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  • Le pack Pumps N' Hoses est disponible gratuitement dans Farming Simulator 25

    Pour les cinq millions de joueurs de Farming Simulator 25, un cadeau gratuit est offert : l’éditeur GIANTS Software propose le pack Pumps N’ Hoses. Développé par Creative Mesh, ce pack enrichit l’exploitation agricole grâce à trois systèmes de jeu distincts axés sur la gestion efficace du fumier et la production d’énergie renouvelable. Trois nouveaux systèmes pour une agriculture plus efficace Pumps N' Hoses introduit dans Farming Simulator 25 des systèmes ombilicaux, la séparation du fumier et des installations de biogaz configurables. Ensemble, ces systèmes étendent l'infrastructure entourant la distribution du fumier, le stockage des ressources et la production d'énergie, offrant ainsi des options supplémentaires pour la gestion des ressources agricoles. Grâce aux systèmes ombilicaux, les tuyaux peuvent être raccordés et combinés dans toute l'exploitation pour alimenter des injecteurs à traîne ultralégers directement dans les champs. Cela permet de répartir le lisier sans avoir recours aux camions-citernes classiques. Le tri du fumier constitue une étape supplémentaire dans la gestion des ressources. La séparation des composants liquides et solides offre une plus grande flexibilité pour le stockage et l'épandage du fumier, permettant ainsi aux exploitations agricoles d'utiliser plus efficacement la matière disponible. Installations de biogaz configurables Ce kit permet également d'accroître la production de biogaz en configurant les installations selon les besoins opérationnels spécifiques. Différents composants peuvent être combinés pour créer une installation de biogaz performante, adaptée à chaque exploitation et à son infrastructure. Plus de 40 nouveautés et quatre marques spécialisées De nouveaux produits du fabricant néerlandais Schouten, du spécialiste allemand du stockage d'acier Stallkamp, ​​du fabricant de technologies d'alimentation en biogaz BvL et de 2G Energy fournissent des équipements et des infrastructures pour la gestion du fumier et la production de biogaz. Au total, plus de 40 nouvelles machines, outils, bâtiments et autres éléments viennent enrichir les nouveaux systèmes de jeu. Farming Simulator 25 est disponible sur PC, Mac, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

  • The Merlies se date au 29 septembre sur PC et Nintendo Switch

    Le média culturel ARTE France et la société de production française Darjeeling ont le plaisir d'annoncer la date de sortie de leur jeu vidéo d’aventure et d’exploration The Merlies. Co-produit par ARTE France et Darjeeling, développé par Darjeeling et Blue Ramen Studio, et édité par ARTE France et Gcores Publishing, The Merlies sera disponible le 29 septembre 2026 sur PC et Mac via Steam, ainsi que sur Nintendo Switch. Une énorme tempête a dispersé les Merlies aux quatre coins du monde. Ces petits oiseaux intrépides doivent se retrouver, s’organiser et bâtir une nouvelle communauté à partir de rien... ou presque. Dans ce monde dans lequel la nature a repris ses droits sur les vestiges de la civilisation humaine, les déchets des hommes sont leurs trésors. Caractéristiques: Un wholesomevania poétique et accessible Dans ce Metroidvania sans combat, les joueurs explorent un univers 2D coloré et bucolique en rassemblant leur escouade de Merlies. Certains oiseaux possèdent des capacités uniques qui ouvrent de nouveaux passages et débloquent des secrets au fil de l’exploration. Ce n’est pas la violence qui permet d’avancer, mais l’ingéniosité et la coopération : chaque épine, chaque rocher, chaque labyrinthe sauvage est un défi à surmonter ensemble. Un monde post-apocalyptique lumineux Visuellement inspiré des romans graphiques et des livres d’images pour enfants, The Merlies propose une vision solarpunk de la post-apocalypse : monde lumineux et champêtre, résolument optimiste, loin des dystopies sombres souvent associées au genre. La civilisation humaine a disparu, mais la nature se régénère, et les Merlies bâtissent leur avenir en recyclant et en réinventant les objets du quotidien. Une lampe devient une maison, une ardoise se transforme en immense carte, un bac à glaçons en débarras. Même si les objets du quotidien prennent des proportions gigantesques pour ces petits compagnons, ils n’en restent pas moins de précieuses ressources pour bâtir une communauté soudée, fondée sur la solidarité et l’ingéniosité. Construire, explorer, s’épanouir Tout au long de l’aventure, les joueurs explorent des biomes colorés et collectent des débris pour construire et décorer leur village, loger leurs Merlies et les entraîner en vue de nouvelles explorations. L’esprit communautaire et une réutilisation astucieuse des ressources sont au cœur du gameplay : faire beaucoup avec peu, ensemble. Un monde miniature aux proportions gigantesques Pour les petits Merlies, les objets du quotidien abandonnés par les hommes prennent des proportions épiques. Les joueurs pourront grimper sur des câbles électriques et des panneaux publicitaires tombés, envoyer leurs Merlies dans les airs en sautant sur des champignons géants, ou explorer les profondeurs de tuyaux vides. Chaque biome recèle ses propres obstacles, secrets et opportunités de construction. Une escouade de Merlies aux talents uniques Certains Merlies recrutés en chemin possèdent des capacités uniques, indispensables pour débloquer de nouveaux passages et progresser dans l’exploration. Jusqu’à dix compagnons pourront rejoindre l'aventure, chacun apportant sa pierre (ou son débris) à l’édifice commun. Un conte visuel inspiré des livres d’images Entièrement réalisé à la main, l’univers graphique de The Merlies s’inspire des romans graphiques et des livres d’images pour enfants. Chaque biome est un tableau vivant, coloré et minutieusement détaillé, où la nature reprend ses droits avec poésie sur les vestiges du monde des hommes.

  • [Test][Nintendo Switch 2] Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition

