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- Sesame Street : Friends & Fun se dévoile dans un nouveau trailer de gameplay
Outright Games, en collaboration avec Sesame Workshop, a dévoilé aujourd'hui la première bande-annonce de gameplay de Sesame Street : Friends & Fun , offrant un aperçu plus détaillé de cette aventure narrative inspirée de la célèbre série pour enfants. Disponible le 9 octobre 2026 sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, le jeu invite les jeunes joueurs à emménager dans Sesame Street et à participer aux préparatifs d'une grande fête de quartier. La nouvelle bande-annonce offre aux fans un premier aperçu de la vie à Sesame Street, mettant en scène des personnages attachants, des options de personnalisation et une variété d'activités et de mini-jeux. Alors que les préparatifs de la grande fête de quartier battent leur plein, les joueurs peuvent explorer le quartier, rencontrer de nouveaux amis et donner un coup de main grâce à des expériences ludiques et éducatives conçues spécialement pour les jeunes enfants. Tout au long de l'aventure, les joueurs sont accompagnés des habitants les plus attachants de Sesame Street, tels qu'Elmo, Grover, Cookie Monster, Abby Cadabby, Big Bird et Tango. Chaque personnage propose des activités uniques : cuisiner avec Cookie Monster, aider Abby dans ses projets magiques ou encore ranger le quartier. Avec plus de 50 activités et mini-jeux à découvrir, chaque visite à Sesame Street est une invitation à la créativité, à l'apprentissage et au divertissement. La bande-annonce dévoile également « La Rue », le premier lieu présenté dans le jeu et véritable cœur vibrant de l'aventure. Avec ses lieux emblématiques comme le jardin communautaire, le kiosque à musique, la ferme et d'autres espaces typiques du quartier, « La Rue » est le point central de nombreuses activités du jeu. Bien qu'il s'agisse de la première zone dévoilée, d'autres lieux inspirés de l'univers de Sesame Street seront présentés à l'approche de la sortie. Conçu spécialement pour les jeunes enfants, Sesame Street : Friends & Fun allie narration interactive, exploration et jeux éducatifs dans un environnement sûr et accueillant. Les joueurs peuvent créer et personnaliser leur propre personnage, décorer leur maison et vivre l'aventure en solo ou en coopération locale à deux. Grâce à des commandes intuitives et un système de renforcement positif constant, l'expérience est parfaitement adaptée aux enfants d'âge préscolaire et à leurs familles. Sesame Street : Friends & Fun sortira le 9 octobre 2026 sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.
- JBL enrichit son logiciel gaming JBL QuantumENGINE
JBL enrichit son logiciel gaming JBL QuantumENGINE avec des nouvelles fonctionnalités pensées pour renforcer chaque instant de jeu : une précision audio renforcée pour réagir plus vite, des réglages adaptés à chaque jeu et un écosystème connecté, du casque à l’éclairage du set-up. Avoir une longueur d’avance sur l’adversaire grâce à l’amplificateur des bruits de pas Cette amélioration audio, pensée pour le jeu, analyse en continu les sons du gameplay afin d’identifier les éléments essentiels comme les bruits de pas, les voix, les tirs et les explosions. La clarté audio est ainsi renforcée, ce qui facilite la localisation des ennemis dans les principaux jeux FPS et permet de réagir plus rapidement, sans compromis sur la qualité sonore. Créer des profils audio personnalisés à chaque session de jeu Les différents profils audio proposent des configurations sonores optimisées pour les jeux les plus populaires, afin d’offrir un avantage compétitif et une expérience de jeu plus immersive. Ils appliquent des réglages dédiés à l’égaliseur, au JBL Quantum Spatial Sound, au microphone et aux commandes. Les profils se synchronisent désormais entre Windows, macOS, iOS et Android lorsqu’un même compte est utilisé. En cas de conflit, les paramètres déjà enregistrés sur l’appareil sont conservés et ne sont pas écrasés. Détection automatique des jeux, les bons réglages dès le lancement Les jeux sont immédiatement reconnus à leur lancement et le profil sonore préconfiguré correspondant est chargé automatiquement. Plus aucun réglage manuel ni aucune configuration complexe : les paramètres adaptés sont appliqués au bon moment. La Base Station : le centre de contrôle intelligent pour un setup optimisé La Base Station devient le centre de contrôle de l’écosystème JBL Quantum. Les joueurs disposant de plusieurs appareils JBL Quantum, tels qu’un Quantum 950 et un Quantum Stream Studio, peuvent les