top of page

Search Results

Rechercher sur ce site

Résultats trouvés pour la recherche vide

  • [State of Play 2026] FINAL FANTASY VII REVELATION se date au 8 avril

    Aujourd'hui, lors de la diffusion du State of Play de PlayStation, SQUARE ENIX a dévoilé une nouvelle bande-annonce et de nombreuses séquences de gameplay inédites pour FINAL FANTASY VII REVELATION , et a révélé la date de sortie du jeu. FINAL FANTASY VII REVELATION , le final inoubliable et époustouflant de l'un des projets les plus ambitieux de l'histoire du jeu vidéo, sortira le 8 avril 2027 sur PlayStation 5 , Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC via Steam, l'Epic Games Store et Xbox sur PC. Découvrez un monde sans limites dans la nouvelle bande-annonce et les extraits de gameplay. Explorez chaque recoin d'une planète véritablement ouverte à bord de l'emblématique vaisseau Highwind. Montez à bord avec Piko, le fidèle Chocobo, qui évolue aux côtés du groupe et apprend de nouvelles techniques de déplacement et de combat. Maîtrisez la version améliorée du système de combat hybride acclamé de la série, avec les nouveaux personnages jouables Cid et Vincent et le nouveau système FITS, qui confère de nouvelles capacités et une puissance accrue grâce aux rôles spécialisés de Guerrier, Chevalier, Mage Noir et Invocateur. Admirez Cid et Vincent portant respectivement les tenues FITS de Chevalier et d'Invocateur dans la présentation détaillée du gameplay. Les images dévoilées aujourd'hui révèlent également de nouvelles fonctionnalités de gameplay. Les joueurs peuvent changer librement de personnage actif et modifier la composition de leur équipe à tout moment lors de leurs explorations. Grâce au nouveau grappin, escaladez rapidement les toits et déplacez-vous avec agilité dans l'environnement. En choisissant les membres de leur équipe qui entreprennent certaines quêtes, les joueurs peuvent personnaliser leur expérience narrative et influencer le déroulement de certains événements et scénarios. Les précommandes physiques et numériques sont ouvertes dès maintenant. Les précommandes numériques de la Nintendo Switch 2 ouvriront ultérieurement. Les joueurs peuvent précommander les éditions suivantes auprès des revendeurs du monde entier et sur la boutique SQUARE ENIX : Versions physiques : PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 Standard (69,99 $) Les éditions du premier jour disponibles chez plusieurs détaillants incluent la carte promotionnelle Magic : The Gathering – FINAL FANTASY Final Showdown* L'édition Amazon Jour 1 comprend une affiche pliée Deluxe (99,99 $) Mini-bande originale Artbook Les éditions du premier jour disponibles chez plusieurs détaillants incluent la carte promotionnelle Magic : The Gathering – FINAL FANTASY Boîtier Steelbook Édition Collector (349,99 $) - Exclusivité de la boutique SQUARE ENIX Tout le contenu de l’« Édition Deluxe », plus… Statue premium (représentant Cloud, Zack et Sephiroth) Pass d'extension scénaristique**, donnant accès à deux DLC scénarisés prévus pour une sortie ultérieure*** Comprend l'accessoire en jeu Reclaimant Choker Comprend un ensemble de survie contenant des objets consommables utiles en jeu Équipement en jeu : Bracelet Nymphwing Accessoire d'équipement en jeu : Collier du preneur de risques Objet en jeu : Matéria d'invocation : Méca-Chocobo et Mog Objet en jeu : Matéria d'invocation : Polydroid Alexander Versions numériques : PlayStation 5, PC, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 Bonus de précommande (toutes éditions) : Matéria d'invocation : Méca-Chocobo et Mog Standard (69,99 $) Premium (99,99 $) Pass d'extension scénaristique* , donnant accès à deux DLC scénarisés prévus pour une sortie ultérieure** Inclut l'accessoire en jeu : Collier Reclaimant Comprend un ensemble de survie contenant des objets consommables utiles en jeu L'accès anticipé permet d'accéder au jeu 24 heures avant sa sortie. Premium Plus (109,99 $) Tout le contenu de l’« Édition Premium », plus… Bande originale numérique Mini Livre d'art numérique Matéria d'invocation : Polydroïde Alexandre Équipement en jeu : Bracelet Nymphwing Accessoire d'équipement en jeu : Collier du preneur de risques De plus, les fans comme les nouveaux joueurs peuvent précommander en version numérique l' édition trilogie FINAL FANTASY VII Remake Series (84,99 $) pour obtenir un accès immédiat à FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE et FINAL FANTASY VII REBIRTH , ainsi qu'à la matéria d'invocation bonus : Mécha-Chocobo et Mog dans FINAL FANTASY VII REVELATION . Dans FINAL FANTASY VII REVELATION , Cloud Strife et ses fidèles compagnons font face à un monde au bord de l'anéantissement. En deuil d'un allié cher et alors que leur ennemi juré, Sephiroth, est sur le point d'atteindre la divinité, le groupe prend les airs à bord du vaisseau Highwind dans une course contre la montre pour stopper Météore, la magie destructrice ultime, et l'anéantissement total de la planète. La bataille finale a commencé. Tout converge vers ce moment. Rattrapez votre retard sur la série avant la sortie de FINAL FANTASY VII REVELATION en jouant aux deux premiers opus, FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE et FINAL FANTASY VII REBIRTH , disponibles dès maintenant sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC. Grâce à la progression simplifiée, les joueurs peuvent profiter d'options telles que des PV et PM illimités, une jauge ATB toujours pleine et une acquisition facilitée des compétences d'armes. Ces deux titres ont été acclamés par la critique, récoltant de nombreuses nominations et récompenses aux Game Awards, plus de 140 notes maximales et de nombreux titres de Jeu de l'année. Les joueurs possédant des données de sauvegarde de FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE et/ou FINAL FANTASY VII REBIRTH sur leur console ou PC débloqueront également des bonus spéciaux dans FINAL FANTASY VII REVELATION : FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE : Matéria d'invocation : Chocobo et Mog Ensemble de skins d'armes FFVII REMAKE FINAL FANTASY VII REBIRTH : Matéria d'invocation : Phénix Ensemble de skins d'armes FFVII REBIRTH FINAL FANTASY VII REVELATION sortira le 8 avril 2027 sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC (via Steam, Epic Games Store et Xbox sur PC).

