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- [Nintendo Direct 2026] Découvrez les annonces du direct de Nintendo du 9 septembre
Cet après-midi, Nintendo a proposé un nouveau Nintendo Direct, avec 30 minutes d'annonces centrées sur les jeux Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 qui sortiront en 2026. Et si vous avez loupé le direct, voici un résumé des annonces. Monster Hunter Wilds Editeur: Capcom Date: 4 décembre 2026 Plateforme: Nintendo Switch 2 Type d'annonce: Annoncement trailer Final Fantasy VII Revelation Editeur: square Enix Date: 8 avril 2027 Plateforme: Nintendo Switch 2, Series, PS5, PC Type d'annonce: Nouveau trailer Hyrule Warrior Age of Calamity Editeur: Nintendo Date: 25 Février 2027 Plateforme: Switch 2 Type d'annonce: Announcement Trailer Meccha Chameleon Editeur: lemorion_1224 Date: 9 septembre 2026 Plateforme: Switch 2 Type d'annonce: Annoncement trailer Pokémon Pokopia Editeur: Nintendo Date: 2026 Plateforme: Switch 2 Type d'annonce: Annoncement trailer Starfox Editeur: Nintendo Date: 30 septembre 2026 Plateforme: Switch 2 Type d'annonce: Nouveau trailer The Witcher 3: Wild Hunt Remastered Editeur: CD Project Red Date: 29 septembre 2026 Plateforme: Switch 2 Type d'annonce: Date de sortie Kindom Come Deliverance II Royal Edition Editeur: Deep Silver Date: 2027 Plateforme: PlayStation 5, PC, Series, Switch, Switch 2 Type d'annonce: Annoncement trailer Fire Emblem: Fortune's Wave Editeur: Nintendo Date: 17 septembre 2026 Plateforme: Switch 2 Type d'annonce: Nouveau Trailer Professeur Layton and the World of Steam Editeur: Nintendo Date: 10 Décembre 2026 Plateforme: Switch 2 Type d'annonce: Annoncement trailer Yokai Watch 2 Editeur: Bandai Namco Date: Non Daté Plateforme: Switch Type d'annonce: Trailer d'annonce Pikmin 4 Switch 2 Edition Editeur: Nintendo Date: 12 novembre 2026 Plateforme: Switch 2 Type d'annonce: Annoncement trailer Ony the Dark Grip Editeur: Bloober Team Date: 2027 Plateforme: Switch 2 Type d'annonce: Reveal Trailer Xenoblade Chronicles 3 Nintendo Switch 2 Edition Editeur: Nintendo Date: 3 décembre 2026 Plateforme: Switch 2 Type d'annonce: Date de sortie Stage Fright Editeur: Hello Games Date: 2027 Plateforme: Switch 2, Switch Type d'annonce: Annoncement trailer Disney Dreamlight Valley Editeur: Gameloft Date: novembre 2026 Plateforme: Switch 2, Switch Type d'annonce: Annoncement trailer Ondeh Ondeh Kaya's Tasty Tale Editeur: Bandai Namco Date: 2027 Plateforme: Switch 2 Type d'annonce: Annoncement trailer Lego Batman: Legacy of The Dark Editeur: WB Games Date: 18 septembre 2026 Plateforme: Switch 2 Type d'annonce: Nouveau trailer Cairn Editeur: The Game Beaker Date: 2027 Plateforme: Switch 2 Type d'annonce: Announcement Trailer Resident Evil collection Editeur: Capcom Date: 16 octobre 2026 Plateforme: Switch 2 Type d'annonce: Announcement Trailer Tomb Raider: Legacy og Atlantis Editeur: Amazon Game Date: 12 février 2027 Plateforme: Switch 2 Type d'annonce: trailer d'annonce Nintendo Switch Resort Editeur: Nintendo Date: 22 octobre 2026 Plateforme: Switch 2 Type d'annonce: Nouveau trailer Metroid Ravenous Editeur: Nintendo Date: 28 janvier 2027 Plateforme: Switch 2 Type d'annonce: Announcement Trailer Mario Kart World Editeur: Nintendo Date: 9 septembre 2026 Plateforme: Switch 2 Type d'annonce: Mise à jour Megaman Dual Override Editeur: Capcom Date: 2027 Plateforme: Switch 2, Switch Type d'annonce: Trailer d'annonce Eternal Anima Editeur: Marvelous Date: 4 mars 2027 Plateforme: Switch 2 Type d'annonce: Trailer d'annonce Danganronpa 2x2 Editeur: Nintendo Date: 14 janvier 2027 Plateforme: Switch 2 Type d'annonce: Release Date Trailer Fatal Fury: City of The Wolves Editeur: SNK Date: 22 octobre 2026 Plateforme: Switch 2 Type d'annonce: Trailer d'annonce Metal Slug Ultimate Collection Editeur: SNK Date: 2027 Plateforme: Switch 2 Type d'annonce: Trailer d'annonce Yu-Gi-Ho! Tag Force GX Editeur: Konami Date: 12 févreier 2027 Plateforme: Switch 2, Switch Type d'annonce: Reveal Trailer Romancing SaGa 3: Destinies United Editeur: Square Enix Date: 16 février 2026 Plateforme: Switch 2, Switch Type d'annonce: annoncement trailer Persona 4 Revival Editeur: Sega Date: 20 mai 2027 Plateforme: Switch 2 Type d'annonce: annoncement trailer Kirby and the World Beyond Editeur: Nintendo Date: 2027 Plateforme: Switch 2 Type d'annonce: Reveal Trailer
- [DLC][Steam] PixARK: TerraCrypt
Disponible le 27 août sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, Terracrypt est le dernier DLC du jeu de SnailGames USA, Pixark, sorti en 2019. Dans cette nouvelle histoire de la pixélisée aventure de dinosaures, on va se retrouver en dessous d’une planète afin de suivre les traces d’un signal de détresse. Une aventure qui va nous permettre de découvrir les profondeurs cachées d’une planète où de nombreux dinosaures et mystères nous attendent. Et après avoir exploré ce nouveau monde, tout en domptant quelques dinosaures, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur ce DLC. Trailer du jeu Terracrypt est le dernier DLC de Pixark, la version voxel du célèbre jeu de survie ARK. Dans cette nouvelle aventure, on va se retrouver sur une mystérieuse planète, après avoir voulu suivre un signal de détresse. Une fois sur cette dernière, on va devoir s’aider de la technologie de ce monde pour repartir à zéro et découvrir les secrets de ce lieu rempli d’histoire. Dans Terracrypt, comme dans le jeu de base de Pixark ou dans le premier DLC, on va devoir suivre une suite de quêtes, afin d’avancer dans l’histoire. Bien sûr, les quêtes vont principalement nous demander de faire des recherches sur la planète en question, aider les différentes civilisations, et tuer quelques boss, plus redoutables les uns que les autres. On