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  • Sony présente la DualSense The Last of Us

    Célébrez la franchise The Last of US dont le deuxième épisode débarquera le 3 avril 2025 sur PC avec cette toute nouvelle manette disponible en quantité limitée au prix public conseillé de 84,99€. Les précommandes seront ouvertes le 14 mars 2025 à 10h  heure locale sur le site direct.playstation.com  et auprès des revendeurs participants. La sortie est prévue pour le 10 avril 2025 .

  • HONOR marque les esprits au MWC grâce à son Alpha Plan et à ses nouveautés innovantes, boostées à l'IA

    La marque technologique mondiale HONOR a marqué les esprits lors du Mobile World Congress 2025 avec le lancement de son ambitieux HONOR ALPHA PLAN. Cette nouvelle stratégie d'entreprise vise à transformer HONOR d'un fabricant de smartphones en un leader mondial de l'écosystème des appareils IA. Cette annonce a suscité un vif intérêt de la part de l'industrie, soulignant une étape clé dans l'évolution de HONOR vers l'innovation et l'excellence technologique. Le PDG de HONOR, James Li, a insisté sur l'importance d'embrasser la révolution de l'IA, appelant à une collaboration sectorielle pour créer un écosystème ouvert et basé sur le partage de valeur, maximisant ainsi le potentiel humain. En témoigne l'engagement de HONOR à investir plus de 10 milliards de dollars dans cette transformation et à garantir sept ans de mises à jour Android OS et de sécurité pour sa série HONOR Magic, en commençant le déploiement sur le marché européen. Lors du MWC 2025, les innovations en IA de HONOR ont attiré l'attention de personnalités de premier plan, notamment le roi Felipe VI d'Espagne. Ce dernier a manifesté un grand intérêt pour la technologie de détection de deepfake développée par HONOR, particulièrement en raison de son potentiel à lutter contre les escroqueries en ligne facilitées par les filtres IA, un enjeu de plus en plus préoccupant en Espagne. Il a salué les efforts de recherche et développement de HONOR dans ce domaine, soulignant l'importance de ces avancées pour la protection des utilisateurs. Le roi Felipe VI, accompagné de Diana Morán, ministre de la Science et de l'Innovation, a également été impressionné par l'IA Agent de HONOR, le premier agent personnel mobile basé sur une interface graphique (GUI), capable d'interagir de manière fluide avec des applications tierces. Une démonstration en direct a particulièrement retenu son attention : l'IA Agent a réussi à réserver un restaurant par commande vocale, illustrant ainsi son potentiel d'intégration et de collaboration, en parfaite adéquation avec la vision de HONOR pour un écosystème IA ouvert et inclusif. Les innovations de HONOR ont été largement récompensées, recevant plus de 50 distinctions au MWC 2025 pour leurs avancées en intelligence artificielle et la qualité des produits. La HONOR Watch 5 Ultra a été saluée pour son rapport qualité-prix exceptionnel, sa compatibilité avec différents systèmes et son autonomie impressionnante de 15 jours. Son design en titane et son écran AMOLED de 1,5 pouce ont également été mis en avant. La HONOR Pad V9 a été reconnue pour son design et ses performances exceptionnelles. Elle se distingue par son écran remarquable, son autonomie prolongée et son interface enrichie par l'IA. Ses spécifications techniques, incluant un processeur rapide, une grande capacité de mémoire vive et une charge rapide, en font une tablette puissante et polyvalente. Les HONOR Earbuds Open ont également été plébiscités pour leur conception innovante et leur qualité sonore. Dotés d'une fonction de réduction du bruit active, de la traduction en direct assistée par IA et d'un design fin et épuré, ils offrent une expérience audio immersive et confortable. Enfin, le HONOR MagicBook Pro 14 s'est distingué par sa conception élégante et ses performances haut de gamme. Son écran OLED fidèle aux couleurs et la possibilité de choisir entre deux processeurs Intel en font un choix idéal pour les professionnels recherchant puissance et qualité d'affichage.

  • Le nouveau DLC de Tropico 6, Return to Nature, es maintenant disponible

    Citoyens de Tropico, réjouissez-vous ! Sous le règne brillant et bienveillant d'El Presidente, le paradis de Tropico a fait un pas de géant (ou peut-être un petit pas écologique) vers un avenir vert avec la sortie du nouveau DLC Tropico 6 – Return to Nature . Disponible dès maintenant sur PC , Xbox Series X|S , Xbox One et PlayStation 4|5 , le dernier DLC transforme Tropico en un pays de rêve pour les écologistes. Le DLC Return to Nature est disponible dès maintenant avec une remise de lancement de 10 % sur Steam et dans la boutique Kalypso pendant les deux premières semaines, ainsi que sur l'Epic Games Store et sur GOG.com pendant la première semaine. N'attendez pas trop longtemps, même le Biggdrasil a besoin d'être arrosé ! Dans cette extension écologique de Tropico 6 , El Presidente fait équipe avec Sunny Flowers, la plus joyeuse des écologistes de Tropico. Ensemble, ils nous invitent à apporter les merveilles de la nature aux quatre coins de l'empire tropical. Pour réaliser vos rêves écologiques, Tropico 6 – Return to Nature propose 15 nouveaux bâtiments sur le thème de la nature, dont une école forestière et une salle de sport en plein air. Pourquoi ne pas combiner fitness et air frais ? Le Biggdrasil, une merveille du monde et le meilleur joueur de la nature, a le pouvoir de révolutionner l'agriculture, de dynamiser l'industrie du bois ou même de renforcer l'économie et les relations internationales de Tropico. Bien sûr, de telles merveilles ne poussent pas sur les arbres... sauf quand elles le font. Les révolutionnaires verts peuvent explorer de nouvelles opportunités de jeu dans la mission de scénario de type didacticiel El Árbol De Maravilla . Et pour ceux qui sont prêts à adopter le développement durable, le nouveau système de valeur naturelle récompense la plantation d'arbres et la planification écologique avec des bonus d'efficacité et d'harmonie. C'est vrai : les plantes de Tropico travaillent désormais aussi dur que ses habitants ! Le DLC comprend également trois nouveaux décrets pour aider à guider la renaissance écologique de Tropico, un costume sur le thème de la nature pour El Presidente et quatre statues pittoresques de Biggdrasil pour rendre votre palais présidentiel aussi vert que ses politiques. Pour célébrer cette étape importante, Kalypso Media est ravi de publier la mise à jour gratuite 23 pour Tropico 6 sur PC, Xbox One, Xbox Series X|S et PlayStation 4|5. En plus de diverses améliorations et corrections de bugs, la mise à jour introduit la plantation d'arbres et de décorations, des parcs personnalisés et un outil de recherche et de filtrage , offrant aux joueurs encore plus de moyens de personnaliser et d'améliorer leur paradis tropical. Alors, enfilez vos gants de jardinage, serrez un arbre dans vos bras (avec votre permission, bien sûr) et plongez dès aujourd'hui dans Tropico 6 – Return to Nature . El Presidente l'exige… avec amour et un sourire chaleureux. Tropico 6 – Return to Nature est disponible dès maintenant sur PC, Xbox Series X|S, Xbox One et PlayStation 4|5

  • La saison 5 de Monster Hunter Now est maintenant disponible

    Au programme : l’arrivée du redoutable Glavenus et de l’Arzuros, de nouveaux talents stratégiques pour affiner son style de combat, ainsi que des ajustements d’équilibrage pour certaines armes et compétences. Cette saison marque également l’introduction des quêtes de monstres, une nouvelle mécanique permettant de faire réapparaître sur le terrain des créatures issues des saisons précédentes. Et ce n’est pas tout ! Deux fonctionnalités inédites arrivent bientôt : le Marché d’événement, qui offrira la possibilité d’échanger des matériaux spéciaux contre des objets et avantages exclusifs, ainsi que la capacité de chasser un monstre une seconde fois, idéale pour maximiser ses récompenses. Sans oublier une campagne spéciale sur X : aider la communauté à atteindre 5 000 reposts pour débloquer un code d’offre et obtenir des ressources précieuses.

