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- [Pokémon GO Fest 2026 Copenhague] Fréquentation record et performances du week-end
Pokémon GO Fest 2026: Copenhague a marqué l’histoire ce week-end en affichant complet, avec 60,000 billets vendus pour le gameplay à Fælledparken. Il s’agit du tout premier Pokémon GO Fest complet en Europe et la première année où les trois événements Pokémon GO Fest ont affiché complet. Statistiques additionnelles du week-end : Données de participation pour Pokémon GO Fest 2026: Copenhague (12–14 juin) Billets vendus pour le gameplay à Fælledparken : 60,000 Participants munis d’un billet à Copenhague : 74,275 Joueurs Pokémon GO dans toute la ville de Copenhague : 613,956 Pokémon capturés Dans Fælledparken : 11,795,870 Pendant le gameplay dans toute la ville pour les participants munis d’un billet : 50,780,984 À travers l’ensemble de Copenhague : 78,644, 331 Poursuivez l’aventure dans les LEGO Stores avec Pokémon GO ! Le partenariat entre Pokémon GO et le groupe LEGO se poursuit avec des “Trainer Centers” en magasin du 3 août au 30 septembre en France, aux États-Unis, au Royaume-Uni, en Pologne, en Allemagne et en Australie. Les dresseurs visitant les LEGO Stores participants pourront profiter d’expériences Pokémon GO spéciales, incluant des Études ponctuelles thématiques, des objets d’avatar exclusifs, des stickers thématiques et des activités de stamp rally. Une démo LEGO Pokémon SMART Play sera également proposée, permettant aux participants de recevoir un SMART Play Tag collectible unique ainsi qu’un tampon spécial pour leur LEGO Passport. Pokémon GO Fest 2026 – Global L Pokémon GO Fest 2026 – Global se déroulera du samedi 11 juillet au dimanche 12 juillet, de 10h à 19h (heure locale) chaque jour. Et, pour la première fois, l’événement sera gratuit pour tous les Dresseurs connectés pendant le week-end de l’événement. Les Dresseurs du monde entier pourront profiter de : Les Méga-Évolutions de Mewtwo : Méga-Mewtwo X et Méga-Mewtwo Y Les Dresseurs pourront faire méga-évoluer Mewtwo vers ses deux puissantes formes temporaires grâce à la Méga-Énergie Mewtwo X ou à la Méga-Énergie Mewtwo Y. À partir du Pokémon GO Fest 2026 – Global, il sera possible d’obtenir ces rares types d’énergie en battant Méga-Mewtwo X ou Méga-Mewtwo Y dans des Super Méga-Raids Un nouveau Pokémon fabuleux Pour la première fois dans Pokémon GO, les Dresseurs pourront accomplir une Étude spéciale afin de rencontrer Zeraora, le Pokémon Fulgurisant. Les Dresseurs qui se connecteront pendant le week-end du GO Fest 2026 – Global recevront une Étude spéciale menant à une rencontre avec Zeraora. Une grande diversité de Pokémon à l’état sauvage À chaque heure de l’événement, les Dresseurs auront davantage de chances de rencontrer des Pokémon d’un type spécifique. Au cours du week-end, ils auront ainsi l’opportunité de rencontrer des Pokémon appartenant aux 18 types existants. Une excellente occasion d’obtenir la médaille Platine pour chaque type. Bonus de gameplay Tous les joueurs bénéficieront de plusieurs bonus pendant l’événement, notamment : Des Modules Leurre à durée prolongée ; De l’Encens attirant des Pokémon spéciaux ; Des chances accrues de rencontrer des Pokémon chromatiques (Shiny) ; De nouveaux Défis mondiaux à relever collectivement. Evénement anniversaire à Bordeaux le 11 juillet À l’occasion du 10e anniversaire de Pokémon GO et du Pokémon GO Fest 2026 : Mondial, des événements physiques ouverts au public seront organisés dans 26 villes internationales afin de rassembler les Dresseurs et célébrer ensemble une décennie d’aventure Pokémon GO. En France, Bordeaux accueillera une grande célébration de la communauté à Bordeaux le 11 juillet 2026. Plus de détails sont à venir !
