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  • [Gamescom 2024] Predecessor est maintenant disponible

    Aujourd'hui, Omeda Studios, un studio communautaire créé par Robbie Singh, a lancé son MOBA à la troisième personne, Predecessor ! Après des années de développement, sa bêta ouverte de mars 2024 a porté le nombre de joueurs à plus de 1,5 million. Aujourd'hui, les joueurs pourront se plonger dans la version 1.0 sur PC via Steam, Epic Games Store ; et sur console via PlayStation 4/5 et Xbox Series X|S. Predecessor est né des cendres de Paragon d'Epic Games. En 2020, le joueur et créateur de contenu le plus dévoué de Paragon, Robbie Singh, a créé Omeda Studios non seulement pour faire revivre l'héritage de Paragon, mais aussi pour le faire évoluer vers quelque chose de plus. En s'appuyant sur les ressources visuelles existantes de Paragon, Omeda Studios a remanié les cartes, les mécanismes de jeu, les personnages et plus encore du jeu pour quelque chose de nouveau et d'amélioré qui reste fidèle au cœur de Paragon. Les principales caractéristiques de Predecessor sont les suivantes : Caractéristiques: Un gameplay vraiment unique : avec le cœur d'un MOBA mais les mécanismes d'un jeu de tir/bagarre à la troisième personne, Predecessor offre une expérience viscérale qui manque aux autres MOBA, tout en récompensant le travail d'équipe et la stratégie d'une manière que de nombreux jeux de tir négligent. Plus de 35 personnages jouables : la liste complète des personnages de Predecessor contient plus de 30 héros uniques avec des styles de jeu et des capacités distincts. Le seul MOBA Unreal Engine 5 : créé dans Unreal Engine 5, Predecessor est le seul MOBA à être développé dans le dernier moteur d'Unreal. Ce nouveau moteur de jeu de pointe produit des graphismes haute résolution et haute fidélité pour les consoles actuelles et précédentes. Jouez avec des amis, où qu'ils soient : Predecessor a été développé en pensant aux joueurs sur console et sur PC avec une fonctionnalité de jeu croisé pour que les amis puissent jouer ensemble quelle que soit leur plate-forme. Contenu de jeu à gagner - Predecessor propose une tonne de récompenses, notamment des skins personnalisés, que les joueurs peuvent gagner ou acheter avec la monnaie du jeu. Predecessor peut être téléchargé gratuitement sur PC via Steam, Epic Games Store, PlayStation 4/5 et Xbox Series X|S.

