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  • [Latin American Games Showcase 2026] Grim Trials se dévoile dans un nouveau trailer

    Grim Trials débarque cet été ! L’équipe de développement, Glory Jam, est la première équipe asiatique à être mise à l’honneur lors du Latin American Games Showcase grâce à son programme d’échange de développeurs. Ce titre, compatible Xbox, a également été présenté dans la bande-annonce Xbox du Southeast Asian Games Showcase. Grim Trials @ Latin American Games Showcase a permis à l'équipe de Glory Jam de discuter de : Les inspirations derrière le jeu La bande originale rock'n'roll heavy metal composée par un groupe local indonésien Découvrez en avant-première la toute nouvelle bande-annonce du jeu Grim Trials au Steam Next Fest - Découvrez la toute nouvelle démo ! Dates : du 15 au 22 juin Quoi de neuf Nouveau personnage : faites la connaissance de Kai, un Cocoon expérimenté prêt à partager son savoir de Faucheur… une fois qu’Avelin aura prouvé qu’elle en est digne. Accédez à de nouvelles zones : interagir avec Kai débloque le terrain d’entraînement infini, où vous pouvez expérimenter différentes configurations avant de vous aventurer dans le véritable Au-delà. Langues supplémentaires : La nouvelle démo inclura 3 nouvelles langues : le chinois simplifié, le portugais brésilien et l’espagnol d’Amérique latine.

  • [Women-Led Games Showcase 2026] Koshmar : The Last Reverie se dévoile dans un nouveau trailer

    Réveillez-vous, joueurs! Une nouvelle bande-annonce de Koshmar : The Last Reverie vient d'être dévoilée ! Le jeu d'action-aventure narratif de Purple Ray Studio a présenté une toute nouvelle bande-annonce de gameplay lors du Women-Led Games Showcase , un événement Community Spotlight du Summer Game Fest 2026. Cette nouvelle bande-annonce offre un aperçu plus approfondi du monde, de l'exploration et de l'histoire de Koshmar : The Last Reverie , et présente aux joueurs Violet, une rêveuse lucide prise entre deux réalités, ravagée par un mystérieux fléau du sommeil. Koshmar : The Last Reverie est en développement pour PC et consoles. Plus d'informations concernant la date de sortie du jeu seront communiquées ultérieurement. Women-Led Games a pour objectif de mettre en lumière le travail exceptionnel des femmes dans l'industrie du jeu vidéo. Purple Ray Studio est ravi de s'associer à eux pour la présentation en avant-première de la dernière bande-annonce de gameplay et de rendre hommage au leadership de sa cofondatrice et directrice créative, Kornelia Błażyńska , dont la voix est la narratrice de la bande-annonce ci-dessous. Dans Koshmar : The Last Reverie , les choix du joueur auront un impact direct sur l'état mental de Violet : se réfugiera-t-elle dans le confort illusoire ou sombrera-t-elle dans la folie ? Regardez la vidéo jusqu'au bout pour découvrir Violet en proie à la folie. Bouton de lecture Koshmar : The Last Reverie mêle action-aventure frénétique, mécaniques roguelite et éléments de RPG. Le jeu se déroule dans un univers rétrofuturiste inspiré de l'Europe centrale du XIXe siècle, combinant esthétique gothique et steampunk, le tout peint avec une grande finesse graphique. Les joueurs peuvent s'attendre à un monde riche et immersif, à des mécaniques originales oscillant entre rêve et cauchemar, et à une grande liberté d'action entre le monde réel et le monde onirique. Le studio Purple Ray travaille d'arrache-pied sur ce jeu depuis deux ans. Caractéristiques principales : Plusieurs variantes de combats dynamiques et riches en adrénaline grâce aux capacités, améliorations, compétences et autres atouts de Violet. Des phases de plateforme et de résolution d'énigmes sur fond de décors stylisés, allant du surréalisme au sombre, dans un monde totalement original. Des styles de combat inspirés des rêves et des cauchemars ; apparaîtrez-vous comme sorti d’un rêve ou d’un cauchemar ? Vos choix pourraient avoir des conséquences sur le monde réel. Plusieurs fins possibles, avec des facteurs variables, où les choix du joueur façonnent le monde qui l'entoure. Des failles cauchemardesques rejouables, offrant des moments roguelite pour aiguiser ou engourdir votre esprit. Koshmar: The Last Reverie est en développement actif sur PC et consoles.

