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  • Forza Horizon 5 démarrera le 29 avril sur PlayStation 5

    Playground Games et Turn 10 Studios sont heureux d’annoncer que Forza Horizon 5 sera disponible sur PlayStation 5 dès le 29 avril prochain. Les précommandes sont d'ores et déjà ouvertes pour les joueuses et les joueurs désireux de foncer à toute allure sur les routes mexicaines. De plus, les pilotes les plus impatients peuvent précommander l’Edition Premium pour bénéficier, entre autres, d’un accès anticipé dès le 25 avril. Les amateurs de vitesse sur PlayStation 5 arriveront au Festival Horizon juste à temps pour profiter de Horizon Realms , une nouvelle mise à jour de contenu gratuite, disponible dès le 25 avril. Celle-ci permettra aux joueuses et aux joueurs d’explorer certains des mondes évolutifs préférés de la communauté Forza Horizon 5 . Cette mise à jour introduit également un nouveau circuit de course à l'Horizon Stadium, ainsi que quatre nouvelles voitures de récompenses. Forza Horizon 5 est actuellement disponible dans le Xbox Game Pass, sur Xbox Series X|S, Xbox One, Windows 10/11 PC, Steam, et est proposé en Xbox Play Anywhere (accès et progression synchronisés quelle que soit la plateforme).

  • La tournée mondiale du 30ème anniversaire de Warcraft a officiellement commencé

    Le week-end dernier, Londres a accueilli le coup d'envoi de la tournée mondiale du 30e anniversaire de Warcraft, marquant trois décennies légendaires de Warcraft. Les fans se sont rassemblés pour commémorer une franchise qui a traversé plusieurs générations. Pour la communauté européenne, l'événement revêtait une dimension particulière de nostalgie et de célébration, puisqu'il marquait les 20 ans du lancement officiel de World of Warcraft en Europe, en février 2005.   Pour beaucoup, il ne s'agissait pas d'un simple rassemblement, mais d'un témoignage des liens indéfectibles tissés en Azeroth. Les fans ont eu droit à une série d'expériences épiques, dont un DJ set exclusif de Kristian Nairn et un concert du groupe de métal inspiré des nains Wind Rose. Ils ont également eu l'occasion de rencontrer les développeurs de World of Warcraft et de Hearthstone, de nouer des liens avec d'autres joueurs et, bien sûr, de s'emparer de butins très convoités.   Les points forts de la tournée européenne du 30e anniversaire de Warcraft sont les suivants : Plus de 500 personnes ont franchi les portes du Soane Hall à Marylebone. Ce n'est qu'une petite partie de la communauté Warcraft, mais la gratitude de l'équipe est adressée à tous les joueurs, nouveaux et vétérans, de la franchise Warcraft. Butins et prix : Le butin était abondant pour tous les participants, avec un total de 1 380 prix distribués, dont des exemplaires de l'édition collector de The War Within, des pin's exclusifs fabriqués uniquement pour l'événement de Londres, un t-shirt officiel du Warcraft World Tour, des peluches exclusives, des enseignes néon et un buste de Sylvanas Coursevent. Saveurs d'Azeroth : Nourrir autant d'aventuriers n'est pas une mince affaire. Les participants ont consommé environ 1 500 Lushrooms farcis, 700 Buzzard Bites Burgers et 600 cupcakes de Mana, gardant leur niveau d'énergie au maximum tout au long de la soirée. Rencontrer les développeurs : En l'espace de deux heures, plus de 300 affiches ont été signées par les développeurs de World of Warcraft, Holly Longdale, Ion Hazzikostas et Maria Hamilton, ainsi que par les développeurs de Hearthstone, Cora Georgiou et Christian Scharling.