    Disponible depuis le 3 septembre sur Nintendo Switch 2, après une sortie sur PlayStation, Xbox et PC, Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition est la version complète du jeu Team Ninja, sorti en 2023. Dans cette version, on retrouve tout le contenu du jeu de base, ainsi que les 3 premiers DLC du jeu, et l'ensemble Armure de Qinglong, l'ensemble Armure de Zhuque et l'ensemble Armure de Baihu, ainsi que l'accessoire Mémoires du Grand Historien, qui indique l'emplacement des drapeaux de repère sur la minicarte. Et après s’être replongé dans ce magnifique jeu en mode portable, il est temps pour nous de dévoiler notre avis. Trailer du jeu Un dragon en mode portable ! Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition est la dernière version du jeu de Team Ninja. Ce dernier se déroule en Chine, en l'An 184 après Jésus-Christ, à la fin de la dynastie Han. Alors que le pays est submergé par le chaos et la destruction. La dynastie impériale, autrefois si prospère, est sur le point de s'effondrer. Aidés par un mystérieux milicien maîtrisant le pouvoir du dragon, les officiers des Trois Royaumes vont unir leur force, afin de faire revenir la paix dans le pays. Dans Wo Long: Fallen Dynasty, on va prendre le contrôle de ce mystérieux milicien, qui, en plus de pouvoir maîtriser le pouvoir du dragon, va utiliser les cinq phases pour se battre contre les nombreux ennemis qui sèment le chaos. Mais avant de commencer notre aventure, on va devoir passer par la création du personnage. Wo Long: Fallen Dynasty propose aux joueurs un créateur de personnage très complet, avec la possibilité de changer le moindre trait du visage. Histoire d'avoir un héros qui nous ressemble. Le processus de création peut prendre un certain temps. Et parfois, on a qu'une seule envie, jouer sans se préoccuper de la création de son personnage. Pour ces impatients-là, le jeu proposera, à mi-parcours, la possibilité de modifier son personnage. Donc, si on n'a pas envie de perdre du temps dès le lancement, on peut se permettre de passer directement au jeu. Une fois notre personnage prêt pour la bataille, on va se retrouver dans le prologue. Pour ne pas rappeler de mauvais souvenirs à certains, on ne va pas parler du boss surpuissant, qui n'est pas si difficile que ça. Le prologue de Wo Long: Fallen Dynasty va nous permettre, en plus de souffrir un peu, d'apprendre les bases du jeu. Les attaques, les esquives, les attaques sautées, ou encore, les attaques furtives. Mais surtout, ce prologue va nous permettre d'apprendre la technique de survie indispensable, la parade. Ppour vaincre un ennemi, il ne faudra pas se contenter de frapper. Car, en plus de perdre bêtement de l'énergie, on se prendra un mauvais coup qui va souvent mettre fin à notre partie. Pour remporter un combat, il faudra être patient. Et surtout, avoir le sens du timing. Une fois qu'on aura maîtrisé l'art de la patience, et de la parade, le jeu deviendra simple. Pour finir, le prologue va nous apprendre le fonctionnement du moral, et des drapeaux. Pour faire simple, dans chaque niveau de Wo Long: Fallen Dynasty, on partira du niveau 0 de moral. En tuant des ennemis, et en plantant des drapeaux, petits ou grands, on gagnera du moral. Plus notre moral sera élevé, plus on aura de chance de s'imposer face à un adversaire ayant moins de moral. Il faudra donc essayer d'atteindre le moral maximum, qui est de 25, lors de chaque niveau, avant d'affronter un boss final. L'avantage de la Complete Edition, c'est qu'un petit objet disponible dans l'inventaire en guise de cadeau, va nous permettre de trouver tous les drapeaux sur la carte. Une petite triche, parfaite pour les nouveaux joueurs. Après le prologue, on commencera enfin la véritable aventure de Wo Long: Fallen Dynasty. Le jeu se déroule en plusieurs parties, proposant 2 à 3 niveaux principaux par partie. Lors de chaque partie de l'histoire, on va faire la rencontre de différents officiers, qui se joindront à nous. Pour le coup, c'est plus le contraire. On va se joindre à différents officiers, afin de les aider à éradiquer le mal qui ronge le pays. Chaque quête va se dérouler sur une carte différente. Le but sera d'atteindre la zone du boss final, en essayant de planter tous les drapeaux. La partie des drapeaux ne sera pas obligatoire. Mais, comme expliqué plus haut, elle restera importante, si on souhaite survivre. La progression de l'histoire se déroule comme dans Nioh 2. Sauf que le jeu ne fera aucune pause entre deux quêtes. Mis à part les petites pauses au village caché. On va donc enchaîner l'histoire principale, en faisant toujours la même chose, c'est-à-dire, explorer un niveau de fond en comble, jusqu'au boss final. En progressant de façon normale, on va très vite se retrouver bas niveau. Mais si on connaît bien le jeu, on ne sera pas obligé de respecter le niveau pour continuer notre aventure. Mais si vraiment, on n'y arrive pas, on aura toujours la possibilité de faire un peu de secondaires, ou participer aux champs de bataille des différents DLC inclus dans la Complete Edition. Pour venir à bout de l'histoire principale du jeu, il faudra compter un peu moins de 30 heures, si on connaît déjà bien le jeu. Pour les autres, l'aventure sera bien plus longue. Car il faudra réussir à faire évoluer convenablement son personnage, afin d'avoir des marges d'erreur lors des combats de boss. Heureusement, les petits cadeaux de la Complete Edition vont permettre d'avoir un équipement évolutif, qui va nous servir pendant un bon moment, mais surtout, qui va très bien nous protéger. Les 5 phases de combat ! Pour progresser dans Wo Long: Fallen Dynasty, comme dit plus haut, il va falloir maîtriser la parade, et monter ses niveaux. Pour cela, il faudra tuer un maximum d'ennemis. Tuer un ennemi nous permettra de récupérer du Ki, l'équivalent de l'Amrita dans Nioh. Ce ki servira à augmenter l'une des 5 vertus de notre héros. La Vertu du bois, de l'eau, du feu, de la terre, et du métal. Une fois qu'on aura récolté assez de Ki pour monter une des vertus, il suffira de se rendre à l'un des grands étendards, et de se reposer. En mission, cette action va aussi réinitialiser tous les ennemis vaincus. Sauf certains ennemis puissants, qui défendaient des étendards. Plus on sera haut niveau, plus il faudra de Ki pour monter une vertu. On passera de 1000 Ki au début du jeu, à 100 000 Ki vers la fin, voire même plus. Bien sûr, plus on avancera dans le jeu, plus les ennemis seront puissants. Ils rapporteront donc plus de Ki. On ne verra donc pas vraiment la différence entre la récolte des 1000 Ki du début, et les 100 000 de la fin. Certains objets serviront aussi à récolter un peu de Ki. Ce qui nous sera très utile par moment. Bien sûr, si on meurt, on perdra un peu de Ki. Mais contrairement à Nioh, on perdra qu'une petite partie. Et la vengeance permettra de récupérer une partie de notre perte. Donc, inutile de retourner à l'endroit de notre mort. Ce qui peut nous permettre de mourir entre temps, sans avoir peur pour notre Ki ramassé pendant des heures. Bien sûr, il faudra tout de même penser à l'utiliser, pour monter le niveau de notre héros. Car monter les différentes vertus permettra d'améliorer les stats de notre personnage. Mais pas seulement. En montant le niveau de chaque vertu, on gagnera, de temps en temps, des points de sortilèges. Ces derniers serviront à débloquer des nouveaux sortilèges, dans les 5 arbres sortilèges, représentant les 5 vertus. Les sortilèges permettront de lancer des magies de feu, d'eau, ou de terre. Mais pour utiliser un sort, il faudra avoir le niveau de vertu. Par exemple, si un sort de feu demande 10 vertus de feu. Même débloqué dans l'arbre, il faudra obligatoirement être niveau 10 de vertu du feu, afin de pouvoir l'utiliser en combat. Il sera possible d'être équipé de 4 sortilèges au maximum. Il faudra souvent changer les différents sortilèges, afin de pouvoir vaincre certains ennemis, qui seront sensibles à certaines magies. En plus de pouvoir monter ses niveaux, et apprendre différents sortilèges, le grand étendard permettra de changer son animal Totem. Ce dernier fonctionnera comme un Yokai dans Nioh. On le récupérera auprès des différents officiers qu'on aura aidés au cours de l'aventure. Il y aura une dizaine d'animaux Totem, qui auront tous une attaque spéciale, qui pourra être lancée, une fois la jauge pleine. Un animal Totem pourra nous sortir de nombreuses situations délicates. Il faudra donc les utiliser aux bons moments. Sans trop en abuser. La Complete Edition comprend un nouvel animal Totem, que l'on obtiendra en terminant certaines quêtes du jeu. Ainsi que les animaux Totem des 3 DLC. Mais il faudra aussi terminer les missions des DLC pour les débloquer. Depuis le grand étendard, on pourra aussi préparer divers sets d'équipements de combat, afin de se préparer à toutes les situations. Il sera aussi possible d'acheter et de vendre des consommables, comme des flèches, des bombes, ou encore, des couteaux de lancer. On pourra accéder aux autres missions grâce au voyage. Mais le plus important, grâce au grand étendard, il sera possible d'invoquer des alliés, grâce à des sceaux du tigre récupérés dans les niveaux. Parmi les alliés, on pourra invoquer les différents officiers rencontrés lors de notre voyage. Chaque officier aura ses propres compétences, ainsi que ses propres niveaux de vertu. Plus on combattra avec eux, plus le niveau de serment augmentera. Les rendant encore plus utiles lors des combats. Pour garder un bon niveau de serment avec un allié, il faudra l'aider si ce dernier n'a plus de vie. Et remporter de nombreux combats. Une fois qu'un officier atteindra le niveau 10 de serment, on obtiendra son équipement. En plus des officiers, il sera possible d'invoquer des amis, ou d'autres joueurs. Il sera aussi possible d'envahir un mode, afin de tuer un joueur. Les armes, le coup de fouet pour bien se battre ! Les combats dans Wo Long: Fallen Dynasty seront très difficiles. Et pour les maîtriser, il faudra d'abord maîtriser les différentes armes du jeu. On aura le choix entre de nombreuses armes, allant d'une simple épée, à une hallebarde, en passant par la grosse masse, ou le gros gourdin. La Complete Edition ajoute à la liste, déjà longue, le fouet. Une arme facile à manier, qui allie rapidité et combat à mi-distance. Avec cette arme, on va pouvoir activer un mode Frénésie, qui va nous permettre d'enchaîner les attaques puissantes sur nos ennemis. Selon l'arme que l'on sélectionnera, on fera plus ou moins de dégâts. Mais on sera aussi plus ou moins réactif lors des combats. Il faudra donc choisir une arme que l'on maîtrise à la perfection. Surtout dans un jeu comme Wo Long: Fallen Dynasty. Car une arme lourde utilisera plus d'énergie. Donc, on sera plus vulnérable. Et il sera difficile d'esquiver les attaques, ou de parer. Tandis qu'une arme légère permettra de maîtriser son énergie. Mais elle fera moins de dégâts. Ce qui fera durer certains combats. Bien sûr, on pourra changer d'arme à chaque fois. Mais ça ne sera pas très bénéfique sur le long terme. Car toutes les armes seront du même niveau. Et en faisant évoluer notre arme de prédilection, on la gardera jusqu'à la fin du jeu, avec des stats similaires aux armes de fin. En plus de proposer des stats et une maniabilité différente, les armes proposeront des attaques spéciales, selon leur qualité. Une arme de qualité 1 ou 2 étoiles, aura 1 attaque spéciale. Tandis qu'une arme 3 ou 4 étoiles en aura 2. Chaque arme pourra être améliorée chez la forgeronne, disponible dans le village caché, ou lors de certaines missions. Cette dernière proposera une amélioration, contre de l'acier. Une amélioration ajoutera un +1 à l'arme. Et pour faire évoluer l'arme en +2, il faudra de l'acier de rang 2. Et pour le +3, de l'acier rang 3. Il faudra toujours de l'acier de rang égal au niveau de l'arme. Par la suite, on débloquera les joyaux, qui permettront d'ajouter des bonus aux armes, comme un bonus d'attaque, des PV en plus, ou des résistances à certains éléments. Pour pouvoir attaquer certains ennemis à distance, on aura aussi quelques armes à distance, comme des arbalètes, des arcs, ou encore, des arbalètes à répétition. Ces armes demanderont des carreaux ou des flèches. Il faudra en acheter, ou bien, les récupérer sur les cadavres, ou sur le sol. Comme pour les armes de corps-à-corps, les armes à distance pourront être améliorées chez la forgeronne. Bien sûr, quand on parle d'équipement, on n'oublie pas les armures. On retrouvera différents sets d'armures, pour la tête, le corps, les bras et les jambes. Chaque armure aura ses propres stats, avec la défense, la résistance, et les différents effets. Pour qu'un set d'armure soit parfait pour notre héros, il faudra faire attention au poids. Car si une armure est trop lourde, il sera impossible de bien parer. Et comme on l'a souvent dit depuis le début du test, la parade est très importante dans Wo Long: Fallen Dynasty. Il faudra donc essayer de rester en dessous des 60 % du poids de l'équipement, afin d'être le plus réactif possible lors des combats. Et bien sûr, il sera possible d'effectuer des améliorations, comme pour les armes, auprès de la forgeronne. Sauf que cette fois-ci, il faudra du cuir de rang. Pour compléter tout ceci, on pourra aussi s'équiper de deux accessoires. Et ajouter jusqu'à 7 consommables à utiliser en combat. La voie du guerrier ! Lors de notre long voyage en Chine, on fera de nombreuses rencontres. Certaines très intéressantes. Et d'autres, un peu moins. Parmi les rencontres agréables, il va y avoir les Shitieshous. Des petits démons inoffensifs, ressemblant étrangement à des pandas, qui vont attendre patiemment qu'on leur donne un objet de notre inventaire. Il suffira de s'approcher d'un de ces démons, et de jeter un objet à ses pieds. Il le mangera. Et nous offrira une plus belle récompense. On ne pourra pas savoir à l'avance l'objet qu'il nous offrira. Il faudra donc donner des objets qu'on est sûr de vendre, ou de détruire. Histoire de ne rien perdre. Bien sûr, il y aura aussi les mauvaises rencontres, hormis les ennemis classiques du jeu. Et parmi ces rencontres, on trouvera le guerrier d'élite. Ces derniers apparaîtront quand on aura la fâcheuse tendance à rester trop longtemps en vie. Il tentera de nous tuer. Heureusement, ce guerrier sera prévisible dans le moindre de ses faits et gestes. Nous permettant de remporter facilement le combat. Vaincre un de ces guerriers va aussi nous permettre de récupérer des distinctions, qui serviront à acheter des consommables chez un marchand spécial dans le village caché. Mais pas seulement. Car grâce à ces distinctions, on pourra acheter des armes ou armures aléatoires de niveau 3 ou 4. On pourra aussi utiliser nos distinctions pour acheter des emotes. Pour obtenir plus de distinction, on pourra aussi venger d'autres joueurs, ou tuer certains ennemis redoutables. Pendant notre aventure, et nos petites périodes d'exploration des cartes, on pourra aussi trouver des petits drapeaux violets, représentant le cadavre d'un joueur. Il sera possible de leur offrir une de nos potions. Cette action permettra d'augmenter notre moral. De plus, si un joueur le fait sur notre cadavre, on obtiendra une potion. Au début, on aura du mal à offrir nos potions. Car, avec seulement 3 potions dans l'inventaire, on préférera les garder pour nous. Mais par la suite, en trouvant des cristaux de veine de Dragon, il sera possible d'augmenter sa capacité de potion. Et à ce moment-là, on deviendra plus altruiste. Bien sûr, il y aura de nombreux objets à trouver, qui auront tous une utilité. Il faudra juste s'aventurer dans les zones les plus dangereuses, afin d'espérer trouver certains de ces objets rares. Un dragon somptueux ! Depuis quelques semaines, la Nintendo Switch a le droit à de nombreuses belles sorties. Et en septembre, on a eu le droit à Elden Ring et Wo Long: Fallen Dynasty, deux jeux qui étaient surtout là pour tester notre sang-froid. En même temps, personne ne souhaite lancer une Nintendo Switch 2 contre un mur. Mais ce portage, c'est aussi l'occasion de voir, une fois de plus, que la petite console portable de Nintendo en a dans le ventre. Et même si on est très loin de la version PC, la version Switch 2 de Wo Long: Fallen Dynasty réussit à nous surprendre par sa beauté et sa fluidité. Bien sûr, il n'est pas parfait, surtout en mode TV. Mais, encore une fois, ça reste un beau portage pour la Nintendo Switch. Et on ne peut pas vraiment se plaindre. On prend beaucoup de plaisir à affronter les différents boss du jeu, et à explorer chaque zone de ce magnifique monde en plein chaos. Bien sûr, on n'oublie pas le magnifique OST qui nous accompagne lors de ce voyage. Ainsi que le doublage chinois, toujours aussi immersif. Et même après avoir souffert à 2 reprises, on prend toujours autant de plaisir à parcourir le monde de Wo Long: Fallen Dynasty, quitte à mourir, encore et encore. En attendant la suite ! Pour conclure, Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition est un portage de qualité. Certes, il n'est pas aussi beau que les autres versions. Les décors sont parfois un peu flous, et on a une sensation de manque de réaction sur la parade lors de certains boss. Mais dans l'ensemble, ça reste encore un portage réussi pour la Nintendo Switch 2. Et on espère que Wo Long: Fallen Dynasty 2 sera aussi bien optimisé à sa sortie en 2027.

