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  • Go Home Annie date au 31 mars sur consoles

    Nordcurrent Labs et le studio Misfit Village ont annoncé aujourd'hui que le thriller psychologique en vue subjective, Go Home Annie: An SCP Game, sortira sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S le 31 mars. Le lancement sur console comprendra également l’update gratuite disponible sur PC. Go Home Annie propose aux joueurs d’incarner une employée subalterne de la Fondation SCP au sein d'une de ses ailes les plus paradoxales : la Division de réplication. Bien que la Fondation ait pour rôle de sécuriser et contenir des anomalies afin de protéger l'humanité, cette division est chargée de concevoir artificiellement les horreurs qu'elle est censée réprimer. Les joueurs doivent résoudre des énigmes complexes en exploitant les pouvoirs de ces mêmes anomalies. Go Home Annie poussera les joueurs à découvrir pourquoi la Fondation s'est tournée vers la réplication au fil de cycles de tests infinis. Ce voyage les mènera jusqu'au cœur du complexe, un lieu où des expériences ratées et des sujets échappés de leurs cellules rôdent dans chaque recoin, revisitant au passage certains des SCP les plus emblématiques. Les fans de la Fondation SCP comprendront vite que ce jeu est une déclaration d'amour à cet univers. En plus des entités les plus célèbres, les joueurs rencontreront et interagiront avec de nombreux secrets bien gardés par la Fondation.

  • L'Early Access de Wreckfest 2 se met à jour pour la 6e fois

    Wreckfest 2 est de retour avec sa plus grosse mise à jour en accès anticipé ! Deux nouveaux circuits vous offrent l’occasion idéale de tester non pas un, ni deux, mais trois véhicules inédits. Et si la muscle car américaine et le coupé japonais, que nous appellerons simplement la « Petite Chose », sont d’excellents ajouts, ils ne sont pas aussi exceptionnels que… roulement de tambour… le bus scolaire ! Eh oui, vous avez bien lu : Wreckfest 2 n’est pas seulement connu pour ses destructions automobiles les plus spectaculaires jamais vues dans un jeu vidéo, mais aussi pour ses véhicules les plus loufoques. C’est pourquoi le bus est de retour. Les deux nouveaux circuits sont radicalement différents. Tout d'abord, « Waypoint Race », Wreckfest 2 introduit un nouveau type de carte dans la franchise. Au lieu d'enchaîner les tours sur un circuit compact, ce parcours se déroule dans un canyon désertique et propose aux joueurs de parcourir la distance de bout en bout… s'ils y parviennent. Quant au deuxième circuit, Dalsbanen, il s'agit d'un circuit de rallycross conçu pour les pilotes les plus aguerris, serpentant entre champs verdoyants, arbres majestueux et étangs paisibles. Côté fonctionnalités, la première version du système d'amélioration des véhicules est désormais disponible. Les joueurs peuvent modifier leurs voitures, ajouter de meilleures pièces et les personnaliser selon leurs préférences. Cette version initiale inclut des pièces de moteur, de boîte de vitesses, de suspension, de différentiel et bien plus encore ; d'autres améliorations seront ajoutées lors des prochaines mises à jour. Puisque Wreckfest 2 mise tout sur l'aspect et les sensations authentiques des courses de stock-cars, les voitures accumulent désormais saleté et crasse au fil des courses, ramassant des débris sur toutes les surfaces — ainsi, lorsque vous franchirez la ligne d'arrivée, votre voiture aura l'air d'avoir survécu à une véritable bataille. Les points saillants de la mise à jour de contenu n° 6 comprennent : 2 voitures neuves et 1 véhicule spécial  L'American Muscle est une véritable muscle car américaine !  ... un coupé élégant, inspiré des marques automobiles japonaises Il est gros, il est moche, il est laid : le bus scolaire américain est de retour ! Dites « bonjour à nouveau ! » à l'emblématique bus scolaire américain. 2 nouveaux morceaux  Nouveau circuit de Waypont avec une toute nouvelle façon de courir pour la franchise Wreckfest  Dalsbanen est un hippodrome folklorique, entouré de vastes champs verdoyants – romantique ! Nouvelles fonctionnalités et améliorations  Mode Course par points de passage  Améliorations et mesures de base du véhicule  Différentiel, suspension et boîte de vitesses réglables  Vote pour la Coupe multijoueur  Les voitures accumulent maintenant la saleté  Nouveaux autocollants Crap-it et réductions sur les groupes d'autocollants  Rééquilibrage des collisions automobiles et dommages aux composants  Ajout de restrictions de véhicules pour les modes multijoueurs

