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  • 1D#CoG : Top 10 des jeux du Mois d'octobre

    Et un mois de plus terminé. Ce mois d'octobre, comme tous les autres mois, fût plein de surprise. Et même si certains jeux étaient sûrs d’être dans le top 10, d'autres nous ont surpris. Voici donc notre classement des 10 meilleurs jeux indépendants de ce mois d'octobre. 10e: The Colonists On commence, comme toujours, par le 10e de notre top. Et pour cette place, nous avons mis le petit jeu The Colonist. Un jeu très proche d'Anno ou The Settlers. Dans ce jeu, vous prenez le contrôle d'un groupe de robot, qui a quitté la terre à la recherche d'une autre galaxie. Les robots n'ont qu'un seul rêve, devenir des humains. Il faudra donc construire votre civilisation. Le jeu reste très simpliste, mais malheureusement le jeu ne propose pas de traduction française. Dommage, car le jeu a un grand potentiel. Et on s'y prend facilement. Une version FR aurait pu lui faire gagner des places. Test à venir 9e: Elderborn On a hésité à le mettre dans le top. Car Elderborn en Early Access, est plus une démo qu'une EA. Mais ce petit Doom-Like indépendant a un très bon potentiel. Vous allez devoir parcourir des donjons infestés de monstre plus féroce que jamais, et les décimer avec une panoplie d'armes blanches, plus ou moins maniables. Tout en évitant des pièges et en résolvant des petites énigmes tel un Indiana Jones, avec un son Métal dans les oreilles. On a hâte d'en découvrir plus sur le jeu. Test Express: Elderborn 8e: God's Basement Parfois, il y a des jeux d'horreurs qui nous proposent des histoires angoissantes, sans pour autant nous infliger une multitude de Screamer. C'est le cas de God's Basement. Un petit jeu proposant de nous faire vivre une histoire à travers des notes à découvrir, et des portes à déverrouiller, tout en se baladant dans une entreprise angoissante. L'ambiance est là, et aucun surplus d'horreur n'est ajouté. On vit vraiment l'histoire qui nous glace le sang, et sans jamais se faire surprendre par des screamers derrières toutes les portes. ça fait longtemps qu'on n'avait pas vécu une histoire d'horreur aussi sympathique. Dommage que le jeu reste un peu court. Test a venir 7e: Soulblight Au début, on a eu du mal à accrocher. Puis au fur et à mesure de comprendre, on a dit - Bon ok pourquoi pas. Soulblight est un roguelike vu du ciel, qui fait de nos malus une force. il faut donc en jouer, pour venir à bout des niveaux. à l'image de nombreux roguelike, il est très punitif, et on meurt plus souvent qu'on réussit. Le gros souci du jeu reste tout de même la vue du dessus. Car on a parfois l'impression de ne pas viser les ennemis. Test Express: Soulblight 6e: Posable Heroes Ce petit jeu est une des grosses surprises du mois d'octobre. Qui n'a jamais voulu faire en sorte de gérer le propre mouvement de ses héros. Dans Posable Heroes, c'est possible. Vous allez devoir parcourir divers stages constituant une histoire. Mais vos déplacements seront des petites énigmes. Vous devrez donc bouger les articulations de vos personnages, tout en gérant la timeline de l'histoire. Chaque déplacement et mouvement seront à ajouter dans la timeline pour finir le niveau. Dit comme ça, c'est un peu complexe, mais Posable Heroes est un jeu vraiment original. Mais une fois de plus, il n'est pas en français. Dommage, car c'est un jeu qui pourrait plaire aux enfants. Test à venir 5e: Exorder ( Nintendo Switch ) Rares sont les Tacticals RPG qui nous font de l’œil. Mais Exorder a réussi. Certes, il est sorti en Mars sur Steam, mais on a voulu savoir si la version Nintendo Switch en valait la peine. Et du coup, c'est un grand OUI. Ce petit RPG Tactiques, dans un style très fantasy / dessin animé, colle parfaitement avec la petite dernière de Nintendo. Bon, le jeu reste un peu court, et ne propose pas énormément de contenu. Mais il est réalisé avec beaucoup d'humour, et ça fait tout son charme. Si vous aimez les Tacticals RPG, vous serez facilement charmé par l'univers d'Exorder. Test à venir. 4e: Project Hospital Comme pour Posable Heroes, ce jeu nous a bluffé. Au début, on s'est dit que ce n’était qu'une simple gestion d’hôpital reprenant un peu l'idée de Two point Hospital. Puis on a lancé le jeu, et on a accroché direct. Projet Hospital est un jeu de gestion d’hôpital, mais loin de l'humour que le peut trouver dans les jeux du genre. Vous allez faire face à de vraies maladies. Et pour soigner vos patients, il va falloir faire le bon diagnostic, pour que ce dernier ne meurt pas. Un jeu un peu plus poussé et très complexe, mais tellement addictif, que vous aurez du mal à le lâcher. Si vous aimez les jeux de gestions, Projet Hospital est un petit indépendant à avoir dans sa bibliothèque. Test à venir Citrouille Ce mois-ci, on n'a pas eu trop de mal à faire notre top 3. Car ces jeux nous avaient déjà charmés depuis un bon bout de temps. On commence donc par la plus petite marche du podium. En troisième position, on retrouve donc un petit jeu