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  • Dead by Daylight livre son tome le plus sombre à ce jour avec ANGOISSE

    Une nouvelle année de terreur est prête à se déployer au sein du Brouillard, et Dead by Daylight ne perd pas de temps pour livrer l’effroyable marchandise. Dès le 28 janvier, le Tome 22 : ANGOISSE ouvre ses pages pour révéler de nouvelles tenues et histoires tourmentées qui attendent tout joueur prêt à éprouver sa détermination. Des collections très appréciées des fans continuent de s’agrandir comme Nouvel An lunaire, Iron Maiden, Artistes du Brouillard et bien d’autres qui s’enrichissent de nouveaux ensembles. Âmes torturées Entre les innombrables crochets à viande transperçant des cages thoraciques et les impitoyables Moris, le prix physique à payer dans une Épreuve de Dead by Daylight est exorbitant. Qu’y a-t-il de plus exorbitant encore ? Les ravages d’une éternité de souffrances et de désespoir infligés à l’esprit. Le Tome 22 : ANGOISSE de Dead by Daylight plonge tête la première dans les ténèbres pour explorer ces thèmes et bien plus avec de nouveaux souvenirs pour le Fléau et Jane Romero. Suivez le Fléau tandis qu’il poursuit ses expériences pour mieux comprendre la sinistre nature d’une Saignée. Entretemps, Jane interviewe les parents des êtres perdus dans le Brouillard et découvre la portée de l’influence de l’Entité au-delà de son royaume. Comme toujours, les récompenses abondent pour les cœurs vaillants qui s’aventureront dans la Faille. Les joueurs peuvent remporter une série de tenues qui incarnent le tourment des Épreuves, dont de mémorables tenues Ultra rares pour Jane Romero et la Chasseuse, ainsi que des ensembles pour David King, Renato et Thalita Lyra, le Fléau, l’Épidémie et le Chevalier. Mode et Brouillard Ailleurs, la collection Nouvel An lunaire de Dead by Daylight revient le 28 janvier pour ajouter une tenue accrocheuse rouge et or pour la Marchande de crânes. Le 4 février, la collection Artistes du Brouillard s’agrandit une fois de plus avec deux nouvelles tenues de DuckieGrumpy, artiste de la communauté. Ces tenues pour Sable Ward et l’Inconnu plongent leurs racines dans l’univers des contes de fées et imaginent ces personnages comme un duo de livre de contes traditionnels. Le 18 février verra l’arrivée d’une nouvelle mise à jour pour la collection Jours d’antan qui poursuit son exploration de moments clés dans les vies des personnages et présentera de nouvelles tenues pour Jake Park, les Jumeaux et le Lance-mort. Enfin, la collection Iron Maiden ajoutera également quelques nouveautés le 25 février avec deux maillots pour les survivantes Sable Ward et Taurie Cain. Le Tome 22 : ANGOISSE s’ouvre dans Dead by Daylight le 28 janvier 2025.

  • Kingdom Come: Deliverance II se dévoile dans un nouveau trailer

    Warhorse Studios et PLAION viennent de dévoiler le trailer CGI officiel de Kingdom Come: Deliverance II : Live A Life Medieval. Celui-ci donne aux fans un aperçu teinté d’humour des exploits d'Henry dans l'Europe médiévale. Réalisé en collaboration avec le célèbre studio d'animation Platige, cette toute nouvelle bande-annonce permet aux fans de découvrir une reprise d'inspiration médiévale d'un titre emblématique des années 70, baptisée pour l’occasion « 15th Century Boy ». Capturant l’essence du jeu, elle mêle l'atmosphère historique à une touche de fraîcheur et de créativité. Elle dresse un portrait malicieux d'Henry, au top de sa forme, dans un monde médiéval vibrant. Parfait mélange entre humour et audace, Henry embrasse les hauts et les bas de la vie quotidienne : buvant, se bagarrant et usant de ses charmes à travers la Bohême. Chaque jour pourrait bien être le dernier ! Kingdom Come: Deliverance II est bientôt disponible : Les joueurs vont pouvoir télécharger Kingdom Come: Deliverance II avant sa sortie, prévue le 4 février, afin de se plonger directement dans le jeu dès sa mise en ligne. Détails concernant les dates de téléchargement : Xbox S|X : le 28 janvier à 17h. PlayStation 5 : le 2 février à 17h. Steam : le 3 février à 17h. En plus de Steam et Epic, le jeu sera bientôt disponible sur GOG, ce qui permettra à encore plus de fans de découvrir la suite du voyage d'Henry. Kingdom Come: Deliverance II sera disponible le 4 février 2025 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S. Détails concernant les dates de sortie ci-dessous :