  • Titan Quest II présente la maîtrise Rogue

    Alors que nous approchons du lancement très attendu de l'accès anticipé de Titan Quest II , l'équipe de développement de Grimlore Games a travaillé dur pour peaufiner le contenu initial tout en préparant ce qui va suivre. Aujourd'hui, nous sommes ravis de partager une surprise qui, selon nous, rendra l'attente encore plus intéressante. Auparavant, nous avions annoncé que Titan Quest II serait lancé avec les maîtrises Guerre, Terre et Tempête. Mais qu'y a-t-il de mieux que trois maîtrises ? Vous l'avez deviné : quatre maîtrises ! La maîtrise Voleur sera disponible dès le début ! La maîtrise du Rogue s'articule autour de trois piliers fondamentaux : Précision – Chaque capacité de cette maîtrise est conçue pour être précise, frappant exactement là où elle est prévue. Préparation – Les voleurs peuvent appliquer des revêtements spécialisés sur leurs armes, créant ainsi des combos dévastateurs grâce à des altérations et des affaiblissements. Évasion – Plutôt que d’utiliser la force brute, le succès vient du fait de déjouer les ennemis, de frapper depuis l’ombre avant qu’ils ne puissent réagir. Les compétences des voleurs sont conçues pour se compléter et créer des moments à fort impact lorsqu'elles sont utilisées de manière stratégique. Voici quelques points saillants : Frappe mortelle – Une capacité emblématique du Voleur qui inflige un multiplicateur de dégâts massif à une seule cible. Si la cible est tuée, le temps de recharge se réinitialise, ce qui permet d'exécuter rapidement les ennemis affaiblis. Lorsqu'elle est associée au statut « Flux », des dégâts supplémentaires sont appliqués. Les modificateurs incluent des explosions de poison supplémentaires, des dégâts en pourcentage de PV et des dégâts accrus sur les cibles marquées. Marquer pour la mort – Une capacité de marquage qui permet diverses interactions et affaiblissements, infligeant une partie des dégâts sous forme de dégâts de vitalité. Lorsqu'elle est combinée à des compétences comme Frappe mortelle , cette capacité crée des synergies mortelles, comme l'invocation de dagues d'ombre ou le déclenchement d'effets de poison explosif. Scintillement – Une compétence de téléportation qui inflige des dégâts perforants à la cible, idéale pour les configurations de canon de verre. Elle peut accorder Flow , réduire les temps de recharge et même devenir un outil offensif avec les bons modificateurs. Préparation – Une aura passive qui augmente le poison et les dégâts physiques au détriment de l'énergie réservée. Les modificateurs améliorent l'application des altérations, les chances de coup critique et convertissent même les dégâts de l'arme en poison ou en perforation. Les dagues d'ombre peuvent également être invoquées en cas de coup critique. Synergies et style de jeu Bien que la maîtrise du voleur soit axée sur les dégâts et la mobilité, ses défenses limitées rendent les combinaisons de maîtrises croisées essentielles. En fonction de votre deuxième maîtrise, vous pouvez améliorer votre capacité de survie ou amplifier vos capacités offensives. Par exemple, les maîtrises Terre et Tempête se combinent bien, permettant aux voleurs d'adapter les dégâts élémentaires grâce à l'attribut Connaissance . En cumulant les dégâts de poison, en marquant les ennemis, en appliquant Flux avec Scintillement et en exécutant Frappe mortelle , les voleurs peuvent déclencher des réactions en chaîne dévastatrices qui nettoient le champ de bataille avec précision.

  • [Preview] On a exploré le monde gothique de Mandragora: Whispers of the Witch Tree

