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- Planet of Lana arrive en version physique Nintendo Switch et PlayStation 5 le 17 avril
Planet of Lana sort sur Nintendo Switch et PlayStation 5 au format physique le 17 avril ! Explorez un monde coloré alors que Super Rare Games rejoint ses fidèles compagnons, Wishfully et Thunderful Games, pour vous apporter Planet of Lana ! Cette aventure de puzzle cinématographique arrive exclusivement au format physique sur Nintendo Switch et PlayStation 5 ! Une planète qui était autrefois un lieu d’équilibre intact entre l’humain, l’animal et la nature est devenue quelque chose de complètement différent. La discorde qui couvait depuis des siècles a finalement pris la forme d'une armée sans visage. Mais ce n'est pas une histoire de guerre. C'est l'histoire d'une planète vibrante et magnifique – et du chemin parcouru pour la préserver. Livré avec : - 5000 exemplaires Switch, répartis en 4000 éditions standard et 1000 éditions Deluxe - 1500 exemplaires PS5, répartis en 1000 éditions standard et 500 éditions Deluxe 📅 Date de sortie : 17 avril, 19h Planète de Lana : Édition Deluxe ! ✨ Préparez-vous pour une belle aventure avec Planet of Lana : Deluxe Edition, pour Switch et PS5 - le tout premier DE PS5 de Super Rare Games ! 🌟 Qu'est-ce qui est inclus ? Artbook à couverture rigide : 64 pages remplies d'illustrations conceptuelles et d'informations de développement ! Plongez au cœur du développement du jeu. Épingle en émail Mui : une épingle magnifiquement conçue de Mui, votre fidèle compagnon ! Affiche A3 : Donnez vie à un monde à couper le souffle sur vos murs ! Feuille d'autocollants : Comprend 7 autocollants colorés et vibrants ! Manuel en couleur et autocollant SRG : un incontournable pour les collectionneurs ! 🔴 Exclusivité Switch Deluxe Edition : Ensemble complet de cartes à collectionner : comprend la carte brillante rare ! Cartouche de jeu Nintendo Switch ! 🔵 Exclusivité PS5 Édition Deluxe : Housse PS5 : un design époustouflant ! Disque de jeu PlayStation 5 ! Les deux éditions sont logées dans une boîte à clapet Deluxe Edition haut de gamme !
- [Early Access][Steam] Restaurant Owner: A Restaurant Simulator
Disponible le 10 avril en Early Access sur Steam, Restaurant Owner: A Restaurant Simulator est un jeu de simulation développé par Workaround Games et édité par CreativeForge Games, où l'on va devoir s'occuper d'un fast food. Et après quelques services en salle, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions. Trailer du jeu Restaurant Owner: A Restaurant Simulator est un jeu de simulation de vie où l'on va devenir le propriétaire d'un restaurant de restauration rapide. En tant que nouveau gérant, on va devoir commander les ingrédients, préparer les menus et servir les clients. Un job polyvalent qui va nous demander de mettre la main à la pâte afin de faire tourner notre boutique. On va débuter notre aventure par la création de nos menus, la personnalisation intérieure et extérieure de notre enseigne et l’achat de nos ingrédients. Quand on aura reçu nos commandes, on commencera à placer nos meubles et ranger les ingrédients dans l' arrière boutique. Quand cette première étape sera terminée, il faudra faire appel à un cuisinier. Car dans Restaurant Owner: A Restaurant Simulator, ce ne sera pas à nous de cuisiner les menus. Après ça, on pourra lancer notre affaire. Au début, on pourra concevoir uniquement un style de hamburger. Par la suite, il sera possible de varier les recettes en montant le niveau du restaurant en servant nos clients. Ce qui nous permettra de débloquer de nouveaux pains, de nouvelles frites et de nouvelles boissons. L'amélioration du restaurant permettra également de débloquer deux nouveaux types de repas, le sandwich et la pizza. Lors d’une journée typique, notre but sera d'attendre les clients, prendre leur commande qui sera directement envoyée au chef, les servir puis débarrasser. Dans Restaurant Owner: A Restaurant Simulator, la rapidité sera un plus. Car, plus on sera rapide à servir nos clients, plus ils seront heureux. Ce qui nous permettra de gagner plus de pourboires et de monter son niveau plus rapidement. La journée se terminera tous les soirs à 22h. Après