  • [Women-Led Games Showcase 2026] Créez, peignez et mettez en scène des modèles de mechas dans Model Kit Studio

    Entrez dans un paradis pour les maquettistes et créez, peignez et mettez en scène une variété de modèles de mechas dans Model Kit Studio , un simulateur de modélisme relaxant développé par Spooky Rabbits, disponible sur Steam en 2027. Découvrez la magie du modélisme en découpant, limant, assemblant et personnalisant vos mechas pièce par pièce. Plongez dans un état de concentration intense en créant une collection de maquettes de mechas, que vous personnaliserez avec différentes peintures et décalcomanies. Une fois vos modèles terminés, immortalisez-les dans le studio photo en les mettant en scène et en créant des dioramas. Explorez cet univers et découvrez une histoire née d'une passion commune pour le modélisme. Rencontrez des personnages fascinants, apprenez leurs parcours et plongez dans un monde de passionnés. Caractéristiques: Une expérience de modélisme réaliste – Découpez, assemblez et personnalisez les pièces de votre mecha grâce à une expérience simple, intuitive et richement conçue. Personnalisation poussée pour créer des modèles uniques : peignez-les au pinceau ou à l’aérographe et ajoutez des décalcomanies pour plus de détails. Personnalisez chaque création selon vos goûts et enrichissez votre collection au fil de vos parties. Partagez vos créations – Mettez en scène et photographiez votre collection de mechas, téléchargez vos modèles préférés pour les partager avec la communauté Model Kit Studio ou inspirez-vous d'autres créations. Modèles originaux – Construisez une variété de modèles de mechas originaux, tous conçus avec minutie et amour pour Model Kit Studio.

  • [Women-Led Games Showcase 2026] Puppergeist annonce sa date de sortie le 16 juillet

    Aujourd'hui, chez Women-Led Games, le développeur et éditeur Serenity Forge a annoncé que Puppergeist, un roman visuel rythmé, sortira le 16 juillet 2026 sur Nintendo Switch, Xbox, Steam et Epic Games Store. Développé en interne par Serenity Forge, Puppergeist invite les joueurs à rejoindre Claire, une jeune sorcière, dans son voyage rythmé au cœur du Monde des Chiens à la recherche de son chiot perdu. En chemin, Claire rencontre Lunne, sa nouvelle amie démoniaque, et une foule d'esprits canins dont les histoires d'amitié, d'amour et de deuil apportent chaleur et profondeur émotionnelle à son aventure. Chaque interaction fait progresser l'histoire grâce à des mini-jeux et des remixes rythmiques. Puppergeist bénéficie également des contributions de créateurs qui ont participé à façonner l'atmosphère et le style si particuliers du jeu, notamment la direction artistique de NomnomNami (créatrice de BAD END THEATER), la composition de Kris Wilson (co-créateur de Cyanide & Happiness), et les musiques de Kan Gao (créateur de To the Moon) et Kawai Sprite (créateur de Friday Night Funkin'). Ensemble, ils ont œuvré à créer l'ambiance à la fois ludique, touchante et envoûtante de Puppergeist.

