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  • South of Midnight passe gold et annonce la sortie de sa bande-son officielle

    Xbox et Compulsion Games sont ravis d’annoncer aujourd’hui que South of Midnight a atteint une étape clé de son développement et est désormais passé gold. À cette occasion, la bande-son originale du jeu, réalisée par le compositeur français Olivier Derivière, est désormais disponible en streaming sur Spotify, Apple Music, Amazon Music, Deezer et Bandcamp. South of Midnight est un jeu d’action-aventure narratif qui plonge les joueuses et les joueurs dans un Sud des États-Unis revisité à travers un prisme fantastique. On y suit Hazel, une jeune femme dotée de pouvoirs magiques, en quête de vérité après un événement bouleversant. Face à des créatures inspirées du folklore local, elle doit maîtriser ses capacités pour survivre et percer les mystères de ce monde enchanteur et inquiétant. Entre exploration, magie et combats, l’aventure se distingue par une direction artistique unique et une atmosphère envoûtante. La musique joue un rôle central dans South of Midnight, et cette bande-son, répartie en trois playlists (Jam, OST du jeu et bande-son chantée), est la plus ambitieuse jamais réalisée par le compositeur de A Plague Tale: Innocence et Dying Light 2. Tout comme le jeu, elle puise son inspiration dans les sonorités du Sud des États-Unis, mêlant blues, country et jazz. Pour en savoir plus sur la création et l’inspiration derrière cette bande-son, retrouvez l’interview d'Olivier Derivière et de Chris Fox, directeur audio de Compulsion Games, sur le Xbox Wire en français. South of Midnight sortira le 8 avril 2025 sur Xbox Series X|S, PC (via l’application Xbox et Steam), le cloud, et sera disponible dès le jour de sa sortie dans le Game Pass.

  • Endless Legend II révèle sa première faction : les héritiers de Sheredyn

    Alors que la guerre pour Saiadha est sur le point de débuter, Hooded Horse et Amplitude Studios sont ravis de vous présenter en détail l'une des factions jouables d' ENDLESS Legend 2 : Héritiers de Sheredyn. Descendant d'explorateurs interstellaires, cette société aguerrie défendra ses terres bec et ongles, tout en recherchant son chef perdu. Les Héritiers de Sheredyn sont étrangers au monde de Saiadha. Descendants d'une expédition envoyée par un puissant empire interstellaire, ils sont arrivés il y a des décennies pour explorer la planète océanique et y établir une nouvelle colonie. Mais les choses ne se sont pas passées comme prévu, car ils se sont retrouvés bloqués, assaillis de toutes parts par des tempêtes dévastatrices et des attaques incessantes de Nécrophages. Leur chef charismatique, le commandant Garin, a disparu il y a de nombreuses années et s'est depuis inscrit dans la légende comme le héros perdu qui reviendra un jour pour sauver les Kin de leurs ennemis. En termes de gameplay, les Héritiers de Sheredyn ont un style de jeu défensif/constructeur. Ils excellent à développer leur territoire grâce à leur puissance industrielle et à le défendre avec de puissantes fortifications et une armée disciplinée. Augmenter leur niveau de « Retranchement » en tant que faction permet de débloquer de puissants bonus et, en cas de besoin, les Élus peuvent être appelés au combat. Ces soldats d'élite interviennent sur le champ de bataille à bord de combinaisons mech de pointe, limitées en nombre, mais dotés d'une puissance brute et de capacités exceptionnelles qui leur permettront d'endiguer la vague. Pour en savoir plus sur la faction et ses capacités, cliquez ici . Il s'agit de la première vidéo d'une série visant à présenter ENDLESS Legend 2 . D'autres vidéos à venir seront consacrées aux factions, aux mécaniques individuelles et autres caractéristiques importantes avant le lancement du jeu. Tous les joueurs impatients d'explorer le prochain chapitre de l'univers de ENDLESS peuvent s'inscrire au Programme Insiders d'Amplitude, de nouvelles candidatures sont acceptées chaque mois. Grâce à ces accès anticipés, les premiers joueurs invités à découvrir ENDLESS Legend 2 pourront ainsi fournir des retours précieux qui aideront les développeurs à peaufiner et améliorer l'expérience de jeu. Pour cela, il suffit de remplir le formulaire de candidature . Les candidats sélectionnés seront contactés au cours des prochaines semaines. Rendez-vous à Saiadha ! ENDLESS Legend 2 sera disponible sur Steam en accès anticipé en 2025.