ça, on relancera une journée, avec les mêmes objectifs. Malheureusement, Restaurant Owner: A Restaurant Simulator ne proposera que très peu d’évolution au cours de l’aventure. Et il deviendra très vite répétitif. Car, comme il nous sera impossible de préparer des recettes, on tournera très vite en rond. De plus, même avec plusieurs tables dans le restaurant, les clients auront du mal à venir. Restaurant Owner: A Restaurant Simulator propose une direction artistique assez basique. On a qu’un seul restaurant, qui heureusement est évolutif, et des clients robotisés qui finissent par tous se ressembler. Ce qui gâche un peu l’immersion. Heureusement, le jeu est au début de son Early Access. Donc, certains de ces points pourraient bien évoluer à l’avenir. Pour conclure, ce premier avis de Restaurant Owner: A Restaurant Simulator est plutôt négatif. L'Early Access est assez stable. Mais ça manque de contenu pour vraiment prendre du plaisir lors de nos journées. A voir comment va évoluer l’Early Access. Mais dans l'état, ce n’est pas la simulation a posséder.
- Le rendez-vous de Date Everything! commencera le 17 juin sur consoles et PC
Team17 Digital et le développeur Sassy Chap Games basé à Los Angeles ont annoncé que leur simulateur de rencontres sandbox, Date Everything! sera lancé le 17 juin 2025 sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Date Everything! allons vous explorez un monde où même les objets les plus ordinaires ont un potentiel romantique. Équipés de lunettes « Dateviator », les joueurs discutent avec tout, du panier à linge à l'air lui-même, découvrant des personnalités et des résultats uniques. Fonctionnalités de Date Everything! : 100 personnages datables entièrement doublés dont les joueurs peuvent tomber follement amoureux. Dialogue ramifié qui mène à plusieurs fins pour chaque personnage. Plus de 4 heures de musique avec chaque personnage datable présentant son propre thème. Plus de 11 000 images dessinées à la main. 1,2 million de mots et 70 000 lignes vocales. Un monde 3D entièrement interactif qui change en fonction des choix effectués au cours du jeu. Avec un doublage complet avec un énorme casting de voix familières, dont Felicia Day ( Supernatural, Fallout ), Ben Starr ( Final Fantasy 16 ) , la star de Critical Role Matt Mercer , les lauréats du BAFTA Laura Bailey ( The Last of Us ), Neil Newbo n ( Baldurs Gate 3 ) , Troy Baker ( Indiana Jones et The Great Circle ) , Ashley Burch ( série Horizon ) et plus encore !
- Bohemia Interactive et Enjoy Studio annoncent Everwind
Bohemia Interactive et Enjoy Studio sont ravis de présenter Everwind , Le prochain chapitre du développement de leur aventure en monde ouvert tant attendue, anciennement connue sous le nom de SkyVerse . Ce changement de nom marque une nouvelle étape audacieuse, l'équipe continuant d'affiner la vision et l'orientation du jeu. Pour marquer cette étape importante, les studios ont publié une toute nouvelle bande-annonce de gameplay, offrant un regard neuf sur le monde d' Everwind . Une nouvelle identité, une nouvelle ère La nouvelle identité d'Everwind marque le début d'une nouvelle phase passionnante dans son développement et le changement de marque est un signal clair que l'équipe est plus que jamais engagée à offrir une expérience de classe mondiale aux joueurs. Outre ce changement de nom, les développeurs confirment la sortie d'Everwind sur PC et consoles. Cette extension à de nouvelles plateformes s'inscrit dans le cadre de leurs efforts pour toucher un public encore plus large, permettant ainsi à davantage de joueurs de découvrir le vaste monde et les mécaniques captivantes du jeu. Le voyage continue Si la bande-annonce marque une avancée prometteuse, les détails complets sur l'univers, les mécaniques et l'histoire du jeu restent à découvrir. L'équipe travaille sans relâche pour créer un monde riche et immersif que les joueurs pourront explorer pendant des heures. De plus, une campagne Kickstarter sera lancée fin avril, offrant aux joueurs la possibilité de participer au développement d'Everwind. Cette campagne permettra à la communauté de soutenir directement le jeu, d'accéder à des récompenses exclusives et de contribuer à son avenir.