va aussi devoir survivre, comme les différents jeux de la franchise ARK, et faire face à de nombreux dinosaures. Lors des premières missions du jeu, on va explorer les lieux, découvrir les nouvelles ressources, et créer nos premiers outils qui nous serviront à miner, récolter et autres. Dans l’ensemble, on va devoir faire comme dans Pixark ou ARK, récolter des ressources et tuer des dinosaures afin de gagner de l'expérience, monter ses niveaux et débloquer de nouvelles recettes. Les premières minutes sont assez faciles. En même temps, on va se retrouver en surface, avec très peu de lieux à visiter. Mais après quelques minutes, on va devoir prendre l'ascenseur, et tout va se corser. Une fois dans le sous-sol, même si le principe restera toujours le même du début à la fin, on va se retrouver dans une immense zone ouverte, où de nombreux dinosaures dangereux vont se faire un malin plaisir de nous tuer, même les plus inoffensifs. On va donc devoir s’équiper au plus vite, avant de pouvoir explorer les lieux. Et avec 13 biomes distincts qui s'étendent dans les profondeurs, chacun avec sa propre atmosphère, ses dangers, ses ressources et ses règles de survie, l’exploration va être extrêmement longue. Bien sûr, on pourra toujours compter sur les différentes recettes que l’on va apprendre au cours de l’aventure afin de créer de nouveaux équipements, une maison ou des armes de plus en plus puissantes. Mais dans ce DLC, on va surtout devoir vaincre les boss pour continuer à survivre. Car, après chaque boss vaincu, on va débloquer de nouveaux engrammes spéciaux qui vont nous permettre de poursuivre notre voyage. On pourra aussi trouver quelques recettes dans le corps de certains dinosaures, et qui nous seront tout aussi utiles. Pour nous aider à survivre, en plus de se construire un petit nid douillet, on pourra aussi apprivoiser différents dinosaures. Comme toujours, on devra trouver les moyens de les dompter, que ce soit de manière passive ou agressive. Les dinosaures seront très importants durant notre aventure, car ils nous permettront de voyager plus rapidement dans cette immense grotte et nous aideront à vaincre les énormes boss et autres dinosaures redoutables de ce lieu. On devra aussi compter sur les différentes technologies des profondeurs, afin de créer de nouvelles créatures grâce à la génétique. Mais pour cela, il faudra beaucoup de patience, et de compréhension. TerraCrypt est un DLC à l’image de Pixark. On a donc une direction artistique en voxel qui nous plonge de manière adorable dans l’univers d’ARK Survival. Certes, cette nouvelle carte est très sombre, avec de nombreux labyrinthes qui peuvent nous rendre fous, surtout les premières heures. Mais une fois qu’on a notre armée de dinosaures, et qu’on commence à comprendre comment se frayer un chemin dans les différentes grottes pour atteindre les biomes de cette carte, on prend beaucoup de plaisir. De plus, les nouveaux dinosaures sont vraiment adorables, même si certains sont difficiles à dompter. Pour conclure, TerraCrypt est le DLC parfait pour retourner sur Pixark. En plus de nous proposer une histoire intéressante, ce DLC nous fait découvrir une immense carte, aux nombreux secrets, et nous donne accès à de nombreuses nouvelles recettes. Sans oublier nos petits dinosaures qui nous accompagnent toujours. Bien sûr, ça reste un jeu assez long à faire en solo. Mais avec la personnalisation de son monde, on peut adapter la difficulté, afin de pouvoir en profiter comme il se doit.
- [Test][Steam] Captain Tsubasa 2 : World Fighters
Disponible depuis le 28 août sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch et Steam, Captain Tsubasa 2 : World Fighters est le dernier épisode du jeu de foot de TAMSOFT CORPORATION, édité par Bandai Namco Entertainment, tiré de l’univers Captain Tsubasa. Dans ce dernier, on va revivre les aventures de Tsubasa à travers de nouveaux arcs, ainsi que participer à des matchs de foot de plus en plus spectaculaires, avec plus de 110 personnages jouables, et 22 équipes nationales. Et après avoir effectué de somptueux tirs lors de nos matchs, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Captain Tsubasa 2 : World Fighters est le second opus du jeu de foot de TAMSOFT CORPORATION, tiré de l’univers footballistique de Captain Tsubasa. Dans ce dernier, on va suivre les aventures de Tsubasa Ozora à travers l’arc du Mondial Junior. Une histoire qui va nous permettre de découvrir l'ascension jusqu’à la gloire de notre cher Tsubasa. Mais avant de se lancer dans cette nouvelle histoire, le jeu va nous proposer de créer notre propre personnage, qui intégrera l’équipe au côté de Tsubasa Ozora, mais en jouant un rôle très secondaire, limite inutile. Lors de cette création, on va pouvoir personnaliser la coupe de cheveux, les yeux, le teint de la peau et d’autres petits détails, jusqu’à la voix. Une fois que notre personnage sera prêt à entrer sur le terrain, on va pouvoir débuter le tutoriel. Ce dernier sera assez court. Il va surtout nous apprendre les bases comme les passes, les dribbles et les tirs. Sans oublier les déplacements. On parle de bases, car pour les autres mouvements, on va les apprendre lors de nos premiers matchs pendant le mode histoire. Quand on en aura terminé avec ce petit entraînement, les différents modes de jeu vont être débloqués. On va pouvoir se lancer dans le mode Histoire, afin de suivre l’arc du Mondial Junior de Captain Tsubasa, ou de participer à des entraînements ou à des matchs en ligne ou hors ligne. Mais pour profiter pleinement de ces autres modes, il faudra tout de même terminer le mode histoire, afin d’avoir accès à tout le contenu du jeu. Dans Captain Tsubasa 2 : World Fighters, le mode histoire va être divisés en plusieurs