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- Pack Reflex pour MX vs ATV Legends + de nouvelles fonctionnalités de patch sont maintenant dispoinible
THQ Nordic et Rainbow Studios sont ravis d'annoncer la sortie du Reflex Pack pour MX vs ATV Legends , ainsi qu'un nouveau patch majeur rempli de mises à jour et d'améliorations passionnantes. Disponible dès aujourd'hui, le Reflex Pack apporte une nouvelle vague de contenu pour les fans, avec des pistes classiques remaniées et de nombreuses nouvelles fonctionnalités pour une expérience de course tout-terrain ultime ! Le pack Reflex propose six événements préférés des fans de MX vs ATV Reflex , recréés avec amour avec des visuels améliorés et des environnements de free ride étendus : Wagon couvert, 1ère et 2e rondes Fort Dodge, 2e et 3e tours Versions FMX de Boxcar et Fort Dodge Avec de nouveaux graphismes époustouflants et des environnements plus vastes à explorer, ces pistes légendaires n'ont jamais été aussi belles ! Fort Dodge est disponible dès maintenant, tandis que Boxcar sera débloqué deux semaines après le lancement, permettant aux pilotes de se préparer pour le prochain défi. Points forts du patch : Cette mise à jour majeure introduit également une gamme de nouvelles fonctionnalités intéressantes : Nouveaux sons de vélo : chaque classe de véhicule est désormais dotée de tout nouveaux sons de moteur réalistes, ajoutant une autre couche d'immersion à vos courses. Protège-mains : Personnalisez vos vélos et VTT avec des protège-mains, protégeant votre pilote des rochers et des branches tout en ajoutant un nouveau look à votre véhicule. Nouvel équipement : Équipez-vous des derniers équipements de motard des plus grandes marques comme Fasthouse , Bell , Fox et bien d'autres. Mode Série personnalisable : Le mode de jeu Série offre désormais plus d'options de personnalisation, permettant aux joueurs d'adapter l'expérience de course à leurs préférences. Contenu sur le thème d'Halloween : Entrez dans l'esprit effrayant avec des équipements de pilote sur le thème d'Halloween et des décorations de jeu étranges pour une durée limitée !
- [Paris Games Week 2024] ARTE dévoile son line-up
Lors de cet événement majeur, ARTE sera sur le stand Jeux Made in France avec les jeux vidéo 30 Birds , Looking for Faël et Gloomy Eyes - The Game . Les visiteurs de la Paris Games Week vont découvrir les prochains jeux vidéo d’ARTE et pourront jouer à leurs démos sur le stand Jeux Made in France durant tout le salon. Le mercredi 23 octobre à 14h00, un live se tiendra sur la scène Jeux Made in France avec les studios Ram Ram Games pour 30 Birds , Swing Swing Submarine pour Looking for Faël , et Fishing Cactus et Atlas V pour Gloomy Eyes - The Game , qui présenteront leurs créations. 30 BIRDS 30 BIRDS est un jeu poétique et drôle qui mêle un conte de fée oriental à une enquête policière. Zig, une jeune femme et mystérieuse détective, déambule au cœur de lanternes tournantes dans un monde mystique pour trouver les trente oiseaux qui lui permettront de sauver Simurgh, la déesse protectrice disparue. Tout au long de ce périple, Zig va rencontrer de curieux personnages et des challenges hauts en couleurs. Dans cet envoûtant voyage, le joueur incarne Zig qui navigue à travers des paysages époustouflants et résout des énigmes amusantes et complexes pour tenter de percer le mystère de la disparition de Simurgh. La remarquable direction artistique de 30 BIRDS a été insufflée à ses deux créateurs, Coline Sauvand et Laurent Toulouse, par un voyage à Istanbul où ils ont découvert les miniatures persanes, tradition picturale perse du XVe siècle. Après avoir créé en 2014 un livre, “Le Carnet d’Istanbul”, qui présentait un récit, des croquis et des miniatures persanes revisitées, ils ont souhaité retranscrire leur expérience et utiliser leurs illustrations pour créer un jeu vidéo. Peints à la main, les décors de 30 BIRD S créent un monde enchanté et captivant où 2D et 3D se complètent de façon unique au rythme de la bande son électro-dub. LOOKING FOR FAËL Cette nouvelle création du studio Swing Swing Submarine, éditée par ARTE, promet aux joueurs et aux joueuses une expérience nostalgique, fantastique et surréaliste. Inspiré par des jeux de réflexion tels que Myst , The Witness , ou encore Fez et puisant des influences du côté du cinéma fantastique des années 90, Looking for Fael propose un univers unique, doté de ses propres règles. Le joueur doit retrouver Fael, un ami qui lui a laissé un message téléphonique inquiétant expliquant s'être perdu dans leur propre appartement. C'est en effet dans un dédale surréaliste d'appartements que le joueur va rapidement s’aventurer. Le seul moyen de circuler dans ce labyrinthe est d’en comprendre la logique. Pour cela, il faut se perdre à son tour : explorer, examiner, expérimenter, et tenter de découvrir la véritable nature de ces lieux. Pour ouvrir toutes les portes et couloirs et accéder à certaines pièces, les joueurs devront se creuser la tête et résoudre de nombreux mystères, équipés de la GameLeaf, une intrigante console rétro portable qui les aidera à cheminer dans le dédale. Chaque avancée dans cet imbroglio d’appartements est une pièce du puzzle qui rapproche le joueur de la vérité sur la disparition de Faël. L’expérimentation est au cœur de l’expérience, il faudra rester à l'affût et interagir avec le décor car chaque détail est important, des cadres photo aux meubles apparemment sans intérêt, tout peut être un indice pour résoudre une énigme. Le monde de l’appartement est plein de surprises, et il faudra sortir des sentiers battus pour progresser. À mesure que le joueur élucidera la mystérieuse disparition de Fael, il devra aussi s’interroger sur la nature-même de la réalité. GLOOMY EYES - THE GAME Gloomy Eyes - The Game est une adaptation en jeu vidéo du film d'animation en VR éponyme écrit et réalisé par Fernando Maldonado et Jorge Tereso. L e jeu raconte l’histoire poignante de Gloomy, un mystérieux enfant zombie, et de Nena, une jeune fille humaine, dans un monde où le soleil a décidé de ne plus se lever. Les ténèbres ont réveillé les morts de leurs tombes et les vivants tentent de les chasser. Au cœur de ce conflit incessant entre les morts et les vivants, le joueur se retrouve au plus près de ce couple atypique qui tente de redonner de l'éclat au monde malgré la peur, les tensions et l'hostilité. Grâce aux capacités uniques de Gloomy et de Nena, les joueurs devront résoudre des énigmes et aider les héros dans leur quête pour que le soleil se lève à nouveau. Ils découvriront une histoire singulière sur la solitude, la différence et l'amour en résolvant les différents puzzles de ce jeu narratif, sombre et poétique. Gloomy Eyes - The Game invite les joueurs dans de magnifiques dioramas soigneusement élaborés, grâce à une direction artistique et un style graphique originaux, sombres et fantastiques. Ils héritent directement de l'expérience en réalité virtuelle qui a remporté le prix du meilleur film VR au Festival international du film d'animation d'Annecy en 2019.
