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  • [Wishlisted.gg Indie Game Showcase 2026] Tales of the Trade s'annonce lors du show

    Vendredi dernier, le studio Unique NPC a fièrement dévoilé la première bande-annonce de gameplay de Tales of the Trade , son premier jeu : une simulation de commerçant médiéval qui transporte les joueurs dans un monde d'épées, de magie et de commerce ! Diffusée lors du Wishlisted.gg Indie Game Showcase, cette nouvelle bande-annonce illustre l'univers fantastique et coloré du jeu ainsi que les habitants hauts en couleur qui constituent la clientèle du nouvel étal du joueur. Personne n'aime être endetté, surtout lorsqu'on doit 99 999 999 980 pièces d'or… Mais avec un esprit d'entreprise aiguisé et un œil avisé, les futurs commerçants ont une chance non seulement de rembourser leurs dettes, mais aussi de bâtir leur propre commerce médiéval florissant ! Tales of the Trade vous plonge dans un monde fantastique où l'économie est aussi importante que la magie. Pour que votre commerce prospère, vous devrez évaluer avec soin les armes et objets qui peuplent ce marché animé, et comprendre les besoins et les marchandises de vos clients et fournisseurs. Affûtez vos talents de persuasion (persuasion, pression, tromperie) tout en vendant et en négociant en temps réel, afin d'étendre votre influence en ouvrant boutique dans de nouvelles villes. De nombreux aventuriers héroïques (et persévérants) viendront vous voir, désireux de s'équiper du meilleur matériel pour leurs quêtes de guilde et comptant sur VOUS pour les équiper. Mais ne laissez pas l'appât du gain vous aveugler : tout ce qui brille n'est pas or. Illusions, objets maudits et les sombres réalités du marché noir peuvent menacer votre réputation (et votre or !) à tout moment. Caractéristiques: Economie axée sur la magie — Ici, les objets prennent de la valeur non pas grâce à leurs points d’attaque et de défense, mais grâce à des caractéristiques comme leur rareté, leur état et leurs enchantements uniques. Des centaines d’objets défilent dans votre boutique, mais tous ne révèlent pas leur véritable nature… Système de négociation tactique — Apprenez à gérer la patience et les préférences de vos clients PNJ en améliorant vos compétences et en développant vos propres méthodes de vente. Anticipez les besoins du client, choisissez votre approche et maîtrisez l’art ancestral du commerce : savoir se taire au bon moment. Gestion dynamique des aventuriers — Tous les bons aventuriers ont besoin d'un bon équipement, et ils compteront sur vous pour le leur fournir et même les former à l'utiliser, car ils acquièrent différents avantages grâce à différents objets en fonction de leur classe (Mage de feu, Paladin, etc.). Expansion mondiale et réputation — À mesure que vos profits augmentent, vous pouvez Utilisez votre or et votre « Renommée » gagnés pour ouvrir de nouvelles boutiques dans des contrées lointaines, voire établir et maintenir de bonnes relations avec différentes factions puissantes qui exercent une grande influence (comme la Guilde des Voleurs ou l'Église de la Lumière). Événements du monde vivant — Tout de Des fêtes joyeuses aux crises dévastatrices, tout peut affecter la conjoncture économique de votre secteur, car un calendrier dynamique peut instantanément impacter l'offre et la demande du marché. Affaires risquées — Des méthodes commerciales non traditionnelles sont à la disposition des joueurs entreprenants : essayez de demander à l’Église de purifier des objets maudits, ou prenez le risque de les vendre au marché noir… mais attention à l’impact que vos différents choix peuvent avoir sur votre réputation ! De la simple boutique à l'empire : un arbre de compétences à cinq branches se déploie au fur et à mesure que votre entreprise se développe : Évaluateur, Négociateur, Marchand de l'ombre, Artisan et Magnat. Chacune modifie le fonctionnement de votre boutique.