parties, qui nous proposeront plusieurs histoires et autres liens à découvrir et à débloquer au fur et à mesure. Pour progresser dans ce mode, on va simplement devoir enchaîner les matchs proposés, tout en essayant de les gagner. Lors de ces matchs, on aura le droit à de nombreuses cinématiques qui nous plongeront comme il se doit dans l’univers de Captain Tsubasa. On aura aussi le droit à quelques événements durant ces matchs, qu’on pourra désactiver si on le souhaite. Pendant les premiers matchs de ce mode, on va apprendre de nouvelles bases qui vont nous permettre de mieux gérer chaque match, et de les gagner. Par exemple, on va apprendre les différentes techniques, comme les Super Tirs, les Super Dribbles, les Super Tacles, les centres et les tirs aériens, ou encore les parades. Mais pour pouvoir activer ces nouvelles techniques, il faudra remplir sa jauge de super en effectuant des actions comme des tacles, des tirs ou des dribbles classiques. Pour marquer lors d’un match, il faudra principalement effectuer de puissants tirs, et diriger son ballon vers une direction afin que le gardien n’effectue pas de parade. Cela permettra de lui retirer des HP. Une fois que le gardien aura perdu toute sa barre, il ne pourra plus effectuer d'arrêt. Nous permettant ainsi de marquer. Bien sûr, notre gardien aura le même système. Il faudra donc effectuer des parades parfaites en sélectionnant une direction lors d’un tir, afin d’éviter de perdre de HP. Avant un match ou lors de la Mi-temps, on aura la possibilité d’effectuer quelques changements tactiques, afin d’améliorer notre jeu sur le terrain, et de peut-être trouver la faille contre notre adversaire. On pourra aussi choisir la difficulté des matchs, même si en normal, les matchs seront déjà un peu trop faciles. Après chaque match, on va gagner de l'expérience qui nous permettra de monter le niveau de notre personnage, ainsi que de l’argent qui nous permettra d’acheter des musiques, coupes de cheveux et ballons. Pendant l’aventure, certains de nos personnages pourront aussi débloquer de nouvelles techniques, les rendant encore plus forts. Pour venir à bout de l’histoire, il faudra une bonne vingtaine d’heures de jeu. Ce qui est plus que généreux pour un tel jeu. On pensait que l’histoire serait un peu moins longue, mais il y a tellement d'événements à droite et à gauche à chaque fois qu’on voit les heures défilées, tout en s’amusant, malgré le côté répétitif des matchs. Et une fois qu’on a terminé l’histoire, on peut s’amuser à accomplir les défis loupés ou à faire quelques matchs en ligne, avec les différents personnages et équipes débloquées. Captain Tsubasa 2 : World Fighters est un jeu à l’image des nombreux jeux tirés des mangas qu’on a l’habitude de voir chez Bandai Namco. C’est toujours très coloré, avec un style visuel qui se rapproche toujours des mangas. Mais ce qui fait vraiment la force d’un tel jeu, ce sont les techniques lors des matchs. Ces dernières sont vraiment époustouflantes. Et même si le jeu n’est pas parfait, tous les tirs, les passes et autres super techniques, apportent beaucoup de charme à ce jeu. De plus, on a le droit à de très belles cinématiques style Anime, ainsi qu’une bande-son parfaite, pour une immersion totale dans l’univers de Captain Tsubasa. Pour conclure, Captain Tsubasa 2 : World Fighters n’est peut-être pas meilleur que le premier opus. Et le contenu peut paraître un peu limité, malgré l’histoire assez longue. Mais pour les fans, ça reste un opus parfait pour découvrir l’arc Mondial des jeunes de Captain Tsubasa 2. Certes, on aurait aimé que notre avatar ne soit pas qu’un simple personnage secondaire, et que l’histoire traîne un peu moins en longueur sur la fin. Mais personne n’est parfait, et l’important, c’est qu’on puisse passer du bon temps sur le jeu, malgré ses défauts.
- Razer présente le Reclusa X Mini 65 %
Razer annonce aujourd’hui le Razer Reclusa X Mini 65 %. Ce tout premier clavier de la gamme Reclusa est conçu pour offrir une expérience de frappe satisfaisante où acoustique, sensations et performances ne font qu’un. Le Reclusa X Mini 65 % offre le meilleur des deux mondes : une expérience clé en main dès sa sortie de la boîte et la possibilité de personnaliser son clavier, au fil du temps et de ses envies. Entre ses switches remplaçables à chaud, son acoustique soignée, ses fonctionnalités dédiées au gaming et son format compact, les utilisateurs peuvent personnaliser leur clavier selon leurs préférences sans avoir à repartir de zéro. Votre clavier. Vos règles. Le Reclusa X Mini 65 % part d’un constat simple : un excellent clavier doit offrir une expérience de frappe aboutie dès la première activation et continuer à évoluer au rythme de son utilisateur. Chaque détail, des touches tactiles à l’acoustique optimisée en passant par son esthétique tricolore caractéristique, participe à une expérience de frappe soignée jusque dans les moindres nuances. Pour ceux qui souhaitent aller encore plus loin, sa conception hot-swappable simplifie chaque modification et rend la personnalisation plus accessible que jamais. Une qualité irréprochable dès la sortie de l’emballage. Le Reclusa X Mini 65 % embarque des switches mécaniques tactiles Orange Razer™ de 3e génération qui assurent un retour tactile réactif et des activations plus silencieuses. Pré-lubrifiés en usine, ils offrent une frappe souple et régulière. Le clavier intègre deux couches d’amortissement en silicone afin d’offrir une expérience de frappe confortable et une acoustique satisfaisante. Conçu pour atténuer les réverbérations internes, ce système offre une signature sonore plus nette et plus maîtrisée, sans compromettre la réactivité attendue d’un clavier gaming. Pour parfaire l’expérience, le