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- [Galaxies Spring Showcase 2026] Prime Monster se dat au 4 mai sur Steam
Cavalier Game Studios, créateurs de The Sexy Brutale , ont annoncé que Prime Monster , un jeu de cartes de combat roguelike à vocation politique, sortira sur PC via Steam le 4 mai 2026 . Dans Prime Monster , qui se déroule au sein d'un parlement peuplé de véritables monstres, les joueurs incarnent un chef de parti en lutte pour accéder au pouvoir et s'y maintenir. Ils doivent se battre pour les votes, gérer les scandales et évoluer dans un monde politique impitoyable où respecter les règles est rarement la meilleure stratégie. Au cours de chaque partie, les joueurs élaborent et adaptent leurs cartes et leurs tactiques pour répondre à des crises croissantes et à des votes à forts enjeux, tout en essayant de maintenir leur cote de popularité, leur capital politique, le financement de leur parti et leur autorité personnelle afin de conserver leur poste. Une démo jouable est actuellement disponible sur Steam, permettant aux joueurs de tester jusqu'où ils sont prêts à aller pour se maintenir au pouvoir.
- Xbox dévoile un premier aperçu de Metro 2039
Après avoir dévoilé un trailer narratif et un trailer de gameplay, réalisés en collaboration avec Xbox, nous sommes ravis d’annoncer METRO 2039 , prochain chapitre tant attendu de la saga METRO . Signé par 4A Games, METRO 2039 sera disponible cet hiver sur Xbox Series X|S, PlayStation 5, Steam et Epic. Cette présentation met en avant la campagne solo de METRO 2039 , un FPS à l'histoire captivante et à l'ambiance immersive et oppressante, ainsi que son aspect horreur psychologique. Le live de 15 minutes inclut les interventions de Jon Bloch (Executive Producer), Andriy mLs Shevchenko (Creative Director) et Pavel Ulmer (Co-Creative Director & Lead Audio Designer) de 4A Games , ainsi qu'un trailer narratif de 6 minutes et un aperçu du gameplay. Le gameplay a été capturé à partir de séquences de jeu et de cinématiques, offrant aux fans un aperçu des environnements oppressants qui les attendent, de sa fidélité visuelle et de l'équipement emblématique de METRO , comme les armes et la montre-bracelet, le tout au cours d'un combat contre des mutants. Depuis un quart de siècle, les derniers survivants de la guerre nucléaire sont pris dans un conflit sans fin dans les profondeurs du métro, sous la ville empoisonnée de Moscou. Aujourd’hui, les factions souterraines sont unifiées sous une seule bannière : le Novoreich, dirigé par un nouveau Führer appelé Hunter, le légendaire Spartan. Le Führer promet le salut et une nouvelle vie aux habitants de la surface. Pourtant, les communautés restent piégées au plus profond du métro, noyées sous la propagande et la désinformation, souffrant de ce régime autoritaire. Dans METRO 2039 , les joueurs incarnent The Stranger, un reclus hanté par de terribles rêves éveillés, contraint de redescendre dans le métro, pourtant un endroit où il s'était juré de ne jamais revenir. The Stranger sera un personnage principal entièrement doublé, renforçant l’immersion dans la narration emblématique de METRO . Une histoire METRO racontée d’un point de vue ukrainien 4A Games est né en Ukraine et reste majoritairement ukrainien, mais compte désormais une équipe composée de plus de 25 nationalités différentes, unies par un esprit ukrainien de détermination et de fierté pour leurs projets. L'invasion de l'Ukraine par la Russie a eu un impact important et a directement influencé le développement de METRO 2039 . En effet, l'histoire s'est recentrée sur les choix, les actions, les conséquences et le prix à payer pour assurer l'avenir. Bien que raconté avec un œil typiquement ukrainien, METRO 2039 reste une histoire fidèle à la licence. 4A Games travaille désormais principalement depuis deux sites situés à Kiev et à Malte, et l’objectif reste le même : créer une expérience qui soit indéniablement METRO . METRO 2039 est développé en Ukraine, alors que l'invasion menée par la Russie se poursuit, ainsi qu'à Malte. 4A Games continue de soutenir son pays d'origine et les membres de son équipe en Ukraine de toutes les manières possibles. Si vous souhaitez apporter votre contribution, nous vous recommandons la plateforme officielle de collecte de fonds de l'Ukraine : United24 : https://u24.gov.ua/ .
