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  • [Showcase ID@Xbox] Ouvrez la porte de la mort dans Death’s Door, cet été sur Xbox et PC

    Les sinistres rapaces d’Acid Nerve et les dévoreurs d’âmes de Devolver Digital ont annoncé Death’s Door, une fable fantasy d’action et d’aventure qui sort des sentiers battus à venir cet été sur Xbox Series X|S, Xbox One et PC ! Annoncé aujourd’hui lors du Showcase ID@Xbox sur Twitch, Death’s Door marque le retour tant attendu du studio Acid Nerve CEO de Devolver Digital Fork Parker : “Ces oiseaux de mauvaise augure ont beaucoup de choses à dire. Ils piaffent d’impatience de voler dans les plumes des oisillons en mal d’action. On aurait pu tuer le jeu dans l’oeuf mais il a l’air chouette, alors espérons que les profits suivront…” Death’s Door propulse les joueurs dans un monde bizarre où les Corbeaux sont chargés de collecter les âmes des morts. Récolter et pointer à heures fixes peut paraître monotone, mais c’est la vie que les honnêtes Corbeaux ont décidé de mener. Le quotidien de l’un de ses volatiles s’anime un peu lorsqu’une âme qui lui est assignée est dérobée : il lui faut alors traquer son voleur désespéré jusqu’à un royaume étrange où la mort n’a aucune prise. Les créatures y grandissent bien au-delà de leur date d’expiration, débordant d’avidité et de puissance : le danger surgit à chaque instant. Depuis la Hall of Doors, partez explorer des terres hantées par des créatures tordues et d’innombrables secrets, et apportez un peu d’espoir aux personnages étranges et merveilleux que vous rencontrerez en chemin. Utilisez et améliorez vos armes de mêlée, vos flèches et vos sortilèges à mesure que vous traquez et terrassez les colosses impitoyables aux motivations et parcours singuliers. Caractéristiques: Talon Sharp Combat: Utilisez des armes de mêlée, des flèches et de la magie pour vaincre un fantastique éventail de bêtes et de demi-dieux. Les erreurs sont punies et la victoire est récompensée. Gagnez un avantage en personnalisant les statistiques de votre personnage et en maîtrisant les capacités et les améliorations que vous obtenez. Un monde magnifiquement sombre: aventurez-vous au-delà des portes et explorez une terre pleine d'habitants tordus et d'innombrables secrets, apportant de l'espoir aux personnages étranges et merveilleux que vous rencontrerez en cours de route. Un mystère sombre à démêler: traquez et battez des tyrans colossaux avec des histoires et des motivations qui leur sont propres. Découvrez un conte sombre mais sombre, découvrant les vérités derrière le flux des âmes, le rôle des corbeaux et l'origine des portes.

  • Rust se date au 21 mai sur Xbox One et PlayStation 4

    Double Eleven, éditeur et développeur de Rust sur Xbox One et PlayStation 4, annonce aujourd’hui la sortie de son jeu de survie multijoueur brutal et implacable le 21 mai prochain. Les précommandes sont ouvertes dès maintenant, avec de nombreuses options permettant aux joueurs de choisir leur propre chemin vers la survie. Double Eleven fait équipe avec Koch Media pour l’édition physique de Rust sur consoles, tandis qu’une Day One Edition spéciale sera disponible sur les deux supports chez certains revendeurs. Les différentes versions sont les suivantes : La Rust Standard Edition et la Rust Day One Physical Edition incluent: le jeu de base Un bonus de précommande qui ajoute le pack Future Weapons and Tools. Les survivants qui préfèrent la version physique de Rust peuvent aussi obtenir ces bonus avec la précommande de la Day One Edition chez certains revendeurs sélectionnés. La Rust Deluxe Edition accueille les survivalistes numériques avec le bien nommé Welcome Pack et contient: Le jeu de base Trois jours d’Accès Anticipé Un accès à la Beta fermée et au Staging Branch Le pack Future Weapons and Tools. La Rust Ultimate Edition offre l’expérience ultime pour les fans les plus fiévreux contient: Le jeu de base Trois jours d’Accès Anticipé Un accès à la Beta fermée et au Staging Branch Le pack Future Weapons and Tools. une version ultime/améliorée du Welcome Pack 1100 Rust Coins Un pack Elite Combat Skin pour répandre la peur chez les nouveaux venus comme les habitués du jeu. Mark South, Chief Operating Officer à Double Eleven, déclare : « Rust est - et restera, pour toujours - le bébé de Facepunch Studios, et nous sommes extrêmement reconnaissants d’avoir l’opportunité de créer notre propre version console de ce jeu incroyable. Nos éditions consoles conservent l’essence même du jeu que les gens connaissent et apprécient, mais sous le capot - où nous avons passé ces dernières années - nous avons créé l’expérience de Rust exceptionnelle que les joueurs méritent sur console. Nous sommes impatients de découvrir les retours de la communauté quand elle se saisira des possibilités infinies de ce jeu d’exception, à partir du 21 mai. » Basé sur la très populaire version PC, Rust sur console est édité et développé par Double Eleven. Il s’agit d’une expérience distincte de son alter ego sur PC, optimisée spécifiquement pour les joueurs console.

