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- [Gamescom 2022] Découvrez Atlas Fallen, le nouvel action RPG de Deck13 Interactive
Focus Entertainment et Deck13 Interactive (un studio Focus) sont heureux d’annoncer Atlas Fallen, un nouvel Action RPG d’Epic Fantasy bourré d’action ! Dévoilé lors de l’Opening Night Live de la Gamescom 2022 par Geoff Keighley, Atlas Fallen vous plongera dans un monde semi-ouvert débordant de secrets enfouis et de dangers à surmonter. Prévu sur PlayStation 5, Xbox Series et PC en 2023. Brisez vos chaînes et libérez l’humanité de l’oppression des dieux Brisez vos chaînes et éveillez les super pouvoirs qui sommeillent en vous pour libérer l’Humanité de l’oppression des Dieux. Surfez sur les sables d’un univers hors du temps, peuplé de créatures colossales, de dangers ancestraux, et de fragments du passé. Contrôlez le sable pour manifester des armes titanesques, et terrassez des monstres légendaires dans des combats spectaculaires à l’aide de vos super pouvoirs et capacités dévastatrices. Récoltez l’essence de vos ennemis pour forger et personnaliser votre propre style de jeu, et ouvrez une nouvelle ère pour l’humanité dans une campagne scénarisée solo ou coopérative. Atlas Fallen sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC en 2023.
- [Gamescom 2022] Le futur jeu indépendant de Build A Rocket Boy, EVERYWHERE, se tease
Le studio de développement international et indépendant Build A Rocket Boy a révélé aujourd'hui son expérience de jeu multimonde tant attendue, EVERYWHERE, à la soirée d'ouverture de la gamescom animée par Geoff Keighley. Les mondes et les expériences d'EVERYWHERE seront entre les mains des joueurs dès 2023. EVERYWHERE mêle harmonieusement gameplay, aventure, créativité et découverte dans une toute nouvelle expérience de jeu multimonde qui redéfinit la façon dont les joueurs se connectent les uns aux autres comme au monde virtuel qui les entoure. EVERYWHERE est développé et publié par Build A Rocket Boy, studio fondé par Leslie Benzies. À la fois éditeurs indépendants et développeurs de jeux, leur siège social se trouve à Édimbourg, en Écosse, et ils possèdent des bureaux à Budapest, en Hongrie. "Notre intention a toujours été de repousser les limites de ce que peut être un jeu vidéo tout en offrant une expérience innovante axée sur le joueur”, a déclaré Leslie Benzies, Game Director et Président de Build A Rocket Boy. “L'équipe que nous avons constituée et les partenariats que nous avons noués depuis notre création s'unissent autour de la vision unique que nous souhaitons concrétiser. Participer à ce projet est une expérience formidable, et nous sommes impatients d'en révéler davantage sur EVERYWHERE dans les mois à venir."
- [Gamescom 2022] Lies of P se dévoile un peu plus, et arrivera Day One dans le Xbox Game Pass
NEOWIZ est honoré d'annoncer que Lies of P sera présent lors de la Gamescom 2022 du 23 au 28 août avec plusieurs grandes annonces pour les fans du RPG d'action acclamé par la critique. La convention annuelle a commencé en fanfare grâce à une toute nouvelle bande-annonce qui a fait ses débuts lors de Opening Night Live. Les développeurs sont ravis d'annoncer que Lies of P arrivera sur Xbox Game Pass en tant que titre de lancement Day One. Lies of P est l'un des RPG d'action les plus attendus de l'innovateur leader de l'industrie Neowiz. Le jeu de type Souls a remporté plusieurs prix communautaires et a été nominé pour d'autres. Plus récemment, le directeur du projet Lies of P , Ji Won Choi, a reçu le prestigieux prix "Most Wanted Sony PlayStation Game" lors de l'Opening Night Live. Lies of P a également été nominé dans les catégories Meilleur jeu d'aventure et d'action et Meilleur jeu de rôle. Les gagnants de ces deux prix convoités seront annoncés le 27 août. À propos des mensonges de P Lies of P raconte l'histoire de Pinocchio comme jamais vue auparavant. En tant que marionnette mécanoïde Pinocchio, les joueurs se frayeront un chemin dans les rues d'une ville en ruine, fabriquant des armes à partir des matériaux trouvés dans le monde et interagissant avec les quelques survivants qui parviennent à survivre dans ce paysage infernal. Plus on dit de mensonges, plus les joueurs deviennent humains, avec tous les avantages et les inconvénients que cela comporte. Lies of P propose des choix narratifs profonds et une progression de personnage profondément personnalisable pour compléter ses fonctionnalités RPG. Lies of P a été entièrement conçu à l'aide d'Unreal Engine 4 pour PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S.