- L'Early Access de LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE est maintenant disponible
SQUARE ENIX a lancé aujourd’hui l’accès anticipé pour le prochain mystère de meurtre surnaturel, LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE . D’ici le 29 octobre, les joueurs pourront découvrir tous les rebondissements des deux premiers chapitres du jeu s’ils achètent l’édition Ultimate. L’accès anticipé pour LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE commence aujourd’hui, et le jeu complet sera lancé sur les consoles Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC via Steam et Windows Store le 29 octobre. Les deux premiers chapitres du jeu suivent le retour de Max, le personnage préféré des fans, désormais photographe en résidence à l'université de Caledon, alors qu'elle lance un mystère à travers un univers parallèle et rencontre de nouveaux personnages mémorables, dont l'adorable astrophysicien Moses, le poète ambitieux Safi et bien d'autres. Pour les fans des versions épisodiques des jeux précédents, ces deux premiers chapitres offrent une préparation parfaite aux événements dramatiques à venir et ne doivent pas être manqués. Les joueurs peuvent acheter l'édition Ultimate de LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE pour obtenir un accès avancé aux chapitres 1 + 2 dès maintenant , deux semaines avant la sortie du jeu complet. LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE sera lancé sur les consoles Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC via Steam et Windows Store le 29 octobre 2024. Toutes les progressions et sauvegardes effectuées pendant l'accès anticipé seront reportées jusqu'à la sortie complète le 29 octobre.
- Turtle Beach annonce le VelocityOne Multi-shift
La marque leader de périphériques gaming Turtle Beach Corporation dévoile aujourd’hui le prochain accessoire à rejoindre sa gamme de produits de simulation VelocityOne. Le Turtle Beach VelocityOne Multi-Shift arrive en tant que nouveau système révolutionnaire de changement de vitesse et de frein à main à trois fonctions pour les simulations de course. Le VelocityOne Multi-Shift est un boîtier de vitesse et un frein à main universel de qualité supérieure, conçu avec des matériaux haut de gamme et une polyvalence innovante pour offrir un réalisme accru dans la plupart des simulations de course. Le Multi-Shift est le complément idéal du VelocityOne Race Volant et Pédales de Turtle Beach pour Xbox et PC, et peut être utilisé avec d'autres produits de simulation de course compatibles PC. Le boîtier de vitesse et frein à main universel VelocityOne Multi-Shift de Turtle Beach est disponible en pré-commande sur www.turtlebeach.com et chez les revendeurs participants au prix de 129,99 €. Il sortira le 6 décembre. Le VelocityOne Multi-Shift est un module premium de levier de vitesse et de frein à main qui permet aux joueurs de sélectionner à la volée le mode H ou le mode séquentiel adapté au rallye. De plus, en mode séquentiel, le bouton de frein à main transforme instantanément le Multi-Shift en un module de frein à main analogique. Les finitions de qualité, les pièces en acier et les capteurs magnétiques à effet Hall sans contact procurent des sensations authentiques et une grande durabilité. Le Multi-Shift dispose de sept rapports de vitesse, ainsi que d'un bouton High/Low qui peut être programmé et utilisé pour changer de vitesse dans les jeux de simulation agricole et de camion, ce qui le rend très utile pour les jeux de simulation proposant des véhicules avec plus de vitesses. Le Multi-Shift est Plug & Play sur Windows PC en tant qu'appareil autonome, ou sur Xbox Series X|S et Xbox One ainsi que sur Windows PC via le kit VelocityOne Race Volant et Pédales de Turtle Beach. De plus, les joueurs peuvent même intégrer deux Multi-Shifts à leur configuration, l'un en tant que levier de vitesse dédié et l'autre en tant que frein à main dédié. Les options de montage polyvalentes permettent aux joueurs de fixer le Multi-Shift sur la plupart des bureaux à l'aide de la pince intégrée, ou sur des simulateurs à l'aide du matériel fourni. Les amateurs de simulation pourront choisir entre le pommeau de levier de vitesse en H et une tige courte, un pommeau de levier de vitesse séquentiel et une tige longue, ou encore utiliser leurs propres pommeaux de levier de vitesse personnalisés.
- Darksiders II Deathinitive Edition Remastered est maintenant disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series S/X
THQ Nordic est ravi d'annoncer qu'une version remasterisée et améliorée de Darksiders II Deathinitive Edition est désormais disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series S/X ! Alors que beaucoup d'entre vous attendent avec impatience le prochain chapitre de la saga Darksiders, présenté lors de notre showcase d'août 2024, nous nous concentrons aujourd'hui sur quelque chose que vous pouvez immédiatement obtenir : une version améliorée et remasterisée du jeu d'action-aventure acclamé par la critique. Cette version améliorée de Darksiders II a été méticuleusement remasterisée pour exploiter toute la puissance des consoles actuelles. Les principales caractéristiques comprennent : Résolution 4K : Explorez le monde de Darksiders II comme jamais auparavant avec des visuels 4K époustouflants. Ray Tracing : découvrez un éclairage, des ombres et des reflets améliorés qui donnent vie au voyage de la mort. Intégration du contrôleur DualSense (PS5) : ressentez l'intensité de la bataille avec un retour haptique complet, rendant chaque frappe et chaque affrontement plus immersifs. Temps de chargement améliorés : grâce à la technologie SSD, les temps de chargement ont été considérablement réduits, garantissant une expérience de jeu plus fluide et plus rapide.
- Ils arrivent en octobre dans le Xbox Game Pass !
Comme tous les mois, la liste du Xbox Game Pass se met à jour. Cette fois-ci, Xbox ajoute 5 nouveaux jeux au catalogue console, 5 jeux au catalogue PC et 5 nouveaux jeux au catalogue du Cloud. MLB The Show 24 (Consoles) - le 2 octobre - Game Pass Standard (déjà disponible dans l’offre Game Pass Ultimate) Open Roads (Consoles) - le 2 octobre - Game Pass Standard (déjà disponible dans les offres Game Pass Ultimate et PC Game Pass) Sifu (Cloud, Consoles, et PC) - le 2 octobre - Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard Mad Streets (Cloud, Consoles, et PC) - le 7 octobre - Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard Inscryption (Cloud, Consoles, et PC) - le 10 octobre - Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard South Park: l'Annale du destin (Cloud, Consoles, et PC) - le 16 octobre - Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard Donut County (Cloud, Consoles, et PC) - le 17 octobre - Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard MechWarrior 5: Clans (Cloud, PC, et Xbox Series X|S) - le 16 octobre - Game Pass Ultimate, PC Game Pass Call of Duty: Black Ops 6 (Cloud, Consoles, et PC) - le 25 octobre - Game Pass Ultimate, PC Game Pass Call of Duty: Modern Warfare III (Cloud) - le 25 octobre - Game Pass Ultimate Call of Duty: Warzone (Cloud) - le 25 octobre - Game Pass Ultimate Ashen (Cloud, Consoles, et PC) - le 29 octobre - Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard Dead Island 2 (PC) - le 31 octobre - Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard Starcraft: Remastered (PC) - le 5 novembre - Game Pass Ultimate, PC Game Pass Starcraft II: Campaign Collection (PC) - le 5 novembre - Game Pass Ultimate, PC Game Pass
- Toad of the Bayou se date au 19 novembre
Sautez dans le grand sud et dirigez une bande de crapauds dans leur combat contre le mal dans Toads of the Bayou, un nouveau jeu de stratégie roguelike au tour par tour allié aux crapauds qui sortira sur Steam le 19 novembre. Combinant la construction de deck de type grenouille avec un combat stratégique basé sur les crapauds, Toads of the Bayou voit une bande de crapauds se lever pour se défendre contre les forces maléfiques du baron Samedi alors qu'ils tentent de construire une nouvelle vie dans les marais du sud profond. Créez un deck puissant pour vous lancer dans le combat et déjouer vos ennemis en incarnant trois crapauds élégants, chacun doté de capacités et de traits uniques. Combinez des cartes de mouvement tactique avec de puissantes cartes de combat pour affronter les forces du Baron, en vous unissant pour vaincre ses vagues de serviteurs et ses redoutables assistants. Restaurez la taverne des crapauds pour obtenir de nouvelles capacités uniques, de nouvelles cartes et de nouveaux alliés qui vous accompagneront dans votre aventure. Menez vos crapauds de manière tactique au combat sur trois îles, en gagnant des améliorations pour augmenter leurs chances de survie lors de leurs prochaines expéditions. Caractéristiques: Fortifiez le bayou et lancez-vous dans un combat stratégique basé sur une grille dans un mélange stimulant de tactiques au tour par tour et de construction de deck roguelike basée sur la course. Incarnez trois crapauds suaves en mission pour défendre leur bayou contre les forces maléfiques du baron Samedi. Menez vos crapauds au combat contre des vagues de serviteurs et 10 boss redoutables sur trois îles différentes, en gagnant des améliorations à la fin de chaque course pour aider à la survie future de vos crapauds. Créez un deck personnalisé avec plus de 50 cartes uniques, combinant des cartes de mouvement tactique avec de puissantes cartes de combat pour vaincre vos ennemis. Améliorez et restaurez la taverne pour obtenir de nouvelles capacités, de nouvelles cartes et de nouveaux alliés pour vous rejoindre dans votre voyage.