piloter directement depuis la Base Station, sans ouvrir le tableau de bord QuantumENGINE. Les préréglages de Spatial Sound ou d’égalisation du microphone peuvent ainsi être modifiés instantanément, selon les usages de jeu ou de streaming. Il est également possible de personnaliser les macros à l’aide de la Base Station, notamment avec la molette, afin d’automatiser des séquences d’actions répétitives du jeu, d’une simple pression sur un bouton. Piloter son setup gaming à distance, sans quitter la partie Les fonctionnalités du JBL QuantumENGINE, notamment les préréglages de l’égaliseur, le Spatial Sound, le volume et l’égalisation du microphone, ainsi que l’équilibre entre le jeu et les conversations, peuvent désormais être ajustées depuis un téléphone, sans quitter la partie.Aucune identification n’est requise, la connexion s’effectue en un clic pour les utilisateurs d’un même compte, ou par appairage via un QR code. Les modes paysage et portrait sont tous deux pris en charge. Une immersion gaming renforcée grâce à l’éclairage Nanoleaf Les configurations d’éclairage du JBL QuantumENGINE inspirées de l’univers des jeux, s’étendent désormais aux produits Nanoleaf, tels que les Shapes et les Blocks. Le setup gaming devient ainsi une véritable extension de la partie : les effets lumineux investissent l’ensemble de l’espace et renforcent l’immersion, pour une expérience visuelle en phase avec l’action à l’écran. Footstep Booster alimenté par l’IA (disponible au T4 2026) Profils utilisateur dédiés aux jeux (disponible dès maintenant) Détection automatique des jeux (disponible au T3 2026) Base Station comme hub de contrôle intelligent pour le jeu (disponible au T3 2026) Programmation de macros via la Base Station (disponible au T3 2026) Contrôle à distance sur le même réseau (disponible dès maintenant) Intégration de l’éclairage Nanoleaf® (disponible au T4 2026)
- JBL présente le casque gaming Quantum 850
JBL dévoile aujourd'hui le JBL Quantum 850, un casque gaming premium conçu pour les joueurs en quête d'une immersion totale, d'une précision absolue et de la confiance nécessaire pour donner le meilleur d'eux-mêmes. Doté de haut-parleurs dynamiques en carbone de 50 mm certifiés Hi-Res, du JBL Quantum Spatial Sound avec suivi des mouvements de la tête (Head Tracking) et d'une réduction de bruit adaptative (Adaptive Noise Cancelling), le Quantum 850 transforme chaque session de jeu en une expérience plus riche et plus immersive. Entendre ce que les adversaires ne perçoivent pas Le JBL Quantum 850 offre un véritable avantage compétitif grâce à ses haut-parleurs dynamiques en carbone de 50 mm certifiés Hi-Res, conçus à partir de matériaux d'amortissement en carbone exclusifs pour restituer un son riche et d'une grande précision. L'extension améliorée des hautes fréquences renforce la localisation des sons et permet d'identifier les moindres détails sonores avec une clarté exceptionnelle.Suivre les déplacements des adversaires et réagir avec davantage d'assurance aux phases de jeu les plus rapides devient plus intuitif. Grâce au JBL QuantumENGINE, le JBL Quantum Spatial Sound avec Head Tracking crée un environnement sonore tridimensionnel immersif qui positionne avec précision chaque mouvement, rechargement ou explosion. Rester concentré pour garder une longueur d'avance Lorsque la pression monte, la concentration devient essentielle. La réduction de bruit adaptative limite les distractions extérieures afin de permettre aux joueurs de rester pleinement immergés dans l'univers sonore de leur jeu et de conserver leur avantage compétitif. Qu'il s'agisse de diriger son équipe ou de suivre les instructions d'un coéquipier, chaque échange reste parfaitement intelligible grâce à un nouveau microphone perche unidirectionnel de 6 mm, conçu pour capturer fidèlement la voix tout en réduisant les bruits parasites environnants. Conçu pour s'adapter à toutes les plateformes Le JBL Quantum 850 a été conçu pour permettre aux joueurs de rester connectés, quelle que soit leur façon de jouer. Sa double connectivité sans fil autorise une connexion simultanée via le dongle USB-C 2,4 GHz à faible latence et le Bluetooth 5.3, permettant de rester connecté à l'audio du jeu tout en passant des appels ou en écoutant de la musique. Les joueurs peuvent également opter pour une connexion filaire via USB-C ou jack 3,5 mm et profiter d'un son certifié Hi-Res sur un large éventail d'appareils. Conçu pour durer Les longues sessions de jeu exigent un confort durable. Le JBL Quantum 850 bénéficie d'une conception premium alliant confort et légèreté, avec