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- Turtle Beach dévoile le nouveau clavier mécanique RGB Vulcan II XP
Turtle Beach Corporation, a dévoilé aujourd’hui le nouveau clavier gaming mécanique RGB full-size Turtle Beach Vulcan II XP. S'inspirant du célèbre design Vulcan, le Vulcan II XP associe des switchs mécaniques TITAN HS échangeables à chaud, faciles à entretenir et à remplacer, avec une acoustique de frappe optimisée et une conception haut de gamme. Il offre ainsi le parfait équilibre entre performances, personnalisation et confort, pour une expérience de jeu exceptionnelle. Au cœur du Vulcan II XP se trouvent les switchs mécaniques TITAN HS conçus pour délivrer une frappe fluide et régulière, alliée à une stabilité et une durabilité remarquables. Compatible avec les switchs mécaniques échangeables à chaud à 3 et 5 broches, le clavier permet d’essayer facilement de nouveaux types de switchs, de remplacer les touches usées ou d’ajuster la sensation de frappe, sans soudure. Le Vulcan II XP est proposé avec deux types de switchs : linéaires ou tactiles, tous deux conçus pour résister à 50 millions de frappes. Les TITAN HS Red linéaires offrent une frappe fluide et sans à-coups, avec une faible résistance idéale pour les jeux compétitifs où rapidité et réactivité sont essentielles. Les TITAN HS Brown tactiles, quant à eux, procurent un léger retour tactile qui garantit une frappe précise et réactive, tout en conservant une excellente vitesse d’exécution. Pour une expérience de frappe encore plus agréable, les switchs et les stabilisateurs sont pré-lubrifiés en usine, tandis qu’une mousse d’absorption acoustique intégrée atténue les bruits et vibrations indésirables. Résultat : une frappe plus fluide, plus silencieuse et plus agréable, aussi confortable au quotidien que performante en pleine partie. Lorsque la compétition s'intensifie, le Vulcan II XP répond présent. Les technologies N-Key Rollover (NKRO) et anti-ghosting garantissent la prise en compte précise de chaque frappe, tandis que la technologie ReacTap SOCD privilégie la dernière commande directionnelle saisie pour des changements de direction plus rapides et des déplacements plus réactifs. La technologie EASY-SHIFT[+] enrichit chaque touche de fonctions secondaires, de macros et de raccourcis personnalisables, alors que le mode Jeu active ReacTap et verrouille la touche Windows pour éviter toute interruption accidentelle en pleine partie. Une molette multimédia multifonction dédiée permet de régler rapidement le volume, de couper le son d’une simple pression (push-to-mute) et de profiter de la fonction Windows Wheel pour naviguer intuitivement et contrôler les flux de travail créatifs dans les applications Windows compatibles. L'expérience est complétée par l’emblématique design fin du Vulcan, doté d'une plaque supérieure en aluminium brossé robuste, d'un éclairage RGB AIMO™ par touche aux couleurs éclatantes, compatible avec Windows Dynamic Lighting™, ainsi que d'un câble USB-C amovible sur le côté gauche pour une gestion des câbles plus soignée et une meilleure portabilité. Il dispose également d'un repose-poignets souple amovible et de commandes multimédias dédiées. Le logiciel pour PC Swarm II de Turtle Beach permet aux joueurs de personnaliser l'éclairage RGB, de réattribuer les fonctions des touches, de créer des macros et de gérer jusqu'à cinq profils enregistrés directement sur le clavier. Une large compatibilité avec la plupart des jeux de touches tiers à fixation en croix offre encore plus de possibilités de personnaliser l'apparence et le toucher du clavier, tandis que la synchronisation de l'éclairage avec les appareils compatibles AIMO complète ce clavier haut de gamme, conçu pour la performance et la personnalisation. Le clavier Turtle Beach Vulcan II XP est disponible en précommande dès le 26 août 2026 sur www.turtlebeach.com et chez les revendeurs participants au prix public conseillé de 129,99 €, pour une sortie le 25 octobre 2026. Caractéristiques: Switchs mécaniques TITAN HS à 5 broches Les joueurs ont le choix entre les switchs Red linéaires pour une frappe fluide et sans à-coups, avec une résistance minimale, ou les switchs Brown tactiles pour bénéficier d’un léger retour tactile, à la fois précis et réactif. Tous deux sont pré-lubrifiés en usine et dotés d’un boîtier optimisé à 5 broches pour une meilleure stabilité et une sensation de frappe uniforme. Ils sont conçus pour supporter jusqu’à 