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- L'aventure Battlefield 2042 continue
Alors que la Saison 7 " Point de rupture " touche à sa fin, l'équipe de Battlefield 2042 dévoile l'avenir du jeu dans un nouveau Briefing Battlefield . Battlefield 2042 ne bénéficiera plus de nouvelle saison mais continuera de recevoir des mises à jour de contenu et d’amélioration de l'expérience de jeu, des événements Portal et Friday Night Battlefield, et bien plus encore. Événements : rééditions et nouveautés D'anciens événements de Battlefield 2042 feront leur retour avec la possibilité de débloquer leurs récompenses exclusives pour les joueurs qui les ont manqués, à commencer par L'Éveil du Léviathan un peu plus tard en juillet ! Battlefield 2042 proposera de nouveaux événements sur 4 semaines. Les joueurs découvriront de nouvelles façons de jouer, une progression via un passe d'événement avec des paliers gratuits et premium, de nouveaux objets cosmétiques et bien plus encore. Le tout premier nouvel événement aura lieu pendant la période d'Halloween . De nouvelles informations seront bientôt partagées à ce sujet. Nouveaux contenus pour le Coffre Des événements sur plusieurs semaines permettront aux joueurs de débloquer du contenu propre au mode Portal dans le mode All-Out Warfare. Ces nouveaux contenus pour le Coffre deviendront disponibles plus tard cette année avec un véhicule de Portal qui devrait faire le plaisir de la communauté. Calendrier de la communauté Le calendrier de la communauté sera mis à jour régulièrement avec les listes hebdomadaires et expériences à venir. Il contient notamment des informations sur les prochaines mises à jour du jeu, les missions hebdomadaires et les nouveaux objets cosmétiques. Les sessions Friday Night Battlefield auront lieu chaque semaine et continueront de proposer des instants chaotiques exceptionnels typiquement Battlefield .
- La seconde saison de EA SPORTS F1 24 se date au 24 juillet
Electronic Arts Inc. lancera le 24 juillet la deuxième saison de contenu pour EA SPORTS F1 24, le jeu officiel du Championnat du monde de Formule 1 de la FIA. La Saison 2 replonge les joueurs dans des moments emblématiques de la première moitié de 2024 tout en parcourant certains des circuits les plus historiques du calendrier avec des séries d'événements mettant en scène Kick Sauber et Red Bull Racing. De nouveaux Défis Pro, des moments de Carrière en Défi, des scénarios de course et un Podium Pass actualisé seront proposés, permettant aux joueurs de tester leurs compétences et de gagner des récompenses exclusives, notamment des casques de course en édition spéciale. Dans la Saison 2, les joueurs pourront défier les stars de la F1 Zhou Guanyu et l'ambassadeur d'EA SPORTS Max Verstappen dans des Défis Pro intenses. Ceux qui battront le temps de Zhou sur le circuit international de Shanghai débloqueront son casque du Grand Prix de Chine de Formule 1, et ceux qui battront le temps de Max sur l'Autodromo Nazionale Monza obtiendront un nouvel accessoire lié à l'actuel champion du monde qui sera bientôt très prisé. Deux séries d'événements majeurs seront disponibles pour les joueurs : ils pourront revivre les plus grandes performances de Valtteri Bottas dans la série d'événements Kick Sauber, tandis que la série d'événements Red Bull les placera dans la peau de Max Verstappen, à la recherche de son quatrième titre de champion du monde. Les deux séries proposeront des scénarios de course passionnants, permettant aux joueurs de recréer des moments historiques comme la course à domicile de Zhou à Shanghai, la première victoire de Verstappen avec Red Bull en Espagne, et sa quatrième victoire consécutive aux Pays-Bas, qui constitue un record.
