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  • [Gamescom 2024] Lost Skies se dévoile dans un premier trailer de gameplay

    Les cieux vous attendent ! Avez-vous vu la toute première révélation du gameplay de Lost Skies qui vient d'être dévoilée au Future Games Show ? Bossa Games a travaillé sans relâche pour créer une aventure de survie en monde ouvert impressionnante, et maintenant ils sont enfin prêts à montrer l'immense monde qu'ils ont construit dans les nuages. Nous avons hâte que vous et vos amis vous embarquiez pour ce voyage ! La bande-annonce regorge de moments épiques, mettant en valeur les nombreuses façons créatives dont vous pourrez explorer les îles flottantes de Lost Skies . Que vous voliez en parapente à travers les nuages, que vous vous balanciez au-dessus de vastes gouffres avec un grappin ou que vous pilotiez votre propre vaisseau aérien avec des amis, le jeu offre des possibilités infinies d'exploration à travers un monde brisé. Chaque étape vous rapproche de la découverte des mystères cachés qui se cachent dans Lost Skies ! Nous avons hâte que vous partagiez cet aperçu palpitant de Lost Skies avec votre public ! Si vous avez des questions ou si vous avez besoin de plus d'informations, n'hésitez pas à nous contacter. Caractéristiques: HOME IN THE CLOUDS : Le Sky Ship est une évolution d'une base de survie, que vous pouvez emporter avec vous et utiliser pour combattre les éléments et les créatures. COOPÉRATION ENCOURAGÉE : Lost Skies est toujours meilleur avec des amis, l'accent est donc mis sur la coopération et la collaboration, mais il est également possible de jouer au jeu en solo si vous êtes prêt à relever le défi. AVENTURE ÉPIQUE : Ces terres brisées offrent l'opportunité de découvrir une frontière sauvage, de naviguer à travers les nuages, d'explorer des ruines fascinantes, de récupérer une technologie étrange et d'éliminer des créatures colossales - la liberté d'atteindre n'importe quel endroit que vous pouvez voir à l'horizon. SURVIVAL-ISH : Suivant la conviction que le jeu de survie ne devrait pas prendre le dessus sur le gameplay, Lost Skies est une expérience que nous aimons appeler « survival-lite », où les éléments de survie servent le plus grand voyage de la découverte. CRÉATION DE JOUEURS : Grâce au créateur d'îles extrêmement puissant, les joueurs pourront enrichir le monde de Lost Skies et partager leurs créations avec d'autres joueurs, créant ainsi une frontière toujours plus grande à explorer.

  • [Gamescom 2024] DFUSE s'annonce sur PC

    Le développeur de jeux AEY Studios a dévoilé aujourd'hui DFUSE, un jeu de tir tactique en équipe 5v5 intense et stratégique pour PC. Dévoilé au Future Games Show de la Gamescom, DFUSE met les joueurs au défi de déjouer et de surpasser leurs adversaires dans une série de matchs à enjeux élevés. La version alpha de DFUSE sortira en octobre de cette année. DFUSE propose plusieurs modes de jeu qui exigent une réflexion rapide et une exécution précise : Defusal : les joueurs doivent poser et sécuriser la bombe ou déjouer leurs adversaires dans ce mode palpitant. Tactical Domination : progressez en équipe en coordonnant vos actions et en sécurisant des points stratégiques. Nemesis Hunt : engagez un combat mené par les joueurs en traquant vos rivaux, en réclamant des primes et en gagnant le droit de vous vanter. L'une des fonctionnalités les plus uniques de DFUSE est son système Nemesis. Il s'agit d'une mécanique pilotée par les joueurs qui ajoute une couche supplémentaire de compétition, leur permettant de traquer leurs rivaux ou de devenir une cible. Il crée une mécanique de ciblage intense en temps réel où chaque joueur a faim de vaincre son ennemi. DFUSE propose également de nouvelles cartes à chaque partie, offrant aux joueurs un éventail toujours plus large d'environnements, chacun présentant de nouveaux défis tactiques et des opportunités de jeu stratégique. DFUSE introduit une autre mécanique impressionnante appelée Team Synergy, où les joueurs collectent collectivement de l'XP qu'ils peuvent utiliser pour débloquer plus d'armes dans le jeu, ce qui signifie qu'ils doivent travailler ensemble et que chacun peut fournir sa juste part. Avec une collection diversifiée d'objets parmi lesquels choisir, les équipes voudront travailler de leur mieux ensemble pour gagner le plus d'XP possible. Les joueurs peuvent personnaliser leur équipement à chaque tour avec une variété d'armes, d'outils et d'utilitaires en fonction de leur style de jeu et de leurs ennemis. Dans le jeu, il existe un système de faction unique, où les joueurs peuvent se battre aux côtés d'amis et d'autres membres, et débloquer des récompenses, des contrats et des défis exclusifs.

