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  • DRAGON QUEST III HD-2D Remake est maintenant disponible

    Aujourd’hui, Square Enix publie DRAGON QUEST III HD-2D Remake, une réinterprétation d'un chef-d'œuvre culte et acclamé par les joueurs : DRAGON QUEST III. Avec des graphismes en HD-2D pleins de vie, des fonctionnalités inédites et modernisées, ainsi qu'une histoire retravaillée, le jeu invite les joueuses et les joueurs dans une aventure fantastique pour sauver un monde menacé par les ténèbres. Le jeu est désormais disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC avec Steam et Microsoft Store sur Windows. Développé par SQUARE ENIX, DRAGON QUEST III HD-2D Remake utilise le fameux style HD-2D, qui combine de magnifiques décors en 3D dynamiques à des sprites en 2D traditionnels. L'approche utilisée reste fidèle à l'esprit du DRAGON QUEST III original, tout en le rendant plus accessible et plus attractif grâce à des effets de lumières et d'ombres détaillés, un monde spectaculaire à explorer en toute liberté, et grouillant de monstres au rendu magnifique. De nombreuses améliorations ont été apportées au gameplay, afin de moderniser l'expérience de jeu. Les joueuses et les joueurs trouveront notamment des améliorations de confort de jeu, un doublage intégral en anglais et en japonais, ainsi que des sauvegardes automatiques. Le jeu offre une interprétation raffinée du système de combat au tour par tour classique, avec de nouvelles animations, une vitesse de combat réglable, une option de combat automatique, et plus encore. Celles et ceux qui exploreront ce vaste monde pourront y découvrir de nombreu x lieux passionnants à explorer, sublimés par des musiques immersives qui retranscrivent parfaitement la nature et la magie de l'univers DRAGON QUEST. Cette bande-son est signée Koichi Sugiyama et interprétée par l'orchestre symphonique de Tokyo.

  • Préparez-vous pour une chasse au trésor et secrets dans la nouvelle extension de Neverwinter, As Above, So Below