  • [Test'1D][Steam] Honeycomb: The World Beyond

    Disponible le 8 septembre sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series, Honeycomb: The World Beyond est un nouveau jeu de survie de science-fiction, développé par Frozen Way et édité par Snail Games USA, où l'on va devoir construire une base et des outils afin d'explorer divers biomes tout en utilisant la bio-ingénierie pour percer des mystères et assurer l'avenir de l'humanité. Et après avoir passé de nombreuses heures sur Sota7, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Honeycomb: The World Beyond est un nouveau jeu de survie de science-fiction où l'on incarne Hennessy, un bio-ingénieur envoyé sur un monde extraterrestre à la recherche de connaissances qui pourraient contribuer à assurer l'avenir de l'humanité. Notre mission pour EON Corp nous fera voyager à travers la nature sauvage et luxuriante de Sota7, une planète remplie d'écosystèmes inconnus, de formes de vie extraordinaires, de ressources précieuses et de dangers pour lesquels on n’a jamais été formé. Mais, avant de commencer notre atterrissage forcé sur cette étrange planète, on va devoir choisir entre 4 difficultés. Scientifique pour un équilibre entre défi et exploration, Survivaliste pour un mode exigeant conçu pour les joueurs en quête de défis, Enfer spatial et sa mort permanente, ou Ingénieure où l'on va pouvoir ajuster les paramètres de jeu. Une fois sur la planète, on va se retrouver perdu sans aucun outil. Notre but sera de survivre en récupérant des ressources et en fabriquant divers objets. On commencera par ramasser des métaux qui vont nous permettre de confectionner un scanner pour en apprendre plus sur la faune et la flore de cette planète, ainsi que des outils tels qu'un burin, un transplantoir ou encore un sécateur pour récolter nos ressources autres que des minéraux, comme des flores, ou des métaux lourds. Pour réussir notre mission, il suffira de suivre nos objectifs, comme visiter un lieu, récupérer tel type de ressources, ou encore construire une infrastructure. Ces objectifs deviendront de plus en plus difficiles au cours de l’aventure. Pour passer à la construction, il faudra ensuite confectionner un lanceur de drone constructeur afin de pouvoir créer notre premier habitat, faire en sorte d'avoir de l'énergie, ou confectionner nos premières machines. Comme dans beaucoup de jeux de survie, plus on observe, récolte et survit, plus on va apprendre de nouvelles machines à composants, qui serviront ensuite à créer de nouvelles machines. Bien que le commencement se fasse en douceur avec une faune locale, l'aventure ne sera pas toujours un long fleuve tranquille. De nombreuses espèces dangereuses mettront souvent à mal nos missions. Alors, quand on souhaitera explorer plus en détail cette planète, il faudra mieux être prêt, en ayant de quoi manger, boire et se soigner. Il faudra aussi avoir des médicaments, car on ne soignera pas la migraine de la même manière que l'on soignera les radiations. Sur cette planète, la faune sera omniprésente. Les plus dociles seront faciles à apprivoiser. Il suffira de gagner leur confiance grâce à de la nourriture ou des caresses. Mais, avant de les dompter, il faudra les observer longuement. Au fil du temps, on pourra reproduire un nid artificiel et, une fois construit, on pourra se lier avec ces derniers pour qu'ils veuillent finalement nous suivre. Après ça, on pourra les assigner à leur nouvel habitat. Bien sûr, certaines espèces seront dangereuses, il faudra donc faire très attention. Par la suite, on apprendra de surprenantes mutations. Il faudra donc expérimenter avec différentes combinaisons, analyser les résultats et utiliser nos découvertes pour faire avancer nos recherches, qui pourraient changer l'avenir de l'humanité. Honeycomb: The World Beyond nous fait voyager sur une magnifique planète inconnue. Le monde est beau, original, haut en couleur et surtout rempli de surprises. Chaque exploration nous fait voyager dans un nouveau biome grâce à la faune et la flore locales. Pour nous accompagner pendant ce voyage, on a le droit à un OST calme, du moins quand on est dans une zone pacifiste, avec d’agréables bruitages de la nature. Pour conclure, Honeycomb: The World Beyond n’est pas un jeu facile à prendre en main. La survie est assez complexe par moments, mais c’est précisément cette difficulté qui fait son charme. En explorant les différentes étapes du parcours de notre cher Hennessy, on se laisse peu à peu captiver par l’univers de cette planète. Certes, ce jeu ne plaira pas à tout le monde, mais une fois qu’on est lancé, on enchaîne les heures d’exploration sans jamais s’ennuyer.