50 millions de frappes. Design avec switchs remplaçables à chaud Conçu pour offrir une grande polyvalence, le Vulcan II XP est compatible avec les switchs mécaniques à 3 et 5 broches. Chaque switch peut être remplacé sans soudure, ce qui permet de renouveler facilement l’expérience de frappe, de tester différents types de switchs et de préserver les performances du clavier. Une frappe au son et au toucher optimisés Les switchs TITAN HS et les stabilisateurs pré-lubrifiés en usine sont associés à une mousse d’absorption acoustique intégrée qui réduit les bruits et vibrations indésirables. Résultat : une frappe plus fluide, une sonorité plus nette et une expérience de frappe raffinée, à la hauteur des attentes des passionnés de claviers mécaniques. Technologie ReacTap SOCD La technologie ReacTap SOCD donne la priorité à la dernière entrée directionnelle saisie afin d’offrir des déplacements plus fluides, des changements de direction plus rapides et une meilleure réactivité en jeu. Elle garantit ainsi davantage de vitesse, de précision et de contrôle lors des parties compétitives. Anti-Ghosting avancé & N-Key Rollover (KRO) intégral Le Full N-Key Rollover (NKRO) et l’anti-ghosting garantissent la prise en compte précise de chaque pression de touche, même lors des sessions de jeu les plus exigeantes ou de combinaisons complexes de plusieurs touches. Les commandes essentielles sont ainsi toujours enregistrées avec précision, au moment où elles sont le plus utiles. Technologie EASY-SHIFT[+] & Mode Jeu La technologie EASY-SHIFT[+] de Turtle Beach élargit les possibilités de contrôle en permettant aux joueurs de réattribuer les touches, d’assigner des fonctions secondaires, de créer des macros personnalisées et d’accéder à des commandes supplémentaires en maintenant simplement une touche enfoncée. Le Mode Jeu active la fonction ReacTap et verrouille la touche Windows afin d’éviter toute interruption accidentelle pendant les parties. Le célèbre design Vulcan Reprenant l’emblématique design fin du Vulcan, le Vulcan II XP se distingue par son architecture à touches flottantes, sa plaque supérieure en aluminium brossé robuste et ses commandes multimédia dédiées. Il allie ainsi une excellente durabilité, une visibilité optimisée des touches et une finition haut de gamme, aussi agréable au regard qu’au toucher. Plaque supérieure en aluminium brossé et architecture floating-key S'appuyant sur le design primé du boîtier ultra-plat Vulcan, le Vulcan II XP se distingue par une architecture à touches flottantes, une plaque supérieure en aluminium brossé résistante et des commandes multimédia dédiées, pour une durabilité accrue, une meilleure visibilité des touches et un aspect et un toucher haut de gamme. Éclairage RGB AIMO par touche & Windows Dynamic Lighting L’éclairage RGB AIMO par touche, aux couleurs éclatantes, offre de nombreuses possibilités de personnalisation et peut être synchronisé avec les appareils AIMO compatibles via le logiciel Swarm II. La compatibilité avec Windows Dynamic Lighting permet également de gérer directement l’éclairage du clavier depuis Windows 11 et de synchroniser les effets avec des périphériques tiers compatibles, sans nécessiter de logiciel supplémentaire. L’application Swarm II Le logiciel Swarm II permet de réattribuer les touches, de créer des macros personnalisées, de personnaliser l’éclairage RGB et de gérer jusqu’à cinq profils enregistrés directement sur le clavier, pour accéder facilement aux réglages. La compatibilité avec la plupart des sets de keycaps tiers à fixation en forme de croix offre encore davantage de possibilités pour personnaliser l’apparence et le toucher du clavier. Molette multimédia multifonction dédiée La molette multimédia dédiée permet de régler facilement le volume et de couper le son d’une simple pression. La compatibilité avec Windows Wheel offre également une navigation intuitive et un contrôle fluide des flux de travail créatifs dans les applications Windows compatibles. Repose-poignet souple amovible Un repose-poignet souple amovible, recouvert d’un revêtement en similicuir vegan haut de gamme, offre un soutien ergonomique et un confort accru. Câble USB-C amovible sur le côté gauche La connexion USB-C située sur le côté gauche permet de maintenir le câble éloigné de la zone de déplacement de la souris pour une liberté de mouvement optimale. Son design amovible facilite également la gestion des câbles et le transport du clavier.
