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  • Les préinscriptions pour le jeu mobile Magic: ManaStrike ont commencé

    Netmarble Corp. a annoncé aujourd’hui que les préinscriptions pour Magic: ManaStrike ont commencé. Magic: ManaStrike est le premier jeu développé par Netmarble Monster pour la franchise de Wizards of the Coast Magic: The Gathering. Magic: ManaStrike sera bientôt disponible mondialement sur l’App Store et sur Google Play. Trailer du jeu Tous les préinscrits à Magic: ManaStrike recevront toutes sortes de récompenses lors du lancement du jeu, après avoir terminé le didacticiel. Les joueurs obtiendront de l’or (monnaie du jeu), des gemmes (monnaie premium), une icône de joueur, et cinq emojis Planeswalkers, un thème emblématique de Magic: The Gathering. Magic: ManaStrike est un jeu de combat sur portable qui donne vie aux sortilèges et aux personnages des cartes de Magic: The Gathering avec un tout nouveau style. Après avoir été vaincu par les Planeswalkers, le plus puissant antagoniste de Magic: The Gathering, Nicol Bolas, décida de créer un univers parallèle afin de découvrir les faiblesses des Planeswalkers. Les joueurs feront donc un pacte avec Nicol Bolas afin de lui fournir des données de combat en contrôlant les Planeswalkers et d’autres unités de combat provenant de son univers. Le jeu propose un gameplay simple, tactique et stratégique, dans lequel les joueurs collectionnent des cartes et améliorent leurs unités de combat pour parfaire leur style de jeu et leur stratégie individuelle. Le gameplay est centré sur les stratégies personnalisées de chaque adversaires, ceux-ci devront combattre dans des matchs "joueur contre joueur" (JcJ) intenses. Les joueurs découvriront le vaste univers de Magic: The Gathering, ses sortilèges, ses personnages originaux, ainsi que ses Planeswalkers impressionnants en 3D. Des représentants de Netmarble et Wizards of the Coast ont fait une table ronde pour discuter du processus de développement, des fonctionnalités principales, de l’art et de la conception de Magic : ManaStrike. Vous pouvez visualiser cette discussion ci-dessous :

  • [eSport] Découvrez les plans pour les Hearthstone Masters 2020

    Blizzard Entertainment annonce aujourd'hui ses plans pour les Hearthstone Masters 2020. En 2019, trois Masters Tours ont eu lieu à Las Vegas, Séoul et Bucarest. Des milliers de joueurs ont pris part aux qualifications pour tenter de participer à ces événements, et l’équipe eSport de Hearthstone est ravie d’annoncer que le nombre de Masters Tours sera doublé en 2020. Les six Masters Tours de 2020 disposeront de dotations d’au moins 250.000 dollars, et un système de financement participatif viendra gonfler les récompenses de chaque événement. Plus d'informations à ce sujet seront dévoilées ultérieurement. Ces tournois ont donné lieu à quelques-uns des moments les plus haletants et captivants de la scène eSport de Hearthstone, car ils réunissent les vétérans de la scène et les étoiles montantes désireuses de faire leurs preuves. À partir de 2020, l’équipe eSport de Hearthstone s’associe à l’ESL et à la DreamHack, qui deviennent les organisateurs de confiance des événements du Masters Tour de l’année. Voici les détails des Masters Tours 2020 : Masters Tour 1 – Arlington, Texas – 31 janvier 2020 – 2 février 2020Période de qualification : 3 octobre 2019 – 24 novembre 2019 Masters Tour 2 – Bali, Indonésie – 20 mars 2020 – 22 mars 2020Période de qualification : 12 décembre 2019 – 26 janvier 2020 Masters Tour 3 – Jönköping, Suède – 12 juin 2020 – 14 juin 2020Période de qualification : 6 février 2020 – 29 mars 2020 Masters Tour 4 – Asie-Pacifique, lieu à préciser (juillet/août)Période de qualification : 2 avril 2020 – 24 mai 2020 Masters Tour 5 – Montréal, Canada – 11 septembre 2020 –13 septembre 2020Période de qualification : 4 juin 2020 – 26 juillet 2020 Masters Tour 6 – Espagne, lieu à préciser (décembre)Période de qualification : 6 août 2020 – 27 septembre 2020 De plus amples informations seront divulguées ultérieurement. Grandmasters et relégation : Les Grandmasters reviennent en 2020 pour deux nouvelles saisons épiques, la première à partir d’avril et la deuxième en août. Chaque saison sera à nouveau composée de huit semaines de matchs, sont la structure se renouvelle. Pendant les quatre premières semaines, le format variera et les 16 joueurs de chacune des trois régions (Amériques, Europe et Asie-Pacifique) s’affronteront mutuellement, ce qui leur permettra de cumuler des points en fonction de leurs résultats. Ces points serviront à créer deux divisions par région. Pendant les cinquième, sixième et septième semaines, les joueurs de chaque division s’affronteront selon un format Round-Robin, comme lors les précédentes saisons des Grandmasters. Des éliminatoires auront lieu la huitième semaine et un joueur par région se qualifiera pour le championnat du monde de fin d’année. En ce qui concerne la promotion et la relégation, trois joueurs de chaque région seront relégués à la fin de la saison 3 des Grandmasters pour être remplacés par les trois joueurs ayant remporté le plus de prix au cours des trois premiers Masters Tours de 2020. Pour en savoir plus sur l'eSport de Hearthstone, rendez-vous sur le site officiel, Facebook, Twitter ou YouTube.