  • [Showcase ID@Xbox] Art of Rally dévoile sa mise à jour "Kenya", et annonce sa sortie sur Xbox

    Le développeur de jeux indépendants Funselektor a officiellement annoncé aujourd'hui lors du Xbox Showcase que son jeu de course art of rally, acclamé par la critique, sortira sur Xbox Series, Xbox One et Game Pass pour Console, PC et Mobile cet été 2021. Parallèlement à l'événement Twitch+Xbox, une nouvelle bande-annonce a également été publiée, dévoilant des images inédites de la prochaine mise à jour de contenu majeure "Kenya Update". Cette mise à jour sera disponible gratuitement sur toutes les plateformes, y compris la version PC sortie précédemment, simultanément au lancement sur Xbox et Gamepass. Avec un score Metacritic de 80 et un accueil "extrêmement positif" (2069 avis d'utilisateurs) sur Steam, art of rally est une expérience de conduite stylisée inspirée de l'âge d'or du rallye qui emmène les joueurs à parcourir le monde dans des environnements magnifiques inspirés de lieux réels tels que la Finlande, la Sardaigne, la Norvège, le Japon et l'Allemagne. A propos de la mise à jour Kenya : 📍 6 nouvelles étapes exigeantes dans des paysages à couper le souffle, dont le mont Kenya et le lac Victoria. 😎 1 niveau en mode libre pour se détendre sous le ciel africain 🏎️ 4 nouvelles voitures, vroom 🎵 2 nouvelles pistes musicales 🦓 Des zèbres, des girafes, des éléphants!!!!!

  • [Showcase ID@Xbox] Cloud Gardens annonce une mise à jour PC, et viendra relaxer les joueurs Xbox

    Le développeur de jeux indépendants Noio (Kingdom & New Lands) a annoncé aujourd'hui durant l’événement Twitch+Xbox que Cloud Gardens, son jeu relaxant qui redonne vie à des vestiges créés par l’homme qui fait fureur sur PC, arrivera sur Xbox Series X / S et Xbox One cette année. De plus, une mise à jour majeure sur le thème industriel arrive aujourd'hui sur la version Steam Early Access du jeu, avec de nouvelles plantes, de nouveaux niveaux et de nouveaux objets dont les Jardiniers pourront profiter. Dans Cloud Gardens, les joueurs utilisent le pouvoir de la nature pour redonner vie à des paysages de délabrement urbain. Ils peuvent créer à l'infini dans le mode "bac à sable" ou se plonger dans une campagne à plusieurs chapitres, affinant leurs compétences en jardinerie pour débloquer une plus grande variété de plantes. "La mise à jour industrielle est importante, mais pourtant repose sur une idée simple : transformer une usine en forêt", a déclaré Thomas van den Berg, créateur de Cloud Gardens. "Nous allons plus loin dans le thème central de Cloud Gardens, à savoir la récupération et la régénération. Et en plus, c'est super amusant !” Il est également impatient de voir son travail s'ouvrir à un public plus large : "La communauté Early Access a déjà produit des jardins extraordinaires, et j'ai hâte de voir ce que les joueurs Xbox vont inventer." Points clés de la mise à jour industrielle : Quatorze niveaux supplémentaires, des effets sonores pour les nains de jardin (!!!) et plus de cinquante objets pour habiller vos dioramas. Des sapins ! Une multitude d'améliorations de la “qualité de vie” : des commandes avancées au clavier, une fonction de saisie automatique des objets et une refonte complète de l'interface utilisateur. Caméra libre en mode photo.