  • [State of Play 2026] Découvrez toutes les annonces du dernier Showcase de PlayStation

    PlayStation lance les festivités aujourd'hui avec un nouveau State of Play de 40 minutes. Et si vous avez raté les annonces du show, voici le résumé. Marvel’s Wolverine Editeur: PlayStation Date: 15 septembre 2026 Plateforme: PlayStation 5 Type d'annonce: Trailer de lancement Ghost of Yōtei Complete Edition Editeur: PlayStation Date: 2026 Plateforme: PlayStation 5 Type d'annonce: Nouveau trailer Monster Hunter Wilds - Ascendance Editeur: Capcom Date: 2027 Plateforme: PlayStation 5, Xbox Series et PC Type d'annonce: 1er trailer Metro 2048 Editeur: Deep Silver Date: 4 février 2026 Plateforme: PlayStation 5, Series, PC Type d'annonce: Trailer de gameplay PS5 Pro Maneater 2 Editeur: Tripwire interactive Date: 2027 Plateforme: PlayStation 5, Xbox Series et PC Type d'annonce: Announcement Trailer Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles Editeur: Pearl Abyss Date: 15 octobre 2026 Plateforme: PlayStation 5, Xbox Series, PC Type d'annonce: annoncement trailer Final Fantasy Resonance Editeur: Square Enix Date: 22 octobre 2026 Plateforme: PlayStation 5, Switch, Switch 2, Xbox Series et PC Type d'annonce: Demo Gundam Rogue Obit Editeur: Bandai Namco Date: 5 mars 2027 Plateforme: PlayStation 5, PC Type d'annonce: Date de sortie Hunter's Moon Editeur: Twin Swans Limited Date: 26 octobre 2026 Plateforme: PlayStation 5 Type d'annonce: Announcement Trailer Uncanyon Editeur: Annapurna Interactive Date: 2027 Plateforme: PC, PS5 Type d'annonce: Release Date Trailer Keeper Editeur: Xbox Game Studio Date: 3 septembre 2026 Plateforme: PlayStation 5 Type d'annonce: Trailer de lancement Rev. NOiR Editeur: Konami Date: 2027 Plateforme: PlayStation 5 Type d'annonce: annoncement trailer Rhapsody in Scarlet Editeur: Konami Date: Non Daté Plateforme: PlayStation 5 Type d'annonce: Announcement Trailer Saros - Zenith Editeur: PlayStation Date: Non Daté Plateforme: PlayStation 5 Type d'annonce: trailer de gameplay Gran Turismo 7 - Spec IV Editeur: PlayStation Date: 3 octobre 2027 Plateforme: PlayStation 5 Type d'annonce: Annoncement trailer Until Dawn 2 Editeur: PlayStation Date: 28 janvier 2027 Plateforme: PlayStation 5 Type d'annonce: Nouveau trailer Final Fantasy VII Revelation Editeur: Square Enix Date: 8 avril 2027 Plateforme: PlayStation 5 Type d'annonce: Date de sortie