- [Gamescom 2022] The Lords of the Fallen affronte les morts lors d'un trailer épique
The Lords of the Fallen, un nouveau RPG d'action dark-fantasy, a été dévoilé ce soir lors de l'Opening Night Live de la Gamescom, animé par Geoff Keighley . Développé par HEXWORKS (un studio de CI Games), le redémarrage du hit de 2014, Lords of the Fallen , est en cours de développement pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, et est alimenté par Unreal Engine 5. The Lords of the Fallen a été révélé avec une bande-annonce cinématographique de trois minutes présentant le nouveau décor de dark fantasy du jeu, raconté par l'acteur Joseph Quinn ( Stranger Things, Game of Thrones ). CI Games a également révélé le nouveau titre et le nouveau logo du jeu, ainsi que des illustrations clés illustrant le vaste monde , divisé entre le royaume des vivants et celui des morts - une caractéristique de jeu essentielle. Se déroulant plus de mille ans après les événements du premier jeu, The Lords of the Fallen introduit une toute nouvelle aventure dans un vaste monde interconnecté, plus de cinq fois plus grand que le jeu original. Une expérience RPG expansive - remplie de quêtes de PNJ, de personnages captivants et d'un récit riche - les joueurs devront créer leur propre héros avant de s'attaquer à la campagne solo immersive. Ils auront également la possibilité d'inviter un deuxième joueur à rejoindre leur aventure en coopération en ligne ininterrompue - une nouvelle fonctionnalité pour la franchise. Hexworks est dirigé par le producteur exécutif, Saul Gascon ( Dead by Daylight, PayDay 2, ) et le directeur créatif, Cezar Virtosu ( Shadow of the Tomb Raider , Assassin's Creed : Origin s). Fondés en 2020, ils dirigent une équipe mondiale de plus de 75 développeurs internes et un réseau de partenaires externes, travaillant ensemble pour créer une nouvelle vision sombre des mondes divisés de The Lords of the Fallen . Propulsé par Unreal Engine 5, The Lords of the Fallen est conçu exclusivement pour les consoles et PC de nouvelle génération. « The Lords of the Fallen est le successeur spirituel que les fans du titre original ont toujours voulu », a déclaré Cezar Virtosu, directeur de la création. "Le jeu est beaucoup plus vaste, avec un vaste monde double interconnecté, divisé entre les royaumes des vivants et des morts, que les joueurs peuvent explorer seuls ou avec des amis. C'est plus sombre et plus difficile, avec des combats soulslike plus rapides, une thématique plus forte, une narration plus riche, des systèmes RPG plus profonds et une narration plus immersive." Les joueurs peuvent s'attendre à une révélation complète du gameplay de The Lords of the Fallen plus tard cette année. Principales caractéristiques: Un monde vaste et interconnecté - plus de cinq fois plus grand que le jeu original Une vaste expérience RPG - une énorme liste de PNJ à rencontrer et des histoires à découvrir Combat tactique - un système de combat rapide, fluide et stimulant Magie dévastatrice - renversez le cours de la bataille avec des sorts et des buffs de personnages Coopération en ligne ininterrompue - explorez ensemble un monde vaste et sombre Définissez votre légende - personnalisation et progression complètes des personnages The Lords of the Fallen est en développement pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
- [Gamescom 2022] Explorez Arrakis dans le prochain MMo de survie de Funcom, Dune : Awakening