Frenchie :) Cocoricoooooooo, Citrouille. Loin des jeux que l'on peut découvrir ces derniers temps, même si dans le même genre on a testé Chuckie Egg 2017, Citrouille est un jeu Old School, avec une vraie difficulté qui nous rappelle de très bon souvenir. Les graphismes très enfantins, et les musiques toujours au top ont eu raison de nous. On vous laisse découvrir notre Test et notre let's Play du jeu pour vraiment comprendre pourquoi Citrouille mérite cette 3e place. Test Express: Citrouille Cardlife En deuxième position, nous avons une fois de plus un jeu de survie, à croire qu'on adore les jeux de survie chez Couple of Gamer. Mais ce coup-ci, il est un peu en carton, mais pas dans le mauvais sens du terme. dans Cardlife, vous allez devoir survivre dans un monde en carton, avec les bases d'un jeu de survie, manger, construire, chasser. Les classiques quoi. Mais l'originalité de Cardlife, c'est son côté personnalisation d’équipement. Car dans ce jeu, vos armes, armures et même structure sont personnalisables à100%. Envie de creer l'épée en carton de vos rêves ? c'est possible. Bon après, il faut un minimum de talents, car sinon vous vous retrouvez comme nous avec des armes plus moches qu'autres choses. Le jeu est complet, proposant de nombreuses choses à faire. De plus la carte est immense, et le système jour-nuit est très réussi. Un jeu à conseiller à tous les fans du genre. Test Express: Cardlife My Memory of Us Quand le professeur Xavier ( Patrick Stewart) nous raconte la guerre contre les machines, cela donne une histoire émouvante. Et même si ce n'est pas lui qui fait tout, c'est tout de même un grand plus dans ce petit jeu indépendant. Vous l'aurez compris pour ceux qui suivent un peu l'actualité des jeux indépendants, notre TOP 1 n'est ni plus ni moins que le petit jeu Polonais, My Memory of Us. Ce jeu, on l'a attendu des mois et des mois. La Gamescom nous avait permis de le découvrir un peu plus, mais l'attente était bien trop longue. Une fois en main, nous avons adoré. Il était comme nous l'imaginions. Touchant, bien écrit, et surtout très bien narré. Il fait partie de ces jeux "chef d'oeuvre" qui sont crées avec beaucoup de passion et d'amour. Quand on y touche, on ressent tout ce que les développeurs ont voulu transmettre dans leur jeu. On pourrait écrire des heures et ne dire que des choses magnifiques à son sujet. Mais cela vous gâcherez tout. C'est à vous maintenant de succomber, et de vivre cette magnifique histoire. Vous ne le regretterez pas, et vous comprendrez pourquoi il est numéro 1. Test Express: My Memory of Us

  • [BlizzCon 2018]Blizzard annonce Diablo Immortal

    Diablo Immortal comportera six classes de personnages emblématiques de la saga et personnalisables à l’extrême : le barbare, le croisé, le chasseur de démons, le moine, le nécromancien et le sorcier. Tous seront dotés de capacités et de pouvoirs inédits, et rejoints à l’avenir par de nouvelles classes jouables ! Conçu pour offrir une expérience vivante et en constante évolution, Diablo Immortal recevra régulièrement de nouveaux arcs narratifs, de nouvelles classes, des objets inédits, ainsi que des défis exclusifs que vous pourrez relever aux côtés de vos amis… ou seul, si vous pensez en être capable. Cinematique Trailer du jeu: Les occasions données aux joueurs de rencontrer d’autres tueurs de démons seront nombreuses, que ce soit via leur exploration de Sanctuaire ou d’autres activités moins risquées, telles que l’amélioration de leur équipement, la fabrication d’objets, ou la constitution de groupes pour partir à l’aventure depuis Ouestmarche, la ville centrale et tentaculaire de Diablo Immortal. Dans leur quête pour purifier Sanctuaire, les joueurs mèneront toutes sortes d’expéditions palpitantes, telles que des évènements dynamiques à travers des zones publiques uniques et le pillage de donjons instanciés. Depuis le paisible hameau de Wortham jusqu’à l’antique bibliothèque de Zoltun Kulle, en passant par l’île luxuriante de Tourbefiel, les joueurs parcourront des zones familières ainsi que des recoins encore inexplorés de Sanctuaire. Diablo Immortal est le fruit de la collaboration entre Blizzard Entertainment et NetEase Games, qui a non seulement développé certains des jeux sur mobile les plus appréciés de tous les temps, mais est également un partenaire de longue date de Blizzard en Chine. « Diablo Immortal, c’est la garantie de retrouver à tout moment les mécanismes de jeu inimitables de Diablo, ainsi que le monde sombre, fantastique et gothique de Sanctuaire dans votre poche" explique J. Allen Brack, président de Blizzard Entertainment. "Forte de sa passion incroyable pour la saga et de son expertise en matière de jeux sur mobile, l’équipe de développement a conçu un jeu portable aussi magnifique qu’ultra-réactif, et nous sommes impatients de voir nos joueurs le découvrir. » Le passage de la manette, ou du couple clavier-souris, aux écrans tactiles a été pensé pour doter Diablo Immortal de commandes à la fois