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  • Toplitz Productions devient l'éditeur d'Aztecs: The Last Sun

    Le studio de développement polonais indépendant Play2Chill et l'éditeur allemand Toplitz Productions annoncent conjointement avoir signé un accord d'édition pour le prochain constructeur de villes Aztecs: The Last Sun. Prévu pour une sortie sur PC plus tard cette année,  Aztecs: The Last Sun  marque le retour du jeu de construction de villes isométrique classique, mais avec une touche de modernité. Le joueur est chargé de devenir l'un des grands dirigeants de civilisations antiques en construisant et en façonnant la cité-État de Tenochtitlan, fierté de l'une des sociétés mésoaméricaines les plus emblématiques. En combinant différents aspects de la construction et de la gestion d'une ville, vous êtes responsable non seulement du bien-être des habitants, mais aussi de l'influence religieuse qu'elle exerce afin de garantir un héritage durable à votre peuple. Observez l'histoire prendre vie grâce à des visuels magnifiquement détaillés, en élaborant des plans de construction, en investissant dans la culture et en mettant en place des chaînes de production précieuses. Êtes-vous prêt à entrer dans l'histoire et à gagner la faveur des dieux aztèques ? Les Aztèques : une culture mésoaméricaine qui a prospéré pendant trois siècles, dominant de vastes étendues de terre et créant une société unique dans l’histoire mondiale. C’était une nation douée et sage, riche de traditions et de croyances complexes. Devenez un leader aztèque et faites tout votre possible pour que l’histoire se souvienne de votre peuple. Aztecs: The Last Sun  est un jeu de construction urbaine se déroulant entre le XIIIe et le XVIe siècle. Le joueur incarne le dirigeant responsable de la construction et de la splendeur de la magnifique cité-État de Tenochtitlan. Cette merveille architecturale était historiquement située sur une île au milieu du lac Texcoco. Ce site représentera un défi technologique et économique pour le joueur, qui devra nourrir son peuple et maintenir un lien commercial permanent avec le monde extérieur. Le jeu combine parfaitement trois aspects de la gestion urbaine. Le joueur doit veiller au développement économique, militaire et religieux de la cité-État. Toutes les fonctionnalités du jeu ont été soigneusement conçues pour une expérience aussi fidèle que possible à l'histoire. Investissez dans la culture, construisez des bâtiments, constituez une puissante armée et offrez des sacrifices humains aux dieux. Les dieux vous récompenseront assurément dans les moments difficiles.

  • Silk Softworks dévoile ShantyTown

    ErikRempen   , le développeur solo derrière le jeu acclamé par la critique   Kainga: Seeds of Civilization   , vous propose une toute nouvelle expérience captivante avec la révélation de   ShantyTown   ! Développé par son nouveau studio, Silk Softworks   ,   ShantyTown   sera lancé sur PC via   Steam   au quatrième trimestre 2025 . Après deux ans de développement,   ShantyTown   vous invite à découvrir un monde riche et onirique où vous créez des dioramas urbains vivants et artisanaux dans des lieux uniques et atypiques. Chaque construction est un voyage créatif, révélant l'essence même de chaque lieu à mesure que vous placez minutieusement chaque boutique, café et jardin sur le toit. Plus qu'un simple jeu convivial, ce jeu offre une approche originale et artistique de la construction urbaine qui stimule l'imagination et récompense la créativité. Dans   ShantyTown   , laissez libre cours à votre créativité en construisant des espaces uniques et originaux dans une ville fictive dynamique. Construisez un salon de thé flottant sur un terminal de ferry, concevez un quartier animé et nocturne à l'intérieur d'un pipeline de transport en commun, ou encore des bains thermaux paisibles au sommet d'un temple : chaque lieu est une nouvelle toile pour votre imagination ! Une fois votre chef-d'œuvre terminé, prenez une photo panoramique et ajoutez-la à votre dossier avant de passer à la construction suivante. Chaque lieu vous offre un ensemble d'objets soigneusement sélectionnés et un espace de travail limité. Empilez, disposez et élaborez des stratégies pour créer des dioramas denses et attrayants qui donneront vie à la ville. Pas de conditions strictes de victoire ou de défaite, juste de la créativité à l'état pur ! Si vous souhaitez être guidé, des objectifs optionnels vous aideront à façonner votre vision. Caractéristiques: Construire l'inattendu -  Des fermes verticales aux casinos sur pilotis, laissez libre cours à votre créativité pour façonner des espaces urbains dynamiques et en constante évolution. Chaque lieu est un diorama vivant, qui évolue naturellement au gré des pièces placées. Mais attention : les objets apparaissent trois par trois, ce qui vous met au défi de réfléchir stratégiquement ! Privilégierez-vous les bâtiments, la décoration, l'éclairage ou les améliorations fonctionnelles ? À vous de choisir, et chaque décision façonne le charme unique de la ville. Explorez et transformez la ville -   Chaque lieu a une histoire à raconter, et vous pouvez lui donner vie ! Regardez un quartier d'entrepôts industriels se transformer naturellement en un paradis de la cuisine de rue animée, ou une ruelle oubliée en un haut lieu culturel et artistique. Chaque construction révèle davantage de choses sur le monde de   ShantyTown   , évoluant au fur et à mesure que vous construisez, empilez et façonnez votre environnement. Capturez et partagez vos chefs-d'œuvre –   Vous avez terminé de créer votre oasis urbaine ? Prenez une photo et ajoutez-la à votre  dossier ShantyTown   , votre collection personnelle de quartiers magnifiquement conçus ! Une fois terminé, soumettez-la et terminez votre voyage. Ambiance, atmosphère et musique qui s'adaptent à vous -   Au fil de votre construction, plongez dans un monde époustouflant de lumière, de couleurs et de sons.   ShantyTown   propose une bande-son originale et dynamiquement adaptative, créée par le prolifique artiste vaporwave   Macroblank   , qui sublime l'ambiance à mesure que votre diorama prend vie.