  • [eSport] Découvrez le programme de la seconde journée de matchs d’eFootball.Pro

    Konami Digital Entertainment B.V. dévoile aujourd’hui les informations concernant la seconde journée de matchs d’eFootball.Pro. La seconde journée de matchs se déroulera le samedi 11 janvier 2020 à Highvideo Studios à Barcelone. Les fans pourront observer en direct les meilleures équipes Européennes d’eFootball s’affronter dans des matchs en coopération à 3 contre 3 sur la chaîne YouTube officialPES et sur la page Facebook : www.youtube.com/user/officialpes - www.facebook.com/PES Le planning de diffusion est le suivant : 13h : Début de la diffusion 13h15 : Arsenal FC vs Manchester United FC 14h05 : FC Bayern München vs FC Barcelone 14h55 : Juventus vs FC Schalke 04 15h45 : Boavista FC vs AS Monaco 16h35 : Celtic FC vs FC Nantes La seconde journée de matchs débutera par un face-à-face entre les deux équipes Anglaises. Après un démarrage de saison décevant pour l’Arsenal FC lors de la première journée, le club cherchera à se remettre sur pied contre son compatriote. Tous les regards seront tournés vers les matchs de l’AS Monaco et du FC Schalke 04 pour voir s’ils continueront sur leur lancée de la première journée. Les deux équipes ont remporté leur match lors du premier round et sont actuellement en tête du classement avec six points chacune. Jouée sur eFootball PES 2020, la simulation de football de KONAMI, eFootball.Pro est la première compétition d’esport internationale pensée exclusivement pour les clubs de football professionnels. Ceux-ci sont représentés par les meilleurs joueurs de PES au monde. La phase de Ligue Régulière verra s’affronter 10 équipes au fil de neuf journées de matchs entre décembre et avril. Chaque match sera composé de deux parties et chaque partie rapportera trois points à l’équipe gagnante ou un point à chaque équipe en cas d’égalité. Les six clubs en tête de la Ligue Régulière se qualifieront pour la Phase Éliminatoire qui se tiendra en mai. Tableau des scores actuel :

  • 505 Games à l'honneur lors du Grand Game Award

    505 Games est extrêmement honoré d’avoir été récompensé par le prix de « l’éditeur le plus réputé de l’année » lors des Grand Game Award en Chine, présentés par Baidu App et 17173. Les nominés ont été sélectionnés sur la base de recherches réalisées par Baidu et 17173, prenant en compte les scores Metacritic locaux et mondiaux, l’innovation, la créativité et l’impact sur l’industrie. 505 Games et son développeur partenaire ArtPlay ont également reçu l’award du « jeu le plus réputé de l’année » pour leur jeu de plateforme à l’univers gothique, Bloodstained: Ritual of the Night. Le prix a été remis sur la scène des Grand Game Awards au fondateur de ArtPlay et célèbre développeur de jeux, Koji Igarashi (Castlevania: Symphony of the Night). L’award du « jeu de l’année » a été remporté par Death Stranding, premier jeu des studios Kojima Productions, s’ajoutant au palmarès de 505 Games qui distribuera le jeu sur PC cet été. « La remise de ces prix prestigieux par Baidu et 17173 témoigne de l'engagement de longue date de 505 Games à se développer sur le marché chinois, grâce à des partenaires locaux remarquables et au travail acharné de notre équipe sur le terrain » , a déclaré Raffaele Galante, co-fondateur de 505 Games. En plus de ces prix, plusieurs organisations ont également récompensé le RPG sandbox de 505 Games, Portal Knights, après une année triomphale avec plus d'un million d'exemplaires vendus en Chine sur PC et mobiles, publiés localement par Duoyi Network. Parmi ces récompenses on retrouve notamment : 2019 China Top 10 Game Awards, organisés par China Audio-video et la Digital Publishing Association (GPC) Jeu mobile de plus populaire de l’année (Portal Knights) Golden Plume Awards, organisés par ShunWang Technology Meilleur jeu en ligne étranger (Portal Knights PC) Jeu mobile préféré des joueurs (Portal Knights Mobile) Jeu le plus attendu (Portal Knights Online) 2019 Golden Finger Award, organisé par China Culture et l’Entertainment Industry Association Meilleur jeu en ligne (Portal Knights) Meilleur jeu mobile sur le marché du jeu vidéo chinois en 2019 (Portal Knights) CGDA Game Developers Award, organisé par ShunWang Technology Meilleur level design (Portal Knights) 2019 NextWorld Top Products in China, organisés par ASO 100 Meilleur jeu APP (Portal Knights)

