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- [Test'1D][Steam] BioEden
Disponible le 3 septembre sur STEAM, PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch 2, BioEden est un petit jeu de gestion de ressource, développé par Broken Arms Games et édité par Focus Entertainment, où l'on va devoir restauré l'écosystème d'une planète. Et après avoir redonner vie à ce lieu hostile, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu BioEden est un petit jeu de gestion de ressources dans lequel nous allons devoir bâtir un réseau de structures afin de permettre la réintroduction d'espèces animales disparues. Pour cela, la Collectivité cosmique nous confiera le rôle de géogarde afin de ramener la vie sur une planète attendant patiemment d'être soignée. Avant de commencer notre aventure dans BioEden, il faudra choisir l'un des 6 modes de jeu, allant du simple tutoriel à une expérience plus détendue, en passant par des modes proposant notamment une planète aux ressources plus limitées. Bien sûr, pour prendre les mécaniques en main, il sera recommandé de commencer par le tutoriel, car BioEden se démarque des autres jeux de gestion en séparant le gameplay en deux parties. Dans un premier temps, il y a la vie dans le Dôme. Dans ce dernier, il faudra introduire progressivement des espèces animales éteintes grâce à la génétique. Comme dans un jeu de simulation de parc animalier, on va, dans un premier temps, placer l'habitacle de notre espèce, qui évoluera en trois étapes au fur et à mesure de notre avancée, le biome, l'habitat et enfin la reproduction. Une fois notre espèce installée, il faudra répondre à ses différents besoins pour favoriser sa reproduction. Température, humidité, alimentation, faune ou encore flore. Une fois la reproduction réussie, il sera possible de relâcher l'espèce dans la nature, à condition que les conditions de vie extérieures soient suffisamment favorables. Au début, on aura évidemment qu'une seule espèce. Pour en débloquer de nouvelles, il faudra obtenir des points de génétique, qu'on obtiendra ultérieurement, pour les implanter dans le Dôme. En tout, il y aura 3 types de milieux disponibles. La forêt, la toundra et la savane. Et chaque lieu aura entre 4 et 9 espèces. Pour alimenter le Dôme, il faudra aussi avoir accès à l'eau et à l'électricité, et c'est là qu'interviendra la seconde phase du jeu. Pour cela, on va quitter le dôme afin de rejoindre la planète extérieure. Une fois, dehors, comme dans un jeu de gestion, on va devoir implanter des machines. Dans un premier temps, il faudra installer un générateur solaire afin de produire de l'énergie, et une station hydrique pour récupérer de l'eau. Ces deux installations devront ensuite être reliées au Dôme grâce à des réseaux énergétiques afin de pouvoir l'alimenter. Ceci sera la base principale, mais on aura également accès à plusieurs autres machines qui deviendront nécessaires au fur et à mesure de notre progression. Par la suite, on devra installer la mine à déchets. Sur la planète, il va y avoir toutes sortes de zones avec des déchets éparpillés un peu partout. En tout, il y aura 6 variétés de déchets. Du Ferrocène, du Diazote, du Benzarite, du Silicate, du Titanate ou du Phosphorène. Ces ressources seront indispensables pour fabriquer différentes machines sur la planète, mais aussi pour construire les installations disponibles dans le Dôme. Pour obtenir de nouveaux gènes à dépenser dans le Bestiaire Généalogique, il faudra également construire des bâtiments de recherche. Deux d'entre eux devront être installés sur des emplacements dédiés de la planète, tandis que le troisième pourra être placé où nous le souhaitons. Une fois construits, ces bâtiments nous permettront d'accéder à trois types de recherches. La Biotechnologie, la recherche de ruines et la recherche technologique. Les points obtenus grâce à ces recherches pourront ensuite être dépensés dans trois arbres de progression, chacun étant dédié à l'un des biomes. Ils permettront notamment de débloquer de nouveaux points de génétique, de nouvelles plantes ou encore des améliorations technologiques destinées à améliorer les conditions de vie de nos amis dans les Dômes. Notre mission principale dans BioEden sera de réintroduire progressivement les espèces animales dans leur milieu naturel. Mais avant de pouvoir les relâcher, il faudra rendre la planète suffisamment vivable pour les accueillir. Pour cela, il faudra commencer par nettoyer les différentes zones en ramassant les déchets et en dépolluant les lacs ainsi que les rivières. Bien sûr, Rome ne s'est pas faite en un jour, il faudra donc prendre du temps et veiller à ne pas trop polluer la planète avec nos machines pour éviter les risques de crise. Il faudra avancer progressivement sans agresser les sols. Pour découvrir plus de parties de la planète, il faudra simplement placer des antennes pour découvrir toujours plus de terrain, et peut-être même de nouveaux emplacements de dômes pour diversifier les variétés. Heureusement, l'aventure ne va pas nous livrer à nous-mêmes. Plusieurs missions nous seront proposées afin de nous donner quelques objectifs à accomplir. Elles pourront également nous permettre de progresser dans les niveaux de la guilde et ainsi de débloquer de nouvelles machines pour poursuivre notre restauration de la planète. Une fois, les différentes mécaniques prisent en main grâce au tutoriel, il sera temps de se lancer dans les différents scénarios proposés par BioEden. Comme indiqué précédemment, certains seront plus ou moins complexes et nous demanderont d'atteindre différents objectifs. Dans l'ensemble, ces scénarios ne nous apprendront pas réellement de nouvelles mécaniques par rapport au tutoriel. Ce seront principalement des planètes avec des ressources plus ou moins accessibles. BioEden nous propose une direction artistique assez simple. On va se retrouver sur une planète, avec différents animaux et biomes, des ressources, de la pollution. Et cette planète va évoluer avec le temps, en fonction de nos actions. Le jeu est très joli, et propose toujours de nombreux détails. Pour nous accompagner, on a un OST très calme mais légèrement répétitif. Heureusement, pas suffisamment pour nous donner la migraine. Ce qui permet, malgré tout, d'enchaîner les heures sans difficulté. Pour conclure, BioEden est un jeu de gestion original. On prend plaisir à nettoyer la planète pour lui redonner vie tout en prenant soin des espèces animales disparues et en les réintroduisant progressivement dans leur habitat naturel. Malheureusement, même si les différents scénarios proposent des niveaux de difficulté variés, le concept devient rapidement répétitif, surtout à cause du manque d'évolution. Un point qui pourrait malheureusement rebuter certains joueurs.
