top of page

Search Results

Rechercher sur ce site

Résultats trouvés pour la recherche vide

  • [PC Gaming Show 2026] Mr. Magpie's Harmless Card Game se dévoile dans un nouveau trailer

    Mr. Magpie's Harmless Card Game , le jeu de construction de deck d'horreur surréaliste en entreprise de Giant Light Studios, a mis à jour ses nouveaux documents d'orientation des employés au PC Gaming Show , dévoilant une nouvelle bande-annonce et offrant un nouvel aperçu de son monde d'entreprise inquiétant. Cette annonce marque également une étape importante pour Mr. Magpie. Le projet sera désormais édité par Behaviour Interactive et Gambit Digital . Ces sociétés, dignes de confiance et bienveillantes, soutiendront le développement et la sortie du jeu. Mêlant déduction inspirée du Démineur, mécanismes de prise de risque et construction de deck de type roguelike , Mr. Magpie's Harmless Card Game piège les joueurs dans un bureau d'entreprise tordu, où ils sont forcés de jouer par un hôte marionnette souriant qui insiste sur le fait que tout est sous contrôle. Un partenariat conçu pour l'horreur Avec l'arrivée de Behaviour Interactive , le studio à l'origine d'expériences d'horreur mondialement reconnues telles que Dead by Daylight et 7 Days to Die , en tant qu'éditeur, le jeu de cartes inoffensif Mr. Magpie's Harmless Card Game renforce son lien avec un public d'amateurs d'horreur large et dévoué. En collaboration avec Gambit Digital , l'équipe se prépare à proposer le jeu aux joueurs avec une visibilité et un soutien accrus tout au long du développement et jusqu'au lancement. Un jeu inoffensif Chaque partie consiste à retourner des cartes pour générer de l'argent et des multiplicateurs, tout en utilisant des indices pour déduire l'emplacement des dangereuses cartes JERRY . Si vous tentez trop le diable, la partie s'arrête. Mettez toutes les chances de votre côté, exploitez des synergies inattendues et atteignez votre quota avant la fermeture… ou gare à vous ! Les parties sont courtes, les décisions risquées, et chaque carte tirée est un pari calculé tandis que les joueurs gravissent les échelons hiérarchiques. Plus ils progressent, plus l'environnement de bureau devient étrange. Entre les parties, les joueurs peuvent explorer les lieux de travail, découvrir des fragments de l'histoire troublante de l'entreprise et comprendre peu à peu pourquoi M. Magpie semble si impliqué dans le résultat. Caractéristiques Un mélange unique de Démineur, de mécanismes de prise de risque et de construction de deck de type roguelike. Un jeu de construction de deck tortueux où stratégie et pression psychologique s'entrechoquent. Déduisez l'emplacement des cartes JERRY dangereuses en utilisant des indices et une stratégie. Cumulez des synergies inattendues et recherchez des multiplicateurs massifs. Explorez un bureau d'entreprise tordu, empli d'humour noir et de secrets inquiétants. Un présentateur marionnette veille à ce que le jeu reste inoffensif, s'assurant qu'aucun joueur ne soit accidentellement tué ou même blessé au point de ne plus pouvoir remplir ses principales responsabilités.

  • [Future Game Show 2026] Dark Mass s'offrira une version physique sur PlayStation 5

    Path Games et Selecta Play sont heureux d'annoncer que Dark Mass , le jeu d'aventure d'horreur psychologique à la première personne se déroulant entièrement sous l'eau, bénéficiera d'une sortie physique sur PlayStation 5 en édition standard et en édition collector. Pour célébrer cette annonce, une toute nouvelle bande-annonce a été diffusée, présentant pour la première fois les éditions physiques et dévoilant également de nouvelles séquences de gameplay de la descente terrifiante d'Alice dans l'abîme. Éditions physiques Dark Mass sortira en version physique sur PlayStation 5 en deux éditions : une édition standard et une édition collector, toutes deux éditées par SelectaPlay . L'édition standard comprend : Copie physique du jeu Manuel de jeu illustré L'édition collector comprend : Coffret de collection Copie physique du jeu Manuel de jeu illustré Livre d'art officiel Carte postale lenticulaire Le bracelet tortue d'Alice Bande originale au format digipack Steelbook exclusif

  • [Future Game Show 2026] De nouveaux défis arrivent dans Little Nightmares III – The Backstage

