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  • L'Early Access de Wreckfest 2 se date au 20 mars

    Wreckfest 2 , la prochaine évolution des courses de contact, arrive en accès anticipé sur PC le 20 mars 2025. Le développeur Bugbear a remanié son moteur physique pour offrir les collisions les plus intenses, des dégâts de composants plus profonds et un chaos absolu dans les véhicules. Faites la course sur des circuits à grande vitesse ou foncez à travers une décharge remplie de... déchets ! Faites des sauts fous, essayez d'esquiver le trafic venant en sens inverse à des intersections chaotiques. Bonne chance ! Ou acceptez la destruction totale en mode derby, où le chaos règne et où chaque collision alimente la folie. Ce n'est pas seulement une course, c'est un carnage sur roues. Sans règles et sans pitié, chaque course devient une bataille jusqu'à la ligne d'arrivée contre jusqu'à 23 autres joueurs ou pilotes IA dans un chaos multijoueur total ! Oubliez les supercars rutilants : dans Wreckfest 2 , les manèges sont vieux, rouillés, cabossés et rapiécés. Au fur et à mesure de l'accès anticipé, vous pourrez construire le tacot de vos rêves et transformer votre véhicule cabossé en une machine de démolition ! De nouvelles voitures et d'autres véhicules seront ajoutés au fur et à mesure de l'évolution du jeu. Dès le premier jour, Wreckfest 2 sera façonné par vos commentaires. Nous sommes impatients de créer le meilleur jeu de derby de démolition de tous les temps. Prêt à prendre le volant ? Montez sur le trône des courses de contact en brisant les règles (et tout le reste) sur votre chemin vers la victoire ! Le développeur Bugbear a tout mis en œuvre pour reconstruire son moteur de simulation physique réaliste afin de tirer pleinement parti du matériel moderne. Wreckfest 2 propose une fidélité de collision encore plus élevée, une simulation de dommages aux composants plus complexe et de nombreuses autres améliorations à tous les niveaux ! Préparez-vous à assister à la meilleure destruction de voiture de sa catégorie et à des moments de chaos vraiment épiques, le tout avec la maniabilité du véhicule signature de Wreckfest ! Caractéristiques: Une expérience de course inégalée Préparez-vous à vivre une course de contact phénoménale sans règles, avec des moments de chaos et de destruction à couper le souffle, propulsés par le moteur physique repensé. Participez à des combats intenses en tête-à-tête sur des parcours comprenant des circuits à grande vitesse, des parcours fous avec des obstacles et des sauts, des intersections et du trafic venant en sens inverse, ou optez pour la domination par la démolition en mode derby. -De plus en plus de pistes et d'arènes seront ajoutées pendant la phase d'accès anticipé- Des voitures géniales et personnalisables Oubliez les supercars immaculées : nos voitures sont vieilles, cabossées et rapiécées. Chacune d'entre elles raconte une histoire, et vous pouvez raconter la vôtre en personnalisant votre véhicule. Au cours de l'accès anticipé, de plus en plus d'options de personnalisation seront ajoutées au jeu. Elles débloqueront non seulement vos désirs créatifs, mais contiendront également de nouveaux types d'armures et de composants qui prennent en charge certains styles de jeu. - Plus tard, pendant l'accès anticipé, vous pourrez également partager vos créations avec d'autres coureurs et démolisseurs ! - Modes de jeu entièrement repensés Lancement de l'accès anticipé avec les modes de jeu de base Racing, Derby et le mode multijoueur. Au cours de la phase d'accès anticipé, nous ajouterons un mode carrière entièrement repensé qui s'adapte à votre style de jeu individuel et vous guidera dans votre parcours pour devenir un véritable champion ! Pour les coureurs en ligne, un nouveau système de matchmaking basé sur les compétences et des files d'attente sur les serveurs seront également disponibles Défis Un autre point fort de la phase d'accès anticipé sera les défis spéciaux qui vous placeront au volant de véhicules non conventionnels qui n'étaient certainement pas censés se retrouver sur une piste de course ! Différents scénarios de la taille d'une bouchée vous tiendront en haleine pendant que vous vous battez pour les scores les plus élevés. Tournois Les joueurs peuvent également s'attendre à des tournois qui seront mis en place pendant la phase d'accès anticipé. Vous pourrez y gagner des récompenses uniques lors d'événements spéciaux - des événements qui mettront à l'épreuve bien plus que vos simples compétences de conduite ! Prise en charge des mods Pendant la phase d'accès anticipé, la prise en charge des mods sera ajoutée afin que vous puissiez vraiment jouer avec ce jeu en installant divers mods du Steam Workshop. Rejoignez-nous le 20 mars, lorsque Wreckfest 2 sera lancé en accès anticipé sur Steam !