un système de suspension de type hamac en maille respirante ultra-légère, des coussinets en similicuir souple et un arceau coulissant ergonomique conçu pour réduire la fatigue lors des longues sessions de jeu.Le casque intègre également le système de composants remplaçables de JBL, permettant de remplacer, lorsque cela est nécessaire, les principaux éléments, notamment le microphone, le câble USB-C, les coussinets, les coques des écouteurs, le hamac de suspension et la batterie.Le JBL Quantum 850 rejoint la gamme premium JBL Quantum aux côtés du fleuron de la gamme, le JBL Quantum 950, qui intègre en complément une station d'accueil (Base Station) offrant un accès encore plus simple à la personnalisation du son et des effets lumineux RGB, ainsi qu'une recharge instantanée grâce à sa batterie facilement interchangeable. Caractéristiques Haut-parleurs dynamiques en carbone de 50 mm certifiés Hi-Res avec réduction de bruit adaptative (Adaptive Noise Cancelling) JBL Quantum Spatial Sound avec suivi des mouvements de la tête (Head Tracking) Microphone perche cardioïde de 6 mm avec réduction de bruit Double connectivité sans fil : connexion 2,4 GHz à faible latence + Bluetooth 5.3 Connexions filaires USB-C et jack 3,5 mm Personnalisation via JBL QuantumENGINE, avec égaliseur dédié au gaming et réduction par IA des bruits de clavier Conception premium avec système de suspension en hamac en maille respirante Système de composants remplaçables pour prolonger la durée de vie du produit Compatible avec Windows PC, macOS, iOS, iPadOS, Android, PlayStation et Nintendo ; certifié Zoom
- [Gamescom 2026] SILENT HILL: Townfall présente son casting
Konami Digital Entertainment B.V. dévoile aujourd’hui le casting principal de SILENT HILL: Townfall dans une nouvelle bande-annonce glaçante présentée lors de l’Opening Night Live de la gamescom. Terry O’Quinn, lauréat d’un Emmy Award, rejoint le casting dans le rôle de Richard, l’énigmatique personnage qui fait revenir Simon à St. Amelia et déclenche les événements de SILENT HILL: Townfall. À mesure que le voyage de Simon progresse, les liens de Richard avec la ville et son passé tourmenté deviennent de plus en plus difficiles à ignorer. Jovan Adepo incarne le protagoniste Simon Ordell, un homme rappelé dans cette communauté écossaise isolée pour « arranger les choses ». À son réveil, Simon n’a que peu de réponses et se retrouve rapidement entraîné dans un voyage façonné par des messages énigmatiques reçus via un étrange téléviseur de poche appelé CRTV, ainsi que par les fragments d’un passé dont il se souvient à peine. Kezia Burrows incarne Zoe, une infirmière compatissante dont la voix parvient à Simon à travers les parasites du CRTV, l’exhortant à « revenir auprès d’elle ». Incapable de fermer les yeux sur ceux qui ont besoin d’aide, Zoe s’est retrouvée profondément impliquée dans la vie des habitants de St. Amelia et dans les événements qui ont façonné la ville. La nouvelle bande-annonce offre également un aperçu glaçant des horreurs qui attendent Simon, notamment de nouveaux monstres qui le poursuivront sans relâche et des séquences troublantes laissant entrevoir les ténèbres qui se cachent sous la surface de St. Amelia. SILENT HILL: Townfall est le prochain chapitre de la série SILENT HILL, proposant une nouvelle interprétation de l’horreur psychologique tout en restant fidèle aux thèmes emblématiques de la franchise : le mystère, la tragédie et la perte. Dans une expérience entièrement à la première personne, Simon doit explorer, esquiver les dangers et survivre avec un nombre limité d’armes et d’outils, dont le CRTV, un téléviseur de poche permettant de capter des signaux instables. La fuite est source de tension, les combats sont frénétiques, tandis que des énigmes liées à la narration révèlent une vérité qui refuse de rester enfouie. SILENT HILL: Townfall sortira le 24 septembre 2026 sur PlayStation 5, Steam et Epic Games Store
- [Gamescom 2026] Exodus se date au 7 avril