  • [Latin American Games Showcase 2026] Sente se dévoile dans un nouveau trailer

    Curveball Games et l'équipe d'Oxobox Games sont fiers de participer au Latin American Games Showcase de cette année. Pour fêter l'événement, l'équipe a réalisé une toute nouvelle bande-annonce annonçant des ajouts temporaires pour la démo Steam et présentant une partie du contenu multijoueur disponible à la sortie du jeu. Avec des plateaux de jeu personnalisables et de multiples modes de jeu au choix, le mode multijoueur de Sente offrira d'innombrables heures de divertissement personnalisable dès sa sortie au troisième trimestre 2026. La démo de Sente inclut déjà un tutoriel complet pour vous familiariser avec la construction complexe des circuits, sous la forme de la première partie de la campagne. Incarnez Jade qui pénètre dans le Robot Bar, bien décidée à prouver que les humains sont aussi intelligents que les robots qui contrôlent actuellement l'accès au phénomène Sente. Le mode solo comprend : Des missions tutoriels pour familiariser les joueurs avec le déroulement du jeu. Matchs joueur contre IA avec un ou deux adversaires simultanés. Présentation du mode Histoire et des personnages. La partie solo de la démo a été mise à jour avec des doublages professionnels complets, donnant vie aux personnages et à l'histoire du jeu. La démo sera divisée en trois adversaires, chacun conçu pour apprendre au joueur quelque chose de nouveau sur Sente Le Professeur de Télévision (PPT) – L'objectif est de détruire le noyau ennemi à l'aide d'un plateau de jeu simple. Les principes de base de la circulation de l'énergie, du positionnement des lasers et du déroulement des actions permettront aux débutants d'apprendre les réactions en chaîne, comme les poussées et les explosions. Le mode Griffe propose deux niveaux de difficulté : Facile, plus indulgent, qui met l’accent sur les conséquences des erreurs et permet de se rattraper ; et Normal, qui anticipe mieux les mouvements du joueur et punit les erreurs grossières, l’obligeant ainsi à prévoir ses coups. The Dark Robot – Une exploration plus approfondie du langage stratégique de Sente, au-delà d'un simple duel. 23 énigmes conçues à la main vous attendent, telles que « Gagner en 1 tour », « Gagner en X coups », etc. Chaque énigme présente un plateau fixe et privilégie la clarté des mouvements à la difficulté. Des indices seront disponibles, mais ils ne résoudront pas les énigmes à votre place ! La durée de jeu estimée pour la partie solo de la démo est de 1 à 2 heures, selon le niveau du joueur (et sa curiosité). Cependant, les matchs Joueur contre IA peuvent être rejoués autant de fois que nécessaire. Partie multijoueur : Le nouvel onglet Multijoueur est disponible sur la page d'accueil. Chacun pour soi ! Pas de combats en équipe, juste vous, votre intelligence et jusqu'à 5 adversaires. Appariement aléatoire – Les serveurs de Sente vous mettront en relation avec 1 à 5 autres joueurs, ce qui signifie qu'aucune partie ne se ressemblera. Pas de matchs privés (cette fois-ci) – L'équipe travaille toujours d'arrache-pied sur le système d'invitations et les modes privés.

  • [Women-Led Games Showcase 2026] Blue Ridge Hunting sortira en Early Access en août

    Oserez-vous affronter les créatures cryptides légendaires des Appalaches ? Cet été, vous pourrez le découvrir ! Annoncé aujourd’hui au Women-Led Games Showcase, le jeu coopératif en ligne captivant Blue Ridge Hunting sera disponible en accès anticipé dès le mois d’août. Dans le mode histoire scénarisé, rejoignez le Groupe d'enquête des Appalaches (seul ou jusqu'à quatre joueurs) pour enquêter, rassembler des indices et traquer de terrifiantes créatures cryptides inspirées de légendes et de folklore réels. En mode libre, explorez et chassez librement dans la région des Appalaches avec jusqu'à cinq autres enquêteurs. Gagnez de l'argent en résolvant des enquêtes et améliorez votre équipement pour être paré à affronter les dangers qui rôdent dans les forêts. Prenez garde à ne pas vous faire entendre : le moindre murmure ou le moindre pas bruyant pourrait vous être fatal. Caractéristiques: Images trouvées : Un style graphique rétro/PSX brut, inspiré des premiers films d'horreur 3D et des médias analogiques. Toujours à l'écoute : les créatures réagissent aux conversations vocales et aux échanges radio de proximité — la communication est cruciale, mais dangereuse Dans les bois, en solo ou à plusieurs : explorez les Appalaches seul ou jusqu’à 5 joueurs en coopération en ligne. Bump In The Night : Une histoire narrative (1 à 3 joueurs) relatant la traque du Mothman par le Groupe d'enquête des Appalaches Vivez les légendes : rencontrez des créatures uniques et intelligentes inspirées du folklore et des témoignages réels des Appalaches. Symphonie Dark-Bluegrass : Une partition originale mêlant des mélodies envoûtantes aux racines du bluegrass des Appalaches

