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- Philips Evnia présente le 32M2N8900P
Philips Evnia présente le 32M2N8900P, un moniteur gaming 4K QD-OLED de 31,5 pouces conçu pour les joueurs qui recherchent des performances d’affichage de haut niveau sans compromis sur la qualité d’image. Doté d’une dalle QD-OLED de 4e génération, il associe une résolution UltraClear 4K UHD à un taux de rafraîchissement de 240 Hz afin d’offrir des images détaillées, un contraste profond et une expérience de jeu rapide et fluide. Le tout est accompagné d’une garantie de 3 ans incluant la couverture du marquage de pixels, pour une sérénité durable. Voir chaque scène avec plus de précision Le Philips Evnia 32M2N8900P s’adresse aux joueurs qui attendent de leur écran bien plus qu’une simple image spectaculaire. Sa dalle QD-OLED de 4e génération associe une résolution de 3840 x 2160 pixels à une profondeur de couleur réelle de 10 bits, offrant une perception plus fine des détails, des dégradés plus fluides et des transitions colorimétriques plus précises, qu’il s’agisse de vastes environnements en monde ouvert ou de cartes compétitives plus sombres. Cette précision supplémentaire aide les joueurs à mieux lire les scènes tout en faisant du moniteur une option pertinente pour les créateurs et les utilisateurs multitâches sensibles à la fidélité des couleurs au-delà du jeu. La certification DisplayHDR True Black 500 et la technologie Ultra Wide Color viennent renforcer cette base en préservant les détails dans les zones sombres et en enrichissant la saturation des scènes les plus vives, sans sacrifier les nuances. Avec une couverture colorimétrique atteignant 99,5% DCI-P3 et 97,7% Adobe RGB, l’image reste à la fois réaliste et lisible sous pression, qu’il s’agisse de repérer un mouvement dans un environnement ombragé ou d’évaluer des détails dans un projet créatif exigeant. Rapide là où chaque instant compte Pour les joueurs qui privilégient la réactivité et la netteté des mouvements, le Philips Evnia 32M2N8900P est pensé pour réduire l’écart entre la commande et l’action affichée à l’écran. Son taux de rafraîchissement de 240 Hz permet de rafraîchir l’image jusqu’à 240 fois par seconde, rendant les mouvements de caméra rapides, les déplacements latéraux et les séquences de course plus fluides et plus faciles à suivre. Dans les titres compétitifs, où le timing peut faire toute la différence, cette clarté devient un avantage concret. Son temps de réponse annoncé de 0,03 ms et sa compatibilité NVIDIA G-SYNC renforcent cette promesse de vitesse en limitant les effets de rémanence, les saccades et les déchirures d’image lorsque les fréquences varient. Le résultat : un affichage direct et stable, même sous pression, particulièrement adapté aux FPS et aux jeux de course, où les artefacts de mouvement peuvent être les plus gênants. Les outils dédiés au gaming, comme Smart Crosshair, Smart Sniper, Shadow Boost et Stark Shadow Boost, offrent aux joueurs un contrôle supplémentaire sur la visibilité et la précision de ciblage, selon les besoins de chaque jeu. Une immersion qui dépasse les limites de l’écran Ambiglow, enrichi par l’IA, analyse en temps réel le contenu affiché à l’écran et adapte l’éclairage arrière à l’action. Cette technologie renforce la sensation d’échelle et d’atmosphère pendant le jeu. Plus qu’un simple effet visuel, elle contribue à créer une expérience plus enveloppante lors des longues sessions, en prolongeant la perception de l’image dans l’espace environnant. Philips Evnia va encore plus loin avec AmbiScape, accessible directement depuis Precision Center. AmbiScape permet d’associer et de contrôler jusqu’à 10 éclairages intelligents certifiés Matter, en ajustant la luminosité, la température de couleur, la saturation et la teinte depuis une interface unique. Une fois la fonction Link with AmbiScape activée, les éclairages connectés de la pièce se synchronisent avec le contenu affiché à l’écran, prolongeant l’atmosphère visuelle du jeu dans l’ensemble du setup grâce à des zones lumineuses personnalisables, associées à différentes parties de l’écran. Philips Evnia Precision Center centralise l’ensemble de ces réglages. Conçu pour optimiser et personnaliser l’expérience Philips Evnia, il sert de véritable hub de contrôle pour les paramètres d’affichage, les réglages gaming et l’éclairage AmbiScape de la pièce, offrant aux joueurs une personnalisation complète sans avoir à passer d’une application à l’autre. Conçu pour les setups modernes, pensé pour durer Le Philips Evnia 32M2N8900P répond aux usages actuels des joueurs, pour qui le bureau est souvent à la fois un espace de jeu, de streaming, de création et de connexion entre plusieurs appareils. Ses entrées HDMI 2.1, DisplayPort 2.1 et USB-C couvrent les besoins des PC gaming, des consoles de dernière génération et des ordinateurs portables, tandis que l’alimentation USB-C jusqu’à 65 W permet une connexion plus simple et plus épurée avec les appareils compatibles. Le switch KVM intégré, associé à la fonction MultiView, facilite le contrôle de deux systèmes avec un seul clavier et une seule souris, un avantage pratique pour les streamers, les créateurs travaillant sur deux PC ou les utilisateurs qui alternent entre jeu et productivité au fil de la journée. La technologie SoftBlue réduit de près de 50% les émissions de lumière bleue à haute énergie directement au niveau de la dalle, afin de favoriser le confort visuel lors des longues sessions, sans nécessiter l’activation d’un mode séparé. Les haut-parleurs intégrés 2 x 5 W avec DTS Sound complètent l’ensemble avec un son surround virtuel, des basses renforcées et une meilleure clarté des dialogues, pour une expérience complète dès la sortie de boîte, sans devoir immédiatement ajouter des enceintes externes.