  • Les différents types de jeux de casino : panorama complet

    Les jeux de casino se distinguent autant par leurs règles que par la sensation d'une session. Certains demandent une seule action, puis affichent le résultat. D'autres laissent plusieurs décisions entre la mise et la fin de la manche. Quelques formats reposent sur des cartes, d'autres sur une roue, des rouleaux, des dés ou une animation instantanée. Le catalogue de Samba Slots Casino illustre bien cette diversité, avec des familles de jeux clairement séparées et des fiches techniques accessibles pour chaque titre. La meilleure manière de s'y retrouver consiste à regarder trois critères : le rythme, le niveau de décision et la durée d'une partie. Cette grille évite un catalogue interminable. Elle montre surtout pourquoi une machine à sous, une roulette et une table de poker produisent des sessions très différentes, même lorsqu'elles vivent dans le même menu. Les jeux à résultat immédiat : un geste, une résolution Cette première famille regroupe les formats où l'action du participant est courte. Une mise est choisie, le jeu se lance et le résultat apparaît. Les machines à sous, les jeux instantanés, certaines cartes à gratter numériques et plusieurs jeux de dés suivent cette logique. La machine à sous utilise des rouleaux ou une grille. Les symboles s'arrêtent sur des positions déterminées, puis le système évalue les lignes, les groupes ou les combinaisons. Les versions classiques présentent souvent trois rouleaux. Les versions vidéo ajoutent cinq rouleaux ou davantage, des wilds, des scatters, des multiplicateurs, des cascades et des tours bonus. Le RTP décrit un retour théorique calculé sur un volume très élevé de parties. La volatilité indique la façon dont les résultats se répartissent. Un modèle à faible volatilité donne généralement un rythme composé de résultats plus fréquents et plus mesurés. Une volatilité élevée concentre davantage de valeur dans des résultats plus espacés. Ces données décrivent la mathématique du jeu, pas le résultat de la prochaine rotation. Les jeux instantanés réduisent encore la séquence. Le participant choisit une mise, révèle une zone ou lance une animation, puis reçoit le résultat. Leur attrait vient de la durée courte et de règles visibles en quelques lignes. Les jeux de placement : choisir une zone avant le tirage La roulette représente parfaitement cette famille. Le participant place une mise sur un numéro, une couleur, une douzaine, une colonne ou une autre zone du tapis. La roue produit ensuite un résultat commun à toute la table. La roulette européenne comporte 37 cases, du 0 au 36. La roulette française utilise la même structure et ajoute un vocabulaire traditionnel ainsi que des règles propres à certaines mises simples. La roulette américaine comporte 38 cases avec un 0 et un 00. Les mises intérieures couvrent un nombre limité de cases. Le plein vise un numéro et paie couramment 35 contre 1. Le cheval couvre deux numéros voisins. La transversale couvre trois numéros, le carré quatre et la sixaine six. Les mises extérieures couvrent des groupes plus larges : rouge ou noir, pair ou impair, manque ou passe, douzaines et colonnes. Les jeux de dés et certaines roues de tirage suivent une idée voisine. La décision se place avant l'événement aléatoire. Une fois le tirage lancé, la manche avance vers son résultat. Le plaisir vient alors de la lecture du tapis et de l'attente commune. Les jeux de comparaison : battre une main de référence Le blackjack, le baccarat et plusieurs pokers de casino appartiennent à cette famille. Les cartes forment une main, puis cette main est comparée à celle du croupier ou à une référence prévue par les règles. Au blackjack, les cartes numérotées gardent leur valeur, les figures valent 10 et l'as vaut 1 ou 11. L'objectif consiste à former une main plus proche de 21 que celle du croupier. Le participant peut tirer, rester, doubler ou séparer une paire lorsque la table le permet. Le croupier suit une procédure fixe, par exemple tirer jusqu'à 16 puis rester à partir de 17 selon la variante. Le baccarat organise la manche autour des mains Joueur et Banque. Le participant mise sur l'une d'elles ou sur Égalité. Les figures valent 0, l'as vaut 1 et seul le dernier chiffre d'un total supérieur à 9 est conservé. Les règles de troisième carte sont automatiques. Le niveau de décision se concentre donc sur la mise et le barème. Dans un poker de casino, comme le poker à trois cartes, le participant reçoit une main et choisit parfois de poursuivre après une première lecture. Le classement des combinaisons décide ensuite de la valeur relative des cartes. Les jeux avec croupier en direct : une table filmée et interactive Le casino en direct relie une table physique à une interface numérique. Un croupier distribue les cartes, lance la roulette ou présente une roue depuis un studio. Des caméras montrent l'action. Des lecteurs identifient les cartes ou les résultats. Le tapis numérique reçoit les mises avant la fermeture du chronomètre. Roulette, blackjack et baccarat dominent cette catégorie. Les jeux de poker de casino et les roues inspirées d'un plateau télévisé complètent l'offre. Le direct ajoute une présence humaine, des annonces et un rythme partagé. La règle de fond reste celle du jeu choisi. Les principaux studios qui fournissent ces tables — Evolution, Playtech Live, Ezugi — proposent chacun leurs propres variantes et ambiances, du blackjack classique aux roues de jeux télévisés. Tableau général des familles de jeux Famille Exemples Niveau de décision Rythme habituel Élément central Résultat immédiat Machines à sous, instantanés Faible à modéré Rapide Grille, rouleaux ou révélation Placement avant tirage Roulette, dés, roues Modéré Régulier Tapis et zone de mise Comparaison Blackjack, baccarat, poker de casino Modéré Régulier Main face au croupier Décision continue Poker, vidéo poker Élevé Variable Choix successifs et combinaisons Direct Roulette live, blackjack live, baccarat live Variable Cadencé Croupier et vidéo Collectif Tournois, bingo, poker multijoueur Variable Plus long Progression partagée Ce tableau donne une vue d'ensemble, mais chaque famille cache des variantes avec leur propre rythme. Un blackjack live à six jeux de cartes et un baccarat squeeze appartiennent à la même colonne, mais leur ambiance diffère nettement. Choisir selon le temps et l'attention disponibles Une sélection pratique peut commencer par la durée souhaitée. Pour une session courte, les formats instantanés et les machines à sous proposent des manches rapides. Pour un rythme mesuré, roulette et baccarat offrent des séquences régulières. Pour davantage de décisions, blackjack, vidéo poker et poker apportent plusieurs choix. Un second critère concerne l'attention. Les rouleaux demandent surtout la lecture du tableau de paiement et des fonctions. La roulette demande la compréhension des zones. Le blackjack ajoute une stratégie de décision. Le poker mobilise la position, les combinaisons et la taille des mises. Le choix peut suivre cette liste : Définir le temps disponible. Choisir entre résultat rapide et décisions successives. Sélectionner une ambiance animée, live ou collective. Lire les règles et le tableau de paiement. Vérifier la mise minimale. Observer une manche avant de commencer. Un panorama guidé par la manière de jouer Les grandes familles deviennent faciles à distinguer lorsque le rythme et les décisions servent de repères. Les machines à sous et les instantanés donnent un résultat rapide. La roulette organise le choix sur un tapis avant le tirage. Le blackjack et le baccarat comparent des mains. Le poker et le vidéo poker ajoutent des décisions successives. Le direct place un croupier au centre de l'écran, tandis que les formats collectifs partagent une progression. Cette classification aide à choisir avec méthode : temps disponible, niveau d'attention, ambiance et règles. Le catalogue paraît alors beaucoup moins massif. Il ressemble plutôt à une carte bien rangée, avec quelques familles, beaucoup de variantes et toujours une table qui prétend avoir la meilleure chaise. FAQ Quelle famille propose les manches les plus courtes ? Les jeux instantanés et les machines à sous proposent généralement les séquences les plus courtes, avec une action principale suivie du résultat. Quel jeu donne le plus de décisions au participant ? Le poker offre de nombreuses décisions liées aux cartes, à la position et aux mises. Le blackjack et le vidéo poker proposent aussi plusieurs choix structurés. Quelle différence existe entre un jeu animé et un jeu en direct ? Un jeu animé présente une interface entièrement numérique. Un jeu en direct diffuse une table physique, un croupier et du matériel filmé. Roulette et baccarat appartiennent-ils à la même famille ? La roulette est un jeu de placement avant tirage. Le baccarat est un jeu de comparaison entre deux mains avec des règles automatiques de tirage. Pourquoi lire le tableau de paiement ? Le tableau indique la valeur des résultats, les variantes et les conditions propres au jeu. Il permet de comprendre précisément chaque mise.