- La classe sacresprit dévoile de nouveaux détails à venir dans Vessel of Hatred l'extension de Diablo IV
Aujourd’hui, lors d’une diffusion spéciale en direct du Studio Xbox, Adam Fletcher, directeur de la communauté, Brent Gibson, directeur du jeu, Eleni Rivera-Colon, conceptrice associée de la narration, Nick Chilano, directeur artistique et Bjorn Mikkelson, concepteur du jeu, ont révélé des informations sur les sacresprits, leur histoire, leur mécanique de classe, leurs objets et bien plus ! Cette toute nouvelle classe sera disponible avec la région de Nahantu dans l’extension Vessel of Hatred qui sortira le 8 octobre. Vous pouvez déjà préacheter l’extension pour un accès immédiat aux récompenses en jeu. Caractéristiques: La classe sacresprit est une toute nouvelle classe de la franchise Diablo qui manie les atouts des quatre esprits gardiens : jaguar, gorille, aigle et mille-pattes. Ses membres maîtrisent le combat au corps-à-corps grâce à leur style versatile qui leur permet d’abattre des démons à l’aide de l’énergie spirituelle. Originaires de la toute nouvelle région de Nahantu, les sacresprits se réclament d'une riche histoire qui tourne autour de leur dévouement à la protection du royaume des esprits, reflet fantomatique de Sanctuaire où les esprits de la jungle trouvent une raison d'exister dans l'au-delà. Les esprits gardiens représentent le lien entre les humains et le monde naturel. Chaque guerrière reconnaît sa force dans le gorille ; chaque chasseur, sa vitesse dans le jaguar ; chaque stratège, sa vigilance dans l’aigle ; et chaque apothicaire, sa pratique dans le mille-pattes et la décomposition qu’il dévore. Servez-vous de l’incarnation, le nouveau tag de compétence, pour adopter des traits de gardien ou gardienne et obtenir un bonus passif. De nouveaux objets légendaires et uniques conçus pour les sacresprits seront disponibles dans l’extension Vessel of Hatred. Ces objets peuvent se prêter à divers styles de jeu des esprits gardiens, augmenter ou améliorer des compétences, ou encore amplifier la puissance inhérente du personnage-joueur. Une nouvelle quête de classe sera disponible pour les sacresprits à partir du niveau 15. Embarquer pour cette quête vous permettra de vous acclimater aux méthodes des esprits gardiens et de débloquer la salle des Esprits. Améliorez la configuration de votre sacresprit dans la salle des Esprits en choisissant un esprit principal qui vous octroiera un bonus spécial et ajoutera le tag de compétence de l’esprit en question à toutes vos compétences. Au niveau 30, vous pourrez choisir un bonus secondaire issu soit du même esprit gardien, afin de renforcer le lien, soit d’un second, afin d’entrelacer leurs deux mécaniques.
- Warhammer 40,000: Speed Freeks démare sa course le 6 aout en Early Access
Warhammer 40,000: Speed Freeks, le jeu de course multijoueur gratuit, sera disponible en early access à partir du 6 août. Faites chauffer vos moteurs et de libérez le Speedwaaagh ! Warhammer 40,000: Speed Freeks passera en accès anticipé pour une durée limitée, marquant ainsi le début de la Saison 1. L’équipe continue de préparer le lancement du jeu, prévu plus tard dans l'année. Au 41e millénaire, un kulte d'Orks dingues de vitesse et fanas de course s'est rassemblé pour participer à un immense Speedwaaagh ! On les appelle les FONDUS D'LA VITESS'. Grisés par le son des moteurs rugissants, la vitesse cinglante, la fumée étouffante, les vents battants et le feu brûlant, ces Fondus d'la Vitess' guident leur bande surboostée de buggies, de békanes, de tanks et de kamions en plein dans la Speedwaaagh ! Résolus à abattre leurs rivaux et à tout détruire sur leur passage, ces Orks se lanceront dans la bataille pour prouver qu'ils sont "lé Orks l’plus rapid’ d’la galaxie". Chaos explosif et brutalité à grande vitesse Faites l'expérience du kult d’la Vitess des Orks sur le champ de bataille avec une foule survoltée de véhicules Orky authentiques semant la pagaille, qui se rentrent dedans, s'élancent, volent et dérivent. Des images impressionnantes et un chaos explosif vous attendent grâce au moteur Unreal Engine 5. Découvrez différents modes de jeux tous plus chaotiques les uns que les autres, emprunts de la férocité emblématique de Warhammer 40,000 . Dans Rékup’ mortelle, des équipes de 8 affrontent leurs adversaires en se dirigeant vers les points de capture et poursuivent la lutte pour terminer par une course effrénée vers l'arrivée. Dans Konvoi mortel, deux équipes de 8 joueurs s'affrontent en augmentant la vitesse de leur propre Krabouillator et en propulsant des bombes sur celui du camp adverse pour le ralentir. Gloire au premier Krabouillator qui franchit la ligne d'arrivée !