  • Atomic Heart signe un retour explosif avec son troisième DLC

    Mundfish Studio et Focus Entertainment célèbrent la sortie du troisième DLC d'Atomic Heart, « Enchantment Under the Sea » ! Disponible maintenant pour tous les possesseurs de l’Atomic Pass, ce DLC laisse le Limbo derrière lui et fait son retour dans l'Installation 3826, où vous verrez ouvrir les portes d’un tout-nouveau centre de recherche sous-marin appelé “Neptune”. Alors que celui-ci est envahi de dangereuses créatures marines inédites, vous pourrez compter sur deux nouvelles armes et deux nouvelles capacités de gant polymère pour en venir à bout. Atomic Heart est disponible dès maintenant sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC. Percez de nouveaux secrets dans les profondeurs de l'Installation 3826. « Enchantment Under the Sea » renoue avec les combats spectaculaires qui ont fait d'Atomic Heart un des blockbusters de 2023. Faites la connaissance d’un nouveau casting de personnages éclectiques, plongez dans une nouvelle aventure avec une des Jumelles à vos côtés, et tentez de sauver l'Humanité d'un destin tragique. Revisitez aussi certains lieux familiers de l'Installation 3826 devenus méconnaissables, comme la ville flottante de Chelomey, désormais sous le joug impitoyable d’une Robogirl géante. Des armes et compétences inédites pour affronter de nouvelles menaces. “Enchantment Under the Sea” vient ajouter deux nouvelles armes à l’arsenal déjà fourni d’Atomic Heart : le Thunderclap, un marteau dévastateur aux dégâts boostés par l’électricité, et le KM-4 Kuzmich, un fusil de chasse au canon double capable de faucher des groupes d’ennemis tout entiers grâce à plusieurs modes de tirs (vertical ou horizontal). Ces armes sont accompagnées de deux nouvelles compétences pour le gant polymère issues des célèbres Jumelles : “Blaze”, une compétence de polymère brûlant permettant aux joueurs de lancer des boules de feu rougeoyantes et infliger des dégâts de zone, et la compétence “Whip”, un grappin permettant à P-3 de se tracter vers ses ennemis, d’esquiver les attaques et d’atteindre des zones jusque là inaccessibles. Replongez dans le monde étrange et dystopique d'Atomic Heart avec son troisième DLC « Enchantment Under the Sea », disponible maintenant sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC.

  • Bella Italia, le nouveau DLC de Railway Empire 2 se date au 25 février

    L’ éditeur Kalypso Media et le développeur Gaming Minds Studios ont annoncé Railway Empire 2 – Bella Italia , le dernier DLC de leur jeu de simulation de gestion ferroviaire à succès. Le DLC transportera les joueurs dans le décor pittoresque de l’Italie, offrant du nouveau contenu, notamment des locomotives italiennes, des scénarios de jeu immersifs et des marchandises régionales spécifiques. Railway Empire 2 – Bella Italia sortira le 25 février sur PC Windows, PlayStation 4|5, Xbox One et Xbox Series X|S. Dans Railway Empire 2 – Bella Italia, les joueurs incarnent un chef de train qui doit parcourir les merveilleux paysages italiens et relever les défis d'une nation en pleine reconstruction. La construction de voies ferrées peut répondre aux besoins du tourisme, fournir des biens pour reconstruire après une guerre dévastatrice et vous aider à vous faire un nom au sein de La Familia. Êtes-vous à la hauteur de la tâche ? Parcourez la campagne italienne emblématique de Rome et de la Sicile en passant par Milan et les paysages toscans dans l'une des huit nouvelles locomotives italiennes, dont la Mastodonte dei Giovi et la Signorine FS Class 640 II. Trois scénarios complets, entièrement doublés et uniques, couvrant la seconde moitié du XIXe siècle, offrent de nouveaux défis et des approches variées, même pour le magnat le plus respecté. Explorez la campagne italienne sur une carte complète ou parcourez les cartes plus petites et très détaillées couvrant le nord et le sud de l'Italie tout en transportant plus de 22 nouveaux produits régionaux italiens, dont le marbre blanc, la grappa et bien sûr les pâtes ! Tout cela peut être apprécié tout en écoutant les 20 nouveaux morceaux de musique thématiques et les jingles accompagnant votre voyage dans la douce vie de l'Italie. Railway Empire 2 – Bella Italia sortira le 25 février sur PC Windows, PlayStation 4|5, Xbox One et Xbox Series X|S, et coûtera 10,99 €|8,99 £ à sa sortie. Railway Empire 2 – Bella Italia sortira le 25 mars sur Nintendo Switch, aux côtés de tous les précédents contenus DLC de Railway Empire 2. Caractéristiques: Bella Italia : avec le nouveau DLC Railway Empire 2, les joueurs découvrent la beauté de Rome, le paysage toscan et ombrien, le soleil implacable de la Sicile et la magnificence de Milan, en relevant divers défis allant des crises financières aux moyens « créatifs » de les éviter. Classic Chique : choisissez parmi 8 nouvelles locomotives telles que Mastodonte dei Giovi et Signorine FS Class 640 II. Rome, Naples et Milan : le DLC présente 3 scénarios complets et entièrement doublés avec des approches variées : « Bella Roma » (à partir des années 1850), « Per la Famiglia » (à partir des années 1870) et « Milano Magnifico » (années 1880). Attachez vos ceintures : explorez la campagne italienne sur une vaste carte de toute l'Italie ou deux cartes très détaillées couvrant le nord et le sud de l'Italie. Paradis gourmand : transportez 22 nouveaux produits régionaux, des pâtes et de la grappa au rare marbre blanc. Dolce Vita : 20 nouveaux jingles et morceaux vous transporteront au cœur de la douce vie italienne.

