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  • Une démo de Disney Epic Mickey: Rebrushed est maintenant disponible sur PC

    La démo jouable de Disney Epic Mickey: Rebrushed est désormais disponible et peut être téléchargée sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et PC via Steam. Créez votre propre aventure, pleine de personnages et d'histoires intemporelles de Disney, et changez le destin de Wasteland dans cette réinvention d'un classique bien-aimé ! Jouer à la démo : Steam : https://shorturl.at/9WGj5 PS5 : https://shorturl.at/6kwWF Xbox : https://shorturl.at/1GzIu Disney Epic Mickey: Rebrushed arrive sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et Nintendo Switch le 24 septembre 2024. Précommandez-le numériquement dès maintenant et recevez un pack de costumes avec 3 costumes et 24 heures d'accès anticipé GRATUITEMENT (l'accès anticipé n'est disponible que sur les consoles et non sur PC/Steam). Disney Epic Mickey: Rebrushed , un remake fidèle de l'aventure classique bien-aimée, est développé par Purple Lamp en collaboration avec Disney Games et publié par THQ Nordic. Disney Epic Mickey: Rebrushed devrait sortir sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC le 24 septembre 2024. Caractéristiques: Explorez un Wasteland réinventé, rempli de personnages et d'histoires intemporels de Disney. Utilisez le pinceau magique : peignez pour créer, diluez pour modifier. Chaque choix façonne votre histoire. Rencontrez Oswald le lapin chanceux, la star originale de Disney, dans un monde riche et narratif. Profitez d'un gameplay avancé avec de nouvelles capacités et des visuels améliorés dans un cadre classique. Mickey a de nouveaux mouvements tels que le sprint, le sprint au sol et le sprint. Grande rejouabilité avec plusieurs fins basées sur votre style de jeu et vos décisions uniques.

  • Un nouveau stream de Metaphor: ReFantazio se date au 29 août

    ATLUS  a annoncé aujourd'hui la tenue du prochain stream dédié au RPG fantasy Metaphor: ReFantazio . Celui-ci aura lieu le jeudi 29 août 2024 à 14h sur la chaîne YouTube d'ATLUS West  et sur Steam . Cette présentation apportera plus de détails sur l'univers fantastique de Metaphor: ReFantazio et le voyage du protagoniste à travers le Royaume d'Euchronie. La retransmission en direct sera conduite par le directeur de Studio Zero, Katsura Hashino. Des sous-titres et un doublage audio en anglais seront disponibles.

  • CORSAIR présente les souris polyvalentes sans fil M55 et M55 WIRELESS

    CORSAIR lance aujourd’hui la nouvelle série de souris gaming M55 : la M55 et la M55 WIRELESS. La gamme polyvalente M55 est destinée à une grande variété d’utilisateurs, allant des joueurs professionnels en herbe aux joueurs occasionnels qui apprécient un large éventail de genres. Quel que soit le jeu, la M55 et la M55 WIRELESS répondent à tous les défis. La gamme M55 arbore une forme symétrique qui convient à tous les styles de jeu, ainsi des dimensions compactes adaptées à toutes les prises en main, y compris la position Claw Grip/araignée, Fingertip et Palm Grip et tout ce qui se trouve entre ces trois options. Les accroches latérales sont texturées pour offrir aux utilisateurs une prise en main ferme, leur permettant de réaliser des mouvements et des pivotements de souris impressionnants. Avec ses 55 grammes, la légère M55 s’envole sur n’importe quel tapis de souris, favorisant les mouvements agiles de la souris tels que les tirs à la volée ou les rotations rapides 360°. La M55 WIRELESS pèse 85 grammes* avec sa batterie, renonçant aux fils pour une plus grande amplitude de mouvement. Les deux souris glissent sur des patins à basse friction 100 % PTFE, assurant des mouvements fluides sur pratiquement toutes les surfaces. Grâce à leur format fin et léger, les souris M55 se déplacent sans effort pour une utilisation fluide et nomade. La souris M55 WIRELESS offre jusqu’à 185 heures d’autonomie avec une seule pile AA, ainsi qu’une connectivité durable et à faible latence via SLIPSTREAM WIRELESS v1.5. Parfaite pour les séances de jeu prolongées et en voyage. Les M55 et M55 WIRELESS exploitent des capteurs optiques précis pour atteindre respectivement jusqu’à 16 000 DPI et 24 000 DPI, tandis qu’un bouton DPI dédié facilite les réglages. La gamme M55 offre six boutons programmables dans le logiciel iCUE, conciliant personnalisation et facilité d’utilisation. Le tout dans une esthétique élégante et minimaliste qui s’adapte à tout système, les M55 et M55 WIRELESS sont des maîtres polyvalents dont les performances dépassent de loin leur prix modeste.