    Disponible le 17 avril sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et Steam, Mandragora: Whispers of the Witch Tree est un action-RPG sombre, développé par Primal Game Studio, et édité par Knights Peak, où l'on va devoir jouer les héros afin d'éradiquer la menace qui plonge Faelduum dans le chaos. Et après quelques heures à explorer ce futur metroidvania, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions. Trailer du jeu Mandragora: Whispers of the Witch Tree est un metroidvania de type rogue-like qui nous plonge dans le monde de Fealdumm. Alors que l'humanité a cédé sa place aux monstres, on va devoir partir à l’aventure, afin de combattre de nombreux ennemis, et de stopper les effets néfastes de l'Entropie. Un voyage qui va nous plonger dans un monde gothique peint à la main, où chaque ennemi sera un nouveau défi. Ce premier Hands-on de Mandragora: Whispers of the Witch Tree nous a permis de découvrir une bonne partie de la carte, ainsi qu’une dizaine de boss principaux et secondaires. Mais avant de partir à l’aventure, on a dû créer notre héros. Dans Mandragora: Whispers of the Witch Tree, on va avoir la possibilité de choisir sa classe, et personnaliser son personnage. De notre côté, seulement 3 classes sur 6 étaient disponibles. Nightshade, Vanguard et Spellbinder. Chaque classe propose son propre arbre de compétences, ainsi que ses propres compétences spécifiques à utiliser en combat. Mais le petit plus de cette aventure, c’est qu’à partir du niveau 25, on va pouvoir utiliser nos points de compétences pour débloquer les compétences des autres classes. Permettant ainsi une personnalisation plus poussée de son héros. On va donc pouvoir commencer Nightshade, puis ajouter quelques compétences de Vanguard, afin de créer un personnage plus polyvalent. Une fois notre héros prêt pour l’aventure, on va pouvoir configurer notre difficulté, et découvrir le monde gothique de Mandragora: Whispers of the Witch Tree. Mandragora: Whispers of the Witch Tree est un souls-like de type metroidvania assez classique, où l’on va devoir découvrir la carte, petit à petit, tout en accomplissant diverses quêtes. Sur notre chemin, on fera la rencontre de nombreux ennemis que l’on devra vaincre en enchaînant les attaques, tout en essayant de gérer son endurance. Comme souvent avec les souls-like, on va devoir aussi esquiver les attaques de nos ennemis, si on ne veut pas sombrer trop rapidement lors des combats. En tuant des ennemis, on va récupérer des essences qui permettront de monter le niveau de notre héros. Souls-like oblige, pour passer d’un niveau à un autre, on devra se rendre sur l’un des différents autels de sauvegarde, qui servira aussi pour le voyage rapide, et qui fera apparaître tous les ennemis vaincus, sauf les boss. Pour chaque nouveau niveau obtenu, on va gagner des points de compétences que l’on pourra dépenser dans l’arbre de compétences de notre classe principale. Une fois le niveau 25 atteint, il sera possible d’utiliser nos points sur les autres arbres à compétences du jeu, afin de créer des combinaisons rares de compétences. En tuant des ennemis, ou en explorant le monde de Mandragora: Whispers of the Witch Tree, on mettra aussi la main sur de nombreuses ressources. Ces dernières permettront de crafter différents équipements auprès des forgerons. On pourra aussi obtenir des équipements dans des coffres, ou en tuant certains ennemis. Les équipements permettront d’améliorer les stats de notre héros. Mais ils modifieront aussi notre façon de jouer, en fonction du poids de ces derniers. Plus nos équipements seront lourds, plus il sera difficile de gérer notre énergie. Dans l’ensemble, Mandragora: Whispers of the Witch Tree ressemble à n’importe quel autre metroidvania. On peut facilement le comparer à Blasphemous pour son côté punitif par moments lors des combats. Mais avec son système de personnalisation de la difficulté, il peut facilement s’adapter à tous les joueurs. Malheureusement, l’exploration est un peu trop approximative. La carte est loin d’être claire. Et même avec une aide en notre possession pour progresser plus facilement, on a réussi à se perdre. On espère donc que le système de carte sera différent lors de la version finale. Pour le reste, Mandragora: Whispers of the Witch Tree est une véritable pépite. Visuellement, on est plongé dans un somptueux monde en 2.5D peint à la main. Le jeu s'inspire du folklore sombre européen, de l'art médiéval et de l'horreur gothique classique. Ce qui rend chaque environnement vivant et menaçant. Et le rendu est époustouflant. Les décors, les ennemis et les boss nous en mettent plein les yeux. Et encore, on est loin d’avoir tout vu. Mais cette première exploration, accompagnée par les mélodies envoûtantes de Christos Antoniou, nous a mis l’eau à la bouche. Du côté de l’histoire, même si pour l’instant, on n’a pas vu grand-chose, et que nos choix n’ont pas eu d’impact, on s’attend à quelque chose de grandiose, avec diverses fins qui vont sûrement impacter l’humanité et notre héros. Pour conclure, Mandragora: Whispers of the Witch Tree s’annonce grandiose. Visuellement, c’est parfait. Le système de compétences est bien pensé. Les combats sont exigeants, mais pas trop, avec la possibilité de personnaliser sa difficulté. Et l’histoire est intrigante, avec une envie de découvrir les conséquences de nos actes. Certes, c’est encore une metroidvania rogue-like. Mais si l’histoire est aussi bien maîtrisée, du début à la fin, et que la personnalisation des compétences apporte vraiment un changement au gameplay, ça peut très vite devenir un jeu addictif et plaisant à découvrir. À voir maintenant ce que nous réserve la version complète. Mais pour l’instant, on est totalement conquis.

