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- Philips présente le moniteur Evnia 27M2N5201P
Un nouveau moniteur de jeu Full HD vient compléter la série Philips Evnia 5000, mettant l'accent sur un taux de rafraîchissement élevé, la netteté des mouvements et un système d'éclairage immersif. Ce jour, Philips Evnia ajoute le modèle 27M2N5201P à sa gamme, destiné aux gamers de compétition qui recherchent des fréquences d'images élevées sans aller au-delà de la résolution Full HD. Le moniteur est équipé d'une dalle Fast IPS de 27 pouces offrant un taux de rafraîchissement pouvant atteindre 260 Hz. Avec un temps de réponse GtG de 1 ms et un Smart MBR de 0,3 ms, il garantit une visibilité optimale lors des actions à grande vitesse. L'ensemble des fonctionnalités est complété par la prise en charge du HDR10, l'Adaptive Sync, le Low Input Lag et le logiciel Philips Evnia Precision Center. Performances à haute vitesse et visuels IPS fluides Conçu pour les jeux au rythme effréné, le Philips Evnia 27M2N5201P offre un taux de rafraîchissement natif de 240 Hz avec une option d'overclocking pouvant atteindre 260 Hz, ce qui permet d'améliorer la fluidité des mouvements lors des séquences rapides. De plus, la technologie Low Input Lag est intégrée pour réduire le décalage entre la commande et la réponse au moniteur. Pour garantir la netteté des mouvements, la technologie Smart MBR de 0,3 ms permet de réduire le flou perçu lors des mouvements rapides, en complément du temps de réponse GtG de 1 ms, pour des transitions plus nettes dans les jeux de compétition. Doté d'une dalle Fast IPS, le Philips Evnia 27M2N5201P est conçu pour assurer la cohérence de l'image sur de larges angles de vision, tandis que la résolution Full HD garantit des exigences matérielles raisonnables. La prise en charge de l'entrée HDR10 permet aux sources compatibles de transmettre les métadonnées HDR pour les contenus pris en charge. Éclairage immersif La technologie Ambiglow optimisée par l'IA est un système d'éclairage d'ambiance qui utilise des LED RVB situées à l'arrière du moniteur. Elle peut être configurée pour suivre le contenu audio et vidéo des sessions de jeu ou pour regarder des programmes de divertissement. Sur le Philips Evnia 27M2N5201P, la technologie Ambiglow optimisée par l'IA analyse le contenu affiché sur le moniteur et ajuste la couleur et la luminosité en temps réel, prolongeant ainsi la scène au-delà de ce dernier pour envahir l'espace environnant. Ergonomie, connectivité et fonctionnalités de confort Le socle fourni permet de régler la hauteur, l'inclinaison, la rotation et le pivotement, ce qui permet d'adapter la position du moniteur à différentes configurations de bureau et différents styles de jeu. Côté connectique, le Philips Evnia 27M2N5201P est équipé d'un port HDMI 2.0 et d'un port DisplayPort 1.4, ainsi que d'une sortie casque, et prend en charge les sources courantes telles que les PC et les consoles. Le moniteur est livré avec des câbles HDMI et DisplayPort pour une installation simple. Pour les sessions prolongées, les fonctions « Flicker-free » (sans scintillement) et « LowBlue Mode » (mode LowBlue) sont intégrées pour améliorer le confort visuel, en complément de la technologie SoftBlue. Le Philips Evnia Precision Center propose un outil logiciel de réglages et de profils, permettant aux utilisateurs d'ajuster les paramètres clés et de gérer les configurations au-delà des commandes du moniteur. Disponibilité et prix Le Philips Evnia 27M2N5201P sera disponible à partir de juin au prix de vente conseillé de 169,99€.
- UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes présente sa prochaine mise à jour majeure avec son nouveau personnage en DLC « Zohar » pour l'été 2026
Arc System Works Co., Ltd. a le plaisir d'annoncer que « Zohar » rejoindra le roster de personnages du dernier opus de la licence UNI, UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes, en tant que nouveau personnage en DLC à l'été 2026. Zohar était un des piliers du « Bankikai », l’organisation qu'elle a fondée aux côtés d'Ogre et de Strix. Son style de combat, ses capacités uniques et plus d’informations sur le personnage seront dévoilés ultérieurement. Zohar rejoindra le casting à l'été 2026 en tant que quatrième personnage supplémentaire en DLC. La mise à jour majeure d'UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes sera également disponible en même temps que la sortie de Zohar. Afin de limiter le power creep, l'équilibre général du jeu sera ajusté en réévaluant les dégâts des combos et le gain de jauge. D'autres mécaniques telles que « Steer Ender », « Throw Escape » et les propriétés de certaines techniques puissantes sont actuellement en cours de révision. Dans les matchs classés, les points de classement (Rating Points) varieront désormais en plus du RIP (Rank Increase Points) traditionnel. Il est également prévu d'ajouter un système de classement dédié. L'affichage du nombre d'images sera amélioré afin de permettre la visualisation des informations sur l'adversaire et des frames d'écart dans les séquences. Le nombre de frames sera également visible en mode Replay. En mode Mission, une nouvelle fonctionnalité sera ajoutée pour permettre aux joueurs de revoir leur partie précédente. Plus d'informations à venir prochainement.
