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- [Test'1D][Steam] Woodo
Disponible le 16 septembre sur STEAM, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 1 et 2, Woodo est un jeu de puzzle, développé par Tiny Monks Tales et édité par Daedalic Entertainment, où l'on va devoir redonner des couleurs à des panoramas en bois en replaçant des objets. Et après quelques heures de rangement, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Woodo est un jeu de puzzle dans lequel nous allons découvrir l’adorable petite aventure de Foxy, une jeune renarde rousse, venue passer ses vacances d’été chez son ami Ben, une sympathique grenouille. Notre mission sera simple, au cours de cette petite aventure cosy, nous devrons replacer différents objets dans des décors en bois afin de leur redonner vie et couleurs. Au fur et à mesure que les objets trouveront leur place, les décors s’animeront et s’illumineront, révélant peu à peu leurs petites surprises. Woodo est composé de 12 petits niveaux où notre objectif sera simple. Une fois dans une scène, nous allons devoir retrouver différents objets, rangés dans des cartons ou simplement éparpillés dans le décor, puis les replacer aux bons endroits afin de redonner vie à de sublimes panoramas. Pour cela, il suffira de sélectionner l’objet en question et de le placer sur l’emplacement qui lui est dédié dans la scène. Dans chaque diorama, certains objets seront mis en surbrillance et devront être retrouvés afin de les ouvrir et de récupérer ce qui se cache à l’intérieur. La plupart des dioramas proposeront également des scènes secondaires cachées dans le décor. Lorsqu’une loupe apparaîtra, il suffira de cliquer sur l’objet pour accéder à une nouvelle petite mission de rangement. Celle-ci permettra soit de débloquer la scène que l’on vient d’agrandir, soit de récupérer quelques objets utiles pour la scène principale ou pour les scènes secondaires. Quoi qu’il arrive, il faudra terminer chaque niveau à 100 % pour pouvoir passer au suivant. L’aventure n’a cependant rien de compliqué. Les objets seront généralement assez faciles à repérer et à placer, et si jamais on venait à bloquer, il sera toujours possible d’utiliser des indices. Woodo se veut avant tout comme une petite aventure cosy et relaxante, pensée pour nous détendre et nous faire découvrir l’histoire de Foxy plutôt que de nous donner la migraine. Et c’est justement ce qui fonctionne parfaitement dans cette aventure. Une fois que nous aurons terminé un panorama, il sera possible de le photographier afin d’en garder un souvenir. Pour les chasseurs de succès, quelques mises en scène spéciales seront également à découvrir et à photographier afin de débloquer des souvenirs supplémentaires. C’est à la fois mignon et adorable, et une fois notre panorama terminé, il ne nous restera plus qu’à passer à la scène suivante. Pour venir à bout de l’aventure, il faudra compter un peu moins de 4 heures. La direction artistique de Woodo se dévoile au fur et à mesure que l’on décore les dioramas. Même si l’on commence avec des scènes en noir et blanc, chacune d’entre elles va progressivement prendre des couleurs au fur et à mesure que l’on replacera les différents objets. C’est justement cet univers coloré, entièrement composé de bois, qui donne toute sa magie au jeu. Le tout est accompagné d’un OST calme et reposant, qui colle parfaitement à l’ambiance. Mais ce que l’on retient surtout, c’est que le jeu est intégralement doublé en 12 langues, dont le français. Et ça, c’est quelque chose qui devient de plus en plus rare de nos jours, donc il est important de le souligner. D’autant plus que le doublage est particulièrement réussi. La petite voix, légèrement enfantine, fonctionne parfaitement avec l’univers du jeu et le rend encore plus charmant. Pour conclure, Woodo est finalement la petite surprise qui n’en est pas vraiment une. Depuis que nous avions mis les mains sur la démo, son petit concept cosy avait déjà su nous charmer. Alors, oui, l’aventure ne sera pas très longue, puisqu’il faudra compter environ 4 heures pour en venir à bout. Mais son histoire adorable, ses panoramas qui prennent vie au fil de notre progression et son doublage intégralement en français nous permettent de passer un excellent moment, sans même voir les heures tourner.
- [Test][PlayStation 5] Marvel's Wolverine
Disponible le 15 septembre en exclusivité sur PlayStation 5, Marvel's Wolverine est le dernier jeu du studio Insomniac Games, édité par Sony Interactive Entertainment. Dans ce dernier, on va devoir aider Logan à protéger et sauver les mutants, traqués par Bolivar Trask et ses hommes, qui souhaitent les éliminer en raison de leur idéologie sur la supériorité humaine. Et après de sanglants combats à travers le monde, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu La Team X au rapport ! Marvel's Wolverine est un jeu d’action-aventure qui nous raconte l’histoire de Wolverine, ancien membre de la Team X, qui va retrouver son ancienne équipe, qu'il avait quittée trois ans auparavant, afin de traquer les Reavers de Trask, ainsi que la Main, pour sauver les mutants en danger. Une histoire qui va faire voyager notre mutant dans plusieurs régions du monde, comme le Canada, le Japon, ou encore l'île de Madripoor, afin de protéger et de sauver les mutants traqués. Mais derrière cette lutte pour la survie des mutants se cache également une histoire beaucoup plus personnelle pour Logan. Alors qu'il tente de comprendre et de retrouver la vérité sur son passé oublié, il devra faire face à ses propres démons et découvrir jusqu'où il est prêt à aller pour protéger ceux qui comptent sur lui. Dans Marvel's Wolverine, on va prendre le contrôle de Wolverine. Après un petit prologue qui va nous permettre de poser les bases du jeu ainsi que de lancer les hostilités, on va commencer à enchaîner les missions dans des zones semi-ouvertes, afin de traquer nos nouveaux ennemis, les Reavers et la Main. Le jeu d’Insomniac Games va nous proposer plusieurs missions qui vont alterner entre le calme de l’exploration, qui nous permettra de chercher des coffres et des bouteilles de whisky, et les combats bourrins où notre seule façon de venir à bout de nos ennemis sera de les lacérer avec nos griffes. Mais on y reviendra juste après. Marvel's Wolverine va nous proposer une histoire prenante, très linéaire, où l’on passera plus de temps à combattre qu’à explorer. Mais le