- [Test'1D][Steam] Morels: Out of this World
Disponible le 28 mai sur PC, Morels: Out of this World est un jeu de simulation, développé et édité par Abrams Studios, où l'on va devoir partir à la chasse aux champignons, et tenter de débusquer plusieurs espèces d'animaux afin de les photographier. Et après avoir exploré les forêts pendant de longues heures, il est temps de donner notre avis. Trailer du jeu Morels: Out of this World est un jeu de simulation dans lequel on va explorer diverses zones afin de récolter plusieurs espèces de champignons, et par la même occasion, débusquer divers types d'animaux et objets, afin de les prendre en photo. Mais avant de commencer notre aventure, il faudra, dans un premier temps, choisir notre avatar, le niveau de difficulté, la durée de nos journées en minutes, et le mode de jeu. Une fois ces choix faits, on sera directement envoyé dans notre QG. Dans Morels: Out of this World, il y aura en tout 4 lieux à visiter, allant de la forêt, en passant par la jungle tropicale, au désert aride ou encore l'ère des dinosaures. Bien sûr, il ne sera pas possible de choisir sa zone de départ au début de l’aventure. Pour accéder aux autres zones, il suffira simplement de réaliser diverses missions, comme par exemple, atteindre le niveau 3 de photographe. Quand on sera dans notre zone de chasse, le jeu se déroulera du matin au soir. Au début, les journées se termineront à 18h. Mais par la suite, une fois la lampe débloquée, on pourra explorer la zone de nuit. Sur place, la mission sera simple et sans pression, il suffira simplement d'explorer la zone, et d'ouvrir grand les yeux pour chasser des champignons que l'on pourra récolter. En tout, il y aura 15 variétés de champignons à trouver. Tout au long de notre journée d'exploration, on aura l'occasion de rencontrer plusieurs animaux que l'on pourra photographier, ainsi que divers objets. En tout, il y aura 40 espèces d’animaux, 4 animaux rares et 17 objets à débusquer. Pour chaque récolte et photo, on gagnera des points qui nous seront utiles pour progresser dans l'aventure. Pour gagner le maximum de points avant que la nuit ne tombe, il sera possible de prendre en photo plusieurs fois le même type d’animal, mais pas le même animal. Et selon la rareté de l'animal, on gagnera plus ou moins de points en récompense. Et après un certain quota de récoltes et de photographies, on gagnera des niveaux pour ces deux catégories. Chaque zone aura ses propres animaux, objets et champignons. Bien sûr, explorer ne sera pas de tout repos. Il faudra faire attention à plusieurs critères pour poursuivre notre exploration. Dans un premier temps, notre énergie. Au fil du temps, si on court ou si on saute, notre barre d'énergie diminuera progressivement. Si elle se vide, on ne pourra plus récolter ou prendre notre appareil photo. Pour remédier à ça, on pourra investir dans des vivres, tels que de l'eau et des barres énergisantes. De plus, si on joue l'aventure en mode normal, il y aura également des tiques et du sumac vénéneux. Bien sûr, il fraude se soigner, car ils perturberont également notre exploration. Il faudra donc toujours avoir sur nous une pince et une crème. Si jamais on n’a pas le nécessaire, il suffira de rentrer au QG, et de repartir le lendemain. Une fois de retour au QG, tous les points que l'on aura gagnés pourront être dépensés dans une boutique, ou serviront à débloquer une nouvelle zone, si on n'est pas patient. Dans la boutique, il y aura de tout pour faciliter notre aventure, avec des produits basiques tels que de l'eau et des barres énergétiques. Mais également des outils plus poussés, allant de la tente pour camper, des vêtements pour économiser de l'énergie, une lampe frontale pour voir la nuit, ou simplement des véhicules tels qu'un quad, pour des déplacements plus rapides. Dans un autre côté de notre QG, il y aura également une salle des trophées où l'on pourra exposer nos réussites et nos photos. La direction artistique de Morels: Out of this World est plutôt réaliste. Les 4 zones nous font voyager dans des univers très différents. C'est beau, calme et reposant. Et chaque zone va nous proposer de nombreuses choses à voir, comme sa propre flore et faune. Il faudra juste explorer tranquillement pour pouvoir en profiter. Du côté de la bande son, on a des musiques qui collent parfaitement aux différents lieux, et qui nous accompagnent agréablement pendant nos expéditions, de jour comme de nuit. Cependant, elles restent très vite répétitives selon la zone. Pour conclure, Morels: Out of this World est un jeu calme et détente qui propose plusieurs zones à explorer, et bien plus de trouvailles à dénicher. Malheureusement, la difficulté pour gagner des points ou monter ses niveaux va très vite nous bloquer dans notre progression. Et on va souvent devoir refaire la même zone, avant de pouvoir découvrir les autres secrets du jeu. Mais ce petit défaut ne nous empêche pas vraiment de profiter comme il se doit de cette simulation très cosy.
- [AG French Direct 2026] On vous résume les annonces de cette nouvelle édition
Le 27 mai à 18h a eu lieu la nouvelle édition de l'AG French Direct. Un live organisé par Actu Gaming, qui met en avant les studios francophone. Et après 1h30 de direct, voici un résumé de toutes les annonces. Et pour soutenir les développeurs, n'hésitez pas à visiter la page Steam de l'AG French Direct, où de nombreuses démos sont disponibles. Calame Développeur: Nextale Games Date: Automne 2026 Plateforme: PC, PS5, Switch, Switch 2 Type d'annonce: Trailer d'annonce Démo: Oui Kalanoro Développeur: Red Raketa Studio Editeur: New Tales Date: Q3 2026 Plateforme: PC, PS5, Series, Switch Type d'annonce: Gameplay Trailer Démo: Oui Ravenswatch Développeur: Passtech Games Editeur: NACON Date: 27 mai 2026 Plateforme: PC, PS5, Series, Switch Type d'annonce: Trailer de lancement pour la nouvelle mise à jour Démo: Oui Distant Shore: BRETAGNE Développeur: Distant Shore Editeur: Distant Shore: Date: 2028 Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Oui Feed the Giants Développeur: Oneiric Tales Studio Editeur: Oneiric Tales Studio Date: 2027 Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer d'annonce Démo: Oui Cairn Développeur: The Game Bakers Editeur: The Game Bakers Date: juillet 2026 Plateforme: PC, PS5 Type d'annonce: DLC Trailer Démo: Oui Heave Ho 2 Développeur: Le Cartel Studio Editeur: Devolver Digital Date: été 2026 Plateforme: PC, Switch ; Switch 2 Type d'annonce: Dev Diary Démo: Non Far Far West Développeur: Evil Raptor Editeur: Fireshine Games Date: 28 avril 2026 Plateforme: PC (Early Access) Type d'annonce: Accolade Trailer Démo: Non Yerba Buena Développeur: Mad About Pandas Editeur: Focus Entertainment