- [State of Play 2026] Combattez à votre manière dans DRAGON BALL XENOVERSE 3
Dans une toute nouvelle bande-annonce, DRAGON BALL XENOVERSE 3 met en avant les nombreuses possibilités offertes aux joueurs pour créer l’avatar de leurs rêves et se lancer dans une quête visant à sauver le futur. Dans DRAGON BALL XENOVERSE 3, les joueurs pourront choisir parmi six races uniques, dont les Terriens, les Saiyans, les Nameks, la Race de Freezer, les Majins et le tout nouvellement introduit Android, afin de créer le combattant idéal. Ils pourront personnaliser leur apparence, hériter des techniques de puissants Super Guerriers et sélectionner un style de combat leur permettant de s’approprier les mouvements et capacités de 130 héros. Chaque choix influencera leur parcours, déterminant la manière dont ils relèveront les défis à venir et feront évoluer leur personnage tout au long de cette nouvelle aventure pour devenir le combattant ultime. Dix ans après la sortie de l’épisode précédent, DRAGON BALL XENOVERSE 3 invite les joueurs à explorer West City, un tout nouvel environnement situé à l’Ere 1000, et à découvrir de nouvelles histoires. Recrutés dans les rangs de la Great Saiya Squad, les joueurs combattront aux côtés de leurs alliés alors que d’étranges événements commencent à se produire. Offrant une expérience RPG épique portée par son scénario, le jeu embarque les fans de DRAGON BALL dans une aventure inoubliable, riche en action, dans ce nouvel univers et sa galerie de personnages. DRAGON BALL XENOVERSE 3 sortira en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.
- [State of Play 2026] Monster Hunter Wilds: Ascendance se dévoile dans un premier trailer
Lors de la présentation PlayStation State of Play diffusée aujourd’hui, Capcom a dévoilé une nouvelle bande-annonce de Monster Hunter Wilds: Ascendance, offrant un aperçu inédit des monstres, de la région, de l’histoire et des nouvelles mécaniques de gameplay qui feront leur apparition dans l’énorme extension du jeu d’action-RPG, dont la sortie est prévue en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam). Une confrontation dans les cieux Le trailer dévoilé aujourd’hui révèle les premiers détails sur les événements cataclysmiques qui lanceront l’intrigue de Monster Hunter Wilds: Ascendance. À la suite de l’histoire principale de Monster Hunter Wilds™, l’équipe d’expédition des Terres interdites est soudainement confrontée au gigantesque Dragon ancien, le Lao-Shan Lung. Les ravages provoqués par son apparition soudaine poussent l’équipe à construire la forteresse de Madoï, afin de se préparer à la prochaine réapparition du Lao-Shan Lung. Alors que l’équipe d’expédition érige sa forteresse, les brumes qui obscurcissent les cieux de Wyveria se dissipent progressivement, révélant les Îles célestes : une nouvelle région flottant très haut au-dessus des nuages, où se trouvent d’anciennes ruines ainsi que des espèces endémiques encore jamais découvertes. Dans les années qui ont suivi l’affrontement décisif avec l’Arkveld, les membres de l’équipe d’expédition ont continué à évoluer et à changer. La nouvelle bande-annonce révèle que Nata, le jeune Gardien, soutient désormais l’équipe d’expédition. Il est accompagné de Gargare, un Wudwud particulièrement attaché à Nata. Ensemble, cet improbable duo devra faire face à d’étranges anomalies aux côtés de l’équipe d’expédition, notamment des Monstres gardiens encore inconnus et des Dragons anciens envahissant les Terres interdites. La fureur des cieux Le premier nouveau monstre dévoilé pour Monster Hunter Wilds: Ascendance est l’Araketa, un redoutable prédateur aérien chassant en meute. Ce nouveau grand monstre est capable de voler à très grande vitesse en exploitant les puissants courants d’air générés par ses ailes. Les chefs de meute émettent des sons caractéristiques afin de donner des ordres et de coordonner les mouvements du groupe. La bande-annonce révèle également le nouveau Dragon ancien Gundoraja, une imposante créature serpentine capable de plier les tempêtes à sa volonté. Un petit coup de boost La bande-annonce offre un aperçu plus approfondi du nouvel équipement l’Ignificateur qui permet d’accéder à de nouvelles capacités. Une fois activé, l’Ignificateur permet temporairement aux chasseurs d’utiliser de nouvelles attaques, de nouveaux combos et des mouvements améliorant leur mobilité, leur offrant ainsi davantage de possibilités pour relever des défis toujours plus exigeants. De nouvelles capacités pour chaque type d’arme, ainsi que de nouvelles mécaniques de gameplay, seront également dévoilées ultérieurement. Restez à l’affût de ces prochaines mises à jour, ainsi que de nombreuses autres informations à venir sur Monster Hunter Wilds: Ascendance, alors que cette massive extension se rapproche de sa sortie en 2027.