  • [Gran Turismo World Series 2025] La compétition prendra le départ le 2 avril

    Comme les années précédentes, 2 grandes catégories : la Nations Cup où les pilotes auront l’honneur de représenter leur pays ou territoire d’origine, et la Manufacturers Cup où ils auront la chance de représenter leur constructeur automobile préféré. Les qualifications en ligne se tiendront du  mercredi 2 avril au samedi 19 avril  pour la  Manufacturers Cup , et du  mercredi 23 avril au samedi 10 mai  pour la  Nations Cup . A l’issue des qualifications en ligne, les deux compétitions commenceront à  Londres le 7 juin .  Le calendrier des événements en direct des  Gran Turismo® World Series 2025  est le suivant : Manche 1  – Londres, Royaume Uni | Samedi 7 juin Manche 2  – Berlin, Allemagne | Samedi 20 septembre Manche 3  – Los Angeles, États Unis | Samedi 8 novembre  Finales mondiales 2024  – Fukuoka, Japon | 20-21 décembre    Tous les événements en direct seront  ouverts au public  et les détails concernant l'achat de billets seront publiés sur les canaux sociaux de Gran Turismo. Tous les détails des  Gran Turismo World Series 2025  sont disponibles sur  https://www.gran-turismo.com/world/gt7/championships/2025/ . Les fans ne pouvant pas assister aux événements en direct ne manqueront rien de l'action, chaque manche étant diffusée en direct sur  https://www.granturismo.com/world/live/  et  https://www.youtube.com/@GRANTURISMOTV .    TOYOTA GAZOO Racing (TGR), Mazda, Brembo et Fanatec poursuivent leur soutien en tant que  partenaires officiels  des Gran Turismo World Series en 2025. Les  Gran Turismo World Series  sont  ouvertes à tous les joueurs  disposant d'un abonnement PS Plus, via le mode "Sport" de Gran Turismo 7.

  • [Future Games Show: Spring Showcase 2025] Bionic Bay, Neon Abyss 2 et STAND-ALONE à l'honneur lors du direct

    Aujourd'hui, de nouvelles démos ont été dévoilées pour trois nouveaux titres imaginatifs de la famille d'édition Kepler : Bionic Bay, un jeu de plateforme et d'aventure de science-fiction visuellement remarquable et captivant, développé par Psychoflow Studio et Mureena ; Neon Abyss 2, la suite du roguelike primé de 2020, Neon Abyss ; et STAND-ALONE, un roguelite hack-and-slash mettant en scène un robot-mouton vengeur. Les amateurs de pixel art, de science-fiction et de jeux d'action peuvent désormais explorer ces univers très différents grâce à des démos gratuites disponibles dès aujourd'hui sur Steam. Bionic Bay Bionic Bay regorge de jeux de plateforme intelligents basés sur la physique et de niveaux méticuleusement conçus. Il initie les joueurs à des mécaniques de jeu essentielles comme The Swap, ChronoLag et Gravity Shift pour manipuler l'environnement de manière créative et surmonter les dangers à chaque tournant. Dans ce premier aperçu du mode en ligne de Bionic Bay, les joueurs peuvent personnaliser leur propre scientifique et affronter des adversaires fantômes du monde entier dans des défis chronométrés. La nouvelle démo disponible sur Steam inclut également les deux premiers niveaux du jeu final, initiant les joueurs aux fondamentaux de l'Échange et aux mouvements, des compétences essentielles pour le mode en ligne, débloquées une fois terminées. La progression de la démo Steam est également conservée dans le jeu complet. Bionic Bay sera disponible le 17 avril sur PlayStation 5 et Steam. Neon Abyss 2 Découvrez Neon Abyss 2, la suite très attendue du roguelike primé Neon Abyss, développé par Veewo Games. Le test solo se déroulera sur une semaine à partir du 20 mars. Pour participer, inscrivez-vous sur la page officielle Steam. Plongez au cœur de cette version pixelisée et mythique du célèbre roguelike et incarnez Nik à travers cinq niveaux intenses, culminant avec un combat final contre Hacker. Neon Abyss 2 revisite complètement le jeu original et vous offre une plus grande liberté de jeu : plus grand et plus performant à tous points de vue, avec notamment plus d'armes à feu : les joueurs pourront manier des artefacts magiques, des haches, des épées et même des poings américains pour vaincre leurs ennemis. Ce test marque la révélation du tout nouveau système de Foi et sera jouable jusqu'au 27 mars. Laissez libre cours à votre imagination avec la sortie de Neon Abyss 2 en accès anticipé sur Steam cette année. STAND-ALONE Le développeur LIFUEL a annoncé l'ouverture des inscriptions pour le nouveau test de STAND-ALONE sur Steam et a publié une nouvelle bande-annonce captivante mettant en valeur l'action fluide et pixelisée du roguelite. Le système de combat agile de STAND-ALONE récompense les joueurs en leur permettant de télécharger de nouvelles compétences sur les ennemis après les avoir vaincus. Enfilez les sabots métalliques d'un robot-mouton, armé d'une épée à deux mains typique de la science-fiction, et frayez-vous un chemin à travers une armée de loups féroces. Personnalisez vos compétences dans ce monde apocalyptique et désolé pour créer un style de combat qui vous est propre. STAND-ALONE sera disponible en accès anticipé sur Steam à l'été 2025.