Date: 26 mai 2026 Plateforme: PC, PS5, Series Type d'annonce: Trailer de lancement Démo: Oui Mirage: Miracle Quest Développeur: Toe Bean Club Editeur: Toe Bean Club Date: Non Daté Plateforme: Consoles, PC Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Oui DIVE or DIE: Children of Rain Développeur: Drop Rate Studio Editeur: Dear Villagers Date: 21 juillet 2026 Plateforme: PC Type d'annonce: Date de sortie Démo: Oui Dash'n'Drops Développeur: Le Moulin aux Bulles Editeur: Le Moulin aux Bulles Date: 13 aout 2026 Plateforme: PC (Early Access) Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Oui Beware of the Cartographer! Développeur: Tohu Bohu Games, Quentin Vijoux Editeur: Tohu Bohu Games Date: 2027 Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Oui Craving Wisps Développeur: Fire Exit Editeur: Fire Exit Date: été 2026 Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Oui Clerks & Quirks Développeur: ALTKEY Games Editeur: ALTKEY Games Date: fin 2026 Plateforme: PC Type d'annonce: lancement de la démo Démo: Oui Crushed in Time Développeur: Draw Me A Pixel Editeur: Draw Me A Pixel Date: 10 juin 2026 Plateforme: PC Type d'annonce: Date de sortie Démo: Oui Dog in the Machine Développeur: Studio Chahut Editeur: Goblinz Publishing Date: Q3 2026 Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Oui Emberfall Développeur: Dreamirl Editeur: Dreamirl Date: fin 2026 Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Oui Free as birds: UAZO Développeur: RagBell Games Editeur: RagBell Games Date: 2027 Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Oui The Granny Detective Society Développeur: Team Empreintes Editeur: Team Empreintes Date: début 2027 Plateforme: PC Type d'annonce: lancement de la démo Démo: Oui Wonderfall Développeur: ATTABOY INTERACTIVE Editeur: ATTABOY INTERACTIVE Date: 2028 Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Oui Outward 2 Développeur: Nine Dots Studio Editeur: Nine Dots Publishing Date: 7 juillet 2026 Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Oui Knuckle Paradise Développeur: Flying Oak Games Editeur: Flying Oak Games, ARTE France Date: début 2027 Plateforme: Consoles, PC Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Non Storebound Développeur: Embers Editeur: Embers Date: 16 juillet 2026 Plateforme: PC Type d'annonce: Date de lancement Démo: Non Ascenders: Beyond the Peak Développeur: Ludogram Editeur: Twin Sails Interactive Date: Q3 2026 Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer d'annonce Démo: Non Terrinoth: Heroes of Descent Développeur: Artefacts Studio, Shine Group Editeur: New Tales Date: été 2026 Plateforme: PC, PS5, Series Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Oui Goeland: Seagull Adventure Développeur: Maarti Games Editeur: Maarti Games Date: fin 2026 Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Oui Sovereign Tower Développeur: WILD WITS GAMES Editeur: Curve Games Date: aout 2026 Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Oui Factomancer Développeur: Voltige Games Editeur: Voltige Games Date: fin 2026 Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Oui Silent Planet: Elegy of a Dying World Développeur: Vertex Zero Editeur: Red Dunes Games Date: Printemps 2027 Plateforme: PC, PS5, Series Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Non Stardream Développeur: Rebel Pixel Editeur: Rebel Pixel Date: fin 2027 Plateforme: PC Type d'annonce: Dev Diary Démo: Oui Looking For Fael Développeur: Swing Swing Submarine, La Poule Noire, ARTE France Editeur: ARTE France Date: été 2026 Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Oui Trackastrophe! Développeur: Kinoko Studio Editeur: Black Smoke Studios Date: 28 mai 2026 Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Oui Breach Signal Développeur: O5 Interactive Editeur: O5 Interactive Date: 2026 Plateforme: PC, PS5, Series, One Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Non LavaLoop Développeur: Louis Rigaud Editeur: Louis Rigaud Date: 2027 Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Oui Maseylia: Echoes of the Past Développeur: Sol Brothers Editeur: Sol Brothers Date: 19 juin 2026 Plateforme: PC Type d'annonce: Date de sortie Démo: Oui Assassin's Creed Black Flag Resynced Développeur: Ubisoft Editeur: Ubisoft Date: 9 juillet 2026 Plateforme: PC, PS5, Series Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Non Castlevania: Belmont’s Curse Développeur: KONAMI, Evil Empire Editeur: KONAMI, Evil Empire Date: 2026 Plateforme: PC, PS5, Series, Switch Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Non Edge of Memories Développeur: Midgar Studio Editeur: Nacon Date: 2026 Plateforme: PC, PS5, Series Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Non Last Moon Développeur: Sköll Studio Editeur: Sköll Studio, Justdan International Co., Ltd. Date: 2026 Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Oui Milki Delivery Développeur: Blibloop, Doot Editeur: Doot Tiny Games, Wholesome Games Presents Date: 2026 Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Non Resonance: A Plague Tale Legacy Développeur: Asobo Studio Editeur: Focus Entertainment Date: 2026 Plateforme: PC, PS5, Series Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Non The Mound: Omen of Cthulhu Développeur: ACE Team Editeur: NACON Date: 15 juillet 2026 Plateforme: PC, PS5, Series Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Non The Witch's Bakery Développeur: Sunny Lab Editeur: Silver Lining Interactive Date: 2028 Plateforme: PC, PS5, Series, Switch, Switch 2 Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Oui Too Deep To Quit Développeur: Demon Max Editeur: Demon Max Date: 2026 Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Non Painted Kingdoms Développeur: Hectiq Editeur: Hectiq Date: 2027 Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Oui GOBLiiiNS Collection Développeur: Editeur: Date: 27 mai 2026 Plateforme: PS5, Series, Switch Type d'annonce: Trailer de lancement Démo: Non Fading Echo Développeur: Emeteria Editeur: New Tales, Com2uS Holdings Date: Non Daté Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Oui Nocturnal 2 Développeur: Sunnyside Games Editeur: Sunnyside Games Date: Q2 2026 Plateforme: PC, Switch Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Oui Perceptum Développeur: Duck Reaction Editeur: Duck Reaction Date: 2027 Plateforme: PC, PS5, Series Type d'annonce: Annoncement sur consoles Démo: Oui Ambroise Niflette & the Gleaned Bell Développeur: Distant Shore: Editeur: Distant Shore: Date: 2026 Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Oui Furyball: Rogue Revenge Développeur: Rebound Editeur: Rebound Date: Q3 2026 Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Oui Deer & Boy Développeur: Distant Shore: Editeur: Distant Shore: Date: juin 2026 Plateforme: PC, PS5, Series, Switch Type d'annonce: Trailer de gameplay Démo: Oui Tiebreakers Développeur: Tiecorp Studio Editeur: Tiecorp Studio Date: Non Daté Plateforme: PC Type d'annonce: Trailer d'annonce Démo: Oui