- [Gamescom 2026] Wilderings: The Lost Spring s'enflamme avec un nouveau biome volcanique, un combat de boss et une sortie de la version 1.0 au printemps
L'éditeur Kabam et Herobeat Studios , développeurs d' Endling - Extinction is Forever , jeu primé aux BAFTA et nominé aux Game Awards, ont dévoilé aujourd'hui à la gamescom 2026 un aperçu majeur de Wilderings: The Lost Spring , présentant une nouvelle bande-annonce mettant en scène le biome volcanique du jeu et son redoutable boss, Rohe , tout en confirmant que le jeu d'action-aventure en monde ouvert sortira en version 1.0 au printemps 2027. Mêlant exploration en monde ouvert, action frénétique, progression roguelite et collection de créatures, Wilderings : The Lost Spring suit Abi et son compagnon Rif dans un monde fracturé, rongé par les ténèbres. Au fil de leur périple, Abi découvre et adopte de mystérieuses créatures appelées Hântu , qui deviennent ses armes, ses pouvoirs et ses outils de déplacement tandis qu'elle lutte pour redonner vie au monde qui l'entoure. ENTREZ DANS UN MONDE CONSTRUIT PAR LE FEU La nouvelle bande-annonce de la gamescom emmène les joueurs dans l'un des environnements les plus extrêmes de Wilderings : The Lost Spring à ce jour : le biome volcanique , un paysage de roches à nu, de chaleur intense et d'activité géologique constante qui peut sembler aride au premier abord, mais qui est tout sauf sans vie. Les plantes, les Hântu et d'autres créatures se sont spécifiquement adaptés pour survivre dans cet environnement redoutable — et même prospérer — au milieu de la chaleur, des minéraux et des forces volcaniques qui façonnent la région. À LA RENCONTRE DES HÂNTU DE LA RÉGION VOLCANIQUE La région volcanique introduit trois nouveaux Hântu qu'Abi peut découvrir et recruter. Razzle tire des projectiles explosifs qui brûlent et se multiplient à l'impact, Mokul invoque une pluie pyroclastique qui ravage des zones entières, et Furioso projette du magma qui se propage entre les ennemis proches. Ensemble, ils offrent aux joueurs de nouvelles façons d'exploiter la puissance destructrice de la région au combat. FACE RÖHE, LE PATRON DES MOTH Gamescom sera également l'occasion de découvrir Röhe, le Boss Papillon , un jeune chasseur des Terres Gelées qui défie Abi dans un combat exigeant dans la nouvelle région volcanique. Dans une arène éclairée par la lave, le combat met à l'épreuve les mouvements, les compétences de combat et les pouvoirs Hântu d'Abi, grâce à des esquives bien placées, des attaques stratégiques et des déplacements constants. Röhe domine certes Abi de toute sa hauteur, mais les joueurs qui s'adaptent et persévèrent peuvent venir à bout du géant. JOUEZ À WILDERINGS SUR GAMESCOM Les participants de la Gamescom pourront tester en avant-première une nouvelle version exclusive de Wilderings: The Lost Spring, incluant le biome volcanique et la bataille contre Rohe, sur le stand Indie Arena, Hall 10.2, stand F010g - E019, du 26 au 30 août .
- [Gamescom 2026] Nex Playground annonce son développement à l’international
Nex, le créateur de Nex Playground, une console de jeux actifs qui a rencontré un succès viral en incitant les familles à bouger ensemble, a annoncé aujourd’hui, lors de la gamescom 2026, ses projets visant à poursuivre son expansion internationale. Dans le cadre de cette stratégie de croissance, Nex présente un aperçu de la console avant son lancement anticipé en Allemagne prévu plus tard dans l’année, après un déploiement réussi au Royaume-Uni et en République d’Irlande. L'entreprise a également dévoilé son intention de poursuivre son expansion internationale sur certains marchés mondiaux en Europe et en Asie à l'horizon 2027. L'accès anticipé pour Nex Playground en Allemagne sera disponible sur certaines plateformes de commerce en ligne d'ici fin 2026, le lancement officiel en magasins étant prévu pour 2027 afin de proposer directement aux consommateurs allemands l'expérience de jeu familial dynamique de Nex, dans le cadre de son expansion ciblée en Europe. Nex Playground enrichit également son catalogue avec des franchises de jeux emblématiques de SEGA et Bandai Namco Entertainment Inc. Les joueurs pourront profiter dès cet automne de l'arrivée de Sonic Forces: Rival Rush et du célèbre jeu d'arcade PAC-MAN, deux titres qui viendront compléter le catalogue toujours plus riche de la console, proposant des expériences dynamiques et adaptées à toute la famille. Grâce à cette expansion, Nex poursuit son essor mondial à la pointe d’un secteur en plein essor qui redéfinit la manière dont les familles jouent, bougent et tissent des liens. Grâce à un réseau de distribution grandissant, à des partenariats avec des marques de divertissement et de jeux vidéo de renommée mondiale, ainsi qu’à un réseau de partenaires stratégiques toujours plus étendu, Nex s’est imposé comme un leader du divertissement familial actif, avec plus d’un million d’unités vendues à ce jour. Ce lancement intervient à un moment où les familles du monde entier accordent une importance croissante à la sécurité en ligne, au bien-être numérique, aux contenus adaptés à l’âge des enfants et aux responsabilités des plateformes technologiques. Alors que ces dernières tendent à privilégier des relations plus saines et plus réfléchies avec la technologie, Nex Playground propose une expérience sécurisée, axée sur la protection de la vie privée et conçue spécialement pour les familles. Sa console basée sur le mouvement encourage l’activité physique plutôt que le temps passé devant un écran de manière passive, tout en offrant des divertissements adaptés à l’âge des enfants dans un environnement protégé. Témoignant de cet engagement à créer des expériences conçues pour les familles, le bundle Starter Pack et le catalogue Play Pass de Nex Playground ont reçu la classification USK 6+ de l’Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, l’organisme officiel allemand de classification des jeux vidéo en fonction de l’âge. En Allemagne, Nex Playground est proposé à partir de 319 €, avec cinq jeux gratuits inclus pour que les familles puissent commencer à jouer dès réception. Les clients peuvent également souscrire un abonnement annuel Play Pass à 99 € ou un abonnement trimestriel Play Pass à 45 € pour accéder à l'intégralité du catalogue en constante évolution. Celui-ci propose plus de 60 jeux, notamment des expériences de danse, de fitness et éducatives, mais aussi des titres à succès, des sorties à venir et de nouvelles expériences sportives. Tous les prix sont TTC.