Lors de l’Opening Night Live de la gamescom, Archetype Entertainment a annoncé que son nouveau jeu de rôle et d'action de science-fiction, Exodus, sortira dans le monde entier le 7 avril 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam et l'Epic Games Store. Dans cette nouvelle bande-annonce cinématique consacrée au gameplay, les joueur·euses font plus ample connaissance avec Salt, une pieuvre éveillée qui officie comme mercenaire et chasseuse de primes et qui rejoint Jun dans ses aventures. Cette vidéo donne également un nouvel aperçu des combats du jeu ainsi que du vaste univers que les joueur·euses pourront explorer à la sortie d’Exodus l’an prochain. Voici un résumé des informations annoncées lors de l'Opening Night Live de la gamescom. Date de sortie confirmée - Exodus fera son arrivée le 7 avril 2027. Zoom sur Salt - Aux commandes de son exosquelette de combat, Salt est capable de tirer sur des cibles à longue portée, d'effectuer des manœuvres d’esquives rapides et de déclencher des écrans de fumée semblables à de l’encre pour désorienter ses ennemis. Elle excelle là où les autres échouent, et au cœur d’un combat, personne ne couvre les arrières de Jun aussi bien qu’elle. Jun et Salt, deux inconnus endurcis par des mondes très différents, se retrouvent dos à dos face au même ennemi, combattant non seulement pour survivre, mais aussi pour protéger la seule chose qui en vaille encore la peine : leur foyer. Un coup d'œil sur Emrys - Salt n’est pas la seule à se battre aux côtés de Jun. Emrys, membre des Deva, une espèce céleste énigmatique caractérisée par une intelligence collective, rejoint également le combat. Emrys joue un rôle de soutien et lance des orbes qui drainent et affaiblissent les ennemis et transmet cette force protectrice à Jun. En amont de cette annonce, Archetype a profité des paliers de mise en liste de souhaits d'Exodus pour remercier au fil du temps celleux qui attendent avec impatience la sortie prochaine du jeu. Avec déjà plus de 500.000 joueur·euses qui ont mis Exodus dans leur liste de souhaits, le premier palier de récompenses a été atteint et chaque joueur·euse recevra une carte stellaire pour décorer son appartement en jeu. Une nouvelle série d’illustrations conceptuelles a également été dévoilée, de même que le premier morceau de musique de la bande originale d'Exodus : Elegy for a Forgotten World. Les fans pourront continuer de débloquer des récompenses aussi bien dans le jeu qu’en dehors, telles que des éléments cosmétiques pour les tenues des personnages, une cinématique qui racontera l’histoire de Salt, ainsi que d’autres morceaux de musique, à mesure que les prochains paliers seront atteints. Exodus sortira le 7 avril 2027
- [Gamescom 2026] Warlock: Dungeons & Dragons présente 8 minutes de gameplay
Wizards of the Coast, une filiale de Hasbro Inc., dévoile aujourd’hui les premières images de gameplay de Warlock: Dungeons & Dragons, un nouveau jeu d’action et d'aventure en solo à la troisième personne. Warlock se déroule dans un monde ouvert de dark fantasy inspiré par l'univers de Dungeons & Dragons. Dans Warlock, les joueur·euses utilisent la magie de manière créative pour combattre et pour explorer le monde. Développé par Invoke Studios, Warlock place les joueur·euses dans la peau de Kaatri, une combattante chevronnée qui conclut un pacte pour manier une magie venue d’un autre monde et affronter les forces des ténèbres. Kaatri est interprétée par l’actrice primée Tricia Helfer, connue pour ses rôles dans Battlestar Galactica et Lucifer. Warlock permet aux joueur·euses d’utiliser la magie pour surmonter un large éventail de défis. Lors de l’exploration, chaque sort est une clé qui ouvre de nouvelles voies et possibilités dans un monde aussi magnifique qu'effrayant. Face à de redoutables ennemis, Kaatri utilise aussi bien la magie que son savoir-faire au corps à corps ; les affrontements de Warlock sont à la fois tactiques et brutaux. Cette présentation du gameplay de Warlock offre aux joueur·euses un aperçu détaillé de ce qui les attend, à commencer par un tout nouveau personnage : Tasha. Maggie Robertson incarne Tasha, qui est à la fois la protectrice et la source du pouvoir de Kaatri. Tasha apprend à Kaatri à percevoir la Magie Brute, une puissance cachée dans tout Darkon qui lui permet d’améliorer et de transformer ses capacités magiques. Cette vidéo montre également ce qui constitue le cœur de Warlock, à savoir comment la magie permet aux joueur·euses de percevoir, de remodeler et, en définitive, de maîtriser le monde qui les entoure. Kaatri transforme l’environnement, le positionnement des ennemis et même la météo en opportunités tactiques. Elle enchaîne les sorts avant de passer à l'action grâce à ses talents de maîtresse d’armes chevronnée. Il en résulte une approche fluide et riche en mécaniques de jeu, aussi bien en matière d’exploration que de combat. Dans Warlock, l’observation et l’expérimentation permettent de découvrir de nouvelles voies, de trouver des solutions inattendues et d'imaginer des combinaisons spectaculaires. Warlock est actuellement en développement et sa sortie est prévue pour 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S.