  • [Test][Nintendo Switch 2] Elden Ring Tarnished Edition

    Disponible depuis le 28 août sur Nintendo Switch 2, ELDEN RING Tarnished Edition est la version complète du jeu à succès de FromSoftware, Inc, comprenant le jeu de base, son DLC SHADOW OF THE ERDTREE, ainsi que le Tarnished Pack, comprenant de nouveaux skins et 2 nouvelles classes de départ. Une version parfaite pour découvrir ce chef d'œuvre sur la petite console portable de Nintendo. Et après avoir souffert, mais avec retenu pour ne pas envoyer la Nintendo Switch 2 contre un mur, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Levez-vous, Sans-éclat ! Elden Ring nous raconte l'histoire d'un Sans-éclat qui, après la destruction du Cercle d’Elden et la dispersion de ses fragments, les runes majeures, va devoir s'aventurer dans le royaume de l'Entre-terre, afin de restaurer le Cercle d’Elden et de devenir le Seigneur d'Elden. Bien sûr, ce n'est qu'une partie de l'histoire, car avec George R. R. Martin aux commandes du scénario, Elden Ring propose une histoire bien plus profonde. Avant de devenir le Seigneur de l'Entre-terre, on va devoir choisir ou créer notre Sans-éclat. Le jeu nous propose différentes classes pour bien débuter. Vagabond, guerrier, héros, bandit, astrologue, prophète, samouraï, prisonnier, confesseur, Indigent, ainsi que chevalier d’Idus et chevalier lourd, les deux nouvelles classes du Tarnished Pack. Chacune des classes apporte son lot de stats de départ et, selon notre choix, on va pouvoir plus ou moins progresser facilement dans l'aventure. Une fois notre classe sélectionnée, on va devoir choisir le nom de notre héros, ainsi que son âge, son type de corps, et modifier son apparence. Inutile de dire qu'après ça, aucun choix de difficulté n'est proposé. On rentre directement dans le vif du sujet, après une introduction tout simplement magnifique. On débute notre aventure par un petit tutoriel qui va nous apprendre les bases du jeu. Mais les titres de FromSoftware ne nous apprennent que peu de choses, ainsi, les premières minutes vont nous mettre dans l'ambiance avec un premier boss, imbattable ou presque. Après notre première mort, on va se retrouver dans un tombeau, un lieu qui ne nous réserve aucune surprise. Mais une fois qu'on franchit la porte de ce tombeau, l'Entre-terre se dévoile sous nos yeux. Avancer dans Elden Ring n'est pas une mince affaire. En plus de nous lâcher dans un monde ouvert, FromSoftware donne très peu d'indications pour mener à bien notre quête. La seule indication va être notre carte et les sites de grâce qui nous montreront le chemin, grâce à une lueur dorée. Pour avancer dans l'histoire, on va donc devoir suivre la grâce. Mais Elden Ring est un jeu qui se savoure, et suivre la grâce, c'est bien quand on a déjà terminé le jeu une fois. Car entre deux sites de grâce, de nombreux lieux peuvent être explorés. Et pour être sûr d'être de taille face aux ennemis de l'Entre-terre, il va falloir récupérer un maximum de runes et découvrir des sorts, des invocations et bien d'autres objets, qui nous seront tous utiles face aux nombreux boss du jeu. La particularité d'Elden Ring, c'est qu'il nous plonge dans un immense monde ouvert. Et qui dit monde ouvert, dit liberté. Et pour le coup, on ne manque pas de liberté lors de notre aventure. Très vite, on va débloquer notre destrier. Grâce à lui, on va pouvoir parcourir l'Entre-terre très rapidement et explorer les nombreux paysages que le monde d'Elden Ring a à nous offrir. La terre des dragons, la montagne des géants, les marais, ou encore les somptueux châteaux. Trop souvent, on va vouloir explorer le monde et découvrir les secrets d'une grotte, ou la magie qui se cache derrière un vortex. Mais cette curiosité va souvent nous confronter aux plus grands dangers de l'Entre-terre comme des dragons, des trolls, des géants, des fantômes ou des lutins. Tel un livre de George R. R. Martin, on va faire la rencontre de nombreux monstres fantastiques qui, souvent, ne sont pas là pour nous aider, bien au contraire. Pendant notre quête, on va faire la rencontre de nombreux personnages qui, eux, tenteront de nous aider. Que ce soit un marchand d'armes, un marchand d'objets en tout genre ou même un guerrier qui se trouve perdu, le monde d'Elden Ring regorge aussi d'alliés. Certains vont même nous aider à trouver des objets puissants qui nous serviront face aux redoutables boss du jeu. La plupart de ces alliés se trouveront au Bastion de la Table ronde, un lieu mystérieux qui va nous servir tout au long de notre aventure. La quête pour la conquête du trône est longue. Il faut compter une bonne quarantaine d'heures, selon notre niveau, pour venir à bout de l'histoire. Mais, pour nous compliquer encore plus la tâche, le jeu propose différentes fins, et nos choix, pendant notre aventure, auront une conséquence sur la fin qu'on aura la chance de découvrir. Bien sûr, si on souhaite finir le jeu dans son ensemble, il va falloir passer plus de 100 heures dans l'Entre-terre. Et encore, cette durée de vie dépendra de notre capacité à vouloir faire cette quête seul ou accompagné. La Mort aux trousses ! Lors de notre longue aventure dans le monde ouvert d'Elden Ring, on va faire la rencontre de nombreux ennemis. Et sans surprise, ces derniers ne vont pas nous laisser vivre aussi facilement. Pour se battre, selon notre classe, on va avoir la possibilité d'utiliser différentes armes de corps à corps et des armes à distance. Mais on est tout de même dans un jeu de FromSoftware, et attaquer ne suffit pas à remporter un combat, du moins face aux boss. On va donc avoir la possibilité d'esquiver et de parer. Deux techniques redoutables pour survivre dans le monde hostile d'Elden Ring. Malheureusement, plus on avance dans le royaume de l'Entre-terre, plus les ennemis deviennent coriaces. Donc, pour nous aider, on va pouvoir apprendre divers sorts magiques ainsi que de nombreuses invocations qui mettront à mal les ennemis que l'on croisera. On va aussi pouvoir compter sur les runes majeures, un peu plus tard dans le jeu. Après chaque ennemi vaincu, on va gagner des runes. Ces dernières vont avoir deux utilités. Tout d'abord, grâce aux runes accumulées en combattant, on va pouvoir monter les stats de notre héros. Une stats augmentée, est égale à un niveau. Au début, on remarque que les niveaux montent très vite. Mais par la suite, pour monter une seule stat, il faudra collecter 100 000 runes. Les runes vont aussi servir à faire des achats auprès des divers marchands rencontrés sur notre route, et qui vendront des armes, armures et objets. On va pouvoir aussi sans servir pour acheter des sorts et autres pour notre héros. Bien sûr, on ne pourra pas utiliser nos runes comme bon nous semble. Pour pouvoir les dépenser, il va falloir obligatoirement se retrouver sur un site de grâce ou auprès d'un marchand. Il faudra donc survivre jusqu'à là. Car comme tout bon Souls-Like, si on meurt, on perd toutes nos runes. Et pour les récupérer, il faudra retrouver notre corps. Mourir seul ou accompagné ! Les premières heures d'Elden Ring sont rudes. Mais quand on connaît le jeu par cœur, on peut profiter de quelques astuces pour cumuler rapidement des runes. Mais si on souhaite avancer plus rapidement, on va pouvoir se lancer dans l'aventure avec d'autres joueurs. Sur Nintendo Switch 2, un abonnement Nintendo Switch Online sera nécessaire. Sans ça, il sera impossible de lancer une partie en ligne. Pour jouer avec d'autres joueurs, il suffira simplement d'avoir des doigts crochus, ou autres objets multijoueurs. Le jeu propose plusieurs façons de jouer en coopération. La première, en rejoignant la partie de quelqu'un. Grâce à un doigt crochu, on va pouvoir mettre une marque au sol qui va apparaître dans le monde d'un autre joueur. Et ce dernier pourra nous invoquer quand il le souhaite. La seconde façon, c'est en invoquant des joueurs dans notre monde. Grâce aux remèdes des doigts crochus, les marques des autres joueurs vont apparaître dans notre monde, permettant ainsi de les invoquer quand on le souhaite. Seulement deux joueurs vont pouvoir nous rejoindre. Pour finir, le jeu proposera aussi un système de JcJ, qui va permettre aux joueurs les plus talentueux, de s'affronter dans des combats à mort. Les ressources de l'Entre-Terre ! Pendant notre exploration, on va aussi pouvoir faire un peu de récoltes. Oui, l'Entre-terre n'est pas qu'un nid géant d'ennemis. Elle regorge aussi de nombreuses ressources, qui seront très utiles pendant notre aventure. Chaque zone du jeu propose différents matériaux. Certains seront trouvables uniquement dans des zones spécifiques. Et pour être sûr de ne rien louper, il est très important de tout ramasser. Parfois, on aura uniquement des simples ressources communes, qui vont nous servir à fabriquer quelques objets, comme des bombes, des remèdes de doigts crochus, des flèches, et bien d'autres. Ces ressources seront assez nombreuses. Et en une petite heure d'exploration, notre besace sera remplie de ces dernières. Mais d'autres ressources demanderont un peu plus d'exploration. Et certaines seront tellement rares, que pour les atteindre, il faudra jongler avec la mort. Parmi ces ressources, on va avoir les pierres de forge. Ces ressources, très peu nombreuses, vont servir à renforcer nos armes. Malheureusement, on n'en trouve pas partout. Il faudra donc les utiliser à bon escient. On va aussi avoir différentes graines. Comme pour les pierres de forge, ces dernières seront plus rares que les autres matériaux. Mais elles vont permettre d'augmenter le nombre de potions, ou d'améliorer la puissance de ces dernières. On va aussi avoir les larmes de cristal. Ces dernières, tout aussi rares, vont permettre de créer des potions spéciales, grâce à la fiole miraculeuse. Même si Elden Ring est un jeu très éprouvant, l'exploration est très importante. Sans elle, on va passer à côté de nombreuses choses. Un éclat dans l’ombre ! Après en avoir fini avec le jeu de base, on va pouvoir s'attaquer à Shadow Of The Erdtree, le puissant DLC d'Elden Ring. Dans ce dernier, on reprend le contrôle de notre Sans-Éclat, après avoir vaincu de nombreux boss, plus redoutables les uns que les autres, dans l'Entre-Terre, afin de partir découvrir le Royaume des Ombres. Dans ce nouveau lieu, notre quête va être simple, suivre les traces de Miquella, et comprendre son histoire. Pour cela, on va devoir faire face à de nouveaux défis, tout en explorant cette nouvelle zone qui regorge de secrets autour de Miquella et sa famille. Mais avant de pouvoir accéder à ce Royaume des Ombres, on va devoir terminer, si ce n'est pas déjà fait, quelques objectifs secondaires dans l'Entre-Terre. Le premier, vaincre le Général Radahn, le fléau des astres. Puis atteindre le Palais Mohgwyn afin de se défaire de l'impitoyable seigneur du sang, Mohg. Ces deux combats auront une importance pour la suite de notre aventure. Et surtout, c'est après un combat de haute voltige contre Mohg que l'on pourra accéder au Royaume des Ombres. Après un court petit voyage vers ce nouveau lieu, on va devoir faire comme dans le jeu de base, c'est-à-dire, explorer la zone, tout en essayant de retrouver son chemin qui nous mènera vers la fin du DLC. Sur notre chemin, on croisera la route de quelques nouveaux personnages qui nous demanderont d'effectuer quelques quêtes. Ces dernières nous permettront parfois de gagner quelques talismans précieux pour la suite de notre voyage. D'autres auront un impact sur notre aventure. Bien sûr, on aura aucune obligation de terminer ces quêtes pour venir à bout du DLC. On pourra simplement enchaîner les boss, les uns après les autres, jusqu'à atteindre le défi ultime. Pour progresser sans trop de difficulté dans Shadow Of The Erdtree, il faudra que notre Sans-Eclat soit haut niveau, et qu'il ait un bon build, pour ne pas mourir trop vite lors des combats. Car dès notre arrivée au Royaume des Ombres, les premiers ennemis ne nous feront pas de cadeaux. Heureusement, lors du tout premier site de grâce, on va découvrir un tout nouveau type de consommable, qui nous sera très utile lors de notre périlleuse mission, les esquilles de l’Arbre-Occulte. Ces dernières, une fois consommées sur un site de grâce, vont nous permettre de renforcer notre bénédiction de l'Arbre-Occulte. En augmentant notre niveau de bénédiction, on va renforcer notre capacité à infliger des dégâts, ainsi que notre résistance. La plupart du temps, on trouvera ces esquilles à côté des croix de Miquella, souvent proches d'un site de grâce. Mais on pourra aussi mettre la main sur ces esquilles en tuant certains ennemis, ou en fouillant les divers donjons du Royaume des Ombres. En plus des esquilles de l'Arbre-Occulte, on pourra compter sur les cendres spirituelles vénérées. Ces dernières, une fois consommées sur un site de grâce, vont renforcer notre bénédiction de la cendre spirituelle vénérée, afin d'améliorer les dégâts infligés par nos esprits invoqués et notre destrier, ainsi que leur résistance. Comme pour les esquilles, on en trouvera un peu partout dans le Royaume des Ombres. Il faudra donc fouiller chaque région du royaume, afin de pouvoir faire face aux nombreux boss qui nous attendront tout au long de notre voyage. Bien sûr, pour nous aider lors de ce dangereux périple, on devra aussi faire quelques changements du côté de notre équipement. Et pour cela, le Royaume des Ombres proposera de nombreuses nouvelles armes à récupérer dans différents donjons, ou auprès d'un boss après un combat plus ou moins difficile. Certaines de ces armes, une fois améliorées, vont devenir très puissantes. À condition d'avoir les pierres adéquates pour les améliorer. Heureusement, le Royaume des Ombres ne manquera pas de lieu pour récupérer des pierres de forge, ainsi que des pierres de forge des dragons anciens. Ces dernières permettront d'améliorer certaines armes de Shadow Of The Erdtree. On pourra aussi compter sur les nouvelles cendres d'invocation et cendres de guerre, les sorts, les larmes pour nos mélanges miraculeux. Mais pour vraiment nous aider à survivre dans ce Royaume des Ombres, il faudra surtout faire la chasse aux talismans. Car, comme dans l'Entre-Terre, ils joueront un rôle important, une fois équipés. Quand on aura bien exploré ce nouveau monde, que nos bénédictions seront élevées, et que notre équipement sera enfin prêt, on pourra commencer à tuer quelques boss. Et même si ce DLC n'en propose qu'une dizaine, aucun d'entre eux ne sera facile à battre. Et une fois de plus, on aura le droit à des combats exigeants, qui nous demanderont une maîtrise parfaite de l'esquive et de la parade. Bien sûr, avec un personnage bien équipé, et de très haut niveau, les combats seront plus simples. Et certains Build vont même un peu trop faciliter le combat. Mais pour ceux qui sont arrivés dans le Royaume des Ombres, sans avoir pris le temps de se préparer avant, auront bien plus de mal. Un immense monde ouvert portable ! Même si Elden Ring nous a fait souffrir pendant des heures sur PC, c'est avec un grand plaisir de retrouver ce chef d'œuvre sur Nintendo Switch 2. Connaissant le jeu par cœur, on avait vraiment peur d'avoir entre les mains un portable médiocre. Mais comme nous le montre depuis quelque temps la petite console portable de Nintendo, elle en a sous le capot. Et voir tourner Elden Ring en mode portable, sans aucun bug ou ralentissement, c'est tout simplement incroyable. Certes, même si le jeu n'est pas aussi beau que sur PC, il arrive à nous en mettre plein la vue. C'est un jeu d'une beauté insolente, qui met en valeur la puissance de la Nintendo Switch 2. Malheureusement, le jeu est bien plus agréable en mode portable qu'en mode TV. D'ailleurs, une fois sur le dock, on n'arrive pas vraiment à profiter du jeu. Les graphismes sont sans-éclats, et on remarque même un décalage quand on souhaite esquiver des attaques lors de certains combats. Mais quand on a une console comme la Nintendo Switch 2, rien ne vaut un jeu en mode portable. Surtout que la batterie tient assez bien quand on part à l'aventure, malgré cet immense monde ouvert, nous permettant de profiter du jeu de FromSoftware pendant 3-4 heures sans trop de soucis. Un portage brillant ! Pour conclure, ce portage d'Elden Ring sur Nintendo Switch 2 est une véritable surprise. Certes, il ne sera jamais aussi beau et fluide que la version PC. Mais ça reste un magnifique jeu à posséder sur la console portable de Nintendo. En mode portable, on a un jeu fluide et très beau, qui se laisse apprécier du début à la fin. Et même si parfois, le jeu a quelques petites pertes de FPS, ça reste assez minime, et ça ne gâche en rien notre expérience globale. Une très belle surprise qui nous montre, une fois de plus, que la Nintendo Switch 2 est une console portable surprenante qui cache bien son jeu.