  • [Test][Steam] Rugby 25

    Disponible depuis le 13 février sur Steam, PlayStation et Xbox, Rugby 25 est le dernier jeu de Rugby, développé par Big Ant Studios, et édité par Nacon. Un jeu que tous les fans attendaient, après les diverses déceptions en matière de jeux de Rugby. Mais après une Early Access complètement ratée, le jeu de Big Ant Studios arrive-t-il vraiment à sortir victorieux de la mêlée ? La réponse est non. Et voici en détail pourquoi dans notre test qui nous a donné envie de relancer Jonah Lomu Rugby. Trailer du jeu Ces dernières années, les jeux de Rugby n’ont plus vraiment la côte. La faute à des jeux complètement ratés, qui n’arrivent pas à imprégner l’essence même de ce sport, comme à l’époque de la PlayStation 1 et PlayStation 2. Bien sûr, il faut du courage pour vouloir se lancer dans le développement d’un jeu de Rugby. Et après Eko Software, qui n’a pas réussi à imposer son style lors des deux derniers jeux, c’est Big Ant Studios qui s’y colle. Et quand on connait le studio, qui développe déjà des jeux de Tennis ou de Cricket, on se dit, pourquoi pas. Après quelques reports, et une période d'Early Access, le jeu de Big Ant Studios voit enfin le jour. Rugby 24 se transforme en Rugby 25. Et il s’offre même une sortie pendant le tournoi des Six Nations. De quoi ravir les fans. Malheureusement, avec les jeux de Rugby, il ne faut jamais parler trop vite. Mais avant de plaquer le jeu au sol comme un malpropre, on va parler de son contenu. Car il est plutôt généreux. Rugby 25 propose 4 modes de jeu. Un mode partie rapide, pour se lancer dans un petit match entre amis ou contre l’IA. Un mode Carrière, où l’on va devoir prendre le contrôle d’une équipe, gagner des trophées, gérer les divers entraînements des joueurs, signer des contrats, et quelques autres options que l’on trouve souvent dans des modes carrières. Un mode Six Nations, pour vivre l’intensité du tournoi des Six Nations. Un mode Compétition, avec 7 compétitions jouables, donc une personnalisable. Et pour finir, un mode en ligne, pour se prendre quelques raclées contre des joueurs du monde entier. Du côté des équipes, Rugby 25 propose les 6 équipes nationales du tournoi des 6 Nations, ainsi que les équipes officielles des 13 ligues nationales. Parmi ces ligues, on retrouve le Top 14 et la Pro D2 pour la France, ainsi que différentes ligues comme le Top 10 du Portugal,, le championnat de Roumanie, de Pologne, de Belgique, ou encore du Brésil. Sans oublier les différentes ligues anglaises, et compétitions européennes. Le mode Match Rapide va aussi proposer son lot d’équipes, dont les plus grandes équipes internationales. Au total, on va avoir plus d’une centaine d’équipes, pour le plus grand plaisir des fans de Rugby. En plus de ces nombreuses équipes, Rugby 25 a la chance d’avoir une communauté active qui a profité du mode Académie de Rugby pour créer des équipes du monde entier. On retrouve donc une très longue liste de clubs, amateurs et professionnels, ainsi que des clubs imaginaires aux effectifs légendaires. L’Académie de Rugby est le mode Personnalisation de Rugby 25. Ici, on va pouvoir créer des joueurs de A à Z, avec leurs propres stats, ainsi que des équipes, des logos et des stades. De quoi remplir sa base de données, ou créer des championnats qui ne seraient pas dans Rugby 25. Maintenant, qu’on a parlé du contenu de ce nouveau jeu de Rugby, on va parler des choses qui fâchent. Car sur le terrain, Rugby 25 est loin d’être aussi prestigieux que son contenu. Manette en main, lors d’un match, le jeu de Big Ant Studios s’annonce simple. Toutes les touches sont affichées lors des rucks et des touches. Pour effectuer une progression dans la mêlée, il suffit d’appuyer au bon moment sur les deux gâchettes. Mais quand vient le vrai jeu offensif, on se retrouve perdu. Pour effectuer une passe, on doit maintenir une touche, puis sélectionner le joueur qui recevra la passe. Mais ça ne fait jamais la passe là où l’on souhaite. La plupart du temps, c’est approximatif. Et on se retrouve à devoir anticiper nos mouvements, alors qu’on avait vu un trou et une possibilité de progresser, deux joueurs plus loin. Quand on arrive enfin à enchaîner quelques passes, on se fait rattraper un peu trop vite par la défense adverse, même en facile. Et ça finit en ruck. Et à partir de là, après 3-4 rucks d’affilés, l'adversaire récupère la bataille. De ce côté, on ne va quasiment pas jouer au Rugby, en dégageant le ballon en touche. Et ces différentes actions vont se répéter pendant toute la durée d’un match. Au début, ce n’est pas très gênant, on se dit que c’est le jeu de l’IA. Mais après 3-4 matchs, on commence à saturer. Et les matchs deviennent ennuyeux. On ne prend même plus de plaisir à jouer. Et ce n’est qu’une partie des soucis de Rugby 25. Car si on ajoute à ça les nombreux bugs de gameplay ou d'arbitrage, on a qu’une seule envie, c’est de supprimer le jeu. Côté graphisme, Rugby 25 ne sauve pas les meubles. On a un jeu très vieillot, qui nous donne l’impression de venir d’une autre époque. Et avec ses animations, parfois rigides, on arrive à se demander si c’est bien Big Ant Studios les développeurs. Car on a vu mieux de leur part. Certes, il y a quelques modélisations correctes. Mais ça ne rattrape pas vraiment tous les soucis. Sans oublier les commentaires, qui sont parfois complètement à la ramasse. Pour conclure, Rugby 25 n’est peut-être pas le jeu de Rugby à posséder. Certes, le contenu est gigantesque, avec de nombreuses licences. Mais on aurait préféré un jeu de qualité, qui se concentre sur le gameplay, les sensations manette en main, et autres, qu’un jeu aussi qualitatif. Bien sûr, on respectera toujours les développeurs pour le travail effectué sur les jeux de Rugby. C’est un défi de taille qu’ils osent relever, malgré les difficultés que ça implique. Et rien que pour avoir essayé, une fois de plus, de mettre en avant un autre sport que ceux qu’on retrouve chaque année sur nos consoles, Big Ant Studios mérite qu’on les respecte.