  • [Test][PlayStation 5] NHL 27

    Disponible le 11 septembre sur PlayStation 5 et Xbox Series, avec un accès anticipé dès le 4 septembre pour les acquéreurs de l'Édition Deluxe, NHL 27 est le dernier opus de la simulation de hockey sur glace développée par EA Vancouver et EA Bucarest. Au programme pour cette rentrée, NHL 27 nous promet le retour tant attendu du mode Franchise connectée, des tactiques basées sur les données NHL EDGE et une refonte complète de la présentation avec un nouveau duo de commentateurs. Et après avoir patiné pendant des heures et remporté la Stanley Cup, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Le roi du palet ! Comme toujours, dès septembre, c’est la rentrée des sports chez EA Sports. Et même si NHL n'est pas le jeu qui attire le plus les joueurs, surtout en Europe, EA Vancouver et EA Bucarest continuent de le faire évoluer afin d'apporter une expérience réaliste pour les fans de hockey sur glace. Pour cette nouvelle saison, les équipes d'EA Sports ont mis l'accent sur le retour d'un mode très attendu par la communauté, la Franchise connectée. Un mode qui avait disparu depuis quelques années et qui fait son grand retour. Sans oublier une refonte de la présentation et des tactiques basées sur les données NHL EDGE pour un réalisme encore plus poussé. Du côté des modes de jeu, NHL 27 nous propose les mêmes modes que ceux présents les années précédentes. Tout d'abord, on retrouve la carrière Deviens Pro, où l’on va devoir créer notre pro de A à Z, et le faire évoluer en enchaînant les matchs de championnats en Europe ou aux États-Unis. Même si ce mode reste un incontournable pour les joueurs, avec la possibilité de faire progresser son joueur en remplissant des objectifs et en répondant à des interviews ou à des questions de ses coéquipiers, on reste déçu par le choix des équipes françaises. Après un choix limité aux Brûleurs de Loups de Grenoble, c’est au tour des Boxers de Bordeaux d’être la seule équipe française. On attend donc toujours les Dragons de Rouen, qui n’ont pas eu droit à leur apparition dans NHL 25. Ensuite, on va avoir le mode Tournois et Tournois IIHF pour pouvoir participer à la Coupe Strangler ou encore à des tournois mondiaux juniors, masculins ou féminins. Bien sûr, on n'oublie pas l'incontournable des jeux EA Sports, ERH, l'Ultimate Team de NHL. Dans Equipe de Rêve de Hockey, on va devoir créer notre équipe à partir de cartes gagnées en remportant des défis ou achetées dans la boutique. Le mode ERH va proposer un mode Poursuite en solo qui va permettre d'enchaîner des matchs de plus en plus difficiles contre l'IA, afin de remporter de nombreuses récompenses. Sans oublier les différents défis qui vont se mettre à jour au cours de l'année. Mais ça ne s'arrête pas là, car NHL 27 va toujours proposer le mode World of Chel où l'on va devoir créer son joueur et participer à divers matchs en ligne ou contre l'IA, afin de remporter quelques récompenses cosmétiques pour notre joueur. Et bien sûr, l'incontournable mode Franchise. Cette année, la grande nouveauté, c'est le retour du mode Franchise connectée, qui permet de créer des ligues en ligne complètes jusqu'à 32 équipes contrôlées par des joueurs, avec des outils de commissaire et un calendrier personnalisable. Pour finir, que ce soit en ligne ou en solo, NHL 27 va nous proposer de nombreux autres modes de jeu comme les oppositions en ligne, les NHL Three, Ones Now les saisons, mode Series et bien d'autres encore. De quoi ne jamais s'ennuyer, même quand les serveurs sont hors ligne. Sans oublier quelques modes supplémentaires comme le centre de création et le partage d'effectifs pour personnaliser notre jeu, ainsi que des entraînements et des tirs de barrage. Du nouveau, en toute franchise ? Cette année, le jeu d'EA Vancouver et EA Bucarest offre une expérience de jeu encore plus réaliste grâce à l'intégration des données NHL EDGE. 32 identités tactiques uniques sont désormais disponibles pour que chaque équipe reproduise fidèlement son comportement réel sur la glace. Une vraie révolution pour les amateurs de simulation pure. On sent vraiment la différence entre une équipe qui joue sur la vitesse et une autre qui mise sur la puissance physique. Chaque match a sa propre identité, et c'est un régal. Mais la grande nouveauté de cet opus, c'est le retour du mode Franchise connectée. Un mode qui manquait cruellement. On peut désormais créer des ligues en ligne complètes jusqu'à 32 équipes contrôlées par des joueurs, avec des outils de commissaire et un calendrier personnalisable. Le retour de la vraie compétition peut enfin commencer. De son côté, le mode ERH fait aussi le plein de nouveautés pour rendre l'expérience plus stratégique et compétitive. Les Saisons ERH introduisent une progression dynamique où chaque match compte, renforcée par un système de construction d'équipe plus fluide avec des rôles spécifiques à chaque saison, capitaines thématiques et combinaisons d'athlètes offrant des bonus puissants. Et bien sûr, de nombreuses cartes Héros et Icônes seront ajoutées tout au long de l'année pour créer de véritables équipes de rêve. Le mode ERH est l’un des plus agréables, comme toujours, même si, pour ce début de saison, le contenu reste assez limité. Une ambiance, un duo ! Cette année, NHL 27 a aussi droit à une refonte complète de sa présentation. Pour commenter les matchs, on a droit à un tout nouveau duo, John Buccigross et Darren Pang. Certes, on n’a pas de commentaires français. Mais ce duo apporte beaucoup d’ambiance lors des matchs, tout comme les nombreux ajouts d’ambiances sonores, et bien d’autres, qui apportent une immersion supplémentaire lors de nos matchs. La perfection givrée ? Comme chaque année depuis un petit moment déjà, NHL 27 nous immerge à la perfection sur la glace, grâce à des graphismes toujours aussi soignés. Que ce soit dans les mouvements, les tirs, les coups ou les animations hors du terrain, c’est réaliste et impressionnant. La physique des joueurs est très agréable, manette en main. On sent une vraie évolution par rapport à l'opus précédent. La jouabilité est meilleure, plus fluide, plus réactive. On prend rapidement le plaisir d'enchaîner les passes et les tirs. Mais il faut bien l'avouer, le jeu reste assez similaire à l'opus précédent dans sa globalité. Si on ne prend pas en compte le retour de la Franchise connectée et la refonte des commentaires, on a un jeu qui évolue en douceur, sans bouleversement majeur. Les stars ont toujours le droit à une attention particulière, ce qui nous permet de les reconnaître assez facilement une fois sur le terrain. On a aussi le droit à une sublime ambiance visuelle lors de certaines ouvertures, comme la projection des drapeaux pendant des matchs internationaux. Mais ce qu’on apprécie le plus dans cet opus, c’est la Playlist, avec de nombreux classiques, qui plairont forcément à tous les fans de sports. La playlist de NHL 27 est sûrement l’une des meilleures depuis un long moment. Malheureusement, le jeu n'est pas sans défaut. Le plus gros souci de cet opus, c'est toujours l'optimisation dans les menus. Un véritable calvaire qui n'a pas été corrigé depuis l'année dernière. Les éléments ont énormément de mal à charger. On a le droit à quelques ralentissements quand on essaie de passer d'un onglet à un autre. Et parfois, on reste bloqué pendant un moment sur un onglet, sans arriver à s'en sortir. C'est frustrant, surtout quand on veut rapidement lancer un match ou modifier son équipe. On espère qu'une mise à jour de lancement viendra corriger tout ça, mais force est de constater que le problème persiste d'une année sur l'autre. Toujours parfait ? Pour conclure, NHL 27 est un très bon opus qui fait évoluer la franchise dans le bon sens. Le retour du mode Franchise connectée est une excellente nouvelle pour les joueurs en ligne, les tactiques basées sur les données NHL EDGE apportent un réalisme inédit, et la refonte de la présentation avec le nouveau duo de commentateurs donne un coup de jeune au jeu. Les graphismes sont magnifiques et la jouabilité est meilleure que dans l'opus précédent. Mais le jeu reste assez similaire dans sa globalité et les problèmes d'optimisation des menus persistent. On attend désormais une petite mise à jour pour fluidifier tout ça, afin qu'on puisse profiter de la NHL tout au long de l'année sans trop souffrir.

  • Escape from Ever After arrive le 10 septembre en version physique sur Nintendo Switch et PlayStation 5

    Super Rare Games s'associe à Sleepy Castle Studio, Wing-It! Creative et HypeTrain Digital pour vous proposer Escape from Ever After ! Disponible exclusivement sur Nintendo Switch et PlayStation 5 en format physique ! Luttez contre le capitalisme dans ce jeu de rôle d'aventure satirique ! Lorsqu'une mégacorporation cupide venue du monde réel commence à s'emparer des contes de fées pour exploiter leur main-d'œuvre bon marché, un héros de livre fraîchement embauché doit gravir les échelons de l'entreprise, rallier d'autres employés mécontents et riposter ! Inclus : 4000 exemplaires de l'édition standard Switch 2000 exemplaires de l'édition standard de la PlayStation 5 Date de sortie : 10 septembre à 18h BST