- Intuition et datas : la technologie au service du ressenti, pour une performance plus intelligente
À l’heure où les objets connectés s’imposent comme des partenaires du quotidien, une question essentielle demeure : à force de tout mesurer, n’en oublions-nous pas d’écouter notre corps ? Convaincue que le ressenti doit rester au cœur de chaque pratique, Amazfit défend une approche où intuition et datas se complètent pour mieux guider chacun dans sa santé, sa récupération et sa performance. Une vision incarnée par ses dernières montres connectées conçues pour accompagner les utilisateurs au plus près de leurs sensations comme de leurs indicateurs. Écouter son corps : une boussole naturelle indispensable Fatigue inhabituelle, manque de motivation, douleurs persistantes… Le corps envoie en permanence des signaux qu’il est essentiel de ne pas ignorer. L’intuition corporelle reste un outil précieux, notamment pour prévenir le surentraînement ou éviter les blessures.Cependant, ces ressentis peuvent parfois être difficiles à interpréter : fatigue passagère ou réelle nécessité de repos ? Stress ponctuel ou surcharge durable ? C’est ici que la data apporte un éclairage objectif. Les datas : un allié pour mieux comprendre ses sensations Les montres Amazfit intègrent des indicateurs avancés permettant de décrypter les signaux du corps avec précision : Score de récupération Qualité du sommeil Variabilité de la fréquence cardiaque (HRV) Niveau de stress Charge d’entraînement Ces données permettent de valider — ou nuancer — ses ressentis. Par exemple : Une sensation de fatigue accompagnée d’un faible score de récupération confirme le besoin de repos. À l’inverse, une impression de fatigue avec des indicateurs au vert peut encourager à maintenir une activité légère. Trouver le bon équilibre : intuition + technologie L’approche d’Amazfit repose sur une conviction simple : la meilleure décision naît de la combinaison entre ressenti personnel et analyse des données. Écouter son corps pour capter les signaux immédiats Consulter les indicateurs pour objectiver ces sensations Adapter son effort en conséquence, de manière éclairée Cette complémentarité permet d’éviter les excès, d’optimiser la récupération et d’adopter une pratique plus durable du sport et du bien-être. Une gamme pensée pour tous les profils Amazfit accompagne chaque utilisateur avec des montres adaptées à ses besoins : Active Max : idéale pour un suivi quotidien complet, alliant design et performance Active 3 Premium : pensée pour les utilisateurs exigeants recherchant précision et élégance Balance 2 : centrée sur l’équilibre global entre activité, récupération et bien-être T-Rex 3 Pro et T-Rex Ultra 2 : conçue pour les environnements extrêmes et les sportifs en quête de robustesse et de fiabilité Grâce à leurs fonctionnalités avancées et leur autonomie optimisée, ces modèles permettent de suivre en continu ses indicateurs clés et d’ajuster ses habitudes en temps réel.En réconciliant intuition et datas, Amazfit invite chacun à devenir acteur de sa santé. Plus qu’un simple outil de mesure, la montre connectée devient un véritable guide, aidant à mieux se connaître, à mieux récupérer et à performer durablement.
- Back Market lance Ugly Computer, une nouvelle catégorie pour lutter contre l'obsolescence
Back Market, place de marché de référence pour les produits reconditionnés, dévoile aujourd’hui Ugly Computer, un ordinateur portable pleinement fonctionnel qui assume ses marques d’usage, notamment des traces d’autocollants visibles. À cette occasion, la plateforme inaugure également une catégorie « Obsolète », qui regroupe des appareils encore fonctionnels mais souvent écartés pour des raisons esthétiques. Avec ces objets imparfaits, l’entreprise poursuit sa réflexion sur le rapport des consommateurs à la technologie et sur l’idée selon laquelle un appareil doit être neuf, ou en avoir l’apparence, pour rester utile, dans la continuité de sa campagne « Downgrade Now ». Des ordinateurs encore fonctionnels, mais remplacés trop tôt Dans la continuité de son partenariat avec Google autour des clés USB ChromeOS Flex, qui permettent de prolonger la durée de vie des appareils existants plutôt que de les remplacer, l’Ugly Computer s’inscrit dans un ensemble d’initiatives visant à donner une seconde vie à des appareils encore pleinement fonctionnels. Parmi eux, les quelque 400 millions d’ordinateurs concernés par la fin du support de Windows 10, dont une partie risque d’être mise au rebut alors qu’ils restent pleinement fonctionnels. La réalité est simple : les appareils ne sont pas remplacés parce qu’ils sont hors service, mais parce qu’ils paraissent datés ou moins « dans l’air du temps », une habitude que les mises à jour successives ont renforcée et que Back Market entend précisément bousculer. De la quête de perfection à la valorisation de l’usage Dans un contexte où les produits neufs et “parfaits” dominent encore les usages technologiques, Back Market lance une catégorie « Obsolète » qui vise à revaloriser des appareils encore pleinement fonctionnels, mais souvent écartés pour des raisons esthétiques liées à l’usage. Au-delà du secteur technologique, l’imperfection retrouve progressivement de la valeur : les vêtements déjà portés, les meubles vintage ou les objets conservés au fil du temps sont de plus en plus appréciés pour leur histoire et leur usage. Les appareils marqués par le temps commencent eux aussi à être perçus différemment. Downgrade Now: la campagne qui prolonge la réflexion La campagne « Downgrade Now » de Back Market, avec ses visuels rétro tech, a généré de nombreuses discussions autour du « zéro écran » et d’un rapport plus simple et plus intentionnel à la technologie. Disponibilité Ugly Computer est disponible dès aujourd’hui sur Back Market, aux côtés de ressources destinées à prolonger la durée de vie des appareils et à limiter leur remplacement prématuré.