  • Le plus petit moteur du monde du HONOR Robot Phone rencontre la science de l’image ARRI

    HONOR dévoile le HONOR Robot Phone, un appareil révolutionnaire incarnant une toute nouvelle catégorie de smartphone qui repousse les limites physiques de la technologie mobile traditionnelle. Le Robot Phone intègre un moteur gimbal en titane à peine plus lourd qu’une pièce d’un centime d’euro, avec un poids de seulement 2,6 grammes, il est le plus léger du secteur. Il contribue au fonctionnement du gimbal mécanique trois axes intégré au smartphone, conçu pour accompagner les mouvements de l’utilisateur et du sujet avec davantage de stabilité, de précision et de réactivité. Une prouesse de miniaturisation au service du mouvement Le module de gimbal repose également sur une structure en alliage de titane usinée avec une précision pouvant atteindre ±0,005 mm. Cette précision contribue à assurer un mouvement fluide et maîtrisé, notamment lors de prises de vue en marchant, en courant, dans un véhicule en mouvement ou face à un sujet en déplacement. L’architecture globale du module a été réduite de 65% en volume par rapport aux générations précédentes de systèmes de gimbal, tout en intégrant plus de 100 composants de précision dans un format adapté à un smartphone. Un gimbal mécanique pensé pour la création vidéo Le HONOR Robot Phone intègre un système Titanium Agile Gimbal 4DoF, articulé autour d’un gimbal mécanique trois axes. Au-delà de la réduction des vibrations, cette architecture permet à la caméra de bouger physiquement, de suivre un sujet et de contribuer à des mouvements de caméra plus intentionnels. Associé aux algorithmes de traitement de l’image et aux capacités d’intelligence artificielle de HONOR, le système permet notamment de faciliter les prises de vue en mouvement et de reproduire des plans habituellement associés à des équipements plus volumineux. Cette approche s’inscrit dans la vision HONOR AiMAGE, qui associe les performances de l’optique et du matériel à l’intelligence artificielle, aux algorithmes et au cloud. L’objectif est de rendre les outils de création plus accessibles, sans imposer aux utilisateurs de gérer toute la complexité technique sous-jacente. HONOR et ARRI réinventent les codes de l’imagerie mobile Le HONOR Robot Phone est le premier produit issu de la collaboration technologique stratégique entre HONOR et ARRI, entreprise mondialement reconnue pour son expertise dans les technologies de prise de vue et d’imagerie cinématographiques. Cette collaboration va au-delà de l’application d’un simple filtre esthétique. Elle permet d’intégrer au smartphone certains éléments de l’ARRI Image Science et des workflows professionnels, notamment ARRI LogC3, ARRI Wide Gamut 3 et les ARRI Looks. Grâce à ARRI LogC3, les créateurs peuvent conserver davantage d’informations dans les hautes lumières, les ombres et les couleurs afin de bénéficier d’une plus grande latitude en post-production. ARRI Wide Gamut 3 fournit une base colorimétrique étendue, tandis que les ARRI Looks permettent d’appliquer directement des rendus visuels maîtrisés. Les utilisateurs peuvent ainsi choisir entre un rendu travaillé dès la prise de vue grâce aux ARRI Looks, ou une approche plus flexible avec ARRI LogC3, pensée pour être poursuivie dans un workflow de post-production professionnel. Le HONOR Robot Phone marque notamment la première implémentation d’ARRI LogC3 dans un appareil d’imagerie pour smartphone. La collaboration associe ainsi le savoir-faire d’ARRI en matière de lumière, de couleur et de narration visuelle à l’expertise de HONOR dans les technologies mobiles, l’intelligence artificielle et la miniaturisation. Une vision commune pour faire évoluer l’imagerie mobile HONOR et ARRI ont également annoncé la création d’un laboratoire commun consacré aux technologies d’imagerie. Celui-ci explorera notamment les technologies liées à l’optique et à la plage dynamique, les workflows de bout en bout, de la capture à la post-production, ainsi que les nouveaux standards de réalisme et d’expression visuelle à l’ère de l’intelligence artificielle. À travers cette collaboration, HONOR souhaite faire évoluer l’imagerie mobile d’une simple fonction de capture vers une expérience de création plus complète, combinant mouvement, stabilité, intelligence artificielle, science de l’image et liberté créative.