  • Transformez-vous en loup-garou dans Lineage II: Project Wolf

    NC America, la branche d'édition occidentale de NCSOFT, recommande  aux joueurs de Lineage II   de libérer leurs emplois du temps nocturnes, d'abandonner leur mode de vie végétarien et de pratiquer leurs meilleurs hurlements en prévision de   Project Wolf   , la nouvelle mise à jour déchaînée   de Lineage II   qui devrait sortir le mardi 15 avril, gratuitement sur PC. Cette mise à jour sur le thème des lycanthropes présente aux joueurs la nouvelle classe Varkas, qui se transforme en un loup-garou élégant et furieux, doté de pouvoirs et d'outils améliorables, parfaits pour les affrontements JcJ massifs et les combats de boss JcE exigeants.  Les fans de Lineage II   découvriront également de nouveaux raids épiques exclusifs, des combats de boss, des zones de chasse et des combats JcE riches en récompenses.   Obtenez les cadeaux de préinscription Les joueurs préinscrits en bénéficieront pleinement ! Ils recevront     cosmétiques exclusifs et une multitude de consommables. Au lancement du serveur, tous les joueurs     Vous aurez accès à un pack gratuit contenant des grimoires, des poupées de héros, des accessoires et un collier de loup. Les préinscriptions débutent aujourd'hui, mardi 18 mars, et se terminent le lundi 14 avril, veille de l'ouverture des serveurs. Accédez au   pack de préinscription   et obtenez le   Pass Loup ici   .   Déchirer le monde en lambeaux Le nouveau  serveur Projet Loup   permet aux joueurs d'incarner un loup-garou surnaturel, puissant et enragé. La nouvelle classe comprend :     Transformation  : Les joueurs commencent avec la classe humaine « Varkas » et développent leurs compétences pour se transformer en un puissant loup-garou, capable de manier des « pouvoirs de loup », d'équiper des armes à griffes, de revêtir des ensembles d'armures légères et de construire des défenses améliorées avec un sceau.    Pouvoirs de loup-garou   : Des compétences de loup exclusives augmentent la puissance du personnage : la compétence « Lunatique » augmente les attaques physiques, la puissance des compétences physiques, les dégâts critiques des compétences physiques et la vitesse d'attaque. Les ennemis sont également marqués d'une stigmatisation de griffe, ce qui les rend plus vulnérables aux attaques.    Chasseur nocturne  : La classe Varkas reçoit le buff exclusif « Chasseur nocturne », qui s'active automatiquement pendant la nuit, offrant aux joueurs des buffs temporaires jusqu'à ce que le soleil soit levé.   Combattre avec et contre des amis    Une multitude de nouvelles batailles PvE et PvP, de combats de boss, de zones de chasse et d'activités incluent :     Bataille du canyon sous-marin de Fafurion :  Le raid du dragon d'eau est une bataille épique pour gagner du butin de grande valeur nécessitant 50 joueurs travaillant ensemble pour vaincre le boss du raid, Fafurion.    Combats de boss quotidiens du Sanctuaire des Esprits  : des combats de boss quotidiens proposés à cinq joueurs coopérant en tandem pour vaincre l'un des quatre types de boss différents.    Zone de chasse quotidienne de l'avant-poste de Crumahum  : téléportez-vous quotidiennement dans cette zone de chasse exclusive, où des groupes de cinq joueurs maximum gagneront un taux d'XP bonus lorsqu'ils combattront dans la zone de chasse, gagnant des récompenses et de l'XP en vainquant des monstres.    Annihilation de la Légion Noire  : Chaque dimanche, les joueurs PvE doivent vaincre une série de monstres préliminaires pour affronter le boss final autour du château de Giran.   Lineage II,   développé par NC America,   est un MMORPG free-to-play de renommée mondiale, proposant un style artistique et une mythologie dark fantasy, ainsi qu'un immense monde ouvert, axé sur les joueurs et rempli de combats et d'exploration, sur PC

  • Resident Evil 3 est désormais disponible sur les appareils Apple

    Aujourd'hui, Capcom a annoncé l’arrivée de Resident Evil 3 sur les appareils Apple. Ce remake à succès du classique de 1999 est désormais disponible sur l'App Store, rejoignant ainsi Resident Evil 2, Resident Evil 4, Resident Evil 7 biohazard et Resident Evil Village. Ces cinq incontournables du survival horror moderne tournent sur les modèles iPhone 16, iPhone 15 Pro, et tous les iPad et Mac dotés de la puce M1 ou d'une version ultérieure. Resident Evil 3 suit l'agent du S.T.A.R.S. Jill Valentine dans son périple désespéré pour échapper à l'épidémie virale qui se propage à Raccoon City. Le jeu propose une forme unique de survival horror basée sur la peur d'être poursuivi par une force implacable, l'arme bio-organique connue sous le nom de Nemesis. Propulsée par le RE ENGINE de Capcom, cette réimagination spectaculaire du jeu original offre le plein d'action servi par une réalisation visuelle à glacer le sang, avec des détails et une fidélité qui ne peuvent être obtenus que grâce aux technologies actuelles. Comme pour les autres titres Resident Evil disponibles sur les appareils Apple, les joueurs peuvent essayer le début de Resident Evil 3 en le téléchargeant gratuitement avant de poursuivre l'histoire en achetant le jeu complet. L'expérience peut également être vécue sur tous les appareils compatibles liés au même compte Apple. Les données sauvegardées sont transférables entre l'iPhone, l'iPad et le Mac, ce qui permet une progression continue à la maison ou en déplacement. Resident Evil 3 sur iPhone et iPad comprend des commandes tactiles entièrement personnalisables pour faciliter le jeu en mode nomade. Les joueurs sur iPhone et iPad peuvent également utiliser une toute nouvelle fonction de tir automatique, qui offre la possibilité de tirer automatiquement après avoir visé les ennemis pendant un court laps de temps. Resident Evil 3 est également compatible avec de nombreuses manettes sur iPhone, iPad et Mac pour une expérience de jeu optimale.