- [Gamescom 2026] L'Early Access de RollerCoaster Tycoon Wonderworks sera disponible cet hiver
Atari et Springloaded ont dévoilé aujourd'hui RollerCoaster Tycoon Wonderworks lors de la soirée d'ouverture de la gamescom, un tout nouvel opus de la franchise RollerCoaster Tycoon . RollerCoaster Tycoon Wonderworks sera disponible en accès anticipé sur PC via Steam cet hiver. RollerCoaster Tycoon Wonderworks combine la simulation poussée de parc d'attractions et la perspective isométrique reconnaissable qui ont fait le succès de la série avec l'humour décalé de Springloaded, une personnalisation plus poussée, des outils de gestion simplifiés et de nouveaux systèmes de jeu émergents. Qu'il s'agisse de concevoir méticuleusement le parc parfait ou d'assister à la chute hilarante de plans soigneusement élaborés, chaque décision façonne un parc animé où visiteurs, attractions et opérations réagissent de manière imprévisible. Springloaded est connu pour ses jeux de simulation captivants qui repoussent les limites du genre, notamment le très apprécié Let's Build a Zoo . Pour RollerCoaster Tycoon Wonderworks , le studio a insufflé à la franchise une esthétique visuelle unique, avec des bâtiments et des décors de parc ressemblant à des maquettes miniatures en plastique extrêmement détaillées. Le résultat ? Un parc miniature grandeur nature qui prend vie. Le gameplay de RollerCoaster Tycoon Wonderworks conserve la profondeur, le charme et la personnalité inimitable qui ont fait la renommée de la série. Le jeu permet aux joueurs de : Construisez et gérez des parcs d'attractions : concevez de vastes parcs selon la perspective isométrique emblématique de la série, tout en équilibrant la satisfaction des visiteurs, les finances, les attractions et les opérations… et en répondant aux attentes de vos supérieurs. Concevez des montagnes russes à couper le souffle : un éditeur de montagnes russes entièrement repensé permet aux joueurs de concevoir, d'ajuster, de tester et de déployer intuitivement leurs créations. Mais n'oubliez pas de terminer le tracé avant la mise en service ;) Simulation immersive et accessible : chaque client, employé et système opérationnel interagit, créant un monde vivant de décisions de gestion pertinentes et de résultats surprenants. Révélez l'ingénieur qui sommeille en vous : un moteur physique précis gère le comportement des attractions, de sorte que chaque décision que vous prenez en matière de conception, de mise à niveau et de maintenance sera mise à l'épreuve. Personnalisez chaque attraction : Personnalisez les manèges, les décors, les décorations et l'aménagement du parc pour créer un parc à thème unique en son genre. Embrassez le chaos : vivez des moments de jeu inattendus, notamment des pannes d’attractions, des incidents opérationnels et des catastrophes de montagnes russes qui transforment même les parcs les mieux conçus en histoires inoubliables. Pour les fans de longue date, RollerCoaster Tycoon Wonderworks conserve l'humour, les systèmes de gestion complexes et la conception de parcs gratifiante qui ont contribué à faire de la franchise l'une des séries de simulation les plus emblématiques du jeu vidéo. Les nouveaux joueurs peuvent rapidement construire des parcs impressionnants grâce à des systèmes plus accessibles, tout en découvrant la profondeur stratégique qui a assuré la popularité de RollerCoaster Tycoon pendant plus de 25 ans. À l'issue de la période d'accès anticipé, Atari prévoit de sortir la version finale de RollerCoaster Tycoon Wonderworks sur PC et consoles.
- [Gamescom 2026] Valor Mortis dévoile son histoire dans un nouveau trailer
Aujourd'hui , lors de l'Opening Night Live, Lyrical Games a dévoilé la bande-annonce de Valor Mortis , le jeu d'aventure à la première personne de type Soulslike développé par One More Level , les créateurs de Ghostrunner. Cette bande-annonce marque la première apparition du Shrike, le chef rebelle qui combat l'Empire napoléonien en Europe de l'Est occupée. Elle offre également un aperçu des autres personnages de cette réinterprétation surnaturelle des guerres napoléoniennes : le légionnaire ressuscité William Dowsett, son camarade d'armes James Stewart et l'allumeur de réverbères Lucjan Skawiński. Valor Mortis sortira le 13 octobre 2026 sur PS5 , Xbox Series S|X et Steam , et sera disponible dès sa sortie sur le Xbox Game Pass. Alors que la conquête napoléonienne s'interrompt en Europe de l'Est, une épidémie de peste se propage sur le continent. Ce même mal obscur coule dans les veines de Guillaume, corrompant son corps mais lui conférant un pouvoir dangereux : il entend désormais la voix de l'empereur