- [Days of Play 2026] Les promos reviennent du 27 mai au 10 juin
Days of Play reviennent cette année, du 27 mai au 10 juin, avec des offres inédites, des activités communautaires et des nouveautés pour le contenu PlayStation Plus. Pendant les Days of Play, vous retrouvez des offres sur les jeux, les accessoires et le hardware PlayStation sur direct.playstation.com, auprès des revendeurs participants et sur le PlayStation Store. Les Days of Play, c’est : 100€ de réduction sur le PlayStation VR2 50€ de réduction sur les écouteurs sans fil PULSE Explore 40€ de réduction sur le casque-micro sans fil PULSE Elite 30€ de réduction sur la DualSense Edge 30€ de réduction sur la manette Access Jusqu'à 20€ de réduction sur les DualSense Plusieurs réductions sur des jeux PS5 tels que Ghost of Yotei, Helldivers 2, Death Stranding 2, et The Last of Us Part II Remastered Des offres sur certains nouveaux abonnements et/ou une mise à niveau de l’abonnement PlayStation Plus Une remise exclusive de 15% pour les abonnés PlayStation Plus sur tous les films de la boutique En plus des jeux du mois de juin, le catalogue PlayStation Plus accueille de nouveaux jeux et versions d’essais pour les Days of Play. Catalogue des jeux (Disponible aux dates indiquées avec le Catalogue des jeux pour les abonnés PlayStation Plus Extra, Premium/Deluxe) Destiny 2: Legacy Collection (disponible le 9 juin avec l'extension "La Forme Finale") Packs exclusifs (Disponible pour tous les membres PlayStation Plus) Contenu du pack de joueurs Icônes pour EA Sports FC 26 (disponible jusqu'au 16 juin) : Pack Onze de départ Or 3 choix de joueurs iconiques Contenu du pack PlayStation Plus pour War of Tanks: HEAT (disponible le 26 mai) : Skin d'agent (Kent) : Wave Rider Skin de véhicule (XM1 90) : Royal Blue 250 000 crédits Contenu du pack numérique Null Tempest pour Marathon (disponible le 2 juin) : Null Tempest : style de coque de Runner pour Vandal Null Tempest : style d'arme Overrun AR Tempest Factor : arrière-plan de profil TEMPESTworm : charme d'arme WEAVEworm Versions d’essai des jeux (Disponible du 27 mai au 10 juin pour les abonnés PlayStation Plus, Premium/Deluxe) Baby Steps Lumines Arise Clair Obscur: Expedition 33 Et plus de 40 jeux indépendants (liste complète disponible le 27 mai)
- Lost in Tandem sortira en juillet sur Steam
Invitez un ami et plongez dans l'univers de Lost in Tandem , un jeu d'aventure et de réflexion en 2D coloré et touchant où une jeune fille et un robot « Mech-ute » perdu voyagent ensemble à travers un monde post-apocalyptique. Lost in Tandem est un jeu d'aventure et de réflexion en coopération développé par Tempete Studio. Vous incarnez une jeune fille et un Mech-ute, un robot amical chargé d'accomplir sa mission, et voyagez ensemble dans un monde post-apocalyptique. Le gameplay de Lost in Tandem est divisé en cinq chapitres distincts. Explorez des biomes à couper le souffle, découvrez de nouvelles capacités pour résoudre des énigmes et collectez des reliques du passé. Vous pourrez ainsi décorer votre Mech-ute avec des autocollants ou apprendre de nouvelles histoires. Le jeu est jouable en solo, mais il a été conçu pour le jeu en coopération locale. Caractéristiques: Peint à la main par de vraies personnes : tout dans Lost in Tandem a été peint, créé et développé par de vraies personnes. Pas d’IA ici ! Jeu de plateforme et de réflexion en 2D : Résolvez des énigmes complexes dans un environnement chaleureux tout en explorant ce monde magnifique mais apocalyptique, mêlant beauté et mystère. Autocollants ! : Cherchez des autocollants disséminés dans le jeu pour les coller sur le Mech-ute ! Objets secrets et légendes : Cherchez des objets, des coupures de presse et des indices laissés derrière vous pour en savoir plus sur ce monde apparemment sans humains. Améliorations : Améliorez votre Mech-ute pour débloquer de nouveaux bonus qui vous aideront à poursuivre votre aventure. Coopération locale : Profitez de ce jeu avec vos amis, votre famille ou votre partenaire. Dans une aventure où l’on se perd ensemble, il est toujours préférable d’être accompagné. Avec son exploration à un rythme tranquille et son mode coopératif, Lost in Tandem mêle récit poignant et énigmes ingénieuses. Le duo part à la découverte de reliques oubliées et s'efforce de mener à bien la mission du Mech-ute. Actuellement en développement, Lost in Tandem est prévu sur PC (Steam) en juillet 2026.
- Pokémon GO annonce sa nouvelle saison « Toujours en avant » avec des nouveautés
Le 2 juin, Pokémon GO lancera sa toute nouvelle saison, « Toujours en avant », qui se déroulera jusqu’au 8 septembre 2026. Le point fort de la saison sera le Pokémon GO Fest 2026: Global, un événement mondial gratuit qui aura lieu les 11 et 12 juillet 2026 et mettra à l’honneur Mewtwo et Zeraora. Les Dresseurs en quête d’une aventure encore plus grande pourront également participer à trois événements Pokémon GO Fest en présentiel organisés à Tokyo, Chicago et Copenhague. Parmi les nouveautés majeures prévues pendant « Toujours en avant » : Débuts des Méga-Pokémon et des Pokémon Dynamax Mega Mewtwo X et Mega Mewtwo Y feront leurs débuts très attendus dans Pokémon GO lors du Pokémon GO Fest 2026, tout comme Mega Raichu X, Mega Raichu Y et Mega Scizor (Mega Skarmory en anglais reste ici inchangé car non officiellement localisé différemment dans ce contexte). Élektek Dynamax, Magicarpe Dynamax et Barpau Dynamax apparaîtront également dans les Combats Max aux Points d’Énergie tout au long de la Saison. Des découvertes quotidiennes renouvelées Ces bonus récurrents bénéficient d’une mise à jour avec de nouveaux avantages quotidiens uniques. Cela inclut les Scenic Sundays (rencontres de Routes améliorées et bonus de Copain), les Max Mondays (rafraîchissements fréquents des Points d’Énergie et rotations des Combats Max) et les Showcase Tuesdays (permettant jusqu’à cinq participations aux Showcases de PokéStops). De nouvelles façons d’obtenir les Pokémon préférés des fans Les Dresseurs pourront accomplir des Études de terrain afin de débloquer des rencontres de Percée de recherche avec des Pokémon tels que Dracolosse, Monorpale, Hachécateur et Crabaraque. Cette saison, Okéoké, Éthernatos, Absol et bien d’autres écloront également des Œufs. Plus de détails concernant les nouvelles Percées de recherche et les éclosions d’Œufs sont disponibles dans l’article de blog Pokémon GO ci-dessous.
