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- A Zane to Kill For et Takedown at Hadron Abyss de Borderlands 4 sont disponible
2K et Gearbox Software rendent dès à présent disponible la version 1.8 de Borderlands 4, qui apporte une multitude de contenus de fin de partie gratuits et premium sur Kairos. Les joueurs peuvent se lancer tête baissée dans un tout nouveau contenu narratif avec le Pack Prime 3 : A Zane to Kill For, tester leur courage face au redoutable défi Takedown at Hadron Abyss, et profiter du retour surprise du mode Cercle du massacre. La version 1.8 déploie également de manière officielle les sauvegardes multiplateformes (Cross-Platform Saves), permettant aux joueurs de transférer de façon transparente leurs aventures de Chasseurs de l'Arche sur n'importe quelle plateforme où ils possèdent Borderlands 4. Pack Prime 3 : A Zane to Kill For Le Pack Prime 3 inclut l'extension narrative A Zane to Kill For, où les joueurs voyageront à l'intérieur d'un jeu d'arcade néon-noir pour résoudre le mystère du meurtre de Zane (ou plutôt de sa sauvegarde Digi-Clone). Cette toute nouvelle mission rejouable propose un nouveau boss, deux nouveaux mini-boss et de nouveaux équipements de haut niveau. En parallèle du lancement du Pack Prime 3, la nouvelle carte de l'Arche 3 fait son apparition, permettant aux joueurs d'obtenir de nouvelles récompenses sur le thème de l'arcade grâce au jeu, incluant 24 éléments cosmétiques et quatre pièces d'équipement reconfigurables. À compter du Pack Prime 3, l'extension narrative principale, A Zane to Kill For, ainsi que la carte de l'Arche 3 sont disponibles à l'achat individuel. Raid de fin de jeu gratuit :Takedown at Hadron Abyss Takedown at Hadron Abyss est un défi de fin de partie titanesque à venir, gratuit pour tous les joueurs. Accessible via le Raid Board de n'importe quel hub principal après avoir terminé la campagne principale, ce raid brutal envoie les Chasseurs de l'Arche dans une toute nouvelle zone, Hadron Abyss, une station de recherche sous-marine secrète et entièrement submergée, remplie d'horreurs mutantes et de super-prédateurs aquatiques. Les configurations des personnages et les compétences des joueurs seront mises à rude épreuve alors qu'ils tenteront de naviguer dans cette nouvelle zone tentaculaire remplie d'ennemis, pour finir par un face-à-face avec le boss final, le Child of Terramorphous. La puissance des ennemis s'adapte dynamiquement à la taille du groupe, et les joueurs qui cherchent à repousser leurs limites peuvent activer les niveaux du mode Chaos (Mayhem) ou le mode Hardcore à vie unique pour une intensité maximale. Cette élimination offre de nouvelles récompenses attrayantes, avec des butins dédiés pour le miniboss et pour le Child of Terramorphous, incluant : Une nouvelle arme nacrée : Shark Bait (fusil à pompe Tediore) : Infliger des dégâts aux ennemis applique des cumuls de Chum ; lorsque vous rassemblez assez de cumuls, l'ennemi explose en infligeant des dégâts supplémentaires. Neuf nouvelles pièces d'équipement légendaires : Ishmael (fusil de précision Order) : Tire des harpons qui font saigner continuellement les cibles, infligeant des dégâts supplémentaires sur la durée. Shoals (pistolet Jakobs) : Les coups critiques infligent des dégâts de zone, et les ricochets déclenchent des novas destructrices. Marshall's Claw (fusil de précision Maliwan) : Tire trois projectiles dans une rafale de cinq coups, avec une cadence de tir qui augmente après chaque tir. Swan Song (fusil à pompe Daedalus) : Les éliminations avec le tir principal déclenchent le tir de projectiles explosifs de type boulet de canon depuis le canon inférieur. Fishward (fusil d'assaut Jakobs) : Toucher une cible fait apparaître des projectiles en forme de poissons qui nagent de façon erratique vers les ennemis proches. Lorsqu’ils tuent un ennemi, ils confèrent un bonus de dégâts cumulable au prochain chargeur. Little Sister (bouclier Tediore) : Lorsque ce bouclier est brisé, il invoque un drone qui tire sur les ennemis proches lorsque vous portez des coups, pour un pourcentage des dégâts de l'arme actuelle. Vitae (Repkit Jakobs) : Les coups critiques vous soigneront d'un montant fixe de PV. Ordinance (grenade Tediore) : Lance une grenade en forme de livre qui projette des pages destructrices lors de sa trajectoire. Draupner (arme lourde Order) : Tire plusieurs projectiles qui en génèrent d’autres, lesquels reviennent vers vous lorsqu’ils touchent un ennemi, rebondissent sur une surface ou après une certaine durée. Cinq nouveaux mods de classe : Un mod de classe unique sera disponible pour chaque Chasseur de l'Arche actuel. Un sixième mod de classe sera ajouté à ce butin en septembre lorsque le prochain Chasseur de l'Arche, Loveless La Hackeuse, arrivera dans le Pack Histoire 2. Retour du mode Cercle du massacre C’est une surprise, après de nombreuses demandes de la communauté : le mode arène en vagues emblématique de Borderlands 3 fait son grand retour, entièrement repensé et gratuit pour tous les joueurs. Le Cercle du massacre demande