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  • [The MIX Summer Game Showcase 2026] Erosion se dévoile dans un nouveau trailer

    Plot Twist , les développeurs de The Last Case of Benedict Fox , et l'éditeur Lyrical Games , ont annoncé une phase de test gratuite pour Erosion , un roguelike à boucle temporelle , du 23 au 30 juin sur Steam , avant la sortie officielle prévue début 2027. Lyrical Games a révélé cette information lors de la conférence The MIX . Si votre fille était kidnappée, vous feriez n'importe quoi pour la retrouver. Erosion vous met au défi de traverser des donjons en voxels et de vaincre des boss épiques inspirés des jeux d'arcade, jusqu'à épuisement de vos cœurs. À ce moment-là, vous découvrirez que votre fille et tout le reste du monde que vous connaissiez ont vieilli de 10 ans. Le temps s'écoulant à chaque réapparition, quel âge aura-t-elle lorsque vous la retrouverez enfin ? Plongez au cœur du donjon en explorant un monde ouvert aux couleurs néon, en accomplissant des quêtes, en débloquant de nouveaux équipements et en choisissant votre propre destin. C'est le prix à payer pour sauver votre fille et sauver le monde. Caractéristiques: Un monde qui vieillit sans vous : votre fille a été kidnappée par un seigneur de guerre et emmenée de force dans le mystérieux Pilier vivant qui distord le temps. Vous devez la ramener. Le hic ? À votre mort, le monde fait un bond de dix ans dans le futur, faisant vieillir votre fille et transformant le monde qui vous entoure. Maîtrisez le contrôle temporel et réécrivez tous les futurs possibles avant que le temps ne vous arrache votre fille à jamais. Décidez du destin du Neon WildWest : entre deux parties, explorez un immense monde désertique où vos choix ont des conséquences. Rejoignez une secte, volez un véhicule, chassez des primes, faites la course en camion sur les salines ou tentez votre chance au Al Cashino. Accomplissez des quêtes pour débloquer des améliorations permanentes et bâtir des alliances au fil des décennies. Partez à la conquête du Pilier du Temps : que renferme l’obélisque de marbre où votre fille a été enlevée ? Semé de dangers et ponctué de combats épiques contre des boss redoutables, ce défi vous demandera un arsenal complet pour la retrouver. Collectionnez des dizaines d’armes aux atouts et styles de jeu uniques, des arcs rituels puisant leur force dans le sang au légendaire Coq d’Ébène tirant des œufs rebondissants. Combinez plus de 100 compétences et modificateurs pour créer une arme surpuissante ; les possibilités d’expérimentation et de personnalisation sont quasi infinies. En plus de la bande-annonce et des détails fournis, Plot Twist a annoncé le passage d'un accès anticipé à une version complète (1.0) prévue pour début 2027.