    Bandai Namco Entertainment Europe a annoncé aujourd’hui Little Nightmares III – The Backstage, qui introduit de nouvelles énigmes et de nouveaux défis dans le jeu principal. Ce contenu additionnel pour Little Nightmares III sera disponible le 12 juin 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, et emmènera les joueurs dans la partie la plus sombre du Carnevale, où ils rencontreront un nouveau personnage et feront face à de nouveaux dangers. Dans ce nouveau contenu, Low rencontrera Dime, un nouvel enfant portant un chapeau ampoule, un accessoire très utile pour s’orienter dans ce qui se cache derrière les coulisses du Carnevale. Les deux enfants devront affronter de nouvelles menaces et utiliser leur lumière pour tenter de sauver Alone des mains de la Marionnettiste. Little Nightmares III – The Backstage sortira le 12 juin 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch.

  • [Future Game Show 2026] Impermanence s'annonce lors du show

    Bad Choices Loud Noises et Duckosaurus Games ont dévoilé Impermanence , un jeu d'horreur de science-fiction narratif centré sur le deuil, l'obsession et l'acte contre nature de tenter de retenir ce qui devrait avoir disparu. Annoncée lors du Future Games Show Summer Showcase 2026, la première bande-annonce plonge les joueurs dans le théâtre abandonné de l'Orpheum, où un scientifique endeuillé tente de reconstituer l'esprit de son fils grâce au son. Mais en capturant des échos de vie, il réveille une force supérieure : le besoin de l'univers de se libérer. Mêlant horreur psychologique atmosphérique et interaction tactile basée sur le son, Impermanence se concentre sur la tension, la décomposition et le malaise émotionnel plutôt que sur les combats traditionnels ou le gore. Caractéristiques: Utiliser les principes de la lévitation acoustique pour attirer et immobiliser les fragments d'esprit. Créez un autel à partir des affaires d'un enfant. Ce que vous y placez, et où, déterminera les réponses. Combattre l'entropie par la lumière, le son et l'obsession d'un père qui tente de réparer l'injustice ultime. Horreur psychologique basée sur la tension et le malaise émotionnel. Pas de combat, pas de violence. Plusieurs fins sont possibles, selon jusqu'où vous êtes prêt à aller et ce que vous êtes prêt à perdre pour y parvenir.

  • [IGN Live 2026] Bus Simulator 27 se date au 8 septembre

    Bus Simulator 27 sera lancé le 8 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Pour la première fois dans la série, le jeu proposera des itinéraires longue distance, y compris des autocars nouvellement agréés officiellement. L'éditeur astragon et le développeur Simteract ont dévoilé la bande-annonce de Coach Bus Journey lors de la vitrine IGN Live Nouveaux voyages longue distance et autocars Avec le Mercedes-Benz Tourismo, le Scania Irizar i8 et le MAN Lion's Coach, trois autocars bien connus et fréquemment croisés sur les routes, les joueurs peuvent désormais desservir toute la baie de Felicia sur des trajets considérablement plus longs. Felicia Bay est une vaste et magnifique région fictive du sud de l'Europe, comprenant des côtes, des plages, de petits villages et deux villes. Outre les liaisons urbaines, ces lieux sont désormais également reliés par des lignes interurbaines. Annonce des bonus pour les abonnements saisonniers et les précommandes Bus Simulator 27 sera lancé le 8 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S et est désormais disponible en précommande sur toutes les plateformes. Les joueurs qui précommanderont le jeu recevront en bonus le Deluxe Pack, qui comprend les bus HESS lighTram 12 Plug et Alexander Dennis Enviro 100EV, ainsi que quatre skins de bus exclusifs. Outre l' Édition Standard , une Édition Année 1 sera également disponible. Le Season Pass Année 1, récemment annoncé, inclut un autre autocar populaire, le Mercedes-Benz Intouro, ainsi que des packs de bus et d'éléments cosmétiques supplémentaires, et une extension majeure pour FlixBus qui sera déployé plus tard au cours de la saison Année 1. Bus Simulator 27 sortira sur Steam , Epic Games Store et le Microsoft Store, ainsi que sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S le 8 septembre 2026.

