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- Le DLC de Way of the Hunter, Tikamoon Plains, est maintenant disponible
Bienvenue au cœur de l'Afrique - Tikamoon Plains est MAINTENANT DISPONIBLE sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S ! L'Afrique, le deuxième plus grand continent de la planète, est une terre d'une riche diversité, couvrant de vastes paysages allant du désert du Sahara aux forêts tropicales luxuriantes, et abritant une faune sans précédent dans le monde. Le nouveau DLC de Way of the Hunter, Tikamoon Plains, vous propose une gamme variée de biomes à explorer : Ongewoon Tops, Restless Dunes, Stroomop Grasslands, Scorched Barrens et la Dreary Savanna. Plus exotiques les uns que les autres ! Réservez votre vol, préparez votre équipement et n'oubliez pas d'apporter votre tout nouvel arc - vous en aurez besoin ! Rejoignez Malachi, un guide de chasse professionnel des plaines de Tikamoon , et plongez dans la faune unique de l'Afrique et familiarisez-vous avec une large sélection d'équipements de chasse tout en explorant l'environnement. La vie s'épanouit dans les plaines de Tikamoon et de nouvelles opportunités vous attendent. Tikamoon Plains est disponible dès maintenant sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S
- Quake II est désormais disponible en version remasterisée
Le jeu de tir acclamé par la critique est de retour en version remastérisée ! Quake II est disponible dès maintenant sur le Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, PC, PlayStation 5 et PlayStation 4. Découvrez la version originale et authentique de Quake II, avec diverses améliorations et ajouts : Résolutions jusqu'en 4K* et support des résolutions larges Des modèles améliorés Améliorations des animations des ennemis et du gore Comportements de l'IA améliorés et retravaillés Des cinématiques améliorées, un éclairage dynamique et coloré, de l'anticrénelage et de la profondeur de champ La bande-son originale heavy rock signée Sonic Mayhem, et plus encore Le jeu multijoueur en ligne et local et en coop Profitez des deux packs de missions originaux Quake II comprend les deux packs de missions originaux : “The Reckoning”, proposant 18 niveaux de campagne et 7 cartes de Match à mort, et “Ground Zero”, comportant 15 niveaux de campagne et 14 cartes de Match à mort. Découvrez la nouvelle extension “Call of the Machine” Les joueurs pourront profiter d'une toute nouvelle expérience créée par MachineGames, proposant 28 niveaux de campagne et une carte multijoueur de Match à mort. Dans les profondeurs de l'espace Strogg se trouve la Machine, capable de détruire la fabrique de la réalité. Combattez à travers l'espace-temps pour trouver le Strogg-Maker, le détruire et changer le destin de l'humanité et des machines. Profitez du multijoueur en ligne en local et en coopération Affrontez les redoutables Stroggs au cours de cette campagne de science-fiction militaire et des extensions en coop à écran scindé à 4 joueurs, en ligne ou en local. Mesurez-vous à vos adversaires dans un style de combat rétro avec le support pour des matchs à 16 joueurs (en ligne), à 4 ou à 8 joueurs* (en local avec écran scindé). L'intégration d’IA dans les modes Match à mort et Match à mort en équipe en ligne et hors ligne est inclus. Jouez ensemble avec la fonctionnalité Cross-play Jouez à la campagne et à tous les packs d'extension en coopération ou affrontez vos amis dans des matchs multijoueur, peu importe la plateforme. Le Cross-play est supporté sur PC (avec manette), Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 et Nintendo Switch.
- Torchlight: Infinite dévoile l'extension SS2, The City of Aeterna, se date au 8 septembre
Après un lancement mondial triomphant et une première saison réussie, Torchlight: Infinite se prépare pour une nouvelle aventure stimulante alors que XD Games invite les joueurs à "The City of Aeterna". Arrivant le 8 septembre, cette mise à jour majeure gratuite promet une multitude de nouveaux contenus passionnants dans lesquels les joueurs pourront se plonger, qu'ils soient nouveaux venus ou fans aguerris. Les légendes parlent d'une ville grande et éternelle sur Leptis, autrefois bénie par la prospérité et la paix. Une ville disparue un jour, engloutie par un brouillard menaçant. Là où il se trouvait autrefois, un labyrinthe de ruines abandonnées et d'arbres desséchés est tout ce que l'on peut voir lorsque la brume se lève, promesses de richesse sans fin et de pouvoirs anciens cachés à l'intérieur. Au fil des ans, de nombreux chasseurs sont venus à la poursuite d'un trésor, la ville dormant, attendant que les élus rallument sa flamme perdue depuis longtemps. Maintenant que le brouillard se lève une fois de plus, répondrez-vous à l'appel ? Pouvez-vous récupérer le butin sans fin de la ville, ou deviendrez-vous une autre âme piégée ? Envie d'en savoir plus sur la saison à venir ? XD Games dévoilera tout dans un prochain livestream en avant-première le 26 août à 21h sur YouTube et Twitch. Après un lancement mondial incroyable, Torchlight: Infinite continue de révolutionner le genre d'exploration de donjons avec son gameplay accessible et ses visuels saisissants. Bénéficiant de 3 millions d'utilisateurs mondiaux sur PC et mobiles, ce dernier titre de la série a rapidement évolué avec chaque nouvelle mise à jour affinant ses mécanismes de jeu de rôle de base tout en introduisant de nouvelles saisons riches en contenu.