  • [Test'1D][Steam] House Flipper Remastered Collection

    Disponible le 4 juin sur Steam et ultérieurement PlayStation 5 et Xbox Series, House Flipper Remastered Collection est l'ultime collection du premier jeu de simulation de rénovation, développée et éditée par Frozen District, comprenant le jeu de base et tous les DLC. Et après avoir rénové pendant des heures, tout en faisant un grand nettoyage lors de notre preview, il est temps pour nous de dévoiler notre avis final. Trailer du jeu House Flipper Remastered Collection est la compilation remasterisée du plus célèbre jeu de rénovation de maisons, avec en prime tous ses DLC, ainsi qu’un peu de tendresse en plus. Dans ce jeu, il va falloir faire fortune, tout en aidant les habitants d'une charmante contrée à rénover leur maison. Pour leur donner une seconde vie, on reprend le concept de l'opus initial, on va avoir le droit à tout un lot d'outils. Pour cela, dans un premier temps, il faudra nettoyer les maisons en se débarrassant des saletés, et en vendant les objets inutilisables. Une fois que tout ceci sera fait, on pourra donner un coup de propre aux murs et au sol grâce à notre balai-brosse. Comme dans le titre initial, il sera également possible de détruire les murs, de les reconstruire, les peindre, et poser le carrelage sur le sol. Histoire de redonner un coup de fraîcheur à la maison. Mais, quitte à faire un remaster du premier opus, ils auraient dû reprendre le côté réaliste du second opus. Car le studio a préféré garder le concept initial. Ce qui est assez perturbant surtout quand on vient de passer de nombreuses heures sur le second opus ces derniers mois. Pour les joueurs connaissant le jeu initial, la prise en main restera similaire. Quelques installations, du nettoyage et de la construction. On y retrouvera pourtant les nouveautés des DLC, comme le grappin qui va nous servir à escalader, le drone pour survoler la zone, le pistolet à eau pour nettoyer, la débroussailleuse pour tondre la pelouse ou le lance-flammes pour tout brûler. Plus on utilisera des compétences comme détruire des murs, préparer un plat, construire des bâtiments ou encore réaliser d’autres tâches, plus on gagnera des points de compétence dans chacune de leurs catégories. Au total, le jeu proposera 10 types d’améliorations, chacune composée de 9 compétences réparties en trois paliers de trois. Ces améliorations permettront de renforcer certaines aptitudes, comme la détection de la saleté, l’agrandissement de la zone de peinture ou encore l’amélioration de l’efficacité du balayage, par exemple. Dans House Flipper Remastered Collection, on retrouvera les 20 missions de l’aventure principale à North Levyville, ainsi que les 7 DLC majeurs, comme Dine Out, Farm DLC, Garden DLC ou encore Pets DLC. Ce qui ajoutera un total de 93 missions supplémentaires. Ce qui n’est pas négligeable. Et comme le studio n’a pas fait les choses à moitié, 6 missions supplémentaires ont été ajoutées avec une 8e ville placée sous le signe de l’amour. Mais l’aventure ne s’arrête pas là. Il sera aussi possible de passer facilement des heures supplémentaires à rénover des maisons achetées à bas prix, pour ensuite les retaper et les revendre à un prix largement supérieur. House Flipper Remastered Collection, n’étant pas un jeu très ancien et étant déjà très réaliste à la base, les changements apportés par la Remastered Collection ne sont pas très flagrants. Le jeu est un peu plus détaillé, avec un meilleur jeu de lumière ainsi que des voix off qui renforcent l’immersion. Mais pour le reste, il s’agit globalement du même jeu. Bien sûr, on ne s’attendait pas forcément à plus, sachant que House Flipper était déjà un très bon jeu, sans défaut majeur. Cependant, l’aventure comporte quelques bugs parfois problématiques lors de la pose ou quand on utilise l’outil architecte. Pour conclure, House Flipper Remastered Collection est la référence du jeu de simulation, et cette Remastered Collection en est la cerise sur le gâteau. Avec une bonne centaine de maisons à rénover, sans même compter celles du mode libre, le jeu propose des heures et des heures de plaisir sans jamais s’ennuyer. De plus, l’ajout de la petite ville supplémentaire ainsi que toutes les améliorations apportées rendent l’ensemble encore meilleur. De quoi faire plaisir aux fans qui n’auraient pas eu l’occasion de découvrir cette simulation dans son ensemble.

  • [Midsummer Night's Scream 2026] Lucid Falls se dévoile dans un second trailer

    Eldamar Studio a dévoilé aujourd'hui la deuxième bande-annonce de son jeu d'aventure horrifique et atmosphérique, Lucid Falls . Présentée en avant-première lors du MIX Summer Showcase, cette bande-annonce met davantage en valeur les graphismes époustouflants de l'Unreal Engine, déjà dévoilés lors de la présentation du jeu aux Day of the Devs Game Awards l'année dernière. Elle se termine par un court extrait de gameplay en cours de développement. Dans Lucid Falls , les joueurs sont piégés dans un rêve lucide et doivent lutter pour survivre dans des mondes surréalistes et terrifiants. Manipulez la réalité elle-même en altérant la gravité, l'espace et le temps pour découvrir des passages cachés et résoudre des énigmes. Lucid Falls donne vie à ses cauchemars grâce à une direction artistique affirmée et des environnements impressionnants. Le jeu mise tout sur l'atmosphère, qui se traduit par des visuels oniriques et cinématographiques, une ambiance sonore envoûtante et des monstres terrifiants.