  • [Test'1D][Steam] iRacing Arcade

    Disponible depuis le 3 mars sur Steam, iRacing Arcade est le dernier petit jeu de course arcade développé par Original Fire Games, en collaboration avec iRacing. Un jeu qui reprend le nom de la célèbre simulation de course, mais qui utilise les codes arcades des autres jeux du studio, Original Fire Games, comme Circuit Superstars et Karting Superstars. Et après avoir remporté les différentes séries de ce petit jeu, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu iRacing Arcade est un petit jeu de course arcade, tiré de la célèbre simulation, iRacing. Un jeu de course loin d'être exigeant, où l’on va devoir gérer notre écurie, tout en enchaînant les saisons afin de gagner le plus de séries possibles. Du moins, c’est le but du jeu dans le mode Carriere. Car dans le mode libre ou le mode multijoueur, on va simplement devoir participer à des courses ou à des contre-la-montre. Pour progresser dans le mode Carrière d’iRacing Arcade, on va devoir jouer les pilotes, mais aussi les gestionnaires d’écurie. Mais notre première mission sera de remporter la série Fiat 500, avec une Fiat 500 généreusement offerte pour bien débuter. Lors de cette première série composée de plusieurs courses, notre objectif sera de terminer premier, afin de gagner de l’argent et de l'expérience. Avant de commencer la série, on va aussi pouvoir choisir l’une des catégories disponibles, correspondant à la difficulté. Le jeu va nous proposer 5 difficultés. Mais pour les pilotes aguerris, même la difficulté la plus haute sera un peu trop simple. Et encore plus par la suite. Mais on y reviendra après. Une fois notre première série terminée, on va se retrouver sur une petite zone de départ avec notre garage. Le but sera d’utiliser l’argent gagné lors des séries pour créer sa petite écurie avec différentes infrastructures, afin de pouvoir améliorer notre écurie, recruter des pilotes ou obtenir des boosts pour les futurs championnats à venir. Au début, on sera assez limité. Car il faudra de l’argent pour acheter les infrastructures. Mais aussi, avoir les niveaux adéquats pour les débloquer. Dans ce petit QG de départ, on pourra aussi installer nos différents trophées obtenus, ainsi que quelques décorations, pour rendre ce lieu plus agréable. Quand on aura fait ce qu’il y a à faire dans notre QG, on pourra passer à la semaine suivante. Lors de la première saison, on va devoir faire des séries les unes après les autres. Et on n’aura pas vraiment de choix. On fera donc nos petits championnats, on débloquera de nouvelles voitures, et on évoluera notre QG. Une fois la saison terminée, une nouvelle saison débutera. Et à ce moment-là, on commencera à faire des choix. Car chaque semaine, on va nous proposer plusieurs événements. Parfois, on aura des championnats classiques. D’autres fois, des courses d’endurance. Mais en évoluant notre QG, on aura la possibilité de recruter des pilotes. Ce qui nous permettra de les lancer dans une course ou un championnat. Bien sûr, le recrutement sera assez cher. Du moins, si on vise le podium ou la victoire. Il faudra donc faire les beaux choix en fonction de l’événement. En avançant dans la carrière, on débloquera différentes voitures, allant d’une Fiat 500 à une Hypercar, en passant par une petite Porsche 911 GT3. Des voitures qui ont su se faire une place sur le devant de la scène dans iRacing. On va aussi pouvoir débloquer de nouvelles tenues pour nos pilotes, ainsi que de nouvelles livrées. Même si la plupart de ces cosmétiques seront payants. La Carriere d’iRacing Arcade ne sera pas limitée. On pourra enchaîner les saisons, juste pour le plaisir de gagner des courses ou de personnaliser son QG. Mais une fois qu’on aura découvert toutes les voitures, on fera très vite le tour de la carrière. Une fois qu’on en aura terminé avec la carrière, on pourra s’attaquer aux autres modes de jeu. Dans le mode Jeu Libre, on pourra participer à diverses courses personnalisables, avec l’une des 8 voitures disponibles, sur l’un des 14 tracés plus ou moins officiels. On dit plus ou moins, car dans iRacing Arcade, même si on va se retrouver sur Imola, Lime Rock Park, Paul Ricard ou encore Bahreïn, les tracés seront légèrement différents par rapport aux tracés officiels. Mais c’est aussi ça qui va faire tout le charme de ce petit jeu. Pour finir, le jeu va nous proposer un mode multijoueur proposant des courses en ligne uniquement par invitation, ainsi que des défis contre-la-montre. Il n’y a pas de salon ouvert pour tous. Ce qui rend ce mode multijoueur moins intéressant que prévu. Mais on espère que le studio fera le nécessaire dans les jours ou semaines à venir. iRacing Arcade est une version plus généralisée de Karting Superstar. On a donc un jeu à la direction artistique colorée et mignonne, avec des modélisations fidèles, et d’adorables tracés proche des vrais circuits. Et ça fonctionne toujours aussi bien. Original Fire Games nous montre, une nouvelle fois, son talent et son amour pour la course automobile. Et ça se ressent à chaque virage. Pour conclure, iRacing Arcade est une version un peu plus poussée et officielle des autres jeux d’Original Fire Games. Le jeu reprend les codes des anciens jeux du studio, avec une touche iRacing pour les séries et le calendrier, et une petite touche d’originalité avec la gestion d’écurie. Certes, les amateurs du genre le trouveront peut-être un peu trop simple. Et le contenu peut paraître assez limité, surtout sans un vrai mode en ligne. Mais ça reste un bon petit jeu de course arcade qui mérite d'accueillir de nouveaux modes et de nouvelles voitures pour le rendre encore meilleur.