  • L'Early Access de SteamDolls se date au 11 février sur PC

    SteamDolls, le premier jeu de plateforme furtif et d'action du studio franco-belge The Shady Gentleman , sera lancé le 11 février à 19h dans Steam Early Access . Une nouvelle bande-annonce a également été publiée , dévoilant officiellement la date de lancement. Incarnez Whisper ( joué par David Hayter), un personnage sanguinaire, plein d'esprit et un peu loufoque, et équilibrez furtivité et brutalité en vous frayant un chemin à travers une ville steampunk inspirée des bandes dessinées, au bord de l'anarchie. Une démo gratuite reste également disponible, avec la séquence d'introduction du jeu. Le jeu sera disponible en anglais, français, allemand, italien et espagnol au lancement, et contiendra environ 6 chapitres du jeu, totalisant environ 5 à 7 heures de contenu . Les développeurs du jeu espèrent recueillir les commentaires des joueurs pour améliorer les mécanismes, l'équilibrage et le contenu avant le lancement de la version 1.0. Le titre, présenté au public en 2019, réunit des doubleurs AAA de la franchise Metal Gear Solid (sans aucun lien avec le studio), dont David Hayter , Christopher Randolph et Jennifer Hale . Il se présente comme une expérience unique de jeu de plateforme furtif et d'action, avec une touche de combat brutal et des niveaux d'exploration approfondis. Conçu à l'origine à partir d'une bande dessinée du studio de développement, puis lancé sur Kickstarter peu de temps après, SteamDolls est un projet passionné de son directeur. Le jeu présente une belle esthétique 2D-meets-3D inspirée de la bande dessinée, avec une touche de cinématiques uniques et entièrement doublées . Il propose un vaste monde à explorer divisé en zones uniques, telles qu'une chapelle magnifique mais très envahie par la végétation, un ventre infernal apparemment fait de chair, un bunker industriel électrifié, une ville envahie par une infection semblable à un insecte, et plus encore ! Utilisez à bon escient le trésor trouvé lors de vos explorations dans votre base d'origine en améliorant The Whisper et ses compétences pour mieux s'adapter à votre style de jeu , en débloquant des traditions et des cinématiques uniques et en exposant vos plus beaux trophées . Bien sûr, le titre a plus à offrir que son travail de doublage AAA et son magnifique art . Dans le jeu, vous vous retrouverez retranché dans la brutalité absolue d'une ville labyrinthique devenue folle. Fouillez les ombres du monde et perdez-vous dans chaque recoin de cette ville - et dans le sang de ses habitants . En incarnant The Whisper (David Hayter), vous devrez équilibrer furtivité et brutalité pour faire de vos objectifs une réalité. Lancez-vous tête baissée dans le combat, assassinez vos ennemis en effectuant des coups de grâce dévastateurs , ou cachez-vous dans l'ombre et glissez-vous entre les fissures sans être détecté. Vivez le récit de l'univers Steamdolls et plongez non seulement dans l'histoire de ce monde mourant, mais aussi dans les secrets trouvés dans ses ombres . Piratez les terminaux et découvrez les souvenirs du passé et les fantômes qui se cachent dans les vestiges du monde moderne. Caractéristiques: Un nouveau gameplay furtif allégé mêlant plateforme et action brutale Des fins et des combats horribles Utilisez vos compétences en piratage informatique pour découvrir les souvenirs du monde, résoudre des énigmes et avoir un aperçu du passé... et du futur Une belle esthétique 2D inspirée de la bande dessinée rencontre l'esthétique 3D Un vaste monde à explorer rempli de zones uniques et de créatures grotesques, rempli de secrets Casting vocal AAA , dont David Hayter (Solid Snake) dans le rôle de The Whisper, ainsi que Christopher Randolph et Jennifer Hale . Des cinématiques dessinées à la main mélangées à des inserts cinématiques 3D Arbres de compétences évolutifs ; choisissez votre style de jeu et maîtrisez-le. Personnalisez la base du Whisper et débloquez des informations sur l'histoire et d'autres trophées.

  • [Test][Steam] Virtua Fighter 5 R.E.V.O.

    Disponible depuis le 27 janvier sur Steam, Virtua Fighter 5 R.E.V.O. est le remaster de Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown, l’ultime jeu de combat de Ryū ga Gotoku Studio et SEGA. Un remaster proposant des graphismes 4K, du nouveau contenu et d’autres surprises. Et après de nombreux combats acharnés dans les différentes arènes du jeu, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Après de nombreuses années d’absence, et en attendant Virtua Fighter 6, la légendaire série de jeux de combat de SEGA fait ses débuts sur Steam avec Virtua Fighter 5 R.E.V.O.. Un Remaster 4K de Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown, destiné aux plus féroces combattants. Virtua Fighter 5 R.E.V.O. est un jeu de combat assez classique, qui ne mise pas sur le surplus d’attaques et de combos, comme on peut le voir dans de nombreux jeux du même genre. Ici, on va devoir maîtriser l’art du Kung-Fu, avec seulement quelques enchaînements de coups de pieds et de poings. Une simplicité, manette en main, permettant à tous les joueurs de pouvoir prendre part aux combats. Côté contenu, Virtua Fighter 5 R.E.V.O. propose 6 modes de jeu. Les modes classiques, Arcade et Partie Locale, pour pouvoir profiter du jeu seul ou avec un ami. Le mode entraînements, afin de maîtriser les techniques de différents personnages. Et les modes Tournoi, Salon de Combat et Combat selon classement. Ces 3 derniers modes, 100% en ligne, seront le nerf de ce remaster. Et c’est ici que l’on va passer la plupart de notre temps. Pour chacun de ces modes, on va pouvoir incarner l’un des 19 personnages jouables, proposant leur propre style de combat, et se battre sur l’une des 20 arènes disponibles. Lors des combats, Virtua Fighter 5 R.E.V.O. va nous demander de maîtriser à la perfection la défense, ainsi que les quelques techniques de nos personnages. Les combats seront donc très classiques, avec des enchaînements de coups de pieds et de coups de poings sur 3 axes. On va aussi pouvoir effectuer quelques prises. Mais elles seront assez difficiles à placer en ligne. Car la plupart des joueurs trouveront toujours un moyen de les contrer. Virtua Fighter 5 R.E.V.O. est un jeu qui mise tout sur ses modes en ligne. Et depuis son lancement, on n’a jamais eu de difficulté à trouver un combat. Mais c’est vrai que ces derniers jours ont été un peu plus difficiles. Et on peut le comprendre avec les petits soucis du rollback netcode qui n'était pas encore au point. Mais la dernière MAJ a permis de stabiliser tout ça, rendant les combats en ligne plus fluides, avec moins de latence. En espérant que ce petit patch fera revenir progressivement les joueurs. Car sinon, on va très s’ennuyer ou tomber sur les mêmes adversaires. Pour ce portage PC, Virtua Fighter 5 R.E.V.O. s’offre des graphismes 4K vraiment magnifiques. On a le droit à une modélisation parfaite des différents personnages, ainsi qu’un niveau de détail impressionnant, quelle que soit l'arène. Sans oublier les cinématiques qui ont eu le droit à une refonte. Dans l’ensemble, c’est un portage réussi, qui nous permet de profiter d’un des meilleurs jeux de combat sur PC. Cependant, on regrette de devoir passer à la caisse pour pouvoir profiter des différents costumes légendaires de la série ou ceux de Yakuza. Pour conclure, Virtua Fighter 5 R.E.V.O. est un remaster, et portage PC, intéressant. Certes, c’est un jeu qui se concentre sur les combats en ligne. Et pour les amateurs, il est difficile de se faire une place face aux combattants, toujours plus forts, qui peuplent les serveurs. Mais ça reste un très bon remaster 4K, en attendant la sortie de Virtua Fighter 6.