  • Chronoscript: The Endless End se dévoile dans un nouveau trailer

    SHUEISHA GAMES Co., Ltd. a publié aujourd'hui une nouvelle bande-annonce pour Chronoscript: The Endless End , un jeu d'action-aventure d'exploration développé par DeskWorks Inc. La bande-annonce présente le niveau « Age of Discovery », offrant un aperçu inédit de nouveaux environnements et de boss. Dans Chronoscript : The Endless End , les joueurs incarnent un éditeur prisonnier d'un mystérieux manuscrit. Pour s'échapper, ils doivent déchiffrer une histoire millénaire qui continue de s'écrire au-delà de sa propre fin, en naviguant avec fluidité entre les pages 2D du manuscrit illustrées à l'encre et un manoir 3D encombré de manuscrits. Les joueurs explorent un monde composé de milliers de pages dessinées à la main, chacune formant un environnement unique. Au fil de leur périple, ils affrontent des Vestiges Maudits, des figures qui ont jadis marqué l'histoire et qui reviennent sous des formes déformées, tout en découvrant les fragments d'une histoire qui s'étend sur des siècles. L'intérieur de la demeure de l'écrivain ressemble à un musée privé, orné de pièces thématiques inspirées de différentes « époques » de l'histoire mondiale. La bande-annonce dévoilée aujourd'hui présente le niveau « Âge des découvertes » – symbole d'exploration et de pionniers – et les combats acharnés contre les ennemis qui y rôdent. Caractéristiques principales : Action intense : puisant son inspiration dans le défi stimulant des jeux de plateforme d’action 2D classiques, le jeu évolue au fil de votre progression, débloquant des mouvements dynamiques de déplacement sur l’encre, ainsi que des capacités uniques à utiliser lors de l’exploration et des combats. Des ennemis corrompus au point d'être méconnaissables : affrontez des âmes qui ont quitté ce monde en semant le chaos et qui sont désormais ressuscitées. De redoutables boss vous barrent la route. Triomphez d'eux pour percer les sombres secrets qui ont scellé leur destin. Un univers unique dessiné à la main : le protagoniste, les ennemis, les décors et tous les autres personnages sont dessinés à la main, à l’encre. Chaque image animée leur insuffle une vie inquiétante. Créateurs invités : Des créateurs de premier plan partageant une vision commune pour « Chronoscript : The Endless End » ont apporté leurs talents en matière de production sonore et de conception de personnages au jeu, unissant pleinement leurs forces à celles de l’équipe. Chronoscript: The Endless End est disponible dans votre liste de souhaits sur PlayStation et Steam avant sa sortie prévue en 2026.

  • Arc System Works annonce River City Saga: Journey to the West pour le 4 juin 2026

    Arc System Works Co., Ltd. est fier d’annoncer que son jeu River City Saga: Journey to the West sortira le 4 juin 2026 sur Nintendo Switch, PlayStation 5 et Steam. Inspiré du célèbre roman chinois « La Pérégrination vers l'Ouest » (« Journey to the West » en anglais), les joueurs incarnent Kunio en tant que Sun Wukong, Zhu Bajie, Sha Wujing, et Tang Sanzang. Dans la lignée du roman Les Trois Royaumes, mais avec une approche différente, ce volet de River City Saga est un jeu d'action roguelike solo. Les joueurs débutent avec Sun Wukong dôté d’une agilité inégalée, puis débloquent le puissant Zhu Bajie et le redoutable Sha Wujing, spécialisé dans les attaques à distance, offrant ainsi trois styles de jeu uniques pour décimer des vagues d'ennemis ! Les personnages emblématiques de la série River City font leur apparition les uns après les autres, en tant que personnages de « La Pérégrination vers l'Ouest ». Tantôt ils prêtent main-forte à Kunio et ses amis, tantôt ils leur barrent la route en tant que boss, donnant lieu à des rencontres hilarantes qui font le charme de River City !