    Arc Games est ravi d'annoncer que la 30e extension de Neverwinter, As Above, So Below – Return to Pirates' Skyhold, sortira le 19 novembre sur PC, PlayStation et Xbox ! Cette mise à jour majeure du MMORPG free-to-play dans l'univers de Dungeons & Dragons permettra aux aventuriers de remonter le temps et d'embarquer pour de nouvelles quêtes dans le Bastion flottant des pirates, une ancienne zone d'aventure présente à la sortie de Neverwinter  en 2013. Avec le retour surprise du Bastion flottant des pirates, les aventuriers devront former un groupe solide pour revisiter cette zone complètement revue et améliorée, accompagnée de défis épiques et d'une multitude de secrets à révéler ! En plus de la redécouverte d'une zone d'aventure populaire, cette extension marquera le retour d'un donjon historique, la « Chambre d'Effroi », qui, avec sa refonte, est devenu le « Sanctuaire d'Effroi ». Les aventuriers trouveront aussi de nouvelles quêtes, rencontres héroïques, confrontations de boss et récompenses, ainsi que des améliorations du confort de jeu. Les deux prochaines extensions de Neverwinter sont également en développement et réserveront des quêtes palpitantes aux aventuriers, dans une région aussi mystérieuse que merveilleuse qui n'a jamais été explorée, à l'est de Faerûn ! Davantage de détails sur les deux prochaines extensions seront communiqués l'année prochaine.   Ce qui a été égaré doit être trouvé ; ce qui a été perdu ne doit jamais être oublié... Dans l'extension As Above, So Below – Return to Pirates' Skyhold , une ombre s'est abattue sur les îles volantes qui formaient jadis le Bastion flottant des pirates. Il est temps pour vous de découvrir ce qu'il s'y trame. Avec votre groupe, préparez-vous à revisiter ces temps et ces lieux maudits afin de découvrir la vérité sur le destin de ceux qui y ont succombé. Malgré tous les dangers qui vous attendent, il vous faudra tirer des leçons du passé, car elles détiennent la clé du présent.   Les héros qui se jetteront dans le feu de l'action de cette aventure céleste découvriront une abondance de nouveau contenu sur Neverwinter  :   Refonte de zone d'aventure historique : Bastion flottant des pirates   Remontez le temps pour explorer le Bastion flottant des pirates, afin de découvrir le destin de ceux qui ont succombé à ces lieux maudits. Des sombres marécages aux sépultures en ruine, et malgré tous les dangers qui vous attendent, il vous faudra tirer des leçons du passé, car elles détiennent la clé du présent. Zone d'aventure historique remaniée : Bastion flottant des pirates Enfin de retour après une refonte majeure, le Bastion flottant des pirates propose des défis épiques aux légendes de la Côte des Épées ! Préparez-vous à faire la lumière sur les secrets du passé et à combattre pour lever une malédiction qui a fait d'innombrables victimes. De toutes nouvelles rencontres héroïques, combats de boss et quêtes Le danger rôde sur ces terres impitoyables avec six nouvelles rencontres héroïques, dix nouveaux boss, de nombreuses nouvelles quêtes et une myriade de trésors pirates ! Quatre instances revisitées et un donjon mis à jour.   Refonte de donjon historique – La Chambre d'Effroi devient le Sanctuaire d'Effroi   Quelles horreurs sont tapies dans l'ombre ? Quels plans maléfiques ont été fomentés loin des regards humains ? Oserez-vous pénétrer dans les ténèbres et affronter l'inconnu ? Refonte complète : la Chambre d'Effroi devient le Sanctuaire d'Effroi ! Ce donjon classique est de retour avec une refonte complète de tous ses monstres et boss, dont un nouveau grand final épique contre un boss inédit ! Trois paliers de difficulté Normale pour les files d'attente aléatoires. Avancée pour les groupes organisés qui cherchent un véritable défi. Maître pour les guildes à la recherche de l'épreuve de coordination ultime ! Nouvelles récompenses Des récompenses uniques pour chaque difficulté, dont les meilleures sont réservées au mode Maître.   Améliorations du confort de jeu   Gestion de guilde Le journal de guilde offre désormais davantage d'informations sur les activités de ses membres. Il est maintenant plus facile de renommer guildes et alliances. Le coffre accepte désormais les dons en lot, ce qui vous permet de faire don de multiples objets à la fois. Changements des compagnons Qu'ils soient de célèbres héros de Neverwinter, comme Céleste et Makos, ou les favoris des joueurs tels que le Maître sapeur, de nombreux compagnons ont été mis à jour et améliorés avec cette extension. Ensembles de pouvoirs alternatifs Les joueurs auront la possibilité de créer et de sauvegarder 2 ensembles de pouvoirs directement depuis la page des Pouvoirs. Ils pourront ensuite passer d'un ensemble à l'autre en appuyant sur une touche dédiée. Neverwinter est un MMORPG d'action free-to-play aux combats dynamiques et aux donjons épiques. Les joueurs peuvent explorer la vaste cité de Neverwinter et ses alentours, découvrant au fil de leurs péripéties l'histoire vivante de cette ville mythique des Royaumes Oubliés  et la protégeant de ses nombreux ennemis. Neverwinter est disponible gratuitement sur PC, sur Xbox (abonnement Xbox Live Gold non requis) et sur PlayStation (PlayStation®Plus non requis).

  • Les combats de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii se détaillent