  • [Test][Steam] Halloween: The Game

    Disponible le 8 septembre sur PC, PlayStation et Xbox, et le 4 septembre en Early Access, Halloween: The Game est un jeu d'action de style survival/horror multijoueur, développé et édité par IllFonic, où 5 joueurs vont devoir s’affronter en 1 vs 4, dans l’univers tiré du film sorti en 1978, Halloween : La Nuit des masques. Et après de nombreuses parties à fuir Michael et à tuer des civils, il est temps de donner notre avis sur ce nouveau jeu multijoueur. Trailer du jeu Ce test a été réalisé grâce à une clé fournie par IllFonic. Une chasse loin d'être gourmande ! Halloween: The Game est un jeu d’action multijoueur en 1 contre 4, tiré du film d'horreur des années 70. Dans ce jeu 90% multijoueur, on va avoir deux options lors d’une partie. La première, être dans la peau d’un civil, et tenter de s'échapper avant que Myers ne nous attrape. Et la seconde, prendre le contrôle du célèbre tueur masqué, et tenter de tuer les 10 survivants avant qu’ils ne s'échappent. Que ce soit en Partie Rapide ou en Partie privée, dans Halloween: The Game, on va démarrer une partie par le choix aléatoire du personnage que l’on contrôlera. Si on tombe sur “Civils”, on devra la jouer solo ou en équipe pour trouver un moyen de s'échapper. Même si le travail en équipe sera la clé pour s'en sortir plus facilement. Au total, il y aura 12 civils jouables, dont 4 spéciaux que l’on débloquera au fur et à mesure que l’on gagnera des niveaux. Chaque héros aura ses forces et ses faiblesses qui lui seront propres. Pour survivre face à l'ennemi, il faudra être le plus discret possible afin de ne pas se faire repérer par Michael Myers, mais il faudra aussi tenter de venir en aide à 6 civils IA afin qu’ils puissent aussi s'échapper. Car si le tueur atteint la majorité, même si on s'est échappé avant la fin du temps imparti, ce sera finalement le meurtrier qui gagne. Et ça ne sera pas toujours évident de sauver leur peau en mettant la nôtre en péril. Pour les trouver, il faudra quadriller la zone en fouillant chaque tiroir, bac à glace ou tout autre endroit susceptible de cacher des objets. Fouiller nous donnera aussi l'occasion de trouver des armes qui vont nous permettre de combattre le tueur masqué, si jamais on tombe nez à nez face à lui. On trouvera aussi de la nourriture, comme des boissons énergisantes et des kits de soin, qui nous serviront à courir sans s'épuiser et à reprendre un peu de santé. Une fois mort ou enfuit, pour patienter en attendant la fin de partie, et aider nos compagnons de survie, on pourra les observer, et participer à divers mini-jeux qui permettront de débloquer des bonus comme des dégâts de chute réduit par exemple. Du côté du Tueur, le but sera de débusquer les 10 civils de la partie afin de tuer un maximum de survivants avant que ces derniers ne puissent s'enfuir. Pour cela, muni d'une arme sanglante, on devra les tuer, sans trop attirer la police. Si jamais, au cours du jeu, on se fait tuer par l'un des survivants, il faudra patienter quelques minutes et réussir un QTE pour repartir sur le terrain. Pour une victoire, il ne faudra pas se faire attraper, ou tuer obligatoirement tout le monde. Avoir du style ! À chaque fin de partie, on obtiendra de l'expérience en fonction de nos actions au cours de la partie. Cette dernière permettra d'améliorer notre niveau de joueur, nous permettant ainsi d’obtenir de nouveaux survivants et Michael, ainsi que des skins et de nouvelles compétences et une arme de départ pour chacun d'entre eux. Pour débloquer certains skins, il faudra, au cours des parties, réaliser diverses missions pour gagner des points en fin de partie et prendre des niveaux, comme poursuivre un civil sans se faire prendre, cacher un corps et biens d’autres encore. Ces objectifs seront divisés en deux parties. Les défis passifs ou progressifs, représentant chaque type de joueurs, qui auront une dizaine de missions chacun. Dans la peau de Myers ! Pour la première fois, Illfonic se réinvente. Et au-delà de l'expérience multijoueur, Halloween: The Game proposera une aventure solo. Au cours de 5 chapitres assez rapides, on va se mettre dans la peau de Michael Myers. Ce qui rend ce mode intéressant, c'est que dans ce dernier nous apprend, au fur et à mesure, les bases du gameplay de Michael, que l’on utilisera par la suite en multi. Cela permettra de comprendre comment augmenter notre aura de tueur, cacher les corps, utiliser nos compétences, ou encore couper le réseau. Et bien sûr, on y découvrira aussi l'histoire du célèbre meurtrier d'Halloween qui a bercé notre jeunesse, allant de son évasion de Smith's Grove à son retour dans sa ville natale. Une aventure très courte, mais très plaisante. Un fade massacre ! Halloween: The Game nous plonge à merveille dans l'univers du tueur d'Halloween. On y retrouve différents personnages du film, ainsi que de nombreuses références, que tous les fans apprécieront, sans aucun doute encore plus avec la bande son qui nous a fait mainte fois frissonner devant la télé. Mais ce ne sera pas le jeu le plus abouti d’Illfonic. Comparé à Killer Klowns from Outer Space: The Game, le jeu est beaucoup moins sanglants, et il ne nous propose qu’une seule carte. Ce qui rend les parties redondantes. Une traque oubliable ? Pour conclure, même si Halloween: The Game propose une expérience solo intéressante, on reste sur notre faim. Le multijoueur est vraiment trop classique et répétitif, et ça manque un peu d’imagination. Certes, le jeu nous plonge parfaitement dans l’ambiance des films d'horreur, mais ça ne fait pas tout. Et on a beaucoup de mal à relancer des parties. Du moins, pour l’instant.

  • L'Early Access de Cosmo Tales est disponible

    Bohemia Interactive invite tous les joueurs à prendre le volant, à explorer le cosmos et à tracer leur propre chemin dans une aventure roguelite au charme rétro, Cosmo Tales, disponible dès aujourd'hui en accès anticipé sur Steam. Mêlant combats motorisés arcade, scénario raconté à travers des épisodes indépendants et système de personnalisation offrant des milliers de combinaisons possibles, Cosmo Tales est conçu pour être pris en main en quelques minutes et exploré pendant des heures. Cosmo Tales est un roguelite narratif où votre voiture est à la fois votre arme, votre atelier et votre sésame pour explorer le cosmos. Choisissez parmi trois véhicules jouables , chacun offrant une maniabilité, un style de jeu et des options de personnalisation uniques, et lancez-vous dans des arènes de combat réparties dans trois biomes distincts . Chaque partie constitue une histoire indépendante, permettant aux joueurs intéressés uniquement par le scénario de la suivre à leur rythme, tandis que les joueurs perfectionnistes trouveront de nombreux défis, secrets et objets à collectionner à dénicher dans chaque arène. Entre deux combats, vous personnalisez votre équipement. Armes, améliorations et modificateurs se combinent pour former des milliers de configurations possibles, grâce à un système suffisamment riche pour encourager l'expérimentation, mais assez simple pour être compris dès la première partie. Chaque aventure est unique et chaque biome recèle des secrets à découvrir, des objets à collectionner dissimulés aux rencontres qui ne se dévoilent qu'aux cosmonautes les plus curieux. Des combats d'arène ultra-rapides aux affrontements contre des boss gigantesques, Cosmo Tales conserve un ton léger, une action débridée et une bande-son résolument rétro. Accessible aux plus jeunes, il offre également une profondeur qui saura captiver les adultes . Qu'est-ce qui vous attend maintenant ? De 4 à 8 heures de jeu, selon votre style de jeu, réparties en récits indépendants pour les cosmonautes uniquement intéressés par l'histoire, ainsi que pour ceux qui souhaitent relever tous les défis du jeu. 3 biomes environnementaux d'arènes de combat, chacun recelant des secrets qui valent la peine d'être découverts. 3 voitures jouables, chacune avec son propre style de jeu et ses options de personnalisation. Des milliers de combinaisons de builds dans un système roguelite profond, mais facile à appréhender. Des combats de boss, des skins à collectionner et une musique rétro qui donnent à chaque partie son propre caractère. Du plaisir pour tous les âges, suffisamment accessible aux jeunes cosmonautes et suffisamment profond pour que les adultes ne se sentent pas pris en charge. Pourquoi l'accès anticipé, et pour combien de temps ? Cosmo Tales restera en accès anticipé pendant un an maximum , la version 1.0 étant prévue pour 2027. L'accès anticipé permet à l'équipe de développer le reste du jeu en tenant compte des retours des joueurs, d'ajouter régulièrement du nouveau contenu et d'adapter l'expérience en fonction de ce que les joueurs apprécient le plus. Durant l'accès anticipé, l'équipe prévoit d'introduire de nouvelles voitures, un scénario plus étoffé et de nouveaux modes de jeu , dont un mode coopératif d'assistance pour les cosmonautes souhaitant partager le trajet avec un ami. Les retours de la communauté seront essentiels pour façonner le développement de la version 1.0.