  • L'histoire de Warframe : 1999 continue dans Techrot Encore maintenant disponible

    La suite de Warframe après la mise à jour acclamée de Warframe: 1999, Techrot Encore, est disponible gratuitement dès aujourd'hui sur toutes les plateformes actuelles. Cette dernière mise à jour de l'épopée de science-fiction forte de 12 ans propose une nouvelle distribution de personnages survivant à l'épidémie de Techrot, Temple, la 60e Warframe, deux nouveaux types de missions, un mini-jeu de course d'Atomicycles à sensations fortes, de nouvelles armes, des skins cosmétiques et des pistes musicales, ainsi que les combats de boss du boys band infesté de Technocyte Coda, entre autres fonctionnalités. Détails supplémentaires sur le nouveau contenu arrivant dans Techrot Encore :  Défiez le Technocyte Coda dans des combats de boss de boys band chargés de musique :  Téléchargez un fichier discret et infesté de virus pour accéder au dernier ajout au système d'adversaire de Warframe. Réduisez les performances de la compétition pour obtenir 13 nouvelles armes Coda basées sur la faction ennemie infestée et divers autres produits cosmétiques thématiques. Faites fondre les esprits et les oreilles avec Temple, la 60e Warframe : Lancez des effets pyrotechniques avec la guitare de Temple et brûlez vos ennemis avec des colonnes de feu. Montez le volume du haut-parleur jusqu'à Overdrive pour créer des vagues de chaleur rougeoyantes et jouez un Cri de l'Éventreur aigu pour devenir temporairement invulnérable et soigner vos blessures. Sortez Lizzie, la guitare consciente de Temple, en solo exalté, la transformant en lance-flammes capable de transformer ses sons perçants en différents dégâts élémentaires. Élargissez encore davantage la liste des combats avec le pistolet secondaire emblématique de Temple, le Riot-848, une arme touchée par Entrati capable de rappeler les balles dans son chargeur. Rencontrez un casting de quatre nouveaux Protoframes dans le centre social du centre commercial Höllvania Central, qui s'agrandit avec le Round Table Bar : Connectez-vous au système de conversation KIM étendu pour établir des relations platoniques profondes avec Flare (Temple), Minerva (Saryn), Velimir (Frost) et Kaya (Nova) et voir leurs histoires se dérouler.  Tous les nouveaux Protoframes auront également leurs propres skins Gemini entièrement doublés et personnalisables. Découvrez des parties inédites d'Höllvania avec deux nouveaux types de missions et un nouveau mini-jeu :  Encouragez Flare à Stage Defense alors qu'ils organisent un concert commémoratif pour les âges. Préparez-vous pour la dernière version du défi le plus difficile de Warframe à ce jour, Temporal Archimedea, avec l'aide de certains des plus récents Protoframes.   Retournez la puissance des Scaldra contre eux avec quatre nouvelles armes Scaldra équipables : le lance-grenades Purgator 1, les faucilles Dual Viciss, le pistolet EFV-8 Mars et le fusil d'assaut EFV-5 Jupiter. Mettez vos compétences de drift d'Atomicycle à l'épreuve dans un nouveau mini-jeu de course, Ollie's Crash Course, situé dans l'arcade du centre commercial Höllvania Central et mettant en vedette la voix de James Conlin dans le cadre du partenariat de Digital Extreme avec la Make-a-Wish Foundation.   Écoutez un nouveau morceau original, « Lamenting the Days », dans la nouvelle mission Stage Defense via une collaboration avec Jake Bowen et Mark Holcomb du groupe de métal Periphery avec le chanteur Elliot Coleman du groupe de rock Good Tiger.  Élargissez vos options de mode Warframe grâce à une vaste collection de nouveaux skins cosmétiques. Électrocutez vos ennemis avec élégance grâce au skin Gyre Vortengeist Deluxe et découvrez les dernières créations cosmétiques de la communauté avec la collection TennoGen Encore, qui comprend de nouveaux skins Warframe, des pièces de dos Syandana et des pièces d'armure.  Techrot Encore apporte également diverses améliorations de confort. Les capacités pseudo-exaltées ont été retravaillées, affectant quelques Warframes, les vagues de missions de défense ont été réduites et la rejouabilité des quêtes « Le Paradoxe Duviri » et « Le Maléfice » a été ajoutée. Les joueurs qui débutent la quête « La Nouvelle Guerre » peuvent désormais le faire avec un Necramech de prêt. De plus, la fabrication d'Archwing a été simplifiée et le cheminement vers la quête « Le Second Rêve » a été amélioré. Retrouvez tous les détails de Techrot Encore dans les notes de mise à jour du jeu.

