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- [Test'1D][Steam] #Drive Rally
Dès le 16 avril, un peu moins d'un an après le début de son Early Access, le nouveau jeu de Pixel Perfect Dude, #DRIVE Rally va lancer sa version 1.0 sur PC. Un jeu de course de rallye arcade, développé et édité par Pixel Perfect Dude, qui nous permet de revivre l’histoire du rallye des années 90 à travers plusieurs pilotes aux voitures et aux tracés très différents. Et après avoir enchaîné les nombreuses courses de ce petit jeu de rallye, il est temps pour nous de dévoiler notre avis final. Trailer du jeu #DRIVE Rally est un jeu de rallye qui rend hommage aux années 90. Dans ce dernier, on va devoir prendre part à différentes courses de rallye à travers le monde, en compagnie de 6 pilotes, contre 4 au lancement de l'Early Access. Le jeu de Pixel Perfect Dude va nous proposer aussi 4 modes de jeu pour cette version finale. Dans un premier temps, le mode Course rapide. Ici, on va pouvoir découvrir la verdure allemande, le désert américain, le froid de la Finlande, l’exotisme de l'Asie, les ruines du Mexique et la beauté du Japon à bord de 23 voitures de rallye des années 90, avec 3 variantes pour chaque voiture. Une variante CL, RS et XR. Des voitures qui ne sont pas sous licence. Mais que l’on peut facilement comparer à d’autres voitures de rallye. Chaque lieu va proposer 24 tracés normaux et 24 tracés inversés, pour des heures et des heures de conduite. Le second mode de jeu, Championnat, va nous permettre de participer à un championnat dans chacun de ces lieux. Il y aura 6 championnats à découvrir. Et pour chaque championnat, on va devoir contrôler un pilote et ses voitures. Malheureusement, chaque championnat ne proposera qu’un seul lieu. Heureusement, il sera possible de changer de championnat à tout moment. Et de revenir sur ceux déjà commencés. En progressant dans un championnat, on va débloquer de nouvelles voitures pour notre Team, ainsi que des améliorations pour nos voitures afin de pouvoir participer aux courses CL, RS et XR. Le troisième mode de jeu, Exploration Libre, va nous permettre de découvrir les 6 mondes librement. En sélectionnant une voiture, on pourra parcourir les routes de chaque lieu afin de mettre la main sur 5 objets spécifiques. La particularité de ce mode, c'est que les cartes seront verrouillées. On devra obligatoirement commencer par la première carte en Allemagne et trouver les différentes lettres du billet #Drive, afin de débloquer la carte suivante. Mais pour trouver les lettres, il faudra bien explorer en gardant les yeux ouverts. Car il n'y aura pas d'aide. Seule notre carte en haut à gauche nous indiquera les chemins déjà découverts. Pour finir, on va avoir le mode Fête. Ce dernier est un mode à faire lors d'une soirée entre amis. Car dans ce mode, on va simplement devoir faire une spéciale chacun son tour, sur l'un des différents circuits du jeu. Le mode fête est vraiment intéressant quand on veut se défier entre potes. Mais on aurait préféré un mode en ligne à la place, afin de défier le monde entier. Pour les connaisseurs, #Drive Rally est le second opus de la série #Drive. Le premier a vu le jour sur mobiles et Nintendo Switch en 2019 sur iOS et Android, avant de se porter sur Switch en 2021. Et quand on connaît bien le jeu de Pixel Perfect Dude, on y retrouve certaines voitures, les mêmes personnages ainsi que les mêmes lieux. Les développeurs ont utilisé une bonne partie de leur contenu pour ce jeu de Rallye. Mais ce n’est pas pour autant qu’on a les mêmes jeux entre les mains. #Drive Rally est un vrai jeu de rallye par étapes, avec une conduite nerveuse qui va nous demander de maîtriser le frein à main pour faire les meilleurs chronos possibles lors de chaque étape. Inutile de chercher la police ou des objets à collecter, il n'y en a pas. On est vraiment sur un vrai jeu de rallye arcade, qui pourrait nous faire oublier WRC. De plus, avec les améliorations apportées à la conduite, ainsi que le contenu ajouté, la version 1.0 du jeu est encore meilleure que l'Early Access. Comme on l'avait déjà précisé dans notre preview de l'accès anticipé, #Drive Rally propose une direction artistique en low poly qui fonctionne toujours aussi bien. Les différentes voitures sont facilement reconnaissables. Et les lieux sont très détaillés. Chaque course est plaisante, quelle que soit la voiture que l’on pilote. Et plus on enchaîne les courses, plus on en redemande. Un vrai plaisir manette en main. Et avec les 6 cartes et les 23 voitures entre nos mains, on n'a pas le temps de s'ennuyer. Pour conclure, #DRIVE Rally a réussi à passer haut la main sa période d'accès anticipé. Et cette version 1.0 est l'aboutissement d'un travail acharné des développeurs, afin de proposer la meilleure expérience possible pour les joueurs. On a beau chercher les défauts de ce jeu, on n'arrive pas à les trouver. C'est juste du plaisir, manette en main, à chaque nouvelle spéciale.