  • KRAFTON dévoile la roadmap de 2025 de PUBG: BATTLEGROUNDS

    KRAFTON, Inc. a dévoilé la feuille de route de PUBG: BATTLEGROUNDS 2025, qui détaille ses trois priorités de développement : développer du nouveau contenu captivant, améliorer le service en direct et assurer la pérennité du jeu. Cette année, l'entreprise vise à enrichir l'expérience de jeu avec du nouveau contenu, à affiner les systèmes existants pour une plus grande stabilité et à poser des bases solides pour assurer la pérennité du jeu. CONSTRUIRE UNE DURABILITÉ À LONG TERME Pour assurer la pérennité du jeu, PUBG investit dans de nouveaux systèmes et technologies qui façonneront son avenir. Fin 2025, PUBG passera aux consoles de génération actuelle, apportant des améliorations significatives en termes de performances, de FPS, de vitesse de chargement des cartes et de qualité graphique globale. Cette transition optimisera PUBG pour les consoles modernes, remédiant aux limitations de longue date et améliorant l'expérience globale des joueurs sur console. Le jeu se prépare également à adopter l'Unreal Engine 5, qui améliorera la fidélité graphique et créera un environnement de développement plus évolutif, garantissant à PUBG un rendu visuel impressionnant et une adaptabilité technique pour les années à venir. De plus, le lancement du projet PUBG UGC (User-Generated Content) permettra aux joueurs de créer et de partager leurs propres expériences personnalisées, à commencer par un nouveau mode de jeu de type TDM dans les parties personnalisées. Cette initiative vise à offrir aux joueurs une plus grande liberté créative et à élargir leurs interactions avec le jeu. AMÉLIORER LE SERVICE EN DIRECT KRAFTON s'attache à créer une expérience plus homogène entre les parties normales, les parties classées et l'eSport. En intégrant des éléments clés des parties normales aux parties classées, l'écart de gameplay entre les deux modes sera réduit, assurant une transition plus fluide pour les joueurs souhaitant tester leurs compétences dans un environnement plus compétitif. Afin d'optimiser la progression, une refonte des niveaux est prévue pour juin, rendant la progression plus enrichissante et significative. Le gameplay reste une priorité absolue, avec des mises à jour d'équilibrage régulières prévues tout au long de l'année. Tous les deux mois, des correctifs d'équilibrage apporteront des ajustements clés à la méta des armes, garantissant une expérience de combat dynamique et évolutive. De plus, un rééquilibrage annuel de grande envergure sera mis en place pour repenser l'utilisation des armes et encourager la diversité des styles de jeu. Parallèlement à ces changements, les armes sous-utilisées telles que les SR, les LMG et les armes de poing bénéficieront d'améliorations pour accroître leur viabilité. De nouvelles armes et accessoires sont également en cours de développement, élargissant encore l'arsenal disponible pour les joueurs. Le système d'IA de PUBG subit une transformation fondamentale, rendant les bots plus réalistes et stratégiques. Les adversaires IA réagiront au rétrécissement de la Zone Bleue, se mettront à couvert plus efficacement et déploieront même des grenades fumigènes pour masquer la visibilité en combat. Ces améliorations visent à rendre les affrontements avec l'IA plus naturels tout en garantissant une expérience équitable et stimulante pour tous les joueurs. DÉVELOPPER DE NOUVEAUX CONTENUS PASSIONNANTS Une mise à jour majeure du monde est prévue pour la fin de l'année. Elle transformera les cartes existantes pour créer de nouvelles expériences de jeu tout en préservant l'essence même des jeux préférés des joueurs. Plutôt que d'introduire une toute nouvelle carte, KRAFTON réinvente les cartes classiques pour offrir de nouveaux défis et opportunités stratégiques. De plus, la fonctionnalité Terrain destructible est introduite à Taego, Miramar et Erangel, approfondissant encore les interactions entre les joueurs et le monde. Au-delà des mises à jour de carte, PUBG enrichit son arsenal avec de nouveaux véhicules, objets et fonctionnalités de gameplay. Les joueurs auront accès à un filet de camouflage pour dissimuler leurs véhicules, améliorant ainsi leurs options stratégiques. L'interface du pistolet lance-fusées et les journaux de match ont également été améliorés pour offrir des informations plus claires pendant les combats. Un nouveau niveau d'interactivité est proposé avec l'introduction de réservoirs de gaz explosifs, qui dégagent de la fumée lors de l'explosion, ajoutant une dimension tactique supplémentaire aux combats. Pour une immersion accrue, l'IA animale enrichit l'environnement de jeu. Le jeu bénéficiera également d'une extension des modes Arcade et du contenu collaboratif. POBG ( PLYEROMNOM'S BATTLEGROUNDS ) sera de retour avec de nouveaux niveaux, tandis que Project Cyclops , un mode roguelike basé sur le framework POBG , est actuellement en développement. D'autres extensions de contenu, comme SLB: Miramar, sont également en préparation. De nouveaux partenariats avec des marques automobiles et des artistes de premier plan diversifieront encore davantage les collaborations de PUBG , ajoutant du contenu exclusif au jeu. L'introduction du Contender System , un système de personnages haut de gamme conçu pour améliorer l'individualité et l'immersion des joueurs, apportera une nouvelle dimension de personnalisation à l'expérience PUBG . RENFORCEMENT DES MESURES ANTI-TRIBUE KRAFTON renforce son engagement à maintenir un environnement équitable et compétitif en renforçant ses mesures anti-triche. De nouvelles technologies de détection et de défense sont en cours de développement pour contrer des tactiques de triche de plus en plus sophistiquées. L'équipe étudie également les moyens d'exploiter les fonctionnalités de protection du système d'exploitation Windows pour renforcer la sécurité contre les logiciels abusifs. Des modèles d'apprentissage automatique seront déployés activement pour détecter et contrer en temps réel les utilisations non autorisées de logiciels, améliorant ainsi la capacité de PUBG à identifier et bannir plus efficacement les tricheurs. Des mesures de sécurité supplémentaires sont également en cours de développement pour mieux protéger les comptes des joueurs et réduire les risques de piratage et de pratiques de jeu déloyales.