  • [ID@Xbox Indie Showcase 2026] There Are No Ghosts at the Grand dévoile de nouvelles fonctionnalités de gameplay

    Friday Sundae a publié un tout nouveau trailer pour There Are No Ghosts at the Grand, à la suite de sa présentation lors de l’ID@Xbox Indie Showcase presented by IGN. Le trailer dévoile de nouvelles fonctionnalités de gameplay du prochain jeu musical, Lovecraftien et de rénovation du studio, notamment la restauration en monde ouvert, les enquêtes surnaturelles de nuit et des histoires de fantômes cachées. Il révèle également les 30 jours et 30 nuits en jeu dont disposent les joueurs pour restaurer le Grand Hotel, explorer le village environnant et découvrir la vérité derrière son histoire de plus en plus étrange. Dans There Are No Ghosts at the Grand, les joueurs incarnent Chris David, un Américain qui hérite de façon inattendue d’un hôtel anglais délabré en bord de mer. Le jour, Chris doit rénover le Grand et contribuer à restaurer le village voisin de Kingswood-on-Sea. La nuit, ces mêmes lieux commencent à révéler quelque chose de plus étrange sous le papier peint, les fenêtres brisées et la peinture écaillée. Le nouveau trailer montre comment les joueurs peuvent s’aventurer au-delà de l’hôtel dans un petit monde ouvert, à la découverte de boutiques et de bâtiments délabrés nécessitant des réparations. Ces espaces peuvent être rénovés et décorés à l’aide des outils de rénovation du jeu, notamment la sableuse, le pulvérisateur de peinture et le canon à meubles, certaines restaurations débloquant des histoires de fantômes, des souvenirs cachés et des secrets contenus dans les bâtiments eux-mêmes. Le trailer offre également un nouvel aperçu des enquêtes nocturnes du jeu. Lorsque le soleil se couche, les joueurs utilisent leurs outils parlants pour chercher des indices, explorer des lieux inquiétants comme l’église du village, et commencer à percer le mystère surnaturel au cœur du jeu. Les outils de rénovation prennent une seconde vie après la tombée de la nuit, devenant une partie de l’arsenal anti-fantômes du joueur, tandis que le jeu passe d’une restauration cosy à quelque chose de bien plus surnaturel. Le trailer en révèle également davantage sur la structure du jeu, organisée autour de 30 jours et 30 nuits. Les joueurs devront choisir comment utiliser leur temps limité, en équilibrant rénovation, exploration, relations et enquête, tandis que le mystère se resserre autour du joueur, du Grand Hotel et des habitants du village, qui semblent en savoir plus qu’ils ne veulent bien le dire. Le trailer met aussi en avant “Skeletons in the Closet”, une chanson originale interprétée par Marcia Richards de The Skints, qui prête sa voix au personnage de Lily dans le jeu. Le morceau fait partie des plus de dix chansons originales présentes dans There Are No Ghosts at the Grand, où chaque personnage clé possède sa propre histoire musicale à découvrir. There Are No Ghosts at the Grand est un jeu d’exploration riche en narration, mêlant gameplay de rénovation, mystère surnaturel, récit musical et petit monde ouvert situé dans une ville balnéaire anglaise en déclin. Les joueurs rénoveront le jour, chasseront les fantômes la nuit, et découvriront pourquoi tout le monde insiste pour dire qu’il n’y a pas de fantômes au Grand.

  • L’Escarmouche : Ascension arrive dans l'acte III de la saison 2026 de VALORANT

    Riot Games et VALORANT ont annoncé aujourd'hui l'Escarmouche : Ascension, la nouvelle version d'Escarmouche. Ce nouveau mode propose une sélection d'agents avec des compétences limitées, des armes par manche et un classement compétitif proposé par la plateforme For The Win (FTW). Les joueurs peuvent s'affronter via les files 1c1 et 2c2 avec des classements distincts. La liste comprend une sélection d'agents, chacun disposant d'une seule compétence issue de son kit, sélectionnée avec soin pour mettre à l'épreuve le sens du jeu et la prise de décision en temps réel. Le nouvel acte ajoute également la prochaine itération de la collection Kuronami. Une continuation directe de la collection lancée pour la première fois en janvier 2024, qui reprend le même style emblématique tout en élargissant l'offre avec de nouvelles armes et une toute nouvelle expérience de combat rapproché. La collection comprend la Phantom, l'Operator, le Ghost, le Guardian et un kunai de mêlée transformable. De plus, les joueurs ont accès à un tout nouveau passe de combat comprenant des objets tels que la Vandal (Clés de l'Elysium), la Phantom (Insidieux), le graffiti Le boss est un ours et bien d'autres. L'acte III de la saison 2026 de VALORANT commence le 29 avril 2026

