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- [Test][PC] Assassin's Creed Black Flag Resynced
Disponible le 9 juillet sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, Assassin's Creed Black Flag Resynced est le remake de l’un des meilleurs jeux de la franchise Assassin’s Creed, sorti pour la première fois en 2013. Dans ce dernier, on va naviguer dans les Caraïbes pendant l'âge d'or de la piraterie, aux côtés du célèbre corsaire Edward Kenway, afin de bâtir sa légende, prendre part au conflit entre Assassins et Templiers et devenir l'un des pirates les plus redoutés des mers. Et après de nombreuses heures à jouer les pirates et à redécouvrir l’histoire d’Edward, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Un nouveau chapitre à synchroniser ! Assassin's Creed Black Flag Resynced est le remake d’Assassin's Creed Black Flag, sorti en 2013. Dans cet opus, on va prendre le contrôle d’Edward Kenway, un pirate qui, après l’attaque d’un navire britannique, se retrouve à pourchasser un Assassin nommé Duncan Walpole, dont il vole l'équipement et l'identité afin de toucher une importante récompense à La Havane. Mais très vite, il se retrouve mêlé au conflit entre les Assassins et les Templiers. Dans Assassin's Creed Black Flag Resynced, on va donc devoir jouer les assassins, mais pas forcément pour la bonne cause. Après avoir découvert les intentions de l'Ordre des Templiers, notre objectif va être de trouver l'Observatoire, une mystérieuse installation de la Première Civilisation capable d'espionner n'importe quel individu grâce à une simple goutte de son sang. Une légende qui va nous faire voyager à travers les mers des Caraïbes, où de nombreux pirates deviendront nos alliés et nos ennemis. Assassin's Creed Black Flag Resynced reprend l’histoire complète du jeu original, mais avec quelques ajustements. Tout d’abord, on va dire adieu à Abstergo et toutes les séquences dans les bureaux. Assassin's Creed Black Flag Resynced va se concentrer sur l’histoire d’Edward et des autres pirates, ce qui va changer pas mal de choses. Pour se rattraper, ou pour nous perdre encore plus, on va tout de même avoir des séquences de parkour dans l’Animus, avec des souvenirs d’Edward. Mais on ne va pas s'étaler sur le sujet, sachant que c’est l’une des nouveautés de cette version. Mais Assassin's Creed Black Flag Resynced va aussi nous offrir de nouvelles séquences, ainsi que de nouvelles quêtes, qui vont permettre d'approfondir certains points de l’histoire. Même si, dans l’ensemble, Assassin's Creed Black Flag n’avait pas forcément besoin de ça pour être parfait, cette nouvelle fragmentation de l’histoire permet de mieux synchroniser certains éléments de l’histoire. Pour le reste, Assassin's Creed Black Flag Resynced n’est pas très différent du jeu principal. On va parcourir les mers, accomplir des quêtes aux quatre coins des Caraïbes, partir à la chasse aux Templiers, explorer les fonds marins, retrouver les stèles mayas, et participer à des contrats d’assassinat et navals. Pour venir à bout de l’histoire principale, il faudra un peu moins de 30 heures en utilisant les voyages rapides. Si on prend son temps, et qu’on explore les mers des Caraïbes, tout en profitant des nombreuses activités du jeu, on peut facilement y passer une bonne centaine d’heures. Cela dépendra de notre capacité à garder les pieds sur terre et ne pas avoir le mal de mer. Pirate un jour, pirate toujours ! Durant notre aventure, on va devoir affronter de nombreux ennemis, que ce soit sur Terre ou sur la mer des Caraïbes. Et comme à l’époque, on va avoir deux styles très différents. Tout d’abord, le pirate assassin équipé de sa lame secrète, son sabre et ses pistolets. Grâce à notre petit arsenal, on va pouvoir effectuer des éliminations discrètes depuis des hauteurs ou en restant caché. On va aussi pouvoir effectuer des doubles éliminations, pour notre plus grand bonheur. On va aussi avoir la lame à corde, qui va nous permettre de pendre nos ennemis ou de les attraper à distance afin de les faire tomber d’une hauteur ou de les faire venir vers nous pour une élimination rapide. Lors des combats, le sabre va nous permettre d’effectuer des coups rapides sur nos ennemis. On va aussi pouvoir effectuer des parades parfaites, nous permettant de briser la garde d’un ennemi, et d'effectuer une élimination par la suite. On pourra aussi effectuer une attaque puissante qui pourra briser plus facilement des gardes, ou attaquer puis tirer avec son pistolet. Pour finir, on va aussi pouvoir donner des coups de pieds pour déstabiliser nos ennemis. Par rapport au jeu original, les combats sont bien plus dynamiques et plus agréables. On prend beaucoup de plaisir à affronter