  • EA SPORTS F1 24 présente un nouveau Défi Pro avec Max Verstappen

    EA SPORTS F1 24 dévoile un nouveau Défi Pro pour célébrer la sortie d'EA SPORTS FC 25 et la 10e victoire consécutive déjà historique de Max Verstappen à Monza. Dans une nouvelle vidéo, Verstappen donne aux joueurs des conseils pour dompter le légendaire Temple de la vitesse et réalise également son tour le plus rapide dans le jeu. Les joueurs qui battront le temps du champion en titre gagneront son casque du Grand Prix d'Italie 2024 arborant le logo du jeu FC de cette année pour leur propre avatar de pilote. De plus, les 30 % de joueurs les plus rapides au classement gagneront des autocollants exclusifs du Compendium. Ce défi est le premier d'une série d'événements Red Bull qui se tiendront dans le jeu en août et en septembre. Les joueurs peuvent profiter de deux scénarios de course autour des Grands Prix d'Espagne et des Pays-Bas, ainsi que d'une Carrière en Défi dédiée à Max Verstappen.

  • Castlevania amène les ténèbres gothiques dans Dead by Daylight

    Le soleil s’est couché à l’horizon derrière le château. Des yeux écarlates transpercent les ténèbres. Dracula est arrivé dans Dead by Daylight pour étancher sa soif d’une chasse à nulle autre pareille. Dead by Daylight : Castlevania  est disponible maintenant et ajoute un nouveau tueur, le Seigneur des ténèbres, ainsi qu’un nouveau survivant, Trevor Belmont, au royaume de l’Entité.  Vénération de la nuit À l’occasion de sa deuxième collaboration avec KONAMI, Dead by Daylight ajoute une des franchises les plus célèbres du jeu vidéo à une gamme d’icônes de l’horreur déjà légendaire. Peu de titres peuvent se vanter d’une longévité comparable à celle de Castlevania, dont les jeux s’étalant sur près de 40 ans font fréquemment vibrer leur public de manière très personnelle. Les membres de l’équipe de Dead by Daylight, qui font partie de ce même public, ont veillé à ce que leur passion pour Dracula et le clan Belmont se ressente jusque dans le moindre pixel de ce tout nouveau chapitre. La variété est l’épice de la mort L’équipe créative a canalisé cette passion et s’est concentrée sur l’une des capacités les plus singulières du Seigneur des ténèbres, une faculté que l’on n’avait encore jamais vue dans Dead by Daylight : la métamorphose.   Le pouvoir de Dracula lui offre trois formes qu’il peut alterner instantanément, et chacune se spécialise dans une facette spécifique de la chasse, créant ainsi trois tueurs en un seul. Forme vampirique  : avec la forme de base de Dracula, les joueurs peuvent déchaîner une attaque nommée Feu de l’enfer, qui lance une succession de flammes en avant. Cette attaque peut traverser les obstacles, y compris les palettes et les fenêtres.  Forme de loup : la forme de loup se joue en vue à la troisième personne et se spécialise dans la traque des survivants. Les joueurs bénéficient d’une meilleure vision des marques d’éraflures et des flaques de sang, et tout survivant qui court génère des orbes odorants visibles qui peuvent être ramassés pour accélérer la cadence du loup et l’orienter dans la bonne direction. Une fois que la proie est à portée, les joueurs peuvent déclencher une Attaque par bond.  