Bonaparte dans son esprit, l'incitant à usurper la résistance du peuple menée par le Shrike. Personnages clés de Valor Mortis : William Dowsett : Le personnage principal, William, est un jeune Anglais audacieux, désabusé par la monarchie. Inspiré par l'idéal d'une Europe unifiée, il s'est engagé volontairement dans l'armée napoléonienne. L'histoire commence lorsque William se réveille sur un champ de bataille dévasté, apparemment le seul soldat encore lucide. N'ayant que peu ou pas de souvenirs de sa vie antérieure, le joueur devra choisir de faire confiance aux survivants qui prétendent être ses anciens camarades. Restera-t-il fidèle à l'Empereur ou suivra-t-il le Shrike dans l'ombre ? L'empereur Napoléon Bonaparte : doublé par Vincent Cassel, acteur oscarisé, il commande la plus grande armée que l'Europe ait jamais connue. Guillaume l'entend comme une voix intérieure, celle d'un père à son fils. Sa victoire à Waterloo a ouvert la voie vers l'Est, mais l'armée française est depuis lors immobilisée en Europe de l'Est. L'ambition de Napoléon est le moteur de la campagne, tandis qu'il lutte pour garder le contrôle d'une guerre qui a pris une tournure contre nature. La Pie-grièche : une rebelle qui parcourt l'Europe de l'Est occupée avec une force hors du commun. Indépendante de toute autorité, elle se bat pour les populations opprimées et nourrit ses propres desseins envers Guillaume. Au fil du récit, sa voix se mêle à celle de Napoléon dans ses pensées. James Stewart : Fils de forgeron des Highlands écossaises, James quitte sa famille pour s'engager comme volontaire auprès de Napoléon, persuadé que son service lui vaudra la gloire et assurera l'indépendance de l'Écosse. Ami le plus proche de Guillaume au sein de la Légion, armurier de talent, il est l'une des rares lueurs d'espoir parmi les ruines de la guerre. Bien qu'il affirme une dévotion absolue à l'Empereur, les réalités surnaturelles de cette campagne terrifiante mettront-elles sa loyauté à l'épreuve ? Lucjan Skawiński : Artisan polonais et vétéran de plusieurs guerres, Lucjan a tourné le dos aux combats. Il parcourt la campagne dévastée à la recherche de refuges pour les voyageurs épuisés, signalant chacun d'eux par une lampe artisanale qu'il garde remplie d'huile, une réserve apparemment inépuisable. Calme et cultivé, il est coutumier des aphorismes énigmatiques, mais quelque chose chez lui met mal à l'aise les survivants qu'il prétend aider.
- [Gamescom 2026] Focus Entertainment annonce Elta: Defy All Gods
Focus Entertainment Publishing et Afterburner Studios sont fiers d'annoncer Elta: Defy All Gods, prévu pour début 2027. Dans cet action-platformer bourré d'adrénaline, les joueurs devront se frayer un chemin dans des mondes corrompus aux côtés de leur compagnon, un dieu-dragon, peu importe les ennemis et défis qui se dressent sur leur route. Préparez votre ascension en tant que champion divin grâce à la version démo, disponible sur toutes les plateformes dès le 1er octobre et découvrez le trailer d'annonce d'Elta: Defy All Gods. Préparez-vous à renverser les dieux, pour Elta Elta: Defy All Gods est un action-platformer à la croisée de la science-fiction et de la fantasy, qui mêle combats intenses au corps à corps, platforming fluide et exploration. Les joueurs incarneront Victus, un moine guerrier à la recherche de son dieu disparu, Elta, dans l'espoir d'offrir un avenir à sa civilisation. Rendre à Elta sa puissance d'antan est peut-être le seul moyen de bâtir un futur prometteur. À chaque nouveau défi, Victus et Elta gagneront en puissance, déverrouillant de nouvelles techniques d'arts martiaux et des capacités magiques dévastatrices. Chacun des mondes corrompus à explorer est dense et regorge de secrets, exigeant de maîtriser une palette de mouvements en constante évolution pour atteindre les lieux les plus inaccessibles. Maîtriser à la fois les combats explosifs et le platforming sera la clé pour devenir un véritable champion divin. Une nouvelle approche du genre action-platformer par Afterburner Studios Développé par l'équipe indépendante à l'origine de Dreamscaper, Elta: Defy All Gods a pour ambition de se tailler une place de choix dans le genre de l'action-platformer, en s'inspirant à la fois des brawlers et des jeux metroidvania 3D pour créer une expérience inédite au gameplay frénétique. Elta: Defy All Gods sortira début 2027 sur PC (Steam), Xbox Series X|S et PlayStation 5. Pour permettre à tous les joueurs de découvrir ce qui fait d’Elta: Defy All Gods un action-platformer unique, une démo gratuite comprenant le début du jeu sera disponible le 1er octobre sur toutes les plateformes.