un groupe d’une dizaine d’ennemis ou à enchaîner les éliminations discrètes. En mer, les combats navals vont aussi reprendre les bases du jeu original. À bord du Jackdaw, on va devoir utiliser les différents canons et autres équipements pour détruire les navires adversaires. Comme toujours, on va retrouver les boulets classiques ou enflammés, les boulets à chaîne, ou encore les barils explosifs. De ce côté, rien n'a vraiment changé. Même la prise en main du bateau reste assez similaire. Mais ce côté du jeu était déjà parfait à l’époque, alors pourquoi vouloir changer. Bien sûr, que ce soit notre équipement de pirate ou notre bateau, tout au long de l’aventure, on va devoir faire quelques améliorations afin de pouvoir survivre face à nos ennemis, de plus en plus redoutables. Pour cela, grâce aux diverses ressources récoltées, ainsi que l’or accumulé, on va pouvoir effectuer quelques achats pour améliorer son équipement ou son bateau. On pourra aussi partir à la chasse aux animaux, afin de les dépecer, et de récupérer des ressources qui nous permettront d’améliorer nos fléchettes, nos bourses de balles, débloquer des pistolets supplémentaires, ou encore, améliorer notre fiole de santé. Pour finir, on va aussi pouvoir personnaliser notre bateau grâce à de nombreux éléments que l’on débloquera grâce aux défis de l’animus ou en complétant l’exploration des différentes îles du jeu. On pourra aussi débloquer de nouvelles tenues pour notre pirate, et débloquer de nouveaux animaux de compagnie. Les secrets des Caraïbes ! Pendant toute notre aventure, on aura de nombreuses activités à faire, que ce soit sur terre ou sur la mer. Par exemple, sur terre, on pourra effectuer de nombreux contrats d’assassinats, trouver des partitions de musiques pour débloquer de nouveaux chants, débloquer des points de vue, partir à la chasse aux stèles mayas, trouver des trésors via des cartes, récupérer des lettres, participer à des événements locaux. Il y aura toujours quelque chose à faire sur terre, même si pour ça, il faudra voyager d’île en île. En mer, on aura tout autant d'activités à faire. Tout d’abord, on aura les nombreuses batailles navales, les attaques des forts ou encore la chasse à la baleine ou au requin blanc. Des petites activités qui prendront beaucoup de temps. Surtout si on s'amuse à parcourir les vastes étendues d’eau des Caraïbes. En plus de ces activités, une fois qu’on débloquera la cloche, on pourra aussi explorer les fonds marins, afin de récolter encore plus de trésors, tout en évitant de se faire dévorer par un requin. Un remake de toute beauté ! Assassin's Creed Black Flag Resynced est un remake qui peut diviser par certains de choix, comme la suppression d’abstergo pour laisser place à l’animus sombre comme dans Assassin’s Creed Shadow, ou la remodélisation de certains personnages. Mais dans l’ensemble, Assassin's Creed Black Flag Resynced est tout simplement magnifique. Certes, il n’est pas parfait. Il y a quelques bugs, par-ci , par-là les zones sombres gèrent mal la luminosité, et on a le droit à quelques soucis de dialogues qui se déclenchent à plusieurs reprises, sans aucune raison. Mais hormis ces petits soucis, Assassin's Creed Black Flag Resynced est un remake époustouflant. Le monde est encore plus beau et détaillé, avec un jeu de lumière maîtrisé à la perfection. Qu’on explore les mers des Caraïbes ou qu’on se balade à La Havane ou les autres villes, on découvre un tout autre jeu. Et quand on le fait tourner en ultra sur PC en widescreen, c’est encore meilleur. Il y a quelques petits soucis en widescreen, avec le texte des ressources qui s’allonge sur l’écran. Mais ce n’est qu’un petit défaut qui ne gâche en rien notre expérience. Pour le reste, Assassin's Creed Black Flag Resynced reste Assassin's Creed Black Flag. On a toujours un très bon doublage français, avec des musiques enivrantes qui nous font voyager du début à la fin. Un retour à flot ! Pour conclure, Assassin's Creed Black Flag Resynced est le remake parfait pour se replonger dans l’un des meilleurs jeux de la franchise. En plus d’avoir le droit à une refonte époustouflante, qui nous plonge de la plus belle des manières aux Caraïbes, Assassin's Creed Black Flag Resynced propose des combats plus dynamiques et proches des nouveaux opus, pour notre plus grand plaisir. Sans oublier le contenu additionnel, qui apporte quelques heures supplémentaires à l’aventure. Certes, il y a aussi quelques ajustements, qui peuvent dénaturer un peu l’histoire globale d’Assassin’s Creed, avec l’abandon des séquences d’Abstergo. Mais ces changements restent logiques quand on voit les derniers jeux de la franchise.
- Ils arrivent en juillet 2026 dans le Xbox Game Pass !