- Punch Club 2 : Fast Forward se met à jour
Punch Club 2 : Fast Forward est sorti récemment et Lazy Bear Games et tinyBuild ne pourraient pas être plus ravis de l'accueil qu'ils ont reçu jusqu'à présent. Depuis son lancement, l'équipe a recueilli les commentaires des joueurs et a annoncé certains changements qui ont été déployés pour faire progresser Punch Club 2 : Fast Forward beaucoup plus rapidement, ainsi qu'une foule de changements de qualité de vie. La nouvelle mise à jour a spécifiquement apporté des ajustements au neurotraining, à la progression de l'histoire et au gain de GPP. Caractéristiques: Le neurotraining est désormais 25% moins cher, ce qui en fait une alternative plus facile à l'entraînement traditionnel et aide à diversifier la façon dont les joueurs renforcent leurs combattants. La progression dans l'histoire du poste de police et de la vieille maison de Mick a également été considérablement accélérée, ce qui signifie que les joueurs ne devraient pas subir de ralentissement trop drastique. Les gains du GPP ont été ajustés pour être plus équilibrés. Les joueurs devraient remarquer une augmentation du GPP lorsqu'ils gagnent pour aider à progresser dans la ligue, mais ils perdront également plus de GPP lorsqu'ils seront à court.
- Deck13 Spotlight et RetroVertigo annonce Fallen Symphony
Aujourd’hui l’éditeur Deck13 Spotlight et le studio RetroVertigo sont très heureux d’annoncer Fallen Symphony - un JRPG néo-rétro inspiré par l’âge d’or du genre, où une équipe de héros malgré eux va se retrouver au centre d’une aventure qui va changer le cours de l’histoire. Fallen Symphony est un hommage à l’âge d’or des JRPG, s'inspirant de la meilleure période du genre et modernisant ses codes de façon unique. Au moment même où les joueurs vont débuter leur aventure et commencer à ressentir cette nostalgie, le système de combat va les prendre par surprise : les combats de Fallen Symphony se déroulent en temps réel et sont en grande partie inspirés par le genre du beat’em up, mélangé à des éléments classiques du JRPG. A qui pouvez-vous faire confiance ? Le Royaume d’Auranöva est au bord de la chute : le premier-né du Roi Renald a disparu et c’est à son frère de partir à la recherche de l’héritier du trône. Parviendra-t-il à le retrouver et à découvrir les raisons de sa disparition ? Est-ce que les rumeurs sont vraies et qu’une ancienne menace diabolique s’apprête à s’éveiller à nouveau pour conquérir le monde ? Et qui seront les alliés qu’il rencontrera le long de son périple ? Mais la véritable épreuve réside dans les liens indéfectibles que vous pourrez nouer avec un voleur obsédé par les trésors, un sorcier intrépide à la recherche d'un artefact disparu depuis des siècles, ou encore un jeune prêtre désirant maîtriser l'électromancie au sein de l'église du Technothéisme, et ce parmi tout un éventail d'autres personnages fascinants. Saurez-vous créer des alliances improbables et relever les défis qui vous attendent dans le monde de Fallen Symphony ? Saisissez votre épée, affûtez vos compétences et préparez-vous, vous et vos compagnons, à mener des combats épiques dans Fallen Symphony.
- La manette ultra-portable Atom de Turtle Beach bientôt disponible pour iPhones
La marque leader de périphériques gaming Turtle Beach Corporation (Nasdaq : HEAR) dévoile aujourd’hui que sa manette mobile ultra transportable Atom sera disponible pour les utilisateurs d'iPhone dès le mois prochain. L’Atom est une manette compacte et transportable, au design en deux parties unique conçu pour tenir dans une poche. En détachant les deux modules, l’Atom devient une manette à part entière, prête à accueillir tous les modèles d’iPhone 14, 13, 12, et 11 d’Apple, et ce même avec une coque. Grâce aux pinces à ressorts, le téléphone reste fermement en place, et les technologies Bluetooth + 2,4 GHz réduisent considérablement la latence, faisant de l’Atom une manette idéale pour le cloud gaming via les services Apple Arcade, Xbox Game Pass, GeForce Now, Steam Link et plus encore. La nouvelle manette mobile Atom pour iOS sera disponible dans le coloris Bleu Cobalt. La manette Atom pour Android, déjà disponible, est proposée en version Noire et jaune, et dispose d’un bouton Xbox Guide ainsi que d’un abonnement gratuit d'un mois au Xbox Game Pass Ultimate. La manette Atom pour Android existe également dans les coloris Rouge/Noir et Noir/Cyan. La manette Atom propose aux joueurs mobiles une sensation familière semblable à celle d'une manette de console. Ses poignées ergonomiques permettent une utilisation détendue et confortable pendant des heures. La batterie assure une autonomie de 20 heures et se recharge en un peu plus de deux heures. L'application compagnon de la manette Atom pour iOS permettra de configurer des fonctions supplémentaires et facilite la découverte de nouveaux jeux. Caractéristiques: Un style compact et ergonomique : grâce aux aimants, les deux modules s’imbriquent et se rangent dans une poche ou dans son sac de voyage inclus. De plus, les poignées ergonomiques et les contrôles de style console offrent une sensation de familiarité aux joueurs. Une connectivité à faible latence : connectés directement en Bluetooth au téléphone et sans-fil entre les deux modules via la technologie Turtle Beach 2,4 Ghz, aucune latence ne se fait ressentir. Une conception pensée pour le Cloud Gaming : de nombreux choix s’offrent aux joueurs puisqu’en plus du Xbox Game Pass, la manette permet de jouer aux jeux compatibles sur GeForce Now, Steam Link et plus encore. Des contrôles de style console : en plus de joysticks de taille similaire aux manettes consoles, la croix directionnelle, les gâchettes, les boutons ABXY et les boutons de menu sont tout aussi réactifs pour un ressenti parfait. Des pinces ajustables à votre iPhone: grâce au système de doubles pinces sur ressorts, la manette Atom convient à tous les modèles d'iPhone, à partir du 11 et jusqu’aux plus récents, et ce même si l’appareil est équipé d’une coque fine. Plus de jeu, moins de charge : chaque module est alimenté par sa propre batterie dont l’autonomie atteint les 20 heures en seulement 2,5 heures de charge via le câble USB-C inclus. Un design ergonomique : sa forme confortable et familière est pensée à la fois pour les sessions courtes et prolongées. L’application compagnon Atom : bientôt disponible sur l'App Store, l'application compagnon du contrôleur Atom permet de configurer des fonctions supplémentaires, facilite la découverte de nouveaux jeux et garde la manette Atom constamment à jour. La manette mobile Atom pour iOS est déjà disponible en précommande sur le site officiel Turtlebeach.com et chez les revendeurs participants au prix public conseillé au prix de 89,99€ et sortira le 11 septembre 2023.