aux joueurs de survivre à visages découverts à cinq manches composées de trois vagues de plus en plus mortelles, avec un boss brutasse qui fait irruption lors de la troisième vague de chaque manche. Terminer une manche offre un choix : récupérer ses gains dans la salle des prix pour récupérer du butin aléatoire légendaires et nacrés via les loot cannons, ou tout risquer en passant à la manche suivante, qui sera encore plus difficile. Les joueurs tombés en co-op entrent dans une zone de pénalité pour observer et soutenir activement, ou troller, leurs coéquipiers à l'aide d'interrupteurs spéciaux qui déploient des confettis, des matières fécales ou des barils élémentaires. De plus, faire apparaître un ennemi brutasse directement dans l'arène offre une opportunité de réanimation immédiate ; si l'escouade restante élimine la menace, les Chasseurs de l'Arche tombés au combat rejoignent instantanément l'action. Le Cercle du massacre est conçu pour être une expérience fortement rejouable, de sorte que les joueurs auront des chances infinies de traquer du nouveau butin et d’optimiser leurs configurations pour essayer d'arriver au bout en une seule fois. Bientôt disponible : Pack Prime 4, Pack Histoire 2, et un tout nouveau Chasseur de l'Arche Si l'on se réfère à la feuille de route post-lancement, des arrivées de contenu encore plus massives pointent à l'horizon. Le 30 juillet, le Pack Prime 4 : Murders & Acquisitions arrivera en même temps que la version 1.9. Puis, au début du mois de septembre, le Pack Prime 5 et le Pack Histoire 2 sortiront, introduisant un tout nouveau Chasseur de l'Arche jouable : Loveless La Hackeuse, dont les joueurs ont pu avoir un aperçu exclusif lors du dernier DevCast. Loveless est une ancienne hackeuse d’Anshin devenue assassine. Équipée de cybernétiques de pointe, elle partage également son esprit avec un virus numérique de sa propre création, capables de se digistructer en une forme physique agissant comme une extension mortelle de leur volonté commune, en quête de perfection. Restez aux aguets pour en savoir plus sur Loveless et le Pack Histoire 2 à venir ! Les joueurs qui possèdent Borderlands 4 Édition Super Deluxe bénéficient automatiquement d'un accès à tout le contenu du pack d'extension Pack Prime (Packs Prime 2, 3, 4 et 5) ainsi que du pack Chasseur de l'Arche (Packs Histoire 1 et 2), tandis que Borderlands 4 Édition Deluxe donne accès au pack d'extension Pack Prime. Les Packs Prime et Packs Histoire sont également disponibles à l'achat individuel.
- The Alters : Last Variable se date au 13 juillet
Alors que tous les autres choisissent de partir, Jan Scientist reste sur la planète hostile où il est piégé avec ses alter ego pour poursuivre une recherche qui pourrait changer sa vie. Cette quête étant impossible à mener seul, elle devient l'élément central du nouveau DLC de The Alters , le jeu de survie et de science-fiction de 11 bit studios, acclamé par la critique en 2025. The Alters : Last Variable sortira le 13 juillet sur PC et consoles. Last Variable est une extension de 20 heures qui introduit de nouvelles mécaniques, une base souterraine à construire et un cycle de jeu affiné centré sur la terraformation de certaines parties de la planète en biomes luxuriants semblables à des oasis. Vous y commanderez une équipe d'esprits brillants qui vous ressemblent, mais qui ne pensent et ne ressentent pas toujours les choses comme vous. Percer le mystère de l'Oasis exige l'analyse de spécialistes – géologue, biologiste, chimiste ou physicien. Pourtant, chaque Jan a sa propre conception de la science. Tandis que vous plongez dans un hibernation cryogénique de plusieurs années dans votre base souterraine, attendant que le soleil brûlant de la planète se retire, ceux qui travaillent dans les laboratoires de terrain n'ont pas ce privilège. Avec le temps, sans cette protection, la vulnérabilité du temps peut-elle encore les transformer ? Caractéristiques: L'histoire suivante se concentre sur les scientifiques Jan : les scientifiques Jan, dont les esprits sont parfaitement alignés, peuvent offrir l'expertise nécessaire pour percer le mystère du phénomène de l'Oasis. Explorez de nouvelles régions et terraformez-les : chaque transformation modifie le paysage, fait apparaître de nouvelles ressources et réveille le mécanisme de défense de la planète – tremblements de terre plus fréquents, vagues de radiations intenses et autres menaces. Développez-vous sous terre et survivez aux cycles : construisez dans différents types de sols, créez de nouveaux composants et recherchez de nouveaux modules comme la chambre de cryosommeil, qui vous donnera plus de temps et vous permettra d'observer les effets à long terme de vos actions scientifiques. Développez de nouvelles technologies et établissez des laboratoires de terrain : chaque période de refroidissement planétaire offre une brève fenêtre d’exploration d’une surface radicalement transformée, et les laboratoires de terrain proposent de nouvelles missions aux alters pour poursuivre leurs travaux pendant votre cryosommeil.
