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- Voyagez à travers le continent d'Aladiss dans Atelier Yumia: L'Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée
KOEI TECMO Europe et Gust ont dévoilé aujourd’hui de nouveaux détails à propos du monde de leur prochain JRPG, Atelier Yumia: L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée. Avant de partir à la découverte du continent d'Aladiss aux côtés de Yumia et d’en découvrir ses mystères, les fans vont pouvoir plonger dans le monde merveilleux qui les attend grâce à une toute nouvelle bande-annonce. Les joueurs vont également pouvoir en apprendre davantage sur les membres de l'équipe de recherche d'Aladiss grâce aux dernières illustrations de l'artiste indépendant Benitama. Dans Atelier Yumia: L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée , les joueurs suivront la jeune alchimiste Yumia Liessfeldt ainsi que l'équipe de recherche d'Aladiss. Ensemble, il chercheront à percer les mystères du cataclysme ayant provoqué la chute du continent d'Aladiss, autrefois florissant. Dirigé par Erhard et sous l'égide de l'Ordre d'Eustella, l'équipe de recherche d'Aladiss est une organisation consacrée à l'investigation des terres déchues d'Aladiss. Elle est composée de chercheurs, d'aventuriers et de mercenaires. Yumia et ses amis auront pour mission de voyager à travers les trois régions du continent pour découvrir les mystères cachés dans les ruines de l'Empire déchu aladissien. Le voyage de Yumia débutera dans la région de Ligneus, où l'équipe de recherche a établi sa première base, loin de la capitale aladissienne. En traversant les plaines et les forêts composant le paysage, Yumia fera la découverte des installations de recherche abandonnées par les alchimistes de l'époque. Parmi les points d'intérêt de la région, les joueurs visiteront notamment le Jardin botanique arboré ainsi que le 8e laboratoire impérial avant de poursuivre leur voyage. Les joueurs passionnés de fongus de toutes sortes seront ravis d'explorer la région de Sivash, réputée pour sa flore en forme de champignon. Yumia pourra y rencontrer le peuple des Welleks, à demi-humains. En explorant la région, l'équipe rencontrera également le peuple Neru, une tribu de monstres capables de parler aux humains, facilement reconnaissables à leur silhouette élancée ainsi qu’à leurs parapluies en forme de champignons. Avant de se rendre dans la région suivante, les fans pourront s'arrêter pour contempler la cathédrale de Preces, un lieu de culte au cœur de la colonie des Welleks, ou explorer les ruines d'une ancienne école, connue sous le nom d'Académie Hermetica. La troisième région est la région industrielle d'Auruma, remplie des ruines d'une ville autrefois prospère. Parmi les vestiges encore debout, les joueurs découvriront une structure métallique en forme d'arbre, ainsi qu’un quartier commercial où se trouve une gare. Yumia pourra également visiter le fourneau de permutation de mana, autrefois le centre névralgique de l'étude du mana pour tout Aladiss. Au cours de son séjour dans la région, l'équipe rencontrera la tribu des Geni, qui ont la particularité de posséder des plumes et des becs identiques à ceux des oiseaux. En plus de l'édition Standard, les joueurs peuvent précommander deux versions physiques spéciales : la PREMIUM BOX qui comprend le jeu de base*, un artbook, une illustration originale sur toile (format B3), un CD de pistes supplémentaires et le costume exclusif d'accès anticipé pour Yumia « Alchimiste en congé ». La SPECIAL COLLECTION BOX comprend tout le contenu de la PREMIUM BOX ainsi que : un mouchoir de poche dans le style du bandana de l'équipe de recherche d’Aladiss une tapisserie avec illustration originale (format A1) un ensemble de 6 porte-clés décoratifs en acrylique un ensemble de 6 classeurs transparents spéciaux une feuille d’autocollants l’adorable peluche de Yumia et le livret officiel des nouvelles, accompagné de son livret de traduction L’ensemble des fans qui achèteront une version physique ou numérique jusqu'à deux semaines après la sortie du jeu recevront le costume « L’acrobate des souvenirs » pour Yumia, le costume « L’objet flottant des souvenirs » pour Flammi, ainsi que l'équipement exclusif « Bande pour entraînement intensif ». Atelier Yumia: L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée sera disponible le 21 mars 2025 sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Windows PC via Steam, Xbox Series X|S et Xbox One. Le jeu sera doublé en japonais et des sous-titres en anglais, français, allemand et espagnol seront disponibles.
- Le chaos est roi dans Fortnite Battle Royale Chapitre 6 Saison 2 : Sans foi ni loi !