jeu nous proposera tout de même quelques zones un peu plus ouvertes, comme le Japon, qui nous permettra de visiter un peu les lieux à la recherche de collectibles. Lors de certaines missions, on pourra aussi suivre des racines violettes qui nous mèneront aux portes cauchemardesques. Ces dernières nous permettront de découvrir un morceau du passé de Logan. Mais pour y avoir accès, il faudra terminer le défi lié à la porte. Ces défis seront principalement des combats ou des parkours, où le but sera d’atteindre un temps imparti ou un score spécifique, afin d’obtenir la meilleure médaille. Lors de certaines missions, on aura aussi le droit à quelques séquences de poursuite à moto, reprenant un peu le même système que les poursuites à moto de Final Fantasy VII. À l’aide de nos griffes, on devra détruire les véhicules ennemis, tout en essayant d’éviter les obstacles. Des séquences de gameplay assez désagréable, mais qui permettront de faire une pause entre 2 massacres. On aura aussi droit à de nombreuses séquences de QTE durant certaines cinématiques, afin d’apporter encore plus d’action à l’aventure. Pour venir à bout du jeu, une première fois, il faudra une bonne quinzaine d’heures. Après ça, il sera possible de relancer un NEW Game+ afin de récupérer les collectibles loupés lors de la première partie, et débloquer du contenu supplémentaire. La durée de vie est assez raisonnable pour un jeu qui reste linéaire. Mais elle est très vite gonflée par quelques séquences parfois longues et inutiles qui n’apportent rien à l’histoire. Sors tes griffes mon minou ! Dans Marvel's Wolverine, on va passer la plupart de notre temps à combattre des Reavers ou la Main. Et comme on contrôle Wolverine, on va surtout passer beaucoup de temps à taillader nos ennemis. Pour cela, on utilisera principalement nos griffes afin d’effectuer des taillades. On pourra aussi faire des bonds vers l’ennemi pour se rapprocher plus rapidement, ou encore mettre un bon gros coup de pied, parfait pour faire tomber un ennemi d’un rebord. Lors des combats, on pourra aussi effectuer des parades, ainsi que des esquives et des roulades. Plus tard, on débloquera la capacité de griffes Helix qui va permettre de repousser les ennemis un peu trop proches. En progressant dans l’aventure, on débloquera de nouvelles compétences, comme la rage, qui va permettre d’effectuer des attaques encore plus puissantes sur nos ennemis, ainsi que les coups critiques, qui nous serviront à les exécuter plus rapidement. Mais surtout, grâce aux niveaux que l’on gagnera en prenant de l'expérience, on obtiendra des points de techniques, nous permettant de débloquer de nombreuses techniques supplémentaires, comme la double élimination, qui apporteront de nouvelles palettes à notre mutant. En plus de ces techniques, on pourra débloquer 6 techniques spéciales qui pourront être lancées sur nos ennemis. Mais sur ces 6 techniques, seulement 4 pourront être actives lors des combats. Quand on aura gagné un niveau, on gagnera un peu de santé supplémentaire. Mais pour gagner encore plus de santé, il faudra débloquer les niveaux costumes. Pour cela, il faudra trouver les coffres dispersés un peu partout dans les différents niveaux du jeu. Pour chaque coffre, on obtiendra 50 matériaux. Un costume coûtera en moyenne 150 matériaux, voire 200 vers la fin du jeu. En débloquant un certain palier de costume, on débloquera de la santé supplémentaire. Pour trouver les coffres, il faudra simplement suivre le sens du mutant de Wolverine. Il se matérialisera par une aura bleue. Bien sûr, il faudra être proche du coffre pour voir apparaître cette aura. En plus des coffres, on pourra aussi mettre la main sur différentes bouteilles de Whisky. Ces dernières seront souvent très bien cachées. Mais le sens du mutant nous indiquera le chemin à suivre quand on sera assez proche d’une des bouteilles. Chaque bouteille nous permettra d’obtenir des points d’adaptation. Ces points permettront de débloquer des compétences passives qui se dévoileront au fur et à mesure que l’on progressera dans l’aventure. Pour obtenir plus de points d’adaptation, il faudra obtenir les meilleurs scores lors des défis des portes cauchemardesques. Une aventure sanglante ! Marvel's Wolverine nous plonge dans l’univers de Wolverine de la plus belle des manières. Le jeu d’Insomniac Games est vraiment magnifique, avec des combats très sanglants, qui apportent beaucoup de charme à l’arme. Chaque combat est très nerveux et agréable. Et on prend beaucoup de plaisir à taillader nos ennemis, et à leur déchiqueter les membres. Certes, ça peut paraître un peu gore par moments. Mais de nombreuses options permettent de rendre le jeu plus adapté au jeune public. Même si ça enlève tout le charme du jeu. Dans l’ensemble, qu’on soit au Canada ou au Japon, on en prend toujours plein la vue. Mais Marvel's Wolverine est loin d’être parfait. Tout d’abord, comme on l’a cité un peu plus haut, les séquences à moto sont vraiment désagréables. Elles gâchent totalement l’immersion globale. La conduite est ratée, tout comme les sensations de vitesse. Le jeu a aussi de nombreux bugs de collision. À de nombreuses reprises, on se retrouve bloqué dans les décors, nous obligeant à relancer notre sauvegarde. C’est assez frustrant, surtout lors des combats. Car cela nous oblige à tout recommencer depuis le début. Pour le reste, Marvel's Wolverine propose une histoire fidèle à l’univers de Wolverine, avec un doublage français de qualité, et une très bonne bande-son. On regrette cependant certaines liaisons expéditives entre certains personnages, et le visage un peu trop sage de Logan, qui nous donne l’impression d’être toujours heureux. Des petits défauts qui ne viennent pas gâcher l'expérience globale du jeu, mais qui peuvent décevoir les grands fans de Wolverine. Le petit chat sympa du quartier ? Pour conclure, Marvel's Wolverine est un très bon jeu tiré de l’univers Wolverine. Certes, il n’est pas parfait. Et les défauts sont assez nombreux pour un tel jeu signé Insomniac Games. Mais son histoire et ses combats nerveux et sanglants méritent qu’on y perde quelques heures. Bien sûr, on aurait aimé un Logan plus attachant, et quelques séquences plus mémorables. Mais dans l’ensemble, on passe un très bon moment en compagnie de Logan et les autres mutants. Même si comme les autres jeux Marvel, une fois qu’on a terminé l’aventure, on n’a pas forcément envie de la relancer.