  • [Test'1D][Steam] Slime Heroes

    Disponible le 6 mars sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et Steam, Slime Heroes est une aventure Souls-Like, jouable en solo ou en coopération, développé par Pancake Games, et édité par Whitethorn Games, où l'on va devoir prendre le contrôle d'un adorable petit slime, afin de sauver le monde d'une mystérieuse corruption. Et après de nombreux donjons terminés, et un nombre incalculable de morts, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Slime Heroes est un jeu d'aventure colorée, mais punitif par moments, où l'on va devoir faire équipe avec des amis, afin de sauver les anciens gardiens de la mystérieuse corruption qui s'étend sur le royaume. Une aventure remplie de donjons, d'ennemis, de transformations, de slimes, et de morts, qui vont mettre les nerfs de bon nombre de joueurs à rude épreuve. Avant de se lancer dans l'aventure, et de découvrir la trentaine de donjons qui compose cette aventure, on va devoir créer notre slime. La personnalisation sera assez limitée, avec quelques choix de bouches et de yeux, et un mélange de différentes couleurs. Une fois notre héros crée, on va pouvoir choisir l'une des 3 difficultés, allant de facile à difficile. Notre slime enfin prêt à combattre, on va pouvoir partir à l'aventure. Dans Slime Heroes, on va avoir le choix de vivre cette aventure en solo ou en coopération. Même si en solo, l'aventure n'est pas très difficile, selon la difficulté, elle reste bien plus amusante en coop. Pour progresser dans les différents mondes de cette aventure, on va devoir accomplir une mission principale dans chacun des univers. Cette mission sera toujours la même, récolter 80 petites bêtes en tuant des monstres. Chaque monde proposera ses propres petites bêtes. Lors des différents mondes, on devra terminer des donjons afin de récolter des tablettes pour un donneur de quête. Ces donjons ne seront pas très difficiles. À l'intérieur, on devra simplement vaincre les différents ennemis qui s'y trouvent, tout en essayant de résoudre une ou des énigmes, grâce à nos compétences. Au total, il y aura une vingtaine de donjons à explorer. 12 donjons à énigme et 12 donjons de combats. Pendant notre aventure, on croisera un bon nombre d'ennemis. Pour les vaincre, on pourra utiliser l'attaque classique de notre slime. Cette dernière évoluera en fonction de l'arme équipée. Mais en tuant des ennemis, on va surtout pouvoir mettre la main sur des compétences, qui nous permettront de tuer plus facilement nos ennemis. Ces compétences dépenseront du mana. Et pour les recharger, il faudra taper des ennemis ou un cristal de mana. Au total, il y aura 9 armes à débloquer, ainsi que 19 compétences à trouver. Puis par la suite, une dizaine de compétences liées. En progressant dans l'aventure, on va aussi pouvoir mettre la main sur une vingtaine de chapeaux qui permettront de personnaliser notre slime. Dans Slime Heroes, en plus de ces compétences et les différentes armes, on pourra compter sur l'évolution des stats de notre slime, afin de devenir toujours plus fort. Pour cela, il suffira de récolter des cristaux que l'on devra dépenser chez le doyen. Il proposera 4 améliorations. La force, la vitesse, l'énergie et la magie. En plus de ces améliorations, on pourra compter sur les différentes missions du jeu pour récolter des cœurs, et améliorer nos points de vie. Slime Heroes est une aventure colorée qui nous fait voyager dans plusieurs univers, comme la forêt, la montagne enneigée ou encore le désert. Chaque lieu va être une explosion de couleur. Ce qui va apporter beaucoup de charme à l'aventure. Tout comme les différents petits chapeaux, qui vont ajouter un côté adorable à nos slimes, qui sont déjà très mignons. De plus, pour nous accompagner, on a le droit à une adorable petite bande son qui colle parfaitement à l'aventure. Pour conclure, Slime Heroes est une aventure amusante, et quelques fois frustrante, agréable à faire en solo ou en coop. L'univers est adorable. La prise en main est simple, mais efficace. Et les énigmes des donjons sont bien pensées. Une belle aventure qu'on n'attendait pas forcément. Et qui a réussi à nous surprendre jusqu'au bout.