- [Gamescom 2023] Polish Indie Booth dévoile son line-up
La gamescom accueillera cette année un ajout remarquable avec le très attendu Polish Indie Booth. Il est conçu pour présenter le meilleur des talents de développement de jeux polonais et européens à la communauté mondiale des joueurs. Les visiteurs du Polish Indie Booth peuvent s'attendre à une gamme attrayante qui couvre divers genres, de l'action-aventure captivante et des jeux narratifs captivants aux stratégies stimulantes et autres projets uniques. Chaque jeu présenté a été soigneusement sélectionné pour son gameplay exceptionnel, ses visuels époustouflants et sa valeur de divertissement globale. Le Polish Indie Booth offre une rare opportunité aux participants de dialoguer directement avec les esprits derrière les jeux de titres tels que Alchemist: The Potion Monger, Achilles: Legends Untold ou Backpack Hero. Les joueurs, les journalistes et les professionnels de l'industrie auront l'occasion de discuter des processus de développement de jeux, de l'inspiration et de l'avenir de l'industrie du jeu avec ces créateurs visionnaires. En signe de soutien des organisateurs polonais de Indie Booth - l'agence Galaktus - à l'industrie ukrainienne du jeu, deux studios ont eu l'opportunité de faire partie du stand gratuitement. Ces studios sont Triomatica Game, développeurs de Boxville, et Sandman Team, créateurs de Through the Nightmares. La gamescom 2023 aura lieu du 23 au 27 août à Cologne, en Allemagne, et le stand indépendant polonais sera situé dans le hall 10.2, stand E040. Les participants sont encouragés à s'arrêter et à découvrir les dernières nouveautés de la scène du jeu indépendant polonais. Liste de jeu: Bang-On Balls: Chronicles Jeu de plateforme 3D d'action et d'aventure développé par Untold Tales Games que les joueurs peuvent apprécier en solo ou en ligne en mode coopératif. Infection Free Zone Ce simulateur de stratégie développé par Game Ops est garanti pour garder l'attention des joueurs alors qu'ils se battent pour leur survie et tentent de rétablir l'humanité. Alchemist: The Potion Monger Ce simulateur d'alchimiste à la première personne combine des éléments de RPG et permettra aux joueurs d'explorer le monde du jeu en rassemblant des ingrédients pour leurs potions avec leur fidèle compagnon de compagnie. Achilles: Legends Untold Ce RPG isométrique produit par Dark Point Games, se déroulant dans la Grèce antique, est garanti pour offrir de nombreuses opportunités de combat et d'exploration. RIN: The Last Child Développé par Space Fox Games, RIN: The Last Child est une production indépendante d'action et d'aventure se déroulant dans un monde mystique rempli de magie. Epic Party Quest Développé par Redi Games, ce jeu d'action indépendant emmènera ses joueurs à travers des mini-jeux rapides. C'est le jeu de fête multijoueur local ultime conçu pour jusqu'à quatre joueurs ! Strategic Mind: Spirit of Liberty Testez vos compétences en stratégie dans ce jeu de stratégie au tour par tour difficile et historiquement précis publié par Hyperstrange, qui se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale. Préparez-vous à vivre une expérience intense en dirigeant les forces finlandaises contre une menace écrasante. Beyond Sunset Jeu de tir à la première personne Cyberpunk avec une histoire riche et des éléments RPG publiés par Movie Games. Entrez dans la peau de Lucy, une samouraï de rue hautement qualifiée aux capacités améliorées, qui se lance dans une quête incessante pour retrouver ses souvenirs perdus. Toy Trains VR Toy Trains est un jeu VR développé par Something Random qui ramènera ses joueurs dans leur enfance, où ils jouaient autrefois avec des modèles de train et des voies. Backpack Hero Backpack Hero, un succès indépendant en accès anticipé, publié par Different Tales ! Ce roguelike de gestion d'inventaire est l'endroit où vous vous lancerez dans une quête pour rassembler des objets précieux, organiser habilement votre inventaire et conquérir vos ennemis ! Exclusif : Jouez au mode Histoire, présenté pour la première fois à la Gamescom avant la sortie complète du jeu. Havendock Respirez et prospérez dans cette simulation de colonie confortable publiée par Different Tales. Devenez un inventeur naufragé au milieu de l'océan. Commencez à collecter du bois flotté et finissez par créer une société de haute technologie, où des choses absurdes se produisent et où le ciel n'est pas la limite. Tarnished Blood Dans ce RPG roguelite innovant au tour par tour de Juggler Games, vous vous retrouverez dévoué au vénérable Arbre Protecteur, tout en vous engageant dans des batailles épiques contre des bêtes colossales et en extrayant leur essence. Faites l'expérience d'un mécanisme de combat révolutionnaire qui met le temps à l'épreuve et qui distingue ce jeu des autres. Edge of Sanity Embarquez