- PlayStation dévoile la liste des jeux du PlayStation Plus Extra et Premium du mois d'avril 2025
PlayStation dévoile la liste des jeux du Catalogue PlayStation Plus, qui seront disponibles pour les abonnés Extra et Premium à partir du mardi 10 Avril avec Blue Prince et EA Sports PGA Tour qui seront disponibles à partir du 10 avril, et tous les autres titres seront disponibles à partir du 15 avril. PlayStation Plus Extra et Premium : Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard | PS4, PS5 Blue Prince | PS5 Lost Records: Bloom & Rage – Tape 2 | PS5 EA Sports PGA Tour | PS5 Battlefield 1 | PS4 PlateUp ! | PS4, PS5 PlayStation Plus Premium – PS VR2 et classiques : Alone in the Dark 2 | PS4, PS5 War of the Monsters | PS4, PS5
- Le double champion du monde de skateboard street, Aurélien Giraud, rejoint le casting de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4
Le français, double champion du monde de skateboard street, sera jouable et apparaîtra aux côtés de stars iconiques et de figures montantes de la discipline. Aurélien Giraud fait son apparition auprès du légendaire Tony Hawk dans la célèbre franchise Pro Skater. La formule iconique revient ce 11 juillet avec Tony Hawk’s Pro Skater™ 3 + 4, un savant mélange de ce qui a fait le succès du jeu dans les années 2000 avec une tonne de nouveautés et de contenus inédits. Tony Hawk, Aurélien Giraud et leur bande de skateurs seront présents dans ce remake qui offrira aux joueurs l'expérience de skate ultime, leur permettant d'incarner des légendes de la planche, ainsi que des stars en devenir, tout en profitant d'une bande-son qui s'annonce déjà iconique, comme 2 Minutes to Midnight du groupe Iron Maiden, ou bien encore Collard Greens de Schoolboy Q ft. Kendrick Lamar. Et ce n'est pas tout, puisque pour la première fois depuis une décennie, de nouveaux skateparks seront disponibles ! L’athlète français fait son entrée parmi la liste des skaters intégrés dans le jeu vidéo. Si Yuto Horigome, Chloe Covell, Margi Didal, Jamie Foy et Nora Vasconcellos ont déjà été annoncés pour faire rayonner la jeune génération, Aurélien Giraud fera en plus briller le skateboard français. Des légendes, comme Bucky Lasek, Steve Caballero ou Kareem Campbell, feront quant à eux remonter des souvenirs aux joueurs de la première heure. Incarnez Aurélien Giraud dans Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, disponible le 11 juillet 2025.
- Kepler Interactive dévoile sa première vidéo Creator Series
L’éditeur créatif Kepler Interactive dévoile aujourd’hui son nouveau format vidéo, Creator Series, qui offre sur YouTube des conversations pertinentes entre des créateurs et créatrices de l’industrie, mais aussi d’ailleurs. Cette série au rythme semi-régulier offre une véritable plongée dans les coulisses du processus créatif qui donne naissance à l’art que nous aimons, en explorant les inspirations, les histoires et les points de vue des personnalités qui se cachent derrière les jeux. Développeurs et développeuses, légendes de l’industrie, photographes, créateurs de mode et documentaristes : la série accueillera des invités venus de tous les médias culturels et créatifs. L’épisode 1 accueille le mythique spécialiste du jeu indépendant Shuhei Yoshida pour une conversation à bâtons rompus avec Juhana Myllys, le formidable game designer et artiste derrière Bionic Bay, le futur jeu de plateforme à la réalisation détonnante en pixel art. Bionic Bay est une déclaration d’amour aux grands classiques de la plateforme et des jeux d’action-aventure de l’époque NES, comme Super Mario Bros, Mega Man et TMNT, mais aussi aux classiques des années 90 comme Another World, Oddworld et Tomb Raider. Malgré ses motivations résolument nostalgique, le jeu réimagine et modernise le genre pour la nouvelle génération. Les futurs épisodes de cette Creator Series seront bientôt disponibles avec des invités tels que le Creative Director de Sable et cofondateur de Shedworks Gregorios Kythreotis, le cofondateur de Bippinbits (Dome Keeper, PVKK) et bien d’autres.