- [Test][Steam] DRAGON QUEST MONSTERS : Le Prince des ombres
Disponible depuis le 11 septembre sur PC, après un peu moins d'un an d'exclusivité sur Nintendo Switch, DRAGON QUEST MONSTERS : Le Prince des ombres est le dernier RPG de la série DRAGON QUEST MONSTERS, tiré de l'univers de Dragon Quest, l'une des franchises à succès de Square Enix. Dans ce jeu, on y incarne Psaro, un Prince déchu, qui veut prendre sa vengeance sur son père. Et après avoir voyagé dans les contrées de Nadiria, il est temps de dévoiler notre test sur ce portage. Trailer du jeu La chute d'un Prince ! DRAGON QUEST MONSTERS : Le Prince des ombres est le dernier RPG de la série DRAGON QUEST MONSTERS basé sur la capture et les combats de monstres. Dans ce dernier, on découvre l'histoire de Psaro, le jeune fils d'une femme humaine et d'un père maître des monstres, qui après avoir été déchu, va tout mettre en œuvre pour prendre sa revanche sur Randolfo le Tyran, qui n'est qu'autre que son père. Cependant, une malédiction va l'empêcher de verser le sang des monstres. Pour poursuivre sa quête, il va devoir recruter des monstres afin d'attaquer leurs semblables. Dans DRAGON QUEST MONSTERS : Le Prince des ombres, on va découvrir un point de vue alternatif à l'histoire de Dragon Quest IV, en vivant la quête du Prince des Monstres, Psaro, tout en visitant certains lieux connus de Nadiria. Dans ce dernier, notre mission sera de réussir à créer la meilleure équipe de monstres possible, pour tenter de détrôner notre père, et prendre le contrôle de Nadiria. Pour cela, on va explorer diverses contrées, les unes après les autres, et vaincre de redoutables ennemis, tout en recrutant les plus puissants monstres du royaume. Pour venir à bout de DRAGON QUEST MONSTERS : Le Prince des ombres, il faudra compter une bonne trentaine d'heures de jeu. En se basant principalement sur l'histoire. Cependant, cette durée de vie peut facilement être doublée, si on prend le temps de capturer tous les monstres sur notre route, découvrir tous les secrets de chaque zone, affronter des adversaires en ligne, et surtout, profiter du contenu end-game. Bienvenue à Nadiria ! Avant de commencer notre aventure, comme on ne pourra pas attaquer de monstres à cause de notre malédiction, on va se faire offrir notre premier monstre. Pour cela, il faudra répondre à une suite de questions qui permettra de déterminer avec qui on va commencer notre aventure. En tout, selon nos réponses, on pourra tomber sur 4 starters. Hypnobulbe, Pantin de Boue, Concombrageur, ou Ornithox, qui, comme pour Pokémon, auront tous des capacités différentes. Et si jamais un choix ne nous convient pas, on aura toujours la possibilité de répondre à nouveau aux questions en changeant nos réponses, afin d’avoir un autre monstre de départ. Une fois qu’on aura notre monstre, notre aventure commencera réellement. Notre mission sera d'explorer chaque contrées de Nadiria, et ce, même plusieurs fois, afin d'affronter un puissant ennemi qui va nous permettre d'avancer dans notre aventure. Pour atteindre cet ennemi, il faudra, dans un premier temps, se balader dans la zone, afin de trouver son repère ou de trouver des alliés qui vont nous permettre de progresser. Ces zones principales auront de nombreux monstres que l'on va pouvoir capturer, et de nombreux secrets qu'il faudra percer. Le jeu nous offrira la possibilité de profiter de 4 saisons. Le printemps, l'automne, l'été et l'hiver. En plus d'un changement d'univers, cela nous permettra de croiser de nouveaux monstres ou de tomber sur des têtes déjà connues. Mais surtout, le changement de décor nous permettra de découvrir de nouvelles zones auparavant bloquées, comme un lac gelé en période hivernale. Une fois que l'on aura atteint le QG de l'ennemi, il faudra se rendre à l'intérieur. Sous forme de donjon, il faudra dénicher sa cachette tout en explorant les recoins du donjon, pour mettre la main sur des trésors. Une fois devant la porte ou d’un autre accès au boss, on pourra activer un portail qui nous permettra de revenir à l'entrée. Idéal pour se téléporter à notre QG afin de revenir en forme, et avec les provisions nécessaires, avant de commencer le boss. Une fois qu’on l’aura vaincu, on pourra rejoindre la prochaine étape de l’aventure, qui se déroulera, les ¾ du temps, de la même manière. A vos Monstres ! Pour nous aider lors de notre voyage, on pourra compter sur les monstres capturés. Pour se faire une équipe de rêve, comme mentionné plus haut, on pourra tenter de capturer tous les monstres, hormis les boss. La capture se fera via une jauge. Plus on aura de chance de réussite de capture, plus notre taux de capture sera important. Dans le cas contraire, on aura plus de chance d'échouer. En cas d'échec, certains monstres deviendront furieux. On aura donc plus aucune chance de les capturer. Notre alternative sera donc de les vaincre. Lorsque l'on aura beaucoup de chance, en fin de combat, certains monstres viendront rejoindre notre équipe par eux-mêmes. À nous de choisir si oui ou non on souhaite l'intégrer à l’équipe. Si on prend le temps d'explorer, on pourra trouver, tout au long de notre aventure, des œufs de monstres abandonnés que l'on pourra adopter. Le point négatif, c'est qu'ils seront niveau 1. Et il faudra réussir à faire grimper leurs niveaux, avant de pouvoir espérer les ajouter à l’équipe. Notre équipe pourra être composée de 8 monstres maximum. 