  • Split Fiction sur PC sera Steam Natif et compatible Steam Deck

    Hazelight Studios a annoncé sur X  que Split Fiction , son prochain jeu d’action/aventure en coopération à travers des univers de science-fiction et de fantasy, sera Steam Natif et compatible Steam Deck. À partir du 6 mars, les utilisateurs de Steam et de Steam Deck pourront se lancer dans les aventures de Mio et Zoé avec n'importe quelle personne de leur liste d'amis. Cette possibilité est renforcée par le Pass ami, qui permet aux joueur·se·s de parcourir ensemble l’intégralité du titre en ne possédant qu'un seul exemplaire de Split Fiction, quel que soit l'endroit ou la plateforme.   Hazelight Studios et EA ont également dévoilé les fonctionnalités PC et consoles de Split Fiction dans leur dernier article de blog  : Résolution 4K dynamique et 60 images par seconde sur Xbox Series X et PlayStation 5, 1080p/60fps sur Xbox Series S Prise en charge des écrans ultra-larges sur PC Configurations minimales et recommandées sur PC Le pré-téléchargement est désormais disponible sur toutes les plateformes Fonctionnalités d'accessibilité telles que les commandes simplifiées/personnalisées, les points de contrôle pouvant être passés et les modificateurs de dégâts Split Fiction sera disponible le 6 mars sur PC via Steam et EA app ainsi que sur Xbox Series X|S et PlayStation 5.

  • Frostpunk 2 dévoile la roadmap de ses futures mises à jour

    Depuis le mois de septembre dernier, notre ville a résisté, prospéré et étendu son territoire. En quête d'une plus grande prévoyance, nos expéditionnaires vigilants ont tracé une route à travers les terres glaciales et dangereuses. Alors que de nouvelles informations nous parviennent, nous sommes heureux de fournir une mise à jour sur leurs efforts inlassables. En particulier, grâce à une observation minutieuse, nos éclaireurs ont affiné leurs estimations du moment où les points de cheminement, précédemment marqués sur la carte, pourraient être atteints. Bien que l'immensité glacée reste impitoyable et les tempêtes blanches toujours imprévisibles, ils anticipent désormais les étapes clés en fonction des changements de saison.  Il s’agit des éléments suivants :   8 mai  - Un jour inoubliable : une mise à jour majeure gratuite  qui ajustera la gestion de la ville, rendant hommage à l'ordre établi par les premiers nouveaux Londoniens   Été  – Une grande entreprise : le portage de la console   Automne  – Reaching the Spectrum DLC  , qui peut nous aider à en apprendre davantage sur nous-mêmes et sur les habitants de notre grande ville de plusieurs manières… De plus, les éclaireurs signalent que l’arrivée du printemps apportera des changements importants pour les habitants de New London. Ils ont également exhorté l’administration à observer une journée de réflexion le 24 avril  , en l’honneur du septième anniversaire de notre première grande expédition – une entreprise autrefois guidée par un chef disparu à la détermination inébranlable. Que la lumière honore à jamais leur âme inébranlable. Comme toujours, l’administration doit sa force non seulement à ceux qui la gouvernent, mais aussi à vous , les citoyens qui façonnez notre parcours. Votre soutien indéfectible, vos idées et, bien sûr, vos griefs sont la force vitale du progrès. Un avenir meilleur  est à notre portée, à condition que nous persévérions.