  • [Test][Steam] Rise of the Ronin

    Disponible le 11 mars sur Steam, un an après sa sortie sur PlayStation 5, le jeu de Team Ninja et Koei Tecmo, Rise of the Ronin, est un action-RPG en Open-World qui nous fait voyager au Japon, en 1853, alors que la fin du shogunat Tokugawa s'apprête à diviser le pays. Un Nioh Like sans Yokaï, qui traite d'un sujet plus sérieux, avec la fin de la politique isolationniste de l'île du Japon. Une histoire qui va bouleverser le monde, et changer le pays à jamais. Et après avoir apprécié notre voyage sur PlayStation 5, on s'est replongé dans le destin de nos lames jumelles et du Japon, mais cette fois-ci sur PC, afin de donner notre avis sur ce portage, qui aurait pu s'annoncer prometteur. Trailer du jeu Un destin tranchant ! Pour débuter ce test, on va parler de la difficulté. Les jeux de Team Ninja, que ce soit Nioh ou Wo Long: Fallen Dynasty, ont la fâcheuse tendance à nous faire souffrir par leur difficulté. Pour cette nouvelle aventure, les développeurs ont voulu proposer un voyage accessible pour tous. Que ce soit le nouveau joueur qui souhaite découvrir en douceur un Souls-Like, ou les adeptes du genre, qui adorent souffrir, et faire souffrir leurs adversaires. Rise of the Ronin propose donc 3 difficultés. La première, Aube, qui va nous permettre de découvrir le jeu, sans trop souffrir. Mais avec un minimum de maîtrise lors des combats. Cette difficulté va pouvoir être ajustée dans les options, avec la possibilité de modifier l’impact du Ki, ou encore, l’efficacité des potions, pour un jeu encore plus accessible. Ensuite, on va avoir la difficulté “Soleil Couchant”. Cette dernière va être assez proche d’une difficulté classique d’un jeu de Team Ninja. Mais tout de même moins punitif, avec la possibilité de faire des erreurs lors des combats. Et pour finir, la difficulté, Crépuscule, pour les joueurs qui aiment les défis, et qui souhaitent retrouver les sensations d’un vrai Souls-Like de Team Ninja. Le choix de la difficulté va pouvoir être changé à tout moment depuis les options, mais ne pourra être changée pendant une mission en cours. Selon la difficulté sélectionnée, les combats seront plus ou moins difficiles. Et plus la difficulté sera haute, plus le loot récupéré sera meilleur. Une fois qu’on en aura terminé une première fois avec l’histoire principale du jeu, on débloquera une ultime difficulté. Mais on y reviendra un peu plus tard. Voilà, on a sélectionné notre difficulté. Il est désormais temps de créer ses personnages. Dans Rise of the Ronin, il faudra créer deux héros, appelés Lame Secrète. Comme toujours avec les jeux de Team Ninja, on va avoir une personnalisation très poussée, qui va nous permettre de créer le héros qui nous ressemble. Visage, cheveux, pilosité, corps. De nombreuses options de personnalisation seront disponibles. Quand nos deux lames secrètes seront prêtes, il ne restera plus qu’à choisir l'affûtage de notre lame secrète, parmi 6 affûtages. Tueur, Briseur, Séducteur, Espion, Novice, et pour finir, aucun affûtage. Le choix de l'affûtage jouera un rôle sur nos armes de prédilection, ainsi que sur les stats de départ. Nos lames secrètes sont désormais prêtes. C’est donc le moment de partir découvrir ou redécouvrir le Japon de 1853. Notre aventure commence par un petit tutoriel de base, qui va permettre de maîtriser les combats et le gameplay du jeu. Lors de ce petit tutoriel, on va prendre le contrôle de l’une des deux lames secrètes, que l’on aura choisi avant de se lancer. Après quelques minutes, et 2-3 combats d'entraînements, on va remarquer que Rise of the Ronin est très proche de Nioh 2, que ce soit pour l’attaque ou le contre. Lors de ce petit prologue qui servira de tutoriel, on va en apprendre un peu plus sur l’histoire, ainsi que les événements qui vont changer la vie du Japon, et celle de nos héros, avec l'arrivée soudaine des navires noirs occidentaux. Sans entrer dans les détails, pour éviter tout spoil, le prologue va continuer de nous apprendre toutes les techniques de base du jeu, tout en posant les bases de l’histoire. Et après quelques combats corsés, et de nombreuses surprises, on va se retrouver à Yokohama, avec pour seul objectif, retrouver une personne qui compte beaucoup pour nous. Malheureusement, les occidentaux auront réussi à diviser le Japon en 2 idéaux. Et pour mettre la main sur cette fameuse personne, il faudra choisir son camp. L’aventure de Rise of the Ronin va se dérouler en 3 chapitres, qui vont nous faire voyager à travers 3 très grandes zones, Yokohama, Edo et Kyoto. Pendant ces 3 chapitres, on va devoir effectuer diverses missions pour les Pro-Shogunat et/ou Anti-Shogunat, afin de progresser dans notre histoire. Les choix que nous feront pendant ce voyage auront un impact sur de nombreux événements. Et même si l’histoire de base ne sera que très peu affectée par nos choix, le fait de choisir un camp plutôt qu’un autre, jouera un rôle sur la vie ou la mort de certains personnages, ainsi que sur nos combats futurs. Pendant notre voyage, on nous demandera, à plusieurs reprises, de choisir entre les deux camps. Et progresser vers un camp, ne nous obligera pas à finir l’histoire avec ce dernier. Parfois, certains événements vont nous donner envie de changer de camp. Mais comme dans Rise of the Ronin, tout est pensé pour que l’histoire soit doublement vécue, on va pouvoir refaire nos missions, et changer nos choix, grâce au Testament Spirituel, qui nous permettra, à tout moment, une fois débloqué, de rejouer chaque mission du jeu. Il faut savoir que même si Rise of the Ronin est un jeu en monde ouvert, les principales quêtes du jeu se dérouleront dans des zones fermées, comme pour Nioh 2 ou Wo Long: Fallen Dynasty. Avant chaque mission, on va devoir choisir nos coéquipiers pour la mission, que ce soient des partenaires IA ou de vrais joueurs. Ensuite, en progressant petit à petit, on va suivre notre objectif principal, tout en essayant de réaliser le ou les objectifs secondaires. La plupart du temps, lors d’une mission, on aura comme objectif secondaire, vaincre des ennemis redoutables. Et à la fin de chaque mission, on aura le droit à un boss final. Pendant cette mission, on ne sera pas vraiment libre d’explorer la zone. Et notre chemin sera balisé par des bannières de lame secrète, qui serviront de points de repos, afin de récupérer sa vie et ses objets. Un peu comme dans Wo Long: Fallen Dynasty. Avant chaque boss d’une mission, on aura, en plus de la bannière, un marchand qui nous attendra, afin que l’on puisse se préparer au mieux pour le combat qui nous attend. Une fois qu’une mission sera terminée, on retournera dans le monde ouvert de Rise of the Ronin, en récupérant nos récompenses de missions. Bien sûr, Rise of the Ronin est une aventure qui se déroulera dans un monde ouvert. Et, hors missions principales ou secondaires, on pourra se balader librement sur chacune des cartes, afin d’y effectuer quelques requêtes, ainsi que participer à des activités diverses et variées. Le côté Monde ouvert va surtout permettre d’explorer chaque zone, récupérer des ressources, et améliorer nos relations avec les membres des deux camps. Pour venir à bout de l’histoire principale de Rise of the Ronin, il faudra compter une trentaine d’heures, en profitant un maximum de l’aventure. Mais une fois l’aventure terminée, il y aura encore de nombreuses choses à faire dans ce jeu. En plus de pouvoir refaire chaque mission, afin de changer l’histoire, on va pouvoir mettre nos talents de Rônin à l’épreuve avec le mode de difficulté “ Nuit Noire”. La difficulté ultime qui permettra de débloquer de nouveaux équipements "Chef-d’œuvre". Mais aussi d’autres surprises End-Game, pour une cinquantaine d’heures de jeu supplémentaires. L'art de jouer les Ninjas ! Comme dans Nioh 2, pour faire face aux nombreux défis, mais surtout, ennemis, de Rise of the Ronin, il va falloir se battre, et monter ses niveaux. Les combats ne seront pas difficiles à maîtriser pour un joueur connaissant les jeux de Team Ninja. Le but sera de réduire le Ki de son adversaire, en enchaînant les attaques et les contres éclair. Il y aura deux types d’ennemis dans le jeu. Les ennemis normaux, que l’on pourra tuer en un seul coup via une arme à distance ou en effectuant une élimination discrète. Et les ennemis redoutables, qui nous demanderont une parfaite maîtrise de nos techniques pour les vaincre. Que ce soit l’un ou l’autre, lors des combats, il ne sera pas nécessaire de foncer dans le tas. Comme toujours avec Team Ninja, il faudra savoir contrer, afin d’épuiser son adversaire, et effectuer le coup critique qui le tuera ou qui lui fera perdre une bonne partie de sa vie. Bien sûr, il faudra aussi faire attention à son propre Ki, afin de ne pas se retrouver démuni face à son adversaire. Pour nous aider lors des combats, on aura plusieurs compétences martiales pour chaque arme du jeu, ainsi que divers objets, comme des shurikens ou des bombes fumigènes. On pourra aussi utiliser notre grappin pour agripper l’ennemi ou attraper un objet sur la zone de combat, comme un baril explosif, et le lancer dans la direction de l’ennemi. On pourra aussi compter sur nos alliés, qui seront toujours prêts à se battre, même contre les ennemis les plus redoutables. Par la suite, on débloquera une capacité spéciale, la flambée de Ki, qui permettra, une fois la jauge pleine, de faire brûler notre lame, et d’enchaîner les attaques puissantes sur nos adversaires. Il sera aussi possible de contrer les tirs ou les bombes lancées par nos adversaires. Ces contres permettront d'activer temporairement une stat élémentaire à notre arme. Permettant ainsi de retourner les attaques de nos ennemis contre eux. Mais l’art des combats passera avant tout par la maîtrise de chaque arme, et l’évolution des styles de combat. Tout au long de l’aventure, Rise of the Ronin va proposer de nombreuses armes, allant du Odachi, à la double lame, en passant par la lance ou l’épée. Pour chaque arme, on va avoir différents styles de combat à débloquer. Pour cela, il faudra monter sa maîtrise de l’arme en combattant ou en effectuant certaines quêtes ou entraînements. Les styles débloqués vont permettre d’avoir un avantage