- [State of Play 2026] The Eminence in Shadow: Phantom Echoes arrive en 2027
The Eminence in Shadow: Phantom Echoes, le premier jeu console basé sur le light novel et la série animée The Eminence in Shadow, dont la sortie est prévue en 2027. Dévoilé lors du PlayStation State of Play du 3 septembre, The Eminence in Shadow: Phantom Echoes devrait sortir sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, STEAM et Epic Games Store. Rôdez dans l'ombre et chassez les ombres. Le rideau se lève sur ce jeu d'action roguelite à grande échelle ! Ce titre est le premier jeu d'action roguelite en 3D sur console basé sur l'anime The Eminence in Shadow. Il reprend les éléments du genre « roguelite », où les capacités des personnages sont améliorées aléatoirement à chaque partie, permettant ainsi aux joueurs de créer des configurations uniques grâce à une grande variété de combinaisons et de profiter de combats dynamiques contre des ennemis redoutables. La première bande-annonce dévoile le gameplay, présentant les mouvements d'épée d'Alpha et l'Éveil, le système de sélection de compétences qui constitue un pilier de l'Éminence dans Shadow: Phantom Echoes. De plus, des scènes montrant Delta blessé et un affrontement entre Alpha et Shadow apparaissent vers la fin de la bande-annonce, offrant un bref aperçu de l'histoire palpitante et imprévisible qui se déroulera dans ce titre.
- [State of Play 2026] GUNDAM ROGUE ORBIT se date au 5 mars 2027
Bandai Namco Entertainment Europe annonce que GUNDAM ROGUE ORBIT sortira le 5 mars 2027. Ce nouveau titre d’action narratif développé par Bandai Namco Studios Inc. invite les joueurs à découvrir une période inédite de la saga Gundam, dans laquelle l’humanité lutte pour sa survie face à une menace inconnue. Aux commandes d’un tout nouveau Mobile Suit, ils prendront part à des combats épiques à travers l’ensemble du système solaire. GUNDAM ROGUE ORBIT est d’ores et déjà disponible en précommande sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam, en éditions Standard, Deluxe et les éditions collectors. Cette nouvelle bande-annonce en dévoile plus sur l’univers et l’histoire de GUNDAM ROGUE ORBIT. Elle montre également des images inédites du gameplay, des Mobile Suits personnalisés, de nouveaux personnages ainsi qu’un mystérieux Mobile Suit noir aux yeux rouges. Dans GUNDAM ROGUE ORBIT, les joueurs incarnent RE-X, pilote du Gundam Helix, accompagné de Vii, une unité Haro intelligente spécialement conçue pour assister le Gundam Helix. Ensemble, ils devront affronter l’Apocalypse et tenter d’enrayer cette menace qui pèse sur l’humanité. GUNDAM ROGUE ORBIT offre aux joueurs de nombreuses options pour personnaliser leur Mobile Suit selon leur style de combat préféré : armes, châssis, propulseurs, Apocalypse Units (AP-U) et schémas de couleur. Chaque arme offre des actions et des compétences propres, permettant ainsi à chaque pilote d’adapter sa stratégie pour terrasser ses adversaires au sol comme dans les airs. Les joueurs qui précommanderont GUNDAM ROGUE ORBIT recevront plusieurs bonus, dont un accès anticipé à la personnalisation de couleur Bleu Terre. L’édition Standard comprend le jeu de base. L’édition Launch y ajoute une illustration de couverture réversible, une affiche au format 11 x 17 ainsi qu’une carte promotionnelle du jeu de cartes Gundam. L’édition Deluxe inclut quant à elle le jeu de base, les ensembles de modificateurs de skins premium, un pack de 14 couleurs pour Mobile Suit, une sélection de musiques et d’illustrations numériques, ainsi qu’un booster de récompenses de mission. Enfin, l’édition Collector réunit, dans un coffret métallique, l’ensemble du contenu des éditions Launch et Deluxe, accompagné d’une maquette exclusive HG 1/144 ARK-10 GUNDAM HELIX (version BLEU TERRE) et de cinq cartes promotionnelles du jeu de cartes Gundam.