  • [Gamescom 2024] Le Free to Play Faaast Penguin glissera en septembre

    Faaast Penguin  , le jeu de course multijoueur chaotique gratuit développé par  historia Inc.  , débarque sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S et  PC via Steam  et l'Epic Games Store en septembre de cette année,  comme annoncé au Future Games Show de la gamescom  .  Préinscrivez-vous  pour avoir accès à des skins spéciaux et testez les pistes pendant le test bêta ouvert du 7 septembre à 00h00 au 10 septembre à 3h00. Roulez, glissez et planez du sommet à la ligne d'arrivée dans une course de descente imprudente en solo, aux côtés de jusqu'à quatre amis en multijoueur en ligne, ou dans une bataille royale contre quarante copains pingouins intrépides. Faites sortir vos concurrents du parcours, foncez sur des boosts de vitesse, récupérez des objets et prenez des raccourcis risqués tout en vous battant pour la première place dans une course de combat rapide.  Boostez votre élan à travers les complexes hôteliers insulaires, les pyramides du désert, les forêts luxuriantes et bien plus encore avec 16 pistes disponibles au lancement et d'autres à venir par la suite. Manœuvrez habilement pour atteindre la ligne d'arrivée et survivre à la coupe, en évitant l'élimination après chaque tour. Les gagnants peuvent monter à bord d'un manège pour la course suivante, mais les perdants sont laissés pour compte pour tenter leur chance en démarrant une nouvelle course au sommet.  Foncez vers les boîtes de sardines pour augmenter votre vitesse et récupérez 10 boîtes pour alimenter un boost Ultimate Ride imperméable et à grande vitesse sur une fusée. Foncez sur vos rivaux pour propulser les oiseaux dans les airs et donner aux ennemis un bref aperçu du vol tout en ralentissant leur élan.  Collectez le plus de points à la fin de 4 courses pour remporter la victoire ! Personnalisez vos tenues, vos attractions, vos attractions ultimes et vos émoticônes pour vous démarquer ! Certaines tenues changent même en fonction du gameplay. Puisque les performances ne sont pas affectées, pourquoi ne pas profiter de vos vacances avec style ? Revenez pour chaque saison supplémentaire et profitez de nouveaux thèmes et de nouveaux parcours !   Faaast Penguin  arrive sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series XIS et PC via Steam et l'Epic Games Store en septembre 2024.

  • [Gamescom 2024] Le jeu de tir d'horreur coopératif, PHANTOM LINE donne de ses nouvelles

    PHANTOM LINE est un jeu de tir d'horreur coopératif qui se déroule sur le continent européen post-nucléaire. Votre mission est de rechercher et de contenir des événements et activités paranormaux cachés au public dans une carte du monde ouvert pleine d'événements dynamiques. Caractéristiques: L'OPÉRATEUR - Vous faites partie d'une unité d'opérations spéciales d'élite, travaillant pour une méga-entreprise appelée Mortfield Industries, qui vous a donné une seconde chance. Vous avez été sélectionné pour le programme de simulation d'opérateur appelé H.U.S.K. où vous pouvez transférer votre conscience entre des corps artificiels. Utilisez tactiquement ces corps : repérez, distrayez, placez des leurres ou utilisez de nombreuses autres stratégies et commandes pour obtenir un avantage sur les horreurs qui se cachent sous le nom de…. ANOMALIES - Le monde est plein de créatures et de phénomènes paranormaux appelés anomalies cachés au public. S'infiltrant dans notre monde par des failles dans la structure de l'espace-temps, la menace pour l'humanité augmente chaque jour. Contenir ces événements extrêmement dangereux nécessite les opérateurs les plus élites. MONDE - Une guerre nucléaire vient d'éclater et vous êtes envoyé dans le très controversé Iron Corridor, une région d'Europe de l'Est déchirée par des tensions internationales. Les opérateurs doivent être autonomes s'ils sont isolés. Improvisez si nécessaire : utilisez toutes les ressources disponibles, équipez-vous et adaptez vos tactiques à la situation sur le terrain. L'humanité est en guerre et vous êtes en première ligne comme dernière défense. Utilisez les H.U.S.K. pour la cause. Devenez le chasseur d'anomalies ultime. Maintenant... allez mourir à nouveau.