    l’abordage !  SEGA  et  Ryu Ga Gotoku  Studio dévoilent aujourd’hui de nouveaux détails sur  Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii , offrant un aperçu des éléments liés au système de combats comme les « dark instruments », mais aussi plus d’informations sur la vie en haute mer, comme la personnalisation du bâteau et divers conseils pour sortir victorieux des affrontements qui vous attendent. Le jeu se déroule juste après les événements de Like a Dragon: Infinite Wealth et met en scène un Goro Majima à la recherche de sa mémoire, tandis qu’il forme son propre équipage pirate et vogue aux quatre vents sur les flots à la recherche d’un trésor légendaire. Styles de combats Sur le champ de bataille, il est possible de choisir à la volée entre deux styles : Mad Dog et Sea Dog. Chacun dispose de ses qualités uniques et de Heat Actions clinquantes pour terrasser la vile engeance qui ne manque jamais de se présenter. En style Mad Dog, il est possible de combiner librement des coups de poing et de pied avec des coups de couteau pour exécuter une variété de coups rapides et de combos aériens qui feront voltiger les ennemis avec style. Une fois remplie, la jauge de Madness permet d’invoquer des doubles éthérés pour multiplier la force de frappe destructrice de Majima.  Le style Sea Dog permet quant à lui manier des coutelas à deux mains pour réaliser des combos exaltants de type entaille avec des équipements de pirates, avant de lâcher des finish moves incroyables et extrêmement efficaces. En avançant dans l’histoire, la jauge de Madness s’étoffe de nouvelles déités à invoquer — pour un total de quatre — en utilisant des trésors, connus sous le nom de Dark Instruments.  Armes de poings et Dark Instruments En combat, il sera possible de débloquer trois armes. Le Cutlass Boomerang, le Pistolet et le Chain Hook permettent de plonger au plus profond du potentiel du style Sea Dog : la première permet d’infliger un large éventail de dégâts à distance, la seconde permet de punir l’adversaire de manière explosive tandis que la troisième projette Majima vers l’ennemi à grande vitesse pour lui asséner un coup fatal puissant.  Trouvés en pillant les navires des ennemis vaincus, les Dark Instruments convoquent de féroces créatures damnées qui sèmeront la terreur dans le cœur des ennemis de Majima. Jouer du violon invoque des requins aux crocs acérés et assoiffés de sang humain, tandis que la guitare appelle un immense singe qui enchaînera les ennemis à coups d’uppercuts gigantesques. Enfin, le saxophone convoque un allié aviaire qui provoque de puissantes tornades et l'ocarina de terrifiantes méduses qui émergeront des profondeurs sous-marines pour mettre vos adversaires en état de choc. Batailles navales La vie de pirate, c’est avant tout une histoire de liberté et d’exploration. Arpentez le grand large pour explorer les îles remplies de trésors et découvrir les phares plus ou moins accessibles tout en gardant un œil sur une menace ennemie perpétuelle, qui peut frapper à tout instant.  Affronter des ennemis en pleine mer, c'est couler ou être coulé. Dirigez votre navire, le Goro Maru, à l'abri des tirs ennemis et bombardez l’adversaire avec des volées de boulets de canons avant d’aller à l’abordage du navire adverse pour faire tomber le capitaine adversaire et son équipage. La stratégie est au cœur des enjeux : personnalisez votre embarcation et déployez vos recrues avec précaution pour espérer survivre. Vous êtes libre de modifier visuellement votre embarcation, mais c’est surtout en renforçant son armement et son blindage que vous parviendrez à vos fins.  Pour l’emporter, il faudra également compter sur les capacités de Majima et de son équipage à dominer l’adversaire sur le pont. Chaque membre de l’équipe possède ses propres traits de caractère et compétences, par exemple davantage tournées vers l’attaque ou le soin.  Le Colysée Pirate de Madlantis est une arène de combat à nul autre pareil. Il fixe ses propres règles : affrontements en 1 contre 1, chacun pour soi chaotique contre neuf autres équipages… Un tas de défis retors différents attendent Majima et ses matelots !

  • EPIC NPC MAN NICE DAY FOR FISHING s'annonce pour 2025

    FusionPlay et Team17 Digital se sont associés pour vous proposer le premier jeu officiel se déroulant dans le monde d'Azerim de Viva La Dirt League ! Sortez vos cannes à pêche et préparez-vous à affronter le mal ultime. Puis abattez-les : hameçon, ligne et plomb ! Dans Epic NPC Man Nice Day For Fishing, vous enfilerez les cuissardes de Baelin pour défendre Azerim et aider les personnages bien-aimés de la série Epic NPC Man. Débloquez des sorts, combattez de puissants adversaires aquatiques et vivez l'expérience ultime du combat basé sur la pêche ! De plus, vous pourrez collectionner des chapeaux, qui n'aime pas une collection de chapeaux ? Epic NPC Man Nice Day For Fishing sort en 2025.

  • La terreur de Woodsboro débarque dans Mortal Kombat 1: Khaos Reigns

    La terreur de Woodsboro débarque dans la Nouvelle Ère de Liu Kang ! Warner Bros. Games a dévoilé aujourd'hui un nouveau trailer de gameplay pour Mortal Kombat 1: Khaos Reigns mettant à l'honneur le kombattant invité du prochain contenu téléchargeable, Ghostface, l'identité récurrente prise par les antagonistes de la franchise de films d'horreur Scream. Ghostface rejoindra le roster de Mortal Kombat 1 le 19 novembre dans le cadre de la période d'accès anticipé pour les détenteurs de l'extension Mortal Kombat 1: Khaos Reigns, avant d’être disponible à l'achat pour tous à partir du 26 novembre. ​Dans Mortal Kombat 1, la panique s'est emparée des royaumes et les habitants craignent d’être la prochaine victime de Ghostface. Les nombreux tueurs qui ont porté le masque de Ghostface ont tous un point commun terrifiant: ils prennent plaisir à faire souffrir et à tuer. Armé de son couteau, de connaissances encyclopédiques sur les films d'horreur et de ses pulsions meurtrières, Ghostface incarne la terreur d'une façon tristement célèbre. ​ ​Le nouveau trailer met à l'honneur la terrifiante panoplie de mouvements de Ghostface. On y retrouve notamment son couteau de chasse emblématique destiné à faire souffrir ses adversaires, sa capacité à ramper pour exécuter des attaques furtives au sol, et la possibilité de faire appel à un autre Ghostface pour l'aider à achever ses victimes. ​ ​La vidéo dévoile également la seconde Fatality à glacer le sang de Ghostface et offre un premier aperçu de l'Animality du kombattant : un coup de grâce brutal qui transforme le personnage en un vautour mortel pour anéantir les adversaires vaincus. Les Animalities préférées des fans sont à présent disponibles sous la forme d'une mise à jour de contenu gratuite pour tous les détenteurs de Mortal Kombat 1.