- [IFA 2026] Assetto Corsa EVO propose une expérience de simulation de course en VR
Assetto Corsa EVO sera présenté à l'IFA Berlin , l'un des principaux salons mondiaux des technologies grand public, avec une activation multi-plateformes dédiée conçue pour mettre en valeur l'expérience de réalité virtuelle de pointe du jeu. Situé dans un espace dédié, l'événement permettra aux visiteurs de découvrir Assetto Corsa EVO sur le légendaire Nürburgring Nordschleife , considéré comme l'un des circuits les plus emblématiques et exigeants au monde. L'installation comprend plusieurs simulateurs équipés des dernières technologies Fanatec et de casques de réalité virtuelle Pimax Dream Air , offrant une expérience de course immersive qui démontre le réalisme et la précision de la simulation de course nouvelle génération de KUNOS Simulazioni. L'assistance technique sera assurée tout au long de l'événement par AK Informatica , garantissant ainsi une expérience optimale aux participants pendant toute la durée du salon. Les visiteurs présents à l'IFA Berlin sont invités à prendre le volant et à vivre de près l'une des expériences de simulation de course les plus immersives du salon. Détails de l'événement : Événement : IFA Berlin 2026 Lieu : Messe Berlin, Messedamm 22 - Berlin, Allemagne Stand : Hall - Palais/Stand - PAF_109 Billets : https://ifaberlin.seetickets.com/event/ifa-berlin-2026/messe/3635886?lang=en-GB Dates : du 4 au 8 septembre, de 10h à 18h tous les jours Ven. 4 sept. : visiteurs professionnels uniquement de 10h00 à 12h00. Ouverture au grand public à 12h00.
- Razer et Sentinels s'associent pour lancer le Huntsman V3 Pro Tenkeyless 8KHz Sentinels Edition
Razer annonce aujourd’hui le Razer Huntsman V3 Pro Tenkeyless 8KHz Sentinels Edition, fruit d’une collaboration exceptionnelle avec Sentinels, l’une des organisations les plus populaires de l’esport. En combinant les performances compétitives du clavier esport de référence de Razer avec l’identité visuelle unique de Sentinels, le Huntsman V3 Pro Tenkeyless 8KHz Sentinels Edition célèbre un engagement commun en faveur de l'excellence au plus haut niveau. Conçu à la fois pour les compétiteurs et les fans, ce clavier permet à chacun de porter haut les couleurs de SEN City avec du matériel taillé pour la compétition. Bienvenue dans SEN City Inspiré par l’identité visuelle emblématique de Sentinels, le Huntsman V3 Pro Tenkeyless 8K Hz Sentinels Edition se distingue par son châssis en aluminium anodisé rouge et ses touches noires en PBT à double injection, faisant de ce clavier une véritable pièce de collection pour les fans de l’équipe. Deuxième produit né du partenariat entre Sentinels et Razer, cette édition exclusive célèbre l’héritage compétitif de l’organisation, tout en proposant un clavier digne de figurer dans tout setup gaming qui se respecte. Pour participer à des matchs classés, s’entraîner sans relâche ou encourager l’équipe depuis chez soi, les fans peuvent désormais faire entrer un peu de SEN City directement sur leur bureau. L’arme des champions. Taillée pour l'arène. Au cœur de sa conception, le Huntsman V3 Pro Tenkeyless 8KHz Sentinels Edition repose sur les mêmes fonctionnalités taillées pour l’esport, plébiscitées par les joueurs compétitifs du monde entier. Propulsé par les switches optiques analogiques Razer de 2e génération, le clavier offre : Un HyperPolling réel de 8000 Hz pour une réponse instantanée, sans latence. Un Mode Rapid Trigger pour des répétitions d’entrées ultra-rapides. Les technologies Razer Snap Flex, Razer Snap Tap, Dual-Keypress Priority et Dynamic Keystroke pour des mouvements avancés et un contrôle total des entrées. Razer Synapse Web et réglages rapides embarqués pour un accès immédiat aux paramètres et aux profils d'un PC à l'autre, sans aucune installation logicielle requise. Un format Tenkeyless Compact idéal pour le jeu compétitif. Ensemble, ces fonctionnalités offrent la vitesse, la précision et le contrôle exigés par les plus grands joueurs compétitifs actuels. Pour les Pros. Pour SEN City. Le Huntsman V3 Pro Tenkeyless 8KHz Sentinels Edition incarne l'alliance parfaite entre des performances taillées pour la compétition et la passion de l'esport. Il offre l'opportunité de briller avec l'un des claviers les plus avancés de Razer tout en célébrant une structure majeure du jeu vidéo.