  • Gilded Rune Games et Yogscast Games annoncent Dupery : A Game of Solo Deduction

    Le développeur indépendant Gilded Rune Games et l'éditeur Yogscast Games ont annoncé aujourd'hui que Dupery : A Game of Solo Deduction sera officiellement lancé sur PC via Steam le 15 octobre 2026. L'annonce de la date de sortie d'aujourd'hui fait suite au succès retentissant de la démo de Dupery lors du récent festival Steam Tiny Teams. Un grand nombre d'apprentis détectives se sont lancés avec passion dans la résolution d'enquêtes grâce à la démo étendue du jeu sur Steam ; un tel engouement, en fait, que la démo restera accessible et sera mise à jour jusqu'à la sortie officielle ! Dupery , un roguelite solo, vous plonge dans une ville sombre et mystérieuse où vous incarnez un détective solitaire. Mêlant tension et suspense, vous devrez résoudre des affaires complexes au sein d'une grille, où chaque suspect a quelque chose à dire, mais où personne ne révèle toute la vérité. Caractéristiques: Jeu de rôle roguelite solo avec plus de 200 rôles conçus à la main Un indicateur de réputation à protéger lors de vos arrestations. 3 régions avec leurs propres mécanismes et rôles uniques Des cas générés de manière procédurale pour que chaque partie soit unique. Différents rôles, particularités et modificateurs à choisir entre les missions Outils de notation pour créer votre propre tableau des crimes en jeu Dans Dupery , les détectives recoupent les témoignages, repèrent les contradictions fatales et utilisent un arsenal d'enquête intégré comprenant ficelles, épingles et notes pour démanteler le réseau criminel. Avec plus de 200 rôles conçus à la main, allant des innocents aux traîtres en passant par les indiscrets et les subalternes, chaque affaire est unique. Dupery : A Game of Solo Deduction est disponible dès maintenant sur Steam .

  • [Test][Steam] Bus Simulator 27

    Disponible le 8 septembre sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series, Bus Simulator 27 est la dernière simulation de bus de la franchise à succès Bus Simulator. Un nouvel opus signé Simteract, les développeurs des simulations Taxi Life ou Train Life, et toujours édité par astragon Entertainment, qui va nous envoyer gérer les transports publics de Felicia Bay. Et après des heures à parcourir la ville, explorer ses monuments et faire voyager ses habitants, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Bus Simulator 27 est la dernière simulation de Bus de Simteract. Oui, on a bien dit Bus Simulator et Simteract, et non stillalive studios, qui nous avait offert un magnifique Bus Bound en avril dernier. Un changement radical pour la franchise, qui bascule vers un autre spécialiste des simulations. Mais est-ce un choix payant, quand on connaît les débuts catastrophiques de Train Life et Taxi Life. Dans l’ensemble, Bus Simulator 27 reprend les bases des autres jeux de la franchise. On va donc devoir prendre le contrôle d'une société de gestion de bus dans la ville de Felicia Bay. Mais avant de se lancer, on va commencer par la création de son personnage, de sa société, et on va choisir les paramètres de la partie pour savoir si on souhaite un style de conduite détendu, standard ou réaliste. Pour finir, on va devoir choisir l’un des 3 modes de jeu disponibles. Le mode Histoire, où il faudra réaliser des missions afin de découvrir les bases du jeu à travers 3 actes. Le mode carrière, où l’on va devoir gérer notre société avec certaines contraintes. Et pour finir, le mode Bac à Sable, pour s’amuser et explorer la ville de Felicia Bay sans aucune contrainte. Pour bien débuter dans ce nouvel opus, il est préférable de se lancer dans le mode histoire. Ce dernier va être assez court, mais il va permettre de découvrir les bases du jeu. Pendant les 3 actes de ce mode, on va devoir gérer au mieux notre société, tout en accomplissant diverses missions qui nous seront données par le maire et d’autres personnes de la ville. Des missions assez simples qui vont nous demander de relier des arrêts à travers la ville, faire voyager les habitants, acheter des flottes de bus, et bien d’autres. La plupart de ces missions seront surtout des introductions aux différentes fonctionnalités de Bus Simulator 27. La plupart du temps, lors de ces missions, on va devoir prendre le contrôle de l’un de nos bus. En même temps, c’est une simulation de bus, donc c’est assez normal. Selon nos actions, on va gagner des points qui vont nous permettre, par la suite, de débloquer de nouvelles flottes de bus. Pour gagner ces points, il suffira simplement de respecter le code de la route, ainsi que de gérer au mieux la vente de tickets de bus ou autres. De ce côté, même si le système est assez différent de Bus Simulator 21, on garde les mêmes bases. De plus, selon notre conduite, on va aussi gagner plus ou moins d’argent lors du jour de paie. Le vrai changement apporté à Bus Simulator 27, c’est le lien d’amitié avec des personnes de la ville. Mais ça ne changera rien à la gestion. C’est comme pour les points d'intérêt, ils sont présents, mais n’apportent rien au jeu. Pour le reste, on va devoir faire comme avant, progresser dans l’histoire pour débloquer les différents quartiers, arrêter son bus n’importe quand pour demander à une personne de baisser la musique, ou encore faire un contrôle de ticket. Malheureusement, les événements dans ce nouvel opus seront un peu trop fréquents. Ce qui va très vite gâcher la conduite. Malheureusement, ce n’est pas le seul défaut de ce nouvel opus. Et même si on adore passer des heures sur Bus Simulator, il y a certaines choses qui font qu’on n’a pas forcément envie de retourner sur cet opus, du moins, pas tant que le jeu n’a pas reçu une bonne mise à jour. Tout d’abord, le jeu est rempli de bugs. Pour faire simple, on a l’impression de jouer à Taxi Life. Les feux tricolores se bloquent sans raison. L’IA fait des apparitions spontanées sur la route. Le bus refuse de redémarrer sans aucune raison. On peut même se retrouver bloqué dans les escaliers d’un bus à étage. Des bugs qui peuvent paraître mineurs, mais qui sont extrêmement gênants pour la progression. Car la plupart du temps, ils nous font perdre de la réputation, de l’argent et du temps. Pour le reste, Bus Simulator 27 reste un opus similaire aux autres jeux de la franchise. On a une conduite assez réaliste, avec une physique bien mieux gérée selon les bus que l’on conduit et selon la météo. On ressent la différence de freinage selon la surface et selon le poids du bus. De ce côté, on n’a rien à redire. De plus, la direction artistique peut être ajustée selon nos goûts. On peut soit choisir d’être dans une ville classique et plus colorée, soit choisir un style plus réaliste, avec un jeu de couleurs moins prononcé. Malheureusement, le deuxième choix ne rend pas hommage à certains quartiers très colorés de Felicia Bay. Mais l’idée est bonne et on peut remercier Simteract pour ça. Pour conclure, il est assez difficile de juger Bus Simulator 27 dans son état actuel. Le jeu a encore pas mal de soucis, malgré de nombreuses mises à jour récentes. Mais on garde l'espoir d’une amélioration, en espérant que les erreurs de Taxi Life et de Train Life ne soient pas répétées. Car une licence comme Bus Simulator ne mérite pas ça.