Comme tous les mois, la liste du Xbox Game Pass se met à jour. Cette fois-ci, Xbox ajoute 8 jeux a l'abonnement Ultimate et 8 jeux a l'abonnement Premium. Winds of Arcana: Ruination – 6 juillet XBOX Game Pass Ultimate, XBOX Game Pass Premium et PC Game Pass Jouable sur Cloud, Console, appareils portables et PC Gears of War: Reloaded – 9 juillet XBOX Game Pass Premium (déjà disponible dans les offres XBOX Game Pass Ultimate et PC Game Pass) Jouable sur Cloud, Console et PC Tamashika – 9 juillet XBOX Game Pass Ultimate, XBOX Game Pass Premium et PC Game Pass Jouable sur Cloud, XBOX Series X|S, appareils portables et PC Ascend to ZERO – 13 juillet Disponible dès le jour de sortie dans le XBOX Game Pass Ultimate et PC Game Pass Jouable sur Cloud, XBOX Series X|S, appareils portables et PC PBA Pro Bowling 2026 – 14 juillet XBOX Game Pass Ultimate, XBOX Game Pass Premium et PC Game Pass Jouable sur Cloud, XBOX Series X|S et PC Quarantine Zone: The Last Check – 15 juillet XBOX Game Pass Premium (déjà disponible dans les offres XBOX Game Pass Ultimate et PC Game Pass) Jouable sur Cloud, XBOX Series X|S et PC MAVRIX by Matt Jones – 16 juillet XBOX Game Pass Ultimate, XBOX Game Pass Premium et PC Game Pass Jouable sur Cloud, XBOX Series X|S, appareils portables et PC FixForce – 17 juillet XBOX Game Pass Ultimate, XBOX Game Pass Premium et PC Game Pass Jouable sur Cloud, XBOX Series X|S et PC Fogpiercer – 17 juillet XBOX Game Pass Ultimate et PC Game Pass Jouable sur PC The Planet Crafter – 21 juillet XBOX Game Pass Ultimate, XBOX Game Pass Premium et PC Game Pass Jouable sur Cloud, XBOX Series X|S et PC Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 – 21 juillet XBOX Game Pass Premium (déjà disponible dans les offres XBOX Game Pass Ultimate et PC Game Pass) Jouable sur Cloud, Console et PC
- [Test][Nintendo Switch 2] Rhythm Paradise Groove
Disponible depuis le 2 juillet sur Nintendo Switch 2, après de nombreuses années d'absence, le célèbre jeu de rythme de Nintendo, qui nous avait fait secouer les Wiimote en 2011, Rhythm Paradise Groove fait son grand retour sur une console de Nintendo. Un nouvel opus qui reprend les bases du précédent jeu, avec toujours plus de défis et de remix à nous rendre fous. Et après avoir joué en rythme pendant des heures, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Rhythm Paradise Groove est le nouvel opus du jeu de rythme de Nintendo, qui fait son retour, 15 ans après la sortie de Beat the Beat: Rhythm Paradise sur Nintendo Wii. Un jeu de rythme original, et toujours aussi fou, qui met nos nerfs à rude épreuve, niveau après niveau. Pour ce nouvel opus, le jeu reprend les mêmes bases que Beat the Beat: Rhythm Paradise, c'est-à-dire suivre le rythme afin d'effectuer une action précise pour rester dans le rythme. Simple, efficace, mais toujours un peu prise de tête selon les mini-jeux. Dans Rhythm Paradise Groove, on va avoir un mode solo et un mode en ligne. Et comme toujours, pour bien débuter cette nouvelle aventure, il est préférable de se prendre la tête en solo. Ce dernier va être composé de 15 niveaux de 4 mini-jeux et d'un remix, plus 5 remix supplémentaires pour l’ultime stage, qui va réunir la plupart des mini-jeux de rythme découverts tout au long de l’aventure. Ce qui va faire un total de 80 petits jeux de rythme qui vont durer quelques minutes. Lors de ces mini-jeux, on va toujours commencer par un mini-tutoriel qui va nous apprendre les bases. Car, même si ce jeu de rythme va souvent nous demander d’appuyer au bon moment pour rester dans le rythme, chaque niveau va se jouer différemment. Une fois qu’on aura acquis les bases, on va devoir utiliser nos compétences pour terminer le niveau et passer au suivant. Plus on va avancer dans les niveaux, plus les jeux vont devenir rythmés, et certains deviendront même un peu frustrants. Mais c’est aussi ça qui fera tout le charme de cette aventure, entre faire la cuisine en rythme, éjecter des grenouilles en l’air, éclater des bulles, et bien d’autres encore. On aura aussi quelques niveaux qui reviendront entre deux, mais qui seront un peu plus difficiles que les précédents. Une fois qu’on en aura terminé avec les différents mini-jeux de la campagne solo, il faudra garder le rythme une dernière fois pour apprécier, comme il se doit, les crédits du jeu. Pour venir à bout de l’aventure solo, il faudra un peu plus de 5 heures de jeu. Mais une fois l’aventure terminée, on va pouvoir profiter du jeu à plusieurs via le mode multijoueur. Dans ce dernier, on va avoir de nouveaux mini-jeux en versus, tout aussi loufoques que le mode solo du jeu. On va aussi avoir quelques mini-jeux coop, qui vont mettre nos nerfs à rude épreuve. On va aussi pouvoir faire de la musique ou participer à un petit RPG, toujours en gardant le rythme. Pour finir, Rhythm Paradise Groove va nous proposer des archives rythmiques, avec des BD, des histoires et plein d’autres informations sur le jeu, ainsi qu'une sonothèque qui va regrouper toutes les musiques du jeu. Comme pour Beat the Beat: Rhythm Paradise, Rhythm Paradise Groove enchaîne les jeux de rythme dans une direction artistique colorée et dessinée à la main, toujours aussi charmante. Certes, c’est du classique. Mais c’est aussi ça qui fait toute la force du jeu. Et on n’a pas forcément besoin de plus pour prendre du plaisir. Les musiques de certains jeux sont vraiment très agréables. Et le gameplay est au niveau de ce qu’on avait pu avoir sur Nintendo Wii. Malheureusement, malgré de nombreux mini-jeux et un mode solo et multijoueur complet, on ne prend pas autant de plaisir que sur la Nintendo Wii. Cela ne veut pas dire que le jeu est moins bon que son prédécesseur, mais le fun de l’époque a un peu disparu. Pour conclure, Rhythm Paradise Groove est le jeu de rythme à posséder sur la Nintendo Switch 2, surtout quand on a connu Beat the Beat: Rhythm Paradise. Les mini-jeux sont variés et toujours rythmés. Le mode solo est aussi agréable que le mode multijoueur, et même quand on pense avoir fait le tour du jeu, on découvre de nouvelles surprises. Certes, on n’a plus forcément la patience de l’époque, ce qui le rend plus frustrant que son prédécesseur, mais ça reste un jeu de rythme parfait pour passer de belles soirées d’été.