- Streets of Rogue 2 date son Early Access au 22 octobre
Streets of Rogue 2 , le RPG sandbox en monde ouvert du développeur Matt Dabrowski en partenariat avec l'éditeur tinyBuild , prend plus de temps pour affiner ses outils de destruction avec une nouvelle date de lancement de Steam Early Access le mardi 22 octobre 2024 . Le développeur Matt Dabrowski et tinyBuild s'engagent à offrir la meilleure expérience possible. La nouvelle fenêtre de lancement de Streets of Rogue 2 en accès anticipé donne à l'équipe plus de temps pour peaufiner davantage le jeu. Les joueurs impatients peuvent s’attendre à un gameplay plus fluide et à une connectivité transparente lorsqu’ils se déchargent du chaos avec des amis à travers le monde ouvert. Embarquez pour une expédition sans fin où immersion et bac à sable fusionnent pour une folle balade. Soulevez l'enfer avec un arsenal d'armes bizarre, augmentant progressivement le chaos. Lancez des peaux de banane, faites pleuvoir des tempêtes de balles avec des pistolets et des mitrailleuses ou enflammez le monde avec des lance-flammes fumants. Choisissez parmi des dizaines de classes de personnages distinctes qui vous permettent de renverser un gouvernement corrompu comme bon vous semble. Embauchez des escrocs avides d'argent pour faire le sale boulot, invoquez une invasion de zombies assoiffés de sang, ou ignorez la quête et détendez-vous au bord de la plage et attrapez quelques vagues. Streets of Rogue 2 sera lancé sur Steam Early Access le mardi 22 octobre 2024.
- [GGG Live] Path of Exile annonce l’extension Settlers of Kalguur
C’est à l’occasion de son livestream GGG Live consacré à Path of Exile que le studio Grinding Gear Games a dévoilé les premiers détails de la mise à jour 3.25 de Path of Exile, Settlers of Kalguur. Cette extension introduira notamment la Challenge League, des améliorations d'équilibrage dont deux changements pour les classes d'Ascendance, des améliorations pour le jeu de haut niveau, de nouveaux ajouts à la campagne et divers ajustements d’ergonomie pour les joueurs PC et consoles. Path of Exile: Settlers of Kalguur sera disponible le 26 juillet à 22h00. Au sein de la Challenge league, les joueurs devront aider les pionniers kalguuriens à bâtir la ville de Kingsmarch et à établir des échanges commerciaux entre Wraeclast et leur pays d'origine. Les joueurs se concentreront sur l'extraction de ressources exotiques, l'embauche et la protection d'ouvriers qualifiés pour ériger et défendre les bâtiments de la ville, et la construction d'un port pour établir et gérer le commerce. Une fois la ville sortie de terre et le commerce lancé, les joueurs pourront faire des affaires et fabriquer de puissantes armes. Les classes d'Ascendance feront peau neuve avec l'ajout de la nouvelle classe du Warden, ainsi qu'une refonte du Gladiator. Le Warden remplacera la classe du Raider et se concentrera sur les attaques élémentaires, l'atténuation des dégâts et une spécialisation dans les teintures que l'on pourra dès lors trouver dans tout le pays. La classe du Gladiator conservera ses puissantes compétences de saignement et de blocage, et bénéficiera de nouvelles compétences comme celles de représailles qui permettront de déclencher des dégâts dévastateurs lorsque certaines conditions seront remplies en combat. Settlers of Kalguur ajoutera une longue liste de modifications d'équilibrage pour les compétences de mêlée, le blocage, la rage, les cris de guerre, les bannières, le saignement, et l'empalement. De nouveaux types de base seront ajoutés pour le jeu de haut niveau tandis que les modificateurs seront réévalués pour les meilleurs objets du jeu et que les chances de coup critique des armes seront augmentées. Le contenu de haut niveau fera lui aussi l’objet de changements comme des modifications pour de nombreux Scarabs, l’arrivée d’un sixième emplacement de dispositif de carte, de nouvelles rencontres dans les cartes de niveau 16 et 17, des mises à jour pour Blight et Ritual, et bien plus encore. Il y aura également un ensemble de nouveaux types de Chisel et une augmentation massive du taux d’apparition des Puzzle Boxes de Valdo. Les joueurs de Path of Exile sur consoles pourront dès lors tirer pleinement parti de leurs PS5 et de leurs Xbox Series, grâce à une réduction considérable des temps de chargement et de l'apparition des textures. La fidélité visuelle globale sera améliorée grâce à des textures et à des effets d'eau haute résolution, mais également grâce à un nouvel algorithme d'upscaling qui améliorera la netteté de la résolution dynamique, ainsi qu'à un niveau d'anti-crénelage supplémentaire.