- [Gamescom 2026] The Arcade Crew et Splashteam annoncent Acornia: Mirror Worlds
L’éditeur The Arcade Crew et le studio Splashteam ont profité du pré-show de l’Opening Night Live pour dévoiler Acornia: Mirror Worlds, un jeu d’action, d’aventure et de gestion de boutique sur deux dimensions qui vous invite à incarner une écureuille avec un double objectif : protéger votre planète et concocter les pâtisseries les plus délicieuses que les écureuils aient jamais goûtées. Acornia: Mirror Worlds sortira l’année prochaine sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Acornia: Mirror Worlds suit les aventures d’Alva, une écureuille qui tient la pâtisserie d’un petit village niché dans un arbre. Après une longue absence, elle constate que l'influence de la dimension Duramen a corrompu les lieux et chassé bon nombre de ses habitants. Il lui revient donc de relancer sa boutique afin de gagner l’argent nécessaire pour reconstruire le village, mais également de repousser la corruption en se battant contre les esprits chafouins qui résident dans les donjons sombres de la dimension Duramen. Heureusement, les délicieuses pâtisseries d’Alva constituent des armes parfaites pour terrasser les créatures malicieuses de cet autre monde. Elle développe son commerce, augmente sa réputation avec de nouvelles recettes délicieuses et remplit ses abajoues avant de partir explorer les donjons. Son but devient alors limpide : balancer des gâteaux, crumbles et autres délicieuses sucreries directement à la tête de ses ennemis. Toutes ces alléchantes munitions mettent quand même un certain temps à être fabriquées. Il faudra donc aider Alva à faire évoluer son magasin, accueillir ses clients et même engager des employés pour l’assister dans sa tâche. Entre la culture et la récolte des ingrédients via l’agriculture et l’élevage (tout est fait maison, après tout !), Alva sera bien trop occupée pour tout faire seule. C’est pourquoi ses employés peuvent se charger de nombreuses tâches à sa place, ce qui lui permet d'automatiser le fonctionnement de sa pâtisserie. Et si vous êtes à court de confiseries avec lesquelles attaquer, il vous suffit d’avaler vos ennemis et de les recracher pour abattre vos adversaires. Alva est une entrepreneuse avisée ! Au fil de votre aventure dans Acornia: Mirror Worlds, vous devrez venir en aide à vos voisins et fêter les événements saisonniers qui rythment la vie du village. Plus vous accomplirez de missions, plus vous gagnerez en puissance et plus vos desserts engrangeront d’évaluations positives.
- [Gamescom 2026] HUMANKIND 2 arrivera en 2027 sur PC
Au cours de l’Opening Night Live showcase de la gamescom qui s’est tenu aujourd’hui, Amplitude Studios a eu le plaisir d’annoncer que HUMANKIND 2, la suite de HUMANKIND acclamé par la critique en 2021, sera disponible sur PC en 2027. HUMANKIND 2 est un jeu de stratégie historique au tour par tour dans lequel chaque âge transforme une civilisation et le monde qui l’entoure. L’objectif est de trouver des villes, développer des technologies, forger des alliances, commander des armées et guider son peuple dès sa première implantation jusqu’à l’époque moderne. En s'appuyant sur les mécanismes de jeu fondamentaux du premier jeu HUMANKIND, la suite développée par Amplitude Studios améliore l’expérience grâce à d’autres moyens de réécrire l’histoire d’une toute nouvelle manière. HUMANKIND RENAÎT HUMANKIND 2 va au-delà des fondations de la franchise en proposant une nouvelle approche de la stratégie historique. En s’appuyant sur les retours d'expérience des joueurs recueillis au fil des années et ses 15 ans d’expérience dans la création de jeux de stratégie, Amplitude Studios a introduit dans cette suite de nouveaux systèmes de progression, des caractéristiques innovantes, des visuels élaborés, une interface utilisateur modernisée et des améliorations de gameplay qui tous réunis offre la meilleure expérience HUMANKIND à ce jour. UN NOUVEAU PARCOURS CULTUREL Réimaginée pour HUMANKIND 2, l’évolution culturelle conduit à un parcours plus complet. Avec chaque nouvelle Ère, les joueurs peuvent adopter une culture qui élargit et approfondit l’identité de leur civilisation, débloquant des traits culturels exclusifs grâce à de riches arbres de progression culturels. Lorsqu’elles sont combinées, ces influences culturelles créent une civilisation comparable à nulle autre, proposant des niveaux de personnalisation sans précédent, de la cohérence et de la continuité à travers les âges. Chaque évolution apporte aux joueurs des opportunités originales pour redéfinir le futur de leur empire : ils pourront suivre le parcours historique ou choisir de s’en éloigner pour créer une histoire qui n’appartient qu’à eux. HUMANKIND 2 introduit également de nouvelles histoires venues du monde entier, des Saqqaq et des Étrusques aux Scythes et plus encore, créant un monde à explorer encore plus riche et plus ancré dans l’histoire. METTRE À PROFIT LE POUVOIR DE LA NATURE Un climat changeant transforme la carte stratégique à travers les âges. Les joueurs devront adapter leurs villes et leurs économies aux biomes en mutation, protéger leurs ressources vitales, et évaluer le choix d’une croissance à court terme versus les conséquences que cela peut avoir pour les générations futures. Tout comme pour d'autres jeux très appréciés dans son catalogue, Amplitude Studios est heureux de confirmer que le studio continuera de développer et enrichir HUMANKIND 2 aux côtés de ses fans dynamiques et engagés via la plateforme communautaire Amplifiers. Les joueurs peuvent dès aujourd’hui rejoindre la plateforme, partager l'avenir du processus de développement du jeu, remporter des récompenses uniques et obtenir des mises à jour régulières sur l’évolution du jeu directement par l’équipe de développement. Afin de remercier les joueurs pour leur soutien continu autour de HUMANKIND, Amplitude Studios a préparé une vidéo spéciale de célébration du jeu intitulée ‘HUMANKIND™ - Célébrons 5 ans d’histoire’, disponible sur YouTube. Enfin, les nouveaux joueurs qui souhaitent plonger dans la série peuvent se procurer le jeu original HUMANKIND actuellement avec une promotion de 90% sur Steam et ce jusqu’au 8 septembre 2026. Ce n’est que le début de l’aventure HUMANKIND 2. Les joueurs peuvent d’ores et déjà ajouter le jeu à leur liste de souhaits sur Steam en amont de sa sortie prévue en 2027, et consulter les réseaux sociaux du jeu pour plus d’informations à venir bientôt.