- LE HONOR 600 PRO MOLLY: L'édition limitée qui transforme le smartphone en objet de collection
Dans le cadre du lancement de sa nouvelle gamme phare, la série 600, HONOR acteur mondial des écosystèmes d’appareils intégrant l’intelligence artificielle, présente une édition limitée de son nouveau smartphone : le HONOR 600 Pro MOLLY. Née d'une collaboration exclusive avec POP MART, la marque iconique de la culture collective mondiale, cette édition marque la rencontre entre technologie de pointe et univers onirique. Portée par une communauté mondiale de collectionneurs passionnés et une présence massive sur les réseaux sociaux, POP MART incarne une nouvelle forme de désirabilité, à mi-chemin entre l'art, le jeu et l'émotion. C'est dans cet esprit que HONOR a choisi de s'associer à cette icône de la pop culture pour créer une édition limitée aussi exclusive que inattendue. Ce smartphone collector s'inspire des trois univers imaginaires de MOLLY : Paradis, où se mêlent fantaisie et joie. Aventure, une échappée féerique entre rêve et réalité. Planète, un voyage interstellaire hors du commun. Ces univers prennent vie à travers des filigranes exclusifs intégrés directement à l'appareil photo, transformant chaque cliché en souvenir véritablement unique. Des thèmes interactifs font également évoluer MOLLY sur l'écran au fil de la journée, glissant une touche d'enchantement dans chaque instant du quotidien. Mais derrière ce design d'exception se cache une fiche technique digne des plus grands. Le HONOR 600 Pro MOLLY rivalise avec les meilleurs smartphones du marché. Son triple capteur photo de 200 mégapixels capture chaque aventure avec une précision saisissante, tandis que sa batterie de 6 400 mAh et sa recharge rapide 80W garantissent une autonomie à toute épreuve. Livré dans un coffret cadeau exclusif pensé comme un véritable moment d'ouverture magique, ce smartphone s'adresse autant aux passionnés de technologie qu'aux collectionneurs et aux amoureux de la culture pop.
- La mise à jour de contenu Le Seul Chemin de Guild Wars 2: Visions of Eternity sera disponible mardi prochain
ArenaNet annonce aujourd'hui que Le Seul Chemin sera disponible le mardi 12 mai pour tous·tes les joueur·euses de Guild Wars 2: Visions of Eternity. Il s'agit de la deuxième mise à jour majeure de la sixième extension de Guild Wars 2, le MMORPG maintes fois récompensé et encensé par la critique. Cette mise à jour vient agrandir le monde avec une nouvelle carte explorable ; elle poursuit l'histoire épique de la première version de l’extension et s'accompagne de nombreuses nouveautés et récompenses. Dans l'histoire de Guild Wars 2: Visions of Eternity, les joueur·euses ont mené l'enquête sur une série de voyages menés en secret par l'Enqueste vers la légendaire île de Castora, une zone mystérieuse et riche en magie des lignes de force. D'anciens secrets y ont été mis au jour, et les gardiens de l'île ont été maîtrisés. À présent, le commandant est chargé d'arrêter Vloxx, le nouveau chef de l'Enqueste, qui pense que ses machinations vont bénéficier à toute la Tyrie. Les cinq chapitres de cette mise à jour vont conduire les joueur·euses au Jardin de l'Éternité. En plus de la suite de l'intrigue, cette mise à jour apporte également des fonctionnalités inédites ou améliorées. Deux niveaux de maîtrise supplémentaires viennent s'ajouter à la progression horizontale. Six nouvelles reliques d'extension à remporter vont étoffer les effets de combats des archétypes de personnage. Deux nouveaux accessoires légendaires sont disponibles, dont l'un est à remporter en JcE et l'autre en Monde contre Monde. De plus, les joueur·euses peuvent désormais personnaliser davantage leur apparence grâce à la fonctionnalité des modèles de style, disponible depuis février 2026. Pour compléter cette mise à jour, les objectifs de la chambre forte du sorcier ont été renouvelés, accompagnés d'une apparence de monture raptor à remporter, ainsi que de nombreuses autres récompenses associées à la nouvelle carte et au nouveau contenu. ArenaNet prévoit de publier une mise à jour majeure supplémentaire pour finaliser le contenu de Guild Wars 2: Visions of Eternity, dont de nouveaux chapitres d'histoire, diverses améliorations d'ergonomie, davantage d'équipements légendaires à remporter, de nouvelles cartes à explorer et davantage de contenu corsé en instance. Visions of Eternity est disponible sur Steam et sur le site officiel de Guild Wars 2 au prix de 24,99 euros. Les personnes qui achètent l'extension auront immédiatement accès à tout le contenu de lancement ainsi qu'à cette nouvelle mise à jour.
