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  • AGON by AOC annonce deux moniteurs ultrawide G4

    AGON by AOC élargit sa gamme G4 ultrawide incurvée de 34 pouces (86,36 cm) avec deux nouveaux modèles : l’AOC GAMING CU34G4CA à 180 Hz, et l’AOC GAMING CU34G4ZCA à 240 Hz (overclockable jusqu’à 250 Hz). Conçus pour passer facilement du jeu au travail, les deux modèles associent des performances à haut taux de rafraîchissement à des fonctionnalités orientées productivité, telles que l’alimentation USB-C Power Delivery 90 W et un switch KVM intégré, les rendant aussi adaptés au gameplay immersif qu’aux configurations de travail hybrides. Le format ultrawide Les deux modèles s’appuient sur une dalle Fast VA incurvée 1500R avec une résolution WQHD (3440 x 1440), offrant un champ de vision plus large que les écrans traditionnels 16:9. Ce format apporte des avantages concrets dans de nombreux usages professionnels et genres de jeux : Champ de vision élargi : le format ultrawide 21:9 renforce l’immersion dans les simulateurs de course et de vol en élargissant la vision périphérique du joueur, tandis que les amateurs de stratégie et de MOBA profitent d’un espace d’affichage supplémentaire pour mieux lire le champ de bataille. Images cinématographiques : avec la certification DisplayHDR 400 et une luminosité maximale de 450 nits, les deux écrans offrent le contraste et la profondeur nécessaires pour des images réalistes dans les grands mondes ouverts. Consolidation de l’espace de travail : pour les tâches professionnelles, le format ultrawide 21:9 offre le confort d’un flux de travail proche d’une configuration double écran, sur un seul moniteur. Il permet d’afficher côte à côte documents, feuilles de calcul, timelines et plusieurs applications, sans interruption liée à une bordure centrale. Deux niveaux de vitesse élevée : la gamme G4 ultrawide propose deux niveaux de performance distincts pour s’adapter à chaque profil de joueur compétitif, tous deux avec des temps de réponse ultra-faibles de 1 ms GtG. CU34G4CA (180 Hz) : conçu pour une immersion fluide à haut taux de rafraîchissement, à un positionnement accessible, ce modèle propose un taux de rafraîchissement de 180 Hz et un MPRT de 0,5 ms afin d’assurer une grande netteté des mouvements dans les jeux rapides. Sa connectique comprend 2x HDMI 2.0 et 1x DisplayPort 1.4, ce qui en fait un choix naturel pour les simulateurs de course, les jeux solo narratifs et les tâches du quotidien. CU34G4ZCA (250 Hz OC) : pour les joueurs qui recherchent une marge de performance maximale, ce modèle passe à un taux de rafraîchissement natif de 240 Hz, overclockable jusqu’à 250 Hz, avec un MPRT ultra-rapide de 0,3 ms pour réduire presque totalement le flou de mouvement. Associé à 2x HDMI 2.1 et 1x DisplayPort 1.4, il offre la bande passante nécessaire aux cartes graphiques haut de gamme et au jeu compétitif de très haut niveau. Le hub professionnel intégré : USB-C 90 W et KVM Pour accompagner le travail hybride moderne, AGON by AOC intègre à ces écrans gaming haute performance une connectivité de niveau professionnel, habituellement réservée aux moniteurs business : Une solution à câble unique : la connexion USB-C 90 W transmet la vidéo et les données tout en alimentant simultanément un ordinateur portable, réduisant nettement la complexité des câbles. KVM matériel et hub USB intégré : le switch KVM intégré permet de contrôler deux systèmes distincts, par exemple un ordinateur portable professionnel et un PC gaming, avec un seul clavier et une seule souris. Il devient ainsi facile de passer d’un appareil à l’autre sans reconnecter ses périphériques gaming. Le hub USB intégré, doté de 2 ports USB 3.2 Gen 1, garde casques, disques externes et autres accessoires à portée de main tout en limitant l’encombrement des câbles. Connectivité prête à l’emploi : les deux modèles incluent un bundle complet de câbles pour une installation simple, avec un câble USB-C vers USB-C (Gen 2) de 1,5 m dans la boîte, ainsi qu’un câble HDMI de 1,8 m et un câble DisplayPort de 1,8 m. Performance durable : confort visuel et précision ergonomique Les CU34G4CA et CU34G4ZCA sont conçus pour accompagner les utilisateurs dans les exigences physiques du gaming intensif comme des journées de travail complètes, en donnant la priorité à la posture et au confort visuel sur le long terme. Ergonomie de niveau professionnel : les deux modèles disposent d’un pied ergonomique avec un réglage en hauteur de 130 mm, ainsi que des réglages d’inclinaison (-3,5° à 21,5°) et de rotation (-20° à +20°). Cette flexibilité est essentielle pour réduire la fatigue du cou et du dos lors des longues sessions de jeu ou de travail. Fonctionnalités de confort oculaire : les deux modèles intègrent la technologie Flicker-Free et le mode Low Blue afin de contribuer à réduire la fatigue visuelle lors d’un usage prolongé, tout en conservant la clarté visuelle et la réactivité de la dalle Fast VA. Logiciel tactique et synchronisation : les deux écrans prennent en charge le logiciel AOC G-Menu, qui permet d’ajuster les paramètres à l’écran et de passer d’un préréglage gaming à l’autre via une interface de bureau simplifiée. Pour préserver la fluidité des mouvements, la technologie Adaptive-Sync élimine les déchirures d’image et les saccades en synchronisant le taux de rafraîchissement du moniteur avec la sortie du GPU. « La courbure 1500R et le format 21:9 sont pensés pour les jeux où l’immersion compte le plus, des simulations aux vastes mondes ouverts. La nouveauté ici, c’est l’intégration de l’USB-C 90 W : le même écran qui vous plonge dans une course peut alimenter un ordinateur portable de travail le lendemain matin. Vous disposez d’abord d’un moniteur gaming immersif et rapide, avec en plus un véritable espace de travail performant, » déclare César Acosta, Senior Gaming Product Manager chez AGON by AOC.La série AOC GAMING G4La série G4 constitue la gamme cœur de moniteurs gaming d’AOC. Elle s’adresse aux joueurs du quotidien et au grand public gaming recherchant des performances fiables dans une grande variété de configurations. Avec des tailles allant de 24 à 34 pouces, incluant des formats incurvés et ultrawide, la série G4 couvre plusieurs résolutions, technologies de dalle et taux de rafraîchissement, offrant aux acheteurs différents points d’entrée selon la taille de leur bureau, leur budget et leurs préférences de jeu (FPS compétitifs, grands mondes ouverts immersifs ou gaming quotidien).