clavier adopte des touches ABS à double injection qui profitent d’un design tricolore distinctif, tout en garantissant des inscriptions résistantes à l’usure au fil du temps. Personnalisez-le selon vos préférences. Pour tous ceux qui souhaitent personnaliser davantage leur expérience, le Reclusa X Mini 65 % intègre un circuit imprimé remplaçable à chaud compatible avec la plupart des switches mécaniques à 3 et 5 broches. Le remplacement des switches s’effectue en toute simplicité, permettant d’explorer différentes sensations de frappe et signatures sonores sans nécessiter de compétences en soudure ni d’expérience préalable en modding. Grâce à ses LED orientées vers le bas, le clavier est compatible avec un vaste éventail de keycaps tiers. L’éclairage Razer Chroma RGB par touche offre quant à lui des possibilités de personnalisation quasi illimitées grâce à 16,8 millions de couleurs et une riche palette d’effets lumineux. Du simple ajustement aux modifications plus avancées, le Reclusa X Mini 65 % a été pensé pour s’adapter et évoluer au rythme des préférences de chacun. Taillé pour le gaming. S’il a été conçu pour satisfaire les passionnés de personnalisation, le Reclusa X Mini 65 % reste avant tout un clavier gaming Razer. Des fonctionnalités avancées dédiées aux jeux compétitifs, telles que Razer™ Snap Tap, Razer™ Snap Flex ou encore Dual-Keypress Priority, offrent aux joueurs un contrôle accru dans les situations les plus exigeantes. Avec ses switches mécaniques réactifs, son polling rate de 1 000 Hz et ses nombreuses possibilités de paramétrage via Razer Synapse, ce clavier offre un équilibre idéal entre une personnalisation poussée et des performances de haut niveau. Réunies au sein d’un même produit, ces caractéristiques façonnent le Reclusa X Mini 65 % : Une qualité irréprochable dès la sortie de l’emballage. Le clavier fusionne des switches mécaniques tactiles Razer Orange de 3e génération, une double couche de silicone dédiée à l’amortissement, des touches en ABS à double injection et un design tricolore afin d’offrir une expérience de frappe exceptionnelle. Personnalisez-le selon vos préférences. Doté d’un circuit imprimé remplaçable à chaud compatible avec la plupart des switches à 3 et 5 broches, de LED orientées vers le bas et d’un éclairage Razer Chroma™ RGB personnalisable touche par touche, le Reclusa X Mini 65 % permet d’adapter chaque détail du clavier selon ses préférences. Taillé pour le gaming. Les fonctionnalités Razer Snap Tap, Razer Snap Flex et Dual-Keypress Priority offrent les performances et la réactivité attendues pour les parties compétitives, dans un format compact de 65 %. Reclusa : un nouveau chapitre pour Razer. Premier atout de la gamme Reclusa, le Reclusa X Mini 65 % incarne une nouvelle approche du clavier gaming : une base performante et aboutie, enrichie de possibilités de personnalisation ciblées et accessibles. L’arrivée du Reclusa Mini 65 % et des futurs modèles de la gamme ouvrira de nouvelles perspectives de personnalisation, permettant à chaque utilisateur de créer un clavier qui reflète pleinement sa manière de jouer, de créer et de s’exprimer.
- The Arcade Crew annonce Bad House
Le solodev Andrew Morrish (Kingsway) et l’éditeur The Arcade Crew (Drop Duchy, Abyssus) annoncent aujourd’hui Bad House, un auto-battler qui mélange les genres à paraître sur PC l’année prochaine. Le dernier propriétaire de votre toute nouvelle maison a laissé deux trois trucs derrière lui, qui sont désormais à vous. Simplement… n’allez jamais à la cave. Vous allez y descendre quand même, n’est-ce pas ? Bon, sachez tout de même que sous cette maison somme toute ordinaire commence un périple extraordinaire dans un donjon souterrain en perpétuelle mutation. Le pire ? Des hordes de monstres sont bien déterminées à vous empêcher d’aller plus bas. Choisissez votre personnage et vos compétences et lancez-vous sans trembler. Les combats se déroulent de manière automatique, les pouvoirs que vous avez sélectionnés agissent en synergie avec les objets que vous avez disposés stratégiquement dans la pièce, comme des bombes, des sortilèges, des pièges et des invocations. Le but est de ratiboiser tout ce qui se présente sur votre route. Sachez simplement que rares sont les êtres vivants à retrouver leur chemin vers la surface en un seul morceau… NE LAISSEZ PAS LA MAISON VOUS AVALER Étage après étage, vous gagnez en niveau, pouvez améliorer vos compétences et en débloquer de nouvelles. Enfoncez-vous plus profondément pour de meilleures récompenses, où extrayez-vous avant qu’il ne soit trop tard pour profiter du précieux loot que vous trouvez en route, bien à l’abri en haut dans la maison. Chaque expédition est un pari. Nous ne sommes pas responsables des objets que vous abandonnez dans la cave. Jusqu’où descend ce satané souterrain ? Pourquoi change-t-il en permanence, et quels secrets obscurs sont cachés en son sein ? Tout cela (et bien plus !) sera dévoilé l’année prochaine, à la sortie de Bad House.
- Tomb Raider : Legacy of Atlantis nous plonge en Grèce dans un nouveau trailer
Amazon Game Studios et Crystal Dynamics viennent de publier le huitième volet d'une série de mini-documentaires consacrés à la création de Tomb Raider : Legacy of Atlantis, une réinterprétation époustouflante de la première aventure de Lara Croft, sortie en 1996. Cet épisode revient en détail sur les éléments que les journalistes ont pu découvrir en avant-première à la Gamescom : la Grèce et l'énigme emblématique de l'Épée de Damoclès. Revisité, ce niveau offre encore plus de secrets à découvrir que dans le Tomb Raider original. Tomb Raider: Legacy of Atlantis sortira le 12 février 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, et Nintendo Switch 2.