- The G-Lab lance sa nouvelle souris Gaming, la KULT ELITE M150
Intégrer les technologies gaming les plus avancées dans une souris gaming poids plume de seulement 55g, sans compromis sur la performance ni sur le prix : c’est le pari relevé par The G-Lab avec la nouvelle KULT ELITE M150. Compatible PC et Mac, cette nouvelle souris gaming premium associe une ergonomie symétrique universelle soigneusement étudiée (125 x 63 x 38 mm) à une prise en main pensée pour offrir un maximum de confort et de précision lors des longues sessions de jeu. La KULT ELITE M150 embarque un capteur Pixart 3950 de dernière génération, une connectivité Triple Mode (Sans fil 2.4 GHz, Bluetooth et Filaire) ainsi qu’une technologie sans fil allant jusqu’à 8 000 Hz afin de garantir une réactivité maximale dans toutes les situations de jeu. Avec cette nouvelle référence, The G-Lab poursuit le développement de sa gamme Elite en intégrant des technologies habituellement réservées aux périphériques gaming les plus haut de gamme. Une seconde souris, la KULT ELITE M100, vient également compléter cette nouvelle gamme dans une version plus accessible, tout en conservant les principaux codes et performances de la série Elite. KULT ELITE M150 – L’ARME ABSOLUE DE L’ESPORT KULT ELITE M150 La KULT ELITE M150 embarque le capteur Pixart 3950, véritable référence mondiale en matière de précision, capable d’atteindre jusqu’à 30 000 DPI. Conçu pour répondre aux exigences des joueurs les plus compétitifs, il supporte une accélération maximale de 50G et assure un tracking extrêmement précis, même lors des mouvements les plus rapides. Associée à un taux de rafraîchissement allant jusqu’à 8 000 Hz géré par un MCU Realtek, la M150 réduit drastiquement la latence par rapport aux souris gaming traditionnelles. Chaque mouvement, chaque micro-ajustement et chaque “flick” sont retransmis instantanément à l’écran avec une fluidité et une précision maximales. Switchs optiques TTC : vitesse et durabilité Pour optimiser encore davantage la réactivité, la KULT ELITE M150 intègre des switchs TTC Optical. Contrairement aux switchs mécaniques classiques, leur activation par faisceau lumineux supprime les délais de rebond et réduit les risques de double-clic involontaire. Pensés pour les usages intensifs, ils garantissent un clic instantané, constant et ultra durable, même après plusieurs dizaines de millions d’activations. 55g seulement : une conception pensée pour la performance Avec sa structure ultralégère de seulement 55g et ses patins 100% PTFE, la M150 offre une sensation de glisse extrêmement fluide et sans friction. Cette conception poids plume limite la fatigue lors des longues sessions et permet des mouvements plus rapides, plus précis et plus naturels. La technologie sans fil 8 000 Hz, disponible en filaire comme en sans-fil via son dongle ultra-haute vitesse, garantit une réactivité immédiate dans toutes les situations de jeu. Double batterie interchangeable : l’innovation phare de la M150 La KULT ELITE M150 se distingue également par son système inédit de double batterie interchangeable, pensé pour maximiser à la fois l’autonomie et la durabilité du produit. La souris intègre une batterie amovible et remplaçable de 400 mAh offrant jusqu’à 100 heures d’autonomie. Une seconde batterie est directement incluse dans le pack afin de permettre aux joueurs de remplacer instantanément une batterie vide sans interrompre leur session. Cette conception contribue également à prolonger la durée de vie du produit en limitant l’obsolescence liée à l’usure des batteries intégrées. Pour compléter ce pack premium, une paire de grips antidérapants est également fournie afin d’optimiser la prise en main. Disponibilités : La Kult Elite M150 est disponible dès maintenant sur le site officiel (www.the-g-lab.tech) ainsi que sur Amazon, Boulanger et CDiscount. KULT ELITE M100 : L’ALTERNATIVE ACCESSIBLE The G-Lab lance également la KULT ELITE M100, une version plus accessible reprenant les principaux codes de la gamme Elite : design symétrique ultraléger de 55g, connectivité Triple Mode et batterie amovible. Elle embarque un capteur Pixart 3395 allant jusqu’à 26 000 DPI ainsi qu’un taux de rafraîchissement de 1 000 Hz, offrant un excellent compromis entre performance et accessibilité.
- Partez à la conquête de la Coupe du Monde de la FIFA 2026 dans Football Manager 26
Le moment est venu de vous installer sur le banc de touche d’une sélection nationale dans Football Manager 26 puisque le mode Gestion internationale arrive en amont de la Coupe du Monde de la FIFA 2026 qui se tiendra cet été aux États-Unis, au Canada et au Mexique. FM26, FM26 Console, FM26 Touch et FM26 Mobile profitent aujourd’hui d’une mise à jour offrant de nouveaux outils et de nombreuses améliorations permettant à chacun de guider sa nation favorité à la victoire finale. Fonctionnalité de construction d'effectif améliorée, ajout d'un entraînement de Préparation de match et nouvelle option de démarrage rapide, qui permettra aux joueurs de plonger directement dans l'action de la Coupe du Monde de la FIFA 2026™, font notamment partie des nouveautés. Le tout premier accord de licence entre Sports Interactive et la FIFA sublime la plus grande scène du football mondial : les habillages TV, les maillots et l'identité visuelle authentiques de la Coupe du Monde de la FIFA 2026 arrivent dans FM26. La Gestion internationale existera également au-delà de cette compétition d’envergure, tandis que FM26 introduit la gestion des sélections nationales féminines pour la première fois de l'histoire de la série. En parallèle, les sauvegardes sont désormais compatibles avec les carrières de FM23 et FM24.
- Les jeux PS Plus du mois de juin 2026
PlayStation a annoncé les 3 nouveaux jeux "offerts" pour l'abonnement "Essential" des membres PS Plus. Combattez avec les héros de Nickelodeon dans Nickelodeon All-Star Brawl 2. Affrontez vos ennemis dans Warhammer 40,000: Darktide. Et rapetissez dans Grounded Fully Yoked Edition Ils arrivent sur le PS Plus le 2 juin 2026: Grounded Fully Yoked Edition | PS5, PS4 Nickelodeon All-Star Brawl 2 | PS5, PS4 Warhammer 40,000: Darktide | PS5 EA Sports FC 26 | PS5, PS4 (jusqu'au 16 juin) Ils quittent le PS Plus le 2 juin 2026: EA Sports FC 26 Wuchang: Fallen Feathers Nine Sols
- nubia annonce l’arrivée en France du nubia Neo 5 GT