- Deux jeux Trails classiques arrivent sur Nintendo Switch 2 et PlayStation 5
NIS America son ravis d'annoncer que The Legend of Heroes: Trails from Zero et The Legend of Heroes: Trails to Azure sortiront sur Nintendo Switch 2 et PlayStation 5. Découvrez la célèbre duologie The Legend of Heroes Crossbell sur consoles modernes ! Les versions Nintendo Switch 2 et PlayStation 5 de The Legend of Heroes: Trails from Zero et The Legend of Heroes: Trails to Azure bénéficient de nombreuses améliorations de performances, dont la résolution 4K ! Les versions Nintendo Switch 2 sont même compatibles avec la souris. Chaque jeu sera disponible séparément sur les plateformes de téléchargement, ou en coffret physique. The Legend of Heroes: Trails from Zero Redécouvrez Crossbell dans ce chapitre passionnant de la célèbre série La Légende des Héros ! Théâtre d'une lutte territoriale permanente entre l'Empire érébonien et la République de Calvard, Crossbell est devenue une cité-État prospère et l'un des principaux centres économiques du continent. Après trois ans d'absence, Lloyd Bannings revient dans sa ville natale pour suivre les traces de son frère défunt et intégrer la police de Crossbell. À son arrivée, il découvre qu'il est affecté à la Section de soutien spécial, une nouvelle division chargée des missions diverses et des demandes mineures. Il fait la connaissance de ses nouveaux coéquipiers : Elie MacDowell, la petite-fille du maire ; Randy Orlando, un ancien soldat coureur de jupons ; et Tio Plato, un jeune génie de l'informatique. Caractéristiques: Bienvenue à Crossbell : un arc narratif passionnant de l’univers Trails est sur le point de commencer dans cette cité-état emblématique ! Découvrez un monde de jeu riche et captivant, regorgeant de secrets et d’aventures. Une ville magnifique : grâce à des graphismes améliorés et des textures HD, la cité-état de Crossbell n’a jamais été aussi belle. Les nouvelles consoles prennent en charge jusqu’à 120 images par seconde et même la résolution 4K ! Basculez entre les textures originales et les textures mises à l’échelle. Votre ville, votre histoire : le mode haute vitesse vous permet de parcourir la ville à votre rythme. Foncez à travers les combats ou savourez l’histoire : à vous de choisir ! La Nintendo Switch 2 est également compatible avec la souris ! The Legend of Heroes: Trails to Azure L'histoire du héros en herbe Lloyd Bannings se poursuit dans Trails to Azure ! Se déroulant quelques mois seulement après les événements de Trails from Zero, une paix temporaire s'est installée sur Crossbell et la Section de soutien spécial jouit d'une renommée et d'un statut nouveaux, grâce à ses actions héroïques. Cependant, la paix est de courte durée, car de multiples organisations aux motivations cachées émergent. Ces tensions grandissantes s'accompagnent de la pression croissante de l'Empire érébonien et de la République de Calvard, Crossbell se retrouvant prise en étau. La sécurité de leur foyer et les fondements de leur équipe étant désormais en jeu, Lloyd et ses alliés doivent se préparer aux menaces qui se profilent. Ils ignorent encore que Crossbell deviendra bientôt le théâtre d'un conflit décisif qui déterminera son avenir… Caractéristiques: Le destin de la cité-état : Vivez le dénouement de l’arc narratif de Crossbell, un élément clé de l’univers Trails. Quel sort attend Lloyd Bannings et sa bande d’alliés hétéroclites ? Les forces d'élite de Crossbell : découvrez les nouvelles fonctionnalités de combat introduites par Trails to Azure, notamment le mode Burst, l'attaque dans le dos et même votre propre véhicule personnalisable. Retrouvez également quelques visages familiers de la série Trails of Cold Steel ! Le pouvoir du passé : importez vos données de sauvegarde de Trails from Zero pour une expérience de jeu différente, avec des conversations supplémentaires et des dialogues alternatifs ! Profitez de cette suite jusqu’à 120 images par seconde ou en résolution 4K avec des textures originales ou améliorées.