  • [Gamescom 2024] TomorrowHead Studio présente WILL: Follow The Light

    Le développeur de jeux indépendant international TomorrowHead Studio a dévoilé aujourd'hui la première bande-annonce de son premier jeu, WILL: Follow The Light, lors du Future Games Show. WILL: Follow The Light est un voyage réaliste à la première personne en solo à travers les rudes latitudes nordiques, qui sortira sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S en 2025. TomorrowHead Studio est une nouvelle société internationale de développement de jeux dont le siège social est à Spokane, Washington. Profondément inspirée par l'envie de voyager et d'explorer, TomorrowHead veut envoyer les joueurs dans des voyages de découverte - pour explorer des lieux et des mondes qu'ils n'ont jamais visités auparavant. WILL: Follow The Light est une aventure narrative qui emmène les joueurs dans un voyage à travers des mers agitées et des côtes nordiques accidentées. Les joueurs prendront la barre d'un voilier - piloté avec des commandes réalistes et développé en collaboration avec des voyageurs arctiques - et navigueront dans les environnements froids et hostiles des mers de l'extrême nord. Les joueurs incarneront Will, un homme courageux qui a grandi en mer, alors qu'il s'aventure vers le nord à la recherche de son fils disparu. L'histoire de WILL explore la relation entre père et fils dans une aventure qui emmène les joueurs dans des montagnes russes émotionnelles à travers des orages violents, le silence retentissant de la solitude et un conte sur l'importance de prendre soin de ses proches. Les joueurs devront relever des défis en mer et sur terre. Au fur et à mesure de leur progression, les joueurs résoudront des énigmes ancrées dans la vie réelle, traceront leur chemin à l'aide d'une station météorologique authentique et d'un système de navigation réaliste, et traverseront des sentiers enneigés en traîneau à chiens à la recherche de réponses.

  • [Gamescom 2024] Pocketwatch Games annonce Monaco 2

    Pour la première fois, Pocketwatch Games présente Monaco 2 , la suite du jeu de braquage coopératif bien-aimé de 2013 avec une nouvelle bande-annonce au Future Games Show. La nouvelle bande-annonce a dévoilé le nouveau monde 3D de Monaco et les différentes façons dont vous et votre équipe travaillerez ensemble pour réaliser des braquages à travers la ville. Planifiez votre itinéraire avec une vue aux rayons X du chantier, choisissez vos personnages, évitez les gardes et récupérez votre butin ! En parlant de personnages, nous avons eu un premier aperçu de certains des personnages jouables de Monaco 2, avec notamment un aperçu rapide de leurs différentes capacités et de la façon dont vous les utiliserez pour commettre de grands vols avec des amis. Il y a aussi un chien !