  • [IFA 2026] TCL présente ses nouveautés

    À l’occasion de l’IFA 2026, TCL présente ses dernières nouveautés sous le thème « AI Inspired Life », avec notamment la nouvelle série de smartphones TCL P80, la gamme de tablettes TAB A1, plusieurs appareils connectés pour les familles, la barre de son premium TCL Q95K et le réfrigérateur TCL Dual Cooling. NOUVEAUTÉS PRÉSENTÉES Smartphones : lancement de la nouvelle série TCL P80, avec les modèles P80 Ultra et P80 Pro, premiers smartphones au monde équipés de la technologie NXTPAPER AMOLED. Le P80 Ultra intègre notamment un téléobjectif périscopique de 50 Mpx avec zoom optique 3x. Tablettes et appareils connectés : présentation de la nouvelle gamme TCL TAB A1, de la montre pour enfants TCL Kids Watch K5, ainsi que des concepts TCL Tbot K5 et AiMe Family Companion Robot. Audio : lancement de la barre de son premium TCL Q95K, dotée d’une configuration 11.1.4 canaux et développée avec Audio by Bang & Olufsen. Électroménager : présentation pour la première fois du réfrigérateur TCL Dual Cooling, équipé d’une zone convertible pilotée par IA. PRODUITS ET GAMMES EXISTANTS ÉGALEMENT MIS EN AVANT Mobilité : la montre connectée pour enfants TCL MOVETIME MT48, les écouteurs TCL CrystalClip et les lunettes connectées RayNeo iO Smart Glasses et RayNeo GT Max AR Glasses. Téléviseurs : les gammes X11L, C8L et C7L SQD-Mini LED, ainsi que les modèles A400 Pro NXTVISION, RM9L et RM7L RGB-Mini LED. Audio : la barre de son TCL A65K, récompensée par un prix EISA, et l’enceinte sans fil Z100 Wireless Free Sound Speaker. Moniteurs : les modèles 32X3A OLED+, 27C2A Premium QD-Mini LED et 27P2A Pro Mini LED. Maison connectée : les réfrigérateurs Mega Space SE Series et Flexi Series, les solutions de lavage P5 Super Drum et P9 AI SuperDrum Ultra Tower, ainsi que les technologies de climatisation FreshIN 3.0 et VoxIN.