  • L'histoire et le gameplay de Broken Lines se dévoilent

    Super!com et PortaPlay, éditeur et développeur respectifs de Broken Lines, dévoilent aujourd'hui une nouvelle bande-annonce de gameplay pour leur RPG tactique. Cette vidéo met l'accent sur les éléments narratifs du jeu ainsi que les interactions entre les personnages et leurs effets sur le monde qui les entoure. Trailer du jeu Broken Lines est une uchronie inspirée par les événements de la seconde guerre mondiale. Dans Broken Lines, le joueur prend le commandement d’une escouade de soldats anglais dont l'avion s'est écrasé derrière les lignes ennemies. D'importantes décisions doivent être prises pour ces braves soldats qui affrontent non seulement l'ennemi mais aussi leurs propres démons intérieurs. Vétérans endurcis et nouvelles recrues disposent tous de leurs propres capacités et croyances, mais aussi d'un bagage personnel. Il est donc nécessaire de prendre tout cela en compte et de tirer parti des compétences de chaque soldat afin qu'ils puissent tous rentrer chez eux. Broken Lines sera disponible sur Nintendo Switch et PC au premier trimestre 2020. Broken Lines est un RPG tactique qui donne la priorité à l’histoire et aux personnages. Il propose une perspective rafraîchissante, accessible et innovante du contrôle des unités. Dans Broken Lines, le joueur doit gérer une escouade de soldats qui combattent pour leur survie sur les champs de batailles d'Europe de l'Est. Alors qu'ils traversent un paysage déchiré par la guerre, tous espèrent rentrer chez eux au plus vite, et de préférence vivant. Ce sont ces expériences qui façonnent continuellement leur personnalité et les relations qu'ils entretiennent. Broken Lines est un récit qui révèle toutes les horreurs de la guerre, et peut être bien plus...

  • 3 classiques de la licence Oddworld débarquent courant 2020 sur Nintendo Switch

    L’éditeur français Microids et le studio Oddworld Inhabitants sont heureux d’annoncer la signature d’un accord d’édition autour de 3 classiques de la licence Oddworld, tous disponibles sur Nintendo Switch courant 2020. Oddworld Stranger’s Wrath HD sera le premier titre à sortir en version digitale le 23 janvier 2020. Il sera également disponible en éditions standard et limitée au 1er trimestre 2020. Cette dernière contiendra des bonus physiques qui raviront les fans de la première heure ! « Nous sommes très heureux de cette nouvelle collaboration avec Oddworld Inhabitants, pour l’édition de ces 3 titres iconiques ! Nous mettrons à profit tout notre savoir-faire pour leur offrir la visibilité et le succès qu’ils méritent. Ces 3 jeux, en parfaite adéquation avec notre ligne éditoriale, viennent enrichir davantage notre catalogue où le retrogaming tient une place prépondérante. Ces jeux ont marqué toute une génération de joueurs et certains collaborateurs de Microids ont d’ailleurs eu la chance de travailler sur les lancements des premiers Oddworld, il y a plus de 20 ans chez GT Interactive, et en gardent de beaux souvenirs ! » Déclare Stéphane Longeard – CEO de Microids. « Microids va désormais pouvoir porter la marque Oddworld et nous soutenir dans notre objectif principal : créer des propriétés dans le monde du divertissement, qui allieront beauté, créativité et savoir-faire. Ils comprennent le fonctionnement des produits à portée grand public et des jeux indés ; ce partenariat est donc une excellente nouvelle pour nous. Nos équipes sont ravies de les accueillir à bord, alors que vont être lancés cette année trois classiques des jeux Oddworld, sur Nintendo Switch ! » , ajoute Sherry McKenna - Cofondatrice d'Oddworld Inhabitants. Oddworld Inhabitants est un développeur et éditeur de jeux vidéo indépendant, co-fondé par des vétérans des effets spéciaux et de l'animation, Sherry McKenna et Lorne Lanning. L’équipe primée de storytellers et d’artistes d’Oddworld est connue pour ses univers marquants qui s’adressent à des millions de fans à travers le monde. L’équipe sortira 4 jeux cette année, incluant le très attendu Oddworld : Soulstorm sur l’Epic Game Store et sur consoles.