intuitives, ultra-réactives et amusantes. Le contrôle directionnel permet de se déplacer facilement, et il suffit, pour activer une compétence, de maintenir le pouce pour viser, puis de relâcher pour que l’apocalypse s’abatte sur vos ennemis. Besoin de renforts ? Un simple tapotement suffit grâce à l’interface Blizzard Battle.net native conçue spécialement pour Diablo Immortal, et qui vous permet de discuter ou de former des groupes en un instant, même au cœur des batailles les plus féroces. Ce nouveau chapitre de la saga à succès Diablo se déroule entre la fin de Diablo II: Lord of Destruction et le début de Diablo III. Sanctuaire est au bord de l’invasion. Skarn, héraut de la Terreur, le plus puissant des lieutenants de Diablo, a constitué une nouvelle armée démoniaque et compte bien rassembler les fragments de la Pierre-Monde corrompue pour ressusciter son maître. Si vous voulez prendre part au combat, n’hésitez pas à consulter le Site Web. Pour vous inscrire, recevoir des récompenses exclusives et faire partie des premiers à découvrir Diablo Immortal. Les joueurs ainsi inscrits pourront en effet participer à de futurs tests bêta, remporter des récompenses en jeu et ne rien manquer de l’actualité du jeu.

  • 1D#CoG: La sélection de Novembre

    Fans de jeux Inde, on vous fait une petite liste de tout ce qu'il ne faut surtout pas manquer en Novembre avec l'1D#CoG la sélection du mois. Bien sûr, ceci est une sélection, chaque mois, il y a bien plus de jeux indépendants qui sortent sur Steam et toutes les autres plateformes. The Occluder - 2 Novembre 2018 Langue: EN Enquêter et filmer une zone sinistre! Swords and Soldiers 2 Shawarmageddon - 6 Novembre 2018 Langue: FR Prenez le commandement de puissants vikings, de persans astucieux ou de démons brutaux! Tombeaux - 6 Novembre 2018 Langue: EN Explorez la convergence des cultures et de l'environnement à travers quelques centaines d'années d'histoire américaine. Construct PRO - 6 Novembre 2018 Langue: EN Assembler n’importe quelle structure à l’aide de pièces métalliques, de boulons et d’écrous et en tester le comportement physique. HellSign - 7 Novembre 2018 Langue: EN Abandonné dans une petite ville. En tant que chasseur, planifier, chasser et tuer pour payer les factures et vous venger du monstre qui a massacré votre famille. TSIOQUE - 7 Novembre Langue: EN une aventure Point&Click ou il faut échappez aux griffes d'un sorcier maléfique et découvrez les secrets cachés dans le château enchanté de vos ancêtres. Rage in Peace - 8 Novembre 2018 Langue: FR eVivez le dernier jour de la vie de Timmy, dans sa course contre la montre pour rentrer chez lui et réaliser son unique rêve. ASCENT: Crash Landing - 9 Novembre 2018 Langue: EN Une version bêta de la plateforme 3D à monde ouvert, fortement inspirée des plateformes classiques telles que Crash Bandicoot, Rayman, Croc & Spyro. Owl Watch - 12 Novembre 2018 Langue: EN Un court jeu d’aventure atmosphérique dans lequel vous voyagez dans différents biomes. DISTRAINT 2 - 13 Novembre 2018 Langue: FR Price, un homme qui a abandonné son humanité pour s'associer avec une entreprise importante : McDade, Bruton & Moore. La suite directe du premier jeu. Varenje: Don't Speak with Berries - 15 Novembre 2018 Langue: EN Notre héros curieux se sent obliger de goûter une baie inconnue. Tout est devenu incroyablement grand et lui rétrécissais. Bad Dream: Fever - 15 Novembre 2018 Langue: EN Un monde recouvert d'une étrange encre. La ville semble être complètement vide et morte, mais il y a encore de la peur, des chagrin, de la solitude et de la souffrance. Underworld Ascendant - 15 Novembre 2018 Langue: FR Pénétrez l'Abysse stygien, un monde dangereux et hautement interactif. Associez des dizaines d'aptitudes de combat, de discrétion et de magie. Grimshade - 15 Novembre 2018 Langue: EN Conduisez un groupe d'aventuriers dans un voyage à travers le monde de Ree'Fah. Psycho Wolf - 21 Novembre 2018 Langue: EN Un jeu d'infiltration indépendant qui tire son inspiration du style graphique unique des premiers jeux 3D du milieu des années 90. Edge of Eternity - 29 Novembre 2018 Participez à des batailles épiques au tour par tour en suivant Daryon et Selene dans leur quête d'un remède contre la Corrosion qui consomme tout. NAIRI: Tower of Shirin - 29 Novembre 2018 Langue: FR Suivez Nairi, une petite fille de la haute société dont la vie vient d’être bouleversée et Rex, un ancien membre de gang devenu érudit. Scheming Through The Zombie Apocalypse Ep2: Caged - 30 Novembre 2018 Langue: EN Continuez à survivre à l'apocalypse des zombies en faisant en sorte que d'autres fassent le sale boulot du nettoyage pour vous. Ricky Runner: SUPERBOOT CUP - Novembre 2018 Langue: EN Enfilez une paire de super-bottes et découvrez la liberté de mouvement dans le monde palpitant. The Shapeshifting Detective - Novembre 2018 Un jeu FMV de film noir surnaturel. Incarnez un détective et enquêtez sur le meurtre en vous métamorphosant en n’importe quel personnage. Même la prochaine victime.