- Les DLC de Crime Boss : Rockay City restent gratuit
L'éditeur leader de jeux vidéo 505 Games et le développeur INGAME STUDIOS sont fiers d'annoncer que le DLC qu'ils offrent gratuitement va… rester gratuit dans un avenir prévisible ! Raison? En ont-ils besoin ? Bien sûr que non, mais la communauté est florissante, les critiques et les créateurs de contenu l'adorent, le jeu est méconnaissable par rapport à la même période de l'année dernière, la mise à jour 10 vient de se lancer avec un tout nouveau braquage de banque… alors pourquoi pas ? Laissez le bon temps rouler! Pour rappel, les personnes qui achètent le jeu recevront le pack d'armes tactiques (4 nouvelles armes pour améliorer votre stratégie), le pack Heavy Hitters (6 nouvelles armes qui ont du punch), l'extension Dragon's Gold Cup (nouvelle intrigue et missions qui suivent). le célèbre Dollar Dragon) et l'extension de l'Ordre de Cagnali - avec de nouvelles missions, un nouvel ennemi et une nouvelle intrigue.
- Skeleton Crew et Devolver Digital annoncent Forestrike
Les maîtres japonais de Skeleton Crew et leurs apprentis Devolver Digital lèvent aujourd’hui le voile sur Forestrike, un jeu de kung-fu tactique où la répétition est la clé du succès. Il est prévu sur PC en 2025, mais les participants et participantes du BitSummit de ce weekend auront l’honneur de découvrir la toute première démo du jeu. Spécialiste des arts martiaux, Yu se lance dans un grand périple à travers le pays pour libérer l’Empereur de l’influence d’un Amiral maléfique. Grâce aux techniques enseignées par l’un des cinq Maîtres, il devra utiliser ses poings et son esprit pour se sortir de batailles acharnées, pensées comme autant de puzzles à résoudre. Toujours en infériorité numérique, Yu pourra néanmoins compter sur une arme spéciale pour l’emporter : le Foresight, une technique méditative qui lui permet de rejouer un combat à l’infini jusqu’à trouver la séquence parfaite de mouvements qui lui assurera la victoire. Une fois prêt, notre héros doit éprouver sa théorie. Si la défaite implique de recommencer l’ensemble du processus, les progrès sont permanents. L’emporter ne signifie pas nécessairement sortir indemne de l’affrontement, mais la puissance de Yu augmentera au fil de ses pérégrinations. Forestrike est la nouvelle création de Skeleton Crew, l’équipe derrière le superbe Olija sorti en 2021. Toujours aux côtés de Devolver Digital, le studio entend affirmer son style artistique unique mais également son goût immodéré pour le combat et les univers fantasy. Caractéristiques: Un homme averti en vaut deux: Le Foresight est une mécanique de gameplay originale qui vous laisse expérimenter sans conséquence avant de vous confronter à la réalité. La boucle roguelike de Forestrike génère des runs et des rencontres uniques : l’adaptation et l’improvisation sont les piliers de votre victoire. Du Kung Fu intense: Toujours en infériorité numérique, gardez votre sang-froid pour vous débarrasser efficacement de foules d'ennemis impitoyables, en utilisant tout ce qui est à votre disposition. Améliorez et personnalisez votre panel de mouvements avec les techniques du Maître de votre choix pour vaincre vos adversaires dans des oppositions pensées comme de véritables puzzles. Fantasy artisanale: Plongez dans un univers saisissant peuplé de personnages hauts en couleur, d’ennemis vicieux et de révélations magiques. Les paysages sublimes en pixel art forment une toile de fond atmosphérique où s’épanouissent des animations et personnages dessinés à la main.
- Plongez derrière la vitesse de DEATHSPRINT 66 dans un premier épisode de Behind The Speed
Bienvenue à DEATHSPRINT 66 . C'est rapide! C'est électrisant ! C'est incroyablement sanglant ! Et cela arrivera plus tard cette année du Bachman Media Network. Pour atténuer l'attente de la soif de sang, le sponsor de l'émission, Secret Mode, offre un aperçu de Behind the Speed, une nouvelle série de développement mettant en vedette les génies sadiques et les bâtisseurs de parcours de Sumo Newcastle. Le premier épisode, Blood and Circus, sort… maintenant !