  • [Gamescom 2024] SPINE se dévoile dans un trailer de gameplay

    Le développeur international de jeux Nekki a dévoilé aujourd’hui la nouvelle bande-annonce percutante de SPINE au Future Games Show, avec de l’action inédite dans le jeu, des cinématiques, du parkour, des combats de boss et les débuts de la musique originale de SPINE par le producteur et compositeur Le Castle Vania ( John Wick, Payday ). Avec ses combats cinématographiques dans un monde cyberpunk futuriste, SPINE définira le genre du jeu de gun fu lors de son lancement sur PC et consoles fin 2025. La bande-annonce offre un premier aperçu d'une course-poursuite spectaculaire, de nouveaux coups de grâce et de combats de boss contre un ennemi portant un grand exosquelette de combat et un ninja équipé de sa propre colonne vertébrale, déployant des mines araignées pour dominer le champ de bataille. Les fans de cinéma remarqueront peut-être quelques hommages à des films d'action emblématiques, notamment un combat rapproché dans un couloir et une volée de colombes blanches. La nouvelle bande-annonce d'aujourd'hui présente également les débuts de la bande-son originale du jeu par le producteur et compositeur Le Castle Vania, dont la musique apparaît tout au long de la franchise de films John Wick. Diffusez le nouveau single de SPINE dès maintenant sur Spotify  , Soundcloud  et YouTube  de Le Castle Vania. SPINE est un jeu d'action solo riche en histoire dans lequel le joueur incarne l'artiste de rue rebelle Redline, accompagnée de son implant de combat sensible, Spine. Les joueurs les rejoignent alors qu'ils défient le régime d'IA autocratique de Tensor Corporation tout en apprenant à se faire confiance.  SPINE propose un travail de caméra et des chorégraphies de combat réalisés par des spécialistes des cascades de films d'action et est alimenté par Unreal Engine 5 et le moteur d'animation original de Nekki, Cascadeur  , faisant des joueurs la star de leur propre film d'action où aucun combat n'est identique.   Caractéristiques:   Expérience cinématographique  – SPINE place les joueurs au cœur de l'action avec une caméra de combat dynamique qui donne à chaque combat l'impression d'être dans un film, sans jamais voler le contrôle aux joueurs.   Combat innovant  – Une fusion palpitante de fusillades cinématographiques et de combats à trois. Plongez dans le chaos des combats de SPINE , où chaque mouvement est une danse entre les coups de feu et le chaos brutal des balles en combat rapproché. Ce n'est pas seulement un jeu ; c'est une toile artistique pour votre propre style de destruction.   Une atmosphère sans pareille – Plongez dans un récit bourré d'action sur fond d'un monde cyberpunk captivant. Explorez le contraste entre les façades étincelantes et utopiques et les ruelles sordides et délabrées, alors que chaque lieu devient le théâtre de fusillades alimentées par l'adrénaline.   Un récit captivant – Embarquez pour un voyage audacieux dans un futur proche avec Redline, une artiste de rue rebelle, et son compagnon IA, Spine, un implant de combat doté d'un esprit propre. Ensemble, ils se dressent contre un régime IA oppressif, et chaque combat qu'ils mènent provoque des répercussions dans les rues qu'ils parcourent, changeant la vie des personnes qu'ils rencontrent. SPINE a collaboré avec NVIDIA pour exploiter les technologies de pointe NVIDIA RTX, notamment NVIDIA DLSS 3 et le ray tracing basés sur l'IA, afin d'offrir une qualité visuelle améliorée et une expérience de jeu plus fluide et plus immersive. Découvrez un premier aperçu exclusif de SPINE avec DLSS 3 dans la nouvelle bande-annonce SPINE X NVIDIA  , dévoilée hier.