- Le contenu gratuit pour Angry Birds officiellement disponible dans Sonic Racing: CrossWorlds
SEGA a officiellement publié aujourd’hui le contenu gratuit pour Angry Birds dans Sonic Racing: CrossWorlds ! Les joueuses et joueurs peuvent dès à présent survoler la piste en incarnant Red. À partir de maintenant et jusqu’au lundi 20 avril 01h59, les fans peuvent gagner des points de festival à échanger contre des autocollants, des gadgets et plus encore ! Le contenu gratuit pour Angry Birds inclut : Le personnage jouable Red de la franchise Angry Birds Le Super Roaster, le véhicule de Red Des emotes et sons spéciaux, dont 3 nouveaux morceaux ajoutés au jukebox : "Go! Theme" "Go! Theme (Final Lap)" "Angry Birds Theme" Si vous possédez la version standard (physique ou numérique) ou l'édition Digital Deluxe du jeu peuvent profiter automatiquement du contenu gratuit pour Angry Birds . Le jeu doit être mis à jour vers sa dernière version pour pouvoir télécharger le contenu. Sonic Racing: CrossWorlds est maintenant disponible en version numérique et physique sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC, et sur Nintendo Switch. L'édition Nintendo Switch 2 est également disponible en version numérique et physique.
- War Robots entre dans sa 12e année avec de nouveaux jalons et l’événement Martian Robotic Games
MY.GAMES célèbre le 12e anniversaire de War Robots, un jeu de tir PvP tactique free-to-play sur mobile développé par le studio interne Pixonic. La célébration est marquée par un événement majeur en jeu, Martian Robotic Games, disponible avec la dernière mise à jour 12.0 sur toutes les plateformes, ainsi qu’un grand War Robots Live Show 2026 pour la communauté. Douze ans après son lancement, War Robots reste l’un des rares membres de l’« Billion Dollar Club » — un jalon atteint par seulement une poignée de titres mobiles dans l’histoire. La dynamique du jeu continue de croître. À ce jour, War Robots a cumulé 325 millions d’utilisateurs inscrits dans le monde, y compris en Chine, sur toutes les plateformes et boutiques. Cela représente une croissance d’environ 20 millions de joueurs par an, soit près de 1,7 million par mois. Tout cela est soutenu par une communauté florissante de centaines de milliers d’utilisateurs actifs. War Robots continue d’évoluer avec de nouvelles fonctionnalités et des améliorations technologiques. L’année passée a marqué une étape majeure pour l’écosystème technique du jeu : la fonctionnalité très attendue de progression multiplateforme a déjà été utilisée environ 90 000 fois, permettant aux joueurs de passer facilement du mobile au PC. Avec War Robots disponible sur de nombreuses boutiques mobiles et PC, il est important que notre communauté ait la liberté de choisir sa manière préférée de jouer. Le jeu est également devenu plus accessible avec la sortie d’un APK officiel pour un accès direct, ainsi que le lancement de la fonctionnalité très demandée Kill Cam — offrant aux joueurs de nouveaux outils pour analyser leurs combats et affiner leurs tactiques. Aucun anniversaire ne devrait se dérouler sans une grande célébration, et celui de War Robots ne fait pas exception. Pour marquer le 12e anniversaire, la nouvelle mise à jour 12.0 introduit les Martian Robotic Games, un événement majeur en jeu inspiré de l’esprit des compétitions sportives mondiales. Les joueurs choisiront une faction à représenter et participeront à des combats pour gagner des récompenses en jeu et prouver leur domination sur le champ de bataille. Les festivités s’étendent au-delà du jeu lui-même avec le War Robots Live Show 2026. Sur une période de six semaines, à partir du 14 avril, l’équipe de développement publiera une série d’épisodes spéciaux présentant des défis communautaires, des moments forts des meilleurs créateurs, des annonces surprises et des aperçus approfondis de l’avenir de la franchise. La mise à jour enrichit également la liste toujours croissante du jeu avec un tout nouveau robot, Vector — résistant, très mobile et conçu pour un style de jeu agressif. Vector est accompagné de son pilote dédié, de ses armes et d’un nouveau drone pour compléter l’ensemble.