  • Récapitulatif du Warcraft Direct du 30eme anniversaire

    Alors que l’univers de Warcraft est sur le point de fêter 30 d’aventures à travers les nombreux titres se déroulant sur Azeroth, le 15 novembre, les équipes de World of Warcraft, Classic, Hearthstone et Warcraft Rumble se sont réunies pour une présentation spéciale. À l’occasion du Warcraft Direct du 30e anniversaire qui vient de se conclure, les équipes de Warcraft ont fait le point sur l’héritage de l’emblématique univers de jeux. Les joueurs et joueuses étaient particulièrement à l’honneur et ont pu se réjouir de ce qui est prévu pour chaque titre Warcraft. Si vous avez manqué la diffusion en direct, la vidéo intégrale est disponible sur YouTube. Pour chaque jeu, découvrez ci-dessous les principales annonces : WORLD OF WARCRAFT (moderne) : Le 23 novembre, World of Warcraft fêtera 20 années d’exploration (et de protection) d’Azeroth. La première mise à jour de contenu majeure de The War Within, Undermine(d) (11.1), sera déployée au début de l’année prochaine et aura pour cadre la capitale souterraine gobeline de Terremine, dans laquelle les joueurs et joueuses pourront continuer de traquer la mystérieuse Xal’atath et de tenter de contrecarrer ses plans. Avec l’arrivée d’Undermine(d), la saison 2 de The War Within inclura : 2 nouveaux gouffres, ainsi que des mises à jour thématiques des gouffres actuels ; 1 nouveau donjon, qui sera également disponible dans la sélection mythique+ de la saison 2, en plus des quatre donjons de lancement et des trois donjons historiques ; une nouvelle monture terrestre conçue spécialement pour parcourir la cité gobeline à grande vitesse ; et bien entendu, un nouveau raid à 8 boss dans lequel les joueurs et joueuses pourront affronter Gallywix et ses alliés à travers la cité de Terremine. Les résidences privées arrivent ! Pour conclure sa présentation, l’équipe de World of Warcraft a partagé plus de détails en ce qui concerne ce nouveau système prévu pour l’année prochaine. WORLD OF WARCRAFT CLASSIC : La saison de la découverte s’achève pour laisser place à un nouveau départ. Afin de poursuivre leur périple Classic sur les royaumes de progression, Mists of Pandaria Classic invite les joueurs et joueuses à redécouvrir l’extension tant appréciée telle qu’elle était à l’époque de sa sortie en 2012 (avec quelques menus changements au passage). Fonctionnalité très demandée par la communauté de WoW Classic, les royaumes de l’édition spéciale du 20e anniversaire proposent un nouveau départ dans l’ère classique et incluent des options de royaume Extrême, le tout permettant de progresser simultanément dans le contenu. Les serveurs non concernés par le mode Extrême iront jusqu’à Burning Crusade Classic. HEARTHSTONE : L’équipe de Hearthstone a partagé ses projets pour 2025, y compris des détails sur les trois prochaines extensions ! Pour bien commencer l’année, des personnages venus d’un univers lointain s’invitent dans l’auberge : les Protoss, Terrans et Zergs sont sur le point d’envahir les plateaux de jeu avec le mini-set des héros et héroïnes de StarCraft. Peu de temps après, l’équipe ouvrira les portes de l’Arène souterraine avant de s’aventurer dans le Rêve d’émeraude à l’occasion de la première extension de l’année. Les joueurs et joueuses pourront ensuite fouler de nouveau le cratère d’Un’Goro afin d’explorer The Shrouded City avant de conclure l’année en beauté en parcourant les réalités alternatives aux côtés de Chromie dans The Heroes of Time. WARCRAFT RUMBLE : Célébrez une année de joyeux chaos ! Warcraft Rumble arrive sur PC ! La bêta commence le 10 décembre. La sortie sur PC de Warcraft Rumble sera suivie de près par une toute nouvelle fonctionnalité : des chefs qui appartiennent à deux familles à la fois. Parmi ces chefs figurent des personnages légendaires comme Orgrim Marteau-du-Destin, Malfurion Hurlorage et Anub’arak. WARCRAFT STR: Le jeu sur lequel tout a commencé a bénéficié de mises à jour déjà disponibles ! Un nouveau Battle Chest de Warcraft est accessible aux joueurs et joueuses qui souhaitent explorer les origines de l'univers de Warcraft tout en profitant d'éléments modernisés et d'améliorations de confort. Le pack au tarif dynamique (c'est à dire qu'il s'adapte en fonction de ce que les joueurs et les joueuses ont déjà dans leur collection) donne accès à : Warcraft: Orcs & Humans Remastered Warcraft II: Tides of War Remastered Warcraft III: Reforged Le jeu passera en version 2.0 avec de nouvelles fonctionnalités comme une expérience visuelle personnalisable permettant de choisir entre les graphismes de Reforged, les graphismes classiques et une nouvelle présentation classique remasterisée avec une résolution adaptée aux ordinateurs modernes. Qui plus est, les joueurs et joueuses pourront fusionner et associer des éléments d'interface issus des trois options graphiques (icônes, portraits, scènes, etc.)

