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- Une invasion extraterrestre arrive dans Fortnite
Après une première attaque explosive, une mystérieuse armée extraterrestre envahit l'île. Sous le commandement du Docteur Slone, l'Ordre Imaginé a pris la responsabilité de lancer la défense de l'île. Les joueurs vont se battre au milieu du chaos et rencontrer des personnages qui incarne l'invasion, s'y opposent ou veulent simplement continuer à pêcher. En plus des nouvelles pioches déblocables, des Back Blings, des Sprays, des Emotes et bien plus encore, le Passe de Combat de cette saison propose des personnages qui seront prêts à repousser l'invasion ou à l'accueillir. Le choix appartiendra aux joueurs. Dans le Passe de Combat de cette saison, les joueurs débloquent immédiatement la tenue de Kymera, un spécimen d'Alien personnalisable. Avec le retour des étoiles de combat dans le Passe de Combat, les joueurs peuvent collecter des étoiles de combat à mesure qu'ils progressent, puis les utiliser pour réclamer des récompenses comme Rick Sanchez et Guggimon dans l'ordre qu'ils souhaitent.
- Pearl Abyss et BUGATTI annoncent une collaboration pour Black Desert
Pearl Abyss annonce une collaboration avec BUGATTI. La marque prestigieuse française fera son apparition dans le monde de Black Desert sur toutes les plateformes. Les aventuriers peuvent désormais profiter de cette collaboration à travers des quêtes spéciales et des objets liés à la marque. La collaboration Black Desert X BUGATTI se déroulera jusqu'à la première semaine de juillet, offrant des quêtes spéciales et des objets que les aventuriers n'ont jamais connus auparavant. Sur PC et console, ces quêtes sont liées aux montures, qui symbolisent à la fois Black Desert et BUGATTI. Sur mobile, elles sont disponibles par le biais d'une histoire dans laquelle les aventuriers devront dévoiler le secret du fantôme bleu. Alors que les quêtes issues de cette collaboration récompenseront les aventuriers avec des objets spécialement conçus, les aventuriers et les fans de BUGATTI peuvent également acheter divers objets de marque via le Pearl Shop. Les articles de marque BUGATTI pour les tenues, les chevaux et les accessoires seront disponibles tout au long de cette période. "Lorsqu'il s'agit de créer des produits de rêve, BUGATTI ne se limite pas aux voitures de sport. Nous sommes ouverts à tout ce qui peut éveiller nos sens d'une manière incomparable. Et comme le monde des chevaliers, des fées et des miracles attire sans aucun doute un grand nombre de fans, nous étions ouverts à cette coopération, en particulier avec Black Desert dont la qualité graphique sur toutes les plateformes est exceptionnelle. Ils sont des pionniers dans ce qu'ils font et repoussent en permanence les limites du monde des jeux en ligne" Déclaré Wiebke Ståhl, directrice générale de BUGATTI INTERNATIONAL. "Nous sommes extrêmement heureux d'annoncer une collaboration avec BUGATTI. Dans le cœur de la franchise Black Desert et des voitures BUGATTI, se trouvent la passion et l'obsession pour la technologie et la qualité. Les moteurs exclusifs sont ce qui rend Black Desert et BUGATTI spéciaux" Déclaré Jeonghee Jin, CEO de Pearl Abyss America. "Cette collaboration montre que les deux marques visent le même objectif : offrir la meilleure expérience à nos communautés respectives grâce à une technologie supérieure."