pour un voyage déchirant à travers les terrains difficiles de l'Alaska dans Edge of Sanity de Vixa Games, un jeu d'horreur de survie effrayant avec une touche lovecraftienne. Plongez dans son art 2D envoûtant et unique tout en démêlant un récit dérangeant et en maîtrisant la gestion de base complexe. Boxville Explorez l'aventure de Boxville, en vivant comme une canette, les joueurs peuvent explorer la ville et résoudre des énigmes tout au long de leur voyage. Boxville est développé par un développeur ukrainien, Triomatica Game Through the Nightmares Aidez Sandman à surmonter les défis imposés par Morpheus et sauvez les enfants de leurs cauchemars dans ce jeu de plateforme d'action hardcore. Chop Chop Guys Rejoignez ce monde sauvage rempli de personnages stupides qui traversent des pièges loufoques et se sabotent les uns les autres. Vous avez perdu un membre ? En avez-vous vraiment besoin? Tout est possible dans le monde fou de Chop Chop Guys. DRAKE Créé par Solarsuit Games, ce RPG d'action basé sur une histoire emmènera ses joueurs dans un voyage vers une autre planète, où vos choix et vos actions créeront votre histoire et vos alliances. REMEDIUM Remedium est un jeu de tir à deux joysticks au rythme effréné dans un sombre décor post-apocalyptique de la Renaissance, plus de cent ans après qu'un fléau dévastateur a dévoré le continent et transformé la plupart en mutants. BattleJuice Alchemist BattleJuice Alchemist est un RPG complexe qui combine un système de compétences basé sur l'équipement avec un format RPG classique. Optez pour des combats de haut en bas ou des combats en tête-à-tête de style JRPG pendant que vous explorez la nature sauvage, apprenez la magie rituelle et fabriquez des potions afin de combattre les hordes démoniaques qui envahissent les terres. Sky of Tides Sky of Tides est un récit de science-fiction axé sur un univers technologiquement avancé qui est au bord de la guerre. Les joueurs incarneront Rin et pourront explorer l'univers du jeu à la recherche de son père disparu, afin de soigner la planète brisée de Numen. Memory Lost Memory Lost est un jeu de tir d'action basé sur une histoire qui se concentre sur des mécanismes captivants. Les joueurs se transforment en ennemis pour survivre, à court de munitions ou en mauvaise santé ? Passez à un autre corps pour survivre. Diplomacy is not an Option Vous êtes né seigneur féodal, mais votre richesse diminue en raison des sièges constants de votre château. Défendez-vous contre des hordes d'ennemis et gagnez des batailles contre vos adversaires.
- [Gamescom 2023] Brazil Games dévoile son line-up
L'industrie brésilienne du jeu est sur le point d'exposer à nouveau sa vision originale sur la scène mondiale lors de la Gamescom de cette année à Cologne, en Allemagne, du 23 au 27 août. Une délégation organisée par le Brazil Games Project, un partenariat entre l'Association brésilienne des jeux (Abragames) et ApexBrasil (Agence brésilienne de promotion du commerce et des investissements), comprendra près de 60 studios et proposera des jeux d'une grande variété de genres comme l'horreur, le rythme, l'aventure et plus d'informations à l'Espace Affaires de la convention dans le Hall 3.2, Stand C011gB010g. Les jeux qui devraient être présentés au salon incluent Horla , le jeu d'horreur à la première personne de Mr. Dev Studio, Cangaceiro VR d'Ignite Game Studio, la quête d'horreur psychologique d'ExtraordinaryGames.Fun Midnight Dreams , MATINTA , le voyage épique d'ETER GAMES, BlackThorne Keep - Chronicles de Limiar Studios, Le gestionnaire d'arcade d'Hermit Crab Manchester City Freestyle Academy , Chessarama inspiré des échecs de Minimol Games, l'autorunner de la plate-forme Druzina Content Winged, Canvas Ink. L'aubaine multijoueur de la fête en ligne des jeux LAIzy Picture Phone et le coureur rythmique Music Rush , la metroidvania nouvelle génération de QUARTOMUNDO Games & VFX The Light of the Darkness , la simulation agricole d'Epopeia Games Gaucho and the Grassland , et trois titres d'Ilex Games : 2D souls-like Tower of Samsara: Hidden Treasures , l'aventure au tour par tour OUTT et le shoot'em up cyberpunk Lux Ex: Cyber Initiation . Une liste complète de tous les studios brésiliens participant à la délégation Gamescom de cette année peut être trouvée ici . De plus, deux panels sur le thème du Brésil conçus pour mettre en lumière l'industrie du jeu en plein essor du pays seront animés par ses principaux experts du jeu à Devcom et Gamescom cette année. Le panel Devcom intitulé « Un trésor d'opportunités : comment faire des affaires au Brésil » aura lieu le mardi 22 août au Congrès Devcom de 14h à 15h. Le panel Gamescom intitulé « La puissance du Brésil : Reconstruire le secteur audiovisuel à travers les jeux et la diversité » aura lieu le jeudi 24 août au congrès Gamescom de 11h30 à 12h30.
