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  • Sentinelles de la Lumière, le nouvel événement arrive aujourd'hui sur tous les jeux de Riot Games

    Sentinelles de la lumière, le tout dernier événement saisonnier, se lance aujourd’hui sur l’ensemble des jeux de l’écosystème de Riot Games (League of Legends, League of Legends : Wild Rift, Legends of Runeterra, Teamfight Tactics et VALORANT). Point d’orgue du premier arc narratif découpé en plusieurs parties et débuté en janvier dernier à l’occasion du lancement de la Saison 11, l'événement invite les joueurs dans une nouvelle aventure multi-jeux qui explore plus en profondeur l’histoire de champions et régions iconiques. Les joueurs pourront également soutenir des associations locales via plusieurs initiatives sur les différents titres en partenariat avec le Riot Games Social Impact Fund. League of Legends Akshan, Sentinelle rebelle, est le premier champion de Riot Games à sortir sur tous les jeux de l'univers de League of Legends à l’occasion du même événement. Prêt à assouvir sa vengeance sur ses ennemis et soutenir ses alliés, Akshan fera bon usage de son arme-relique sacrée dans la bataille contre la Ruine. Ça va swinguer ! Du 8 juillet au 10 août, « L'Aube des Sentinelles », une expérience narrative gratuite jouable directement dans le client de League of Legends, permettra de son côté aux joueurs de vivre une aventure à travers les yeux d'une nouvelle recrue des Sentinelles, alors que le monde de Runeterra s'apprête à être bouleversé. Les joueurs voyageront à travers Runeterra pour recruter de nouveaux alliés et combattre Viego, avec un nouveau chapitre et de nouvelles missions disponibles chaque semaine. Grimoire ultime, le tout premier mode de jeu d'événement de League depuis 2018, permettra aux joueurs d’utiliser l’ultime d’un second champion en plus du leur. 11 nouveaux skins officiels feront leur apparition au fur et à mesure que les champions se joindront au combat : Vayne Sentinelle (légendaire), Olaf Sentinelle, Irelia Sentinelle, Riven Sentinelle, Diana Sentinelle, Panthéon déchu (8 juillet), Graves Sentinelle (légendaire), Pyke Sentinelle, Rengar Sentinelle, Miss Fortune Déchue (22 juillet) et enfin Thresh libéré (29 juillet). League of Legends : Wild Rift Du 9 juillet au 11 août, Sentinelles de la lumière s’impose comme le plus ambitieux évènement que Wild Rift ait jamais connu. Il propose une expérience narrative en jeu où les joueurs pourront rencontrer et nouer des liens avec les Sentinelles : Lucian, Senna, Riven, Irelia, Vayne et Akshan. Au fur et à mesure de leurs parties, les joueurs pourront renforcer leurs liens avec les Sentinelles, mais aussi en apprendre plus sur le passé de chaque champion et ce qui les motive à rejoindre la cause. Plus les liens forgés seront forts, plus le niveau général du QG des Sentinelles augmentera. Renforcer les liens et augmenter le niveau du QG fait remporter des objets à thème. Les joueurs pourront également en apprendre plus et s'investir davantage dans l'histoire avec Sentinelles de la lumière : Cœur intrépide, une série de bandes dessinées traitant du combat des Sentinelles de la lumière contre le Roi déchu et la Brume noire, distillée tout au long de l'événement et dont chaque épisode sera disponible chaque semaine dans l'application Wild Rift et sur le site universe.leagueoflegends.com. Une expérience unique invite également les joueurs à explorer un avant-poste de Sentinelle et à faire le Vœu de lumière pour devenir Sentinelles à leur tour. Legends of Runeterra Du côté de Legends of Runeterra, du 14 juillet au 10 août, plusieurs nouveautés feront leur apparition en jeu, dont une seconde extension de champions, dans la veine de l'extension de champion d'Aphelios sortie en février. Ainsi, une mini-extension contenant Viego et