nubia, marque de smartphones lifestyle axée sur la personnalisation, annonce l’arrivée en France du nouveau nubia Neo 5 GT, dévoilé lors du MWC Barcelone 2026. Pensé pour offrir une expérience de jeu digne des champions aux jeunes gamers et à la Gen Z, le nubia Neo 5 GT concentre une puissance gaming de haut niveau dans un design futuriste et parfaitement plat. Disponible en France en deux déclinaisons, Normal Back Cover (8 Go + 256 Go) et Gaming Back Cover (12 Go + 256 Go), il associe un système de refroidissement actif inédit, des gâchettes ultra-réactives, une autonomie longue durée ainsi qu’un espace de jeu IA de niveau e-sport. Le nubia Neo 5 GT est le seul smartphone de sa catégorie à intégrer un véritable ventilateur de refroidissement actif tout en conservant un design totalement plat. Un système de refroidissement inédit pour des performances stables Le nubia Neo 5 GT répond à l’un des principaux défis du gaming mobile : la surchauffe. Contrairement aux smartphones reposant uniquement sur un refroidissement passif, il intègre un ventilateur actif associé à une large surface de dissipation thermique de 29 508 mm. Grâce à son système exclusif de circulation d’air « Through-Flow Duct Design », l’air frais est dirigé directement vers les composants stratégiques comme le processeur et la batterie afin de maintenir des performances optimales, même pendant les longues sessions de jeu. Le smartphone est propulsé par un processeur MediaTek D7400 gravé en 4 nm, accompagné d’une mémoire LPDDR Max 6400 Mbps et du moteur d’optimisation NeoTurbo Engine, garantissant fluidité, stabilité et haut niveau de FPS. Le nubia Neo 5 GT est officiellement certifié pour une expérience gaming en 120 FPS sur Garena Free Fire et MLBB, ainsi qu’en 90 FPS sur Delta Force. Une expérience gaming pensée pour la compétition Afin d’offrir un contrôle digne des consoles de salon, le nubia Neo 5 GT embarque les gâchettes 550Hz Neo Triggers 5.0. Avec une latence inférieure à 5,5 ms et un taux d’échantillonnage tactile instantané de 3049 Hz, les joueurs bénéficient d’une réactivité ultra-précise. Le smartphone intègre également l’algorithme Magic Touch 3.0, conçu pour préserver la précision tactile même avec les doigts humides ou gras. Pour garantir une connexion stable dans toutes les positions de jeu, le nubia Neo 5 GT dispose d’une antenne gaming 360°. Une intelligence artificielle pensée pour les gamers Le nubia Neo 5 GT intègre AI Game Space 5.0, un espace dédié qui centralise l’ensemble des paramètres gaming et des outils de performance. Le smartphone embarque également AI Copilot Demi 2.0, un assistant intelligent capable de fournir des conseils en temps réel, des informations sur les jeux FPS et MOBA ou encore de répondre instantanément aux questions liées au gameplay. La fonction Demi Auto-Chat peut également lire et répondre automatiquement aux messages afin de permettre aux joueurs de rester concentrés pendant leurs parties. Au quotidien, le nubia Neo 5 GT s’appuie aussi sur plusieurs fonctionnalités IA dédiées à la productivité et à la sécurité comme AI Memory, AI Scam Alert, AI Translate ou encore AI Image/Text Generation. Un écran immersif et une autonomie taillée pour les longues sessions Le nubia Neo 5 GT est équipé d’un écran AMOLED 1,5K de 6,8 pouces avec un taux de rafraîchissement de 144 Hz pour une fluidité optimale. Sa luminosité maximale de 4 500 nits assure une excellente visibilité, même en extérieur, tandis que la certification SGS Eye Care réduit la fatigue visuelle lors des longues sessions. Côté autonomie, le smartphone embarque une batterie double cellule de 6 210 mAh compatible avec la charge rapide jusqu’à 80W (45W PD sur le marché européen). Le mode Extrême 5 % permet de prolonger l’utilisation jusqu’à 23 minutes de jeu supplémentaires ou 29 heures de veille avec seulement 5 % de batterie restante. La fonctionnalité Bypass Charging permet quant à elle d’alimenter directement le smartphone pendant les parties afin de limiter l’usure de la batterie. Un design plat unique et une immersion audiovisuelle complète Le nubia Neo 5 GT se démarque également par son design futuriste totalement plat, sans protubérance photo à l’arrière, garantissant une prise en main plus stable et confortable en jeu. Les angles retravaillés ainsi que le câble de charge coudé à 90° améliorent encore davantage le confort pendant les sessions gaming. L’immersion est renforcée par des doubles haut-parleurs stéréo compatibles DTS:X Ultra, un moteur linéaire sur l’axe X pour les vibrations haptiques ainsi que des effets lumineux dynamiques Eagle Eye et un rétroéclairage RGB du ventilateur. Deux déclinaisons pensées pour différents styles de jeu Le nubia Neo 5 GT sera proposé en France en deux versions distinctes, afin de répondre aux usages et préférences de chaque joueur. La première version, nubia Neo 5 GT 5G Normal Back Cover (8 Go + 256 Go), reprend l’ADN du Neo 5 GT dans une version accessible, performante et équilibrée, idéale pour les joueurs du quotidien à la recherche d’un smartphone puissant et polyvalent. La seconde, nubia Neo 5 GT 5G Gaming Back Cover (12 Go + 256 Go), a été pensée pour les utilisateurs les plus exigeants. Avec sa mémoire renforcée et son design arrière Gaming Back Cover plus affirmé, elle s’adresse aux joueurs compétitifs en quête d’une expérience encore plus immersive et d’un niveau de performance optimisé pour le gaming mobile et l’e-sport. Toutes deux conservent les fondamentaux de l’expérience nubia Neo 5 GT : refroidissement actif intégré, gâchettes gaming Neo Triggers, écran AMOLED 144 Hz, batterie longue durée et AI Game Space de niveau e-sport. Le nubia Neo 5 GT sera disponible en France courant mai 2026
- Roland-Garros eSeries by Renault 2026] Samuel 'Sasmis' Sanin Ortiz remporte son second titre
La Phase Finale de Roland-Garros eSeries by Renault 2026 s’est tenue ce samedi 23 mai dans l’auditorium du Tenniseum, au cœur de Roland-Garros, devant un public venu en nombre à l’occasion de la journée Yannick Noah. Après plusieurs heures de compétition sur Tennis Clash, Samuel Sanin Ortiz “Sasmis” (COL) est parvenu à conserver son titre en battant Eugen Mosdir “AreidY” (DEU) (10-6, 10-5, 10-6) au terme d’une édition historique. Avec près de 11,5 millions de matchs disputés, la phase de qualification a réuni plus de 561 000 joueurs issus de 221 territoires à travers le monde entre mars et avril. L’événement confirme plus que jamais son statut de référence mondiale de l’eTennis compétitif. Déjà sacré en 2025, le joueur colombien entre cette année dans l’histoire de la compétition en devenant le second double champion consécutif de Roland-Garros eSeries by Renault. Solide tout au long des deux jours, il a su résister à la pression d’un plateau particulièrement relevé pour finalement s’imposer devant le public parisien. La compétition s’est ouverte ce samedi 23 mai sur les mots du président de la FFT Gilles Moretton adressant son soutien aux e-athlètes. Aux commandes du live français, Laure Valée a apporté son énergie et son expérience des plus grandes scènes eSport internationales. Accompagnée de Quento et de Benny “GP365”, ancien numéro 1 mondial sur Tennis Clash, elle a permis aux spectateurs de vivre chaque rencontre avec intensité tout