- [Test][Nintendo Switch] Miitopia
5 ans après sa sortie sur Nintendo 3DS. Le RPG en tour par tour, Miitopia, a fait son apparition le 21 mai sur Nintendo Switch. Et après avoir pris part à l'aventure, lors de la démo, on a terminé ce voyage loufoque, pour découvrir ce que nous réservait vraiment la grande aventure. D'ailleurs, voici notre avis. Histoire de ne pas avoir fait tout ça pour rien. Trailer du jeu Une aventure Miithique ! Alors que l'avatar du mal sème la terreur en volant les visages de tous les habitants. Un petit groupe d'amis va faire en sorte que cela cesse, en parcourant le monde, afin d'aider les habitants à récupérer leur visage. Mais aussi, mettre un terme au plan machiavélique de l'avatar du mal. Miitopia est la version remastérisée du RPG en tour par tour, sorti en 2016 sur 3DS. Pour progresser dans l'histoire, on va devoir traverser différentes zones, afin d'affronter l'avatar du mal qui ne cesse de semer la terreur. Mais on ne sera pas seul face au danger, on pourra compter sur de nombreux amis pour nous tenir compagnie. Pour venir à bout du jeu, il faudra compter une bonne cinquantaine d'heures, si on prend le temps d'explorer. Ce qui est vivement recommandé, si on souhaite pouvoir affronter le boss final. Des pouvoirs Miistiques ! La grande aventure de Miitopia porte bien son nom, du moins si on prend le temps de la faire correctement. Notre but dans ce jeu, va être de progresser en suivant des chemins, qui amèneront à différentes zones. En suivant ces chemins, on va découvrir l'histoire du groupe de héros, à travers des dialogues. Mais en aucun cas, on aura la main sur ces scènes. Le seul moment où on pourra vraiment jouer, c'est lors des scènes de combats. Le but dans la grande aventure, c'est de suivre le chemin, et aider les habitants à retrouver leur visage. Et pour ça, il faudra affronter de nombreux ennemis. En avançant dans le jeu, on débloquera de nouvelles voies, qui apporteront leur lot d'histoires et de combats. Parfois, certains de ces chemins ouvriront la voie à plusieurs chemins. Il faudra donc recommencer plusieurs fois certaines zones, afin de découvrir tous les passages, et aussi prendre de l'expérience pour nos Mii. Ce qui nous permettra ainsi de progresser plus aisément dans le jeu. Tout au long de l'aventure, on rencontrera de nombreux alliés, les Squiz, qui nous feront passer des petits quiz. Le facteur, qui fera tout simplement son travail, en nous délivrant des lettres. Et le Gourmet, qui partagera ses délicieux plats. Dans Miitopia, il faudra une bonne équipe pour pouvoir progresser dans l'aventure. Et une bonne équipe, ça se construit petit à petit. Au début, on fait notre petit Mii, en le personnalisant, comme à l'ancienne. Avec leurs traits grossiers sur leur visage, leur coupe de cheveux. On peut même choisir son caractère. Qui peut être un avantage ou non, en combat. Car quelqu'un de gentil peut refuser de taper un ennemi, alors que quelqu'un de prudent peut avoir le reflex d'esquiver un coup. Mais chaque caractère peut avoir son efficacité. Il faudra donc changer de caractère pour trouver celui qui convient le mieux. Mais ce n'est pas tout. Il faudra aussi choisir l'une des 6 classes. Guerrier, Mage, Prêtre, Voleur, Chanteur ou Cuisinier. Chaque classe proposera son style de combat, et son style vestimentaire, rendant chaque classe unique. Par la suite, on débloquera de nouvelles classes. Les classes auront leur propre niveau. C'est-à-dire que lors d'un changement de classe, on reprendre au niveau 1. Mais parfois, on n'aura pas vraiment le choix. Et il faudra faire avec. L'équipe se construira au fur et à mesure qu'on avancera dans l'histoire. Et c'est avec une équipe en construction qu'on devra affronter les différents ennemis. Miitopia est un RPG, avec des combats en tour par tour. Mais il est assez différent des autres jeux. Car dans Miitopia, il n'y a pas d'attaques plus puissantes que l'autre. Par exemple, une attaque brûlante d'un cuisinier, sera aussi efficace, qu'une onde de choc sur un ennemi. L'important