  • Razer présente le casque Kraken V4

    Razer, la marque lifestyle leader pour les joueurs, dévoile aujourd’hui les casques gaming Razer Kraken V4  et Razer Kraken V4 X . Nouvelles moutures de la célèbre gamme de casques Kraken de Razer, elles tirent toutes deux parti de l’héritage forgé depuis l’annonce du premier Razer Kraken, il y a 12 ans de cela, et des 20 millions d'unités expédiées à travers le monde. Conçue pour redéfinir l’immersion dans les jeux, la gamme de casques Kraken V4 offre des fonctionnalités innovantes, des effets de lumière saisissants et une plus grande polyvalence dans ses options de connectivité. La gamme garantit une immersion totale. Trois modes de connexion pour une polyvalence hors pair Connexion sans fil 2,4 GHz grâce à la technologie Razer HyperSpeed Wireless, Bluetooth et USB : le Razer Kraken V4 propose plusieurs options afin d’offrir un son sans latence sur de nombreuses plateformes, comme les PC, consoles PlayStation et Nintendo Switch, Steam Deck et autres appareils mobiles. Cette polyvalence assure une immersion totale pour des sessions de jeu ininterrompues. Une excellente restitution des voix avec le micro rétractable Razer HyperClear Super Wideband Doté d'une technologie inspirée du casque primé Razer BlackShark V2 Pro, le micro rétractable HyperClear Super Wideband est capable de capturer un niveau de détail stupéfiant dans les voix. Grâce à une perception étendue des bandes de fréquences, ce micro de nouvelle génération assure une captation exceptionnelle et une restitution claire et naturelle de la voix. Une fois logé dans l’oreillette, le micro sait se faire discret pour que le casque arbore un look épuré. Des haut-parleurs Razer TriForce Titanium de 40 mm Équipé des haut-parleurs TriForce Titanium de 40 mm brevetés de Razer, le Kraken V4 offre un rendu sonore précis composé d’aigus doux, de médiums riches et de graves propres, pour une expérience d’écoute sans pareille et une plus grande immersion. Avec leur conception en trois parties distinctes, les haut-parleurs délivrent un son puissant et dynamique pour que chaque session de jeu se transforme en aventure épique. Un son positionnel plus immersif avec THX Spatial Audio Avec THX Spatial Audio, le Kraken V4 offre un son surround 7.1 avancé pour un son positionnel réaliste et une optimisation des effets sonores en jeu. De plus, entre une palette de sons étendue et des profils de jeu THX personnalisés qui sont compatibles avec plus de 60 titres incontournables, les joueurs plongeront dans le cœur de l’action avec des réglages audio ajustés à leurs préférences pour une expérience unique. Un contrôle total entre les voix et le son du jeu Le Kraken V4 est doté d’un bouton intégré dans l’oreillette qui permet d’ajuster à la volée et avec précision l’équilibre entre les niveaux audio et le volume du chat. Les joueurs pourront ainsi personnaliser leurs réglages afin d’éviter la moindre saturation du son pendant les moments clés de leurs sessions de jeu. 9 zones d’éclairage intégrées aux oreillettes pour un rendu saisissant Le Kraken V4 est le tout premier casque gaming de la marque équipé d’oreillettes intégrant 9 zones d’éclairage propulsées par Razer Chroma™ RGB. Avec une palette de 16,8 millions de couleurs, il est désormais possible de lancer une multitude de nouveaux effets lumineux saisissants, tels que « Wheel », « Starlight » et « Fire », ce qui n’était pas possible avec un éclairage à zone unique. Avec Chroma Studio, les utilisateurs peuvent personnaliser chaque zone d'éclairage, appliquer leurs paramètres préférés et profiter d’effets qui réagissent en symbiose avec plus de 300 jeux et 500 appareils, fabriqués par plus de 50 marques partenaires. Voici le Kraken V4 X En complément du Kraken V4, Razer annonce également le Razer Kraken V4 X . Ce casque gaming filaire et RGB offre un confort optimal et des fonctionnalités audio immersives similaires à la version V4. Pour offrir un son puissant et réaliste, le Kraken V4 X est lui aussi équipé des haut-parleurs Razer TriForce Titanium de 40 mm et embarque le micro rétractable Razer™ HyperClear Cardioid pour une excellente captation des voix. Grâce à un son surround 7.1 avancé, le Kraken V4 X offre une acoustique plus vraie que nature, qui optimise les effets sonores en jeu. Paré d’un tissu hybride et de coussinets en similicuir à mémoire de forme, le casque offre un confort de tous les instants et une réduction optimale des bruits environnants. C’est un allié de choix pour enchaîner les longues sessions de jeu sans interruption. Accompagné d’un câble USB-C, compatible USB-A grâce au dongle inclut, le casque assure une utilisation sur de nombreuses plateformes et propose une pléthore d’options de personnalisation grâce à Razer Chroma RGB.

  • [Gamescom 2024] Unawake se dévoile dans un nouveau trailer de gameplay

    L'équipe de développement indépendante RealityArts Studio et l'éditeur Toplitz Productions sont ravis de révéler la nouvelle bande-annonce de la gamescom pour leur jeu d'action et de mêlée brutal Unawake. Le nouveau titre du studio turc RealityArts, qui a déjà reçu plusieurs prix internationaux et a remporté deux fois l'Epic Mega Grant, se concentre sur l'action brute dans une apocalypse dystopique. Le jeu, qui tourne sous Unreal Engine 5, offrira aux joueurs des combats tactiques et bourrés d'action, où ils tenteront de survivre dans une fin des temps provoquée par des anges et des démons. Le monde cauchemardesque d'Unawake prend vie grâce à des graphismes époustouflants et à un récit de bataille épique contre des probabilités impossibles, où les joueurs décident du sort de l'humanité et déterminent l'avenir d'une Terre marquée par des guerres sans merci entre des créatures du ciel et de l'enfer. Unawake utilise la technologie Audio2Face de NVIDIA pour améliorer les animations de ses personnages en travaillant en tandem avec la boîte à outils MetaHuman d'Epic. La technologie est rendue possible grâce à l'IA générative pour créer des animations faciales émotionnelles et réalistes à partir d'échantillons de voix off préenregistrées, ajoutant un réalisme incroyable aux personnages PNJ. L'action intense, combinant des combats de mêlée dynamiques à la première personne, une progression de personnage riche et un système de butin approfondi permettra aux joueurs de faire évoluer leur personnage ainsi que de personnaliser leurs chargements et un grand nombre d'armes alors qu'ils affrontent des adversaires plus durs et plus difficiles dans son univers fantastique sombre et tordu.