sur l’ennemi. Car, selon son arme, on pourra utiliser un style de combat qui nous permettra de contrer plus facilement, et aussi, faire plus de dégâts. Parfois, il faudra jongler entre les styles pour vaincre un ou plusieurs ennemis lors d’un combat ou pour s’adapter au changement d’arme d’un boss. Les styles vont évoluer au fur et à mesure que l’on maîtrisera l’arme. Et plus le style évoluera, plus ses stats bonus seront importantes. On débloquera aussi de nouvelles techniques, pour chaque arme, que l’on pourra configurer selon le style et l’arme que l’on souhaite utiliser. Permettant ainsi de se focaliser sur nos armes de prédilection en fonction de l'affûtage, ou en fonction de nos préférences personnelles. L’art du combat passera aussi par la bonne gestion de son équipement. Comme pour Nioh 2 ou Wo Long: Fallen Dynasty, il y aura de nombreux équipements à récupérer, que ce soit sur un ennemi, dans un coffre ou chez les divers marchands. Les armes permettront d’augmenter l’attaque de notre personnage, tandis que les armures, la défense. Chaque équipement aura des liens qui serviront à ajouter des stats bonus d’attaque, de défense, ou même de Ki. Plus un équipement sera de haute qualité, plus les liens seront intéressants. Parfois, il faudra changer sans arrêt d’équipement pour être au niveau des missions, et des ennemis que l’on croisera. Mais d’autres fois, il y aura des équipements que l’on appréciera plus que d’autres, et que l’on souhaitera garder. Il sera donc possible d’améliorer chacun de nos équipements depuis une forge ou un marchand clandestin. L’amélioration coûtera des Sen. Mais aussi des ressources. Et bien sûr, plus la qualité de l’équipement sera élevée, plus les ressources demandées seront rares, et le coût très élevé. Il faudra donc aussi penser à vendre les équipements non-utilisés, ou démanteler certains des plus rares équipements, pour pouvoir passer par la case amélioration. Par la suite, on débloquera le transfert de liens qui nous permettra de transférer le lien d’un équipement vers un autre, contre quelques ressources, et un peu de sen. Pour ceux qui n’auraient pas le courage de chercher les bons équipements, il sera toujours possible d’acheter des équipements de très grandes qualités chez les vendeurs de deux factions, en échange de quelques pièces en argent récupérées lors des missions. Le talent, y a que ça de vrai ! Bien sûr, enchaîner des combats ou des missions, va nous permettre de gagner de l'expérience. Cette expérience accumulée va permettre d’augmenter le niveau de notre personnage. Mais aussi, de gagner des points de compétences qui nous serviront à débloquer des compétences dans l’un des 4 arbres de départ, La Force, l’Intelligence, La Dextérité, et le Charisme. Dépenser des points dans ces 4 arbres, nous permettra d’augmenter les stats de ces attributs. Pour débloquer certaines des compétences, il faudra aussi des points de Force, d’Intelligence, de Dextérité et de Charisme. Pour en obtenir, il faudra terminer différentes quêtes secondaires ou monter son Karma. Pour augmenter son niveau de Karma, il suffira simplement de vaincre des ennemis. Une fois que notre jauge de karma sera pleine, il faudra se rendre à une bannière des lames secrètes, afin de récupérer son Karma, et par la même occasion, les différents points de compétences. Grâce aux différentes compétences, on pourra débloquer des options supplémentaires lors des dialogues, apprivoiser des animaux, ou encore, améliorer son Ki et son attaque. Une fois qu’on aura terminé l’aventure, un nouvel arbre à compétences fera son apparition. Ce dernier permettra d’améliorer les stats de notre héros, ainsi que ses partenaires. Mais aussi, il nous permettra de débloquer un nouveau style de combat. Semer le trouble et profiter de la vie ! Pour monter ses niveaux, ainsi que le niveau de son Karma, et obtenir des points de compétences rares, on va devoir pleinement profiter du monde ouvert que nous offre Rise of the Ronin. Et avec 3 immenses zones, les quêtes et activités secondaires seront nombreuses. Quand on arrivera pour la première fois à Yokohama, on découvrira notre première activité secondaire, L’Ordre Public. Ce type d’activité secondaire sera très important pour la suite de notre exploration. Car en s’occupant de ces camps de guerriers qui troublent l’ordre public, on va avoir accès à des informations sur la zone, et les autres points d'intérêts ou activités disponibles. Chaque carte sera séparée en plusieurs régions. Et pour chaque région, on aura un ou plusieurs Ordre Public à régler. Cette activité sera un petit contrôle de base, où notre but sera de tuer tous les ennemis du camp, afin de rétablir l’ordre. Par la suite, on découvrira les nombreuses autres activités de Rise of Ronin. Il y aura les lieux notables, les coffres, les bannières, les chats, les sanctuaires, ou encore, les fugitifs. Ces activités seront assez récurrentes dans les régions. Mais en avançant dans l’histoire, on débloquera de nouvelles activités, comme les entraînements à l’arme à feu, où il faudra utiliser nos armes ou celles mises à notre disposition, pour viser les cibles, et faire un maximum de points. Il y aura aussi les entraînements de planeur, qui vont nous demander de passer à travers des cibles, pour faire un maximum de points. Et pour finir, les archeries montées, qui vont nous demander de viser des cibles avec son arme secondaire, en étant à dos de cheval. On aura aussi différents Dojo pour apprendre de nouvelles techniques ou style de combat. Ainsi que les entraînements qui permettront de rejouer un combat contre l’un de nos amis ou ennemis rencontrés pendant l’aventure. Quand on aura avancé dans l’histoire, on débloquera un appareil photo. Ce dernier aura deux utilités. La première, il va nous permettre de faire des photos de différents monuments ou paysages. Ces photos feront partie des activités de la région. La seconde servira à accomplir quelques quêtes secondaires pour le studio photo. L’appareil photo, comme le planeur, ainsi que le tuyau de feu, feront partie des technologies un peu folles de ce jeu. Et grâce à des livres récupérés en terminant certaines missions, on pourra faire évoluer ces technologies. Et même, débloquer 3 emplacements d'accessoires supplémentaires. En explorant les différentes régions, on pourra aussi tomber sur un jeu de dés, où le but sera de miser sur un nombre pair ou impair. Un jeu de hasard qui aura ses failles grâce à un système de triche nous permettant de chercher le tricheur, et de le copier. Parfait pour se faire plus d’argent. On aura aussi divers fugitifs à tuer, ainsi que quelques quêtes spontanées, pour les factions, où il faudra sauver des habitants, poursuivre un voleur, ou encore, simplement donner un peu de sen à un villageois. Toutes ces activités vont nous permettre de renforcer nos liens envers la région. Mais aussi, pour chaque région complétée, on débloquera des récompenses de collection, comme des points de compétences rares ou des ressources qui nous serviront pour l’artisanat. Lors de notre première aventure, les régions auront une limite de lien bloquée à 3. D’ailleurs, les régions ne seront pas les seuls liens de cette aventure. Lors des missions, on fera la rencontre de nombreux alliés ou ennemis, en fonction de nos changements de faction. Et plus on va combattre avec eux, plus on va augmenter le lien qui nous unit à eux. Ces liens vont permettre de débloquer de l’équipement, ainsi que des techniques ou des points de compétences. Pour renforcer ces liens, on pourra offrir certains cadeaux, ou parler avec nos partenaires dans notre Nagaya, notre petit lieu de repos que l’on pourra personnaliser au fil de notre aventure. Un lieu qui permettra aussi de transmogrifier son équipement, et qui va apporter son lot d’avantages, comme quelques bonus supplémentaires en le décorant d’objets ou d’armes. Un portage qui divise ! Lors de notre test de la version PlayStation 5, on avait pointé du doigt ses graphismes datés. Et avec une sortie sur PC, on s'attendait à une amélioration du jeu, visuellement parlant. Malheureusement, malgré un monde d'une beauté époustouflante, le jeu de Team Ninja reste à l'image de Nioh 2. Et même en essayant de régler au mieux avec les nombreuses options que cette version PC propose, on n'arrive pas à avoir le rendu que l'on souhaiterait avoir. Certes, le jeu nous fait voyager dans de magnifiques paysages que l'on prend plaisir à prendre en photo, comme le Mont Fuji ou un village enseveli par la neige. Mais ce n'est pas la claque visuelle de Ghost of Tsushima, sorti il y a peu sur PC. Mais le pire dans ce portage PC, c'est l'optimisation. Bon, on a eu le jeu très tôt. Il y a eu quelques mises à jour, et il y en aura sûrement une lors du lancement. Mais dans le cas contraire, il faut savoir que le jeu subit de nombreux ralentissements sans raison, avec un crash toutes les heures. On a testé le jeu sur deux configurations très différentes qui font tourner n'importe quel jeu en ultra. La première avec une Nvidia GeForce RTX 3070, et la seconde avec une Nvidia GeForce RTX 4060 Ti. Et dans les deux cas, on a rencontré les mêmes soucis d'optimisation. Rendant l'expérience moins agréable que prévue. Problème de textures, ralentissements, freeze. En espérant que le plus gros des soucis soit corrigé à la sortie. Bien sûr, si on met de côté la mauvaise optimisation, le jeu reste parfait, avec un OST toujours aussi somptueux, et un doublage de qualité, que ce soit en français ou en japonais. De plus, la version PC prend en charge les écrans larges. Ce qui rend l'immersion encore meilleure. Surtout quand on se plonge dans l'aventure avec un écran OLED de 34" comme le Philips Evnia 34M2C8600 et son ambiglow. Un voyage gâché ? Pour conclure, le portage de Rise of the Ronin est loin d'être parfait. Le jeu ne réussit pas vraiment à se refaire une beauté, malgré de nombreuses options disponibles. Il y a quelques soucis d'optimisation, qui gâchent notre expérience. Et le jeu a tendance à crasher sans arrêt après une heure de jeu. Ce qui rend l'aventure plus frustrante qu'autre chose. En espérant qu'un patch Day One vienne corriger tout ceci avant son lancement le 11 mars prochain.