- [Test][Steam] Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
Disponible le 19 juillet sur PlayStation, Xbox et PC, ainsi que Day One dans le Xbox Game Pass, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess est le dernier jeu de CAPCOM. Dans ce dernier, on va devoir prendre le contrôle de Soh, un guerrier qui va devoir tout faire pour protéger Yoshiro, la prêtresse de la montagne, pendant qu'elle effectue quelques danses folkloriques pour faire disparaître la corruption. Et après avoir enchaîné les combats, de jour comme de nuit, il est temps pour nous de dévoiler notre test de ce jeu original, un peu trop répétitif. Trailer du jeu Kunitsu-Gami: Path of the Goddess est un Tower Defense original qui nous plonge dans le folklore japonais. Dans ce dernier, le mont Kafuku est frappé par la corruption. Et seule la prêtresse de la montagne, Yoshiro, peut purifier la corruption. Malheureusement, dès que la nuit tombe, des hordes d’Ikoku damnés s’empressent d’envahir le monde des vivants. Obligeant Soh, un intrépide guerrier, à sortir sa lame pour les affronter, et protéger la prêtresse. Pour progresser dans Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, on va devoir prendre le contrôle de Soh, et purifier les différents niveaux qui vont s’ouvrir un par un au mont Kafuku. Mais avant de commencer à purifier le mont, on va avoir le droit à un petit tutoriel. Dans ce dernier, on va apprendre les bases du jeu, qui sont relativement simples. Dans un premier temps, l’attaque, la parade, l’esquive, et les déplacements. Ensuite, on va commencer un premier niveau, qui va aussi servir de tutoriel. Ici, on va apprendre les autres mécaniques du jeu. Tout d’abord, la purification de la corruption, le sauvetage des villageois, l’assignation des métiers pour les villageois, les ordres de déplacements, les cristaux et les rations, le cycle jour/nuit, le déplacement de Yoshiro, et les récompenses pour avoir purifié une zone. Ces bases vont nous servir jusqu’au dernier niveau du jeu. Même s’il y aura quelques évolutions dans les niveaux, avec de nouveaux métiers, une nouvelle forme pour Soh, et des combats spécifiques. Mais dans l’ensemble, on fera toujours la même chose, niveau après niveau. Même si on n’a pas vraiment la sensation de le voir comme tel, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess est un Tower Defense revisité. Pour terminer un niveau, il faudra simplement purifier les Torii au bout du niveau. Pour cela, on va devoir déplacer Yoshiro vers la porte. Mais cette étape, selon le niveau, prendra plus ou moins de temps. Et si on n’arrive pas au Torii avant la tombée de la nuit, les Ikoku viendront nous envahir. Pour survivre lors de ces attaques nocturnes, il faudra se préparer le jour. Avec notre héros, Soh, on va devoir libérer les villageois des cocons de corruption, ainsi que purifier quelques autels. La purification des autels permettra de récupérer des cristaux. Et ces cristaux nous serviront à assigner un métier à nos villageois. Au total, il y aura une dizaine de métiers comme Bûcheron, Archer, Sumo, Voleur, Tayu, Ascète, ou encore Lancier. Chaque métier jouera un rôle dans la phase de défense. Le sumo aura le rôle de tank, tandis que le chaman pourra faire le heal. Il y aura aussi le voleur qui aura une place importante. Mais uniquement le jour. Car il permettra de déterrer des trésors. Tandis que la nuit, il fuira face à la menace. Pour débloquer les différents métiers, il faudra vaincre le boss qui apparaîtra après la fin du niveau. Quand on aura assigné un métier à nos villageois, on pourra les placer sur le chemin, afin qu’ils empêchent les Ikoku d’avancer vers la prêtresse. Car si elle perd toute sa vie, ce sera Game Over. Pour nous aider lors des différents niveaux, on pourra compter sur les aires de moral qui serviront à augmenter la puissance d’attaque et la vitesse de déplacement de nos villageois. On pourra aussi réparer quelques portails de protection qui permettront de repousser les ennemis pendant un temps. Mais pour que la prêtresse ne tombe pas en combat, il faudra surtout utiliser la force de Soh. Car, en plus de ses attaques à l’épée, il pourra utiliser certains pouvoirs. Tout d’abord, les gardes Tsuba. Ces dernières, une fois équipées, vont permettre d’utiliser notre énergie spirituelle pour déclencher une attaque puissante, ou un buff pour les villageois. Ensuite, on va avoir les Talismans Mazo. Ces talismans vont permettre d’ajouter un petit bonus à Soh ou aux villageois, comme un boost de santé, ou une meilleure attaque. Au début, on ne pourra activer que 2 talismans. Mais