  • [Gamescom 2026] Snail Games dévoile son line-up pleine de surprises

    Snail Games USA est fier d'annoncer sa présence à la Gamescom de Cologne, en Allemagne, du 26 au 30 août. Les joueurs pourront découvrir les prochains titres de Snail Games, tels que For The Stars , Honeycomb: The World Beyond , la suite de Bellwright , ainsi que quelques surprises inédites au Stand consommateurs, hall 8.1, stand A-041. Bellwright de Donkey Crew est un RPG de survie médiéval en monde ouvert qui a connu un immense succès, attirant plus d'un million de joueurs en accès anticipé sur Steam avant sa sortie sur PlayStation et Xbox en début d'année. Les joueurs y fondent et développent leurs colonies, libèrent les terres, aident les villageois et recrutent de nouveaux alliés tout en découvrant leur passé. For The Stars invite les joueurs à percer les secrets des civilisations extraterrestres, à partir à la recherche de créatures rares et exotiques, et à exploiter les ressources pour survivre dans les biomes hostiles qu'ils rencontreront à travers le cosmos. Dans l'univers ambitieux de For The Stars , les joueurs établiront et développeront des avant-postes. Améliorer ces avant-postes, fabriquer de nouveaux outils puissants et développer des technologies de pointe seront essentiels à leur réussite face aux défis uniques que représentent des écosystèmes, des créatures et des ressources spécifiques. Dans Honeycomb: The World Beyond de Frozen Way, les joueurs explorent une planète étrange et luxuriante, peuplée d'animaux et de plantes singuliers. Croisez différentes espèces animales et végétales, collectez des ressources, fabriquez des objets, construisez des bases, explorez des territoires hostiles et menez des expériences pour créer de nouvelles espèces au cours de votre aventure de bio-ingénierie. Il vous faudra maîtriser les mécanismes de ce monde et comprendre le fonctionnement de ces étranges nouveaux organismes pour trouver la clé de la survie de l'humanité ! Ce n'est pas tout ! Snail présentera deux jeux inédits à la gamescom, dont le nom n'a pas encore été dévoilé ! Nous ne voulons pas trop en dire pour le moment, mais les fans de jeux d'arts martiaux devraient être ravis !