- Angry Birds roule vers Super Monkey Ball Banana Rumble avec un nouveau DLC !
Projetez-vous au cœur de l’action ! SEGA annonce aujourd’hui l’arrivée de Red de la licence Angry Birds en tant que DLC payant pour Super Monkey Ball Banana Rumble sur le Nintendo eShop ! En incarnant Red, il vous faudra ramasser des plumes à la place des bananes, des plumeaux plutôt que des régimes et des plumes lumineuses plutôt que des bananes dorées ! Si vous n’avez pas encore eu la chance de faire un tour sur Super Monkey Ball Banana, une démo jouable est disponible sur le Nintendo eShop ! Elle offre un aperçu des trois premiers Mondes du mode Aventure, en plus de l’accès à certains objets. Votre progression sera même conservée sur la version complète ! Super Monkey Ball Banana Rumble est disponible sur la famille de consoles Nintendo Switch.
- Commandos : Origins est désormais disponible sur PC, Xbox Series et PlayStation
Soldats, il est temps de partir. Commandos: Origins est en déploiement ! Le dernier opus de la légendaire série de jeux de tactique furtive en temps réel est désormais disponible sur Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass , ainsi que sur PC Windows , Xbox Series X|S et PlayStation 5. Après des années de travail acharné, de dévouement et de précieux retours de la communauté, l'unité d'élite est de retour pour raconter son histoire. « Mission accomplie », a déclaré Jürgen Reusswig, directeur de studio chez Claymore Game Studios. « Avec la sortie de Commandos: Origins, nous emmenons les joueurs là où tout a commencé et leur permettons de découvrir par eux-mêmes comment cette unité spéciale s'est formée et est devenue la bande de frères dont nous nous souvenons des anciens jeux. Travailler sur cette franchise légendaire a été une aventure passionnée, et nous sommes désormais ravis de permettre aux fans d'incarner les six Commandos originaux. L'aventure commence ici, et nous avons hâte que les joueurs revivent les origines de cette unité légendaire tout en améliorant le jeu grâce aux retours de la communauté. » Commandos: Origins perpétue l'héritage de la légendaire série de jeux de tactique furtive en temps réel. Incarnez l'escouade originale des Commandos, un groupe de soldats hautement qualifiés formés au cœur des combats pendant la Seconde Guerre mondiale. Thomas « le Sapeur » Hancock est chargé par les hauts gradés de constituer une équipe de soldats intrépides, les Commandos. En 14 missions, le jeu explore leurs premiers engagements, mettant en lumière les défis auxquels ils ont été confrontés et le lien qui les a unis en tant que force combattante d'élite. Grâce à un gameplay tactique et à des décisions stratégiques, les joueurs guident les Commandos à travers des opérations périlleuses, chacune jetant les bases de ce qui deviendra l'une des unités militaires les plus emblématiques de l'histoire. Préparez-vous à une plongée dans les origines d'une escouade légendaire. Commandos : Origins est disponible dès maintenant avec le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass , ainsi que sur PC Windows , Xbox Series X|S et PlayStation 5. Les éditions physiques pour Xbox Series X|S et PlayStation 5 seront disponibles dans certaines régions le 22 mai. Les versions numériques sur Xbox One (y compris Xbox Smart Delivery) et PlayStation 4 seront lancées plus tard cette année.