- RAZER lance la chaise gaming Razer Soma Chroma
Razer annonce aujourd’hui le lancement de la Razer Soma Chroma, une chaise gaming RGB sans fil qui fusionne les effets dynamiques de Razer Chroma RGB à un confort optimal et permanent. Premier modèle de la nouvelle gamme de chaises gaming dédiées à l’immersion de Razer, la Soma Chroma marque aussi l’arrivée du premier siège RGB de la marque. Elle fait évoluer le fauteuil d’un simple objet passif vers un élément central de l’expérience de jeu, en symbiose avec le reste du setup pour une immersion totale. Des effets Chroma RGB qui réagissent en temps réel Au cœur de la Soma Chroma, le système d’éclairage dynamique Razer Chroma RGB s’anime en temps réel selon l’action à l’écran dans plus de 300 jeux compatibles, faisant de la chaise une véritable extension du setup. Il est possible de personnaliser l’éclairage avec 16,8 millions de couleurs et 10 préréglages via Razer Synapse, afin que la chaise puisse s’adapter à toutes les configurations et toutes les ambiances. Conçue pour s’adapter à toutes les sessions Pensée pour les sessions prolongées, la Soma Chroma associe un soutien lombaire ergonomique intégré à un coussin d’assise en mousse à double densité durcie à froid pour un confort de tous les instants. La courbure lombaire profilée épouse naturellement le bas du dos et favorise une posture neutre pour limiter la fatigue, tandis que les coussins du dossier et de l’assise, à la fois fermes et moelleux, sont conçus pour réduire les points de pression lors d’une utilisation continue. Le dossier s’incline jusqu’à 155° pour accompagner chaque changement de rythme, passant d’une position droite, idéale pour la compétition, à une inclinaison maximale pour récupérer entre deux matchs. Un seul câble. Aucun encombrement. La Soma Chroma adopte une alimentation via USB‑C, que ce soit par le biais d'une prise murale ou d’une batterie externe standard, pour préserver un setup net tout en conservant une liberté de mouvement totale. Un panneau de commande intégré donne accès à toutes les fonctionnalités en un geste : changer d’effet, ajuster la luminosité ou basculer entre la connexion avec le PC (via le dongle 2,4 GHz) et un appareil mobile (via Bluetooth grâce à l’application Razer Furniture). Conçue pour durer dans le temps L’ensemble repose sur un châssis en acier renforcé et un piètement à cinq branches en métal qui garantissent solidité et stabilité. La Soma Chroma est conçue pour durer, même après des années d’utilisation quotidienne. La pièce maîtresse du setup Un éclairage synchronisé avec le jeu grâce à la technologie Razer Chroma RGB : des effets personnalisés dans plus de 300 jeux, avec 16,8 millions de couleurs et 10 préréglages d’éclairage via Razer Synapse. Un soutien lombaire ergonomique intégré : pensé pour les sessions prolongées, il soutient le bas du dos et maintient une posture neutre afin de minimiser la fatigue. Un coussin d’assise en mousse à double densité durcie à froid : conçu pour une répartition optimale de la pression, conjuguant confort et soutien pour les sessions de jeu prolongées. Connexion en USB-C polyvalente : une alimentation sans contrainte de câbles, via prise murale ou batterie externe standard, pour un setup net et sans fil. Un panneau de contrôle intégré : réglages rapides à la volée pour changer d’effet, ajuster la luminosité ou basculer entre la connexion avec le PC (2,4 GHz) et un appareil mobile (Bluetooth). Une structure en acier haut de gamme : un châssis en acier renforcé et un piètement à cinq branches assurent une durabilité et une stabilité exceptionnelles pour des années d’utilisation. Une inclinaison du dossier jusqu’à 155° : s’adapte à toutes les positions, offrant à la fois une posture droite en compétition et un soutien idéal pour récupérer entre les matchs. Une intégration RGB pour une immersion totale : la Soma Chroma fusionne les éclairages dynamiques de Razer Chroma RGB, un soutien ergonomique durable et une alimentation sans fil discrète dans une seule chaise. Plus qu’un simple accessoire, la chaise s’impose désormais comme un élément incontournable de l’immersion en jeu.