  • [Test][High Tech] Clavier EPOMAKER HE75 V2

    Le monde des accessoires gaming est vaste. Et même si la plupart du temps, on s'arrête toujours aux mêmes marques, certaines peuvent parfois nous surprendre. De notre côté, c’est le cas de la marque Chinoise EPOMAKER qui a su agréablement nous surprendre. Et plus particulièrement avec le Clavier Gamer HE75 V2. Un clavier magnétique 75% avec sa triple connectivité, son rétroéclairage RVB & Touches Transparentes et sa structure gasket 5 couches pour une frappe fluide, silencieuse et inégalée, parfait pour nos sessions jeux, mais aussi nos longues journées de travail. Et après avoir pris en main ce nouveau clavier, il est temps pour nous de donner notre avis. Une fois n’est pas coutume, on commence ce petit test High Tech par un tour de l'emballage. De son côté, la marque EPOMAKER nous propose un carton en grande partie bleu slidé de noir aux multiples figures triangulaires grises pour un design attrayant. Sur le devant, on retrouve le visuel du EPOMAKER HE75 V2 avec les différentes caractéristiques du clavier comme le triple mode de connexion, son rétroéclairage RVB ou encore sa disposition fonctionnel à 75%, Et au dos on y retrouve également le visuel du clavier et diverse informations. À l'intérieur, on retrouve notre clavier magnétique au format QWERTY soigneusement protégé d'un cache plastique transparent au nom de la marque et dans un emballage protecteur qui permet un bon maintien. On retrouve aussi le câble USB A vers C détachable, un récepteur sans fil 2,4 GHz, un extracteur de touches et de commutateurs 2 en 1, un Manuel multilingue résumé, quatre interrupteurs supplémentaires, deux touches pour le bouton interchangeable et une Carte produit. Une fois le clavier hors de son carton, on découvre un clavier imposant, car avec son bon kilogramme, le petit dernier de chez EPOMAKER pèse son poids. Une fois dans les mains, on découvre le clavier compact blanc translucide, ses touches transparentes et sa petite roulette grise interchangeable. Mais ce qu'on aime surtout c'est le contour plastifié qui coupe le clavier en deux sur la largeur, comme si il était déboité. Un design assez stylé. On retrouve aussi deux pieds à deux réglages pour le surélever pour deux nouvelles positions et des patins antidérapants au dos. Côté branchement, le EPOMAKER HE75 V2 propose trois modes interchangeables. Grâce au câble fourni avec, on va simplement pouvoir brancher le clavier à son PC sur un port USB disponible. Pour le mode Bluetooth, on a rien de particulier a faire. Et pour finir le mode sans fil, un récepteur sans fil 2,4 GHz sera soigneusement rangé sous le pied gauche, mais il est très petit, il ne vaut mieux pas l'égarer Une fois branché, le EPOMAKER HE75 V2 s’illumine entièrement. Sa coque translucide le fait briller bien plus facilement qu’un simple clavier noir et les touches transparentes accentuent encore plus la brillance, et sans surprise la barre plastifié qui entoure la moitié du clavier est aussi rétro-éclairé. Le clavier est doté d'un rétroéclairage RGB dynamique avec des LED orientées vers le sud, réglables touche par touche, et d'un éclairage avant RGB réglable. Le clavier EPOMAKER HE75 V2 intègre la technologie de commutateurs Hot-swap. Grâce à sa détection TMR avancée, on a le droit à une précision, de 0,1 ms en filaire, de 0,58 ms en Bluetooth ou de 15 ms en sans fil, lors de la frappe. Rendant le clavier très réactif, et parfait pour le jeu. On ajoute à ça le taux d'interrogation de 8000 Hz, pour une latence réduite et une réponse ultra rapide. Sans oublier la vitesse de balayage de 128 kHz, soit 16 kHz par touche. Le tout pour une frappe très peu bruyante, ce qui le rend encore plus agréable grâce à ses 5 couches d'amortissement et de montage sur silentblocs. Côté autonomie, la batterie de 8000 mAh offre pas loin de 20 heures d'autonomie, même en utilisant continuellement l'éclairage RGB. De plus, le clavier EPOMAKER HE75 V2 est entièrement personnalisable via le logiciel EPOMAKER DRIVER. Avec ce logiciel, on va pouvoir régler le RGB, personnaliser la sensibilité d’activation par 0,005 mm, de 3,3 mm pour une précision optimale à 0,1 mm quasi instantané, ou attribuer des macros. En jeu, grâce à sa petite taille, on va pouvoir le positionner comme on le souhaite sur notre bureau. Il ne prend pas de place. Ses caractéristiques permettent d’être réactif lors de nos sessions de jeu. On a l’impression de toujours avoir un coup d’avance. On touche à peine la touche, et la réaction est immédiate. Et cette réactivité est tout aussi agréable lorsqu’on l'utilise pour écrire. Bien sûr, ça reste un clavier compact. Il faut donc aimer l’absence du pavé numérique, toujours agréable pour de la bureautique ou certains jeux. Pour conclure, le clavier EPOMAKER HE75 V2 est un clavier parfait pour les gamers. Il est petit et très réactif. Ce qui nous permet de prendre le contrôle de nos jeux, sans soucis. Sa réactivité est tellement bluffante qu’on a vraiment beaucoup de mal à le lâcher, une fois qu’on commence à l’utiliser. Malheureusement, l’absence de pavé numérique sera sûrement un frein pour une bonne partie des joueurs. Mais qu’on se le dise, c’est bien le seul défaut, enfin si on oubli le poids. EPOMAKER est une marque qu'on ignorait l'existence, mais qui a su nous charmer des ce premier contact. Désormais, on suivra de très près leurs produits. Note de la rédaction : 9/10 - Un clavier 75% qui a tout pour plaire aux gamers !

