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- [IGN Live 2026] Cast Outs se dévoile dans un trailer narratif
Twisted Works a dévoilé une nouvelle bande-annonce narrative pour Cast Outs , son prochain jeu d'action coopératif se déroulant dans un Londres moderne et fantastique réinventé, lors d'IGN Live . La nouvelle bande-annonce offre aux joueurs un aperçu plus approfondi du monde de Cast Outs , où créatures fantastiques, magie ancestrale et vie urbaine moderne se mêlent à de dangereuses failles dimensionnelles. Elle présente davantage de personnages, de menaces et d'enjeux émotionnels, tout en mettant en avant l'action en équipe qui est au cœur du jeu. En parallèle de la diffusion de la bande-annonce, Twisted Works invite les joueurs à ajouter Cast Outs à leur liste de souhaits , à rejoindre la communauté officielle et à manifester leur intérêt pour les futurs tests. Le développement se poursuit et l'équipe souhaite fédérer une communauté de joueurs désireux de suivre l'évolution du jeu, de partager leurs impressions et d'être parmi les premiers informés des sessions de test. Dans Cast Outs , les joueurs s'allient pour combattre une menace ancestrale surgie de failles dimensionnelles oubliées. Dans un monde où la magie est devenue réalité et où le folklore côtoie l'humanité, le jeu invite 2 à 4 joueurs à combiner leurs pouvoirs, à maîtriser un système de combat fluide à la troisième personne et à vivre des moments de coopération intenses dans un Londres réinventé. La nouvelle bande-annonce témoigne de l'évolution constante du projet, illustrant comment Cast Outs est passé d'un prototype à une expérience d'action coopérative plus aboutie. Twisted Works continue de peaufiner les éléments fondamentaux du jeu, notamment les combats, le mode coopératif, la structure des missions, la progression par parcours et le rythme général de l'action.
- [IGN Live 2026] Blizzard célèbre les 30 ans de Diablo
Après leur présentation en avant-première exclusive lors de l’IGN Live ce week-end, les démonistes, dixième classe de Diablo Immortal, seront disponibles le 17 juin, parallèlement à la mise à jour majeure 5.0. Les démonistes sont une classe hybride alliant les pouvoirs des lanceurs de sorts à distance et ceux des dompteurs de démons; ils puisent leur puissance directement dans les profondeurs des Enfers et la soumettent à leur volonté. Dans le cadre des célébrations du 30e anniversaire de Diablo, les démonistes ont été présentés pour la première fois lors de l’évènement spécial consacré à Diablo en février. C’est désormais au tour de Diablo Immortal de dévoiler sa version particulièrement sadique de la classe, qui débarque sur Sanctuaire avec une nouvelle série de quêtes principales, la région tant attendue de Lut Gholein, ainsi que trois boss inédits du reliquaire infernal conçus pour mettre à l’épreuve les joueuses et joueurs les plus téméraires. Cinématique de lancement des démonistes : la cinématique a été présentée ce week-end lors de la table ronde de l’IGN Live organisée à l’occasion du 30e anniversaire de Diablo, en présence de Nan Jiang (concepteur principal des classes - Diablo Immortal), et de Matthew Cederquist (producteur senior - Diablo II: Resurrected). Elle dévoile l’arrivée de la nouvelle classe sur Sanctuaire et le pacte infernal qui alimente son pouvoir. « Les Enfers m’obéissent ! » — Découvrez le démoniste : un invocateur hybride spécialisé dans les attaques à distance qui canalisent les pouvoirs des Enfers, invoquant des démons, recourant à la magie infernale et faisant preuve d’un talent diabolique qu’il cultive avec autant de joie que de rage. Prenez le contrôle du champ de bataille : invoquez, dirigez et sacrifiez des démons pour dominer chaque combat, en