par la suite, il sera possible d’en activer jusqu’à 4. Nous simplifiant un peu plus les combats. Pour finir, après avoir bien avancé dans le jeu, on débloquera les renforcements spirituels avec plusieurs danses et capacités à débloquer. Ce qui fera évoluer notre approche lors des combats. Quand on en aura terminé avec un niveau, un boss fera son apparition sur la montagne. On aura le choix entre, l’affronter directement ou se rendre dans un village purifié. Si on fait le premier choix, on devra faire face à un redoutable ennemi, que l’on devra souvent vaincre en utilisant les mécaniques apprises lors du niveau précédent. Lors d’un combat de boss, on commencera par sélectionner les métiers des différents villageois qui se battront à nos côtés. Ensuite, notre but sera de les positionner au mieux, et de leur donner l’ordre d’attaquer ou de défendre. Chaque boss aura sa propre stratégie. Il faudra donc parfois souffrir avant de comprendre comment réellement le vaincre. Une fois vaincu, on débloquera un nouveau métier, ainsi que l’accès au prochain niveau. Avant de continuer de descendre de cette montagne, et de purifier les autres zones, on va pouvoir se rendre dans les autres zones déjà purifiées. Ici, le but sera de reconstruire le village. Pour cela, on devra utiliser nos villages pour réparer certains éléments du village. Parfois, il faudra utiliser des ressources pour permettre à nos villageois d’effectuer ces réparations. La réparation du village, une fois à 100%, permettra d’obtenir une récompense spéciale de la part de la prêtresse. Dans ces villages, on aura aussi accès à une tente. Dans cette dernière, on pourra effectuer quelques modifications des talismans et des gardes Tsuba. Mais surtout, grâce à des Musubi, on aura la possibilité d’améliorer les différents métiers jusqu’à 6 fois. Quand il n’y aura plus rien à faire dans le village, il sera temps pour nous de repartir purifier les Torii de la montagne. Pour venir à bout de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, il faudra compter une bonne dizaine d’heures. Le jeu ne proposant pas de niveau de difficulté, on pourra y passer plus ou moins longtemps, selon notre capacité à trouver les stratégies idéales contre les boss. Pour ajouter un peu de défi au jeu, chaque niveau va proposer 3 objectifs bonus, comme terminer le niveau sans utiliser de ration, finir dans un temps imparti, ou faire en sorte que Yoshiro ne subisse pas de dégâts. Accomplir ces objectifs secondaires, vont permettre de débloquer des récompenses supplémentaires. Lors des boss, il y aura qu’un seul objectif. Mais la plupart du temps, ce sera toujours le même, vaincre le boss dans un temps limité. Quand on en aura terminé avec les 17 niveaux du jeu, on débloquera le mode NG+, ainsi que de nouveaux objectifs qui donneront du fil à retordre, même aux plus aguerris des guerriers. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess est un jeu qui mise tout sur sa direction artistique. Et sur ça, il n’y a rien à redire. Le jeu de Capcom est vraiment éblouissant. Les décors sont somptueux. Il y a une très belle variété d’Ikoku. Et les boss sont d’une beauté époustouflante. Cependant, mis à part quelques niveaux comme le lac ou la plaine enneigée, on va souvent se retrouver dans les mêmes décors. Et avec un gameplay qui peine à évoluer, le jeu devient très vite répétitif. De plus, on a un mauvais équilibrage de la difficulté, qui rend le jeu plus frustrant qu’autre chose. Parfois, on va s’en sortir un peu trop facilement. Juste après, on va devoir recommencer 5-6 fois le niveau. Puis le niveau suivant, ça redevient simple. Difficile de s’adapter au jeu quand la difficulté est un véritable Yo-Yo. Après, ça reste un Tower Defense. Et c’est souvent le même problème dans ce genre de jeu. Heureusement, pour nous faire oublier le côté redondant du jeu, on a tout de même le droit à un sublime OST, ainsi que de magnifiques danses folkloriques, qui apportent énormément de charme au jeu. Pour conclure, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess est un Tower Defense original, à la direction artistique époustouflante, à l’OST enchanteur et au charme ravageur, qui peine vraiment à se renouveler. Malgré une dizaine de métiers et quelques nouvelles mécaniques à chaque niveau, le jeu de CAPCOM est très répétitif. On enchaîne les niveaux, sans vraiment voir le changement. Pourtant, Soh a le droit à de nombreuses nouvelles capacités. Ce qui apporte beaucoup au jeu. Mais ça ne suffit pas à rendre le jeu plus attrayant. Et après 3-4 heures de jeu, on commence vraiment à s’en lasser.