Akshan sortira, ainsi que 21 autres nouvelles cartes à collectionner (adeptes, sorts et sites), autour de l'univers de la Ruine et des Sentinelles de la lumière feront leur entrée sur le plateau. Un Passe d'événement « Déclarez votre allégeance » pourra également être acquis par les joueurs, qui devront choisir entre les Déchus et les Sentinelles afin d’obtenir des récompenses thématiques selon le camp qu'ils choisissent. Un événement méta non canonique permettra de suivre le soutien que reçoit chaque camp. À la fin de l'événement Sentinelles de la lumière, tous les joueurs ayant participé recevront une récompense en jeu du camp victorieux (peu importe le camp qu'ils ont rallié). Enfin, de nouveaux objets de personnalisation feront leur entrée avec un plateau représentant le QG des Sentinelles, des gardiens Déchus et Sentinelles, des dos de cartes, des emotes et 7 nouveaux skins officiels de champions. Teamfight Tactics Dès le 21 juillet, les joueurs poursuivront leur bataille contre le Pingouin du chaos dans Teamfight Tactics Jugement : l'Aube des héros et repousseront la Brume noire de la Convergence une bonne fois pour toutes. La mise à jour de mi-parcours de Teamfight Tactics : Jugement inclura des objets de la lumière et de toutes nouvelles bénédictions qui remplacent les objets des ombres, des Bénédictions octroyées aux joueurs lorsqu'ils passent le seuil des 40 PV pour les aider à retourner au combat, et de nouveaux champions, classes et origines, dont les Sentinelles et Akshan. VALORANT Pendant cet événement, les joueurs de VALORANT pourront acheter deux packs de skins thématiques, Ruine et Sentinelles, à différents moments de juillet. 8 juillet : Pack Ruine - Mêlée, Phantom, Fantôme, Spectre, Garde Pack de skins d'armes Ruine qui inclut une arme de mêlée personnalisée (Lame du roi déchu), 3 variantes de couleur (également sur le skin de mêlée) et des accessoires (porte-bonheur, tag, carte) 21 juillet : Pack Sentinelles de la lumière - Mêlée, Vandal, Operator, Sheriff, Ares Pack de skins d'armes Sentinelles de la lumière qui inclut une arme de mêlée personnalisée (Relique de Sentinelle), 3 variantes de couleur (également sur le skin de mêlée) et des accessoires (porte-bonheur, tag, carte) Riot Games Social Impact Fund Au cours de l'événement Sentinelles de la lumière, les joueurs pourront soutenir de plusieurs manières des associations locales et leurs communautés en partenariat avec le Riot Games Social Impact Fund. Sentinels Initiative - Les joueurs peuvent choisir une association ou une cause spéciale qui pourra obtenir une chance de remporter 10 000 $ de la part du Riot Games Social Impact Fund. League of Legends - Du 8 juillet au 9 août, Riot reversera l'intégralité des recettes des packs caritatifs du skin Olaf Sentinelle et d'autres objets spéciaux au Riot Games Social Impact Fund en partenariat avec ImpactAssets. Défis en jeu: Riot fera don d'1 million de dollars au Riot Games Social Impact Fund et augmentera peu à peu son don (jusqu'à 4 millions de dollars) au fur et à mesure que les joueurs terminent des défis en jeu sur LoR, WR et TFT. Les défis incluent : Legends of Runeterra : Terminez un passe d'événement Sentinelle dans LoR pour donner un point à notre cagnotte caritative (14 juillet - 11 août). Wild Rift : Faites augmenter le niveau de votre QG de Sentinelles dans WR pour donner un point à notre cagnotte caritative (9 juillet - 10 août). Teamfight Tactics: Obtenez une unité 3 étoiles pour contribuer à notre cagnotte caritative. Les unités de 1 à 3 PO valent 1 point, les unités à 4 PO valent 2 points et les unités à 5 PO valent 5 points. (8 juillet - 9 août) Chaque fois que la communauté mondiale octroie un million de points à notre cagnotte, Riot fera don de 100 000 $ supplémentaires et ce, jusqu'à 3 millions de dollars maximum.