Funcom est ravi d'annoncer Dune : Awakening, une nouvelle étape ambitieuse pour les MMO de survie en monde ouvert, qui arrive sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. En collaboration avec Legendary Entertainment, Dune : Awakening se déroule sur Arrakis et s'inspire à la fois des romans de Frank Herbert et du film oscarisé de Denis Villeneuve, tout en explorant de nouvelles possibilités pour la franchise. Diffusée lors de l'Opening Night Live de la gamescom, la toute nouvelle bande-annonce cinématique donne un avant-goût de ce qui attend les fans. Le jeu peut être ajouté dès maintenant à la liste de souhaits sur Steam et tous les joueurs intéressés peuvent également s'inscrire pour la bêta sur www.dunegames.com. Plus de détails sur la bêta seront fournis à une date ultérieure. Dune : Awakening associe la rugosité et la créativité des jeux de survie à l'interactivité sociale des jeux multijoueurs persistants à grande échelle pour créer un MMO de survie en monde ouvert unique et ambitieux. Passez de la survie à la domination dans un Arrakis vaste et sans temps de chargement, partagé par des milliers de joueurs. Dirigez-vous vers des secteurs non cartographiés et soyez le premier à découvrir les secrets et les richesses avant que les tempêtes Coriolis ne déplacent à nouveau les sables et ne modifient le paysage. Échappez de justesse à des vers de sable colossaux, construisez votre maison, d'un simple abri à une base puissante, et traversez les dunes dans des véhicules emblématiques de l'univers. Débusquez les fleurs d'épices et déployez votre moissonneuse, puis protégez-la des factions rivales dans des combats intenses et mortels qui passent sans transition de véhicules terrestres blindés aux ornithoptères dans le ciel. Planifiez votre ascension au pouvoir et développez votre influence au sein du Landsraad grâce à des intrigues minutieuses. Rui Casais, PDG de Funcom, déclare : “Funcom repousse les limites du genre MMO depuis 20 ans. C'est là que se trouvent nos racines. Nous nous sommes appuyés sur cette expérience pour Conan Exiles, notre premier grand succès dans le domaine de la survie. Avec Dune : Awakening, nous faisons le lien entre les genres survie et MMO pour créer quelque chose de vraiment unique et ambitieux dans un univers qui nous passionne tous." Sam Rappaport, vice-président des médias interactifs chez Legendary Entertainment, ajoute : “Dune : Awakening promet véritablement de faire vivre le monde de Dune d'une manière inédite et passionnante. Nous sommes ravis de créer ce jeu avec un partenaire comme Funcom, qui sait si bien capturer la richesse des détails et l'émerveillement des mondes cinématographiques pour les amateurs de jeux vidéo.” Depuis le début des années 90, Funcom a perfectionné son art en créant des expériences inoubliables avec des franchises existantes et des mondes en ligne persistants avec des jeux comme Anarchy Online, Age of Conan, The Secret World et Conan Exiles. Aujourd'hui, Funcom a les yeux rivés sur Arrakis, pour son projet le plus ambitieux à ce jour. Dune : Awakening arrivera sur PC, PlayStation 5, et Xbox Series X|S. Une bêta étant déjà prévue, tout le monde peut s'inscrire dès maintenant à l'adresse suivante www.dunegames.com et ajouter le jeu dans sa liste de souhaits sur Steam. D'autres secrets seront révélés sur le site internet dans les mois à venir, offrant un aperçu de ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre.