  • Razer dévoile WYVRN

    Razer, la marque lifestyle leader pour les joueurs, dévoile aujourd’hui WYVRN, une plateforme de développement innovante qui permet aux créateurs de jeux de repenser leur processus de développement pour offrir des expériences toujours plus captivantes et immersives. Conçue pour les développeurs de jeux, cette plateforme met à leur disposition un véritable arsenal technologique de pointe, qui inclut des sensations tactiles multidirectionnelles ultraréalistes, des fonctionnalités personnalisables propulsées par l'IA, des retours haptiques Sensa HD, de saisissants effets d'éclairage Chroma RGB synchronisables avec les événements en jeu ou encore le plugin THX Spatial Audio+ afin de plonger le joueur dans une scène sonore en trois dimensions. WYVRN permettra de créer des jeux exceptionnels qui captiveront les joueurs du monde entier en se démarquant des titres et des standards actuels de l’industrie du gaming. L'intégration de l'Unreal Engine permet également aux développeurs de créer des produits et des expériences qui façonneront l'avenir du jeu vidéo grâce à un seul et unique kit de développement logiciel (SDK). WYVRN : un écosystème complet pour des développements de jeux optimisés Conçu pour optimiser les charges de travail tout en améliorant le processus de création et l'immersion dans les jeux, WYVRN est un écosystème complet qui repose sur quatre piliers technologiques fondamentaux : les outils Razer AI, les retours haptiques Sensa HD, Razer Chroma RGB et THX Audio+. Ensemble, ils permettent aux développeurs de repousser les limites de leur créativité, de se démarquer grâce à des projets originaux et d'en assurer la pérennité. Les outils Razer AI : une automatisation intelligente pour un meilleur engagement des joueurs. Les outils Razer AI contribuent à transcender l'expérience du joueur et à optimiser le développement grâce à des technologies comme Razer AI Game Copilot  et Razer AI QA Copilot . De leur côté, les joueurs bénéficient de guides pour faire face aux pics de difficulté et d’un coach esport en temps réel, tandis que les développeurs profitent de tests d’assurance qualité (QA) optimisés ainsi que de coûts et de temps de production réduits. Razer AI Game Copilot :  initialement présenté sous le nom de Projet Ava lors du CES 2025, Razer AI Game Copilot est un assistant intelligent conçu spécifiquement pour les joueurs, qu’il est désormais possible d’intégrer directement dans les jeux. Cet assistant partage des guides de jeu et des conseils d’experts en temps réel, tout en offrant plusieurs niveaux d’interactivité personnalisables, afin que les joueurs puissent découvrir le futur du divertissement immersif et interactif. Que ce soit pour des matchs esport de haut niveau ou des défis complexes dans les jeux solo, il est paré à toute éventualité. Un coach esport digne des pros : les joueurs peuvent maîtriser la meta de n'importe quel jeu compétitif grâce à des conseils avisés partagés en temps réel, qui s'appuient sur les performances des meilleurs équipes et athlètes. L’outil permet également d’analyser et de revoir ses performances grâce à un récapitulatif personnalisé d'après-match : un vrai plus pour mettre en avant les moments clés de la partie et les potentiels points d’amélioration. Des conseils sur-mesure et des guides en jeu : pour les jeux compétitifs en ligne, Razer AI Game Copilot fournit des analyses avant et après le match, des informations pratiques, ainsi que des conseils pour améliorer son skill et sa compréhension des mécaniques de gameplay, quel que soit le type de jeu. Les joueurs solo bénéficient quant à eux de conseils judicieux pour les aider à surmonter les énigmes et les obstacles les plus retors, sans rien gâcher du plaisir de la découverte. Un niveau d’interaction ajustable : rappels, avertissements ou conseils, le niveau d'interaction avec copilote est entièrement personnalisable afin de garantir une assistance taillée pour compléter le style du joueur et préserver son immersion.  Un outil intelligent dédié au jeu : Razer AI Game Copilot s'appuie sur une immense base de données, collectées à partir de différents types de jeu, afin d’en comprendre toutes les subtilités. Qu'il s'agisse d'analyser les stratégies les plus pointues dans les jeux compétitifs ou de guider les joueurs solo à travers les différents défis qui se présentent à eux, il tire parti de ses connaissances approfondies pour améliorer l'expérience. Une interface utilisateur peaufinée : Razer AI Game Copilot fournit des conseils, des guides et des analyses en temps réel par le biais d'une interface discrète. Toutes les informations essentielles sont à portée de main, sans avoir à quitter sa partie.  Une expérience personnalisable et multilingue : entre le choix de sa langue, de sa voix ou encore de sa personnalité, Razer AI Game Copilot s'adapte à une audience étendue pour accompagner les joueurs dans leur quête d’excellence tout en profitant d’une expérience sur-mesure. Des optimisations matérielles : au-delà des conseils de gameplay, Razer AI Game Copilot partage des informations sur les performances matérielles et aide les joueurs à ajuster leurs paramètres afin d’obtenir le meilleur de leur système.    