- [Test'1D][Steam] Moving Out 2
Disponible le 15 août sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et Steam. Moving Out 2 est le second opus du Party Game de déménagement, développé par SMG Studio et Devm Games, et édité par Team17, où l'on va devoir faire quelques déménagements et emménagements, seul ou avec ses amis, pour monter son niveau de F.A.R.T. Et après avoir balancé des canapés dans le camion, et cassé quelques objets fragiles, il est temps pour nous de faire une pause bien méritée, et de donner notre ultime avis sur cette suite tant attendue. Trailer du jeu Moving Out 2 est la suite, sans être la suite, du célèbre simulateur de déménagement de SMG Studio. Pour ce second opus, en tant que nouvelle recrue chez Smooth Moves, on va devoir enfiler notre uniforme, et effectuer divers déménagements, ainsi que des emménagements dans la ville de Packmore. Enfin, ceci devait être notre mission principale. Suite à un petit dysfonctionnement dans les locaux de Smooth Moves, le patron a disparu. Et pour le retrouver, on va devoir emprunter des portails inter-dimensionnels, afin de faire des déménagements encore plus loufoques, dans de nouveaux mondes. Et bien sûr, par la même occasion, retrouver notre patron, et remettre de l'ordre dans tout ce foutoir. Comme dans le premier opus, notre but va être de voyager entre les différentes maisons de Packmore pour effectuer quelques déménagements. Lors de la première heure de jeu, on va retrouver les bases du premier opus, avec des déménagements classiques, où notre but sera d'effectuer notre déménagement dans les temps, afin de gagner une ou deux étoiles. Puis recommencer certains niveaux pour obtenir les dernières étoiles, un peu plus difficiles à obtenir. Les objectifs secondaires de Moving Out 2 seront similaires à ceux que l'on avait l'habitude d'avoir dans l'opus précédent. Ne pas casser de fenêtres. Éviter d'ouvrir une porte. Mettre un panier de basket. Et, faire quelque chose des flamands rose. Car oui, les flamands roses sont encore de la partie. Et il y aura toujours une mission avec un satané oiseau rose dans l'objectif. Les étoiles des objectifs vont nous permettre de monter notre niveau de F.A.R.T. Ce niveau va nous servir à débloquer de nouveaux déménagements à travers la ville et les autres dimensions. Pour espérer finir le jeu, le niveau 7 de F.A.R.T nous sera demandé. Pour le reste, cela débloquera d'autres niveaux qui serviront principalement à débloquer de nouvelles tenues, de nouveaux personnages, et des jeux arcades. Après avoir terminé notre petit tour de Packmore, on va partir découvrir 4 autres dimensions. La dimension magique. La dimension des bonbons. La dimension du futur. Et pour finir, le vide, qui va regrouper toutes les dimensions, pour 7 ultimes déménagements. Chaque monde va avoir le droit à son lot de surprises lors des déménagements. Par exemple, dans la dimension magique, on va découvrir des portails magiques qui vont nous téléporter dans certaines pièces de la maison, ou encore, les portes à sens unique, qui nous obligent à être stratégiques lors de nos déménagements. On aura aussi des niveaux avec des trains magiques, que l'on devra utiliser pour faire notre travail. Dans la dimension des bonbons, un bonbon va nous permettre de briser des murs en pain d'épice, ou des tasses. Mais souvent, lors de nos missions, on va nous demander de trier des friandises. Pour finir, dans la dimension du futur, des drones viendront nous tenir compagnie, pour briser des portes, nous transporter, ou encore, nous ouvrir des chemins d'accès. Cette dimension aura d'autres défis, comme un système de pile qui permettra d'ouvrir des portes, ou d'actionner des mécanismes. Mais aussi, un aspirateur qui nous servira à aspirer les nuages qui envahiront les pièces. En plus des déménagements, mais aussi, des emménagements, Moving Out 2 proposera divers défis. Parmi ces défis, on devra utiliser des catapultes pour marquer des paniers, transporter des objets sur un parcours du combattant plein de danger, ou encore, fabriquer des bonbons à l'aide d'un jeu de bagatelle, puis les trier. Des défis qui cassent les codes des déménagements loufoques de Moving Out. Et qui sont tout aussi fun. On va aussi avoir 7 jeux arcades à découvrir, en récupérant des cartouches lors des déménagements. Ces jeux arcades permettront de participer à des déménagements spéciaux, demandant réflexes et rapidités. Parfois, lors de nos déménagements, ou lors de notre balade avec le camion, on a trouvé des caisses spéciales. Il y aura des caisses de style, qui vont nous permettre de débloquer des skins pour les personnages principaux du jeu. Et des caisses de perso, qui débloquera un personnage, ainsi que ses styles. Au total, il y aura 33 personnages à découvrir dans Moving Out 2, allant de la noix de coco, au nuage, en passant par un pot de fleurs avec un pigeon. Des personnages loufoques qui sont à l'image du jeu. Pour ceux qui auraient précommandé le jeu, 4 autres personnages seront de la partie gratuitement. Comme son prédécesseur, Moving Out 2 est un jeu assez difficile à prendre en main. Surtout quand on est seul, ou que l'on joue avec des enfants. Heureusement, SMG Studio a, une nouvelle fois, pensé à tout. Grâce aux diverses aides activables, comme la limite de temps plus longue, la disparition des objets livrés, la difficulté réduite, ou encore, les objets deux joueurs plus légers, tout le monde pourra profiter facilement de chaque déménagement de Moving Out 2, même les plus jeunes. Certes, pour des joueurs expérimentés, ces aides ne serviront à rien. Mais parfois, une aide pour des niveaux un peu trop perchés, ça ne fait pas de mal. Car même si Moving Out 2 est un peu plus simple que le premier opus, certains niveaux proposent des objectifs difficiles à atteindre. Et une ou deux aides pour gagner plus d'étoiles, on ne dit pas non. Moving Out 2 est à l'image de son prédécesseur. Et même la direction artistique est similaire. On va avoir le droit à un jeu très coloré, avec des personnages loufoques, et des lieux toujours bien agencés. Ce second opus se démarque tout de même grâce à ses diverses dimensions. Mais rien qui ne le rend exceptionnel par rapport à son prédécesseur. D'ailleurs, même si le jeu propose des niveaux intéressants, il n'y a pas vraiment de défis. Et les connaisseurs seront sûrement déçus de découvrir le niveau final du jeu, qui n'est pas du tout à la hauteur. Mais on n'en dira pas plus à ce sujet. Pour conclure, Moving Out 2 est à l'image du premier opus. Des déménagements toujours aussi fun et loufoques. D'adorables personnages. Et des défis toujours aussi barrés, avec des pointes d'humour comme on les aime. Mais il reste un peu trop classique. Car, malgré différentes dimensions à visiter, avec des nouveaux défis à chaque fois, le jeu reste trop simple. Et surtout, trop basique. On s'attendait à une véritable suite du premier opus. Et finalement, on a juste un nouveau simulateur de déménagement, avec une nouvelle histoire. Certes, ça n'enlève rien au fun du jeu. Bien au contraire. Mais on aurait tellement aimé une petite touche de folie en plus.