  • [CES 2020] Le Aorus 17 s'équipe d'un clavier mécanique OMRON

    La grande nouveauté cette année est le tout nouveau AORUS 17 et son clavier OMRON. C’est le tout premier ordinateur portable au monde équipé de cette technologie qui offre aux joueurs des sensations uniques. Si la technologie est pour le moment seulement accessible sur le modèle AORUS 17, Gigabyte annonce que d’autres modèles seront équipés courant 2020. « Les claviers mécaniques permettent notamment une grande réactivité au toucher et c’est pour cela que ce sont les claviers les plus prisés des joueurs esport. Nous avons décidé de travailler avec OMRON, la très renommée marque japonaise, pour proposer des claviers légers, avec des sensations uniques et une qualité durable. Nous avons hâte de voir les joueurs l’essayer ! » ,déclare Steven Chen, Directeur du Marketing et des ventes chez Gigabyte. L’ordinateur portable gaming AORUS 17 est donc équipé de la technologie OMRON, mais aussi d'un processeur Intel, de la carte graphique NVIDIA RTX et d’un écran 240Hz. Ce modèle réunit ainsi les conditions idéales sonores et visuelles pour que les joueurs profitent pleinement des derniers jeux AAA ! La gamme AERO : les meilleurs laptops hybrides Depuis son lancement, la gamme AERO a créé le buzz grâce a ses innovations, dernièrement avec les AERO 15 OLED et AERO 17. Les ordinateurs de la gamme AERO sont extrêmement puissants et sont les seuls au monde à avoir des écrans calibrés X-Rite Panton qui garantit une qualité maximale des couleurs. L’avantage est aussi la batterie dont l’autonomie est de 8h, qui permet d’emporter et d’utiliser son ordinateur n’importe où. La gamme AERO s’impose ainsi comme la gamme de laptop indispensable pour tous les créateurs numériques. Les visiteurs du CES pourront découvrir les nouveaux AERO 15 avec un écran 240Hz ainsi que les nouveaux AERO 17 144Hz. Ces deux modèles seront personnalisables et chaque utilisateur pourra choisir touche par touche leurs claviers.

  • [CES 2020] OnePlus Concept one : le produit inspiré du design McLaren se dévoile

    La marque de smartphones premium, OnePlus, a dévoilé aujourd'hui son tout premier concept phone, à l’occasion du CES. Le OnePlus Concept One est le premier smartphone à utiliser un verre (verre électrochrome) dont la technologie lui permet de changer de couleur et de rendre la caméra arrière invisible. Ce produit révolutionne la conception CMF (couleur, matériau, finition) proposant ainsi des capacités radicalement nouvelles pour les futurs smartphones. Présentation du OnePlus Concept « Ce concept phone est pour nous une expérience significative dans le future des smartphones. OnePlus a lancé cette initiative dans le but d'amener l'expérience utilisateur « sans compromis » au niveau supérieur. La caméra invisible se présente comme une nouvelle forme de conception de caméra, qui épargne à l'utilisateur les compromis des dispositions actuelles de la caméra. Les lentilles de la caméra arrière sont cachées par le verre électrochromique dynamique et ne deviennent visibles que lorsque la caméra est en cours d'utilisation. Cette solution optimale est ce que OnePlus appelle «CMF électronique» - une nouvelle approche dans le design industriel » , a déclaré Pete Lau, PDG et fondateur de OnePlus. "Ce n'est qu'un début alors que nous explorons d'autres possibilités à l'avenir." Le OnePlus Concept One Au dos du smartphone, la caméra, obscure, se confond à la coque et dès que l’utilisateur l’active, le verre s’éclaircit et la caméra se révèle. La technologie Electrochromic Glass la plus avancée Le verre du OnePlus Concept One utilise des particules organiques pour créer des changements de transparence afin que le verre, recouvrant les objectifs de l'appareil photo, puisse passer en un instant du noir opaque au transparent dès que la camera est activée. Ainsi, au dos, le smartphone présente une surface lisse. Une idée d’invisibilité et d’infini qui renvoie directement à la philosophie de conception « sans compromis » de la marque. Le verre offre également un avantage pratique, doublé d'un filtre polarisant intégré pour l'appareil photo, il permet aux utilisateurs d'obtenir des photos plus nettes et plus détaillées sous une forte lumière. Le verre électrochrome est généralement composé de deux panneaux de verre avec un matériau de couleur changeante. Lors de la conception, la plus grande difficulté pour les équipes OnePlus était de le rendre exceptionnellement mince et léger sans le fragiliser. Ici, les panneaux de verre ne font que 0,1 mm chacun, pour un total combiné de seulement 0,35 mm. C'est aussi mince qu'un film protecteur de vitre d'écran. La marque est fière d’avoir réussi à atteindre un verre beaucoup plus mince que la moyenne de l'industrie. Un changement de couleur en 0,7 secondes Pour une expérience optimale, la caméra invisible du OnePlus Concept One a été rigoureusement testée et calibrée pour la vitesse : Le verre du OnePlus Concept One ne prend que 0,7 seconde pour passer du noir opaque au noir clair, c’est plus rapide que ce qu’il faut à l'appareil photo pour s'activer complètement. Il s'agit de la vitesse la plus rapide jamais atteinte dans l'industrie et elle n'utilise presque aucune énergie. L'équipe OnePlus a passé près de huit mois à tester plus d'une centaine d'options différentes pour atteindre cette apparence, cette vitesse et cette consommation. Les détails du design Depuis sa création, OnePlus a toujours mis l’accent sur le design. Au-delà du beau, OnePlus a continuellement cherché à rendre ses produits agréables en main. Le bambou, le Kevlar, l'alcantara, le verre dépoli mat, le bois et la céramique sont des matériaux qui ont tous été appliqués pour la première fois sur des smartphones OnePlus afin d’offrir une meilleure expérience utilisateur. Nos mains sont incroyablement sensibles, même aux différences de texture les plus subtiles. La sensation de confort et de légèreté est une condition requise pour chaque produit de la marque, y compris pour le OnePlus Concept One. OnePlus a collaboré avec le constructeur automobile McLaren sur la conception de ce smartphone, en s'inspirant d’une technologie similaire utilisée pour la voiture de sport 720S de McLaren. Elle dispose d'un panneau de toit en verre qui peut modifier sa teinte et contrôler la réflexion de la lumière. Les fenêtres se confondent dans la carrosserie de la voiture et deviennent pratiquement invisibles une fois complètement assombries. Le design OnePlus Concept One intègre à la fois du verre et du cuir, le même cuir élégant et de qualité supérieure spécialement conçu pour les voitures McLaren. Jo Lewis, responsable de la conception des couleurs et des matériaux chez McLaren Automotive, a déclaré à propos du OnePlus Concept One: « Chez McLaren, nous sélectionnons le cuir au Royaume-Uni. C'est un matériau de haute qualité, les variations subtiles de grain du cuir donnent à chaque voiture son propre caractère unique et nous tenions à offrir cette expertise à OnePlus lors de notre collaboration. Le cuir semi-aniline offre ainsi une belle sensation soyeuse au concept phone OnePlus ». Après avoir établi une nouvelle référence pour les écrans de smartphones avec son écran QHD + AMOLED 90 Hz, OnePlus repousse aujourd’hui les limites de conception de caméra sur smartphone. Le OnePlus Concept One marque désormais une étape dans l'avenir du design des smartphones. Il témoigne de l'engagement Never Settle et du leadership de OnePlus en matière d'innovation.