Razer AI QA Copilot : Razer a aussi présenté AI QA Copilot, une solution avancée d'assurance qualité propulsée par l'IA conçue pour renforcer les équipes existantes, améliorer l'efficacité de la détection de bugs et réduire les délais de développement. Les testeurs peuvent se concentrer sur le gameplay ou relever manuellement les anomalies, tandis que l'outil les assiste en détectant automatiquement les bugs, les plantages et les problèmes de performance. Il génère également des rapports détaillés qui incluent des captures d'écran, des clips et des journaux d’événements. Intégré en tant que plugin pour l’Unreal Engine et fonctionnant sur le cloud, Razer AI QA Copilot aide les testeurs à identifier davantage de bugs, accélérer les cycles de test et réduire les temps de développement. Une détection des bugs grâce au gameplay : Razer AI QA Copilot s'intègre aux équipes d'assurance qualité afin d’améliorer l'efficacité des tests : il étiquette automatiquement les bugs en fonction des mécaniques de jeu. Les bugs sont suivis en temps réel, ce qui permet aux testeurs de se concentrer sur le gameplay ou de relever manuellement les anomalies supplémentaires. Une génération automatique des rapports : après la session de test, l’outil génère un rapport détaillant l’ensemble des bugs identifiés, incluant des clips vidéo capturés automatiquement lorsqu’il détecte des comportements inadéquats. Razer AI QA Copilot permet de reproduire les bugs, étape par étape, afin que les développeurs puissent réagir rapidement. Une intégration en toute simplicité : disponible sous la forme d’un plugin en C++ compatible avec Unreal, Unity et autres moteurs maison, la technologie Razer AI QA Copilot s’imbrique facilement aux processus existants pour permettre aux équipes d'intervenir rapidement. Des relevés de performances : Razer AI QA Copilot surveille les données de performance essentielles, telles que la fréquence d'images, l'utilisation de la mémoire et les temps de chargement. Cela lui permet d'identifier les potentielles chutes de performance dès le début du cycle de développement. Des templates préétablis : l’outil met à disposition des modèles prêts à l'emploi, adaptés aux différents genres de jeux, afin que les équipes d'assurance qualité optimisent au mieux leur productivité. Un partenariat entre Razer et Side™ : Razer et Side, un fournisseur de services et de support au développement de jeux vidéo avec plus de 30 ans d'expérience dans l'assurance qualité, ont signé un mémorandum d'entente pour que les équipes dédiées de Side puissent utiliser le nouveau Razer AI QA Copilot afin d’accélérer leurs processus et d’améliorer leur efficacité.   Les retours haptiques Sensa HD : une immersion inégalée grâce au toucher. Razer a annoncé un partenariat avec SimHub, plateforme de référence dans les retours haptiques adaptés aux simulations de course, afin d'intégrer la technologie Sensa HD dans plus de 90 jeux de course, comme la franchise d’Assetto Corsa. Entre des partenariats avec des développeurs de jeux de premier plan et une intégration dans plus d’une centaine de titres, les joueurs peuvent désormais profiter d’un gameplay encore plus immersif grâce à la subtilité et au réalisme des retours haptiques Razer Sensa HD, disponibles avec les Razer Freyja et Kraken V4 Pro. Il est possible de tester les nouveautés liées au Sim Racing dans l’une des Zones dédiées des RazerStores implantés à travers le monde dès le 21 mars 2025.   La nouvelle génération de Razer Chroma RGB : un éclairage dynamique pour sublimer l’immersion. Présentée pour la première fois au CES 2025, la nouvelle génération de Razer Chroma RGB permet aux développeurs d'offrir une immersion hors pair grâce à des effets d'éclairage dynamiques en 3 dimensions. La nouvelle volumétrie de Chroma permet aux développeurs de créer des éclairages dynamiques qui réagissent en temps réel aux actions du jeu pour offrir une immersion totale. Elle offre une granularité accrue des paramètres d'éclairage et davantage d'options de personnalisation pour créer des setups à couper le souffle.   Le plugin dédié au jeu THX Spatial Audio+ : une scène sonore en 3 dimensions pour plus d’immersion et de précision. Le plugin THX Spatial Audio+ pour WWISE, offrant un son immersif THX 7.1.4 pour les casques, est désormais disponible. Il permet d'obtenir une scène sonore réaliste en 3 dimensions, dans laquelle il est possible de positionner un son avec une grande précision, renforçant ainsi l'attention et l'immersion du joueur. THX assure également la prise en charge du format IAMF (Immersive Audio Metadata Format) de l'Alliance for Open Media, ce qui garantit une compatibilité sans faille avec les normes audio émergentes. Le SDK WYVRN est nativement intégré à l’Unreal Engine 5.5 pour un soutien renforcé aux développeurs. Tous les utilisateurs de l'Unreal Engine 5.5 peuvent accéder aux technologies de WYVRN directement depuis l'éditeur du moteur. En plus d'optimiser leur charge de travail, les développeurs peuvent proposer des fonctionnalités avancées en toute simplicité. Sans avoir besoin de manipuler un code complexe, les créateurs peuvent se concentrer sur leur vision tout en gagnant du temps. La présentation de l'écosystème WYVRN souligne la volonté de Razer de se placer en figure de proue de la révolution IA dans les jeux. À ce jour, environ 55 000 développeurs utilisent déjà les SDK de Razer, et nombre d'entre eux souhaitent adopter ces outils propulsés par l'IA afin d’améliorer l'expérience des joueurs, optimiser le développement et repousser les limites des technologies dédiées aux jeux vers de nouveaux sommets.   DISPONIBILITÉ L’écosystème WYVRN est d’ores et déjà disponible sur www.wyvrn.com . Les développeurs peuvent télécharger la plateforme et accéder à une documentation détaillée, ainsi qu’à des exemples de projets. Des programmes d'accès anticipé sont disponibles pour certains partenaires.