  • [Women-Led Games Showcase 2026] Come to my Party! s'annonce lors du show

    Vous êtes invité(e) à la fête du 10e anniversaire de Jimin ! Enfin, si elle est élue déléguée de classe… Come to my Party! , le visual novel créé par la développeuse indépendante SIMSANG YOON et édité par LINE Games, vient de dévoiler une nouvelle bande-annonce exclusive lors du Women-Led Games Showcase, accompagnée d'une grande annonce : la première démo est disponible dès maintenant sur Steam, entièrement traduite et localisée en anglais. C'est la première fois que le public international peut découvrir cette histoire riche en émotions et en rires. Dans Come to my Party!, vivez l'histoire à travers les yeux de Jimin, une fillette de 10 ans, cadette d'une famille, qui grandit en Corée du Sud à la fin des années 90. Jimin doit toujours partager : des vêtements usagés au riz qu'elle mange directement dans son bol, rien ne lui appartient vraiment. Un jour, sa mère lui propose un marché : si Jimin devient déléguée de classe, elle aura enfin sa propre fête d'anniversaire. Choisissez parmi une variété de personnages hauts en couleur avec lesquels tisser des liens, prenez des décisions qui influenceront considérablement l'histoire et plongez dans des mini-jeux immersifs inspirés de la vie en Corée du Sud. Caractéristiques 12 fins, votre choix : chaque décision influence les amitiés, les conversations et le parcours de Jimin vers l’une des 12 fins différentes. Jimin pourra-t-elle enfin fêter son anniversaire comme elle l’a toujours souhaité ? Plongez dans la Corée du Sud des années 90 ! Revivez votre enfance de la fin des années 90 grâce à des mini-jeux immersifs, des potins de cour d’école et des moments du quotidien inspirés par le fait de grandir en Corée. Camarades de classe, secrets et drames - Tissez des liens avec vos camarades de classe, de la timide Eunji à la mystérieuse Daeun, chacun dissimulant sa propre personnalité, ses difficultés et son histoire. Toujours pris entre deux feux : gérer la pression familiale, les comparaisons entre frères et sœurs et le sentiment persistant d’être toujours ignoré. Humour léger, émotions profondes : revivez les souvenirs doux-amers de l’enfance et les émotions complexes qui s’y mêlent, souvent teintés de l’humour et du charme indéfectibles de Jimin. Préparez-vous à un véritable tourbillon d’émotions, passant du rire aux larmes. Conçu avec amour - Viens à ma fête ! est un récit initiatique profondément personnel, créé par un développeur indépendant, proposant des graphismes et une narration entièrement réalisés à la main, sans aucun contenu généré par l'IA.