- Razer dévoile la collection Pokémon Mentali & Noctali
Razer annonce aujourd’hui le lancement de la collection Razer | Mentali & Noctali, conçue en collaboration avec The Pokémon Company International. La collection est dès à présent disponible sur Razer.com, dans les RazerStores à travers le monde ainsi que chez certains revendeurs agréés aux États-Unis, en Amérique latine, en Europe, en Australie et en Nouvelle-Zélande. Créée pour célébrer les 30 ans de Pokémon, cette gamme rend hommage à Mentali et Noctali, deux évolutions iconiques d’Évoli. Inspirée par leur opposition naturelle entre lumière et obscurité, elle fusionne un design soigné avec les performances de pointe des accessoires gaming de Razer. Pensés pour s’adapter à tous les setups, les périphériques de la collection associent les effets lumineux de Razer Chroma™ RGB à un confort optimal et à une réactivité sans faille : ils illuminent chaque session de jeu, de jour comme de nuit. Razer Kraken V4 X – Édition Mentali & Noctali Laissez-vous transporter dans une expérience audio immersive avec ce casque gaming filaire qui allie des coussinets moelleux, un éclairage Razer Chroma RGB personnalisable et une restitution sonore cristalline. Razer Ornata V3 Tenkeyless – Édition Mentali & Noctali Conçu pour mêler confort et réactivité, ce clavier gaming low-profile intègre des switches mecha-membrane performants, un éclairage Razer Chroma™ RGB saisissant et un repose-poignets magnétique pour un confort prolongé. Razer Cobra – Édition Mentali & Noctali Taillée pour conjuguer vitesse et contrôle, cette souris gaming filaire légère intègre des switches optiques robustes, un éclairage Razer Chroma™ RGB sous-jacent et un capteur offrant une précision au pixel près. C’est l’alliée idéale pour viser les étoiles ! Razer Gigantus V2 – Medium – Édition Mentali & Noctali Doux au toucher et taillé pour offrir une réactivité sans faille, ce tapis de souris gaming souple combine une surface en tissu micro-texturé avec des détails inspirés de l’univers Pokémon pour un contrôle précis et fluide. Entre la lumière rayonnante de Mentali et l’aura énigmatique de Noctali, la collection Razer | Mentali & Noctali vous accompagne dans chacune de vos aventures vidéoludiques. Des sessions gaming pendant la journée aux parties qui se prolongent jusqu’au bout de la nuit, cette collection associe un design inspiré de l’univers Pokémon à des performances de haut niveau, au sein d’un écosystème harmonieux conçu pour accompagner les joueurs au quotidien.
- CHERRY XTRFY élargit sa gamme haut de gamme avec le K63W Pro Compact
CHERRY XTRFY élargit sa gamme haut de gamme avec le K63W Pro Compact à bande ultra-large (Ultra-Wideband). Pour la première fois, ce clavier gaming associe la technologie Ultra-Wideband à une fréquence de sondage sans fil de 8 000 Hz et à une construction à profil bas avec montage sur joint. L’ensemble est complété par des commutateurs CHERRY MX Low Profile 2.0, une nouvelle disposition 70 % adaptée à l’e-sport et une batterie de 6 000 mAh pour de longues sessions de jeu sans fil. Après sa présentation officielle au Computex 2026 de Taipei, le K63W Pro Compact figurait déjà dans de nombreuses listes des « Meilleurs produits du Computex » établies par divers médias. Ce clavier s’adresse aux joueurs expérimentés à la recherche d’une solution sans fil particulièrement rapide et fiable, offrant une sensation de frappe de haute qualité. La bande ultra-large pour des saisies rapides et fiables Le K63W Pro Compact est le premier clavier gaming de CHERRY XTRFY doté de la connectivité Ultra-Wideband. Cette technologie transmet les données via de courtes impulsions sur un large spectre de fréquences et fonctionne dans sa propre bande de fréquences. Ainsi, les interférences provenant d’autres appareils sans fil sont considérablement réduites, et la connexion reste stable même dans des environnements sans fil très encombrés. Dans les jeux compétitifs notamment, ce sont souvent quelques millisecondes qui font la différence entre la victoire et la défaite. La technologie UWB enregistre les entrées de manière quasi instantanée et allie une vitesse de transmission élevée à une grande efficacité énergétique. Le K63W Pro Compact atteint un taux de rafraîchissement de 8 000 Hz aussi bien en mode sans fil qu’en mode filaire, transmettant des signaux à l’ordinateur jusqu’à huit fois par milliseconde. Cela garantit que chaque commande est captée et exécutée