  • [INDIE Live Expo 2026] OCTOPinbs se date au 11 mai sur Steam

    OCTOPinbs , un jeu de simulation de lutte contre les incendies développé par tri-Ace , Lasengle, Inc. et édité par Aniplex , éteindra les flammes sur PC via Steam le lundi 11 mai 2026, comme révélé lors de l'INDIE Live Expo 2026.4.25. Enfilez votre équipement de pompier, prenez un tuyau d'arrosage et foncez éteindre les bâtiments en flammes avant que tout ne soit réduit en cendres. Faites équipe avec trois à dix pompiers Octopus pour maîtriser les flammes dévastatrices. En cas d'incendie, vigilance et acuité visuelle sont de mise. Non seulement les flammes approchent, mais des artistes calamars sournois se cachent parmi l'équipe, cherchant à attiser le feu. Démasquez ces artistes infiltrés avant qu'il ne soit trop tard : leur but est de tout faire pour semer le chaos et faire exploser la jauge d'incendie. Intervenez sur place et envoyez-les à l'Octojar pour révéler leur véritable nature ! Incarnez l'artiste furtif et sabotez les plans d'intervention des pompiers sans vous faire repérer. Abandonnez votre déguisement pour gagner en mobilité et transformer la scène en flammes en un véritable champ de bataille. Mettez le feu à tout, faites monter la jauge d'incendie et alternez entre pompier de pacotille et calamar géant pour déchaîner un chaos incandescent. Quel qu'en soit le prix, réduisez les PV de tous les pompiers à zéro, empêchez-les d'éteindre les flammes, ou perdez la partie ! OCTOPinbs sera disponible le lundi 11 mai 2026 sur PC via Steam

  • [INDIE Live Expo 2026] Team EARTH WARS et One or Eight annoncent Warota: I Live Next to The Demon King's Castle LOL

    Warota: I Live Next to The Demon King's Castle LOL , un jeu de rôle d'action de construction de village développé par Team EARTH WARS et édité par One or Eight INC. , renaît de ses cendres sur PC via Steam au quatrième trimestre 2026, avant d'arriver sur Nintendo Switch 2 et PlayStation 5 en 2027, comme révélé lors de l'INDIE Live Expo d'aujourd'hui. Les démons ont ravagé le royaume de Luna, et un Bounder doté du rare pouvoir de création a été choisi pour reconstruire cette société autrefois florissante. Exploitez les talents inventifs du Bounder pour bâtir un nouveau monde et combattez les Rois Démons et leurs monstres maléfiques qui menacent de le détruire à nouveau. Reconstruire la société implique de porter plusieurs rôles. (Littéralement !) . Portez et partagez plus de 20 casquettes différentes avec le Bounder et ses compagnons, en leur attribuant des tâches allant des rôles de production comme fermier et bûcheron aux rôles de combat comme guerrier et mage. Créez des villages détaillés avec maisons, routes et clôtures, et personnalisez-les avec du mobilier et des décorations. Cultivez des champs et préparez de délicieux repas avec vos villageois. Développez une économie autonome et performante grâce à la répartition des rôles et à la construction de bâtiments spécialisés. Renforcez votre village et explorez des territoires inexplorés à la recherche de nouvelles ressources, de trésors et d'aventures ! Tendez l'oreille : vous pourriez entendre de la musique au loin… Ce sont peut-être les Rois Démons qui galvanisent leurs sbires turbulents avec un concert en direct. Préparez-vous à défendre le domaine toujours plus vaste du Bounder contre des ennemis surexcités : priez les statues de déesses qui confèrent des bénédictions cumulables améliorant vos statistiques, et partez au combat, investi de pouvoirs divins, aux côtés de vos villageois coiffés de chapeaux de combat. Le jeu sortira sur PC via Steam cet hiver, puis sur Nintendo Switch 2 et PlayStation 5 en 2027. Les langues prises en charge incluent le japonais, l'anglais, le chinois traditionnel et le chinois simplifié.