  • [Test'1D][Steam] Dystopicon

    Disponible le 27 juillet sur STEAM, Dystopicon est un jeu de gestion de temps, développé et édité par Palitroque, où l'on va devoir gagner de l'argent en regardant la télévision tout en gérant notre temps pour notre survie. Et après avoir regardé divers programmes, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Dystopicon est un jeu de gestion du temps où notre travail consiste à regarder la TV pour gagner de l’argent et survivre après le remplacement des humains par des robots. Pendant cette aventure, il faudra choisir entre être un bon citoyen ou un rebelle. Mais attention, La curiosité a un prix. Dans Dystopicon, affalé sur notre canapé, on va devoir regarder des émissions où l'on sera payé plus ou moins cher par rapport au programme que l'on regarde. Cependant, notre tâche ne sera pas aussi simple. Comme tout bon jeu de gestion de temps, il y aura jusqu'à 4 critères à prendre en compte, notre santé, notre faim, notre divertissement et notre confort, qui baisseront plus ou moins vite selon notre activité. Et comme on ne peut pas sortir de chez nous pour s'occuper, il faudra trouver de quoi faire dans notre appartement. Un frigo illimité pour manger, la chaîne de divertissement pour s'occuper même si on est payé moins cher. Un lit pour dormir, ou encore une douche pour notre santé. Bien sûr, chaque activité sera payante. C'est à nous de plus ou moins bien gérer notre temps pour se faire de l'argent tout en survivant. Si on respecte les règles, il se peut que nos efforts soient récompensés. Dans le cas contraire, on sera envoyé dans un camp de redressement, si on a décidé de faire le rebelle avant la date limite. Car dans le jeu on sera confronté, à plusieurs reprises, à faire des choix qui détermineront notre avenir, comme quitter notre studio, nos réponses aux visiteurs qui viendront toqué à notre porte, ou suivre les ordres du conseil, et qui détermineront si on est un bon ou un mauvais citoyen. Notre principal objectif sera d'économiser suffisamment d'argent pour quitter cette vie, mais récolter 500 dollars en étant payé au maximum 20 centimes la seconde ne sera pas une tâche facile. Pour se faire de l'argent, on pourra tuer des rats ou encore faire du recyclage, même si en avançant au cours de l'aventure, on pourra décrypter des codes, mais ce sera une activité frustrante car on différencie très mal le zéro du O, ce qui compliquera notre qualification en citoyenneté. Selon notre choix ou notre comportement, on pourra gravir les échelons de la hiérarchie avec 6 scénarios à essayer d'obtenir avant la fin du temps qui nous est imparti, et cela aura un impact sur les fins du jeu. En tout, il y aua 14 fins à obtenir, et l'une d'entre elles pourra même arriver plus vite qu'on ne le croit. Et si on n'en a pas assez, il y a un second mode de jeu à découvrir sur le même principe mais en mode défis, qui portera parfaitement son nom. La direction artistique aura ce petit côté plus rétro que futuriste, muni d'un vieux téléviseur ou un frigidaire très classique, comme dans notre enfance, mais mis à part notre logement et ses activités, il n'y aura rien de transcendant. On voit quelques événements à travers la fenêtre, mais ça manque un peu de vie, comme de vrais programmes pour réellement nous divertir. Mais attention, ce n'est pas pour autant que le jeu n'est pas divertissant, bien au contraire. Par contre, il peut être très cru, il n'est pas à laisser entre toutes les mains, car entre la possibilité de regarder de la pornographie ou acquérir des robots de compagnie (même si on ne voit rien), ce sera un peu interdit aux plus jeunes. On a aussi des scènes trash, comme un robot pendu ou encore pouvoir assister à des orgies. Le jeu ne manque pas d'originalité avec une grande dose d'humour noir mais qui risque de ne pas plaire à tout le monde. Pour conclure, même si Dystopicon pousse parfois dans les extrêmes et qu'il propose un concept assez simple, il n'en est pas moins prenant. Une fois lancé dans l'aventure, on a directement envie de découvrir toutes les fins et comment les obtenir en se montrant curieux. Et c'est ce qui fait tout le charme du jeu. Alors oui, il n'est pas à mettre entre toutes les mains, mais on y passe un agréable moment.

  • [Convergence Games Showcase 2026] GRAFT dévoile son histoire

    Des créateurs de la trilogie Shadowrun arrive GRAFT , un RPG d'horreur et de survie où vous affronterez les terreurs d'une mégastructure agonisante : l'Arc. Lors du Convergence Games Showcase , une nouvelle bande-annonce de GRAFT a dévoilé un premier aperçu de son histoire. Visions troublantes, une voix rassurante et l'incertitude de voir son corps transformé en arme plantent le décor d'une traversée cauchemardesque de l'Arc. Caractéristiques: Plongez dans un monde envoûtant : The Arc regorge de merveilles puissantes et inquiétantes, à condition de survivre assez longtemps pour les découvrir. Maîtrisez des technologies oubliées et percez des secrets en explorant des gouffres béants, des labyrinthes autoréplicatifs et des technocatacombes à la recherche d'une issue. Une histoire RPG sombre : vous n’êtes pas le seul survivant dans ce monde dévasté. Formez des alliances fragiles et transformez-les en relations plus profondes. Bien sûr, quiconque est encore en vie est probablement dangereux et perfide, vous y compris. Vos choix façonneront votre aventure et décideront du destin de ceux que vous croiserez. Combat d'horreur et de survie intense : Des expériences ancestrales difformes, d'étranges abominations et des agents impitoyables d'une IA démente vous traquent. Utilisez les outils de votre arsenal grandissant pour affronter ces horreurs dans une version viscérale et inédite du survival horror classique. Vous devrez choisir vos combats et gérer vos ressources avec soin pour survivre dans l'Arche. Se transformer pour survivre : Votre corps en constante évolution est votre arme la plus puissante. Améliorez-le grâce à des greffes et développez vos capacités selon vos propres stratégies. Chaque greffe prélevée sur un ennemi vaincu ou découverte dans les profondeurs de l'Arche est un outil redoutable de plus dans votre arsenal en constante expansion. Une métamorphose de soi : À chaque greffe, d'étranges envies et des souvenirs fugaces vous submergent. Soudain, vous vous souvenez du souffle brûlant d'un amant que vous n'avez jamais touché. Soudain, des pulsions cruelles et sadiques vous obsèdent. Vous devez choisir la signification de chacun de ces fragments et en assumer les conséquences.