Forme de chauve-souris : la forme de chauve-souris se joue en vue à la troisième personne et offre une vitesse de déplacement de base plus rapide, ce qui en fait un atout de mobilité majeur. Dépourvue de rayon de terreur et dotée de la faculté de se téléporter vers tout emplacement de saut à proximité, la forme de chauve-souris offre à Dracula la furtivité de la nuit elle-même. Bien que les joueurs ne puissent voir les survivants sous cette forme, les marques d’éraflures demeurent visibles et les bruits de pas sont beaucoup plus faciles à entendre. Imposant, majestueux et impitoyable, le Seigneur des ténèbres affiche sa morgue pour l’humanité jusque dans ses élégants atours. Son Mori en est le point d’orgue, qui le voit trancher nonchalamment la gorge de sa victime d’un geste de ses ongles effilés comme des rasoirs, avant d’en recueillir le sang dans une coupe qu’il vide d’un trait tandis que sa proie expire à ses pieds. Tueur de vampires Trevor Belmont connaît bien le surnaturel et sa bataille éternelle contre le Seigneur des ténèbres fait rage dans le Brouillard. Il y sera forcé d’affronter son ennemi juré dans des Épreuves sans fin, en comptant sur les caractéristiques qui font de lui le Belmont par excellence pour aider son équipe à survivre. Trevor Belmont amène trois nouvelles compétences dans Dead by Daylight. Yeux de Belmont : lorsqu’un générateur est achevé, l’aura du tueur est brièvement révélée. Chaque fois que l’aura du tueur est révélée, la durée de sa visibilité est prolongée.  Exultation : lorsque le joueur étourdit un tueur avec une palette tout en tenant un objet, cet objet passe au rang de rareté suivant (dans la mesure du possible).  Moment de gloire : Moment de gloire s’active après avoir fouillé un certain nombre de coffres. Lorsque le joueur se retrouve blessé, il subit l’effet de statut Brisé et restaurera un état de santé au bout d’un moment. Ténèbres élégantes Avec presque quatre décennies de jeux sous sa cape, la franchise Castlevania ne manque pas de styles et de personnages emblématiques. La collection Castlevania permet aux joueurs de plonger plus avant dans l’univers légendaire de cette série foisonnante et d’incarner des personnages clés des lignées des Belmont et de Dracula, et bien d’autres.   Disponibles aujourd’hui, des objets cosmétiques pour Trevor Belmont comprennent des tenues Très rares de Leon et de Simon Belmont, ainsi qu’une tenue Légendaire pour Alucard de Symphony of the Night, qui propose aux joueurs une expérience totalement inédite. Sont également présentes des tenues pour le Seigneur des ténèbres, tirées des jeux classiques Vampire's Kiss et Castlevania Chronicles. Prévues pour le 12 septembre, deux tenues Très rares, l’une inspirée de Sypha Belnades pour Mikaela Reid et l’autre inspirée de Maria Renard pour Kate Denson, viendront enrichir la collection.

  • Scaniverse : Niantic offre à tout le monde la possibilité de partager son univers en 3D !