  • Les jeux PS Plus du mois de novembre.

    Le mois d'halloween se termine demain, et les jeux du mois du PS Plus vont pas tarder à changer. d'ailleurs, à partir du 6 novembre, dites adieu à Friday the 13th: The Game et Laser League, et faites de la place pour le célèbre Dragon de Dojima, dans son premier épisode, ou bien le célèbre Bulletstorm: Full Clip Éditions. Un beau petit cadeau de Noël avant l'heure. Trailer du PS Plus de Novembre Ils arrivent sur le PS Plus le 6 novembre : Yakuza Kiwami (PS4) Bulletstorm: Full Clip Edition (PS4) Knowledge is Power (Bonus PlayLink) Jackbox Party Pack 2 (PS3) Arkedo Series (PS3) Burly Men At Sea (PS Vita + PS4) Roundabout (PS Vita + PS4) Ils quittent le PS Plus le 6 novembre : Friday the 13th: The Game (PS4) Laser League (PS4) Knowledge is Power (bonus PS Plus - PlayLink) Master Reboot (PS3) The Bridge (PS3, PS4, PS Vita) Rocketbirds 2: Evolution (PS Vita, PS4) 2064: Read Only Memories (PS Vita, PS4)

  • [Test][Xbox One] Forza Horizon 4

    Depuis le 2 octobre, Forza Horizon 4 permet aux pilotes du festival Horizon de parcourir la campagne anglais. Entre festival, épreuves à gogo, et grosse mise à jour, on est resté un peu plus longtemps sur la route, histoire de vous sortir le test ultime. Trailer du jeu Bienvenue en Angleterre La quatrième saison du festival Horizon est lancée. Et après le climat australien, c'est l’Angleterre qui s'invite à la fête. Alors, montez le son de votre radio, passez la 6e sur votre Aventador, et foncez vers le festival. Depuis maintenant 6 ans, Turn 10 réussi à faire de sa célèbre simulation, un véritable jeu d'arcade tous les 2 ans. Un mélange entre une prise en main toujours aussi agréable, et des courses toujours plus fun. Après avoir lâché Forza Horizon 3, on prend plaisir à faire ce tout nouveau festival. Proche du 1 et 2, avec des nouveautés bien pensées, on y reviendra plus tard, ForzaHorizon 4 s'impose comme le jeu de courses à ne pas louper cette année. Toujours plus de contenu, une gestion des 4 saisons, et un mode online complet qui permet jamais la routine. On y est resté des heures, pour notre plaisir personnel, mais surtout pour y découvrir tout ce que l'Angleterre à nous offrir. Les 4 saisons selon Vivaldi ... euh Turn 10 Dans ce tout nouvel opus, vous allez vivre un festival à travers les 4 saisons. Automne, Hiver, Printemps et bien sûr l'été. Au début du jeu, vous allez devoir gagner de l'influence en gagnant plusieurs styles de courses. Cross-country, Courses de rue, Courses sur terre et bien d'autres, mais aussi l'histoire. Cette affluence vous permettra de débloquer les 4 saisons par le biais de qualifications, automnales, hivernales ... . En plus de vous faire découvrir l'Angleterre à travers 4 saisons différentes, ceci vous permet de mettre à l'épreuve vos compétences de pilote sur Neige ou sur terre boueuse. Les premières heures se résumeront à l'accomplissement de diverses courses, sans l'obligation de les remporter. Entre-temps, vous débloquerez des rassemblements. Ceci vous permettront de faire des courses un peu plus fun, contre des avions, un train, et d'autres plutôt surprenantes. Il y en a 5 en tout. Vous pourrez, soit alterner entre les divers styles de courses, soit vous vous concentrez sur un seul style comme les courses sur terre, pour arriver jusqu'au rang 10. Le rang 10 est synonyme de fin pour cette catégorie. Vous débloquerez ainsi l'ultime course. Une fois les 4 saisons terminées, vous débloquerez la deuxième partie de votre aventure. Ce coup-ci, plus de saison par affluence, mais uniquement par temps réel. Chaque semaine, une nouvelle saison arrive, proposant des championnats de saison. Malheureusement, certains championnats nous obligent à acheter des voitures dans des packs payant. Le gros moins du jeu, car certains championnats ont l'air intéressants, et si on veut y participer, c'est 10 euros le pack. L'autre petit plus qui arrive, c'est le Forza Live. Des épreuves communautaires, permettant de gagner de nombreux cadeaux, mais en jouant tous ensemble. Parfois on s'amuse, d'autres fois non. Car comme souvent, certains joueurs font n'importe quoi. Ce qui rend l'expérience en ligne énervante. De belles histoires a raconter. Dans Forza Horizon 4, vous allez avoir la possibilité de vivre plusieurs histoires de 10 chapitres. Cascades, club drift, club de vitesse. Ces histoires mettent en scène votre personnage à travers divers petites activités. Vous devrez soit faire des sessions de drift, soit aller point d'un A a B avec les voitures les plus rapides du monde, ou encore faire des sauts de plus en plus hauts face au caméra, tel un acteur hollywoodien. Chaque fois que vous