L'honneur n'existe pas chez les voleurs dans Fortnite Battle Royale Chapitre 6 Saison 2 : Sans foi ni loi ! Maintenant que l'île regorge de bars, tous les opportunistes sont prêts à décrocher le jackpot, y compris le baron du crime impitoyable Fletcher Kane. Pillez les banques de Fletcher, prenez le contrôle de ses voitures blindées, organisez un braquage de train et bien plus encore. Caractéristiques: Lieux de rendez-vous : Crime City est un quartier mal famé où règnent le chaos et les marginaux malhonnêtes. Après une journée bien remplie à voler d'énormes butins, les cambrioleurs se détendent généralement dans le luxueux spa et complexe hôtelier Outlaw Oasis. L'exploitation minière de Fletcher Kane, Shiny Shafts , et son repaire , Lonewolf Lair , sont là pour ceux qui sont assez courageux pour défier son empire en pleine croissance. Gros gains : Exploitez les Veines d'Or pour extraire des lingots, mais gardez à l'esprit qu'ils ont désormais moins de valeur que les Vitocoins. Vito Cornichone, le tout nouveau rappeur de Fortnite, a créé sa propre monnaie dans le jeu tout en sortant de nouvelles chansons. Dépensez des Vitocoins et des Lingots d'Or pour obtenir des objets mythiques et légendaires et des avantages dans trois Marchés Noirs répartis sur la carte. Munitions de choix : Ouvrez les coffres-forts avec de la Thermite , un puissant explosif que l'on trouve sur la carte, et la Foreuse à réaction qui arrive dans la version 34.10 avec le Pump & Dump à double usage. Le kit de kombat de Sub-Zero est également disponible pour glisser sur la glace et déclencher une rafale de poings glacés. Consultez le blog pour une liste complète des nouveaux outils et avantages de cette saison. Le passe de combat sans foi ni loi : Débloquez des récompenses dans Fortnite en gagnant de l'EXP dans toutes les expériences de l'écosystème ! L'achat du Passe de Combat débloque automatiquement Cassidy Quinn, et la progression débloque Tasty Boi Vito Cornichon et Sub-Zero (MK3). Plus tard dans la saison, débloquez la tenue Midas hors-la-loi. Les thèmes musicaux : Célébrez le début et la fin d'un match avec un thème musical ! Dans le casier, les joueurs peuvent désormais choisir un morceau Jam/Lobby à jouer lorsqu'ils quittent le bus de combat et un autre à jouer lorsqu'ils obtiennent une victoire royale.
- Préparez-vous à redécouvrir la Pandarie : les packs de Mists of Pandaria Classic sont disponibles
La progression de World of Warcraft Classic vous transporte au sud, sur le continent de Pandarie ! Mists of Pandaria Classic, disponible plus tard au cours de l’année, vous invite à revivre l’une des ères et des extensions les plus appréciées de l’histoire de World of Warcraft. Afin de vous préparer pour la prochaine extension des serveurs de WoW Classic, trois nouveaux packs et services optionnels sont disponibles dans la boutique Battle.net. Le pack héroïque imprégné par les sha, qui comprend : la monture volante Serpent-nuage déformé par les sha ; la monture terrestre Tigre de monte déformé par les sha ; la mascotte Vivejoie pour la version moderne de World of Warcraft / la mascotte Joyeux pour WoW Classic ; l’ensemble de transmogrification Ensemble : collection déformée par les sha de Brune d’Orage ; le jouet Service à thé déformé par les sha ; les objets « déformés par les sha » seront disponibles pour les personnages-joueurs de la version moderne de World of Warcraft, tandis que ceux de WoW Classic recevront les objets « touchés par les sha » équivalents. Le pack épique imprégné par les sha, qui comprend : tous les articles du pack héroïque ; un Sésame pour le niveau 85 (indisponible pour les personnages de la race Pandaren mais disponible pour les personnages de la nouvelle classe moine/moniale n'étant pas des Pandaren) ; 30 jours de temps de jeu. Un Sésame pour le niveau 85, vendu seul (également indisponible pour les Pandaren mais disponible pour les personnages de la nouvelle classe moine/moniale non Pandaren). Les ensembles de transmogrification des versions moderne et classique inclus avec l’achat d’un pack seront mis à votre disposition plus tard dans l’année, lors du lancement de l’extension. Tous les autres articles seront disponibles immédiatement.