- Vigor : Meltdown est désormais disponible
Bohemia Interactive annonce aujourd'hui le lancement de la nouvelle saison de contenu de Vigor, intitulée Meltdown. Avec le niveau de rayonnement qui grimpe en flèche et les sirènes qui hurlent, les joueurs doivent se préparer au chaos nucléaire. Meltdown introduit notamment un nouveau Battle Pass, des figurines à collectionner et un système de garde-robe prédéfini très demandé par la communauté. Ces nouveautés offriront aux joueurs plus de variété et d'options tactiques au fil de leur périple. Le Battle Pass est rempli d'équipements de survie essentiels. Les combinaisons Hazmat, les masques à gaz et les casques de combat aideront les joueurs à braver les dangers d'un champ de bataille radioactif, tandis que les nouvelles apparences d'armes jaunes et vertes permettront de se démarquer dans le chaos. De plus, grâce aux préréglages de garde-robe très attendus, les joueurs peuvent sauvegarder jusqu'à cinq tenues personnalisées, ce qui leur permettra de changer facilement de look en fonction de leurs stratégies. Des figurines à collectionner font également leur apparition. Disséminées sur la carte, ces figurines représentent les saisons passées de Vigor, chacune ayant un look unique et une réplique caractéristique. Obtenir une figurine permet de l'exposer dans la nouvelle vitrine de l'abri. Les figurines de la saison 22 peuvent être débloquées grâce aux défis saisonniers, et d'autres seront disponibles dans les saisons à venir. Les Outlands n'épargnent personne. Le pack Doomsday Raider équipe les joueurs d'armes puissantes et d'équipements tactiques pour dominer le champ de bataille. Avec des tenues exclusives, des armes à feu surpuissantes, des grenades à radiation et un arsenal de consommables, ce pack a tout ce qu'il faut pour survivre. Le pack ne peut être acheté qu'une seule fois par compte et est disponible pour une durée limitée. La saison 22 apporte également des packs de plateforme exclusifs : le Tournesol Army Pack pour les membres du Xbox Game Pass Ultimate et le PlayStation Plus Hive Guardian Pack. Ces packs introduisent de nouveaux cosmétiques et une variété d'armes qui offrent aux joueurs plus de possibilités. Ces deux packs sont disponibles pour une durée limitée. Outre le Battle Pass et les nouveaux objets à collectionner, les joueurs peuvent également s'attendre à une augmentation des récompenses du Donation Hub, à une nouvelle caisse de cosmétiques et à une nouvelle catégorie de fusils d'assaut. Parmi les nouveautés de la mise à jour, les joueurs pourront découvrir : Des préréglages de garde-robe Des figurines à collectionner De nouvelles récompenses Une nouvelle caisse d'objets cosmétiques Une nouvelle catégorie de fusil d'assaut Des packs exclusifs pour les utilisateurs du Xbox Game Pass Ultimate et du PlayStation Plus
- The First Berserker : Khazan publie une infographie deux semaines après son lancement
Pour célébrer le démarrage formidable de The First Berserker : Khazan , NEXON et Neople ont publié une infographie revenant sur les chiffres générés par les joueurs aux cours des deux dernières semaines, comme les combats de boss les plus fatales, les armes les plus utilisées, et plus encore ! Khazan a été très bien accueilli par les joueurs depuis sa sortie le 27 mars, recevant plus de 9 000 avis positifs sur Steam et obtenant un score Metacritic de 83 sur PC.