- Echoes of Elysium déploie une mise à jour majeure
Loric Games et Snail Games USA viennent de lancer la plus importante mise à jour à ce jour pour Echoes of Elysium , leur jeu de rôle de survie en monde ouvert aérien et de construction, disponible en accès anticipé sur Steam . La mise à jour majeure 0.18 représente une avancée significative pour Echoes of Elysium, améliorant considérablement l'expérience de jeu dès les premières minutes et enrichissant la façon dont vous vous déplacez et interagissez avec le monde. Cette mise à jour repense radicalement l'introduction du jeu pour une prise en main plus claire, plus fluide et plus accessible. Les joueurs bénéficient désormais d'une plus grande liberté d'expression grâce à une nouvelle capacité de saut surpuissant qui leur permet de se propulser plus loin et plus haut, offrant ainsi une mobilité accrue. Le planeur dispose maintenant d'un système de progression : vous le gagnez, le fabriquez et l'améliorez au fil du temps, ce qui en fait un élément central de votre aventure. Cette mise à jour apporte également 150 objets uniques et les indices ont été entièrement repensés pour être plus utiles et moins intrusifs. De plus, de nombreux correctifs, améliorations des performances et finitions ont été apportés au jeu, en se basant directement sur les retours des joueurs. Ce n'est que le début : Loric a dévoilé la feuille de route d' Echoes of Elysium , annonçant des mises à jour régulières axées sur la stabilité, l'accessibilité et l'expérience de jeu, avec notamment des correctifs critiques, une localisation étendue, la compatibilité avec les manettes, la personnalisation des vaisseaux et la prise en charge de Steam Deck. Cette feuille de route prévoit des améliorations continues et des mises à jour de contenu entre deux extensions majeures prévues pour 2026. Dans le monde enchanteur d'Elysium, où des mécanismes antiques côtoient des cieux sereins et des paysages à couper le souffle, les joueurs doivent prendre le large à bord de vaisseaux aériens qu'ils conçoivent eux-mêmes. Votre flotte est bien plus qu'un simple moyen de transport : c'est votre base d'opérations d'où vous pouvez acheminer des provisions, fabriquer des matériaux et livrer des combats aériens contre une armada d'adversaires. Jouez en solo ou en coopération jusqu'à 6 joueurs et percez les mystères d'un paradis oublié où rôdent des créatures mécaniques alimentées par l'âme. Récoltez des ressources, fabriquez des objets et gagnez en puissance pour survivre dans un monde fragmenté aux environnements variés. Collectez des ressources uniques pour créer des outils, des mécanismes et des vaisseaux aériens essentiels à votre défense et à votre exploration. Tout ce que vous feriez normalement au sol dans les RPG de survie se déroule dans les airs, pour une expérience unique centrée sur les aéronefs.