- [tinyBuild Connect 2026] Découvrez toutes les annonce du dernier direct de tinyBuild
Lors de l'événement tinyBuild Connect d'aujourd'hui, tinyBuild a dévoilé de nouvelles bandes-annonces et des annonces concernant 16 titres de son catalogue. Parmi les temps forts, une vidéo de présentation détaillée de 10 minutes pour Kingmakers a été diffusée, ainsi que la révélation du nouveau jeu d'horreur Road to Jukai et du jeu de construction de royaume roguelite avec des combats automatiques et des pinces , The Crab is Walking . D'autres nouveautés importantes ont également été annoncées : une toute nouvelle démo pour le simulateur de cimetière médiéval le plus imprécis, Graveyard Keeper 2 ; une nouvelle bande-annonce pour le simulateur de bricolage The Lift , à venir ; un aperçu de l'avenir de SAND: Raiders of Sophie , et bien plus encore. Analyse approfondie du gameplay de Kingmakers tinyBuild a dévoilé en détail Kingmakers , le jeu qui s'attaque à l'une des plus grandes questions de l'existence : que se passerait-il si l'on déployait un arsenal moderne sur un champ de bataille médiéval ? Remontez le temps jusqu'en 1403 et aidez Owain Glyndŵ à transformer une rébellion galloise en empire. Cette présentation approfondie du gameplay inclut un aperçu des combats à la troisième personne, du scénario et des mécaniques de stratégie en temps réel (STR), jouables en solo ou en coopération jusqu'à quatre joueurs. Plongez dans des scénarios de combat massifs à la troisième personne où vous (et votre arsenal d'armes, de véhicules et de soutien aérien futuriste) êtes l'élément décisif des batailles. Prenez le contrôle d'armées colossales, assiégez des châteaux, établissez des avant-postes et défendez votre territoire dans des combats de type STR. Kingmakers sera bientôt disponible en accès anticipé sur Steam, et les joueurs peuvent s'inscrire dès maintenant pour participer à la phase de test. Points saillants de tinyBuild Connect 2026 Nouveau jeu ! tinyBuild a annoncé The Crab is Walking , un jeu de construction de royaume roguelite et de combat automatique se déroulant sur des crustacés géants, créé par les développeurs de The King is Watching . Fusionnez des bâtiments, débloquez des améliorations et remodelez votre colonie en explorant un monde post-apocalyptique. ( Bande-annonce ) Nouveau jeu ! Jouable ! tinyBuild a annoncé un nouvel accord d'édition pour Road to Jukai , anciennement connu sous le nom de Silent Road , un jeu d'horreur psychologique se déroulant de nuit au volant d'un taxi au Japon et prévu pour 2027. Essayez le jeu dans la nouvelle démo, disponible dès maintenant sur Steam ! ( Bande-annonce ) The King is Watching a dévoilé une nouvelle mise à jour optimisant Steam Deck pour son jeu de stratégie roguelite de construction de royaume. Disponible dès maintenant ! Découvrez la bande-annonce ! ( Bande-annonce Steam Deck ) Le jeu de réparation électronique nostalgique ReStory célèbre ses 500 000 exemplaires vendus avec une nouvelle bande-annonce de récompenses annonçant du contenu à venir, notamment un nouvel appareil et un nouveau client dans une mise à jour gratuite disponible le 21 septembre. ( Bande-annonce des récompenses ) Jouable ! Le FPS de survie avec des dinosaures Ferocious est disponible sur Xbox Series X|S et PlayStation 5 ! ( Bande-annonce de lancement sur consoles ) Découvrez The Lift , le simulateur de bricolage surnaturel, sous un nouvel angle grâce à la bande-annonce inédite qui explore plus en profondeur l'Institut et dévoile de nouveaux indices énigmatiques sur le scénario. The Lift sortira en 2027 sur Steam, PS5 et Xbox Series X|S. ( Bande-annonce ) C'est jouable ! tinyBuild a annoncé que le jeu de rénovation de maisons acclamé par la critique, Hozy, arrivera sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et Nintendo Switch plus tard cette année. Le DLC gratuit « Hideaways », comprenant trois nouveaux niveaux, est également disponible dès maintenant sur Steam ! ( Bande-annonce de lancement du DLC Hideaways ) Le jeu de survie en monde ouvert Trainfort a dévoilé une nouvelle bande-annonce annonçant une phase de test à venir. Les joueurs peuvent s'y inscrire dès maintenant sur Steam. ( Bande-annonce de la phase de test ) Jouable ! tinyBuild a annoncé une nouvelle mise à jour anniversaire pour le jeu de stratégie minière planétaire Drill Core , ajoutant des améliorations de confort de jeu et bien plus encore, disponible dès maintenant sur Steam, Xbox Series X|S et PS5. ( Bande-annonce de la mise à jour anniversaire ) SAND: Raiders of Sophie a fêté son lancement réussi en accès anticipé sur Steam en début d'année avec une nouvelle bande-annonce de récompenses et a annoncé une importante mise à jour de contenu prévue pour ce mois-ci. ( Annonce de mise à jour - Bande-annonce de récompenses ) Jouable ! Deux nouveaux restaurants et « Trial by Fryer », un nouveau mode PvP en équipe, ont été ajoutés au jeu d'horreur culinaire coopératif Happy's Humble Burger Cult , disponible dès maintenant sur Steam ! Affrontez l'équipe adverse dans une émission culinaire surréaliste, sabotez leur cuisine, disputez-vous les ingrédients et devenez la meilleure équipe de chefs dans « Trial by Fryer ». ( Bande-annonce de la mise à jour « Trial by Fryer ») Jouable ! Une date de sortie a été annoncée pour le 4 novembre. Découvrez Hull Rupture , le jeu de tower defense roguelike de gestion de base de Konfa Games. Essayez la démo mise à jour dès maintenant sur Steam ! ( Bande-annonce de la date de sortie ) Jouable ! Une nouvelle bande-annonce de Probably Stolen , le simulateur de boutique cyberpunk, est disponible ! Elle annonce une sortie le 28 octobre et une toute nouvelle démo, jouable dès maintenant sur Steam ! ( Bande-annonce de la date de sortie ) Of Ash and Steel , le RPG en monde ouvert inspiré des classiques du genre, arrive bientôt sur Xbox Series X|S et PlayStation 5. Une nouvelle extension, « Shattered Faith », est également en développement et apportera une véritable magie au Royaume des Sept. ( Bande-annonce de l'extension Shattered Faith ) Jouable ! tinyBuild a publié une toute nouvelle démo sur PC et consoles pour Graveyard Keeper 2 , le simulateur de cimetière volontairement approximatif, disponible dès le 22 septembre sur PC et consoles ! Jouez à la démo dès maintenant et conservez votre progression dans le jeu à sa sortie ! ( Bande-annonce de la démo )
- System 3 réinterprète un classique du jeu de plateforme avec Putty World