- [Triple-I Initiative 2025] La mise à jour d'Enshrouded se dévoile
L’équipe derrière Enshrouded annonce avec enthousiasme avoir franchi le cap des quatre millions de joueurs, juste avant de lever le voile sur les détails de la sixième mise à jour de l’accès anticipé : Serviteurs des Ténèbres. Lors du showcase triple-i de ce jour, Keen Games a dévoilé un premier aperçu de cette prochaine mise à jour, avec notamment l’arrivée de nouveaux ennemis, d’autres informations devant être révélées d’ici sa sortie prévue en mai. Serviteurs des Ténèbres Parmi les studios indépendants mis à l’honneur lors du showcase triple-i diffusé aujourd’hui, Keen Games a levé le voile sur plusieurs éléments majeurs de sa sixième mise à jour de contenu, dont le lancement est prévu en mai, avec plus de détails à venir d’ici là. Les nouveautés de Serviteurs des Ténèbres révélées lors du showcase triple-i : De nouveaux ennemis qui se faufilent, rampent et vous traquent sans relâche Il n’a jamais été aussi crucial d’explorer le Shroud : plus dangereux que jamais, avec de nouvelles ressources à découvrir, la possibilité de personnaliser vos armes, et bien plus encore. Avec les améliorations du cycle nocturne, vous aurez de nombreuses raisons de faire veiller votre Flameborn, pour affronter des groupes d’ennemis errant la nuit et récolter de nouvelles récompenses. Que découvrirez-vous dans l’obscurité avant qu’elle ne vous engloutisse ? Tel un diamant dans le ciel, découvrez l'artisanat des gemmes pour vos armes et accédez à un système de personnalisation : modulable, fabricable et déconstructible. QUATRE MILLIONS DE JOUEURS BRILLENT DE MILLE FEUX Cela fait presque 15 mois, avec 5 mises à jour majeures, 7 patchs et plus de 20 correctifs depuis le lancement d’ Enshrouded en accès anticipé. Pourtant, les joueurs continuent de proposer des suggestions et des idées d’améliorations « en quantité quasi infinie » , selon Antony Christoulakis, directeur créatif chez Keen Games. « Il est impossible de répondre à toutes, alors nous allons simplement dire un grand ‘merci’ et les classer en fonction de la quantité de demandes et l'enthousiasme qu’elles suscitent , pour orienter la direction du jeu tout au long de son développement. » Keen Games profite aussi de cette opportunité pour remercier les joueurs, les médias et les créateurs pour leur soutien et leurs retours sur Enshrouded, qui ont grandement contribué à façonner l’évolution de l’accès anticipé. Ces retours continueront à influencer le développement du jeu et à inspirer certaines des bases les plus impressionnantes créées parmi les constructeurs de voxel. Enshrouded affiche fièrement une note « Très positive » sur Steam, avec plus de 66 000 avis , plus de 82 000 membres dans la communauté officielle sur Reddit , et plus de 143 000 utilisateurs sur Discord . Les développeurs ont été stupéfaits par ce que ces quatre millions de joueurs ont réussi à accomplir en collaborant comme la reproduction fidèle d’Erebor , issu de la franchise Le Seigneur des Anneaux , réalisée par 33 joueurs en 74 jours … Enshrouded est en accès anticipé depuis plus d’un an, avec le lancement de la version 1.0 prévue pour le printemps 2026 sur PC et consoles.