  • Adamello, la mise à jour gratuite d'Isonzo est maintenant disponible

    BlackMill Games, le studio à l'origine de la série de jeux WW1, est fier d'annoncer l'arrivée de contenu supplémentaire pour Isonzo avec l’extension gratuite “Adamello”, disponible dès maintenant sur PC, Xbox One et Xbox Series X|S, PS4, PS5 et PS5 Pro. Affrontez le froid glacial sur une nouvelle carte gratuite, à une altitude jamais vue auparavant en jeu, et grimpez vers la victoire avec l'événement temporaire Ascension, enfin de retour. Pour célébrer cette sortie, un week-end gratuit est disponible sur PC et PlayStation du 14 au 18 novembre. Bravez le froid avec la nouvelle carte Adamello La mise à jour gratuite Adamello apporte une nouvelle carte emblématique au jeu, à plus de 3 000 mètres d'altitude dans le massif alpin Adamello-Presanella ! Faites face à des vents glacés et traversez d’épais manteaux neigeux pour prendre le contrôle du pic Presena. Deux nouvelles armes deviennent aussi disponibles sur le front : le Luger d'artillerie pour l'Empire allemand et la grenade Petardo Offensivo 'P.O' pour le Royaume d'Italie. Avec l'extension Adamello, le mode de jeu Ascent revient pour une durée limitée. Jusqu'au 25 novembre, escaladez une falaise abrupte à l’aide de votre pioche, de pitons et de cordes pour attaquer la position ennemie au sommet d’une montagne alors que les balles et les rochers fondent sur vous ! Soutenez Movember avec une magnifique moustache Avec le DLC spécial “Movember Handlebar” pour Isonzo, BlackMill Games est heureux de s'associer à la Fondation Movember pour soutenir des projets liés à la santé masculine. Les bénéfices seront reversés à l'organisation, donc procurez-vous cette moustache exclusive et extravagante avant le 2 janvier pour les aider dans leurs missions ! Jouez gratuitement à Isonzo sur Steam et PlayStation Du 14 au 18 novembre, les joueurs Steam et PlayStation peuvent découvrir Isonzo et la nouvelle mise à jour gratuitement, grâce au Free Weekend. Jouez sur la carte Adamello et essayez le mode de jeu Ascension, sans rien débourser ! Week-end gratuit sur Steam : Du 14 novembre à 18h UTC au 18 novembre à 18h UTC Week-end gratuit PlayStation : Du 14 novembre à 10h UTC au 18 novembre à 18h UTC Pour les joueurs Xbox, le jeu est disponible avec l’abonnement Game Pass Standard. Isonzo et l'extension gratuite Adamello sont désormais disponibles sur Steam, PlayStation 4, 5 et 5 Pro, Xbox Series X|S et Xbox One grâce au Xbox Game Pass, ainsi que sur l'Epic Games Store.