  • The Knightling se date au 28 août sur consoles et PC

    Saber Interactive et le développeur indépendant Twirlbound ont annoncé que The Knightling , le nouveau jeu d'action-aventure fantastique mêlant exploration, quêtes, combat et plateformes, sortira le 28 août 2025 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch. Armez-vous d'un immense bouclier, embarquez pour un voyage épique à travers le pays et devenez le protecteur dont le peuple a besoin dans ce récit léger de bravoure, de chevalerie et de magie. Même si votre tâche est immense, n'oubliez jamais : tous les héros commencent modestement ! Lorsque le légendaire gardien de la cité de Clesséia, Sire Pierre-de-Lion, disparaît mystérieusement, son courageux Chevalier doit s'emparer de son bouclier magique et le sauver avant qu'il ne soit trop tard. Explorez les terres enchanteresses de Clesséia, affrontez monstres et bandits, découvrez les secrets perdus du royaume et débloquez les pouvoirs extraordinaires du puissant bouclier de Sire Pierre-de-Lion pour sauver la situation !     Caractéristiques: Tous les héros commencent petit : Incarnez le Chevalier, un courageux apprenti chevalier qui doit se lancer dans une quête audacieuse pour sauver son mentor, le grand Sir Lionstone. Affrontez de puissants ennemis, améliorez et maîtrisez vos compétences, et protégez le peuple du royaume. Rassemblez votre courage et prouvez que même le plus petit d'entre nous peut être un héros ! La meilleure attaque est une bonne défense : Exploitez la puissance du bouclier magique de Sir Lionstone dans des combats intenses contre les plus grands défis du royaume. Utilisez la puissance du bouclier pour bloquer, frapper, parer et créer des ouvertures dans les défenses ennemies, puis terminez le travail avec des attaques et des combos puissants. Glissez dans l'aventure : Lancez-vous dans un voyage épique à travers les nombreuses régions de Clesséia, en utilisant le pouvoir étonnant du bouclier pour glisser et filer à travers le pays avec aisance ! Explorez le monde, maîtrisez les défis de plateforme et d'énigmes grâce aux capacités uniques du bouclier et gagnez des récompenses pour vos améliorations.

  • Ruffy and the Riverside se date au 26 juin sur consoles et PC

    Le studio indépendant allemand Zockrates Laboratories et l'éditeur américain Phiphen Games sont prêts à annoncer la date de sortie de Ruffy and the Riverside : le jeu de plateforme 3D dessiné à la main débarque sur PC (Steam & Epic Games), PlayStation 5, Xbox One & Series X|S et Nintendo Switch(es) le 26 juin 2025 ! Initialement prévue pour une sortie au premier trimestre, grâce au SWAP magique de Ruffy, la date de sortie a été modifiée au 26 juin 2025 pour assurer une sortie simultanée sur toutes les plateformes et pour en faire le meilleur jeu possible, que les critiques qualifient déjà de « l'un des meilleurs jeux de plateforme de 2025 ! » (vous pouvez consulter quelques citations ci-dessous) Caractéristiques  Utilisez et maîtrisez la puissance de SWAP pour transformer les éléments du monde du jeu.  Surmontez diverses énigmes grâce à la manipulation créative d'objets.  Sautez, combattez et skatez dans le monde ouvert de Riverside  Résolvez des énigmes et trouvez des trésors cachés dans des niveaux 2D  Débloquez sept régions extérieures, chacune avec des défis et des paramètres uniques.  Plus d'une douzaine de personnages, chacun avec des quêtes à accomplir  Utilisez des pierres de rêve pour créer et appliquer des textures personnalisées à des éléments tels que la pierre, les cascades et plus encore...  Profitez d'une atmosphère magique axée sur l'exploration et la découverte.  Rassemblez divers objets de collection, tels que des pièces de monnaie, des papillons, des pierres de rêve et de jolies créatures Etoi !

  • Lexar annonce la mémoire ARES RGB DDR5 2e génération 6000MT/s C26 et C28

    Lexar est fier de présenter sa mémoire ARES RGB DDR5 2e génération avec des modèles 6000MT/s CL26 et CL28. Conçus spécialement pour les plateformes AMD, ces modules offrent des performances ultra-rapides et une efficacité optimale pour les passionnés de gaming. Avec une fréquence de 6000MT/s et une latence CL26, la solution révolutionnaire de Lexar affiche la latence la plus faible au monde . Cette avancée technologique garantit un gameplay plus fluide, réduit les saccades et minimise les fluctuations de fréquence d’images dans les moments les plus intenses, offrant ainsi une fiabilité exceptionnelle aux joueurs. Équipée de puces DRAM SK Hynix haut de gamme , le kit mémoire ARES RGB DDR5 garantit des performances élevées et une stabilité inégalée, permettant aux utilisateurs de pousser leur système vers de nouveaux sommets sans compromettre la fiabilité ni la longévité. Une gestion thermique avancée au cœur du design La gestion thermique avancée est un élément clé de la conception de l’ARES RGB DDR5. Son dissipateur thermique robuste de 1,88 mm d’épaisseur,  associé à un pad thermique PMIC exclusif, assure une dissipation thermique optimale, garantissant une stabilité parfaite, même sous les charges de travail les plus exigeantes. De plus, son PCB personnalisé améliore le potentiel d’overclocking et la stabilité du système, ouvrant ainsi de nouvelles possibilités aux utilisateurs avancés. Un design RGB personnalisable pour allier style et performance Grâce à la technologie Lexar RGB Sync , les utilisateurs peuvent personnaliser les effets lumineux afin d’adapter leur mémoire à leur configuration ou à leur style personnel. Il est ainsi possible de créer un look élégant et professionnel, ou une ambiance immersive et dynamique, tout en bénéficiant de performances de pointe. Avec la mémoire ARES RGB DDR5 2e génération , Lexar associe technologie de pointe, design innovant et compatibilité maximale pour offrir un produit ultra-rapide, parfaitement adapté aux exigences des joueurs modernes.