- XBOX lancera les festivités des annonces de l'été le 8 juin avec son Xbox Games Showcase
Xbox est heureux d’annoncer aujourd’hui que le Xbox Games Showcase de cette année aura lieu le dimanche 8 juin à 19h (heure française). L’événement sera diffusé sur les plateformes officielles Xbox France (YouTube & Twitch), avec des sous-titres disponibles en français. Rendez-vous annuel incontournable, le Xbox Games Showcase dévoile les prochaines grandes nouveautés à venir dans l’univers Xbox. Studios internes comme partenaires y présenteront leurs futurs jeux, avec des annonces exclusives et des bandes-annonces inédites. À l’issue de ce showcase 100 % digital, Xbox diffusera un The Outer Worlds 2 Direct qui offrira une plongée au cœur du studio Obsidian Entertainment. Les joueuses et les joueurs pourront découvrir de nouvelles séquences de gameplay et des informations inédites. L’équipe de développement partagera également des témoignages exclusifs sur la suite du RPG de science-fiction à la première personne, plusieurs fois récompensé.
- AGON by AOC dévoile ses nouveaux moniteurs de la série G4
AGON by AOC l’un des leader mondial de moniteurs de jeu[1] et d'accessoires informatiques - élève les attentes en matière de performance par rapport au prix avec deux nouveaux moniteurs G4 : le moniteur AOC GAMING CU34G4Z, un moniteur ultra-large incurvé de 34 pouces (86,4 cm) avec un taux de rafraîchissement impressionnant de 240 Hz, et le moniteur AOC GAMING 25G4SXU, un écran de 24,5 pouces (62,2 cm) axé sur l'esport avec une dalle de 300 Hz ultra rapide (jusqu'à 310 Hz). Ces nouveaux modèles offrent l'avantage d'un taux de rafraîchissement élevé exigé par les joueurs passionnés, sans le prix élevé généralement associé à de telles performances. L'ultra-large rencontre l'ultra-rapide : au-delà de la ligne de course L'ultra-large rencontre l'ultra-rapide : au-delà de la ligne de course Le CU34G4Z élève le jeu dans de nombreux domaines grâce à son écran VA incurvé (1500R) de 34 pouces, sa résolution UWQHD (3440x1440) et son taux de rafraîchissement exaltant de 240 Hz. Le format 21:9 offre des avantages significatifs dans divers scénarios de jeu, qu'il s'agisse de l'amélioration de la vision périphérique dans les simulateurs de course et de vol, de la vue d'ensemble stratégique dans les titres RTS et MOBA ou de l'immersion cinématographique dans les aventures en monde ouvert. Le taux de rafraîchissement élevé garantit des mouvements fluides dans tous les contenus rapides, tandis que les temps de réponse allant jusqu'à 1 ms GtG et 0,3 ms MPRT en utilisant le mode Motion Blur Reduction maintiennent une clarté exceptionnelle lors des mouvements rapides à l'écran. La certification DisplayHDR 400 renforce l'impact visuel avec des teintes éclatantes et un contraste amélioré dans les contenus pris en charge. La connectivité 1x DisplayPort 1.4 et 2x HDMI 2.1 garantit la compatibilité avec les cartes graphiques et les consoles de jeu les plus récentes afin d'assurer la bande passante pour la haute résolution, la profondeur des couleurs (1,07 milliard de couleurs) et les taux de rafraîchissement élevés. Le support ergonomique permet de régler la hauteur, l'inclinaison et le pivotement pour un confort visuel optimal lors des sessions de jeu prolongées. Un avantage concurrentiel à 300 Hz : la précision redéfinie Le moniteur 25G4SXU apporte des performances de niveau compétitif à la gamme AOC GAMING avec sa dalle Fast IPS de 24,5 pouces fonctionnant à une fréquence fulgurante de 300 Hz, avec l'option d'overclocking via OSD à 310 Hz en résolution Full HD. Avec des temps de réponse allant jusqu'à 1 ms GtG et 0,3 ms MPRT, cet écran offre une clarté visuelle en une fraction de seconde qui peut faire la différence entre la victoire et la défaite dans les jeux compétitifs. La conception du moniteur, inspirée par l'esport, comprend un support réglable en hauteur de 130 mm avec une base asymétrique à profil bas qui optimise l'espace sur le bureau et s'adapte aux configurations de clavier inclinées selon les préférences des