- [Test][Steam] F1 Manager 2023
1 an après la sortie du jeu de simulation de Frontier Developments, F1 Manager 2022. Le studio reprend la piste pour une toute nouvelle saison de F1. Disponible depuis le 31 juillet sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S, on a repris le contrôle de notre écurie préférée, afin de tenter de remporter le championnat du monde de F1. Et après des courses endiablées sur les plus beaux tracés du monde, en tant que manager, il est temps pour nous de dévoiler notre test de F1 Manager 2023. Trailer du jeu F1 Manager 2023 est un jeu de simulation, où le but va être de prendre place en tant que manager dans une des écuries de F1 de la saison 2023. En tant que manager, on va devoir gérer les voitures, les pilotes, les infrastructures, ou encore le personnel, pour hisser notre Team au sommet de la F1. Mais avant de se lancer, il faudra tout d'abord choisir son écurie. Comme la saison passée, 10 constructeurs se battent pour le titre. On retrouve donc Red Bull, Ferrari, Mercedes, Alpine, McLaren, Alfa Romeo, Haas. Alpha Tauri, Aston Martin, et pour finir, Williams. Pour chacun des constructeurs, on va retrouver leurs pilotes officiels, ainsi que le pilote de secours. F1 Manager 2023 étant un jeu sous licence. Tout est officiel. Une fois notre écurie sélectionnée, notre nouvelle aventure va pouvoir commencer. Comme dans F1 Manager 2022, on va démarrer notre carrière avec une assistante qui va nous expliquer comment utiliser notre hub principal qui regroupera toutes les informations nécessaires pour gérer son équipe. Elle va aussi nous aider pour la première course de la saison. Dans F1 Manager 2023, notre but va être de gagner des titres. Mais surtout, impressionner le comité directeur en atteignant nos objectifs chaque saison, ainsi que ceux à long terme. Et pour réussir à les impressionner, il faudra remporter des courses. Mais pour ça, il faudra avoir la voiture la plus compétitive du circuit. F1 Manager 2023 propose de nombreux outils pour que nos objectifs soient atteints. Dans notre QG, on va avoir différents onglets qui vont nous permettre de bien gérer notre équipe. Pour commencer, on va avoir la gestion de nos mails, comme souvent dans les jeux de gestion. Ici, on trouvera surtout des mails sur nos dernières courses, et les améliorations qu'il faudrait apporter aux voitures. Ensuite, on va avoir le calendrier, avec les futures courses, ainsi que les prochaines fabrications de pièces disponibles dans l'entrepôt. Un onglet qu'on n'utilisera que très peu dans le jeu. Dans l'onglet circuits, on aura tous les détails des circuits de la Saison 2023. Ici, on pourra, si on le souhaite, découvrir les stratégies attendues, les portions de vitesse des circuits, et d'autres petits détails qui pourraient nous être utiles lors de la saison. Même si cet onglet ne servira pas à grand-chose. Car avant chaque week-end de course, on va pouvoir avoir les mêmes détails dans l'onglet Course. Dans ce dernier, on pourra aussi fixer des objectifs de course, comme parier sur une Pôle Position, ou un classement de nos pilotes, histoire de gagner un peu plus d'argent à la fin de la course. L'onglet Course va aussi permettre d'avoir un aperçu sur nos pilotes et nos voitures. Ce qui nous amène à la partie la plus intéressante de F1 Manager 2023, la gestion des pilotes, des voitures, des infrastructures, et du personnel. Côté pilote, lors de la première saison, on fera avec nos pilotes actuels, ainsi que celui de réserve. Ces 3 pilotes, en participant à des courses, vont pouvoir gagner en maturité et en confiance. Ce qui permettra de les voir évoluer au fil de la saison. Bien sûr, si l'envie nous prend de faire quelques changements, il sera toujours possible de prospecter de nouveaux pilotes, afin qu'ils puissent gagner des titres avec nous. Le jeu propose une très bonne base de données, allant de la F1 à la F3. Histoire de laisser sa chance à tout le monde. On y trouvera dans la liste Sophia Flörsch, la pilote allemande, engagée actuellement en F3. La seule femme pilote du jeu. Bien sûr, les pilotes ne seront rien sans une bonne voiture. Et notre but, tout au long de la saison, sera de créer la monoplace parfaite, pour rester compétitif. Dans l'onglet voitures, on va donc avoir nos deux voitures, que l'on pourra régler et modifier comme bon nous semble. Il sera possible de changer les différentes pièces des monoplaces, pour éviter une catastrophe en pleine course. Mais le plus important, il faudra fabriquer et concevoir de nouvelles pièces, plus performantes, pour être sûr d'être dans le Top 1. Châssis. Ailerons. Fond plat. Suspension. Toutes les pièces principales d'une monoplace pourront être fabriquées et changées. Parfois, il faudra en créer d'urgence, à cause d'un accident survenu en course. La création d'urgence permettra de créer une pièce identique à celle déjà installée. Mais quand les moyens financiers seront au rendez-vous, il sera possible de concevoir, grâce à notre équipe d'ingénieurs, des pièces plus performantes, que l'on pourra installer sur nos monoplaces. Et aussi, préparer diverses pièces de rechange à mettre dans les stocks pour les éventuels coups durs. Les pièces gagneront en performance grâce à notre personnel. Plus nos ingénieurs seront qualifiés, plus ils développeront des pièces parfaites pour nos monoplaces. Il faudra donc être très attentif à nos différents membres du personnel. De plus, comme pour nos pilotes, ces derniers évolueront tout au long de la saison. Comme pour les pilotes, on démarrera avec l'équipe