  • CRKD et Gibson redéfinissent la guitare de jeu

    CRKD, la marque de jeux de collection haut de gamme à l'origine des contrôleurs de collection primés Nitro Deck, NEO S et ATOM, a annoncé aujourd'hui la gamme de contrôleurs de guitare CRKD Gibson Les Paul , une nouvelle ère dans le matériel de jeu rythmique et le résultat d'une collaboration historique avec  Gibson  , la marque de guitare la plus emblématique au monde. S'appuyant sur un héritage inégalé dans le domaine du matériel de jeu musical, la marque CRKD a été créée par l'équipe de développement et de conception de produits précédemment chez RedOctane, mieux connue pour avoir créé  Guitar Hero   et conçu le matériel du titre. Dans un retour épique à leurs racines, CRKD réunit le groupe, en collaboration avec  Gibson  et les principaux créateurs de la communauté pour repousser les limites de ce que peut être un contrôleur de guitare en 2025.  Réimaginée pour les joueurs modernes, la gamme de contrôleurs de guitare Les Paul  présente une technologie révolutionnaire, une connectivité transparente et des options de personnalisation impressionnantes, apportant une multitude d'innovations au genre, conçues pour améliorer les performances et répondre aux besoins des joueurs de tous niveaux. Le contrôleur de guitare PRO Edition  établit une nouvelle norme avec son   Advanced Fret System (AFS), une touche mécanique conçue pour une précision et une réactivité inégalées. Elle est également dotée d'une barre de strum à effet Hall nouvellement innovante avec retour haptique, offrant des temps de réponse ultra-rapides, une précision exceptionnelle et une durabilité supérieure. Les joueurs peuvent personnaliser le point d'actionnement et la sensibilité de leur barre de strum, ainsi que le retour haptique simultané, permettant une nouvelle expérience qui peut être finement réglée via l'application compagnon CRKD. L'  édition Encore  est livrée avec des boutons de strum et de frette standard, mais les éditions Encore  et  PRO  présentent toutes deux une conception modulaire, permettant aux joueurs de mettre à niveau les manches de frette à tout moment pour une personnalisation en fonction des performances ou des préférences personnelles, offrant un chemin de mise à niveau unique pour les deux modèles. Avec les contrôleurs de guitare Encore  ou  PRO Edition  , les joueurs peuvent choisir entre   matériel multiplateforme ou spécifique à la Xbox. Les deux contrôleurs de guitare sont disponibles en précommande dès aujourd'hui et devraient être expédiés en juin 2025.  Les manettes de guitare multiplateformes sont compatibles avec les PC, les ordinateurs de poche, la Nintendo Switch et les appareils Android, y compris les téléviseurs intelligents, les tablettes et les appareils mobiles. Avec le mode Legacy, les joueurs peuvent également utiliser leur manette avec de nombreux titres classiques Guitar Hero™ et Rock Band™ sur les consoles PlayStation. (Reportez-vous au tableau de compatibilité sur les pages produit pour plus de détails.)  Les manettes de guitare Xbox sont officiellement sous licence pour une utilisation sur Xbox Series X|S et Xbox One. De plus, elles sont également compatibles avec les PC, les ordinateurs de poche et les appareils Android, notamment les téléviseurs intelligents, les tablettes et les appareils mobiles.  Les contrôleurs de guitare multiplateformes et Xbox sont également compatibles avec les services de streaming cloud tels que Xbox Cloud Gaming et Luna. Que vous vous déhanchiez dans  Fortnite Festival  , que vous reviviez les jeux classiques  Rock Band™  ou que vous vous déhanchiez dans les favoris de la communauté comme  YARG  ou  Clone Hero  , CRKD a redéfini une légende avec des fonctionnalités innovantes et modernes conçues pour les joueurs de rythme d'aujourd'hui.  Offrant une multitude d'options pour les passionnés, chaque contrôleur de guitare propose trois modes de connectivité distincts. Le mode filaire offre une connexion solide sur laquelle les joueurs compétitifs peuvent compter et offre une latence ultra-faible avec une technologie d'interrogation rapide. Le mode sans fil 2,4 GHz facilite une connexion sans fil à haut débit via le dongle inclus avec une technologie d'interrogation rapide pour des performances de précision, et le mode Bluetooth offre un moyen exceptionnellement simple de se connecter à des appareils mobiles ou intelligents. Chaque contrôleur de guitare comprend une bandoulière, un dongle sans fil USB, une batterie rechargeable amovible et un câble USB de 2,5 m (8,2 pieds) avec un couvercle verrouillable pour éviter toute déconnexion pendant un jeu debout intense.  CRKD a conçu de manière experte un hub de navigation unique à huit boutons, parfaitement intégré au contrôleur de guitare. En son centre, un stick analogique à effet Hall gauche permet aux joueurs de naviguer facilement dans les menus et les options, tandis qu'un authentique bouton de guitare abrite un deuxième stick analogique à effet Hall droit. Associés à la barre Whammy à effet Hall, ils offrent une cohérence, une précision et des performances durables supérieures. Positionné discrètement à l'arrière de la tête, un D-Pad entièrement plat offre un accès sans effort aux entrées supplémentaires. Enfin, le commutateur de plate-forme et le sélecteur de mode permettent de basculer instantanément entre les plates-formes, les préréglages d'entrée, les jeux et les modes de difficulté d'un simple mouvement de rotation ou de glissement. Conçu pour une commodité ultime, le contrôleur offre une simplicité plug-and-play, permettant aux joueurs de passer directement à l'action.  Les deux contrôleurs de guitare disposent d'un mode d'affichage RVB pour un éclairage réactif et personnalisable qui améliore le gameplay dynamique. CRKD Tilt est également inclus, permettant aux joueurs d'activer Star Power d'un simple mouvement de la guitare. Les joueurs peuvent facilement ajuster les paramètres via l'application CRKD et appuyer rapidement sur leur appareil mobile pour découvrir et enregistrer leur matériel, l'ajoutant ainsi à leur collection de produits CRKD.