  • ASUS France accompagne la sortie au cinéma deCAPTAIN AMERICA : BRAVE NEW WORLD

    Depuis sa création, ASUS est une marque qui repousse les limites de l’innovation et qui inscrit la rupture technologique dans son ADN. Cela se vérifie au quotidien dans les qualités intrinsèques de ses produits, mais aussi et surtout dans le travail d’ingénierie apporté au développement des châssis des PCs qui est sans égal. L’exemple du CeraluminumTM - un matériau exclusif ASUS qui allie la beauté et le toucher de la céramique à la solidité de l'aluminium - qui équipe plusieurs de leurs dernières nouveautés PC est au plus haut point parlant. Un autre exemple qui vient illustrer tout le savoir-faire d’ASUS en matière de conception est la certification de la norme Military Grade MIL-STD 810H. Cette norme américaine très exigeante comprenant 12 méthodes et 26 procédures de test garantit la fiabilité et la durabilité matérielle. Depuis 2023, les ordinateurs portables grand public ASUS affrontent les tests les plus complets et les plus stricts au monde, et en cela se rapprochent du célèbre bouclier en vibranium ultra-résistant de Captain America. Aussi robuste que fiable, l’ordinateur portable répondant à cette norme voit sa longévité et sa durabilité grandement augmentées. Cette notion de durabilité revêt une importance déterminante pour les consommateurs dans l’acte de d’achat d’un ordinateur portable ; c’est ce qu’il ressort d’une enquête menée par ASUS en Europe, auprès d’un panel de 8 319 participants. Si la performance est le critère d’achat qui revient le plus avec 66,3%, les Français qui ont répondu à l’enquête sont 65,4% à privilégier la fiabilité et 61,5% à privilégier la durabilité, plaçant donc ces deux notions comme des critères absolus d’achat devant le rapport qualité-prix ou le budget. À l’occasion de l’arrivée au cinéma du film CAPTAIN AMERICA : BRAVE NEW WORLD, ASUS capitalise sur l’univers Marvel pour démontrer la solidité à toute épreuve de ses PCs et populariser la norme Military Grade au travers d’une campagne marketing menée dans les magasins physiques de chez certains partenaires distributeurs. Des animations auront lieu dans plusieurs enseignes en France et des chefs de secteurs ASUS seront présents pour présenter les nouveautés certifiées Military Grade. En parallèle, un jeu concours sur les réseaux sociaux TikTok, Instagram, et Facebook d’ASUS ROG France sera lancé pour faire remporter un ordinateur portable customisé aux couleurs de Captain America sur la partie supérieure du PC.

  • The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II dévoile sa cinématique d’ouverture dans un nouveau trailer

    Microids Distribution France et NIS America dévoilent la cinématique d’ouverture de The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II  dans un tout nouveau trailer ! À l’approche de sa sortie en édition physique sur Nintendo Switch, PlayStation 5 et PlayStation 4 le 14 février prochain, Microids Distribution France est ravi de partager la cinématique d’ouverture de The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II dans un nouveau trailer épique. Ce trailer rempli d’action met en avant la chanson originale “Crimson Sin”, spécialement composée pour cette suite tant attendue, tout en levant le voile sur les mystères et les affrontements qui attendent les joueurs en République de Calvard.

  • Wired Productions devient l'éditeur de BENEATH

    Wired Productions est fier de respecter son engagement à soutenir les développeurs indépendants et est ravi d'annoncer son dernier partenariat avec le studio indépendant portugais, Camel 101 pour la sortie de leur prochain FPS d'horreur, Beneath  . Pour célébrer cette nouvelle collaboration passionnante, une version bêta fermée de Beneath est désormais disponible. Les joueurs désireux d'explorer le jeu en avant-première et de fournir de précieux commentaires peuvent s'inscrire dès maintenant ici . Après le succès du thriller psychologique Those Who Remain  en 2019, Beneath  marque une collaboration renouvelée entre Wired Productions et Camel 101. S'inspirant de titres emblématiques tels que FEAR, Resident Evil  et Half-Life  , Beneath est un survival horror à la première personne lovecraftien qui promet d'offrir un mélange captivant d'action, de tension psychologique et de narration atmosphérique. Lorsque l'expédition de routine du plongeur chevronné Noah Quinn tourne au chaos, il se retrouve piégé dans les profondeurs de l'océan, où rôde un mal ancien. Alors que les réserves s'amenuisent et que des créatures cauchemardesques se rapprochent, Noah doit faire face à des mutations horribles, à une folie rampante et à une sinistre conspiration qui menace l'humanité elle-même. Caractéristiques: Chaque tir compte : naviguez parmi les rares fournitures et munitions tout en préservant votre santé mentale face aux horreurs qui se cachent dans les profondeurs. Furtivité et combat : cachez-vous dans l'ombre pour préserver les ressources ou engagez-vous dans des batailles pleines d'adrénaline en vous enfonceant plus profondément dans l'obscurité. Ennemis mortels :  affrontez un mélange terrifiant d'ennemis, des soldats impitoyables aux monstruosités lovecraftiennes grotesques — maîtrisez leurs tactiques pour survivre. Explorez les profondeurs cachées : équipez votre combinaison de plongée sous-marine spécialisée et naviguez dans les limites de l'oxygène tout en découvrant les secrets des abysses de l'océan et des stations de recherche en haute mer.   Beneath  sera bientôt disponible sur PC.

  • The Planar Danse annonce The Fool's Apprentice

    Le studio indépendant The Planar Danse est ravi d'annoncer la sortie de The Fool's Apprentice , une simulation de gestion d'académie de sorciers, sur Steam au premier trimestre 2025. En tant que directeur d'une académie de magie nouvellement créée, préparez-vous à accueillir des sorciers en herbe désemparés, à les guider dans leurs recherches scientifiques et à assurer l'avenir de l'arcanoscience, à tout prix ! Certains apprentis peuvent mourir, mais c'est un risque que les mages sont prêts à accepter !  En tant qu'Arcaniste, vos propres compétences et recherches vous ont valu prestige et réputation parmi l'élite des sorciers du Conservatoire des Arcanes. Il est désormais temps de commencer vos propres recherches, pour construire l'avenir de la magie ! Avec une flopée de nouveaux candidats à la porte de votre demeure de sorcier, le destin de la cité de Golryon et la vie de vos apprentis sont entièrement entre vos mains.  Jetez des sorts sur vos élèves pour les pousser doucement dans la bonne direction, notamment la lévitation, le contrôle mental et la désintégration, tout cela dans le but de les éduquer aux voies de la magie… et plus important encore, d'accroître votre renommée et votre réputation. Les plus prometteurs d'entre vos élèves prospéreront sûrement - quant aux autres, les plus grandes découvertes n'ont pas été faites sans quelques tragédies, n'est-ce pas ?    Votre statut et votre renommée d'Arcaniste accompli vous donnent la liberté de tracer votre propre chemin. À mesure que votre tour de sorcier grandit, vous pouvez choisir de rechercher des pouvoirs depuis longtemps oubliés, de mener des expériences de plus en plus risquées et de devenir le gardien ultime des arts arcaniques, loin des yeux et des oreilles des citoyens de Golryon, bien sûr.  Ou déciderez-vous de défier le Conservatoire et de personnaliser votre école pour en faire un lieu d'étude accueillant et paisible ? Dans  The Fool's Apprentice  , vous devez équilibrer le chemin de votre académie, tout en répondant à des dilemmes narratifs et en faisant de nouvelles découvertes pour répandre la magie parmi la population, ou la garder pour vous.  N'oubliez pas : les yeux de la ville sont braqués sur vous, vos actions affecteront votre réputation ! Contribuez à façonner l'avenir de l'humanité et vous gagnerez l'amour du public, mais réclamez chaque sort au nom des magocrates et les habitants de la tumultueuse cité de Golryon seront prompts à se révolter ! Vos recherches sur les arcanes ne connaîtront aucune limite, essayez simplement de ne pas vous faire emprisonner pour malversation dans les arcanes !  C aractéristiques:    Études de lancement de sorts :  éduquez les apprentis malchanceux en dirigeant leurs études, en gérant leurs compétences magiques et en les utilisant, à leur tour, pour rechercher de nouvelles sciences arcaniques.   Conceptions et dilemmes :  Personnalisez votre académie en y ajoutant des décorations cosmétiques et surnaturelles, en améliorant les postes de travail et en résolvant des dilemmes narratifs. Chacun d'entre eux réagira à vos choix et façonnera l'avenir de la magie.   Pourrez-vous répondre aux exigences de Golryon ? :  Votre passé ne vous rend pas à l'abri des exigences de la classe dirigeante de la ville ou de ses pauvres sans sorts. Vous devrez repousser (ou satisfaire) les demandes de ressources, comme choisir les guildes avec lesquelles vous rallier, être obligé d'accueillir l'enfant incompétent d'un noble ou gérer le camp pour lequel fabriquer des armes magiques pendant une guerre.   De la magie pour tous (ou seulement pour quelques privilégiés) :  captivez les citoyens de Golryon en leur faisant découvrir les sciences arcaniques. Ou courez le risque d'une émeute en gardant tout cela pour vous. The Fool's Apprentice sortira sur PC Windows via Steam  au premier trimestre 2025. Une démo jouable est disponible via la page Steam.