  • [MWC 2026] HONOR remporte une reconnaissance mondiale lors du salon pour ses innovations et son leadership sur le marché

    Lors du MWC 2026, HONOR a été largement salué par les principaux médias internationaux, remportant plus de 70 prix pour sa vision Augmented Human Intelligence, ses innovations en robotique, ses smartphones pliables haut de gamme et son écosystème d'appareils alimentés par l’IA en pleine expansion. Cette année, HONOR a présenté le Robot Phone ainsi que des innovations autour des robots humanoïdes comme des explorations audacieuses de l’intelligence incarnée, tandis que le Magic V6, la MagicPad 4 et le MagicBook Pro 14 viennent enrichir les dernières annonces de l’écosystème d’appareils alimentés par l’IA de la marque. Bloomberg a déclaré que le lancement de HONOR « donne le ton du rassemblement annuel de l’industrie mobile ». Le Robot Phone a particulièrement attiré l’attention en combinant une interaction IA incarnée avec des mouvements dignes d'un robot et des images cinématographiques. Reuters et CNBC l’ont notamment mis en avant dans le cadre de la stratégie plus large de HONOR autour de l’IA incarnée, positionnant l’appareil comme une démonstration emblématique de la manière dont le matériel alimenté par l’IA peut se déplacer et réagir dans le monde réel. Par ailleurs, les médias technologiques ont été séduits par son aspect humain : Engadget note que HONOR a rendu le Robot Phone « extrêmement mobile, au point de créer un petit robot personnel qui est, oserais-je dire, adorable », tandis que GadgetMatch le décrit comme « un premier aperçu de la manière dont les technologies mobiles du futur pourraient se déplacer, réagir et interagir davantage comme un compagnon vivant plutôt qu’un simple outil statique ». Le HONOR Magic V6, summum de l’innovation en matière de smartphones pliables, a également été largement salué pour avoir combiné une technologie de batterie silicium-carbone révolutionnaire, une ingénierie d’affichage avancée et des fonctionnalités de productivité améliorées par l’IA, le tout dans son design pliable le plus abouti à ce jour. TechRadar écrit que le Magic V6 « place la barre encore plus haut », mettant en avant sa conception ultra-fine et sa certification IP69 contre l’eau et la poussière. Android Authority, Trusted Reviews, et Stuff ont quant à eux souligné l’équilibre entre design, robustesse et endurance. GSMArena a déclaré que le Magic V6 était « une étape importante pour les appareils pliables », saluant la plus grande batterie jamais intégrée dans un appareil à la fois robuste et hautement performant. Les médias ont également mis en avant sa position en tant que premier smartphone pliable équipé de la plateforme flagship Snapdragon 8 Elite Gen 5. HONOR a également remporté le prix « Best Disruptive Device Innovation » (Meilleure innovation disruptive en matière d'appareils) pour sa technologie de batterie silicium-carbone lors des Global Mobile (GLOMO) Awards du MWC 2026. Cette innovation permet au HONOR Magic V6 d’atteindre une teneur en silicium de 25 %, une première dans l'industrie, offrant ainsi une densité énergétique plus élevée dans un design pliable ultra-fin. HONOR a également présenté sa nouvelle génération de batterie HONOR Silicon-Carbon Blade Battery, intégrant 32 % de silicium et une densité énergétique de 985 Wh/L, marquant une nouvelle avancée dans les technologies de batteries ultra-fines et à très haute densité énergétique. Dans l'ensemble de l'écosystème, les médias ont également mis en avant la HONOR MagicPad 4 et le MagicBook Pro 14, deux produits axés sur la productivité venant enrichir l’écosystème d’appareils alimentés par l’IA de HONOR. TechRadar a salué l’ingénierie exceptionnelle de la MagicPad 4, la décrivant comme « la tablette la plus impressionnante au monde », tandis que TechAdvisor lui a attribué une note de 9/10, soulignant son design ultra-fin et son orientation vers la productivité. Concernant la gamme de PC IA de HONOR, TechRadar estime que le MagicBook Pro 14 « fait un bond en avant de manière significative dans presque tous les domaines », renforçant ainsi la stratégie d’écosystème en pleine expansion de HONOR. Ces distinctions reflètent la reconnaissance de la transition opérée par HONOR vers une vision cohérente d'un écosystème d'appareils alimentés par l’IA, tout en s'appuyant sur son héritage d'excellence en matière de produits.