- Construction Simulator: Evolution se dévoile dans un noueau trailer
astragon Entertainment et weltenbauer. annoncent aujourd'hui l'ajout de la démolition comme nouvelle fonctionnalité de gameplay dans Construction Simulator: Evolution . Le jeu sera d'abord disponible en accès anticipé sur PC, les versions consoles étant prévues ultérieurement. Démolition avec de nouvelles machines et accessoires La nouvelle bande-annonce « Reshape the Future » offre un premier aperçu de cette fonctionnalité, tandis que la vidéo de gameplay détaillée « Demolition In-Depth » permet d'examiner de plus près ses mécanismes. Les joueurs pourront utiliser des machines sous licence officielle et des accessoires adaptés, fournis par de nouveaux partenaires et des partenaires historiques. Parmi ces machines, on trouve la SENNEBOGEN 670 E équipée d'une boule de démolition, la Combi Cutter hydraulique CC 1600 U avec mâchoires universelles d' Epiroc , et un marteau de démolition portatif de Wacker Neuson . Le choix de la machine et de l'accessoire dépendra du matériau à démolir. Les visiteurs de la gamescom de cette année pourront tester eux-mêmes cette nouvelle fonctionnalité sur le stand d'astragon Entertainment dans le hall 6. Outre une démo jouable de Construction Simulator: Evolution , les visiteurs auront également l'occasion de voir une véritable pelle Volvo sur le stand. Plans de sortie mis à jour pour PC et consoles Construction Simulator: Evolution sera lancé en accès anticipé sur Steam pour PC. Cet accès anticipé permettra à l'équipe de développement d'intégrer les souhaits et les retours de la communauté dans le développement du jeu. Une feuille de route des mises à jour prévues ajoutera du contenu au fil du temps. Cette feuille de route sera bientôt disponible. En conséquence, les sorties numériques et physiques pour PlayStation 5 et Xbox Series X|S ont été reportées à une date ultérieure. Construction Simulator: Evolution sera disponible en accès anticipé sur Steam sur PC plus tard cette année.
- [Gamescom 2026] AGON by AOC dévoile ses dernières innovations de moniteurs OLED gaming
AGON by AOC annonce aujourd’hui son retour à la gamescom 2026 (Hall 8.1, stand C-060), marquant sa première apparition publique au plus grand salon mondial du jeu vidéo depuis 2019. Confirmant son leadership dans les technologies d’affichage gaming, AGON by AOC y dévoilera deux nouveaux moniteurs AGON PRO QD-OLED : l’ultrawide 34 pouces AGP346UCSD et le superwide 48,9 pouces AGP497UCZD. Les visiteurs figureront parmi les premiers à pouvoir découvrir ces deux modèles à travers des démonstrations exclusives et des sessions de jeu. Redéfinir le standard professionnel : les nouveaux OLED En tant que leader mondial des moniteurs gaming à haut taux de rafraîchissement, AGON by AOC continue de repousser les limites de la technologie d’affichage en élargissant sa gamme OLED. Conçus pour les joueurs exigeant une vitesse, une fidélité visuelle et une précision exceptionnelles, les nouveaux modèles renforcent l’engagement de la marque à proposer des solutions de pointe, aussi bien pour l’e-sport compétitif que pour les jeux AAA immersifs. AGON PRO AGP346UCSD (ultrawide 34 pouces) : conçu pour les joueurs qui ne font aucun compromis sur la vitesse et la précision, ce moniteur intègre une dalle QD-OLED de 5e génération, un taux de rafraîchissement de 360 Hz et un temps de réponse de 0,03 ms GtG. Son format WQHD 21:9 élargit le champ de vision pour une meilleure perception périphérique, tandis que la certification VESA DisplayHDR True Black 500 garantit un contraste exceptionnel et des couleurs vives et réalistes. AGON PRO AGP497UCZD (superwide 48,9 pouces) : avec son affichage SuperWide 32:9, ce moniteur offre l’équivalent de deux écrans QHD de 27 pouces dans un format continu, sans bordure centrale. Son taux de rafraîchissement de 240 Hz assure une fluidité optimale dans les séquences rapides, tandis que son format panoramique élargit la vision périphérique dans les simulations de course, les jeux de vol et les aventures en