    Aujoud’hui, Niantic vous invite à télécharger Scaniverse 4.0 et à vous mettre au Gaussian Splatting , la technologie rapide, simple et fascinante qui permet de réaliser et de partager des scans 3D des endroits et des objets qui comptent pour vous. Depuis son ajout à la famille de produits Niantic, Scaniverse a obtenu de très bons avis  (4,8 étoiles sur l’App Store) de la part des millions de personnes qui l’utilisent pour scanner des objets, des pièces et des endroits en 3D, gratuitement et directement depuis leur téléphone. Il y a quelques mois, Scaniverse a ajouté à sa palette d’outils le Gaussian Splatting , une approche novatrice qui crée des modèles 3D totalement immersifs et à 360 degrés.  Ces modèles sont plus précis, plus réalistes et plus rapides  à générer que ceux obtenus par les technologies précédentes. Brian McClendon, notre sénior vice-président en ingénierie et co-créateur de Google Earth , qualifie cette technologie « d'évolution la plus importante en matière d’infographie depuis le mappage de texture en temps réel en 1991 » . Ce qui change aujourd’hui, c’est que l’application Scaniverse de Niantic emporte cette technologie au-delà du téléphone, vers une carte du monde réel. Elle vient s’ajouter aux millions de contributions précédentes des joueur·euse·s de Wayfarer, d’Ingress et de Pokémon GO. Ces scans permettent de créer et de vérifier des endroits amusants où se rendre dans les jeux Niantic, qui continue de travailler un grand nombre de ceux-ci grâce à cette innovation technologique. En d’autres termes, il y a d’ores et déjà de nombreux endroits sur la carte à explorer. (Les utilisateur·trice·s d’iPhone pourront publier et parcourir les scans de la carte dès aujourd’hui. La carte sera bientôt ajoutée à la version Android de Scaniverse.)                                  L’utilisation de cette technologie est incroyablement simple et impressionnante , et ne nécessite aucune expérience préalable de création 3D. Vous souvenez-vous des Polaroids ? Sachez qu’avec le temps qu’il fallait pour faire apparaître une photo sur le papier, vous pourrez capturer, générer et partager une vue immersive de n’importe quel endroit public , simplement avec votre téléphone. Après avoir téléchargé la carte, partagez une vidéo cinématique de votre environnement sur les réseaux sociaux ou envoyez le lien à vos ami·e·s pour leur faire découvrir.  Faites un scan pendant vos vacances ou dans votre parc préféré : c’est une manière unique de  conserver ce qui compte à vos yeux  tout en le partageant avec le monde entier. (Remarque importante : vous pouvez encore utiliser l’application Scaniverse pour scanner des éléments personnels, comme un plateau de sushis . Chaque scan reste sur votre téléphone jusqu’à ce que vous décidiez de le partager, et rien n’est publié sur la carte sans votre autorisation. Niantic préserve également les exports de maillage, qui peuvent être importés dans un large éventail d’applications de modélisation 3D.) Scannez votre environnement en suivant les étapes ci-dessous : Scannez : déplacez votre appareil photo pour capturer tous les angles d’un objet ou d’une scène (Niantic a réalisé une vidéo avec quelques conseils concernant les techniques de scan). Patientez : attendez environ une minute, le temps que le Gaussian Splatting  soit traité et offre un bon rendu sur votre téléphone. Partagez : importez votre création sur la carte, ou partagez un lien ou une vidéo avec vos ami·e·s. Recommencez : continuez à scanner des objets ou des lieux et à les partager ! Rejoignez la nouvelle communauté Scaniverse de Niantic La communauté représente un élément central des jeux Niantic et de leur mission en tant qu’entreprise, c’est pourquoi l'entreprise présente dès aujourd’hui la communauté Scaniverse. Peu importe ce que vous souhaitez scanner, gardez à l’esprit qu’il y a d’autres personnes comme vous, et que chacun·e est bienvenu·e. Tout comme la très belle communauté Wayfarer, cette communauté Scaniverse se trouve dans Discourse et est liée à votre compte Niantic. Que vous soyez adepte de réalité augmentée, photographe 3D amateur ou explorateur·rice avec un goût pour le partage de créations 3D, Niantic a hâte de découvrir ce que cette communauté de cartographes du monde va créer et partager. Appel aux spécialistes du développement et de la création : Niantic Studio prend à charge le Gaussian Splatting  dans Scaniverse Tout comme les cartes numériques ont été à la base d’une incroyable créativité, le Gaussian Splatting  utilisé par les contributeur·rice·s de Scaniverse du monde entier permet désormais de développer la cartographie spatiale.  Aujourd’hui, nous avons également annoncé la prise en charge de cette technologie de pointe dans Niantic Studio , le tout nouvel éditeur WebXR et moteur de jeu Web issu de Niantic 8th Wall. Les développeur·euse·s peuvent désormais créer ou découvrir des créations dans Scaniverse et les télécharger dans Niantic Studio afin de les utiliser comme toile de fond pour leurs jeux en ligne et leurs expériences de réalité virtuelle. Associés au puissant serveur privé virtuel de Niantic et à sa précision centimétrique, tous les outils nécessaires sont désormais réunis pour inscrire les expériences de réalité augmentée et virtuelle dans le monde réel. Niantic a commencé par développer des jeux basés sur le cloud pour le monde réel. Aujourd’hui, l'entreprise travaille à la modélisation du monde en 3D comme une base de création pour toutes les équipes.