- [Japan Expo 2026] SEGA annonce des invités prestigieux
SEGA/ATLUS et Japan Expo annoncent la présence de trois invités d'honneur pour l'édition 2026 du célèbre événement, les jeudi 9 et vendredi 10 juillet au Parc des Expositions de Paris-Nord Villepinte, à Paris. Les fans et les journalistes auront l’opportunité unique de rencontrer Kazuhisa Wada, Atsushi Nomura et Shigenori Soejima pour des tables rondes, des séances de dédicaces et ou encore une démonstrations de live drawing. Voici plus d'informations sur ces invités d'honneur et sur leur participation au programme de Japan Expo : Kazuhisa Wada : General Producer au sein de l'équipe PersonaPersonnage central du développement de la série Persona et Chief Designer depuis Persona 3, il a également opéré en tant que Director et Producer chez Atlus. Aujourd'hui à la tête de l'équipe Persona, il tient le rôle de General Producer de Persona 4 Revival. Séance de dédicace : jeudi 9 juillet de 10 h 45 à 11 h 30 et vendredi 10 juillet de 13 h à 14 h Questions-réponses : vendredi 10 juillet de 15 h 30 à 16 h 30 Shigenori Soejima : character designer et illustrateur chez ATLUS Shigenori Soejima a travaillé à la conception et à l'illustration de personnages pour de nombreux titres dont Catherine, Metaphor: ReFantazio et la série Persona depuis le troisième épisode. Sur Persona 4 Revival, il occupe un rôle de supervision pour la conception des personnages et les illustrations principales. Séance de dédicace : jeudi 9 juillet de 10 h 45 à 11 h 30 et vendredi 10 juillet de 13 h à 14 h Live drawing : jeudi 9 juillet de 14 h 30 à 15 h Questions-réponses : vendredi 10 juillet de 15 h 30 à 16 h 30 Atsushi Nomura : Business Producer au sein de l'équipe Persona Business Producer au sein de l'équipe Persona, il supervise les tâches de production autour de la licence comme la planification des projets et la promotion de la série. Il a notamment travaillé sur Persona 4 Revival, Persona 5 Tactica ainsi que sur les versions remastérisées de Persona 4 Golden et Persona 3 Portable. Séance de dédicace : jeudi 9 juillet de 10 h 45 à 11 h 30 et vendredi 10 juillet de 13 h à 14 h Questions-réponses : vendredi 10 juillet de 15 h 30 à 16 h 30
- Super Scram Kitty se date au 18 juin sur Nintendo Switch
Kumogami est ravi d'annoncer la sortie de Super Scram Kitty, un nouveau jeu d'action pour Nintendo Switch! Super Scram Kitty propose un mélange unique de plateforme 2D et de shoot'em up, plongeant les joueurs dans une quête en apesanteur pour secourir des chats en détresse et contrecarrer les plans d'une multinationale maléfique ! Science-Fiction Mouse Mania Le monde de Super Scram Kitty est menacé par les plans machiavéliques de milliardaires déments ! Obsédés par l'immortalité, ces ultra-riches ont trouvé le moyen de fragmenter leur conscience et de la stocker pour la reconstituer plus tard. Comment font-ils, vous demandez-vous ? Eh bien, grâce à notre proche parent génétique, l'humble souris, bien sûr ! La mégacorporation Nezu-Me a rempli sa station spatiale de légions de souris à cerveau clonées pour conserver à jamais les pensées égoïstes de ses actionnaires. Mais lorsque les souris commencent à adopter ce même comportement égoïste, la station est rapidement envahie. C'est au héros du jeu de sauter sur un « Spinboard » magnétique, de dévaler les rails et de tout remettre en ordre ! Un gameplay révolutionnaire Super Scram Kitty est un jeu d'arcade d'action au style unique basé sur la rotation. Bondissez et écrasez tout dans toutes les directions à travers plus de vingt-cinq niveaux colorés, propulsez-vous habilement d'un rail à l'autre, collectez de l'énergie vitale et partez à la recherche des chats en détresse avant d'affronter le serveur géant au cœur du projet Nezu-Me.
- 1666: Amsterdam dévoile le premier épisode de sa nouvelle série de Developer Diaries: Behind the Shadows
Panache Digital Games et le créateur de jeux vidéo reconnu Patrice Désilets ont publié le premier épisode de Behind the Shadows, une nouvelle série de Developer Diaries consacrée à la création de 1666: Amsterdam. Intitulé The Vision: The Real City That Became a Myth, ce premier épisode plonge les spectateurs au cœur de la vision créative du jeu, explorant la manière dont l’équipe a transformé les rues réelles d’Amsterdam en un monde façonné par le mystère, les superstitions et les vérités cachées. Intervenants dans la vidéo : Patrice Désilets – Co-Founder & Creative Director Jean-François Boivin – Co-Founder & Executive Producer Éléa Gadéa – Researcher & Marketing Coordinator Maxime Fortin – Senior Level Designer Le developer diary révèle comment l’ensemble du studio s’est rendu à Amsterdam en 2024 pour étudier les rues, canaux, architectures, sons et l’atmosphère de la ville sur place. Plutôt que de se reposer uniquement sur des références historiques, l’équipe s’est immergée dans l’environnement urbain afin de mieux en comprendre l’échelle, le rythme et le caractère. Les spectateurs découvriront également les systèmes d’exploration du jeu, incluant la possibilité d’entrer dans les maisons, de parcourir les toits et de naviguer dans la ville accompagné d’un compagnon félin, offrant ainsi de multiples approches et opportunités de découverte. Tourné dans l'historique Château Ramezay dans le Vieux-Montréal, ce premier Developer Diary marque le début d’une nouvelle série qui proposera des aperçus réguliers sur le développement de 1666: Amsterdam.