  • [Test'1D][Steam] Time to Morp

    Disponible le 6 mars sur Steam après moins d'un an d'Early Access, Time to Morp est un jeu de simulation de colonie, développé par Team HalfBeard et édité par Yogscast Games , où l'on va devoir recréer une civilisation à l'aide de petit monstre. Et après de nombreuses heure d'exploration, il est temps pour nous de donner notre avis. Trailer du jeu Time to Morp est une simulation de colonie sandbox seul ou jusqu'à 4 joueurs, qui nous raconte l'histoire d'explorateur qui ont atterrie sur une nouvelle planète afin de la coloniser après avoir reçu un SOS. Notre mission sera de construire une ville en rassemblant des ressources, toutes en utilisant en notre avantage la technologie et d'adorable créature nommé les Morps pour progresser. Avant de commencer notre aventure, il faudra dans un premier temps créer son protagoniste. Pour cela, on aura quelques outils a notre disposition tels que le costume, la modification de quelques partie du corp, la coiffure, et l'ajout d'accessoires. Cependant on pourra toujours modifier son personnage à l'avenir Pour accomplir nos objectif, il faudra suivre les différentes missions que nous donnera le reste de l'équipage, qui sera principalement centré sur l'exploration et la construction de notre ville. Pour accomplir les mission il faudra simplement suivre les divers objectif demander. Tel que la construction, l'élevage, cultiver, pêcher en autres. Dans un premier temps il faudra explorer le monde à la recherche de diverse ressources, comme du bois, de la pierre ou diverse matériaux. Une fois les ressources en notre possession, il sera temps de construire notre nouvelle ville, en commencent par un camp allant jusqu'à la cuisine ou encore le laboratoire. Mais l'installation qui faudra principalement suivre sera le centre de la ville. Grace à cette place, elle nous demandera diverse élément pour améliorer notre ville, notre objectif sera simplement de les suivre. Plus on complètera de demande, plus notre ville prendra en niveau. Et pour chaque niveau de ville atteint on débloquera de nouvelle installation pour notre ville toujours plus avancer comme la table de crafting ou encore l'arbre de recherche. Pour nous facilité la vie, partout sur cette planète on fera la rencontre de Morps, d'adorable monstre que l'on pourra élever, pour nous aider à récupérer certaines ressources primordiale pour avancer plus rapidement dans l'aventure. Pour élever des Morps, il faudra installer une clôture autour d'une ressources, qui nous sera appris grâce à l'avancer dans les missions du jeu, une fois un enclot construit, il faudra y attribué des Morps de la bonne espèces toutes en respectant les conditions de taille et leurs nombre pour qu'il ne manque de rien. Car trop peu il vont s'ennuyer, pareil pour le cas contraire en étant trop nombreux et il en sera de même si l'enclot manque de coin de nourriture, ce qui fait que nos amis ne se mettrons pas au travail. Au fil de l'aventure, on va obtenir des machines pour automatiser leurs travail, il suffira de lier leurs enclot à une machine pour nous facilité la vie. La direction artistique de Time to Morp est rempli de couleurs avec divers biomes pour un dépaysement total, les créatures sont adorable, tout est réuni pour vivre une mignonne petite aventure. Le tout, accompagner d'un OST très agréable qui colle parfaitement à l'aventure. Malheureusement la version 1.0 n'amènera pas avec elle des sous-titre Français ce qui est dommage pour une aventure rempli d'autant de mission. Pour conclure, Time to Morp est un très bon jeu de colonisation. L'aventure est coloré, compléter par d'adorable créature, de nombreuse machine à construire et une personnalisation de la ville qui nous ressemble. De quoi passer un agréable moment. Et mise à part l'absence des sous titres, c'est un petit jeu qu'on ne peu que recommander.

  • [Test'1D][Nintendo Switch] ELDRADOR CREATURES SHADOWFALL

    Disponible le 6 mars sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, ELDRADOR CREATURES SHADOWFALL est un jeu de stratégie développé et édité par Wild River Games, où l’on va devoir aider les célèbres créatures de Schleich, afin d'éliminer la menace du Monde des Ombres. Et après plusieurs combats tactiques, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu ELDRADOR CREATURES SHADOWFALL est un jeu de stratégie basé sur les ELDRADOR CREATURES des monstres tirés des jouets de Schleich, où les créatures des monde de la Lave, de la Glace, de la Pierre et de la Jungle vont s'unir afin de mettre un terme à la menace du monde des ombres. Dans un premier temps, dans ELDRADOR CREATURES SHADOWFALL, il faudra arpenter les trois premiers mondes la Glace, de la Pierre et de la Jungle, afin de récupérer des morceaux de Totem qui permettront d’accéder au monde de la lave, qui nous permettra ensuite d'accéder au monde des ombres. Pour cela, les uns après les autres, il suffira de se promener et d'atteindre la caverne de chacun des mondes pour passer au suivant. Bien sûr, l'aventure ne sera pas si simple. Tout au long de notre voyage, on va rencontrer de nombreux ennemis. Il faudra, dans un premier temps, vérifier leur niveau pour savoir si on est apte à les vaincre. Dans le cas contraire, il sera préférable de revenir ultérieurement, et de prendre un autre chemin. Une fois qu'un combat sera lancé, on arrivera sur un plateau comme tous les jeux de stratégie. Et le but sera de déplacer à tour de rôle l'un de nos héros afin d’atteindre nos ennemis, et de les vaincre. Bien sûr, il sera possible d'utiliser le monde à notre avantage pour se protéger des attaques ou affaiblir nos ennemis. Pour combattre, nos héros auront deux compétences qu'ils pourront utiliser une fois par tour. Une compétence normale qui infligera plus ou moins de dégâts aux ennemis. Et une compétence spéciale qui pourra être utilisée uniquement en échange d'une boule de mana qu'on pourra trouver sur le plateau. Une fois notre objectif atteint, chaque héros ayant combattu va récupérer de l'expérience. Ce qui va lui permettre de prendre des niveaux et de nous faciliter les futurs combats. Certains combats vont également nous permettre de mettre la main sur de nouvelles créatures qui nous rejoindront dans notre aventure. En tout, il y en aura 20 à récupérer, éparpillées dans les différents mondes. Quand on en aura terminé avec un combat, on retournera sur notre carte pour continuer notre route. Pendant notre voyage, on pourra également mettre la main sur des pépites d'or. Ces dernières nous permettront d'améliorer 4 points importants. Les points de vie de nos créatures. Les dégâts. Les points de mana. Et la taille de l'équipe, qui va passer de 3 à 4 grâce à ces pépites. Mais pour nous compliquer la tâche, chaque nouvelle étape d'amélioration sera plus coûteuse. Et il faudra entre 2 et 15 or pour débloquer une amélioration. ELDRADOR CREATURES SHADOWFALL est une aventure pensée pour les enfants, et qui s'adapte à tous les âges grâce à ses 4 modes de difficulté, allant de Facile à très difficile. Selon le mode de difficulté, les ennemis seront plus difficiles à vaincre, et on gagnera plus ou moins d'expérience. Pour charmer les plus jeunes, cette petite aventure va aussi être pleine d’humour. Ce qui devrait permettre de toucher un public plus large. De plus, pour venir à bout de l'aventure, il faudra compter plus d'une quinzaine d'heures de jeu en mode facile. Et un peu plus pour les plus jeunes qui se lanceraient pour la première fois dans ce style de jeu. La direction artistique nous plonge dans 5 univers colorés et variés. Ce qui ajoute beaucoup de charme à l’aventure. Malheureusement, au fil des heures, les décors finissent par se ressembler. Et même si on alterne d'univers, la base reste la même. Ce qui est un peu dommage. De plus, même si l'ost est fort sympathique, et colle parfaitement à l'aventure, c’est un peu trop répétitif pour être agréable. Et après quelques heures, on a qu'une seule envie, c'est de couper le son pour ne plus l'entendre. Heureusement, le jeu est entièrement doublé en anglais et en allemand. Ce qui nous immerge un peu plus dans l’aventure, et nous fait oublier l’OST répétitif. Pour conclure, ELDRADOR CREATURES SHADOWFALL est un bon jeu de stratégie pour les enfants. C'est mignon et rempli d'humour. Et grâce à ses modes de difficulté, il peut s'adapter à tous les types de joueurs, même les plus jeunes. Et même si tout n'est pas parfait, ça reste une bonne petite aventure pour les enfants qui cherchent un nouveau genre de jeux.