commencerez une histoire, de nouvelles petites activités se débloqueront sur la map. L'Angleterre et ses secrets. Une fois de plus, Forza Horizon nous offre la possibilité de faire un peu de chasse au trésor. Alors il va falloir parcourir les moindres petites routes de la campagne anglaise pour trouver les panneaux d'affluence et de voyage éclair. D'ailleurs, ces panneaux se trouvent parfois dans des endroits un peu perchés, et on se demande encore comment les récupérer. Mais ce n'est pas tout. Vous aurez aussi des lieux à prendre en photo. Des radars de vitesses, des zones de vitesse, des zones de drift, des zones de danger sont aussi éparpillé un peu partout sur la map, vous mettant à l'épreuve face à vos rivaux. Bien sûr, il n'y a pas de Forza Horizon sans les trésors de grange. Et cette année, vous aurez 2 fois plus de chance d'en trouver. Car en plus d'avoir les trésors habituels, les saisons offrent différents trésors de grange. On ne sait pas encore si ces trésors se débloquent via les saisons ou non, mais le cercle représentant la saison nous laisse à penser que c'est le cas. La roue de la fortune. Cette année, le festival s'installe en Angleterre, mais pas que. Vous aussi vous vous installerez dans l'une des nombreuses maisons que vous pourrez acheter avec vos crédits, si vous en avez les moyens. Votre première maison vous est donnée. Dans votre maison, vous aurez la possibilité de regarder vos voitures dans tous les angles, mais surtout de changer le look de votre drivatar. Votre drivatar peut se vêtir de nombreux vêtements que vous débloquerez en montant de niveau de catégorie, ou en les gagnants lors des roulettes de lots. Il y en a de nombreux, ce qui permet de s'habiller selon ses goûts plus ou moins normaux. Les roulettes de lots ne font pas gagner uniquement des vêtements, vous pourrez aussi gagner des klaxons, des crédits, et bien sûr de belles voitures, dont certaines très rares, appelés Édition Forza. Pour gagner des tirages, il faudra monter de rang de pilote, mais aussi de nombreux autres rangs disponibles dans le jeu. Quelle prouesse ! Dans Forza Horizon 4, votre pilotage vous rapporte énormément de chose. Entre de l'affluence pour monter votre rang de pilote, ou des points de prouesse par véhicules, débloquant quelques petits plus pour vous. Les points de prouesse se débloquent en conduisant propre, ou au contraire comme un dingue sans subir de choc. Chaque véhicule à une liste de prouesse personnelle, proposant des tirages pour la roue des lots, une meilleure conduite, des points d'affluence. Conduisez vite, mais conduisez bien, et vous aurez les récompenses dignes de votre pilotage, mais surtout de votre voiture. Chaque voiture à 16 prouesses à débloquer, allant de 1 point à 25 points de prouesse. Un garage de rêve. Comme à son habitude, Turn 10 propose un catalogue de voiture toujours plus impressionnant. Pas moins de 400 voitures de toutes sortes vous attendent dans Forza Horizon 4. Au début, vous aurez le choix entre 3 voitures seulement. Mais au fur et à mesure de votre progression, vous en débloquerez de nouvelles, passant de la simple voiture de rallye, a une hypercar explosant tous les radars anglais. Vous aurez aussi des camions, buggy et d'autres petites surprises très agréables à piloter. Votre garage se remplira très facilement grâce à la roue des lots. Vous y gagnerez plus, car les crédits ont du mal à grimper, même en jouant en difficulté imbattable. Bien sûr, parfois, certaines épreuves vous obligeront à acheter quelques pépites à des prix plutôt élevés. Même après de nombreuses heures, nous n'avons pas réussi à au moins avoir 100 voitures. Il va donc falloir du temps pour remplir votre garage. Un magnifique Road Trip en musique. Même si nous avons réalisé ce test sur Xbox One Day One, le savoir-faire de Turn 10 est bien présent. En plus de proposer une modélisation des plus abouties, les décors du jeu son sublime. Parcourir la campagne anglaise pendant n'importe quelle saison n'a jamais été aussi jolie. La transition jour-nuit est toujours aussi belle, on en prend plein les yeux. Une des plus belles saisons reste l'hiver. Les lacs sont gelés, et les effets de conduite sur la neige sont d'un réalisme impressionnant. Et même si la verdure de l’été, et les feuilles mortes de l'automne sont tout aussi magnifiques, on reste bouche bé par les graphismes que propose l'hiver. Aucun Forza Horizon ne se ressemble, mais ils sont toujours au top graphiquement, et ils le deviennent de plus en plus. Mais que serait Forza Horizon sans ses musiques mythiques ? On ne peut pas imaginer notre festival sans les playlists d'Horizon Bass Arena ou Pulse, et les autres aussi. Mais