  • [Midsummer Night's Scream 2026] Silver Pines se date au 8 octobre sur PC

    Le jeu d'horreur et de survie indépendant et angoissant Silver Pines sortira sur PC et consoles le 8 octobre 2026, ont annoncé Team17 et le studio Wych Elm. Révélé lors de la présentation Midsummer Night's Scream des Horror Game Awards , le compte à rebours avant la sortie du premier titre du studio suédois a également été marqué par la mise à disposition d'une démo, désormais jouable sur Steam , qui donne un avant-goût des terreurs qui attendent les joueurs. L'enquêteur privé Red Walker se retrouve à Silver Pines, une petite ville américaine délabrée, apparemment abandonnée à la hâte. Peu après, un mystérieux coup de téléphone lui révèle sa prochaine mission : « Retrouver Eddie Velvet »… et c'est ainsi que commence sa descente aux enfers. Silver Pines mêle énigmes classiques de survival-horror, gestion des ressources et de l'inventaire, à une exploration tentaculaire et déroutante de cette petite ville onirique, dont les joueurs perceront peu à peu les mystères et les cauchemars. Caractéristiques: Une expérience de mystère et d'angoisse : embarquez pour un voyage empli d'une atmosphère angoissante. Hanté par les ombres du passé, Silver Pines n'attend que de dévoiler ses sombres secrets. Un jeu de survie et d'horreur : un hommage au genre classique, revisité dans une perspective 2.5D unique. Affrontez les horreurs de la ville ou fuyez-les tout en cherchant des ressources et la solution aux énigmes qui vous barrent la route. Navigation de type Metroidvania : Rempli de portes verrouillées et de passages secrets, chaque tournant recèle un indice, une ressource… ou quelque chose qui vous attend dans l’ombre. Action viscérale et réaliste : surmontez les horreurs qui peuplent la ville et qui rendent chaque rencontre palpitante intense et dangereuse. Gestion des ressources et des stocks : L’espace de stockage est limité ! Cherchez partout, car chaque munition, chaque flacon de médicament et chaque amélioration compte. Des visuels oniriques : des animations rotoscopées peintes à la main, associées à une esthétique néo-noire, font de Silver Pines une expérience visuellement saisissante et hors du commun. Des habitants suspects : rencontrez et interagissez avec l’étrange galerie de personnages qui composent la population de Silver Pines, tout en perçant les mystères qu’ils cachent aux étrangers.

  • [Midsummer Night's Scream 2026] Remothered: Red Nun's Legacy se présente dans un second Dev Diary

    Lors du Midsummer Night's Scream , le principal événement consacré aux jeux d'horreur organisé par les Horror Game Awards, Stormind Games a présenté le deuxième journal de développement de Remothered: Red Nun's Legacy , offrant un aperçu plus approfondi de la dimension narrative du dernier chapitre de la saga culte de survival horror. Midsummer Night's Scream s'est une fois de plus révélé être l'un des événements les plus attendus par les fans d'horreur, et c'est dans ce contexte que Stormind Games a choisi de dévoiler de nouveaux éléments concernant l'histoire et l'univers narratif de Remothered : Red Nun's Legacy , clarifiant ainsi le rôle que joue ce titre au sein de la série. L'équipe a de nouveau insisté sur un point essentiel du projet : il n'est pas nécessaire d'avoir joué aux deux premiers opus de Remothered pour apprécier pleinement cette nouvelle aventure. Remothered : Red Nun's Legacy a été conçu comme une porte d'entrée accessible aux nouveaux joueurs, avec une histoire indépendante et une nouvelle façon d'intégrer la saga. L'héroïne Susan, à qui l'on prête sa voix à l'actrice Cissy Jones, lauréate d'un BAFTA, est confrontée à une épreuve profondément personnelle : lorsque sa fille est kidnappée, ses recherches désespérées la mènent finalement à une villa abandonnée sur l'Etna, un lieu destiné à devenir le cœur d'un cauchemar rempli de secrets, de traumatismes et de présences inquiétantes. Au fil du récit, les joueurs découvriront progressivement l'histoire de la famille au cœur des événements, dans une atmosphère fortement inspirée du cinéma d'horreur italien classique et de ses influences les plus emblématiques, puisant son inspiration dans le langage visuel et l'ambiance qui ont fait de cinéastes tels que Mario Bava et Dario Argento des figures légendaires du genre. Ce nouveau chapitre offrira également une occasion précieuse d'enrichir l'univers de Remothered , en introduisant de nouveaux lieux, mystères et éléments narratifs qui approfondiront la mythologie de la saga. Outre le mystérieux Couvent du Cristo Morente, les joueurs découvriront de nouveaux détails sur l'Ordre des Nonnes Rouges, un élément central de Red Nun's Legacy et un des liens essentiels entre les événements de toute la série. Remothered: Red Nun's Legacy est déjà disponible dans votre liste de souhaits sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam, Epic Games Store et GOG.