  • Shovel Knight revient dans Yooka-Replaylee

    L'année du lézard et de la chauve-souris est arrivée ! Pour marquer le 10e anniversaire de Playtonic, nous avons envoyé un téléavertisseur à nos amis de Yacht Club Games pour leur dire que leur héros armé d'une pelle avait pris la mauvaise sortie au rond-point (ou au rond-point) et s'était retrouvé à nouveau dans notre jeu. On nous a dit que nous pouvions le garder un certain temps, nous sommes donc ravis de vous annoncer que Shovel Knight fera son retour courageux dans Yooka-Replaylee. En plus d'une couche de peinture brillante, le porteur de la lame de pelle est également accompagné d'une nouvelle quête améliorée que vous devez entreprendre pour l'un de ces Pagies brillants. Playtonic fête officiellement ses 10 ans en février et pour fêter ça, nous avons quelque chose de très excitant à partager avec vous très bientôt. Il attendait son tour.

  • Tails of Iron 2: Whiskers of Winter est maintenant disponible

    United Label a lancé aujourd'hui Tails of Iron 2: Whiskers of Winter d'Odd Bug Studio. Disponible sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et Nintendo Switch, le « squeak-quel » d'action-RPG se déroule plusieurs années après le jeu original de 2021, acclamé par la critique, et suit un nouveau protagoniste – Arlo, héritier du Gardien des Désolations – sur sa propre « queue » sanglante de vengeance contre une ancienne menace existentielle pour le Ratdom. Tails of Iron 2 s'appuie sur son prédécesseur de plusieurs manières significatives inspirées par les retours des joueurs, qui servent à faire évoluer plutôt qu'à réinventer la formule préférée des fans. Cela comprend une campagne plus étendue deux fois plus longue que Tails of Iron , un monde de jeu plus varié comprenant six biomes différents, de nouvelles chasses aux bêtes géantes, un tout nouveau système de lancement de sorts et une version plus approfondie et améliorée du système de combat brutal mais équitable caractéristique de la saga. Tails of Iron 2 : Whiskers of Winter est disponible en version numérique Standard et Versions Deluxe. En plus du jeu de base, les acheteurs de la version Deluxe recevront deux packs DLC (qui pourront également être achetés séparément) : le pack « Augur of the Draugr » qui comprend l'armure légendaire des Draugr, et le pack cosmétique « Hair to the Throne » , qui propose une collection exclusive de barbes et de coiffures. La version PC Deluxe comprend également l'artbook numérique du jeu et la bande-son officielle. Tails of Iron 2 : Whiskers of Winter comprend : Explorez un vaste royaume hivernal : entièrement narré par la légende du RPG Doug Cockle (franchise The Witcher , Alan Wake 2 , Baldur's Gate 3), préparez-vous à vous lancer dans une aventure épique à travers le royaume du nord et les biomes du Ratdom ; une terre vaste et gelée au bord d'une guerre totale. Traquez des bêtes géantes : traquez et éliminez 15 bêtes légendaires de la frontière nord du Ratdom et soyez récompensé par des ressources rares avec lesquelles fabriquer des équipements dévastateurs. Mais attention, ces créatures colossales ne se laisseront pas abattre sans se battre... et même plus. Libérez le pouvoir des dieux : débloquez le pouvoir des quatre divinités et libérez leurs puissants sorts « Elementa » au combat ; exploitez les magies du feu, du poison, de la glace et de l'électricité sur les maudits et malveillants Dark Wings ! Maîtrisez des combats difficiles : affrontez la menace Dark Wing dans des batailles mortelles ; laissez les chauves-souris diaboliques goûter l'acier de la lame et de la lance, ou attaquez à distance avec des carreaux et des flèches... et posez des pièges élémentaires contre ces ennemis pillards (et ajustez la difficulté à tout moment si cela devient *trop* difficile - nous ne jugerons pas !) Bâtiment de base amélioré : construisez et améliorez la forteresse dévastée des Rats de Winter's Edge pour accéder à des objets plus puissants de la forge, à des repas plus savoureux dans la cuisine, à une plus large gamme de pièges puissants dans la boutique, et bien plus encore !