- HONOR dévoile les premiers contenus vidéo réalisés avec le Robot Phone et la technologie Arri
HONOR dévoile aujourd'hui les premiers contenus vidéo réalisés avec le HONOR Robot Phone. Présentées à l'occasion du Festival International du Film de Shanghai, ces images offrent un premier aperçu concret des capacités de vidéographie du futur appareil, fruit de la collaboration technologique stratégique entre HONOR et ARRI, référence mondiale des technologies de caméras professionnelles pour le cinéma. Premières démonstrations des capacités vidéo du HONOR Robot Phone Dans une vidéo publiée sur les canaux officiels de HONOR, le Robot Phone a été utilisé par ELLEMEN pour réaliser des portraits vidéo de 21 membres du jury du Festival International du Film de Shanghai, dont Tony Leung Chiu-wai, Xin Zhilei et Wen Qi. Des tapis rouges aux coulisses du festival, l'appareil a démontré sa capacité à capturer des séquences fluides, stables et immersives dans des conditions réelles de tournage. Au-delà de la performance technique, ces premières réalisations témoignent de l'ambition de HONOR : permettre à davantage de créateurs d'accéder à des outils inspirés du cinéma professionnel, dans un format mobile compact et intuitif. Les premières innovations issues de la collaboration HONOR x ARRI Le Robot Phone sera le premier appareil à intégrer les avancées issues du partenariat stratégique entre HONOR et ARRI. Les créateurs pourront notamment bénéficier de la prise en charge de l'encodage ARRI Log-C ainsi que des fichiers de calibrage colorimétrique ARRI LUT, deux références largement utilisées dans les workflows de production professionnelle. Cette collaboration vise à rapprocher les standards de qualité cinématographique des usages mobiles, en offrant davantage de contrôle sur l'image, la colorimétrie et le rendu final. Un format inédit conçu pour la création vidéo Pensé pour répondre aux nouveaux usages des créateurs, le HONOR Robot Phone intègre un gimbal compact en alliage de titane capable d'améliorer la stabilité et la précision des prises de vue. Associé à des algorithmes d'intelligence artificielle, il peut suivre automatiquement un sujet et accompagner ses mouvements avec fluidité, sans équipement additionnel complexe. Cette approche permet de simplifier la création vidéo tout en ouvrant de nouvelles possibilités narratives aux créateurs de contenu, vidéastes et réalisateurs émergents. Une vision nouvelle de l'imagerie mobile À travers ces premiers contenus, HONOR illustre sa vision de l'avenir de la vidéographie mobile : une expérience où intelligence artificielle, mobilité et technologies inspirées du cinéma professionnel se conjuguent pour offrir de nouveaux outils d'expression à la prochaine génération de créateurs.
- BrokenLore: DON'T LIE se date au 10 septembre
L'éditeur spécialisé dans l'horreur Wired Productions et le studio japonais acclamé Serafini Productions ont annoncé aujourd'hui la sortie de BrokenLore: DON'T LIE le 10 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Avant la sortie du jeu, les joueurs peuvent essayer une toute nouvelle démo, disponible dès aujourd'hui dans le cadre du Steam Next Fest. Ce jeu d'horreur psychologique japonais, inspiré par les thèmes de l'isolement, du traumatisme et des souvenirs fragmentés, vous plonge dans la peau de Junko, une hikikomori dont le monde soigneusement contrôlé commence à s'effondrer à mesure que des souvenirs enfouis refont surface. Junko s'est retirée du monde extérieur il y a des années. À présent, alors que la réalité se distord autour d'elle, les lieux familiers deviennent des reflets déformés de son passé, la forçant à affronter les personnes, les expériences et les émotions qu'elle a passé sa vie à fuir. Entièrement doublé en japonais, BrokenLore : DON'T LIE mêle exploration, enquête, tension psychologique et réalités changeantes tandis que les joueurs découvrent la vérité enfouie dans les souvenirs de Junko. Alors qu'une présence invisible commence à l'observer et à réagir à ses actions, chaque découverte la rapproche de vérités qu'elle n'est peut-être pas prête à affronter. Les joueurs peuvent s'attendre à : Une expérience d'horreur psychologique à la première personne, typiquement japonaise, axée sur l'exploration, l'enquête et la tension. Une histoire profondément personnelle explorant les thèmes du traumatisme, de la solitude et de l'isolement émotionnel. Des environnements déformés, façonnés par la mémoire, la peur et la perception. Une présence invisible qui réagit aux actions du joueur. Les joueurs impatients de découvrir la vérité peuvent télécharger gratuitement la démo du Steam Next Fest dès aujourd'hui et vivre le début de l'histoire de Junko avant la sortie du jeu complet le 10 septembre.