- [State of Play 2026] Pearl Abyss annonce le DLC Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown
Pearl Abyss a annoncé aujourd'hui que Crimson Desert Enhanced : Charting the Unknown , le premier contenu téléchargeable pour Crimson Desert , sera lancé dans le monde entier le 15 octobre, lors de la présentation State of Play de Sony Interactive Entertainment. Les précommandes de Charting the Unknown sont désormais ouvertes sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam et Epic Games Store. Le contenu téléchargeable sera disponible au prix de 24,99 $. Pour connaître le prix dans votre devise, veuillez consulter votre boutique locale. Les joueurs qui précommandent le jeu recevront deux objets exclusifs : l’ensemble de plongée du Charter pour Kliff et Oongka, et l’ensemble de plongée légère du Charter pour Damiane. Au-delà des rivages de Pywel, une nouvelle aventure vous attend. Prenez les commandes de votre propre navire et sillonnez l'océan pour explorer des îles inexplorées et découvrir ce qui se cache au-delà des côtes familières. Sous les vagues, vous pourrez exhumer des trésors sous-marins, des ruines englouties et des mystères cachés, ouvrant ainsi de nouvelles perspectives d'exploration et de découverte. Le danger rôde aussi bien en surface que sous l'eau. De nouvelles menaces surgissent sur terre et en mer, engendrant des ennemis redoutables et des défis périlleux. Les joueurs pourront adapter leurs tactiques à chaque situation et affronteront des combats parmi les plus exigeants qu'ils aient jamais livrés. Le DLC « Cartographier l'inconnu » propose également de nouvelles façons de s'installer et de construire sa vie à Pywel. Grâce au mode logement amélioré, les joueurs peuvent créer et personnaliser une maison qui reflète leurs goûts et leur personnalité. Ils peuvent aussi louer et gérer divers bâtiments pour accroître leur fortune et tisser des liens plus étroits avec les habitants de Pywel, pour une expérience de vie quotidienne plus riche. De nouvelles histoires se dévoileront à travers Pywel, évoquant une présence menaçante dans le désert, un dangereux conflit politique, un voyage à travers le temps et un secret ancestral englouti par les flots. Les joueurs suivront Kliff, Oongka et Damiane dans leur quête pour tracer leur propre chemin, découvrir leur raison d'être et forger leur destin.
- [State of Play 2026] Fate/Extra Record se date au 28 janvier 2027 sur PlayStation et Switch
Marvelous Europe a annoncé aujourd'hui, lors du State of Play de PlayStation, qu'ils publieront Fate/EXTRA Record en Europe et en Australie sur PlayStation 5 et PlayStation 4 lors de sa sortie mondiale le 28 janvier 2027. Marvelous Europe publiera également le titre sur Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch. Basé sur Fate/EXTRA , sorti sur PlayStation Portable en 2010, Fate/EXTRA Record remanie et enrichit le scénario pour donner plus de profondeur à l'un des opus phares de la franchise. Le jeu bénéficie également d'une présentation audiovisuelle modernisée et d'un tout nouveau système de combat stratégique combinant affrontements au tour par tour et système de construction de deck unique. Une nouvelle bande-annonce dévoile les dernières séquences de gameplay et la présentation améliorée de ce titre très attendu. Les précommandes physiques de Fate/EXTRA Record seront bientôt disponibles chez les revendeurs participants pour Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PS5. L'édition standard sera proposée à 59,99 € . Une édition limitée physique sera également disponible à 89,99 € sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PlayStation 5. Cette édition comprendra un exemplaire du jeu dans un coffret exclusif, une bande originale sur trois disques incluant la nouvelle musique ainsi que la bande originale de Fate/EXTRA , le tout dans un boîtier Steelbook, et un artbook de plus de 100 pages d'illustrations originales et de concept arts . Fate/EXTRA Record sera également disponible en version numérique sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5 et PlayStation 4, en édition standard ( 59,99 € ) et en édition Deluxe ( 79,99 €) . L'édition Deluxe inclura le jeu, la bande originale numérique, un artbook numérique, le DLC de la bande originale de Fate/EXTRA et le pack de tenues spéciales pour Servant et Joueur (ensembles Plage, Nuit et Festival). Il est possible d'ajouter les éditions numériques PlayStation 5 et PlayStation 4 à votre liste de souhaits. Les informations concernant les précommandes numériques en Amérique et en Europe seront communiquées ultérieurement. Après la découverte d'un superordinateur dissimulé sur la Lune, tout a basculé. Connu sous le nom d'Automate Cellulaire Lunaire, ce puissant ordinateur a créé SE.RA.PH , un monde numérique où 128 combattants s'affrontent pour le Graal, le Graal. Objet omnipotent exauçant tous les vœux, le Saint Graal est capable de réaliser n'importe quel désir. Devenus Maîtres, ces combattants concluent des pactes avec des Serviteurs, des êtres numériques incarnant des figures historiques et des héros, dans l'espoir de remporter la victoire finale dans ce combat à mort. Ayant perdu la mémoire, incapable même de se rappeler pourquoi il est piégé dans ce champ de bataille virtuel, l'un de ces combattants est propulsé dans le rôle de Maître et doit s'engager dans la terrible Guerre du Saint Graal Lunaire aux côtés d'un seul Serviteur, animé par la seule volonté de survivre. Les joueurs incarneront un Maître et concluront un pacte avec l'un des trois Serviteurs – Saber, Archer ou Caster – qui les accompagnera tout au long de leur périple. En explorant de vastes donjons numériques et en combattant des ennemis avec leurs Serviteurs, leurs liens se renforceront, leur octroyant de nouvelles cartes et capacités pour les aider dans leur quête du Saint Graal. Ce n'est qu'en triomphant de tous ceux qui se dressent sur leur chemin et en survivant ensemble que le Maître découvrira la vérité cachée et la liberté. Caractéristiques: Destin revisité : Basé sur Fate/EXTRA , sorti en 2010, ce récit captivant a été révisé et considérablement enrichi, ajoutant de nouvelles couches et de nouveaux personnages, ce qui donne encore plus de profondeur et d'intrigue à l'un des opus principaux de la franchise. Maître et Commandant : Grâce à un système de combat à base de cartes entièrement repensé, Fate/EXTRA Record offre des stratégies de survie plus poussées. Les capacités uniques du Maître et du Servant ajoutent également de nouveaux éléments qui enrichissent le système de combat du jeu original. Un lien indéfectible : trois Servants différents proposent trois approches de combat distinctes pour s’adapter au style de jeu de chaque joueur. Au fil du développement de leur relation avec leur Servant, les joueurs découvriront de nouvelles cartes et capacités, et en apprendront davantage sur ces esprits héroïques… ainsi que sur leurs propres aspirations. Présentation flambant neuve : repensé pour les plateformes modernes, le design des personnages et les graphismes ont été considérablement améliorés. Entièrement doublé avec de nouveaux voix japonaises et une bande originale épique, ce titre est l’opus ultime. Développé par TYPE-MOON, Fate/EXTRA Record sortira sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5 et PlayStation 4 le 28 janvier 2027.
