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  • Alex & Arty sortira le 16 septembre sur Steam

    Dans Alex & Arty, chaque action contribue à rendre le monde un peu plus vivant. Parcourez la planète vibrante de Gladness , purifiez-la de la corruption, restaurez la nature et explorez le monde aux côtés d'Arty , un compagnon métamorphe dont les différentes formes offrent de nouvelles façons de le parcourir. Le développeur indépendant RolldBox Games et l'éditeur Jataí Games sont heureux d'annoncer leur alliance et ont annoncé aujourd'hui qu'Alex & Arty sera lancé sur Steam le 16 septembre 2026. Alex & Arty place la restauration de l'environnement au cœur de son expérience. Au fil de leur progression, les joueurs voient les environnements pollués se régénérer progressivement, révélant des paysages luxuriants, une faune et une flore renouvelées, ainsi que de nouveaux chemins à explorer. Tout au long de l'aventure, Arty devient bien plus qu'un simple compagnon. Ses différentes formes permettent aux joueurs d'atteindre des zones auparavant inaccessibles, tandis que les créatures de Gladness — connues sous le nom de Dilimals — possèdent chacune leurs propres comportements et personnalités, conférant à chaque biome une atmosphère unique et vivante. Disponible en anglais, espagnol, allemand, français, catalan, italien et portugais brésilien , Alex & Arty combine exploration, traversée et narration environnementale à travers des forêts, des régions océaniques, des paysages volcaniques et d'autres lieux uniques qui se transforment visiblement au gré des actions du joueur. Caractéristiques: Restaurez les environnements pollués et voyez la joie renaître. Explorez des biomes diversifiés, chacun possédant sa propre identité visuelle et ses défis environnementaux. Partez à l'aventure aux côtés d'Arty, dont les différentes formes élargissent les possibilités d'exploration et de traversée. Découvrez les Dilimals, des créatures uniques aux comportements et personnalités bien distincts. Découvrez un monde coloré où exploration et restauration vont de pair. Passez au niveau supérieur en jouant Alex, et jouez Arty pour interagir avec les créatures !

  • Constance arrive le 30 juillet sur Nintendo Switch 2

    Blue Backpack et ses partenaires d'édition , ByteRockers Games et PARCO GAMES, sont ravis d'annoncer la sortie, le 30 juillet, de Constance , leur jeu de type metroidvania 2D dessiné à la main, acclamé par la critique, sur Nintendo Switch 2. Les précommandes sont ouvertes ! Les joueurs possédant déjà le jeu sur Nintendo Switch recevront un patch gratuit le 30 juillet permettant de débloquer la version Switch 2. La Nintendo Switch 2 est la plateforme idéale pour un jeu qui a suscité des comparaisons avec des titres comme Hollow Knight et Celeste Transformez-vous en peinture pour plonger dans le sol et les murs, fendre l'air et vos ennemis, et utilisez une variété de techniques de pinceau uniques pour une fluidité créative constante. Devenez plus fort en débloquant de nouvelles techniques, en vainquant des adversaires redoutables, en surmontant des défis de plateforme et en résolvant des énigmes pour progresser et percer les secrets du passé de Constance. Aidez-la à comprendre ses difficultés personnelles, à libérer sa créativité et à trouver sa voie. La version Nintendo Switch 2 de Constance proposera un mode performance amélioré jusqu'à 120 FPS, un mode qualité amélioré en résolution 1440p, un son nouveau et amélioré, ainsi que des succès intégrés. Explorez six biomes uniques dans le monde intérieur de Constance. Chaque région abrite ses propres ennemis et personnages, représentant différentes facettes de sa psyché et de son histoire personnelle. Découvrez d'innombrables secrets, de multiples chemins, des boss redoutables, des personnages, des quêtes annexes et des objets à collectionner dans ce monde intérieur non linéaire et interconnecté.