- [The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct] Zelda fait le plein d'annonces pour son 40e anniversaire
Au cours du The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct d'aujourd'hui, Nintendo a marqué quatre décennies d'aventures héroïques en Hyrule avec une série d'annonces concernant des nouveautés et événements prévus cette année et en 2027. Pour visionner le Nintendo Direct dans son intégralité, rendez-vous sur The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct – 08/09/2026. De plus amples informations sur les initiatives du 40e anniversaire de The Legend of Zelda seront également disponibles sur le site web de Nintendo dédié au 40e anniversaire de The Legend of Zelda, qui sera en ligne dans la journée. Eiji Aonuma, le producteur de la série, a présenté les premières images du gameplay de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2 et a révélé que le titre sortirait le 5 novembre. Réimaginée avec des graphismes retravaillés, des cinématiques entièrement doublées, de nouveaux dialogues, des musiques réenregistrées avec un orchestre symphonique, des commandes améliorées pour les déplacements de la caméra et des personnages, cette aventure classique de Link, sortie à l'origine en 1998, renaît pour une nouvelle génération. Le premier tirage de la version physique commémorera cette sortie avec un emballage spécial orné d'une illustration métallisée texturée qui sera disponible jusqu'à épuisement des stocks. Une semaine plus tôt, le 29 octobre, les fans pourront se procurer la Nintendo Switch 2 édition 40e anniversaire de The Legend of Zelda, ainsi que l'édition anniversaire de la manette Pro Nintendo Switch 2 (disponible avec ou sans support d'exposition) et de la pochette de transport et protection d'écran Nintendo Switch 2. Leur design s'inspire de la Triforce. Ne manquez pas non plus les deux répliques de l’Ocarina du Temps qui feront prochainement leur arrivée, dont une version jouable pour les mélomanes, ainsi qu'une version électronique fabriquée par HORI qui permet de jouer des mélodies d'une simple pression des boutons. Dans The Legend of Zelda: Ocarina of Time, jouez ou fredonnez l'une des mélodies d'ocarina apprises par Link à portée du microphone intégré de la Nintendo Switch 2, et il interprétera ce morceau dans le jeu. De plus, de nouveaux amiibo, Link enfant et Zelda enfant, feront leur arrivée en 2027 et pourront être scannés pour obtenir en jeu des masques spéciaux qui évoquent un style graphique rétro. Quant à The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, l'amiibo Golem de Mineru précédemment annoncé sera disponible le 17 septembre. De nouvelles fonctionnalités feront également leur arrivée dans ZELDA NOTES, un service disponible via l'application mobile Nintendo Switch App. Le service prend actuellement en charge les versions Nintendo Switch 2 Edition de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom de différentes manières. Il sera également compatible avec The Legend of Zelda: Ocarina of Time et permettra aux joueurs et joueuses de consulter l'historique de leurs accomplissements, tenter de retrouver des lieux du jeu correspondant aux images affichées sur leur appareil, jouer d'un ocarina virtuel, répondre chaque jour à un quiz avec plus de 2 000 questions disponibles au total et bien plus encore. Des événements et des expériences spéciales auront également lieu à l'occasion du 40e anniversaire. The Legend of Zelda 40th Anniversary Concert sera en tournée dans le monde entier en 2027 et proposera un répertoire varié d'airs nostalgiques et de mélodies modernes tirées de la série The Legend of Zelda. La tournée japonaise commencera en janvier à Tokyo. Elle sera suivie par une tournée nord-américaine qui débutera en février à Chicago, une tournée européenne qui débutera en avril à Londres, et une tournée australienne qui débutera en mai à Melbourne. Pour connaître les lieux, dates et autres informations, rendez-vous plus tard dans la journée sur le site zelda.gameconcerts.com. Le Nintendo Museum à Kyoto (Japon), prendra également part aux festivités, avec notamment un billet aux couleurs du 40e anniversaire de The Legend of Zelda (à partir du 9 septembre), un nouveau stand photo (à partir du 5 novembre) et l'ouverture à l'automne prochain du Super Family Restaurant, où les visiteurs pourront prendre un repas en compagnie de Link et d'autres personnages de Nintendo. Les activités commémoratives du musée se poursuivront pendant un an. Dès demain, il sera possible de collectionner chaque jour des cartes virtuelles de la série The Legend of Zelda dans l'application mobile Nintendo Today!. De plus, les animations du calendrier pour le thème The Legend of Zelda changeront pour mettre à l'honneur les différents jeux de la série. Ne manquez pas non plus les autres initiatives et collaborations organisées par les partenaires de Nintendo à l'occasion de cet anniversaire, qui offriront aux petits comme aux grands de nouvelles manières de se plonger dans l'univers de The Legend of Zelda à l'occasion du 40e anniversaire. Citons par exemple le set LEGO The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Link & Épona, un modèle de collection de 1 750 pièces destiné aux adultes, disponible à partir du printemps prochain. Une épée de légende électronique The Legend of Zelda d'Hasbro, d'une longueur de 68,5 cm et dotée de plus de 15 sons activés par contact et par le mouvement, fera également son arrivée au printemps prochain. Les fans peuvent également profiter de ce 40e anniversaire pour se plonger dans une vaste sélection de jeux The Legend of Zelda sur Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch, dont les versions Nintendo Switch 2 Edition de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Ces deux titres sont également jouables sur Nintendo Switch dans leur version de base, tout comme The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom et bien d'autres encore. Les abonnés Nintendo Switch Online et Nintendo Switch Online + Pack additionnel peuvent découvrir la riche histoire de la série grâce aux jeux des catalogues Nintendo Classics, ainsi que via l'application mobile ou la version web de Nintendo Music. Et enfin, le film en prises de vues réelles de la série fera son arrivée dans les salles du monde entier le 30 avril 2027, produit par Nintendo, Arad Productions Inc. et Sony Pictures Entertainment, Inc. Officiellement intitulé « The Legend of Zelda », ce film original s'inspire des histoires, des idées et des concepts de The Legend of Zelda, développés au fil de 40 années de jeux. Que votre épopée dans The Legend of Zelda ait débuté avec « It's dangerous to go alone » en 1986, ou le « Hé ! » emblématique de Navi en 1998, ou encore « Ouvre les yeux » en 2017, le 40e anniversaire de The Legend of Zelda réserve bien des surprises aussi bien aux fans de longue date qu'à celles et ceux dont l'aventure ne fait que commencer. Voici