  • [Midsummer Night's Scream 2026] DIVE or DIE - Children of Rain se date au 21 juillet sur PC

    Le studio français Drop Rate Studio et l'éditeur français Dear Villagers , ont annoncé pendant le Midsummer Night's Scream et le direct français d'AG Le jeu roguelite sous-marin lovecraftien en 2D DIVE or DIE - Children of Rain sortira le 21 juillet 2026 sur PC ( Steam , Epic Games Store ) . Une nouvelle bande-annonce présentant des séquences de gameplay vient d'être diffusée pour l'occasion . Des années de la sinistre « Pluie Noire » ont englouti le monde entier, et rares sont les survivants . Une course contre la montre s'est engagée, car le Faiseur de Pluie, une divinité surnaturelle , a donné à l'humanité un ultime choix : récupérer ses idoles sacrées cachées dans les profondeurs du « Bassin Abyssal » en moins de 40 jours, sous peine d'extinction lors du Déluge final. Les joueurs dirigeront un campement de survivants désespérés, accrochés aux derniers vestiges de terre ferme. Pour survivre, ils devront jongler avec des réalités brutales : gérer leur fragile campement à la surface et entreprendre des descentes périlleuses dans le Bassin Abyssal. Chaque plongée est un pari risqué contre la raréfaction de l’oxygène, les blessures physiques et la folie rampante, tandis que des horreurs surnaturelles rôdent dans l’obscurité . En surface, les joueurs reconstruiront les infrastructures , assigneront des rôles clés aux survivants et amélioreront leur équipement de plongée. Chaque décision implique un compromis entre survie immédiate et préparation à long terme. Sous l'eau, prudence et efficacité sont de mise pour naviguer dans les profondeurs obscures et parmi leurs habitants, tout en espérant remonter à la surface avec les ressources indispensables et pouvoir replonger un jour . Une démo est disponible sur Steam

  • [Midsummer Night's Scream 2026] Follow Us se dévoile dans un ultime trailer

    Le studio Game Atelier, créateur de Monster Boy and the Cursed Kingdom et Otherskin, a dévoilé la dernière bande-annonce de son jeu d'horreur asymétrique Follow Us lors de l' événement Midsummer Night's Scream . Disponible en accès anticipé sur Steam dès le 5 juin, Follow Us est une expérience à la fois hilarante et terrifiante qui mettra votre partenaire à rude épreuve : un joueur explore un environnement angoissant tandis qu'un autre le guide à distance depuis une camionnette, tentant de le maintenir en vie. Chaque manche de Follow Us commence par le choix, par les joueurs, entre deux rôles : L'Explorateur (EXY) : Naviguez courageusement dans un environnement mortel et hanté L'Opérateur (OPY) : Reste en sécurité dans le fourgon, piratant l'espace de jeu pour protéger son partenaire. Misant sur la communication plutôt que sur des mécaniques complexes, Follow Us crée une tension palpable en combinant deux éléments distincts : l’isolement et la connexion. Attendez-vous à la panique, aux cris et aux quiproquos. Une seule erreur peut coûter la vie à votre partenaire, et oui, ce sera probablement de votre faute. Chaque mission joue avec la peur d’une manière différente… mais toutes se terminent de la même façon : panique partagée, mauvais choix et rires. Avec ses graphismes minimalistes inspirés de la PSone, Follow Us offre une esthétique épurée et immédiatement lisible, permettant à tous de plonger directement dans l’action et d’en saisir toute la complexité !