  • Niantic dévoile l’avenir de l’informatique spatiale au Web Summit 2024

    Niantic a annoncé le lancement de deux innovations majeures en intelligence spatiale au Web Summit 2024 : la Niantic Spatial Platform (NSP) et une nouvelle fonctionnalité AR expérimentale au sein de Pokémon GO, avec des détails prévus sur son Large Geospatial Model (LGM). Le lancement de la Niantic Spatial Platform (NSP) représente une avancée majeure pour la réalité augmentée et l’informatique spatiale. Cette plateforme réunit le Visual Positioning System (VPS) de Niantic, qui comprend désormais plus d'un million de localisations VPS, et propose une suite unifiée d'outils pour permettre aux développeurs et aux entreprises de créer des expériences immersives basées sur la localisation. Conçue pour de multiples applications, la NSP permet aux créateurs de délivrer un contenu numérique ancré et partageable avec une précision au centimètre près, compatible sur les appareils compatibles AR, y compris les lunettes de réalité augmentée de nouvelle génération. Dans un autre temps, Niantic a introduit à Lisbonne une fonctionnalité AR expérimentale dans Pokémon GO, repoussant les limites de la technologie géospatiale dans l’un des jeux AR les plus emblématiques au monde. Cette nouvelle fonctionnalité de Pokémon GO appelée Pokémon Playgrounds est lancée dans neuf villes et permet aux joueurs de placer des Pokémon dans des lieux réels, créant des expériences en réalité augmentée persistantes et partagées. Cette technologie avancée utilise des repères géospatiaux et des cartes contextuelles pour offrir des expériences RA plus immersives et connectées à l'environnement. En associant ces avancées à des outils d’édition et de test en RA, Niantic ambitionne d’intégrer la RA dans le quotidien des joueurs de manière encore plus fluide et réaliste. Enfin, le Large Geospatial Model (LGM), détaillé lors du sommet, incarne la vision de Niantic pour la prochaine génération d’intelligence spatiale. En intégrant plus de 50 millions de réseaux neuronaux et 150 trillions de paramètres, le LGM est conçu pour permettre aux machines de percevoir, comprendre et interagir avec des espaces physiques. Ce modèle, qui fait partie des travaux approfondis de Niantic en intelligence spatiale, promet de faire progresser les domaines de la réalité augmentée, de la robotique, des systèmes autonomes et de la création de contenu, en facilitant la fusion harmonieuse des mondes numérique et physique. Lors du Web Summit 2024, les visiteurs du stand de Niantic ont eu l'occasion de s'immerger dans les dernières innovations autour de la plateforme spatiale de l'entreprise !

  • Miniatures est maintenant disponible sur PC et Nintendo Switch

    Other Tales Interactive, l'équipe indépendante multi-primée derrière le casqueur de puzzle Tick Tock: A Tale for Two (Google Play Award 2020 - Most Inventive), est ravie d'annoncer Miniatures - une collection de nouvelles interactives stimulante pour la réflexion - est maintenant disponible pour Nintendo Switch, Steam, itch.io . Ouvrez une vieille boîte en bois et découvrez des mondes mystérieux où l'imagination de l'enfance se mêle à l'obscurité et au réalisme magique. À travers quatre histoires artisanales et captivantes visuellement, explorent, interagissent et regardent le monde se déplacer   comme une anthologie énigmatique, animée par un artiste, vous invite à jouer à travers des moments quotidiens vus du point de vue d'un enfant. Explorez un paysage marin mystérieux dans la Maison de la Lune , construisez des  meubles étranges à Familiar , nourrissez un lézard dans le Paludarium , et jouez avec le sable dans Le Dernier Château de Sand . Inspirée par des romans graphiques et des jeux d'aventure contemporains, chaque histoire a été fabriquée à la main avec son propre gameplay et son style artistique, et peut être jouée sur  Switch, Steam Deck et iOS avec des commandes tactiles intuitives. Faites attention et bienvenue dans le monde des Miniatures .

  • Marvelous Europe va publier Sakuna Chronicles: Kokorowa and the Gears of Creation

    Marvelous Europe a confirmé aujourd'hui que la société publierait Sakuna Chronicles: Kokorowa and the Gears of Creation en Europe et en Australie. Actuellement en développement chez Edelweiss, les développeurs du jeu de plateforme et de simulation de riziculture indépendant à succès Sakuna: Of Rice and Ruin , le titre est le premier opus d'une franchise Sakuna en pleine expansion . Le jeu racontera une histoire dérivée centrée sur la brillante princesse Kokorowa, l'amie proche de Sakuna, qui est une déesse de haut rang qui préside aux roues et aux inventions depuis sa demeure céleste. De plus amples informations sur Sakuna Chronicles: Kokorowa and the Gears of Creation , notamment les plateformes et la date de sortie, seront annoncées ultérieurement.

  • Ces anciens vétérans de Gearbox, Bethesda et Epic Games font du grabuge avec leur futur titre multijoueur encore en développement