  • Ils arrivent en août dans le Xbox Game Pass !

    Comme tous les mois, la liste du Xbox Game Pass se met à jour. Cette fois-ci, Xbox ajoute 6 nouveaux jeux au catalogue console, 6 jeux au catalogue PC et 6 nouveaux jeux au catalogue du Cloud. Creatures of Ava   (Cloud, PC et Xbox Series X|S) -  le 7 août   Crash Bandicoot N. Sane Trilogy   (Cloud, Console, et PC) -  le 8 août   Mafia: Definitive Edition   (Cloud, Console, et PC) - le 13 août Atlas Fallen   (Cloud, PC et Xbox Series X|S) -  le 22 août   Core Keeper   (Cloud, PC et Xbox Series X|S) -  le 27 août   Bêta ouverte de Call of Duty: Black Ops 6 (Consoles et PC) -  dès le 30 août   Star Trucker (Cloud, Consoles et PC) - le 3 septembre

  • [Dovetail Direct 2024] Retrouvez les annonces de Dovetail Games

    Le Dovetail Direct 2024 présente les prochaines sorties du studio, notamment Train Sim World 5, un premier jeu en VR ainsi qu'un projet Roblox. Train Sim World 5 ajoute des nouvelles fonctionnalités de jeu à la franchise incluant le changement de route (Route Hopping), le voyage rapide ou le mode contrôleur permettant aux joueurs de vérifier les tickets, gérer les portes du train grâce au premier mode “en service”. Six DLC ont également été annoncés pour Train Sim World, incluant le Pays de Galles et les Pays-Bas ainsi que de nouvelles régions au Royaume-Uni, aux Etats-Unis ou en Allemagne.  Train Sim World VR: New York  va permettre à Dovetail Games de diversifier sa proposition vers une nouvelle plateforme. La ligne de train d’Harlem à New York sera proposée aux joueurs possédant un casque Meta Quest dans un titre en réalité virtuelle unique et exclusif. Des contrôles intuitifs, de toutes nouvelles mécaniques de jeux et un appartement new-yorkais élégant à explorer viennent ajouter une dimension entièrement différente à la série Train Sim World. L’ajout à la liste de souhait est désormais disponible.                 Train Sim World Tycoon  sur Roblox est en cours de développement, en partenariat avec Talewind. Ce projet vise à faire découvrir la franchise de Dovetail Games à une audience plus jeune au sein du très populaire univers virtuel de Roblox. Les joueurs seront à même de construire leurs gares de fond en comble, gérer l’économie, rencontrer de nouveaux personnages IA, jouer avec leurs amis, explorer un monde divers et, bien sûr, de conduire des trains. Les aspects créatifs et interactifs de Roblox permettront aux joueurs de personnaliser leurs gares, rendre stratégique la gestion économique et s’immerger dans un environnement vivant, en constante évolution.