  • [DLC][Steam] Atomic Heart - Enchantment Under the Sea

    Après un voyage coloré dans les limbes de Trapped in Limbo, le 2e DLC d'Atomic Heart, la suite de l'histoire est de retour depuis le 28 janvier 2025, avec le 3e DLC du jeu de Mundfish, édité par Focus Entertainment, intitulé Enchantment Under the Sea. Pour ce nouveau voyage, on reprend directement après notre voyage dans les limbes, et la fin du jeu, après le combat final. Accompagné d'une des jumelles, qui va prendre la place de P-3, on va devoir parcourir le centre de recherche sous-marin “Neptune”. Et après des combats toujours plus difficiles, il est temps pour nous de donner notre avis sur ce troisième DLC. Trailer du jeu Enchantment Under the Sea est la suite directe du second DLC et de l'histoire principale. Après un petit voyage dans les limbes, on va être de retour là où l'on a terrassé les jumelles. Mais le voyage dans les limbes fut très long. Et la ville est désormais en ruine, et envahie par de nombreux robots tueurs. Accompagné d'une des deux jumelles, qui va prendre la place de P-3, on va devoir se rendre dans le centre de recherche sous-marin Neptune, afin de mettre la main sur les anneaux. Sur notre chemin, on va rencontrer de nouveaux survivants que l'on devra aider à quitter ce centre de recherche avant qu'il ne soit trop tard. Comme les deux précédents DLC, Enchantment Under the Sea est un DLC qui va durer un peu moins de 3 heures. Pendant notre exploration dans ce centre de recherche, on va devoir vaincre de nombreux nouveaux ennemis, comme des crabes et autres expériences aquatiques. Pour nous aider, on va avoir le droit à quelques nouvelles armes, comme le Frappe-Tonnerre. Une arme de corps-à-corps puissante, équipée d'un petit fouet tranchant, afin d'effectuer quelques attaques à mi-distance dévastatrice. On va aussi avoir le droit à un puissant fusil de chasse double canon, le KM-4 Kuzmich, capable de faucher des groupes d’ennemis tout entiers grâce à ses 2 modes de tirs. Ces nouvelles armes seront accompagnées de deux nouvelles capacités. Le fouet, qui va permettre d'attraper les ennemis, ainsi que de s'accrocher à certains crochets, afin d'atteindre des plateformes en hauteur ou éviter certaines attaques lors des combats de boss. Et la déflagration, une puissante attaque de feu qui va nous permettre de brûler nos ennemis, ainsi que de brûler certains éléments du décor. Ces 4 nouveautés pourront être améliorées depuis notre frigo préféré, contre quelques ressources. De ce côté, rien ne change. Pendant notre exploration dans le centre de recherche, on va faire la rencontre de quelques dauphins intelligents. Ces derniers vont nous permettre de débloquer certains passages. Pour l'un des dauphins, il faudra utiliser une balle pour qu'il nous suive. Pour l'autre, il faudra simplement activer des leviers, et utiliser ses nouvelles capacités pour l'aider à progresser. Une petite nouveauté originale, qui montre, une fois de plus, que les développeurs ont de la suite dans les idées. Et qu'ils ne nous proposent pas qu'une simple suite, où l'on va devoir faire encore et toujours les mêmes choses. Ce 3e DLC d’Atomic Heart est un peu plus long que le précédent. Mais il reste tout de même court. Pour venir à bout de cette nouvelle partie de l'histoire, il faudra un peu moins de 3 heures. Mais loin des limbes, on retrouve la difficulté légendaire, et le côté barbare de l'histoire principale. Et c'est un véritable plaisir de pouvoir détruire tous ces robots et ses crustacés. Enchantment Under the Sea est un DLC à l'image de l'aventure principale. On va donc retourner dans nos installations, avec nos robots tueurs qui ne lâchent jamais l'affaire. Mais ce DLC nous offre tout de même un magnifique voyage sous l'eau, avec une séquence sous-marine maîtrisée, et quelques nouveaux ennemis qui collent parfaitement à l'ambiance de ce DLC. Et après un dépaysement total lors de notre voyage dans les limbes, c'est un retour aux sources plus que réussi. Pour conclure, ce DLC est la suite qu'on attendait tous, après le voyage un psychédélique de Trapped in Limbo. On retrouve notre shooter hardcore et nerveux, avec ses séquences de gunfight plus intense les unes que les autres. Mais ce qu'on apprécie le plus dans ce DLC, c'est l'histoire. On sent que la fin approche à grands pas. Et après une fin aussi surprenante, on a hâte de découvrir la conclusion de cette magnifique histoire. CHAR-les, prépare toi, car tu es le prochain.