  • Sol-R : Thrustmaster officialise son arrivée en simulation spatiale

    Thrustmaster fait son entrée officielle dans la simulation spatiale en dévoilant le Sol-R 1 Flightstick et le Sol-R 2 HOSAS Space Sim Duo, tous deux conçus pour le combat et l'exploration spatiale. Présent sur le marché depuis plus de 25 ans, Thrustmaster s'est imposé au fil des années en tant qu'accessoiriste leader pour la simulation de vol civil et militaire. Son joystick T.16000M s'est néanmoins bâti une réputation d'incontournable auprès des SpaceSimmers débutants. Aujourd'hui Thrustmaster renforce sa présence sur ce segment avec Sol-R, la gamme de joysticks spécialement conçus pour répondre aux besoins des pilotes de vaisseaux interstellaires. LE JOYSTICK IDÉAL POUR CONQUÉRIR LES ÉTOILES Que vous soyez plutôt amateur de dogfight spatial ou explorateur de galaxies à vos heures perdues, le Sol-R 1 Flightstick est le joystick qu'il vous faut ! Avec 44 actions assignables sur le manche ambidextre et sa base, Sol-R 1 Flightstick permet une gestion plus efficace et intuitive de votre vaisseau spatial. Sol-R 2 HOSAS Space Sim Duo est un pack de deux joysticks, répondant aux exigences des SpaceSimmers avancées pour un contrôle total de leurs vaisseaux. LE MANCHE MULTIFONCTION Pour garantir un accès facile et rapide aux commandes essentielles et ainsi diminuer le temps de réaction, le manche du Sol-R 1 Flightstick se compose à lui seul de 21 boutons d'action tels que 2 gâchettes (dont une double gâchette), 2 Hat, 1 mini-stick et 1 molette. De la répartition de puissance énergétique Arme-Bouclier-Moteur, jusqu'à la navigation dans les menus, ayez toutes les commandes essentielles de votre vaisseau au bout des doigts. COEUR À EFFET HALL 3 AXES Sol-R 1 Flightstick intègre un axe Z (twist) essentiel au pilotage des vaisseaux. Ses axes X, Y et Z sont tous équipés de capteurs Hall Effect HEART (HallEffect AccuRate Technology™) d'une précision de 16 bits, pour des manœuvres fluides et millimétrées. Cette technologie sans friction prolonge la durée de vie du produit grâce à une précision qui ne s'affaiblit pas dans le temps. LE GRIP AMBIDEXTRE ET CONFORTABLE Pour un confort optimal lors de vos longues sessions de pilotage, le Sol-R 1 Flightstick est ambidextre et s'adapte à votre profil droitier ou gaucher grâce à ses supports ergonomiques interchangeables (repose-pouce et repos-poignet). Ses 4 supports de stabilité supplémentaires à fixer sur la base vous assurent un meilleur maintien, si vous êtes du genre à préférer les manœuvres agressives aux approches tactiques. UN DESIGN ICONIQUE Les joysticks Sol-R se démarquent par leur design iconique, gris, noir et orange, inspiré des plus grands blockbusters de science-fiction. 11 zones LED RVB sont personnalisables pour ajouter votre touche personnelle au joystick et lui conférer un style unique. Sol-R 1 Flightstick est un joystick performant et qui vous plongera dans le cockpit du vaisseau interstellaire de vos rêves. TOUT UN ÉCOSYSTÈME COMPATIBLE Thrustmaster a mis l'accent sur la compatibilité de ses périphériques pour permettre une expérience plus complète et immersive. En effet, la base Sol-R permet d'accueillir les manches Viper*/Hornet* et les futures poignées* Thrustmaster. Il est également possible de fixer le manche amovible du Sol-R 1 Flightstick sur la base AVA*. Informations commerciales Le Sol-R 1 Flightstick est proposé au prix public conseillé de 219,99$ / 179,99€/ 159,99£ et le Sol-R 2 HOSAS Space Sim Duo est proposé au prix public conseillé de 399,99$ / 329,99€ / 299,99£. Ouverture des précommandes : 19 mars 2025 Disponibilité commerciale : 16 avril 2025