- [Gamescom 2026] HoYoverse dévoile deux nouveaux trailer lors de l'Opening Night Live
Aujourd'hui, lors de l'Opening Night Live de gamescom 2026, HoYoverse a marqué les esprits avec deux annonces majeures. Nodusfall, un jeu d'action multijoueur mêlant plusieurs mythologies dans un univers fantastique, a été annoncé pour la toute première fois. De plus, une nouvelle bande-annonce de Petit Planet, un jeu de simulation de vie galactique cosy, a été dévoilée, annonçant sa sortie mondiale cet hiver. Nodusfall HoYoverse annonce officiellement Nodusfall, un tout nouveau jeu d'action multijoueur qui propose un univers mythologique varié, des graphismes réalistes et des combats coopératifs. Inspiré par la diversité des traditions mythologiques du monde reatu, Nodusfall dépeint un univers fantastique saisissant, peuplé de reatures légendaires. Les joueurs incarneront des « Weavers » (tisseurs ou tisseuses) et s’allieront à leurs compagnons pour affronter de puissants êtres mythiques. Chaque affrontement exige une étroite coordination et des tactiques précises. Petite Planète Petite Planète sortira partout dans le monde cet hiver sur PC, iOS et Android. Les préinscriptions ouvriront immédiatement après l'ONL. Dans ce jeu, les joueurs incarnent des « planètistes » qui façonnent leur monde, tissent des liens avec des voisins tout doux et s'aventurent dans la Mer stellaire pour explorer des îlots et faire des rencontres inattendues. Au Bazar galactique, des joueurs du monde entier nouent des liens uniques les uns avec les autres.
- [Gamescom 2026] Du contenu additionnel et une version Nintendo Switch 2 pour la démo d’Onimusha: Way of the Sword
Aujourd’hui, Capcom a dévoilé une nouvelle bande-annonce spectaculaire d’Onimusha: Way of the Sword lors de l’événement « Opening Night Live » de la gamescom 2026, accompagnée d’informations concernant la démo jouable de ce jeu d’action et de combat à l’épée. La démo d’Onimusha: Way of the Sword est désormais aussi disponible sur Nintendo Switch 2 et le Microsoft Store PC. Elle comprend du contenu inédit, qui sera également ajouté dès aujourd’hui à travers une mise à jour sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam et Epic Games Store). Les dernières séquences d'Onimusha: Way of the Sword dévoilent une série de combats de boss palpitants. On y découvre notamment Ifuu et Burai, un duo électrisant capable de conjurer le vent et le tonnerre, ainsi qu'un aperçu de Miyamoto Musashi lors de son duel contre Dokyo, et les premières vidéos de gameplay montrant notre héros sous sa forme d'Oni pleinement éveillée. Les joueurs peuvent se préparer à ces combats grâce à la démo d’Onimusha: Way of the Sword. Disponible dès aujourd’hui sur toutes les plateformes, cette démo récemment mise à jour propose de nouveaux éléments, notamment une deuxième quête permettant d’explorer le Refuge des Oni. Ce niveau surréaliste offre un premier aperçu de l’histoire, au cours duquel les joueurs découvrent de nouvelles mécaniques de jeu ainsi que Daidara, un boss pour le moins imposant. Onimusha: Way of the Sword sortira le 4 septembre sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC (Steam, Epic Games Store et Microsoft Store). Les précommandes de ce titre très attendu sont ouvertes. Les joueurs qui se procureront les éditions Standard, Deluxe ou Premium Deluxe avant le 24 septembre recevront des bonus « Bonus d’achats anticipés » en récompense. Les éditions Standard et Premier Deluxe sont disponibles à la fois en version physique et numérique, tandis que l’éditions Deluxe est disponible sur les boutiques en ligne. L'édition Deluxe comprend le jeu de base, ainsi que des éléments cosmétiques et des charmes pour Musashi. De son côté, l'édition Premium Deluxe propose davantage d'éléments cosmétiques pour Musashi et ses alliés, ainsi qu’une piste sonore in-game. La démo d'Onimusha: Way of the Sword est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S , Nintendo Switch 2 et PC (Steam , Epic Games Store et Microsoft Store ). Les joueurs ayant testé la démo recevront également un bonus spécial, l'amulette « Kubi Akari », pour le jeu final, le 4 septembre 2026.