- Le coup d'envoi est donné avec la démo de FreeStyle Football 2
FreeStyle Football 2 rend l'attente entre les matchs vraiment palpitante. Alors que la Coupe du monde 2026 bat son plein, Joycity et le studio WOORE invitent les joueurs à découvrir la démo de FreeStyle Football 2, désormais disponible sur : Xbox, Xbox sur PC et Steam, dans le cadre du Steam Néo Fest qui débute aujourd'hui (du 15 au 22 juin). La démo PlayStation sera disponible à partir du 18 juin à 2H00. FreeStyle Football 2 rassemble l'équipe de développement originale de la série FreeStyle pour offrir une expérience football de nouvelle génération alliant des graphismes réalistes à un gameplay de type arcade. Le jeu a déjà fait l'objet de deux phases de bêta fermée couronnées de succès sur Xbox Series X|S, PlayStation 5, Steam et Xbox PC. La démo de FreeStyle Football 2 a débuté le 10 juin et se poursuivra jusqu'au 22 juin, couvrant ainsi toute la durée du Steam Néo Fest (du 15 au 22 juin). C'est également la première fois que le jeu propose le crossplay sur toutes ses plateformes : Xbox, Xbox sur PC, Steam et PlayStation. Contenu à découvrir dans la démo du Steam Néo Fest : Nouveaux objets cosmétiques : Une sélection enrichie d’éléments cosmétiques, incluant notamment des maillots d’équipes nationales. Nouvelle carte : Une toute nouvelle carte inspirée de New York fait son apparition. Les joueurs pourront évoluer au cœur de la ville pour une expérience de football urbain inédite. Classement compétitif : Ajout d’un mode classé permettant aux joueurs les plus compétitifs de gravir les échelons du classement. Système de salon (Lounge) : Une toute nouvelle fonctionnalité dédiée au recrutement de personnages jouables : Les joueurs peuvent débloquer de nouveaux personnages en développant leurs relations à travers des conversations (jauge d’affinité) puis en signant un contrat de recrutement. Les emplacements sont réinitialisés après chaque match. La monnaie virtuelle « Reyal » est utilisée à la fois pour renforcer l’affinité avec les personnages et pour les recruter. PÉRIODE D'OUVERTURE DES SERVEURS : Europe : 10 juin, 13H00 (Heure française) ~ 22 juin, 19H00 (Heure française) Corée du Sud : 10 juin, 20H00 KST ~ 23 juin, 02H00 KST PLAYSTATION : Europe : 18 juin, 2H00 (Heure française) ~ 22 juin, 19H00 (Heure française) Récompenses pour les participants à la démo : Gants de football « Kickoff » Icône de profil « Known Kickoff »
- Forensics: Crime Scene Detective se date au 13 juillet
Aerosoft, Binary Impact et Alchemical Works sont heureux d’annoncer que Forensics: Crime Scene Detective sortira le 13 juillet 2026 sur PC via Steam, ainsi que sur les boutiques numériques PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Une version physique PS5 est également prévue. Développé en étroite collaboration avec le Landeskriminalamt de Rhénanie-Palatinat, en Allemagne (LKA RLP), Forensics: Crime Scene Detective met les joueurs au défi de réfléchir avec méthode, d’analyser les preuves avec précision et de découvrir la vérité derrière des affaires criminelles complexes. Retrouvez tous les éléments importants ici : La vérité se cache dans les détails Dans Forensics: Crime Scene Detective, les joueurs enquêtent dans des appartements, des bars, des sous-sols et d’autres lieux liés à des activités criminelles. À l’aide d’équipements médico-légaux professionnels, ils doivent sécuriser des traces souvent invisibles à l’œil non averti, qu’il s’agisse d’empreintes digitales sur de la verrerie, de projections de sang ou de preuves numériques dissimulées dans des appareils mobiles. Depuis la scène de crime, l’enquête se poursuit au laboratoire, où le profilage ADN, l’analyse balistique et la criminalistique numérique permettent de transformer les preuves en conclusions. Chaque piste doit être vérifiée, chaque hypothèse testée, et chaque conclusion étayée par des faits. Développé avec une expertise issue du terrain Forensics: Crime Scene Detective