  • [Showcase ID@Xbox] Omno arrivera sur le Game Pass Xbox et PC cet été

    Le très attendu jeu d’aventure-exploration Omno, du développeur solo Jonas Manke (Studio Inkyfox), a été annoncé aujourd'hui sur Xbox One, dans le cadre de l'événement Twitch / ID@Xbox, et a également confirmé sa sortie sur Game Pass pour Xbox One et PC. Omno a commencé son voyage avec une campagne Kickstarter réussie (financée à plus de 300%) et devrait sortir simultanément sur PC, PS4 et Xbox One à l'été 2021, ainsi qu’une version Switch peu après. Omno est une aventure atmosphérique dans un monde ancien, à la découverte de mystères et merveilles. Forts du pouvoir d’une civilisation oubliée, les joueurs traverseront des forêts luxuriantes, des déserts brûlants et des toundras glaciales, et même les nuages. Ils y rencontreront des créatures incroyables, du minuscule au gigantesque, avec lesquelles interagir - des crabes timides semblables à des rochers, des tortues serviables, et peut-être même un dinosaure sur lequel monter ? Le monde d'Omno est rempli d'énigmes, de défis et de secrets. Armé d’un bâton aux pouvoirs fabuleux, les joueurs pourront alimenter des reliques oubliées, s’élancer à toute vitesse, surfer sur la terre ferme, ou même voler au-dessus des nuages. "Depuis les débuts d’Omno, les retours venant de la communauté m’ont bouleversé. C’est juste incroyable, pour un petit jeu réalisé par un développeur solo, perdu au milieu de nulle part en Allemagne. Je n'aurais jamais imaginé qu'Omno serait financé sur Kickstarter, qu'il ferait la une de Reddit et qu'il serait présenté lors d'événements internationaux consacrés aux jeux vidéo", déclare Jonas Manke. "Dès le début, je voulais m'assurer qu'Omno soit jouable par le plus grand nombre, je suis donc extrêmement heureux et reconnaissant du soutien dont l'équipe Xbox a fait preuve, me permettant ainsi de le proposer également aux joueurs Xbox One !".

  • En plus d'une sortie Nintendo Switch et PC en avril, Hoa débarque cet été sur PlayStation et Xbox

    PM Studios est heureux d'annoncer que la magnifique et très attendue aventure de Hoa arrive sur les consoles PlayStation et Xbox en juillet, en plus des versions Nintendo Switch et Steam déjà annoncées. Hoa propose des œuvres d'art peintes à la main à couper le souffle, de la musique charmante et une atmosphère paisible et relaxante alors que vous naviguez dans le monde avec un œil vif pour résoudre des énigmes basées sur l'exploration. Découvrez la magie de la nature et de l'imagination en incarnant le personnage principal, Hoa, lors de son voyage à travers des environnements réconfortants jusqu'à l'endroit où tout a commencé pour elle. La version PlayStation 5 de Hoa comprendra des ajouts qui tirent parti de la prise en charge unique du contrôleur DualSense. Le retour haptique des déclencheurs et l'audio unique du contrôleur seront utilisés à bon escient pour attirer les joueurs plus loin dans le monde de Hoa. Les joueurs peuvent tout lire sur ces fonctionnalités et plus sur l'équipe de développement dans l'article du blog PlayStation d'hier. Les éditions de lancement physique de Hoa sont maintenant disponibles en précommande auprès de divers détaillants en Amérique du Nord. Des versions Nintendo Switch, PlayStation 4 et PlayStation 5 sont prévues. Veuillez trouver les liens vers les pages de chaque détaillant ci-dessous. Caractéristiques du jeu Art peint à la main à couper le souffle. Entrez dans une peinture qui vit - explorez un vaste monde de paysages méticuleusement conçus de superbes œuvres d'art peintes à la main. Bande-son originale exceptionnelle. Conteur captivant et chargé d'émotion, la partition exceptionnelle de Hoa, initialement composée et enregistrée en direct, donne vie à son monde avec une touche de nostalgie. Belles créatures. Gardez un œil sur de délicieuses créatures magiques en cours de route. La plupart d'entre eux veulent être amis, certains pourraient même vous raconter une petite histoire ou deux. La gentillesse garantie. Flux doux mais convaincant. Naviguez avec un œil attentif et résolvez des énigmes basées sur l'exploration. Détendez-vous au rythme organique de la narration subtile tout en étant intrigué par des petites merveilles sans fin. Être un enfant - c'est plus facile et plus difficile qu'il n'y paraît.