  • ReStory se date au 6 août sur Steam

    L'éditeur de jeux indépendants tinyBuild et le studio de développement Mandragora sont ravis d'annoncer la sortie de ReStory , le simulateur de réparation électronique décontracté se déroulant dans le Japon des années 2000 et comptant plus de 600 000 ajouts à sa liste de souhaits. Le jeu sortira le 6 août sur PC via Steam. Découvrez la nouvelle bande-annonce et plongez dans l'univers trépidant du Tokyo du milieu des années 2000 pour votre petit atelier de réparation. Des créateurs d' I Am Future , ReStory est un jeu de simulation de gestion de boutique relaxant et narratif, où vous prendrez soin d'équipements et de technologies classiques. Entre deux tâches comme la gestion de vos finances, la connaissance de vos clients ou la recherche de pièces détachées sur Internet, utilisez votre fidèle outillage pour démonter, nettoyer et réparer consoles portables, téléphones, appareils photo, lecteurs MP3, électroménager et autres appareils nostalgiques inspirés de consoles de jeux emblématiques, y compris les systèmes Atari sous licence officielle. Vos interactions avec chaque client peuvent changer sa vie à jamais. Qu'il s'agisse d'aider un étudiant amoureux à avouer ses sentiments ou de découvrir des secrets cachés sur le téléphone d'un ancien gangster, vos choix influencent le destin de chaque client. Caractéristiques Une large gamme d'appareils électroniques nostalgiques à réparer Système de nettoyage et de restauration en profondeur des appareils, doté de multiples outils pour la réparation des appareils. Navigateur web de l'an 2000 pour rechercher des pièces détachées Une variété de commandes en personne et en ligne à honorer avec des clients et des échanges uniques. Scénario à embranchements rejouable avec des choix qui influenceront la fin Une ambiance urbaine japonaise à la fois distincte et décontractée

  • L’Esports Festival by Esports World Cup s'empare des Champs-Élysées le 2 août

    Le 2 août, de 15h30 à 20h, l’Esports Festival by Esports World Cup transformera les Champs-Élysées en une grande fête populaire dédiée à l’esport et à la culture gaming. Co-construit avec le Comité Champs-Élysées, le festival transportera l’énergie de l’Esports World Cup, qui se tient actuellement à Paris Expo Porte de Versailles, directement sur la plus célèbre avenue du monde. Gratuit et ouvert à tous, l’événement offrira aux Parisiens comme aux visiteurs l’opportunité de découvrir l’esport, de partager l’intensité de la compétition et d’expérimenter l’une des formes de sport et de divertissement à la croissance la plus rapide au monde. Sans codes, sans barrières, et sans aucun billet requis : juste Paris qui joue et partage sa passion, sous les yeux du monde entier. Au cœur du festival : des compétitions en direct sur Trackmania, Rocket League et EA SPORTS FC 26, réunissant des joueurs professionnels de premier plan ainsi que des personnalités de la musique, du divertissement et de la culture pop. Le temps d’un après-midi, les Champs-Élysées deviendront une scène à ciel ouvert où la compétition de haut niveau rencontre le grand public. L’événement s’inscrit dans la mission de l’Esports Foundation : faire de l’esport le plus grand sport au monde en le faisant découvrir à de nouveaux publics, en renforçant son ancrage communautaire et en contribuant à bâtir un avenir plus durable pour cette industrie.

  • Le nouveau contenu, Super Limit-Breaking NEO DLC, de DRAGON BALL: Sparking! ZERO sortira le 30 juillet