  • [Midsummer Night's Scream 2026] FEAR OF SLEEP présente ses armes

    Signal Decay Games est ravi de dévoiler une toute nouvelle bande-annonce présentant les armes de FEAR OF SLEEP , diffusée en avant-première lors de la présentation Midsummer Night's Scream des Horror Game Awards. Cette bande-annonce offre un premier aperçu concret du système de combat du jeu. Âmes sensibles s'abstenir. Chaque arme est un outil. Congeler, électrocuter, démembrer. Utiliser l'environnement. Le gore n'est pas un artifice ; il est essentiel. FEAR OF SLEEP est le premier jeu d'horreur et de survie de Konrad Honey, un artiste AAA ayant travaillé sur des titres comme Call of Duty, Aliens et plusieurs autres franchises majeures. Il a éliminé tout ce que les jeux AAA utilisent pour rassurer les joueurs. Aucun filet de sécurité. Aucune assistance. Descendez dans le MetroBunker, un vaste abri souterrain construit dans l'ombre de la guerre. Incarnez Roy, un androïde de maintenance R0-1, et traversez des couloirs industriels, des infrastructures en ruine et des interludes énigmatiques, tandis que des créatures grotesques rôdent dans l'obscurité. Face à une brèche imminente, votre mission est simple : retournez à votre créateur avant qu’il ne soit trop tard. Chaque pas plus profond révèle sabotage, décadence et une maladie qui se propage. Caractéristiques: AUCUNE PRISE EN MAIN : Pas de tutoriels, pas de peinture jaune, pas de filet de sécurité. On apprend en se trompant. ARMES MULTI-USAGES : Chaque arme est un outil. Les armes à feu, les clés et l’équipement servent à de multiples usages, au-delà des simples dégâts. MANIPULATION PHYSIQUE : Le monde obéit à des règles immuables. Vous êtes libre de les exploiter. RÉCIT ÉLABORÉ PAR LES JOUEURS : L’histoire est découverte, elle n’est pas racontée. VISCÉRALITÉ GORE : Les ennemis se brisent, se déforment et réagissent de manière dynamique à la force et au type d'arme.

  • [Midsummer Night's Scream 2026] The Skin Stapler sortira cet été

    Suite au succès récent de la démo PC glaçante et terrifiante présentée sur Steam, Assemble Entertainment et Tainted Pact Games ont dévoilé une nouvelle bande-annonce de gameplay saisissante pour The Skin Stapler , lors du Horror Game Awards Showcase 2026 (Midsummer Night's Scream) le 1er juin. Assemble Entertainment et Tainted Pact Games sont ravis de confirmer que The Skin Stapler sortira sur PC durant l'été 2026. En plus de ses apparitions en ligne, The Skin Stapler sera présent au MIX Summer Game Showcase, qui se déroulera du 1er au 5 juin. Les fans d'horreur, la presse et les créateurs de contenu présents à Los Angeles auront l'occasion de rencontrer en personne le développeur indépendant Michael Cosio le 5 juin, où il présentera le jeu sur place au MIX Summer Game Showcase. À terre, mais pas vaincus Carrion City attire les assaillants qui osent arpenter ses rues sombres et sinistres. Préparez-vous à un cauchemar néon des années 80, où les rues détrempées par la pluie brillent sous des lumières vacillantes et où tout le monde semble coupable. Ce qui commence comme une affaire de meurtre brutal dégénère rapidement en quelque chose de bien plus sinistre. En résumé, The Skin Stapler est un jeu d'horreur se déroulant dans une ville délabrée des années 80, rongée par le crime. Il mêle les influences des slashers VHS et des films d'exploitation à l'humour noir des films de série B pour une courte et troublante descente aux enfers, vers la folie et l'inimaginable ! Vous incarnez principalement le détective Dick Slater, un flic un peu paumé qui tente de garder la tête hors de l'eau tout en traquant un tueur qui met en scène des crimes macabres et laisse derrière lui des enregistrements audio déformés qui ridiculisent la police et laissent entrevoir une corruption profonde au sein de la ville. Au fil de l'histoire, vous prendrez également le contrôle d'autres personnages à mesure que le danger s'étend et que la vérité se rapproche. Caractéristiques: Une expérience d'horreur courte et immersive, axée sur l'histoire et la tension plutôt que sur les combats ou les mécanismes de survie. Une esthétique de slasher crasseuse et baignée de néons, inspirée des films d'horreur et d'exploitation VHS des années 1980, mêlant violence stylisée, décrépitude inquiétante et dialogues sombres de films de série B. Les moments sombres sont ponctués d'humour noir et d'esprit sec, créant un contraste qui rend l'horreur incisive et imprévisible. Des moments inattendus, des scènes presque censurées. Des scènes visuellement époustouflantes, empreintes d'atmosphère et d'un niveau de détail environnemental immersif.