- Le film Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX -Beginning- bientôt au cinéma en Europe
Bandai Namco Entertainment Europe et CGR Events annoncent la sortie événementielle au cinéma les 15 et 16 mars en France du très attendu Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX -Beginning-. Le film est le résultat de la toute première collaboration entre le studio Khara d’Hideaki Anno, créateur de la série EVANGELION, et Sunrise, berceau historique de l’anime Mobile Suit Gundam. Le projet rassemble une équipe de créatifs renommés à l’origine des plus grandes œuvres animées de ces 30 dernières années. Le film est un immense succès au Japon, où il est resté en tête du box-office pendant ses deux premières semaines d’exploitation. Le film sortira pour deux jours uniquement en France, Belgique et Pays-bas les 15 et 16 mars. Les spectateurs pourront réserver leurs billets en cliquant sur : https://bnent.eu/GquuuuuuxMovie La bande-annonce du film Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX -Beginning- est disponible ici Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX -Beginning- est mis en scène par Kazuya Tsurumaki, célèbre pour son travail avec Anno sur la série EVANGELION ainsi que sur l’anime original FLCL. Yoji Enokido, scénariste de Utena, la fillette révolutionnaire, Bungo Stray Dogs et de l’anime original FLCL, endosse ici la double casquette de superviseur de la série et de co-scénariste aux côtés de l’incontournable Hideaki Anno. L’artiste Take (Katanagatari, Zaregoto, série Pokemon) est responsable de la conception des personnages, tandis qu’Ikuto Yamashita (série EVANGELION, Shin Kamen Rider) supervise la conception des mechas. Le studio Khara, réputé pour son travail sur la série EVANGELION, s’associe donc au légendaire studio SUNRISE à l’origine de la série Mobile Suit Gundam pour créer un film visuellement époustouflant au scénario riche et complexe. Synopsis Amate Yuzuriha est une lycéenne menant une vie paisible dans une colonie spatiale. À la suite de sa rencontre avec la jeune Nyaan, elle découvre le « Clan Battle », un sport de combat illégal de mobile suits. Sous le pseudonyme de « Machu », elle enchaîne les combats aux commandes de GQuuuuuuX jusqu’au jour où un mystérieux mobile suit Gundam, convoité par la police et les forces spatiales, et piloté par un garçon nommé Shuji, apparaît devant elle. Elle ne le sait pas encore, mais son monde va basculer dans une nouvelle ère. Durée : 80 minutes Réalisateur : Kazuzya Tsurumaki Année de production : 2024 | Distribution : CGR Events Avec Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX -Beginning- les fans de la série Gundam comme les néophytes pourront découvrir des animations époustouflantes, une histoire palpitante et des méchas à la pointe de la technologie qui repoussent les limites du genre.
- The Bench dévoile son gameplay dans un nouveau trailer
Les studios indépendants italiens VOXEL et les éditeurs Noovola sont ravis de dévoiler la première bande-annonce de gameplay de The Bench , une aventure de puzzle originale et colorée qui sortira sur PC en 2025. À partir du 24 février, les joueurs pourront également plonger dans le chaos et le charme de ce simulateur de vieil homme au parc avec une démo gratuite pendant le Steam Next Fest ! Dans The Bench , vous portez les pantoufles confortables d'un vieux retraité plein de fougue, armé d'une canne, d'un carnet, d'une réserve inépuisable de pain et de fidèles compagnons pigeons. Fatigué des règles de la maison de retraite et alimenté par une imagination débordante (ou peut-être par les médicaments qui lui sont prescrits), vous allez élaborer un plan d'évasion audacieux. Cassez des œufs pour invoquer vos serviteurs à plumes, construisez une armée volante pour exécuter vos ordres et lancez du pain pour sauter d'un banc à l'autre, ordonnez à vos pigeons de collecter des objets, jouez à des mini-jeux et explorez notre monde coloré !