  • MXGP 26 se dévoile à travers un premier trailer de gameplay

    NACON et le studio de développement lyonnais Artefacts Studio dévoilent aujourd’hui la première bande-annonce de gameplay de MXGP 26, le jeu vidéo officiel du Championnat du Monde de Motocross FIM. Celle-ci offre un aperçu des innovations technologiques et de gameplay majeurs de ce nouvel opus qui sortira en octobre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Unreal Engine 5 : Un saut technologique photoréaliste Grâce à l’adoption d’Unreal Engine 5, MXGP 26 franchit un cap visuel historique. Le trailer illustre ce photoréalisme saisissant à travers des plans larges d'environnements, des textures de boue ultra-détaillées sous la pluie et des zooms mécaniques précis (suspensions, échappements). Physique repensée et immersion totale en vue casque L'immersion atteint un niveau supérieur grâce notamment à une vue casque à la première personne saisissante, une physique de moto entièrement réécrite et des animations du pilote intégralement retravaillées. Le pilote réagit aux reliefs de la piste, adoptant des mouvements réalistes lors des sauts, des virages à plat ou relevés ou du passage dans les ornières. Par ailleurs, la moto et l’équipement se salissent au fur et à mesure de la course, selon la météo et la nature du sol (terre, sable, boue). "Déformation dynamique" : Une piste vivante qui évolue en temps réel Le terrain de MXGP 26 est désormais vivant. La technologie de déformation dynamique modifie la piste au passage des pilotes. Comme le montre le trailer à de nombreuses reprises, le passage répété des motos creuse de véritables ornières persistantes au fil des tours, obligeant les joueurs à adapter continuellement leurs trajectoires de course. En quelques tours, la piste n’est plus du tout la même qu’au départ de la course ! Le contenu officiel de la saison 2026 à l'honneur La bande-annonce met en scène un aperçu de la richesse du contenu officiel et de la personnalisation du jeu : Plusieurs tracés emblématiques : Bariloche en Argentine (sol volcanique), Riola Sardo en Sardaigne (sable), Pietramurata en Italie (terre compacte) et Loket en République Tchèque (Terre dure). Pilotes d’élite : En MXGP ou en MX2, les joueurs retrouveront les stars de la discipline comme Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf et Calvin Vlaanderen. Personnalisation complète : Un éditeur complet permet de concevoir son pilote et de personnaliser les machines officielles des constructeurs du championnat (Kawasaki, Husqvarna, Yamaha, KTM, Honda… ) avec des équipements de grandes marques (Fox Racing, Alpinestars, Scott, Airoh, etc.). Qu'il s'agisse de courses en ligne intenses (jusqu'à 10 joueurs), des modes Grand Prix, Championnat, Time Attack, ou de l'exploration libre du vaste terrain d'entraînement The Compound, MXGP 26 s'impose comme l'expérience ultime de motocross.