  • [Test'1D][Steam] The Stone of Madness

    Disponible le 28 janvier sur Steam, The Stone of Madness est un jeu d'infiltration tactique en temps réel, développé par The Game Kitchen, et édité par Tripwire Presents, où l'on va devoir s'échapper d'un un monastère espagnol du XVIIIe siècle, en compagnie de 5 prisonniers, ayant chacun leurs forces et leurs phobies. Et après avoir réussi l'impossible, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu The Stone of Madness est un jeu tactique et d'infiltration en temps réel se déroulant dans un monastère espagnol du XVIIIe siècle. Situé dans les Pyrénées, ce monastère jésuite délabré abrite un asile et une prison inquisitoriale. Cinq prisonniers, tourmentés par des châtiments cruels, la folie et le désespoir, unissent leurs compétences et leurs ressources pour affronter leurs phobies, repousser la folie, découvrir les mystères du monastère et trouver un moyen de s'échapper. Dans The Stone of Madness, notre mission va être simple, ou pas. Il suffira simplement de s’échapper d’un mystérieux monastère bien gardé. Pour réussir cette mission, en compagnie de 5 prisonniers, on va simplement devoir éviter les gardes, afin qu’ils ne nous remettent pas en cellule. Pour cela, tout au long de notre aventure, on va prendre le contrôle de plusieurs personnages, qui utiliseront certaines de leurs capacités pour se frayer un chemin sans se faire remarquer. On va débuter notre aventure en faisant la connaissance de notre premier personnage, Alfredo. Ce personnage est un prêtre dévoué qui utilise la foi pour distraire les ennemis et découvrir des secrets. Lors de nos premiers pas dans The Stone of Madness, on va donc apprendre les mécaniques du jeu avec lui. Comme de nombreux jeux du même genre, pour progresser, on va devoir avancer discrètement, tout en regardant le champ de vision des différents gardes. Alfredo utilisera sa lampe à huile pour éclairer les zones sombres, et allumer quelques torches. Il pourra aussi utiliser la lumière pour mettre en avant des indices, qui seront très utiles par la suite. Très rapidement, après avoir passé la vigilance de quelques gardes, on va faire la rencontre d’Eduardo. Ce dernier, un géant silencieux doté d'une force inégalée, sera capable de briser les barrières et de fabriquer des outils. On l’utilisera pour distraire les gardes ou pousser des objets. Mais il aura un point faible, l’obscurité. Il faudra donc utiliser Alfredo, afin de ne jamais le laisser dans l’ombre. Sinon, il finira par sombrer dans la folie. Malheureusement, très rapidement aussi, un 3e membre rejoindra le groupe, Leonarda. Une tueuse discrète, qui pourra grimper sur certaines parois, tuer certains ennemis et crocheter des serrures. Mais la faiblesse de Leonarda sera la lumière. Il faudra donc la protéger des sources de lumière, tout en essayant de préserver la santé mentale d’Eduardo. Un casse-tête sans nom, qui aura de très grosses répercussions sur la santé de chacun de nos personnages. Après une petite accalmie, et de nombreux gardes esquivés, on va découvrir nos deux autres compagnons de route. Agnès, une sorcière rusée qui va manipuler l'environnement avec des sorts sombres. Et Amelia, une enfant intelligente dont la petite taille va lui permettre de se faufiler dans des espaces restreints et de faire les poches de certains gardes. Ce groupe de 5 va désormais devoir utiliser leurs forces et leurs faiblesses pour progresser dans le monastère, et trouver une sortie. Pendant un peu moins de 20 heures de jeu, notre objectif sera souvent le même, échapper à la vigilance des gardes, pour ne pas se faire attraper. Notre façon de jouer aura une importance sur la santé mentale de nos personnages. Il faudra donc toujours trouver les bons mouvements, si on ne veut pas perdre bêtement de la vie, et faire sombrer certains de nos personnages dans une démence passagère. De plus, le jeu va utiliser un système de jour/nuit qui va rendre notre exploration un peu plus complexe. Car en plus des différentes phobies de nos personnages que l’on devra gérer, il faudra aussi faire face à des esprits. Ces derniers ne seront pas plus difficiles à vaincre. Il suffira simplement de les prendre par surprise, et d’utiliser notre prêtre pour les vaincre. Même si The Stone of Madness est un jeu d’infiltration assez classique, il utilise des mécaniques qui peuvent très vite nous rendre fou. Et on comprend mieux le titre du jeu. Certes, c’est un jeu très prenant. Et on a envie de réaliser chaque quête de cette aventure. Mais même en mode Histoire, le jeu arrive à nous faire sombrer dans la folie. Il faut vraiment prendre son temps, et analyser les pièces dans le moindre détail, afin d’effectuer les bons déplacements et les bonnes actions, avec le personnage adéquat, sans lui faire courir de risque. Parfois, on reste bloqué pendant un moment, avant de découvrir qu’il y a une paroi cachée derrière une caisse. Et l’absence d’indices par moments, rend l’aventure encore plus difficile. Mais ce n’est pas pour autant que le jeu est mauvais. Bien au contraire, ça reste un très bon jeu d'infiltration tactique en temps réel. The Stone of Madness nous plonge dans un univers isométrique, à la direction artistique peinte à la main, et inspirée de l'artiste du XVIIIe siècle Francisco De Goya. C’est une sublime peinture sur écran, avec de nombreux détails lors de certaines scènes, une fois loin des cachots. D’ailleurs, on reconnaît bien la patte artistique des développeurs, avec un univers proche de celui de Blasphemous. Même si les deux jeux sont très différents. Du côté de l’OST, on a le droit à des musiques assez calmes, souvent coupées par les petits bruitages de nos 5 personnages. Ce qui colle parfaitement à l’ambiance et l’univers du jeu. Pour conclure, The Stone of Madness, ce n’est pas Blasphemous, mais c’est tout aussi fou. The Game Kitchen nous offre une nouvelle œuvre visuelle et sonore complètement dingue. Certes, on est sur un simple jeu d'infiltration tactique en temps réel. Mais la gestion de la santé mentale apporte tout de même un petit plus à l’aventure. Et quand on arrive à maîtriser les différentes compétences de nos personnages, ça commence à devenir plaisant. Dommage que le jeu soit aussi difficile, même en mode Histoire. Car cela gâche un peu notre aventure.