  • [PC Gaming Show 2026] Devolver Digital dévoile 4 nouveaux trailers

    Devolver Digital s’est plié en quatre pour le PC Gaming Show avec une flopée de nouvelles bandes-annonces bourrées de gameplay explosif, de mondes bizarres, de destruction émotionnelle, de cauchemars mycologiques et de nouvelles démos à essayer dès maintenant. Voici les différentes annonces, trailers et sorties de démos qui ont animé l’événement : Serious Sam: Shatterverse Développeur : Behaviour Interactive (Dead By Daylight) Prévu sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S plus tard dans l’année. Serious Sam: Shatterverse est un FPS coopératif dans lequel jusqu’à cinq personnes font équipe pour se frayer un chemin dans un multivers déviant, accumuler des bonus déments, contourner les règles grâce à des modificateurs de runs et traquer les forces les plus redoutables de l’ennemi juré implacable de Sam, le maléfique Mental. Basé sur les aventures décadentes de Sam ‘Serious’ Stone, héros légendaire de la série de boomer shooters dont le porte-étendard Serious Sam: The First Encounter fête son 25e anniversaire cette année, Shatterverse fait souffler un vent de fraîcheur nommé roguelite sur la série. Cette toute nouvelle bande-annonce mitraille un max de gameplay inédit : Shroom and Gloom: le dungeon Développeur : Team Lazerbeam Prévu sur PC pour cet été ! Le double deck-builder Shroom and Gloom s’offre une toute nouvelle démo sur Steam, disponible dès maintenant. Le dungeon crawler bizarre a également profité de l’occasion pour préciser sa date de sortie : va y avoir du spore cet été ! Shroom and Gloom est un roguelike à la première personne dont le système de double deckbuilding permet d’asséner des méga-combos à des champignons qui n’ont pas vu la lumière depuis bien trop longtemps. Épée, hache, feu : tous les moyens sont bons pour se frayer un chemin à travers ces magnifiques donjons dessinés à la main qui grouillent d'ennemis fongiques. Construisez des decks dévastateurs et faites évoluer vos cartes jusqu’à obtenir de véritables abominations gigantesques. C’est le seul moyen d’atteindre le cœur de The Gloom. Shroom and Gloom offre une manière unique de faire grandir et évoluer ses cartes à travers deux decks distincts… de manière infinie ! Le deck de combat permet de survivre aux batailles les plus acharnées tandis que le deck d’exploration permet de naviguer dans les donjons, de transformer vos cartes et de débloquer de nouvelles armes et capacités. Il est tout autant possible de transformer les modestes cartes de départ en attaques dévastatrices que de modifier ses cartes rares en vue de créer de super-armes capables de renverser la partie. Virtue and a Sledgehammer Développeur : Deconstructeam (The Red Strings Club, The Cosmic Wheel Sisterhood) et Selkie Harbour (Many Nights a Whisper) Bientôt disponible sur PC. Cette nouvelle bande-annonce pour Virtue and a Sledgehammer en révèle davantage de la nouvelle catharsis vidéoludique un rien violente signée Deconstructream et Selkie Harbour. La masse que vous brandissez est un véritable instrument de vengeance : balancez-la sans vergogne au travers de ces hordes de répliques humaines mécanisées, ainsi que des bâtiments qu’elles occupent. Cette violence cathartique va-t-elle purifier votre âme ou, au contraire, faire grandir la douleur encore davantage ? Ce jeu d’exploration narrative parle de la famille, des traditions et du fait d’être marginal. Détruire les bâtiments et les machines à coups de masse, dans les ruines de ce qui fut autrefois votre foyer, réveillera immanquablement les fantômes de votre passé. Par le biais de cinématiques intenses, cette fiction interactive ne manquera pas de dévoiler vos peurs, vos désirs, mais aussi l’écheveau complexe des vertus et des failles de votre famille. STARSEEKER Développeur : System Era Softworks Disponible le 11 juin en Accès Anticipé sur PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 et Nintendo Switch 2. Le capitaine de l’ESS Starseeker, Captain Jupiter, a profité du PC Gaming Show pour offrir un nouvel aperçu vidéo de STARSEEKER, le voyage coopératif interplanétaire du studio derrière Astroneer. Ce bon vieux capitaine nous offre de nouvelles perspectives sur les combats, l’exploration, le terraforming, la personnalisation des astronautes et plus encore. STARSEEKER est une expérience pensée pour la coopération. Elle encourage la camaraderie, mais il est possible de partir à l’aventure en solo pour rencontrer de nouveaux amis en cours de route. Tout ce que vous faites contribue à un grand objectif commun : plus vous jouez, plus loin vous serez en capacité d’explorer. L’ESS Starseeker est une grande station spatiale au cœur de l’expérience de jeu. Dans cette base persistante en constante évolution, on se rassemble pour planifier ses futures expéditions, on améliore son équipement et ses pouvoirs et on traîne avec ses semblables.