- [State of Play 2026] Stupid Never Dies s'offre une démo
Un outsider peut-il vraiment sauver le monde de l'apocalypse ? Eh bien, vous allez le découvrir aujourd'hui : GPTRACK50, un studio fondé par des développeurs de jeux d'action chevronnés, et l'éditeur SEGA viennent de sortir une démo de leur prochain jeu de rôle d'action pop-punk , Stupid Never Dies . La démo « The Stupid Never Dies: First Bite » , annoncée lors du PlayStation State of Play Showcase d'aujourd'hui, est disponible dès aujourd'hui sur PlayStation 5 et Steam. À cette occasion, l'équipe a dévoilé sa troisième bande-annonce, présentant de nouveaux personnages du jeu. Incarnez Davy, un zombie pathétique et amoureux, le plus misérable des êtres dans un monde envahi par de puissants monstres, et descendez dans les profondeurs, gagnant en puissance à chaque plongée, dans une course contre la montre pour vaincre KOM (le Roi des Monstres) et sauver le monde – et la femme qu'il aime. Avec cette première démo de Stupid Never Dies , vous découvrirez les deux premières heures de jeu avant sa sortie, incluant la cinématique d'introduction et le gameplay frénétique et explosif qui fait la renommée du jeu : « Blazing Fast Growth ». Vous aurez un aperçu des principales mécaniques de « Funky Zombie Action » qui animent le jeu : Style Eat : Dévorez vos ennemis pour vous emparer de leurs pouvoirs ! En consommant le noyau d’un ennemi, Davy peut s’approprier ses capacités, modifiant ainsi son apparence et déchaînant une force et une habileté décuplées. Body Hack : Collectez de la puissante Over-Technology (OT) laissée par les monstres et rendez visite à Acelino, qui peut créer des armes améliorées pour donner au bras gauche, au bras droit, à la tête et aux jambes de Davy des améliorations incroyables. Davy Burst : Déchaînez toute la puissance de Davy ! Remplissez sa jauge de burst grâce à des attaques répétées. Une fois certaines conditions remplies, l’imagination de Davy envahit le monde réel, décuplant toutes ses capacités ! Vous aurez également l'occasion d'affronter deux des boss que Davy rencontrera dans le jeu : Afreet : Ayant prouvé leur loyauté au boss ultime, le Roi des Monstres (KOM), en buvant les flammes de l’enfer, les afreets brûlent désormais d’une chaleur interne qui les alimente indéfiniment. Leur intrépidité leur a valu de hauts rangs et l’accès à des technologies de pointe, comme un système de contrôle de la gravité amélioré qui tourmente leurs ennemis et sert même d’appareil de musculation. Phoenix Zaza Hotfeathers : Est-il un ami ? Est-il un ennemi ? Qui sait ! Sa mission cosmique suprême est d'évacuer les déchets produits par le métabolisme de la Terre-Mère Gaïa ; il dégage une aura d'indifférence totale. Peut-être parce que, face à l'immensité de Gaïa, les soucis individuels paraissent insignifiants. Ou peut-être est-il tout simplement stupide. En prime , tous ceux qui essaieront la démo pendant sa disponibilité pourront transférer leurs données de sauvegarde pour poursuivre leur progression après l'achat du jeu à sa sortie. Vaincre l'entité déterminée à déclencher une véritable apocalypse est assurément difficile, mais, bon, avoir un petit avantage, ça aide ! Julia peut-elle revenir à la vie ? De redoutables nouveaux ennemis sont dévoilés dans la troisième bande-annonce. Dévoilée en avant-première mondiale lors du State of Play d'aujourd'hui, cette troisième bande-annonce de GPTRACK50 présente pour la première fois plusieurs personnages, dont les Quatre Généraux au service de KOM. Everent, le Sage qui Entend la Voix de Gaïa : Membre d'une race vivant aux côtés de Gaïa depuis la nuit des temps, il entend sa voix et maîtrise la nature selon sa volonté. Alarmé par la destruction environnementale croissante causée par les humains, il comprend les préoccupations de KOM, mais estime que ses méthodes vont à l'encontre de la volonté de Gaïa. Après avoir refusé de le rejoindre, il fut maudit par Takiyasha-Hime. Il se proclame « le plus grand esprit de l'histoire de Gaïa » et s'emporte facilement si quelqu'un le contredit. Les quatre généraux de KOM Surtr RS : Un maniaque obsédé par le combat, qui ne vit que pour les affrontements mortels. N'ayant jamais compté que sur sa propre force, sa toute première défaite fut infligée par KOM. Impressionné par la puissance colossale de KOM, il lui jura allégeance. Durant la guerre contre l'humanité, il combattit avec la force de dizaines de milliers d'hommes. Il croit à la supériorité des forts et méprise les faibles, en particulier les zombies, qu'il considère comme ni humains ni monstres. Les zombies, quant à eux, le prennent pour un imbécile. Dragul : L'un des plus vieux monstres encore en vie. Surnommé « l'Empaleur » pour sa cruauté, il a rejoint KOM à la condition que son