dans les combats, c'est le niveau. Plus notre Mii a un niveau élevé, plus il va débloquer de nouvelles techniques spéciales. Et bien sûr, plus ses stats seront élevées. D'où l'importance de recommencer les zones plusieurs fois pour gagner l'expérience, et ainsi avoir un niveau supérieur aux ennemis, pour réussir les combats plus facilement. Lors des combats, il sera possible de reprendre des forces, pour regagner des PV et des PM, grâce à des friandises. Plus on en mange, plus on devient puissant. Il faut donc ne pas hésiter à en manger. Surtout qu'on en ramasse énormément pendant l'aventure. Mais en cas de rupture, on peut toujours se mettre à l'abri pour reprendre des forces, ou mettre fin à nos altérations d'état. Une fois le combat terminé, on gagnera de l'expérience. Mais surtout, on sauvera les habitants. Et tous les 50 habitants sauvés, notre amulette divine nous accordera des dons pour la salière. Cette dernière servira lors des combats, à redonner des points de vie à nos Mii. Une histoire d'aMiitié ! À chaque fois qu'on progressera dans notre aventure, il devra obligatoirement retourner à l'auberge. Cet endroit un peu notre QG. Et on pourra y faire plein de choses, comme acheter et changer d'équipements. En échange d'argents, nos Mii pourront s'acheter des équipements ou des armes, qui permettront d'améliorer leurs stats. Mais parfois, ils n'en font qu'à leur tête, et reviendront avec des friandises. Heureusement, ils nous rendent l'argent non utilisé. Dans cette auberge, on pourra aussi se nourrir. À chaque fois qu'on reviendra de mission, il y aura de grandes chances de ramener plusieurs denrées de notre voyage. Chaque aliment, améliorera des stats différentes, les points de vie, les points de magie, l'attaque, la magie, la défense et la vitesse. Mais en plus de prendre en compte les aptitudes de chacune des classes. Car évidemment, un magicien aura plus besoin de PM qu'un guerrier. Il faudra aussi prendre en considération les goûts de chacun. Certains Mii apprécieront une nourriture qu'un autre peut détester. Mais avant de le savoir, il faudra qu'ils y goûtent, et on sera très vite fixé sur le résultat pour les fois suivantes. Plus ils aimeront une nourriture, plus les stats évolueront. Cependant, s'ils détestent, ils perdront une grande partie de la barre d'expérience de chaque stats obtenues. Du coup, il faut bien prendre en compte leurs avis. Cependant, assez souvent dans le jeu, on pourra mettre la main sur des denrées étoilées. Et ce n'est pas parce qu'ils détestent un aliment basique, qu'ils en sera obligatoirement de même avec les étoilés. Il faut vraiment qu'ils essaient chaque plat. L'aventure de Miitopia serait beaucoup moins drôle, sans compagnons de route. Par chance, de nombreux amis se joindront à nous pour nous aider à accomplir notre quête, et ils ne seront pas uniquement des armes de guerre. Grace à l'auberge, il sera possible de faire naître une amitié entre tous nos Mii. Pour cela, ils devront passer du temps ensemble. À chaque fois qu'on reviendra à l'auberge leur amitié montera. Enfin, si deux Mii vivent dans la même chambre. Pour faire naître différentes amitiés, il sera possible de les switcher d'une pièce à une autre autant de fois qu'on le souhaite. Sinon, il y a aussi la possibilité d'emmener deux des Mii en promenade pour renforcer leur lien, entre le pâturage, la sortie au musée, ou à la plage, pour ne citer que ça. Miitopia propose diverses activités pour renforcer les liens de nos Mii. Mais pour cela, il nous faudra des tickets de sortie. Dans Miitopia, l'amitié est très important, même si au début du jeu, on ne se rend pas trop compte. Car, plus les liens entre les Mii sont forts, plus ils vont s'entraider en combats. Ce qui permettra de coopérer, ou encore de prendre soin les uns les autres. Ce qui peut être un atout de taille pour avancer correctement dans l'histoire. Il en est de même pour notre cheval adoré. Plus on le bichonnera, plus il sera une arme redoutable face à nos ennemis. Cependant, il n'est pas