  • Bylina se dévoile à travers dans un nouveau trailer musical

    Préparez-vous à un voyage au Royaume des Féroces, alors que Fulqrum Publishing et le développeur Far Far Games dévoilent le gameplay inédit de leur prochain jeu de rôle d'action, Bylina , dans une bande-annonce musicale. Cette toute nouvelle bande-annonce offre un premier aperçu des aventures qui vous attendent dans le Royaume des Féroces, tout en mettant en valeur les superbes mouvements de danse de Falconet, le héros du jeu. En donnant une tournure comique au folklore et aux mythes slaves, Bylina emmène le joueur dans un voyage épique vers le Royaume Lointain, où il défiera Koschei l'Immortel afin de devenir un véritable héros et de sauver son âme immortelle. Notre histoire suit Falconet, un jeune bogatyr né sans les pouvoirs d'un héros, qui a passé sa vie à être rejeté et sous-estimé par presque tout son entourage. Falconet rêve de suivre les traces de son père, un bogatyr légendaire, un guerrier d'élite. Cependant, au cours de ce qui aurait dû être une tâche simple, Falconet se retrouve confronté à la mort dans le sombre et mystérieux Royaume Lointain. Cependant, le jeune héros est soudainement ranimé par un esprit mystérieux, avec lequel il doit désormais partager son corps. Falconet doit affronter trois défis redoutables : reprendre le contrôle de son âme, percer un mystère ancien entourant son nouveau compagnon et sauver le monde d'une fin imminente. Dans le monde de Bylina , la lutte éternelle entre le bien et le mal n'est pas aussi évidente et nette qu'il n'y paraît à première vue. Ses habitants vivent une vie intérieure complexe, imprégnée de leurs peurs, de leurs angoisses, de leur haine et des cicatrices laissées par les épreuves passées qui ont façonné ce qu'ils sont aujourd'hui. Falconet devra affronter non seulement des légions d'ennemis puissants au combat, mais aussi les émotions, les sentiments et les luttes qui forgent une véritable âme humaine. Caractéristiques Découvrez un monde vibrant et extraordinaire inspiré des mythes et légendes slaves. Voyagez à travers le Pays des Cités, aux paysages variés : des forêts ensoleillées aux donjons lugubres en passant par d'imposants châteaux, chacun possédant ses propres caractéristiques et atmosphères. Dès que vous ouvrez de nouvelles zones, préparez-vous à rencontrer d'étranges habitants, ainsi qu'à résoudre d'innombrables défis, trésors et énigmes. Améliorez vos compétences en maîtrisant des techniques et des sorts uniques et engagez-vous dans des batailles féroces avec des bandits communs, des créatures légendaires terrifiantes et des boss brutaux dans lesquels chaque erreur pourrait être votre dernière. Élargissez votre arsenal en profitant de mystérieux pouvoirs magiques et d'une variété d'armes, des épées et boucliers aux lances et arcs. Montez en niveau, augmentez votre force, créez de nouveaux objets, trouvez et expérimentez des types d'armures rares et combattez un mal ancestral. Bylina sera lancé sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S en 2025.

  • Vivez les frissons du Rallye avec le pack de contenu énergie débridée d'IVEZ LES FRISSONS DU RALLYE AVEC LE PACK DE CONTENU ÉNERGIE DÉBRIDÉE D'EA SPORTS WRC 24

    Electronic Arts Inc. dévoile le pack de contenu Énergie débridée, le deuxième DLC de l'extension saisonnière de EA SPORTS WRC 24 , disponible le 25 mars. Ce nouveau contenu plongera les joueurs au cœur des conditions les plus emblématiques du Championnat du Monde des Rallyes de la FIA des années 1970 à aujourd'hui, en mettant en avant de nouvelles étapes sur des terrains enneigés et gravillonnés. Les joueurs relèveront les défis extrêmes des conditions hivernales glissantes d'Umeå, en Suède, et testeront leur précision ainsi que leurs compétences techniques sur les routes montagneuses bordées de rochers de la nouvelle spéciale d'Harvati, en Grèce. Du Ford Focus WRC '99 à la voiture de Hyundai pour le championnat de 2021, le pack de contenu Énergie débridée ajoute six nouveaux véhicules que les joueurs pourront pousser dans leurs retranchements. Ce pack contient également 18 livrées inédites pour une sélection de voitures nouvelles et existantes, notamment la célèbre livrée du Peugeot 206 WRC et deux nouvelles livrées pour le Ford Focus RS Rally. Les joueurs pourront revivre 16 moments historiques du WRC en jeu, en reproduisant la victoire du Ford Fiesta Rally3 au Junior WRC 2022 lors du Rallye de Suède, le triomphe du Hyundai i20 Coupé WRC en Espagne en 2021, ou encore en se battant pour la victoire sur les routes rapides du Rallye de Finlande avec le Ford Escort RS 1600 MK1. Pour plus d'informations sur EA SPORTS WRC 24  et le pack de contenu Énergie débridée, rendez-vous sur le site officiel  et les réseaux sociaux  . Les nouveaux joueurs peuvent également acheter EA SPORTS WRC 24 pour obtenir à la fois le jeu de base, les voitures et étapes de 2024, ainsi que les packs de contenu Maestros et Énergie débridée.

  • Le mode gratuit Kingdoms et le second DLC Inhuman Bondage de Darkest Dungeon II, sont disponible sur Playstation

    Red Hook Studios, les créateurs de Darkest Dungeon, sont ravis de sortir la version PlayStation de Kingdoms, un tout nouveau mode de jeu gratuit pour Darkest Dungeon II. Il s'accompagne du premier des trois modules d'aventure, Hunger of the Beast Clan, et du très attendu DLC payant, Inhuman Bondage. Ces nouveautés sont disponibles dès aujourd'hui sur PlayStation 4 et PlayStation 5, avec une sortie prochaine sur Xbox One, Xbox Series X|S et Nintendo Switch ! Pour fêter le lancement, Darkest Dungeon II bénéficiera d'une réduction de 33 % sur PlayStation jusqu'au 26 mars 2025. Les joueurs peuvent également profiter d'une réduction de lancement de 10 % sur le DLC Inhuman Bondage. Watch the Darkest Dungeon II Kingdoms Launch Trailer here. Kingdoms est un mode de jeu gratuit qui introduit une structure nouvelle et repensée ainsi que trois modules d'aventure, à commencer par Hunger of the Beast Clan. Contrairement au mode Confessions original, Kingdoms demande aux joueurs de défendre le royaume et un réseau d'auberges contre de nouvelles factions ennemies puissantes, dont les hommes-bêtes voraces. Deux autres modules d'aventure mettant en scène de nouvelles factions ennemies sont prévus pour 2025. Le DLC Inhuman Bondage apporte encore plus de profondeur à Darkest Dungeon II, en introduisant les Catacombes, une nouvelle mini-région traîtresse, et le retour d'un héros très apprécié des fans, l'Abomination. L'Abomination fait sa grande entrée avec des mécanismes uniques, des accessoires, des objets emblématiques, des couleurs personnalisables, des kits d'armes et une histoire originale entièrement vocalisée avec des flashbacks jouables. Les Catacombes plongent les joueurs sous le Royaume dans des couloirs claustrophobes, où une menace corrosive et suintante se cache dans l'ombre. Cette région à haut risque et à haute récompense regorge de nouveaux ennemis et d'objets puissants, apportant de nouveaux défis à la fois aux Confessions et aux Royaumes Darkest Dungeon II est disponible sur PC via Steam et Epic Games Store, GOG, ainsi que sur PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch et Xbox Series X|S. Le mode Kingdoms et le DLC Inhuman Bondage sont initialement sortis sur PC depuis le 27 janvier 2025.