passant rapidement du rôle de lanceur de sorts à distance à celui de commandant de démons. Dévorez et évoluez : laissez se déchaîner le dévoreur d’âmes, le compagnon emblématique de la classe dès le premier niveau, qui engloutit les démons en plein combat pour absorber leur puissance et gagner en force en temps réel. Faites du chaos une arme : canalisez une magie infernale instable, alimentée par la rage, ce qui la rend imprévisible, destructrice et profondément gratifiante. Créez des configurations sans limites : combinez les invocations de démons, la magie infernale et la mécanique de dévoration du dévoreur d’âmes avec des gemmes légendaires et de l’équipement pour créer des configurations uniques. Pour en savoir plus sur la classe et la mise à jour 5.0
- [XBOX Games Showcase 2026] Persona 6 et Persona 4 Revival se dévoilent lors du direct
ATLUS a profité du XBOX Games Showcase 2026 pour annoncer Persona 6, le nouvel épisode de la légendaire série de RPG. En parallèle, la date de sortie du nouveau remake Persona 4 Revival a été fixée au 18 février 2027. Le jeu est d'ores et déjà disponible en précommande sur XBOX Series X|S, XBOX sur PC, PlayStation 5 et Steam. Ne manquez pas le live streaming dédié à Persona 4 Revival le 19 juin à 1 h CEST, au cours de laquelle Kazuhisa Wada dévoilera de nouveaux détails sur le contenu de Persona 4 Revival. L’événement sera diffusé sur la chaîne YouTube officielle d'ATLUS West et sur Steam. Persona 4 Revival, en bref Toute nouvelle version de ce grand classique du RPG, Persona 4 Revival bénéficie de meilleurs graphismes, d'un gameplay amélioré, d'une esthétique plus moderne et de toutes sortes d'améliorations pratiques qui remettent cet épisode culte au goût du jour. Incarnez un étudiant fraîchement transféré et vivez une année scolaire trépidante avec les nouveaux amis que vous rencontrerez lors de votre aventure. Très vite, des rumeurs concernant des meurtres étranges et une mystérieuse chaîne de télévision viennent bouleverser votre vie tranquille. Une porte vers un autre monde s'ouvre, réveillant vos pouvoirs : l'heure est venue de se battre aux côtés de vos alliés les plus fidèles pour découvrir toute la vérité. Persona 4 Revival sera disponible le 18 février 2027 sur XBOX Series X|S, XBOX sur PC, PlayStation 5 et Steam. Il sera accessible dès le premier jour sur XBOX Game Pass Ultimate et PC Game Pass, et prendra également en charge XBOX Play Anywhere. Édition numérique standard (console et PC) : 69,99 € Édition numérique deluxe (console et PC) : 84,99 €, comprenant : Persona 4 Revival (jeu de base) Persona 4 Revival : lot de tenues de velours Persona 4 Revival : lot de Personae P3R 1 Personae du protagoniste de P3R : Orphée, Thanatos, Messie Persona 4 Revival : lot de Personae P3R 2 Persona d'Aigis (P3R) : Athéna Persona de Metis (P3R EA) : Psyché Persona du protagoniste de P3R : Orphée Telos Persona 4 Revival : lot de Personae P5R 1 Personae du protagoniste de P5R : Arsène, Raoul, Satanaël Persona 4 Revival : lot de Personae P5R 2 Personae de Goro Akechi (P5R) : Robin des Bois, Loki, Hereward Édition numérique premium (console et PC) : 99,99 €, comprenant : Tout le contenu de l'édition numérique deluxe Persona 4 Revival : lot de musique P3R Persona 4 Revival : lot de musique P5R Édition physique standard (console uniquement) : 69,99 € Comprend des cartes de personnages pendant une durée limitée (pour les clients Amazon en Amérique du Nord uniquement) Édition physique collector (console uniquement) : 249,99 €, comprenant : Jeu de base Artbook SteelBook Touches de clavier et porte-clés Figurine du protagoniste et d'Izanagi DLC : lot de tenues, lot de Personae, lot de musique Lot de musique bonus Persona 3 Reload et Persona 5 Royal