s’appuie sur des rapports d’expérience de véritables experts du LKA RLP (Landeskriminalamt de Rhénanie-Palatinat) et a été développé en étroite collaboration avec le LKA RLP afin d’assurer une représentation authentique du travail médico-légal. Les affaires s’inspirent de scénarios réalistes et mettent l’accent sur le réalisme, la logique et des conclusions fondées sur les preuves, plutôt que sur des résultats scénarisés. Les joueurs doivent évaluer soigneusement les informations, valider leurs hypothèses et construire leurs dossiers à l’aide de méthodes scientifiques et de raisonnement d’enquête. Caractéristiques : Gameplay médico-légal réaliste : utilisez des outils authentiques tels que des écouvillons ADN, de la poudre à empreintes, du matériel de suivi balistique et des outils d’analyse numérique Investigation de scène de crime et analyse en laboratoire : fouillez minutieusement les environnements à la recherche de traces, puis analysez et reliez les preuves au laboratoire Résultats fondés sur les preuves : vos conclusions peuvent incriminer des suspects, disculper des innocents ou laisser des affaires non résolues Inspiré d’affaires réelles : les missions reposent sur des scénarios réalistes et des méthodologies médico-légales professionnelles Votre instinct compte : vous décidez quelles preuves sont importantes ; des indices négligés peuvent tout changer Les joueurs peuvent découvrir Forensics: Crime Scene Detective pour la première fois pendant le Steam Next Fest de ce mois de juin, qui commence aujourd’hui ! Préparez-vous à la sortie complète sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S le 13 juillet 2026 !
- Catto’s Post Office commencera sa tournée le 25 juin sur Nintendo Switch
In Shambles Studio est fier d'annoncer la sortie de son adorable petit jeu de livraison, Catto’s Post Office, sur Nintendo Switch le 25 juin. Pour l'occasion, le studio a dévoilé une toute nouvelle bande-annonce. Catto’s Post Office est conçu pour une expérience courte, d'une durée d'environ une heure. Vous incarnerez Catto, le facteur dévoué de la ville, et livrerez le courrier. Vous rencontrerez des amis uniques dans une ville colorée et animée, peuplée de chats et de secrets félins. En explorant cette ville pittoresque et en égayant le quotidien de ses habitants grâce à de petites tâches amusantes, vous trouverez peut-être enfin la réponse à votre question lancinante : « Pourquoi personne n'a pensé à mon anniversaire ?» Catto’s Post Office compte plus de 1 300 avis de joueurs sur Steam, avec un score impressionnant de 97 % d'avis positifs. Le jeu sortira sur Nintendo Switch le 25 juin et est disponible dans votre liste de souhaits sur l'eShop. Pour refléter cette expérience intense et concise, le jeu sera vendu à 5,49 $US / 5,49 € / 4,99 £, avec une réduction de lancement de 20 %. À sa sortie, il sera donc moins cher qu'un paquet de biscuits – et tout aussi délicieux ! Caractéristiques: Un monde ouvert chaleureux sur le thème des chats : Explorez une charmante ville côtière où tout, des fleuristes aux cafés, est pensé pour les chats, inspiré des propres amis félins des développeurs. Une histoire touchante et courte : Une expérience d'une heure, courte et agréable, idéale pour se détendre et réchauffer les cœurs. Des mécaniques de jeu amusantes : Miaou à volonté ! Renversez des objets ! Cachez-vous dans des cartons ! Et n'oublions pas le bouton « miaulement » ! (Ne sous-estimez pas le pouvoir d'un miaulement bien placé.) Rencontrez vos voisins à quatre pattes : Faites des livraisons, aidez vos congénères et découvrez des quêtes annexes amusantes et pleines de charme, offrant de nombreuses options de dialogue. Un mystère d'anniversaire : Pourquoi tout le monde a-t-il oublié l'anniversaire de Catto ? Menez l'enquête et découvrez la vérité dans cette histoire touchante. Disponible en quatre langues (anglais, chinois traditionnel, chinois simplifié et japonais), dont la localisation officielle Meow.