évident de porter de l'attention à tout le monde. Du coup, on essaie de faire au mieux avec les classes qui nous paraissent les plus utiles. Bien sûr, parfois, la mauvaise entente pour surgir. Et pour éviter que cela engendre des rivalités en combats, il faudra faire sorte de réconcilier les Mii qui se détestent. Pour cela, rien de bien compliqué. Un petit tour à l'auberge, dans la même pièce, et le tour est joué. Pour finir, l'auberge propose une salle de jeux. Comme pour les sorties, il faudra des tickets pour y jouer. Dans cette salle, il n'y a que deux jeux. Le "pierre, feuille, ciseaux", qui rapporte de jolies sommes d'argent si on gagne. Et une roue de la chance 100% gagnante, qui permettra de remporter une tenue, des vivres, des tickets de sortie ou des friandises. Un Miignon petit univers ! Miitopia est un jeu coloré, qui a le droit à une refonte, qui ne saute pas toujours aux yeux. En fait, c'est le côté Mii qui reste un peu trop basique. Mais ça marche très bien. Car on reste sur la base du Mii, avec leur tête bizarre, et leur petit corps. Le jeu nous permet d'explorer divers lieux. Et on n'a pas l'impression de toujours être au même endroit. La grande aventure porte vraiment son nom, même dans la découverte de son monde. Et pour nous accompagner dans cette aventure, on a le droit à une bande-son agréable et entrainante, qui nous donne envie de parcourir le monde. Cet adorable petit univers a aussi le don d'attirer l'œil des plus petits joueurs. Et ça tombe bien. Car le jeu est tellement simple, qu'il s'adapte à tous. Un reMiister idéal ? Pour conclure, ce remaster de Miitopia est une bonne raison de partir à l'aventure, si cela n'a pas été déjà fait il y a 5 ans. L'histoire est sympa. Les graphismes sont beaux et colorés. La bande-son est entrainante. Et surtout, le jeu est simple à prendre en main. Et il a tout pour charmer les enfants. Ce qui fait de lui un très bon choix pour un premier RPG en tour par tour pour les plus petits gamers.
- Restaurez l’écosystème dans Terra Nil
Les éco-combattants de Free Lives et les esprits apaisés de Devolver Digital annoncent Terra Nil, un city builder inversé sur la restauration de l’écosystème. Ce jeu de gestion à vocation écologique arrivera sur PC dans un futur post-apocalyptique à une date indéterminée. Les amoureux de la nature pourront très bientôt inverser le cours des choses avec la démo jouable de Terra Nil, disponible le 16 juin prochain dans le cadre du Steam Next Fest. Terra Nil offre aux joueurs l’opportunité de rajeunir la planète : cultiver la biodiversité, gérer le climat et recycler les bâtiments utilisés sont quelques-unes des étapes possibles sur le chemin de la vertu écologique. Parcourez la planète pour restaurer ses différentes régions géographiques, chacune offrant ses propres défis, mais également une faune et une flore uniques. Naviguez sur des cartes tentaculaires générées de manière procédurale dans des environnements luxuriants peints à la main, où chaque élément - sauf les cailloux - bouge et respire. Restaurez le climat mondial, avec des conditions météorologiques uniques pour les différentes régions et une bande-son réactive et atmosphérique qui invite à la méditation. Caractéristiques: Les phases de remise en état des friches: Commencez par le système d'eau, purifiez lentement le sol et cultivez la verdure pionnière. Lancez-vous dans des tâches plus ambitieuses, restaurez la biodiversité, corrigez le climat, introduisez la faune et enfin recyclez toutes les structures que vous avez utilisées pour vous y rendre, laissant l'environnement vierge. Cartes uniques générées de manière procédurale: Chaque région du jeu a sa propre saveur et sa propre palette de génération procédurale. Pourtant, même au sein d'une région, il n'y a pas deux playthroughs identiques. Paysages pittoresques: Naviguez dans des environnements tentaculaires, verdoyants et peints à la main où tout sauf les rochers bouge et respire. Une bande-son méditative et une palette audio époustouflante accompagneront vos efforts.