  • [Futures Games Show] Le thriller psychologique, Martha Is Dead se dévoile dans un nouveau trailer

    Wired Productions est ravi de lever le couvercle sur une toute nouvelle bande-annonce présentant plus de détails sur Martha Is Dead, y compris un premier regard sur la photographie et comment cela fait partie intégrante de l'expérience de jeu. Développé par LKA, le studio derrière la célèbre aventure psychologique The Town of Light, Martha is Dead s'appuie sur le style caractéristique du studio de récits profonds à plusieurs niveaux, combinant des lieux du monde réel et des liens avec des événements historiques avec la superstition, le folklore et la psychologie profonde. détresse. Encore plus de détails sur Martha Is Dead devraient être révélés à Wired Direct, une vitrine des prochaines sorties de Wired Productions, en streaming en direct à 21h00 le lundi 29 mars, 2021. Ayant fait ses débuts au Future Games Show, cette nouvelle bande-annonce sert de teaser intelligent pour ce qui va arriver sur PlayStation, Xbox et PC plus tard en 2021.

  • Arpentez une île déserte et hantée dans Cozy Grove le 8 avril sur Consoles et PC

    Cozy Grove est un jeu confortable où les joueurs se retrouvent sur ce qui semble être une île abandonnée - qui se trouve être hantée! En tant que scout des esprits, les joueurs vont chercher, fabriquer, pêcher et aider les esprits qui y vivent à trouver la paix et à redonner de la couleur à l'île. Il débarque sur Nintendo Switch, PlayStation, Xbox et PC le 8 avril! Cozy Grove est un jeu sur la vie quotidienne sur une île paradisiaque - qui est hantée! En tant que scout spirituel, c'est votre travail d'aider les habitants spectraux dans leurs vies ultérieures. Vous allez construire un camp, vous lier d'amitié avec les personnages et ramener de la couleur en décorant. Explorez la forêt tous les jours pour trouver de nouveaux objets à fabriquer et des zones à explorer. Embarquez pour des quêtes liées à vos relations avec les différents esprits, décorez et personnalisez votre camp, personnalisez l'île! Avec des changements générés de manière procédurale et un monde vivant pour vous tenir compagnie, vous ne serez jamais à court de nouvelles choses amusantes à faire ou à collectionner. Avec un peu de temps, un peu d'amour et beaucoup d'artisanat, vous redonnerez de la couleur et de la joie à Cozy Grove! "Cozy Grove est en fin de compte destiné à devenir un jeu dans lequel vous vous installerez confortablement" Déclare David Edery, PDG de Spry Fox. "Cela ne vous donne pas l'impression d'avoir besoin de jouer pendant 8 heures en une seule séance pour" maximiser "votre expérience, et cela ne vous donne pas non plus l'impression d'avoir vu tout ce qu'il y a à voir en quelques jours. Nous voulons que Cozy Grove devienne un rituel délicieux que vous attendez avec impatience chaque jour, et qu'il le reste pendant de nombreuses semaines, mois et peut-être même des années. un endroit où vous pouvez de manière prévisible et régulière trouver un peu de joie." Les fans de Switch voudront peut-être savoir que l'éditeur travail avec Nintendo pour apporter du contenu de précommande exclusif au jeu! Trois costumes exclusifs - la tenue Ghost Bear, la tenue Mr. Kit et une très belle robe Cherry Blossom seront disponibles pour tous ceux qui précommanderont dans l'eShop entre le 25 mars et le 8 avril! Caractéristiques: Des paysages magnifiques, dynamiques et dessinés à la main qui prennent vie lorsque vous aidez un esprit dans le besoin. Des dizaines de personnages et d'esprits mémorables à trouver et à devenir ami. Animaux spirituels à collectionner, décorations à fabriquer, pêche et plus encore! Campagne de plus de 40 heures remplie de quêtes secondaires, conçue pour couvrir des mois de jeu.