  • MSI présente les nouveaux ordinateurs portables gaming Raider et Cyborg

    MSI est fière de présenter ses nouveaux modèles d'ordinateurs portables gaming Raider et Cyborg, dotés d'un design redessiné. Avec une puissance combinée pouvant atteindre les 300 watts pour alimenter le dernier processeur Intel Core Ultra 200HX et le GPU NVIDIA GeForce RTX série 50 pour PC portables, ces modèles établissent de nouveaux standards et deviennent les portables gaming les plus puissants du secteur. Nouveaux modèles Raider 16 : les 16 pouces les plus puissants au monde Les nouveaux Raider 16 Max et Raider 16 de MSI sont les ordinateurs portables gaming les plus puissants au monde, offrant jusqu'à 300 watts de puissance combinée au processeur Intel Core Ultra 200HX et au GPU NVIDIA GeForce RTX série 50 pour PC portable. Ces performances extrêmes sont rendues possibles par le nouveau système de refroidissement Cooler Boost Trinity avec Intra Flow (flux d’air interne). Doté de trois ventilateurs, de six caloducs et d'une conception exclusive à cinq sorties d'air, ce système offre des performances de refroidissement exceptionnelles, tout en conservant les ports d’entrée et sortie à l'arrière du châssis pour une meilleure gestion des câbles et une plus grande facilité d'utilisation. Afin de garantir que le PC portable Raider maintienne le bruit des ventilateurs en dessous de 50 dBA, même pendant les jeux, l'équipe de R&D de MSI a repensé la carte mère pour lui donner une configuration plus compacte, créant ainsi de l'espace pour des ventilateurs plus grands à l'intérieur du châssis. Grâce à ces ventilateurs plus grands, le système peut maintenir un flux d'air important malgré un nombre de rotation par minute plus bas, ce qui réduit efficacement la nuisance sonore des ventilateurs. Par ailleurs, la taille réduite de la carte mère permet également d'obtenir un châssis plus fin, ce qui rend le Raider plus facile à glisser dans un sac à dos standard pour ordinateur portable de 16 pouces et plus pratique à transporter. De plus, MSI a encore optimisé la courbe du ventilateur de l'ordinateur portable, permettant ainsi à la vitesse du ventilateur de s'adapter de manière fluide et cohérente à la charge du système. Cela évite les pics de régime inutiles lors de charges de travail légères, éliminant ainsi les bruits soudains et gênants pour une expérience plus silencieuse et plus agréable. Pour faciliter plus que jamais les mises à niveau, le Raider propose un accès rapide à ses composants. Il suffit aux utilisateurs de desserrer deux vis pour accéder à l’espace qui accueille la mémoire et le SSD, ce qui évite d'avoir à retirer tout le capot inférieur. Un excellent écran est essentiel pour profiter pleinement de performances puissantes. Le Raider est équipé d'une dalle OLED 2,5K 240 Hz haut de gamme, certifiée VESA DisplayHDR 1000 True Black et offrant une expérience visuelle vraiment exceptionnelle. Pour les joueurs friands de LED RGB, le nouveau Raider 16 Max est fait pour eux car il est doté d'un rétroéclairage RGB entièrement personnalisable sur le logo du châssis supérieur ainsi que sur la barre lumineuse avant et le clavier, ce qui permet aux joueurs de créer un Raider qui reflète véritablement leur style personnel. Les nouveaux Raider 16 Max et Raider 16 sont disponibles à la Fnac : Raider 16 Max HX B2W Raider 16 HX B2W Nouvelle série Cyborg 15 : améliorations majeures en termes de performances et d'affichage La série Cyborg 15, récemment redessinée, arrive avec des améliorations majeures en termes de performances et de qualité d'affichage. Le tout nouveau Cyborg 15 Max dispose désormais d'une puissance graphique totale (le TGP) pouvant atteindre 100 watts, qui offre une puissance système totale de 130 W pour alimenter le processeur Intel Core 200H et le GPU NVIDIA GeForce RTX série 50 pour PC portable et qui établit ainsi une nouvelle référence dans le segment du gaming d’entrée de gamme. Cette amélioration des performances est rendue possible grâce au système de refroidissement Cooler Boost optimisé, équipé de deux ventilateurs et de trois caloducs. Associé à une pâte thermique à changement de phase de qualité, le nouveau Cyborg 15 Max permet une augmentation impressionnante de 122 % du TGP par rapport à la génération précédente, offrant une expérience de jeu nettement plus fluide et immersive. Au-delà d'une expérience de jeu plus fluide, les nouveaux Cyborg 15 sont équipés d'un écran FHD 144 Hz capable de reproduire la totalité du profil de couleurs sRGB, offrant ainsi des couleurs plus riches et plus précises, non seulement pour les jeux, mais aussi pour la création de contenu. Les nouveaux Cyborg 15 apportent également des améliorations significatives en matière de connectivité. Le Cyborg 15 Max est équipé de trois ports USB-A et d'un port USB-C qui prend en charge la charge PD 100 W et la sortie DisplayPort, ce qui améliore considérablement la commodité et la polyvalence. De plus, le Cyborg est l'un des rares ordinateurs portables gaming d'entrée de gamme à disposer d'une disposition des ports E/S à l'arrière. En déplaçant les ports HDMI et RJ-45 à l'arrière du châssis, la gestion des câbles est grandement facilitée, ce qui permet aux utilisateurs de bénéficier d'une configuration plus propre et mieux organisée. Toutes ces fonctionnalités sont intégrées dans un châssis fin pesant seulement 2 kg et mesurant seulement 21 mm d'épaisseur, ce qui améliore considérablement la mobilité du Cyborg.

  • L'Early Access de Follow Us se met à jour

    Game Atelier, le studio acclamé à l'origine de Monster Boy and the Cursed Kingdom et Otherskin , vient de déployer la première mise à jour majeure de son jeu d'horreur asymétrique Follow Us depuis son lancement en accès anticipé le mois dernier. Cette mise à jour remanie en profondeur le deuxième niveau et apporte de nombreuses améliorations de confort de jeu. Suite aux retours des joueurs depuis le lancement, beaucoup ont également souligné que le niveau 2, « Une nuit avec DJ Susan », était moins amusant et moins effrayant que les autres. L'équipe de développement a pris en compte ces remarques et a entièrement retravaillé le niveau. Cette version radicalement remaniée du niveau 2 est disponible dès maintenant. De plus, cette mise à jour ajoute plusieurs nouvelles fonctionnalités, notamment la prise en charge complète des manettes, la prise en charge de Steam Deck et la possibilité de changer l'apparence de votre personnage. Malheureusement, malgré les efforts du studio pour soutenir et promouvoir le lancement en accès anticipé, les ventes actuelles ne permettent pas à Game Atelier de maintenir une équipe de développement active sur le projet. Le développement est donc suspendu après la sortie de cette mise à jour. Follow Us restera disponible et jouable, et le studio espère pouvoir reprendre le projet ultérieurement. Nous savons que beaucoup de joueurs qui nous ont soutenus attendaient avec impatience la suite, surtout si peu de temps après la sortie en accès anticipé. Nous remercions sincèrement tous ceux qui ont joué, streamé, crié, ri et paniqué avec nous. Bien entendu, la communication n'est pas interrompue : nous accueillons toujours les suggestions et corrigerons les bugs dès que possible. La feuille de route initiale du studio pour l'accès anticipé est désormais suspendue. Pour ceux qui ne connaissent pas Follow Us , chaque manche commence par le choix, par les joueurs, entre deux rôles : L'Explorateur (EXY) : Naviguez courageusement dans un environnement mortel et hanté L'Opérateur (OPY) : Reste en sécurité dans le fourgon, piratant l'espace de jeu pour protéger son partenaire. Misant sur la communication plutôt que sur des mécaniques complexes, Follow Us crée une tension palpable en combinant isolement et connexion. Attendez-vous à la panique, aux cris et aux quiproquos. Une seule erreur peut coûter la vie à votre partenaire, et oui, ce sera probablement de votre faute. Chaque niveau propose des mécaniques uniques, garantissant aux joueurs des défis de communication variés. Chaque mission joue avec la peur d'une manière différente… mais elles se terminent toutes de la même façon : panique collective, mauvaises décisions et rires. L'Explorateur fait l'expérience de l'isolement et du danger sur le terrain, tandis que l'Opérateur souffre d'impuissance et d'une pression constante. Chaque changement de rôle crée un nouveau scénario émotionnel, rendant chaque partie totalement différente, avec des conflits de communication inattendus qui garantissent un chaos coopératif angoissant ! Avec des graphismes lo-fi et granuleux inspirés de la PSone, tout dans Follow Us vise une esthétique claire et immédiatement lisible pour que chacun puisse se plonger directement dans l'action et comprendre ses péripéties horrifiques ! Le jeu est disponible en treize langues, avec une localisation complète des textes et des menus en anglais, français, allemand, espagnol, italien, polonais, portugais brésilien, turc, japonais, coréen, russe, chinois simplifié et chinois traditionnel.