  • [Women-Led Games Showcase 2026] Fields of Aaru s'offre une démo

    Aujourd'hui, le développeur Zymartu Games a publié la démo de Fields of Aaru à l'occasion du Women-Led Games Showcase pendant le Summer Game Fest, vous invitant à commencer votre vie après la mort dans l'Égypte antique. Dans Fields of Aaru , vous vous installerez sur les rives fertiles du Nil, à Aaru, le paradis de la mythologie égyptienne. Vous y construirez une maison, restaurerez une communauté riveraine en difficulté et passerez des journées paisibles à cultiver la terre, pêcher, récolter des ressources et fabriquer des outils inspirés de la vie de l'Égypte antique. Vous vous aventurerez dans le désert à la découverte d'oasis cachées, de ruines oubliées, de pyramides imposantes et de tombeaux mystérieux enfouis sous le sable. Chemin faisant, vous percerez des secrets ancestraux, collecterez des matériaux rares et restaurerez des obélisques longtemps endormis, débloquant ainsi de nouvelles régions et de nouveaux pouvoirs à travers le monde. Caractéristiques: Cultiver la terre, pêcher, collecter des ressources et façonner le territoire grâce aux systèmes d'irrigation Restaurez le village et aidez les habitants grâce à des quêtes et des améliorations de la ville. Explorez des déserts, des oasis, des tombeaux et des ruines antiques regorgeant de secrets. Obtenez les bénédictions et les pouvoirs des dieux égyptiens grâce aux offrandes et aux sanctuaires. Restaurez les obélisques magiques pour débloquer de nouvelles régions et des options de voyage rapide. Découvrez des techniques ancestrales telles que le travail de la pierre, la cuisson de l'argile et la construction de canaux.

  • [Women-Led Games Showcase 2026] Taste of Heaven s'annonce lors du direct

    Thousand Generation et Chromatic Dream sont ravis d'annoncer la sortie de Taste of Heaven , un RPG culinaire aux graphismes soignés et aux éléments roguelite, prévue pour début 2027 sur Steam. Cette annonce a été faite lors de la présentation des jeux développés par des femmes au Summer Game Fest 2026, accompagnée d'une toute nouvelle bande-annonce dévoilant les cuisines divines, les personnages excentriques et les interactions entre les personnages. L'eau vous vient déjà à la bouche ? La démo, plébiscitée par tous, est disponible dès maintenant sur Steam. Se déroulant au cœur même de l'Univers, Taste of Heaven mêle cuisine, progression RPG et rejouabilité roguelite. Incarnez un chef itinérant et servez des vagues de dieux, de divinités et d'âmes errantes affamées, chacune avec sa propre personnalité, ses défis uniques et des dialogues aussi incisifs qu'amusants. Grâce à un système de recettes innovant qui encourage la créativité et l'expérimentation, chaque partie est une expérience différente. Caractéristiques: Cuisiner au sein du divin: Maîtrisez un système de recettes unique et fluide qui vous invite à utiliser tous les ingrédients et ustensiles à votre disposition. Servez des vagues de clients célestes exigeants, chacun avec sa propre personnalité et ses défis. Si vous faites trop d'erreurs, ils ne se contenteront pas de repartir affamés : ils se rebelleront ou voleront le plat d'un autre. Mêlez-vous aux dieux et aux divinités: Rencontrez une galerie de personnages excentriques, des créatures intrigantes et des âmes aux… problèmes non résolus. Offrez un bon repas à ces âmes solitaires pour tisser des liens ; une touche de romance pourrait même être au menu. Transformez chaque course en un voyage unique: Découvrez une multitude d'objets, d'avantages, de secrets cachés et d'événements uniques qui transforment chaque voyage en une aventure hors du commun. Des défis et des récompenses générés aléatoirement garantissent que chaque incursion dans l'au-delà sera une expérience différente. Créer un foyer dans le vide: Récoltez des ressources et bâtissez votre propre ryokan au cœur d'un poisson géant. Des voyageurs s'y arrêteront, chacun apportant son aide et une histoire à partager, tandis que vous ferez éclore votre oasis de paix. Explorez un monde étrange et magnifique: Voyagez à travers un monde merveilleux en 2D inspiré du Voyage de Chihiro. Commercez avec des marchands, rassemblez des ingrédients et vivez des événements rares tout en perçant les secrets les plus profonds de ce monde vibrant de rêves éternels.