très rapidement, même lors de séquences de frappes rapides et de situations de jeu intenses. Une sensation de frappe haut de gamme dans un clavier à profil bas L'une des principales caractéristiques du K63W Pro Compact réside dans la conception haut de gamme de ses joints d'étanchéité. La fixation élastique des composants internes réduit les vibrations et atténue le bruit, offrant ainsi une sensation de frappe plus douce et mieux maîtrisée. Une telle conception, jusqu'à présent rare dans le domaine des claviers gaming à profil bas, apporte un confort supplémentaire, notamment lors de longues sessions. Les commutateurs CHERRY MX Low Profile 2.0 contribuent également à l’expérience globale. Ces commutateurs mécaniques bénéficient d’une conception revue et d’une lubrification réglée avec précision, garantissant une frappe fluide et une acoustique améliorée. Parallèlement, ils sont conçus pour une durée de vie de plus de 100 millions d’activations sans aucune perte de qualité de frappe. Un format compact pour plus de liberté de mouvement Avec le K63W Pro Compact, CHERRY XTRFY présente une nouvelle disposition 70 % spécialement conçue pour répondre aux besoins des gamers. Les touches de fonction sont conservées, tandis que les parties latérales du clavier ont été réduites. Cela permet de gagner de l’espace pour des mouvements de souris amples et d’obtenir une configuration épurée et ergonomique. Les touches situées en bas à droite peuvent être configurées de manière flexible et utilisées soit comme touches fléchées, soit pour des fonctions alternatives telles que Shift ou Ctrl. En combinaison avec les paramètres correspondants, plusieurs affectations de touches sont également possibles, ce qui permet de personnaliser le clavier en fonction de différents styles de jeu et flux de travail. Pour les longues sessions de jeu sans fil, le K63W Pro Compact est équipé d’une batterie haute capacité de 6 000 mAh offrant une autonomie pouvant atteindre 1 100 heures, en fonction des réglages choisis. Un rétroéclairage RVB par touche, la prise en charge du N-key rollover et une protection anti-ghosting complète viennent compléter ses fonctionnalités. Si le clavier doit être rechargé, le jeu peut se poursuivre sans interruption grâce au câble USB-C amovible.
- Razer Axon Wallpaper Engine est disponible sur mobile
Razer annonce aujourd’hui l’arrivée de Razer Axon Wallpaper Engine sur mobile, offrant aux utilisateurs Android du monde entier une expérience de fond d’écran immersive et personnalisée. D’ores et déjà disponible en préinscription sur Google Play, Razer Axon Wallpaper Engine Mobile sera officiellement lancé le 15 juillet 2026. Du 3 au 29 juillet, les fans pourront participer à deux jeux-concours pour tenter de remporter des équipements gaming mobile Razer. Razer Axon Wallpaper Engine s’invite dans votre poche Jusqu’ici réservé aux ordinateurs, Razer Axon Wallpaper Engine a continuellement étoffé sa bibliothèque de fonds d’écran immersifs, de collaborations avec des artistes et d’expériences visuelles destinées à transformer les espaces numériques. Elle comprend aujourd’hui des centaines d’œuvres exclusives issues de licences, de créateurs et d’artistes. Grâce à son arrivée sur mobile, les utilisateurs Android peuvent désormais profiter de ce même niveau de personnalisation où qu’ils soient. L’application permet aux utilisateurs de parcourir, télécharger et appliquer des fonds d’écran issus de la bibliothèque Axon, qui inclut des visuels animés de haute qualité et des designs percutants inspirés du gaming, de contenus multimédias ainsi que de créations originales de Razer. Préinscription et lancements de jeux-concours Pour fêter le lancement de Razer Axon Wallpaper Engine sur mobile, Razer organisera deux jeux-concours : Concours de préinscription : du 3 au 15 juillet, les fans peuvent se préinscrire à Razer Axon Wallpaper Engine Mobile sur Google Play avant son lancement officiel et tenter de remporter l’un des six lots mis en jeu — trois Razer Hammerhead V3 HyperSpeed et trois Razer Kishi V3. Des conditions générales supplémentaires s'appliquent. Concours de lancement : du 15 au 29 juillet, les fans pourront également interagir avec le post dédié de Razer sur les réseaux sociaux pour tenter de remporter l’un des trois bundles, chacun comprenant un Razer Kraken V4, une Razer Basilisk V3 Pro 35K et un Razer BlackWidow V4 TKL HyperSpeed. Des conditions générales supplémentaires s'appliquent.