  • [Test][Steam] Spacebase Startopia

    Disponible le 26 mars sur Steam, PlayStation, Nintendo Switch et Xbox One, Spacebase Startopia est un jeu de gestion de base spatiale, mélangeant simulation économique, et construction de base, avec une touche d'humour intergalactique. Développé par Realmforge Studios, et édité par Kalypso Media, on a fait un tour dans l'espace, pour vivre une nouvelle vie, loin de la terre, sur la Spacebase Startopia. En compagnie d'aliens en tout genre, on a tenté de faire de notre base, un espace accueillant. D'ailleurs, on vous invite à nous suivre, pour en découvrir plus. Trailer du jeu Le havre de paix ! Spacebase Startopia est un jeu de gestion de base, qui nous met dans la peau d'un commandant, qui va avoir la lourde tâche de construire la base intergalactique neutre, qui permettra de réunir les différentes espèces extraterrestres, dans les meilleures conditions possibles, tout en évitant qu'un conflit spatial reprenne de plus belle. Pour cela, un seul lieu, la base spatiale de Startopia. Avant de se lancer dans l'aventure de Spacebase Startopia, il va falloir faire un choix anodin, met qui aura une grande importance, sélectionner la voix de notre IA, VAL. On peut se dire, ce n'est qu'une simple voix. On prend la première voix qui traîne, puis on commence. Mais VAL aura tellement une place importante pendant notre aventure, avec son humour qui laisse parfois à désirer, qu'il faudra réussir à la supporter un maximum. Donc, ce choix de voix n'est vrai pas à prendre à la légère. Une fois prêt, direction Startopia. Je suis le Commandant ! Le jeu propose plusieurs modes. En solo, on retrouve, la campagne, qui nous permet de vivre l'aventure Spacebase Startopia, à travers plusieurs missions. Le tutoriel, pour apprendre les bases de la construction, des combats, des visiteurs, du pont biologique, et du test pratique. Et la partie libre, pour créer sa propre partie, avec ses conditions de victoire, la taille de la carte, la durée, ou encore, la difficulté. Et côté multijoueur, il est possible de jouer une partie libre, une partie rapide, ou faire la campagne avec d'autres joueurs. Une salle d'attente permet aussi de rejoindre une partie en cours. Avant de se lancer dans la campagne solo, ou n'importe quel autre mode, il faudra faire un petit tour part le tutoriel du jeu. Car Spacebase Startopia ne propose aucune aide lors de la campagne solo. Et il faudra réussir tous les objectifs, avec ses acquis. Le tutoriel est divisé en 5 parties. On commence par la base de la construction. Ce tutoriel va nous apprendre à installer quelques constructions, comme le foyer et le centre de communication. Après, on va apprendre l'importance des visiteurs dans notre base, avec de nouvelles constructions très utiles, pour que tout le monde soit content de venir à Startopia. L'autre cours d'introduction permettra d'en apprendre d'avantage sur le Pont Biologique. Un lieu qui servira à récolter des ressources, pour en créer de nouvelles. Puis un test permet de mettre en pratique les 3 premiers tutoriels. Avant de terminer avec les combats. Il faut savoir que, malgré la paix entre les différentes races extraterrestres, il y a toujours des menaces qui planent. Et bien sûr, le meilleur lieu pour s'affronter, c'est à Startopia. Pendant la campagne solo, ils arrivent tardivement. Malheureusement, on ne peut pas y échapper. Et au moment venu, il faudra être sûr d'avoir un poste de sécurité pour affronter l'ennemi. Depuis ce poste, il sera possible de créer différentes unités de combats. Mais aussi, gérer ses drones de sécurité, et effectuer quelques sabotages. Les combats sont très simples à gérer. Avec les unités que l'on possède, il suffit de les