  • [Test][Steam] Ninja Gaiden: Master Collection

    Disponible sur steam, Nintendo Switch, PlayStation et Xbox, depuis le 10 juin. Ninja Gaiden: Master Collection est une compilation rassemblant Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 et Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, les 3 jeux mythiques de Team Ninja et Koei Tecmo, sortis respectivement en 2007, 2009 et 2013. Ce Beat them all, parfois coriace, nous raconte l'histoire du jeune ninja, Ryu Hayabusa, qui va voir son destin changé à tout jamais, à cause de la légendaire « Épée du dragon. Des jeux qu'on avait eu la chance de découvrir PlayStation 3 à l'époque. Et qui était déjà grandiose. Mais que vaut vraiment ce remaster de la trilogie ? On vous dit tout dans notre test. Trailer du jeu Le destin d'un Ninja ! Une fois de plus, le mot remaster va retentir lors d'un test. On commence à avoir l'habitude de redécouvrir des jeux qui ont marqué les années 2000. Et même si Team Ninja et Koei Tecmo nous ont régalés ces dernières années, avec la saga Nioh, qui reste un digne héritier de Ninja Gaiden. Parfois, retourner dans le passé, grâce à des jeux comme Ninja Gaiden, ça fait du bien. Pourquoi ? Car on a souvent tendance à oublier que les jeux étaient plus difficiles avant. Même si Nioh n'est pas l'un des plus faciles à terminer. Ninja Gaiden: Master Collection est une compilation regroupant la trilogie Ninja Gaiden, nous contant l'histoire de Ryu Hayabusa. 3 jeux, une quarantaine de chapitres, une bonne cinquantaine d'heures, pour terminer les 3 jeux à 100%, et un peu moins, si on se contente uniquement de l'histoire. Pour 3 jeux, ça peut paraître assez court. Mais Ninja Gaiden: Master Collection n'est pas n'importe quel jeu. On a affaire à un jeu nerveux, où les combats, aussi sanglants qu'impitoyable, vont très vite prendre une part importante. On démarre cette trilogie avec Ninja Gaiden Sigma. Ce tout premier opus nous raconte l'histoire de Ryu Hayabusa, un jeune ninja qui a hérité des techniques de l'école Haybusa, et qui va devoir récupérer la lame du dragon noir, des mains du Démon Doku. Pour cela, il va devoir traverser différents lieux, afin de se rendre à la capitale de Vigoor. Ce premier épisode de la trilogie nous permet de s'habituer au jeu. Pendant 18 chapitres, on va combattre des nombreux ennemis, à coup d'épée, en enchaînant les combos, un peu comme dans un Devil May Cray. Chaque nouveau chapitre nous envoie dans un nouveau lieu. Chaque lieu propose son lot d'énigmes et de combats. Le jeu n'offre que très peu d'évolution. On va pouvoir changer nos armes, utiliser plusieurs armes à distance, comme l'arc ou les shurikens, ou encore, utiliser ses techniques de ninja, qu'on débloquera au fur et à mesure de l'aventure. Quand on ne connaît pas trop Ninja Gaiden, mais qu'on connaît le travail de Team Ninja, on se rend très vite compte qu'il y a des similitudes avec Nioh. Le système de blocage des attaques. L'esquive. L'endurance. Les techniques de Ninja. Pourtant, Ninja Gaiden reste un jeu plus facile à maîtriser. Enfin, presque. Car les combats contre les vagues d'ennemies sont assez simples. Mais une fois qu'on fait face à un boss, ça devient un peu plus compliqué. On a beau maîtriser nos techniques. La moindre erreur nous est fatale. Heureusement, Ninja Gaiden n'est pas un de ces Souls Like, qui nous demande de tout recommencer à zéro, une fois que la mort nous prend. Mais les points de sauvegarde sont parfois espacés. Ce qui nous oblige à refaire certains combats, ou certaines énigmes. Heureusement, le jeu propose un Mode Héros, pour ceux qui souhaiteraient profiter de l'histoire, sans trop souffrir. Ce mode permet de bloquer et d'esquiver automatiquement les attaques. Certes, ça gâche un peu l'expérience de jeu. Mais cela permet de profiter du jeu, sans vraiment se prendre la tête avec les combats. Et c'est une bonne chose pour les petits nouveaux qui voudraient découvrir Ninja Gaiden, mais qui ne souhaitent pas rester bloquer dans un combat de boss. Dans Ninja Gaiden Sigma, pendant l'aventure, il faudra parfois s'amuser à fouiller un peu les lieux. Car dans certains chapitres, on trouvera un scarabée d'or. Ce collectible va permettre de récupérer des équipements, des élixirs, et autres bonus, pour notre héros. Il y en a 50 à collectionner. Et même si parfois, on les trouve assez facilement. Quelques fois, il faudra fouiller pour mettre la main dessus. La version Sigma de Ninja Gaiden n'offre pas beaucoup de différence avec la version classique du jeu. Mais on va pouvoir, lors de quelques chapitres, prendre le contrôle de Rachel. Un protagoniste qui jouera un rôle important dans l'histoire. Mais surtout, dans la suite de la trilogie. Un héros légendaire ! Après avoir triomphé du premier opus. On peut s'attaquer au second, Ninja Gaiden Sigma 2. Ce deuxième épisode de la trilogie met en scène, une fois de plus, Ryu Hayabusa, le ninja porteur de la légendaire Épée du dragon. Cette nouvelle aventure se déroule un an après le premier opus, en plein centre de Tokyo après l'anéantissement de l'empereur de Vigoor. Dans cet opus, on va devoir faire face au Clan Ninja de l’Araignée Noire lorsque Sonia, de la CIA, se fait kidnapper par ces mêmes ninjas. Après l'avoir sauvé, on apprend que le Clan de l’Araignée Noire cherche à s’emparer de la Statue du Démon afin de ressusciter le Démon Suprême. On repart donc affronter les démons. Sauf que cette fois-ci, le chemin sera encore plus difficile. Dans Ninja Gaiden Sigma 2, le but sera d'affronter quatre puissants Démons. Comme pour le premier opus, on va devoir enchaîner les combats, chapitre après chapitre. Le gameplay n'est pas bien différent du premier opus. Les attaques seront toujours des enchaînements de combos. Et on aura accès à une épée, et des armes à distance. Le mode héros sera, lui aussi, toujours présent, permettent ainsi de profiter de l'histoire, sans trop souffrir. La seule différence avec le premier opus, c'est que