  • [Latin American Games Showcase 2026] Bunraku s'annonce lors du show

    Le studio indépendant colombien Efecto Studios, fort de son expérience, est fier de présenter son nouveau jeu : Bunraku, un beat'em up frénétique inspiré de l'art du théâtre de marionnettes japonais, en développement pour Steam, Nintendo Switch 2 et PS5. Une phase de test gratuite est disponible sur Steam jusqu'au 14 juin . Les combats exigent une maîtrise parfaite des attaques fulgurantes, des parades précises et des ninjutsus puissants, le tout intégrant une véritable performance devant un public en direct qui réagit instantanément à chaque impact. Bunraku propose des combats ninja intenses jusqu'à 8 joueurs (en ligne ou en local), plongeant au cœur de l'action dans des arènes PvP dynamiques où chaque affrontement devient une mise en scène. Dans ce théâtre de marionnettes japonais féerique, les esprits de guerriers légendaires reprennent vie pour recréer d'anciennes batailles dans un spectacle débordant d'action ninja et de mouvements de combat tactiques. Le public vibre à chaque attaque et acclame chaque parade tandis que les attaques ninja fusent sur scène. Êtes-vous prêt à prendre place dans ce grand spectacle ? Chaque numéro est une compétition de haute précision où seuls les plus talentueux atteindront la gloire sous les projecteurs. Pour devenir le grand champion des marionnettes ninja, il faut maîtriser le Ninjutsu : l'art de se déplacer, d'attaquer et de contrer avec une vitesse et une précision incroyables. Utilisez votre Dash pour vous déplacer rapidement sur scène et terrasser vos adversaires en un seul coup. La parade bloque et étourdit les ennemis qui foncent sur vous et peut même renvoyer les objets à celui qui l'a lancée. Trouvez des parchemins sur scène pour invoquer des Jutsu puissants et variés capables de renverser le cours de la bataille en votre faveur.

  • [Women-Led Games Showcase 2026] Schrödinger's Call se dévoile lors du show

    Shueisha Games a le plaisir d'annoncer que le jeu d'aventure narratif poignant Schrödinger's Call a été présenté lors du Women-Led Games Showcase, diffusé le 4 juin dans le cadre du Summer Game Fest. Un segment exclusif et approfondi a été dévoilé lors de cette diffusion, et le jeu a également fait son apparition sur la page Steam officielle de l'événement Women-Led Games Showcase. Schrödinger's Call est disponible sur Nintendo Switch et PC via Steam. Le Women-Led Games Showcase a mis en lumière Schrödinger's Call avec une vidéo exclusive de présentation détaillée des développeurs, soulignant son esthétique inspirée des livres d'images et son récit poignant et introspectif. Schrödinger's Call figure également sur la page Steam de l'événement Women-Led Games, où les joueurs peuvent découvrir d'autres jeux présentés par des studios dirigés ou majoritairement féminins. Pour ceux qui souhaitent découvrir le jeu par eux-mêmes, une démo gratuite comprenant l'intégralité du premier chapitre et environ 90 minutes de jeu reste disponible, avec une compatibilité immédiate avec la version complète. Développé par Acrobatic Chirimenjako, Schrödinger's Call est un roman visuel d'aventure poignant qui se déploie comme un conte illustré, explorant le deuil, le lien qui nous unit et l'espoir d'être entendu. Se déroulant dans les 21 nanosecondes précédant l'impact d'une lune sur Terre et l'anéantissement de toute vie, le jeu suit Mary, une jeune fille qui se réveille dans une pièce étrange, sans aucun souvenir de son identité ni de la façon dont elle est arrivée là. Guidée par un chat mystérieux nommé Hamlet, Mary devient la dernière interlocutrice du monde, répondant aux appels d'inconnus pris entre la vie et la mort grâce à un vieux téléphone. Chaque appel révèle des histoires personnelles d'amour, de douleur, de réconfort et de non-dits, tandis que les joueurs découvrent peu à peu la vérité sur Mary elle-même. Avec une mise en scène théâtrale, une narration intimiste et des visuels chaleureux inspirés des livres d'images, L'Appel de Schrödinger est une expérience introspective sur la souffrance et le salut des relations humaines, où chaque voix, chaque souvenir et chaque regret prend tout son sens dans les derniers instants avant la fin.