sélectionner, ce qui ouvrira sa barre d'action. Ensuite, selon l'action qu'on souhaite effectuer, notre meca partira à l'assaut de l'ennemi. Malheureusement, posséder des mécas, c'est aussi devoir gérer les contraintes qui vont avec. Pour les déplacer entre les différents pont de la station, il faudra les structures adéquates, et l'espace. Sinon, ils resteront bloqués. Un drôle de scenario ! Après une bonne heure à apprendre les bases de Spacebase Startopia, il ne reste plus qu'à se lancer dans la campagne solo. Normalement, si on a bien suivi le tutoriel, on doit pouvoir s'en sortir facilement. Pour terminer un scénario, il faudra réussir l'objectif principal. Récupérer de l'énergie. Produire de la nourriture. Accueillir des visiteurs. Soigner des extraterrestres. Pour accomplir toutes ses missions, on aura entre les mains, tous les outils nécessaires. Les différentes structures. Les employés. L'espace. Et surtout, l'énergie. Selon l'objectif, il faudra récolter un maximum d'énergie, pour pouvoir installer des structures, employer des salariés, ou agrandir sa base. La campagne solo comprend seulement 10 missions. Il faudra en moyenne une trentaine de minutes pour venir à bout d'une mission la toute première fois. Mais si on souhaite remporter toutes les médailles d'une mission, il faudra réussir à terminer certaines missions dans un temps imparti, souvent en dessous des 15 minutes. Pour ceux qui aimeraient un peu de défis lors de la campagne solo, ou tout autre mode de jeu, il est possible de choisir parmi 3 difficultés. Cadet. Normal. Et Amiral. Pour commencer, et prendre le jeu en main, faire la campagne en cadet est un bon début. Car on a le droit à un bonus d'énergie, très utile lors de la construction des salles. Et quand on commence Spacebase Startopia, on ne dit pas non à un petit boost d'énergie. Car, même si ce n'est pas compliqué de récupérer de l'énergie, une fois qu'on arrive à gérer. Entre le salaire des employés, les robots de garde, les salles, et l'agrandissement de la base, l'énergie descend très rapidement. On a tenté une partie en difficulté Amiral. Et avec les différents malus que cette difficulté offre, on n'a pas réussi à terminer le second scénario. Pourtant, on a eu la chance d'avoir accès à Spacebase Startopia depuis l'année dernière. À croire qu'on est très mauvais en gestion de base spatiale intergalactique. Perdu dans l'espace ! Spacebase Startopia est un jeu drôle et haut en couleur. En plus d'avoir le droit à de nombreuses structures, qui vont donner du charme à notre base, qu'importe le pont. Le jeu nous offre une bande d'extraterrestres loufoques, mais adorable. Bon, on n'a qu'une seule envie, les jeter de notre station, quand ils se ramènent avec leurs maladies, ou qu'ils démissionnent sans aucune raison. Mais c'est le prix à payer quand on est le Commandant R d'une si grande base. Mais le véritable atout charme de ce petit jeu de gestion, c'est son doublage français. Certes, même si les voix robotiques proposées, sont un poil énervantes. Sans VAL pour nous critiquer à la moindre erreur, Spacebase Startopia ne serait pas ce qu'il est. C'est du fun à l'état pur. Une chose qu'on a rarement dans des jeux de gestion, où tout est souvent très carré. La fête intergalactique prend fin. Pour conclure, Spacebase Startopia est un jeu de gestion de base spatiale intergalactiquement fun. Que ce soit en solo ou en multijoueur. Et même si la campagne solo parait très rapide. Le mode "partie libre" permet de profiter au maximum du jeu, sans contrainte. Et avec VAL à nos côtés, l'aventure est encore meilleure. Malgré son humour, parfois, très désagréable. Un jeu de gestion réussi, qui aurait pu être meilleur sans ses combats.