dans Ninja Gaiden Sigma 2, les boss nous donneront encore plus de fil à retordre. Entre le maître de la foudre, celui de la flamme, ou encore, la maîtresse du sang, le jeu nous offre des combats de boss mythique, qui demanderont une maîtrise totale. La particularité de Ninja Gaiden Sigma 2, c'est qu'on a la possibilité de choisir son personnage au début de chaque mission. On va donc avoir Hayabusa. Mais aussi les héroïnes du premier opus, Ayana, Rachel et Momiji. De plus, grâce au mode Missions en Équipe, on pourra même prendre 2 personnages, et alterner entre les deux. Le jeu propose aussi un mode Course Ninja, pour les adaptes du Speed Run. Dans ce mode, il faudra parcourir la mission avant la fin du temps imparti, tout en enchaînant les combats. Le second opus, comme le premier, nous fait voyager à travers de nombreux paysages, tous aussi beau les uns que les autres. Mais avec quelques défauts qui viennent gâcher l'expérience de jeu. Mais on y reviendra après. 8 jours pour convaincre ! Pour finir avec cette trilogie, on va parler de Ninja Gaiden 3: Razor's Edge. Ce troisième opus offre un défi très différent des précédents opus. Mais une fois de plus, il est centré sur notre Ninja Légendaire, Ryu Hayabusa, actuel chef du clan Hayabusa. Alors que le Premier ministre Anglais et sa famille sont pris en otage. Les ravisseurs souhaitent que Ryu leur soit livré. On va donc partir à Londres pour sauver le Premier ministre. Malheureusement, tout ne va pas se passer comme on le voudrait. Et une nouvelle menace d'un homme répondant au nom de "Régent du Masque", va nous obliger à sauver le monde en 7 jours. Ninja Gaiden 3: Razor's Edge est sûrement l'un de plus court de la trilogie, si on souhaite s'intéresser qu'à l'histoire principale. Le jeu se déroule en 8 jours. Comme pour les autres Ninja Gaiden, on va enchaîner les combats à coups de combos, en traversant divers lieux. Notre point de départ sera Londres. Et en 8 jours, on va traverser le monde, afin d'atteindre le Japon, et de mettre un terme à la menace du Régent du Masque. Comme pour le second opus, on pourra prendre le contrôle de différents personnages. Ryu Hayabusa, Ayane, Kasumi et Momiji. Le jeu proposera aussi le mode Courses Ninja, et des défis chapitres. Le jeu propose aussi des chapitres dédiés à Ayane. De quoi gonfler la durée de vie de ce 3e opus, qui est tout de même très courte. Mais ce n'est pas tout. Car, pendant l'aventure, il sera possible de mettre la main sur des crânes de cristal. Ces derniers ouvriront des portails, afin d'atteindre des zones de test de valeur, permettant d'affronter les ennemis les plus puissants de la série Ninja Gaiden. Certes, c'est un petit plus qui n'attirera pas tous les joueurs. Mais cela permettra de mettre aux défis certains d'entre eux. Ninja Gaiden 3: Razor's Edge est un jeu qui propose beaucoup plus d'améliorations des personnages que les opus précédents. Dans ce 3e épisode de la saga, on va pouvoir améliorer les personnages en collectionnant les scarabées dorés, ou en utilisant le Karma récupéré lors des combats. Le jeu propose aussi de nombreuses nouvelles techniques a utiliser en combats, et bien d'autres éléments d'améliorations, qui rend cet opus un peu différent des 2 autres. Mais dans l'ensemble, on restera sur la même base, des combats qui demandent de l'enchaînement de combos, et des boss redoutables. Il y a le bon et le mauvais Ninja ! Malgré toute la bonne volonté de la part de Koei Tecmo de ressusciter un jeu tel que Ninja Gaiden. Il est difficile d'accrocher à ce remaster. Du moins, sur PC. Tout d'abord, la jouabilité est parfois désastreuse. Surtout lors des séquences de plateformes, qui sont souvent un calvaire, à cause des sauts imprécis, ou de la caméra un peu folle. Il y a aussi ce problème de chargement, qui parait assez long, pour un jeu sorti il y a maintenant 10 ans. Car, même si le remaster est visible au premier coup d'œil. Le jeu reste assez vieillot. Et pourtant, certains écrans de chargements sont plus longs que sur des jeux récents, qui sont tout de même plus beau graphiquement. Si on le compare à Nioh 2, récemment sorti sur PC. On voit tout de suite la grosse différence. L'autre gros problème de cette compilation, qui s'offre tout de même un portage sur PC, c'est l'incompatibilité clavier/souris. On aurait aimé pouvoir profiter du jeu sur PC, en utilisant notre clavier et notre souris. Certes, ce n'est pas un gros problème. Mais pour certains, ça peut être un frein à l'achat. Pour finir, il y a aussi un problème de flou, qui gène de temps à autres. Le jeu n'est pas toujours très net, surtout le 3e opus. Et à la longue, c'est loin d'être agréable pour nos yeux. Bien entendu, cette compilation n'a pas que des défauts. Elle nous offre un sublime voyage à travers le monde. Les décors sont souvent très jolis à découvrir. On a le droit à de somptueux points de vue. Surtout dans les deux derniers épisodes. Et les boss sont une réussite. Certes, on a quelques fois le droit à des sacs à PV, qui sont très long à combattre. Mais quel jeu n'en a pas de nos jours. Master Class ? Pour conclure, Ninja Gaiden: Master Collection est une très bonne compilation, qui permet de découvrir ou redécouvrir ce grand classique du Beat them all, signé Team Ninja. L'avant Nioh, sans pour autant être aussi punitif. Malheureusement, le portage aurait pu bénéficier de quelques améliorations supplémentaires. Surtout sur PC. Un meilleur travail sur les effets de flou et de lumière, ou encore, de pluie. Une amélioration lors des séquences de plate-forme. Et surtout, une compatibilité clavier/souris. On retrouve beaucoup de ces problèmes sur Ninja Gaiden Sigma. Pour les deux opus qui suivent, il y a une nette amélioration du gameplay et de la jouabilité. Ce qui rend l'expérience meilleure. Malheureusement, une trilogie à toujours un point de départ. Et pour apprécier celle-ci, il faut obligatoirement subir les différents problèmes du premier opus. Un mal pour un bien.