- Krauser renaît de ses cendres dans la saison 2 de FATAL FURY : City of the Wolves
SNK CORPORATION a annoncé aujourd'hui que Krauser, le quatrième combattant DLC du Season Pass 2 de FATAL FURY: City of the Wolves , rejoindra le casting le 24 avril 2026, date anniversaire de la sortie du jeu. Un stream spécial anniversaire sera également diffusé le 23 avril 2026 pour célébrer l'événement. Wolfgang Krauser a fait ses débuts en tant que boss final dans FATAL FURY 2 en 1992. Ce colosse d'1,95 m, doté de frappes mortelles et d'une allonge redoutable, terrasse ses adversaires grâce à son attaque et sa défense implacables. Fidèle à la réputation de celui que l'on craignait autrefois comme l'Empereur des Ténèbres, il domine des combats survoltés dont seule la Cité des Loups a le secret. L'Empereur des Ténèbres, Wolfgang Krauser Acteurs doubleurs : Patrick Seitz (EN), Yutaka Aoyama (JA) Biographie : Krauser régnait sur les bas-fonds de la société en tant qu'Empereur des Ténèbres, jusqu'à ce que la redoutable gueule du Loup Affamé ne le terrasse au combat – du moins, c'est ce que les rumeurs propagées par sa propre progéniture voulaient faire croire. Des années plus tard, le fils du souverain organise son propre tournoi de combats ; pour Krauser, dont la cruauté n'a fait que croître avec le temps, c'est l'occasion rêvée de frapper. Le décor est planté : non pas un requiem pour le défunt, mais le prélude à la vengeance. Krauser en mode Arcade et les épisodes de South Town (EOST) Mode Arcade : Krauser jure de reprendre sa vie d'Empereur des Ténèbres tout-puissant, et la vengeance contre un homme en particulier — Terry Bogard, le Loup Affamé en personne — lui permettra d'y parvenir. Dans « Épisodes de South Town » , Krauser, dans son aventure RPG solo, arpente les rues de South Town pour assouvir ses sombres ambitions. Comment la Cité des Loups a-t-elle évolué en son absence ? Sur quoi porte désormais son attention ? En plus de la sortie de Krauser, FATAL FURY: City of the Wolves bénéficiera d'une mise à jour majeure le 24 avril pour célébrer son premier anniversaire. Une diffusion spéciale sur YouTube, le 23 avril, réunira les comédiens de doublage Takashi Kondo et Chika Anzai. L'équipe reviendra sur la première année du jeu à travers des rétrospectives vidéo, des moments forts de la communauté, des messages des développeurs et bien plus encore. Les détails de cette mise à jour anniversaire seront dévoilés lors de cette diffusion.
- Adorable Adventures se dévoile dans un nouveau DevDiary
PQube publie aujourd’hui un Developer Diary spécial pour un jeu d’aventure animalier relaxant à la troisième personne, dans lequel les joueurs suivent les péripéties de Boris, un curieux bébé sanglier, qui apprend à utiliser son flair pour retrouver sa famille perdue. Alors que le premier épisode est disponible depuis quelques semaines, cette nouvelle vidéo vient conclure la série en offrant une plongée dans les coulisses de la création du titre. Dans ce Developer Diary Partie 2, Steven ter Heide, Creative Director chez Wild Sheep Studio, propose un aperçu plus approfondi des inspirations derrière Boris, son aventure et le magnifique univers du jeu.
- Puzzle Bobble Every Bubble! arrive sur Steam le 23 avril
Arc System Works Co., Ltd. a le plaisir d'annoncer la sortie, le jeudi 23 avril 2026, de la version Steam de « Puzzle Bobble Every Bubble! » , le dernier opus de la série « Puzzle Bobble » développé par Taito Corporation. Bub est de retour dans ce jeu d’action et de réflexion riche en nouvelles fonctionnalités, tout en conservant le plaisir emblématique que les joueurs connaissent et apprécient tant ! Situé sur « Rainbow Island » , transformée en un monde rempli de bulles par la malédiction d’un sorcier, ce jeu d’action-puzzle met en scène les célèbres dragons cracheurs de bulles. Ils parcourent l’île à travers de nouvelles aventures aux côtés de leurs amis , notamment dans le mode « Scal Tower » aux niveaux infinis et lors de la collaboration « Puzzle Bobble vs. Invaders ». Le jeu introduit de nombreux nouveaux éléments propres à cet opus, tout en conservant le principe de base, à la fois simple et profond, consistant à aligner au moins trois bulles de la même couleur pour les faire disparaître. La principale nouveauté réside dans l’introduction d’un mode coopératif jusqu’à quatre joueurs en mode Histoire, une première pour la série. Les joueurs pourront ainsi profiter de l’aventure à leur rythme en solo, ou partager l’expérience en équipe avec leur famille ou leurs amis afin de relever ensemble les défis proposés par les différents niveaux. En plus des parties en ligne, où les joueurs du monde entier peuvent s’affronter pour grimper dans le classement, des parties locales accueillant jusqu’à quatre joueurs sont également disponibles. Les joueurs pourront choisir parmi différentes règles de jeu, notamment des affrontements en équipes de 2 contre 2.