  • [Test][PlayStation 5] WWE 2K25

    Disponible le 7 mars sur PlayStation, Xbox et Steam, pour les possesseurs des versions Bloodline et Deadman, et le 14 mars pour la version Standard, WWE 2K25 est le nouvel opus de la franchise, développé par Visual Concepts, et édité par 2K. Un opus sous le signe du changement, avec l'arrivée sur Next-Gen de The Island, une zone ouverte similaire à celle des derniers jeux NBA 2K, où l'on va pouvoir participer à de nombreux combats, et faire évoluer notre combattant, afin qu'il devienne la nouvelle légende du ring. Et après quelques combats mythiques, il est temps de donner notre avis sur cette nouvelle saison de WWE 2K. Trailer du jeu L'année du renouveau ! Comme chaque année, on a le droit à une nouvelle saison de WWE 2K. Et pour ce nouvel opus, on retrace la Dynastie The Bloodline à travers le mode Showcase, et ses combats légendaires, avec des stars de la dynastie, comme Yokozuna ou encore la Team The Headshrinkers. On a aussi le droit à un tout nouveau mode, le monde ouvert de the Island, qui reprend le même concept que l'on connaît déjà tous par cœur sur NBA 2K. Et comme toujours, WWE 2K nous offre aussi son lot de modes de jeu. On va donc avoir, comme chaque année, My GM, My Faction, le mode Univers, le mode Exhibition, et le mode My Rise. Bien sûr, on n'oublie pas les quelques modes en ligne, afin d'affronter des joueurs du monde entier. Et un mode Création, pour une personnalisation complète des combattants, des titres, des arènes, et bien d'autres encore. Un opus complet, pour les amoureux de WWE. Une Dynastie de légendes ! Comme chaque année, le jeu de WWE de 2K met en avant un combattant ou un événement. Et après avoir retracé la carrière de la légende John Cena et les 40 ans de WrestleMania, à travers un Showcase aux combats épiques, le jeu de Visual Concept s'attaque aux factions Bloodline. Ce Showcase un peu spécial va se dérouler en plusieurs parties. Chaque Showcase va nous faire revivre des moments historiques comme le King of the Ring de 93 avec un combat Yokozuna contre Hulk Hogan, le combat de Nia Jax contre Lyra Valkyria en 2024, ou encore Tamina contre Natalya contre Carmella contre Charlotte Flair contre Becky Lynch lors du Money in the Bank de 2017. Avant chaque combat, on va avoir une petite présentation de la famille par The Wiseman Paul Heyman. De quoi nous mettre dans l'ambiance. Comme toujours, les règles du Showcase vont être simples, accomplir différents objectifs pendant le combat, avant de passer au suivant. Ces objectifs seront divers et variés, et tenteront de reproduire des moments clé de chaque combat. En accomplissant ces objectifs, on va gagner de nombreuses récompenses pour les autres modes, comme des tenues alternatives, des cartes MyFaction, ou encore des combattants. Le mode Showcase est, une nouvelle fois, présenté comme un documentaire sportif, comme les années précédentes. Et il mélange admirablement bien les séquences vidéos et les séquences de jeu. Malheureusement, certains défis seront parfois difficiles à réaliser. Et il faudra beaucoup de patience pour venir à bout de certains combats légendaires. L'île du destin ! Pour notre plus grand plaisir, Visual Concept décide enfin d'apporter un peu de fraîcheur à son jeu, en ajoutant un mode attendu par les fans, The Island. Ce mode, exclusivement disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series, nous permet d'explorer librement différents quartiers sur le thème de la WWE, affronter d'autres joueurs et réaliser de nombreuses quêtes afin se faire une place dans le milieu de la WWE. Pour se lancer dans ce nouveau mode, on va devoir créer notre propre joueur. Comme pour NBA 2K25, on va avoir un outil de création très complet, nous permettant de créer un ou une combattante, choisir son origine, ce qui ajoutera une technique de Payback initiales, ainsi que des insignes, sélectionner un style de combat pour avoir des stats de départ, choisir une catégorie de poids, ajuster la taille et le poids de notre combattant, et pour finir, placer quelques VC pour améliorer les différents attributs. Une fois notre combattant prêt à devenir la star du ring, il ne restera plus qu’à se lancer dans l’aventure, et enchainer les quêtes, afin de gagner de l'expérience, des VC et plein d’autres cadeaux. Comme dans NBA 2K, pour faire progresser notre combattant, on va devoir accomplir de nombreuses quêtes, principales ou secondaires, afin de gagner des VC. Car sans cette monnaie, il nous sera impossible de monter notre note générale. Malheureusement, les VC ne coulent pas à flot dans ce mode de jeu. Il faudra donc être patient, avant de pouvoir espérer rivaliser avec d’autres joueurs sur les différents rings. The Island est une zone qui va être divisée en quatre quartiers distincts sur le thème de la WWE. Chaque quartier va proposer sa propre ambiance, et offrir ses propres défis, boutiques et surprises. Par exemple, on va avoir le quartier Arcades de demain, qui va nous plonger dans un univers ludique, très colorés, avec des bornes d’arcades, et quelques magasins très japonais. Bien sûr, The Island ne sera pas aussi magnifique que les différentes villes de 2K. Mais pour une première, ça reste intéressant. Pour ne pas trop encombrer les rues de The Island, seuls 50 joueurs pourront partager le même serveur, interagir et s’affronter pour dominer la zone. Bien sûr, il sera possible de rejoindre des amis sur le même serveur. La quête principale de The Island se limitera au premier chapitre dès le lancement. Mais 4 chapitres supplémentaires arriveront post-lancement, et sans coût additionnel. Mais avec les différents défis quotidiens, les combats en ligne, et les autres objectifs secondaires, il y aura toujours quelque chose à faire sur l’île. Toujours plus de combats ! En plus des modes The Island et Showcase, WWE 2K25 va nous proposer des modes qu'on a l'habitude de voir dans les jeux de 2K. Dans un premier temps, on va avoir le fameux mode My GM. Dans ce dernier, on va devoir gérer une carrière de manager. Notre but va être de faire face aux nombreux managers, lors d'une longue carrière de WWE. On va donc créer notre show de WWE. Au départ, il faudra choisir ses managers, puis configurer sa partie, avec le budget, et aussi la difficulté. Ensuite, grâce à l'argent de départ, on devra construire son roster. Après ça, il ne restera plus qu'à gérer son show, comme n'importe quel jeu de gestion. Dans ce mode, il y aura de nombreuses choses à gérer, en plus de son roster, comme les arènes, les promos, et bien d'autres. Et pour s'en sortir, il faudra surtout savoir gérer son budget. Bien sûr, un jeu de sport de 2K ne serait pas un jeu sans le mode MyTeam, ou MyFaction pour le jeu de WWE. Comme pour NBA 2K, dans ce mode, on devra construire notre équipe à partir de différentes cartes obtenues à l'achat, ou en terminant les nombreux défis. Il y aura de nombreuses cartes à collectionner. Et surtout, une pluie de défis, comme le tour du monde, qui va nous offrir des défis à travers le monde, les tours hebdomadaires ou encore, la guerre des factions. Pour chaque défi, on devra utiliser les cartes de notre roster, pour gagner des combats, avec certaines conditions, selon le mode. Ceci va nous permettre de gagner des points qui serviront à acheter de nouveaux packs. Mais on pourra aussi gagner de nombreux packs de cartes, pour remplir son booster. Dès le début, pour nous mettre dans l’ambiance, on va pouvoir choisir un des 4 packs de démarrage. Pour les amoureux du mode carrière, il y aura aussi le mode MyRise ou Mon Ascension. Dans ce mode, le but sera de bâtir sa carrière de Superstar homme ou femme, en prenant différentes décisions au cours d’une carrière singulière et multi-genre. On va commencer notre carrière avec la création de notre personnage, ainsi que la personnalisation de ses stats. Ensuite, on suivra une histoire narrative, avec de nombreux combats. Lors de cette histoire, on aura de nombreux choix à faire, ainsi qu'une évolution de notre personnage. Ensuite, on va trouver le mode Univers. Dans ce monde, on va pouvoir participer à la carrière d'une des nombreuses Superstars du jeu, dans différents combats et shows hebdomadaires. Et pour finir, on aura aussi le mode exhibition, pour faire quelques parties rapides en solo ou en local, et le mode en ligne, pour ceux qui aiment montrer leurs muscles au monde entier. Avec tous ces modes, WWE 2K25 a de quoi nous occuper pendant de nombreuses heures. Même si, avec The Island, on sait où tous les combattants se retrouveront cette année. Un jeu sans limites ? WWE 2K25 est un jeu de sport qui demandera une certaine maîtrise des nombreuses prises et combos de chaque Superstar du jeu. Et parfois, même si l'enchaînement des touches sera assez simple, après quelques heures d'entraînements, il ne sera pas évident de remporter un combat. L'IA maîtrisant un peu trop bien le jeu, on va se retrouver assez rapidement au tapis. Heureusement, le jeu propose de nombreux outils de personnalisation, afin de modifier chaque Superstar du jeu, et les rendre inoffensifs en combat. Il sera même possible de personnaliser nos Superstars préférées, afin de les rendre invincibles. Certes, cette personnalisation gâchera un peu trop le plaisir. Mais elle permettra de prendre plus facilement en main le jeu. Et de réussir les nombreux défis que nous réservera WWE 2K2. La personnalisation ne s'arrêtera pas à la modification du roster. On pourra aussi personnaliser les entrées et sorties de chaque superstars. Les titres à remporter. La liste de coups. Les arènes. Et bien plus encore. De quoi transformer son jeu. Et dicter ses propres règles. Les années passent ... ! Habituellement, on apprécie de se lancer dans un nouveau jeu de Visual Concept. On en prend souvent plein les yeux, et on se laisse transporter dans l’univers du sport qu’il représente, grâce à une direction artistique réaliste et maîtrisée. Mais pour cette version de WWE 2K25, on a la sensation que le jeu a subi un downgrade. Certes, on teste habituellement les jeux sur PC. Mais on ne le trouve pas aussi beau que les années précédents. Bien sûr, la modélisation des Superstars est parfaite. Les arènes offrent du spectacle à chaque combat. Et le mode Showcase est toujours aussi bien réalisé. Mais pour le reste, c’est très différent des autres années. On a souvent les mêmes animations lors des combats, dont certaines animations ‘miroir’ qui font un peu tâche, avec deux ou trois combattants qui exécutent la même animation, et synchronisée. The Island aussi ne nous montre pas tout le potentiel des jeux de sport de 2K. Mais pour ce dernier, on se dit que c’est sa première apparition. Il aura donc le temps de s’améliorer avec les années, comme l’a fait NBA 2K. Mais les soucis ne s'arrêtent pas là pour WWE 2K25. On a encore quelques bugs de soumission, des soucis de tempo lors des QTE, et un gros souci d’équilibrage lors des combats de The Island. Notre combattant va très vite devenir faible, si on n’a pas assez de VC pour améliorer ses stats. Nous obligeant à passer à la caisse ou à farmer les Vc pendant de nombreuses heures. Assez pour satisfaire une dynastie ? Pour conclure, WWE 2K25 est un opus qui apporte quelques nouveautés avec The Island, et qui nous offre des combats mémorables avec le nouveau Showcase. Mais dans l’ensemble, ça reste le même jeu, avec les mêmes défauts que les années précédentes. Mais les fans de WWE apprécieront toujours autant les nombreux modes de jeu, et les différentes améliorations apportées au gameplay, qui rendent le jeu toujours plus réaliste. Et c’est tout ce qui compte.