- Juventus sacrée championne de la saison 2020 / 2021 du tournoi eFootball.Pro IQONIQ
Konami Digital Entertainment B.V. dévoile aujourd’hui les résultats de la phase éliminatoire du tournoi eFootball.Pro IQONIQ, qui a vu la Juventus détrôner l’AS Monaco, jusqu’à présent champion en titre de la ligue, avec une victoire emblématique en prolongations. Outre le grand prix décerné à la Juventus, Kilzyou de l’AS Monaco a remporté le prestigieux titre du Meilleur buteur de la saison régulière et 50.000 €, tandis que Lotfi de l’AS Monaco et Mucahit21 du Galatasaray ont respectivement été nommés Meilleur passeur et Meilleur joueur défensif. Ces deux derniers remportent 30.000 € chacun pour leurs performances. La saison 2020 / 2021 de l’eFootball.Pro IQONIQ est terminée, mais les fans ont sûrement hâte d’assister à la finale mondiale de l’eFootball.Open qui sera diffusée cet été.
- A l'approche de sa sortie, Guilty Gear -Strive- se dévoile dans deux nouveaux trailers
La cinématique d’introduction offre un aperçu de l’univers et des personnages de Guilty Gear -Strive- avec une partie des personnages, certains jouables tels qu’I-No et d’autres non jouables comme Colin Vernon, le Président des Etats-Unis, qui tiendra un rôle au cœur de l’histoire de Sol Badguy. Le Mode Histoire présentera plus de quatre heures de cinématiques d’anime qui seront poursuivies dans le mode Arcade. Guilty Gear -Strive- sera disponible le 11 juin 2021 sur PlayStation 4, PlayStation 5 et PC. Les joueurs ayant précommandé les versions Deluxe ou Ultimate bénéficieront d’un accès anticipé au jeu dès le 8 juin.
- [E3 2021] ANVIL sera présent dans la line-up de SK Telecom
ANVIL participera à l'E3 en tant que l'un des principaux line-up de SK Telecom, l'éditeur de jeux sur le cloud Xbox et 5GX. Avec SK Telecom en charge de la distribution, les attentes de l'industrie et des joueurs ayant jouer à ANVIL ont considérablement augmenté. ANVIL est un jeu d'action de tir de haut en bas avec divers personnages qui prend également en charge le multiplay. 'ANVIL', l'arrière-plan principal du jeu, est une agence pour rechercher un verrou, un héritage d'une civilisation extraterrestre dispersée dans l'espace. Les utilisateurs exploreront des galaxies inconnues en devenant des « casseurs » à la recherche de boulons. Chaque galaxie se compose de manière aléatoire et divers monstres boss attendent les joueurs. L'un des membres du personnel d'ANVIL a déclaré : "Nous sommes ravis de présenter ANVIL à travers la plus grande exposition de jeux au monde, l'E3. Nous prévoyons de publier plusieurs informations sur ANVIL telles que de nouvelles bandes-annonces, des clips de lecture et des interviews de développeurs à temps pour participer à E3. Non seulement cela, mais nous prévoyons également de procéder à diverses stratégies de promotion agressives, y compris un test ouvert via Xbox et Steam. ANVIL sera publié sur différentes plates-formes telles que PC, consoles et clouds pour les joueurs du monde entier, y compris la Corée du Sud, les États-Unis et l'Europe, au cours de cette année.