  • [Test][Steam] Kingdom Come: Deliverance II

    Disponible le 4 février sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series, Kingdom Come: Deliverance II est le second opus de la grande aventure médiévale développée par Warhorse Studios, et édité par Deep Silver. Une suite qui arrive 7 ans après les premières aventures du fils d'un forgeron de Bohême, Henry. Dans ce nouvel opus, Henry de Skalice va, de nouveau, traverser le royaume de Bohême, afin de trouver quelques alliés pour mettre fin à la guerre. Et après de très nombreuses heures à combattre, fabriquer des potions, manger tout et n'importe, se murger et avoir accompli de nombreuses quêtes, il est temps pour nous de dévoiler notre test de cette très longue aventure. Trailer du jeu En quête de vengeance ! Kingdom Come: Deliverance II fait suite aux événements qui se sont déroulés dans le Royaume de Bohême en 1403. Henry, toujours en quête de vengeance pour retrouver ceux qui ont tué ses parents, et qui ont volé l’épée de son père, se retrouve désormais au service de Sir Radzig Kobyla, un noble qui dirige la résistance contre Sigismond. Alors qu’il est désormais un serviteur utile de son seigneur, il va devoir accompagner Sir Hans Capon, afin de délivrer un message au château de Trosky. Malheureusement, après une nuit mouvementée, le groupe d’Henry et Hans se fait attaquer par des bandits. Volant par la même occasion le message pour le roi de Trosky. Après avoir échappé de justesse à l’attaque, nos deux comparses arrivent enfin aux portes du château. Mais un mauvais accueil les obligea à trouver un autre moyen d’approcher le trône. Commença alors leur misère dans la très grande région de Trosky. L’aventure de Kingdom Come: Deliverance II va être divisée en deux gros chapitres. Le premier va se dérouler dans la région de Trosky. Après avoir échappé à la mort, et vécu un petit flashback des événements du premier opus afin de gagner quelques points d’attributs, on va se réveiller chez une vieille dame qui va nous aider à soigner nos blessures. Toujours accompagné de Hans, on va devoir effectuer quelques petites quêtes avant de rejoindre la première grande ville de Trosky. Malheureusement, sans notre attirail, il sera difficile pour nous de se faire entendre. Mais on va tout de même apprendre que le roi de Trosky devrait être présent à un mariage. Notre objectif sera donc de trouver un moyen de se rendre à ce mariage. Malheureusement, ne connaissant personne dans la région, et sans un vêtement et un sou en poche, on va devoir effectuer diverses petites quêtes, qui vont nous permettre d’augmenter notre réputation, et de gagner un peu d’argent. Nos premiers pas vont être assez longs. La progression dans la quête principale qui va nous mener jusqu’au mariage va nous obliger à accomplir de nombreuses quêtes secondaires, qui nous mèneront à d’autres quêtes secondaires, qui proposeront aussi des quêtes secondaires. En gros, il y aura beaucoup de choses à faire avant de pouvoir retrouver un semblant de dignité. Les premières quêtes de Kingdom Come: Deliverance II vont être expéditives. Parfois, on va simplement devoir aider un homme attaqué par des loups. D’autres fois, il suffira simplement de porter des sacs pour aider un forgeron, ou créer des armes. Bien sûr, certaines de ces quêtes seront un peu plus longues, nous demandant de retrouver notre chien, Cabot ou Mute, ce dernier changera de nom constamment pendant l’aventure. On aura aussi diverses quêtes pour apprendre à manier une épée. Car même si on a pu participer à de nombreux combats lors de notre première aventure, les événements en cours nous ont fait perdre beaucoup de nos repaires. Pour bien progresser dans l’aventure de Kingdom Come: Deliverance II, il faudra donc essayer d’aider un maximum de personnes, et de faire énormément de choix. Car tout au long de nos quêtes secondaires, on va en apprendre un peu plus sur les différents habitants de Trosky. Et bien souvent, on aura le droit à des querelles qui nous demanderont de prendre un parti. Rendant certaines quêtes plus délicates. Ces choix auront une répercussion sur notre réputation, mais aussi sur les événements à venir. Après de nombreuses quêtes, de la trahison, du suspense et beaucoup de combats, on va reprendre notre rôle de serviteur, et aider le Royaume de Bohême à trouver la paix. Un retour qui va permettre de mettre la main sur notre premier cheval. Une monture qui sera plus que la bienvenue, après avoir parcouru pendant des heures la région de Trosky à pied. Sans trop en dévoiler, la fin du premier “chapitre”, va se terminer sur un acte qu’on attendait depuis le premier opus. Mais on n’en dira pas plus. La seconde partie de l’histoire va se dérouler dans la région de Kuttenberg. Une région bien plus vaste que la région de Trosky, avec toujours plus de quêtes et de combats. Pendant cette seconde partie de l’aventure, on va entrer dans le côté plus chevaleresque de l’aventure, avec des quêtes qui vont mettre à l’honneur notre côté chevalier. On va commencer à prendre part à de nombreux combats, et à aider différents alliés. Selon nos attributs gagnés lors de nos quêtes à Trosky, on va réussir, plus ou moins facilement les différentes missions proposées. Mais surtout, grâce à l’éloquence gagnée, on arrivera plus facilement à convaincre lors des nombreux dialogues. Chose que l’on n’arrivait pas lors de nos quêtes à Trosky. Une longue, très longue aventure ! Pour venir à bout de l’histoire principale de Kingdom Come: Deliverance II, sans compter les nombreuses quêtes secondaires, il faudra plus de 100 heures. Mais pourquoi tant de temps de jeu ? Tout simplement, parce que le studio a voulu nous immerger dans une immense trame narrative qui part dans tous les sens, avec de nombreuses histoires à raconter. Et si on souhaite s’attaquer uniquement à l’histoire principale, on va devoir se plonger dans le secondaire. Mais cette durée de vie est surtout gonflée par de nombreux soucis qui n’auraient pas dû être présents dans un tel jeu. Tout d’abord, les soucis de sauvegarde. Comme dans le premier opus, Kingdom Come: Deliverance II met en place un système de sauvegarde automatique selon certaines actions, comme dormir, prendre un bain, prendre une potion de sauvegarde ou lors de quelques quêtes. Cependant, ne pas avoir la main sur la sauvegarde lors