- [Test'1D][Steam] Last Flag
Disponible depuis le 14 avril sur Steam, Last Flag est un jeu de tir compétitif en 4v4, développé et édité par Night Street Games, où l’on va devoir faire une partie de cache-cache sur un petit terrain de jeu, afin de remporter la partie. Bon, on abrège un peu. Car ce ne sont pas les joueurs qui devront se cacher, mais seulement le drapeau de leur équipe, afin que l’équipe adverse ne puisse pas l’attraper et l’emmener dans sa base. Et après quelques cache-cache et capture de drapeau, il est temps pour nous d’en dévoiler notre avis final. Trailer du jeu Last Flag est un jeu de capture du drapeau à la troisième personne, où deux équipes de 4 joueurs vont devoir s’affronter sur un champ de bataille, afin de trouver et de récupérer le drapeau de l’équipe adverse. Un jeu qui mélange jeu de tir compétitif, cache-cache et capture de drapeau. Dans Last Flag, une partie ne va pas démarrer comme dans tous les jeux du même genre. On va avoir le droit à un concept original où chaque équipe aura 1 minute pour cacher son drapeau sur la carte. Une fois cette étape terminée, on retournera à notre base quelques secondes avant de se lancer dans une chasse au drapeau. Pour gagner une partie dans Last Flag, il faudra trouver le drapeau adverse, et le ramener à la base. Puis tenir 1 minute afin de valider la victoire. Bien sûr, trouver un drapeau dans une carte toujours plus grande ne sera pas facile. Pour nous aider, notre mini-carte sera divisée en plusieurs carrés. Nous permettant ainsi de quadriller plus facilement les différentes zones d’une carte. L’équipe adverse pourra protéger la zone de son drapeau, rendant la capture plus difficile. En plus de la chasse au drapeau, on devra aussi prendre le contrôle de 3 zones sur la carte. Cela permettra d’avoir accès à du soin rapide et de débloquer certains bonus, afin d’être plus compétitif face à l’équipe adverse. Il y aura aussi différents petits robots que l’on pourra détruire permettant de récupérer un peu d’or. Ce qui nous permettra de débloquer certaines attaques spéciales de notre personnage. D’ailleurs, les personnages, parlons-en. Car dans Last Flag, on aura quelques personnages intéressants, au gameplay très différents. On aura une ninja, un chasseur, un chanteur ou encore un bûcheron. Chaque personnage va avoir ses propres armes et compétences, le rendant unique. Certains seront plus facilement jouables que d’autres. Par exemple, la dague sera extrêmement difficile à maîtriser avec ces armes de jet. Tandis que l'éclaireur, entre son fusil et son aigle, va être assez facile à utiliser. Le rendant presque imbattable. Bien sûr, grâce aux améliorations que l’on pourra débloquer lors d’une partie, même le héros le plus faible nous offrira quelques surprises. Et comme dans de nombreux jeux du même genre, il faudra tous les tester pour trouver son personnage de prédilection. Une fois la partie terminée, on gagnera de l'expérience. Ce qui nous permettra de monter nos niveaux. Entre chaque niveau, on gagnera quelques récompenses, comme des skins pour nos personnages, de nouvelles animations d'exécutions ou quelques avatars pour notre profil. Malheureusement, il n’y aura pas grand-chose de plus. En plus de proposer un concept intéressant, Last Flag nous plonge dans un univers coloré au style année 70 très réussi. La direction artistique et la bande son nous plongent parfaitement dans son univers. C’est très agréable, et on prend beaucoup de plaisir à enchaîner les parties. Le seul souci, c’est que ça manque de cartes. Et après quelques parties, on commence à faire le tour du jeu. Pour conclure, Last Flag est un 4v4 compétitif original qui plaira facilement aux joueurs qui aiment la compétition. C’est fun, dynamique et très nerveux, avec de nombreux bonus qui rendent chaque partie encore plus fun. Malheureusement, le contenu reste assez limité pour un jeu payant. À voir si les développeurs proposeront quelques cartes ou modes supplémentaires à l’avenir. Car sinon, le jeu finira très vite aux oubliettes.