  • [Future Games Show] Shadow Tactics: Blades of the Shogun dévoile une toute nouvelle extension

    L'éditeur Daedalic Entertainment et le développeur Mimimi Games sont ravis de dévoiler une extension pour le jeu de tactique furtive Shadow Tactics: Blades of the Shogun, titre acclamé par la critique et apprécié par les fans. La sortie du jeu sur PC est prévue pour la fin 2021. Dans la nouvelle extension Aiko's Choice, les joueurs retournent dans le monde magnifique de Shadow Tactics, dont l'action se déroule au Japon pendant l'air d'Edo. Ils incarnent Aiko, adepte de la kunoichi, et ses amis assassins pour traquer les fantômes de son passé. Il n'est pas nécessaire d'avoir une copie du jeu principal pour jouer à cette extension, mais il est recommandé de faire l'expérience des premières missions du jeu principal avant de plonger dans Aiko's Choice. Shadow Tactics : Blades of the Shogun - Aiko's Choice se concentre sur l'un des protagonistes du jeu principal : Aiko, une adepte de la kunoichi. Elle est passée maître dans l'art du camouflage et dupe ses ennemis, déguisée en Geisha. Alors qu'Aiko était certaine d'avoir laissé son ancienne vie derrière elle, un nouvel ennemi profondément lié au passé d'Aiko réapparaît de l'ombre pour la défier. Avec ses amis, un groupe d'assassins, elle se lance dans la chasse aux fantômes de son passé. Comme dans le jeu principal, vous prenez le contrôle d'une équipe de tueurs spécialisés, vous vous déplacez dans l'ombre et vous vous faufilez parmi des dizaines d'ennemis. Choisissez judicieusement votre approche lorsque vous infiltrez des camps forestiers cachés ou des villes animées de la période Edo. Tendez des pièges, empoisonnez et distrayez vos adversaires, ou évitez tout simplement le contact avec eux. Planifiez soigneusement chacun de vos mouvements et inventez vos propres tactiques ingénieuses pour vaincre vos ennemis et accomplir chacune des missions difficiles pour découvrir le passé d'Aiko. Caractéristiques: Jouez cinq personnages totalement différents et dotés de talents propres Relevez d'impossibles défis où vous serez en infériorité numérique, à un contre dix Élaborez des dizaines de façons d'éliminer vos adversaires comme il vous plaira Bondissez de toit en toit et escalade de grands bâtiments afin d'attaquer l'ennemi d'en haut Explorez de magnifiques environnements du Japon de l'époque d'Edo Choisissez parmi trois niveaux de difficulté celui qui vous convient le mieux Shadow Tactics : Blades of the Shogun - Aiko's Choice sortira sur PC fin 2021. Veuillez consulter la page officielle Steam pour plus d'informations.

  • [Test Express][Nintendo Switch] NeoGeo Pocket Color Selection Vol.1

    Après un peu de fight avec SNK vs Capcom: The Match of the Millennium sur Nintendo Switch, la compilation NeoGeoPocketColorSelectionVol.1 a fait son entrée sur Nintendo Switch le 17 mars. Une compilation comprenant 10 jeux de la collection NeoGeo Pocket Color, qu'on a pu tester, pour notre plus grand plaisir. Pour le coup, nous avons joué à 9 de ces jeux. Car SNK vs Capcom: The Match of the Millennium est aussi présent dans cette collection. Une compilation idéale pour les fans de retro ? Suivez-nous, on va faire un tour en 1999. Trailer du jeu Quelques semaines après avoir repris les combats dans le très bon SNK vs Capcom: The Match of the Millennium. SNK sort sa première collection Neo Geo Pocket Colo. Composée de 10 jeux, cette sélection permet aux fans de la Neo Geo, ou fans de rétro tout court, de revivre la bonne époque pixelisée, avec des jeux mythiques tels que Metal Slug, Fatal Fury, ou encore, King of Fighters. Le système de cette collection, fonctionne exactement comme le jeu solo SNK vs Capcom: The Match of the Millennium. Le menu de départ propose la sélection des 10 jeux. Chaque jeu peut être joué dans sa version anglaise ou japonaise. Et il est aussi possible de lancer le jeu en couleur, nouvelle couleur ou noir et blanc. Et bien sûr, on a aussi le droit à la boite du jeu, en virtuel. Une fois qu'on sélectionne le jeu, on a la possibilité de changer le skin de la NeoGeo Pocket Color, parmi de nombreuses consoles. De lire le manuel, uniquement en anglais. Et de faire un flashback. Ces fonctionnalités étaient déjà présentes dans SNK vs Capcom: The Match of the Millennium. Même si on ne comprend toujours pas pourquoi il y a le rewind. Dans NeoGeoPocketColorSelectionVol.1, il est possible de se faire des parties de golf dans Big Tournament Golf. Tuer des zombies dans Dark Arms: Beast Buster. Participer à des combats, dans les mythiques jeux Fatal Fury Contact, SNK Gal's Fighters, King of FightersR-2, The Last Blade: Beyond the Destiny, Samurai Shodown 2 et SNK vs Capcom: The Match of the Millennium. Et pour finir, partir en guerre dans Metal Slug1st Mission et Metal Slug 2nd Mission. 10 grands classiques de l'arcade, qui permettront de faire un retour en 1999/2000. Certes, il y a énormément de jeu de combats. En même temps, la NeoGeo Pocket Color était un peu la console des Fighting Game à l'époque. Il est donc normal que cette première collection se centre sur ce genre de jeu. Il y a tout de même de très bons jeux d'aventure, comme l'indétrônable Metal Slug, qui, à coup sûr, plaira à de nombreux fans de retro. Pour certains jeux, il sera possible de jouer à deux sur le même écran, qui, comme pour SNK vs Capcom: The Match of the Millennium, va se séparer en deux. En elle-même, la compilation est très intéressante. Il y a de très bons jeux. C'est varié. Et ça permet de découvrir, ou redécouvrir des classiques. Mais le gros problème de ce système d'émulation de la NeoGeo Pocket Color, c'est qu'on doit uniquement jouer à partir d'un skin de la NeoGeo Pocket Color, avec l'impossibilité de jouer en grand écran. En mode portable, ça passe, même si c'est désagréable. Mais sur une TV, c'est impossible de profiter du jeu. En même temps, c'est un peu logique. Car c'est une émulation d'une console portable. Donc, pourquoi y jouer sur la TV. Mais on aurait tout de même apprécié une option pour agrandir l'écran, qui, à nos yeux, est plus importante que le rewind. Pour conclure, NeoGeoPocketColorSelectionVol.1 est une compilation intéressante, pour les fans de rétro, qui souhaiteraient se replonger dans quelques classiques de la NeoGeo Pocket Color. Malheureusement, même si c'est agréable de se refaire quelques parties de Metal Slug ou King of Fighters, on aurait préféré avoir une liste bien plus longue. On sait que la compilation reviendra pour un Volume 2. Mais pourquoi ne pas avoir intégré directement tous les jeux, en une seule compilation. Car pour le prix, on s'attend tout de même à en avoir pour son argent.