joueurs professionnels. Le support est également capable de s'incliner et de pivoter, ainsi que de fonctionner en mode portrait (pivot). La technologie Adaptive-Sync et la compatibilité NVIDIA G-SYNC garantissent des images fluides et sans déchirure, tandis que le mode dédié Low Input Lag fournit un retour d'information immédiat, essentiel pour les réflexes de jeu dans les compétitions de haut niveau. « Nos nouveaux modèles G4 reflètent notre compréhension du besoin de performances spécifiques pour les différents types de jeux », déclare César Acosta, Gaming Product Manager chez AGON by AOC. "Alors que nous continuons à repousser les limites avec la technologie QD-OLED dans notre gamme AGON PRO, nous apportons des caractéristiques de haute performance ciblées à notre gamme AOC GAMING. Le CU34G4Z répond exactement aux attentes des amateurs de simulation, tandis que le 25G4SXU offre aux joueurs compétitifs l'avantage de la fréquence d'images dont ils ont besoin - le tout à des prix raisonnables pour les joueurs passionnés." Des solutions de jeu complètes Les deux moniteurs sont équipés de hubs USB 3.2 Gen 1 (2 ports pour le CU34G4Z, 4 ports pour le 25G4SXU) pour une connectivité périphérique pratique et incluent la prise en charge du logiciel G-Menu d'AOC pour un accès facile aux préréglages de jeu et aux paramètres d'affichage. La prise en charge du HDR10 offre des visuels améliorés dans les contenus compatibles, tandis que la technologie Flicker-Free et les modes Low Blue réduisent la fatigue oculaire lors des sessions de jeu prolongées. Le CU34G4Z excelle dans de nombreux scénarios de jeu : les simulateurs de course bénéficient d'une vision périphérique élargie et de mouvements fluides à grande vitesse ; les jeux de stratégie et MOBA gagnent de la surface d'écran précieuse pour la connaissance du champ de bataille ; les créateurs de contenu apprécient le rapport hauteur/largeur adapté au flux de travail ; et les jeux d'aventure solo offrent une expérience plus cinématographique et immersive. Par ailleurs, le 25G4SXU est l'arme de prédilection des joueurs compétitifs dans les jeux de tir rapides tels que Counter-Strike 2, Valorant et Overwatch, où chaque image peut faire la différence entre un tir parfait et un tir complètement raté. Prix et disponibilités Les AOC GAMING CU34G4Z et 25G4SXU seront disponibles à partir d'avril 2025 aux prix de vente conseillés de 429,00€ et 229,00€ respectivement.
- [Gamescom 2025] La billeterie est désormais ouverte
Billets pour les visiteurs professionnels et privés désormais en vente sur gamescom.global +++ Nouveaux packs de billets et wildcards disponibles +++ Vérification anticipée requise pour les visiteurs professionnels +++ La plateforme B2B gamescom biz est désormais en ligne L'excitation monte ! Du 20 au 24 août, la communauté mondiale des joueurs se réunira à nouveau en direct à Cologne et en ligne dans le monde entier. La billetterie officielle étant désormais ouverte, les visiteurs professionnels et privés peuvent réserver leur place dès maintenant. Une forte demande est attendue, notamment pour les journées publiques du jeudi au dimanche. Des billets et des packs limités seront disponibles selon le principe du premier arrivé, premier servi. Les billets sont disponibles exclusivement via la billetterie officielle de la gamescom. Il n'y aura pas de vente de billets sur place. Nous déconseillons fortement l'achat de billets auprès de plateformes non autorisées ou de vendeurs tiers. Billet journalier pour visiteurs privés Entrée à la zone de divertissement, y compris le village cosplay, la zone rétro et familiale, la zone indépendante, la zone de cartes et de plateaux, l'arène d'événements et bien plus encore. Billet soirée pour visiteurs privés Cette année encore, un nombre limité de billets à prix réduit seront disponibles pour les journées publiques. L'entrée à la gamescom débutera à 16h. Billet famille Valable jusqu'à cinq personnes, le billet famille comprend un ou deux adultes et un à trois enfants de 7 à 12 ans. Les billets doivent être