  • [State of Play] Quill fait son grand retour sur PS VR dans Moss: Book II

    Quill est de retour! Dans Moss: Book II, elle aura à explorer les profondeurs ensorcelées du château de l’Arcane, dans la suite attendue du hit VR Moss. Lors du State of Play de Sony Playstation diffusé aujourd’hui, Polyarc a confirmé que les aventures de Quill étaient loin d’être terminées et a donné des indices sur la présence d’une grande menace de ce monde que les joueurs ont adoré. Moss: Book II s’appuie sur l’histoire racontée dans le jeu vidéo Moss, qui compte parmi les jeux VR les mieux notés à ce jour. “Nous avons été époustouflés par l'accueil des fans à l'histoire de Moss. Les joueurs ont construit un lien extraordinaire avec Quill. Il y a eu d'innombrables e-mails, tweets, streams et fan art qui nous ont donné l'impression d'avoir créé quelque chose de spécial” Déclare Josh Stiksma, ingénieur software principal et directeur de la conception de Polyarc. "Nous avons donc mis tout notre cœur pour que le Book II soit une digne suite au voyage de Quill, et nous espérons que les fans du monde entier sont prêts à rejoindre Quill dans le prochain chapitre de son histoire." Après avoir sauvé son oncle Argus dans Moss, l'aventure de Quill se poursuit lorsqu'un tyran ailé le pourchasse dans le château ensorcelé où son oncle a été retenu captif. Mais Quill a plus d’un tour dans son sac: un plan qui pourrait enfin mettre fin au règne impitoyable des Arcanes. Bordé de terrains dangereux, d'énigmes difficiles et d'ennemis forgés dans le feu et l'acier, le voyage sera éprouvant - rempli de victoires et de peines- mais de nouveaux alliés, de vieux amis et la nature même du château lui-même peuvent vous offriront de l'aide tout au long du chemin. “Dans Moss, les joueurs ont non seulement guidé Quill tout au long du jeu, mais ils ont également arpenté le monde en en tant qu’eux-mêmes – chacune de leurs actions ayant un impact. Les joueurs reprennent ce rôle dans le livre II et nous espérons qu'ils se souviendront une fois de plus de la joie de l'interaction physique et de la puissance des retours émotionnels qu'ils peuvent ressentir en VR” Déclaré Stiksma. "Et c'est cette immersion qui rend le voyage d'autant plus réel et les enjeux encore plus élevés."

  • [State of Play] Découvrez toutes les annonces du direct de PlayStation

    Ce soir, lors d'un State of Play, Playstation a dévoilé plusieurs annonces de jeux indépendants, et autres, qui sortiront prochainement sur PlayStation 4 et PlayStation 5. Ils ont aussi profité du direct pour dévoiler l'un des jeux du PS Plus du mois d'août. Et si vous allez loupé tout ça, on vous fait un petit résumé. Moss Book 2 PlayStation VR Non Daté Trailer d'annonce Arcadegeddon PlayStation 5 Déjà disponible en Early Access Trailer d'annonce Tribes of Midgard 27 Juillet PC, PlayStation 4 & PlayStation 5 Présentation de la première saison F.I.S.T: Forged In Shadow Torch 7 Septembre 2021 PC, PlayStation 4 & PlayStation 5 Date de sortie Hunter's Arena: Legends 3 Aout 2021 PC, PlayStation 4 & PlayStation 5 Date de sortie SIFU 2022 PC, PlayStation 4 & PlayStation 5 Trailer de gameplay JETT: The Far Shore 2021 PC, PlayStation 4 & PlayStation 5 Trailer de gameplay Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2021 PC, PlayStation 4 & PlayStation 5 Présentation du mode aventure Lost Judgment 24 Septembre 2021 PC, Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4 & PlayStation 5 Gameplay Death Stranding Director's Cut 24 Septembre 2021 PlayStation 5 Ouverture des précommande Deathloop 14 Septembre 2021 PlayStation 5 & PC Gameplay

  • [State of Play] Demon Slayer – Kimetsu No Yaiba – The Hinokami Chronicles dévoile un nouveau trailer

    Demon Slayer – Kimetsu No Yaiba – The Hinokami Chronicles a dévoilé un peu plus de gameplay lors du State of Play du 8 juillet. Les joueurs peuvent dès à présent précommander le jeu chez leur revendeur habituel. Le titre est prévu pour le 15 octobre 2021 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et Steam. Caractéristiques: Des combats d’arène exaltants: Maitrisez la multitude de compétences spectaculaires appartenant à un large casting de personnage issu de l’anime, y compris Tanjiro et Nezuko, pour défaire vos opposants dans des duels explosifs, localement et en ligne. Un drame émouvant: Munissez-vous de la lame de Tanjiro Kamado et guidez-le dans sa quête pour devenir un pourfendeur de démon et ainsi sauver sa sœur, la merveilleuse Nezuko. Des combats de boss époustouflants: Des combats spécialement conçus contre de puissants démons qui mettront Tanjiro à l’épreuve. Les doubleurs de l’anime: Le casting original de l’anime, voix anglaises et japonaises, seront de la partie afin de respecter l’authenticité des personnages dans le jeu.

  • Découvrez les nouveautés du Patch 5 de Baldur's Gate 3, disponible le 13 juillet