clan puisse un jour vivre sous le soleil. Quasi immortel, il cherche sans cesse un adversaire capable de le tuer, mais même la guerre contre l'humanité n'a pas exaucé son vœu. Superstar légendaire du monde des monstres, il aurait son propre fan club – mais s'il ne vieillit jamais, ses fans, eux, vieillissent. Takiyasha-Hime : Maudite et manipulée comme une marionnette par son propre père, elle tomba sous le charme de KOM après que celui-ci l'eut tué et prit sa place comme nouvelle figure paternelle. Elle lui voue une loyauté maladive, persuadée qu'il brisera un jour la malédiction qui pèse sur son père et sauvera son âme. Elle maudit quiconque se dresse sur le chemin de KOM. Durant la guerre contre l'humanité, les soldats qui la virent sourire béatement à la pensée de KOM finirent par la craindre comme une véritable incarnation de l'horreur japonaise. Wolfgang : Loup-garou d'une ruse extraordinaire et chef impitoyable du clan des loups, il a jadis mené le clan rival des chiens au bord de l'anéantissement. Malgré son orgueil démesuré, son instinct lui disait qu'il ne pourrait jamais vaincre KOM, et il entra donc volontairement à son service. La hiérarchie est une tradition chez les loups, et se soumettre à un plus fort pour le bien de la meute n'est pas une humiliation. Son instinct territorial est si puissant qu'il marque même son territoire lors des réunions importantes, au grand dam de ses subordonnés. Précommandes disponibles dès maintenant ! Les précommandes numériques de Stupid Never Dies sont désormais disponibles sur le PlayStation Store et Steam. Voici les bonus de précommande pour chaque plateforme : Bonus de précommande sur le PlayStation™Store Glorious Idiot Edition (Digital Deluxe) Accès anticipé jusqu'à 48 heures Disponible pour les clients qui achètent le jeu avant le 21 octobre 2026 à 21h59 UTC. Ensemble d'avatars « Stupide ne meurt jamais » (11 modèles) Un ensemble de 11 avatars PlayStation Network représentant tous les styles que Davy peut adopter. Édition standard Ensemble d'avatars « Stupide ne meurt jamais » (11 modèles) Un ensemble de 11 avatars PlayStation Network représentant tous les styles que Davy peut adopter. Bonus de précommande Steam Glorious Idiot Edition (Digital Deluxe) Accès anticipé jusqu'à 48 heures Disponible pour les clients qui achètent le jeu avant le 21 octobre 2026 à 21h59 UTC. L’accès anticipé sur le PlayStation Store et l’accès avancé sur Steam débuteront le 19 octobre 2026 à 22h00 UTC. Le contenu bonus et les périodes de disponibilité sont susceptibles d’être modifiés sans préavis.
- [State of Play 2026] SlashZero se dévoile dans un nouveau trailer
Skystone Games et Streetlamp Studio ont dévoilé aujourd'hui une toute nouvelle bande-annonce pour SlashZero lors du State of Play de Sony, et ont annoncé le lancement d'une démo jouable inédite. Cette démo est disponible pour une durée limitée du 3 septembre 2026 au 23 septembre 2026. Les joueurs intéressés peuvent la télécharger sur les pages produit du PlayStation Store et de Steam. SlashZero est un roguelike 3D à défilement horizontal, inspiré des animes, qui vous plonge dans la peau d'un pirate temporel voyageant à travers de multiples lignes temporelles. Son système de combat dynamique alterne avec fluidité entre le sol et les airs, vous permettant d'éliminer vos ennemis grâce à des attaques stylées et des combos précis. Expérimentez différentes configurations de combat, gagnez en puissance en affrontant toujours plus d'ennemis et percez les mystères de ce monde. Révélé pour la première fois au Future Games Show en mars, SlashZero sortira sur PC et PlayStation®5 au printemps 2027. Contenu de la démo Cette démo offre un aperçu complet du gameplay de SlashZero, avec jusqu'à 10 heures de jeu. Les joueurs commencent par choisir un Timehacker, puis expérimentent différentes options de combat et configurations, débloquent des Timehackers supplémentaires, progressent à travers divers systèmes hors-manche et affrontent de nouveaux niveaux pouvant révéler des boss cachés. Comparée aux tests précédents (en ligne et en présentiel), cette version propose un contenu jouable nettement plus important. Elle inclut : Un nouveau pirate temporel : Hamlet Hamlet, un robot de scène qui s'est réveillé dans des circonstances mystérieuses, porte désormais la responsabilité de sauver le monde, non seulement sur scène, mais à travers toutes les lignes temporelles. Il combat avec une épée longue et un bouclier, peut reconfigurer ses armes en plein combat et excelle à submerger des groupes d'ennemis grâce à ses puissantes attaques au corps à corps. Hamlet, présenté comme un personnage mystérieux dans la bande-annonce mondiale diffusée en juin dernier, sera jouable pour la première fois dans cette démo. Après