monde ouvert. Au-delà du gaming, il fait également office de hub de productivité grâce à son switch KVM intégré et à son alimentation USB-C Power Delivery de 90 W. Les deux moniteurs offrent une précision colorimétrique exceptionnelle, avec une couverture d’au moins 99% de l’espace colorimétrique DCI-P3, pour des images éclatantes et réalistes. Accompagnés d’une garantie de trois ans incluant la protection contre le marquage OLED, ils offrent la fiabilité et la sérénité attendues d’un moniteur premium. L’innovation en conditions réelles : l’expérience AGON by AOC Le stand AGON by AOC (Hall 8.1, stand C-060) est conçu pour permettre aux visiteurs de découvrir l’écosystème complet de la marque. Ils pourront s’immerger dans le jeu compétitif à haut niveau grâce à la collaboration Counter-Strike 2, avec le très rapide AGON PRO CS24A (610 Hz) utilisé sur une carte personnalisée. Le stand présentera également les dernières avancées en matière de netteté des mouvements et de synchronisation, à travers des stations dédiées équipées de la technologie NVIDIA G-SYNC Pulsar sur l’AGON PRO AG276QSG2. Au cœur du stand, un ring de boxe dédié constituera le point central de l’expérience AGON by AOC, mettant en avant la nouvelle famille AGON 7 avec l’AGON PRO AGP277QKDC, premier écran AGON by AOC à intégrer la technologie Tandem WOLED et le Dual Frame Mode (540/720 Hz). Autour de ce ring, cinq espaces de jeu inviteront les visiteurs à découvrir directement les dernières innovations de la marque. Des performances e-sport à 610 Hz au gaming OLED immersif, en passant par les formats ultrawide et superwide ainsi que de nombreuses technologies récemment lancées, chaque zone illustrera la capacité d’AGON by AOC à proposer des performances optimisées pour tous les genres de jeux.
- [Gamescom 2026] Paradox Interactive annonce LEGO Skylines
Paradox Interactive, Iceflake Studios et le groupe LEGO ont annoncé hier, lors de la soirée d'ouverture de la gamescom, LEGO Skylines. Il s'agit d'un tout nouveau jeu de construction de ville relaxant et personnalisable, où tout s'assemble à la perfection. Développé par Iceflake Studios et édité par Paradox Interactive, LEGO Skylines sortira sur Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. LEGO Skylines vous invite à bâtir, gérer et développer la ville de vos rêves au sein d'un univers LEGO foisonnant avec une approche vraiment ludique de la construction urbaine. Donnez vie à tout ce que vous imaginez ou perdez-vous dans les détails d'un monde en constante évolution qui se transforme au fil de votre partie. Commencez par une simple parcelle, construisez votre première maison et regardez votre quartier se métamorphoser en une métropole vivante, façonnée par vos décisions. Dans LEGO Skylines, vous êtes encouragé à bâtir une ville à la fois belle et fonctionnelle. Commencez par assurer les services essentiels — routes, électricité, alimentation et eau — pour garantir le bon fonctionnement de votre cité. Ensuite, faites-en un lieu où vos citoyens se sentiront bien : aménagez des foyers accueillants où ils pourront se détendre après le travail, des parcs verdoyants pour la relaxation, des boutiques originales proposant leurs produits préférés et des hôpitaux bien équipés pour veiller sur leur santé. Transformez votre ville en capitale culturelle grâce à de grands musées et des stades impressionnants, ou installez des boulangeries à chaque coin de rue pour proposer de délicieux donuts préparés avec le blé de vos propres fermes. À mesure que vous développez votre ville, vous débloquez de nouveaux bâtiments et services pour vos habitants, améliorant ainsi la note de la cité et le bonheur de sa population. Grâce à un vaste choix de parcelles et de bâtiments personnalisables, ainsi qu'à une multitude d'autres décorations LEGO, il est facile de créer une ville qui porte véritablement votre empreinte personnelle. LEGO Skylines repose sur la satisfaction de tout construire exactement là où vous le souhaitez, c'est-à-dire, bien entendu, exactement là où cela doit se trouver.