  • [Nintendo Direct: Partner Showcase] Capcom date MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics et Capcom Fighting Collection

    Pas de répit pour les amateurs de baston chez Capcom ! Dans la foulée de Capcom MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics qui arrivera le 12 septembre prochain en version dématérialisée sur PS4, Nintendo Switch et PC et le 22 novembre en version physique sur PS4, Capcom Fighting Collection 2 reprendra le combat dès 2025 ! Annoncée lors du Nintendo Direct Partner Showcase diffusé aujourd'hui, Capcom Fighting Collection 2, une autre compilation massive de jeux de combat de l’éditeur, est prévue sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et PC (Steam) en 2025 ! Combinant des classiques percutants comme Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 avec les brawlers mythiques tels que Power Stone 2 dans un seul pack, Capcom Fighting Collection 2 bénéficie de multiples nouvelles fonctionnalités, dont le jeu en ligne et des mises à jour de confort sur les huit titres proposés ! Liste complète des hits contenus dans Capcom Fighting Collection 2 Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 Capcom Fighting Evolution Street Fighter Alpha 3 UPPER Project Justice (Rival Schools 2) Power Stone Power Stone 2 Plasma Sword: Nightmare of Bilstein (Star Gladiator 2) Liste des nouvelles fonctionnalités de la collection : Le jeu en ligne est disponible sur les huit titres, en rollback netcode pour une expérience solide et stable ! Le mode Entraînement est désormais disponible sur tous les titres avec des tonnes d'options personnalisables. 14 langues sont prises en charge, dont le français. La compilation inclut des galeries d’illustrations, de croquis, de documents de conception et d'autres contenus inédits. Il est possible d’ajuster les caractéristiques spécifiques de son expérience de jeu grâce aux paramètres EX dédiés pour chaque jeu (divers filtres d'affichage, personnalisation des boutons, etc.). Les sauvegardes à la volée ont été ajoutées ! Divers ajustements de l'équilibrage du jeu et améliorations de confort ont été ajoutés dans les huit jeux. La date de sortie de MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics a également été annoncée aujourd'hui: Le jeudi 12 septembre en version dématérialisée sur Nintendo Switch, PlayStation 4, et PC (Steam) Le vendredi 22 novembre en version physique (PlayStation 4). Pour rappel, MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics comprend des jeux inoubliables tels que X-MEN vs. STREET FIGHTER, MARVEL vs. CAPCOM 2 New Age of Heroes et Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (qui inclura le personnage Norimaro, débloqué sur la ROM japonaise).

  • Mattel et GameMill Entertainment annoncent Hot Wheels Monster Trucks: Stunt Mayhem