  • Bandai Namco Entertainment annonce Echoes of Aincrad

    Bandai Namco Entertainment Europe vient d’annoncer Echoes of Aincrad, un nouveau JDR-action situé dans le fabuleux château volant d’Aincrad de l’univers de Sword Art Online. Le joueur peut personnaliser son héros, partir à l’aventure, maitriser les esquives, les parades et les attaques afin de surmonter les nombreux défis qui se dressent sur sa route. Echoes of Aincrad sortira le 10 juillet 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC sur Steam. Echoes of Aincrad propose de découvrir un monde dynamique, rempli de défis et de rencontres mémorables. Il propose de devenir un « joueur » à part entière au travers d’un avatar personnalisable qui permet d’incarner le véritable héros de l’histoire. Au fil des quêtes, il sera possible de modifier et améliorer son équipement, ses armes et ses attributs, mais aussi de sélectionner des compétences spéciales en fonction de son style de jeu. Le joueur ne voyagera pas en solitaire : l’issue de chaque combat dépendra du partenaire qu’il aura choisi, de son attitude (agressive ou défensive) et de la profondeur de son lien avec ce personnage, grâce à qui il pourra débloquer de puissantes capacités. Pour accomplir sa mission, le joueur doit explorer des villes, parcourir de superbes environnements (de la paisible plaine au donjon parsemé de dangers) et terrasser des monstres et des boss qui mettront ses talents et sa détermination à l’épreuve jusqu’à la fin de l’aventure. Les précommandes sont désormais disponibles sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam, avec en bonus un pack d’armes et trois éditions proposées : Standard (jeu de base) Deluxe (jeu de base, Pack d’extension contenant le DLC et les consommables du Pack de départ Jour 1, ainsi qu’un accès anticipé « Death game mode ») Ultimate (tout le contenu de l’édition Deluxe plus l’application Contenus bonus « Unanswered//butterfly » avec un Anime spécial, un artbook numérique, une bande-son numérique et un Pack d’armures exclusif) Echoes of Aincrad sortira le 10 juillet 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series XIS et PC sur Steam.

  • [Pégases 2026] Atelier QBD annonce TOKENS

    Lors de la cérémonie des Pégases  2026 , Atelier QBD a annoncé son nouveau jeu, TOKENS , un jeu de construction de deck roguelike où les joueurs sont plongés dans un univers fantastique inspiré des clubs prestigieux des Années folles. La démo de TOKENS est disponible sur  Steam  . Dans ce jeu de construction de deck de type roguelike, les joueurs sont plongés dans un univers fantastique inspiré des clubs prestigieux des Années folles, notamment le mystérieux  Token Club  , un cercle secret réservé aux artistes et aventuriers d'exception. Les joueurs incarnent un aspirant déterminé à faire ses preuves et à intégrer ce club convoité. Pour y parvenir, ils doivent faire preuve de stratégie en construisant un deck de jetons dotés des pouvoirs des Arcanes (capacités spéciales) et des Effigies (objets), et surmonter les défis orchestrés par l'énigmatique marchand,  Monsieur Mirage  .  Chaque partie propose une nouvelle configuration de défis et d'opportunités. Pour accéder au tour suivant, les joueurs doivent aligner des jetons sur la table afin d'atteindre le score requis. Tous les trois tours, ils affronteront un boss qui mettra leurs compétences à l'épreuve et les obligera à adapter leur stratégie.