System 3 a dévoilé aujourd’hui de nouvelles images de Putty World, une réinterprétation ambitieuse de sa série classique Putty pour Nintendo Switch 2, dont la sortie est prévue au deuxième trimestre 2027. Le jeu vidéo rétro connaît un engouement sans précédent, mais les discussions continuent principalement de porter sur le pixel art et les jeux des années 1980. System 3 estime que la prochaine vague d’engouement pour le rétro se tournera vers le milieu des années 1990, une période de transition importante durant laquelle les développeurs ont commencé à utiliser des images animées rendues pour donner aux personnages en 2D davantage de profondeur, de détails et d’expressivité, peu avant que les graphismes polygonaux en temps réel ne deviennent la nouvelle norme du secteur. Putty World s'articule autour d'une question simple : Et si la Nintendo Switch 2 avait existé au milieu des années 1990 ? À quoi aurait ressemblé la série Putty et comment aurait-on joué à ces jeux si ses créateurs d’origine avaient eu accès à la puissance de calcul moderne, à des fréquences d’images plus élevées, à davantage de mémoire, à une meilleure résolution et aux manettes actuelles à deux sticks et à plusieurs boutons ? Ce concept est à la base de la nouvelle série « What If? » de System 3, qui explorera l’aspect, l’ambiance et le gameplay que les jeux classiques auraient pu avoir si la technologie d’aujourd’hui avait été disponible au moment de leur création. Présentée au Tokyo Game Show, cette démo jouable illustre les premières briques techniques et graphiques du jeu et est conçue pour mettre en avant l’évolution des commandes, les graphismes retravaillés, les animations plus riches, la jouabilité améliorée et la fluidité accrue de Putty World. Il ne s’agit pas du jeu fini et elle ne reflète ni le contenu final ni l’expérience de jeu complète. System 3 continue de retravailler et de mettre à jour les graphismes du jeu tout en développant de nouveaux ennemis, niveaux, boss et contenus supplémentaires en vue de sa sortie prévue au deuxième trimestre 2027. Trois univers Putty World réunis dans un seul jeu Putty World réunit les univers de Putty, Super Putty et Putty Squad au sein d'une expérience unique et cohérente. Au fur et à mesure de leur progression, les joueurs débloqueront des niveaux revisités et mis à jour, inspirés d'autres jeux de la série. Le jeu devrait comporter 75 nouveaux niveaux ou profondément remaniés, avec plus de 45 nouveaux ennemis déjà ajoutés. Les joueurs affronteront de nouveaux adversaires, dont les comportements ont été enrichis, et découvriront de nouvelles façons pour ces derniers de réagir, d'attaquer et de se battre. D'autres surprises sont intégrées au fur et à mesure du développement, notamment des boss de fin de niveau et des combats de boss dédiés. Putty lui-même a également gagné en personnalité et en expressivité. Le personnage revisité dispose désormais de plus de 50 combinaisons d'expressions faciales, ce qui lui permet de réagir de manière dynamique au monde et aux événements qui l'entourent. De la Nintendo Switch à la Nintendo Switch 2 Lors de la gamescom, System 3 a illustré l’ampleur de cette transformation en comparant directement la version Nintendo Switch de Putty Squad avec Putty World tournant sur Nintendo Switch 2. Cette comparaison a mis en évidence des graphismes entièrement refaits, des rendus de personnages plus détaillés, des animations plus riches, des commandes modernisées, une jouabilité améliorée et une fluidité nettement supérieure, rendue possible par le nouveau matériel. L’objectif de System 3 est que Putty World capture l’imaginaire et le caractère unique d’un jeu de plateforme emblématique du milieu des années 1990, réinventé sans les contraintes techniques de l’époque et rendu possible par la Nintendo Switch 2. Le jeu est développé avec pour objectif une fréquence d'images stable de 60 images par seconde et est conçu pour prendre en charge une résolution de 1080p en mode portable et jusqu'à la 4K lorsqu'il est joué sur un grand écran. La sortie de Putty World sur Nintendo Switch 2 est prévue pour le deuxième trimestre 2027. D'autres informations sur le gameplay, des mises à jour sur le développement et des détails concernant le contenu du jeu seront dévoilés au fur et à mesure de l'avancement de la production.
- [Test'1D][Steam] ENDLESS Legend 2
Disponible le 17 septembre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, après un an d’Early Access, ENDLESS Legend 2 est le nouvel opus du jeu de stratégie au tour par tour développé par AMPLITUDE Studios et édité par Hooded Horse. Dans ce dernier, on va devoir construire un empire et mener nos troupes à la victoire, dans un monde en constante évolution. Et après des heures à batailler et à survivre dans l'univers impitoyable d'ENDLESS Legend, il est temps pour nous de dévoiler notre avis final. Trailer du jeu Plus de 10 ans après la sortie du premier opus, le jeu de stratégie d'AMPLITUDE Studios, ENDLESS Legend, est de retour pour un nouvel opus. Dans ce jeu de stratégie fantastique, on va devoir diriger une faction afin de bâtir un empire sur les terres de Saiadha, un monde océanique en perpétuelle évolution, mais menacé d'extinction, où de nombreux événements cataclysmiques vont changer le monde et laisser place à de nouveaux secrets et de nouvelles zones à explorer. Mais avant de se lancer dans l’aventure, on va devoir faire un tour dans le petit tutoriel du jeu. Ce dernier ne sera pas obligatoire. Mais il nous permettra d’apprendre les bases du jeu et de se lancer dans de bonnes conditions. Pendant ce tutoriel, on va découvrir le fonctionnement de nos unités, la création d’une ville et sa gestion, l’exploration, les différentes ressources et leur utilité, ainsi que la gestion de nos héros. Une fois qu’on en aura terminé avec ce tutoriel, il sera temps de se lancer. ENDLESS Legend 2 est un jeu de stratégie au tour par tour où l’on va devoir contrôler une faction avant son extinction. Donc, avant de se retrouver sur les terres de Saiadha, on va devoir choisir l’une des 7 factions disponibles ou personnaliser sa propre faction. Chaque faction aura ses avantages et ses inconvénients, ainsi que son propre chef. Les Aspects seront des diplomates, les Héritiers de Sheredyn des défenseurs, les Derniers Seigneurs des économistes, les Tahuks des scientifiques et les Nécrophages des bellicistes. Les deux nouvelles factions, qui n’étaient pas disponibles lors de l’accès anticipé, l’Ordre de Zelevas et les Gardiens des Sables, auront elles aussi leurs spécialités. Par exemple, en tant que faction renégate, l’Ordre de Zelevas sera expansionniste, tandis que les Gardiens des Sables seront Terraformistes. Une fois la faction sélectionnée, on va devoir paramétrer notre partie. On pourra choisir le mode de victoire que l’on souhaite, activer les bonus de repérage ou encore, activer le mode Pacifique. Pour finir, on va devoir choisir le monde sur lequel on souhaite jouer, avec plusieurs configurations disponibles comme la taille ou le nombre de ressources. Quand tout sera prêt, il sera temps de conquérir Saiadha. En débutant notre partie, on va commencer avec notre chef et une unité supplémentaire. Notre but sera d’explorer les