- Next Level Racing présente le nouveau cockpit, F-GT PRO
Nouveau cockpit chez Next Level Racing , le F-GT PRO débarque pour une expérience hybride F1/GT de haute qualité. Un châssis tubulaire pour une nouvelle gamme chez NLR ! Next Level Racing dévoile ce jour son cockpit le plus avancé avec le F-GT PRO , qui fait suite à l'acquisition du concepteur MonkeyDriver dont le châssis a été amélioré. Ce cockpit pour les professionnels et passionnés de simracing s'impose comme une nouvelle référence en termes de performances, d'ajustabilité et de pilotage. Conçu en acier tubulaire de 50 mm de diamètre, avec des renforts centraux et un système d'ajustements sans outils, il passe d'une position Formule à GT facilement. Le tout avec une compatibilité bases Direct Drive jusqu'à 25 Nm et des pédaliers load cell puissants , pour un gréement de haute qualité. Le Next Level Racing F-GT PRO est sous licence FIA pour garantir un niveau d'excellence dans la simulation de course. Expérience complète Le F-GT Pro propose de multiples positions à régler sans outil et s'adapte aux grandes tailles. L'attention du détail Ce châssis propose deux coloris noir ou gris avec revêtement poudré et finitions brillantes de la structure tubulaire.
- JDM: Japanese Drift Master dévoile un nouveau trailer
Une toute nouvelle vidéo de JDM : Japanese Drift Master vient de sortir, présentant le système de réglage robuste du jeu – et cette fois, il s'agit de construire la machine de drift ultime. Dans cette nouvelle présentation Tuning, les joueurs découvrent en avant-première la liberté créative et mécanique offerte par JDM: Japanese Drift Master . Pleins feux sur l'emblématique Nissan 350Z, transformée d'une configuration d'origine en une bête de drift, tant par son style que par ses performances. Dans JDM: Japanese Drift Master , les joueurs peuvent personnaliser chaque détail de leur voiture : des kits carrosserie aux jantes, pare-chocs, ailes, rétroviseurs, spoilers et échappements. L'intérieur n'est pas en reste : volants, leviers de vitesse et sièges de course interchangeables contribuent à l'esthétique immersive des courses de rue. Côté performances, JDM propose un système complet et gratifiant, conçu pour les vrais passionnés d'automobile. Des pièces haut de gamme telles que des suspensions réglables, des composants de direction, des barres stabilisatrices et des différentiels permettent aux joueurs d'affiner chaque aspect de leur véhicule. De nombreuses améliorations permettent de débloquer des niveaux de personnalisation supplémentaires, idéal pour ceux qui recherchent l'angle de drift parfait ou l'équilibre parfait entre adhérence et puissance. Avec des fonctionnalités telles que le réglage du carrossage, le réglage de la hauteur de caisse et des configurations de pneus personnalisables, chaque décision compte - et le résultat est une voiture qui ne ressemble pas seulement à une légende du drift, mais qui se conduit aussi comme telle. Et ce n’est que le début. Une vidéo de suivi consacrée au réglage axé sur l'adhérence sera bientôt disponible, donnant aux joueurs un aperçu de la manière dont le même système peut être utilisé pour des styles de conduite radicalement différents. JDM: Japanese Drift Master prend la route le 21 mai .
- [Evo Showcase 2025] Le disciple ninja Hokutomaru apparaîtra comme personnage dans FATAL FURY: City of the Wolves
Lors de l'Evo Showcase, SNK CORPORATION a annoncé que le disciple ninja Hokutomaru apparaîtra comme personnage dans FATAL FURY: City of the Wolves, le prochain jeu de combat de SNK dont la sortie est prévue le 24 avril 2025. City of the Wolves sortira sur PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Series X|S , Steam et l' Epic Games Store . Précommandez l'édition physique du jeu chez les principaux revendeurs, notamment Walmart , Best Buy , Amazon et GameStop . Affinez votre Ninjutsu avec Hokutomaru ! Acteurs vocaux : Acteurs vocaux : Caleb Yen (EN), Junya Enoki (JA) Biographie : Après le tournoi précédent, Hokutomaru, le jeune élève d'Andy Bogard et de Mai Shiranui, a quitté sa maison de montagne pour la métropole animée de South Town, avec l'aide de Terry. Malgré les hauts et les bas de la vie citadine, le jeune combattant de Shiranui passe beaucoup de temps à se demander comment utiliser ses capacités pour aider son entourage. À l'approche du dernier tournoi, Hokutomaru décide que c'est l'occasion idéale de constater son évolution. La série FATAL FURY a débuté en 1991, marquant le début de l'essor des jeux de combat des années 1990, qui a bouleversé l'industrie. GAROU : LA MARQUE DES LOUPS, sorti en 1999, est le dernier opus de la franchise à ce jour. Avec l'arrivée de personnages emblématiques et de nouveaux personnages, FATAL FURY revient avec un système de combat classique adapté à la nouvelle génération de combattants. La Cité des Loups présente un style artistique époustouflant inspiré de la bande dessinée qui est un régal visuel pour les fans de la série, combiné à des combats alimentés par le système REV de pointe pour offrir des matchs dynamiques.