  • [Latin American Games Showcase 2026] Little Legendary annonce SHADE Protocol

    Le studio nord-américain indépendant Little Legendary est ravi d'annoncer le lancement de sa campagne Kickstarter pour SHADE Protocol, son jeu de stratégie cyber-fantastique de type metroidvania. Cette campagne permettra à la communauté de soutenir le développement du jeu et de recevoir des récompenses numériques et physiques exclusives, telles que des affiches, des pins, des peluches, des autocollants, des vêtements, un coffret collector et d'autres objets spéciaux inspirés des personnages, des instruments et de l'univers du jeu. Avec le soutien croissant de la communauté, des collaborations avec des compositeurs de renom, comme Amy Evans (Dark Souls, Monster Hunter, NieR: Automata), SHIRAKUMO Nagi (Alabaster Dawn, CrossCode) et Manami Matsumae (Mega Man, Shovel Knight), seront également proposées. Dans SHADE Protocol, les joueurs exploreront un monde façonné à la main, maîtriseront un système de combat rapide et réactif, débloqueront de nouvelles capacités et découvriront de nouvelles façons de modifier, découper et remodeler le monde qui les entoure. Ils pourront retourner dans les zones déjà explorées, équipés de nouveaux outils pour se déplacer, combattre et percer les secrets qui y étaient cachés. Ils incarneront Zura, une expérience ratée qui se perd peu à peu sous l'emprise du Protocole SHADE et qui s'éveille dans un monde où ses créateurs sont profondément regrettés. Les protocoles sont des modificateurs spéciaux qui changent la façon dont Zura combat, explore et survit. Ils vous permettent de façonner votre style de jeu sans vous enfermer dans une voie unique. Certains Protocoles peuvent améliorer vos options défensives, renforcer certains Instruments, modifier le comportement de vos capacités ou créer de nouvelles approches du combat. En les découvrant, vous pourrez expérimenter différentes configurations et trouver les combinaisons qui correspondent à votre style de jeu. Ils sont conçus pour personnaliser votre progression. Même les joueurs utilisant les mêmes Instruments peuvent vivre les combats, les déplacements et l'exploration différemment. À mesure que la campagne prend de l'ampleur, nous souhaitons investir directement dans le jeu, notamment en ajoutant du contenu, en le peaufinant, en ajoutant de la musique, en le localisant, en ajoutant des animations, des boss, des zones et des récompenses pour la communauté. Les objectifs supplémentaires ne visent pas à rendre le jeu possible. SHADE Protocol est déjà en développement. Ils nous permettent de l'enrichir, de le rendre plus performant et de le rapprocher de la version que nous souhaitons. Caractéristiques: Système de combat dynamique : combinez des combats au corps à corps précis avec des instruments spécialisés, et exécutez des combos, des parades et des contres dévastateurs. Alternez entre les modes AUBE et OMBRE pour adapter votre style de jeu en temps réel. Système UNISON – Réécrire la réalité – Le monde de SHADE Protocol existe sous forme de code. Utilisez-le pour manipuler les événements, revivre des moments clés et choisir leur issue finale, façonnant ainsi le destin de factions entières. Mécanismes défensifs uniques – Les parades et les contres parfaitement synchronisés restaurent l'Écho, une source d'énergie vitale pour les puissantes attaques instrumentales et les manœuvres défensives. Instruments – Armes qui chantent – ​​Maniez un arsenal d'armes musicales, dont la Lance du Crépuscule, la Grande Hache de l'Aube et le Chakram de Minuit, chacune possédant des capacités de combat et d'exploration distinctes. La guerre est perdue. La chanson est réécrite. Oserez-vous monter sur scène ?

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