    Le nouveau contenu de DRAGON BALL: Sparking! ZERO, le « Super Limit-Breaking NEO DLC », sera disponible le 30 juillet 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Comme détaillé dans la lettre du Producteur, ce DLC introduira un nouveau mode solo intitulé « Aventure brise-limites », dans lequel les joueurs pourront choisir leur personnage favori, développer ses capacités et le personnaliser à travers une grande variété de combats. Les joueurs évolueront sur une carte, sélectionneront leurs adversaires en fonction de leur puissance et utiliseront des Arts de Combat pour obtenir des avantages stratégiques. Les statistiques des personnages pourront ensuite être améliorées, permettant à chacun de façonner son combattant selon son style de jeu préféré. Le DLC comprend également : 4 nouveaux combats Épisode (Episode Battles) ; 33 nouveaux personnages issus de DRAGON BALL, DRAGON BALL Z, DRAGON BALL SUPER et DRAGON BALL GT ; 4 nouvelles arènes. Mais ce n’est pas tout : une mise à jour gratuite apportera également des ajustements de gameplay ainsi que de nouvelles mécaniques de jeu. Le « Boost Sparking! » permettra aux joueurs de dépenser une importante quantité de Skill Stock afin d’augmenter davantage leur puissance d’attaque lorsqu’ils sont en mode Sparking!. En contrepartie, une fois l’effet terminé, leurs statistiques seront temporairement réduites. Le « Blast enchainé » est une nouvelle mécanique qui crée une opportunité de suivi supplémentaire après avoir projeté un adversaire au loin. En passant à un allié de réserve et en poursuivant l’assaut avec une attaque à distance (blast), les joueurs pourront infliger des dégâts considérables. Des variantes de certaines arènes existantes seront également ajoutées dans le cadre de cette mise à jour. DRAGON BALL: Sparking! ZERO est déjà disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch. Le « Super Limit-Breaking NEO DLC » sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. De plus amples informations concernant les versions Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 seront communiquées ultérieurement.

  • Borderlands 4 : le Pack Prime 4 arrive le 30 juillet et le Pack Histoire 2 se dévoile en teaser

    2K et Gearbox Software ont révélé de nouvelles informations sur le prochain contenu payant de Borderlands 4. C’est lors du dernier DevCast de Gearbox, que l'équipe a dévoilé le tout premier aperçu officiel du prochain Pack Prime : Pack Prime 4 : Murders and Acquisitions, qui sortira le 30 juillet en même temps que le déploiement de la mise à jour Version 1.9. De plus, un premier aperçu du Pack Histoire 2 : FL4K and the Last Resort a été partagé avant son arrivée prévue le 10 septembre. Pack Prime 4 : Murders and Acquisitions Le Pack Prime 4 : Meurtres et Acquisitions ce DLC payant offre un tout nouveau contenu narratif et de l'équipement de haut niveau. Disponible le 30 juillet, le Pack Prime 4 sera proposé à l'achat individuel en deux parties : l'extension narrative principale nommée Murders and Acquisitions, et également la Carte de l'Arche 4. Dans le Pack Prime 4 : Murders and Acquisitions, les joueurs s'aventureront au creux d'un canyon désertique pollué répondant au nom de Toxic Scowl. Leur mission : prêter main-forte à Levaine, dirigeant des Electi, afin de régler un différend opposant deux factions de Rippers rivaux, la communauté pacifiste The Flock d'un côté, et le groupe belliqueux The Blasphemers de l'autre. Cette mission inédite et répétable introduit des affrontements modulés par vos choix, donnant lieu à des dialogues uniques, des situations de combat modifiées ainsi qu'un soutien personnalisé lors de l'affrontement contre le boss final. Les joueurs pourront accéder à cette mission dès leur première rencontre avec Levaine dans la zone de Carcadia Burn au cours de la campagne principale. La mener à bien permettra de débloquer une Apparence de Chasseur de l'Arche utilisable par l'ensemble des personnages, un véhicule, ainsi qu'une Apparence pour le drone ECHO-4. Les Chasseurs de l'Arche assez téméraires pour braver le boss final et les trois mini-boss du Toxic Scowl auront la possibilité d'obtenir du butin exclusif, incluant une nouvelle arme Nacrée et six nouvelles pièces d'équipement Légendaire. Proposée en parallèle du contenu narratif, la Carte de l'Arche 4 offre aux joueurs l'opportunité de débloquer en jouant des récompenses au style désertique raffiné, comprenant 24 éléments cosmétiques et quatre pièces d'équipement rerollable. La progression repose intégralement sur l'expérience cumulée en explorant Kairos, en éliminant des ennemis et en accomplissant des Défis Quotidiens et Hebdomadaires. De plus amples informations relatives aux récompenses sont à retrouver directement sur le blog officiel. Pack Histoire 2: FL4K and the Last Resort, le tout Nouveau Chasseur de l'Arche, Loveless the Hacker, et le Pack Prime 5 Attendu pour le 10 septembre aux côtés de la mise à jour Version 1.10, le Pack Histoire 2 s'articule autour du retour du légendaire Maître des bêtes, Chasseur de l'Arche jouable de Borderlands 3. Cette toute nouvelle campagne narrative retrace le retour triomphal de FL4K et la poursuite de The Hunt sur Kairos afin de retrouver la trace de Mr. Chew, son compagnon skag disparu. Cette traque mène à un complexe hôtelier volcanique envahi par la végétation sur une île tropicale luxuriante où la corporation Tediore orchestre une invasion clandestine. Le 10 septembre marquera également l'arrivée d'une toute nouvelle Chasseuse de l'Arche jouable : Loveless The Hacker. Ancienne pirate informatique pour le compte d'Anshin reconvertie en assassine, Loveless est dotée de technologies cybernétiques de pointe et d'un virus numérique issu de ses propres créations, capable de se digistructurer pour devenir l'extension physique de sa volonté. Les joueurs ont pu découvrir un premier aperçu de Loveless dans son Teaser officiel de Chasseur de l'Arche présenté lors du précédent DevCast. Également programmé pour le 10 septembre, le Bounty Pack 5 apportera lui aussi son lot de missions narratives inédites et intègrera la Vault Card 5. Plus de précisions quant à ce futur Bounty Pack seront communiquées à l'approche de son lancement. Les joueurs qui possèdent Borderlands 4 Édition Super Deluxe bénéficient automatiquement d'un accès à l'intégralité du contenu du Bundle Pack Prime (Packs Prime 2, 3, 4 et 5) et du Pack Chasseur de l'Arche (Packs Histoire 1 et 2), tandis que Borderlands 4 Édition Deluxe donne accès au Bundle Pack Prime. Les Packs Prime et Packs Histoire sont également disponibles à l'achat individuel.