avoir terminé la première boucle temporelle avec Nyx ou Fina et interagi avec un personnage du camp, les joueurs pourront déclencher l'histoire d'Hamlet lors des boucles suivantes en respectant les conditions de la chronologie et des missions, ce qui permettra de le débloquer comme pirate temporel jouable et d'entamer une nouvelle aventure. Affrontez deux nouveaux boss secrets : Erik et Ye Bien qu'Erik et Ye soient déjà apparus dans des démos et des bandes-annonces précédentes, ce sera la première fois que les joueurs pourront les affronter en tant que boss secrets. Figurant parmi les premiers ennemis rencontrés dans le tutoriel, Erik utilise sa puissance colossale pour couper la connexion du Pirate Temporel à « Silver » avant de terrasser le joueur sous une attaque implacable. Cette fois, les joueurs pourront revenir avec des compétences accrues et des améliorations plus puissantes, et enfin l'affronter dans un combat revanche. Ye, qui apparaissait auparavant comme un PNJ sur plusieurs cartes, se présente désormais comme un adversaire. Qui est-il et quels secrets cache-t-il ? Les joueurs devront le découvrir par eux-mêmes. HIEROS-I, Seigneur du Vide, Révélé La nouvelle bande-annonce marque également la première apparition d'HIEROS-I, Seigneur du Vide. Nul ne connaît sa véritable forme. Maîtrisant le pouvoir de l'Imaginaire, HIEROS-I crée de nouvelles lois et s'immisce dans toutes les lignes temporelles, dans le but de créer une dimension entièrement nouvelle. Après avoir traversé de multiples lignes temporelles et relevé les défis requis, les joueurs se retrouveront face à face avec HIEROS-I pour la première fois. Cible ultime de tous les pirates temporels, HIEROS-I apparaît comme une figure immense et lointaine et lance un défi : « Oubliez ces fausses lignes temporelles… Contemplez la vérité. » La vérité sur le temps — et sur ce monde — attendra les Timehackers lors du lancement de SlashZero au printemps 2027. La démo permettra également aux joueurs de découvrir en avant-première les niveaux et les environnements des nouvelles cartes. Les mécaniques roguelike de SlashZero ont également été enrichies. La nouvelle Autorité, Infinity of Space, introduit de nombreux bonus et options de personnalisation supplémentaires. Les joueurs peuvent aussi améliorer davantage de Puces pour modifier le style de jeu de chaque personnage, débloquer des Codes d'Autorité supplémentaires et progresser grâce à des systèmes de progression hors-jeu plus poussés. Ensemble, ces mécaniques de jeu et ces systèmes de progression à long terme permettent de créer des configurations de combat distinctes, garantissant ainsi une expérience toujours renouvelée. Disponibilité La démo de SlashZero est désormais disponible sur Steam et PlayStation®5. Vous pouvez la télécharger depuis le Steam Store ou le PlayStation Store.
- [State of Play 2026] FINAL FANTASY RESONANCE s'offre une démo
Lors de la présentation State of Play de Sony, SQUARE ENIX a dévoilé aujourd'hui de nouvelles images de FINAL FANTASY RESONANCE , le premier jeu HD-2D de la série FINAL FANTASY . Dans la bande-annonce explosive, il a été révélé que l'emblématique Sephiroth fera son apparition dans ce nouvel opus. Les joueurs pourront le rencontrer et le défier dans l'espoir de remporter la victoire et de débloquer une récompense spéciale. Par ailleurs, SQUARE ENIX a mis à disposition une démo gratuite de FINAL FANTASY RESONANCE sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, PC. Les joueurs peuvent prendre de l'avance sur leur voyage à travers le Royaume de Grandshelt en jouant à l'introduction du jeu jusqu'au premier chapitre (environ 3 à 5 heures de jeu), les données de sauvegarde étant transférées vers le jeu complet lors de son lancement le 22 octobre 2026. Premier jeu HD-2D de la série FINAL FANTASY, FINAL FANTASY RESONANCE célèbre l'univers FINAL FANTASY, à la fois classique et moderne, en évoquant les titres cultes d'antan. Ce récit de cristaux propose un système de combat stratégique au tour par tour revisité, le retour des chocobos, des espers et des vaisseaux volants, ainsi que la présence de personnages emblématiques de FINAL FANTASY tels que Cloud, Tidus et le Guerrier de la Lumière – le tout sublimé par des graphismes HD-2D rétro époustouflants qui repoussent les limites du pixel art. FINAL FANTASY RESONANCE est basé sur le premier arc narratif du jeu mobile FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS . Bien plus qu'un simple portage, il a été entièrement repensé et recréé pour offrir une expérience RPG digne des consoles. FINAL FANTASY RESONANCE sera disponible sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, PC (via Steam) et Xbox sur PC le 22 octobre 2026.
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