- Copa City repousse sa sortie au 16 juin
La vibrante ville de Rio de Janeiro rejoint officiellement Copa City, intégrant l’une des destinations footballistiques les plus emblématiques au monde à cette expérience immersive de gestion urbaine d’une préparation d’un match de football. Connue pour ses paysages à couper le souffle, sa riche culture et sa passion profondément ancrée pour le ballon rond, Rio de Janeiro invite les joueurs à relever le défi de préparer une ville où le jeu ne se contente pas uniquement d’être pratiqué, il se vit avant tout ! Au cœur de cette expérience se dresse le légendaire stade du Maracanã, symbole mondial de l’histoire et de l’émotion du football. Des matchs historiques aux ambiances inoubliables, le Maracanã est depuis longtemps une scène où le football devient quelque chose de plus grand que le jeu lui-même. Dans Copa City, les joueurs auront l’opportunité de construire et de gérer l’expérience des jours de match autour de l’un des stades les plus emblématiques jamais créés. Ressentez l’énergie de Rio les jours de match Dans Copa City, les joueurs pourront préparer leur ville à l’arrivée de supporters passionnés, dans un cadre unique en son genre, alors que des fans de l’Arsenal FC, du FC Bayern München, du Borussia Dortmund, du Clube de Regatas do Flamengo, du Beşiktaş J.K. et de l’Olympique de Marseille convergent vers Rio de Janeiro. Les rues s’animent de musique, de couleurs et de ferveur à mesure que l’excitation monte jusqu’au coup d’envoi. Des quartiers côtiers aux fan zones bondées, chaque recoin de la ville devient une célébration de la culture footballistique, portée par le rythme inimitable de Rio. Avec Rio de Janeiro et le stade du Maracanã, les joueurs pourront : Préparez le stade Préparez le Maracanã pour l’un des plus grands rendez-vous du football. Façonnez l’organisation des jours de match, aménagez des fan zones vibrantes autour du stade et offrez un accueil inoubliable aux supporters venus de loin, à mesure que la tension monte jusqu’au coup d’envoi. Adaptez la ville Transformez Rio de Janeiro en une véritable célébration vivante du football. Gérez les transports, la sécurité et les infrastructures urbaines à mesure que les supporters issus de toute la line-up de Copa City affluent, afin que l’énergie des jours de match se diffuse dans toute la ville. Faites vibrer la foule Capturez la passion, le rythme et le spectacle du football à Rio. De l’ambiance autour du Maracanã aux affrontements sous haute tension, comme le légendaire derby Fla-Flu, chaque décision contribue à créer une expérience à la hauteur de l’une des scènes les plus emblématiques au monde. Fluminense FC rejoint Copa City après le lancement Dans le cadre de cette annonce, le Fluminense FC rejoindra Copa City sous forme de contenu payant post-lancement, offrant aux joueurs l’opportunité de vivre les jours de match aux côtés de l’un des clubs les plus historiques et emblématiques de Rio. Réputé pour sa tradition, son style de jeu et la ferveur de ses supporters, Fluminense apporte une nouvelle couche d’authenticité à l’expérience de Rio. Les joueurs peuvent désormais accueillir le légendaire derby Fla-Flu dans l’emblématique stade du Maracanã — l’une des rivalités les plus électriques du football, recréée comme jamais auparavant. Mise à jour de la date de sortie Alors que Copa City se rapproche de son lancement, nous approchons d’une étape importante : la soumission du jeu aux procédures de certification des plateformes, un processus d’approbation requis par Sony Interactive Entertainment et Microsoft afin de garantir un fonctionnement optimal sur consoles. Pour un nouveau jeu entrant sur le marché des consoles, ce processus est naturellement plus complexe, et la première phase de certification nécessite souvent un délai supplémentaire afin de prendre correctement en compte les retours des plateformes. Afin de mener ce processus avec toute l’attention qu’il mérite et de lancer Copa City simultanément sur l’ensemble des plateformes, nous avons décidé de repousser la date de sortie du 21 mai au 16 juin 2026. Nous nous excusons pour ce délai supplémentaire, mais avec une line-up de lancement désormais complète, nous souhaitons nous assurer que Copa City arrive dans les meilleures conditions sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.
- Wax Heads est disponible sur consoles et PC
Le développeur Patattie Games et l'éditeur Curve Games sont heureux d'annoncer que Wax Heads, une lettre d'amour à la culture musicale sous la forme d'une simulation indie cosy-punk, sort aujourd'hui sur Steam, Xbox Series X|S, PlayStation 5 et Nintendo Switch. Dans une petite ville du nord se trouve Repeater Records, un disquaire emblématique réputé pour toujours conseiller le vinyle parfait à chaque client. Wax Heads invite les musiciens à rejoindre l'équipe et à prendre place derrière le comptoir. Au programme : discussions avec des clients excentriques, dénichage de disques et bonne humeur avec leurs collègues. Alors que le magasin cherche sa place dans un monde en pleine mutation, les musiciens contribueront à façonner l'expérience musicale et les liens humains uniques qui se tissent chez Repeater Records et au-delà. Le scénario du jeu met l'accent sur la dimension communautaire de la musique, illustrant comment les chansons et les albums peuvent créer des liens entre les gens – que ce soit en ravivant un souvenir précieux ou en partageant un amour commun pour une mélodie. Les plus de 30 chansons et plus de 70 albums présents dans le jeu sont entièrement originaux et créés par Wax Heads. Ils couvrent un large éventail de genres, de la pop et du punk au métal, au rap, au folk et bien plus encore. Avec ses dialogues attachants, ses enjeux émotionnels et son ambiance dramatique réaliste, Repeater Records a de quoi plaire à tous. Caractéristiques: Un univers musical immersif, créé avec amour et à l'ambiance cosy-punk. Un récit émouvant et inspirant sur la communauté, le mystère et l'esprit des opprimés ! Des puzzles au design charmant, des mini-jeux… et des animaux virtuels ! Des dialogues percutants, humoristiques et tendres, sur une bande originale exceptionnelle. Un style graphique de bande dessinée magnifique comprenant plus de 60 illustrations de clients et de disques dessinés à la main.