- [Gamescom 2026] Crazy Taxi: World Tour se dévoile dans un nouveau trailer
Lors de la cérémonie d'ouverture de la gamescom, SEGA a présenté une nouvelle bande-annonce pour Crazy Taxi: World Tour. Les fans ont pu découvrir à quoi ressemblera le mode multijoueur de ce jeu de course et d'action survolté. Dans les nouveaux modes multijoueur révélés, la ville devient un terrain de jeu où des pilotes rivaux se tirent la bourre pour obtenir des clients, se battent pour dominer les rues, partent à la recherche de nouveaux raccourcis et vivent des moments uniques comme seul le mode multijoueur de Crazy Taxi peut en offrir. Axel ne sera pas le seul pilote à patrouiller dans les rues. La bande-annonce confirme le retour de certains des personnages préférés des fans comme Gena, B.D. Joe et Gus. Ils transformeront la ville en un véritable champ de bataille pour dominer la course et encaisser les courses à la sortie du jeu, prévue pour 2027. La musique utilisée dans la bande-annonce est un des tubes du jeu original : "Ten in 2010", par le groupe Bad Religion, qui fait son retour pour la bande sonore de Crazy Taxi: World Tour. Parmi les autres chansons, on retrouve "All I Want" et "Change the World" de The Offspring, ainsi que "Them and Us" et "Inner Logic" de Bad Religion. D'autres informations sur la bande originale du jeu, comme les nouveaux artistes présents, seront bientôt révélées. SEGA invite les joueurs de certaines régions du monde à mettre à l'épreuve leurs talents de pilote en leur offrant une chance de participer au test réseau privé (TRP) multijoueur de Crazy Taxi: World Tour, du 11 au 13 septembre. Les inscriptions pour participer au TRP multijoueur sont ouvertes dès maintenant et jusqu'au 1er septembre. Les joueurs sélectionnés seront parmi les premiers au monde à découvrir les nouveaux modes multijoueur en ligne du jeu. Crazy Taxi: World Tour sortira en 2027 et sera disponible sur XBOX Series X|S, XBOX sur PC, Steam, PlayStation 5 et Nintendo Switch 2. Il s'agit d'un titre Xbox Play Anywhere. Ajoutez-le dès maintenant à votre liste de souhaits sur XBOX Series X|S, XBOX sur PC, Steam et PlayStation 5.
- [Gamescom 2026] Once Human est maintenant disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S
NetEase Games et Starry Studio annoncent la sortie de leur jeu de survie free-to-play à succès, Once Human, sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Ce lancement offre des avantages uniques selon les plateformes : disponibilité dès le premier jour avec des bonus exclusifs sur Xbox Game Pass, et fonctionnalités d’immersion DualSense personnalisées pour les joueurs PlayStation 5. Once Human est un jeu de survie free-to-play de l'univers Strange Worlds, se déroulant dans un monde post-apocalyptique. Dès sa sortie sur console, il offre plus de 300 heures de jeu. Au cœur du gameplay, les anomalies sont essentielles : exploitez-les pour explorer les terres désolées infectées par la Poussière d'étoiles, automatiser votre abri et vous transformer pour le combat. De la fabrication d'objets aux combats, les anomalies sont votre seul moyen de survie. Le lancement sur console coïncide avec l'arrivée de nombreuses nouvelles fonctionnalités spéciales dans le jeu, notamment la perspective à la première personne, qui permet aux joueurs de passer facilement de la vue à la troisième personne à la vue à la première personne, ainsi que la prise en charge complète du jeu et de la progression multiplateformes, permettant aux joueurs PC et mobiles actuels de poursuivre leur expérience sur console et de jouer avec leurs amis où qu'ils soient. Avantages de l'abonnement Xbox Game Pass Pour nos abonnés Xbox Game Pass, nous avons préparé des avantages exclusifs pour bien démarrer votre aventure. Vous pouvez obtenir un avatar exclusif, une carte d'avantages META PASS (incluant 300 sources d'étoiles, des avantages pendant 30 jours et la possibilité d'essayer plus de 14 éléments cosmétiques), un pack de bons de réduction et des cartes d'XP pour le Passe de combat. Les tenues bénéficieront de mises à jour mensuelles. Immersion de niveau supérieur avec la manette DualSense de la PlayStation 5 Les