plus de détails sur les nouvelles fonctionnalités et améliorations à venir dans The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Pour plus d'informations et pour précommander le jeu, rendez-vous sur le Nintendo Store ou sur le Nintendo eShop. L'aventure classique The Legend of Zelda: Ocarina of Time va renaître le 5 novembre sur Nintendo Switch 2, enrichie de nombreuses améliorations. La présentation a notamment inclus les détails suivants : Performance et présentation améliorées : les graphismes ont été entièrement retravaillés jusqu'aux textures de chaque matériau, la réactivité des commandes a été améliorée pour une expérience de jeu plus satisfaisante, les temps de chargement sont plus courts, le jeu est plus fluide, les sons ont été revisités et la bande-son réenregistrée avec un orchestre symphonique. Plus de liberté de mouvement et un contrôle accru : sautez et accélérez d'une simple pression d'un bouton, et profitez d'un contrôle de la caméra amélioré avec le stick droit. Une aventure en Hyrule plus immersive : les personnages que Link rencontre sont entièrement doublés lors des cinématiques, et de nouveaux dialogues ont été ajoutés. Déplacez librement la caméra dans des environnements entièrement retravaillés pour une expérience plus dynamique et encore plus riche en détails. Le temps s'écoule désormais où que vous soyez, y compris en ville. Fil du temps : vous pouvez à tout moment y consulter votre progression dans l'histoire ainsi que votre prochain objectif. De plus, une grande tapisserie se remplira à mesure que vous progresserez dans l'aventure. Ocarina : fredonnez un air que Link a appris pour qu'il le joue sur son ocarina. Le jeu réagit même aux instruments, dont les nouveaux ocarinas véritable et électronique à venir prochainement. ZELDA NOTES : des fonctionnalités pour The Legend of Zelda: Ocarina of Time seront ajoutées dans ZELDA NOTES, un service disponible via l'application mobile Nintendo Switch App. Ces fonctionnalités incluent : Résumé du jour : consultez une chronologie de vos accomplissements du jour, des statistiques comme le nombre d'ennemis que vous avez vaincus et bien plus encore. Quêtes aux potins : retrouvez les lieux qui correspondent aux images affichées sur votre appareil pour gagner des points qui peuvent être échangés contre des partitions jouables dans la section « Ocarina ». Ocarina : utilisez l'écran tactile pour jouer d'un ocarina virtuel sur votre appareil mobile. Vous pouvez jouer en suivant les indications, écouter l'ocarina jouer la mélodie pour vous, ou encore créer vos propres partitions et générer un QR Code pour les partager en ligne. Quiz Ocarina of Time : répondez à une série de questions qui testeront vos connaissances du jeu, incluront des images et plus encore, avec plus de 2 000 questions disponibles en tout. Vous ne pouvez répondre au quiz qu'une fois par jour, mais vous avez aussi la possibilité d'échanger les rubis obtenus en jeu pour rejouer. Au cours du The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct d'aujourd'hui, Nintendo a dévoilé des informations concernant des nouveautés et événements prévus cette année et en 2027. The Legend of Zelda: Ocarina of Time fera son arrivée le 5 novembre sur Nintendo Switch 2. Une semaine plus tôt, le 29 octobre, les fans pourront se procurer la Nintendo Switch 2 édition 40e anniversaire de The Legend of Zelda, ainsi que l'édition anniversaire de la manette Pro Nintendo Switch 2 et de la pochette de transport et protection d'écran Nintendo Switch 2. The Legend of Zelda 40th Anniversary Concert sera en tournée dans le monde entier en 2027. Le film en prises de vues réelles The Legend of Zelda fera son arrivée dans les salles du monde entier le 30 avril 2027.
- [Test'1D][Steam] Cat Me If You Can
Disponible le 8 septembre sur STEAM, et en fin d'année sur Nintendo Switch et Xbox Series X|S, Cat Me If You Can est un jeu d'objets cachés, développé et édité par Cosmic Stag Games et co-édité par Craftmos Games, où l'on va devoir débusquer des chats et les photographier tout en résolvant des énigmes. Et après beaucoup de ronrons, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Cat Me If You Can est un jeu d'objets cachés où l'on va explorer de magnifiques mondes 3D en noir et blanc inspirés de la bande dessinée, peuplés de chats et de secrets dans lesquels il fait bon se perdre. On commencera notre aventure par prendre en main les mécanismes simples du jeu. Dans un premier temps, chercher des chats cachés et les prendre en photo. Ensuite, une fois avancé, il faudra interagir avec certains objets pour se déplacer et apprendre à utiliser les tablettes comme point de téléportation pour retourner à certains endroits. Et pour finir, on débloquera le livre qui nous apprendra aussi à interagir avec certains objets ou à les prendre en photo pour débloquer des chats spéciaux. Une fois terminé, il sera temps de rentrer dans le premier monde. En tout, il y a 3 mondes de 3 niveaux chacun. Une fois dans ces derniers, on sera envoyé dans des lieux ouverts où notre objectif sera de reproduire ce que nous a appris le tutoriel. En débusquant plus d'une soixantaine de chats, certains plus faciles que d'autres, en explorant, en récupérant des objets et en résolvant des énigmes. Bien sûr, tous les niveaux ne seront pas débloqués d'un seul coup. Il faudra trouver un nombre minimum de chats pour les déverrouiller. Mais on peut facilement débloquer les deux autres mondes avec un seul niveau du premier si on joue le jeu correctement. Comme certains chats vont nous donner du fil à retordre, on va pouvoir compter sur un radar, que l'on pourra utiliser autant de fois qu'on le souhaite à condition de patienter entre deux utilisations. Et ce temps peut être diminué ou augmenté dans les paramètres. Le jeu sera plus ou moins long si on joue le jeu de débusquer ou non tous les chats et qu'on résolve toutes les énigmes. Mais pour visiter chaque niveau en se contentant du minimum syndical, il faudra peut-être 3 bonnes heures. La direction artistique en noir et blanc est particulièrement charmante. Ça nous envoie dans des décors dessinés à la main comme une vieille BD et ça donne tout son charme au jeu. Et on peut avoir de belles touches de couleurs grâce aux chats qu'on aura photographiés. De plus, chaque monde nous immerge dans un thème, allant de l'Egypte à un univers médiéval en passant par des zones à l'ambiance soleil et vent. Le tout dans un OST calme, mais un peu répétitif, qui colle à chaque univers. Pour conclure, Catch me if you can est le jeu détente par excellence, c'est cosy et sans prise de tête, parfait après une longue journée de travail. Même si la version Switch sera tout de même plus appréciable. Surtout si on souhaite y jouer dans son lit. Sur PC, on passe quand même un bon moment à fouiller les zones qui sont remplies de secrets. Mais on finit vite par s'ennuyer.
- PUBG: BATTLEGROUNDS s'associe à JUJUTSU KAISEN !