- [INDIE Live Expo 2021] Découvrez l'action RPG, Lost Epic, maintenant disponible en Early Access
LOST EPIC, un action RPG à défilement latéral 2D avec des batailles rapides et des éléments de hack-and-slash de Team EARTH WARS, lancement surprise aujourd'hui sur Steam Early Access pour PC sans date de sortie préalable annonce, comme révélé aujourd'hui à INDIE Live Expo 2021. Avec une grande quantité d'options de progression de personnage et une multitude d'armes évolutives, LOST EPIC invite les aventuriers à demander l'aide d'autres joueurs en ligne, en utilisant l'objet Shroud of Mist. Deux explorateurs peuvent se joindre à eux, apparaître dans la zone choisie et aider le personnage principal, en échange d'Anima qui renforce l'équipement et de Tamahagane qui peut renforcer les compétences. L'accès anticipé contient un tiers du contenu prévu pour la 1.0, avec au moins 7 à 10 heures de jeu avec des défis supplémentaires. Parcourez la montagne sacrée de Fertilis et le lac Pelgrand, découvrez plus de 30 armes et plus de 100 compétences, avec des illustrations de personnages de Namie. Dans une bande-annonce récemment publiée, le développeur Team EARTH WARS. explique les fonctionnalités de Early Access, avec des séquences multijoueurs et des voix des personnages parsemées tout au long de la vidéo. LOST EPIC est toujours en cours de développement, avec d'autres mises à jour de contenu prévues avant le lancement en 2021. Les développeurs invitent la communauté à soumettre leurs commentaires via Steam et le serveur officiel Discord. LOST EPIC est maintenant disponible sur Steam Early Access sur PC.
- [Guerilla Collective] Devenez l'alchimistes d'Everheart dans Grow : Song of the Evertree
505 Games et le développeur australien Prideful Sloth sont heureux d’officialiser ce jour, la sortie prochaine de Grow : Song of the Evertree, prévue cette année sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch. Avec un gameplay orienté gestion et exploration, Grow : Song of the Evertree est un sandbox créatif qui s’inscrit dans la lignée des jeux de détente conviviaux et relaxants. Les joueurs sont plongés dans le royaume jadis resplendissant et coloré d'Alaria, à présent abandonné et envahi par le mystérieux Withering. Au fil du temps, Alaria s'est éteint et le magnifique Evertree - dont les innombrables branches abritaient une multitude de mondes - n'est plus qu'un jeune arbre dont la splendeur a depuis longtemps disparu des mémoires. "Avec Grow, nous voulions concevoir un jeu qui procure au joueur le sentiment de donner au monde, plutôt que de prendre. Ce royaume est un jardin géant dont devez prendre soin tout en choisissant la direction dans laquelle vous souhaitez qu'il se développe" Déclare Cheryl Vance, Game Designer chez Prideful Sloth. "Nous vous donnons la possibilité de créer et de personnaliser votre expérience de jeu et ce, à votre rythme. Si vous vous aventurez dans une grotte et que vous vous éloignez de votre objectif initial, ce n'est pas grave ! Si vous souhaitez vous lier d'amitié avec autant de créatures que faire se peut, c'est tout aussi possible. Vous êtes encouragé à jouer comme vous le souhaitez, sans aucune sanction ni pression." En tant qu'alchimistes d'Everheart, les joueurs apprendront à nourrir, soigner et faire pousser des mondes nouveaux et uniques au sein des branches de l'Evertree. Lorsque les anciens habitants reviendront et que la vie commencera à s'épanouir à nouveau, les joueurs pourront les rencontrer, comprendre leurs histoires et construire une ville de rêve pour accueillir une communauté florissante. Caractéristiques: Découvrez un monde riche et unique… à votre rythme: Partez à l’aventure au travers d’environnements insolites abritant une faune et une flore exceptionnelles, tout en parcourant ce monde merveilleux à votre rythme. Comment souhaitez-vous occuper votre temps ? Explorer des grottes et résoudre des énigmes, collecter des minéraux et des fleurs, pêcher, attraper des insectes ou encore discuter avec les habitants... c'est à vous de décider ! Cultivez vos propres mondes !: Apprenez à fabriquer des Graines de Monde via l'alchimie pour générer des royaumes nouveaux et uniques. Entretenez ces derniers, appréhender leurs changements et observez comment de nouvelles propriétés émergent sous vos yeux ! Faites émerger prairies, déserts, environnements gelés et bien plus encore… L'alchimie n'étant pas une science