    Ruckus Games, dont la mission est de faire un maximum de grabuge, a dévoilé les premières informations au sujet de son futur titre ; un shooter coopératif à la troisième personne, se déroulant dans une ville de banlieue où quelque chose ne tourne pas rond. Ce nouveau shooter, dans lequel des gens ordinaires deviennent des héros, illustre la volonté de Ruckus Games à bouleverser la donne, en mettant les joueurs au cœur du processus de développement et avec un gameplay en sessions ultra addictif. En d'autres termes, le moment est venu de faire du grabuge ! Fondé en 2021, Ruckus Games se compose d'une équipe de vétérans maintes fois récompensés, issus de géants de l'industrie comme Gearbox, Riot Games, Blizzard, Epic Games, Monolith et bien d'autres. Cette équipe talentueuse compte à sa tête Paul Sage, son directeur général et game director, fort de ses expériences précédentes en tant que directeur créatif pour Borderlands 3 et The Elder Scrolls Online. L'équipe peut se targuer d'avoir réussi à lever 19 millions de dollars pour soutenir la création de son premier titre. Le premier jeu de Ruckus Games offrira un gameplay coopératif jusqu'à quatre joueurs, invités à évoluer dans un univers mis à jour régulièrement avec des contenus inédits. Prenant place au cœur de l'Amérique profonde, vous incarnez des gens ordinaires forcés à devenir des héros lorsque leur ville est attaquée. On ignore ce qui se cache réellement derrière les récents événements, mais quelque chose cloche. Proposant un vaste éventail de personnages jouables et des milliers de combinaisons d'armes uniques, allant du grille-pain tirant des lames de scie circulaire au nettoyeur à haute pression transformé en lance-flammes, les joueurs devront « détruire, ramasser et évoluer » tandis qu'ils seront confrontés à des vagues d'invasions palpitantes. Explorez les rues, détruisez ce qui doit l'être, dénichez des ressources et des armes démentielles, et sauvez des PNJ en les ramenant dans votre ville, sorte de quartier général résidentiel. De là, vous pourrez construire, améliorer et personnaliser progressivement votre ville, tout en améliorant vos armes et vos compétences afin de revenir encore plus fort pour la prochaine vague de fun chaotique. Le style graphique du jeu est l'œuvre du directeur artistique Scott Kester, le visionnaire ayant joué un rôle primordial dans le choix esthétique audacieux de Borderlands, cet aspect bande-dessinée emblématique et colorée qui caractérise la série. Le style accrocheur de ce nouveau titre camoufle les heures sombres auxquelles vous devrez faire face, dans un monde qui oscille entre bonne humeur et tragédie, bâti autour de héros improbables cherchant à utiliser tout ce qui est à leur disposition pour surmonter les assauts de forces écrasantes. Ruckus Games est pleinement engagé dans sa devise : « Le joueur est notre héros ». C'est pourquoi Ruckus recherche des joueurs motivés et dévoués pour avoir un premier aperçu du développement et faire part de leurs remarques après quelques séances de test. Il s'agira d'une étape cruciale du développement, et Ruckus Games tient à favoriser un dialogue étroit avec sa communauté.