environs afin de trouver l’emplacement idéal pour implanter notre première ville. Pour que cette première ville soit prospère avec le temps, il sera nécessaire de la placer dans une zone à ressources. Cela nous aidera lors de la construction de certains bâtiments ou pour faire évoluer la ville. Grâce à cette ville, on pourra commencer à créer notre empire. Notre objectif sera de s'étendre sur toute la carte. Pour cela, on devra utiliser certaines de nos ressources pour acheter les cases proches de notre cité. Plus on achètera de cases, plus notre cité deviendra grande. La première ville permettra aussi de créer des unités afin de pouvoir se construire une armée et continuer l’exploration des terres de Saiadha. Assez rapidement dans l’aventure, on gagnera notre premier point de technologie. Ce dernier permettra de débloquer les différentes technologies disponibles dans l’écran des technologies. En débloquant une technologie, on débloquera de nouveaux bâtiments, de nouvelles unités, de nouvelles actions ou de nouvelles ressources. Mais les technologies seront très vite limitées. Pour en débloquer de nouvelles, il faudra traverser les époques. Au total, il y aura 6 époques à traverser, pour plus de 70 technologies à découvrir. Ces technologies vont suivre les bouleversements qui modifieront Saiadha à chaque nouvelle époque. Et plus on avancera dans les époques, plus les civilisations évolueront. Grâce à toutes ces nouvelles technologies, on découvrira de nouvelles ressources qui nous permettront de faire évoluer nos villes et de créer de nouvelles unités afin de partir en guerre contre les autres factions du jeu. Comme dans de nombreux jeux du même genre, la guerre sera facilement évitable. On pourra négocier des accords de paix, créer des routes commerciales avec d’autres factions, s'échanger les technologies et bien d’autres encore. Mais parfois, pour vraiment progresser, et surtout, ne pas se faire encercler par certaines factions, il sera nécessaire de prendre les armes et de partir en guerre. Pour cela, on aura différents héros que l’on débloquera au fil des époques. Ces derniers seront de puissants guerriers qui auront la possibilité d’évoluer en gagnant des combats. Et pour les accompagner, on aura toutes les autres unités de guerre. Pour lancer un combat, il suffira simplement de s’approcher d’une unité adverse, et de l’attaquer. Cela déclenchera la bataille. On pourra faire le choix de résoudre le conflit automatiquement ou de lancer le combat. Le résultat de la bataille automatique se fera en fonction de la puissance de l’armée. Et parfois, on perdra pour une différence de 1. Pour éviter de perdre bêtement un combat, il sera donc préférable de lancer une bataille manuellement. Lors d’une bataille, on devra déplacer nos unités et attaquer les unités adverses, comme dans n’importe quel jeu de stratégie au tour par tour. Les unités classiques auront des attaques basiques qui permettront de faire un peu de dégâts à notre adversaire. Tandis que nos chefs pourront utiliser les différentes capacités débloquées en évoluant, afin de soigner des unités, lancer des sorts ou ajouter des buffs. En remportant un combat, on gagnera de l’or. Mais parfois, on gagnera aussi des équipements pour nos héros afin d’améliorer leurs stats de combat. Remporter des combats permettra aussi de gagner de l'expérience. Pour chaque niveau obtenu, on gagnera un point de compétence pour nos héros ayant participé à la bataille. Chaque héros aura son propre arbre à compétences, permettant de débloquer des compétences passives ou actives. Les batailles auront une place importante durant la partie, si on ne souhaite pas activer le mode Pacifiste. Car elles permettront de faire évoluer nos chefs, de gagner des ressources, de récupérer des technologies ou même de prendre le contrôle de camps ou de villes. Mais pour faire prospérer notre ville, il faudra aussi avoir un gouvernement à la hauteur. Pour cela, au cours de notre aventure, on débloquera plusieurs sièges au conseil. Le premier sera celui de notre héros. Les 4 autres seront réservés à des notables. Chaque notable que l’on fera siéger au conseil nous apportera des bonus de ressources. Il faudra donc bien choisir ses membres, afin de gagner un maximum de ressources, et de faire évoluer plus facilement nos différentes cités. Selon la faction, la gestion du conseil sera très différente. Et bien sûr, en fonction de nos ambitions, on devra choisir les bons membres à faire siéger. Pour mettre fin à une partie d’ENDLESS Legend 2, il faudra réunir les différentes conditions de victoire. Par défaut, le jeu proposera des parties avec plusieurs types de victoires. Ce qui va rendre les parties extrêmement longues. Mais bien sûr, lors de la configuration, on pourra choisir le type de victoire que l’on souhaite, afin de rendre la partie plus ou moins expéditive. Mais même en sélectionnant un seul type de victoire, une partie va durer facilement 5-6 heures. Et encore, même une partie de cette durée, ça reste une partie expéditive. Mais c’est aussi ça qui fait tout le charme de ce genre de jeux. On lance une partie, et on ne sait jamais quand on va la terminer. Le début d’Early Access était prometteur. Mais cette version finale est encore meilleure avec les nombreux événements qui façonnent notre monde après un certain nombre de tours. Certes, c’est parfois difficile de se repérer quand la carte commence à évoluer et à se faire inonder par les eaux. Mais une fois qu’on commence à prendre en main le jeu, on apprécie comme il se doit cette évolution constante que nous propose le jeu. De plus, ENDLESS Legend 2 nous plonge dans un univers magique à la direction artistique somptueuse et soignée, qui rend chaque partie toujours plus incroyable. Mais là où on se prend de très grosses claques visuelles, c’est lors des changements d’époques. On a le droit à de magnifiques cinématiques qui nous en mettent plein les yeux. Elles sont tellement incroyables et immersives qu’on les attend avec impatience durant nos parties. Bien sûr, l’évolution de nos cités est tout aussi belle, avec de somptueux changements qui apparaissent à chaque nouvelle époque. Sans oublier les cartes qui se dévoilent, heure après heure, et époque après époque. Difficile de ne pas tomber sous le charme et la beauté de ce jeu. Pour conclure, ENDLESS Legend 2 est un excellent 4X qui a eu le droit à un très beau suivi pendant 1 année entière. L’Early Access était déjà parfaite. Mais la version 1.0 est encore meilleure. Certes, c’est un jeu difficile à prendre en main, et qui nous fait perdre des heures. Mais une fois qu’on commence à maîtriser le gameplay, on prend beaucoup de plaisir à traverser les époques et à survivre aux différentes catastrophes. Une très belle suite pour le jeu d’'AMPLITUDE Studios, qui a su profiter pleinement de son Early Access.