4 monstres principaux, et 4 monstres dans la réserve qui remplaceront l'équipe principale, si elle tombe au combat, ou si on souhaite intervertir. La taille des monstres jouera un rôle important dans la composition de l’équipe. Car, tout au long de l'aventure, on pourra faire la rencontre de petits monstres, qui ne prendront qu'une seule place dans l'équipe, et de grands monstres qui prendront deux places dans l'équipe. Il faudra donc composer notre équipe selon nos préférences. Bien sûr, les grands monstres auront de meilleures stats par rapport aux petits monstres. Mais le fait de choisir des grands monstres, limitera le nombre d'attaques au tour. Comparés à Pokémon, les monstres n'évolueront pas en prenant des niveaux. Pour qu’ils puissent évoluer, il faudra progresser dans l'aventure jusqu'à débloquer la synthétisation. Une fois obtenue, on pourra synthétiser deux monstres pour en former un nouveau. La seule condition sera d’avoir un niveau 10 minimum. La synthétisation permettra de créer des monstres uniques, qui tireront leurs avantages sur les compétences des deux parents. Le problème, c’est que ces nouveaux monstres, peu importe le niveau des deux autres monstres, retourneront au niveau 1. Selon leurs types, les monstres seront classés dans l'un des 9 rangs. G, F, E, D, C, B, A, S ou X. Les classant ainsi du plus faible au plus fort. On obtiendra ces monstres de rang en cours de notre aventure. Mais pour les rangs les plus puissants, on devra passer par la synthétisation. Pour améliorer leurs statistiques, on pourra leur équiper un bijou, qui va permettre d’améliorer certains points. On pourra aussi améliorer certaines compétences et statistiques en dépensant les points de talents de nos monstres, obtenus après chaque nouveau niveau. Des monstres à notre service ! Bien évidemment, les monstres ne vont pas nous servir de décor. Comme on ne peut pas attaquer à cause de notre malédiction, on devra se servir de nos monstres pour combattre. Les combats se dérouleront au tour par tour. Mais à la place de faire attaquer un monstre un par un, on va devoir la jouer stratégique. Pour cela, il faudra, dans un premier temps, choisir une tactique pour chaque héros. En utilisant le soin avant tout, qui va permettre aux monstres de se concentrer sur le soin. Sans pitié, qui, comme son nom l’indique, va permettre d’enchaîner les coups. Et Sans magie, afin d’attaquer sans utiliser la magie. Une fois qu’on aura choisi la tactique pour chacun de nos monstres, on pourra lancer le combat, en laissant à nos monstres le choix de l'attaque selon sa tactique. Si jamais on souhaite tout contrôler, on peut également leur donner des ordres qui vont nous permettre de choisir leurs compétences à utiliser lors d’un tour. Plus long à programmer. Mais souvent indispensable pour les boss. Surtout quand ces derniers seront accompagnés d'acolytes. Si jamais on remporte un combat, on gagne de l'expérience et de l'or. En cas de défaite, on retournera à notre QG. Cependant, on perdra la moitié de notre argent. Donc, il faudra mieux prévoir le coup et se rendre régulièrement à la banque de notre QG, pour éviter de se promener avec une grosse somme entre les mains, que l'on pourrait regretter à n'importe quel moment. Et les échecs, ce n'est pas ce qui va nous manquer dans le jeu. Malheureusement, arrivé à un certain point dans l'aventure, il faudra enchaîner les périodes de farm pour faire monter les niveaux de nos monstres pour qu'ils puissent enfin vaincre les boss après de nombreuses tentatives. Et c'est parfois ce qui rend l'aventure frustrante. Heureusement, on a envie de progresser pour connaître l’histoire, qui s’écrit petit à petit. Tout au long de l'aventure, on pourra aussi affronter des dresseurs de monstres dans le monde des humains, ou bien dans le monde des monstres. En tout, il y aura deux arènes. Chaque arène disposera de huit niveaux que l'on va devoir terminer les uns après les autres. Le premier commençant au rang G, les combats vont se dérouler de la même manière que sur le terrain. Cependant, on ne pourra pas utiliser d'objets, et encore moins donner des ordres à nos monstres. On pourra uniquement choisir la tactique, et les laisser combattre comme des grands. Chaque niveau sera composé de 3 dresseurs qui deviendront de plus en plus difficiles au fil du temps. Par chance, avant chaque combat, notre équipe reprendra intégralement sa vie. En cas de défaite, il faudra recommencer le niveau, même si deux des trois dresseurs ont été vaincus. Mais chaque arène sera payante. Il faudra donc être sûr d'être prêt, pour ne pas perdre inutilement de l'argent. L'aventure permet également d'affronter des dresseurs en ligne. Le but sera simplement d'affronter l'équipe de notre ennemi lors de deux modes. Combat en ligne, pour affronter un adversaire du monde entier. Et Joute Express, où l’on va devoir affronter 30 adversaires en mode automatique, et tenter de capturer leurs monstres, ou de simplement recevoir des récompenses. Un air de déjà vu ! DRAGON QUEST MONSTERS : Le Prince des ombres nous renvoie dans quelques villes bien connues de DRAGON QUEST IV. Le jeu proposant un point de vue différent de l’histoire, on a le droit à de nombreux clins d'œil. Et on retrouve aussi d’anciens personnages de l’histoire. Bien sûr, on a aussi le droit de visiter de nouvelles contrées, toujours aussi colorées. Malheureusement, les graphismes ne sont pas différents de ceux proposés sur Nintendo Switch. Mais l’avantage, c’est qu’on peut facilement le faire tourner sur une console comme la MSI Claw. Même si contrairement à d’autres jeux, il est très gourmand. Un voyage monstrueux ? Pour conclure, le portage de DRAGON QUEST MONSTERS : Le Prince des Ombres est équivalent à la version Nintendo Switch. Ce qui permet aux joueurs PC d’avoir une expérience authentique sur PC, même avec une petite configuration. Et pour les possesseurs de consoles telles que la MSI Claw ou l’ASUS ROG Ally X, c’est agréable d’avoir un Pocket Monster portable tiré de l’univers DRAGON QUEST à portée de main, sans obligatoirement s’acheter une Nintendo Switch.