  • ORDER 13 se date au 6 mars sur consoles

    Cybernetic Walrus et JanduSoft sont ravis de dévoiler la sortie d’ORDER 13, un jeu d’horreur qui transforme le travail quotidien en quelque chose de vraiment effrayant. Le jeu commence simplement : un petit bureau, un chat douillet et des commandes entrantes à exécuter. Mais bientôt, vous êtes entraîné dans l’entrepôt, comme si vous travailliez de nuit dans un centre de distribution de type Amazon, tout seul. Plus vous vous y enfoncez, plus l’entrepôt déforme la réalité, transformant votre quart de travail tranquille en un véritable cauchemar. Le jeu sera disponible dès le 6 mars sur PlayStation 5 et Xbox Series Vous travaillez seul(e) dans un centre de distribution isolé. Votre seul compagnon est votre fidèle chat, une présence réconfortante dans le vaste entrepôt sombre où vous êtes affecté(e). Commencez chaque quart de travail en consultant les commandes entrantes, puis rendez-vous dans l'entrepôt pour récupérer les articles. Muni d'une lampe torche et d'outils de base, déplacez-vous rapidement, évitez de vous attarder et accomplissez vos tâches tandis que les ombres autour de vous s'assombrissent et deviennent plus menaçantes. À mesure que la demande augmente, explorez les profondeurs de l'entrepôt et percez ses secrets inquiétants. Mais il ne s'agit pas seulement de votre survie : votre chat compte sur vous. Utilisez vos gains pour améliorer vos outils, optimiser votre efficacité et, surtout, veiller au bonheur et à la sécurité de votre compagnon félin. Protégez-le à tout prix, car il est votre seul refuge dans ce monde étrange et solitaire.  Caractéristiques principales  Simulation de traitement des commandes : récupérer, emballer et expédier les articles tout en respectant des quotas serrés.  Horreur psychologique : Explorez un entrepôt où le danger grandit à chaque pas.  Expérience unique : chaque mort vous place dans un nouvel entrepôt où des événements dynamiques créent des défis imprévisibles.  Percez le mystère : débloquez et explorez de nouvelles zones, et reconstituez les sombres vérités qu’elles recèlent.  Survie et compagnie : Protégez et prenez soin de votre chat, votre seule source de réconfort et de lien affectif.  Améliorations d'outils : Réinvestissez vos gains pour améliorer votre efficacité et vos chances de survie.

  • IO Interactive dévoile le deuxième épisode de “Beyond the Light”, la série de carnets de développeurs de 007 First Light

    IO Interactive et Amazon MGM Studios ont dévoilé aujourd’hui le deuxième épisode de “Beyond the Light”, une série de carnets de développeurs qui donnent plus de détails sur la création de 007 First Light . Ce nouvel épisode met en lumière les personnages du jeu ainsi que les talents créatifs qui leur donnent vie, à l’écran comme en coulisses. 007 First Light est un récit original et unique, réinventant les origines de James Bond. Sa sortie est prévue le 27 mai 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC. Dans ce nouvel épisode, Martin Emborg, Narrative et Cinematics Director chez IO Interactive, ainsi que Beatrice Harty, Lead et Senior Character Artist, évoquent la manière dont la ​ narration, les cinématiques et la création de personnages s’entrecroisent dans 007 First Light . Ils expliquent comment l’intention narrative, la motion capture et le travail artistique sur les personnages se conjuguent pour définir le ton et l’authenticité de l’expérience. Du concept initial à la performance finale en jeu, l’épisode explore la façon dont les personnages de 007 First Light  sont écrits, conçus et réalisés afin d’être réalistes, expressifs et crédibles.   Ce deuxième épisode met également en avant les membres principaux du casting de 007 First Light , dont Patrick Gibson (dans le rôle de James Bond), Noemie Nakai (dans le rôle de l’agent Roth), Kiera Lester (dans le rôle de Moneypenny) et Alastair McKenzie (dans le rôle de Q). Ils expliquent comment ces personnages emblématiques sont réinterprétés pour cette nouvelle histoire des origines de Bond.   007 First Light  est prévu pour le 27 mai 2026.