exacte, certaines graines peuvent même contenir des surprises inattendues. Rencontrez de nouvelles personnes et fondez une communauté !: Apprenez à connaître des personnages hauts en couleurs, écoutez leurs histoires et apportez-leur votre aide lorsqu’ils en ont besoin. Rendez-les plus heureux en leur trouvant un logement, en les aidant à décrocher le travail de leurs rêves ou en leur offrant des accessoires et des décorations. Bâtissez la ville de vos rêves: Grow dispose d’un catalogue considérable composé de bâtiments et de structures plus adorables les uns que les autres que vous pouvez placer et customiser à votre guise afin de construire la ville dont vous avez toujours rêvé ! Une belle bande-son: Profitez de la musique du compositeur de jeux et d'anime Kevin Penkin dont les bandes sonores prenantes et immersives ont été nominées pour un prix BAFTA pour "Florence" et ont remporté les prix Crunchyroll pour "Made in Abyss" et "Tower of God". Mystère !: Ruines, grottes, zones secrètes... explorez et réveillez les connaissances perdues depuis des millénaires de l'Evertree en pénétrant son âme. Grow: Song of the Evertree sera disponible sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et Steam courant de l’année 2021. Les joueurs peuvent d’ores et déjà ajouter le titre à leur liste de souhaits Steam et débloquer des remises et avantages pour la communauté, ainsi que pour la planète ! Tous peuvent faire la différence : pour chaque étape franchie, 505 Games et Prideful Sloth planteront des arbres avec leurs partenaires de #TeamTrees ainsi que la Fondation Arbor Day.
- [E3 2021] NARAKA: BLADEPOINT fera son apparition dans deux direct le 13 juin
24 Entertainment est fier d'annoncer que NARAKA: BLADEPOINT fera partie de l'E3 cette année. Avec une apparition de 10 minutes lors du salon NetEase le 13 juin et dans le PC Gaming Show plus tard dans la journée. Après une bêta ouverte extrêmement réussie, 24 Entertainment dévoilera non seulement la date de sortie du NARAKA: BLADEPOINT, mais aussi les dates de leur prochaine bêta ouverte, qui aura lieu cet été. Les joueurs de retour exploreront à nouveau et se battront pour leur vie sur l'île de Morus; où il y aura du contenu nouveau et, encore non révélé, à découvrir avant la sortie de NARAKA: BLADEPOINT plus tard cette année. Veuillez vous connecter sur l'une des plateformes de streaming suivantes, le 13 juin à 18h30 pour regarder le NARAKA: BLADEPOINT Show en direct. YouTube Twitch Facebook
- [Guerilla Collective] Guild of Dungeoneering annonce une version remasterisée
Le jeu de combat de cartes indépendant primé Guild of Dungeoneering fait l'objet d'un remasterisation majeur cette année. Révélé samedi au festival des jeux numériques Guerrilla Collective, Guild of Dungeoneering Ultimate Edition rassemble de nouvelles quêtes, monstres, classes, armes et butins - ainsi que tous les DLC originaux - dans un package suprême. Guild of Dungeoneering Ultimate Edition est le robot d'exploration de donjons au tour par tour avec une torsion - au lieu de contrôler le héros, les joueurs construisent le donjon autour d'eux. En utilisant des cartes tirées de leurs decks de guilde, les joueurs établissent des pièces, des monstres, des pièges et (bien sûr) du butin. Tout cela est habillé d'un style artistique « stylo et papier » extrêmement nostalgique, influencé par les RPG de table classiques des années 1980 et 1990 (ainsi que les jeux que les développeurs ont créés lorsqu'ils étaient enfants !). Dirigé par Colm Larkin et Fred Mangan, Gambrinous est un studio indépendant basé à Dublin, en Irlande. Connu pour Guild of Dungeoneering et Cardpocalypse, Gambrinous crée des jeux inspirés par la merveille des jeux de table et de société. "A partir d'une entrée dans le game jam en 2013, c'est un miracle que la Guilde de Dungeoneering originale soit aussi bonne qu'elle l'est !" Déclare Larkin. « L'édition ultime est notre chance de replonger dans le donjon - armé de tout ce que nous savons maintenant - et de faire vraiment briller le jeu. Nous avons entièrement reconstruit Guild of Dungeoneering dans un nouveau moteur, peaufiné et rééquilibré chaque système, puis ajouté toute une charge de nouveau contenu pour couronner le tout » « Guild of Dungeoneering Ultimate Edition est la plus grande et la meilleure version du jeu que nous ayons jamais créée ; ce qui devrait donner beaucoup à chanter au narrateur chantant toujours populaire ».