KRAFTON, Inc. annonce aujourd’hui que PUBG: BATTLEGROUNDS s’associe au célèbre anime JUJUTSU KAISEN dans le cadre d’une collaboration temporaire qui débutera le 10 septembre. Cette collaboration transpose l’univers de JUJUTSU KAISEN dans PUBG: BATTLEGROUNDS, invitant les joueurs à retrouver l’atmosphère de l’anime à travers différents contenus intégrés au gameplay habituel. L’univers de JUJUTSU KAISEN dans PUBG: BATTLEGROUNDS À partir du 10 septembre, les joueurs pourront découvrir les contenus de la collaboration dans certaines zones d’Erangel, qui bénéficieront d’éléments visuels inspirés de JUJUTSU KAISEN. Dévoilée le 7 septembre, la bande-annonce principale réunit également les univers de PUBG: BATTLEGROUNDS et de JUJUTSU KAISEN, offrant aux joueurs un premier aperçu de cette collaboration. Des objets exclusifs inspirés des personnages de JUJUTSU KAISEN La collaboration proposera une variété d’objets in-game, dont des tenues et des skins d’armes évolutifs inspirés des personnages emblématiques de JUJUTSU KAISEN. Des événements temporaires et des récompenses exclusives Pendant toute la durée de la collaboration, les joueurs pourront accomplir des missions à durée limitée pour gagner des objets et des récompenses in-game. Les événements de cette collaboration seront accessibles sur PC du 10 septembre au 14 octobre et sur console du 17 septembre au 22 octobre. PUBG poursuit ses collaborations avec des licences internationales Alors que PUBG: BATTLEGROUNDS célèbre cette année son neuvième anniversaire, le jeu continue de s’appuyer sur la dynamique de son modèle live service. Le jeu a dépassé le cap des 1,3 million d’utilisateurs simultanés en mars 2026, après avoir atteint ce même chiffre en mars 2025. KRAFTON prévoit de poursuivre le développement de ses collaborations avec des univers de divertissement de renommée mondiale, afin d’apporter de nouvelles expériences culturelles à PUBG: BATTLEGROUNDS et de contribuer au développement de la franchise sur le long terme.
- [Virtual Calais XXL 2026] Le salon revient le 3 et 4 octobre au Forum Gambetta
Les 3 et 4 octobre 2026, le Forum Gambetta de Calais accueillera de nouveau le salon dédié au jeu vidéo, au numérique, à l'e-sport et à la pop culture, dans une formule enrichie et ouverte à tous, gratuitement. Depuis sa création en 2010, Virtual Calais s'est imposé comme un rendez-vous incontournable du jeu vidéo et du numérique dans le Nord de la France, fidélisant une communauté de passionnés et enregistrant en moyenne plus de 15 000 entrées par édition. Pour cette 13ᵉ édition, l'événement s'inscrit dans la continuité de ce qui a fait son succès, tout en proposant de nouvelles animations : robotique, simulateurs, photocalls et bien d'autres surprises à venir. Le Forum Gambetta est de nouveau l'écrin de Virtual Calais XXL. 1500m² dédié au jeu vidéo et au numérique. Fidèle à son esprit grand public et intergénérationnel, Virtual Calais XXL 2026 s'adresse aussi bien aux gamers confirmés qu'aux familles, aux curieux et aux passionnés de culture numérique et de Pop Culture. Parmi les plus grands temps forts à venir, la nouvelle édition du Décathlon du Jeu Vidéo où Dylan DELOISON tentera de conserver son titre. Les 10 épreuves seront annoncées tout au long du mois de septembre. Par ailleurs, Virtual Calais XXL accueillera la nouvelle sélection de la Coupe de France de Cosplay pour la région Hauts-de-France. Les inscriptions sont d'ores et déjà disponibles. Plus d'informations sur les réseaux sociaux de l'événement. Virtual Calais XXL 2026, c'est aussi : Un festival du jeu vidéo avec plus de 100 postes de jeux vidéo, réalité virtuelle et rétrogaming ainsi que des compétitions e-sport ; Un espace Studios Indépendants ; Un espace Sensibilisation : Retrouvez l'ONG Respect Zone afin d'échanger sur les bons usages du numérique ; Un espace Robotique avec la présence notamment, du robot humanoïde Unitree G1, star du dernier salon Vivatech ; Un espace Exposants avec la présence de boutiques et de jeunes créateurs ; Les invités ainsi que la programmation complète seront annoncés prochainement. D'ores et déjà, le public est invité à rejoindre le site internet et les réseaux sociaux de l'événement pour suivre en direct la préparation de cette nouvelle édition. En attendant Virtual Calais, de nombreuses animations ont lieu au sein des médiathèques de Grand Calais Terres et Mers durant tout le mois de septembre. Au programme, des postes de jeu vidéo et de la réalité virtuelle. Voici les prochaines dates des animations : Médiathèque Les Attaques le 9 septembre de 14h00 à 18h00 Médiathèque de Coquelles le 12 septembre de 14h00 à 18h00 Médiathèque La Rose des Vents (Bonningues-lès-Calais) le 19 septembre de 14h00 à 18h00 Médiathèque l'Octogone (Coulogne) le 23 septembre de 14h00 à 18h00 Médiathèque des Caps et des Mots (Sangatte) le 26 septembre de 13h00 à 17h00
- Escape: Immersion se date au 9 octobre sur PC
Royal Games et AzDimension ont publié la bande-annonce officielle annonçant la date de sortie d'Escape: Immersion. Cette aventure horrifique en 2,5D sortira le 9 octobre 2026 sur Steam pour Windows, macOS, Linux et SteamOS. Une démo jouable gratuite est déjà disponible. Escape: Immersion plonge les joueurs dans une base militaire sous-marine en train de s'effondrer, où des couloirs inondés, des lumières défaillantes, des dangers environnementaux et une présence invisible transforment chaque zone en menace. Les joueurs se réveillent sans mémoire et doivent explorer la base, résoudre des énigmes environnementales, éviter des pièges mortels et reconstituer leur passé avant qu'il ne soit trop tard. Le jeu s'inspire notamment d'Inside et de Little Nightmares. L'expérience mêle exploration et plateforme en 2,5D à des séquences de survie fondées sur l'observation, le timing et des réactions rapides. Le périple traverse des zones inondées, des parties endommagées de l'installation et des pièges environnementaux tandis que la base continue de s'effondrer autour du joueur. Son traitement visuel inspiré des VHS et son cadrage cinématographique donnent à Escape: Immersion une identité singulière. La narration environnementale et l'horreur psychologique révèlent progressivement ce qui s'est produit dans l'installation et la raison de la présence du protagoniste. Caractéristiques Exploration en 2,5D d'une base militaire sous-marine qui s'effondre, avec couloirs inondés, lumières défaillantes et zones dangereuses Énigmes environnementales, plateforme et séquences de survie fondées sur l'observation, le timing et des réactions rapides Pièges mortels et dangers environnementaux exigeant une progression prudente dans l'installation défaillante Visuels inspirés des VHS et cadrage cinématographique Récit psychologique centré sur le passé du protagoniste et sur ce qui s'est produit dans la base Escape: Immersion sortira le 9 octobre 2026 sur Steam pour Windows, macOS, Linux et SteamOS.