- [Test'1D][Steam] Mirage 7
Disponible depuis le 6 mars sur Steam, PlayStation et Xbox, Mirage 7 est une petite aventure à la troisième personne, développée par Drakkar Dev et éditée par Blowfish Studios, où l’on va suivre le voyage de la jeune Nadira, parcourant le désert en compagnie de son lézard Jiji, à la recherche d'une oasis perdue, afin de sauver sa sœur. Et après un voyage désertique, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Mirage 7 est un conte de fées sombre à la troisième personne, qui nous raconte l’histoire de la jeune Nadira et son lézard Jiji, qui voyagent à travers les sables du désert à la recherche de la mystérieuse oasis de Jala. La légende veut que la princesse Taishma s'y soit réfugié dans le palais de la lune. Elle est la seule à pouvoir exaucer le vœu le plus cher de Nadira et à ramener sa petite sœur à la vie. Mais loin de ce conte de fées, et de ce voyage tumultueux, en plein cœur d'un désert aride, un drone de reconnaissance s'écrase au sol. L'explosion ébranle une base militaire souterraine secrète, réveillant le mystérieux hybride qui sommeillait à l'intérieur. Dans Mirage 7, on va donc prendre le contrôle de Nadira, ainsi que de son lézard Jiji, afin de trouver la fameuse oasis. Mais très rapidement, en traversant le désert, une mystérieuse voix va nous menacer. Et les dangers se feront de plus en plus menaçants. Pour rejoindre l’Oasis, on va donc devoir survivre à la chaleur du désert, et aux nombreux monstres qui viendront nous attaquer tout au long du voyage. Pour nous aider à atteindre notre objectif, on pourra mettre la main sur différentes ressources ou objets. On pourra aussi compter sur notre dague, ainsi que notre fronde, afin d’attaquer les ennemis qui vont nous attaquer. Les ressources et objets récoltés durant notre aventure, vont pouvoir être combinés, afin de créer de nouveaux objets. Par exemple, on pourra combiner les fleurs d’eau et la gourde, afin de remplir sa gourde, et boire quand la chaleur nous étouffera. On devra aussi retrouver différents objets afin de créer un crochet pour attraper un bateau. Jiji, notre lézard, sera aussi d’une grande aide. Car, grâce à sa vision de lézard, on pourra trouver des objets, avoir des indices sur les énigmes ou même trouver le chemin à prendre. Pendant notre voyage, on fera la rencontre de nombreux petits ennemis que l’on devra vaincre. Pour cela, on devra simplement sortir sa dague, et attaquer. Selon la difficulté sélectionnée au début, les combats seront plus ou moins longs. Pour esquiver les attaques de nos ennemis, on pourra effectuer une roulade. Grâce à notre fronde, on pourra aussi effectuer quelques attaques à distance. Mais pour l’utiliser, il faudra toujours avoir quelques pierres dans son inventaire. Pour venir à bout de l’aventure, il ne faudra pas plus de 3 heures. C’est assez court. Mais avec les petits bugs rencontrés, on n’aurait pas forcément réussi à tenir plus longtemps sur le jeu. Mirage 7 propose une adorable direction artistique. C’est très joli. Et on prend plaisir à explorer le désert, ainsi que les différents lieux. Malheureusement, c’est parfois un peu trop vide. Et le bestiaire est loin d’être agréable à regarder. Surtout les araignées qui sont vraiment affreuses. Mais ce qui nous gêne le plus dans cette aventure, ce sont les apparitions soudaines de l’hybride en plein écran, tel un screamer. C’est loin d’être à l’image du jeu. Pour conclure, Mirage 7 est une adorable aventure à découvrir. Le duo fonctionne parfaitement bien. Et on prend plaisir à résoudre les différentes énigmes tel un Point & Click. Malheureusement, les bugs, les ennemis et les combats, viennent gâcher la magie qui se dégage du jeu.