- [PC Gaming Show 2026] Ascenders: Beyond the Peak se dévoile dans un nouveau trailer de gameplay
L'éditeur Twin Sails Interactive et le développeur Ludogram ont dévoilé aujourd'hui une nouvelle bande-annonce de gameplay pour Ascenders: Beyond the Peak , un jeu d'exploration tactique au tour par tour de type roguelite où chaque expédition est une ascension, chaque ascension est un risque et chaque mauvaise décision peut suivre l'équipe jusqu'en bas de la montagne. Présentée aujourd'hui au PC Gaming Show , la nouvelle bande-annonce dévoile le cycle complet d'expédition du jeu : sélection et préparation de l'équipe au QG, ascensions tactiques, gestion du camp, récompenses, retraite, mort et recommencement. Une démo jouable est disponible dès maintenant sur Steam , accompagnée de nouvelles captures d'écran. SURVIVRE ET S'AMÉLIORER Inspiré par le danger, l'immensité et la mythologie de l'alpinisme, Ascenders: Beyond the Peak n'est pas un simulateur d'escalade. C'est un jeu d'exploration tactique de type roguelite où il faut survivre en altitude. Se déroulant dans un monde du début du XXe siècle peuplé d'expéditions périlleuses et d'artefacts étranges, le jeu s'inspire autant que possible de l'alpinisme réel, avec des missions principales inspirées de montagnes emblématiques telles que le mont Everest, le Hvannadalshnjúkur et le Pico da Neblina. Les joueurs dirigent l'agence Ascenders, recrutent des alpinistes aux caractéristiques et histoires uniques, préparent des expéditions, gèrent la fatigue et les blessures, et prennent des décisions difficiles lorsque l'ascension tourne mal. La pression est bien réelle. CHOISISSEZ LA BONNE ÉQUIPE POUR L'ASCENSION Chaque expédition commence avant l'ascension. Au quartier général, les joueurs recrutent des alpinistes, examinent leurs attributs, débloquent des compétences et des passifs, soignent les blessures, entraînent l'équipe et décident qui est prêt à tenter la prochaine ascension. La démo Steam propose trois classes jouables : Highlander, Scout et Sapper. Chacune offre une approche tactique différente en montagne, allant de la force et de la mobilité pour franchir les obstacles aux explosifs capables de modifier la trajectoire de l'ascension. LA MONTAGNE N'ATTEND PAS VOS PLAN Une fois l'ascension commencée, chaque décision devient un enjeu de survie. Les joueurs doivent gérer leur endurance, leur positionnement, les dangers, les ennemis et les conditions météorologiques tout en progressant sur un terrain vertical périlleux. Les blizzards augmentent la perte d'endurance. Les tremblements de terre fissurent le terrain et créent des cavités. Les chutes de pierres, les geysers, les corniches gelées, les toiles d'araignée et les stalactites peuvent obliger les joueurs à revoir leur itinéraire avant que la montagne ne décide pour eux. La nouvelle bande-annonce révèle également la Jungle, un nouveau biome qui étend les environnements hostiles du jeu au-delà des ascensions glacées présentées dans la démo. Installez votre campement avant que la montée ne vous épuise. Entre les différentes étapes de l'ascension, les joueurs peuvent installer un campement pour gérer leur fatigue, soigner leurs blessures, rassembler des ressources et fabriquer des bonus. Les étapes d'un campement impliquent des choix difficiles. Se reposer permet de récupérer de la fatigue. Se soigner consomme de la nourriture. La collecte de ressources engendre de la fatigue. Chaque pause en montagne est une occasion de récupérer, de se préparer et de décider jusqu'où l'expédition peut aller. PLUS IMPORTANT ENCORE, L'EFFECTIF SE SOUVRE La mort est irréversible. La retraite peut aggraver la situation. Les survivants peuvent revenir transformés, porteurs de traumatismes qui auront