    Larian Studio à dévoilé certaines des principales mises à jour et améliorations à venir dans le Patch 5 de Baldur’s Gate 3 pendant notre événement live Panel From Hell. Le panel comprenait non seulement le tout premier #LarPG, mais également une vidéo dédiée à la communauté où Swen Vincke, fondateur de Larian Studios et directeur du jeu, a présenté les nombreuses nouvelles fonctionnalités qui seront disponibles la semaine prochaine. Le Patch 5 va développer l’étendue et la profondeur de Baldur’s Gate 3. À partir du mardi 13 juillet, les joueurs découvriront de nouvelles mécaniques révolutionnaires, des tonnes d’améliorations en matière de combat et d’IA, des améliorations visuelles des armes et des cinématiques, un accent plus poussé sur le jeu de rôle, et plus de petits Ours-hiboux pour faire fondre votre coeur. Préparez-vous également à en apprendre plus sur les mystères de Shadowheart dans cette mise à jour. Le Système de Roulement Actif Larian a fait en sorte que les joueurs aient beaucoup plus de liberté quand ils passent leurs compétences en revue, plutôt que de les laisser à la merci des dieux de la RNG. Le Roulement Actif donne aux joueurs la possibilité de faire pencher la balance en leur faveur en appliquant des sorts et des bonus à leurs jets. De plus, les joueurs peuvent maintenant voir leurs modificateurs et effets de statut se produire directement dans l’UI, plutôt que d’être calculés en arrière-plan. Objectifs d’historiques Les joueurs ont toujours eu la possibilité de sélectionner un historique dans l'écran de création de personnage - Héros du peuple, Acolyte, Gosse des rues, et ainsi de suite. Désormais, chaque personnage aura sa propre série de mini-quêtes secrètes basées sur ces rôles, appelées Objectifs d’historiques. Ainsi, chaque fois qu'un Héros du peuple fait quelque chose de folklorique et d’héroïque ou qu'un Gosse des rues fait quelque chose lié à son historique, ils seront récompensés. Il s'agit d'une nouvelle façon d'encourager le jeu de rôle, les joueurs étant directement récompensés du fait d'agir comme leur personnage le ferait dans un scénario donné. Provisions du camp Les ressources du camp constituent une nouvelle fonctionnalité qui vous fera penser de manière un peu plus stratégique au moment d'activer un long repos. Maintenant, pour établir un camp, les joueurs auront d'abord besoin de fournitures. Vous vous rappelez toute la nourriture et les restes que vous trouvez dans de Baldur's Gate 3 ? A partir de maintenant, vous en aurez besoin pour vous préparer à un repos complet. Votre énorme stock de poissons morts devient un peu plus intéressant... Ce patch comprend également des mini-camps, des environnements liés au contexte qui offrent une alternative au retour au QG au bord de la rivière. De la chapelle près de la plage ravagée aux Tréfonds Obscurs, nous avons recréé chaque point de repère en tant que lieu isolé auquel vous pouvez accéder lorsque vous êtes prêt à vous retrancher pour votre long repos. Ce n'est pas tout ! Larian Studio à donné à l'IA un sérieux coup de boost, les ennemis étant désormais beaucoup plus intelligents et ingénieux qu'auparavant. Les ennemis désarmés peuvent désormais ramasser les armes abandonnées, les gobelins peuvent se jeter des potions de santé les uns sur les autres et les compagnons PNJs peuvent désormais prendre des décisions judicieuses pour se préserver ! Un grand nombre d'autres améliorations ont été apportées au Patch 5, y compris le mode d'attaque non mortel, les dialogues point and click old school, ainsi qu’une nouvelle histoire très intrigante autour d'un certain membre du groupe... Revoyez le Panel From Hell 3 pour connaître toutes les dernières nouvelles et mises à jour, ainsi que la mise à jour de la communauté qui détaille ces changements sur Steam. Les notes complètes du Patch 5 seront révélées le mardi 13 juillet, dès sa sortie.

  • Le jeu indépendant, Cranked Up, du studio français, BBlack Studio, sortira le 13 juillet sur steam

    1 an après sa sortie en Early Access sur Steam. Le jeu indépendant français, développé et édité par BBlack Studio, Cranked Up, va quitter son statut d'accès anticipé, pour une sortie, le 13 Juillet prochain sur steam. An Awesome Chicken Donut On dit que ce qui est coloré est dangereux, c’est effectivement le cas ici. Ne vous laissez pas abuser par ses couleurs : la prise en main est facile, mais venir à bout des 50 niveaux de jeu n'est que la première étape de l'aventure ! Vous pourrez ensuite affronter le mode Floor Is Lava qui mettra vos nerfs à rude épreuve, et bien d'autres surprises. Premier jeu du studio indépendant français, Cranked Up est un jeu de plateforme déjanté et exigeant où vous contrôlez d’une façon surprenante de mignons petits donuts personnalisables équipés de roquettes. Un donut-animal équipé de fusées qui rebondit pour accumuler de la vitesse et franchir des lampadaires ou tout autres obstacles qui se dresseront sur son chemin... C’est le personnage que vous devrez apprendre à maîtriser pour venir à bout des 50 niveaux proposés. Facile de prime abord, certains niveaux vous donneront du fil à retordre ! Les franchir vous demandera plusieurs tentatives, et plus encore si vous osez jouer en mode “Challenge”. Il s'agit d'un platformer coloré et original proche d’un Trial constitué de 50 niveaux et de plein d’animaux-donuts très mignons ! Premier tour de donut pour BBlack Studio qui nous présente Cranked Up. Après avoir bouclé le mode aventure du jeu en un peu moins de 2 heures, vous pourrez profiter du challenge dans un mode floor is lava où il ne faudra pas toucher le sol sous peine de mort immédiate. Malgré les nombreuses morts rencontrées, vous aurez toujours envie de finir ce niveau et vous prouver que vous pouvez y arriver ! Après avoir jeté un oeil aux records du mode chrono, on se dit que la marge de progression est grande et qu’il faudra un peu de temps avant de pouvoir espérer atteindre le haut du classement. Les parties sont courtes et le potentiel de speedrun du titre bien présent. Quelques précisions sur les modes de jeu disponibles : Aventure : Avancez dans les niveaux afin de sauver Mr Mug et de collecter des bonbonnes de sucre. Vous pourrez alors débloquer et jouer les fameux donuts cachés. Chrono : Dans ce mode vous pourrez obtenir différentes médailles en battant les fantômes bronze, argent puis or. C'est aussi ici que vous pourrez voir et challenger les meilleurs temps mondiaux ainsi que ceux de vos amis. Floor is Lava : Pour les plus téméraires d'entre vous, finissez une première fois un environnement pour débloquer son mode "Floor is Lava" où toucher le sol enflammé fait instantanément cuire votre donut. Challenge : En difficulté normale nous contrôlons le donut à la façon classique d'un jeu de plateforme. En complément, nous avons créé une difficulté challenge où il vous faudra activer la bonne roquette au bon moment au risque de repartir dans le sens inverse.