- Sesame Street : Amis & Fun s'annonce pour le 9 octobre sur consoles et PC
Outright Games a dévoilé Sesame Street : Amis& Fun, un tout nouveau jeu d’aventure narratif en 3D jouable à deux, inspiré par Sesame Street , la série adorée par les enfants du monde entier. Disponible le 9 octobre prochain sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, le jeu propose une expérience narrative basée sur l'exploration, à destination des plus jeunes. Dans Sesame Street : Amis & Fun, les joueurs évoluent dans le quartier alors qu’une grande fête se prépare. Ils peuvent personnaliser entièrement leur personnage avant de rejoindre leurs voisins pour que tout soit prêt pour la fête. L’aventure se dévoilera au travers d’une narration interactive et de surprises ludiques. En chemin, les joueurs se feront de nouveaux amis parmi lesquels Elmo, Grover, Bert et Ernie. Sesame Street : Amis & Fun encourage l’exploration dans des lieux sûrs et accueillants inspirés par le show. Les joueurs peuvent créer et personnaliser leur propre personnage, décorer leur maison et explorer la rue colorée, participer à des défis et des activités. Des mini-jeux sont parsemés tout au long de l’histoire, introduisant les premières bases des compétences et concepts en mathématiques. Créée spécifiquement pour les jeunes enfants, l’histoire se veut chaleureuse, drôle et touchante, sans pression. Des contrôles intuitifs et un renforcement positif font de ce jeu une première expérience accessible à destination des plus jeunes. Les adultes, les frères et sœurs et amis peuvent également se joindre à l’aventure grâce au mode deux joueurs en mode local coop. Les parents se sentiront en confiance en laissant leurs enfants explorer le jeu de façon indépendante dans un univers bien connu des familles depuis des générations. Les jeux vidéo et les expériences interactives font partie du portfolio Sesame Street depuis plus de 40 ans avec la sortie de Sesame Street: Countdown sur l’Atari 2600 en 1981. Depuis, Sesame Street a continué à faire évoluer les contenus interactifs que ce soit sur les consoles de jeu, les applications digitales et SesameStreet.org. Chaque expérience interactive est conçue pour renforcer les connections des enfants aux histoires et aux personnages de Sesame Street de manière personnelle, ludique et valorisante. Depuis ses débuts en 1969, Sesame Street est devenue l’une des marques les plus reconnaissable et digne de confiance dans les médias à destination des enfants du monde entier. Aujourd’hui, Sesame Street touche plus de 300 millions de ménages parmi 190 pays et 30 langues. Avec 250 Emmy Awards et plus de cinq décennies d’impact éducatif étayé par la recherche, Sesame Street continue de connecter les enfants et les familles du monde entier. Sesame Street : Amis & Fun sera disponible le 9 octobre 2026 sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.
- La perfection deviendrait-elle surcotée ? C’est l’avis de 7 Français sur 10, qui seraient prêts à adopter la "Tech Moche"
Et si la perfection était le vrai problème ? Alors que l’on valorise de plus en plus les légumes biscornus ou les meubles patinés par le temps, la tolérance à l'imperfection semble s’arrêter aux portes de la technologie. 2 Français sur 3 (67%) considèrent qu’un défaut esthétique (micro-rayure, impact) constitue un frein à l’achat d’un appareil tech. En lançant récemment son “Ugly Computer” et sa catégorie “Obsolète”, Back Market entend défier cette injonction au "zéro défaut", qui pousse chaque année des millions d'appareils parfaitement fonctionnels vers le rebut. Un parti pris fort, dont le timing se révèle aujourd'hui idéal. Selon une nouvelle étude OpinionWay sur l'obsolescence esthétique, le tabou est bel et bien prêt à sauter : 7 Français sur 10 (69%) se déclarent prêts à adopter cette "Tech Moche" à condition d'être rassurés. L’obsolescence esthétique : le poids du regard des autres, un gaspillage absurde mais réel Dans les faits, l'impact de ce gaspillage esthétique est massif : 1 Français sur 3 a déjà remplacé un appareil en parfait état de marche uniquement pour son apparence (36% parce qu’il semblait démodé, 31% parce qu’il était visiblement abîmé). Un renouvellement forcé qui ne relève pas d'un simple caprice, mais d'une profonde pression sociale. On ne jette plus pour soi, on jette pour les autres. L’état d’un téléphone ou d'un ordinateur est devenu un marqueur social à part entière. 