- NetEase Games présente le jeu mobile Destiny: Rising
NetEase Games est ravi d’annoncer Destiny: Rising , un nouveau jeu de tir RPG de science-fiction épique et gratuit pour mobile, comprenant une variété de personnages héros jouables, un monde partagé et une multitude de modes de jeu, le tout dans la riche tapisserie de l’univers de Destiny. Développé et publié par NetEase Games, et sous licence officielle de Bungie, créateurs de la franchise Destiny, Destiny: Rising propose une toute nouvelle aventure se déroulant dans une chronologie alternative de Destiny, explorant un récit dans l’ère post-Âge sombre. Avec une liste diversifiée de personnages, chacun avec des capacités et des histoires uniques, Destiny: Rising offre aux joueurs un gameplay dynamique et stimulant en solo, en coopération et en multijoueur compétitif, y compris des modes de jeu bien-aimés familiers aux joueurs de Destiny, et de tout nouveaux modes qui introduisent de nouvelles façons de jouer à Destiny. NetEase Games a publié une vidéo communautaire exclusive en direct numérique sur YouTube, offrant une exploration approfondie des diverses fonctionnalités de gameplay de Destiny: Rising et des informations sur l'équipe de développement. En tant que genèse de nouvelles possibilités dans l'univers de Destiny, Destiny: Rising se plonge dans une ère inédite où l'espoir renaît après l'effondrement terrifiant de la civilisation et les dangers de l'Âge des Ténèbres qui en a résulté. Avec l'aide des légendaires Seigneurs de Fer, l'humanité s'est libérée des chaînes de la tyrannie et a commencé à se rassembler contre les forces extraterrestres qui veulent son extinction. Au milieu du chaos de cette ère précoce pour la Cité, une nouvelle génération de Porteurs de Lumière, ressuscités par des entités mystérieuses connues sous le nom de Fantômes, s'est donné pour mission de restaurer la prééminence de l'humanité et d'assurer son avenir. Caractéristiques: Un FPS de science-fiction emblématique arrive sur mobile: Vivez l'action de tir de science-fiction emblématique de la meilleure qualité à portée de main ! Choisissez entre la vue à la première personne hautement immersive ou une nouvelle vue d'action entièrement à la troisième personne et jouez avec la précision de l'écran tactile ou d'une manette compatible. Personnages légendaires au combat: Entrez dans une ère de héros et de légendes, où des visages familiers de Destiny sont rejoints par une foule de nouveaux personnages intrigants. Chaque personnage possède une histoire personnelle riche, une personnalité unique et des compétences redoutables. Choisir le bon personnage et maîtriser son style de combat sera la clé pour vaincre les ennemis redoutables qui se dressent sur votre chemin. Modes de jeu dynamiques PVE et PVP: Choisissez parmi un large éventail de modes de jeu tels que les missions de campagne et les attaques coopératives à 6 joueurs emblématiques de la franchise Destiny, ainsi que des modes PVE et PVP entièrement nouveaux et rejouables. Rejoignez l'action avec vos coéquipiers: Lancez-vous dans une action multijoueur en ligne palpitante avec vos camarades de jeu. Créez des clans puissants, découvrez des modes de jeu de société amusants et décontractés, personnalisez les espaces partagés et bien plus encore. Rejoignez vos amis pour combattre les ennemis envahisseurs ou défiez-les pour tester vos compétences. Explorez la Terre après « L’effondrement »: Parcourez un monde qui lutte contre les ténèbres : du sanctuaire de Haven, refuge des porteurs de lumière et des survivants, à la métropole glacée et ancienne de Jiangshi, en passant par l'étendue aride de la faille de la mer Rouge. Parcourez divers biomes de science-fiction et découvrez des histoires et des aventures cachées dans une Terre lointaine et future. Recherchez les graines d'espoir qui façonneront l'avenir de la civilisation humaine dans un récit Destiny entièrement nouveau. Armes exotiques puissantes: D'innombrables armes exotiques puissantes sont disponibles pour être personnalisées en fonction de votre style de combat. Explorez différentes combinaisons d'armes et de traits, battez les ennemis avec différentes mécaniques de jeu et devenez le prochain maître des armes.
- New World : Aeternum est maintenant disponible sur Playstation 5, Xbox Series X|S et PC
Aujourd'hui, Amazon Games lance le très attendu RPG d'action en ligne New World : Aeternum, désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam. Pour la première fois, les joueurs sur console et sur PC peuvent s'aventurer sur l'île surnaturelle d'Aeternum et vivre une aventure pleine de dangers pour forger leurs destins, que ce soit en solo ou avec d'autres aventuriers grâce au multijoueur cross-plateforme coopératif. Les joueurs PC qui possèdent déjà New World et l'extension Le Réveil de la Terre Enragée ont maintenant accès à tout ce qu'offre New World : Aeternum, sans frais supplémentaires. La nouvelle cinématique de lancement et le trailer de gameplay sont disponibles sur le site. Dans New World : Aeternum, des aventuriers naufragés s'échouent sur le rivage de l'île éternelle et partent à la découverte de ce vaste et magnifique monde pour appréhender ses secrets et de ses étranges habitants. New World : Aeternum allie une narration captivante et un monde ouvert dynamique à des combats orientés vers l'action pour offrir aux joueurs une expérience immersive et gratifiante. Ils vont notamment découvrir : Des raids riches en défis : les aventuriers auront l’occasion de braver la Ruche des gorgones, un tout nouveau raid à 10 joueurs où ils affronteront Médusa, la mère couveuse, alors qu'elle complote pour lever une armée d'Hercyne. La Ruche des gorgones n'est pas faite pour tout le monde, mais avec une bonne préparation, de la coopération et un peu de persévérance, les joueurs peuvent en ressortir avec de nouveaux équipements de grande valeur. Des combats joueurs contre joueurs saisissants : la nouvelle zone PvPvE en monde ouvert des Brumes maudites aux îles des Lames est un endroit où le chacun pour soi est de rigueur. Les joueurs qui y pénètrent peuvent chasser des butins rares, mais attention : si un autre joueur s'en prend à eux dans cette zone de non-droit, il s'emparera de leur fierté et de leur butin. Les aventuriers peuvent également faire équipe avec leurs amis et affronter d'autres groupes d’aventuriers dans les arènes, ou encore vivre des combats à grande échelle entre joueurs dans les déferlantes et les guerres de territoire. Des épreuves spectaculaires : les aventuriers se mesurent aux plus grands méchants d'Aeternum dans des combats en 1 contre 1 avec des récompenses premiums à la clé. Des expéditions multijoueurs trépidantes : aux côtés de quatre alliés, les joueurs pourront explorer les profondeurs d'Aeternum pour affronter des ennemis mortels, découvrir les mystères de l'île et faire le plein de butin précieux. Du Jardin de la Genèse à la Forge Empyréenne ardente, les expéditions de New World : Aeternum demandent aux joueurs de travailler ensemble et de faire preuve de vivacité d'esprit pour survivre. Chacun son style : les joueurs peuvent choisir parmi sept archétypes, allant du destructeur au mystique érudit, et en changer à n'importe quel moment dans le jeu. De plus, un système d'artisanat approfondi et du housing personnalisable offrent aux joueurs encore plus de manières de tracer leur propre chemin dans New World : Aeternum. Événements saisonniers : de nouvelles menaces, festivités, récompenses et de nombreuses autres activités font leur apparition à travers Aeternum lors d'événements saisonniers annuels tels que le Voile de la nuit, le Festival de la convergence hivernale, la Floraison printanière, la Revanche du lapin et les Mélégies estivales. New World : Aeternum propose une expérience de progression améliorée afin de préparer les joueurs à leur périple sur la magnifique mais dangereuse île d'Aeternum. Le jeu a été entièrement optimisé pour les consoles, avec des menus radiaux, des options de navigation et d'accessibilité, des préréglages de commandes, ainsi que des options de verrouillage de cible, d'aide à la visée et autres. New World : Aeternum sera lancé avec une fonctionnalité cross-play totale, permettant aux aventuriers de choisir d'explorer l'Île éternelle seuls, ou aux côtés de leurs amis sur différentes plateformes. New World : Aeternum dispose de tout le contenu majeur de New World sur PC, notamment le jeu de base complet et l'extension Le Réveil de la Terre Enragée, ainsi que tout le contenu saisonnier et les mises à jour qui ont été publiés depuis le lancement de New World en 2021. New World : Aeternum est disponible en téléchargement sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam au prix de 59,99 €.