- Un nouveau mode de jeu, fusil automatique, système de maîtrise d'agent et plus encore arrivent dans VALORANT
Aujourd'hui, VALORANT a partagé plusieurs Dev Updates, dévoilant de nouvelles fonctionnalités à venir avec le patch 13.06. Les nouveautés les plus importantes incluent un tout nouveau mode de jeu expérimental, un nouveau fusil automatique, un nouveau système de maîtrise d'agent, des mises à jour de la progression compétitive, des améliorations ergonomiques, et bien plus encore. Gauntlet: Glitched (nouveau mode de jeu) Découvrez Gauntlet: Glitched, un nouveau mode expérimental où vous créez votre propre agent robotique hybride en sélectionnant des compétences dans une réserve aléatoire. Huit équipes de deux s'affrontent dans un tournoi à la ronde jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'une seule équipe. Tout au long de la partie, vous améliorez les compétences qui correspondent le mieux à votre style de jeu, créant ainsi des configurations uniques à chaque partie. Des « glitchs » inattendus peuvent modifier radicalement des compétences familières, ce qui crée des combinaisons inédites et encourage l'expérimentation. Gauntlet: Glitched sera lancé avec le patch 13.06, juste avant les VALORANT Champions. Warden (nouveau fusil) Découvrez le Warden, un nouveau fusil automatique qui rejoint la Vandal et la Phantom. Conçu avec un viseur (ADS) plus performant, le Warden offre aux joueurs davantage de flexibilité lors des phases d'achat. Ses dégâts élevés le rendent particulièrement efficace pour tenir de longues lignes de vue sans avoir à s'engager pleinement avec un fusil de précision. L'objectif est d'élargir le choix des joueurs en proposant une autre arme principale viable pour différents styles de jeu. Nouveau système de maîtrise d'agent Nous introduisons un nouveau système qui récompense les joueurs pour leur temps de jeu et leurs performances, leur permettant de mettre en avant leurs points forts grâce à l'ID d'agent. Ce système remplace l'actuel système d'équipement d'agent. Les joueurs progresseront dans un tout nouveau système de maîtrise lié à la fois au temps de jeu et à leurs performances avec leurs agents préférés. La mise à jour introduit des identifiants d'agent personnalisables ainsi que de nouvelles récompenses de maîtrise, comprenant des portraits, des icônes, des bordures et d'autres éléments cosmétiques mettant en valeur votre engagement sur le long terme. Mises à jour du mode Compétition La progression compétitive bénéficie de plusieurs améliorations visant à mieux mettre en avant les réussites du joueur. Les joueurs bénéficieront de nouveaux moyens de suivre leur progression compétitive et mettre en avant leurs accomplissements. Au début de 2027, nous introduirons un nouveau flex compétitif qui évoluera tout au long de l'année en fonction de vos performances en mode Classé et débloquera des améliorations supplémentaires à chaque acte. Des améliorations du profil compétitif arriveront avec le prochain patch, tandis que les nouvelles récompenses compétitives débuteront au lancement de la saison 2027. Mises à jour supplémentaires Écran d'accueil mis à jour avec une apparence et une expérience améliorées. Le terrain d'entraînement sera désormais accessible pendant que vous attendez dans la file de matchmaking. La version console est lancée en Australie et en Nouvelle-Zélande. Un nouvel agent est prévu après les Champions
- JOYCITY, l'Association des joueurs de la MLS et OneTeam Partners annoncent un partenariat de licence pour FreeStyle Football 2
JOYCITY Corp, l'Association des joueurs de la MLS (MLSPA) et OneTeam Partners (OneTeam) ont annoncé aujourd'hui la conclusion d'un partenariat officiel de licence qui permettra d'intégrer des joueurs de la MLS dans le jeu FreeStyle Football 2. Dans le cadre de cet accord, JOYCITY s'est vu accorder le droit d'utiliser les noms, numéros, images et ressemblances des joueurs de la MLSPA dans FreeStyle Football 2. Certains joueurs seront présentés sous la forme de personnages entièrement jouables, créés spécialement pour le jeu. Plutôt que d’apparaître simplement au sein d’un effectif traditionnel, les joueurs participants seront réinventés dans le style caractéristique de FreeStyle Football 2. Chaque personnage jouable disposera de figures « FreeStyle » originales, inspirées par le rythme effréné du jeu et son approche expressive du football. OneTeam a facilité la mise en place de ce partenariat pour le compte de la MLSPA, en tant que représentant chargé des licences des joueurs au sein de cette association. OneTeam est spécialisée dans la mise en relation des développeurs de jeux vidéo et d'autres partenaires avec les droits collectifs liés au nom, à l'image et à la ressemblance des sportifs professionnels. De plus amples informations sur les joueurs de la MLS participants, ainsi que des illustrations des personnages, des détails sur le gameplay et leurs figures « FreeStyle » originales, seront dévoilées ultérieurement.
- Human Fall Flat lance sur steam le niveau BARRY'S PRISON RUN
No Brakes Games et Curve Games ont lancé aujourd'hui le tout nouveau niveau « Prison » pour Human Fall Flat sur Steam . Téléchargeable gratuitement, ce nouveau niveau, fruit d'un crossover avec le jeu à succès de Roblox BARRY'S PRISON RUN, met les joueurs derrière les barreaux alors qu'ils tentent une évasion avec leurs amis. Trente-quatrième niveau ajouté à Human Fall Flat depuis son lancement en 2016, « Prison » met les joueurs au défi de s'évader de l'isolement, d'échapper à la surveillance des caméras de sécurité, de progresser sur des passerelles fragiles et de réaliser des sauts de plateforme parfaits pour éviter de retourner derrière les barreaux. La mise à jour gratuite inclut également deux nouveaux skins pour BARRY'S PRISON RUN : Barry, le gardien de prison, et le prisonnier. Les joueurs pourront les arborer lors de leur tentative d'évasion. Et pour que les fans des deux titres emblématiques puissent en profiter, la version The Human Fall Flat de ces skins est disponible dès aujourd'hui dans BARRY'S PRISON RUN ! Caractéristiques: Faites sensation avec deux tenues inédites BARRY'S PRISON RUN ! Frayez-vous un chemin vers la victoire en toute discrétion, en évitant les caméras de surveillance omniprésentes. Mettez un pas après l'autre (et essayez de ne pas tomber) en traversant les passerelles fragiles. Sautez, bondissez, frayez -vous un chemin à travers des puzzles de plateforme dans une course vers la liberté.