59% des Français estiment ainsi qu’un appareil abîmé renvoie une mauvaise image de son propriétaire. Un véritable "body-shaming" technologique s'installe : 46% associent un appareil abîmé à un manque de moyens, 40% y voient de la négligence et 38% considèrent que cela donne une image moins professionnelle. La Gen Z : entre conscience écologique et pression esthétiqueLa génération 18-24 ans, pourtant fer de lance de la transition écologique, se révèle être la plus intransigeante sur l'apparence de sa technologie. Pour 85% d'entre eux, un appareil abîmé renvoie immédiatement une mauvaise impression (contre 59% au global). Ce poids de l'image dicte littéralement les comportements d'achat, et l'obsolescence esthétique y fait des ravages : plus de 6 jeunes sur 10 (61%) ont déjà remplacé un appareil en parfait état de marche uniquement parce qu'il était abîmé visuellement (soit le double de la moyenne nationale). Plus parlant encore : 75% d'entre eux estiment qu'avoir un appareil visuellement impeccable est important pour être "à la page". Au quotidien, l'angoisse du jugement social est écrasante : 35% ont déjà hésité à sortir leur téléphone en public et 43% ont ressenti une forte pression à en racheter un nouveau pour éviter le regard des autres. Pourtant, c'est précisément cette génération qui peut changer les règles du jeu, en faisant de la “Ugly Tech” une vraie fierté plutôt qu'une honte à cacher. Dans ce contexte, 7 sur 10 ne demandent qu'à être rassurés Derrière ce constat, les mentalités évoluent : les consommateurs ne rejettent pas les appareils imparfaits en tant que tels, ils rejettent l’incertitude. En effet, près de 7 Français sur 10 (69%) se disent prêts à acheter un appareil présentant des défauts esthétiques visibles, à condition d’être rassurés sur ses performances. Pour franchir le pas, ils exigent d'abord un fonctionnement technique garanti et un prix nettement inférieur (tous deux cités par 43% des répondants). L’antidote de Back Market : L’Ordinateur Moche et la catégorie “Obsolète” C’est pour briser ce tabou que Back Market a pris les devants, avec le lancement audacieux de l’Ordinateur Moche et l'élargissement de sa catégorie “Obsolète”. Le concept répond point par point aux attentes d'honnêteté soulevées par l'étude : des appareils pleinement fonctionnels, qui assument fièrement leurs rayures et marques d’usage, présentés en toute transparence, garantis à 100% sur le plan technique, et proposés à un prix juste. Acheter un Ordinateur Moche n'est donc plus une résignation, c'est un choix affirmé contre l'absurdité du neuf à tout prix. Dans la continuité de la campagne “Flambant Vieux” et du récent partenariat avec Google autour des clés USB ChromeOS Flex, Back Market confirme une trajectoire claire : lutter contre l’obsolescence sous toutes ses formes. La valeur d’un appareil ne se mesure pas à son apparence, mais à ce qu’il permet de faire.
- [Test][Steam] Pro Cycling Manager 26
Disponible le 15 juin sur Steam, Pro Cycling Manager 26, tout comme Tour de France 2026, lance la saison du vélo avec panache, comme chaque année. Ce nouvel opus de Cyanide Studio et Nacon nous remet dans la peau d'un directeur sportif afin d'amener notre équipe au sommet du cyclisme mondial. Et après avoir remporté le Tour de France et bien d’autres épreuves, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Pro Cycling Manager 26 est un jeu de gestion où l'on va prendre le contrôle d'une équipe de cyclistes. Et comme dans tous les jeux de gestion, on va devoir gérer, de A à Z tous les aspects de l'équipe pour la mener au sommet. Mais avant de se lancer dans une nouvelle saison, on va pouvoir choisir son mode de jeu ainsi que personnaliser sa partie. Du côté des modes de jeu, comme chaque année, on retrouve le mode solo avec le mode Carrière, le mode Pro Cyclist et le mode Course simple. Dans le mode Carrière, on va devoir choisir une équipe du Cya World Tour, du Continental ou du Continental Pro. Pour débuter, il est préférable de se lancer dans le jeu avec une équipe du Cya World Tour, avec des coureurs déjà prêts pour toutes les grosses compétitions. Une fois notre équipe sélectionnée, on va devoir choisir la difficulté. Le jeu en propose quatre, allant de facile à extrême. On va aussi avoir la possibilité de créer notre propre difficulté afin d’adapter la partie selon nos envies. De quoi adapter l'expérience à tous les types de joueurs. Après ça, on va enfin pouvoir se lancer. Dans Pro Cycling Manager 26, on va avoir de nombreux outils en notre possession pour pouvoir gérer notre équipe. Dans l'onglet Tableau de bord, on va retrouver toutes les informations qui concernent l'équipe. Les sponsors, avec la possibilité de changer de sponsor, de négocier des équipements pour la saison à venir. Les infrastructures de l'équipe, les finances et l'équipe nationale, si on en gère une. Cet onglet va surtout nous permettre de suivre les dernières infos, les mails, le moral de l'équipe ou encore les derniers résultats. Ensuite, on va retrouver l'onglet Effectif. Celui-ci sera sûrement le plus important lors de notre carrière, car c'est ici qu'on va pouvoir gérer le calendrier de nos coureurs, avec les nombreuses épreuves que propose Pro Cycling Manager 26, les objectifs de chaque cycliste ainsi que leurs futurs stages. On pourra aussi, si on le souhaite, recruter de nouveaux talents et gérer le staff de l'équipe. Par la suite, avec les nombreuses courses à répétition, on va pouvoir aussi changer le