- Le Festival printanier 2025 débarque dans Monster Hunter Now !
Du 14 au 27 avril, les chasseurs pourront collecter des œufs printaniers et arc-en-ciel en éliminant des monstres ciblés comme l'Odogaron désastreux, le Kulu-Ya-Ku et le Lagombi. Ces œufs spéciaux seront échangés contre de précieuses récompenses via le Marché d'événement. À partir du 18 avril, des jouets œufs géants feront leur apparition dans les Chassathons, offrant une nouvelle façon de collecter des matériaux rares. De nombreuses quêtes limitées, de nouveaux équipements thématiques (dont les fameuses Oreilles de lapin) et des packs exclusifs enrichiront l'expérience de jeu. L'arrivée du redoutable Odogaron désastre, un nouveau monstre plus agressif que jamais, est le temps fort de cet événement ! Il sera également possible pour les joueurs de forger des armes et armures inédites boostées pour l'événement. Des tenues spéciales printanières seront également disponibles dans la boutique, pour chasser avec style. Le Pass bonus permettra quant à lui de doubler les récompenses et d'accéder à une quête premium exclusive.
- Le studio, Onibi annonce Tomo: Endless Blue
Onibi , un nouveau studio composé de vétérans de l’industrie ayant travaillé sur World of Warcraft , Baldur's Gate 3 , Fall Guys , Fortnite, et League of Legends , annonce aujourd’hui son premier titre, Tomo: Endless Blue. Ce nouveau RPG voxel au style anime en monde ouvert, prend place dans un royaume océanique habité par des créatures mystérieuses appelées les Tomo. Une sortie sur Steam est prévue pour fin 2026. Lorsque les mondes s’effondrent, les fragments de leurs civilisations deviennent des îles à la dérive dans l' Endless Blue . Quand les joueurs partent découvrir l’histoire de ces îles, ils découvrent des villages pleins de vie, peuplés par des personnages et des Tomo menant leur propre existence. Chaque île et village est un microcosme d’une culture unique. Que les joueurs veuillent combattre aux côtés de leurs Tomo, construire des véhicules et des objets complexes à partir de blocs, ou vivre une vie paisible avec leurs amis, le monde d' Endless Blue leur appartient. La bande-annonce cinématographique dresse un scénario dramatique sur fond de chanson émouvante écrite et interprétée par Ai Higuchi (Attack on Titan), composée et arrangée par Cécile Corbel et Simon Caby (Arrietty) . Le trailer donne un aperçu d’une des nombreuses histoires dans l’ Endless Blue , offrant un instant de vie dans cet univers où des secrets insoupçonnés , dissimulés dans l’ombre, sont à découvrir . Points clés de Tomo: Endless Blue : Liez-vous d’amitié avec les Tomo : Les joueurs feront la rencontre de créatures extraordinaires appelées les Tomo , chacun doté de pouvoirs élémentaires uniques qu’ils déploieront en combat aux côtés des joueurs. Les Tomo sont aussi des compagnons du quotidien, aidant les joueurs à construire, farmer , construire, cuisiner, et plus encore. Des mondes générés procéduralement : Le jeu combine contenu fait à la main et génération procédurale pour créer des îles diversifiées et dynamiques. Les villages, leur architecture, culture, histoires, quêtes, dialogues et habitants sont tous générés de manière dynamique, assurant l’unicité de chaque île. Les îles offrent divers défis, notamment des combats de Tomo entre champions, des recherches de Tomo mythiques et la découverte de secrets cachés dans des ruines anciennes. Physique Voxel : Les blocs dans Tomo: Endless Blue respectent la physique du monde réel, permettant aux joueurs de construire des véhicules et des engins pour faciliter leur exploration ou leur vie quotidienne. Qu'il s'agisse d'un bateau, d'une grue ou d'un dirigeable, les joueurs peuvent construire n’importe quoi, bloc par bloc. Les possibilités sont infinies. Combat en temps réel basé sur le terrain : Les joueurs peuvent passer de leur point de vue à celui de leur Tomo. Les blocs formant le terrain peuvent être utilisés stratégiquement, à bon escient: par exemple, les joueurs