  • Enshrouded dévoile sa nouvelle Mise à jour pour son premier anniversaire et sa fenêtre de sortie

    Le 24 janvier 2025 a marqué la première année de Enshrouded en accès anticipé. Pour célébrer cet évènement, les développeurs de Keen Games ont créé une vidéo mettant en avant les temps forts de cette année. L’équipe de Enshrouded invite les joueurs à faire la fête en utilisant les nouvelles fonctionnalités sociales comme le chat textuel et vocal, du maquillage festif, et plus encore dans la cinquième mise à jour, Pacte de la Flamme, disponible dès aujourd’hui.  Keen Games a aussi révélé la roadmap 2025 de l'accès anticipé, avec des fonctionnalités et du contenu, allant jusqu’à la version complète 1.0 de Enshrouded  PC et consoles prévue au printemps 2026 . Keen Games remercie encore une fois la communauté et son soutien qui leur permet de continuer à développer Enshrouded . Plus de façon de sociabiliser, de construire et de jouer, dès aujourd’hui Pacte de la Flamme  est la première MaJ de 2025, elle inclut plusieurs fonctionnalités qui permettent aux joueurs de mieux se connecter avec leurs amis Flameborn .  Avec l’ajout du chat textuel ainsi que le chat vocal de proximité, les joueurs pourront discuter et échanger plus facilement !  Nouvelles fonctionnalités de Pacte de la Flamme  :  Chat textuel dans les sessions multijoueurs, Chat vocal :  possibilité de choisir entre chat vocal global (sur le serveur) ou de proximité, Emotes :  une roue des Emotes a été ajoutée, Mode caméra à la première personne pour la construction, Nouveaux accessoires, cosmétiques et matériaux avec plus de 70 nouveaux objets, deux nouveaux matériaux de bâtiments. De nouvelles quêtes pour plus d’objets cosmétiques sont disponibles, dont une armure sur le thème Guerrier Serpent  qui arrive juste à temps pour le nouvel an lunaire, Twitch Drops : un autre set cosmétique sera disponible grâce à un Twitch Drops. Il sera également possible de l’obtenir en intéragissant avec les Autels de la Flamme et en les trouvant dans Embervale, Un lancement complet prévu en 2026 Grâce au soutien de plus de 3 millions de joueurs, Enshrouded  et ses développeurs peuvent compter sur leur communauté qui partage leurs idées d’améliorations sur la plateforme Feature Upvote . Ce soutien permet à l’équipe de continuer à construire non seulement leur version idéale du jeu, mais aussi d’incorporer des fonctionnalités encore plus importantes et des améliorations qui plairont aux joueurs. Le feedback communautaire a été et continuera de faire partie intégrante de leur processus jusqu’à la version 1.0. Aujourd’hui, Keen Games est ravi (et honnêtement, un peu nerveux) d’annoncer que la version complète, 1.0 d’ Enshrouded  est prévue pour le printemps 2026.  Pour revenir au présent, Keen Games a presque intégralement fini la roadmap 2024 et est fier de désormais dévoiler la roadmap 2025. Les joueurs pourront s’attendre cette année à des nouvelles fonctionnalités comme :  Un système d'événements utilisant des portails vers de nouveaux mondes à thématique,  Des raids de bases sur des îles séparées,  L’ajout d’évènements météorologiques,  La téléportation vers d’autres serveurs,  Le partage de ses mondes/constructions avec la communauté,  Un nouveau biome basé sur l’implantation du système d’eau dynamique,  Et de nombreuses mises à jour de contenu variés tout au long de l’année.  Les joueurs peuvent s'attendre à de nombreuses nouveautés sur Enshrouded comme des événements communautaires, des compétitions, et des surprises à découvrir au fur et à mesure que l’on s’approche de la 1.0.  Le voyage continue lors de la 2ème année d’accès anticipé En seulement un an, plus de 3 millions de joueurs ont embarqué dans l'aventure sur le continent d’Embervale, le monde d’ Enshrouded , profitant de 5 mises à jour de contenu, 6 patchs et 19 correctifs des auto-éditeurs indépendants et développeurs de Keen Games.  Enshrouded  a maintenu une note Steam très positive (avec 61,326 avis) depuis le lancement de l’accès anticipé en janvier 2024. L'équipe continue d’écouter vivement les retours tout en continuant le développement de la version 1.0 pour PC et consoles au printemps 2026.

  • Opera GX et Hed Mayner lancent la collection Prêt-à-Portable

    Afin de fusionner le monde de la mode et du gaming, Opera GX dévoile sa toute dernière collaboration avec le designer de mode primé, Hed Mayner, en lançant un gigantesque sac à main pouvant contenir un set up de PC entier. Hed Mayner est connu notamment pour ses silhouettes surdimensionnées et ses combinaisons uniques de style et de fonctionnalité. Ce partenariat introduit la collection capsule Prêt-à-Portable en édition limitée, un clin d’œil au dilemme que connaisse tous les gamers : laisser son setup derrière soi, ou le transporter dans plusieurs sacs ? Grâce à cette collection, la tenue se transforme en une solution de rangement avec de multiples poches pour y glisser son équipement. Vous avez déjà eu du mal à déplacer votre setup gaming d’un endroit à un autre ? Où avez-vous mis votre ordinateur ? Opera GX a la solution ! Opera GX propose le PC Purse, un accessoire ridiculement surdimensionné, assez grand pour contenir un setup gaming complet : tour PC, écran, souris, et même les câbles. Ce sac XXXXXXL haut de gamme fabriqué à la main en cuir italien assure style et durabilité à tous ces utilisateurs. La collection Prêt à Portable inclut un survêtement, une parka et un pull conçus avec de nombreuses poches supplémentaires pour contenir le reste des objets de l'inventaire du joueur. Le survêtement Opera GX est la tenue idéale, que vous soyez simplement assis devant votre ordinateur ou dans un endroit chic. Cette collaboration entre Hed Mayner et Tommy Cash célèbre les contrastes culturels et esthétiques, misant sur une ironie ludique. Il s’agit surtout de s’amuser en mélangeant la culture du gaming et celle de la mode, en créant une collection mettant en lumière l’absurdité de transporter son setup gaming tout en restant élégant sans aucun effort.