- La Nations Cup 2026 est lancée
KRAFTON, Inc. a annoncé aujourd’hui le coup d’envoi de la grande finale de la PUBG Nations Cup 2026 à la Jangchung Arena de Séoul. Parrainé par la municipalité de Séoul, ce tournoi rassemble 120 joueurs issus de 24 pays du monde entier. Le PNC est un tournoi national par équipes au cours duquel les meilleurs joueurs de PUBG Esports représentent leur pays et s'affrontent pour remporter le titre de champion. Porté par la passion des joueurs représentant leur pays et par l'enthousiasme des fans qui l'accompagne, le PNC est devenu l'un des événements phares de PUBG Esports. La phase de qualification s'est déroulée du 23 au 24 juin au PUBG Seongsu, tandis que la grande finale a lieu du 26 au 28 juin à la Jangchung Arena. À l'issue de la phase de qualification, huit équipes se sont qualifiées pour la grande finale, parmi lesquelles l'Ukraine, la Turquie, le Danemark, l'Argentine, le Royaume-Uni et les Philippines. Elles disputeront le titre aux côtés de huit équipes directement qualifiées grâce à leurs résultats de l'année dernière : le Vietnam, champion en titre, la Corée, la Chine, la Thaïlande, les États-Unis, l'Allemagne, le Brésil et l'Indonésie. Les billets pour la première journée de la Grande Finale se sont vendus en moins de 10 minutes après l'ouverture de la billetterie, le 5 juin à 21h. Au total, 5 000 spectateurs sont attendus pour les trois jours de la Grande Finale. Cette réaction témoigne de l'intérêt constant pour l'e-sport PUBG, qui s'est également manifesté lors du Circuit 2 des PUBG Global Series (PGS), où le nombre cumulé de spectateurs simultanés au plus fort de l'événement a dépassé les 880 000 pour l'ensemble des trois séries, établissant ainsi un nouveau record historique. La durée totale de visionnage a également atteint 7 106 564 heures, soit une hausse de 20 % par rapport au tournoi précédent. L'événement proposera également des affrontements entre les meilleurs joueurs du monde entier, dont l'Américain « Shrimzy », le Coréen « Heaven » Tae-seong Kim, le Vietnamien « Himass » et le Chinois « LilGhost », qui s'affronteront dans une compétition très disputée. Le Royaume-Uni tentera également de reconquérir le titre après sa victoire au championnat de 2022. La Grande Finale comprendra 15 matchs. Le classement final sera déterminé par le total cumulé des points de kill et des points de classement obtenus lors de l'ensemble des matchs. La cagnotte totale s'élève à 500 000 dollars, auxquels s'ajouteront 25 % des recettes provenant de la vente des pass d'événement et des objets de ce tournoi, qui seront répartis en fonction des résultats finaux. Les matchs seront diffusés sur la chaîne YouTube officielle de PUBG Esports, sur Twitch et sur Kick. Les spectateurs qui suivront les matchs sur les chaînes officielles pourront participer à des événements « Drops » et recevoir des objets in-game en fonction de leur temps de visionnage. Les spectateurs présents sur place pourront également participer à des quiz pendant les pauses entre les matchs. Cette année, PUBG: BATTLEGROUNDS fête son 9e anniversaire. En mars, le jeu a une nouvelle fois dépassé le cap des 1,3 million d'utilisateurs simultanés, après avoir atteint un résultat similaire en mars de l'année dernière, ce qui témoigne d'une croissance soutenue. KRAFTON continuera à renforcer PUBG: BATTLEGROUNDS en tant que propriété intellectuelle (IP) dotée d'un long cycle de vie du produit (PLC), tout en étendant la franchise au-delà des jeux vidéo vers des domaines culturels plus larges et en renforçant l'engagement auprès des utilisateurs.
- FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE s'invite dans SILENT HILL f
Konami Digital Entertainment, B.V. annonce que SILENT HILL f collabore avec le jeu d’aventure horrifique japonais FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE, de Koei Tecmo Games Co., Ltd, afin de lancer une nouvelle mise à jour ajoutant la tenue «Crimson Butterfly». Ce DLC introduit une tenue inspirée de Mio Amakura, la protagoniste de FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE, permettant aux joueurs de modifier l’apparence de Hinako*., la protagoniste de FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE. Les joueurs peuvent découvrir l’histoire principale de SILENT HILL f* perdues dans un village abandonné hanté par des esprits vengeurs, tel qu’il est dépeint dans FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE. La tenue « Crimson Butterfly » est disponible pour tous les utilisateurs qui possèdent SILENT HILL f et ont installé la mise à jour 1.20 ou une version ultérieure. Consultez le patch note pour plus de détails. *Ce DLC est un contenu additionnel permettant aux joueurs de modifier l’apparence de Hinako. Il n’inclut pas de nouveaux scénarios, de niveaux ou de modes de jeu supplémentaires. De plus, les éditions Standard et Deluxe de SILENT HILL f sont actuellement proposées à prix réduit sur certaines plateformes. Un pack réunissant SILENT HILL f et FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE est également disponible, permettant de profiter des deux titres à prix réduit. Les joueurs peuvent saisir cette occasion pour découvrir une collaboration spéciale où les univers des jeux japonais d’horreur se croisent.