  • [Gamescom 2024] Visitez Berlin dans le nouveau trailer de Copa City

    Triple Espresso a le plaisir d'annoncer la sortie d'une toute nouvelle bande-annonce pour Copa City, le premier jeu de football tycoon au monde qui allie gestion sportive et éléments de simulation. Cette dernière bande-annonce présente également Berlin, la nouvelle ville ajoutée au jeu, enrichissant davantage l'univers dynamique de Copa City. Le trailer et la ville de Berlin ont été révélés lors de la gamescom 2024, qui se tient à Cologne, en Allemagne. Copa City invite les joueurs à plonger dans l'univers captivant de la gestion intégrale de tous les aspects du football. De l'organisation de matchs décisifs entre des équipes de renommée mondiale, à la préparation de la ville pour accueillir un grand nombre de fans, chaque décision est entre les mains des joueurs. Le jeu allie gestion stratégique et simulation, pour offrir une expérience de football ultime. La toute nouvelle bande-annonce de gameplay met en avant plusieurs caractéristiques clés : Événements Footballistiques Complets : les joueurs pourront organiser et superviser les événements footballistiques avec précision, en sélectionnant les équipes, en fixant les prix des billets et en veillant à la sécurité et au divertissement des fans. Chaque décision a un impact sur le succès et la popularité des matchs. Développement de l'Infrastructure Urbaine: ils pourront construire et améliorer les infrastructures de la ville pour soutenir les événements le jour du match. Ils géreront les transports, les installations et les hébergements pour offrir une expérience sans accroc aux spectateurs. Système Économique Dynamique: les joueurs devront équilibrer les budgets, recruter des entrepreneurs et gérer les ressources pour augmenter leurs chances de succès. Leurs choix de gestion ouvriront de nouvelles opportunités et défis, avec des événements clés nécessitant une gestion en temps réel pour assurer le succès des matchs. Le trailer présente aussi Berlin, une nouvelle ville débloquée dans Copa City, offrant de nouvelles opportunités aux joueurs, avec l'ajout de l'Olympiastadion de Berlin. Cette annonce de partenariat entre Copa City et l'Olympiastadion de Berlin s'inscrit dans la stratégie révélée précédemment par Triple Espresso, qui consiste à signer des accords de licence officiels avec le stade PGE Narodowy de Varsovie, ainsi qu'avec des marques prestigieuses telles qu'Arsenal FC, FC Bayern Munich et CR Flamengo, qui seront également présentes dans le jeu. Lors de sa sortie en 2025, Copa City proposera aux joueurs l'accès à six clubs de football de classe mondiale et à trois stades emblématiques. Triple Espresso est ravi de présenter le mélange unique de gestion de football et de simulation de Copa City à travers la nouvelle bande-annonce de gameplay. La ville de Berlin constitue une évolution passionnante du jeu, offrant aux joueurs encore plus de possibilités pour créer la destination de football par excellence. Les visiteurs de la gamescom 2024 peuvent se rendre au stand de Triple Espresso (dans le Hall 2.2 Stand C048) pour découvrir en avant-première   Copa City ainsi que la ville de Berlin. Copa City est prévu pour une sortie en 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series S|X et PC.

  • [Gamescom 2024] Focus Entertainment et Saber Interactive dévoilent le jeu de simulation RoadCraft

    Dans RoadCraft, les joueurs prendront les rênes d'une entreprise spécialisée dans la reconstruction de sites industriels à travers le monde, touchés par des catastrophes naturelles.Qu’il s’agisse d’une inondation dévastatrice ou d’une tempête de sable impitoyable, votre mission sera de mobiliser une flotte impressionnante de véhicules de chantier pour dégager les débris, relancer les usines désaffectées, et rebâtir certaines infrastructures essentielles comme les routes et les ponts pour relancer l'économie locale. Comme le prouve le trailer diffusé à la Gamescom, RoadCraft repousse les limites du réalisme avec un moteur physique avancé, offrant des interactions inédites et tangibles avec l'environnement. Attendez-vous à une immersion sans précédent et une expérience de jeu inédite qui allie conduite, manipulation d’engins de chantier et gestion de matériaux de reconstruction. Du chaos à la reconstruction Prenez les commandes de votre flotte de véhicules de chantier pour surmonter les défis les plus ardus. Utilisez votre bulldozer pour dégager les routes encombrées, mobilisez votre transporteur lourd pour déplacer plusieurs véhicules, et employez vos grues, qu'elles soient fixes ou mobiles, pour soulever des conteneurs et équipements avec précision. Remettez une usine en route en la reconnectant au réseau électrique avec votre câblier, répandez de l'asphalte brûlant avec votre finisseur puis aplatissez-le parfaitement avec votre rouleau compresseur afin de créer de nouvelles routes. Explorez et débloquez plus de 40 véhicules au fil de votre progression dans une campagne scénarisée captivante. Chaque objet, selon sa masse et sa taille, peut être déplacé et manipulé pour atteindre vos objectifs. Utilisez des éléments comme le sable, le bois ou le goudron pour transformer le terrain et faciliter le passage de vos véhicules. Chaque ressource trouvée peut servir à la reconstruction ! Ravitaillez les usines et les carrières de sable pour assurer une production continue de ressources utiles à l’édification de routes et de ponts. En tant que chef des opérations, planifiez les itinéraires de vos camions de transport sur la carte et veillez à ce qu'aucun obstacle ne gêne leur chemin ! Caractéristiques: Seul ou en co-op jusqu’à 4 joueurs, reconstruisez des zones dévastées dans une simulation à la physique avancée Pilotez plus de 40 véhicules, du bulldozer à la grue de chantier. Intervenez dans diverses régions du monde sur 8 cartes de 4 km² chacune Manipulez des éléments tels que le bois, le sable ou le bitume grâce au nouveau moteur physique de Saber Interactive. Construisez de nouvelles routes et ponts pour faciliter vos déplacements en terrain accidenté. Tracez des itinéraires point par point sur votre carte pour guider vos convois logistiques, recycler le moindre débris pour le transformer en matériau de reconstruction. La sortie du jeu est prévue pour 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