  • [Preview] On s'est replongé dans l'horreur de KARMA: The Dark World

    Alors que le jeu d'horreur psychologique, développé par POLLARD STUDIO LLC, et édité par Wired Productions et Gamera Games, KARMA: The Dark World, sortira prochainement. On a eu la chance de pouvoir se replonger dans son univers, après une première découverte l’année dernière. Cette fois-ci, on a débuté notre enquête en compagnie de Daniel à travers le prologue ainsi que le début du premier chapitre. Et après avoir découvert son histoire, il est temps pour nous de donner notre second avis sur ce jeu. Trailer du jeu KARMA: The Dark World est un jeu d'horreur psychologique qui nous envoie en Allemagne de l'Est dans les années 1984, afin de découvrir l'histoire de Daniel, un agent itinérant du Bureau de la pensée de Leviathan, qui va devoir enquêter sur des événements qui se sont produits à un moment très précis. Lors de ce nouveau hands-on, on a pu découvrir le prologue, ainsi qu'un second petit passage du jeu, tiré du premier chapitre. Et bien que la session a été moins longue que lors de notre première découverte, cette dernière nous a permis d’en apprendre un peu plus sur l’histoire, ainsi que les différents événements qui se sont déroulés avant notre première découverte. Ce début du premier chapitre nous a aussi permis de découvrir les mécanismes, un peu plus poussés, du jeu. Dans ce jeu, comme dans un simulateur de marche, on va simplement devoir explorer l'institut de recherche de Wigston, afin de récupérer des informations sur un mystérieux homme. Une fois les informations en notre possession, on va devoir se rendre au prochain étage, et explorer une nouvelle fois. Ce nouveau Hands-on nous a tout de même permis de voir au-delà du simulateur de marche, avec quelques casse-tête à résoudre. Des casse-tête assez simples. Car il fallait juste mettre la main sur des codes pour ouvrir des tiroirs. Malheureusement, après quelques tiroirs ouverts, l'expérience a pris fin. Il faudra donc patienter encore un peu pour découvrir la suite. Pour la seconde fois, KARMA: The Dark World nous en met plein la vue. Les décors sont vraiment sublimes, et très bien détaillés. Certes, on a encore beaucoup de choses à voir. Mais on sait d'avance que le jeu nous réserve bien des surprises, graphiquement parlant. Sans oublier la magnifique bande-son qui est un véritable bonheur pour nos oreilles. Pour conclure, ce nouveau Hands-on nous a vraiment permis d’en apprendre un peu plus sur l’histoire, ainsi que sur les mécanismes du jeu. Et si on additionne ceci à notre première découverte, KARMA: The Dark World s’annonce encore meilleur. L’aventure est assez intrigante. Et on est simplement impatient de découvrir le reste de l'histoire.

  • [Preview] On a découvert WWE 2K25, le prochain opus qui va révolutionner la franchise