- DeadToast Entertainment et Devolver Digital annoncent Shotgun Cop Man
Le studio frappadingue DeadToast Entertainment et les résidents de l'abîme Devolver Digital sont furieusement contents de dévoiler Shotgun Cop Man , un jeu de plateforme balistique diablement amusant par le créateur de My Friend Pedro. Shotgun Cop Man vous met dans les santiags d’un homme de loi consciencieux qui descend dans les enfers pour y remettre un peu d’ordre. Sa mission ? Arrêter Satan. Dans ce precision platformer , vos armes sont également vos ailes. Les différents flingues portés par le héros au fil de ses pérégrinations infernales ne servent pas uniquement à éradiquer les démons, mais aussi à traverser les profondeurs de l’Enfer. Cet arsenal diabolique vous permet de sauter, lancer et vous propulser au travers des niveaux exigeants et chaotiques en esquivant les ennemis, en sautant par dessus les obstacles et en escaladant les murs. Une délicieuse campagne conçue à la main pourra aussi être parcourue en modes Aucun Dommage et Speedrun par les fans hardcore, sachant que des niveaux générés par la communauté seront disponibles pour prolonger le plaisir de manière infinie. Shotgun Cop Man explosera tout sur son passage sur PC et Switch plus tard dans l’année
- [Preview] On a combattu en rythme dans Fretless - The Wrath of Riffson
Alors que le RPG rythmique de Ritual Studio, Fretless - The Wrath of Riffson, sortira prochainement sur PC, et qu'une démo sera disponible pendant le Steam Next Fest. On a pu se plonger dans ce jeu de rôle au tour par tour, en compagnie de Rob, un jeune musicien sympathique qui tente de rétablir l'harmonie du monde grâce à sa musique. Et après une petite heure à vaincre quelques ennemis grâce à nos accords parfaits, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions. Trailer du jeu Fretless - The Wrath of Riffson est un RPG plein de rythme qui nous raconte l'histoire de Rob, un musicien sympathique qui tente de rétablir l'harmonie dans un monde désaccordé où Rick Riffson, patron de la société maléfique Super Metal Records, utilise le concours Battle of the Bands pour étendre son emprise sur la moindre note, le moindre accord et la moindre chanson, en piégeant les meilleurs musiciens et posséder leurs âmes. Lors de ce premier Hands-on, on a découvert les deux premiers biomes de l'aventure en compagnie de Rob. Equipé d'une guitare, notre objectif était simplement d'explorer ces deux biomes, jusqu'à atteindre le boss final de ce build de démonstration, afin de découvrir les bases du jeu et de ses combats. Fretless - The Wrath of Riffson est un RPG en pixelart qui mise tout sur son univers musical. On va donc explorer un monde qui bouge en rythme, avec des coffres représentés par des caisses de rangement d'instruments, des ruines en forme d'enceintes, et différents ennemis qui vont apporter du rythme à l’univers. Mais là où le rythme prendra une place importante dans cette aventure, c’est lors des combats. Dans Fretless - The Wrath of Riffson, notre jeune héros va devoir se battre en musique, grâce à différents “Riff”, des compétences musicales qu’il pourra lancer 3 fois à chaque tour lors d’un combat. Ces “Riff” vont permettre de faire des dégâts aux ennemis, ainsi que d’ajouter un bouclier à notre héros. Il y aura plusieurs “Riff” à découvrir tout au long de l’aventure. Tel un deckbuilder, on va devoir utiliser nos points de Riff afin de préparer les différentes compétences pour nos futurs combats. Pour que nos attaques soient plus puissantes, on devra aussi appuyer au bon moment sur la touche attaque lors du déclenchement du “Riff”. On pourra aussi appuyer au bon moment lors des “Riff” de nos ennemis, afin de prendre moins de dégâts. En effectuant des “Riff” parfaits, on montera notre jauge de Crescendo. Une fois pleine, il sera possible de lancer une attaque spéciale où le but sera d’effectuer une suite de QTE en rythme. Plus notre séquence sera parfaite, plus les dégâts seront importants. Lors des combats, les attaques en rythme seront toujours récompensées. Pour augmenter la puissance de notre héros, il ne faudra pas compter sur des niveaux ou de l'expérience. Tout se fera via les améliorations de notre guitare, grâce à différentes ressources récoltées en tuant des monstres ou en ouvrant des coffres. On pourra aussi trouver quelques ressources chez des marchands ou en explorant les zones. Il y aura 3 équipements qui permettront d’améliorer la guitare. Le Pickup, les cordes et les Tuner. On pourra aussi compter sur des tuners, afin d’ajouter un bonus à notre héros ou nos attaques. Dans l’ensemble, Fretless - The Wrath of Riffson est un RPG en pixel art, dessiné à la main, plein de charme. Son univers, sa musique, ses combats. Tout est pensé pour nous plonger de la plus belle des manières dans un monde musical haut en couleur. Et même si les combats de boss sont assez difficiles à gérer, l’aventure s’annonce vraiment mémorable. De plus, le jeu propose quelques énigmes rythmées, qui apportent un petit plus au jeu. Et on a vraiment hâte de voir les autres surprises que nous réservent les développeurs.