  • [PC Gaming Show 2026] EXODUS présente son gameplay

    Archetype Entertainment, un studio d'Hasbro, a officiellement publié un aperçu détaillé d'un tout nouveau gameplay de leur action-RPG de science-fiction, EXODUS, dont la sortie est prévue début 2027. Commentée par le directeur du jeu Chris King, cette vidéo lève le voile comme jamais auparavant sur certains aspects du jeu : les décisions que peuvent prendre les joueurs, mais aussi les compagnons et mécaniques de combat qui les attendent dans cette aventure space opera très attendue. Dans EXODUS, les joueurs endossent le rôle de Jun Aslan dans un voyage à travers l'amas stellaire de Centauri. Après avoir quitté les ferrailleurs pour rejoindre les Travelers, Jun s'apprête à livrer le combat de sa vie à la tête d'une équipe de compagnons inoubliables, qu'il mène à travers les confins les plus hostiles de l'espace. Ensemble, ils explorent des ruines antiques qui pourraient sauver son monde natal du Chancre, un virus Celestial en passe de décimer l'humanité. Voici les principales fonctionnalités mises en avant dans la séquence de gameplay : Votre Jun, vos choix et les alignements moraux : Les joueurs pourront personnaliser l'apparence de Jun et choisir le genre de leur Traveler. Outre l'aspect cosmétique, les joueurs pourront également façonner leur aventure en choisissant de devenir un Paladin vertueux ou un Immortel ambitieux. Selon leur décision, le monde qui les entoure réagira différemment. Chaque alignement moral influe directement sur la progression. La voie que les joueurs empruntent, Paladin ou Immortel, détermine les capacités qu'ils peuvent améliorer et l'évolution de leurs pouvoirs. Prenez les technologies des Travelers en main : Le Recycleur dispose du mode Répétition pour abattre les ennemis à moyenne portée, du mode Broyeur pour attaquer au corps-à-corps et du mode Perforateur pour tirer des coups précis à distance. D'autres options sont disponibles, permettant à Jun de faire face à toutes les situations. Le gantelet est un objet unique qui évolue au fil des technologies extraterrestres que Jun récupère. Il débloque ainsi de nouvelles capacités, comme Éruption, qui permet de projeter les ennemis et de manipuler la pierre de vie, ou Lance, capable de transpercer les adversaires et d'éliminer les ronces engendrées par le Chancre. En ajoutant Précognition pour marquer la position des ennemis, Cape de brouillage pour une approche discrète, ou encore Appât sonore, afin d'attirer les adversaires et d'engager le combat, les joueurs disposent d'une palette d'outils complète pour faire face à toutes les menaces que l'amas stellaire mettra sur leur chemin. Portrait de vos compagnons : Phaedra Nath est une archéologue spécialisée dans les extraterrestres. Son passé, dont elle tente encore de percer les mystères, est intimement lié aux Celestials. Jun combattra à ses côtés et découvrira ses motivations, mais également l'influence qu'aura leur relation sur leurs avenirs respectifs. D'autres compagnons sont également présents dans la séquence : le prudent Tom Vargas, Traveler expérimenté qui apprend à Jun les ficelles du métier et l'encourage à faire preuve d'éthique ; l'impitoyable Élise Charroux, pilote d'armure mécanisée impulsive et aux méthodes explosives ; la pieuvre Éveillée Salt, mercenaire aussi redoutable qu'intelligente ; Houston (un autre compagnon Éveillé) ; et l'énigmatique cow-boy de l'espace joué par Matthew McConaughey, C.C Orlev. Les Éveillés : des membres de la société à part entière : Fruits de la bio-ingénierie et de la cybernétique, les Éveillés sont des animaux extrêmement intelligents doués de parole et de réflexion. Transportés par des vaisseaux arches, ils vivent désormais aux côtés des humains. L'éléphant Éveillé qui gère un stand de vente d'objets et d'équipement destinés aux Travelers est un exemple concret de cette intégration, tout comme d'autres Éveillés. Dans EXODUS, les Éveillés sont plus que de simples compagnons. Ce sont des commerçants, des soldats, des médecins et bien plus encore. Ils jouent un rôle dans toutes les strates de la société. Façonnez votre chemin : Dans une situation tendue à la salle de contrôle, Jun est obligé de prendre le parti d'Élise ou de Tom. ​ Élise voit l'occasion d'ouvrir le sas et d'éliminer un groupe d'ennemis tant qu'il est encore temps. Tom trouve cette solution risquée : et s'il y avait des innocents ? Ces choix se répercutent sur l'équipe de Jun, son histoire, et parfois même sur la vie des habitants de son monde natal. Les conséquences de certaines décisions sont immédiates, tandis que d'autres se révéleront avec le temps. Le temps : La dilatation du temps est un élément central de l'univers et elle n'épargne personne. En voyageant à la limite de la vitesse de la lumière sur de longues distances, un jour dans la temporalité de Jun peut correspondre à des semaines, voire des mois sur son monde natal. Les priorités des joueurs et les reliques qu'ils choisissent de ramener influencent le déroulement de leur voyage. Le monde et ceux que vous laissez derrière vous ne resteront pas forcément inchangés à votre retour.