des répercussions sur les expéditions futures. Lorsque les ressources s'épuisent et que la montagne se dresse, les joueurs devront peut-être décider qui se repose, qui risque le prochain coup, qui porte le fardeau et qui ne rentrera pas chez lui. PRÊT À TESTER VOTRE ADHÉRENCE ? La démo introduit également l'histoire à travers une mission tutorielle qui débloque trois niveaux de montagne une fois terminée, avec des missions générées procéduralement à l'infini. Les joueurs incarnent l'agence Ascenders, engagée par le milliardaire philanthrope Alexander Armacost pour retrouver l'expédition disparue de son ami Herman Weaver, qui s'est volatilisé lors de recherches d'artefacts étranges. Ce qui commence comme une mission de sauvetage se transforme rapidement en une véritable leçon sur les limites de la montagne. Ascenders: Beyond the Peak est développé par Ludogram Games et édité par Twin Sails Interactive. Une version en accès anticipé sur Steam est prévue pour le troisième trimestre 2026. Ajoutez le jeu à votre liste de souhaits sur Steam pour être informé des actualités. Pour suivre l'actualité de Twin Sails Interactive, abonnez-vous à leurs comptes X , Instagram ou Facebook . Ascenders: Beyond the Peak était l'un des deux titres de Twin Sails Interactive présentés lors du PC Gaming Show de cette année
- [XBOX Games Showcase 2026] Spyro: A Realm Beyond sortira au printemps 2027
Toys for Bob, le studio à l'origine des jeux acclamés par la critique Spyro: Reignited Trilogy et Crash Bandicoot 4: It's About Time , a annoncé hier soir Spyro: A Realm Beyond , une toute nouvelle aventure de Spyro qui sortira au printemps 2027. Pour la première fois depuis près de vingt ans, Spyro fait son grand retour dans une aventure totalement originale proposant un tout nouvel univers, des possibilités d'exploration élargies et un gameplay inédit qui fait évoluer l'expérience classique de manière passionnante. Conçu pour plaire à une nouvelle génération tout en offrant aux fans de longue date une expérience totalement inédite, Spyro: A Realm Beyond invite les joueurs à partir à l'aventure, à faire des découvertes et à prendre leur envol comme jamais auparavant. Oui, vous avez bien lu : non pas planer, ni se contenter de quelques niveaux de vol limités. Un véritable vol de dragon. Le célèbre comédien de doublage Tom Kenny reprend le rôle de Spyro, faisant entrer l'emblématique dragon violet dans une nouvelle ère pleine d'audace.
- [XBOX Games Showcase 2026] Where Winds Meet est disponible sur Xbox
Everstone Studio a annoncé que son jeu de rôle d'action en monde ouvert Wuxia free-to-play à succès, Where Winds Meet , est disponible dès maintenant sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC et Xbox Cloud, et rejoint le catalogue du Xbox Game Pass dès sa sortie. Fort de plus de 80 millions de joueurs à travers le monde depuis son lancement, le studio a célébré ce cap important sur consoles lors du Xbox Games Showcase d'aujourd'hui en dévoilant sa prochaine mise à jour majeure : un aperçu de la troisième extension majeure à venir, « Hidden Mountain ». Where Winds Meet est un jeu de rôle d'action Wuxia épique en monde ouvert qui permet aux joueurs de forger leur propre légende dans la Chine du Xe siècle, en combattant avec des arts martiaux distinctifs et des armes uniques à travers un paysage à couper le souffle et sans interruption dans de riches aventures en solo, en coopération et en PvP. L'horizon s'élargit : premier aperçu de l'extension « Montagne cachée » Le paysage vertical 3D : cette nouvelle région immense propose un paysage à couper le souffle, composé de plusieurs strates, qui élargit encore l’exploration du monde ouvert et récompense les joueurs curieux avec des surprises