on retient toujours que ces deux-là, car les playlists collent toujours à l'ambiance du festival horizon. Le dernier point fort du jeu, c'est le son des voitures. Toujours aussi proche du réalisme, on n'a parfois pas l'impression que Forza Horizon soit un jeu arcade. L'as du volant. Forza horizon 4 est un jeu de courses arcade mais avec beaucoup de simulation. En plus de proposer une jouabilité au volant plutôt agréable, même si on est encore loin de la perfection. Le jeu propose de régler votre périphérique pour le meilleur ressenti possible. La prise en main par défaut est déjà très agréable, mais si vous désirez désactiver les différentes aides des véhicules, il faudra songer à faire quelques réglages pour éviter le patinage des roues à l’accélération, ou bien de finir droit dans le mur lors des virages. Donc un peu de changement sera nécessaire. La sensibilité de direction qui est parfois loin d’être au top, sera un atout gagnant lors de vos courses, surtout contre les Drivatars imbattable. Tout comme la sensibilité de l’accélérateur. D'ailleurs, les Drivatars, pour ceux qui aiment la difficulté, vous donneront du fil à retordre, surtout en difficulté imbattable. Ils auront tendance à prendre le large sur les lignes droites, il faudra jouer de ses talents de pilotage pour gagner du temps à chaque virage, et espérer finir 1er. Bracelet d'or. Une fois de plus, Forza Horizon s'impose comme LA simulation/arcade de l'année. Aucun jeu de course ne pourra rivaliser face à ce mastodonte. En plus de proposer des courses à travers une campagne anglaise toujours plus belle, les 4 saisons ajoutent un peu plus de réalisme à ce nouvel opus. On ne s'ennuie jamais dans Forza Horizon 4, il y a toujours quelques choses à faire, que ce soit en ligne ou hors ligne. Une fois de plus la recette fonctionne, et là où Forza est trop sérieux, Horizon lui sait se faire aimer en jouant avec la touche cool. Musiques, couleurs, épreuves à gogo, excès de vitesse, voltige, on n'a pas le temps de voir la nuit tomber quand on est sur les routes anglaises.

  • [Test][Steam] V-Rally 4

    Depuis le 25 septembre, V-Rally 4 est de retour sur PC. Une sortie tant attendue du plus célèbre jeu de rallye, après 16 ans d'absence. Développé par Kylotonn et édité par Bigben Interactive, voici notre test sur le retour d'un jeu qui a marqué les esprits de plus d'un il y a tant d'années. Trailer du jeu le retour du roi ? Après 16 ans d'absence, et une multitude de concurrents de haut niveau comme DiRT, ou encore WRC, mais surtout l'arrivée du rallye sur iRacing et Projet Cars 2, deux grosses simulations automobiles qui ont fait leurs preuves. Difficile de se dire que V-Rally 4 trouverait une place parmi les fans de simulation. V-Rally 4 est très loin de V-Rally 3, avec un contenu plus large, et de bonnes idées, on ne s'attendait à être surpris lors de nos premiers tours de roues. Bien sûr, on n'est pas sur Dirt, la jouabilité est très loin d’être parfaite, et on ressent le côté arcade à chaque virage, mais avec quelques petits réglages, on arrive à avoir un feeling plutôt sympathique, ce qui nous permet d'avoir un meilleur avis sur la conduite. Vous commencerez doucement avec des voitures qui ne tiennent pas trop la route et ont tendance à survirer un peu, pour le rallye c'est une bonne chose surtout dans les virages, mais pour une prise en main immédiate, ce n'est pas le meilleur moyen de commencer un jeu de courses. Nous avons démarré notre expérience sur le G920, et malheureusement, il est quasiment impossible de trouver le réglage parfait pour vivre cette expérience V-Rally 4 au volant. Nous avons donc continué notre carrière à la manette. Le jeu a énormément de bug de collision, et les voitures sont parfois tellement incontrôlables, qu'on se retrouve dans le Dark Souls du jeu de voiture, la moindre erreur se paie cash. On est bien sur le retour, mais pas du roi. On est plus sur le bouffon de service, qui essaie de s'en sortir tant bien que mal pour plaire à tout le monde. Mais ne vous inquiétez pas, il n'a pas que des défauts, et reste un jeu agréable, si on gère un tant soit peu les réglages. Le jeu propose 3 modes. Le mode multijoueur, qui vous permet de faire des courses en ligne. Le mode partie rapide, vous proposant la possibilité de faire une des 5 activités du jeu pour passer le temps, et le mode V-Rally, la carrière principale du jeu. D'ailleurs, on va y venir tout de suite. La carrière en 5 Étapes. V-Rally 4 propose une carrière très complète, mais un peu trop compliqué avec des explications parfois pas si explicatives. Le jeu propose de vous faire voyager dans le monde entier à travers 5 styles de