  • Philips présente le 24B2D5300, son premier moniteur professionnel autonome à double face

    Philips annonce son moniteur professionnel à double face, le premier moniteur autonome intégrant un design unique à double écran. Doté de deux faces d’affichage, il ouvre de nouveaux usages pour les environnements professionnels : optimisation des flux de travail, interactions client et collaboration facilitée. Il embarque deux dalles IPS 23,8” en Full HD, un taux de rafraîchissement de 120 Hz par écran, ainsi qu’une connectivité USB-C pensée pour une intégration simple aux environnements de travail modernes. Au-delà de ses performances, sa véritable innovation réside dans sa conception double face, pensée pour exploiter pleinement les deux écrans dans des usages professionnels concrets. De nouvelles expériences client grâce à SmartView et DualView Avec ce moniteur double face, Philips introduit de nouveaux usages pour les espaces d’accueil et les interactions client. SmartView permet de diviser l’affichage en deux zones à partir d’une seule source, tandis que DualView offre la possibilité de dupliquer ou d’étendre l’affichage vers l’écran arrière. Résultat : chaque face du moniteur peut afficher un contenu différent, adapté à son utilisateur.Côté professionnel, les applications et données sensibles restent visibles uniquement côté utilisateur, tandis que l’écran orienté client affiche des informations pertinentes : détails de transaction, contenus interactifs ou informations personnalisées. Cette séparation permet d’améliorer à la fois l’expérience client et l’efficacité opérationnelle, sans compromis sur la confidentialité. Le moniteur s’adresse à de nombreux environnements : accueils, banques, établissements de santé, comptoirs de service ou encore points de contact client, avec des usages allant de l’enregistrement en temps réel à l’interaction directe avec les visiteurs. Pensé pour les environnements de travail collaboratifs Le moniteur double face s’adapte aux usages collaboratifs modernes. Deux utilisateurs peuvent travailler simultanément, chacun sur une face, soit de manière indépendante, soit dans une logique de collaboration ou de présentation. Le pied rotatif à 180° permet de basculer facilement d’un écran à l’autre selon les besoins.Compatible HDMI et USB-C (un port dédié par écran), le moniteur assure une connectivité fluide, un transfert de données rapide et jusqu’à 65W de charge par port USB-C. Il intègre également un hub USB et des fonctions audio.Les dalles sont équipées des technologies Flicker-Free et SoftBlue avec réduction de la lumière bleue, et sont certifiées Eyesafe® 2.0. Avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz, l’ensemble offre une expérience fluide et confortable à l’usage. Deux utilisateurs, un seul moniteur Le moniteur Philips repose sur deux écrans indépendants, un de chaque côté. Chaque face peut être connectée à un appareil différent via USB-C ou HDMI, permettant à deux utilisateurs de travailler en parallèle. Chaque écran prend en charge MultiView (Picture-in-Picture et Picture-by-Picture), et peut fonctionner de manière totalement autonome.Ce format compact en fait une solution adaptée aux espaces contraints : bureaux partagés, bibliothèques, universités ou établissements scolaires. Il permet aussi de réduire le besoin en écrans multiples dans les environnements mutualisés

  • [VivaTech 2026] Ovomind dévoile sa technologie d’analyse émotionnelle en temps réel compatible avec les montres Samsung et Google