- La version 1.0 d'Hotel Architect se date au 14 mai
L'éditeur Wired Productions et le développeur Pathos Interactive sont fiers d'annoncer qu'après une période d'accès anticipé exceptionnelle et un flux constant de mises à jour majeures, Hotel Architect est prêt pour sa sortie officielle. La version 1.0 complète sera disponible le 14 mai, un an après son lancement en accès anticipé, et apportera une multitude d'ajouts demandés par les joueurs, notamment le mode Bac à sable personnalisé, deux nouveaux lieux et des améliorations de gameplay. Développé en étroite collaboration avec sa communauté grandissante, Hotel Architect est aujourd'hui l'un des jeux de gestion hôtelière les mieux notés sur Steam, offrant aux joueurs plus de contrôle, plus de créativité et davantage de possibilités pour gérer l'hôtel de leurs rêves, qu'il s'agisse de créer un chef-d'œuvre cinq étoiles ou de gérer tant bien que mal le chaos des arrivées. Depuis son lancement en accès anticipé, Hotel Architect est devenu l'un des jeux de simulation de gestion hôtelière les plus détaillés et les plus participatifs de Steam. La version complète s'appuie sur ces bases et propose un large éventail de nouvelles fonctionnalités et d'améliorations. La version 1.0 introduit : Mode Bac à sable personnalisé : offrant aux joueurs une plus grande liberté créative pour concevoir, construire et gérer leurs propres hôtels, avec la possibilité de définir une zone constructible et un nombre maximal d'étages. Extension du mode Scénario : permettant aux joueurs de créer leurs propres scénarios, avec de nouvelles options de difficulté. Deux nouvelles destinations : l'empire hôtelier s'étend à la Forêt-Noire, en Allemagne, et à Londres, au Royaume-Uni. Système de couples : les clients n'arrivent plus seuls ! Systèmes étendus et améliorations : de nombreuses mises à jour d'équilibrage, des langues supplémentaires et des améliorations de confort de jeu. En plus de ce nouveau contenu, Hotel Architect offre déjà une expérience de gestion riche et flexible. Avec l'ajout de deux nouvelles destinations dans la version 1.0, les joueurs peuvent désormais construire dans huit lieux uniques, dont Göteborg, Santorin, Paris, St. Anton, New York et Las Vegas. Dans ces destinations, les joueurs débloquent des récompenses en accomplissant des objectifs principaux et bonus, répondent aux besoins de différents types de clients aux exigences spécifiques et gèrent divers rôles au sein du personnel, chacun avec ses forces et ses faiblesses qui influent directement sur le fonctionnement de l'hôtel. Avec de nombreuses zones à concevoir et à décorer sur plusieurs étages, Hotel Architect offre une simulation riche, flexible et extrêmement créative. Hotel Architect est disponible dès maintenant en accès anticipé sur Steam. La version complète sera lancée le 14 mai.
- [Galaxies Spring Showcase 2026] Construction Simulator: Evolution s'annonce lors du direct
L'éditeur astragon Entertainment et l'équipe de développement de weltenbauer. Software Entwicklung sont heureux d'annoncer aujourd'hui la sortie du dernier opus de la célèbre série Construction Simulator. Construction Simulator: Evolution offrira l'expérience de travail sur un chantier la plus immersive jamais vue. Les amateurs de simulation pourront découvrir Volvo Construction Equipment et d'autres nouveaux partenaires sous licence. De plus, le jeu proposera des travaux manuels exigeants et d'impressionnants chantiers de démolition, ainsi que de nombreuses autres fonctionnalités inédites ! Avec Construction Simulator: Evolution, l'éditeur astragon Entertainment et l'équipe de développement de weltenbauer. Software Entwicklung présentent la prochaine étape de l'évolution de cette série de jeux populaire, destinée aux amateurs de simulation et de construction. Caractéristiques: Flotte la plus importante de l'histoire de la série : Plus de 180 engins de chantier, véhicules et équipements sous licence officielle, provenant de plus de 35 marques renommées. Nouveaux partenaires sous licence : De nombreuses nouvelles machines de fabricants récemment ajoutés, tels que Ammann, Epiroc, Sennebogen, Volvo Construction Equipment et bien d'autres ! Travaux de démolition : Pour la première fois, les