  • [Comic-Con de San Diego 2026] Star Wars Zero Company dévoile son casting

    Bit Reactor, en collaboration avec Lucasfilm Games, dévoile une partie du casting de Star Wars Zero Company, son futur jeu de tactique en solo au tour par tour. Star Wars Zero Company met en vedette Jonathan Freeman et Erica Luttrell dans le rôle de Hawks, Vic Michaelis dans le rôle de Runa Blask, ainsi que ​ Rekha Sharma dans celui de Fathom. Le jeu marque le retour des comédiens emblématiques de doublage de l'univers Star Wars, Matt Lanter (Anakin Skywalker) et Dee Bradley Baker (Trick), déjà entendus dans les séries Disney+ Star Wars: The Clone Wars et Star Wars: The Bad Batch. Fidèle à la vision de Bit Reactor selon laquelle un jeu de tactique ne devrait jamais sacrifier son élégance, Star Wars Zero Company propose une expérience cinématographique rarement vue dans le genre. Pour donner vie à cette vision, le studio s'est entouré d'une distribution de haut vol, ​ plongeant les joueur·se·s au cœur d'un conflit clandestin aussi intense que captivant, dans l'ombre de la Guerre des Clones. ​ Dans Star Wars Zero Company, les joueur·se·s incarneront Hawks, un ancien officier de la République Galactique entièrement personnalisable, y compris en choisissant une voix masculine ou féminine, interprétée par Jonathan Freeman et Erica Luttrell respectivement. Hawks mène la Compagnie Zéro, une escouade non conventionnelle de mercenaires venus de toute la galaxie, comprenant un soldat clone, une Mandalorienne de l'ancien clan Verminoth, une Padawan Jedi et bien d'autres personnages. Ils devront traquer et arrêter Kundri Fathom (Rekha Sharma), l’impitoyable cheffe du culte allié aux Séparatistes, connu sous le nom de la Spire infinie. Agents de la Compagnie Zéro : Capitaine Hawks : Jonathan Freeman (H) / Erica Luttrell (F) Trick : Dee Bradley Baker Kabb Castagne : JB Blanc Jae Mordant : Judy Alice Lee Tel-Rea 'Tel' Vokoss : Nicole Rainteau Cly Kullervo : Alex McKenna Luco Bronc : Jason Spisak Comédiens, comédiennes et caméos : Bennic Halloren : Leo Howard Runa Blask : Vic Michaelis Neesh Renark : Jim Pirri M-3VO, "Meevo" : DC Douglas Anakin Skywalker : Matt Lanter Gorga : Kevin Michael Richardson Fathom : Rekha Sharma Typhon : Hunter Smith Visser : Dylan Kenin Dans Star Wars Zero Company, la personnalisation est au cœur de l'expérience. Hawks et les agents recrutés peuvent être créés à partir de huit espèces emblématiques de Star Wars : Devaronien, Humain, Neimoidien, Ovissian, Togruta, Twi'lek, Weequay et Zabrak. Les voix, les tenues et de nombreux aspects de l'apparence de Hawks et des agents peuvent être personnalisés, tout comme leurs spécialisations au combat et leurs talents au fil de la progression.C'est aux joueur·se·s qu'il incombe de rassembler leurs agents pour former la meilleure escouade possible en fonction de la mission. Des membres du casting, aux côtés des développeurs du jeu, participeront à une table ronde au Comic-Con de San Diego le dimanche 26 juillet de 1h à 2h du matin, heure française. Ce panel offrira un échange exclusif dans les coulisses du jeu aux côtés du directeur narratif et cinématographique Aaron Contreras (Bit Reactor), la responsable créative Kelsey Sharpe (Lucasfilm) et quatre membres de la distribution, Dee Bradley Baker, Jonathan Freeman, Vic Michaelis et Rekha Sharma. Star Wars Zero Company sera disponible à partir du 27 août sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