officielle. Mais il sera possible, à tout moment, de prospecter de nouveaux membres. Pour que notre personnel soit performant, il faudra aussi gérer les différentes infrastructures. Le jeu proposera différentes installations. On aura celles qui toucheront au développement de la voiture. Les installations du personnel. Et pour finir, les installations qui permettront de gagner un peu plus d'argent, avec la salle commémorative, la zone d'accueil des VIP, et bien d'autres. L'amélioration de ces infrastructures se fera petit à petit au fil des saisons. Mais il ne faudra surtout pas hésiter à dépenser sans compter, si on souhaite que l'écurie reste performante sur le long terme. Bien sûr, être Manager, c'est aussi élaborer des stratégies lors des courses, pour s'assurer la victoire. Lors d'un week-end de course, on va donc devoir gérer nos pilotes, des essais à la course. Certes, il sera toujours possible de simuler les essais et les qualifications. Mais l'intérêt sera moindre. Et pour ceux qui souhaitent vraiment se lancer dans une saison de manager, il faudra débuter le week-end par les essais. Comme la saison précédente, les essais vont permettre de peaufiner les réglages des deux monoplaces. On va toucher un peu aux différentes pièces pour créer un équilibre de conduite pour nos pilotes. Plus les pilotes vont enchaîner les tours, plus on trouvera le réglage parfait, ou presque. Les réglages seront toujours aussi minutieux. Et parfois, en voulant améliorer la tenue de route, on va toucher au freinage. Heureusement, avec 3 séances d'essais, on réussira à créer un réglage convenable, avec un taux de confiance dépassant les 70 %. Mais pour les connaisseurs de F1 Manager 2022, ça sera encore plus simple de trouver le réglage parfait. Car en 1 an, rien n'a vraiment changé. Après les essais, on devra enchaîner les qualifications, avec les différentes manches. Puis parfois, la course Sprint. Une fois nos qualifications terminées, on pourra enfin se placer sur la grille de départ pour la course. Mais avant de lancer le départ, il faudra préparer sa stratégie de stand. Et cette dernière sera très importante si on souhaite finir sur le podium. L'avantage d'avoir deux pilotes, c'est qu'on pourra créer deux stratégies différentes. Et en fonction de leur conduite, avoir de meilleurs retours. Du soft et du dur pour l'un. Du moyen et du soft pour l'autre. Tant qu'on respectera la règle des deux trains de pneus, toute stratégie sera bonne à prendre. Pour le reste, on sera libre de faire ce que l'on souhaite. Pour nous aider dans la stratégie à adopter, on pourra regarder les prévisions météo. En fonction de ça, on pourra adopter une stratégie plus risquée. Cette année, l'IA sera un peu plus stratège que l'année précédente. Il faudra donc trouver la stratégie parfaite. Et parfois, selon la météo, s'adapter aux stratégies des autres pilotes. En course, on pourra aussi gérer l'allure, le carburant et l'ERS. Rien de bien nouveau par rapport à F1 Manager 2023. Lors des courses, on devra aussi faire face aux multiples événements, comme le Safety Car ou le drapeau rouge. Des événements qui nous obligeront à adapter nos stratégies de stand, afin d'être sûr de pouvoir passer la ligne d'arrivée en premier. Parfois, le drapeau rouge viendra arrêter la course à quelques tours de l'arrivée. Et les derniers tours seront encore plus stressants qu'une course complète. Le mode carrière de F1 Manager 2023 propose très peu de nouveautés. Heureusement, Frontier Developments a ajouté deux nouveaux modes de jeu à sa simulation, histoire d'ajouter un peu de défis au jeu. Dans un premier temps, on va avoir le mode Race Replay. Ce mode va nous permettre de revivre des moments de course de la saison 2022-2023, sur les différents tracés du Grand-Prix. On va avoir deux objectifs pour chaque tracé. Un défi Grille de départ, où notre but va être de prendre en main une écurie depuis le départ de la course. Et faire mieux que le résultat obtenu lors de la saison. Et le second défi, Moment de course, va nous demander de réussir un objectif en pleine course, comme on a pu le voir lors de la saison. Le second mode de jeu, Scénarios Exclusifs, va nous permettre de prendre le contrôle d'une écurie, et de réussir un objectif pendant la course. Ces deux nouveaux modes ajoutent un peu de défis à F1 Manager 2023. Mais on y fait très vite le tour. Avant d'en finir avec notre test, on va revenir sur les graphismes. F1 Manager 2023 est un jeu de gestion. Et comme souvent, dans ce genre de jeu, on n'est pas très regardant. Mais comme pour l'opus précèdent, Frontier Developments a tout de même voulu nous proposer un jeu agréable. Et lors des courses, selon la caméra, l'immersion est totale. Certes, il y a quelques problèmes de flou. Et quelques replays pas très réalistes. Mais les monoplaces et les pilotes sont bien modélisés. Et surtout, on a le droit à des sons dignes de la F1. De plus, avec la toute nouvelle caméra embarquée, les courses sont encore plus immersives. Même si, avec cette caméra, on oublie trop facilement son rôle de manager. Pour conclure, F1 Manager 2023 est à l'image de son prédécesseur. Un jeu de gestion complet, qui nous plonge parfaitement dans la peau d'un manager d'une écurie. Certes, on aurait apprécié quelques nouveautés supplémentaires, même si les deux nouveaux modes nous apportent un peu de défis. Mais dans l'ensemble, on passe de très bons moments en tant que manager d'une écurie de F1. Et on a hâte de voir si le studio va réussir à trouver de nouvelles idées pour la prochaine saison.