- [Gamescom 2022] Prenez les commandes de vos propres figurines numériques dans Moonbreaker
KRAFTON, Inc. annonce aujourd'hui Moonbreaker, un nouveau jeu de stratégie au tour par tour conçu pour être une véritable expérience de figurines numériques dans un vaste univers de science-fiction créé par Brandon Sanderson. Développé par Unknown Worlds, les créateurs de la série Subnautica, Moonbreaker (anciennement connu sous le nom de "Project M") sera lancé mondialement en Early Access* le 29 septembre sur PC et Mac via Steam. Grâce à un gameplay au tour par tour, accessible et compétitif, de fréquentes mises à jour de contenu et à une personnalisation approfondie, Moonbreaker offrira une variété d'expériences de jeu. De quoi satisfaire en particulier les fans de jeux de société et de jeux de cartes à collectionner. Les joueurs pourront diriger leurs Rosters, composés de Capitaines, d'Equipages et d'Assists, dans des affrontements rythmés au tour par tour, avec une multitude de manières de jouer. Avec plus de 50 unités (capitaines, équipages et assists) disponibles au lancement en accès anticipé, les combinaisons de Rosters sont infinies. Chaque aspect de Moonbreaker a été conçu pour reproduire les sensations d'un jeu de figurines physique sans en subir les limites physiques. Grâce à des outils de peinture détaillés, intuitifs et en constante évolution, les joueurs peuvent personnaliser leurs unités comme jamais auparavant. Des palettes personnalisées, de magnifiques finitions, des bannières de roster personnalisables et des outils de peinture numérique professionnels offrent aux joueurs un espace d'expression idéal. Les joueurs peuvent peindre leurs unités en utilisant des techniques de peinture traditionnelles (mais avec un bouton d'annulation !) ou s'émerveiller devant les magnifiques créations réalisées par des peintres de figurines professionnels. "Moonbreaker est né d'une passion naturelle pour le jeu de figurines que nous sommes nombreux à partager chez Unknown Worlds", a déclaré Charlie Cleveland, cofondateur et Game Director chez Unknown Worlds. "Notre objectif avec ce jeu est de réduire les barrières traditionnelles associées au jeu physique et aux figurines tout en conservant ce qui rend ce genre si spécial. Après plusieurs années de développement, nous sommes ravis de révéler officiellement Moonbreaker et nous avons hâte de travailler avec la communauté pour faire évoluer le jeu durant son accès anticipé." "Avec Moonbreaker, nous proposons une expérience de jeu tout à fait unique, qui combine la profondeur du jeu de figurines traditionnel avec la praticité de la technologie moderne du jeu vidéo", a déclaré Mike Silbowitz, responsable de la division commerciale Amériques chez KRAFTON, Inc. "Nos partenaires d'Unknown Worlds ont l'habitude de prendre des décisions créatives audacieuses, comme en témoigne leur succès avec les séries Subnautica et Natural Selection, et nous espérons que Moonbreaker perpétuera cette tradition. Le lancement du jeu en accès anticipé n'est qu'un début, puisque nous sommes ravis de pouvoir le soutenir par des saisons continues et des mises à jour de son contenu." Moonbreaker se déroule dans un monde de science-fiction original créé par le célèbre auteur Brandon Sanderson, à qui l’on doit la série Mistborn, Stormlight Archive et The Wheel of Time de Robert Jordan. Les joueurs se battront dans divers lieux des Reaches, un minuscule système solaire dont les lunes sont maintenues en orbite par une ressource rare appelée Cinder. Les joueurs pourront également en apprendre davantage sur le monde de Moonbreaker et ses personnages grâce à des histoires audio qui seront disponibles peu avant le lancement de l'accès anticipé. Pour célébrer l'annonce de Moonbreaker, un accès exclusif à une peinture commémorative "Gloomside Crankbaint" est disponible via le programme Moonbreaker Premiere. Ceux qui enregistrent leurs identifiants KRAFTON d’ici le mois de septembre seront assurés d'avoir accès à ce motif exclusif lors du lancement du jeu sur PC et Mac via Steam en accès anticipé le 29 septembre. Un Playtest Steam sera organisé pour ceux qui souhaitent jouer au jeu avant son lancement en accès anticipé
- [Gamescom 2022] Return to Monkey Island fera son retour le 19 septembre sur PC et Nintendo Switch