courses. Hillclimb, Buggy, Extreme-Khana, V-Rally Cross et Rallye. Votre carrière commence soit en Rallye, soit en Rallycross, tout dépendra de la voiture que vous aurez sélectionnée. Une fois lancé, vous devrez choisir un sponsor, qui vous payera pour chaque objectif de carrière réalisé. L’écran du mode carrière se présente en plusieurs onglets. le Hub d'activités, qui vous listera toutes les courses disponibles. Malheureusement, on ne sait jamais, si la course à déjà était faite, à quoi correspond le niveau ... on est un peu perdu. du coup, on fait ce que l'on a envie de faire, sans vraiment se soucier d'un quelconque ordre. Le recrutement est présenté comme pour l'Hub d'activité, avec plusieurs personnes a recruter dans votre équipe sur la carte du monde. Vous aurez 3 équipes à créer. deux équipes portant sur les performances de vos voitures. Les mécaniciens et les ingénieurs. Vous aurez la possibilité de recruter 3 ingénieurs et un chef, et 3 mécaniciens plus un chef. Le choix est important, car vos employés vous permettront d’améliorer vos véhicules. La dernière équipe, composé de deux employés, c'est l’équipe d'agents. Ces derniers seront là pour vous trouver plus facilement des activités. Toujours dans votre écran carrière, vous aurez la possibilité de gérer votre garage. Cette partie est réservée à l’amélioration de vos véhicules, et la personnalisation. Nous n'avons pas beaucoup utilisé l’amélioration, car en plus de nous obliger à avoir divers ingénieurs pour débloquer les améliorations du véhicule, cela à un coût, et parfois c'est moins cher d'acheter une voiture plus performante Le concessionnaire, vous permet d'acheter une voiture selon sa catégorie. Hillclimb, Buggy, Extreme-Khana, V-Rally Cross et Rallye. Vous êtes sur d'acheter la bonne voiture selon l’épreuve que vous désirez faire. Le dernier petit onglet concerne le Hub en ligne. Plusieurs activités en ligne sont proposés, en course multi et contre la montre, il y a le choix, et c'est mis à jour très souvent. Mais peu de monde joue à V-Rally 4 sur PC, donc on n'apas pu trop profiter de ce mode. Le mode carrière enchaîne les épreuves en tout genre, et au fur et à mesure de montrer vos talents, vous débloquerez un championnat du monde. permettant de gagner beaucoup d'argent, et surtout faire des courses un peu plus longue que d'habitude. parfois votre sponsor vous proposera de réaliser des quêtes avec une voiture spécifique. Un peu brouillon, car vous ne savez jamais l'objectif avant de terminer l’épreuve, donc si vous êtes en difficile, et que vous faites une petite erreur, il faudra attendre de finir, et louper au moins une fois l’épreuve pour savoir l'objectif. Dans ce mode V-Rally, vous pourrez y passer des heures, tout en y prenant plaisir. Mais seulement une fois que vous aurez pris le jeu en main. Beau sans être beau. V-Rally 4 propose du beau comme du moche. Parfois, vous allez être éblouies par la beauté des somptueux décors que propose le jeu, et parfois c'est tout le contraire. on a l'impression que les développeurs ont plus travaillé certains lieux que d'autres. On se retrouve donc dans un rallye du Japon magnifique, avec son coucher de soleil et ses jeux de couleurs, puis d'un coup on arrive dans une Malaisie remplir d'arbres identiques qui nous dérangent plus qu'autres choses car certains sont buggués. Pourtant les jeux de lumière sont très beaux. C'est un drôle de mélange. Car la finition des voitures, et à l'image des divers lieux du jeu. certaines sont très belles et d'autres sont dignes d'un vieux jeu d'arcade. Mais le pire dans tout ça, c'est le son des voitures. On n'y arrive pas. Peut-être trop habitué aux autres jeux de voitures. On a l'impression d'entendre toujours le même bruit de moteur. Ce qui montre une fois de plus que le jeu est orientée arcade. En ce qui concerne la musique, même si elle n'a pas vraiment d'importance dans un jeu comme V-Rally, on la trouve un peu répétitive. Mais on peut très bien la désactiver, ce n'est pas ça qui changera quelque chose au jeu. Il passe la 4e en surrégime. Pour conclure, en passant la 4e, V-Rally s’éloigne de ce qu'on a pu connaitre il y a 16 ans. Mais face à une concurrence de plus en plus chevronnée, Forza Horizon, The Crew, pour rester dans l'arcade, il est difficile de se frayer un chemin sur le devant de la scène. Et même si ce petit V-Rally 4 n'est pas si mauvais au final, en proposant une carrière plutôt bien construite, il reste dans l'ombre des géants. Et même avec une meilleure jouabilité et un peu plus de réalisme, il aurait eu du mal à s’imposer. Mais pour ceux qui aiment la conduite, il sera se faire une toute petite place, grâce aux 5 styles d’épreuves qu'il propose.