cachées, des secrets profonds et des défis de déplacement à chaque altitude. La mystérieuse secte Mohist : perchée au sommet de ces pics périlleux, la secrète secte Mohist fait son apparition. L’introduction de cette faction légendaire apporte de nouveaux mystères, des mécaniques d’arts martiaux avancées, des boucles de gameplay uniques et des rebondissements narratifs majeurs à l’épopée Wuxia. Nouvelle discipline de garde du corps : Cet art martial dynamique, très attendu par les joueurs, offre des combats rapprochés explosifs. Alliant poursuites rapides et contre-attaques implacables dès que l’ennemi commet une erreur, il canalise la volonté intérieure accumulée en un seul coup dévastateur, capable de tout anéantir sur son passage. Conçu exclusivement pour l'expérience Xbox en salon Pour fêter sa sortie sur consoles, Where Winds Meet bénéficie d'une optimisation matérielle poussée pour des performances optimales, ainsi que d'une collaboration pour une manette personnalisée et de récompenses exclusives pour les abonnés Xbox Game Pass. Parmi les points forts : Manette personnalisée : Une manette sans fil XBOX exclusive, conçue sur mesure et méticuleusement stylisée pour capturer l’une des images les plus emblématiques et chargées d’émotion du jeu, et refléter l’esthétique à la fois élégante et mortelle de l’univers Wuxia. Optimisation Xbox : Prise en charge complète de Smart Delivery avec une interface utilisateur repensée et un agrandissement du texte pour un confort de lecture optimal même en position assise. Inclut le HDR intégral, AMD FSR 2 (upscaling 4K sur Series X / 2K sur Series S) et des optimisations mémoire poussées pour une fluidité et une stabilité d'image optimales lors des explorations rapides et des combats à l'épée les plus intenses. Avantages du Game Pass Ultimate dès le premier jour : les abonnés Xbox Game Pass peuvent obtenir un pack de démarrage exceptionnel. La première phase, du 7 juin au 23 juillet (heure du Pacifique), comprend 450 Jade d'écho, 90 000 pièces et des objets essentiels pour progresser, comme des Pierres d'harmonie, des Mélodies persistantes et des Pilules d'oreiller. Le vent nous appelle. Prenez votre manette dès maintenant, et on se retrouve aujourd'hui dans le Jianghu !
- [Story-Rich Showcase 2026] Servant of the Lake se date au 13 août sur PC et mobiles
Rusty Lake a annoncé que Servant of the Lake , le prochain jeu d'aventure et de mystère en pointer-cliquer du studio, arrivera le 13 août sur Steam , iOS et Android . Des créateurs des jeux de réflexion acclamés par la critique Rusty Lake: Roots et la série Cube Escape, Servant of the Lake met les joueurs dans la peau d'un domestique du mystérieux manoir Vanderboom, où ils doivent accomplir des tâches quotidiennes et résoudre des énigmes troublantes qui se dévoilent peu à peu en révélations bouleversantes. Caractéristiques: Retour aux sources : Servant of the Lake est un jeu d’aventure classique en solo de type pointer-et-cliquer se déroulant à Rusty Lake, dans la tristement célèbre maison Vanderboom, à l’époque d’Aldous et William Vanderboom. Résolvez des énigmes surréalistes : passez de tâches simples comme redresser les portraits de famille et faire la lessive à participer à des expériences complexes et à nettoyer après coup. Plongez au cœur d'une sombre histoire : revivez des événements se déroulant des décennies avant Rusty Lake : Roots ! En tant que gouvernante du manoir Vanderboom, explorez chaque pièce de la maison tout en veillant au bien-être de la famille. Survivrez-vous au week-end ? Bande son immersive : des mélodies envoûtantes composées et interprétées par Victor Butzelaar pour vous accompagner dans la résolution de vos tâches quotidiennes, habituelles et inhabituelles.