    Préparez-vous à vivre une expérience monster trucks époustouflante ! Mattel, Inc., en partenariat avec GameMill Entertainment, a annoncé son prochain jeu, Hot Wheels Monster Trucks : Stunt Mayhem, qui sera lancé le 18 octobre 2024 en édition physique sur Nintendo Switch et PlayStation 5. Maximum Entertainment distribuera le jeu sur tout le territoire français. Réalisez les cascades les plus épiques avec vos Hot Wheels Monster Trucks préférés en jeu solo ou lors d'épreuves de force en multijoueur local pour les fans inconditionnels de monster trucks comme les nouveaux venus. Prenez le contrôle de vos Monster Trucks Hot Wheels préférés, chacun équipé de mouvements uniques, pour une action palpitante, des cascades épiques et des crashs colossaux dans des arènes fantastiques. Régnez en maître dans des modes de jeu intenses tels que des combats en face-à-face, des défis de carrière, des combats de boss et bien plus encore. Grâce à des commandes faciles à apprendre, même les nouveaux arrivants peuvent se lancer directement et progresser vers le frisson de maîtriser des chaînes de combos épiques dans l’ultime affrontement de monster trucks. Caractéristiques : Monster Trucks Hot Wheels authentiques : conduisez et réalisez des cascades avec les Monster Trucks Hot Wheels officiels préférés des fans, de Bone Shaker™ et Tiger Shark à Race Ace, Bigfoot, et bien plus encore. Des cascades exaltantes : maîtrisez des flips, des pirouettes et des sauts à couper le souffle pour épater la foule et accumuler les scores les plus élevés de l’arène. Réalisez des figures spectaculaires et découvrez les cascades uniques de chaque camion en fonction de sa personnalité individuelle. Jouez à votre façon : affrontez des boss redoutables comme l’imposant Crushzilla™ et testez vos compétences dans une variété de modes, notamment le mode Carrière, Cascade, Destruction et Boss! Multijoueur en écran partagé en face-à-face : défiez vos amis dans des matchs multijoueurs locaux exaltants et compétitifs. Découvrez qui peut réaliser les meilleures cascades, briser le plus d’obstacles et marquer le plus de points! Arènes de combat intenses : libérez votre maîtrise des cascades dans des arènes électrisantes, y compris les favoris des fans comme Stunt Zone by Night (inspiré de la célèbre tournée Hot Wheels Monster Trucks Live Glow Party) et le redoutable Skelesaurus's Lair. Chaque arène offre un défi et une atmosphère uniques où des graphismes vibrants et des effets explosifs garantissent une expérience Monster Truck inoubliable. Hot Wheels Monster Trucks: Stunt Mayhem sera disponible en édition physique sur Nintendo Switch et Playstation 5 le 18 octobre 2024.

  • Fairy Tail 2 se date au 13 décembre 2024

    Aujourd'hui, KOEI TECMO Europe et le développeur Gust sont heureux d'annoncer que FAIRY TAIL 2, leur nouveau RPG d'action basé sur la populaire franchise FAIRY TAIL, sortira le 13 décembre 2024. Pour célébrer l'événement, un nouveau trailer a été dévoilé, offrant aux fans un aperçu de l'action plus qu’épique qui les attend. Suite directe du jeu de 2020 de KOEI TECMO, FAIRY TAIL 2 est actuellement en développement et est prévu pour le 13 décembre 2024 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch et Windows PC via Steam. Le trailer, tout récemment dévoilé, montre la guilde FAIRY TAIL affrontant l'Empire Arbaless et le destructeur de mondes, le Dragon Noir Acnologia, offrant aux joueurs un premier aperçu des combats magiques héroïques et rapides qui les attendent dans FAIRY TAIL 2. En plus de l'édition standard, les fans peuvent désormais précommander deux éditions spéciales : L'édition « FAIRY TAIL 2 GUILD BOX », qui comprend : le jeu de base, l'artbook visuel « Sorcerer Magazine Special Issue: Game Release Edition Vol.2 » inspiré par le « Sorcerer Magazine » vu dans l'œuvre originale, un Shikishi spécial avec finition holographique (3 variantes au total), et plus encore. Les fans peuvent également précommander l'édition « FAIRY TAIL 2 COMBO SET » qui contient, en plus des éléments inclus dans la GUILD BOX, une illustration spéciale sur toile, avec reproduction de la signature du créateur de la série, Hiro Mashima. Ces produits sont désormais disponibles en précommande. Pour en savoir plus sur ces éditions spéciales et les futures offres, assurez-vous de vous inscrire à la newsletter de la boutique en ligne de KOEI TECMO Europe. De plus, les fans pourront précommander numériquement, à une date ultérieure, l'édition FAIRY TAIL 2 Digital Deluxe Edition, qui inclura du contenu additionnel en jeu comme des costumes, des personnages, des scénarios, divers DLC pour améliorer l'expérience de jeu, et plus encore à une date ultérieure. Plus d'informations seront partagées bientôt. Tous ceux qui achèteront FAIRY TAIL 2, version physique ou digitale, avant le 6 janvier 2025, recevront le costume « Miss FAIRY TAIL Contest » pour Lucy en bonus d'achat anticipé. FAIRY TAIL 2 sortira le 13 décembre 2024 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch et Windows PC via Steam. FAIRY TAIL 2 inclura des voix japonaises avec des textes en anglais et en français.