- [Gamescom 2023] CRITICAL REFLEX dévoile son line-up
CRITICAL REFLEX arrive à la Gamescom plus tard ce mois-ci, et aujourd'hui l'éditeur a dévoilé la liste complète des titres qu'il présentera à la presse et au public lors de l'événement. Du 23 au 27 août, vous pourrez découvrir des démos pratiques pour un certain nombre de grands jeux de la prochaine programmation de CRITICAL REFLEX, notamment : ALTERED ALMA Situé à Neo-Barcelone, Altered Alma est un opéra spatial Metroidvania avec des éléments RPG et de simulation de rencontres, une présentation pixel-art lisse et une histoire captivante et non linéaire de l'écrivain primé Antony Johnston ( Resident Evil Village, Dead Space ) . En tant que jeune mercenaire nommé Jack, vous vous frayerez un chemin à travers des gangsters impitoyables dans des combats rapides tout en travaillant pour certaines des personnes les plus dangereuses de la ville. Améliorez votre héros avec des capacités uniques, personnalisez votre vaisseau, recrutez et forgez des liens avec de nouveaux membres d'équipage, et faites des choix moraux difficiles tout en essayant de protéger ceux que vous aimez. Les participants à la Gamescom peuvent découvrir la première démo jouable d' Altered Alma avec la zone de début du jeu (le Spaceport) , ainsi qu'un combat contre un boss. FREAKED FLEAPIT L'enfer n'a jamais été aussi beau ! Sauvez votre âme dans Freaked Fleapit, un cocktail sauvage d'exploration de donjons rythmés et de simulations de rendez-vous qui vous feront danser à travers neuf cercles de l'enfer sur une musique entraînante. Lorsque la Faucheuse elle-même vous propose un moyen de sortir de la fosse aux puces délabrée qu'est le Purgatoire, vous devrez parcourir chacun des neuf cercles de l'Enfer, en battant tous les démons en cours de route pour libérer votre âme ! Cela semble assez facile... Les visiteurs peuvent participer à deux cercles de l'enfer, trois rendez-vous et deux combats de boss ! OUTCAST TALES Un roguelite tactique au tour par tour s'inspirant de Darkest Dungeon avec une délicieuse touche d'humour, situé dans un désert post-apocalyptique où les membres de votre groupe peuvent se chamailler ou forger des liens ensemble. Chaque personnage a une combinaison unique de classe et de personnalité, ce qui peut changer radicalement les résultats du voyage. Outcast Tales arrive à la Gamescom avec de nouveaux éléments comme des visuels améliorés et la voix de Samuel Barnett ( Dirk Gently's Holistic Detective Agency ) en tant que narrateur charismatique. Les visiteurs peuvent découvrir une nouvelle démo pratique avec tous les systèmes de jeu mis en œuvre. ROSE AND LOCKET Pour sauver l'esprit de sa fille des forces malveillantes, la pistolero Rose doit traverser les royaumes de l'Underwest. Tout au long de son chemin, elle retrouvera des compétences et des capacités oubliées depuis longtemps, utilisera des pouvoirs impressionnants et affrontera d'innombrables ennemis. Rose and Locket est un jeu d'action-aventure ultra-rapide mettant en scène une grande histoire sur la perte et la dévotion dans un monde époustouflant, cinématographique et peint à la main. Découvrez la nouvelle démo jouable de Rose and Locket à la Gamescom avec un gameplay inédit, y compris un biome entièrement terminé et le combat contre le boss Wrath. De plus, les visiteurs du stand public de CRITICAL REFLEX à la Gamescom peuvent jouer au jeu de stratégie de construction de deck atmosphérique IRONHIVE , au jeu de construction de ville futuriste Complex SKY et au pixel-art roguelite-auto-battler Deadlock Station .
- The Great War: Western Front dévoile un nouveau support de modélisation
Frontier Developments et Petroglyph, invitent les joueurs à redéfinir les champs de bataille et à créer de nouvelles histoires dans le cadre d'une nouvelle mise à jour de The Great War: Western Front, l'épopée RTS de la Première Guerre mondiale. Les commandants recevront dès aujourd’hui un arsenal supplémentaire d'outils de modding, offrant un bac à sable ultime pour recréer la guerre des tranchées. Dans le cadre d'une mise à jour déployée le 28 juin, les joueurs ont déjà découvert un premier ensemble d'outils de modélisation, leur permettant de développer des campagnes personnalisées et des ressources 3D via un outil de conversion de modèles, ainsi qu'un gestionnaire de mods en jeu prenant en charge l'audio, les textures et les modèles personnalisés. Cette mise à jour a également introduit sept nouveaux types d'infanterie et trois chars très demandés, dont l'emblématique Saint-Chamond français. La mise à jour d'aujourd'hui étend la prise en charge du modding avec l'ajout d'un éditeur de carte et d'un éditeur d'interface utilisateur, permettant aux commandants de créer des champs de bataille uniques et de renforcer leur contrôle sur le front occidental. La mise à jour introduit également trois nouvelles cartes d'escarmouche et multijoueur, ainsi qu'une toute nouvelle mission historique, créée à l'aide des nouveaux outils de modélisation. La bataille de la crête de Vimy, considérée comme un moment décisif pour les forces canadiennes pendant la guerre, a vu l'utilisation de tirs de barrage roulants déployés pour couvrir les troupes qui avançaient et qui ont fait preuve d'un courage inébranlable pour s'emparer d'un point crucial sur le Front Occidental. De plus, les commandants peuvent désormais consulter les rapports statistiques de leur campagne en cours. Ils pourront également renforcer leurs lignes de front avec deux nouveaux emplacements de tranchées de soutien. Un poste antiaérien pour empêcher les chasseurs et les bombardiers ennemis de pénétrer dans le ciel et une cache de munitions permettant de réduire les coûts de ravitaillement des batteries d'artillerie situées à proximité, risquant d'exploser si elle est détruite. The Great War: Western Front place les joueurs aux commandes de l'un des conflits les plus importants de l'histoire. Ils prennent le commandement des forces alliées ou des puissances centrales et tentent de renverser la situation pour sortir victorieux d'une guerre d'usure acharnée. En dirigeant le front occidental, à la fois d'un point de vue stratégique en tant que commandant de théâtre des opérations, mais également d'un point de vue RTS sur le champ de bataille en tant que commandant de campagne, les joueurs doivent gérer leur approvisionnement et leur volonté nationale avec précaution dans leur quête de la victoire. Sur le champ de bataille, chaque décision fera pencher la balance entre le succès et la défaite, du barrage incessant d'obus d'artillerie à la création de réseaux de tranchées minutieuse pour fournir une protection vitale contre les attaques des mitrailleuses ennemies.





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