- [Test][Steam] God of War Ragnarök
2 ans après sa sortie sur PlayStation 5, God of War Ragnarök a fait une arrivée du tonnerre sur Steam, le 19 septembre dernier. Un portage PC sublimé et optimisé par Santa Monica Studio et Jetpack Interactive, comprenant God of War Ragnarök: Valhalla, le redoutable DLC du jeu, nous plongeant dans l'enfer du Valhalla. Et après avoir redécouvert cette merveilleuse histoire, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Coup de foudre chez les Nordiques ! God of War: Ragnarök est la suite des aventures de Kratos, le célèbre dieu de la guerre, qui fait suite au premier opus. Ce nouvel opus débute en pleine action, avec Kratos et son fils, poursuivi par Freya, suite aux événements du précédent opus. L'histoire se déroule en plein Fimbulvetr, l’hiver qui précède le Ragnarök. Kratos et Atreus, chassés par les dieux Nordiques, vont tout faire pour parcourir les 9e royaumes, afin d'en apprendre plus sur le Ragnarök. Mais surtout, comprendre les récits, dévoilés à la fin de God of War. Comme dans God of War, on va donc parcourir les 9 royaumes, afin d'y accomplir différentes quêtes. Le jeu propose une trame scénaristique assez similaire à God of War. L'histoire est donc composée de plusieurs chapitres, appelés "La voie", qui nous mèneront vers notre destinée ultime. Au total, God of War: Ragnarök proposera 17 quêtes principales, qui nous feront découvrir des royaumes déjà connus. Ainsi que quelques nouveaux. Svartalfheim. Alfheim. Vanaheim. Midgard. Helheim. Niflheim. Muspellheim. Et pour finir, Jötunheim. Ils seront tous au rendez-vous, pour le plus grand bonheur des fans de mythologies nordiques. Le jeu proposera aussi quelques quêtes secondaires, données par Brok et Sindri. Mais aussi d'autres personnages que l'on rencontrera lors de notre voyage. Pour venir à bout de l'histoire principale, sans se soucier du secondaire, il faudra compter une bonne trentaine d'heures. Cette durée de vie sera plus ou moins longue, selon notre envie d'explorer les 9 royaumes, de fond en comble. Une fois l'aventure terminée, on pourra continuer notre voyage dans le Valhalla grâce au DLC. Briser la glace ! Comme dans le premier opus, tout au long de notre aventure, on va être accompagné d'Atreus, le fils de Kratos. Un personnage qui prendra de l'ampleur, au fur et à mesure de l'histoire. Car avec les épreuves qu'il a dû surmonter lors de l'épisode précédent, Atreus a dû se renforcer. Et contrairement à Kratos, le jeune guerrier va tout faire pour comprendre qui il est vraiment. Lui donnant une importance capitale. Une importance qui va même nous permettre de le jouer lors de certains chapitres. Bien sûr, ce n'est pas Kratos. Et il se battra toujours avec son arc. Mais il montrera une certaine force en lui, qu'on n'aurait jamais pu imaginer lors du premier opus. Pendant notre voyage, on va retrouver les dialogues interminables entre les deux. Ainsi que les nombreuses histoires de Mimir. Pour cette nouvelle aventure, Kratos et Atreus auront le même caractère. Et beaucoup de conversations entre les deux tourneront en rond. Une suite logique, après avoir eu le droit à des échanges très paternels lors de God of War. D'ailleurs, certaines scènes de ce tout nouvel opus seront bien plus profondes et fortes. Offrant à l'histoire un côté bien plus mature. Le retour du dieu de la guerre ! Lors de ce voyage, on va rencontrer de nombreux ennemis. Pour les vaincre, on va devoir utiliser Léviathan, notre hache, ainsi que notre bouclier. Mais aussi, les célèbres lames du chaos. On devra aussi donner des ordres à Atreus, pour qu'il plante quelques flèches bien placées sur les ennemis. L'introduction des lames du chaos va apporter beaucoup au gameplay du jeu. Car, contrairement à God of War, où on avait qu'une hache pour combattre. God of War: Ragnarök proposera deux armes, qui seront complémentaires. La hache permettra toujours de geler les ennemis, ou les mécanismes lors des énigmes. Tandis que les lames du chaos vont nous permettre tout le contraire, c'est-à-dire, brûler les ennemis, et mettre le feu à quelques ronces ou flambeaux. Cette double utilisation d'armes ne changera rien au système de combat assez simple de God of War. On aura les attaques rapides et légères, et lentes et lourdes avec la hache ou les lames. Sans oublier les esquives et la parade. Il faudra juste bien faire attention aux ennemis, pour savoir quelle arme choisir pour les combattre. Au fur et à mesure des combats et des quêtes, on va accumuler de l’expérience et de l'argent. Des ressources primordiales pour faire évoluer l’équipement de Kratos, mais aussi celui d'Atreus. Comme dans God of War, l’expérience va servir à faire évoluer les différentes techniques de combat. La hache, le bouclier, les lames et les attaques d'Atreus. Pour débloquer les techniques, il faudra un certain niveau. Pour cela, il va falloir changer ou faire évoluer son équipement. Plus on va monter de niveau, plus on va débloquer de nouvelles techniques. Pour faire évoluer son équipement, on va devoir dépenser l'argent récolté pendant notre aventure. Depuis la boutique des nains, on va pouvoir acheter, améliorer, ou même fabriquer de l'équipement. Bien sûr, l'argent ne suffira pas toujours. Pour certains équipements, il faudra aussi quelques ressources rares. Ces dernières se trouveront dans des lieux que seuls les nains connaissent. Certains équipements pourront être enchantés par des runes, qui vont augmenter certaines stats de nos héros. Lors des combats, notre rage de Spartiate sera au rendez-vous, afin de terrasser les ennemis. Cette dernière se déclenchera une fois la jauge pleine. Elle se remplira assez rapidement lors des combats, ou en ramassant les sphères de rage. Un voyage de tout repos ! Une fois qu'on en aura terminé avec l'histoire principale de God of War Ragnarök: Valhalla, notre aventure sera loin d'être vraiment terminée. Car d'autres défis nous attendront. Mais cette fois-ci, en plein cœur du Valhalla. Ce DLC, inclus dans ce portage, fait suite aux événements du jeu. Après avoir reçu une mystérieuse invitation pour un ultime défi, on se rend aux portes du Valhalla. Dans ce royaume, on va devoir combattre les fantômes du passé à la manière d'un roguelite. Notre voyage dans le Valhalla va se dérouler comme n'importe quel Dungeon Crawler. Une fois les portes franchies, on va devoir vaincre les ennemis de la zone, afin de pouvoir passer à la suite, jusqu'à atteindre un nouveau souvenir. Notre premier pas dans le Valhalla ne sera pas de tout repos. Kratos ayant forcé les portes, on va se retrouver avec un malus qui va nous retirer de la vie lors des combats. Heureusement, dès notre première défaite, on va se retrouver aux portes, où Freyja et des Valkyries nous attendront. Grâce à elles, on va pouvoir affronter les dangers du Valhalla, sans subir de malus. Avant de partir dans ce royaume des souvenirs, on va commencer par choisir son bouclier et sa rage spartiate. Ce qui permettra d'avoir accès à des compétences spéciales lors des combats. Ce choix va aussi permettre de lancer des défis liés à notre rage et notre bouclier. Après ça, on repartira à l'assaut du Valhalla. Pour survivre dans ce lieu hostile, il faudra savoir se battre. Mais pas seulement. En nettoyant chacune des salles, on va avoir accès à un coffre. Dans ce dernier, on trouvera des glyphes ou des compétences spéciales. Ce qui permettra d'améliorer nos conditions de guerrier au fil de notre