  • [Gamescom 2024] The Nameless: Slay Dragon se date au 26 septembre

    WhisperGames, l'éditeur indépendant chinois, a annoncé aujourd'hui à la Gamescom la date de sortie de l'une de ses prochaines sorties très attendues, ainsi que de nouvelles captures d'écran et une nouvelle bande-annonce ! The Nameless: Slay Dragon est un RPG au tour par tour aux allures de livre-jeu. En bref, comment tuer le dragon maléfique, extrêmement puissant et rusé ? Vous incarnerez un jeune homme qui se bat contre un dragon et affronterez des ennemis puissants, sinistres et rusés avec vos amis.... Caractéristiques: L'exploration est aussi importante que le combat: Observer, écouter, penser, communiquer, agir, vous devez utiliser toutes les compétences possibles pour trouver votre propre chemin. Les aventures ne sont pas seulement pleines de choix, mais nécessitent souvent un peu de chance. Tour par tour classique + choix significatifs: Chaque action que vous entreprenez est significative, y compris le fait de renverser des ennemis et d'utiliser des compétences qui amélioreront vos talents et vous permettront d'apprendre de nouvelles compétences plus rapidement. Système de progression libre: Il existe plus de vingt classes avec différents mécanismes dans le jeu, et les classes peuvent coexister. Vous pouvez mélanger et assortir des compétences et des traits pour créer des réactions chimiques inattendues. Personnalisation abondante des compétences: Des étincelles d'inspiration peuvent être obtenues en combattant, en explorant, en cuisinant, voire en rêvant. Infusez l'étincelle dans une compétence et faites-en éventuellement la vôtre, en créant une compétence unique et en la renommant. Système d'artisanat riche: Vous pouvez utiliser des matières premières simples pour construire tout ce que vous voulez. Qu'il s'agisse d'une potion précieuse, d'une grande invention, d'un équipement légendaire ou de restes de la nuit. De vrais choix et plusieurs fins: Les choix sont très importants dans le jeu, certains peuvent avoir moins d'impact et d'autres peuvent changer toute l'histoire. Des défis optionnels à relever: Le jeu est plein d'ennemis surpuissants qui ne se soucient pas de savoir si vous êtes encore un débutant, ils ne se soucient que d'une seule chose : vous écraser. Mais vous pouvez toujours trouver un moyen de les échapper ou de les vaincre. Des personnages bien conçus: Chaque personnage a un passé derrière lui dont il ne veut pas parler, et vous pouvez en apprendre davantage sur son passé, vous rapprocher d'eux ou rompre avec eux dans le jeu. Respectez votre temps : Pas de bataille aléatoire, pas de grinding forcé, pas de labyrinthe sans fin, toutes les fins sont disponibles dès la première partie.

  • [Gamescom 2024] Les invités d'honneur politiques inaugurent officiellement le salon

    La gamescom 2024 est officiellement ouverte : le plus grand événement mondial consacré aux jeux vidéo a débuté mercredi après-midi. De nombreux invités d'honneur politiques étaient présents pour l'ouverture politique. Robert Habeck, vice-chancelier et ministre fédéral de l'Économie et de la Protection du climat, Hendrik Wüst, ministre-président de Rhénanie-du-Nord-Westphalie, et Henriette Reker, maire de Cologne et présidente du conseil de surveillance de Koelnmesse, ont profité de leurs discours pour souhaiter la bienvenue aux représentants de l'industrie du jeu vidéo et ont souligné à plusieurs reprises le rôle clé de la gamescom dans la mise en valeur de l'Allemagne en tant que site de jeux vidéo. Avec plus de 1 400 exposants, la gamescom a établi un nouveau record cette année. L'importance de l'industrie du jeu vidéo pour l'Allemagne en tant que site économique a également été évoquée à plusieurs reprises par les intervenants. Ils ont souligné l'urgence d'améliorer les conditions commerciales pour le développement de jeux vidéo en Allemagne. Les invités politiques et industriels ont souligné que cela était absolument essentiel pour que l'Allemagne puisse rattraper ses concurrents internationaux. Jeudi matin, le ministre fédéral de l'Économie Robert Habeck visitera la gamescom pour s'informer des dernières tendances du secteur et échanger avec les sociétés de jeux sur la situation actuelle en Allemagne.  La vidéo de l'ouverture politique de la gamescom 2024 peut être visionnée à la demande ici  .

  • [Gamescom 2024] FINJI dévoile Wilmot Works It Out

    FINJI, le studio de développement primé à l'origine de Usual June et éditeur de TUNIC, Night in the Woods et Chicory: A Colorful Tale, est fier de révéler son prochain projet en tant qu’éditeur : Wilmot Works It Out. Il s'agit de la suite du jeu d'organisation bien-aimé Wilmot's Warehouse, développé par Richard Hogg (Hohokum, Flock) et Hollow Ponds (Flock, I Am Dead). Annoncé aujourd'hui lors de l'événement Awesome Indies de la Gamescom avec une bande-annonce en avant-première mondiale, Wilmot Works It Out est un jeu de construction de puzzle qui consiste à compléter de belles images et à les accrocher dans votre maison. Le jeu sortira sur PC et Mac le 23 octobre 2024. Les joueurs incarneront Wilmot, qui aime se détendre après avoir rangé son entrepôt en triant des pièces de puzzle, accompagné d'une bande sonore électronique douce et légèrement jazzy de l’artiste sonore Eli Rainsberry (Wilmot's Warehouse, Flock). Le jeu met les joueurs au défi d'assembler plus de 60 puzzles originaux, de débloquer de nouvelles pièces de la maison et des objets de personnalisation pour la décorer.