  • Brute Horse se dévoile dans un nouveau trailer

    Bohemia Interactive, via son label d'édition Incubator, et le studio indépendant Place of Departure sont heureux d'annoncer la mise en ligne de la page Steam de Brute Horse, avec de nouveaux détails sur le jeu et une nouvelle bande-annonce captivante. C'est la première occasion pour les joueurs de découvrir l'univers absurde et bourré d'action de la Vulgarie du Sud avant la sortie du jeu. Après sa révélation à la Gamescom 2024, Brute Horse a captivé l'attention grâce à son  style artistique unique et à son potentiel narratif débridé  . De plus, les journalistes sélectionnés qui ont pu tester le jeu en coulisses ont été impressionnés par son mélange de plateformes d'action narratives, de jeu coopératif local et d'un univers où la logique n'est qu'une suggestion.  Dans l'étrange et hostile terre du Sud de la Vulgarie, les joueurs incarneront  Brute, un barbare intrépide  ;  Horse, son fidèle destrier  ; et  Michelle, une inventrice assassine  . Leur mission ? Trouver le  vétérinaire légendaire  et empêcher Horse de connaître un destin tragique.   Caractéristiques:   Gameplay coopératif sur canapé :  faites équipe avec un ami et utilisez les compétences distinctes de Brute et Michelle pour résoudre des énigmes, vous battre contre des ennemis et naviguer dans des paysages périlleux.  Un monde vraiment unique en son genre  : l'histoire de la Vulgarie du Sud suit un principe simple : prendre quelque chose de ridicule et lui donner juste assez de logique pour le rendre (presque) crédible.  Personnages excentriques  : rencontrez un groupe d'alliés et d'ennemis sauvages et étranges, chacun avec ses propres motivations, bizarreries et choix de vie discutables.  Visuels inspirés des dessins animés  : un style artistique mélangeant des éléments d'animation classique, des figurines d'action fantastiques et une absurdité exagérée.  Une histoire qui défie les attentes  : Bien qu'il reste encore beaucoup à voir, la bande-annonce vous donnera très certainement une idée de ce qui vous attend une fois le jeu entièrement sorti.

  • 2D BOY et Tomorrow Corporation annoncent World of Goo 2

    2DBOY, le développeur original de World of Goo, s'est associé à Tomorrow Corporation pour créer le plus grand jeu jamais créé. Le studio à discrètement préparé World of Goo 2 pour de nouvelles plateformes afin d'aider les fans de World of Goo à répondre à des questions importantes : que se passe-t-il si l'on pique Goo avec un bâton ? Comment le monde a-t-il évolué après tout ce temps ? Quelles nouvelles possibilités de gameplay allons-nous découvrir ? Quelles nouvelles créatures, quels nouveaux personnages et quels monuments anciens allons-nous rencontrer ? Découvrez un liquide fluide, visqueux et réaliste. Contrôlez son écoulement comme une rivière, transformez-le en boules gluantes, éteignez les incendies et résolvez des énigmes. QUELLES ÉTRANGES NOUVELLES CRÉATURES !: Découvrez de nouvelles espèces de Goo : Jelly Goo, Liquid Launchers, Growing Goo, Shrinking Goo, Explosive Goo, et bien d'autres. Toutes dotées de propriétés mystérieuses. ÇA RESSEMBLE À…: World of Goo 2 propose des dizaines de nouveaux morceaux musicaux dans une nouvelle bande-son magnifique et envoûtante. BIENVENUE À…: Une nouvelle histoire palpitante à explorer au cours de 5 nouveaux chapitres, regorgeant de plus de 60 nouveaux niveaux, chacun comportant des défis supplémentaires. TU N'ES PAS SEUL...: Une puissante entreprise s'est rebaptisée « organisme à but non lucratif respectueux de l'environnement, durable, vert et propre », spécialisé dans le traitement de la Goo. Aidez-la à collecter un maximum de Goo. Mais que veut-elle vraiment ? Explorez une nouvelle histoire s'étendant sur des centaines de milliers d'années et observez le monde changer. VOYONS CE QUI SE PASSE CETTE FOIS.: Attention ! Le monde est beau, mais il est dangereux. Guidez autant de boules gluantes que possible vers le tuyau de sortie de chaque zone. …mais qu'y a-t-il à l'autre bout du tuyau ?