- [Preview] On a découvert le monde particulier de Moroi
Alors que le jeu de Violet Saint, édité par Good Shepherd Entertainment, Moroi, sortira prochainement sur Steam, et qu’une démo sera disponible lors du prochain Steam Next Fest. On a pu découvrir avec un peu d’avance ce Hack’n’Slash complètement loufoque. Et après une petite heure de présentation, il est temps pour nous d’en dévoiler un peu plus sur ce jeu. Trailer du jeu Moroi est un jeu gore et violent, mais qui ne manque pas d’humour, on l’on va devoir tout faire pour se libérer d’une folie éternelle. Dans ce jeu, qui va se jouer en vue du dessus, on va devoir survivre et sortir d'un labyrinthe vivant et tortueux, où de nombreux cauchemars tenteront de nous arrêter. Équipé d’une arme, on va simplement devoir tirer sur nos différents ennemis, dans une ambiance de plus en plus gore. La particularité de Moroi, ce n’est pas son gameplay, qui reste similaire à de nombreux jeux à double sticks. Non, dans Moroi, ce qui va marquer la plupart des joueurs, c’est son ambiance. On est plongé dans un monde très sombre et cauchemardesque, avec beaucoup de scènes troublantes, qui peuvent parfois nous heurter. C’est très sanglant, avec un côté Little Nightmare. Mais il y a aussi un côté très fun, qui montre que le jeu ne se prend pas du tout au sérieux. Ce qui permet d’équilibrer notre peur pendant notre exploration. Lors de notre aventure, on va devoir fuir de nombreuses peurs à travers le labyrinthe dans lequel on est enfermé. Donc, en plus des différentes séquences de gunfight, qui seront très nombreuses, on devra aussi survivre à quelques scènes de poursuites. Le but sera de garder la tête froide, pour ne pas sombrer dans la folie, tout en essayant de retrouver la mémoire, et de découvrir la vérité morbide sur notre passé. Pendant l’exploration du labyrinthe, on aura aussi le droit à différentes énigmes à résoudre, qui feront appel à aucune logique, mais à un grain de folie toujours plus profond, qui rendra le cauchemar encore plus gore et amusant. On ne sait pas encore comment toutes ses énigmes nous feront avancer dans l’aventure. Mais l’idée reste plaisante. De plus, pour rendre la folie encore meilleure, il faudra recommencer le jeu, encore et encore, afin de comprendre l’histoire. Du côté de la direction artistique, Moroi propose un style particulier qui nous plonge parfaitement dans l’ambiance recherchée par les développeurs. On a donc un jeu inspiré du folklore roumain, mais de David Lynch et du heavy metal. Un mélange qui fonctionne parfaitement bien, et qui annonce une aventure aussi psychédélique que gore. De notre côté, on a hâte de pouvoir mettre nos mains dessus afin de voir si l’aventure est à la hauteur de l’ambiance décrite. Mais ce petit Hands-off nous a mis l’eau à la bouche. Et on va s’empresser de sauter sur la démo qui sera disponible pendant le Steam Next Fest, pour découvrir l’univers de Moroi, manette en main.
- [Early Access][Steam] Space Engineers 2
Disponible depuis le 27 janvier en Early Access sur Steam, Space Engineers 2 est un sandbox, développé et édité par Keen Software House, où l'on va devoir laisser libre cours à notre imagination, afin de créer des vaisseaux et stations spatiales, dans un immense univers, rempli d'astéroïdes. Et après avoir tenté de créer quelque chose de correct lors de cette version Alpha du jeu, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions. Trailer du jeu Space Engineers 2 est le second opus de liberté créative dans l'espace de Keen Software House. Dans ce bac à sable spatial ultime, notre but va être de créer des vaisseaux ou des stations, pour le plaisir de créer. Ce début d'Early Access n'offre que 2 modes de jeu. Un mode Creative, où l'on va devoir utiliser tous les outils et ressources à notre disposition pour créer des engins spatiaux, ainsi que des bases. Et un mode World, comprenant une carte vide, où le but sera de trouver nos propres ressources pour créer un monde dans le vide spatial, et une carte avec un module spatial pour nous aider à bien débuter dans l’aventure. Quel que soit le mode sélectionné, notre créativité sera mise à l’épreuve. En se plongeant dans le mode World, on va devoir faire avec quelques ressources déjà dans notre inventaire. Ces dernières vont nous permettre de poser les bases de notre station, en plaçant minutieusement chaque bloc, fenêtre et autres éléments de construction. Si on opte pour un monde vide, la difficulté sera de construire une base à partir de rien, et en essayant de maîtriser comme il se doit notre jetpack. Une mission bien plus difficile que la construction