- Qliphah in Providence's Shadow se date au 24 septembre
Arc System Works Co., Ltd. a le plaisir de présenter son tout dernier jeu aperçu lors du Arc Showcase : « Qliphah in Providence's Shadow », un RPG tactique disponible sur PlayStation 5, Nintendo Switch, Steam et Epic Games. Le jeu sortira le jeudi 24 septembre 2026. Synopsis L'histoire se déroule dans un Tokyo infesté de monstres, où des phénomènes et entités surnaturels sèment le chaos. Soma Hoshigami, un jeune livreur, est attaqué par une créature surnaturelle qui le transforme en un être hybride, mi-humain mi-monstre. Il est alors recueilli comme objet trouvé par Rena Hizuki, enquêtrice de la Brigade des Anomalies Publiques de la Police Métropolitaine. Dans un monde où des phénomènes surnaturels contaminent la réalité et la font s'effondrer, les joueurs incarnent le duo composé de Rena et Soma. Ils affronteront de puissants ennemis avec style, tout en perçant les mystères de la transformation du monde. Ils traquent une mystérieuse secte opérant dans l'ombre et une nouvelle drogue appelée « Petite Vérité » (Tiny Truth), qui se répandent à travers Tokyo. Dans ce système de combat unique où le timing est crucial, les joueurs enquêtent sur des incidents surnaturels survenus à Tokyo et affrontent de redoutables ennemis. Ils doivent adapter leurs compétences à celles de leurs adversaires pour déclencher des contres dévastateurs, en utilisant le ralenti tactique pour anticiper leurs mouvements. Les protagonistes ◆ Rena Hizuki, 28 ans (femme) Voix : Ikumi Hasegawa Agent du Département de Police Métropolitaine, Bureau de la Sécurité Publique, Section 5 des Affaires Étrangères, 2e Unité d'Enquête sur les Anomalies. Son Stigma s'étend sur tout son corps, centré autour de sa poitrine, et elle possède un Œil Démoniaque qui lui permet de voir son propre avenir. Elle porte une lame maudite sans signature, une épée cérémonielle acquise sur un marché antique en Chine et qui lui sert de clé. Possédant un léger pouvoir d'interaction avec l'espace, elle attaque les Aberrations non pas en les tranchant, mais par le pouvoir de la séparation. ◆Soma Hoshigami, 20 ans (homme) Voix : Itsuki Tousei Considéré comme un « objet perdu » après avoir été recueilli par Rena du département de police métropolitaine, Bureau de la sécurité publique, Section des affaires étrangères 5, 2ème unité d'enquête sur les anomalies. Comme il avait déjà subi une transformation au moment de sa découverte, il n'est plus traité comme un humain par souci de simplification administrative. Son Stigma se manifeste sur le bas de son abdomen et ses deux bras ; il est un mutant à l'état de « semi-transformation » vers le « Niveau Un ». Sa mutation déforme l'espace environnant et, bien qu'il le fasse inconsciemment, il attaque en manifestant des « crocs et des mâchoires » conceptuels à travers ses coups de poing et de pied. Bonus de précommande et d'achat anticipé Les bonus de précommande et d'achat anticipé de la version physique et numérique incluent : 3 skins supplémentaires pour les protagonistes, Hizuki Rena et Soma Hoshigami • Un combat supplémentaire appelé « Voidfall » comprenant 16 combats de haute difficulté et des récompenses uniques En plus de sa sortie numérique, Qliphah in Providence’s Shadow sera également disponible en version physique sur Nintendo Switch et PS5 en Europe le 24 septembre. Qliphah in Providence’s Shadow sera distribué en éditions Standard et Deluxe, classées PEGI 16. Distribué par Meridiem, l'édition standard de Qliphah in Providence’s Shadow sera disponible chez plusieurs revendeurs le 24 septembre. L'édition Deluxe limitée sera exclusive à la boutique en ligne officielle de Red Art Games, les précommandes étant ouvertes à partir du 25 juin à 17h00. Qliphah in Providence’s Shadow Deluxe Edition sera limitée à 500 exemplaires par plateformes en exclusivité chez RedArtGames.com et contiendra : Le jeu de base La couverture alternative de la Deluxe Edition Ensemble de 8 lithographies
- PixARK dévoile sa première extension DLC premium avec PixARK : Terracrypt
Snail Games USA est fier de dévoiler la prochaine extension majeure de son jeu de survie sandbox en voxels PixARK : PixARK : Terracrypt, bientôt disponible sur Steam. Une version console sera déployée dans les mois suivants, offrant une expérience similaire à celle sur PC. Plongez dans un vaste monde souterrain en ruines et explorez 12 nouveaux biomes uniques regorgeant de merveilles inédites. PixARK: Terracrypt vous plonge dans une aventure inédite. Après un atterrissage forcé, vous découvrez un signal de détresse vous entraînant au cœur d'une grotte caverneuse où une force mystérieuse recèle un secret ancestral. Explorez 12 biomes distincts, chacun avec son atmosphère, ses dangers et ses règles de survie propres. Affrontez 11 nouvelles espèces redoutables et découvrez de nouvelles factions dans ce royaume englouti. Forgez des alliances et formez des coalitions pour vaincre un ennemi puissant avant qu'il ne détruise la planète. Chaque niveau exige une adaptation. Persévérez ou ne revenez pas. Grâce à des technologies de pointe, vous pourrez concevoir et construire des bases plus créatives que jamais. Vous pourrez non seulement bâtir, mais aussi faire naître la vie, en créant des créatures uniques et en cultivant une nouvelle flore par modification génétique. Déployez des systèmes de production automatisés qui restent opérationnels même lorsque vous descendez toujours plus profondément. Des mises à jour du système et des fonctionnalités arrivent sur PiXARK Sauvegardez à tout moment en mode solo : votre progression est préservée. Accédez directement aux conteneurs de stockage à proximité depuis votre personnage, sans récupération manuelle. Scanner de créatures repensé avec des relevés de renseignements détaillés et un suivi Exclusif au DLC Terracrypt Interface des engrammes améliorée : présentation plus claire et contrôle de fabrication plus performant …et d’autres surprises vous attendent sous terre
- L’histoire d’Echoes of Aincrad se dévoile dans un second trailer
Précédant la sortie d’Echoes of Aincrad le 10 juillet 2026, une nouvelle bande-annonce montre la réaction des 10 000 joueurs à la fin du « bêta test » dans le monde virtuel de SWORD ART ONLINE et dévoile la présence de visages familiers que les fans de la série seront ravis de retrouver ! Dans cette bande-annonce, les personnages doivent affronter la réalité de leur situation et accepter la dure vérité : tous les joueurs sont désormais prisonniers du château volant d’Aincrad et la mort dans le jeu est synonyme de mort dans le monde réel. Entre confusion, désespoir et accusations, les héros d’Echoes of Aincrad devront unir leurs camarades, survivre par l’épée et terminer le jeu pour libérer tout le monde. Au fil de leur aventure au sein d’Aincrad, les joueurs peuvent faire équipe avec des partenaires (Asuna, Agil, Lisbeth et bien d’autres) dotés de capacités spéciales. Grâce au système Switch, ils pourront agir de manière autonome pendant les combats, en fonction du rôle qu’ils leur auront attribué : soutien, protection ou dégâts partagés. Déjà disponible en précommande, Echoes of Aincrad sortira le 10 juillet 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC sur Steam.