de certaines séquences, peut très vite nous faire perdre de nombreuses heures de jeu. Parfois, on va enchaîner 2-3 quêtes, sans objet, donc sans potion, sans lit et sans bain. Et bien sûr, le jeu ne va pas sauvegarder entre les quêtes. Ce qui fait qu’une fois mort, on va devoir recommencer depuis notre dernière sauvegarde, qui peut parfois remonter 3 quêtes en arrière. Heureusement, il sera possible de passer les dialogues. Et selon la quête, on accomplira nos objectifs plus rapidement. Mais ça reste un système frustrant, qui peut parfois mettre nos nerfs à rude épreuve, nous obligeant à trouver des alternatives pour aller plus vite. Pour exemple, de notre côté, la perte de temps dans une mission d’infiltration nous a obligés à accomplir cette quête en courant et esquivant les gardes. Ce qui nous a permis, par la suite, de terminer la quête en 10 minutes au lieu d’une heure. Un très gros gain de temps. Cette durée de vie va aussi être gonflée par un système d’homme à tout faire qui va nous obliger à faire des activités, parfois très longues, que l’on pourrait faire bien plus rapidement. Par exemple, porter des sacs pendant des heures, sans possibilité de marcher plus rapidement. Créer des armes ou des potions. Faire des parties de dés interminables. Certes, ça rend le jeu bien plus réaliste. Mais ça casse bien trop souvent le rythme. Et pendant qu’on aimerait pouvoir parcourir le royaume de Bohême à cheval, on se retrouve à faire de longues activités, pour le plaisir d’un ou deux villageois. L’autre gros souci du jeu, qui va aussi nous faire perdre pas mal de temps, c’est le système d’attribut. Car tout au long de l’aventure, nos actes vont nous permettre de gagner des attributs, comme l’éloquence. Et en montant le niveau de ces attributs, on pourra plus facilement réussir certaines actions lors de nos dialogues. Malheureusement, avoir un niveau trop faible va aussi nous faire rater de nombreuses alternatives lors de nos quêtes. Nous obligeant à trouver un autre moyen de terminer cette dernière. Et souvent, ce nouveau moyen nous demandera d’être barbare ou complètement fou. Rendant l’aventure encore plus difficile. Pour finir, les nombreux bugs vont aussi contribuer à gonfler cette durée de vie. Pendant l’aventure, lors de certaines quêtes, on va avoir le droit à des bugs, un peu idiot, qui vont nous faire rater la quête en cours, parfois même, nous mettre tous les gardes à dos. Par exemple, lors d’une quête d’apprentissage, un PNJ nous demande de voler un objet dans sa poche. Jusqu’à là, rien de dramatique. Sauf que ce vol est considéré comme un vrai vol. Le PNJ nous attaque. Et tout le village suit, ainsi que les gardes. Une séquence insolite qui nous oblige à faire un choix douteux. D’autres bugs, comme les chargements qui se bloquent, le chien qui nous téléporte à l’autre bout de la carte, les ennemis qui ne meurent pas ou notre épée qui disparaît, vont aussi nuire à notre progression, ainsi qu’à la véritable durée de vie du jeu. Bien sûr, on ne peut pas vraiment se plaindre. Car nous avons reçu le jeu en amont de sa sortie. On a eu le droit à une grosse mise à jour. Mais d’autres patchs devraient arriver d’ici la sortie. Donc, tous ces petits bugs ne seront peut-être plus présents lors de la sortie du jeu. En-tout-cas, on croise les doigts pour que les plus gros des soucis soient corrigés. Le destin d'un chevalier ! Maintenant qu’on a parlé des choses qui fâchent, on peut revenir à notre cher Henry, et sa petite aventure en Bohême. Comme lors de la première aventure, on va devoir sortir notre épée du fourreau, afin de prendre part à de nombreux combats, qu’ils soient légaux ou pas. Pour se battre, Kingdom Come: Deliverance II va nous proposer plusieurs types d’armes. On va avoir les armes de corps-à-corps, comme l’épée, la hache, les lances et bien d’autres, et les armes à distances comme l'arbalète, l’arc ou l’arquebuse. Le choix de l’arme se fera en fonction de nos préférences. La plupart du temps, on va porter une arme de corps-à-corps et une arme à distance, pour pouvoir être aussi performant de près comme de loin. Pour les assassins en herbe, il sera aussi possible de s’équiper d’une petite dague, afin d’assassiner discrètement certains ennemis. Oui, il y en a pour tous les goûts dans Kingdom Come: Deliverance II. Lors des combats au corps-à-corps, selon notre apprentissage et notre maîtrise, on devra effectuer quelques combos en se fiant à l’axe de touche qui apparaîtra au centre de l’écran. Cet axe va permettre d’attaquer à gauche ou à droite, par-dessus ou en estoc. Il faudra aussi se protéger des attaques de nos ennemis, en effectuant une parade au bon moment. Les combats seront assez faciles à maîtriser. Et avec notre compagnon à 4 pattes, on aura la possibilité de lui donner l’ordre d’attaquer. Créant ainsi une petite diversion parfaite pour attaquer l’ennemi sans qu’il se protège. Quelle que soit l’arme utilisée, plus on va comprendre, plus on va monter nos attributs en combat. Il y aura 6 attributs à monter. L’attribut principal, le combat. Puis les attributs selon le type d’arme. Epées, Armes Lourdes, Arme d’Hast, Combat à mains nues et Adresse au tir. En augmentant nos attributs, on gagnera des points de compétences que l’on pourra dépenser selon l’attribut. Pour chaque arme, on aura aussi la possibilité d’apprendre de nouvelles techniques auprès des maîtres d’armes. Débloquant ainsi de nouveaux combos. Il y aura très peu de combos pour chacune des armes. Mais quand on voit le prix des compétences, c’est mieux ainsi. Surtout que ces derniers ne nous seront pas souvent utiles lors des combats. Pour que les combats soient plus simples au cours de l’aventure, en plus des compétences et des combos, il faudra penser à l’équipement. Que ce soit à Trosky ou à Kuttenberg, il y aura de nombreux marchands qui proposeront un nombre incalculable d’armes et d’armures. Certains de ces équipements se vendront à prix d’or. Ce qui nous obligera souvent à trouver un autre moyen de s’équiper. On pourra trouver des équipements de valeur dans des coffres ou sur les cadavres de nos victimes. Nous permettant ainsi de s’équiper gratuitement. Mais plus un ennemi aura un équipement de qualité, plus il sera difficile à vaincre. Il faudra donc passer à la 3e méthode, la fabrication. Mais on y reviendra juste après. En