progression. On pourra aussi mettre la main sur quelques echos et autres ressources, qui permettront d'améliorer les compétences ou les glyphes de Kratos depuis une tablette d'engagement. Une fois dans le Valhalla, on devra survivre jusqu'à atteindre un souvenir qui nous menera au point de départ, ou vers une autre destination. Bien sûr, comme tous les roguelite, la mort va nous faire recommencer le donjon à 0. Un mal pour un bien. Car plus on reviendra au point de départ, plus on débloquera de nouvelles choses, comme la stèle de travail qui permettra d'achever différents travaux lors de notre voyage dans le Valhalla, ou encore le Piedestal d'apparence, qui comme son nom l'indique, va permettre de changer d'apparence. God of War Ragnarök: Valhalla est un DLC qui mise tout sur notre capacité à combattre. Et comme souvent avec les roguelite, on va devoir mourir un bon nombre de fois avant de pouvoir maîtriser tous les défis du Valhalla. Cependant, il s'adaptera à tous les joueurs grâce à ses 5 modes de difficulté. D'une beauté électrisante ! Après nous avoir mis une très grosse claque lors de sa sortie sur PC, on s'attendait à une nouvelle claque avec cette suite. Et que dire. Le travail effectué par Santa Monica Studio et Jetpack Interactive est vraiment époustouflant. Tout au long de notre voyage à travers les 9 Royaumes, ainsi que dans le Valhalla, on en prend plein les yeux. C'est sublime et très détaillé. On retrouve la claque visuelle du premier opus sorti il y a quelques années sur PC. Difficile de ne pas rester bouche bée devant une telle réussite. Et avec l’écran 32” Mini LED 4K, le Philips Evnia 32M2N6800M , c'est encore plus beau. Mais ce qu'on apprécie le plus dans ce portage, c'est l'optimisation parfaite du jeu sur n'importe quel PC. De notre côte, on l'a fait tourner sans aucun problème, et en ultra, sur Le MSI Aegis Ti5 avec ses 32Go de Ram, son petit SSD de 2To et sa RTX 3070 VENTUS 2X LHR . Ainsi que sur le MSI Cyborg 14 A13VF-001FR . Avant de prendre une claque en mode portable sur la MSI Claw . Et à chaque fois, le jeu tournait comme un dieu. Bien sûr, qui dit portage PlayStation, dit Dual Sense. Et sans surprise, le jeu prend en charge la manette, avec les différents retours Haptiques, ainsi que les gâchettes adaptatives, pour une immersion totale dans le jeu. Mais quand on est sur PC, on préfère jouer au clavier/souris. Et même si on adore la Dual Sense, la jouabilité est bien meilleure au clavier souris. Le coup de foudre attendu ? Pour conclure, notre dernière expérience avec God of War: Ragnarök n'était pas la meilleure. Après avoir pris une claque sur POC avec le portage du premier opus, on s'attendait à bien mieux sur PlayStation 5. Mais ce portage PC de God of War: Ragnarök nous a totalement séduits. On retrouve la vraie beauté des 9 Royaumes, comme on avait pu le découvrir en 2022. Et c'est un véritable plaisir pour les yeux d'avoir un portage aussi parfait et bien optimisé.
- [Test][PlayStation 5] Ys X: Nordics
Disponible le 25 octobre sur PlayStation, Nintendo Switch et Steam, Ys X: Nordics est le 10e opus de la franchise YS, développé par Nihon Falcom et PH3 GmbH, et édité par NIS America, dans lequel on découvre les terres des Normans, en compagnie d’Adol Christin. Un opus qui prend un nouveau virage, en proposant une grande partie de l’exploration à bord d’un bateau. Et qui réduit son nombre de héros à 2. Des changements surprenants, mais qui rendent l’aventure encore meilleure. Et après un somptueux voyage à travers la baie d’Obélia, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Au Nord, c’étaient les Normans ! Ys X: Nordics nous raconte la nouvelle aventure d’Adol Christin, 3 ans après avoir subi la malédiction de la Lune Rouge. Pour ce nouveau voyage, notre jeune héros, en compagnie de son acolyte de toujours, Dogi, va se retrouver dans le paradis perdu des Normans, après avoir voulu faire un détour par le golfe d’Obélia, alors qu’il prenait la direction de Celcéta. Malheureusement, ce détour le mena tout droit dans les griffes de la princesse pirate Karja Balta. Après une bataille contre les pirates, notre héros se retrouve dans la mystérieuse ville de Carnac, où il souhaite se rendre utile. Mais très vite, un mystérieux coquillage va l’unir à Karja, afin qu’ils accomplissent une mission pour sauver les terres des Normans. L’histoire de Ys X: Nordics est très particulière. Car, en plus de devoir parcourir cette nouvelle région en compagnie d’une seule personne, Karja, on va devoir sillonner les mers, afin de mener à bien de nombreuses batailles, afin d’en apprendre plus sur les mystérieux monstres qui attaquent les Normans, les Griegers. Des monstres contrôlés par des ennemis invincibles, qui n’ont qu’un seul point faible, le mana. Pour progresser dans les 10 chapitres de Ys X: Nordics, on va simplement devoir suivre des suites de quêtes qui vont nous mener dans les différentes îles du golfe. La quête d’Adol pour protéger les Normans va très vite se transformer en une course contre la montre, quand un puissant ennemi va nous mettre au défi de devenir plus fort, et de le vaincre une bonne fois pour toute. Pendant notre voyage, on va devoir enchaîner entre 3 séquences de gameplay. Les missions classiques sur les différentes îles, en compagnie d’Adol et Karja, avec de l’exploration et des batailles, comme dans les nombreux jeux de la franchise. L’exploration en bateau à bord du Sandras, que l’on va devoir évoluer continuellement afin de toujours être opérationnel pour les éventuelles batailles navales. Et pour finir, missions en coopération. Pour ces dernières, qui arriveront à la moitié de l’histoire, on va devoir contrôler Karja et Adol séparément, afin de progresser dans un donjon. 3 séquences différentes, qui vont apporter de la variété à l’aventure. Mais surtout, beaucoup d’originalité aux jeux de la franchise Ys. En plus de ces différentes missions principales, comme toujours, on va avoir le droit à de nombreuses quêtes secondaires, qui vont nous demander de prendre le bateau, et de rejoindre diverses îles afin de ramasser des ressources ou de trouver un trésor, pour ne citer que ça. Cette aventure va aussi proposer des conquêtes, où il faudra détruire les protections d’une île avec son bateau, puis la libérer en enchaînant quelques combats. Bien sûr, Ys X: Nordics ne serait pas Ys sans le côté exploration. Et grâce au Sandras, on va avoir de nombreux lieux à découvrir en bateau, ainsi que divers points d'intérêts. De quoi rendre l’exploration de ce nouvel opus encore plus complète. Pour venir à bout de l’histoire de Ys: X Nordics, il faudra compter une vingtaine d’heures en ligne droite, et sans trop forcer sur les quêtes secondaires. Malheureusement, pour s’en sortir, surtout lors des batailles navales, le secondaire va jouer un rôle important. Il servira à récupérer des ressources pour effectuer diverses améliorations pour notre bateau, ainsi que quelques améliorations directes pour ce dernier. De quoi nous occuper pendant une bonne quarantaine d’heures, voire plus, si on souhaite découvrir tous les secrets de ce nouvel opus. La puissance du lien ! Lors de notre aventure dans Ys: X Nordics, on va souvent devoir combattre en solo ou en compagnie de Karja. Pour se battre, comme souvent dans les jeux de la franchise, on va simplement devoir attaquer nos ennemis avec notre épée. Que ce soit Adol ou Karja, les deux auront le droit à diverses compétences qui permettront