  • [PC Gaming Show 2026] Exo Rally Championship est maintenant disponible

    Exo Rally Championship, le nouveau jeu du créateur du succès indépendant Exo One , est sorti par surprise sur PC via Steam lors du PC Gaming Show ! Le jeu offre des heures de jeu infinies, avec un mode carrière (environ 20 heures de jeu), des rallyes en ligne pour se mesurer à ses amis et réaliser les meilleurs temps, des défis quotidiens toujours renouvelés, un éditeur de circuits pour créer ses propres spéciales, et bien plus encore. Exo Rally Championship est l'événement de course tout-terrain le plus dangereux de la galaxie : un rallye exoplanétaire extrême, isolé et inexploré. Maîtrisez une simulation de course d'un réalisme brutal et battez-vous pour chaque seconde gagnée dans votre quête du titre de champion. Le jeu est édité par Future Friends Games ( CloverPit, Exo One, Slots & Daggers) . Prenez les commandes de rovers surpuissants à propulseurs RCS et maîtrisez une simulation de course d'un réalisme saisissant. Partez à la conquête de paysages extraterrestres hostiles et impitoyables, en enchaînant les points de passage sur des étapes générées procéduralement, semées d'embûches climatiques et de terrains extrêmes. Plongez dans un mode carrière inspiré des rallyes légendaires de la Terre et personnalisez, optimisez et réparez votre rover pour des performances optimales face à des environnements variés. Repoussez les limites de la vitesse et du contrôle en participant au rallye tout-terrain le plus intense de la galaxie. Embarquez pour un voyage qui vous mènera du statut d'outsider à celui de champion, gravissez les échelons et affrontez les meilleures équipes pour remporter le titre ultime du championnat Exo Rally. Créez des spéciales de rallye personnalisées sur d'immenses paysages extraterrestres grâce à l'Éditeur de niveaux, pouvant atteindre 10 km² ! Placez vos propres points de passage et tracez de nouveaux itinéraires et défis pour vous et d'autres joueurs, puis participez à des rallyes asynchrones en ligne. Chaque joueur parcourt les mêmes spéciales exigeantes à son propre rythme, sans heure de départ partagée ni salon en direct. Lancez-vous et hissez-vous au sommet des classements en ligne ! Caractéristiques du jeu : Planètes sauvages et indomptées, climat extrême, températures et vents à couper le souffle, formations géologiques d'un autre monde et aucune route en vue Simulation physique tout-terrain extrême, modèles de pneus réalistes, transmissions, suspensions et dégâts Propulseurs de type RCS à consommation de carburant limitée pour les sauts, les atterrissages, le contrôle aérien et plus encore, afin de faciliter la gestion des environnements périlleux et véritablement hors route. Les planètes et les niveaux générés de manière procédurale garantissent que chaque partie est unique. Un mode carrière riche basé sur des événements réels de rallye, de Baja et de Dakar Progressez à travers les différentes catégories de rovers, en passant des derniers du peloton à la compétition avec les meilleurs pour le titre de champion du Exo Rally Championship. Une couche de gestion avancée qui vous permet de personnaliser, de régler et de réparer votre rover Partagez des graines avec vos amis pour générer les mêmes niveaux et rivaliser pour les meilleurs temps. Les épreuves de rallye en ligne vous permettent de parcourir les mêmes spéciales difficiles de manière asynchrone, à votre propre rythme, et de concourir pour les meilleurs temps. L'éditeur de niveaux vous permet de placer des points de contrôle pour créer et partager des spéciales de rallye personnalisées à travers de vastes paysages extraterrestres s'étendant jusqu'à 10 km².