  • Le prochain jeu d'action rapide à haute mobilité GUNDAM ROGUE ORBIT dévoile des liens avec l'univers gundam à travers de nouveaux produits

    GUNDAM ROGUE ORBIT, un jeu d'action au rythme effréné et à la grande mobilité, présente une toute nouvelle chronologie dans la saga Gundam, où l'humanité doit se battre pour sa survie face à une menace inconnue. Dans le cadre de cette chronologie, des détails ont été dévoilés concernant le projet RG, une nouvelle initiative qui relie le prochain anime Mobile Suit Gundam RG XARX-ZERO et GUNDAM ROGUE ORBIT à travers un univers commun. L'univers du projet a été imaginé par le réalisateur Kenji Kamiyama et l'auteur Toh Enjoe, dévoilant ainsi les bases d'un cadre qui sera développé grâce à une approche inédite dans la série Gundam. Dans GUNDAM ROGUE ORBIT, les joueurs incarneront un pilote de Gundam dans une histoire originale se déroulant après les événements de l’anime. Dans ce récit, trois révélations apportées par l’Objet Interstellaire Autonome, venu d’une autre galaxie, ont inauguré une ère de prospérité sans précédent, permettant à l’humanité de s’étendre à l’ensemble du système solaire. Contrôle de la gravité. Communication FTL. Matérialisation cognitive. Mais moins de dix ans après sa découverte, l’Objet à l’origine de ces trois révélations s’est soudainement déchaîné, donnant naissance à un écosystème agressif et capable de se reproduire de manière autonome. L’humanité en est venue à considérer cet écosystème inconnu comme l’Apocalypse. Pendant trois mois, l’humanité a combattu l’Apocalypse jusqu’à une impasse en orbite autour de la Terre. Contrainte d’abandonner la planète, l’humanité a désigné cette année comme A.A. 1 — la première année après l’Apocalypse. Par ailleurs, GUNDAM ROGUE ORBIT s'inscrit dans l'univers plus large de Gundam avec l'annonce de la sortie du kit Gunpla HG 1/144 GUNDAM HELIX, une exclusivité de la boutique Bandai Namco Store, tandis que l'édition collector du jeu comprendra en exclusivité le kit HG 1/144 ARK-10 GUNDAM HELIX (version EARTH BLUE). GUNDAM ROGUE ORBIT fera également son entrée dans le jeu de cartes Gundam, avec une carte promotionnelle reprenant l'illustration principale du jeu. GUNDAM ROGUE ORBIT est un jeu d'action au rythme effréné et à la grande maniabilité qui propose une toute nouvelle trame narrative dans la saga Gundam, où l'humanité lutte pour sa survie face à une menace inconnue. La sortie de GUNDAM ROGUE ORBIT est prévue pour 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam.