  • Comment les jeux vidéo peuvent améliorer vos compétences financières et miser sur allyspins

    Les jeux vidéo ne sont pas seulement des sources de divertissement; ils peuvent aussi transformer votre compréhension des finances personnelles. En explorant ces titres, vous découvrirez comment gérer l'argent, investir et prendre des décisions financières avisées. Ces jeux offrent une plateforme engageante pour affiner vos compétences financières tout en vous amusant. Découvrez en plus et tester vos compétences financières sur allyspins https://allyspin.com/eu/ . Jeux de simulation financière Les jeux de simulation financière offrent une plongée profonde dans le monde de la gestion d'argent et des investissements que vous pourrez mettren pratique sur allyspins. Ces titres vous placent aux commandes d'entreprises virtuelles ou de villes fictives où chaque décision financière compte. Vous serez confronté à des défis réalistes qui nécessitent une planification budgétaire minutieuse et une évaluation stratégique des risques. L'objectif est de vous familiariser avec les concepts financiers tout en développant votre capacité à prendre des décisions rapides et réfléchies. De nombreux jeux vous permettent d'explorer différents aspects de l'économie, tels que la fluctuation du marché, les investissements à long terme, et la gestion des dettes. En simulant des scénarios réels, ces jeux renforcent votre compréhension des principes économiques fondamentaux et améliorent vos compétences en matière de gestion du temps et des ressources. Leurs mécanismes interactifs encouragent l'apprentissage par l'expérience, ce qui peut être plus efficace que les méthodes traditionnelles. Jeux de gestion et de stratégie Les jeux de gestion et de stratégie mettent en avant l'importance d'une planification financière judicieuse pour atteindre le succès. Ils exigent que vous élaboriez des stratégies complexes pour gérer efficacement vos ressources limitées tout en atteignant vos objectifs à long terme. Ces jeux vous obligent souvent à équilibrer les budgets, à allouer les ressources efficacement, et à anticiper les besoins futurs pour éviter les crises financières. L'un des aspects fascinants de ces jeux est la manière dont ils intègrent les dynamiques économiques mondiales dans leur gameplay. Par exemple, les fluctuations du marché peuvent affecter vos choix stratégiques, vous obligeant à adapter rapidement votre approche pour rester compétitif. Cela peut grandement améliorer votre capacité à penser stratégiquement et à résoudre les problèmes sous pression. Jeux d'éducation financière Les jeux d'éducation financière sont spécialement conçus pour enseigner aux joueurs des concepts financiers clés par le biais d'une expérience interactive. Ils abordent divers sujets allant du budget personnel à l'investissement en passant par la gestion du crédit. En jouant, vous êtes encouragé à appliquer ces concepts dans le jeu, consolidant ainsi votre apprentissage grâce à la pratique directe. Ces jeux utilisent souvent des scénarios quotidiens familiers pour rendre l'apprentissage plus pertinent et engageant. Par exemple, gérer un budget familial virtuel ou planifier une retraite dans un jeu peut vous préparer aux défis financiers que vous pourriez rencontrer dans la vie réelle. Le fait d'apprendre tout en jouant rend le processus plus agréable et moins intimidant qu'une formation traditionnelle.