matériel de nos coureurs, un aspect très important si on souhaite rester compétitif. Pour le reste des onglets, on va avoir celui des résultats et celui des coureurs, mais, principalement, on va surtout s'intéresser aux deux premiers lors de notre carrière. Comme dans tous les jeux de gestion, pour progresser, on va devoir avancer dans le calendrier, répondre à des mails, et bien sûr, participer à des courses. Avant de se lancer dans une étape, on va pouvoir inscrire les coureurs que l'on souhaite pour la course, créer une stratégie d'équipe ou individuelle et changer l'équipement. Après ça, il ne restera plus qu'à lancer la course en 3D ou faire une simulation 2D. Mais si on veut gagner des courses, il sera préférable de lancer la course en 3D, car, pendant cette course, on va pouvoir donner des ordres à tous les membres de l'équipe afin qu'ils puissent prétendre à la victoire. Grâce à de nombreux outils, il sera possible de lancer une échappée, de suivre des coureurs, de garder un rythme ou de sprinter. Un peu comme dans le jeu Tour de France ou les autres opus de PCM. De ce côté, il y a très peu d'évolution. Bien sûr, même si le jeu reste très similaire à l’opus précédent, on va tout de même avoir quelques nouveautés. Par exemple, PCM 26 propose désormais de planifier au mieux l’équipe et les coureurs, afin d’optimiser les courses du calendrier par rapport aux spécialités de chaque coureur. On pourra effectuer cette planification automatiquement si on ne souhaite pas se prendre la tête, mais, avec ce genre de planification, on passe un autre cap dans la simulation, rendant le jeu encore plus réaliste. On va aussi avoir une nouvelle mécanique de forme du jour qui va fonctionner en fonction des performances du coureur, ce qui permettra d’améliorer les performances de nos coureurs, saison après saison. Pour finir, on va aussi avoir un nouveau système de simulation de course, la simulation détaillée, qui va permettre de se plonger dans la course tel un pro. Mais cette simulation reste assez complexe à gérer. Elle sera donc réservée aux puristes. D’autres nouveautés sont au rendez-vous, comme les anciens coureurs qui deviennent entraîneurs, la possibilité de changer de nationalité ou encore les compétitions en sélection nationale qui deviennent optionnelles. Comme toujours, le mode carrière de Pro Cycling Manager 26 est facile à prendre en main. Le menu est facile à comprendre. Et si on joue au jeu chaque année, on commence à connaître chaque aspect du jeu. Il est facile de gérer nos coureurs, leurs compétitions ainsi que leurs matériels. On arrive toujours à être compétitif quand on prend le contrôle d'une équipe assez forte. Et même si on est très loin de tout gagner, on peut facilement remporter quelques compétitions au cours de la saison. Même si le Tour de France ou encore le Giro restent des compétitions difficiles à remporter. En plus du mode carrière, Pro Cycling Manager 26 propose d'autres modes de jeu. Pour commencer, le mode Pro Cyclist. Dans ce dernier, on va devoir créer un coureur avec des petites caractéristiques, comme son axe principal et secondaire, ainsi que son potentiel, qui va déterminer ses stats, puis son équipe de départ. On va aussi avoir un nouveau système de progression et de gain d'expérience pour une meilleure évolution de notre coureur. Une fois prêts, on va pouvoir commencer notre carrière de coureur. Contrairement au mode carrière, dans ce mode, on va devoir faire évoluer uniquement notre coureur, en participant aux différentes épreuves. En participant à des étapes, on va prendre de l'expérience et monter le niveau de notre coureur. Les niveaux gagnés vont nous permettre de gagner des points de compétences qui serviront à débloquer quelques capacités supplémentaires pour notre coureur, parmi 4 spécialités. Pendant cette carrière, il faudra aussi faire très attention à la forme de notre coureur. Car plus on va le pousser à bout, plus il y aura de risques de blessures ou de saturation. Pour le reste, le mode Pro Cyclist va se gérer comme le mode Carrière. Pro Cycling Manager 26 va aussi proposer un mode Course Simple qui permet de participer à une compétition avec une équipe, le temps de quelques étapes, sans chercher à gérer l'équipe pendant une saison entière. Comme toujours, Pro Cycling Manager 26 est un jeu chronophage qui nous fait perdre de nombreuses heures. Certes, depuis quelques années, le jeu n’évolue pas vraiment. On a quelques améliorations. Mais ça reste assez basique. Mais on n’a pas forcément besoin de plus pour passer un bon moment dans le jeu. Pour conclure, Pro Cycling Manager 26 est le jeu parfait sur PC quand on aime le cyclisme. Certes, les nouveautés sont minimes. Mais on n’a pas forcément besoin de changement révolutionnaire pour prendre du plaisir. Un opus à l’image des précédents, qui nous permet de commencer la saison du vélo de la plus belle des manières.
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