- Paris au cœur du nouveau contenu additionnel de Session: Skate Sim
NACON et creā-ture Studios ont le plaisir d’annoncer que le nouveau contenu additionnel aux couleurs de la France, Paris, est désormais disponible dans Session: Skate Sim sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC (Steam, Epic Games Store). Les adeptes du skate peuvent dès aujourd’hui découvrir les meilleurs spots de la ville lumière : entre les escaliers de la place du Trocadéro, la fontaine et les parterres de la Place de la République ou la promenade le long des quais de Seine, chacun de ces lieux permet de réaliser les tricks les plus techniques. Ce nouvel environnement accueille également la reproduction du skatepark « Les Vagues » situé à Ivry-sur-Seine, une des villes limitrophes de Paris et se démarquant grâce à ses blocs colorés en forme de vagues. 6 nouvelles missions et 6 nouveaux objets font également leur apparition dans l’Object Dropper, qui permet aux skateurs de personnaliser les spots de Paris et de les transformer en un véritable skatepark urbain. Session: Skate Sim est désormais compatible avec le Steam Deck, garantissant une expérience de jeu fluide et mobile pour les joueurs souhaitant profiter du jeu où qu'ils soient
- POWERWASH SIMULATOR se met à jour gratuitement à l'occasion de son second anniversaire
Aujourd’hui, Square Enix Collective et FuturLab annoncent l’arrivée des festivités du Nettoie-versaire de POWERWASH SIMULATOR, ainsi que trois nouvelles mises à jour gratuites sur PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PlayStation 4 et PlayStation 5. Nettoyer l'aquarium L’aquarium faisait partie des gagnants du vote de la communauté sur les cartes en 2022 ! Écailles encrassées: Une mission à plusieurs pièces ultra cool dans laquelle il faudra grimper dans de vastes cuves vides pour les nettoyer. Cette mission fera la na-joie-re de la communauté ! Aquinfos: Des panneaux d’informations humoristiques contenant des références à d’autres missions et à l’écosystème original de Muckingham sont disséminés partout dans l’aquarium. Des animations poiscinantes: Les joueurs peuvent découvrir des poissons qui barbotent et plus encore. Nettoyer le sous-marin ! Le sous-marin faisait partie des gagnants du vote de la communauté sur les cartes en 2022 ! Jeter un œil (ou deux ou trois): Il était amusant d'inclure quelques détails dans la saleté du sous-marin causée par les créatures marines de Muckingham. Parmi eux figurent des marques de tentacules sous le sous-marin, des tâches d’encre sur les vitres avant, des gribouillis sablonneux sur la trappe inférieure, sans oublier les fientes d’oiseau sur le dessus (est-ce que les mouettes sont des créatures aquatiques ?). Un sous-marin de recherche bien... recherché: L 'équipe a fait des recherches en profondeur sur les sous-marins d’exploration pour trouver les éléments à inclure, comme ces bras attrapeurs (terme technique, si, si) montés sur l’avant du sous-marin et qui lui donnent autant de caractère ! Un ajout subtil, comme le nez sur la figure: L’équipe a également fait l’effort supplémentaire d’ajouter une passerelle sur l’avant du sous-marin, afin que les joueuses et les joueurs puissent plus facilement voir et nettoyer son visage. Le contenu à venir inclut notamment : Solarium du bateau de croisière – Été 2024 La série des cartes saisonnières continue avec cette grosse mission de nettoyage qui capture l’essence-même du divertissement estival ! Les dossiers de Muckingham : partie 4 Un nouveau volet des dossiers de Muckingham composé de deux nouvelles missions dans la ville fictive préférées des nettoyeuses et nettoyeurs !





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