plus de tout ça, la force de notre héros passera aussi par l’amélioration de ses stats. Dans Kingdom Come: Deliverance II, il y aura deux types de stats. Les stats 1 qui vont regrouper le niveau principal de notre héros, sa force, son agilité, sa vitalité et son éloquence. Et les stats 2 qui vont se concentrer sur les stats dérivées et les stats des dialogues. Pour ces secondes stats vont varier en fonction de notre équipement, notre charisme et de notre réputation. Pour les premières stats, elles augmenteront en fonction de nos actions. En combattant à l’épée, on va augmenter notre force et notre vitalité. Tandis qu’en combattant avec un arc, on va augmenter notre agilité. Pour l’éloquence, il suffira simplement de parler. Et pour finir, le niveau principal va augmenter en fonction de toutes nos actions. Pour chaque niveau obtenu, on va débloquer des points d’attributs nous permettant de débloquer des compétences pour chacune des stats citées. L’amélioration de nos stats permettra de porter plus d’objets, de reprendre plus vite notre énergie et d’avoir moins faim. La Bohême, ça voulait dire, on est heureux ! Maintenant qu’on a parlé de l’essentiel, on va retourner en Bohême pour en dévoiler un peu plus sur toutes les activités que nous réserve Kingdom Come: Deliverance II. Car même si le jeu est déjà très long sans se focaliser sur le secondaire, on a aussi le droit de perdre du temps dans diverses activités, plus ou moins utiles. Et pour commencer, on va parler des différents métiers artisanaux que propose le jeu. Comme on l’a mentionné plus haut, on va avoir la possibilité de créer nos propres armes tout au long de l’aventure. Pour cela, on va simplement devoir récolter certaines recettes, puis trouver les ingrédients, avant de se rendre à une forge, et d'effectuer notre petit mini-jeu de création. La fabrication d'armes ne sera pas très difficile. Une fois les éléments réunis, on va simplement devoir mettre notre métal dans la braise pour le faire chauffer, puis le modéliser avec un marteau, avant de le tremper dans l’eau. Selon l’arme, ce processus prendra plus ou moins de temps. En plus de la fabrication d’armes, on pourra effectuer un peu de cueillettes. Le royaume de Bohême va regorger de plantes que l’on pourra utiliser pour créer des potions. Il suffira simplement de les cueillir sur notre route. Ces plantes vont principalement servir à la fabrication de potions. Depuis une table d’alchimie, on va devoir utiliser notre livre, et les plantes récoltées, afin de confectionner quelques potions. Comme pour la forge, cela va se dérouler sous forme de mini-jeu. En suivant une recette à la lettre, on va devoir mettre des plantes dans un chaudron, faire bouillir et verser tout ceci dans une fiole. D’autres activités seront présentes pendant notre aventure, comme la cuisine, le jeu de dés, les courses de chevaux, les combats à mains nues, les batailles et bien d’autres. On pourra aussi s’amuser à voler à la tire ou crocheter des serrures, grâce à d’autres mini-jeux. De quoi nous occuper pendant des heures. Même si le jeu est déjà très long. On découvrira la plupart de ces activités au cours de notre quête principale. Il nous sera donc impossible de passer à côté. Un voyage de Trosky à Kuttenberg ! Sans trop de surprises, Kingdom Come: Deliverance 2 nous plonge dans un univers médiéval réussi, qui ne manque pas de détail. Les deux régions sont somptueuses, avec plusieurs villes détaillées, où l’IA vit sa vie sans se soucier de nous. On a le droit à quelques scènes de dialogues entre les villageois, qui peuvent parfois nous faire sourire, et qui apportent beaucoup d’authenticité au jeu. La Région de Trosky est un peu moins vivante que celle de Kuttenberg. Les villes sont plus petites. Et il y a très peu de points d'intérêts à découvrir dans cette région. Mais une fois qu’on se retrouve à Kuttenberg, on a vraiment le droit à une explosion de détails. Surtout dans la ville de Kuttenberg, qui fait 2 voire 3 fois la taille de Troskovice, la plus grande ville de la région de Trosky. Le jeu nous propose aussi quelques cinématiques mythiques, qui nous immergent à la perfection dans l’aventure. Ainsi qu’un très bon doublage de nos personnages principaux. Malheureusement, malgré un jeu de toute beauté, Kingdom Come: Deliverance 2 est loin d’être parfait. Et même si un patch Day One devrait venir corriger la plupart des soucis au lancement, le jeu enchaîne les bugs visuels. Rendant parfois l'expérience moins immersive. Tout au long de notre aventure, on va avoir des personnages fantômes qui se traversent, et traversent certains éléments du décor. Différents polygones vont faire leurs apparitions dans le ciel ou dans les décors. Des éléments, comme des armes, des vêtements ou même des portes, vont disparaître sans raison. Et lors de certains dialogues, on va avoir le droit à une vue sur un mur, un visage en gros plan ou autres. Ce qui va totalement gâcher la séquence. Certes, comme on le dit assez bien depuis le début, le jeu devrait avoir le droit à un gros patch Day One, corrigeant le plus gros des problèmes. En-tout-cas, on l'espère. Sinon, l'expérience de bons nombres de joueurs sera très vite gâchée. Audentes Fortuna iuvat ! Pour conclure, Kingdom Come: Deliverance II est une très bonne suite, si on ne pointe pas du doigt tous ses défauts. L’aventure est sublime. L’évolution d’Henry est très bien gérée. Le royaume de Bohême est encore plus beau et plus grand que l’opus précédent. Et la narration est somptueuse. Malheureusement, on ne peut pas parler de Kingdom Come: Deliverance II sans mettre en avant toutes les choses qui ne vont pas. Et elles sont bien trop nombreuses pour les ignorer. De notre côté, on a envie de l’aimer pour le plaisir qu’il nous a apporté en jouant. Mais on est obligé de le détester pour tous les moments de frustration inutiles. Et surtout, pour les nombreuses heures perdues pour des broutilles. On a eu la sensation d’avoir entre les mains le premier opus et ses nombreux bugs qui nous avaient rendus fous. Et 7 ans après, on aurait préféré découvrir une suite plus stable, sans fausses notes, qu’un jeu trop long et qui enchaîne les soucis. À voir maintenant si tous les soucis vont être corrigés au lancement, ou s’il faudra attendre un moment avant de pouvoir profiter comme il se doit de ce nouvel opus.