  • The Secret Games Company annonce Bon Vivant

    Secret Games Company a annoncé Bon Vivant, un jeu de simulation de soirées relaxant et chaleureux, édité en indépendant. Devenez la coqueluche des cercles mondains en organisant des réceptions mémorables où vous choisissez le menu, la décoration et la liste des heureux invités. Conçu pour les amateurs de stratégie accessible, le jeu met l'accent sur la création de moments conviviaux, la gestion de l'humeur des invités pour débloquer des personnages intéressants et la réalisation de vos rêves de soirées façon Agatha Christie... sans les meurtres. À moins que quelqu'un ne vienne gâcher l'ambiance ! La Ville Lumière regorge de personnalités célèbres, de Picasso à Orwell ; l'opinion qu'elles auront de vous dépendra du succès de vos réceptions. Les invités arrivent, admirent votre intérieur et discutent entre eux. Tout en observant les interactions sociales, vous décidez quoi servir et à quel moment. Une partie s'étend sur 12 mois, durant lesquels vous organiserez généralement 4 à 6 soirées. Parallèlement, le monde qui vous entoure évolue, influençant le prix des aliments, les nouveaux commerces à découvrir et les promotions sur les objets de décoration pour embellir votre foyer. Caractéristiques: Assurez le bonheur de vos invités: Gérez l'humeur des convives grâce à un indicateur de satisfaction. Plus ils s'amusent, meilleur sera votre score. Des invités satisfaits pourraient même vous présenter leurs amis. Faites vos courses: Gérez votre budget et partez à la rencontre des meilleurs bouchers, boulangers, barmans et fromagers de la Ville Lumière pour acheter les ingrédients de votre menu sur mesure. Vous pouvez également investir dans le mobilier et la décoration pour créer une atmosphère chaleureuse et impressionner vos convives. Servez un menu d'exception: Une fois réunis les ingrédients nécessaires pour des cocktails relevés et des plats savoureux, vous pouvez tout préparer pour régaler vos invités et entretenir la bonne humeur. Servir à manger augmente le plaisir des convives ; les boissons y contribuent également, mais elles ont pour effet de relancer les conversations. Les invités: Les invités potentiels sont accompagnés d'une courte biographie révélant leur situation financière et leurs traits de caractère. Quarante personnages jouables seront à débloquer. Si vous les impressionnez suffisamment, vous pourriez bien être celui ou celle qui recevra une invitation pour des voyages permettant de gagner des avantages et de découvrir de nouvelles options stratégiques.

  • Construction Simulator: Evolution dévoile ses nouvelles fonctionnalité dans un nouveau trailer

    Pelleter, compacter, enduire : sur un chantier, les gros engins ne sont pas les seuls indispensables. Dans le nouveau Construction Simulator: Evolution , l’introduction du travail manuel élargit encore la gamme de tâches disponibles pour les joueurs. Le mode Travail manuel ajoute des tâches supplémentaires sur les chantiers de Construction Simulator: Evolution. De la pose de briques et du plâtrage de nouveaux murs au pelletage, au sciage du bois, au travail du béton frais et à l'utilisation de cloueuses pour fixer les planches de clôture, ces nouvelles combinaisons passionnantes offrent une expérience de chantier particulièrement réaliste, inédite dans la franchise. Bien entendu, certaines tâches nécessitent également l'utilisation de machines, fournies comme d'habitude par des partenaires sous licence reconnus, telles que les plaques vibrantes d'Ammann ou les marteaux-piqueurs de Wacker Neuson. Au total, neuf activités différentes seront proposées, offrant ainsi une plus grande variété. Construction Simulator: Evolution est actuellement en développement pour PC , PlayStation 5 et Xbox Series X|S . Le jeu sera disponible en trois éditions : Standard, Deluxe et Année 1. De plus, une édition Collector limitée, contenant de nombreux bonus exclusifs pour les constructeurs en herbe, sera proposée dans certains pays.