  • [Gamescom 2024] PM Studios présente son line-up

    PM Studios sera à Cologne, en Allemagne, cette semaine pour la Gamescom 2024. Bien que nous ne prenions pas de rendez-vous, nous passons du temps dans l'espace indépendant avec les chouchous indépendants préférés de tout le monde. Nous serions ravis que vous passiez nous voir et que vous jetiez un œil à certains des jeux que nous aurons en stock. Roshpit Champions 2  Le prochain chapitre de la série bien-aimée a été dévoilé avec Roshpit Champions 2, promettant des combats plus intenses et un gameplay stratégique. Le légendaire mod DOTA 2 a grandi dans son tout nouveau RPG d'action. ChromaGun 2: Dye Hard élève l'aventure pleine de puzzles colorés à un niveau supérieur. La suite a été révélée en grande pompe, les joueurs devant se préparer pour des puzzles colorés exaspérants. Dragon Is Dead Ce RPG d'action à défilement latéral est désormais disponible en accès anticipé. Les joueurs peuvent se lancer en avant-première et participer à son développement. Dragon is Dead  a commencé son aventure avec un accueil très positif et n'attend que vous pour prendre votre arme et tuer le dragon ! Pipistrello et le yoyo maudit incarnez Pippit, un aspirant maître du yoyo qui doit perpétuer un héritage familial. Le jeu vous invite à explorer un vaste paysage urbain, regorgeant de défis et de secrets dans quatre quartiers distincts. Avec plus de 1 000 écrans de jeu, les joueurs rencontreront des énigmes, des scénarios de combat et une panoplie d'objets à collectionner qui les tiendront en haleine pendant des heures. Exophobia Préparez-vous à plonger dans l'action palpitante d' Exophobia , le tout nouveau jeu de tir à la première personne qui rend hommage aux classiques tout en créant son propre héritage avec une action de style metroidvania inédite. Dans Exophobia  , les joueurs parcourent les couloirs tortueux d'un vaisseau spatial humain écrasé, devenu un terrain fertile pour les cauchemars extraterrestres. À chaque pas, la menace s'intensifie, mais l'arsenal à votre disposition s'intensifie également.

  • [Gamescom 2024] Monster Hunter Wilds dévoile un tout nouveau terrain de chasse, de nouveaux ennemis et de nouvelles fonctionnalités