- La mise à jour 4.4 de Honkai : Star Rail sortira le 15 juillet
La nouvelle version 4.4 de Honkai : Star Rail, intitulée « Sifflement à l'heure du silence », sera disponible le 15 juillet 2026 ! À la fin du chapitre précédent, le Seigneur ravageur Asat Pramad a abandonné son déguisement pour se révéler au grand jour, brisant ainsi la paix qui régnait sur Planarcadia depuis quinze ans. Dans ce nouveau chapitre, le protagoniste devra naviguer de piste en piste et déchiffrer les indices pour retrouver Himeko. L'obsession d'Asat Pramad pour l'identité de Himeko et la vérité sur les événements d'il y a quinze ans pourrait bien s'avérer être la clé pour percer à jour ses motivations. Finalement, le protagoniste affrontera Asat Pramad en combat direct. Planarcadia parviendra-t-elle à survivre à ce jeu de destruction qui engage son existence même ? À l'occasion de cette bataille décisive, Himeko rejoindra officiellement le front sous une toute nouvelle forme : Himeko • Nova, devenant un personnage 5 étoiles de type feu affilié à la Voie de l'Érudition. Par ailleurs, les personnages 5 étoiles exclusifs Sparxie, Dan Heng • Permansor Terrae et Nocterna feront l'objet d'un retour à durée limitée lors de la première phase de la version, tandis que Cérydra, Anaxa et Aventurine feront leur retour dans le Saut hyperespace de la seconde phase. Par ailleurs, le chapitre spécial de la deuxième phase de la collaboration entre Honkai : Star Rail et Fate/stay night [Unlimited Blade Works] débutera officiellement le 24 juillet. Alors que la guerre du Saint Graal reprend de plus belle, Rin Tohsaka et Gilgamesh rejoindront l'équipe en tant que personnages jouables. Mieux encore : dès le lancement de la collaboration le 24 juillet et jusqu'à la fin de la version 4.6, une simple connexion au jeu vous permettra d'obtenir gratuitement un personnage 5 étoiles exclusif à la collaboration, au choix entre Gilgamesh et Archer. Restez à l'affût !
- The Guild – Europa 1410 met en lumière le commerce médiéval
L’or ne surgit pas par magie dans le coffre d’un marchand ; il est forgé, brassé, introduit clandestinement et troqué. Aujourd’hui, Ashborne Games invite les joueurs à explorer les ateliers, les marchés et les mines de The Guild – Europa 1410 grâce à un tout nouveau journal de développement qui dévoile les rouages de la production du jeu et les fortunes (ou les ruines) qui en découlent. Des matières premières modestes transportées dans des charrettes grinçantes aux produits raffinés capables de vous valoir des faveurs politiques ou de mettre fin à la carrière d'un rival, ce journal de développement lève le voile sur l'un des systèmes les plus vitaux du jeu : l'économie qui lie le destin de chaque dynastie. Prenons l'exemple du métier de forgeron : achetez des lingots de fer et d'argent au marché ou dans une mine, forgez le fer pour en faire des pièces robustes, puis combinez-les avec l'argent pour obtenir une chaîne en argent étincelante. Bien plus qu'un simple objet de commerce, ce bijou peut vous permettre de vous attirer les faveurs du conseil municipal ou des autorités ecclésiastiques. Dans The Guild – Europa 1410, l'influence est souvent à portée de main grâce à quelques techniques artisanales astucieuses. Au-delà de la création de biens à vendre pour augmenter vos revenus, de nombreux produits finis ont une utilité directe ; choisir judicieusement comment et quand les utiliser est donc tout aussi important que leur fabrication. Plongez-vous dans le journal de développement complet pour découvrir : Comment les forgerons, les alchimistes et autres professions s'approvisionnent en matériaux et comment ils créent ces objets intéressants. Pourquoi un produit intermédiaire d'apparence innocente pourrait cacher un but bien plus dangereux La frontière ténue entre un revenu passif et un pari très coûteux Comment un simple chariot de marchandises, et la personne qui le garde, peuvent faire ou défaire vos ambitions Mais attention : tous les produits ne sont pas légaux, toutes les routes commerciales ne sont pas sûres et la fortune est éphémère. Inonder le marché de vos propres marchandises pourrait faire chuter les prix et transformer un profit prometteur en une perte amère. L’histoire complète des matières premières, des produits artisanaux et du fragile équilibre entre l’offre et la demande vous attend dans le journal de développement.