- [IGN Live 2026] Expeditions: Samurai s'annonce lors du show
Japon, 1600 : les seigneurs de guerre s’affrontent, les alliances se brisent et le chemin vers le titre de Shogun est semé d’embûches. C’est dans ce contexte explosif que débarque Expeditions: Samurai, un nouveau RPG historique de Campfire Cabal et THQ Nordic, invitant les joueurs à forger leur propre destin à travers l’histoire grâce à un scénario à embranchements façonné par des décisions cruciales. Campfire Cabal est un studio basé à Copenhague, fondé en 2022 et dirigé par des vétérans à l’origine des jeux acclamés par la critique Expeditions: Conquistador, Expeditions: Viking et Expeditions: Rome. Dans Expeditions : Samurai, le célèbre navigateur William Adams n'entrera jamais dans l'histoire comme le premier samouraï européen du Japon, car cette fois, c'est VOUS qui le devancez. À bord de la frégate néerlandaise « De Albatros », fraîchement élu chef d'un équipage hétéroclite de corsaires, vous serez plongés au cœur du dernier chapitre d'une guerre civile brutale où chaque choix influencera le destin de votre équipage et l'avenir du Japon. Avec huit compagnons et huit histoires personnelles à découvrir, vous tisserez des liens qui se transformeront en amitié, en rivalité, voire en romance. Chaque membre d'équipage a son histoire à percer, si vous parvenez à gagner sa confiance. Les combats d'Expeditions : Samurai sont dynamiques et frénétiques, tout en restant au tour par tour ! Mêlant actions simultanées, infiltration, gadgets, embuscades et un large éventail d'armes pirates et japonaises, ils offrent un défi tactique passionnant. Et pour la première fois dans la série, l'aventure est jouable en coopération à distance : il est possible de rejoindre et de quitter la partie à tout moment, car naviguer dans les méandres de la politique féodale japonaise est déjà assez complexe. Expéditions : Samurai arrive sur PC cet été et sera disponible en accès anticipé.
- [PC Gaming Show 2026] Wardens of Avalon s'annonce lors du direct
L’éditeur The Arcade Crew et le développeur Runes Studio dévoilent aujourd’hui Wardens of Avalon, un Action-RPG médiéval ancré dans une dark fantasy arthurienne. Rejoignez les rangs de la toute nouvelle Légende des Chevaliers du Crépuscule avec un objectif simple : changer la face du monde en restaurant le royaume déchu d'Avalon. Prévu pour l'année prochaine sur PC, Wardens of Avalon propose une campagne jouable intégralement en solitaire comme en coopération. Wardens of Avalon mélange mécaniques traditionnelles de survie et d'artisanat, éléments de construction de base et système de combat dynamique. Il faudra tout donner face aux boss redoutables qui jalonnent votre parcours légendaire : une simple lame ne suffira sans doute pas à faire triompher votre clan. En solo ou aux côtés de vos amis chevaliers, vous arpentez les îles d’Avalon en vue d’explorer et de piller des tonnes de donjons dessinés à la main. Complexes et difficiles, ces lieux sont gardés par des boss légendaires qui entendent bien mettre prématurément un terme à votre épopée épique : chaque région offre ses propres défis, ennemis et ressources à collecter. Les affrontements requièrent précision, gestion précise de l’endurance et parfaite compréhension du comportement de l’ennemi. Chaque nouvelle phase de combat est plus intense que la précédente. Une fois rassasié d’aventures, vous retournez dans vos quartiers les poches pleines des trésors fraîchement acquis. Il faut reconstruire, agrandir et protéger Avalon. La création de quartiers au sein de votre fief élargit alors vos possibilités : les nouveaux bâtiments et ateliers permettront d'accueillir sur vos terres les forgerons, druides, herboristes, apothicaires et bien d'autres qui mettront tout leur savoir-faire à votre service. Mais les Chevaliers de la Table ronde sont corrompus et cherchent à vous empêcher d'atteindre votre objectif : les repousser est indispensable pour protéger votre nouveau royaume. Vous jouissez d'une liberté absolue pour façonner votre Chevalier du Crépuscule en fonction de votre style de jeu et de l'adversité : il est possible de remanier vos compétences à votre guise, sans les contraintes habituelles des classes de personnages. Trouvez et forgez des armes de légende ainsi que de somptueuses armures, renforcez votre équipement grâce à de puissants sceaux et respectez vos serments pour vous attirer les faveurs divines. Domptez les éléments et développez votre instinct pour esquiver ou parer les coups : c’est le minimum qu'il vous en coûtera pour triompher de vos épreuves. Dans Wardens of Avalon, vous devez écraser quiconque osera menacer votre ordre ou l’avènement d'un nouveau Camelot.