  • Maestro donnera le rythme le 17 septembre sur Nintendo Switch 1 et 2

    Double Jack a annoncé aujourd’hui que Maestro, un jeu de rythme dans lequel les joueurs dirigent un orchestre symphonique grâce à la détection de mouvements, sortira sur Nintendo Switch 1 & 2 le 17 septembre. Le titre “Ashes on the Fire” tiré de Attack on Titan sera disponible dans le jeu de base pour les deux versions Switch. Maestro est un jeu de rythme qui permet de vivre la musique du point de vue du chef d'orchestre. Les joueurs se placent sur le podium d'un opéra parisien et dirigent les musiciens grâce à des gestes intuitifs et expressifs. Munis d'un Joy-Con dans chaque main, les joueurs manient la baguette d’une main pour maintenir le tempo, tandis que l'autre gère les sections de l'orchestre et les nuances. Maestro est conçu pour être amusant pour tous, quel que soit le contexte. Nul besoin de connaissances musicales, le jeu est accessible aux débutants tout en offrant un défi aux amateurs de jeux de rythme. Quatre niveaux de difficulté, des classements mondiaux et de nombreux éléments cosmétiques sont à débloquer pour permettre aux joueurs de progresser et de personnaliser chaque performance. Compatible avec les modes portable et docké, Maestro convient aussi bien aux sessions en solo qu'aux parties partagées dans le salon. Le répertoire emblématique du jeu comprend des œuvres classiques de compositeurs tels que Beethoven, Brahms et Mozart, ainsi que des bandes originales de franchises cultes comme Star Wars, Le Seigneur des Anneaux et Harry Potter. La liste complète des titres est disponible sur le site officiel. En obtenant le titre de Jeu Meta de l'année en 2024, Maestro a déjà fait ses preuves en réalité virtuelle. Double Jack a entièrement adapté le gameplay aux consoles Nintendo, en tenant compte de la détection de mouvement des Joy-Con et de la flexibilité du jeu. Pour offrir une expérience cinématographique sur téléviseur, le studio a repensé le système de caméra dynamique et d'animation des mains pour les écrans plats. Grâce à ce nouveau système, les joueurs se sentent toujours comme des virtuoses, sous la pression du public et de l'orchestre. Maestro sortira sur Nintendo Switch 1 et 2 le 17 septembre 2026, avec des versions numériques disponibles pour les deux plateformes et une édition physique confirmée pour la Nintendo Switch 1 distribué en France grâce à Microids.