  • [Test'1D][Nintendo Switch] Goblin Slayer Another Adventurer: Nightmare Feast

    Disponible le 15 novembre sur Nintendo Switch, Goblin Slayer -ANOTHER ADVENTURER- NIGHTMARE FEAST est un Tactical-RPG développé par APOLLOSOFT Inc. et mebius, et édité en version physique par Red Art Games, qui nous plonge dans l'univers de Goblin Slayer. Dans ce jeu, on va devoir parcourir le monde de Four-Cornered avec notre guilde afin de protéger un mystérieux artefact, et maintenir la paix dans royaume. Et après de nombreux combats, parfois difficiles, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Goblin Slayer -ANOTHER ADVENTURER- NIGHTMARE FEAST est un Tactical-RPG qui nous raconte l’histoire d’une jeune héroïne prenant la place de son père décédé à la tête de la guilde des aventuriers locale dans une terre reculée. Alors qu’elle découvre un artefact dans le bureau de son père, qui a le pouvoir de ressusciter les morts. Elle se retrouve empêtrée dans les désirs de ceux qui recherchent ce pouvoir. Dans Goblin Slayer -ANOTHER ADVENTURER- NIGHTMARE FEAST, on va devoir parcourir le royaume afin d’accomplir de nombreuses petites quêtes pour la guilde. On va commencer notre aventure par un premier combat contre des goblins, qui va nous permettre de prendre en main le jeu. Lors de ce combat, comme dans de nombreux tactical RPG, on va devoir déplacer nos membres, puis effectuer des actions comme attaquer, lancer un sort ou une attaque spéciale. Une fois ce petit tutoriel terminé, on va pouvoir commencer l’aventure. Pour progresser dans l’aventure de Goblin Slayer -ANOTHER ADVENTURER- NIGHTMARE FEAST, on va devoir se concentrer sur les différentes missions de guildes. Il y aura plusieurs types de missions. Mais seules les missions principales vont nous permettre d’avancer. Mais parfois, il faudra accomplir quelques missions secondaires pour pouvoir accéder aux missions principales. Pour chaque mission, on va avoir une condition de victoire et une condition de défaite. La plupart du temps, les conditions seront les mêmes. Par exemple, tuer tous les ennemis sans que la maîtresse de Guilde ne meure. On va aussi avoir un niveau recommandé, le nombre de participants pour la mission, les récompenses et l’utilisation des pièges en combat ou non. Toutes les informations nécessaires au bon déroulement de notre mission seront notifiées avant chaque mission. Ce qui nous permettra d’être prêt pour le combat qui arrive. Une fois qu’on aura sélectionné notre mission, on se retrouvera dans la zone de combat. On commencera par placer les membres de la Guilde sur les zones de départ, ainsi que quelques pièges sur le terrain. Quand tout sera prêt, il ne restera plus qu’à lancer le combat. Comme expliqué plus haut, lors d’un combat, on va devoir utiliser les différentes actions à notre disposition afin de vaincre tous les ennemis. Chaque unité pourra avoir ses propres compétences et sorts. Il faudra donc bien choisir ses troupes avant le combat. Du moins, pour avoir un Heal, histoire de ne pas mourir bêtement. Les combats dans Goblin Slayer -ANOTHER ADVENTURER- NIGHTMARE FEAST auront la particularité d’être extrêmement difficile, même en mode Histoire. Ce qui va rendre le côté tactique très précieux. Il faudra donc faire attention à ses placements, aux pièges, ainsi que différents ennemis sur place. Parfois, on ne sera vraiment pas de taille face aux ennemis. Malheureusement, on ne pourra rien y faire. Le seul moyen de gagner sera donc de changer ses équipements, ou d'acheter plus de potions. Après chaque combat, on retournera à la ville principale qui se présentera sous forme de menu. Dans cette ville, grâce aux récompenses et à l’argent récupéré en mission, on pourra faire un tour dans la boutique afin d’y acheter différentes potions et autres. Parfait pour refaire son stock après un combat un peu trop difficile. Ensuite, on aura la possibilité d’acheter quelques nouveaux équipements, ainsi qu’effectuer quelques enchantements dans le Workshop. Pour ne pas se retrouver perdu dans les achats, il sera possible d’acheter nos équipements en fonction des membres de la guilde. La ville proposera aussi un lieu pour suivre l’évolution de nos héros, les faire évoluer, ainsi que d’en recruter de nouveaux pour la suite de l’aventure. En progressant dans l’aventure, on va débloquer de plus en plus de nouveaux personnages, qui auront toujours des capacités spéciales ou autres. Il faudra donc souvent alterner son équipe pour trouver le groupe parfait. Entre deux histoires, on va avoir le droit à quelques séquences de dialogues. Ces dernières seront plus ou moins longues. Mais surtout, elles seront entièrement doublées en japonais. Ce qui va nous immerger encore plus dans l’aventure. Malheureusement, le jeu ne propose pas de traductions françaises. Donc, pour ceux qui ne sont pas forcément adeptes de la langue de Shakespeare, il sera difficile de suivre l’histoire de notre jeune héroïne et sa guilde. Même si le jeu est plus basé sur les combats que sur les dialogues. Goblin Slayer -ANOTHER ADVENTURER- NIGHTMARE FEAST est un jeu qui propose une direction artistique en pixelart très rétro, qui nous rappelle les anciens tactical-RPG comme FF Tactis. C’est assez classique, avec très peu d’animations en combat. Mais tout au long de l’aventure, on a tout de même le droit à de nombreux lieux de combats. Ce qui apporte un peu de renouveau à l’aventure à chaque nouvelle mission. Et pour les fans de Goblin Slayer, les personnages principaux sont conçus par Noboru Kannatsuki, qui a également travaillé sur la série originale. De quoi se plonger comme il se doit dans l’univers de Goblin Slayer. Malheureusement, pour ceux qui souhaitent découvrir le jeu ou l’univers, il faudra avoir des nerfs d’acier. Car les combats manquent cruellement d’équilibrage. On va parfois se retrouver face à des ennemis qui ne feront qu’une seule bouchée de nos héros, même en mode Histoire. Ce qui va rendre l’aventure plus frustrante qu’intéressante. Pour conclure, Goblin Slayer -ANOTHER ADVENTURER- NIGHTMARE FEAST est un tactical-RPG qui va parler aux fans de Goblin Slayer et de tactical-RPG rétro. Dans l’ensemble, si on met de côté les combats un peu trop frustrants, le jeu d’APOLLOSOFT Inc. et mebius est intéressant, avec un style proche de FF Tactics. Malheureusement, entre l’absence de localisation et la difficulté mal dosée, Goblin Slayer -ANOTHER ADVENTURER- NIGHTMARE FEAST va avoir du mal à trouver son public, et ça se comprend.

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Couple of Gamer ...