- [PC Gaming Show 2026] SlashZero dévoile un nouveau personnage
L'éditeur Skystone Games et le studio de développement Streetlamp ont dévoilé aujourd'hui une toute nouvelle bande-annonce de SlashZero au PC Gaming Show 2026, l'un des salons du jeu vidéo les plus suivis de l'année. La bande-annonce lève le voile sur des séquences de gameplay inédites, met en avant la philosophie de conception du jeu avec le slogan « Choisissez votre puissance, perfectionnez votre style » et laisse entrevoir un personnage dont l'identité reste un mystère. SlashZero est disponible dès maintenant sur Steam, PlayStation 5 et l'Epic Games Store. Choisissez votre pouvoir. Affinez votre style. La nouvelle bande-annonce rend le potentiel créatif de SlashZero absolument irrésistible. Les joueurs de roguelite ont déjà vu des combats fluides, mais rarement associés à une telle ambition visuelle et à une telle profondeur de personnalisation. Chaque partie de SlashZero est une affirmation : une expression différente du même système de combat frénétique et percutant, qui transcende les époques. Cumulez vos compétences. Exploitez les synergies. Appropriez-vous le style de jeu. La bande-annonce présente un système de combat axé sur l'expression du joueur : enchaînements aériens, combos de compétences et un système d'améliorations poussé qui récompense l'expérimentation et la maîtrise. Le message est clair : tomber, évoluer, se relever – le temps est infini. Chaque mort est une donnée précieuse. Chaque partie, un nouvel ensemble de pouvoirs. L'essence même du jeu réside dans cette boucle. Un nouveau personnage fait son entrée dans la chronologie. La bande-annonce se termine sur une révélation : un personnage inédit dans l'univers de SlashZero semble lutter contre la corruption d'Hieros-I d'une manière inattendue. Aucun nom. Aucune faction. Juste une arme et une ombre. Streetlamp Studio reste discret sur les détails avant la sortie, mais l'implication est claire : la liste des Timehackers s'agrandit. SlashZero est un jeu de plateforme d'action roguelite en 3D, au style anime, se déroulant dans un univers cyberpunk au bord de l'effondrement temporel. Les joueurs incarnent un Pirate Temporel, un agent d'élite chargé de pirater des lignes temporelles fragmentées pour débusquer la source de la corruption Hieros-I. Les combats sont aériens, fluides et entièrement personnalisables. Les builds évoluent à chaque partie. L'histoire se dévoile progressivement, partie après partie, mort après mort. SlashZero est en développement et sortira simultanément dans le monde entier sur PlayStation 5, Steam et Epic Games Store. Aucune date de sortie n'a été annoncée. Caractéristiques: Des combats aériens riches en combos, avec un large éventail de mouvements conçus pour l'action en 3D à défilement horizontal. Personnalisation des builds basée sur l'exécution — « Choisissez votre puissance, perfectionnez votre style » Des graphismes 3D de qualité anime dans un monde cyberpunk fait à la main Une profondeur narrative inspirée par Hadès — relations entre les PNJ, fragments de lore et un mystère qui se dévoile au fil des runs Lancement simultané : Steam, Epic Games Store et PlayStation 5 Développé par Streetlamp Studio — édité par Skystone Games (fondée par David Brevik, créateur de Diablo)
- [PC Gaming Show 2026] Wielders of the Essence se date au 5 novembre