  • [Gamescom 2024] L'Early Access de Tavern Keeper se date au 5 novembre

    Greenheart Games est ravi de révéler que son jeu de simulation de gestion fantastique Tavern Keeper sera lancé le 5 novembre en accès anticipé sur Steam. L'annonce fait partie de l'évènement awesome indies à la gamescom 2024, et le jeu est jouable pendant l'événement à l'Indie Arena Booth. Ceux qui ne seront pas présents à la gamescom pourront essayer la démo de Tavern Keeper disponible sur Steam. Cette démo est une expérience spéciale, différente du jeu complet, qui permet aux joueurs d'apprendre les ficelles du métier de tavernier et de gérer leur établissement pendant quelques jours, tout en ayant un aperçu de la narration interactive et des fonctionnalités décoratives du jeu. Lors de la gamescom, la démo présentera également un aperçu du Workshop, dans lequel les joueurs pourront créer leurs propres meubles et décorations. Tavern Keeper est à la fois une simulation détaillée de gestion d'entreprise, un jeu de décoration créative et un livre d'histoire interactif. Les joueurs prendront en charge la gestion de leur taverne dans ce monde fantastique humoristique, en se plongeant dans tous les détails ou en se détendant pour décorer à leur guise. Le jeu sortira pour PC sur Steam en accès anticipé le 5 novembre.

  • [Gamescom 2024] Altered Alma s'offre une démo avant le lancement de son Kickstarter le 3 septembre

    Lors de l'Awesome Indies Showcase, le développeur 2Awesome Studio et l'éditeur CRITICAL REFLEX ont annoncé que le metroidvania cyberpunk Altered Alma  lancerait une campagne Kickstarter le 3 septembre 2024. Coïncidant avec le Kickstarter, la première démo à indice d'octane élevé du jeu sera également publiée sur Steam, donnant aux joueurs un avant-goût de son action palpitante. Embarquez pour un voyage à travers les rues illuminées de néons de Neo-Barcelone dans cette aventure cyberpunk époustouflante ! En tant que jeune ex-mercenaire nommé Jack, vous vous frayerez un chemin à travers des gangsters impitoyables dans des combats rapides. Améliorez votre héros avec des capacités uniques, recrutez et tissez des liens avec de nouveaux membres d'équipage et faites des choix moraux difficiles tout en essayant de protéger ceux que vous aimez.   Caractéristiques:   Un Metroidvania Space Opera :  obtenez de puissantes améliorations, découvrez de nouveaux itinéraires et adaptez votre style de jeu en affrontant les gangs et les barons du crime de Neo-Barcelone.   Navire, capitaine et équipage :  recrutez de nouveaux membres d'équipage et personnalisez et améliorez l'Esperanza, le vaisseau spatial et la base d'opérations de Jack, pour en faire votre propre vaisseau. Les choix que vous ferez influenceront directement les capacités et le style de jeu de Jack.   Forgez des relations : créez  des liens avec des personnages riches et colorés : renouez avec les anciens amis de Jack et faites-vous-en de nouveaux ! Recrutez-les pour votre cause, construisez des relations et trouvez peut-être même l'amour dans un monde impitoyable.   Combat intense :  maîtrisez un système de combat rapide et élégant tout en utilisant votre mobilité, vos compétences et vos puissantes capacités pour surmonter l'assaut incessant des ennemis.   Barcelone réinventée :  découvrez la néo-Barcelone, une ville futuriste inspirée de la réalité ! Elle abrite des monuments emblématiques comme la Sagrada Familia, le parc Güell et bien d'autres, même s'ils ne ressemblent pas exactement à ce que vous attendez...   Écriture de premier ordre :  découvrez une histoire palpitante écrite par les légendes de l'industrie Antony Johnston ( Resident Evil: Village  , Dead Space  ) et Emma Beeby ( Tails of Iron  , F1 23  ).

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