  • [Test][PlayStation 5] Madden NFL 27

    Disponible depuis le 13 août sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, Madden NFL 27 est le nouvel opus, ou plutôt la nouvelle saison de la célèbre simulation de football américain de Tiburon et EA Sports. Et après avoir enchaîné les touchdowns, préparé notre équipe en Ultimate Team et gagné le Super Bowl, il est temps pour nous de ramener le trophée Lombardi à la maison et de dévoiler notre avis final sur cette saison qui promet du lourd. Trailer du jeu Nouvelle saison, nouvelles ambitions ! Après un Madden NFL 26 qui faisait plutôt du surplace, Tiburon et EA Sports reviennent cette année avec des ambitions bien plus grandes. Madden NFL 27 veut marquer les esprits avec son nouveau moteur de personnalité, qui transforme le mode Franchise en une ligue en constante évolution, où chaque athlète possède une personnalité réaliste qui influence ses motivations, ses exigences et ses réactions. Un ajout qui promet de rendre chaque décision plus lourde de conséquences. Mais ce n'est pas tout, puisque le gameplay devient plus physique avec un contrôle plus précis grâce aux affrontements WR/DB réalistes, aux nouveaux mécanismes de courte distance, aux améliorations de la défense et aux nouveaux réglages et commandes stratégiques avant la phase de jeu. De quoi redonner un coup de frais à la franchise. Au niveau du menu principal, on va avoir, une fois de plus, un menu très classique, avec une Playlist 100% américaine. Du côté des modes de jeu, on retrouve le mode Ultimate Team, qui va se présenter comme le mode principal du jeu, avec ses nouveaux défis en solo. Ensuite, on va avoir le mode Franchise, Quick Play, Superstar et, pour finir, le Training Camp et ses mini-jeux. Bien sûr, on n'oublie pas le mode Creation Center pour personnaliser ses joueurs et ses équipes. La grande nouveauté de cette année, c'est le moteur de personnalité qui vient révolutionner le mode Franchise en donnant une vraie épaisseur aux joueurs et aux entraîneurs. Le G.O.A.T du game ! Comme cité plus haut, le moteur de personnalité est la grande nouveauté de Madden NFL 27. Fini les joueurs interchangeables qui réagissent tous de la même manière. Désormais, chaque athlète de la NFL possède sa propre personnalité, avec ses motivations, ses exigences et ses réactions. Un quarterback pourra exiger un contrat plus gros, un receveur pourra se plaindre de ne pas assez recevoir de ballons et un coach pourra avoir des conflits avec ses joueurs. Bref, le mode Franchise devient une véritable simulation de gestion où chaque décision compte. Forcer un joueur à jouer alors qu'il est en conflit avec l'entraîneur pourrait impacter le moral de l'équipe, et donc les résultats sur le terrain. C'est un ajout qui donne envie de s'investir encore plus dans la gestion de son équipe. Et ça change enfin de ce qu'on avait l'habitude de voir. Pour ceux qui sont un peu moins adeptes d'Ultimate Team, le mode Quick Play permet de se plonger dans différents modes de jeu, comme le Pro Bowl, le Online H2H, ou encore le Superstar KO. On va aussi pouvoir rejoindre ou créer une ligue, afin de participer avec les autres membres de la franchise à de nombreux matchs en ligne avec le mode Franchise. Pour finir, comme toujours, on retrouve le mode Superstar qui va permettre de créer son propre joueur. Cette année, la grande nouveauté, c'est le parcours de carrière G.O.A.T. étendu. On va pouvoir progresser du lycée au Panthéon avec de nouvelles compétences, de nouveaux postes jouables, et débloquer des choix de carrière significatifs à mesure que votre légende grandit. Draft, entraînement, interviews, activités et, bien sûr, matchs. La carrière Superstar de cet opus est sûrement la meilleure qu’on a eue depuis un bon moment. Même si, du côté de l’évolution du joueur, ça devient bien plus complexe et Pay 2 Win. Le réalisme au service du sport ! Cette année, Tiburon et EA Sports ont mis l'accent sur le réalisme des affrontements. Les nouvelles interactions WR/DB donnent une intensité physique NFL authentique à chaque trajectoire, avec des affrontements réalistes et des prises de position qui déterminent la séparation et la couverture. On va pouvoir gagner des affrontements serrés à 50-50 grâce à des réceptions basées sur le timing et des interactions affinées, ou prendre les commandes dans les situations critiques grâce à des mécanismes améliorés de courtes distances et des actions comme le « Tush Push » qui décident des matchs. Le jeu est plus physique, plus nerveux, et on sent que chaque action a un impact sur la suite de la partie. De plus, de nouveaux ajustements du plan de jeu permettent de préconfigurer la formation et les réactions de l’équipe. Le receveur est plus intelligent et maintient la vivacité des actions, tandis que des systèmes de couverture avancés aident les défenses à s'adapter en temps réel. Bref, le gameplay a gagné en profondeur et en réalisme. La beauté du sport ! Alors que la version PC de Madden NFL 27 est loin d'être stable et agréable, la version PlayStation 5 se rattrape largement. Cette dernière est sublime, avec aucun souci au niveau des textures, aucun ralentissement lors des matchs et une fluidité exemplaire. Certes, on a quelques petits chargement un peu plus long que sur PC, mais rien qui nous rappelle les soucis rencontrés sur la version PC. De plus, avec les nouveautés, comme la météo dynamique, le jeu prend une nouvelle tournure. Un coup d'envoi ensoleillé peut très vite laisser place à un orage, avant de retrouver un ciel bleu. La dégradation du terrain rend la pelouse de plus en plus difficile à jouer, ce qui a un impact sur le mouvement des joueurs, leur endurance, la protection du ballon et la stratégie. Il faudra donc s'adapter en fonction des conditions météo si on ne veut pas finir par faire une mauvaise passe ou une mauvaise course. Un ajout qui apporte encore plus de réalisme et d'imprévu dans les matchs, mais qui reste sous-exploité. Lors d’une carrière Superstar, on n'a que très peu de modifications à cause de la météo, comme si cet ajout n'était pas au programme. Pour le reste, on a toujours le droit au spectacle à l'américaine, que ce soit pour un touchdown, un sack ou pour la présentation des joueurs. Cette année, Tiburon a poussé le bouchon encore plus loin avec de nouvelles introductions, des spectacles de drones et des packs de diffusion des fêtes qui donnent à chaque confrontation l'énergie des grands matchs. Le G.O.A.T du terrain ! Pour conclure, Madden NFL 27 n'offre que très peu de changement par rapport à l'opus précédent. Mais le Moteur de Personnalité apporte une vraie profondeur au mode Franchise, le gameplay est plus physique et plus réaliste, la météo dynamique ajoute une dose d'imprévu et, pour finir, le chemin de GOAT du mode Superstar rend la carrière Superstar plus immersive et réaliste. Une bonne saison, sans trop en faire, qui devrait servir à améliorer notre expérience dans le prochain opus.

  • [PAX West 2026] Civilization VII emprunte une nouvelle voie avec la mise à jour Arc of Tomorrow et la première extension, Earthrise

    Aujourd’hui, lors de la PAX West, et pour célébrer le 35ème anniversaire de la franchise, 2K et Firaxis Games ont annoncé de nouvelles améliorations pour Civilization VII. En 2027, les joueurs pourront étendre l’histoire de leurs empires de l’époque contemporaine et au-delà dans la mise à jour majeure gratuite Arc of Tomorrow. Plus tard dans l’année, la première extension payante du jeu, Civilization VII : Earthrise, donnera aux joueurs le pouvoir d’atteindre les étoiles. Qu’est-ce que la mise à jour Arc of Tomorrow ? Arc of Tomorrow, mise à jour majeure gratuite sortant en 2027, introduit l’Âge atomique. Les joueurs sont invités à s’inscrire pour avoir une chance de participer aux premiers tests du contenu d’Arc of Tomorrow, qui se tiendront plus tard cette année via le Firaxis Feature Workshop. Âge atomique : Un quatrième nouvel Âge étend la chronologie historique jouable des années 1950 au futur proche. Un monde et des visuels modernes : Une architecture de ville urbaine rutilante, un arbre technologique et un arbre civique amélioré, de nouveaux Triomphes, politiques sociales, événements narratifs, et plus encore. De nouvelles civilisations, de nouveaux dirigeants : Un nouvel effectif de civilisations spécifiques à l’époque, ainsi que le retour de Gandhi en tant que dirigeant. Un gameplay nucléaire étendu : De nouvelles options et unités offensives et défensives, avec un nouveau rebondissement pour une destruction mutuelle assurée. De nouveaux outils de gestion d’empire : Les joueurs peuvent reconnaître l’indépendance de vos Settlements et les libérer en tant que Cité-États, leur donnant de nouveaux outils pour s’occuper de la taille et de la loyauté d’un empire. Des Grands Travaux de Film : Les Films Crews chercheront le lieu parfait de tournage qui dépendra du genre souhaité, et donnera des bénéfices variables en fonction de la qualité de film produit. Biens manufacturés : Suivez des recettes qui combinent des commodités spécifiques pour produire de nouvelles ressources puissantes comme de l’uranium enrichi. Qu’est-ce que l’extension Earthrise de Civilization VII ? Civilization VII : Earthrise est la première extension payante du jeu, centrée autour de l’historique « course aux étoiles » et proposant des missions autour du système solaire. Il n’est pas uniquement question de lever les yeux dans Earthrise mais aussi de protéger la Terre elle-même. Plus de détails sur Earthrise seront partagés dans les prochains mois. Âges de l’antiquité et de l’exploration : Les joueurs cartographient le ciel et nomment les corps célestes qui s’y trouvent avant d’étendre leurs perspectives sur le système solaire et la place de leur propre planète en son sein. Âge moderne : Lancement de missions de repérage en orbite autour de la Terre et de la lune, posant les bases de missions spatiales supplémentaires par la suite. Âge atomique : Lancement de missions à travers le système solaire avec l’agence spatiale établie par le joueur lui-même, découvrant des fonctionnalités et des nouvelles ressources planétaires qui appuient le pouvoir de leur civilisation sur Terre. Adaptabilité environnementale : De nouvelles compétences pour les unités et de nouvelles technologies permettent d’altérer l’environnement et bonus de cases dans un empire. De nouvelles infrastructures d’ingénierie civile aident à lutter contre les Catastrophes Naturelles tandis que les températures montent, au point d’inverser le réchauffement en lui-même. Au fur et à mesure qu’un empire s’améliore dans le travail de la terre pour des biomes spécifiques, une civilisation gagnera de nouveau avantages de gameplay qui augmentent les capacités dans ces biomes. Qu’est-ce qu’apporte la mise à jour 1.5.0 ? Plus tard en septembre, les joueurs pourront faire l’expérience de la mise à jour 1.5.0 qui apporte des améliorations de qualité de vie ainsi que la très attendue True Start Location : Earth map. Earth Map et True Start Location : Cette nouvelle carte génère les pays, fonctionnalités, et ressources du monde réel, permettant un jeu de rôle imaginaire renforcé à travers l’histoire. Les joueurs débutent leur campagne sur le lieu d’une carte représentatif de l’endroit où leur civilisation a débuté dans le vrai monde, avec chaque partie générant un ensemble différent de merveilles naturelles dans leurs lieux d’origine, permettant une originalité continue même sur une carte familière. Mises à jour de carte : Les types de cartes Terra Incognita et Shuffle ont été mises à jour avec l’algorithme de génération des cartes Voronoi. Mises à jour de la génération des ressources : Le chargement des cartes et leur génération est plus rapide, et le placement des ressources devrait être ressenti comme plus varié. Mises à jour de la diplomatie : Les joueurs peuvent user de l’Influence pour rester dans une alliance sans rejoindre les guerres illogiques de leurs alliés. Mises à jour de l’interface utilisateur : Mises à jour additionnelles concernant les infobulles des parcelles, les bannières de colonie, la configuration du jeu, ainsi qu’un nouveau gérant des cases pour faciliter l’urbanisme.