- Philips présente le moniteur Evnia 34M2C5601QA
Philips Evnia annonce le lancement du moniteur gaming Evnia 34M2C5601QA, doté d’un écran incurvé de 34 pouces conçu pour offrir une expérience de jeu immersive et réactive. Son écran au format 21:9, sa dalle Fast VA au contraste élevé et son taux de rafraîchissement pouvant atteindre 200 Hz donnent vie aux environnements de jeu grâce à des mouvements fluides et des images détaillées. La technologie Ambiglow optimisée par l’IA prolonge l’ambiance visuelle au-delà de l’écran, tandis que la connectivité USB-C avec alimentation jusqu’à 90 W, le commutateur KVM intégré et la fonction MultiView facilitent la connexion et la gestion de plusieurs appareils depuis un seul poste. Une vision plus large du jeu Le moniteur Evnia 34M2C5601QA est équipé d’un écran de 34 pouces présentant une courbure de 1500R et une résolution UltraWide Quad HD de 3440 × 1440 pixels. Son format 21:9 offre un espace d’affichage horizontal supplémentaire, permettant aux environnements de jeu de se déployer plus largement tout en facilitant l’utilisation de grands espaces de travail et l’affichage simultané de plusieurs applications. La dalle Fast VA offre un taux de contraste typique de 4000:1, permettant de préserver la profondeur et les détails dans les scènes sombres. La technologie SmartContrast analyse le contenu affiché et ajuste automatiquement les couleurs ainsi que l’intensité du rétroéclairage en fonction de l’image. La prise en charge du HDR10 améliore la luminosité, le contraste et le rendu des couleurs pour les contenus compatibles. Le moniteur affiche 1,07 milliard de couleurs grâce à une profondeur de couleur de 8 bits avec FRC et couvre 98% de l’espace colorimétrique sRGB. Un gaming haute vitesse avec une faible latence d’affichage Grâce à DisplayPort 1.4, le taux de rafraîchissement peut atteindre 200 Hz. Les mouvements rapides apparaissent ainsi de manière plus fluide et sont plus faciles à suivre lorsque le moniteur est utilisé avec un matériel compatible. La technologie Adaptive-Sync synchronise le taux de rafraîchissement de l’écran avec le signal graphique afin de réduire les déchirures et les saccades visibles lorsque la fréquence d’image varie. Pour les jeux particulièrement dynamiques, la technologie Smart MBR de 0,3 ms synchronise le rétroéclairage LED avec le taux de rafraîchissement de l’écran afin de réduire le flou de mouvement perçu. Le moniteur offre également un temps de réponse typique de 1 ms GtG ainsi qu’une fonction Low Input Lag, réduisant le délai entre l’exécution d’une commande et son affichage à l’écran. Les modes gaming avancés offrent davantage de contrôle sur la visibilité et la précision de la visée. La fonction Stark ShadowBoost révèle plus de détails dans les zones sombres sans surexposer les parties les plus lumineuses de l’image. De son côté, Smart Crosshair ajuste automatiquement la couleur du réticule en fonction de l’arrière-plan afin de le maintenir parfaitement visible. Le logiciel Philips Evnia Precision Center réunit les réglages d’affichage, les options de personnalisation gaming et les commandes d’éclairage au sein d’une seule interface. Une expérience qui dépasse les limites du moniteur Le système Ambiglow optimisé par l’IA, présent sur trois côtés du moniteur, analyse le contenu affiché et adapte en continu la couleur et la luminosité de la lumière projetée à l’arrière du moniteur. En étendant les couleurs affichées à l’espace environnant, il ajoute une nouvelle dimension à l’ambiance des jeux et des contenus de divertissement. La technologie AmbiScape étend cette expérience lumineuse aux éclairages de la pièce compatibles et certifiés Matter. Les lumières connectées peuvent ainsi réagir au contenu affiché sur le moniteur, au-delà du moniteur lui-même. Une connectivité pensée pour tous les appareils La connectivité USB-C prend en charge la vidéo, les données et l’alimentation jusqu’à 90 W. Un ordinateur portable compatible peut ainsi être connecté et rechargé à l’aide d’un seul câble. Le hub USB intégré dispose de trois ports USB-A destinés aux périphériques. Le commutateur KVM intégré permet de contrôler deux systèmes connectés avec un seul clavier et une seule souris. La fonction MultiView prend en charge les modes Picture-in-Picture et Picture-by-Picture, permettant d’afficher simultanément à l’écran des contenus provenant de deux sources différentes. Les autres options de connectivité comprennent deux ports HDMI 2.1 (TMDS), un port DisplayPort 1.4 et une sortie casque. Deux haut-parleurs stéréo intégrés de 5 W offrent une solution audio intégrée sans nécessiter d’enceintes de bureau supplémentaires. Des réglages pratiques pour s’adapter à toutes les configurations Le pied réglable en hauteur offre une amplitude verticale de 130 mm, un réglage de l’orientation de 30 degrés dans chaque direction ainsi qu’une inclinaison comprise entre -5 et 20 degrés. La technologie Anti-Blue Light ajuste l’émission lumineuse du moniteur, tandis que la technologie Flicker-Free régule la luminosité afin de réduire le scintillement visible de l’écran. Le moniteur bénéficie également d’un revêtement antireflet et est compatible avec les supports VESA 100 × 100 mm. Le Philips Evnia 34M2C5601QA sera disponible à la vente à partir de septembre, au prix public conseillé de 369€.
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