Ahoy there, Fancy Pants ! Terrible Toybox, Devolver Digital et Lucasfilm Games proclament la date de sortie du nouvel épisode des aventures rocambolesques de Guybrush Threepwood, Return to Monkey Island. Le retour de cette saga épique pleine de mystère, de romance et d’intolérance au lactose hissera haut le Jolly Roger et mettra les voiles le 19 septembre sur PC et Nintendo Switch. Comme annoncé lors de l’événement Opening Night Live de la gamescom, les apprentis pirates peuvent précommander Return to Monkey Island dès maintenant. Ils auront l’immense privilège de débuter l’aventure avec la très exclusive et parfaitement inutile Armure de Cheval dans leur inventaire. Au moins, ce n’est pas un NFT… L’intrication complexe des incroyables secrets de Monkey Island conduit Guybrush Threepwood – héros intrépide, vendeur de blousons en cuir et pirate puissant – à embarquer dans une nouvelle aventure flamboyante à travers les Caraïbes, déterminé à lever le voile sur cet insaisissable mystère une bonne fois pour toute. Un retour à Mêlée Island ne serait évidemment pas complet sans ses vieux compagnons (et ennemis) d’infortune, mais tandis que Guybrush et l’infâme LeChuck se retrouveront certainement une fois de plus à batailler férocement en haute mer, un nouvel équipage pirate pourrait bien venir gâcher la fête. Découvrez les nouvelles mésaventures hilarantes de Guybrush dans Return to Monkey Island, écrit par les créateurs originels de la série Ron Gilbert et Dave Grossman. L’univers fascinant de cette série légendaire renaît sous le pinceau de Rex Crowle (Knights & Bikes, Tearaway) tandis qu’une partie des comédiens et comédiennes de doublage originaux sont de retour. Return to Monkey Island offrira qui plus est nouveaux contrôles intuitifs, des options d’accessibilité et même quelques blagues.
- [Gamescom 2022] Quantic Dream annonce Under The Waves
Parallel Studio et Quantic Dream annoncent aujourd’hui Under The Waves. Ce nouveau jeu d’aventure solo mettant l’emphase sur la narration a été dévoilée lors de l’Opening Night Live de la Gamescom 2022 via une première bande-annonce. Under The WavesTM sortira courant 2023 sur PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4 et PlayStation 5. En plongeant dans les abysses de la Mer du Nord, les joueurs découvriront l’histoire touchante et pleine de poésie d’un homme submergé par le deuil. Baignant dans un univers techno- futuriste, l’intrigue se concentre sur Stan, un plongeur professionnel au service d’une société de forages pétroliers, en proie à une série d’évènements des plus étranges alors qu’il est isolé dans les profondeurs. « Under The WavesTM est le jeu le plus intense et le plus personnel sur lequel nous ayons pu travailler », confiait Ronan Coiffec, PDG et Game Director chez Parallel Studio. « Nous sommes une équipe indépendante, composée d’une douzaine de membres, et tout ce que nous voulions partager se retrouve dans le jeu. De la direction artistique à l’écriture, du mixage sonore aux technologies mobilisées, nous avons tous été en mesure de laisser notre marque dans Under The WavesTM. Nous espérons de tout cœur que les joueurs aimeront le jeu autant que nous avons aimé le créer. » Afin de rendre possible cette fable sous-marine, Quantic Dream a offert ses services à Parallel Studio à de multiples niveaux : motion capture, enregistrement des voix, animations, contrôle qualité, localisation et bien plus encore. Ce partenariat franco-français est une première pour Quantic Dream, alors que les deux sociétés sontbasées à Paris. « En 2021, lorsque nous annoncions notre partenariat avec Parallel Studio, nous avions déjà hâte de faire découvrir leur travail aux joueurs », disait Guillaume de Fondaumière, co-PDG de Quantic Dream. « Aujourd’hui, nous sommes ravis de présenter Under The WavesTM, une expérience unique, créée par cette équipe de parisiens passionnés. Nous avons travaillé main dans la main avec Parallel Studio, leur donnant accès à nos ressources, afin qu’ils puissent réaliser un projet à la hauteur de leurs attentes et ainsi créer leur jeu le plus ambitieux à ce jour. Nous sommes également très fiers de soutenir la Surfrider Foundation Europe, dont les valeurs et les actions font écho au thème déployé par Under The WavesTM. » Avec son monde aquatique foisonnant de vie et ses messages subtilement distillés par le gameplay, Under The WavesTM est une véritable lettre d’amour aux océans et une ode à leur préservation. Dans cette lignée, Parallel Studio et Quantic Dream sont fiers d’annoncer leur partenariat avec la Surfrider Foundation Europe, une association à but non-lucratif ayant pour vocation la protection et la mise en valeur des lacs, des rivières, des océans et des côtes à traversle monde. Au-delà du soutien financier, Quantic Dream s’engage à promouvoir l’association pendant et après la campagne autour du jeu. Via des activations in-games, des communications croisées et des activités internes,Quantic Dream et Parallel Studio aspirent à amplifier les messages et les actions de Surfrider Foundation Europe. « Nous sommes ravis de pouvoir nous associer à Quantic Dreams pour la sortie d’Under The WavesTM. Depuis 30 ans, Surfrider Foundation Europe agit pour la protection des océans, notamment en sensibilisant le grand public