  • [IFA 2026] Philips Ambilight TV met à l’honneur ses modèles premium

    Il y a encore quelques années, choisir un téléviseur était avant tout une affaire de taille d’écran. Aujourd’hui, les attentes ont changé. Qualité d’image bien sûr, mais aussi son, design, intelligence artificielle et capacité à trouver naturellement sa place dans nos intérieurs participent pleinement à l’expérience. À l’occasion de l’IFA 2026, Philips Ambilight TV réunit à Berlin six séries qui illustrent cette nouvelle façon d’envisager le téléviseur. Des modèles OLED+ les plus premium à l’OLED, du premier RGB Mini-LED de la marque au QLED de 100 pouces, Philips Ambilight TV décline sa vision du téléviseur à travers des propositions aussi différentes que les façons de le regarder. Une ambition qui ne s’arrête pas à l’image. Les six séries présentées bénéficient d’Ambilight avec AmbiScape, capable d’étendre l’expérience lumineuse à quatre éclairages intelligents compatibles dans la pièce. Elles profitent également des dernières avancées de Philips TV en matière de traitement d’image, de HDR, de gaming et de Smart TV, avec notamment l’arrivée de Dolby Vision 2 sur une sélection de modèles. OLED+951 : le nouveau porte-étendard Philips Ambilight TV Disponible en 65 et 77 pouces, le Philips OLED+951 prend place au sommet de la gamme OLED+ 2026. Son processeur P5 AI Dual Engine de 10e génération travaille de concert avec une dalle META 4.0 Primary RGB Tandem 2.0 WOLED capable d’atteindre jusqu’à 4 500 nits en pic de luminosité. Le traitement HDR par intelligence artificielle gagne en précision tandis qu’une technologie à très faible réflexion contribue à préserver les détails et la fidélité des couleurs, y compris dans les pièces fortement éclairées. Compatible avec Dolby Vision 2 Max et un taux de rafraîchissement variable jusqu’à 165 Hz, le modèle dispose également de quatre ports HDMI 2.1. L’expérience se prolonge autour de l’écran grâce à Ambilight quatre côtés et AmbiScape, tandis qu’un système audio intégré 2.2 canaux de 70 W complète l’ensemble. Une proposition qui a déjà séduit les experts européens puisque le 65OLED+951 a reçu le prix EISA Best Premium OLED TV 2026-2027. OLED+911 : quand le spectacle s’écoute autant qu’il se regarde Récompensé par un Red Dot Product Design Award 2026, le Philips OLED+911 est proposé en 48, 55, 65 et 77 pouces. Il associe le processeur P5 AI Engine de 10e génération à une dalle META 4.0 Primary RGB Tandem 2.0 WOLED, avec un taux de rafraîchissement variable pouvant atteindre 165 Hz et la compatibilité Dolby Vision 2 Max. Mais c’est aussi par le son que l’OLED+911 affirme sa différence. Dans l’esprit de la philosophie de design De-Tech de Philips TV, ses lignes épurées et arrondies ainsi que son tissu acoustique gris foncé permettent d’intégrer naturellement sous l’écran un système audio frontal Bowers & Wilkins 3.1 canaux de 81 W. Canaux gauche, central et droit dédiés, caisson de basses arrière et possibilité de connecter un subwoofer externe composent une architecture pensée pour offrir une expérience home cinéma complète sans multiplier les équipements. Ambilight quatre côtés avec AmbiScape et quatre ports HDMI 2.1 viennent compléter l’ensemble. OLED811 : l’OLED trouve son juste équilibre Avec des diagonales de 42 à 77 pouces, le Philips OLED811 entend conjuguer performances OLED premium et polyvalence. Les modèles 55, 65 et 77 pouces bénéficient de dalles OLED_EX à rendement lumineux supérieur, associées au processeur P5 AI de 10e génération. Dolby Vision 2 Max et le VRR jusqu’à 165 Hz viennent renforcer l’expérience, aussi bien pour le cinéma que pour le gaming. Ambilight trois côtés avec AmbiScape prolonge l’image dans la pièce tandis qu’un système audio intégré 2.2 canaux de 70 W – 50 W sur la version 42 pouces, assure la partie sonore. Les modèles de 42 à 65 pouces bénéficient également d’un pied pivotant. Le 55OLED811 a été récompensé par le prix EISA Best Buy OLED TV 2026-2027. OLED761 : l’OLED Ambilight s’ouvre à un plus large public Avec l’OLED761, proposé en 55, 65 et 77 pouces, Philips TV entend rendre l’association entre qualité d’image OLED et expérience Ambilight accessible à un public plus large. La série repose sur une dalle OLED_SE et le processeur P5 AI de 7e génération. Elle intègre Ambilight trois côtés avec AmbiScape et propose également HDR10+ Gaming ainsi que les compatibilités FreeSync Premium et G-Sync pour accompagner les usages gaming. La technologie IntelliSound adapte automatiquement le profil sonore au type de contenu regardé, tandis que la version 77 pouces bénéficie d’un système audio 2.2 canaux intégré. MLED981 : Philips Ambilight TV entre dans l’ère du RGB Mini-LED Avec le MLED981, Philips TV inaugure pour la première fois la technologie RGB Mini-LED et l’associe à une diagonale XXL de 85 pouces. Son rétroéclairage repose sur 11 520 zones RGB capables d’être contrôlées avec précision afin de limiter les effets de halo et les artefacts de mouvement. Le téléviseur peut atteindre un pic de luminosité de 2 500 nits et couvre 97 % de l’espace colorimétrique BT.2020. Le processeur P5 AI de 10e génération, Dolby Vision 2 Max et une dalle 165 Hz compatible VRR et FreeSync Premium Pro complètent l’expérience visuelle. Côté connectique, quatre ports HDMI 2.1 répondent aux attentes des joueurs, tandis qu’Ambilight trois côtés avec AmbiScape et un système audio intégré 4.1 canaux de 70 W viennent renforcer l’immersion. PQS9001 : The One voit les choses en grand Avec le PQS9001, la famille The One prend une nouvelle dimension. Déclinée en sept diagonales (43, 50, 55, 65, 75, 85 et désormais 100 pouces), la série accueille le plus grand téléviseur Ambilight au monde. Une diagonale spectaculaire pensée pour donner une tout autre ampleur aux films, aux grands rendez-vous sportifs et aux sessions de jeu. Le PQS9001 associe le processeur P5 de 7e génération à Dolby Vision 2, Ambilight trois côtés avec AmbiScape, HDR10+ Gaming et IntelliSound. Son nouveau profil arrière en une seule épaisseur permet également d’affiner la silhouette générale du téléviseur malgré ses dimensions généreuses.

  • [IFA 2026] Avec AmbiScape, Philips TV met le salon en lumière

    Depuis ses débuts, Ambilight poursuit une même idée, à savoir ne plus laisser l’image s’arrêter aux contours du téléviseur. En projetant sur le mur les couleurs de ce qui se passe à l’écran, cette technologie emblématique de Philips TV transforme depuis plus de vingt ans la manière de regarder un film, une série, un match ou de jouer à un jeu vidéo. Avec AmbiScape, l’expérience prend une nouvelle dimension et investit désormais toute la pièce. Disponible dans sa version complète sur les téléviseurs Philips Ambilight 2026 à partir de la Série 8000, AmbiScape permet de connecter et de piloter jusqu’à quatre éclairages intelligents compatibles via Matter over Wi-Fi. Les couleurs et l’atmosphère créées par Ambilight ne se concentrent ainsi plus uniquement derrière le téléviseur. Elles se prolongent dans l’espace pour créer une expérience encore plus enveloppante. Et ce n’est qu’un début. Au premier semestre 2027, TP Vision prévoit d’introduire la prise en charge et la certification Matter over Thread, d’abord sur les téléviseurs Philips Ambilight 2027 puis sur les modèles 2026 compatibles. Une évolution qui permettra d’élargir encore le choix d’éclairages intelligents compatibles. TP Vision étudie également la possibilité d’aller au-delà de la limite actuelle de quatre sources lumineuses connectées. La lumière prend ses quartiers dans toute la pièce AmbiScape s’appuie aujourd’hui sur Matter over Wi-Fi pour communiquer avec les éclairages intelligents compatibles, parmi lesquels figurent notamment les ampoules connectées E27. Jusqu’à quatre sources lumineuses peuvent être utilisées simultanément, y compris en combinant des produits de marques différentes. Une liberté qui permet à chacun de composer son environnement lumineux en fonction de son intérieur, sans avoir à se limiter à un seul écosystème. Avec l’arrivée prévue de Matter over Thread, cette compatibilité doit encore s’étendre à de nouvelles références et de nouveaux types d’éclairages. Quelques instants suffisent pour changer d’ambiance Parce que l’immersion ne devrait pas nécessiter de transformer son salon en laboratoire, Philips TV a également simplifié la configuration d’AmbiScape. Tout commence désormais depuis l’application Philips Smart TV. Une fois AmbiScape sélectionné depuis le menu rapide du téléviseur ou les réglages Ambilight, il suffit de suivre les différentes étapes proposées dans l’application pour connecter les éclairages puis indiquer leur emplacement dans la pièce. Chaque source lumineuse peut ensuite suivre Ambilight en mode vidéo ou musique, ou simplement adopter une couleur fixe choisie par l’utilisateur. Avec une faible latence, les éclairages réagissent au contenu affiché et prolongent les couleurs au-delà du téléviseur. Une explosion de couleurs dans un film peut ainsi gagner les murs du salon, l’atmosphère d’un concert se diffuser dans la pièce ou l’intensité d’un jeu vidéo accompagner l’action bien au-delà de l’écran. Ambilight voit toujours plus grand Ambilight reste l’une des signatures les plus emblématiques des téléviseurs Philips. Une relation particulière s’est créée au fil des années avec ses utilisateurs. Plus de 80 % des possesseurs d’un téléviseur Ambilight déclarent ainsi que leur prochain téléviseur devra lui aussi intégrer cette technologie. AmbiScape prolonge cette histoire en donnant à Ambilight un nouveau terrain d’expression. Films, séries, musique ou jeux vidéo : les éclairages compatibles reproduisent les couleurs et la dynamique du contenu affiché à l’écran pour permettre à chacun de créer une atmosphère plus immersive et plus personnelle. Introduit fin 2025 dans une version expérimentale sur une sélection de modèles, AmbiScape bénéficie en 2026 d’une expérience entièrement repensée, notamment grâce à sa configuration guidée depuis l’application Philips Smart TV. Disponibilité La version complète d’AmbiScape est disponible sur les téléviseurs Philips Ambilight 2026 à partir de la Série 8000, notamment sur l’ensemble de la gamme OLED 2026 ainsi que sur le nouveau RGB Mini-LED 981. TP Vision prévoit d’introduire la prise en charge de Matter over Thread sur les modèles Philips Ambilight TV 2027 au cours du premier semestre 2027, avant de l’étendre aux modèles 2026 compatibles.