    Lors d'une table ronde organisée par 2K et Visual Concept, on a pu découvrir l'avenir de la franchise WWE 2K, ainsi que toutes les nouveautés qui seront présentes dans WWE 2K25. Un opus qui va révolutionner la franchise, grâce notamment à sa nouveauté, The Island, un monde interactif en ligne sur le thème de la WWE. Et après plus d'une heure à en apprendre un peu plus sur la version 2025 de WWE 2K, voici ce qu'il faut retenir. Comme chaque année, la WWE est à l'honneur grâce à 2K et Visual Concept. Et ce n'est pas vraiment une surprise de dire que WWE 2K25 sortira le 14 mars via la version Standard et le 7 mars via les versions Bloodline et Deadman, sur PlayStation, Xbox et Steam. Mais cette année, Visual Concept souhaite révolutionner la franchise, avec de nouvelles fonctionnalités qui devraient plaire aux amateurs de ce sport. Mais avant de parler des nouveautés, on va parler des versions physiques. Car, comme tous les jeux de sport, les stars sont à l'honneur sur les couvertures des jeux. Et pour ce nouvel opus, Roman Reigns, « The Original Tribal Chief », va prendre la pose sur la couverture de l'Édition Standard, en compagnie de son "Wiseman", Paul Heyman. Sur la couverture de l'Édition Deadman, pour fêter son 35e anniversaire, on retrouvera l'Undertaker. Et pour finir, l'Édition Bloodline va présenter les membres des factions Bloodline de Roman Reigns et de Solo Sikoa, dont Jey Uso, Jimmy Uso, Paul Heyman, Sami Zayn, Jacob Fatu, Tama Tonga et Tonga Loa, entrelacés dans les racines et les branches de l'arbre généalogique emblématique de la Bloodline. D'ailleurs, les factions Bloodline seront à l'honneur dans WWE 2K25 à travers les nouvelles fonctionnalités et les avancées en matière de gameplay comprennent 2K Showcase : The Bloodline's Dynasty, le premier récit de la saga Bloodline. On y retrouvera notamment une célébration interactive de l'héritage de la grande famille du catch Anoa'i, de nouveaux types de matchs et de nouvelles stipulations, comme l'Underground Match, le Bloodline Rules Match et les matchs intergenres, le retour du Chain Wrestling, une nouvelle expérience MyRISE, et bien d'autres choses encore. Côté roster, WWE 2K25 va réunir le plus grand roster de WWE 2K, avec plus de 300 Superstars, Légendes et membres du Hall of Fame, comprend John Cena, Rhea Ripley, The Rock, « Rowdy » Roddy Piper, CM Punk, « Stone Cold » Steve Austin, Jade Cargill, Diamond Dallas Page, Booker T, Ultimate Warrior, ou encore Trish Stratus. On va aussi avoir un ajout de taille, dont une caméra à la troisième personne dans les matchs en ligne et la possibilité pour chaque joueur de contrôler sa propre caméra. Ce nouvel opus proposera aussi de nouveaux environnements de bagarre tels que les archives de la WWE et le parking de NXT. Mais la plus grosse des nouveautés de cet opus va être The Island, un monde interactif en ligne sur le thème de la WWE qui offrira une expérience immersive permettant aux joueurs de se concentrer sur une expérience solo, dans le but ultime de gagner une place dans la Bloodline, ou d'interagir et de rivaliser avec les autres joueurs qu'ils rencontreront. Un peu à l'image de la ville dans NBA 2K. Dans The Island, on pourra accomplir des quêtes, relever des défis, participer à des événements en direct, et améliorer et personnaliser ses SUPERSTARS. Ce tout nouveau mode révolutionnaire pour la franchise WWE 2K sera disponible uniquement sur les versions Next-Gen, PlayStation 5 et Xbox Series. WWE 2K25 va aussi proposer plusieurs mises à jour et améliorations des fonctionnalités existantes dans le jeu. MyFACTION va accueillir de nouvelles fonctionnalités, du nouveau contenu et plus de façons de jouer, comme Faction Wars qui proposera désormais de nouveaux types de nœuds et 50 nouvelles étapes. Le World Tour va remplacer les terrains d'essai, et va permettre aux joueurs de se rendre dans différents lieux selon une approche non linéaire, tandis que la prise en charge de types de match supplémentaires pour les événements en direct et les matchs en ligne, ainsi que les nouveaux événements communautaires, vont améliorer la re-jouabilité. De nouveaux packs de cartes à thème et de nouveaux objectifs continueront d'être lancés régulièrement tout au long de l'année, avec des mises à jour saisonnières du contenu. Du côté de MyRISE, de nouveaux choix de personnalité vont mener à des intrigues spécifiques, ainsi que des environnements de combat, des arènes déblocables, des personnages, des objets utilisables et bien plus encore. On compte aussi de nouvelles intrigues impliquant Jey Uso, Bianca Belair, Seth Rollins et d'autres Superstars de la WWE. Le mode Univers va aussi avoir le droit à quelques améliorations, permettant aux joueurs de mieux contrôler leur expérience de l'Univers. Avec ces différentes nouveautés et améliorations, WWE 2K25 devrait sonner la révolte. Surtout sur PlayStation 5 et Xbox Series, avec l’arrivée de The Island. Reste à savoir comment tout ceci va vraiment fonctionner. Car sur le papier, ce nouveau mode s’annonce vraiment intéressant, et très addictif, comme la ville de NBA 2K. En-tout-cas, on est impatient d’être en mars pour découvrir tout ceci.