  • Transport Fever 3 dévoile ses nouvelles mécaniques dans un nouveau trailer

    Urban Games  est heureux d’annoncer l’arrivée de Transport Fever 3 sur PC, Mac et Linux  dès sa sortie. Pour fêter ça, le studio a sorti le quatrième épisode de sa série de vidéos « First Look », qui met l'accent sur l'évolution du gameplay tycoon de la licence à succès et sur le système de développement urbain le plus sophistiqué de la série à ce jour. Ce nouvel épisode illustre comment  Transport Fever 3 transforme la formule tycoon classique avec un écosystème vivant de mécaniques interconnectées. Chaque décision façonne l’économie et le développement visuel du monde de manière très directe. Cela permet une expérience de fin de partie plus riche et engageante, à la fois pour les néophytes que les habitués de la série. Dans Transport Fever 3 , construire un empire du transport et faire du profit n’est plus l’objectif unique, mais juste le point de départ. La gestion financière a été rééquilibrée pour assurer un défi bien calibré sur toute la longueur de la partie. Les routes les plus profitables sont plus compliquées à maintenir en état, ce qui vous demande sans cesse de repenser et d’optimiser vos lignes les plus anciennes pour suivre les évolutions et nouvelles exigences de la ville. Même les réseaux les plus établis doivent être régulièrement affinés pour rester efficaces et compétitifs.  Celles et ceux qui préfèrent un niveau de difficulté à la carte peuvent profiter de nombreux boutons poussoirs pour personnaliser le défi économique de la partie. Il est possible d’ajuster la densité, la productivité, les coûts de maintenance, les sanctions liées aux subventions et plus encore. Assurer une expansion stable ou risquer la banqueroute à chaque instant : chacun peut définir son propre niveau de complexité et configurer le jeu de la manière qui lui convient. Le cœur de cet épisode est le système de croissance de la ville, complètement retravaillé. Chaque citoyen suit ses propres routines quotidiennes et doit se déplacer entre les zones résidentielles, industrielles et commerciales.  Si des possibilités de transport efficaces ne sont pas proposées, les citoyens opteront pour les alternatives les plus logiques ou privilégieront la voiture, avec des conséquences sur la densité du trafic et une limitation de l’expansion urbaine. Le développement de la ville dépend toujours du transport de passagers et de fret, mais son expansion est désormais structurée autour d’un certain nombre de niveaux de croissance distincts, allant du petit hameau à la métropole tentaculaire. Chaque livraison réussie contribue à remplir l’objectif fixé pour la cité, la propulsant éventuellement dans sa nouvelle étape de développement. Les contributions des passagers varient en fonction de la distance parcourue, tandis que la valeur du fret dépend de la complexité des produits et des délais de livraison. À mesure que les villes s'agrandissent, elles ont besoin de biens de plus en plus sophistiqués pour soutenir leur développement. Le développement amène néanmoins son lot de nouveaux défis : une grosse croissance peut mener à de gros problèmes ! La réputation de la ville et la satisfaction de ses citoyens jouent un rôle central dans la vitesse de votre croissance. Des changements environnementaux drastiques, comme la démolition de bâtiments ou la déforestation pour construire des infrastructures, affectent la réputation locale de manière négative. Les longs délais d'attente pour les passagers, les itinéraires inefficaces, les retards dans les livraisons de marchandises, les embouteillages, le bruit ou encore la pollution ralentissent la croissance des villes si rien n'est fait pour y remédier. De nombreux outils, comme des barrières antibruit, des routes bordées d'arbres et bien d'autres encore sont à votre disposition pour y remédier. En parallèle, il est possible de gagner des bonus régionaux qui offrent de nouvelles opportunités stratégiques. Un siège social hautement personnalisable offre des avantages durables en termes de croissance de la municipalité, tandis que la signature de contrats de subvention ou la construction de bâtiments emblématiques peuvent débloquer de puissants avantages régionaux.  La spécialisation de la ville joue cette fois un rôle plus important. Si les villes peuvent se développer sans recevoir tous les types de marchandises, leur croissance est ralentie et le paysage urbain reflète les biens fournis de manière dynamique. Une ville qui se concentre sur les biens commerciaux évolue légèrement différemment d’une autre dont la grande majorité des marchandises sont de type industriel. La nature des biens change l’évolution et le développement d’une cité.  Enfin, tout est interconnecté dans Transport Fever 3 et les décisions entraînent des conséquences bien tangibles. Équilibrer les profits, la satisfaction des citoyens, l’impact environnemental et la gestion à long terme est la clé pour réussir sur la durée. Gérer simultanément plusieurs grandes villes devient un exercice d'équilibre très risqué qui mettra à rude épreuve même les plus grands magnats des transports.