peuvent construire un mur pour se protéger des attaques, répandre de l'eau pour refroidir un Tomo de feu, puis frapper l'eau avec une attaque électrique pour infliger des dégâts considérables. Le multijoueur : Le jeu prend en charge les parties solos hors ligne, les parties multijoueurs en réseau local et les parties en ligne. Il n’y a aucune limite au nombre de joueurs, il dépend uniquement de ce que l’appareil ou le serveur du joueur peut supporter. “On a hâte que les joueurs se lancent dans l’aventure qu’est Tomo: Endless Blue,” déclare Benjamin Devienne, PDG de Onibi . “Chaque île du Endless Blue est un monde indépendant, façonné par ses propres traditions, Tomo, et croyances. Au fil de leur exploration, nous espérons que les joueurs prendront plaisir à découvrir les différentes visions du monde de ces civilisations.” Tomo: Endless Blue est disponible en liste de souhait sur Steam! Rejoignez le Discord officiel pour rester informé.
- MOBILE SUIT GUNDAM SEED BATTLE DESTINY REMASTERED dévoile son gameplay
Les joueurs prendront les commandes d'un mécha et survoleront le champ de bataille dans le monde de Mobile Suit Gundam SEED ou Mobile Suit Gundam SEED Destiny ! MOBILE SUIT GUNDAM SEED BATTLE DESTINY REMASTERED vient tout juste de dévoiler de nouvelles informations sur son gameplay et ses fonctionnalités améliorées. De plus, les précommandes pour la version Nintendo Switch sont désormais ouvertes. Que les fans se préparent à replonger dans l'univers de SEED ! Avant de se lancer en plein cœur de l'action, ils devront choisir d'incarner un Naturel (un humain né sans modifications génétiques) ou un Coordinateur (un humain génétiquement modifié) et sélectionner une faction, qui déterminera les Mobile Suits, les missions et l'histoire auxquels ils pourront. Les joueurs devront également adapter leur stratégie en exploitant une arme primaire et une arme secondaire qu'ils pourront ensuite améliorer en utilisant les points gagnés lors de leurs missions. Par ailleurs, ils pourront alterner entre le combat à longue et à courte portée. Il sera possible de débloquer plus d'une centaine de Mobile Suits en terminant les missions. En plus des Missions Histoire, deux autres types de missions sont disponibles : Missions Extra : aucune restriction de faction ou de période ; les joueurs peuvent associer leur personnage favori à l'unité de leur choix. VS Missions : idéal pour progresser, ce mode propose aux joueurs différents scénarios contre des ennemis contrôlés par l'IA. MOBILE SUIT GUNDAM SEED BATTLE DESTINY REMASTERED sortira le 22 mai 2025 sur Nintendo Switch et PC sur Steam.
- [Triple-I Initiative 2025] Fireshine Games annonce Duskfade
Fireshine Games est ravi de présenter Duskfade , un tout nouveau jeu de plateforme d'action 3D inspiré des jeux de plateforme classiques d'autrefois, qui sortira sur le système PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC en 2026. Embarquez pour une aventure inoubliable en incarnant Zirian, un jeune apprenti d'atelier, qui s'engage à restaurer le temps dans un monde plongé dans une nuit éternelle. Brisez les chaînes du temps en sautant, en vous balançant et en vous faufilant à travers un monde horloger punk vibrant, mêlant nostalgie et gameplay moderne dans cette déclaration d'amour intemporelle aux classiques du jeu de plateforme et d'action. Explorez des royaumes époustouflants façonnés par les Maîtres Horlogers, chacun empreint de mystère, de magie, de panoramas époustouflants et de personnages attachants. Explorez un monde merveilleux de forêts éthérées, de royaumes sous-marins, de dunes ensoleillées et de hauteurs nuageuses dans un univers diversifié regorgeant de secrets à découvrir. Sautez, foncez, agrippez-vous et glissez à travers des défis palpitants qui ravivent la magie des jeux de plateforme d'action classiques et découvrez un conte intemporel de passage à l'âge adulte, de cœur, de perte et de courage dans un mélange magistral de plateforme dynamique et de combat rapide.