- JAPANNEXT lance le moniteur JN-IPS326K-HSPC9
Les créatifs et les passionnés de l’image disposent enfin d’un affichage de grande taille et de très haute définition à un tarif abordable. Avec le JN-IPS326K-HSPC9 disposant d’une dalle IPS de 32 pouces en 6K, JAPANNEXT offre un rendu immersif et ultra détaillé, porté par une fidélité colorimétrique, un traitement antireflet ART et la compatibilité HDR. Pour tous ceux qui travaillent l’image, s’adonnent à la retouche photo ou au montage vidéo, et pour ceux qui souhaitent visionner leurs contenus dans la meilleure qualité possible, un grand moniteur immersif change la donne, que ce soit dans un cadre professionnel ou pour un usage amateur éclairé. Mais les écrans qui combinent grande taille et très haute définition restent rares sur le marché, et se paient généralement au prix fort. JAPANNEXT se démarque avec un moniteur 32 pouces 6K proposé à un tarif abordable. Le moniteur 32 pouces 6K JAPANNEXT est disponible au prix de vente conseillé de 899€ sur: japannext.fr Amazon Boulanger Cdiscount Darty La Fnac 32 pouces en 6K : davantage d’espace, davantage de précision La dalle IPS de 32 pouces affiche 6016 x 3384 pixels à 60 Hz, soit plus de 20 millions de pixels et près de dix fois le nombre de pixels d’un écran Full HD. Cette densité permet d’afficher des textes très fins, de travailler plus confortablement sur des images haute définition et de conserver une excellente lisibilité lorsque plusieurs fenêtres sont disposées côte à côte. La grande diagonale de 80 cm évite en outre de sacrifier la taille des éléments d’interface pour profiter de cet espace d’affichage. La dalle IPS offre des angles de vision de 178° horizontalement et verticalement tout en offrant une luminosité maximale de 500 cd/m², un contraste de 1500:1 et l’affichage de 1,07 milliard de couleurs. Le moniteur prend également en charge le HDR afin d’étendre la dynamique des contenus compatibles et de mieux restituer les écarts entre zones claires et sombres. Un moniteur pensé pour les créatifs Le JN-IPS326K-HSPC9 est calibré en usine et couvre 100 % de l’espace sRGB ainsi que 98 % des espaces DCI-P3 et Adobe. Ces caractéristiques le destinent naturellement à la photographie, à la vidéo, au graphisme ou à la création de contenu, où la richesse et la cohérence des couleurs sont essentielles. La définition de 6016 x 3384 pixels est identique à celle de l’Apple Pro Display XDR, ce qui implique, pour les utilisateurs de Mac, une excellente prise en charge native par macOS de la définition 6K et de la mise à l’échelle HiDPI de l’interface. Ce moniteur Japannext 6K accompagnera donc à merveille les Mac, notamment les nouveaux Mac mini M6/M5 Pro et Mac Studio M5 Max/M5 Ultra. La technologie antireflet A.R.T. limite les reflets parasites dans les environnements lumineux afin de préserver la lisibilité de l’image. Les fonctions Flicker Free et Low Blue Light complètent l’ensemble pour améliorer le confort lors des longues sessions de travail. USB-C PD 90W, KVM et PIP/PBP : un écran au centre du poste de travail La connectique permet d’exploiter la définition 6K à 60 Hz depuis plusieurs types de machines. Le moniteur dispose de deux entrées HDMI 2.1, d’un port DisplayPort 1.4 et d’un port USB-C 3.1 compatible 6016 x 3384 à 60 Hz. Ce dernier prend en charge le Power Delivery jusqu’à 90 W : un ordinateur portable compatible peut ainsi recevoir l’image, transmettre les données USB et être alimenté avec un seul câble, ce qui simplifie nettement l’installation sur un bureau. Deux ports USB-A 3.0 et un port USB-B 2.0 permettent d’utiliser l’écran comme point de connexion pour les périphériques. La fonction KVM est particulièrement pratique lorsqu’un même clavier et une même souris doivent être partagés entre deux ordinateurs. Les modes Picture in Picture (PIP) et Picture by Picture (PBP) permettent quant à eux d’afficher simultanément deux sources, soit dans une fenêtre incrustée, soit côte à côte. Cette polyvalence peut être utile pour travailler avec un Mac et un PC, comparer deux contenus ou surveiller une seconde source sans ajouter un écran supplémentaire. Une ergonomie complète pour s’adapter au bureau Le pied du JN-IPS326K-HSPC9 permet un réglage en hauteur sur 134 mm, une inclinaison de -5° à +20°, une rotation horizontale de 30° de chaque côté et un pivot à 90° pour passer en mode portrait. Cette amplitude facilite l’ajustement de la position de l’écran en fonction de l’utilisateur, de la hauteur du bureau ou du type de contenu affiché. Le moniteur est également compatible VESA pour ceux qui préfèrent l’installer sur un bras articulé ou un support dédié. Une sortie audio et des haut-parleurs intégrés de 2 W complètent l’équipement.
- [Le Mondial de l'Auto 2026] L'événement lance "En Route pour le Mondial" sur Mario Kart World
Le Mondial de l’Auto donne rendez-vous aux passionnés de jeu vidéo et d’automobile pour une première édition de « En route pour le Mondial - avec L’olivier Assurance » : une compétition organisée par le Mondial de l’Auto sur le jeu Mario Kart World. Pour la première fois de l'histoire du salon, l'univers du jeu vidéo de course s'invite au cœur de Paris Expo Porte de Versailles, du 12 au 18 octobre 2026. Les qualifications seront diffusées en direct sur Twitch et animées par 2 streamers, avant des qualifications sur site puis une finale organisée au cœur du Mondial sur un stand de près de 200 m². Pour porter cette entrée du gaming au sein du Salon, le choix d’un partenaire ancré dans l’univers digital s’est imposé : L’olivier Assurance. Pour cet assureur direct et digital depuis 2011, c’est l’opportunité d’aller à la rencontre de ses publics, mais aussi de sensibiliser aux bons comportements sur la route, avec une approche décalée, moderne et innovante, qui lui ressemble. Cet événement réunira ainsi compétition gaming, partage intergénérationnel et prévention routière dans une expérience accessible à tous. L’olivier Assurance, aux côtés de tous ceux qui prennent la route Jeunes conducteurs qui débutent, familles qui partent en vacances, amis qui partagent un trajet… chaque jour, la route nous rassemble. C’est autour de cette conviction que L’olivier Assurance s’associe au Mondial de l’Auto et devient partenaire du premier « En Route pour le Mondial ». En accompagnant cette compétition inédite, L’olivier Assurance souhaite créer un moment de partage intergénérationnel autour de l’automobile. Au-delà du jeu, cette expérience sera aussi l'occasion de sensibiliser le public aux risques de la route de façon ludique, à travers des défis inspirés de situations réelles. Une manière de rappeler que les bons réflexes font toute la différence et que, face aux imprévus de la vie, L’olivier Assurance est présent pour accompagner les conducteurs au quotidien. La route vers la finale commence sur Twitch Le principe est simple : les joueurs pourront tenter de se qualifier en ligne lors de sessions diffusées sur Twitch. Les streamers accompagneront ces phases de sélection en commentant les courses et en faisant vivre la compétition auprès de leurs communautés. Les joueurs retenus se retrouveront ensuite au Mondial de l’Auto pour disputer la grande finale. En complément, les visiteurs du Mondial auront, eux aussi, la possibilité de se qualifier pour la finale en s’inscrivant sur place et en tentant leur chance. ETOILES, étroitement associé à la scène Mario Kart francophone, qu’il anime depuis plusieurs années à travers ses compétitions et ses Twitch Cups, accompagnera cette première édition. Joueur et créateur de contenu reconnu dans l’univers du gaming, il fera vivre la compétition auprès de sa communauté en ligne comme sur place. Un second créateur de contenu, dévoilé ultérieurement, joueur et commentateur habitué des grands rendez-vous gaming, apportera son regard et son énergie à la compétition. Ils accompagneront les participants et feront vivre les courses en direct à tous ceux qui les suivront, que ce soit en ligne ou sur place notamment lors de la finale. Pendant toute la durée du salon, « En route pour le Mondial - avec L’olivier Assurance » prend la forme d’un espace gaming ouvert aux visiteurs dans le Hall 7.1. Chacun pourra jouer librement à Mario Kart World sur Nintendo Switch 2, tenter de se qualifier pour la finale, assister aux temps forts du tournoi et découvrir les animations organisées sur la scène centrale. Les modalités d’inscription, le calendrier des sélections et la programmation détaillée seront annoncés prochainement.