  • [CES 2020] Razer fait le plein d'annonces lors du salon

    Razer, la marque lifestyle pour tous les joueurs, dévoile aujourd’hui le développement d’un nouveau eracing simulator créé en collaboration avec de nombreux éditeurs de jeux vidéo et experts du secteur afin de proposer la meilleure experience de racing à ce jour. En plus de cela, de nouveaux produits et concepts seront annoncés et, dans la plus grande tradition de Razer, auront pour objectif de repousser les limites du jeu PC et mobile. Le Eracing sim et ces nouveaux produits, ainsi qu’une preview de NVIDIA GeForce Now cloud gaming, seront en présentation sur le stand Razer au CES. (#21000). Razer Ultimate Eracing Simulator Razer a pour objectif d’impressionner les amateurs de racing pour ce CES 2020 avec une preview et démonstration du futur de la simulation d’eracing. Les invités pourront participer à un challenge en 3 tours sur ce simulateur grâce à Project CARS pro. Ce premier concept est alimenté par des technologies de Vesaro, Simpit et Synthesis VR, créant ainsi un experience immersive et sensationnel avec un système de projection à 180°, une plateforme hydraulique, contrôle manuel et bien entendu, volant et pédales. Le chassis du simulateur est bâti sur un noyau central ultra solide entouré d’un système modulaire avancée, permettant ainsi de générer de nombreux scénarios différents. Le noyau central repose sur une plate-forme de mouvement alimentée par deux actionneurs et un boîtier de commande de jeu pour une configuration d'entraînement de course professionnelle qui mappe les surfaces du terrain, la force G et les sons en mouvement pour une expérience complètement immersive Les visuels surround fournis par Simpit proviennent de deux projecteurs Full-HD rayonnant sur une surface de projection noire personnalisée de 128 pouces avec un champ de vision de 202 degrés avec des couleurs vibrantes et des noirs profonds. Les commandes du conducteur comportent un volant en aluminium anodisé et en fibre de carbone gainé de cuir lisse, des palettes magnétiques et des boutons réglables pour le changement de vitesse et une aide au conducteur précise, jumelés à un système à trois pédales. Le harnais de course simule les effets des forces G en appliquant une pression, permettant au corps de ressentir les vitesses d'accélération rapides et les virages les plus serrés. « La scène compétitive de l’eracing est un secteur encore peu exploité mais en pleine croissance pour lequel Razer a apporté une nouvelle innovation, rendant les jeux plus agréables, plus immersifs et plus excitants pour les fans " , déclare David Tse, Directeur de l’eSport chez Razer. "Nous sommes prêts à investir des ressources pour développer ce secteur de la compétition." « Nous sommes très heureux de travailler aux côtés de Razer alors qu'ils entrent dans l’eracing au CES 2020; en combinant l'un de nos systèmes de qualité professionnelle avec l'effort de simulation de course de Razer, nous avons hâte de voir comment cela poussera la course virtuelle plus loin sur le devant de la scène et fera passer le sport au niveau supérieur » , explique Joe Black, directeur de Vesaro. Razer prévoit d'investir dans les compétitions et ligues d’eracing dans un avenir proche tout en poursuivant sa recherche de partenaires technologiques et d'éditeurs pour développer davantage ce simulateur. Razer Tomahawk Chassis and Gaming Desktop Le Razer Tomahawk N1 est la solution élégante à un problème difficile; comment atteindre un clocking et des fréquences d'images élevées sans l'encombrement d'une tour de bureau classique. Utilisant l'Intel® NUC Compute Element, le Razer Tomahawk N1 est un châssis ultra-compact avec une conception modulaire avancée, intégrant la conception minimaliste de Razer dans un châssis de jeu pour créer un boîtier unique en son genre, élégant, simple et compact mais capable de performances de haute volée. Le châssis ultra-compact est un bloc tout en aluminium flanqué de verre trempé des deux côtés, mettant en valeur le GPU dans toute sa splendeur, avec une conception d'aération ouverte sur la partie supérieure pour maintenir un refroidissement constant. L'arrière dispose d'un mécanisme de « traîneau » verrouillable et coulissant qui s'ouvre avec un minimum d'effort, permettant un accès rapide aux composants internes sans avoir besoin d'outils. Le Razer Tomahawk Gaming Desktop est le premier partenariat avec Intel® dans la création d'un système de bureau modulaire utilisant le nouveau châssis Razer Tomahawk N1. Le système de jeu comprendra jusqu'à un processeur Intel® Core-i9, 64 Go de RAM DDR4 et des cartes graphiques NVIDIA ™ GeForce RTX ™ 2080 Super. Les modules RAM et SSD de la carte NUC seront évolutifs ainsi que les ventilateurs, le GPU et le NUC lui-même. L'étui Razer Tomahawk N1 et le bureau de jeu Tomahawk seront disponibles au premier semestre 2020. À PROPOS DU RAZER GAMING DESKTOP Intel NUC