- Réveillez le guerrier qui sommeille en vous avec la Razer Kitsune - Édition Ryu
Razer dévoile aujourd’hui le Razer Kitsune – Édition Ryu, une édition limitée dédiée à l’un des combattants les plus emblématiques du jeu vidéo. Inspiré de Ryu de Street Fighter 6, ce design inédit insuffle la discipline, la concentration et la détermination du mythique « World Warrior » à ce contrôleur arcade leverless de pointe pour PS5 et PC. Dévoilée lors de l’EVO 2026 à Las Vegas, l’édition Ryu du Kitsune est pensée pour les compétiteurs, les fans et les collectionneurs. Sublimé par le style iconique de Street Fighter, le contrôleur offre une précision sans faille : parfait pour s’imposer en tournois. Ryu prend la pose sur la Razer Kitsune Le modèle du Kitsune – Édition Ryu se distingue par une plaque supérieure en aluminium ornée d’un élégant visuel en noir et blanc qui symbolise la discipline et la détermination de Ryu. Rehaussé par des accents rouge vif qui incarnent la fougue de Ryu, ce contrôleur haut de gamme profite de finitions épurées et premium pour se démarquer, que ce soit dans une salle d’arcade ou en tournoi. Disponible en édition limitée, l’édition Ryu du Kitsune fusionne un design exclusif à des performances taillées pour la compétition, afin de s’imposer comme une pièce maîtresse auprès des fans de Street Fighter et des passionnés de la FGC (Fighting Game Community). Quand le style rencontre la précision de l’optique Sous son design inédit, le Kitsune – Édition Ryu conserve les caractéristiques de pointe de la Razer Kitsune originale : un contrôleur arcade optique all-button haut de gamme, conçu pour la compétition sur PS5 et PC. Une disposition à quatre boutons pour les mouvements En substituant le joystick traditionnel par quatre boutons directionnels, cette configuration délivre une expérience de jeu à la fois fluide et précise, tout en réduisant les risques d’erreurs et la latence pour exécuter chaque Hadoken et Shoryuken avec une précision redoutable. Des Switches Optiques Linéaires Low-Profile de Razer™ Une course d’activation réduite assure des entrées rapides, pour une réactivité accrue et une précision sans faille. Idéal pour punir la moindre erreur de l’adversaire. Propulsé par Razer Chroma™ RGB L’éclairage du Kitsune – Édition Ryu est entièrement personnalisable grâce à de multiples combinaisons de couleurs et à une gamme d’effets préenregistrés, pour aborder chaque combat avec style. Taillé pour la compétition, prêt pour chaque déplacement Pensé pour accompagner chaque déplacement, de la maison aux plus grandes scènes, le Kitsune – Édition Ryu se distingue par son format fin et portable, idéal pour le transport, le rangement et une installation rapide, où que se déroule le prochain combat. Son câble USB Type‑C amovible évite d’avoir à l’enrouler et le dérouler en continu, tandis que le fermoir de sécurité prévient de toute déconnexion accidentelle en pleine partie. Le bouton de verrouillage empêche les erreurs de manipulation pendant les compétitions les plus intenses, en désactivant les boutons non essentiels. Sérénité garantie, même dans le feu de l’action. Un must-have pour tous les fans de Street Fighter et les passionnés de la FGC Le Kitsune – Édition Ryu allie des performances de pointe à un design qui célèbre l’une des icônes les plus emblématiques des jeux de combat. Comme pièce de collection ou en périphérique de compétition, ce contrôleur conjugue précision, portabilité et élégance afin d’incarner la quête de Ryu pour devenir le plus fort.