- The Mound: Omen of Cthulhu se prépare pour son expédition du 15 juillet
Après le succès de sa démo du Steam Next Fest qui a rassemblé 300,000 joueurs, et avec plus de 700,000 wishlists Steam, le jeu de coop-horreur The Mound: Omen of Cthulhu lance son dernier appel aux aventuriers avant sa sortie le 15 juillet 2026. A cette occasion, NACON et le studio ACE Team partagent une bande-annonce prévenant les explorateurs des dangers auxquels ils seront confrontés. L’appel de l’aventure Dans The Mound: Omen of Cthulhu les joueurs incarnent des explorateurs en quête de trésors légendaires au cœur d’une jungle hostile. Avant chaque expédition, les joueurs se retrouvent à bord du galion pour choisir un contrat, et se partager armes et équipement. Une fois arrivés sur le continent, les explorateurs partent à la recherche de trésors et de ressources à rapporter au capitaine du galion. Une tâche simple en théorie, mais qui réserve des surprises. Abominations et santé mentale À mesure de leur progression dans les profondeurs de la jungle, les aventuriers sont amenés à affronter nombre de monstruosités, mais la plus grande menace sera leur propre esprit. Leur perception de la réalité est progressivement corrompue jusqu’à ce que leur santé mentale atteigne un stade critique. Des illusions visuelles et sonores désorientent les aventuriers, pouvant causer des sabotages accidentels susceptibles de compromettre la mission. Même la mort n’offre aucun répit : les compagnons tombés au combat peuvent revenir sous une forme corrompue et se retourner contre leurs alliés. L’horreur à l’honneur Dans The Mound: Omen of Cthulhu, les explorateurs incarnés par les joueurs sont peu aguerris, dotés de munitions extrêmement limitées et d’un équipement susceptible de se briser. Face aux dangers et entités monstrueuses de la jungle maudite, les chances de survie s’avèrent limitées pour les aventuriers qui auraient en tête d’occire toutes les créatures se dressant sur leur chemin. The Mound: Omen of Cthulhu met l’emphase sur l’horreur plutôt que l’action et encourage les joueurs à éviter les affrontements inutiles afin de remplir à bien leur contrat et rentrer vivant de leur expédition, quitte à opter pour la discrétion ou même une fuite précipitée. Librement inspiré de la nouvelle Le Tertre du maître de l’horreur cosmique H.P. Lovecraft, The Mound: Omen of Cthulhu invite les joueurs solos ou en escouade jusqu’à 4 membres à partir pour un continent non-cartographié à la recherche d’une cité légendaire renfermant des trésors inestimables.
- THQ Nordic présente Expeditions : Samurai
L’éditeur THQ Nordic et le studio de développement Campfire Cabal ont publié un tout nouveau journal de développement pour Expeditions : Samurai. Dans « L’Art d’Expeditions : Samurai », l’équipe chevronnée à l’origine des jeux acclamés par la critique Expeditions : Conquistador, Expeditions : Viking et Expeditions : Rome nous dévoile les coulisses de la vision artistique et du développement visuel de ce RPG historique à venir. Le directeur créatif Jonas Wæver explique comment l'équipe s'est inspirée du Japon et de l'art traditionnel japonais pour façonner l'identité visuelle du jeu. La vidéo présente également des illustrations conceptuelles, la personnalisation des personnages et les efforts continus de l'équipe pour améliorer encore les graphismes du jeu grâce à Unreal Engine 5. Le journal des développeurs révèle également que, pour la première fois dans un jeu Expeditions, les joueurs pourront voir leur modèle de personnage entièrement personnalisé lors des dialogues. Les compagnons auront aussi des expressions faciales dynamiques reflétant leur humeur et leur relation avec le joueur. Expeditions: Samurai arrive sur PC cet été et sera disponible en accès anticipé.
- Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok annonce de nouveaux bonus promotionnels pour les joueurs
L'éditeur et développeur de jeux vidéo Cygames, Inc. est heureux d’annoncer de nouvelles informations à propos des avantages promotionnels de l’action RPG Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok, prévu pour le 9 juillet 2026 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, PlayStation 4 et Steam. Des bonus seront disponibles pour ceux qui associeront Endless Ragnarok à leur compte Cygames ID, ainsi que pour ceux qui joueront à d’autres titres de la série Granblue Fantasy. Par ailleurs, en prévision de la sortie du jeu, Cygames organisera divers événements sur les réseaux sociaux ainsi qu’un live spécial le 8 juillet, au cours duquel davantage d’informations sur le titre seront dévoilées. À propos des bonus d’association et des récompenses collaboratives En plus des bonus d'association de Cygames ID*, des récompenses supplémentaires sont proposées aux utilisateurs du jeu mobile Granblue Fantasy ainsi que de la version Steam ou du jeu de combat dérivé Granblue Fantasy Versus: Rising (disponible sur consoles et PC). Ces bonus peuvent être obtenus dans chaque titre. Bonus d'association de Cygames ID Associez Granblue Fantasy: Relink ou Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok à votre Cygames ID pour recevoir des récompenses exclusives en jeu. Récompenses d'Endless Ragnarok : Récompenses : Acier damassé x1 Comment récupérer les récompenses : Pour plus d'informations, rendez-vous sur le site officiel de Cygames ID. Récompenses d'association de Granblue Fantasy Vous pouvez récupérer les récompenses en associant Granblue Fantasy et Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok à votre Cygames ID. Les récompenses sont disponibles dans les deux jeux. Récompenses d'Endless Ragnarok : Récompenses : Acier damassé x1, Cœur d'argent x10 Comment récupérer les récompenses : Vous pouvez obtenir les récompenses via l'option Récupérer le contenu téléchargeable et