joueurs PlayStation 5 peuvent s'attendre à une immersion tactile encore plus intense grâce à l'intégration poussée de la manette sans fil DualSense. Le retour haptique distingue dynamiquement le terrain sous vos pieds : la sensation du béton mouillé est ainsi bien différente de celle du sable du désert. Parallèlement, les gâchettes adaptatives reflètent physiquement vos actions, offrant une résistance tactile croissante lorsque vous bandez la corde de votre arc. Ces subtiles sensations tactiles plongent les joueurs au cœur de l'anomalie, donnant vie au monde. La plus grande extension à ce jour dévoilée : l’Océan Vivant apporte de nouvelles horreurs L'extension Océan : ÎLES DES ABYSSES , la plus importante mise à jour de contenu jamais réalisée par Once Human, a également été annoncée. Elle sera disponible en octobre sur toutes les plateformes. Ce nouveau contenu offre une expérience de survie révolutionnaire, s'étendant des îles à la surface de l'océan, en passant par les profondeurs abyssales. L'océan est un écosystème vivant où les joueurs rencontrent des tours d'observation, des vaisseaux fantômes et des colosses mécaniques des abysses. Pour survivre dans ces eaux hostiles, les joueurs doivent construire leur forteresse maritime exclusive, en commençant par un simple radeau de bois et en développant et améliorant librement leur sanctuaire maritime mobile. Avec des îles à explorer et les monstres marins les plus dangereux à affronter, cette extension emmène les joueurs dans un océan sans limites et en constante évolution, garantissant une expérience de survie inédite et palpitante à chaque fois. Rassemblez vos coéquipiers, préparez-vous pour l'expérience de survie ultime et préparez-vous à pénétrer ensemble dans l'anomalie, maintenant disponible sur PlayStation 5, XBOX Series X|S, PC et mobile.
- Active Matter se date au 15 septembre
Gaijin Entertainment et Matter Team sont heureux d'annoncer la sortie du jeu de tir en ligne exigeant Active Matter le 15 septembre 2026 sur Steam, Xbox Series X|S et PlayStation 5. Les joueurs ayant précommandé une version d' Active Matter sur le Gaijin Store bénéficieront d'un accès gratuit à une version similaire sur leur compte Steam. Ils pourront également synchroniser leur progression entre les versions Gaijin Store et Steam, ce qui leur permettra de poursuivre leur partie sur la plateforme PC de leur choix sans perdre leur progression. Active Matter se déroule dans un multivers hostile et instable où des combats à l'arme à feu réalistes côtoient des environnements déformés, des anomalies défiant la gravité, d'étranges objets et monstres dignes de la série SCP. Les ennemis attaquent par surprise, et des lieux comme une île soviétique fermée, une zone de quarantaine en Afrique centrale et une Amérique du Nord délabrée peuvent sembler à la fois familiers et étrangers. Les joueurs recherchent de la précieuse matière active – une substance capable de distordre le temps et l'espace –, affrontent des habitants agressifs de la zone d'instabilité quantique ainsi que d'autres agents humains, accomplissent des objectifs, récupèrent du butin et regagnent la sécurité avant de planifier leur prochaine mission. Une version préliminaire d' Active Matter a été testée en profondeur sur Gaijin.Net. La dernière mise à jour majeure, qui inclura une ville américaine en ruine et de nouvelles armes, sera disponible dans quelques jours. Après sa sortie en septembre, des mises à jour régulières apporteront toujours plus de contenu et ouvriront les portes de nouvelles régions du multivers, regorgeant d'anomalies et de monstres qui bouleverseront votre perception de la réalité. Active Matter sera disponible à l'achat en plusieurs éditions, l'édition standard étant proposée au prix de 29,99 USD/euros dans les régions concernées.



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![[Gamescom 2026] Exodus se date au 7 avril](https://i.ytimg.com/vi/YC35xzlYrDc/maxresdefault.jpg)
![[Gamescom 2026] Warlock: Dungeons & Dragons présente 8 minutes de gameplay](https://i.ytimg.com/vi/pNw0sh481bA/maxresdefault.jpg)

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