- [Test'1D][Steam] Exo Rally Championship
Disponible depuis le 7 juin sur Steam, Exo Rally Championship est un jeu de course tout-terrain, développé par Exbleative et édité par Future Friends Games, qui se déroule sur les surfaces les plus dangereuses de la galaxie, où l’on va devoir gérer un rover, telle une voiture lors d’une spéciale de rallye. Un jeu de course original, où la conduite ne sera pas le seul talent nécessaire pour venir à bout de la course. Et après avoir roulé sur différentes planètes, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Exo Rally Championship est un jeu de course tout-terrain qui reprend les codes des jeux de rallye, où l’on va devoir prendre le contrôle d’un Rover équipé de propulseurs RCS afin de remporter les rallyes les plus dangereux de la galaxie. Mais avant de pouvoir prendre la route, on va devoir passer nos permis. Pour cela, on va commencer par le permis débutant. Ce dernier va être obligatoire si l’on souhaite piloter un rover. Lors de ce premier entraînement, on va apprendre à piloter le rover, à suivre les indications sur l’écran pour se rendre au prochain point de passage et à utiliser le RCS pour contrôler le rover dans les airs. Une fois ce premier entraînement terminé, on va obtenir notre premier permis, nous débloquant l’accès à certaines épreuves du jeu, dont les Series. Ce mode sera la carrière principale du jeu. On va devoir participer à des spéciales sur différentes planètes. Et comme dans un jeu de rallye, pour venir à bout de la spéciale, il suffira simplement de suivre les indications notées à l’écran. Bien sûr, il faudra aussi faire attention à ses pneus, aux dégâts du véhicule et à son énergie. Si vraiment, durant la course, on endommage trop le rover, il faudra attendre l'étape de réparation afin de s’occuper de notre véhicule. Quand on en aura terminé avec notre première série, on va devoir repasser par l'entraînement pour débloquer notre second rover, ainsi que notre nouveau permis. Après quelques entraînements, on va pouvoir relancer notre Serie, ou participer à d’autres événements comme le Contre-la-Montre, les Défis Quotidiens, les étapes et les rallyes en ligne. Mis à part les courses en ligne, chaque mode nous demandera d’obtenir les différents permis. Il sera donc préférable de s'attaquer aux Series en premier, avant de s’occuper des autres modes. Après ça, on pourra s’occuper en explorant librement les 5 planètes du jeu, ou en s’amusant à créer nos propres courses via l’éditeur de spéciales. Pour ce dernier, il faudra tout de même passer les permis et débloquer les différents véhicules. Pour venir à bout des différents modes de jeu, il faudra un peu moins de 15 heures. On pourra y passer plus ou moins de temps, en fonction de la difficulté sélectionnée et de son envie de terminer les différentes épreuves du jeu. Exo Rally Championship est un jeu plutôt impressionnant. Même si on se retrouve sur des planètes vides, la terraformation rend chaque planète vraiment agréable à parcourir. De plus, le pilotage des différents véhicules est très réaliste, surtout avec la gestion du RCS. On a l’impression d’avoir une simulation de rallye entre les mains, mais avec des rovers parfois difficiles à contrôler. C’est très plaisant, et on prend autant de plaisir à rouler qu’à explorer les planètes. Pour conclure, Exo Rally Championship est une très bonne simulation de rovers. Un jeu de course parfait, qui mélange la réalité du rallye au réalisme des véhicules terrestres spatiaux. C’est original, parfaitement maîtrisé et agréable du début à la fin. On ne s’ennuie pas une seule seconde, même si ça ne reste qu’un simple jeu de course. Et les amateurs de rallye devraient facilement se prendre au jeu.
- AWARECORP Studios et Boudouni Studios annoncent un partenariat stratégique autour de la licence à succès RetroGoblins
AWARECORP Studios, studio indépendant de jeu vidéo basé à Lyon, et Boudouni Studios, studio créatif fondé par Sofyan Boudouni, annoncent la signature d’un partenariat stratégique pour le développement d’un jeu vidéo basé sur la licence RetroGoblins. Née sur internet et déjà suivie par une communauté de plus d’un million de personnes, RetroGoblins s’impose comme une propriété intellectuelle singulière, nourrie par l’esthétique, l’humour et les références culturelles des années 90 et 2000. Avec ce partenariat, Boudouni Studios et AWARECORP Studios ambitionnent de prolonger cet univers sous la forme d’un jeu vidéo qui ravira les fans des RetroGoblins et les nostalgiques de ces années. Un jeu vidéo RetroGoblins Le projet prend la forme d’un party game compétitif pour 2 à 4 joueurs, jouable en local ou en ligne. Les joueurs s’affronteront dans une succession de mini-jeux inspirés des icônes et usages de la pop culture des années 90 et 2000 : jeux Flash, billes, vidéo-clubs, Tamagotchi, MSN Messenger, Pogs, Beyblades et autres références générationnelles.Le jeu est actuellement au tout début de sa création et en phase de prototype. Deux premiers mini-jeux sont en cours de développement et sont présentés dans leur première itération lors du MIFA 2026, qui se tient du 23 au 26 juin à Annecy. Les visiteurs peuvent découvrir le gameplay du jeu en avant-première sur une borne d’arcade entièrement brandée RetroGoblins, installée sur le stand B.06, au sein de la nouvelle zone Cross IP. Une