  • Yomawari: The Long Night Collection et Yomawari: Lost in the Dark arrivent sur PlayStation 5 le 5 novembre

    Yomawari : The Long Night Collection et Yomawari : Lost in the Dark , arrive sur PlayStation 5 le 5 novembre 2026. Yomawari : The Long Night Collection réunit deux titres terrifiants sur les horreurs qui se cachent dans les recoins de notre inconscient, tandis que Yomawari : Lost in the Dark suit une jeune fille à la recherche de ses souvenirs perdus tout en échappant aux esprits maléfiques qui rôdent dans l'ombre. Yomawari: The Long Night Collection Les légendes urbaines prennent vie dans Yomawari : Night Alone et Yomawari : Midnight Shadows, désormais réunis en un seul titre ! Explorez l'univers envoûtant de Yomawari : Night Alone, où vous incarnez une jeune fille à la recherche de sa sœur, ou partagez les terreurs vécues par les écolières Yui et Haru dans Yomawari : Midnight Shadows. Percez les mystères qui hantent une petite ville rurale japonaise, cachez-vous des créatures tapies dans l'ombre et, peut-être, rentrez-vous sains et saufs. Mais n'oubliez pas : la solitude est un danger dans l'obscurité. Caractéristiques: Percez le mystère : recherchez des objets cachés, ajoutez-les à votre collection et utilisez-les pour interagir avec les esprits ou débloquer de nouveaux événements de l’histoire. Interaction spirituelle : Dans chaque chapitre du jeu, vous rencontrerez des créatures spirituelles inspirées des légendes urbaines japonaises, tapies dans l’ombre. Mais sont-elles inoffensives, purement maléfiques ou simplement incomprises ? Attaque furtive : Évitez les esprits maléfiques en vous déplaçant sur la pointe des pieds ou en courant, en vous cachant dans les buissons ou en utilisant des objets pour les distraire. Mais attention : certains esprits maléfiques peuvent vous surprendre par leur vitesse considérable. Yomawari: Lost in the Dark Pour briser le sort qui la frappe, une jeune fille doit s'aventurer la nuit dans les rues hantées de sa ville à la recherche de ses souvenirs perdus. Mais des fantômes maléfiques rôdent dans l'ombre, et elle doit les éviter en courant, en se cachant et en fermant les yeux si elle veut survivre assez longtemps pour briser le sort. Caractéristiques: La nuit continue : un nouveau chapitre de cette série d'horreur atmosphérique émerge des ténèbres ! Avec une histoire inédite se déroulant dans un monde étrangement familier, les nouveaux venus comme les fans de la première heure pourront s'y plonger sans attendre. Home Sweet Haunt : Une ambiance sonore inquiétante et des environnements ténébreux créent le cadre idéal pour des fantômes macabres et terrifiants, jamais vus auparavant dans la série. Nouvelle peur, nouvelle moi : pour la première fois dans Yomawari, vous pouvez personnaliser l’apparence de votre personnage en changeant sa coiffure, la couleur de ses cheveux, ses vêtements et ses accessoires. Dans See No Evil, faites tout pour survivre aux terreurs de la nuit. Dévoilez secrets et spectres à l'aide de votre lampe torche. Trouvez des indices en écoutant les battements de votre cœur pour détecter les fantômes alentour et utilisez une nouvelle mécanique : fermez les yeux pour éviter le regard des esprits maléfiques qui vous observent.

  • Trash Goblin s'enrichit d'un crossover avec PowerWash Simulator 2, d'un nouveau détecteur de bibelots et plus encore dans sa mise à jour 1.6.

    Le studio indépendant Spilt Milk Studios, récompensé par le prix du « Meilleur petit studio », a déployé la dernière mise à jour de son jeu de gestion de boutique, Trash Goblin, plébiscité par les fans. La mise à jour 1.6 « Propreté impeccable » introduit de nombreuses fonctionnalités et améliorations demandées par la communauté, ainsi qu'un crossover spécial avec PowerWash Simulator 2 , ajoutant un nouveau bibelot gnome issu de la célèbre série de jeux de nettoyage. Trash Goblin est également disponible dans un pack Steam avec PowerWash Simulator 2, permettant aux joueurs de profiter des deux expériences de jeu simultanément. Parmi les nouveautés, la principale est le Chercheur de Babioles, qui vous permet de retrouver des objets perdus ou de localiser un article précis. Désormais, si vous cherchez quelque chose tombé au fond de votre lit ou difficile d'accès derrière la baignoire ou la sonnette client, vous pourrez le retrouver facilement. C'est également très pratique pour retrouver des objets dans les zones fréquentées ou lorsque vous ne savez plus où se trouve un article dans votre magasin. Sur le plan technique, le jeu prend désormais correctement en charge les écrans ultra-larges, et nous avons également apporté des modifications à la façon dont le système écrit les fichiers de sauvegarde afin que la corruption ne soit plus qu'un mauvais souvenir ; un système de messages approprié est en place pour tout fichier corrompu existant. Parmi les autres améliorations de confort de jeu, on note de nombreux correctifs et ajustements concernant le système de gestion des objets, la priorité des bibelots dans l'inventaire du joueur, et la correction de bugs empêchant les PNJ de demander des objets déjà vendus. Ils acceptent désormais les bibelots sans problème. Spilt Milk Studios a également confirmé l'arrivée de Trash Goblin sur mobile, avec des versions iOS et Android prévues pour offrir cette expérience de restauration conviviale aux joueurs nomades.

  • HTC VIVE dévoile VIVE EAGLE

    HTC VIVE annonce aujourd’hui le lancement en France de VIVE Eagle, ses nouvelles lunettes connectées assistées par IA, qui associent innovation, design et respect de la vie privée. Dotées d’une caméra 12 Mpx capable de filmer en 3K et de fonctionnalités telles que la traduction en direct ou la prise de notes en réunion, elles s’intègrent au quotidien tout en laissant l’utilisateur libre de choisir son style. Pensées avec la confidentialité au cœur de leur conception, les VIVE Eagle intègrent également plusieurs dispositifs pour protéger les données de l’utilisateur et la vie privée de son entourage. La confidentialité au cœur des VIVE Eagle La protection de la vie privée fait partie intégrante de la conception des VIVE Eagle. VIVE AI n’utilise aucune donnée personnelle pour entraîner ses modèles et les interactions avec des IA tierces, comme ChatGPT ou Google Gemini, sont anonymisées afin de limiter le profilage. Cette attention s’étend également à l’entourage. Lorsqu’une photo ou une vidéo est capturée, une LED de notification s’allume ou clignote et reste visible quelles que soient les conditions. Un système multicapteur empêche par ailleurs l’enregistrement si la LED est masquée ou si les lunettes ne sont pas portées. Une personne à proximité peut également demander l’arrêt de l’enregistrement en disant simplement « Arrête de filmer ». Les photos et vidéos enregistrées avec les lunettes sont chiffrées et stockées localement. L’utilisateur choisit ensuite de les transférer vers VIVE Connect ou son service cloud. Les données restent liées au compte du propriétaire initial. VIVE AI bénéficie également des certifications ISO 27001 et ISO 27701. Une expérience IA au service du quotidien Au-delà de la protection des données, les VIVE Eagle ont été conçues pour simplifier les usages du quotidien. Les commandes vocales et les boutons physiques programmables permettent d’accéder aux principales fonctionnalités sans avoir à sortir son smartphone. Avec la commande « Hey VIVE », l’utilisateur peut notamment prendre une photo ou lancer une action. Grâce à VIVE AI, les lunettes proposent une traduction en direct dans plus de 90 langues. Elles permettent également de traduire les textes capturés par la caméra dans plus de 100 langues, qu’il s’agisse d’un menu, d’un panneau ou d’un document. Dans un autre contexte, les VIVE Eagle peuvent enregistrer les échanges lors d’une réunion afin de faciliter la prise de notes et la génération de comptes-rendus. Pour aller plus loin, les utilisateurs peuvent connecter leurs VIVE Eagle à Google Gemini sur Android ou à Siri sur iOS afin d’accéder à certaines fonctionnalités de leur smartphone directement depuis les lunettes. Un design pensé pour chaque style Parce qu’elles sont conçues pour être portées au quotidien, les VIVE Eagle accordent une place importante au design. Disponibles dans plusieurs styles, coloris et tailles, elles proposent notamment des modèles transparents laissant apparaître les composants internes, un design récompensé par un Red Dot Award en 2026. Les VIVE Eagle sont également équipées de verres ZEISS, avec plusieurs options disponibles : verres solaires de catégorie 3 avec protection UV400, verres anti-lumière bleue, photochromiques ou encore correcteurs. Des performances pensées pour accompagner chaque moment Pour compléter cette approche, les VIVE Eagle embarquent une caméra 12 Mpx capable de filmer en 3K et de capturer des ralentis. La stabilisation électronique et le traitement par IA facilitent la prise de contenus en mouvement, tandis que le format vertical en simplifie le partage. Côté audio, quatre microphones, dont un microphone directionnel, assurent une captation claire grâce à un système de réduction du bruit. Les haut-parleurs open-ear directionnels permettent quant à eux de profiter de sa musique ou de ses appels tout en restant attentif à son environnement. Avec 4 à 6 heures d’autonomie en utilisation continue et jusqu’à 36 heures en veille, les VIVE Eagle sont conçues pour accompagner l’utilisateur tout au long de la journée. La recharge magnétique permet de récupérer 50 % de batterie en 10 minutes, tandis que le module VIVE Power Boost ajoute jusqu’à 80 % d’autonomie pour seulement 8 grammes. Les VIVE Eagle seront disponibles à la commande à partir du 3 Septembre sur vive.com, ainsi qu’auprès des revendeurs partenaires dans plusieurs coloris et styles, avec des montures carrées ou pantos. Sur le marché européen, les premières livraisons de VIVE Eagle débuteront à compter du 21 septembre. Elles seront également proposées avec différentes options de verres ZEISS : verres transparents ZEISS UV400 avec protection contre la lumière bleue, verres solaires ZEISS UV400 ou verres adaptatifs ZEISS UV380 AdaptiveSun. VIVE AI Pro Plus est inclus sans frais supplémentaires pendant deux ans pour tout achat éligible de VIVE Eagle. Pour prolonger l’autonomie des lunettes, le VIVE Eagle Power Boost sera également disponible également à partir du 3 septembre 2026

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