sur toutes les menaces qui pèsent sur lui. Le jeu nous donne une occasion immense de faire prendre conscience de sa fragilité aux gamers, notamment à travers l’impact de l’exploitation pétrole offshore, mais aussi sur d’autres sujets. C’est avec plaisir que nous accompagnons les créateurs du jeu à faire passer les messages les plus justes et les plus impactant en faisant en sorte qu’ils s’intègrent parfaitement dans le story-telling du jeu. Nous attendons sa sortie avec grande impatience ! », exprimait Pénélope Giroud, Manager Marketing et Communication de Surfrider Foundation Europe. Under The Waves plongera les joueurs dans des environnements somptueux. Ils suivront Stan dans sa descente toujours plus lointaine dans les abysses. De l’exploration d’épaves et de cavités à la rencontre d’une vie sous-marine riche, chaque étape sera riche en rebondissements. Et face aux étranges résurgences de souvenirs enfouis au plus profond de lui, Stan devra choisir entre refaire surface…ou risquer de se perdre à jamais dans les profondeurs.
- [Gamescom] Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard dévoile ses éditions
Warner Bros. Games a dévoilé aujourd'hui un tout nouveau trailer de Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard, le prochain jeu de rôle d'action-aventure en monde ouvert en développement chez Avalanche Software, dont le lancement est prévu le 10 février 2023. Le trailer « Sombre Héritage de Sebastian Pallow » présente certains des éléments, ennemis, créatures magiques et lieux les plus sombres et dangereux que les joueurs rencontreront dans le jeu. Se concentrant sur l'une des séries de quêtes facultatives avec Sebastian Pallow, le trailer offre également un aperçu des Sortilèges Impardonnables et des dilemmes moraux auxquels les joueurs seront confrontés lorsqu'ils en apprendront davantage sur le mystère de la famille Pallow et les Forces du Mal. À partir du 25 août, Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard sera disponible en précommande sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, consoles Xbox One et PC. La date de lancement des précommandes sur Nintendo Switch sera bientôt dévoilée. Tous les joueurs qui précommanderont obtiendront la monture d’Hippogriffe d’Onyx exclusive après avoir terminé la quête correspondante. La version physique de la Deluxe Edition de Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard sera disponible aux prix de vente conseillés de 69,99€ sur Nintendo Switch™ sur PlayStation 4 et Xbox One, et sur PlayStation 5 et Xbox Series X. Elle comprend 72 heures d'accès anticipé au jeu à partir du 7 février 2023, ainsi que le pack Magie Noire. Le pack Magie Noire donne accès à une garde-robe exclusive via l’ensemble de cosmétiques de Mage Noir, une monture de Sombral que les joueurs pourront chevaucher, et l'accès à l'arène de combat de Mage Noir où les joueurs pourront tester leur maîtrise des Forces du Mal contre des vagues d'ennemis. La version Digitale de la Deluxe Edition de Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard sera disponible sur Nintendo Switch et PC, et sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et Xbox One. Elle comprend le contenu de la Deluxe Edition ainsi que le calot de Mage Noir et la mise à niveau numérique de PlayStation 4 vers PlayStation 5, et de Xbox One vers Xbox Series X|S. La Collector’s Edition de Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard sera disponible sur PC et sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox One. Elle comprend le contenu de la Deluxe Edition, le calot de Mage Noir, ainsi qu'une baguette magique en taille réelle flottant au-dessus d’un livre, un boîtier métallique et le manteau de Kelpy en jeu. Pour les fans qui souhaitent avoir un premier aperçu du contenu de la Collector’s Edition de Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard, Avalanche Software le dévoilera sur YouTube à l'adresse suivante https://youtube.com/HogwartsLegacy le 24 août à 15h (heure française). Edité par Warner Bros. Games sous le label Portkey Games, Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard est un jeu de rôle (RPG) et d'action-aventure solo en monde ouvert situé dans le Poudlard des années 1800. En cinquième année à Poudlard, les joueurs se lanceront dans un voyage à travers des lieux nouveaux et d’autres familiers, découvriront des créatures magiques, fabriqueront des potions, maîtriseront des sortilèges, et personnaliseront leur personnage pour devenir la sorcière ou le sorcier qu'ils ont toujours rêvé d’être. Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard sortira dans le monde entier sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC le 10 février 2023. La date de sortie sur Nintendo Switch sera confirmée ultérieurement.