  • PEPPERED se date au 7 avril sur Steam

    Mostly Games et Black Soup sont heureux d'annoncer la date de sortie de PEPPERED, un jeu de plateforme existentiel dans lequel le jour du Jugement dernier approche à grands pas. Sauvez le monde ou devenez l'esclave éternel du Dieu de la Mort. Vos choix ont de l’imprtance… ou pas. C’est à vous de le découvrir ! Plongez dans le chaos à la sortie de PEPPERED sur Steam le 7 avril prochain. Notez que la bande-annonce sera mise en ligne sur les réseaux sociaux de PEPPERED le 3 mars  lorsque nous annoncerons publiquement la date de sortie. PEPPERED est un jeu de plateforme existentiel dans lequel vous n'avez qu'une SEULE chance de tout réussir. Chaque choix, chaque boss et chaque échec ont un impact sur l'histoire et déterminent la façon dont elle se déroule ainsi que la fin de votre aventure. Allez-vous sauver le monde ou échouer lamentablement ? Face à l'apathie qui règne à l'approche de la fin du monde, vous décidez de sauver le monde par vos propres moyens du haut de votre poste de stagiaire de bureau. Le monde répond en appelant la police, en provoquant des foules de personnes en colère et en vous faisant passer pour un terroriste dans les médias. Caractéristiques: Choix multiples  — Découvrez plusieurs chemins qui mènent à différentes fins. Vos décisions et vos échecs affectent l’histoire de plusieurs façons. Action platforming — Courez. Sautez. Mourez. Engueulez votre écran. Des personnages mémorables — D’un poisson en feu à une femme cyclope, rencontrez des personnages hauts en couleur qui peuvent avoir un impact sur votre histoire. Des combats de boss à essai unique  — Vous avez perdu contre un boss ? Le jeu ne vous donnera pas de seconde chance. L’histoire suit son chemin, en prenant en compte votre défaite. Des scènes complètement absurdes  — Peut-être devrez-vous utiliser un caddie pour échapper à des voyous, rédiger une présentation d'entreprise, ou jouer avec le fou du coin de la rue… Qui sait ? Une chaise de bureau  — Vous pouvez la faire tourner.