  • Cris Tales s'offre une édition collector sur Nintendo Switch

    L'éditeur Modus Games annonce aujourd'hui que les joueurs européens peuvent désormais précommander l'édition collector de Cris Tales sur Nintendo Switch. Cris Tales est un prochain JRPG créé par les développeurs colombiens Dreams Uncorporated et SYCK où le passé, le présent et le futur sont réunis sur un seul écran. L'édition collector de Cris Tales sera disponible le 20 juillet 2021. L'édition collector de Cris Tales comprend : Le jeu Cris Tales Un art book de 60 pages à collectionner Une peluche Matias 4 pins de personnages 3 autocollants de personnages 2 cartes d'art Une pochette de jeu 'Peek-a-boo' La boîte Collector Bonus : téléchargement numérique de 4 fonds d'écran, 8 fonds d'écran de téléphone et 10 avatars de personnages. Comme toutes les éditions physique de Cris Tales, l'édition collector de Cris Tales comprendra également un poster bonus à l'intérieur du boîtier du jeu. Les joueurs peuvent la précommander à ce lien.

  • La nouvelle mise à jour de PowerWash Simulator ajoute un mode défi, et des améliorations

    Aujourd'hui, le développeur indépendant FuturLab a publié une première mise à jour de contenu pour POWERWASH SIMULATOR, disponible en accès anticipé sur Steam. Publiée par Square Enix, Ltd, la nouvelle mise à jour propose un nouveau mode défi, des missions de nettoyage supplémentaires et des améliorations de divers éléments du jeu plébiscitées par la communauté. POWERWASH SIMULATOR propose aux joueurs d'éliminer leurs soucis grâce aux sons apaisants de l'eau sous haute pression. Ils peuvent monter leur propre entreprise de nettoyage à haute pression et éliminer toute la crasse qu'ils pourront trouver. Grâce à son approche originale de la simulation, POWERWASH SIMULATOR se concentre sur la détente et l'évasion. Les joueurs en quête de plus de pression peuvent tenter le nouveau mode défi qui les invite à éliminer la crasse dans différents scénarios : en nettoyant le plus vite possible dans les défis contre-la-montre ou en mettant leur précision à l'épreuve en utilisant le moins d'eau possible dans les défis goutte d'eau. « Dans POWERWASH SIMULATOR, il y en a pour tous les goûts, c'est pourquoi nous avons créé le mode défi » Explique le concepteur en chef, Dan Chequer. « Le mode carrière étant délibérément libre de contraintes de temps et de limites, le nouveau mode défi a évolué naturellement de sorte à proposer un peu de compétition pour les personnes qui le souhaitent. » La mise à jour 0.4 ne s'arrête pas là ! Les joueurs pourront retrouver leur zen avec encore plus d'éléments d'une saleté satisfaisante à nettoyer, s'aventurer dans la forêt et aider Hunter Lode à nettoyer sa cabane dans les arbres, rendre sa gloire passée à un vieux camping-car, et donner un coup de neuf à un hélico couvert de cendres ! Une myriade d'améliorations ont également été apportées à divers éléments du jeu afin de proposer un meilleur gameplay : un système de savons repensé, la prise en charge des fréquences allant jusqu'à 240 ips et un niveau d'accroupissement supplémentaire pour atteindre les coins difficiles d'accès.

  • La version mobile d'Human: Fall Flat ajoute le niveau Forest

    L'éditeur 505 Games, Curve Digital et le développeur No Brakes Games, sont heureux d’annoncer ce jour, l’ajout d’un nouveau niveau au célèbre et désopilant plateformer Human: Fall Flat sur Android et iOS. Conçu par des fans, le niveau Forest fait partie des gagnants du concours "Worldwide Workshop". Comme son nom l’indique, il se déroule en pleine nature. Si les joueurs et leurs amis peuvent explorer des forêts luxuriantes et des collines enneigées pour profiter d'un repos et d'une relaxation éphémères, le grabuge n’est jamais très loin. Avec sa multitude d'avions écrasés à escalader, ses machines lourdes à contrôler et ses nombreuses énigmes à déchiffrer, le niveau Forest offre bien plus qu’un banal séjour en camping. Forest est le dernier ajout en date d'une série de mises à jour permanentes opérée par 505 Games, Curve Digital et No Brakes Games afin de proposer des scénarios de jeu toujours plus inédits. Ces updates s'appuient sur l'ingéniosité et la créativité de la communauté et permettent aux joueurs imaginatifs d’apprécier le gameplay léger du titre en solo ou entre amis.