en découvrant les subtilités tactiques du jeu. Cette édition 2026 marquait le retour du format adopté l’an dernier, très apprécié des joueurs comme des spectateurs. A l'issue du Swiss Stage qui s’est déroulé en début d’après-midi le vendredi 22 mai, les huit finalistes ont été divisés en deux équipes sur la base de leur résultat et du choix des capitaines : Gilles Simon, ancien numéro 6 mondial et vainqueur de 14 titres ATP et Benoît Paire, joueur professionnel ayant atteint le Top 20 mondial, détenteur de 3 titres sur le circuit. Le tenant du titre Samuel Sanin Ortiz “Sasmis” (COL), Anindya Lestari “Anindya” (IDN), Hizir Balkanci “Hizir” (TUR) et Stéphane Dubouloz “SJWFast” (FRA) ont ainsi rejoint l’équipe Gilles Simon tandis que celle de Benoît Paire était composée du champion 2024 Alessandro Bianco “ΔLEX” (ITA), Francisca Oisel “Kira” (CHL), Victor Ionescu “puNki” (ROU) et Eugen Mosdir “AreidY” (DEU). Cette première phase a tenu toutes ses promesses avec des équipes plus soudées que jamais sous les encouragements du public, de leurs coéquipiers et de leurs capitaines. Ces derniers ont pu partager leur expérience du très haut niveau tout en apportant leur personnalité à une compétition déjà particulièrement intense. D’un côté, Gilles Simon, reconnu pour son sens tactique et sa lecture du jeu ; de l’autre, Benoît Paire, dont l’énergie et la spontanéité ont rapidement conquis le public. Très investis dès les premiers échanges, les deux capitaines ont multiplié les conseils, analyses et encouragements dans une ambiance animée. Entre tension et éclats de rire, le public a assisté à une confrontation spectaculaire. Les rencontres ont rapidement donné le ton avec des affrontements extrêmement disputés. C’est sur un ultime affrontement entre les deux finalistes 2025, Sasmis et AreidY, que se sont départagées les équipes. Très précis, le colombien a rapidement pris l’avantage avec des balles parfaitement placées s’emparant du premier set. Sasmis a conservé son ascendant au second et, en dépit de la combativité d’AreidY, a glané une victoire incontestée offrant ainsi à l’équipe de Gilles Simon l’entrée dans le tableau de Playoffs en Winner Bracket tandis que celle de Benoît Paire n’avait plus le droit à l’erreur en commençant en Loser Bracket. La phase individuelle a ensuite pris le relais avec un tableau à double élimination où chaque défaite pouvait devenir fatale. Le début des Playoffs a été marqué par la sortie de l’un des favoris du tournoi, le champion 2024, ΔLEX, qui s’est incliné face au roumain PuNki sur un score sans appel (2-0). Le tirage au sort a également offert une rencontre entre Sasmis et Hizir dès le premier tour dans une ouverture digne d’une finale. Régulier et tactique, le détenteur du titre n’était pas prêt à rendre sa couronne et a continué sa progression en Winner Bracket. L’espoir français SJWFast n’a, quant à lui, pas réussi à s’imposer face à la talentueuse joueuse indonésienne Anindya et a rejoint le Loser Bracket à l'issue de ce premier tour. Lors du deuxième tour de Playoffs, Hizir, plus expérimenté au jeu sur scène et très fort sur ses services, a déjoué les pronostics en l’emportant face à PuNki. Endurant et plein de sang-froid dans les moments importants, le joueur allemand AreidY a remonté le Loser Bracket en enchaînant les victoires d’abord contre SJWFast, mettant fin à la progression française lors d’un duel serré (10-8, 10-7), puis face à Hizir dans une rencontre au sommet. L’intensité culminait dans l’auditorium de Roland-Garros alors que la compétition atteignait les demi-finales avec des matchs désormais joués en BO5 (meilleur des 5). En Winner Bracket, elle a opposé Sasmis à Anindya offrant l’une des rencontres les plus attendues de la journée. Le colombien a pris directement l’avantage dans un premier set à sens unique (10-2) avant de conserver le momentum dans une seconde manche maîtrisée (10-4). Combative, Anindya a démontré toute l’étendue de son talent au jeu à la volée lors d’un troisième set serré sans parvenir à déjouer le champion 2025 qui s’est logiquement qualifié pour la finale en 3 manches (10-2, 10-4, 10-8). Deuxième chance pour Anindya d’accéder au podium lors de la demi-finale du Loser Bracket face à AreidY, inarrêtable dans sa remontée. Le joueur allemand, déjà finaliste en 2025, a continué dans son élan, s’imposant lors du premier set 10 à 6. Particulièrement solide, il est parvenu à conserver son ascendant au cours des deux manches suivantes et a conclu sur un troisième set sans appel (10-6, 10-6, 10-2). Pour la seconde année consécutive, le joueur allemand, privilégiant le jeu sur tablette, réussissait l’exploit de gravir l’ensemble du Loser Bracket. Véritable redite de l’édition 2025, la grande finale a vu AreidY et Sasmis se retrouver face à face. Une confrontation intense, rythmée par les encouragements du public. Les joueurs se rencontraient pour la seconde fois de la journée, l’un bien décidé à garder sa couronne, l’autre à prendre sa revanche. Le premier set a rapidement basculé en faveur de Sasmis (10-6). Plus agressif au retour dans la deuxième manche, Sasmis a immédiatement imposé son rythme dans les échanges pour prendre le second set, qui s’est conclu par une double faute au service d’AreidY (10-5). Dans une atmosphère de plus en plus tendue au sein de l’auditorium, Sasmis a su faire parler son expérience et son sang-froid à toute épreuve pour garder l’avantage. A l'issue d’un ultime set disputé (10-6), le joueur colombien au parcours impressionnant a conservé son titre de champion Roland-Garros eSeries by Renault sans avoir concédé une seule manche lors des Playoffs ! Tombant son masque de concentration, c’est avec le sourire chaleureux qui le caractérise que Samuel Sanin Ortiz “Sasmis” a soulevé la coupe devenant ainsi le second joueur de l’histoire à remporter deux éditions consécutives. 2026 marque également une nouvelle étape dans le développement international de Roland-Garros eSeries by Renault. Pour la première fois, la compétition était retransmise en direct sur la plateforme numérique de France TV Sport ainsi qu’en anglais sur la chaîne YouTube officielle de Roland-Garros et au Brésil sur Disney+ et la chaîne Youtube d’ESPN. Brandon Smith assurait les commentaires anglophones tandis que le créateur de contenu Tênis Além do Óbvio faisait vivre l’événement au public lusophone. Avec une participation record, un niveau de jeu encore rehaussé et une diffusion internationale inédite, Roland-Garros eSeries by Renault poursuit son développement et confirme sa capacité à réunir les univers du tennis et du gaming dans une expérience immersive unique. Soutenue par Renault et Mastercard, la compétition continue d’écrire son histoire et s’impose plus que jamais comme un rendez-vous majeur de l’eSport mondial sur mobile.