- [Gamescom 2026] Resonance: A Plague Tale Legacy dévoile son trailer de lancement
Focus Entertainment et Asobo Studio sont heureux de dévoiler le Launch Trailer de Resonance: A Plague Tale Legacy, présenté sur la scène de l’Opening Night Live de la Gamescom 2026, à quelques jours de sa sortie sur Playstation 5, Xbox Series X|S et PC, le 27 août prochain. Portée par une réinterprétation magistrale d’Enjoy the Silence de Depeche Mode, cette immersion dans l'univers de Resonance met en lumière les thématiques au coeur de cette nouvelle aventure : la question du deuil, de la trahison et du destin de son héroïne. L’univers A Plague Tale plus sombre que jamais Mêlant combats frénétiques, exploration, puzzles environnementaux et aventure narrative, Resonance: A Plague Tale Legacy offre une nouvelle perspective sur l’univers imaginé par Asobo Studio. Les joueurs y découvriront les origines de Sophia, tout en explorant un récit parallèle et situé à l’époque minoenne, dont les secrets enfouis depuis des siècles au cœur de l’île du Minotaure apportent un nouvel éclairage sur les origines mêmes de la Macula. Passant des côtes ensoleillées de la Méditerranée aux caves labyrinthiques de l’île, le jeu propose une odyssée à la fois épique et intime, où chaque épreuve rapproche Sophia un peu plus de la vérité…mais aussi des ténèbres qui la menacent. "Ce projet reste une aventure unique pour notre équipe, qui a pu explorer une nouvelle facette de l'univers que nous avons créé.” déclare David Dedeine, Co-Fondateur et Directeur Créatif chez Asobo Studio. “De l’écriture au gameplay, en passant par la musique et les environnements, le périple de Sophia résonne avec le nôtre : il n’aura pas été sans défis, mais nous y avons mis tout notre cœur.” Découvrez les origines de Sophia le 27 août Resonance: A Plague Tale Legacy sortira le 27 août 2026. Le jeu est disponible en précommande sur PS5, Xbox Series X|S et PC via Steam et l'Epic Games Store. Il sera également jouable dès le premier jour (Day One) sur le Xbox Game Pass et compatible Xbox Play Anywhere. La Box Collector exclusive de Resonance: A Plague Tale Legacy est aussi disponible en précommande dans toute l’Europe. Cette édition premium revisite l’aventure de Sophia avec une sélection d'objets collector inspirés de l’univers du jeu. Les premières livraisons sont prévues pour la fin du mois d’octobre. Plus d’informations sont disponibles ici. L’OST du jeu, orchestrée par le compositeur multi-récompensé Olivier Derivière, est désormais disponible sur les plateformes de streaming. Plus d'informations sur l'OST de Resonance sont disponibles ici ainsi que sur la chaîne YouTube d'Olivier Derivière. Enfin, Resonance: A Plague Tale Legacy sera présent à la Gamescom 2026 avec une démo jouable sur les stands Focus Entertainment et Xbox.
- [Gamescom 2026] Tides of Annihilation se dévoile dans un premier story trailer
Eclipse Glow Games a dévoilé aujourd'hui une nouvelle bande-annonce pour Tides of Annihilation, son jeu d'action-aventure fantastique solo, lors de l'Opening Night Live de la gamescom 2026 à Cologne, en Allemagne. À partir du 26 août, les visiteurs du salon pourront essayer le jeu pour la première fois en Europe au stand B-050 du Hall 6. La bande-annonce présente Guenièvre, l'épouse du roi Arthur dans la légende arthurienne. Elle retrouve Gwendolyn dans les ruines de sa demeure et lui explique qu'un brouillard a englouti Londres et déchire désormais Avalon. Alors que Gwendolyn se croyait impuissante face à ce phénomène, Guenièvre est la première à lui affirmer le contraire : elle peut contrôler le brouillard et les chevaliers spectraux, tout comme le roi Arthur le faisait, et accepte de l'entraîner à maîtriser ces pouvoirs. Guenièvre remet à Gwendolyn l'épée permettant de commander plus de dix chevaliers légendaires de la Table ronde, chacun doté de compétences et d'aptitudes uniques. Tout au long du jeu, ils combattront à ses côtés et l'aideront à surmonter les obstacles ainsi qu'à résoudre les énigmes dressées sur son chemin dans une ville en ruines. En tant que dernière habitante survivante, Gwendolyn explorera un monde où réalité et fantastique s'entremêlent dans sa quête pour reconquérir Londres. Eclipse Glow Games a également confirmé qu'Angela Sant'Albano incarnerait désormais Gwendolyn. Sant'Albano, connue pour son rôle de Grace dans Resident Evil Requiem, reprend le personnage et les visiteurs de la gamescom pourront entendre sa voix dans la démo jouable disponible sur le salon. La démo est jouable sur le stand B-050 du Hall 6 pendant toute la durée de la gamescom. Chaque PC du stand est équipé d'une carte GeForce RTX 5080 et d'un téléviseur ou moniteur TCL ; le jeu prend en charge la technologie NVIDIA DLSS 4.5 avec Dynamic Multi Frame Generation. Razer, PlayStation et Xbox apportent leur soutien matériel à l'événement. Tides of Annihilation est en cours de développement pour PC (via Steam et l'Epic Games Store), Xbox Series X|S et PlayStation 5.

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