    Capcom s'aventure aujourd’hui encore en territoire inconnu en révélant un tout nouveau terrain de chasse, de nouveaux ennemis et de nouvelles fonctionnalités de Monster Hunter Wilds lors de l'Opening Night Live de la Gamescom 2024. La séquence présentée du nouvel épisode très attendu de la saga culte d’Action/RPG de Capcom a livré un premier aperçu de la Forêt écarlate et un monstre de type arachnide, connu sous le nom de Lala Barina, qui patrouille dans cette forêt luxuriante. L’éditeur a également présenté une première séquence mettant en scène le prédateur ultime de la zone et proposé de nouveaux détails de gameplay, notamment la façon d'affronter de front des ennemis gigantesques, de chasser en groupe même en solo, et de profiter d'une liberté sans précédent dans le monde ininterrompu des Terres Interdites.   Caractéristiques: Nouveau terrain de chasse  : La Forêt écarlate, un nouvel endroit révélé dans les Terres interdites, est un décor luxuriant avec une verdure imposante contrastée par des eaux teintées d'une couleur cramoisie. Comme les autres écosystèmes de Monster Hunter Wilds, la Forêt écarlate est un environnement dynamique qui connaît des périodes d'abondance, d'inclémence et de jachère qui transforment le paysage et la faune qui y réside. Nouveau monstre  : La Lala Barina est une créature qui vit dans la Forêt Écarlate. Faisant partie de la classe des monstres Temnocerans rarement vus dans la série, la Lala Barina possède des membres pointus et épineux et peut déployer son thorax en une forme massive, semblable à une rose, aussi magnifique que perfide. Pleins feux sur le prédateur ultime : Chaque région de Monster Hunter Wilds est dominée par un prédateur ultime. En aval de la Forêt écarlate, dans les Plaines venteuses déjà révélées, un monstre connu sous le nom de Rey Dau règne en maître. Aperçue pour la première fois au Summer Game Fest, Cette Wyverne volante a été dévoilée aujourd'hui dans toute sa splendeur. Ce prédateur tout en haut de la chaine alimentaire de la région, est adapté aux conditions difficiles des Tempêtes de sable qui transforment ses prairies poussiéreuses. Elle peut déclencher des attaques électriques destructrices qui menacent même les chasseurs les plus expérimentés.  Chasseurs de soutien  : Que ce soit hors-ligne ou en ligne, des Chasseurs de soutien peuvent compléter les postes disponibles dans les groupes des joueurs. Parmi ces PNJ bien utiles, on trouve Olivia, un membre de la Commission de recherche des Terres interdites qui manie le marteau et qui jouera avec son Palico d'élite, Athos, un rôle clé dans l'histoire. Plus de mouvements  : En plus de nouveaux alliés, les chasseurs peuvent également engager avec leurs adversaires de nouvelles façons. Cela inclut notamment le Duel de force, qui permet de bloquer certaines attaques et de lancer les chasseurs dans une épreuve de puissance, et des Neutralisation, qui permettent d'interrompre un monstre grâce à un coup bien placé. La réussite de ces nouvelles capacités peut déséquilibrer les monstres et leur offrir des ouvertures critiques ou déclencher de puissantes attaques spéciales. Le village où chante le vent : La dernière bande-annonce a également présenté Kunafa, un village que les chasseurs considéreront comme leur base d'opérations dans les Plaines venteuses. Comptant parmi les nombreuses communautés des Terres interdites, ce village existe depuis des générations et possède sa propre culture. Façonné par son environnement et la faune locale, Kunafa élève du bétail pour la production de fromage et abrite également des Seikrets, les fidèles montures qui deviendront vite pour les chasseurs des compagnons indispensables lorsqu'ils exploreront les étendues sauvages. Exploration ininterrompue  : Lorsqu'ils s'éloignent du camp de base, les chasseurs peuvent se lancer dans des expéditions avec un certain nombre d'objectifs en tête. Les quêtes peuvent commencer en ciblant un monstre dans la région à l'aide de leur carte ou simplement en en engageant un directement sur le terrain. Les joueurs peuvent également se préparer à la prochaine chasse sans retourner à la base en utilisant leur Grill portable pour augmenter leurs statistiques ou en se reposant dans un camp provisoire. Ces bases d'opérations avancées sont des endroits pratiques pour gérer les objets et l'équipement. Elles servent de points de retour après un évanouissement et peuvent être utilisées comme destinations de voyage rapide. La prochaine évolution de la série primée Monster Hunter se prépare à une sortie mondiale simultanée en 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam) avec prise en charge du crossplay.