- [Test][Steam] 007 First Light
Disponible le 27 mai sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series, 007 First Light est un jeu d’action-aventure et d’espionnage, développé et édité par IO Interactive, où l’on va suivre les débuts du jeune James Bond, qui passer de membre de la Navy à agent Double 00, après avoir risqué sa vie en Islande. Et après avoir joué les espions aux quatre coins du monde, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu My name is Bond, Jeune Bond ! 007 First Light est un jeu d’action-aventure et d’espionnage tiré de l’univers des films du même nom, qui nous raconte l’histoire de James Bond, jeune membre de la Navy, qui après avoir fait preuve de courage lors d’une mission en Islande, se retrouve enrôlé dans le programme Double 0. Après un entraînement intensif avec les autres membres du programme, notre jeune espion va être envoyé en mission afin de neutraliser un ancien agent. Mais cette première mission ne va pas se dérouler comme prévu. Obligeant James Bond à se surpasser pour retrouver cet agent, et devenir l’un des meilleurs agents du MI6. Dans 007 First Light, on va donc prendre le contrôle de notre jeune agent, qui est encore un membre de la Navy. Après un petit accident lors d’une mission en Islande, on va se trouver sous les ordres du MI6. La première mission du jeu va nous permettre de lancer les hostilités, et de nous apprendre les bases de ce jeu d’espionnage. Après quelques infiltrations discrètes, et un peu d'élimination, le MI6 va nous recruter pour son programme d’agent. On va donc rejoindre un camp d'entraînement, afin de devenir un agent. Après une année sur le camp d'entraînement à apprendre à conduire, escalader des murs, éliminer des gardes en mode discret, utiliser nos gadgets, ou encore, utiliser diverses armes, on va devoir accomplir notre première mission de terrain. Une petite mission simple qui va nous permettre d’en savoir plus sur les objectifs lors d’une mission. On va aussi pouvoir mettre nos talents à l'épreuve. Une fois cette mission terminée, la véritable aventure commencera enfin. Dans 007 First Light, on va avoir plusieurs missions aux quatre coins du globe. On va commencer à Malte pour notre entraînement, puis on va faire un saut au Royaume-Uni pour la préparation de nos missions, avant de repartir en Slovaquie, au Vietnam, en Mauritanie ou encore en Antarctique. La plupart du temps, avant chaque mission, on va faire un saut au QG du MI6 pour un petit briefing, ainsi que pour découvrir nos futurs gadgets dans le laboratoire de Q. Une fois le briefing et la préparation terminée, on sera directement envoyé dans notre nouveau lieu de mission. Sur place, on devra suivre différents objectifs afin d’atteindre notre cible. Comme pour Hitman, on va devoir être discret, et utiliser tous les moyens à notre disposition pour trouver notre cible. Mais 007 First Light proposera une approche assez différente. Car même si on pourra utiliser quelques déguisements pour tromper certains gardes, la plupart du temps, on devra surtout utiliser la diversion pour se faufiler sur les lieux. Heureusement, entre les éléments du décor et nos gadgets, il sera assez facile d’atteindre nos objectifs. Parfois, après avoir mené à bien notre mission, on aura le droit à une petite course-poursuite en voiture ou à une séquence de gunfight. De quoi apporter un peu d’action digne des films de 007. Certes, ces séquences ne seront pas parfaites. Surtout les poursuites qui seront assez désagréables. Mais elles apporteront un vrai plus à l’aventure. Pour venir à bout de 007 First Light, il faudra un peu moins de 20 heures de jeu. Mais une fois l’aventure terminée, on aura la possibilité de refaire les différentes missions afin de trouver les nombreux collectibles qui se cachent sur chacun des lieux, ainsi que les nouveaux défis qui seront liés à ces missions. Refaire les missions permettra de gagner de l'expérience, et débloquer de nouveaux gadgets et bien d’autres encore. Un agent pas très discret ! Lors de nos missions, le but sera de rester discret. On reste un agent Double du MI6. Pour cela, on partira en mission avec différents gadgets. Tout d’abord, les lentilles qui nous permettront d’analyser la situation et de visualiser des gardes ou nos cibles. Ensuite, on va avoir notre montre qui va nous permettre de pirater certains objets afin d’effectuer des diversions. Par la suite, plus on va progresser dans l’aventure, plus l’agent Q va nous concocter quelques gadgets intéressants. Par exemple, on va avoir le bracelet laser qui nous servira principalement à désarmer les garder ou à exploser certains cadenas. Les écouteurs explosifs. Le téléphone à fléchettes pour empoisonner les gardes. L’appareil photo espion qui va lancer des ondes de choc. Et bien sûr, les petits missiles explosifs. Des petits jouets très sympas, mais qui ne seront pas toujours discrets. En plus de ces objets, on pourra aussi compter sur le charme de James Bond pour amadouer certains gardes. Malheureusement, cela ne fonctionnera pas toujours, il faudra donc utiliser l’art du déguisement. Mais rien ne vaut un agent double qui sait se déplacer discrètement, sans se faire repérer. Si jamais on se fait repérer, on pourra utiliser nos techniques de combat pour éliminer les gardes le plus rapidement possible. On pourra aussi utiliser les éléments du décor afin de les étourdir pendant quelques secondes. Bien sûr, en plus de nos gadgets, on aura aussi le droit à quelques armes au cours de l’aventure. Ces dernières seront surtout utiles lors des grosses séquences de gunfight. La plupart du temps, on ne les utilisera presque pas. Parmi ces armes, on retrouve notre simple pistolet, une mitraillette ou encore, un fusil à pompe. Les balles seront souvent limitées. Il faudra donc utiliser au mieux les décors, afin de faire plus de morts en une seule balle. On pourra aussi utiliser notre concentration pour ralentir le temps, et viser plus facilement la tête ou les membres d’un ennemi. Comme dans un film ! Lors de notre première découverte de 007 First Light en 2025, on n’était pas vraiment conquis. Le jeu ressemblait un peu trop à Hitman. Et même si on adore les derniers opus de la franchise, on n’avait pas vraiment envie de se retrouver avec un 0047. Finalement, 007 First Light est loin d’être un Hitman comme on aurait pu le croire. Certes, on retrouve de nombreuses similitudes. Mais 007 First Light, c’est vraiment une aventure vivante, qui se vit tel un film de la franchise 007. L’histoire s'enchaîne, avec un mélange bien dosé entre des séquences d’espionnage et des séquences d’action. Et on a vraiment beaucoup de mal à lâcher la manette. Mais surtout, 007 First Light est un énorme pas en avant pour le studio. Car, qu’on se le dise, le jeu est une véritable claque visuelle. Chaque lieu nous en met plein les yeux, avec le souci du détail du studio. C’est beau, détaillé, et spectaculaire. Certes, le jeu n’est pas parfait. Les poursuites en voiture sont désagréables. Et certaines missions traînent en longueur. Mais on prend beaucoup de plaisir à parcourir le monde avec ce jeune James Bond. De notre côté, on a fait tourner le jeu en ultra et widescreen sans aucun souci, avec aucun ralentissement et aucun bug. Un jeu parfaitement optimisé, malgré de nombreux déboires avec les RTX 50xx ces derniers temps. IO Interactive a vraiment mis le paquet pour nous proposer une expérience parfaite. D’ailleurs, comme pour Hitman, le studio nous offre aussi un casting 5 étoiles pour le doublage, histoire de nous immerger encore un peu plus dans l’univers de James Bond. Certes, il n’y a pas de doublage français. Mais quand on est habitué à Hitman, on n’y pense pas vraiment. Même si on aurait adoré avoir un doublage français pour un tel jeu. Une mission accomplie ? Pour conclure, 007 First Light est une très bonne aventure qui nous permet de vivre les débuts du plus célèbre agent du MI6. L’histoire est digne de n’importe quel film de la franchise 007. Les missions sont agréables, avec un dosage parfait entre espionnage et gunfight. Les gadgets apportent un vrai plus lors de nos missions. Et les références à l’univers de James Bond sont nombreuses. Difficile de ne pas tomber sous le charme d’une telle aventure. Et après avoir vécu les débuts de 007, on espère revoir rapidement notre agent secret sur nos consoles et PC.

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