d’une base. Pour espérer maîtriser le jeu, il faudra passer quelques heures dans l’espace. Car sinon, la plupart de nos structures ne ressembleront à rien. Pour bien commencer, le mode Creative sera le plus adapté aux nouveaux joueurs. Car dans ce mode, on commencera avec une station et des vaisseaux, ainsi que différents modules que l’on pourra utiliser pour créer de nouveaux matériaux ou autres. De plus, on aura les pieds posés sur une base. Nous évitant ainsi de devoir construire une ingénierie spatiale en volant. L’autre avantage du mode Creative, c’est que l’on va pouvoir découvrir différents vaisseaux et bases aux alentours. Ce qui va nous permettre de nous exercer un peu, avant de sauter dans le grand bain. Malheureusement, même les pieds posés sur une base, la construction dans Space Engineers 2 ne va pas être une mission de tout repos. Tout d’abord, on va devoir créer une base d’un vaisseau. Pour ceux qui ont des idées, ça ne devrait pas trop poser de problème. Ensuite, on va enchaîner en posant un cockpit, des moteurs et des gyroscopes. Histoire que le vaisseau puisse voler. Jusque là, tout va bien. Pour le reste, ça va se corser. Car, il faudra placer les pieds pour l'atterrissage, ainsi que différents modules, afin que le vaisseau ressemble à quelque chose. Et plus on va placer des éléments, moins le vaisseau va ressembler à un vaisseau. Pour qu’il ait l’air d’un vaisseau spatial, on va surtout devoir gérer la taille des éléments. Pour chaque élément, que ce soit le réacteur, le gyroscope, les pièces de bases, on va pouvoir modifier la taille et la forme. En la modifiant, on commencera à créer de vraies structures qui ressemblent à un vaisseau. Une fois qu’on commencera à maîtriser la construction dans le mode Creative, on pourra reprendre dans le mode World, et créer un vaisseau pour explorer l’univers. Malheureusement, la phase actuelle du jeu reste encore trop limitée. Il faudra être patient avant de pouvoir profiter comme il se doit du jeu. Car la campagne, le mode multijoueur et le mode survie arriveront bien plus tard. Cependant, on pourra bientôt profiter du talent des autres joueurs, ou faire profiter les autres joueurs de ses talents, grâce à l’ouverture du Workshop. D’autres éléments devraient arriver au cours de l’Early Access, comme les PNJ, l’eau et la construction de bateaux et sous-marins. Space Engineers 2 n’est peut-être qu’au début de son Early Access, mais il nous montre déjà son potentiel. En plus de nous offrir de nombreuses possibilités de construction, le jeu de Keen Software House nous plonge dans un univers spatial d’une beauté incroyable, qui nous donne l’impression de vivre dans l’espace. Certes, le monde paraît vide la première fois qu’on s’y plonge. Mais plus on commence à maîtriser son gameplay, plus ça devient intéressant. Et ça nous donne vraiment envie de suivre le développement du jeu, et de découvrir les futures mises à jour. Pour conclure, c’est encore trop tôt pour donner un avis sur ce Sandbox spatial. Et même si le jeu est d’une beauté époustouflante, on a encore quelques réserves sur la création, qui peut paraître assez limitée. Mais il y a un énorme potentiel qui se dégage de ce début d’Early Access. Et on a hâte de voir ce que nous réserve la suite.
- Arc Games et Snapshot Games annoncent Chip'n Clawz vs. The Brainioids
Dans une nouvelle bande-annonce présentée aujourd'hui, Arc Games et Snapshot Games ont dévoilé Chip'n Clawz vs. The Brainioids , un nouveau jeu de stratégie bourré d'action qui combine l'action palpitante à la troisième personne avec la profondeur stratégique du jeu de stratégie en temps réel (RTS) - le tout dans un monde coloré de type bande dessinée débordant d'un casting unique de personnages. Qu'il s'agisse d'élaborer des stratégies de combat ou de plonger dans l'action, les joueurs découvriront une aventure héroïque et captivante qui les incitera à y revenir encore et encore. Dans le cadre de Steam Next Fest : February Edition du 24 février au 3 mars, la toute première démo de Chip 'n Clawz vs. The Brainioids sera disponible pour permettre aux joueurs de découvrir cette aventure RTS d'action héroïque passionnante avant son lancement sur PC, Xbox et PlayStation au printemps, avec la prise en charge du cross-play dès le lancement. Développé par le studio de développement bulgare Snapshot Games, dirigé par Julian Gollop, fondateur et PDG, mieux connu comme le créateur de X-COM, l'équipe s'est donné pour mission de créer un jeu qui allie de manière transparente l'action à la troisième personne et l'essence du RTS qu'ils connaissent et apprécient. C'est