    La start-up suisse Ovomind, spécialisée dans l’analyse des émotions en temps réel à partir de données biométriques, annonce la compatibilité officielle de sa technologie avec les montres connectées grand public, dont les Samsung Galaxy Watch 8+ et Google Pixel Watch 4. Cette intégration représente une avancée majeure dans le déploiement de son écosystème d’intelligence émotionnelle. Découvrez la technologie d’Ovomind lors du salon VivaTech 2026 Sélectionnée au sein de la délégation officielle SwissTech, Ovomind sera présente au salon VivaTech 2026 à Paris du 17 au 20 juin - Pavillon 7 – stand 3F38. L’entreprise invite les journalistes, médias tech, studios de développement et acteurs de l’innovation à venir découvrir sa technologie via des démonstrations exclusives sur place. Les visiteurs pourront tester comment les données physiologiques collectées via des montres connectées (Samsung & Google etc…) permettent d’analyser les états émotionnels en temps réel afin d’enrichir les expériences utilisateur dans des secteurs tels que le jeu vidéo, le bien-être, la mobilité ou encore l’automobile. Une technologie capable d’interpréter les émotions en temps réel avec une latence totale en dessous de 300 ms. La solution développée par Ovomind repose sur une intelligence artificielle propriétaire capable d’analyser des signaux physiologiques issus de montres connectées et du bracelet DK1 conçu par l’entreprise. Fréquence cardiaque, température corporelle ou réponse galvanique sont interprétées en temps réel pour générer via le Cloud des données émotionnelles exploitables avec une latence inférieure à 300 millisecondes. La technologie s’appuie notamment sur le modèle scientifique de Russell, une référence en psychologie cognitive qui cartographie les émotions selon deux axes principaux : le niveau d’activation émotionnelle (Arousal) et le ressenti positif ou négatif (Valence). Grâce à plus de dix années de collecte et d’analyse de données biométriques, Ovomind annonce aujourd’hui une précision de détection émotionnelle supérieure à 81 % en temps réel. L’objectif : permettre aux entreprises et développeurs de créer des produits, services et interfaces capables de réagir dynamiquement à l’état émotionnel des utilisateurs. Cette approche ouvre de nouvelles perspectives pour des expériences plus naturelles, immersives et personnalisées. Des usages concrets pour le gaming, la santé et la mobilité Compatible avec les écosystèmes Samsung et Google, la technologie Ovomind peut désormais être intégrée à des appareils du quotidien déjà largement adoptés par le grand public. Pour les développeurs et industriels, cette compatibilité facilite le déploiement d’applications émotionnelles à grande échelle. Dans le jeu vidéo, ces données permettent par exemple d’adapter dynamiquement le gameplay ou l’ambiance selon le stress ou l’engagement du joueur. Dans le secteur automobile, elles peuvent contribuer à détecter fatigue ou stress du conducteur. Enfin, dans le domaine du bien-être et de la santé mentale, elles ouvrent la voie à des outils de suivi émotionnel plus immersifs et réactifs.

  • [Computex 2026] CHERRY XTRFY présente le K63V Pro compact

    À l’occasion du salon COMPUTEX, CHERRY XTRFY annonce le lancement du K63W Pro Compact, qui intègre la nouvelle technologie Ultra-Wideband dans les claviers gaming. Avec un taux de rafraîchissement de 8 000 Hz, ce clavier offre un niveau inédit de performances sans fil. La prochaine étape dans l’évolution du gaming sans fil Alors que les solutions sans fil traditionnelles fonctionnent dans des bandes de fréquences étroites et encombrées, la technologie Ultra-Wideband transmet les données par courtes rafales sur un spectre de fréquences beaucoup plus large. Cela permet une synchronisation plus précise du signal, une réduction des interférences et une communication sans fil stable, même dans des environnements très fréquentés. S’appuyant sur quatre piliers essentiels pour les périphériques de jeu, cette technologie offre des performances sans fil à faible latence, un débit élevé pour un vrai polling à 8 000 Hz, une connectivité plus robuste et une meilleure efficacité énergétique pour une autonomie prolongée. Le K63W Pro Compact communique avec l’ordinateur jusqu’à huit fois par milliseconde, aussi bien en mode filaire qu’en mode sans fil. Associé à une batterie haute capacité de 6 000 mAh et à l’efficacité énergétique de la technologie Ultra-Wideband, ce clavier est conçu pour des sessions de jeu intensives et haute performance. Nouveau design au format 70 % et frappe discrète améliorée Le K63W Pro Compact propose une disposition compacte au format 70 %, optimisée pour le jeu, conservant la rangée F tout en réduisant l’encombrement latéral afin de maximiser l’espace disponible pour les mouvements de la souris. Le clavier fait également évoluer la frappe à profil bas. En combinant des commutateurs CHERRY MX LOW PROFILE 2.0 perfectionnés avec une construction à joint d’étanchéité soigneusement ajustée, il offre une sensation de frappe qui dépasse les attentes pour cette catégorie : des frappes plus douces, une acoustique plus profonde et une expérience de frappe plus satisfaisante dans un format ultra plat. Le K63W Pro Compact est présenté au salon COMPUTEX 2026 et sera commercialisé dans l’Union européenne début juillet au prix de vente conseillé de 179,99 €, puis aux États-Unis en août au prix de vente conseillé de 169,99 $. La disponibilité en Asie sera annoncée séparément, en même temps que d’autres produits locaux présentés lors de l’événement. CHERRY sera présent au stand Q1030, Taipei Nangang Exhibition Center, Hall 2.

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