  • [BlizzCon 2026] Les lots numériques sont disponibles

    La BlizzCon 2026 approche à grands pas, et les festivités commencent en avance sur la boutique Battle.net avec les lots numériques de la BlizzCon et la BlizzCon Ultimate Collection qui proposent des objets en jeu, notamment des familiers, des montures, des modèles et bien plus, inspirés des univers de Blizzard. Tous les joueurs et joueuses pourront également récupérer deux récompenses gratuites en jeu, sans obligation d’achat. Et n’oubliez pas que la BlizzCon 2026 sera diffusée gratuitement pour tout le monde ! Cette année, les lots ont été pensés pour offrir aux joueurs et aux joueuses une liberté de choix inégalée : Choisissez vos favoris. Procurez-vous l’un des cinq lots numériques de la BlizzCon individuellement pour World of Warcraft, Overwatch, Diablo IV, Diablo Immortal ou Hearthstone. Ou optez pour la BlizzCon Ultimate Collection. Ce trésor exhaustif comprend l’intégralité du contenu des cinq lots numériques de la BlizzCon, ainsi que des objets en jeu supplémentaires inspirés des univers de Blizzard. La BlizzCon Ultimate Collection est incluse avec l’achat du passe BlizzCon : si vous participez à l’évènement à Anaheim en Californie les 12 et 13 septembre, vous repartirez avec la totale ! Si vous ne pouvez pas assister à la BlizzCon, la BlizzCon Ultimate Collection et les lots numériques de la BlizzCon sont disponibles dès maintenant jusqu’au 28 septembre 2026, sur la boutique Battle.net. Chaque lot comprend : Lot BlizzCon World of Warcraft (29,99 €) : la monture volante Lapin’atath, l’ensemble de transmogrification Atours du phénix auroral et l’élément de décoration Perchoir du phénix auroral. Lot BlizzCon Overwatch (29,99 €) : le modèle légendaire Mei reine-liche, le modèle d’arme Deuillegivre pour Ana, le porte-bonheur d’arme Roi-lichimari et le tag Mei reine-liche. Lot BlizzCon Diablo IV (29,99 €) : le familier Ruissetruffe, la monture féline Indigo et l’armure de monture anti-évasion. Lot BlizzCon Diablo Immortal (24,99 €) : la transmogrification de familier Givroptère, le portail (pourpre) Cherche-bosquet, 20 emblèmes légendaires, 10 perles telluriques et une gemme légendaire à deux étoiles Lamentation maternelle. Lot BlizzCon Hearthstone (24,99 €) : la carte signature légendaire du mage de sang Thalnos, le dos de carte Lame de l’Empire noir et 5 paquets de cartes standard. Lot BlizzCon Ultimate Collection (49,99 €) : l’intégralité des cinq lots numériques de la BlizzCon, plus le familier Bourb’atath pour World of Warcraft, une icône de profil et une carte de visite Mei reine-liche pour Overwatch, les trophées Lumière d’Indigo et Maître d’Indigo pour Diablo IV, un cadre d’avatar de célébration astrale pour Diablo Immortal et cinq paquets de cartes standard supplémentaires pour Hearthstone. Les joueurs et les joueuses peuvent également se rendre sur la boutique Battle.net pour récupérer deux récompenses gratuites, sans obligation d’achat, jusqu’au 28 septembre 2026 : Armure Thrall mécano réparateur pour Heroes of the Storm Bonus d’expérience en coop de 15 jours pour StarCraft II

  • HONOR dévoile sa nouvelle identité repensée pour l'ère de l'IA

    HONOR, acteur mondial des écosystèmes d'appareils intégrant l'intelligence artificielle, ouvre aujourd'hui un nouveau chapitre de son histoire et dévoile sa nouvelle identité de marque. Cette évolution marque une étape majeure de sa transformation : d'un fabricant de smartphones à un acteur de référence des écosystèmes de terminaux propulsés par l'intelligence artificielle. HONOR accélère sa transformation et devient un acteur de référence de l'écosystème d’appareils IA En quelques années, HONOR a profondément fait évoluer son positionnement. Initialement reconnue comme un fabricant de smartphones, la marque affirme aujourd'hui son ambition de devenir un acteur de référence d’écosystème de dispositifs d’IA. Cette évolution s'inscrit dans la continuité des avancées technologiques et stratégiques engagées par l'entreprise, qui repense la manière dont les utilisateurs interagissent avec leurs appareils à l'ère de l'IA. Une stratégie d'innovation au service d'un nouvel écosystème Cette transformation s'appuie sur la stratégie HONOR ALPHA et sur sa philosophie AHI, qui placent l'intelligence artificielle au cœur d'un écosystème plus intelligent, plus ouvert et davantage connecté. Au fil des derniers mois, la marque a multiplié les innovations, à commencer par l’arrivée du Robot Phone, qui ouvre une nouvelle génération d'expériences mobiles. HONOR a également fait évoluer son approche de l'IA, passant d'une intelligence artificielle embarquée à une intelligence collaborative capable d'interagir à l'échelle de l'ensemble de son écosystème. Cette dynamique se traduit également par le développement d'Agentic OS, conçu pour offrir des interactions plus autonomes et personnalisées, ainsi que par le lancement d'AiMAGE, première solution de photographie computationnelle collaborative end-cloud du secteur. En parallèle, le partenariat stratégique noué avec ARRI illustre l'ambition de HONOR de repousser les limites de l'imagerie mobile cinématographique. À travers ces innovations, la marque entend accompagner l'évolution d'un appareil unique à la construction d'un écosystème d'appareils d'IA ouvert, co-créé et partagé capable de répondre aux usages de demain. Une croissance qui confirme cette dynamique Cette transformation s'accompagne de résultats solides. Au premier trimestre 2026, HONOR a enregistré une croissance de 25 % malgré un marché plus contrasté, devenant la seule marque chinoise du secteur à afficher une progression sur cette période. L'international représente désormais plus de la moitié de son chiffre d'affaires et la marque a consolidé sa deuxième place mondiale sur le marché des smartphones pliables. Des performances qui traduisent la montée en puissance de sa stratégie et renforcent sa position sur la scène internationale. Une identité de marque qui évolue avec son époque À mesure que son ambition s'affirme, HONOR fait également évoluer son identité de marque. Plus qu'un constructeur technologique, l'entreprise souhaite incarner une marque en phase avec les usages, les attentes et les aspirations des nouvelles générations. À travers sa présence lors de grands événements internationaux et des collaborations créatives, notamment dans l'univers des designer toys, HONOR affirme une identité plus culturelle, plus expressive et plus proche de ses communautés.L'objectif est de dépasser la seule démonstration technologique pour construire une relation plus forte avec les utilisateurs, en proposant une innovation pensée non seulement pour ses performances, mais aussi pour son impact dans le quotidien. « Dare to Be » : le point de départ d'une nouvelle étape Fidèle à sa signature « Dare to Be », HONOR poursuit son ambition de repousser les limites de l'innovation aux côtés de partenaires inspirants à travers le monde. Cette nouvelle identité reflète une transformation qui dépasse le seul produit pour englober l'ensemble de son écosystème, de sa technologie à sa vision de l'intelligence artificielle.Plus qu'un changement d'image, cette évolution marque une nouvelle étape dans le développement de HONOR et traduit sa volonté de contribuer activement à façonner l'avenir des terminaux intelligents.