ainsi qu'est né Chip 'n Clawz vs. The Brainioids, une aventure familiale et coopérative qui apporte une touche de fraîcheur et d'action aux jeux de stratégie classiques ! Peu après cette annonce, la toute première démo de Chip 'n Clawz vs. The Brainioids sera jouable pendant le Steam Néo Fest, du 24 février au 3 mars. La démo offrira aux joueurs une quantité de contenu à découvrir avec une campagne en ligne et en local, un mode multijoueur JcJ, quatre niveaux de mission, deux niveaux de défi, deux cartes JcJ, ainsi qu'une multitude d'armes, de mods, d'objets à collectionner et d'options de construction de base ! Ceux qui souhaitent rejoindre la communauté Chip 'n Clawz et trouver d'autres Terriens avec qui partir à l'aventure ou qu'ils pourront affronter en JcJ peuvent rejoindre le Discord officiel du jeu . Caractéristiques: FUSION DE L'ACTION ET DE LA STRATÉGIE Incarnez le duo héroïque, Chip et Clawz, en solo ou en coopération, pour mettre un terme à l'invasion des Brainioïdes dans une campagne narrative passionnante et pleine d'humour, avec des modes de difficulté normale et difficile. Plongez au cœur de l'action dans des missions rapides, à prendre en main, avec des mécanismes de jeu faciles à apprendre mais satisfaisants à maîtriser, qui apportent une touche moderne aux jeux de stratégie classiques. Menez le combat contre les Brainioïdes en construisant votre arsenal de bases, d'armes et de capacités de héros. Assemblez et commandez une armée de serviteurs et combattez à leurs côtés dans de grandes batailles d'échelle. Des combats de boss exaltants contre les plus puissants des Brainioïdes mettront vos compétences en matière de gestion de bases et de serviteurs à rude épreuve. DE NOMBREUX MODES MULTIJOUEURS Vivez la folie en multijoueur dans des batailles d'armée épiques avec ou contre vos amis ! Coop de canapé à 2 joueurs pour doubler votre plaisir - coordonnez vos tactiques avec un ami pour vaincre les forces de Brainioid. Plongez dans le chaos JcJ - 1v1 classique en ligne, 2v2, faites équipe avec un ami ou affrontez en écran partagé 1v1 pour voir qui est le meilleur des meilleurs. Sautez dans les matchs JcJ ou invitez n'importe qui à rejoindre votre campagne d'aventure sur n'importe quelle plateforme grâce à la prise en charge du jeu multiplateforme sur PC et consoles. DES GRAPHISMES ET UNE NARRATION ANIMÉES À LA MANIÈRE D'UNE BANDE DESSINÉE Traversez un monde vibrant et amusant au style et à l'ambiance proches de la bande dessinée. Rencontrez une galerie de personnages colorés et amusants qui ont chacun une histoire unique à raconter au fil de vos aventures. Explorez les moindres recoins de chaque niveau pour collecter des objets de collection rares et des secrets, comme des bandes dessinées qui dévoilent les mystères de l'invasion des Brainioïdes, et trouvez des plans pour fabriquer de nouvelles armes, des améliorations pour les serviteurs et des capacités pour les héros.
- Les mises à jour de Green Hell, Anteater & Decorations, arrivent sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S
La mise à jour de Green Hell Anteater est bien plus que de simples fourmiliers ! Bien sûr, le fourmilier est le personnage principal, mais cette mise à jour ajoute également de nouvelles mécaniques et constructions au jeu : Nouvel animal - Le fourmilier géant - Le personnage principal de la mise à jour - le fourmilier géant ! Certains les trouvent amusants, d'autres les trouvent mignons, mais ils peuvent être très agressifs - les joueurs doivent donc faire attention ! Nouvelle mécanique de jeu : apparition de fourmilières. Les fourmilières ne sont pas une nouveauté dans Green Hell, comme les joueurs le savent, mais elles peuvent désormais être détruites ! Mais pas pour toujours : les fourmis trouveront toujours un nouvel endroit pour construire une colonie dans une zone proche. Nouveaux animaux dans l'enclos des animaux - Les joueurs peuvent désormais élever des tatous, des tatous à trois bandes et, bien sûr, des fourmiliers géants ! Nouvelle mécanique de jeu - Composteur/Compost - Grâce à cette construction simple, les joueurs peuvent désormais se débarrasser de choses telles que de la viande pourrie, de la nourriture avariée, des feuilles, des excréments d'animaux et bien plus encore ! En retour, cela créera du compost pour les plantes et facilitera la production d'insectes pour nourrir les tatous et les fourmiliers apprivoisés. Nouvelle construction - Mangeoire (Insectes) - Grâce à cette nouvelle construction, les joueurs peuvent facilement nourrir leurs fourmiliers et leurs tatous avec des insectes. Bon appétit ! Nouvelle mécanique de jeu/construction - Élevage de perroquets/Nid de perroquets - Désormais, les joueurs peuvent attirer des perroquets dans leur base. Lorsqu'ils se sentent en sécurité et à l'aise, les joueurs sont récompensés par des plumes et des œufs de perroquet. En plus de la mise à jour Anteater, les joueurs sur console recevront la très attendue mise à jour Décorations ! La mise à jour Décorations comprend une table de décorations à fabriquer, des meubles peints, des animaux montés/trophées, de nouvelles constructions, un éclairage et plus encore ! Nouvelle mécanique - Peinture - Après avoir acquis des peintures fabriquées à partir de différents insectes et autres éléments colorés, les joueurs peuvent peindre leur base et colorer les meubles. Nouvelle construction - Établi - Il permet la fabrication de toutes sortes de décorations pour la base. Nouvelle construction - Décorations - Avec l'établi, on peut fabriquer une table, une chaise, un banc, une table de chevet, divers tableaux, ainsi que des décorations en corde, en feuilles et en os, ou encore des trophées d'animaux pour montrer ses talents de chasseur ! Nouvelle construction - Support d'armure et support de flèche - Les nouveaux supports permettent de ranger les flèches en toute sécurité et de présenter l'armure soigneusement conçue sur un présentoir qu'elles méritent. Nouvelle construction - Support de torche et porte-torche - Les supports de torche et les supports de torche à l'intérieur d'une base créeront une ambiance appropriée la nuit ou illumineront la nature sauvage. Nouvelle mécanique - Réorganisation - Les joueurs peuvent désormais réorganiser les décorations qu'ils ont créées et les déplacer vers un autre endroit sans problème. Outre ces 2 mises à jour de contenu, les joueurs sur console recevront le très attendu changement de mode Performance et Qualité, ainsi que des préréglages de contrôleur supplémentaires, le tout gratuitement pour PlayStation 5 et Xbox Series X|S !
- J-7 avant SpeeDons 2025
Dans une semaine, la cinquième édition de SpeeDons ouvrira ses portes au Centre des Congrès de Lyon (Amphithéâtre 3000) et en live sur Twitch. Cet événement incontournable du Speedrun en France, animé par Mister MV et de nombreux guests prestigieux , réunira des joueur·euses et streamer·euses autour d’un défi caritatif en soutien de Médecins du Monde. Nouvelle année, nouveau design ! Vous pouvez déjà découvrir, le design du T-shirt SpeeDons 2025 , imaginé par Dzoho , et dont les bénéfices seront également reversés à Médecins du Monde. Objectif 2025 : battre le record de dons grâce au Speedrun ! L’an dernier, SpeeDons a marqué les esprits avec 2 066 663 € récoltés et plus de 1,5 million de viewers uniques sur la chaîne Twitch de MisterMV. Pour sa cinquième année, l'événement ambitionne de dépasser ce record pour soutenir les actions de l’association avec des performances de Speedrun qui promettent d’être spectaculaires. Le Speedrun vise à finir un jeu le plus rapidement possible en exploitant des glitchs ou en optimisant chaque action. Cette discipline exige un entraînement rigoureux et une maîtrise parfaite des jeux. Par exemple, un record mondial a été établi sur Super Mario Bros en 4 minutes 54 secondes et 881 millisecondes ! Retrouvez tous les replays de SpeeDons sur la chaîne YouTube officielle . Une programmation exceptionnelle Pour animer ce marathon, MisterMV sera accompagné de nombreux créateurs de contenu et figures du Speedrun tels que Zerator , Antoine Daniel , DamDam Live , Gom4rt , Hugo Délire , Jarmou et beaucoup d’autres ! En plus des performances de Speedrun, les streamer·euses participeront à des animations, défis et échanges autour de Médecins du Monde, mettant en lumière les actions menées par l’association. Un succès international Cette année, SpeeDons s’exporte aussi à l’international avec trois restreams officiels, permettant à un public encore plus large de suivre l’événement dans les pays suivants : Allemagne Japon États-Unis, diffusé sur la chaîne Games Done Quick (GDQ), le marathon de Speedrun le plus suivi au monde ! Les dernières places sont en vente ! 2800 places par jour sont mises en vente pour cet évènement qui se déroulera du 27 février au 2 mars 2025 au Centre des Congrès de Lyon (Amphithéâtre 3000) ! Les dernières places sont actuellement en vente sur la billetterie officielle de SpeeDons 2025 . Attention, certaines journées sont déjà sold-out ! ● Billet 1 jour (jeudi 27 février) : 11 € ● Billet 1 jour (vendredi 28 février, samedi 1 mars, dimanche 2 mars) : 15 €






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