joueurs peuvent non seulement construire, mais aussi démolir des bâtiments ! Travaux manuels : Ce nouvel opus introduit pour la première fois des travaux manuels tels que le plâtrage des murs, l'utilisation de marteaux hydrauliques, de scies circulaires, de cloueuses pneumatiques, etc. 2 cartes / 2 campagnes : Deux nouvelles cartes, l'une inspirée de l'Allemagne et l'autre des États-Unis, chacune avec sa propre campagne exigeante ! Partie rapide : La nouvelle option Partie rapide permet aux joueurs de commencer une activité de leur choix quand ils le souhaitent ! Éditeur de personnages : Grâce au nouvel éditeur de personnages encore plus complet, les joueurs pourront personnaliser leurs personnages et les équiper de vêtements de travail sous licence officielle de marques renommées telles que Strauss et Bobcat. Solo et multijoueur : Les joueurs peuvent choisir de jouer en solo ou en équipes jusqu’à quatre joueurs en mode multijoueur coopératif, y compris en sessions cross-platform ! Périphériques : Compatibilité avec les périphériques d’entrée et les volants les plus courants Construction Simulator: Evolution est actuellement en développement pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le jeu sera disponible en trois éditions : Standard, Deluxe et Année 1. De plus, une édition Collector limitée, contenant de nombreux bonus pour les constructeurs en herbe, sera disponible dans certains pays. La sortie est prévue pour fin 2026.
- Sintopia est disponible sur Steam
Team17 et Piraknights Games présentent Sintopia : il est temps pour vous de diriger le centre de détention le plus dysfonctionnel des enfers. L’enfer est plein à craquer. La bureaucratie est éternelle. Et c’est vous qui êtes aux commandes. Sintopia est un mélange de simulation de production et de jeu de simulation divine, avec une boucle asymétrique. Sur le monde extérieur, assistez avec délectation à la construction du sinomètre par la civilisation des pois chiches, un voyage qui les conduit en enfer grâce à Steve, le chauffeur de bus. Fraîchement promu cadre intermédiaire chez Hell Incorporated, votre mission est simple : « rééduquer » les pécheurs, ressusciter les dignes et transformer la damnation éternelle en une machine à profits optimisée. Entièrement doublé (en anglais et en français), le jeu propose un mode campagne avec 4 niveaux de difficulté : Facile, Normal, Difficile et Masochiste, et un mode Défi. Le jeu propose les fonctionnalités suivantes : Nettoie les âmes en profondeur Si vous espérez un jour gravir les échelons interminables de la bureaucratie, vous devrez impressionner en lavant les vilains habitants du monde d'en haut de leurs péchés, dans l'espoir de les faire remonter dans le monde des morts pour qu'ils commettent sans aucun doute les mêmes (et de nouvelles) erreurs. Devenez un grand méchant patron Être le rouage essentiel qui fait tourner la machine infernale comporte de nombreux avantages. Utiliser vos talents de magicien administratif vous permet d'assouvir votre désir sadique de veiller au bon fonctionnement des processus infernaux. Créez une secte, organisez une orgie Accroissez votre influence et votre infamie parmi les habitants d'Humus en utilisant vos pouvoirs magiques pour renforcer leur confiance, former un culte et obtenir des offrandes. Une fois le culte suffisamment important, vous pourrez déclencher des activités nocturnes : les inciter à tuer, les utiliser comme armée ou les encourager à se livrer à une débauche débridée, créant ainsi de nouveaux villageois à terroriser. Construisez une industrie florissante Devenez le magnat diabolique scrupuleux dont votre mère a toujours rêvé ! Construisez des usines de traitement du péché, perfectionnez leur automatisation, gérez des « employés » infernaux et maintenez un monde normal prospère. Les Sept Péchés Capitaux Veillez à ce que vos âmes subissent une véritable « rééducation » afin d'éviter l'accumulation de leurs péchés au fil de nombreuses vies… nul ne souhaite affronter l'invasion démoniaque qui résultera inévitablement d'une corruption trop importante dans le monde. Luxure, orgueil, avidité… nous disposons de nombreux moyens de leur faire apprendre.
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