  • Traquez l'imposteur grâce aux éditions collector d'Among Us

    Il y a un imposteur parmi nous… ce n'est pas tout, c'est un imposteur avec une tenue si classe qu'il ne peut venir que de l'une des trois éditions collector Among Us. Aujourd'hui, Maximum Games a annoncé un partenariat avec Innersloth, Dual Wield Studio et Robot Teddy pour créer ces trois éditions collector Among Us en version physique, disponibles plus tard dans l'année. Just For Games distribuera ces trois éditions physiques immanquables pour tout fan du party game le plus populaire du moment, sur Nintendo Switch, Playstation 4, Playstation 5 et Xbox One / Series X. Among Us - Édition Crewmate : Le jeu de base Among Us Tous ces DLC : Packs de skins Airship, Polus et MIRA HQ ; packs de bestioles Hamster, Krabouille, Poulpe, Stickmin et pack Mini-coéquipier. Contenu téléchargeable exclusif à la version physique Boîtier lenticulaire 3D de Hannako Lambert, de chez Dual Wield Studio Feuille d'autocollants Syndrome de l'imposteur, par Alyssa Herman Une des douze cartes d'accès holographiques Mira HQ spécial de Hannako Lambert, de chez Dual Wield Studio Carte du Skeld, format affiche, créée par Cannon Kissane Code utilisable pour obtenir 6 fonds d'écran pour PC et smartphone d'Amy Liu, de chez Innersloth Among Us - Édition Impostor: Le jeu de base Among Us Tous ces DLC : Packs de skins Airship, Polus et MIRA HQ ; packs de bestioles Hamster, Krabouille, Poulpe, Stickmin et pack Mini-coéquipier. Contenu téléchargeable exclusif à la version physique Boîtier lenticulaire 3D de Hannako Lambert, de chez Dual Wield Studio Feuille d'autocollants Syndrome de l'imposteur, par Alyssa Herman Une des douze cartes d'accès holographiques Mira HQ spécial de Hannako Lambert, de chez Dual Wield Studio Carte du Skeld, format affiche, créée par Cannon Kissane Code utilisable pour obtenir 6 fonds d'écran pour PC et smartphone d'Amy Liu, de chez Innersloth Tour de cou coéquipier contre imposteur de Hannako Lambert, de chez Dual Wield Studio Peluche coéquipier violet de Hannako Lambert, de chez Dual Wield Studio Pin's tournant en émail « Tournoyer dans l'espace » de Cynthia Her Boîtier Édition Impostor en édition limitée Among Us - Édition Ejected: Le jeu de base Among Us Tous ces DLC : Packs de skins Airship, Polus et MIRA HQ ; packs de bestioles Hamster, Krabouille, Poulpe, Stickmin et pack Mini-coéquipier. Contenu téléchargeable exclusif à la version physique Steelbook édition limitée de Hannako Lambert, de chez Dual Wield Studio Feuille d'autocollants Syndrome de l'imposteur, par Alyssa Herman Une des douze cartes d'accès holographiques Mira HQ spécial de Hannako Lambert, de chez Dual Wield Studio Carte du Skeld, format affiche, créée par Cannon Kissane Code utilisable pour obtenir 6 fonds d'écran pour PC et smartphone d'Amy Liu, de chez Innersloth Tour de cou coéquipier contre imposteur de Hannako Lambert, de chez Dual Wield Studio Peluche coéquipier violet de Hannako Lambert, de chez Dual Wield Studio Pin's tournant en émail « Tournoyer dans l'espace » de Cynthia Her Boîtier Édition Impostor en édition limitée Couverture en polaire Coéquipier de Hannako Lambert, de chez Dual Wield Studio Bonnet Imposteur rouge de Hannako Lambert, de chez Dual Wield Studio Boîtier Édition Ejected en édition limitée$ Among Us sera disponible en trois éditions collector courant 2021 sur PS4, PS5, Xbox One / Series X et Nintendo Switch.

  • 7 ans plus tard, la Marionnette Détraquée fait son retour dans Guild Wars 2

    ArenaNet annonce aujourd'hui la date de sortie d'une importante mise à jour de contenu pour Guild Wars 2. Dès le 13 juillet, et pour la première fois depuis 2014, la Marionnette Détraquée, l'emblématique boss de monde de la saison 1 du Monde Vivant de Guild Wars 2, revient dans le jeu, accompagnée par l'armurerie légendaire, une nouvelle fonctionnalité pratique qui permettra aux joueurs de cataloguer et stocker leur précieux équipement légendaire. Peu avant de déclarer la guerre à l'Arche du Lion, Scarlet avait utilisé le Passage de Lornar comme terrain d'essai pour sa gigantesque superarme mécanique, la Marionnette Détraquée. Une armée de héros avait alors organisé une stratégie d'attaque en plusieurs étapes : détruire les forces de Scarlet, survivre aux attaques de la marionnette et briser les chaînes qui la reliait au Percegarde. Depuis, les débris de la Marionnette sont éparpillés dans la Vallée du Fleuve Trompeur. Mais à partir du 13 juillet, les joueurs pourront revivre une des batailles les plus mémorables de la saison 1 du Monde Vivant en profitant d'ajustements la mettant aux normes de conception récentes de Guild Wars 2, ainsi que de nouveaux succès. Depuis le bassin de divination à l'Œil du Nord, les joueurs pourront rejoindre leurs camarades de guilde et d'autres aventuriers. La mise à jour du 13 juillet comprend également l'armurerie légendaire, une nouvelle solution pour déverrouiller et utiliser l'équipement légendaire prestigieux. L'armurerie légendaire est accessible à partir de l'onglet Équipement de la fenêtre Héros. Grâce à cet ajout très pratique, les joueurs pourront désormais accéder à leur équipement légendaire avec tous les personnages de leur compte, ce qui veut dire qu'ils ne devront plus utiliser les précieux emplacements d'inventaire partagés pour transférer cet équipement d'un personnage à un autre. Cette modification assurera aussi une meilleure intégration de l'équipement légendaire dans l'interface Modèles d'Equipement et supprimera son coût de transmutation. Les deux mises à jour seront gratuites pour tous les joueurs.

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