  • Black Desert Mobile lance son nouveau mode de jeu, Arène Azunak

    Le développeur et éditeur coréen Pearl Abyss annonce le lancement de la pré-saison du nouveau mode de survie Azunak Arena pour Black Desert Mobile. Dans ce mode, les joueurs peuvent s’associer avec les membres de leur guilde pour participer à des combats en temps réel. Ils devront chasser des monstres, monter en niveau et affronter d’autres équipes pour accumuler des points. Jusqu’à 10 équipes peuvent participer à l’Arène, chaque équipe étant formée de trois membres d’une même guilde avec une Force de Combat (FC) totale supérieure à 40 000. Qu'est-ce que l'Arène Azunak ? L'Arène Azunak est un mode compétitif où 10 équipes de trois membres de guilde s'affrontent les unes contre les autres. L'Arène ouvre ses portes deux fois par semaine : chaque lundi de 18h00 à 18h50, heure du serveur, et chaque jeudi de 20h00 à 20h50, heure du serveur . Chaque match dure 10 minutes. Tous les aventuriers commencent le combat au niveau un avec des statistiques identiques . Au fur et à mesure de la partie, les joueurs peuvent améliorer leurs personnages en montant de niveau, ce qui augmente leurs statistiques. Au début de la partie, des monstres apparaissent autour de l'Arène. Les joueurs doivent gagner de l'expérience en éliminant ces monstres dispersés sur le champ de bataille pour améliorer leur niveau. Au fur et à mesure que la partie avance, les équipes vont commencer à se rencontrer. Les joueurs peuvent aussi découvrir des portails leur permettant de se déplacer rapidement sur le champ de bataille ou d’affronter des boss puissants . Une fois vaincus, les joueurs peuvent obtenir des compétences spéciales. Vers la fin du match, une distorsion spatio-temporelle se produit, forçant tous les joueurs à se rassembler dans un lieu spécifique. L'objectif du combat est de  survivre jusqu'à la fin de l'Arène , offrant ainsi un affrontement final palpitant. Classement, Légendes et Récompenses L'adrénaline de la compétition ne s'arrête pas à la fin de chaque bataille. Le classement des équipes est basé sur le  total des points accumulés  par leurs membres à la fin de chaque match. Cela rend alors chaque affrontement crucial. Les joueurs peuvent obtenir des récompenses quotidiennes en participant à l'Arène. Néanmoins ces derniers ne peuvent recevoir cette récompense qu'une seule fois, même s'ils participent plusieurs fois dans la journée.  Récompenses de Participation Quotidienne : Eau bénite de lumière x100 Parchemin d'EXP supérieur x500 Des récompenses hebdomadaires et mensuelles sont également attribuées en fonction de la participation continue des joueurs. Récompenses Hebdomadaires et Mensuelles : Récompenses Hebdomadaires : Les joueurs qui participent à l'Arène au moins trois fois par semaine recevront : Boucle de renaissance scellée x1 Nœud des ombres x200 Couronne rouge foncé x20 Récompenses Mensuelles : Les récompenses mensuelles seront attribuées aux joueurs qui complètent la mission, et seront appliquées après la mise à jour du 3 septembre. Les joueurs qui accumulent 300 000 points individuels dans l'Arène au cours du mois recevront : Parchemin d'EXP Absolu x4,000 Temps enchevêtré x20 Cristal du Chaos x10,000