Up to Intel 9th Gen i7 6-Core CPU Up to 64GB DDR4 at 2666Hz Dual M.2 SSD Slots Wi-Fi 6 Graphics NVIDIA RTX 2080 Super, support for all full-length PCI graphics cards Design Tool-less design Compact footprint Open vents for efficient cooling Ports 2x Thunderbolt 3, 2x 1G Ethernet,2x HDMI 2.0A, 6x USB 3.2 Gen 2 Une nouvelle génération de lames Avec le besoin croissant de puissance de traitement dans les jeux de nouvelle génération et une base d'utilisateurs toujours plus exigeante, la prochaine génération d'ordinateurs portables de jeu Blade de Razer comprendra les derniers processeurs Intel® Core ™ H-Series de 10e génération pour répondre à ces attentes. De plus, ils embarqueront jusqu'à 300 Hz de taux de rafraîchissement, des processeurs graphiques puissants et des conceptions optimisées pour garder une longueur d'avance. Les nouveaux ordinateurs portables de jeu Razer Blade seront disponibles plus tard cette année. Routeur domestique Razer Sila 5G Le concept de routeur domestique Razer Sila 5G est un dispositif de mise en réseau à grande vitesse conçu pour les joueurs afin d’offrir une latence ultra faible pendant le jeu, avec le moteur FasTrack propriété de Razer. Une batterie rechargeable intégrée ajoute également la capacité d'un point d'accès mobile 5G pour les tournois impromptus où que vous alliez. Le moteur FasTrack de Razer est une fonction de qualité de service (QoS) intelligente et adaptative en continu qui donne la priorité à la bande passante pour les applications et les appareils pour les jeux et le streaming à haute vitesse. Un mode de jeu unique permet un gameplay en ligne sans interruption. Le routeur domestique Razer Sila 5G permet aux utilisateurs d'établir des priorités entre le matériel client, comme la Xbox ou le PC de bureau, et est conçu pour optimiser les services de jeux en nuage. De plus, un indicateur manuel avertit les utilisateurs lorsque la priorité a changé afin qu'ils soient toujours au courant. Le routeur peut être facilement contrôlé via les applications Android ou iOS disponibles avec la possibilité de hiérarchiser les applications ou les jeux individuels, ou alternativement, de hiérarchiser les catégories de ces applications. L'application qui l'accompagne permet aux utilisateurs de contrôler rapidement et facilement les réseaux invités, de définir des protocoles de sécurité ou d'ajuster les priorités des appareils. À PROPOS DU ROUTEUR RAZER SILA 5G Qualcomm SDX55 + Hawkeye IPQ8072A 5G NR (Sub 6G and mmWave), and 4G LTE Wi-Fi 6 802.11ax 4x4 1 x 2.5Gbps WAN, 4 x 1Gbps LAN, 1 x USB 3.0 port 1 x SIM slot Mesh Node Specifications Qualcomm Atheros IPQ6000 Wi-Fi 6 11ax 2x2 1 x 1Gbps WAN, 4 x 1Gbps LAN, 1 x USB 3.0 port Razer Kishi Mobile Gaming Controller (for Android or iOS) Les nouveaux contrôleurs mobiles universels Razer Kishi prennent en charge le jeu sans latence sur les appareils Android ou iOS. S'appuyant sur la forme ergonomique compacte du Razer Junglecat qui ciblait principalement les propriétaires de Razer Phone 2, les nouveaux contrôleurs compatibles avec le cloud Kishi de Razer fournissent les mêmes commandes analogiques cliquables et les baguettes des deux côtés du téléphone, maintenant avec un ajustement universel créé en partenariat avec GameVice pour la compatibilité avec la plupart des smartphones. Cet accord de licence pluriannuel confère à Razer des droits exclusifs sur les conceptions Kishi et la possibilité de commercialiser le produit pour les jeux mobiles, Microsoft xCloud et d'autres services de streaming cloud. Le contrôle de jeu natif et cloud sans latence est désormais fourni via une connexion USB-C ou Apple Lightning cachée, et les ports de charge pass-through sur le Kishi permettent de charger l'appareil pendant le jeu. Le Kishi pour Android prend en charge la plupart des jeux compatibles avec les contrôleurs mobiles Android, tandis que le Kishi pour iOS prend en charge tous les jeux répertoriant la prise en charge du contrôleur MFi. « Razer est ravi de renforcer sa collaboration avec NVIDIA en rejoignant leur programme GeForce NOW Recommendé avec les nouvelles manettes mobiles universelles Kishi » , a déclaré Jason Schwartz, Head of Mobile Gaming chez Razer. " Ce sont des appareils complémentaires parfaits pour améliorer le gameplay de la plate-forme de jeu sur le cloud de NVIDIA que nous sommes heureux de présenter ici sur le stand Razer CES ". Le manette Razer Kishi (pour Android ou iOS) sera disponible au début de 2020. À PROPOS DE LA MANETTE MOBILE RAZER KISHI USB-C or Apple Lightning™ connection Android smartphones: Samsung Galaxy S8/S8+/S9/S9+/S10e/S10/S10+/Note 8/Note 9/Note 10/Note 10+, Google Pixel 2/2 XL/3/3XL/4/4XL, and other Android 7.0 Nougat or higher devices iOS Smartphones: iPhone 11/11 Pro/11 Pro Max, iPhone XR/XS/XS Max, iPhone X, iPhone 8/8 Plus, iPhone 7/7 Plus, iPhone 6s/6s Plus, iPhone 6 / 6 Plus Pass through charging Latency-free connectivity