Coffee Stain Publishing et Lavapotion ont annoncé aujourd'hui, lors du PC Gaming Show, que Wielders of the Essence sortira le 5 novembre 2026 ! S'inspirant de l'univers, des créatures et de l'esthétique du jeu de stratégie fantastique à succès Songs of Conquest , Wielders of the Essence propose un style de jeu unique, mêlant progression incrémentale, shoot'em up et construction de base. Les joueurs explorent une carte d'aventure générée aléatoirement et affrontent des ennemis jusqu'à la victoire ou la mort, collectant des ressources pour améliorer leur base. Chaque nouveau bâtiment construit apporte son lot de nouveautés : compétences, pouvoirs spéciaux et nouveaux Wielders puissants, enrichissant ainsi les parties suivantes et offrant une progression gratifiante. Depuis le lancement de sa démo en février, Wielders of the Essence a vu toute une série de nouvelles fonctionnalités annoncées et implémentées, notamment : Une gamme de nouveaux bibelots et sorts, offrant une plus grande diversité de gameplay De nouveaux superpouvoirs aux effets puissants modifieront le comportement des builds. Intégration du chat Twitch pour les suggestions de mise à niveau Écrans de synthèse améliorés avec des statistiques supplémentaires Graphismes et animations améliorés
- [PC Gaming Show 2026] Mr. Magpie's Harmless Card Game se dévoile dans un nouveau trailer
Mr. Magpie's Harmless Card Game , le jeu de construction de deck d'horreur surréaliste en entreprise de Giant Light Studios, a mis à jour ses nouveaux documents d'orientation des employés au PC Gaming Show , dévoilant une nouvelle bande-annonce et offrant un nouvel aperçu de son monde d'entreprise inquiétant. Cette annonce marque également une étape importante pour Mr. Magpie. Le projet sera désormais édité par Behaviour Interactive et Gambit Digital . Ces sociétés, dignes de confiance et bienveillantes, soutiendront le développement et la sortie du jeu. Mêlant déduction inspirée du Démineur, mécanismes de prise de risque et construction de deck de type roguelike , Mr. Magpie's Harmless Card Game piège les joueurs dans un bureau d'entreprise tordu, où ils sont forcés de jouer par un hôte marionnette souriant qui insiste sur le fait que tout est sous contrôle. Un partenariat conçu pour l'horreur Avec l'arrivée de Behaviour Interactive , le studio à l'origine d'expériences d'horreur mondialement reconnues telles que Dead by Daylight et 7 Days to Die , en tant qu'éditeur, le jeu de cartes inoffensif Mr. Magpie's Harmless Card Game renforce son lien avec un public d'amateurs d'horreur large et dévoué. En collaboration avec Gambit Digital , l'équipe se prépare à proposer le jeu aux joueurs avec une visibilité et un soutien accrus tout au long du développement et jusqu'au lancement. Un jeu inoffensif Chaque partie consiste à retourner des cartes pour générer de l'argent et des multiplicateurs, tout en utilisant des indices pour déduire l'emplacement des dangereuses cartes JERRY . Si vous tentez trop le diable, la partie s'arrête. Mettez toutes les chances de votre côté, exploitez des synergies inattendues et atteignez votre quota avant la fermeture… ou gare à vous ! Les parties sont courtes, les décisions risquées, et chaque carte tirée est un pari calculé tandis que les joueurs gravissent les échelons hiérarchiques. Plus ils progressent, plus l'environnement de bureau devient étrange. Entre les parties, les joueurs peuvent explorer les lieux de travail, découvrir des fragments de l'histoire troublante de l'entreprise et comprendre peu à peu pourquoi M. Magpie semble si impliqué dans le résultat. Caractéristiques Un mélange unique de Démineur, de mécanismes de prise de risque et de construction de deck de type roguelike. Un jeu de construction de deck tortueux où stratégie et pression psychologique s'entrechoquent. Déduisez l'emplacement des cartes JERRY dangereuses en utilisant des indices et une stratégie. Cumulez des synergies inattendues et recherchez des multiplicateurs massifs. Explorez un bureau d'entreprise tordu, empli d'humour noir et de secrets inquiétants. Un présentateur marionnette veille à ce que le jeu reste inoffensif, s'assurant qu'aucun joueur ne soit accidentellement tué ou même blessé au point de ne plus pouvoir remplir ses principales responsabilités.
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