  • Une nouvelle classe historique et un été anniversaire qui bat son plein pour Ankama

    Les célébrations des 25 ans d'Ankama se poursuivent. Depuis le début de l'été, le studio nordiste multiplie les rendez-vous pour faire découvrir au grand public comme à sa communauté le Krosmoz, son univers transmédia où se déploient les grandes sagas DOFUS, WAKFU et WAVEN. Jeux vidéo, séries d'animation, films, mangas, bandes dessinées et livres s'y conjuguent depuis vingt-cinq ans, chaque œuvre enrichissant un imaginaire commun qui fédère plus d’une centaine de millions de fans à travers le monde. Après l'ouverture de son exposition anniversaire à la Cité internationale du cinéma d'animation d'Annecy en juin dernier, Ankama a retrouvé sa communauté du 9 au 12 juillet lors de l'Ankama Convention. Plus de 4 000 m² ont été consacrés aux univers de DOFUS, WAKFU et WAVEN, attirant les centaines de milliers de visiteurs du festival Japan Expo. L'événement a notamment été marqué par la présentation des Bellaphones, première classe de l'histoire d'Ankama à être déployée simultanément dans DOFUS, DOFUS Touch et WAKFU. Inspirée de la mythologie des Dragons Primordiaux, elle enrichira le Krosmoz de nouvelles mécaniques de jeu et d’un pan inédit de son univers. Les visiteurs ont également découvert en avant-première les deux premiers épisodes de la série Welsh & Shedar ou encore un concert symphonique consacré aux musiques du Krosmoz, interprété par l'Orchestre Colonne. Les rendez-vous de l'été et de la rentrée Exposition « Ankama, de l'esquisse à l'épopée. 25 ans de création » Jusqu'au 31 janvier 2027 à la Cité internationale du cinéma d'animation d'Annecy Archives inédites, illustrations originales, décors, documents de production et dispositifs immersifs invitent aussi bien les fans de la première heure que les familles, les amateurs d'animation et les curieux à découvrir les coulisses de vingt-cinq années de création. Concert anniversaire avec l’ Orchestre National de Lille Vendredi 23 octobre 2026 – 20 h 30 (sur liste d’attente) Les univers d'Ankama prendront vie le 23 octobre à Lille lors d'un concert anniversaire exceptionnel, sous la direction de l'Orchestre National de Lille avec les musiques emblématiques de DOFUS, WAKFU, WAVEN et des autres grandes créations du Krosmoz qui résonneront une nouvelle fois pour célébrer les 25 ans du studio.

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