  • [IFA 2026] Philips Ambilight TV invite l’Histoire dans le salon

    Il suffit de quelques secondes pour changer d’horizon. Avec Assassin’s Creed Black Flag Resynced, Ubisoft reprend le large et fait renaître un monde où l’aventure se joue autant dans l’intensité de l’action que dans la richesse de ses atmosphères. Un formidable terrain de jeu pour Philips Ambilight TV. Après avoir annoncé leur partenariat européen à la Gamescom, les deux marques profitent de l’IFA 2026 pour en dévoiler une nouvelle expression. Jusqu’à fin 2027, Philips Ambilight TV accompagnera Assassin’s Creed en Europe en tant que partenaire « Immersive Gaming », avec pour ambition commune de rapprocher encore les joueurs des mondes imaginés par Ubisoft. Et dans les Caraïbes, tout commence par la lumière. Ambilight réagit en temps réel aux couleurs affichées à l’écran pour les faire vivre sur le mur qui entoure le téléviseur. Les teintes chaudes d’un soleil couchant se diffusent dans la pièce, les éclairs d’un orage la traversent soudainement tandis que les lueurs d’une bataille navale accompagnent le fracas des canons. L’écran reste au centre de l’aventure, mais son atmosphère gagne désormais le décor qui l’entoure. Un monde pensé dans ses moindres détails Derrière les paysages de Black Flag Resynced se cache tout un travail de composition. Matières, contrastes, variations de lumière, profondeur des décors ou mouvements de la mer participent à l’identité d’un univers que les équipes d’Ubisoft ont pensé jusque dans ses moindres détails. Pour Philips Ambilight TV, l’enjeu consiste donc aussi à respecter cette intention artistique et à restituer avec justesse ce que les créateurs ont imaginé. Le traitement d’image P5 AI intervient en temps réel sur le contraste, la précision, les couleurs et le mouvement, tandis que les technologies HDR préservent les nuances des scènes les plus lumineuses comme des séquences plus sombres. Avec AmbiScape, la mise en scène peut désormais s’étendre à jusqu’à quatre éclairages connectés compatibles répartis dans la pièce et synchronisés avec le contenu affiché. Quand la mer s’agite, chaque milliseconde compte Contempler les Caraïbes est une chose. Y survivre en est une autre. Une course sur les ponts, un abordage ou un combat rapproché ne laissent guère le temps d’admirer le paysage. Lorsque l’action s’accélère, fluidité, réactivité et précision deviennent essentielles pour garder le contrôle. Les téléviseurs Philips Ambilight destinés au gaming s’appuient ainsi, selon les modèles, sur des fréquences de rafraîchissement élevées, le VRR, une faible latence et des connexions HDMI 2.1, complétés par AMD FreeSync ou NVIDIA G-SYNC. Autant de technologies conçues pour préserver la netteté des mouvements et la réactivité de l’image, y compris lorsque l’écran se remplit d’adversaires. Reste le son, indissociable de l’expérience. Le grondement d’un canon, le craquement d’une coque, le tumulte d’un combat ou simplement le ressac qui accompagne l’exploration contribuent à donner corps au monde qui entoure le joueur. Image, lumière et restitution sonore travaillent ainsi de concert, sans jamais perdre de vue ce qui compte vraiment, à savoir le jeu. À chaque Assassin son Ambilight OLED811 – Dans l’ombre, chaque détail compte Un Assassin sait mieux que quiconque l’importance de ne pas perdre ce qui se cache dans l’obscurité. Avec ses noirs profonds et ses contrastes précis, l’OLED811 révèle les détails des scènes les plus sombres sans sacrifier l’éclat des séquences baignées de lumière. Son VRR jusqu’à 165 Hz et ses connexions HDMI 2.1 prennent le relais dès que la discrétion laisse place à l’action. MLED981 – Les Caraïbes en version grand spectacle Avec ses 85 pouces, le MLED981 offre une tout autre perspective. Premier téléviseur Philips Ambilight équipé de la technologie RGB Mini-LED, il associe 11 520 zones RGB à une luminosité pouvant atteindre 2 500 nits pour restituer avec précision la richesse des paysages et les variations de lumière. Le VRR jusqu’à 165 Hz et AMD FreeSync Premium Pro veillent quant à eux à ce que le spectacle reste parfaitement intact lorsque les choses se corsent. PQS9001 – Le grand large porte bien son nom Pour ceux qui rêvent d’un horizon à perte de vue, le PQS9001 pousse la diagonale jusqu’à 100 pouces, un record pour un téléviseur Philips Ambilight. Une taille hors norme qui laisse toute la place aux vastes étendues de Black Flag Resynced, accompagnée d’Ambilight et AmbiScape pour faire vivre l’univers du jeu à l’échelle de la pièce.

bottom of page
Couple of Gamer ...