  • [PC Gaming Show 2026] L'Early Access de Wind Runners décollera le 23 septembre sur PC

    L'éditeur Twin Sails Interactive et le développeur Ludic Studios ont annoncé aujourd'hui que Wind Runners , le roguelite aérien à grande vitesse où le combat aérien arcade rencontre la prise de décision tactique en une fraction de seconde, sera lancé en accès anticipé sur Steam le 23 septembre 2026. Dévoilée aujourd'hui au PC Gaming Show , la nouvelle bande-annonce de gameplay de Wind Runners met en avant la maniabilité à grande vitesse des vaisseaux, les univers de science-fiction saisissants, les synergies d'amélioration et les combats de boss épiques. Au premier abord, Wind Runners ressemble à un jeu de tir arcade dynamique. Puis, le combat s'emballe et ne faiblit plus. Les joueurs ne se contentent plus d'esquiver des projectiles ou de foncer sur leurs ennemis. Ils gèrent vitesse, inertie, boost, freinage et tonneaux tout en prenant des décisions en une fraction de seconde au cœur de l'action. Chaque esquive, virage, attaque et tentative de fuite contribue à un même défi : maîtriser son élan sous pression. Dans la démo Steam, les joueurs peuvent incarner Zenna , une pilote au style agressif qui mise sur sa grande mobilité pour maintenir une pression constante sur ses ennemis. Son vaisseau est équipé d'un laser principal automatique susceptible de surchauffer, ainsi que de deux attaques spéciales à base de missiles : un tir puissant et ciblé pour les boss et les cibles prioritaires, et une salve à verrouillage automatique sur les ennemis proches. La démo présente également aux joueurs le système stellaire de Zerah Igna , où chaque partie les envoie à travers des planètes visuellement distinctes, des missions dynamiques et des rencontres dangereuses contre l'armada du Royaume. La démo jouable comprend : Zenna, en tant que pilote jouable , avec un style de vol agressif et une mobilité accrue, empêche ses ennemis d'anticiper ses prochains mouvements. Trois planètes à explorer : le monde verdoyant et luxuriant de Drodara, les îlots montagneux riches en eau d’Azala et la planète désertique et hostile de Zenset. Cinq types de missions , dont l'interception de convois, l'escorte d'alliés, la défense d'avant-postes et l'assaut de forteresses ennemies. Un système de déplacement dynamique permettant aux joueurs de choisir où frapper en fonction des récompenses, des ressources et des affinités des objets. Cours « Technologies » : Foudre, Laser, Tempête et Aura Amélioration des synergies de course , permettant aux objets de se combiner pour créer de nouvelles interactions de combat. Progression du vaisseau-mère : les ressources gagnées lors des raids permettent de débloquer de nouvelles classes d’objets et des améliorations permanentes pour les pilotes. Plus de 30 types d'ennemis , dont des avions à réaction laser, des marcheurs lance-missiles, des sous-marins, des chasseurs et des frégates mortelles. Trois boss Bêtes Cardinales : le Vaisseau de Guerre, l'Araignée et le Corbeau, chacun conçu pour tester une compétence de combat différente.