  • [Early Access][Steam] Dragonkin: The Banished

    Disponible le 6 mars en Early Access sur Steam, Dragonkin: The Banished est le dernier jeu du studio français, Eko Software, édité par Nacon, qui nous plonge dans un univers fantastique, où des héros légendaires vont devoir se dresser pour affronter les légions surgies des profondeurs. Un Hack'n'Slash surprenant, et qui ne manque pas d'originalité, où l'on va devoir dompter des dragonnets, créer ses propres compétences, et développer une cité, avant de partir en guerre contre les Dragons. Et après des heures à explorer le premier chapitre de cette aventure, et son contenu End-Game, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions. Trailer du jeu Dragonkin : The Banished est un action-RPG de type Hack’n’Slash qui nous plonge dans un monde corrompu par le sang de dragons, où des créatures maléfiques émergent des entrailles de la terre. Dans ce dernier, on y incarne l’une des classes de héros légendaires animés par une seule mission : traquer et anéantir les créatures draconiques. Mais avant de pouvoir atteindre notre but ultime, et éliminer les redoutables Seigneurs Dragons, on va avoir du chemin à faire. Avant de se lancer dans une chasse aux dragons, on va débuter l’aventure de Dragonkin : The Banished par un petit prologue qui va nous permettre d’en apprendre un peu plus sur l’histoire. Mais surtout, qui va nous servir à prendre en main les commandes du jeu. Ce prologue va aussi nous présenter 4 classes évoluées au maximum, avec différentes compétences à utiliser sur les nombreux ennemis qui vont nous barrer la route. Une fois le prologue terminé, on va devoir notre personnage, afin de débuter notre aventure. On aura le choix entre 3 classes. Le Barbare, un sang-dragon : mi-homme, mi-monstre, qui utilise les pouvoirs de glace, ainsi que sa force physique pour terrasser ses ennemis. L'Oracle, une étrange créature métamorphosée par le sang du dragon bleu, qui utilise ses pouvoirs draconiques électriques pour tout détruire sur son passage. Et pour finir, le Chevalier, un homme formé au combat dès son plus jeune âge, qui maîtrise la lance de feu. Quand on aura sélectionné notre personnage, on pourra enfin se plonger dans le premier acte de cette aventure, ainsi que son contenu End Game. Dragonkin : The Banished est un Hack’n’Slash proche d’un Diablo. On va donc se déplacer dans la zone pour suivre nos objectifs de quêtes, tout en utilisant nos diverses compétences. Bien sûr, au début de l’aventure, les compétences d’attaque ne seront pas nombreuses. Pour en débloquer de nouvelles, il faudra mettre la main sur des fragments de compétence, que l’on devra placer dans notre grille ancestrale. Lors de notre voyage, on va récupérer un bon nombre de ces fragments. Mais on ne devra pas forcément les placer. On devra faire des choix, et trouver la place nécessaire dans la grille. Certains fragments ne prendront qu’une seule place, d’autres plus. Et selon notre niveau, notre grille ancestrale sera plus ou moins débloquée. Nous permettant d’équiper un nombre limité de fragments. En plus des fragments qui permettront de créer notre propre build de combat, on pourra compter sur les classiques que l’on retrouve habituellement dans les jeux, comme les équipements qui permettront d’augmenter nos différentes stats et nos talents, ainsi que les points d’attributs que l’on obtiendra après chaque nouveau niveau, et qui serviront à augmenter l’un des 4 attributs de notre héros. Et ainsi améliorer nos PV, notre armure ou encore notre attaque. Dans Dragonkin : The Banished, en plus des différentes améliorations et compétences de notre héros, on pourra aussi compter sur un allié de taille que l’on débloquera assez rapidement dans l’aventure, notre Dragonnet. Comme pour les classes, lors du choix de notre dragonnet, on devra choisir entre 4 types de dragons. Un dragon de glace, un de feu, un de foudre et un de poison. Chaque dragon va avoir ses forces et ses faiblesses. Mais surtout, il va avoir sa petite bouille de dragonnet tout mignon. Ce qui va rendre le choix difficile. Une fois dans l’équipe, le dragonnet sera autonome. Il combattra à nos côtés, et utilisera ses différents pouvoirs pour vaincre les ennemis. Comme notre héros, il aura ses propres compétences qui seront liées à notre grille ancestrale. Il gagnera aussi des niveaux, et obtiendra des points d’attributs que l’on devra placer dans l’un de ses 4 attributs. Pendant notre voyage dans le premier acte de Dragonkin : The Banished, en plus des différents combats que l’on va devoir mener, on aura la possibilité de visiter les différentes zones qui entourent la cité de Montescail. Mais surtout, on va pouvoir faire évoluer cette cité. En progressant dans l’histoire, on va monter le niveau de la cité. Et pour chaque nouveau niveau, on va débloquer des points qui permettront d’améliorer l’un des 5 quartiers de la cité. Cela permettra, par la suite, de débloquer des bonus d’or, d'expérience, ainsi que de nouveaux emplacements dans notre grille ancestrale. On pourra aussi améliorer certaines zones ou boutiques des différents quartiers, afin de débloquer d’autres bonus. Quand on aura bien progressé dans l’aventure, et qu’on aura enfin vu la fin de l’acte 1, on pourra continuer notre aventure, et accomplir différentes quêtes de chasse, afin d’améliorer notre équipement, ainsi que notre héros. On aura aussi la possibilité de créer un autre personnage, afin de découvrir les 2 autres classes. Pour l’instant, ce premier pas dans Dragonkin: The Banished est très intéressant. La difficulté est bien dosée. Le système de grille ancestrale est pensé pour avoir de nombreux build différents qui peuvent s’adapter à tous les joueurs, ainsi que toutes les situations. Et la sublime direction artistique nous plonge facilement dans l’univers draconique de Dragonkin: The Banished. Certes, le premier acte peut paraître court quand on se concentre uniquement dessus. Mais le contenu End Game rattrape bien, malgré la difficulté des missions. On n’aurait pas dit non à un mode coopératif dès le début de l’Early Access. Malheureusement, il faudra être patient pour ça. De notre côté, on va continuer à améliorer nos personnages, et suivre de très près le développement de ce jeu. Mais pour l’instant, on valide cette nouvelle aventure signée Eko Software. Et on a hâte de découvrir la version finale de ce très beau projet.

  • Les développeurs de Destiny 2 présentent le nouveau contenu de l'acte II d'Hérésie qui arrive la semaine prochaine

    Hier, les développeurs de Destiny 2 ont présenté le contenu à venir dans l'acte II de Destiny 2 : Hérésie, qui sort le 11 mars 2025. Pendant le stream, l'équipe a parlé de l'histoire en cours, révélé l'activité de la Cour des lames, présenté les nouvelles armes et armures ainsi que les mods d'artéfact de l'acte II, et montré le contenu spécial à venir comme la nouvelle activité « Rite des Neuf », gratuite pour tous les joueurs.                                  Dès le 11 mars , les Gardiens vont pouvoir se lancer dans la Cour des lames , une activité qui rend hommage à un des  événements publics favori des fans du jeu Destiny  original , la Cour d'Oryx . Les joueurs vont devoir affronter divers ennemis avec un niveau de difficulté croissant et endosser les responsabilités du Roi des Corrompus . Ils devront utiliser des runes pour améliorer leur style de jeu et relever tous les défis. Dès aujourd'hui , les joueurs peuvent participer aux Moments de Triomphe , un événement annuel qui célèbre cette fois-ci les exploits des Gardiens pendant l'année de La Forme Finale . Cet événement est ouvert à tous, et permet aux Gardiens de terminer des Triomphes dans diverses activités pour remporter des récompenses exclusives et le titre très convoité « MMXXIV ». Les Gardiens qui terminent l'un des points suivants avant le 6 mai 2025 à 18h59  déverrouilleront l'offre d'achat de Récompense Bungie correspondante sur le Bungie Store : T-shirt des Moments de Triomphe :  Obtenir le jeton de T-shirt des Moments de Triomphe Pin's Lumière et Ténèbres des Moments de Triomphe :  Terminer le Triomphe Lumière et Ténèbres Pin's du titre MMXXIV :  Terminer le titre MMXXIV Dès aujourd'hui, et jusqu'au 11 mars 2025 , des promotions sont disponibles pour plusieurs produits sur le  Bungie Store , avec notamment un réductions de 15 % sur l'As de pique NERF , disponible avec un ornement unique en jeu. Les fans pourront aussi profiter de promotions sur les vêtements et affiches de l'exposition d'art Destiny , sur les vêtements de l'Avènement , ainsi que de promotions encore plus intéressantes sur une sélection de produits. Un tarif de livraison de 7,77 €  sera aussi offert pour les commandes éligibles.

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