  • [Future Games Show] Devenez un héros de guerre dans War Hospital

    War Hospital, un nouveau titre de Brave Lamb Studio, vient d'être révélé au Future Games Show, le plus grand événement de jeu du premier trimestre 2021. Cette survie de société unique qui consiste à sauver des vies pendant la Première Guerre mondiale au lieu de les prendre, en était une de deux nouveaux jeux révélés par l'éditeur Movie Games. À l'hôpital de guerre, l'année est 1917. Vous êtes le major Henry Wells, un infirmier de combat britannique à la retraite, repêché et jeté dans le cauchemar de la Première Guerre mondiale. Devant. Le jeu représente le nouveau genre de survie de la société, qui se compose de jeux tels que Frostpunk et This War of Mine. En tant que commandant d'un hôpital de campagne, vous construirez une installation pour soigner les blessures de combat pendant que les obus d'artillerie exploseront de près. Le jeu dépeint fidèlement les blessures et l'équipement de terrain de la Première Guerre mondiale, et présente des outils et des méthodes médicaux réalistes, donnant au joueur l'occasion de les développer. L'équipe de Brave Lamb Studio met l'accent sur le côté moral de la commande d'un hôpital de campagne de la Première Guerre mondiale. Les tâches des joueurs impliqueront le triage, la hiérarchisation des soldats blessés et nécessiteront un regard dans leur histoire personnelle pour déterminer qui doit être sauvé. «War Hospital est un jeu unique sur le thème de la guerre. Les médecins en temps de guerre ont une autorité presque divine. Qui mérite de vivre et devrait-on prendre cette décision? " Déclare, Michał Dziwniel, directeur du studio Brave Lamb "Notre jeu célèbre la vie, pas la mort. En même temps, il est aussi spectaculaire que le cadre l'exige. Vous verrez la ville environnante changer au fil des saisons, avec la destruction progressive." Caractéristiques: Un jeu sur le thème de la guerre qui vise à sauver des vies, pas à les prendre La survie de la société qui remet en question les tactiques autant que la morale Cadre fidèlement recréé du front français pendant la première guerre mondiale Conditions représentées de manière réaliste dans un hôpital de campagne britannique Développer et utiliser une technologie médicale innovante de la Première Guerre mondiale War Hospital viendra sur PC, Xbox Series X et PlayStation 5.

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