  • L'Early Access de Global Rescue est maintenant disponible

    Aerosoft et PeDePe sont fiers d’annoncer que Global Rescue est désormais disponible en accès anticipé sur PC via Steam. Dans Global Rescue, les joueurs prennent le contrôle d’un centre d’intervention d’urgence entièrement opérationnel, en coordonnant la police, les pompiers, les services médicaux d’urgence et des unités spécialisées dans un monde 3D vivant, construit à partir de données réelles. Global Rescue est lancé avec une remise limitée de 25. Qu’ils opèrent dans une grande ville, une petite ville ou leur propre ville d’origine, les joueurs doivent répondre à des incidents dynamiques tout en construisant et en gérant les infrastructures nécessaires à leur réussite. En combinant stratégie en temps réel et systèmes de gestion approfondis, Global Rescue met les joueurs au défi de planifier, organiser, gérer les budgets et agir de manière décisive lorsque des urgences surviennent. Vous déploierez des unités, gérerez le personnel, développerez les installations et optimiserez les ressources à mesure que les situations évoluent en temps réel. Des incidents de routine aux crises de grande ampleur impliquant plusieurs services, aucun scénario ne se déroule de la même manière. Le lancement en accès anticipé s’appuie sur les bases solides établies lors des phases de démo et de démo étendue, en élargissant considérablement les systèmes de jeu, en affinant les mécaniques et en introduisant de nouvelles fonctionnalités directement façonnées par les retours de la communauté. Avec des mises à jour continues prévues tout au long de l’accès anticipé, les joueurs joueront un rôle actif dans l’évolution de Global Rescue. Un système de modding robuste est également disponible dès le premier jour, permettant aux joueurs de personnaliser et d’étendre leur expérience. La sortie complète fait suite à une période de démo très réussie, qui a obtenu plus de 92 pour cent d’avis utilisateurs positifs (97 pour cent récents), durant laquelle la communauté mondiale a contribué à façonner cette version en accès anticipé aboutie. Caractéristiques: Jouez partout dans le monde : établissez vos opérations dans n’importe quel lieu réel grâce à des données cartographiques mondiales détaillées Commandement multi-services : coordonnez pompiers, police, services médicaux d’urgence et unités spécialisées Gestion approfondie de base : développez les installations, affectez le personnel et optimisez les opérations Scénarios d’urgence dynamiques : réagissez à des incidents évolutifs aux résultats imprévisibles Gameplay de stratégie en temps réel : déployez des unités et gérez les crises en temps réel Systèmes de simulation avancés : gérez budgets, logistique et efficacité opérationnelle Support du modding dès le lancement : personnalisez votre expérience avec des outils puissants Global Rescue est disponible dès maintenant en accès anticipé sur Steam.

  • Pack Star Wars annoncé pour PowerWash Simulator 2

    Le studio de développement et d'édition britannique indépendant FuturLab, en collaboration avec Lucasfilm Games, annonce la sortie cet été de PowerWash Simulator 2 - Star Wars Pack sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC. Ce deuxième DLC invite les joueurs à nettoyer dans une galaxie lointaine, très lointaine… et à accéder à des lieux emblématiques de Star Wars comme jamais auparavant. Se déroulant durant les événements de la trilogie originale Star Wars , ce jeu vous permettra d'incarner le droïde de travail de classe 5, P0-W2. Muni d'un nettoyeur haute pression exclusif conçu spécialement pour ce pack, vous visiterez six lieux emblématiques de la galaxie Star Wars, de Hoth à Tatooine, et bien d'autres encore à découvrir. Jusqu'à présent, trois projets ont été annoncés : la base Lars Homestead, l'incontournable X-wing et le redoutable pont du Super Star Destroyer. Que vous nettoyiez en solo ou avec des amis en coopération, le pack Star Wars s'appuie sur les outils améliorés, les graphismes sublimés et les options multijoueurs étendues de PowerWash Simulator 2 , pour une expérience de nettoyage plus gratifiante que jamais. Chaque tâche regorge de clins d'œil à Star Wars que les fans pourront découvrir tout en faisant disparaître la saleté. Le pack Star Wars sera disponible pour PowerWash Simulator 2 à l'été 2026 sur PlayStation 5, PC, Xbox X|S et Nintendo Switch 2.