- Prinny Party : Going Overboard! se date au 11 novembre sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Steam
Prinny Party : Going Overboard ! sortira sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Steam le 11 novembre. Découvrez un avant-goût de Prinny Party : Going Overboard ! dans la nouvelle démo sucrée et épicée, disponible dès maintenant sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Steam. En mode Super Piquant, les joueurs devront relever un défi de taille : une version exclusive de Prinny Party ! Ils devront terminer la démo en utilisant Prinny et un arsenal limité. Avis aux amateurs de sensations fortes ! En mode standard, les joueurs joueront à une version abrégée du jeu classique. Choisissez votre classe parmi Prinny, Guerrier, Archer ou Ninja et utilisez vos compétences de lancer, de construction et de combat pour remporter la victoire. Les Chevaliers Protago ne seront pas présents, mais vous affronterez tout de même un Laharl revisité… et vous vous disputerez ensuite sa dépouille ! N'oubliez pas : dans Prinny Party : Going Overboard!, vous êtes amis… jusqu'à ce que vous ne le soyez plus. Combattez ensemble, partagez vos moments difficiles et hissez-vous au sommet. Mais attention à ne pas tous mourir en même temps, sinon c'est la fin ! Cette expérience Prinny Party est à la fois un RPG et un jeu de société ! Dans Prinny Party : Going Overboard!, un jeu de société pour 4 joueurs, vous et vos amis devrez tout faire pour vaincre le Suprême Overboard et ses Protago-Knights ! Le principe est simple : déplacez-vous sur le plateau, gagnez de l'expérience, obtenez de l'équipement plus puissant et accomplissez des quêtes pour garder l'avantage. Puis, lorsqu'un boss apparaît, unissez vos forces pour le vaincre ! Mais les amitiés sont éphémères dans Prinny Party. Seul le joueur qui ramène le boss à son point d'apparition en tire profit, alors faites tout pour devenir un héros ! Lancez des projectiles, battez-vous et disputez-vous pour remporter la victoire ! Quoi que vous fassiez, ne mourez pas tous en même temps, sinon c'est la fin de la partie… pour tout le monde ! Caractéristiques: Huck, Chuck, Boum ! : Attrapez et lancez vos amis, vos ennemis et vos faux amis pour remettre les choses à leur place. Comme toujours, faites attention en manipulant les Prinnies ! Bâtissez un avenir meilleur : en atterrissant sur une zone de construction, vous pouvez bâtir et améliorer des infrastructures comme des hôpitaux ou des armureries. N'oubliez pas : les autres joueurs pourront aussi y faire leurs achats ! Voter des lois, c'est payant : triplez vos dégâts, déplacez-vous à nouveau ou construisez un canon capable d'anéantir même les démons les plus puissants. Tout est possible grâce aux lois votées à l'Assemblée ! Prinny Party : Going Overboard ! propose GameShare, vous permettant de jouer avec vos amis même s'ils ne possèdent pas d'exemplaire du jeu !
- Construction Site Mission, le futur DLC de Firefighting Simulator: Ignite se date au 17 septembre
Le DLC « Missions sur les chantiers » pour Firefighting Simulator: Ignite sera disponible le 17 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Oakridge City poursuit son expansion, avec de nouveaux bâtiments qui sortent de terre un peu partout. Mais qui dit construction dit aussi nouveaux dangers : lorsqu’un incident survient sur un chantier en activité, les pompiers peuvent se retrouver confrontés à de multiples problèmes simultanément. Avec le DLC Mission Chantier , les joueurs interviennent en cas d'urgence dans un tout nouveau type de lieu et font face aux dangers spécifiques des chantiers en activité. Incendies de bâtiments, liquides inflammables et autres matières dangereuses : chaque intervention exige une évaluation minutieuse pour maîtriser la situation. Avec ce nouveau DLC, le studio weltenbauer. revient en terrain connu. Fort de ses nombreuses années d'expérience sur la série Construction Simulator , il maîtrise parfaitement les chantiers – même si, cette fois-ci, l'accent n'est pas mis sur la construction, mais sur la gestion des urgences qui peuvent survenir. Le DLC « Mission Chantier » sera disponible à partir du 17 septembre 2026 sur PC , PlayStation 5 et Xbox Series X|S . Il est également inclus dans le Season Pass Année 1 , qui fait partie de l' Édition Année 1 du jeu. Firefighting Simulator: Ignite est disponible sur PC , PlayStation®5 et Xbox Series X|S . L' édition Année 1 de Firefighting Simulator: Ignite est disponible à l'achat sur ces mêmes plateformes . Cette édition inclut le jeu de base, le pack d'extension Caserne de pompiers et le Season Pass Année 1. Grâce au Season Pass Année 1 , les joueurs économisent plus de 35 % par rapport à l'achat individuel des contenus téléchargeables inclus.
![[Test'1D][Steam] Woodo](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_5eb93673c25e4195b0261f099c3ce02a~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_5eb93673c25e4195b0261f099c3ce02a~mv2.jpg)
![[Test][PlayStation 5] Marvel's Wolverine](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_70e3a3f0a18542ffb2fa3833fefeb60b~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_70e3a3f0a18542ffb2fa3833fefeb60b~mv2.jpg)
![[tinyBuild Connect 2026] Découvrez toutes les annonce du dernier direct de tinyBuild](https://i.ytimg.com/vi/sS0k9Xav5b8/maxresdefault.jpg)

![[Test'1D][Steam] ENDLESS Legend 2](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_411e84564c404ca3a4bc758aac0b4c61~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_411e84564c404ca3a4bc758aac0b4c61~mv2.jpg)




![[Le Mondial de l'Auto 2026] L'événement lance "En Route pour le Mondial" sur Mario Kart World](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_13369c63336a4898a67174803a5c2bd4~mv2.webp/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_13369c63336a4898a67174803a5c2bd4~mv2.webp)