  • [Gamescom 2024] Le jeu d'horreur, A.I.L.A s'annonce sur PC

    Découvrez le futur de l’horreur. Fireshine Games a annoncé aujourd’hui que le jeu d’horreur à la première personne AILA apportera sa vision terrifiante de la technologie de pointe sur Steam en 2025. Développé par Pulsatrix Studios en partenariat avec la personnalité du jeu et directeur créatif MaxMRM, AILA est un jeu d'horreur technologique psychologique à la première personne se déroulant dans une réalité proche du futur, où vous incarnez Samuel, un bêta-testeur d'expériences de jeux vidéo d'horreur générées par une nouvelle IA fictive révolutionnaire. Survivez à des scénarios intenses et troublants qui exploitent les peurs les plus sombres de Samuel à travers une gamme de sous-genres d'horreur, chacun avec un style de jeu, une atmosphère et un monde distinctifs. Échappez et échappez à une secte rituelle, engagez-vous dans un combat médiéval viscéral contre les morts-vivants et surmontez des énigmes dangereuses, survivez à des horreurs macabres conçues par AILA alors que les frontières entre le monde virtuel et la réalité commencent à s'estomper… Propulsé par Unreal Engine 5 et utilisant des technologies graphiques avancées, notamment Lumen et MetaHuman, AILA est une expérience atmosphérique et photoréaliste qui plonge les joueurs profondément dans ses mondes tordus au sein de mondes. « AILA est un aperçu terrifiant de la technologie du futur proche que nous avons hâte de faire découvrir aux fans d'horreur l'année prochaine », a déclaré Rob Feather, chef de produit chez Fireshine Games. « Mélangeant plusieurs genres d'horreur, AILA est une expérience d'horreur profondément obsédante qui effraiera et enthousiasmera tous les types de fans d'horreur, tout en les emmenant dans un voyage imprévisible à travers un récit qui n'est jamais tout à fait ce qu'il semble être. » Les participants à la Gamescom pourront découvrir AILA en avant-première dans une salle d'expérience immersive, située sur le stand Fireshine Games dans le hall 10.2. AILA sera disponible sur PC en 2025

  • [Gamescom 2024] The First Berserker: Khazan se dévoile lors de l'Opening Night Live

    NEXON et Neople dévoilent aujourd’hui une nouvelle bande-annonce cinématique du gameplay de The First Berserker: Khazan à l’occasion de l’Opening Night Live de la Gamescom 2024, révélant ainsi une fenêtre de sortie du jeu prévu pour début 2025 et disponible sur PC Windows via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Neople, le studio à l’origine du succès de Dungeon & Fighter, prévoit d’ores et déjà une bêta fermée à partir du 11 octobre 2024, via PlayStation 5 et Xbox Series X, pour permettre aux joueurs de tester et découvrir le gameplay du jeu. Une partie du scénario et quelques scènes de combat intenses se dévoilent dans cette bande-annonce invitant les joueurs à se plonger dans le passé de Khazan et à découvrir les graphismes animés en 3D cel propres au jeu, ainsi que divers combats de boss face à des ennemis redoutables comme Blade Panthom. Les joueurs présents à la Gamescom 2024 et désireux d’en découvrir davantage pourront participer au hands-on public du 21 au 25 août, au 9.1 Hall B-029. Pendant leur session, les participants pourront découvrir une variété de fonctionnalités pour The First Berserker : Khazan, notamment : Une histoire captivante – En tant que héros oublié, les joueurs retrouveront leurs compétences forgées au cours de combats acharnés et chercheront à se venger de ceux qui les diffament et leur font obstacle. Une action hardcore et diverses mécaniques – Les joueurs pourront s’engager dans des combats passionnants qui évoluent au même rythme que le personnage, leur permettant ainsi d’accomplir des missions de plus en plus difficiles et d’affronter des boss redoutables. Des graphiques immersifs et une animation en 3D cel – Les joueurs auront la sensation d’être immergé dans un cartoon de dark fantaisie aux dessins uniques grâce aux arrières-plans et aux mouvements des personnages représentés de manière réaliste. Les joueurs qui ne seront pas présents à la Gamescom auront l’opportunité de participer au premier test technique de The First Berserker : Khazan lors de la bêta fermée prévue du 11 au 20 octobre.

  • [Gamescom 2024] New World : Aeternum dans la nouvelle série Prime Video « Secret Level » - à venir le 10 décembre

    Lors de l'Open Night Live de la Gamescom, Prime Video a annoncé aujourd'hui Secret Level, une nouvelle série d'anthologie captivante pour adultes, avec des histoires courtes originales se déroulant dans les mondes de certains des jeux vidéo les plus appréciés, dont New World : Aeternum d'Amazon Games Orange County. Pour rappel, les joueurs peuvent également participer à la bêta ouverte de New World : Aeternum, qui aura lieu du 13 au 16 septembre.

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