  • Le deuxième événement autour de Monster Hunter Wilds arrive bientôt sur Monster Hunter Now

    De nouvelles Quêtes Événement collab Monster Hunter Wilds attendent les joueurs, avec des récompenses exclusives comme la tenue Chevaucheur Seikret et un éclat de gemme wyverne. Les chasseurs pourront également affronter le redoutable Chatacabra de Monster Hunter Wilds! Détails de l'événement Dates : du 28 février au 31 mars 2025 Quêtes à durée limitée et nouveaux défis Récompenses exclusives : équipements, matériaux, kits d'amélioration et plus encore! Nouvelle créature : le Chatacabra apparaît dans les déserts après une quête spéciale. Nouvelles armes : l'arme Espoir de Monster Hunter Wilds et bien plus !

  • HONOR Magic7 Lite : une offre exceptionnelle sur le site HONOR

    À l’occasion de son lancement sur le site Honor.com , le HONOR Magic7 Lite bénéficie d’une offre promotionnelle exclusive. Disponible dès à présent, ce smartphone se distingue par une autonomie record de trois jours et une résistance renforcée aux chutes, aux chocs et aux rayures. La batterie N°1 sur DXOMARK alliant durabilité, sécurité et efficacité de recharge Avec sa batterie en silicium-carbone fine par l’épaisseur mais ultra-large par sa capacité de 6600mAh, le HONOR Magic7 Lite offre 3 jours d’autonomie et établit un nouveau record dans ce domaine. Les utilisateurs peuvent ainsi profiter de 48,4 heures de musique en streaming et de 25,8 heures de lecture vidéo en ligne en seulement une seule charge. De plus, avec sa charge rapide de 66W, il permet d’obtenir, en seulement 10 minutes de charge, une autonomie suffisante pour regarder 5 heures de vidéo. Un smartphone ultra résistant Pour répondre toujours au plus près des défis quotidiens des utilisateurs, le HONOR Magic7 Lite est doté de l’Anti-Drop Display de dernière génération pour résister à des chutes pouvant aller jusqu’à 2 mètres. Cette avancée est rendue possible grâce à son verre ultra-trempé et à son bouclier de résistance qui assurent une protection complète de l’écran. Toujours plus durable, HONOR garantit 6 ans de mises à jour Android et de sécurité, et sa résistance exceptionnelle permet de profiter pleinement de son design élégant et de ses superbes couleurs, sans avoir à le dissimuler sous une coque !   Prix et disponibilité Le HONOR Magic7 Lite  est disponible en Titanium Purple  et Titanium Black. Du 3 au 16 février , pour tout achat sur Honor.com , bénéficiez du Magic7 Lite à 299,90€  (au lieu de 379,90€) avec 80€ de coupon + une coque offerte + échange sous 180 jours sans réparation.   HONOR Magic7 Pro : l’intelligence artificielle au service d’une expérience inégalée HONOR a récemment dévoilé le HONOR Magic7 Pro , le grand frère du HONOR Magic7 Lite. Le HONOR Magic7 Pro révolutionne la photographie mobile avec l’AI HONOR IMAGE ENGINE, alliant IA locale et cloud pour des clichés d’exception. Son capteur Super Dynamique de 50MP, son téléobjectif 200MP et ses fonctionnalités avancées comme l’AI Super Zoom et le mode Harcourt garantissent des images nettes et lumineuses, même en mouvement. Avec MagicOS 9.0, l’intelligence artificielle simplifie le quotidien grâce à Magic Portal 2.0 et des outils intuitifs comme la traduction instantanée et l’AI Summary. Côté performance, sa batterie 5270 mAh à recharge ultra-rapide et son processeur Snapdragon 8 Elite assurent une fluidité optimale, renforcée par un son immersif. Une expérience ultime, à tous les niveaux.

  • realme annonce le C75

    realme dévoile le realme C75, un smartphone révolutionnaire qui redéfinit la durabilité et établit de nouveaux standards en matière de résistance aux éléments et à la poussière. En combinant la résilience d’un smartphone durci, des capacités d’IA dignes d’un appareil haut-de-gamme et une batterie durable à chargement rapide, dans un design élégant de qualité supérieure, cet appareil représente un véritable bond en avant dans le domaine de la technologie de smartphones. Le realme C75 résiste aux éléments et à la poussière pour offrir une expérience durable aux utilisateurs à un tarif abordable de 199 € (concernant le modèle 8Go+128Go). Le smartphone incassable fait ses débuts et jouit d’une durabilité supérieure à la concurrence sur son segment de marché Le realme C75 incarne un nouveau standard en matière de durabilité des smartphones. Sa protection à plusieurs couche offre la meilleure résistance à l’eau et à la poussière possible, grâce aux normes IP69, IP68 et IP66. Il s’agit du premier appareil de ce segment doté de la certification IP69, qui garantit que le C75 résiste aux jets d’eau à haute température, aux éclaboussures et à une immersion prolongée. La technologie innovante SonicWave Water Ejection renforce encore la résilience du téléphone en expulsant rapidement 50 % de l’eau se trouvant dans le haut-parleur. Le realme C75 représente un progrès significatif dans le domaine de la durabilité des smartphones. Il s’agit du premier appareil à obtenir la certification « Rugged Smartphone » de TÜV Rheinland et à passer le test exigeant de résistance aux chocs MIL-STD 810H, de qualité militaire. À cette protection supérieure vient s’ajouter un design robuste et innovant ArmorShellTM, qui comprend un verre de protection de référence ArmorShellTM, ainsi qu’un boîtier en aluminium moulé renforcé, offrant ainsi une exceptionnelle protection contre les chocs à 360° qui lui permet de survivre aux chutes et aux impacts. Une batterie dotée d’une durée de vie exceptionnelle et un design conçu pour durer En tant que smartphone incassable, le realme C75 est conçu pour durer et il dispose d’une batterie d’une durée de vie exceptionnelle qui vient renforcer sa durabilité globale. Cette batterie de 5 828 mAh offre jusqu’à 23 jours d’autonomie en mode Veille, tandis que la technologie de chargement 45 W permet une charge complète en quelques minutes – 3 heures de conversation téléphoniques en seulement 5 minutes de chargement. La technologie de chargement intelligente garantit une efficacité et une sécurité optimale, même à basse température. Les capacités de charge inversée ajoutent encore davantage de confort. La batterie elle-même est conçue pour un usage sur le long terme, avec une durée de vie de quatre ans et une résistance exceptionnelle aux perforations et à la compression. Le realme C75 allie parfaitement durabilité et robustesse avec l’élégance du style. Son design Nature Power, avec sa texture géométrique en radiants et sa décoration de l’objectif en aluminium, est digne du savoir-faire des appareils haut-de-gamme. Le téléphone est disponible en coloris Lighting Gold et Storm Black. Son revêtement nano-optique garantit des textures raffinées et nettes, tandis que la technologie d’impression au niveau du micro ajoute une touche d’élégance. Malgré sa conception robuste, le C75 reste remarquablement fin et léger, avec une épaisseur de seulement 7,99 mm et un poids de 196 g. En effet, la technologie d’empilement améliorée permet d’intégrer une batterie d’une puissance supérieure de 1 000 mAh en ajoutant seulement 0,35 mm d’épaisseur. Des performances augmentées par l’IA et un affichage spectaculaire Au-delà de son extérieur robuste, le realme C75 offre une expérience augmentée par l’IA puissante et fluide. La puce G92 Max puissante, couplée à 24 Go de RAM dynamique, permet d’entreprendre plusieurs tâches à la fois et offre des performances exceptionnelles sans effort. Le smartphone peut ainsi gérer des jeux gourmands en ressources, à l’image de Mobile Legends: Bang Bang, avec un taux de rafraîchissement de 60 images par secondes pendant une heure.

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