- [Gamescom 2022] Dead Island 2 se lève d'entre les morts, et dévoile son gameplay
A l’occasion de l’Opening Night Live de la Gamescom, Deep Silver et Dambuster Studios sont heureux de révéler aujourd’hui Dead Island 2. Le jeu se dévoile en effet dans un trailer CGI flamboyant présentant cette toute nouvelle aventure de zombie inspirée des séries B, aux personnages cools et aux armes diverses. Les trailers contiennent de vraies images de gameplay, plantant ainsi le décor et présentant aux joueurs une variété de scènes époustouflantes et gores, ainsi qu’un Los Angeles complètement zombifié. Dead Island 2 est un action RPG à la première personne qui prend place dans un environnement unique : une vision infernale, mais élégante, gore et vibrante de Los Angeles. Ce nouvel opus a tout ce qu’on peut attendre d’un Dead Island. Dambuster a en effet repris la formule unique de la série, en intégrant de l’humour noir ou encore des massacres de zombies à outrance, toujours avec l’arrogance et le charisme que l’on reconnait à la franchise. Le trailer CGI met l’accent sur Jacob, l’un de nos personnages jouables, tandis qu’il se réveille dans une villa luxueuse de Beverly Hills. Méfiez-vous cependant des apparences... Rejoignez-le alors qu’il s’aventure dehors, dans l’enfer de Los Angeles et soyez témoin des conséquences sanglantes de l’épidémie, mises en lumière par le titre emblématique « Hollywood Swinging » de Kool And The Gang. Dead Island 2 sortira le 3 février sur Xbox Series X, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4, Google Stadia et Epic sur PC.
- [Gamescom 2022] The Callisto Protocol dévoile encore un peu de gameplay
Durant le stream de l'Opening Night Live à l'occasion de la gamescom, The Callisto Protocol a montré une toute nouvelle vidéo de gameplay mettant en avant ses "mutations".