- [Guerilla Collective] Le jeu Suédois, Ynglet, est désormais disponible
Le célèbre développeur suédois de jeux expérimentaux Nicklas "Nifflas" Nygren et Triple Topping ont aujourd’hui sorti Ynglet, un jeu de navigation fluide et méditatif aux graphismes psychédéliques et à la bande son générée par le gameplay. Disponible dès à présent sur Steam, la sortie surprise du jeu a été annoncée durant l’événement Guerilla Collective. Dans Ynglet, les joueurs nagent, se propulsent, flottent et rebondissent dans un jeu de plateformes méditatif. L’environnement musical adaptatif crée une bande-son unique à votre exploration, accompagnant les puzzles psychédélique et ludiques des niveaux dessinés d’Ynglet. “Surprise !” Déclare Nifflas, développeur d'Ynglet. "J'ai la chance que de nombreuses personnes aient apprécié mes précédents jeux comme Knyt, Uurnog et Affordable Space Adventures ; j'espère que celui-ci vous plaira !". Caractéristiques: Un jeu de plateformes sans… plateformes ! Sautez de bulles en bulles tel un fabuleux dauphin de l’espace ! Propulsez-vous et rebondissez sur les parois avec grâce et style Une bande-son dynamique et ultra-réactive grâce au logiciel vraiment trop (voire inutilement) compliqué d’Ynglet. Des créatures vraiment étranges à voir évoluer, donnant vie à cet univers.


![[Test][Nintendo Switch] Miitopia](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_6d23a03d4f1f44258e633a606140eb6e~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_6d23a03d4f1f44258e633a606140eb6e~mv2.jpg)



![[E3 2021] ANVIL sera présent dans la line-up de SK Telecom](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_07013f609c544af8afbc70282b157831~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_07013f609c544af8afbc70282b157831~mv2.jpg)
![[INDIE Live Expo 2021] Découvrez l'action RPG, Lost Epic, maintenant disponible en Early Access](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_37630511cc0740fab927e34ec43d9706~mv2.png/v1/fit/w_176,h_124,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_37630511cc0740fab927e34ec43d9706~mv2.png)
![[Guerilla Collective] Devenez l'alchimistes d'Everheart dans Grow : Song of the Evertree](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_b41657aee9bd46e59e0c447062a461ee~mv2.png/v1/fit/w_176,h_124,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_b41657aee9bd46e59e0c447062a461ee~mv2.png)
![[E3 2021] NARAKA: BLADEPOINT fera son apparition dans deux direct le 13 juin](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_dfad5650d39f46089fc7dd90b8db00e8~mv2.png/v1/fit/w_176,h_124,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_dfad5650d39f46089fc7dd90b8db00e8~mv2.png)
![[Guerilla Collective] Guild of Dungeoneering annonce une version remasterisée](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_58c63f70c8c74c178e95f801f907aeca~mv2.png/v1/fit/w_176,h_124,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_58c63f70c8c74c178e95f801f907aeca~mv2.png)
![[Guerilla Collective] Le jeu Suédois, Ynglet, est désormais disponible](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_33eec23e1ec3481eaa859bd68c1724ed~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_33eec23e1ec3481eaa859bd68c1724ed~mv2.jpg)