  • [PC Gaming Show 2026] Sunset Summit s'annonce lors du show

    Les frères Joe et Andrew Fender, deux des développeurs à l'origine du méga succès indépendant DEVOUR avec 7 millions d'exemplaires vendus, et l'éditeur Future Friends Games (CloverPit) ont révélé leur nouveau jeu dans l' émission PC Gaming Show d'aujourd'hui : Sunset Summit ! Sunset Summit est un jeu d'escalade coopératif pour 1 à 8 joueurs ! Lancez-vous dans une ascension relaxante mais stimulante, ponctuée de points de contrôle réguliers . Utilisez piolets, cordes, bâtons sauteurs, boîtes de conserve, drones de livraison et bien plus encore pour vous entraider et atteindre le sommet avant le coucher du soleil ! Caractéristiques: Sortie d'escalade en coopération pour 1 à 8 joueurs points de contrôle réguliers Utilisez des cordes et des drones de livraison pour aider vos amis. Outils non conventionnels : pilules, bâtons sauteurs, parapluies et plus encore Caméra réaliste intégrée au jeu - prenez une photo ! Plusieurs itinéraires vers le sommet Prend également en charge le jeu solo hors ligne Chat de proximité et talkies-walkies pour rester en contact les personnes âgées

  • [PC Gaming Show 2026] Signet City s'annonce lors du direct

    Fellow Traveller et Gareth Damian Martin, créateur de Citizen Sleeper et In Other Waters , ont officiellement dévoilé Signet City , un RPG narratif fungalpunk à la première personne, lors du PC Gaming Show. Signet City est un RPG à la première personne se déroulant dans une ville côtière en déclin, dans un monde où l'ordinateur biologique a supplanté la puce de silicium. Vous êtes un parasite, né dans les eaux saumâtres de la baie, capable d'habiter les esprits humains. Guidez vos hôtes, et la ville elle-même, dans son crépuscule. Des papiers peints délabrés des squats aux monuments imposants qui jalonnent son horizon, imprégnez-vous de cette étrange cité et transformez-la à jamais. Mêlant exploration à la première personne et conception narrative inspirée des jeux de rôle sur table, Signet City offre un monde inédit et riche, où le joueur vit au cœur de l'esprit de ses personnages, guidant et se nourrissant de leurs émotions et expériences. Inspiré par le post-punk, la Grande-Bretagne des années 1980 et la littérature fantastique, ce jeu onirique à la première personne propose une vision radicalement différente du genre RPG narratif. Contrairement aux protagonistes traditionnels des RPG, les joueurs de Signet City incarnent un parasite qui se déplace au sein du tissu social de la ville, influençant les conversations et les habitants, et parcourant les environnements magnifiquement conçus du jeu. Ceci permet au jeu d'explorer en profondeur la vie intérieure des hôtes du parasite, grâce à une prose puissante et émouvante, devenue la signature des jeux de Jump Over the Age. La bande-annonce dévoile aux joueurs l'identité visuelle en noir et blanc épurée de Signet City , son architecture brutaliste et ses inspirations post-punk. Elle est accompagnée du morceau « Abandon » du groupe de garage punk irlandais SPRINTS , un titre ancré dans la même culture underground qui a inspiré le jeu. Si Signet City s'appuie sur la narration, la profondeur thématique et la complexité émotionnelle qui ont fait le succès de Citizen Sleeper , il représente également une évolution majeure pour Jump Over the Age. Le passage à l'exploration à la première personne, à un univers fungalpunk et à un contexte social et politique plus instable offre une expérience radicalement différente, tout en conservant la dimension profondément humaine qui caractérise l'œuvre de Gareth Damian Martin.

  • [PC Gaming Show 2026] Village Studios annonce Hack '95

    Village Studios annonce Hack '95, un RPG de piratage informatique avec des mécaniques de combat de cartes, en exclusivité mondiale pour le PC Gaming Show . Une démo est disponible dès aujourd'hui sur Steam .Hack '95 vous plonge dans un univers conspirationniste qui vous transporte à travers l'âge d'or de l'informatique, des discussions clandestines entre hackers jusqu'au cœur du pouvoir. Attendez-vous à des rebondissements, des tubes des années 90 et des GIF enflammés. La démo comprend des pistes sous licence de NRG et Nookie avec un script supervisé par l'auteur à succès international (A Boy Made of Blocks ) et journaliste de jeux vidéo chevronné ( The Guardian ) Keith Stuart . Le gameplay principal repose sur un système de construction de deck simple et intuitif, inspiré des jeux de cartes à collectionner des années 90 comme Magic: The Gathering et Yu-Gi-Oh !. Les joueurs piochent des scripts puissants et des ordinateurs piratés pour prendre le contrôle d'un appareil cible.

bottom of page
Couple of Gamer ...