  • Brave Escape est désormais disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S

    Le studio de développement indépendant Hit Start Studios annonce que Brave Escape , son jeu de plateforme coopératif à deux joueurs axé sur le travail d'équipe, la communication et des moments chaotiques, est désormais disponible sur PlayStation 5 et XBOX Series X|S. La version console inclut toutes les mises à jour majeures de contenu publiées sur PC depuis sa sortie, offrant ainsi 45 niveaux supplémentaires, des améliorations de gameplay, d'accessibilité et graphiques, ainsi que du contenu bonus enrichi aux joueurs PlayStation 5 et Xbox Series X|S dès le premier jour. Le jeu propose également un mode multijoueur coopératif cross-platform entre PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Sorti initialement sur PC et ayant reçu un accueil « très positif » sur Steam, Brave Escape met au défi deux joueurs de collaborer dans la peau de Colin et Floyd – un duo improbable qui doit naviguer à travers des dangers rapides, des séquences de plateformes précises et des défis coopératifs conçus à la main qui exigent communication, coordination et un timing parfait. Caractéristiques Jeu de base complet plus toutes les mises à jour majeures de contenu post-lancement Coopération multiplateforme entre PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S 45 niveaux supplémentaires ont été ajoutés depuis la version PC originale. 70 niveaux bonus répartis dans les 7 mondes multijoueur coopératif en ligne et local Fonctionnalités d'accessibilité, notamment les contours des caractères et la transparence de superposition Options de performance prenant en charge les fréquences d'images élevées Améliorations visuelles, éclairage amélioré et effets environnementaux mis à jour

  • [Gamescom 2026] ESDigital Games dévoile son line-up

    L'éditeur international ESDigital Games a dévoilé aujourd'hui sa programmation pour la gamescom 2026, présentant une sélection variée de titres PC et consoles à venir lors de l'un des plus grands événements vidéoludiques au monde. Du 26 au 30 août à la Koelnmesse de Cologne, visiteurs, médias, créateurs de contenu et professionnels du secteur auront l'opportunité de découvrir de nouveaux projets, de rencontrer les équipes qui les développent et de tester les dernières versions. Cette année, ESDigital Games présentera quatre titres jouables de son catalogue d'édition, ainsi qu'un jeu totalement inédit, qui fera ses débuts publics mondiaux sur le stand Indie Arena (Hall 10.2). Go Slimey Go ! Un jeu de plateforme dynamique et précis, axé sur l'élan, l'exploration et des mouvements fluides et satisfaisants. Incarnez une créature gluante et aventureuse capable de rouler, rebondir et se propulser à travers des environnements colorés regorgeant de défis de plateforme exigeants, de passages secrets et de recoins cachés. Le jeu, développé par Tembac et Chabbie Studio, Go Slimey Go! a déjà reçu une reconnaissance majeure, notamment une place de finaliste dans la catégorie Meilleur jeu : Amérique latine au gamescom latam BIG Festival 2026, le prix de la presse EVA 2025 et de multiples prix IDA 2025 pour le meilleur jeu vidéo, la meilleure conception de jeu, l'excellence audio et le prix Press Over. Les visiteurs du stand Indie Arena seront parmi les premiers à jouer à la dernière version de Go Slimey Go!, un jeu de plateforme de précision au rythme effréné, basé sur des mouvements fluides, l'élan et une exploration gratifiante. REMEDIUM Également jouable à ChinaJoy, REMEDIUM , développé par Sobaka Studio, vous attend. Plongez dans une Renaissance post-apocalyptique brutale où l'humanité a été presque anéantie par la Peste Grise. REMEDIUM combine shoot'em up à deux joysticks, progression RPG et dark fantasy pour une expérience d'action intense. Armés d'armes alchimiques et de technologies expérimentales, les joueurs affrontent des hordes de créatures infectées tout en perçant les secrets du dernier espoir de l'humanité. Grâce aux mises à jour régulières durant l'accès anticipé, les visiteurs pourront découvrir la dernière version du jeu et suivre son développement jusqu'à sa sortie officielle sur le stand Indie Arena. (Salle 10.2). Sky of Tides Également jouable à la gamescom, Sky of Tides est un jeu d'aventure de science-fiction narratif développé par Lofty Sky Entertainment. Dans un univers fragmenté où cinq planètes sont maintenues ensemble par de fragiles forces orbitales, les joueurs suivent Rin D'Lorah dans un voyage profondément personnel pour réunir sa famille, tout en découvrant des secrets qui pourraient remodeler l'avenir de son monde. Mêlant narration cinématographique, choix significatifs, exploration et mécaniques RPG légères, Sky of Tides invite les joueurs dans un univers magnifiquement conçu, inspiré de la science-fiction et d'histoires émouvantes centrées sur les personnages. Les visiteurs de la Gamescom auront l'opportunité de découvrir la dernière version jouable, de rencontrer l'équipe et de découvrir comment chaque décision influence le destin de Rin dans cette aventure interplanétaire foisonnante d'imagination. au stand de l'Indie Arena (Salle 10.2) . BattleJuice Alchemist Également jouable à la Gamescom, BattleJuice Alchemist , le RPG d'action primé développé par Alchemical Works , vous permettra d'incarner BattleJuice. Ce jeu combine des combats isométriques dynamiques, des mécaniques d'alchimie poussées et des duels en un contre un spectaculaires. Vous y incarnerez BattleJuice, un puissant alchimiste déterminé à sauver la frontière d'une invasion démoniaque. En explorant un monde ouvert dangereux, les joueurs devront collecter des ingrédients rares, concocter de puissantes potions, maîtriser la magie rituelle et personnaliser leurs compétences pour vaincre des ennemis toujours plus redoutables. Les visiteurs de la Gamescom pourront découvrir la dernière version de BattleJuice Alchemist en avant-première sur le stand Indie Arena. (Salle 10.2).

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