personnalisés à la Ticket Shop. Wildcard pour la Journée des visiteurs professionnels et des médias Le wildcard limité permet aux visiteurs privés d'accéder à la zone de divertissement lors de la Journée des visiteurs professionnels et des médias (20 août) à partir de 13 heures. Packs d'accès anticipé Deux packs exclusifs sont désormais disponibles dans la billetterie officielle, dans la limite des stocks disponibles. Superfan Bundle Plus Comprend un billet pour le grand spectacle d'ouverture de la gamescom en direct le 19 août, une wildcard pour la journée des visiteurs commerciaux et des médias le 20 août à partir de 13 heures et une nuitée au camp de la gamescom du mardi au mercredi (propre tente requise). Pack Superfan Pour tous ceux qui souhaitent être parmi les premiers à découvrir la gamescom, le pack comprend un billet pour la soirée d'ouverture de la gamescom en direct le 19 août et une wildcard pour la journée des visiteurs professionnels et des médias le 20 août, à partir de 13 heures. congrès gamescom Les visiteurs professionnels ont la possibilité d'obtenir leurs billets en avant-première pour le congrès gamescom (21 août), la plus grande conférence européenne consacrée au potentiel des jeux vidéo. Ce forum unique offre un aperçu du rôle des jeux dans des secteurs tels que l'économie, la politique et l'éducation, grâce à des présentations et des conférences captivantes. Visiteurs professionnels : Billets et vérification Les visiteurs professionnels peuvent acheter des billets pour n'importe quelle journée de la gamescom. Des billets pour trois jours sont également disponibles pour la zone affaires, du 20 au 22 août. Tous les billets donnent accès à la zone affaires, à la zone divertissement et à gamescom biz, la plateforme B2B officielle en ligne destinée aux visiteurs professionnels et aux exposants de la gamescom, de la devcom, de la gamescom asia et de la gamescom latam. L'application offre de nombreuses fonctionnalités de réseautage et est gratuite pour les visiteurs professionnels. Une vérification est requise pour acheter des billets pour visiteurs professionnels, ce qui peut prendre jusqu'à 48 heures. Par conséquent, une inscription anticipée est fortement recommandée. Nouveau : Pass combiné Devcom et Gamescom (18 – 22 août 2025) Pour la première fois, un billet combiné pour la gamescom et la devcom Developer Conference est proposé. Les visiteurs professionnels pourront profiter des deux événements pendant cinq jours à un prix attractif. Ce billet comprend l'accès à l'espace devcom Expo les lundi et mardi, y compris la Keynote Stage, ainsi que les soirées Sunset Mixer Party (lundi) et Developer Night (mardi). Il inclut également un billet pour la gamescom du mercredi au vendredi, facilitant ainsi la planification de réunions d'affaires et le networking sur place tout au long de la semaine. billets verts Le billet vert optionnel permet aux visiteurs de contribuer à la protection du climat dans le cadre de l'initiative « Gamescom devient verte » et de compenser leurs émissions de CO2 liées à leurs déplacements. L'intégralité des bénéfices sera reversée à la forêt de la Gamescom, près de Bayreuth. gamescom pour les familles Offrir une expérience positive à la gamescom pour toute la famille est une priorité absolue. Diverses initiatives ont déjà été mises en œuvre, notamment des billets à prix réduit pour les familles, un dispositif complet de protection de la jeunesse et une garderie pour les enfants de 4 ans et plus dans l'espace divertissement. Pour la première fois cette année, une garderie sera également disponible pour les enfants jusqu'à 3 ans dans l'espace affaires. Cette nouveauté permet aux visiteurs professionnels accompagnés de jeunes enfants de participer pleinement à la gamescom.

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![[Gamescom 2025] La billeterie est désormais ouverte](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_35c632d29aea46afa2819ab8d4793b8f~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_35c632d29aea46afa2819ab8d4793b8f~mv2.jpg)