rencontre née au MIFA L’histoire du partenariat débute lors du MIFA 2025. Les équipes d’AWARECORP Studios, représentées par César Fermaut, et de Boudouni Studios, représentées par Sofyan Boudouni et Arthur Seurin, s’y rencontrent et identifient rapidement une complémentarité forte : d’un côté, une IP déjà installée, portée par une direction artistique forte et une communauté engagée ; de l’autre, un studio capable de concevoir, développer et commercialiser un jeu vidéo multiplateforme à partir d’un univers existant. RetroGoblins, une licence pensée pour grandir au-delà des réseaux sociaux Pour Boudouni Studios, ce partenariat s’inscrit dans une logique de développement ambitieux de la licence RetroGoblins, avec la volonté de construire un univers durable, fédérateur et déclinable sur plusieurs formats.Fondé à l’été 2024 par Sofyan Boudouni, Boudouni Studios produit aujourd’hui plusieurs IP et contenus, notamment la chaîne de Sofyan consacrée au cinéma et à la pop culture, la série documentaire Souvenirs, récemment diffusée sur Canal+, ainsi que RetroGoblins, sa première IP animée conçue pour internet. Le studio revendique d’ailleurs une audience cumulée de 989 000 abonnés sur le compte Instagram de RetroGoblins, 423 000 sur Facebook, 131 000 sur TikTok et 115 000 sur YouTube, ainsi que plus de 50 millions de vues mensuelles sur l’ensemble des contenus liés à RetroGoblins. Pour AWARECORP Studios, cette collaboration confirme une approche déjà amorcée avec ses précédents projets : faire du jeu vidéo un média capable de prolonger des univers, des talents ou des communautés existantes. Fondé en octobre 2022 par César Fermaut, AWARECORP Studios est un studio indépendant lyonnais réunissant une dizaine de profils créatifs et techniques (artistes, designers et programmeurs). Le studio défend une vision du jeu vidéo fondée sur le divertissement, la narration et l’impact, notamment à travers son modèle Play for a Cause, qui prévoit de reverser 10 % des bénéfices de chaque projet à des associations en lien avec son univers. En août 2023, AWARECORP Studios lançait son premier jeu, un mobile game free-to-play mettant en scène Jean-Claude Van Damme dans une aventure où les joueurs incarnent l’acteur hollywoodien pour sauver des chiens d’une invasion extraterrestre, avec une partie des revenus publicitaires reversée à des associations canines. En 2024-2025, le studio a également assuré le producing de Méli Mélo 4 : L’Odyssée de la Crème de Marron, un jeu de plateforme réunissant McFly & Carlito et BigFlo & Oli. RetroGoblins au MIFA 2026 AWARECORP Studios et Boudouni Studios présentent RetroGoblins au MIFA 2026, du 23 au 26 juin, dans la nouvelle zone Cross IP.Le stand RetroGoblins, situé B.06, permettra aux professionnels, partenaires et visiteurs du salon de découvrir en avant-première les deux premiers mini-jeux du projet sur une borne d’arcade dédiée. Informations pratiques MIFA 2026 — Annecy Du 23 au 26 juin 2026 Zone Cross IP Stand B.06
- Hasbro Games Junior Collection s'annonce sur consoles et PC
Outright Games, en partenariat avec Hasbro, Inc., vient d’annoncer Hasbro Games Junior Collection, un nouveau titre regroupant quelques-uns des plus grands jeux de société familiaux. Dans cette collection réunissant Monopoly Junior, Cluedo Junior et Destin Junior, les joueurs pourront vivre dès le 6 novembre 2026 une expérience interactive idéale pour toute la famille. En offrant à ces grands classiques un nouvel écrin numérique, Hasbro Games™ Junior Collection promet aux joueurs des heures et des heures d’amusement, de défis interactifs et de récompenses dans des environnements hauts en couleur. Conçue pour toute la famille, la collection saura satisfaire aussi bien les néophytes que les fans de longue date, qui partageront avec plaisir leurs jeux préférés. Accessible et simple d’accès, la collection offre des règles simplifiées et intuitives qui s’adaptent à tous les niveaux. Grâce à des avatars personnalisables, des tenues à débloquer et une progression sur les trois jeux disponibles (Monopoly Junior, Cluedo Junior et Destin Junior), le titre propose des mécaniques innovantes et, en mode multijoueur coopératif à quatre joueurs, apporte une toute nouvelle dimension aux soirées en famille. Chaque jeu offre un style différent : dans Monopoly Junior, lancez les dés, avancez sur le plateau et achetez des terrains ; dans Cluedo Junior, jouez les détectives en herbe et suivez les indices pour résoudre le mystère ; dans Destin Junior, tournez la roue et partez en exploration pour récupérer des étoiles. Relevez des défis passionnants, obtenez des récompenses et vivez des moments interactifs pour un plaisir toujours renouvelé. Fondée en 1923, la société Hasbro crée depuis plus d’un siècle des expériences familiales mondialement célèbres comme Monopoly, Cluedo, Hippos gloutons, Puissance 4 et bien d’autres. Aujourd’hui, des millions de familles et de fans de tout âge apprécient la magie des jeux Hasbro aux quatre coins du monde. Hasbro Games Junior Collection sortira le 6 novembre 2026 sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.









![[Test'1D][Steam] Exo Rally Championship](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_e81181bf57ed4085b52c112c2fc3ca18~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_e81181bf57ed4085b52c112c2fc3ca18~mv2.jpg)