  • Voyez grand en affrontant des Pokémon Dynamax dans Pokémon GO

    Osez voir les choses en grand lors de la nouvelle Saison Pokémon GO, qui accueillera pour la première fois des Pokémon Dynamax dans des Combats Max. Du mardi 10 septembre à 10h00 au dimanche 15 septembre 2024 à 20h00, les Pokémon suivants apparaîtront pour la première fois en tant que Pokémon Dynamax dans les Combats Max de niveau un : Bulbizarre* Salamèche* Carapuce* Rongourmand* Moumouton* Les Pokémon attrapés lors des Combats Max, ainsi que leurs évolutions, peuvent devenir des Pokémon Dynamax pendant les Combats Max. * Si la chance leur sourit, les dresseur·euse·s pourront même en rencontrer un chromatique. Étude spéciale Au max Quand l’événement aura commencé, l’ensemble des Dresseur·euse·s aura accès à une nouvelle partie du scénario d’Étude spéciale de la Saison. De nombreuses récompenses sont à gagner pour chaque tâche liée aux Combats Max, notamment des Particules Max et un nouvel objet d’avatar ! Les Dresseur·euse·s pourront effectuer cette Étude spéciale gratuitement entre le mardi 3 septembre, à 10h00, et le mardi 3 décembre 2024, à 9h59. Poignet Dynamax Bonus d’événement PX doublés chaque fois que vous remportez un Combat Max PX doublés chaque fois que vous faites tourner un PokéStop Rencontres de tâches d’Étude de terrain Des tâches d’Étude de terrain sur le thème de l’événement seront disponibles ! Les Dresseur·euse·s pourront rencontrer les Pokémon suivants lorsqu'ils effectueront ces tâches. Bulbizarre* Salamèche* Carapuce* Rongourmand* Moumouton* * Si la chance leur sourit, les Dresseur·euse·s pourront même en rencontrer un chromatique. Épreuves PokéStop Rester à l’affût : les Dresseur·euse·s pourront inscrire leurs Pokémon sur le thème de l’événement aux Épreuves de différents PokéStops. Magasin en ligne Pokémon GO : Lot de Particules Max À partir du 9 septembre 2024 à 3h00, un ensemble de Lots de Particules Max sera disponible en exclusivité sur le magasin en ligne Pokémon GO . Cet ensemble contiendra six Lots de Particules Max, pour un total de 4 800 Particules Max à utiliser dans le cadre du Dynamax !

  • [Nintendo Direct: Partner Showcase] Team17 Digital annonce Worms Armageddon – Anniversary Edition

    Team17 Digital et Digital Eclipse ont une annonce très spéciale pour les fans de l'un des jeux les plus reconnaissables et les plus appréciés de tous les temps : Worms . Cette année marque le 25e anniversaire de Worms Armageddon et les créateurs du jeu voulaient faire découvrir l'expérience Armageddon à une nouvelle génération de joueurs ainsi qu'évoquer les bons souvenirs de ceux qui ont joué au jeu lors de sa première sortie. Cette édition anniversaire sortira le 26 septembre et permettra aux joueurs sur console de se plonger pour la première fois dans la folie de l'artillerie des vers. Les développeurs ont mis beaucoup d'amour dans les améliorations, avec de nombreuses améliorations de la qualité de vie et une interface utilisateur entièrement repensée sur toutes les versions de la plateforme. Caractéristiques: Prise en charge optimisée du contrôleur pour toutes les consoles. Réalisations et trophées Nouvelles fonctionnalités d'affichage telles que des rapports hauteur/largeur modernes, des filtres d'écran personnalisés, des options HD et graphiques améliorées . Version Game Boy Color entièrement jouable de Worms Armageddon Un musée interactif qui retrace l'histoire de la série dans son intégralité . Il propose des interviews inédites des développeurs des jeux originaux et actuels . Nouveau système de sauvegarde Worms Armageddon proposera un mode en ligne, permettant à un maximum de six joueurs de faire équipe ou de s'affronter. Le mode en ligne est multigénérationnel, ce qui permet aux propriétaires de PS4 et de PS5 de jouer les uns contre les autres , ainsi qu'aux propriétaires de Xbox One et de Xbox Series.

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