  • Castle Duels déploie une mise à jour majeure

    Castle Duels de MY.GAMES, le jeu de stratégie dynamique mêlant combats JcJ en temps réel et réflexion tactique, continue d’évoluer avec une mise à jour majeure apportant de nouveaux défis, des unités puissantes et une profondeur stratégique inédite. Cette mise à jour introduit un tout nouveau mode JcJ, Blitz, de nouvelles unités légendaires et rares, une nouvelle faction, des classements élargis, des niveaux d’amélioration supplémentaires pour les héros et l’événement spécial Chasse aux étoiles. L’un des points forts de cette mise à jour est le tout nouveau mode Blitz, un défi JcJ palpitant disponible chaque week-end, du vendredi au dimanche. Ce mode rapide met à l’épreuve à la fois la vitesse et la prise de décision stratégique dans un temps limité, offrant aux joueurs une nouvelle façon exaltante de s’affronter. Avec un seul cœur et seulement 3,5 minutes pour se préparer, chaque décision est cruciale. Les unités apparaissent automatiquement sur le champ de bataille, permettant aux joueurs de se concentrer sur la constitution de l'armée la plus puissante possible avant le combat. Plus ils finalisent leur configuration rapidement, plus leurs unités bénéficient d’un bonus de dégâts important. Avec une seule chance par bataille, chaque action compte—osez relever le défi et prouvez votre talent sur le champ de bataille ! À partir du 20 mars, les joueurs pourront participer à l’événement Chasse aux étoiles, une aventure de deux semaines remplie de défis captivants, de récompenses précieuses et de prix légendaires. En accomplissant des quêtes spéciales et en collectant des cartes d’événement, ils pourront obtenir des récompenses exclusives tout en tentant leur chance à la roulette festive pour décrocher des prix légendaires. Un nouveau classement dédié à l’événement ajoute une dimension compétitive, offrant des bonus supplémentaires aux meilleurs participants. La récompense ultime de l’événement est la nouvelle unité légendaire Nettoyeur, un atout incontournable pour tout joueur souhaitant renforcer son armée. Au-delà du nouveau mode JcJ et de l’événement Chasse aux étoiles, la dernière mise à jour de Castle Duels introduit de puissantes nouvelles unités, une faction unique et diverses améliorations de gameplay : - Une nouvelle faction d’unités, les unités multifaction, fait son apparition, apportant une touche dynamique à Castle Duels. Contrairement aux autres factions, les unités multifaction n’ont pas de roster permanent et ne comprennent que certaines unités disponibles pour une durée limitée. Ces unités bénéficient chaque semaine de Bénédictions de faction, leur accordant des bonus de statistiques supplémentaires. Leurs portraits possèdent également une distinction visuelle unique, les rendant facilement reconnaissables sur le champ de bataille. - Nouvelles unités légendaires : Nettoyeur – La première unité multifaction, disponible exclusivement via l’événement Chasse aux étoiles. Nettoyeur est unique en son genre : il n’utilise pas d’énergie, mais génère des Bulles lorsqu’il subit des dégâts. Ces Bulles restaurent sa santé et, à des rangs d’étoiles plus élevés, augmentent sa puissance d’attaque Les Bulles gagnent des boucliers pour une durabilité accrue. Lorsqu’elles atteignent Nettoyeur, elles explosent, infligeant des dégâts aux ennemis proches. Fossoyeur – Une puissante unité de mêlée qui fonce sur l’ennemi le plus éloigné, repoussant ses adversaires et infligeant une attaque dévastatrice en zone qui étourdit les ennemis. Ses attaques réduisent les dégâts des ennemis et les ralentissent. Il gagne de l’énergie supplémentaire au début du combat. - Nouveau héros rare : Terra - Terra est un héros anti-Assassin conçu pour protéger la ligne arrière. Elle invoque des pousses qui enchevêtrent et affaiblissent les ennemis qui les touchent. Si elles ne sont pas touchées, les pousses fleurissent pour aider les alliés à proximité. Les fragments de Terra peuvent être obtenus via le Season Pass, le Heroic Pass, le Event Pass, et le Hero’s Chest dans la boutique. - Vibration - Un nouvel effet haptique améliore la phase de préparation de la bataille pour une expérience plus immersive.