  • Warhammer 40,000: Speed ​​Freeks débarque sur PlayStation 5 et Xbox Series

    L'éditeur Wired Productions et le développeur Caged Element ont confirmé  Warhammer 40,000: Speed ​​Freeks débarque sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S plus tard cette année, apportant pour la première fois ses combats explosifs de véhicules orks sur console. Les moteurs vrombissent déjà, les canons crépitent déjà et bientôt, les joueurs sur console rejoindront la WAAAGH ! Déjà éprouvé sur PC et plébiscité par une communauté grandissante de joueurs, le jeu a fait une entrée fracassante dans l'univers de Warhammer 40,000 avec son multijoueur débridé, ses modes de course brutaux et le chaos ork caractéristique. Désormais, le champ de bataille s'étend. Les joueurs sur console profiteront de l'expérience Speed ​​Freeks complète dès le premier jour. Les versions PS5 et Xbox incluront toutes les mises à jour, modes, véhicules et contenus téléchargeables (DLC) sortis sur PC à ce jour. Sont également inclus l'intégralité des cartes, armes, options de personnalisation et les récompenses des Chemins de la WAAAGH ! C'est la version la plus explosive, la plus rapide et la plus riche en contenu de Speed ​​Freeks à ce jour. Warhammer 40,000: Speed ​​Freeks sera entièrement compatible avec le jeu multiplateforme sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, réunissant les joueurs dans une immense zone de guerre ultra-rapide et destructrice. Quelle que soit la plateforme, la WAAAGH est en marche !   Warhammer 40,000: Speed ​​Freeks est un jeu de course et de combat survolté où les joueurs pilotent des buggies orks et, depuis peu, des Deffkoptas, dans un chaos multijoueur explosif. Combinant armes démesurées, énergie ork débridée et vitesse fulgurante, il offre un mélange unique de course et de destruction inspiré du brutal univers de Warhammer.  Caractéristiques:  Plusieurs modes de jeu chaotiques, dont Deff Rally, Kill Konvoy et Custom Rally.  Des mondes et des véhicules authentiques de Warhammer 40,000.  Fonctionnalités de construction coopérative et communautaires en temps réel.  Le jeu le plus ork de tous les temps  Combat rapide, brutal et rusé  Options de personnalisation étendues  Un mode création performant vous permettant de créer de nouveaux niveaux en temps réel avec vos amis.

  • Kena : Bridge of Spirits arrive sur Nintendo Switch 2 en 2026

    Le studio de jeux indépendant primé Ember Lab est heureux d'annoncer que son jeu d'action-aventure narratif acclamé par la critique , Kena : Bridge of Spirits, arrive sur Nintendo Switch 2. Cette nouvelle version Nintendo inclura toutes les fonctionnalités et les dernières mises à jour du jeu, notamment le DLC Anniversaire et le mode Nouvelle Partie +.   Kena: Bridge of Spirits est sorti initialement sur les plateformes PlayStation en septembre 2021 et a remporté plusieurs prix, dont ceux du Meilleur Jeu Indépendant et du Meilleur Premier Jeu Indépendant aux Game Awards 2021. Figurant parmi les jeux indépendants les plus appréciés de ces dernières années, il plonge les joueurs dans un univers enchanteur et mystérieux, mêlant exploration, énigmes, combats dynamiques et un récit captivant. Les joueurs incarnent Kena, une jeune guide spirituelle, en quête d'elle-même, tandis qu'elle restaure l'équilibre d'un village ancestral au sein d'un environnement autrefois florissant. La version Nintendo Switch 2 inclut le contenu téléchargeable Anniversaire, qui propose des Pierres de charme, des Épreuves de guide spirituel, des tenues pour Kena et des options d'accessibilité. Elle comprend également le mode Nouvelle partie +, permettant aux joueurs ayant terminé le jeu de recommencer l'aventure de Kena en conservant toutes leurs compétences débloquées, y compris les améliorations, les tenues, la corruption et bien plus encore, ainsi que des combats repensés et plus exigeants.  —   Kena : Bridge of Spirits propose aux joueurs un jeu d'action-aventure mêlant récit captivant, exploration, énigmes et combats dynamiques. Incarnez Kena, une jeune guide spirituelle à la recherche du sanctuaire sacré de la montagne, et libérez les esprits prisonniers d'un village oublié grâce à l'aide des Rot, ses adorables (mais puissants) compagnons spirituels. Caractéristiques :   Trouvez et liez-vous d'amitié avec les esprits de la Putréfaction, timides et insaisissables, disséminés dans la forêt, et débloquez leurs capacités pour vous aider à débarrasser le village de la corruption.   Explorez un monde autrefois majestueux , regorgeant de recoins et de cachettes, et découvrez des secrets et des récompenses, notamment des Chapeaux de Putréfaction pour personnaliser vos compagnons Putréfiés.   Découvrez des pierres de charme aux avantages et inconvénients variés pour personnaliser votre style de jeu. Débloquez de nouvelles zones en découvrant et en rapportant le courrier spirituel laissé par les esprits perdus.   Plongez dans des combats effrénés et affrontez les Esprits Corrompus qui défient Kena à chaque tournant. Maîtrisez vos compétences d'attaque au corps à corps et à distance, contrôlez les pouvoirs de vos compagnons corrompus et améliorez vos capacités. Participez aux Épreuves des Guides Spirituels pour débloquer des récompenses et perfectionner vos aptitudes afin de devenir un Guide Spirituel accompli.   Recommencez votre aventure à zéro  avec le mode Nouvelle partie + et découvrez de nouvelles rencontres, des défis plus importants et des ennemis uniques.   Kena: Bridge of Spirits  sera disponible dans le monde entier sur Nintendo Switch 2 au printemps 2026.