de faire un peu plus de dégâts. On pourra s’équiper jusqu’à 4 compétences par personnage. Mais contrairement à d’autres jeux, ces derniers ne vont pas se débloquer en montant les niveaux des personnages. Enfin, si, mais pas comme on l’imagine. Dans Ys: X Nordics, monter les niveaux de nos héros va nous permettre de débloquer les paliers de profondeur dans l’arbre de croissance. Pour chaque palier atteint, ou presque, on va débloquer des points de mana qui permettront de progresser dans l’arbre de croissance. Lors de chaque profondeur, on va avoir une nouvelle compétence à débloquer. Ces compétences, une fois équipées sur nos héros, vont pouvoir être lancées contre quelques PC. Les branches de l’arbre de compétences seront toutes vides. Et pour améliorer les statistiques de nos héros, il faudra, en plus de les débloquer, y sertir des perles de Mana que l’on obtiendra lors de certaines quêtes, en purifiant des stèles ou en les créant grâce aux cristaux de mana et d’autres ressources que l’on va pouvoir récupérer tout au long du voyage. En plus de ces compétences personnelles, nos deux héros auront des compétences liées. Ces dernières vont se débloquer dans l’arbre de croissance, une fois qu’on aura atteint une nouvelle profondeur de l’arbre. Ces compétences liées vont être très utiles lors des combats contre certains ennemis ou boss qui se protégeront grâce à un bouclier. Les compétences, ainsi que l’arbre de croissance, ne seront pas les seuls moyens de faire évoluer les stats de nos héros. Comme toujours, on pourra compter sur les équipements, afin de pouvoir gagner en puissance et en résistance. On pourra équiper nos héros d’une arme et d’une armure, ainsi que de 3 accessoires. Pour ces derniers, il faudra cependant trouver des parchemins bénis pour débloquer leur emplacement. On pourra aussi équiper nos héros de divers costumes. Mais ces derniers n'améliorent pas les stats de nos héros. Pour que nos héros soient encore plus puissants lors des combats, on pourra aussi compter sur les différentes améliorations de chaque arme et armure. Pour les améliorer, il faudra se rendre dans certaines boutiques ou dans la forge de notre bateau. Bien sûr, tout au long de l’aventure, on pourra aussi compter sur les différentes potions de soins ou autres, ainsi que sur d’autres objets comme les livres, qui nous permettront de débloquer de nouvelles compétences ou qui amélioreront certaines stats de nos héros. On pourra aussi compter sur les différents outils antiques pour nous aider à faciliter nos combats, comme le Rouet de Nornir qui sert de grappin, mais qui permettra de s'élancer plus rapidement vers les différents ennemis. À l’abordage ! Dans Ys X: Nordics, en plus de ces combats classiques, on va avoir de nombreuses batailles navales. Ces dernières vont s’effectuer à bord de notre somptueux bateau, le Sandras. Un bateau qui évoluera en progressant dans l’aventure, grâce à nos nombreuses rencontres. Lors des batailles navales, pour détruire un navire hostile, on devra utiliser nos boulets de canon classique. Du moins, au début de l’aventure. Car très vite, on pourra compter sur des boulets destructeurs, des opus rapides, des boulets de glace ou de feu, et même des tirs latéraux. Au total, on pourra équiper notre bateau de 6 types d’attaques différentes, dont 2 illimités. On pourra aussi compter sur le Mana-Voile pour donner un coup de vitesse à notre bateau, et foncer dans les autres bateaux afin de les détruire. En plus de ces équipements pour attaquer les bateaux ennemis, il faudra penser à améliorer les statistiques du bateau. Pour cela, il y aura 2 façons de faire. La première, terminer certaines quêtes, principales et secondaires. Et la seconde, effectuer des améliorations. Pour ces dernières, il faudra différentes ressources que l’on pourra récupérer en mer ou en terminant certaines missions. Il y aura 3 types d’améliorations, Puissance de Tir, Coque et Maniabilité, comprenant 4 statistiques chacune. Selon les améliorations effectuées, on améliorera une ou plusieurs statistiques. Parfois, comme pour certains ennemis, des bateaux auront une protection que l’on devra détruire pour pouvoir l’attaquer. Si ce bateau est vraiment trop puissant, on pourra aussi compter sur l’abordage. Ce dernier nous permettra d’aborder un navire ennemi afin d’attaquer son équipage pendant 3 vagues. Une fois tous les ennemis vaincus, la bataille prendra fin, même si les autres navires n’ont pas été détruits. Une autre façon d’explorer ! Comme on le dit assez souvent depuis le début de ce test, la grosse nouveauté de cet opus, c’est l’exploration en bateau. Et pour les amoureux d’exploration, Ys X: Nordics a de quoi les occuper, avec plusieurs cartes maritimes à explorer, comprenant de nombreuses îles à explorer elles aussi. Chaque carte maritime va proposer ses propres villes, quêtes secondaires, et points d'intérêts. On aura aussi de nombreuses batailles navales disponibles, et quelques coffres enfouis, histoire de jouer les pirates jusqu’au bout. Mais comme souvent avec Nihon Falcom, on va aussi avoir diverses activités à réaliser. La chasse aux recettes, afin de préparer des buffets ou des Bento. La pêche, pour récupérer du poisson pour nos améliorations et nos recettes. La découverte des animaux marins, comme les dauphins ou les Manchots pour ne citer qu’eux. Et les missions de reconquête, où il faudra enchaîner des batailles navales afin de reconquérir une île. Des activités secondaires, pas obligatoires pour progresser dans l’aventure. Mais qui seront très utile pour nos améliorations du bateau ou de nos équipements. Ys ou la beauté d’un studio ! Ys X: Nordics a beau vouloir apporter un peu de renouveau à la franchise, il n’en reste pas moins un Ys. Et entre lui et Ys IX: Monstrum Nox, visuellement, il y a très peu de différences. Les deux jeux se ressemblent. On a donc toujours des combats dynamiques de toute beauté. Des boss toujours aussi mémorables et mythiques. Et des animations EX qui explosent sur l’écran, et qui sont plus belles les unes que les autres. Malheureusement, le côté exploration maritime peine à nous offrir quelques séquences mémorables. Certes, on peut le regretter. Mais Ys X: Nordics se rattrape très vite grâce à quelques combats épiques contre certains Giesers. Ainsi que son OST enivrant, qui nous plonge agréablement dans cette aventure navale. De plus, comme toujours, le jeu nous offre une histoire intrigante et merveilleusement bien écrite, qui nous fait oublier le manque d’évolution de la franchise. Et une fois de plus, c’est un chef d'œuvre narratif, avec un duo qui fonctionne parfaitement bien. Une aventure épique ! Pour conclure, même si Ys X: Nordics est un jeu à l’image des autres jeux du studio, il réussit à se démarquer par les nombreuses petites nouveautés apportées au gameplay, comme l’exploration en bateau, les batailles navales et la réduction du nombre de héros jouables. Le tout, sublimé par un duo de héros qui se complète parfaitement, et qui apporte énormément de charme à ce voyage. Même lors des séquences solo avec Adol, Karja nous manque terriblement. Ça montre à quel point Nihon Falcom a réussi à rendre ce duo complémentaire. Et que, sans Karja, l’aventure d’Adol n’aurait pas la même saveur. Un nouveau petit chef d'œuvre de ce studio qui, une fois de plus, mise tout sur la narration et l’exploration, pour notre plus grand bonheur.

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