  • HONOR dévoile le nouveau MagicBook 16 2026

    HONOR a annoncé aujourd'hui le lancement du HONOR MagicBook 16 2026, un appareil révolutionnaire conçu pour redéfinir la catégorie des ordinateurs portables 16 pouces. En intégrant un immense écran 16 pouces dans un boîtier pesant seulement 1,64 kg et mesurant à peine 15,9 mm d'épaisseur, HONOR a réussi à résoudre le compromis traditionnel entre la taille de l'écran et la portabilité. Doté d'un boîtier métallique sablé, ce nouvel ordinateur portable phare est conçu pour les professionnels nomades qui refusent de sacrifier des performances haut de gamme au profit d'un mode de vie léger. Une conception ultra-légère alliée à une fiabilité de niveau supérieur Le HONOR MagicBook 16 2026 est conçu pour résister aux contraintes de la vie mobile moderne, grâce à une architecture résistante aux chocs qui lui a valu la prestigieuse certification SGS « Exceptional Reliability ». Cette conception structurelle robuste protège l'écran et le châssis de la pression exercée par des sacs bien remplis ou des chocs accidentels. De plus, l'appareil est doté d'un clavier résistant aux éclaboussures (IPX2), à la pointe de l'industrie, équipé d'une valve Tesla sophistiquée et d'un système de drainage en forme d'entonnoir. Cette ingénierie innovante évacue intelligemment les liquides loin de la carte mère, protégeant ainsi les composants internes critiques des éclaboussures qui rendraient généralement inutilisable un ordinateur portable standard. Cette durabilité matérielle est soutenue par une certification « Smooth Usage » de 6 ans ; grâce à la synergie entre HONOR Turbo X et l'optimisation intelligente du système, l'ordinateur portable conserve sa réactivité au fil du temps, avec une baisse de performances de seulement 10% même après un cycle de vie simulé de six ans. Processeur Intel Core Ultra 5 325 : des performances de nouvelle génération Au cœur du HONOR MagicBook 16 2026 se trouve le processeur avancé Intel® Core™ Ultra 5 325, basé sur l'architecture de pointe Intel Panther Lake. Tirant parti de la technologie de fabrication révolutionnaire Intel 18A, ce processeur adopte une architecture hybride composée de 4 cœurs de performance et de 4 cœurs d'efficacité, offrant ainsi une réactivité instantanée pour les tâches exigeantes tout en garantissant une efficacité énergétique exceptionnelle pour les processus en arrière-plan. Pour garantir des performances de pointe durables, HONOR a mis en place un système thermique robuste doté d'un ventilateur unique de grande taille qui offre un débit d'air accru de 12% par rapport aux générations précédentes. Cette architecture de refroidissement, qui comprend un caloduc D12 et un vaste réseau d'ailettes de refroidissement, permet à l'ordinateur portable de libérer une puissance de pointe impressionnante de 52 W TDP sans ralentissement, même lors d'un rendu vidéo 4K intensif ou d'un multitâche exigeant. Batterie longue durée de 80 Wh : une autonomie inégalée pour les professionnels en déplacement Redéfinissant l'autonomie des appareils mobiles, le HONOR MagicBook 16 2026 associe une batterie massive de 80 Wh, une rareté dans cette catégorie de poids, à la gestion intelligente des ressources assurée par HONOR Turbo X. Ce système utilise l'IA pour analyser chaque composant, du réglage de la tension du processeur à l'optimisation de la consommation de l'écran, afin de garantir que chaque watt soit utilisé avec une efficacité maximale. Il en résulte plus de 14 heures[12] d'autonomie en utilisation bureautique quotidienne réelle, offrant aux utilisateurs la liberté de travailler toute une journée sans avoir à chercher un chargeur. Pour ceux qui sont en déplacement, l'adaptateur de charge rapide GaN de 65 W inclus offre une solution compacte et polyvalente, prenant en charge une alimentation inversée PPS jusqu'à 60 W pour recharger rapidement les smartphones et les tablettes, regroupant ainsi efficacement tout l'écosystème numérique de l'utilisateur en une seule configuration pratique pour les déplacements. Un affichage innovant et un écosystème d'IA homogène L'excellence visuelle est assurée par un écran HONOR FullView WQXGA de 16 pouces, offrant un rapport écran/boîtier de 92,5% et un taux de rafraîchissement fluide de 120 Hz. Cet écran intègre la technologie AI Defocus Display, signature de HONOR, qui simule un défocalisation optique afin de réduire la myopie transitoire et d'atténuer considérablement la fatigue oculaire lors de longues sessions de travail. La connectivité est tout aussi révolutionnaire grâce à la HONOR WorkStation, qui offre des fonctionnalités telles que Global Favorites et Multi-Screen Collaboration. En supprimant les barrières entre les appareils, le MagicBook 16 2026 garantit une circulation fluide du contenu et des tâches entre smartphones, tablettes et PC.