Récompenses du Bazar de Cielo (Cielocarta). Récompenses de Granblue Fantasy : Récompenses : Ticket de tirage bonus Endless Ragnarok, Conquérant suprême (une invocation SSR de la collection Providence) Comment récupérer les récompenses : Pour plus d'informations, rendez-vous sur le site officiel de Cygames ID. Récompenses collaboratives Granblue Fantasy Versus: Rising Vous pouvez obtenir les bonus d’association en jouant à Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok et Granblue Fantasy Versus: Rising sur une même plateforme. Nous vous communiquerons plus de détails ultérieurement. Les joueurs ayant acheté les deux titres sur PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2 ou Steam pourront obtenir ces bonus si les données de sauvegarde des deux jeux sont enregistrées sur la même console ou le même PC. Les bonus pourront être récupérés dès la sortie de Granblue Fantasy Versus: Rising sur Nintendo Switch 2. Diffusion d'un livestream spécial en direct Le livestream sera diffusé le 8 juillet à 13 heures, la veille de la sortie du jeu. Les développeurs d’Endless Ragnarok présenteront le titre dans ses grandes lignes, liront en détail les notes de mise à jour et dévoileront même des informations inédites. Informations sur le livestream : Heure : Le 8 juillet à 13h Plates-formes : Les comptes YouTube et X officiels d'Endless Ragnarok Événements sur les réseaux sociaux Jeu-concours avec compte à rebours avant la sortie : À l’approche de la sortie de Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok, Cygames offrira des cartes-cadeaux GoGift à dix heureux gagnants sur son compte X officiel (@relink_official) jusqu’au 8 juillet 2026. Pour participer au jeu-concours, il suffit de suivre le compte et de republier la publication de l’événement en cité et en incluant le hashtag de l’événement. Pour plus de détails concernant les conditions de participation, consultez le compte X d’Endless Ragnarok ou rendez-vous sur la page Actualités du site officiel. Granblue Fantasy: The Animation en accès gratuit pour une durée limitée Pour aider les nouveaux venus à se familiariser avec l'histoire et l'univers de Granblue Fantasy, les épisodes 1 à 7 de Granblue Fantasy: The Animation seront accessibles gratuitement jusqu’au 31 juillet sur la chaîne YouTube officielle de Cygames. Le manga Granblue Fantasy en accès gratuit pour une durée limitée Le premier tome du manga Granblue Fantasy, qui comprend les chapitres 1 à 5, est accessible gratuitement jusqu'au 31 juillet sur le site officiel de Kodansha. Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok est un jeu de type action RPG développé et édité par Cygames, Inc. jouable en solo ou en ligne jusqu'à quatre joueurs et prévu le 9 juillet 2026 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, PlayStation 4 et Steam. Le titre sera vendu au prix de 59,99 € en édition standard et 79,99 € en édition spéciale, tandis que la mise à niveau payante sera vendue au prix de 29,99 € en édition standard et 54,99 € en édition spéciale.
- J-5 avant la grande célébration Pokémon GO à Bordeaux !
Plus que cinq jours avant le grand rendez-vous des Dresseurs ! Le samedi 11 juillet, la Place de la Victoire à Bordeaux accueillera la Célébration de la communauté Pokémon GO organisée à l'occasion du 10e anniversaire du jeu et du Pokémon GO Fest 2026 : Mondial. Une journée gratuite et ouverte à tous pour se retrouver, explorer la ville et célébrer ensemble une décennie d'aventures. Tout au long de la journée, les participants pourront unir leurs forces pour affronter Méga-Mewtwo X et Méga-Mewtwo Y lors de Combats de Raid organisés par les Ambassadeur·rice·s de la communauté. Des trains de raids guideront également les Dresseurs à travers plusieurs lieux emblématiques de Bordeaux. Les visiteurs auront également l'occasion de participer à la Chasse au trésor de l'Alliance des Dresseurs, une aventure en équipe mêlant exploration, énigmes et récompenses. Des espaces photo, une étude ponctuelle exclusive, des cadeaux, ainsi que des PokéStops et Arènes supplémentaires viendront compléter cette journée festive. À quoi s’attendre sur place à Bordeaux ? L’événement proposera des animations Pokémon GO éphémères sur place, incluant : Un événement officiel Pokémon GO, amusant et interactif. Des espaces conçus pour prendre des photos et immortaliser des instants mémorables. Des activités amusantes à vivre avec la communauté locale et ses Ambassadeur·rice·s. Des cadeaux et des prix, dont un pin’s Festival Pokémon GO 2026 (dans la limite des stocks disponibles). L’occasion de rencontrer et de combattre aux côtés des Dresseur·euse·s locaux·ales et de passage, ainsi que des Ambassadeur·rice·s de la communauté. Une étude ponctuelle disponible au check-in, offrant des récompenses telles qu’une rencontre avec un Pokémon et divers objets. Une zone de jeu améliorée avec des PokéStops et des Arènes supplémentaires. Les inscriptions et enregistrements pour l'événement de Bordeaux sont dès à présent ouverts. Tous les détails sur les Célébrations de la communauté et les autres villes du monde qui accueilleront des événements physiques sont disponibles sur le blog Pokémon GO, ici. Détails de l’événement Date : samedi 11 juillet 2026 (1er jour du GO Fest : Mondial) Heure : de 10h00 à 18h00 Adresse : Place de la Victoire, 33000 Bordeaux
![[Test][PC] Assassin's Creed Black Flag Resynced](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_614b2407e9794df5ac3503ab0f484318~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_614b2407e9794df5ac3503ab0f484318~mv2.jpg)

![[Test][Nintendo Switch 2] Rhythm Paradise Groove](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_382a9e3844a34730a88e86e301bf8622~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_382a9e3844a34730a88e86e301bf8622~mv2.jpg)