  • [IGN Fan Fest] Blades of Fire se date au 22 mai

    Éditeur de jeux vidéo leader 505 Games, et développeur MercurySteam sont fiers d'annoncer la sortie prochaine de Blades of Fire, un jeu épique de fantasy. Prévu pour sortir le 22 mai de cette année, Blades of Fire se déroule dans un monde où la méchante reine Nerea a transformé tout l'acier en pierre, rendant vaine toute opposition à son règne. Faites face à Aran de Lira, le dernier héros capable de manier l'acier, et à Adso, un jeune érudit dont la connaissance des mythes perdus et des langues sacrées pourrait façonner leur destin. Apprenez à fabriquer des variantes d'armes presque illimitées grâce au système unique de « forge d'armes » du jeu et mettez la reine à genoux. Combinez d'innombrables alliages, poignées, runes, lames et bords percutants pour fabriquer et perfectionner l'arme ultime pour tuer le mal. Chaque type d'ennemi posera des défis uniques - chaque arme que vous créerez relèvera ces défis ! Blades of Fire sortira le 22 mai sur EPIC Games Store, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Du contenu exclusif et une remise de 10 % seront appliqués aux abonnés EPIC, Xbox et PlayStation Plus sur PlayStation pour ceux qui précommanderont. Caractéristiques: LE MÉTAL DIVIN : Vous êtes Aran de Lira, premier-né de la Garde du Roi. La nouvelle reine Nerea a lancé un sort qui transforme l'acier en pierre. Seule son armée d'abominations manie le métal divin contre lequel d'autres lames se brisent. LA FORGE : Trouvez des parchemins de forge, développez vos compétences de forge et fabriquez votre arme en fonction de votre style de combat. La famille d'armes choisie et les matériaux à partir desquels vous la créez affecteront des caractéristiques telles que le poids, la longueur, la durabilité, la pénétration et la qualité des tranchants. CHOISISSEZ VOTRE ARME : Choisissez entre sept familles d'armes différentes et plus de 30 parchemins de forge uniques, qui permettent des combinaisons d'armes presque infinies. Votre choix d'arme sera crucial face à votre ennemi ! COMBAT TACTIQUE : Un système de combat unique et stimulant qui vous permet d'attaquer des parties spécifiques du corps de l'ennemi. En fonction de la situation et de son équipement, vous pouvez tailler, poignarder ou matraquer vos ennemis. Seule la bonne arme vous permettra de venir à bout de l'armure de l'ennemi. VOUS N'ÊTES PAS SEUL : Adso est le compagnon d'Aran, un érudit curieux entraîné dans le voyage du héros par le destin. Bien qu'il ne soit pas un guerrier, son esprit vif et ses connaissances ancestrales se révéleront inestimables. Il observe, apprend et relate leur parcours, offrant des informations qui peuvent renverser le cours de la bataille. Plus important encore, il parle la langue perdue des forgerons divins, une clé pour percer les mystères à venir. SOYEZ SUR VIGILANCE : Plus de 50 types d'ennemis, dont les gardes de la reine, des créatures, des morts-vivants et bien plus encore. Chaque ennemi possède son propre style d'attaque, son arme et sa configuration d'armure. UN MONDE PLEIN DE MYSTÈRES : Aran et Adso se lancent dans une mission incertaine. L'objectif est clair, mais le chemin est semé d'embûches, de mystères et de décors épiques tels que d'immenses châteaux, des palais labyrinthiques et bien plus encore. Vous ne saurez que ce que savent nos héros, votre intuition et votre courage devront faire le reste.

  • Le PSVR2 baisse son prix

    Sony est fier d'annonce qu’à partir du mois de mars, le prix de vente maximum conseillé du PlayStation VR2  baisse.    Voici les nouveaux prix des packs en vigueur en France métropolitaine :   PlayStation VR2 Nouveau prix de vente maximum conseillé : 449,99€ Inclut le casque PS VR2, les manettes PS VR2 Sense et les écouteurs stéréo. Pack PlayStation VR2 Horizon Call of the Mountain Nouveau prix de vente maximum conseillé : 449,99 € Inclut un code d'activation du service du PlayStation Store pour Horizon Call of the Mountain, le casque PS VR2, les manettes PS VR2 Sense et les écouteurs stéréo.

  • J- 7 avant la 6e Cérémonie des Pégases

    L’Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo est impatiente de présenter les lauréats de cette édition lors de la 6e Cérémonie des Pégases ! Cette année la cérémonie se tiendra le jeudi 6 mars 2025 à 20h00 à la Cigale et sera présentée par Salomé Lagresle. Elle sera diffusée en direct sur la chaîne Twitch de Samuel Etienne, la chaîne YouTube de Julien Chièze et de l'Académie ainsi que la page Steam de l'événement. Pour la première fois, la cérémonie sera retranscrite pour les sourds et malentendants.  En attendant, découvrez l’ensemble des jeux nommés pour les catégories “Meilleur Jeu Vidéo”, “Meilleur Jeu Vidéo Indépendant” et “Meilleur Jeu Vidéo Mobile” ci-dessous et le détail des 16 catégories sur le site officiel des Pégases .  Meilleur Jeu Vidéo    Prince of Persia: The Lost Crown  - Ubisoft Montpellier Ravenswatch  - Passtech Games BEAST Bio Exo Arena Suit Team  - Oh BiBi Meilleur Jeu Vidéo Indépendant  The Operator  - Bureau 81 Caravan SandWitch  - Studio Plane Toast Les Fourmis  - Tower Five Meilleur Jeu Vidéo Mobile BEAST Bio Exo Arena Suit Team  - Oh BiBi Mutants: Genesis  - Celsius Online Kosma’s Chronicles  - Pocket Story La cérémonie retransmise en direct sera ponctuée d’annonces et d’images exclusives en l’honneur de celles et ceux qui font le jeu vidéo en France et dans le monde.

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Couple of Gamer ...