  • [CES 2020] MSI présente la carte graphique AMD Radeon 5600 XT dans ses versions MECH et GAMING

    Parmi les leaders mondiaux sur la manufacture de cartes graphiques, MSI est fier de présenter sa série complète de cartes graphiques basée sur la nouvelle série AMD Radeon RX 5600 XT avec des performances remarquables grâce à la nouvelle architecture AMD. L'architecture RDNA a été conçue pour offrir des performances, une évolutivité et une efficacité énergétique incroyables. Construite sur le processus FinFET de 7 nm et offrant des performances par watt supérieures à l'architecture précédente, la gamme MSI Radeon™ RX 5600 XT sera déclinée en séries GAMING et MECH. Radeon RX 5600 XT GAMING SERIES - Jouez fort, restez silencieux Ces cartes GAMING alimentées par NAVI sont dotées de la nouvelle technologie innovante d'allocation de puissance exclusive à MSI. Cette technologie garantit que la carte utilisera la puissance du bloc d'alimentation plutôt que de l'emplacement PCIe sur la carte mère, résultant en un signal d'alimentation plus propre et évitant tout problème avec la carte mère. Le refroidissement, spécialité de MSI En tant que leader du refroidissement de cartes graphiques, MSI sait que la partie la plus difficile lors de la production d'une carte graphique est de trouver l'équilibre parfait entre la chaleur et le bruit lors du refroidissement d'un GPU haute performance. C'est là que MSI a concentré ses efforts sur la série GAMING au cours des dernières années et la série MSI Radeon™ RX 5600 XT GAMING tient cette promesse. Une backplate renforcée En renforçant la série GAMING avec des matériaux durables et de grande qualité, la backplate en métal offre non seulement une valeur esthétique mais renforce également la structure de la carte graphique, protégeant le PCB et l’empêchant de plier. De plus, la plaque arrière permet de refroidir passivement la carte avec l’utilisation de pâte thermique pour transférer la chaleur et de trous pour augmenter le flux d'air et la dissipation. Grace à MSI Mystic Light, les lumières RGB permettent un éclairage plus dynamique qui captive autant les joueurs que les spectateurs. Vous pouvez facilement personnaliser et contrôler les lumières RGB en utilisant le logiciel exclusif Dragon Center, ou utiliser Mystic Light pour synchroniser l'éclairage RGB de votre carte graphique MSI GAMING avec d'autres produits tiers. RADEON™ RX 5600 XT MECH SERIES - Armez-vous pour le coup final La série Radeon RX 5600 XT MECH est la version améliorée de la très populaire carte graphique VENTUS. La version MECH présente une couleur gris acier à l'avant du carénage soulignant avec élégance la solidité de la carte, comme une armure prête au combat. L'utilisation de ventilateurs haut de gamme TORX FAN 3.0 permet de garantir d'excellentes performances thermiques tout en réduisant le bruit. MECH est un excellent choix très complet pour les joueurs qui recherchent une expérience de jeu solide. DISPONIBILITÉ Les nouvelles cartes graphiques de la série MSI Radeon™ RX 5600 XT GAMING / MECH seront disponibles en France courant janvier 2019. CARACTÉRISTIQUES PRODUIT