- [Test][PlayStation 5] Saros
Disponible depuis le 30 avril en exclusivité sur PlayStation 5, Saros est le dernier action-aventure roguelite de Housemarque, qui vient de nouveau nous faire souffrir, 4 ans après Returnal. Une nouvelle aventure un peu spéciale qui va nous plonger sur la mystérieuse planète de Carcosa, où chaque nouvelle avancée va nous en apprendre un peu plus sur le passé. Et après de nombreuses morts, et une fin plus que surprenante, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu À l’aube de l’Eclipse ! Saros est un jeu d’action-aventure roguelite qui nous raconte l’histoire de Arjun Devraj, un agent de Soltari, envoyé sur la mystérieuse planète, Carcosa, en tant que 4e expédition Soltari, afin de comprendre ce qui est arrivé aux précédentes expéditions. Accompagné d’autres membres de Soltari, il va devoir explorer la planète afin de rassembler les morceaux de l’histoire, ainsi que les morceaux de son passé. Dans Saros, comme dans Returnal, on va devoir explorer une étrange planète aux différents biomes, afin de trouver des enregistrements et autres documents, afin d’en apprendre plus sur les anciennes expéditions. Malheureusement, dès notre arrivée, certains membres de l'expédition vont perdre la raison. On va donc devoir en profiter pour les retrouver. Mais Carcosa est loin d’être une planète pacifiste. Et chaque nouvelle expédition va se transformer en cauchemar pour nous, ainsi que les différents membres de notre équipage. Pour progresser dans Saros, on va simplement devoir parcourir les différents biomes de Carcosa, et suivre différentes quêtes qui vont nous mener aux différents Souverains. Comme dans Returnal, on partira en solo dans cette aventure. Et grâce à notre combinaison et nos différentes armes, on devra survivre aux nombreuses vagues ennemies. Chaque biome va nous proposer son univers et ses cartes à génération procédurale. Rendant chaque nouveau run différent, ou presque. Sur notre route, on mettra la main sur de nombreux enregistrements et autres documents, qui nous permettront d’en savoir plus sur les expéditions précédentes, ainsi que sur les mystères de Carcosa. À la fin d’un biome, on devra toujours faire face à un souverain, plus ou moins difficile à vaincre. La plupart du temps, on devra s’aider d’une capacité apprise durant le run pour le vaincre. Seul le premier biome ne proposera rien de spécial. Il faudra simplement tirer sur le boss, et esquiver ses attaques. Par la suite, les combats contre les souverains deviendront un peu plus complexes, nous demandant d’utiliser notre grappin, ou encore notre d’utiliser le réseau de tremplins pour effectuer des sauts un peu plus hauts. Pendant notre voyage à Carcosa, on aura aussi le droit à quelques objectifs secondaires. Ces derniers ne seront pas obligatoires. Mais ils permettront d’en apprendre un peu plus sur le passé de notre héros. Durant ces flashback un peu spéciaux, on pourra même prendre le contrôle d’un autre personnage. Mais on va tout de même garder la surprise pour les futurs joueurs. On pourra aussi se rendre dans l’un des 7 portails du cauchemar, afin de relever un tout autre défi. Pour venir à bout de l’aventure, il faudra une bonne vingtaine d’heures avec de nombreuses morts au programme. De notre côté, on a avancé assez facilement tout au long de notre expédition, jusqu’à notre arrivée à la Cathédrale, où le niveau était un peu plus élevé que les autres biomes. Nous obligeant à farmer quelques heures pour montrer nos caractéristiques. De plus, l'aléa des runs ne nous a jamais vraiment été favorable, avec pas mal de runs comprenant 3 voire 4 élites. Rendant la tâche assez difficile par moments. Des armes pour survivre à l’horreur ! Durant nos différentes expéditions, on devra faire face à de nombreux ennemis lançant des orbes de différentes couleurs. Pour les vaincre, on devra utiliser les différentes armes que l’on découvrira pendant l’aventure. On commencera avec un simple pistolet, puis on débloquera un fusil à pompe, une arbalète, un fusil d’assaut ou encore un lance-chakrams. Chaque arme aura le droit à plusieurs variantes que l’on pourra aussi découvrir durant notre aventure en ouvrant des conteneurs de différentes couleurs. Pour tuer un ennemi, il suffira simplement de le viser et de tirer. Certaines armes auront des atouts plus ou moins intéressants, comme des balles rebondissantes qui pourront viser plusieurs ennemis à la fois. Il y aura aussi des malus comme la perte de l'auto-ciblage, qui rendra le tir plus délicat. Surtout sur certains ennemis. Parfois, il faudra choisir efficacement son arme, afin de ne pas se retrouver démuni face aux nombreux ennemis. En plus d’une arme principale, on pourra utiliser notre poing pour étourdir ou briser le bouclier rouge d’un ennemi. On aura aussi le droit à une arme énergétique nous permettant de lancer des attaques d'énergies sur nos ennemis. Comme pour les armes principales, ces armes énergétiques se trouveront dans des conteneurs. Et certaines seront plus ou moins intéressantes. Grâce à notre bouclier, on pourra aspirer les orbes bleus de nos ennemis, afin de recharger plus rapidement ces armes énergétiques. Une technique qui nous sera surtout très utile lors des boss. Pour finir, on pourra aussi utiliser la surcharge, une fois notre jauge pleine, afin de lancer une puissante attaque qui fera énormément de dégâts sur les ennemis ciblés. Pour survivre lors des différentes vagues d’ennemis, on devra surtout gérer au mieux notre bouclier, ainsi que notre dash et notre parade. Le bouclier permettra d’absorber les orbes bleus, le dash servira à esquiver les orbes jaunes, et la parade va nous permettre de renvoyer les orbes rouges. Une fois qu’on aura découvert les différentes techniques, la survie sera assez simple. L’évolution d’un sauveur ! Dans Saros, la survie passera aussi par l’évolution de notre héros. Et pour cela, il faudra tuer des ennemis, et fouiller un peu chaque