- [Triple-I Initiative 2025] Rematch se date au 19 juin
L’équipe derrière l’immense Sifu revient avec une nouvelle proposition iconoclaste, prévue pour le 19 juin prochain. Rematch est un jeu de football multijoueur en ligne signé Sloclap qui entend valoriser le beau jeu. Prévu sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5 au prix de 24,99 €, il est disponible à la précommande en trois versions différentes. Préparez-vous pour le coup d’envoi, qui sera donné dès le 18 avril pour une Beta ouverte sur www.playrematch.com/ . Cette nouvelle bande-annonce donne aux fans de football un aperçu détaillé des mécaniques coopératives et des gestes signatures que l’on pourra retrouver dans Rematch . Des combinaisons et des mouvements qu’il faudra maîtriser sur le bout des doigts pour atteindre la victoire ! Inscrivez-vous sur www.playrematch.com si vous souhaitez participer à la Beta ouverte ! Elle se tiendra les 18 et 19 avril sur PC via Steam, avec la promesse d’affrontements homériques en 5v5 ou 4v4 à travers le monde. L’occasion parfaite de fouler le pré avec un peu d’avance sur la sortie du jeu, fixée au 19 juin. Jeu en équipe, stratégie et skill sont au cœur du principe de Rematch . Les stades virtuels bouillants qui vous attendent sont le cadre idéal pour laisser s’exprimer l’essence même du football entre émotion, excitation et inspiration. Une approche « à hauteur d’Homme » qui rend ses lettres de noblesse au sport le plus populaire de la planète. Le gameplay est pensé pour ne souffrir d’aucune interruption. Pas de fautes, pas de hors-jeux et pas de VAR. Contrôlez un seul protagoniste sur le terrain pour des affrontements intenses en 5v5, ou optez pour les différents modes de jeu rapide disponibles : votre tactique et vos décisions doivent répondre aux nécessités de l’instant. C’est la beauté du football, où la précision et la justesse font loi. Si vous souhaitez être aligné dans le onze de départ, vous pouvez précommander les éditions Standard, Elite et Pro sur www.playrematch.com/ . Standard Edition (24.99 EUR) Faites partie de l’équipe Day 1 avec le jeu de base Montrez votre esprit d’équipe en jeu avec une casquette Sloclap exclusive pour les « early adopters » Pro Edition (34.99 EUR) Tout le contenu de la Standard Edition PLUS : 72 heures d’accès anticipé : soyez parmi les premiers à fouler la pelouse pour démarrer l’entraînement sous les meilleurs auspices. Un Captain Pass Upgrade Ticket qui vous permet de passer au niveau supérieur et de débloquer toutes les récompenses du Battle Pass - plus de défis, plus de bonus Fond et titre Blazon pour une carte de joueur ultime - un design aussi unique que vous l'êtes L'ensemble de bijoux Blazon et le débardeur Blazon Buckler vous définissent comme un joueur sérieusement acharné. Elite Edition (44.99 EUR) Tout le contenu de la Pro Edition PLUS : Un Captain Pass Upgrade Ticket supplémentaire Des baskets Glitcher qui donnent à votre jeu de jambes tout l'éclat qu'il mérite La Blazon Augmented Reality Cage pour jouer ses matchs à domicile Une casque Blazon pour compléter élégamment votre tenue Ajoutez Rematch à votre Liste de Souhaits sur Xbox, PlayStation et Steam.
![[Test'1D][Steam] #Drive Rally](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_36d89b43f694487a898de7e6efb3c233~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_36d89b43f694487a898de7e6efb3c233~mv2.jpg)


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