  • [Test'1D][Nintendo Switch] Cuisineer

    Disponible le 28 janvier sur Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, après une sortie sur Steam fin 2023, Cuisineer est un appétissant jeu d’exploration de donjons et de cuisine, avec une petite touche de roguelite, développé par BattleBrew Productions, et édité par Marvelous Europe et XSEED Games, où l'on va devoir prendre le contrôle de Pom, afin de gérer le restaurant famille qui croule sous les dettes, pendant que ses parents font le tour du monde. Et après en avoir beaucoup mangé sur PC, il est temps pour nous de donner notre avis sur cette version Nintendo Switch, plus que appétissante. Trailer du jeu Cuisineer est un petit Dungeon Crawler de type roguelite, avec un côté gestion de restaurant, qui nous raconte l'histoire de Pom, une jeune fille qui retourne dans sa ville natale nommée Paell afin de gérer le restaurant de ses parents partis en voyage. Très vite, elle va découvrir que ce dernier est fermé, et croule sous les dettes. Le seul moyen pour elle de rembourser, c'est d'ouvrir le restaurant familial, et d’en faire un commerce prospère. Et pour cela, notre héroïne va devoir cuisiner, et explorer des donjons pour récupérer les aliments de ses futurs plats. Dans cette aventure originale, on va donc découvrir la nouvelle vie de Pom. Équipé de quelques ustensiles, et gérant désormais un restaurant, notre but va être de vivre au jour le jour, afin de gagner notre vie en vendant de bons petits plats aux habitants de Paell. Malheureusement, le restaurant étant à l'abandon, il faudra repartir de zéro. Et avant de pouvoir préparer quelques recettes, et servir nos premiers clients, on va devoir réaménager le restaurant, et partir à la recherche de quelques ingrédients. Lors de nos premiers pas dans le village, on va avoir la chance de faire la connaissance de quelques villageois qui vont nous aider dans notre tâche. Et pour commencer, on va avoir le menuisier. Grâce à lui, il sera possible d'acheter nos premières tables, ainsi que nos chaises. Une fois placés dans notre restaurant, il manquera encore une chose avant d'ouvrir, des ingrédients pour concocter quelques petits plats. Et pour ça, il faudra partir en exploration hors de la ville. Au début, seul un lieu sera accessible. Mais ce lieu sera suffisant pour récupérer nos premiers ingrédients. Comme dans n'importe quel Dungeon Crawler, on va devoir explorer le donjon, d'étage en étage, pour tuer divers ennemis, ou briser du bois ou de la pierre, afin de récupérer quelques ressources. Une fois que notre sac sera plein, libre à nous de continuer de monter dans les étages ou de quitter le donjon. Mais pour une meilleure progression dans l'histoire, il faudra principalement revenir en ville, afin d'utiliser nos ingrédients pour une journée très productive dans le restaurant. Une fois de retour à Paell, il sera peut-être trop tard pour ouvrir le restaurant. C'est donc après un petit tour au lit qu'on se réveillera à l'aube afin de commencer une nouvelle journée. Avec les ingrédients récoltés dans le donjon, plusieurs recettes seront disponibles dans notre livre de recettes. Pour les préparer, il suffira simplement de sélectionner celle que nos clients souhaitent commander. Lors de la première ouverture, les clients seront nombreux. Mais on manquera sûrement de tables. Il faudra donc gagner de l'argent en servant des repas, du matin au soir. Quand on décidera d'ouvrir le restaurant, on ne pourra plus sortir avant la fermeture. Pendant ce temps, les clients arriveront doucement, mais sûrement, dans le restaurant. Et à tour de rôle, ils demanderont un plat. Si on a la possibilité de le préparer, il suffira simplement de cliquer sur le livre de cuisine, et de sélectionner le plat en question. Une fois prêt, le client ira chercher son plat, le mangera, et déposera son argent dans le coffre. Plus tard dans l'aventure, certains clients, un peu trop fainéants, ne viendront pas chercher leur plat. Ce sera donc à nous de les servir. Et d’autres chercheront à partir sans payer. À la fermeture du restaurant, on aura un récapitulatif du nombre de commandes effectuées, et de l'argent gagné pendant cette période. On aura aussi le droit à diverses informations, comme la qualité des plats servis. Grâce à l'argent que l'on gagnera au restaurant, on pourra rembourser la dette de nos parents. Mais aussi, on pourra effectuer quelques achats dans les différentes boutiques du village. En plus du menuisier, qui nous aidera à agrandir le restaurant, et à y ajouter divers meubles, on trouvera une forge, qui servira principalement à améliorer nos ustensiles pour les combats lors des donjons, une vendeuse de Bubble Tea, un marchand d'arts, ou un marchand de mode, qui va nous permettre d'améliorer le sac ou notre ceinture. Plus on avancera dans l'aventure de Cuisineer, plus on débloquera de nouvelles choses, qui vont nous permettre de gérer au mieux notre nouvelle vie à Paell. Mais surtout, en progressant dans les quêtes principales du jeu, on va pouvoir débloquer de nouveaux donjons se trouvant au-delà de Paell, avec de nouveaux ingrédients. Au total, Cuisineer proposera une centaine de recettes, et autant d'ingrédients à récolter. Et l'aventure nous fera voyager à travers les saisons, ainsi qu'à travers divers biomes, allant des ruines verdoyantes, aux Fjords gelés, en passant par les marais. De quoi nous dépayser au fil de notre aventure. Cuisineer ne sera pas un simple portage. Son arrivée sur consoles ajoute également de nouvelles caractéristiques très sympathiques. Dans un premier temps, des festivals. Ces derniers permettront de faire la fête au village ou de récupérer divers types d'ingrédients en ville. Ensuite, il va y avoir les costumes. Tout au long de l’aventure, on va pouvoir relooker Pom. Pour finir, ce portage ajoute de nouvelles compétences d’armes, ainsi que de nouvelles armes. En plus d'être un jeu original, Cuisineer est un sublime jeu, à la direction artistique adorable et mignonne. Difficile de ne pas craquer pour son monde très coloré, et ses ennemis, aussi mignons qu'appétissants. De plus, avec le changement de saison, on a le droit à un monde qui change sans arrêt. Ce qui le rend encore plus beau. Mais ce qu’on apprécie le plus dans ce portage, c’est de pouvoir profiter du jeu sur sa Nintendo Switch. Même si lors de notre test de la version PC, on avait profité de la ROG Ally pour emporter cet adorable petit jeu partout. De plus, la version Nintendo Switch est très bien optimisée. Et même si les chargements sont longs, on a le droit à un jeu qui ne dévore pas la batterie. Ce qui nous permet d’en profiter pendant des heures. Bien sûr, pour ceux qui aiment profiter d’un tel jeu sur leur TV, le mode Dock est tout aussi délicieux. De plus, on n’oublie pas l'OST, très festoyant et agréable, qui nous accompagne parfaitement dans cette nouvelle vie à Paell. Et qui n'est plus aussi répétitif qu'à l'époque, grâce au gramophone, un nouvel ajout de ce portage consoles. Pour conclure, on avait déjà craqué sur la version PC de Cuisineer. Mais cette version Nintendo Switch surpasse nos attentes. La jouabilité est agréable. Le mode portable permet de profiter de ce jeu pendant toute la soirée. Et les nombreuses nouveautés apportent beaucoup de renouveau à l’aventure. Un beau portage qui, une fois lancé, nous met en appétit toute la journée.

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Couple of Gamer ...