  • [CES 2020] Micron dévoile sa nouvelle génération de mémoire gamer Crucial Ballistix

    Crucial, la marque mondiale de mémoire et de stockage informatique de Micron, dévoile aujourd’hui la nouvelle génération de son portefeuille de mémoire Crucial Ballistix haute performance, à destination des gamers et des amateurs d’overclocking extrême. Conçu à l’aide des puces Micron à la pointe de la technologie et disposant d’une toute nouvelle identité visuelle, le portefeuille est composé de deux gammes : Crucial Ballistix et Crucial Ballistix MAX. Points forts : Un portefeuille entièrement repensé qui porte l’héritage Crucial® Ballistix® vers de nouveaux sommets Des jeux de puces Micron® optimisés qui définissent un nouveau standard en termes de mémoire extrême et haute performance Des dissipateurs modernisés pour une meilleure gestion thermique et un look affirmé Les modèles RGB sont équipés de 16 LED hautement lumineuses réparties en 8 zones Gamme de mémoire Crucial Ballistix Avec des fréquences allant de 2 400 MHz à 3 600 MHz et des densités allant de 4 Go à 32 Go, les modules de cette nouvelle gamme Ballistix sont équipés d’un dissipateur thermique en aluminium disponible en coloris noir, rouge ou blanc. Les modèles RGB sont équipés de 16 LED réparties en 8 zones et peuvent être personnalisés et contrôlés à l’aide des principaux logiciels d’éclairage RGB. La gamme Crucial Ballistix est compatible avec les ordinateurs de bureau (DIMM) et les ordinateurs portables (SODIMM)* et bénéficie d’une garantie à vie limitée. Gamme de mémoire Crucial Ballistix MAX Produit phare de ce nouveau portefeuille, la mémoire Ballistix MAX offre des fréquences allant de 4 000 MHz à 4 400 MHz et des densités de 8 et 16 Go. Équipés de dissipateurs thermiques en aluminium extrudé noir de haute qualité pour une élimination optimale de la chaleur, les modules Ballistix MAX DIMM comportent également des capteurs thermiques de précision pour une surveillance de la température en temps réel. Les modèles RGB sont équipés de 16 LED réparties en 8 zones, qui peuvent être personnalisées et contrôlées à l’aide de logiciels tels que ASUS Aura, Gigabyte RGB Fusion ou encore MSI Mystic Light. Une barre lumineuse amovible peut être remplacée par une version imprimée en 3D pour encore plus de personnalisation. La mémoire Crucial Ballistix est compatible avec les ordinateurs de bureau (DIMM) et bénéficie d’une garantie à vie limitée. « Notre nouveau portefeuille Crucial Ballistix offre des performances incomparables en termes de mémoire gamer » , confie Dinesh Bahal, Vice-président administratif et Directeur général de Micron Consumer Products Group. « Pour nous, la victoire est primordiale. C’est pourquoi, nous avons porté un soin particulier à cette nouvelle gamme. Nous souhaitons offrir des mémoires avec des vitesses élevées, avec de faibles latences et des performances de pointe qui répondent aux attentes et aux besoins de chaque gamer, builder et overclockeur » , poursuit-il. Les nouvelles gammes Crucial Ballistix et Ballistix Max remplaceront les célèbres séries Ballistix Sport, Tactical et Elite, et seront disponibles à compter du 4 février 2020 sur le site Crucial.fr et chez les distributeurs agréés du monde entier. « Avec des centaines de récompenses, plusieurs tournois d’eSport et de nombreux records du monde d’overclocking à son actif, Crucial Ballistix est la mémoire de choix des gamers depuis plus de 10 ans » , déclare Teresa Kelley, Vice-présidente et Directrice générale de Micron Consumer Products Group. « Avec cette nouvelle gamme, nous renforçons notre engagement qui consiste à proposer aux gamers la qualité et l’assistance dont ils ont besoin pour concourir et pour gagner. » , conclut-elle. Tous les modules de mémoire Crucial Ballistix sont compatibles avec les dernières plateformes Intel et AMD. Pour plus d’informations sur la gamme Crucial Ballistix, rendez-vous sur crucial.com/gaming.

  • Les jeux PS Plus du mois de Janvier

    Dès le 7 janvier, pour la nouvelle année, les possesseurs du PS Plus diront adieux à Titanfall 2 et Monster Energy Supercross The Official Videogame. Ces 2 jeux laisseront leur place Uncharted: The Nathan Drake Collection et Goat Simulator. De quoi vous rendre chèvre pendant 1 mois, en essayant de repartir à l'aventure avec Nathan Drake. Trailer des PS Plus de Janvier Ils arrivent sur le PS Plus le 7 janvier : Uncharted: The Nathan Drake Collection Goat Simulator Ils quittent le PS Plus le 7 janvier : Titanfall 2 Monster Energy Supercross The Official Videogame

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Couple of Gamer ...