- [Gamescom 2022] Killer Klowns from Outer Space: The Game se dévoile
L’éditeur de jeux vidéo Good Shepherd Entertainment et le studio de divertissement de référence Metro-Goldwyn-Mayer dévoilent un nouveau jeu d’horreur multijoueur aussi improbable qu’ambitieux : Killer Klowns from Outer Space: The Game offre un gameplay multijoueur en ligne asymétrique en 3 contre 7 inspiré par le film d’horreur culte de 1988. Quand une horde de Klowns meurtriers envahit la paisible bourgade de Crescent Cove, les locaux doivent collaborer pour repousser l’invasion et survivre. Les joueurs et joueuses se répartissent dans les deux camps et profitent d’une grande variété de classes pour explorer une carte en perpétuelle évolution, constellée de surprises effrayantes. Le studio Teravision Games entend remuer le genre en offrant une expérience multijoueur asymétrique qui épice le fun de la formule classique avec un puissant sentiment de panique. Développé dès le départ comme un jeu-service qui bénéficiera de nombreuses mises à jour de contenu après son lancement, le projet bénéficie de l’ambiance emblématique du film, parfaitement retranscrite au niveau visuel comme des mécaniques de jeu. La sortie de Killer Klowns from Outer Space: The Game est prévue pour début 2023 sur Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 et Xbox One. Dirigé par le game designer visionnaire de Friday the 13th: The Game, l’Executive Director Randy Greenback, Killer Klowns from Outer Space: The Game est un jeu d’horreur multijoueur, asymétrique et sanglant qui profite de l’humour potache de son matériau de référence. Les imprévus s’enchaînent, et la balade peut rapidement virer au cauchemar : chaque partie est unique ! « Il y a un certain nombre de cases qu’il faut cocher quand on travaille sur le nouveau chapitre d’une licence aussi emblématique que Killer Klowns, surtout quand on a la chance d’avoir les créateurs originels du film en guise de partenaires en plus de la très talentueuse équipe de Teravision. J’ai hâte que tout le monde découvre la qualité de cette équipe, et la folie que nous apportons au genre. » déclare Randy Greenback. Fonctionnalités clés : Envoyez les Klowns : incarnez les légendaires Killer Klowns et coopérez à trois en mettant à profit vos pouvoirs pour chasser les humains à l’aide d’un arsenal loufoque. Planifiez votre invasion pour récolter un maximum de citoyens de Crescent Cove. Protéger l’humanité : ripostez en équipe de sept citoyens de Crescent Cove en choisissant vos classes pour explorer la ville à la recherche de loot et d'armes de valeur. Évitez les pièges des Klowns et résistez à - ou sabotez - l’invasion alien. Quand on arrive en ville : Crescent Cove est une arène tentaculaire idéale pour les affrontements entre 3 Klowns et 7 humains. Des lieux divers et variés en plus d’une disposition aléatoire garantissent des affrontements tendus et de nombreuses possibilités tactiques pour les deux équipes. La peur peut changer de camp : son approche unique du gameplay cache-cache, ses systèmes de réapparition et de personnalisation, son PvPvE, ses objectifs dynamiques offrant des dénouements surprenants : Killer Klowns fait évoluer la formule du jeu d’horreur en ligne de bien des façons différentes. Good Shepherd Entertainment, en partenariat avec Teravision et MGM, est heureux d’offrir autant d’authenticité que d’innovation dans cette toute nouvelle vision d’un univers culte. Le compositeur original du film John Massari est de retour pour une bande-son parfaitement dans le ton, tandis que les frères Chiodo, à l’origine de la création de Killer Klowns, assurent le rôle d’Executive Producers. « Quand on a entendu parler du projet de jeu Killer Klowns From Outer Space pour la première fois, nous avons eu la même réaction : enfin ! Mais rien ne pouvait nous préparer à l’expérience que Good Shepherd et Teravision étaient en train de créer. Nous sommes ravis de la passion que tous ces gens partagent pour l’univers de Killer Klowns, et le soin qu’ils ont investi pour lui donner vie de pleins de manières différentes. Nous sommes persuadés que nos fans sauront apprécier cette énergie au moment d’enfiler les chaussures beaucoup trop grandes des Klowns pour la première fois… Parce que c’est déjà notre cas ! » Robert Marick, Executive Vice President Global Consumer Products and Experiences pour MGM, ajoute : « Nous ne pourrions être plus heureux de collaborer avec Good Shepherd et Teravision pour redonner vie à ce grand classique du cinéma dans ce jeu vidéo fun et innovant. Les fans de la première heure ne seront pas les seuls à profiter de l’univers déjanté de Killer Klowns : ils seront rejoints par une toute nouvelle génération de passionnés prêts à plonger corps et âme dans l’horreur. »
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![[Gamescom 2022] Le futur jeu indépendant de Build A Rocket Boy, EVERYWHERE, se tease](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_ec92186402154816962706ade2a6246a~mv2.png/v1/fit/w_176,h_124,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_ec92186402154816962706ade2a6246a~mv2.png)
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