  • Un entraînement olympique avec la T-Rex 3 Pro d’Amazfit

    À l’occasion de la fin de la saison des sports d’hiver, Amazfit, marque de sport référence dans l’univers des montres connectées dédiées à la performance et au bien-être, dévoile son entraînement olympique, inspiré des méthodes d’entraînement des athlètes de haut niveau, pensé pour être accessible à tous les passionnés de sports de montagne. Ski alpin, ski de fond, snowboard, randonnée, trail, ski de randonnée ou VTT en altitude : ces disciplines de montagne partagent les mêmes exigences : un corps préparé, une gestion intelligente de l’effort et une récupération maîtrisée. Car sans préparation adaptée, la fatigue s’installe, les sensations se dégradent et le risque de blessure augmente. Avec la T-Rex 3 Pro, disponible en 44 mm et 48 mm, Amazfit accompagne les sportifs à chaque étape de leur pratique, de l’entraînement à la récupération. S’entraîner : construire une base solide avant les sports de montagne La préparation aux sports de montagne commence bien avant l’arrivée en station. L’objectif est de développer endurance, force, stabilité et coordination car les sports de montagne sollicitent fortement les membres inférieurs (quadriceps, ischio-jambiers, mollets), le gainage et le dos, l’équilibre, la coordination et la stabilité articulaire.Une préparation insuffisante est l’une des principales causes de blessures en montagne : entorses, douleurs lombaires ou fatigue musculaire. Préparer son corps permet de mieux encaisser l’effort, d’améliorer ses sensations et de réduire significativement les risques.Les entraînements à privilégier : Endurance cardio (2 à 3 séances par semaine) Course à pied, vélo, marche rapide ou randonnée pour développer la capacité cardiovasculaire et la résistance à l’effort prolongé. Renforcement musculaire fonctionnel (1 à 2 séances par semaine) Travail ciblé sur les jambes, les fessiers et le tronc : squats, fentes, gainage, exercices en instabilité. Équilibre et mobilité Exercices sur une jambe, mobilité des hanches et des chevilles pour prévenir les blessures. La T-Rex 3 Pro, complice des entrainements : Suivi continu de la fréquence cardiaque pour s’entraîner dans les bonnes zones d’intensité Analyse de la charge d’entraînement pour équilibrer effort et récupération Estimation de la VO₂ max pour mesurer les progrès cardio Profils sportifs multiples pour varier les séances tout au long de la préparation Autonomie longue durée et robustesse pour l’entraînement outdoor, quelles que soient les conditions Pratiquer : adopter le bon rythme sur les pistes, quelle que soit la saison En ski comme en randonnée ou en trail, la fatigue est l’un des premiers facteurs d’accident. Une pratique sereine repose sur la capacité à adapter son rythme, à faire des pauses et à rester lucide. Il est essentiel d’adapter ses sorties à son niveau et à sa condition physique, d’alterner entre phases d’effort et temps de récupération, de prêter attention aux signes de fatigue ou de baisse de concentration et enfin de gérer progressivement le dénivelé et la durée. T-Rex 3 pro, partenaire des performances : Mode sport dédié (ski, randonnée, trail, activités outdoor) GPS multi-systèmes pour le suivi précis des parcours Mesure de la vitesse, de la distance parcourue et du dénivelé Suivi du temps effectif d’activité et des calories brûlées Écran lisible et boutons accessibles, même avec des gants Conception résistante au froid, aux chocs et à l’humidité, idéale pour les environnements montagneux Ces données permettent aux pratiquants de mieux comprendre leurs efforts et d’adapter leur rythme jour après jour. Récupérer : le pilier d’une pratique durable en montagne La récupération est un levier majeur de progression et de prévention des blessures. Un corps fatigué récupère mal, accumule les tensions et devient plus vulnérable. Les bons réflexes à adopter :  Récupération active : marche légère ou mobilité douce Étirements ciblés des jambes, du dos et des hanches Hydratation et alimentation adaptées Sommeil de qualité, véritable moteur de la progression La T-Rex 3 Pro, experte en suivi de la récupération : Analyse avancée du sommeil (durée, qualité, phases) Indicateurs de récupération et d’état de forme Suivi de la fatigue pour ajuster l’intensité des prochaines séances Aide à la planification des jours d’entraînement et de repos

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