  • [Test][PC] Assassin’s Creed Shadows

    Disponible le 20 mars sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, après de nombreux reports, Assassin’s Creed Shadows est le dernier jeu de la franchise Assassin’s Creed, développé et édité par Ubisoft. Ce nouvel opus, qui fait son arrivée 2 ans après Assassin’s Creed Mirage, et 5 ans après Assassin's Creed Valhalla, nous plonge en plein Japon féodal, où deux destins vont se lier pour mettre un terme aux agissements du Shinbakufu. Et après de nombreux assassinats à travers tout le Japon, il est temps pour nous de dévoiler notre test de cet opus spectaculaire, mais loin d’être parfait. Trailer du jeu Une lame, deux destins ! Assassin’s Creed Shadows est le dernier opus de la franchise Assassin’s Creed. Dans cet opus, qui se déroule au Japon, en 1579, on y découvre le destin de Naoe, une jeune guerrière de la province d’Iga, qui, après avoir perdu sa famille lors de l’attaque du daimyo Oda Nobunaga, va tout faire pour retrouver ceux qui ont exécuté son père, et volé la mystérieuse boîte qui lui avait confié. Dans le même temps, on va y découvrir l’histoire de Diogo, un étranger venu d’un lointain pays, qui va devenir un samouraï de l’armée d’Oda Nobunaga. Même si l’histoire d’Assassin’s Creed Shadows va débuter avec les souvenirs de Diogo, le plus gros de l’histoire va se concentrer sur Naoe. Pendant les 20 premières heures de jeu, on va donc prendre le contrôle de Naoe, afin de retrouver la trace de la mystérieuse boîte. Pour cela, elle va monter une ligue avec une ancienne connaissance, ainsi qu’avec le petit garçon qui l’a aidé à se remettre sur pied, après l’attaque contre son père. Son objectif, explorer les différentes provinces du Japon, afin de retrouver les différents membres du Shinbakufu. Comme dans les différents jeux de la franchise, on va donc avoir un cercle de cible à tuer ou épargner, selon nos choix et nos agissements. Pour retrouver ces cibles, on va devoir trouver de l’aide auprès des différents habitants du Japon, ainsi que de certains alliés. Pour chaque cible, on va avoir plusieurs quêtes à accomplir, qui vont nous mener à travers toutes les provinces du Japon. Pour nous aider dans nos recherches, on pourra aussi compter sur les éclaireurs qui rejoindront notre ligue au fur et à mesure de l’aventure. Ces derniers pourront nous indiquer les emplacements de nos futures quêtes et cibles. Bien sûr, ceci n’est que la quête principale d’Assassin’s Creed Shadows. En plus de venir à bout du Shinbakufu, et de récupérer cette fameuse boite, on devra aussi aider de nombreux habitants, afin de gagner en expérience, et récupérer de l’équipement. Dans Assassin’s Creed Shadows, le secondaire va prendre une place importante dans l’histoire. Tout au long de notre aventure, la découverte de nouvelles provinces va apporter son lot de nouvelles cibles à abattre. Que ce soit un groupe de Daikan corrompus, de Shinobi, de Yokai ou encore de Kurai Eikyou, il y en aura pour tous les goûts. Ces cibles vont jouer un rôle sur les habitants et les différentes provinces. Il faudra donc, comme pour les membres du Shinbakufu, retrouver leurs traces grâce à divers indices de localisation, et les tuer. En plus de ces nombreuses missions d’assassinats, Assassin’s Creed Shadows va proposer son lot de petites missions secondaires. Certaines permettront de revivre les souvenirs de Naoe, d’autres serviront à tuer des ennemis ou récupérer des objets spéciaux. Sans oublier les différents points d'intérêts, comme les points de vue, les Kata, les statuettes, les sanctuaires ou encore les temples. Mais on y reviendra juste après. Pour venir à bout de cette aventure en plein cœur du Japon Féodal, il faudra compter une bonne cinquantaine d’heures. De quoi ravir les fans d’explorations et d’assassinats. Mais cette durée de vie sera très vite doublée avec les nombreuses découvertes que l’on fera au fur et à mesure de notre voyage. Et Yasuke dans tout ça ? La particularité d’Assassin’s Creed Shadows, c’est qu’il va nous proposer une histoire centrée sur un personnage. Puis, une fois qu’on aura bien avancé dans le jeu, un second personnage va faire son apparition. On parle bien sûr de Yasuke, ce fameux samouraï qui combat au côté d’Oda Nobunaga. Sans spoiler l’histoire, après certains événements qui font suite à la quête de Naoe, Yasuke va rejoindre notre ligue. Déterminé à aider Naoe, il va utiliser ses connaissances pour retrouver la trace de certains membres du Shinbakufu. En prenant le contrôle de Yasuke, on va aussi pouvoir découvrir sa véritable histoire depuis son arrivée au Japon. Une histoire qui va nous permettre de comprendre ses véritables intentions. L’arrivée de Yasuke dans la ligue va débloquer de nouveaux points d'intérêts. Mais surtout, son arrivée va nous permettre de débloquer la suite de la quête de Naoe. Yasuke est un personnage assez spécial dans Assassin’s Creed Shadows. Et après quelques missions avec lui, on va avoir du mal à le choisir en tant que personnage principal. On aura tendance à se tourner vers Naoe pour effectuer nos missions. Malheureusement, lors de certaines missions, on n’aura pas vraiment le choix. Il faudra donc choisir Yasuke pour continuer. Heureusement, à de nombreuses reprises, on aura le choix de sélectionner son personnage. De Shinobi à Samurai ! Avec l’introduction de ces deux personnages dans l'aventure, on va avoir le droit à deux gameplay totalement différents. D’un côté, un gameplay proche des autres assassins de la franchise avec Naoe. Plus Shinobi que assassin, Naoe va pouvoir grimper un peu partout, assassiner ses cibles grâce à la lame secrète, être discrète et utiliser ses armes, comme le Katana, le Kanto et le Kusarigama, pour se battre rapidement. Elle aura aussi dans son équipement des shurikens, des kunais et des bombes pour attaquer ses cibles à distance. De son côté, Yasuke proposera un gameplay bien plus lourd. Il n’aura pas forcément l’agilité pour grimper sur des murs, et il ne sera pas aussi rapide que Naoe lors des combats. Mais il pourra compter sur ses courses destructrices et ses différentes armes pour faire la différence. Du côté des armes, il utilisera des armes longues et puissantes comme le Katana long, le Naginata et le Kanabo, qui feront plus de dégâts sur les ennemis, mais qui seront plus lentes. Un vrai samouraï en puissance, qui utilisera aussi des armes à distance comme le Teppo et l’arc long. Le petit avantage d’avoir ces deux styles de gameplay, c’est que chaque joueur va pouvoir se retrouver dans l’un de ces deux combattants. Les joueurs qui aiment utiliser des armes lourdes, et faire du carnage sans se soucier de la discrétion, vont principalement utiliser Yasuke. Tandis que les joueurs aimant la discrétion et la rapidité, vont se tourner vers Naoe. Chaque personnage va aussi avoir ses propres compétences. Que ce soit Yasuke ou Naoe, on va donc avec 6 arbres à compétences/maîtrises par personnage, qui vont permettre de débloquer des compétences en combat ou des compétences passives, améliorant grandement leur gameplay. Pour débloquer des nouvelles compétences, il faudra simplement gagner des points de maîtrise en terminant une quête ou en prenant un niveau. Chaque arbre sera divisé en plusieurs paliers qui se débloqueront au cours de l’aventure. En plus des arbres à compétences, Yasuke et Naoe auront leur propre équipement. Il faudra donc faire en sorte de trouver des équipements adaptés pour chacun de nos héros. Heureusement, avec les nombreuses quêtes et assassinats, il sera assez facile de trouver de l’équipement pour Yasuke ou Naoe. Mais si vraiment, on n’arrive pas à trouver de l’équipement pour l’un des deux héros, il sera toujours possible d’en acheter en boutique ou d’améliorer l’équipement actuel dans notre repaire. Parfois, on trouvera des équipements vraiment magnifiques, et on aura du mal à s’en séparer. Mais grâce à la transformation, il sera possible de transformer nos nouveaux équipements avec nos équipements coup de cœur. Tout ça en gardant les statistiques du nouvel équipement. Lors des combats, si vraiment l’ennemi en face est trop fort pour nous, ou s’ils sont trop nombreux, on pourra aussi compter sur nos alliés que l’on débloquera au fur et à mesure de notre progression dans les quêtes secondes. Ces alliés permettront de lancer une attaque rapide sur les ennemis