biome. En tuant des ennemis, on va récupérer des lucénites. Ces ressources seront très importantes durant notre voyage. Car elles serviront à améliorer les 3 stats principales de notre héros. Mais pas seulement. Car, avec les lucénites, on va aussi pouvoir augmenter le niveau des armes récoltées, renforcer son bouclier, et bien d’autres. Pour cela, il faudra se rendre au Passage, le QG de départ, et se rendre auprès de Premier, un module Soltari. Dans ce module, on aura la matrice d’armure, qui fonctionnera comme un arbre à talents, et qui nous permettra d’améliorer nos statistiques, ainsi que débloquer quelques avantages. Plus on va augmenter notre ténacité, notre contrôle et notre détermination, plus les runs deviendront faciles. Mais pour pouvoir débloquer tous les avantages de cette matrice, il faudra aussi récolter des Euphorons. Une ressource assez rare, mais qui nous sera très utile pour améliorer la puissance de l'éther, ou débloquer notre deuxième chance. On pourra aussi trouver quelques améliorations de statistiques dans les différents conteneurs de Carcosa. Mais ils seront temporaires. Premier nous permettra aussi d’ajuster la difficulté du jeu, grâce aux modificateurs Carcosiens. Mais il faudra tout de même garder un certain équilibre. Il y aura deux types de modificateurs. Les bénéfices qui nous permettront de nous rendre la tâche plus facile, et les exigeants, qui vont rendre chaque expédition encore plus difficile. En activant trop de modificateurs bénéfiques, on devra obligatoirement activer des modificateurs exigeants. Sinon, l’équilibre ne sera pas respecté. Mais certains modificateurs exigeants pourront facilement être activés, afin d’activer des modificateurs bénéfiques très intéressants. Pour finir, Premier va nous proposer le cadran du monde. Ce dernier va nous permettre d’ouvrir des portails vers les différents lieux déjà visités, afin de ne pas tout recommencer à 0, ou simplement de repartir dans un biome pour récolter les documents manquants grâce à nos nouveaux pouvoirs. Un somptueux voyage à Carcosa ! Après un somptueux Returnal, on s’attendait à un nouveau voyage époustouflant de la part de Housemarque. Et sans surprise, Saros nous en met vraiment plein les yeux. Et c’est encore meilleur que Returnal. Carcosa nous fait voyager à travers différents biomes variés, plus époustouflants les uns que les autres. On voit rarement deux biomes identiques lors de notre aventure. Et que ce soit dans la Cathédrale ou au Marais, il y a toujours quelque chose pour nous en mettre plein la vue. C’est presque parfait et sans fausses notes de la part du studio. Et même si on meurt, encore et encore, on prend toujours plaisir à retourner dans l’un des biomes de Carcosa. Mais Saros, c’est surtout une somptueuse histoire cachée qui se dévoilent à travers différentes cinématiques ou quelques passages un peu spéciaux. On découvre une autre facette de notre héros, ainsi que la folie qui ronge le moindre membre de l’équipage. C’est beau et bien écrit. Et une fois le jeu terminé, on en redemande. Malheureusement, sur PlayStation 5, première du nom, le jeu a de nombreux crashs et lags. Et parfois, l'expérience est totalement gâchée. On perd à cause d’un freeze, ou on doit recommencer, car le jeu a crashé. Et encore aujourd’hui, le jeu a de nombreux soucis. En espérant qu’un patch soit déployé très rapidement. Un retour gagnant ? Pour conclure, Saros fait partie des meilleures exclusivités de la PlayStation 5. Et pourtant, on a eu le droit à de magnifiques jeux. Mais Saros arrive à se hisser dans le Top 5 des meilleurs jeux de la console de Sony. Certes, c’est un jeu qui peut vite devenir frustrant. Mais on prend beaucoup de plaisir à recommencer nos explorations, encore et encore. Les biomes sont magnifiques. L’histoire est touchante. Et il y a une petite touche de folie qui le rend vraiment addictif. Un véritable plaisir, manette en main, qu’on ne peut que recommander, même pour ceux qui ont peur des roguelites.
- HONOR transforme l’instant capturé en séquences vidéos animées avec AI Image to Video 2.0
HONOR dévoile avec sa nouvelle gamme phare HONOR 600, une fonctionnalité qui change radicalement la manière de raconter une histoire depuis son smartphone : AI Image to Video 2.0. Plus besoin d'application tierce, de compétences en montage ou d'heures passées devant un écran. En quelques secondes, vos images fixes deviennent des séquences vidéo vivantes, expressives, prêtes à être partagées. Donner vie à des instants figés Un anniversaire, un coucher de soleil, un moment complice capturé à la va-vite : ces instants figés ont une histoire à raconter. Avec AI Image to Video 2.0, il suffit de sélectionner jusqu'à trois images, de choisir un prompt prédéfini parmi une bibliothèque de templates inspirés des codes du cinéma, et de laisser l'IA composer le reste. En 3 à 8 secondes de vidéo générée, le moment retrouve son souffle, son mouvement, sa vie. Pas d'expertise requise : les prompts prédéfinis guident la création de A à Z, en langage naturel, tout en laissant à l'utilisateur le contrôle de la narration, de l'image d'ouverture à l'image de clôture. Un accès direct, depuis la galerie La fonctionnalité est accessible en un geste depuis la galerie photo, sans rupture dans le flux créatif. L'AI Photo Agent permet par ailleurs d'ajuster les visuels à la demande, à partir d'une simple description, tandis que des outils comme Moving Photo (effacement d'éléments indésirables) et Breakout Collage (montage dynamique) complètent l'expérience. Un usage déjà plébiscité L’engouement pour ce type de création mobile ne fait aucun doute : depuis le lancement de la série HONOR 400, les utilisateurs ont déjà généré plus de 13,4 millions de secondes de vidéo par IA. Avec le HONOR 600, HONOR franchit une nouvelle étape en rendant cette création encore plus intuitive, plus riche et plus accessible.









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