  • [Second Wind Showcase 2026] Perfect Tides: Station to Station se date au 14 mai sur Nintendo Switch

    Perfect Tides: Station to Station , le jeu d'aventure narratif initiatique du studio Three Bees et lauréat du prix IGF 2026 pour l'excellence narrative, arrive sur Nintendo Switch le lundi 14 mai 2026, comme révélé lors de la présentation Second Wind. Meredith Gran, créatrice du webcomic à succès Octopus Pie et du roman primé Perfect Tides , peuple chaque chapitre de Perfect Tides : Station to Station de personnages inoubliables et d'une authenticité saisissante. Suivez Mara Whitefish, jeune écrivaine en herbe, qui fait ses premiers pas à l'université dans la grande ville. Son désir contradictoire de devenir une auteure reconnue et d'être aimée des autres la plonge dans une série d'expériences et de rencontres tumultueuses qui forgeront sa personnalité. Accompagnez Mara dans sa nouvelle quête d'indépendance et aidez-la à concilier études, relations et développement personnel, tout en cherchant sa place dans la vie adulte. Échangez avec ses nouveaux amis, ses amours et ses mentors pour approfondir vos relations, et utilisez les transports en commun pour explorer plus de 60 environnements. Mara note les noms dans son vieux téléphone portable du début des années 2000 et y rassemble les livres importants et les lectures qui lui sont assignées afin d'enrichir ses connaissances et d'aborder de nouveaux sujets avec toutes les personnes qu'elle rencontre. Chaque expérience, chaque devoir, chaque conversation lui offre une nouvelle occasion de devenir l'écrivaine dont elle rêve – ou de sombrer dans une médiocrité obscurantiste. Perfect Tides: Station to Station sortira le lundi 14 mai sur Nintendo Switch. Le jeu est déjà disponible sur PC et Mac via Steam. Pour plus d'informations, rendez-vous sur le site officiel , suivez l'équipe sur Bluesky et Twitter/X , rejoignez la communauté sur Discord et recherchez #PerfectTides sur tous les réseaux sociaux.

  • ARTE France annonce Knuckle Paradise

    Le média culturel européen ARTE France et le studio de développement indépendant français Flying Oak Games basé à Metz, sont fiers d'annoncer Knuckle Paradise, un jeu de combat spectaculaire, précis et savoureux, entièrement dessiné à la main. La sortie de Knuckle Paradise est prévue en 2027 sur PC et Mac via Steam. Dans ce monde ouvert à histoire linéaire, les joueurs devront se battre comme dans un film d’action pour sauver Jane, enlevée et contrainte à participer à un tournoi de combat clandestin. Ils devront se frayer un passage dans un parc d'attractions abandonné, rempli de rebondissements et de situations absurdes... avec comme compagnon une poule de combat! Créé par les développeurs de ScourgeBringer et NeuroVoider, Knuckle Paradise est inspiré des classiques du film d'action hongkongais et des Character Action Games. Les combats y sont rapides, effrénés, basés sur des combos, et tellement aériens que les joueurs enverront Jane (et ses ennemis) vers d’autres cieux ! Les valeurs sportives telles que l’équité, l’inclusion, le respect et la persévérance ne sont jamais très loin ! De plus amples détails sur le jeu seront bientôt dévoilés.

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