ou combattront quelques minutes à nos côtés, à distance ou au corps-à-corps. Un petit coin de paradis ! Dans Assassin’s Creed Shadows, en plus des nombreuses missions à travers les provinces du Japon, on va aussi devoir construire et gérer notre repaire. On va le débloquer très rapidement au cours de l’aventure. Et il nous servira principalement à recruter des éclaireurs, qui pourront nous aider lors de nos quêtes. On pourra aussi s’en servir pour débloquer les Kakurega ou améliorer nos équipements. Mais avant de pouvoir utiliser les compétences de notre repaire, il va falloir trouver des ressources, et construire les différents bâtiments de ce dernier. Pour trouver des ressources pour la construction, il suffira simplement de se rendre dans les différents points d'intérêt de la carte. La plupart du temps, on y trouvera du bois, de la pierre et de la paille en petite quantité. Certaines zones, un peu plus grandes, comme les châteaux, permettront de trouver ces ressources en plus grandes quantités. Mais parfois, certaines de ces ressources seront un peu plus grosses. Nous obligeant à utiliser nos éclaireurs pour les récupérer. Une fois qu’on aura les ressources nécessaires, on pourra se rendre dans notre repaire, et construire nos premiers bâtiments, que l’on pourra placer où l’on souhaite sur notre terrain. Quand on en aura terminé avec les bâtiments principaux, on aura l’occasion de les améliorer pour augmenter leur niveau. Permettant ainsi de débloquer de nouveaux effets. En plus de ces bâtiments, il sera possible de personnaliser notre repaire avec un nombre incalculable d'éléments, comme des arbres, des animaux, des peintures, des statues, des fontaines, et bien d’autres encore. Ces éléments pourront être récupérés après la réalisation de quêtes secondaires ou dans des coffres. Mais la plus grosse partie de ces éléments devra être achetée dans une des différentes boutiques de cosmétiques. Pour certains éléments, comme les chats, il faudra les trouver dans les villes, et les caresser. D’autres animaux, comme des poules, des buffles et autres, seront aussi de la partie. Le repaire sera un peu le petit plus de l’aventure. Il permettra de créer un petit coin de paradis, très personnel, et qui nous ressemblera. Au début, on n’y passera pas beaucoup de temps. Mais plus on va avancer dans l’aventure, plus on va avoir envie de placer les différents éléments obtenus ou achetés. Un voyage poétique dans un monde en guerre ! Après un voyage en Grèce, en Egypte et sur les terres nordiques, la franchise nous plonge en plein Japon à la fin de l'époque Sengoku. Un Japon féodal, comprenant diverses provinces et de nombreux points d'intérêts à visiter. Pour se déplacer sur cette grande et belle île, on va pouvoir compter sur notre cheval. Et pour traverser certains lacs, quelques barques seront présentes. On pourra aussi compter sur nos jambes, afin d’explorer dans le moindre recoin cette magnifique île. Comme on l’a déjà précisé plus haut, Assassin’s Creed Shadows va proposer de nombreux points d'intérêt et quêtes secondaires. Certaines seront très classiques, tandis que d’autres nous plongeront de la plus belles des manières dans la culture japonaise. En contrôlant Naoe, on pourra trouver différentes zones de Kuji-Kiri, afin de méditer et se concentrer. Pendant ce petit mini-jeu, on va devoir appuyer sur les bonnes touches, et les mémoriser pour répéter le geste en suivant la musique. Plus on avancera dans l’aventure, plus ce mini-jeu deviendra difficile. Dans le même genre, Yasuke aura les Kata. Il faudra suivre les combinaisons de touche pour réussir le Kata. D’autres activités, comme le dessin avec Naoe ou l’archerie montée avec Yasuke, seront dispersées un peu partout sur l’île. L’île du Japon va regorger de temples et de sanctuaires, ainsi que d’autres sublimes merveilles que le Japon a à offrir. Et pour la plupart de ces merveilles, on va avoir le droit à une entrée dans le codex. Nous permettant ainsi d’en apprendre un peu plus sur l’histoire du Japon. Les 4 saisons, selon Ubisoft ! Dans Assassin’s Creed Shadows, lors de notre voyage, on va devoir vivre au gré des saisons. Des cycles qui vont durer 8 missions, et qui joueront un rôle sur certaines de nos quêtes. Les saisons vont aussi apporter un changement radical de l’environnement, avec des conditions météos qui vont changer en fonction de la saison. Lors de la saison hivernale, le monde sera enseveli sous la neige, et certains plans d’eau seront gelés. Nous permettant de faire des glissades. On aura aussi une saison pluvieuse, avec des tempêtes dévastatrices. Et une saison plus calme avec un beau soleil d’été. Le changement de saison aura un impact sur les lieux qu’on a pu visiter, et notre indice de recherche, si par malheur, on a eu les gardes à nos trousses. Mais surtout, chaque début de saison va nous permettre de récupérer les ressources de nos éclaireurs, ainsi que les réinitialiser. En plus de la météo et des saisons, on devra aussi faire face au cycle jour/nuit. Comme pour les saisons, certaines missions seront disponibles uniquement à certains moments de la journée. Heureusement, ces missions ne seront pas très nombreuses. La beauté d’une île ! Loin du retour aux sources d’Assassin’s Creed Mirage, Assassin’s Creed Shadows nous plonge dans un immense monde ouvert séparé en 9 provinces, plus grandes les unes que les autres. Dans chaque région, on retrouve des grandes villes comme Kyoto, Osaka ou encore Amagasaki, dans leur version féodale, et qui nous immerge à la perfection dans l’univers de ce nouvel Assassin’s Creed. Mais là où on en prend plein les yeux, c’est sur les différents monuments, comme les châteaux, les temples et les sanctuaires, qui sont d’une beauté époustouflante, que ce soit sur PC ou PlayStation 5. Comme toujours, Ubisoft a le sens du détail dans la modélisation des structures. Ce qui permet un véritable voyage historique dans le Japon de 1579. D’ailleurs, on remercie le cross-save d’Ubisoft qui permet de profiter de l’aventure sur PC la journée, et PS Portal le soir. Même si sur PlayStation 5 classique, le jeu n’est pas aussi détaillé que sur PC. L’autre grosse surprise visuelle de cet opus, c’est l’animation d’assassinat de cibles importantes. On a le droit à un changement radical de décor, avec le fond qui se tranforme en une peinture vivante en noir et blanc. Et à chaque nouvel assassinat, on en prend plein les yeux. On a aussi le droit à de nombreux mouvements de Shinobi de la part de Naoe lors des combats. Ce qui rend l'expérience encore plus authentique. Et bien sûr, l’immersion ne s'arrête pas là. Pour les amoureux de la culture japonaise ou simplement pour ceux qui souhaitent se plonger au cours du jeu, on a le droit à un doublage immersif, qui mélange des séquences doublées en japonais, portugais et français. Sans oublier le magnifique OST qui réussi à mélanger le côté poétique du Japon, et son côté guerrier. On a donc le droit à de somptueuses musiques, douces et agréables, lors de nos balades, et des musiques qui bougent un peu plus lors de certains combats. Malheureusement, même si le jeu est magnifique, et qu’on arrive facilement à se plonger dans notre quête de vengeance, on reste sur notre fin. Yasuke est un personnage assez détestable, et pas très agréable à jouer. Et il casse un peu le côté ‘Assassin’ de l’aventure. L’histoire tire en longueur, et il faut attendre la fin pour enfin avoir des vraies réponses à nos questions. Et les quêtes se suivent et se ressemblent un peu trop. Il y a un manque de variété, qui fait qu’on fait très vite le tour du jeu. Heureusement, le jeu se rattrape par ses nombreuses autres qualités. Le voyage qu’on attendait tous ? Pour conclure, Assassin’s Creed Shadows est un très bon jeu qui met en avant les assassinats et la furtivité, comme on les aime. L’histoire de Naoe est magnifique. Le voyage à travers les provinces du Japon féodal nous en met plein les yeux. Et l’ambiance sonore et visuelle nous immerge à la perfection. Malheureusement, l’histoire met trop de temps avant d’aller à l’essentiel. Et après plus de 20 heures de jeu, on se demande si cet opus porte bien son nom. Heureusement, il se rattrape lors des dernières heures. Même si on aurait préféré que ça se débloque petit à petit au cours de notre voyage.

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