  • [Early Access][Steam] Wreckfest 2

    7 ans après la sortie de Wreckfest, le célèbre développeur Bugbear, créateur du FlatOut 1 et 2, fait son grand retour, et lance en Early Access sur Steam dès le 20 mars, Wreckfest 2, le second opus du jeu de course où se mêlent carambolages et destruction. Une Early Access à l'image de la toute première apparition de Wreckfest sur Steam lors de son accès anticipé en 2014, avec un contenu extrêmement limité, mais du fun. Et après des heures à enchaîner les courses et les destructions, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions. Trailer du jeu Wreckfest 2 est le second opus du célèbre jeu de course à succès de Bugbear. Un jeu qui mélange courses endiablées et destruction derby, pour le plus grand plaisir des fans qui ont pu déjà passer de nombreuses heures à enchaîner les nombreuses épreuves du premier opus de la franchise. Malheureusement, pour ceux qui s’attendaient à un début d’Early Access prometteur, avec de nombreuses courses et voitures, il faudra être patient. Car ce lancement est loin d’être celui qu’on aurait voulu pour cette suite. Et il ressemble étrangement aux premiers pas de la franchise en 2014. Pour les joueurs ayant connu Wreckfest dans sa version finale, on va tout de même faire un petit résumé du lancement de ce jeu sur Steam il y a 11 ans. Lors de l’Early Access de Wreckfest, on avait le droit à quelques voitures, dont certaines à peine modélisées, et 3-4 tracés, nous permettant de découvrir le potentiel du titre. Le jeu n’avait pas vraiment de menu, et il y avait aucun mode de jeu. On pouvait juste s’amuser à foncer dans les autres voitures lors de quelques demolition derby, et faire des petites courses sans règles, pour le fun. Et avec si peu, on prenait beaucoup de plaisir. Puis, pendant plus de 1000 jours, le jeu a évolué, ajoutant de nouvelles épreuves, dont certaines complètement loufoques. De nouvelles voitures ont fait leur apparition. Et les menus, ainsi que les modes de jeu ont commencé à prendre une place importante. Jusqu’au lancement de la version 1.0 qui a permis au jeu de se porter vers de nouvelles plateformes, et trouver son public. L’Early Access de Wreckfest 2 prend le même chemin. Et pour ce premier lancement, on va avoir seulement 4 voitures dans notre garage, ainsi que 4 tracés, dont certains proposant des variantes en Huit et en Derby. Du côté des modes de jeu, on va aussi avoir très peu de choses à faire, avec seulement 4 modes disponibles. Le mode partie rapide, pour faire des courses directement, sans aucune configuration. Un mode pour créer ses propres événements, permettant par la même occasion de personnaliser ses règles, le nombre de pilotes, le style d'événement, ou encore le nombre de tours ou le temps du derby. Et pour finir, un mode matchmaking et un mode salon en ligne. Bien sûr, pour ces deux derniers modes, il faudra néanmoins pouvoir trouver du monde. Mais quand on connaît le succès du premier opus, on sait déjà que les pilotes seront au rendez-vous. Depuis les menus du jeu, on va aussi avoir un mode de personnalisation des véhicules qui va nous permettre de changer les couleurs des 4 véhicules disponibles. Mais, une fois de plus, ça va rester limité. Du moins, jusqu’à l’ouverture du Workshop. Côté gameplay, Bugbear n'a rien changé à sa formule gagnante. Et comme pour le premier opus, on va avoir le droit à une physique parfaite et réaliste, qui va rendre l'expérience encore plus fun. Sans oublier la conduite et les dégâts sur les véhicules, qui sont à l’image du premier opus. De quoi nous promettre des heures et des heures de fun, une fois que le studio commencera à ajouter du contenu. Mais Wreckfest 2 se démarque surtout par ses graphismes. Car même si le premier opus a évolué au fil des années, proposant une mise à jour Next-Gen, Wreckfest 2 est encore plus beau que son prédécesseur. Visuellement, c’est un véritable bond en avant. Pour notre plus grand plaisir. Et avec ce petit aperçu, on a hâte de voir les futurs tracés, nous plongeant dans des environnements variés, ainsi que les prochains véhicules. Pour conclure, même s’il n’y a pas grand-chose à dire sur l’Early Access de Wreckfest 2, ce premier pas nous a totalement convaincus. Comme pour son prédécesseur, en quelques courses, on découvre déjà tout le potentiel du jeu. C’est beau, fun et réaliste. Et c’est tout ce qu’on attendait de cette suite. Maintenant, reste à savoir si Bugbear va mettre plus ou moins de 1000 jours avant de lancer la version 1.0.

  • Autopsy Simulator arrive sur PlayStation 5 et Xbox Series le 3 avril

    Team17 et le développeur Woodland Games lancent  Autopsy Simulator  ,  une expérience d'horreur médicale à la première personne, sur PS5 et Xbox le 3 avril ! Dans  Autopsy Simulator  , les joueurs incarneront un pathologiste et étudieront des dossiers réalistes, créés en collaboration avec de véritables médecins légistes, pour les guider dans l'examen et la dissection de corps anatomiquement précis et déterminer la cause du décès de chaque sujet. En plus de leurs pouvoirs de déduction, les joueurs pourront utiliser une variété d'outils et de procédures médicalement authentiques, certifiés par un pathologiste du monde réel, pour en apprendre davantage sur chaque corps à mesure qu'ils épluchent les couches de cas individuels et démêlent les mystères entourant chaque décès. Autopsy Simulator  inclut également  Autopsy Simulator:   Dead Memories,  une expérience d'horreur psychologique narrative et autonome se déroulant à La Nouvelle-Orléans dans les années 1990. Elle suit l'histoire de Jack, un pathologiste d'âge mûr dont la vie a basculé après une tragédie personnelle. Les joueurs percevront un mystère captivant tandis que Jack combat ses démons intérieurs tout en effectuant diverses procédures post-mortem médicalement précises. Principales caractéristiques du simulateur d'autopsie   Détails anatomiques macabres et procédures d'autopsie médicalement certifiées :  disséquez des corps anatomiquement précis à l'aide d'une gamme de procédures d'autopsie authentiques de la pathologie pratique du monde réel Scénarios de crimes réels et réalistes :  étudiez une gamme de dossiers conçus par de vrais pathomorphologues et médecins légistes et utilisez ce que vous apprenez pour guider votre approche de chaque autopsie. Mode histoire autonome avec gameplay de simulation :  dans Autopsy Simulator: Dead Memories, suivez un mystère personnel captivant tout en effectuant des procédures d'autopsie médicalement précises, vérifiées par un pathologiste certifié Mode de jeu libre « Autopsie uniquement » :  apprenez les tenants et aboutissants de la pathologie pratique en   réaliser des scénarios d'autopsie uniques et percer les mystères de la mort

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