  • [Test][Steam] Dakar 18

    Qui n'a jamais voulu faire une traversée du désert en voiture, sans technologie, juste du sable, et un roadbook histoire de pas se perdre. C'est ce que Bigmoon Entertainment nous propose, dans cette simulation automobile Dakar 18. On vous dessable notre test pour l'occasion. Trailer du jeu La traversée du désert. Dakar 18 est une simulation du célèbre rallye du même nom. Comme Carlos Sainz, vous allez devoir traverser les diverses étapes du Rallye Dakar à bord de divers véhicules, sans vous perdre. Pour cela vous aurez votre roadbook, un guide pour vous aider à trouver l'arrivée plus facilement. Cette année, le Dakar a fait escale en Amérique du Sud. Du coup, vous aussi vous voyagerez en Amérique du Sud, à travers 14 spéciales, entre le Pérou et l'Argentine. Dans le jeu, vous avez cinq choix de véhicules possibles. Voitures, Quads, Motos, Buggys et pour finir camion. Vous serez souvent accompagné d'un Co pilote, mais uniquement sur les véhicules à deux places. Si vous désirez faire la carrière à moto, ou Quad, vous n'aurez que votre roadbook et votre sens de l'orientation pour vous aider dans les diverses étapes du jeu. On s’intéresse uniquement au mode carrière, car pour accéder aux étapes en local, il va falloir débloquer, et donc finir, toutes les étapes du mode carrière. C'est-à-dire des longues heures, car les étapes sont extrêmement longues, parfois des heures, mais vous pourrez installer un bivouac pour vous reposer de temps en temps. Heureusement parfois on a du mal à rester concentré. Entre les ensablements, et les problèmes de Waypoint, on arrête très vite notre traversée. Notre véhicule est très sensible, le moindre choc peut être fatal pour lui. Il va falloir faire très attention et toujours entretenir son véhicule. Heureusement, on peut le faire à tout moment via le menu. Très pratique, ne nous obligeant pas à finir l’étape, ou atteindre un lieu spécifique pour réparer la boîte de vitesse. Le jeu propose 3 modes de difficultés, passant de débutant à Légende, avec des aides plus au moins essentielles, surtout si vous êtes débutant. Dans un premier temps, vous allez donc choisir la difficulté débutant, pour vous familiariser avec le jeu, et surtout vous apprendre à utiliser votre roadbook, et avoir quelques aides une fois perdus dans le désert. Mais si vous n'avez pas peur de vous perdre, et que seul le roadbook vous suffit, alors vous allez monter la difficulté, histoire d'avoir la meilleure immersion possible. Un beau désert de sable Si le jeu propose les vraies licences, avec très peu de réalisme sur les différents pilotes, la modélisation des véhicules reste un peu vite fait, tout comme les sons des moteurs loin d’être acceptable. On a tout de même de très jolis paysages à découvrir, et le must reste la caméra vue du ciel, qui nous immerge encore plus dans le jeu. Après, le jeu manque de détail sur certaines portions d'asphaltes, même en ultra ( Cinématique) sur PC. On a des certains décors flous, et on n'a pas le droit à cette impression de vitesse, quand il devrait y en avoir. Une immersion à la manette seulement. Pour réaliser notre test, on était partant pour une traversée du désert avec notre volant. Malheureusement, même si le G920 est compatible, et à subit des ajustements lors des dernières mises à jours. Le jeu a une physique bien trop lourde, et c'est encore pire au volant. Le changement de rapport est affreux, et on ne prend donc aucun plaisir à passer les vitesses. La manette devient donc l'outil essentiel pour votre folle aventure en Amérique du Sud, et on passe de Semi-Auto à Manuelle, pour ne pas trop souffrir. Le pire dans tout ça, c'est que même la physique des motos est lourde, et on ne sent pas la légèreté du véhicule quand on tourne. Tous ces petits défauts, nous font perdre l'immersion qu'on attendait de ce jeu. La carrière sinon rien. Comme dit plus haut, nous devons obligatoirement débloquer les autres étapes pendant le mode carrière pour pouvoir profiter des autres modes de jeu que propose Dakar 18. Et si vous désirez juste traverser le désert, le mode chasse au trésor, vous propose de vous balader dans le désert des 14 spéciales du jeu. Mais avant de pouvoir accéder à cela, il faudra perdre de nombreuses heures sur le mode carrière. Sachant qu'une étape peut durer un temps fou, et que la physique n'aide pas vraiment à la progression, sans oublier que le co pilote, anglais, n'aide pas toujours, et que le roadbook peut paraître difficile à comprendre la première fois, donc je vous laisse deviner le temps qu'une spéciale peut vous prendre, si vous êtes dans un mauvais jour. D'autres modes vous attendent dans le jeu, et comme toujours, vous en profiterez uniquement si vous avez passé l’épreuve du mode carrière. Perdu dans le désert. Pour conclure, même si le jeu propose une immersion dans désert plutôt réussite, la physique gâche tout. On prend aucun plaisir à faire les très longues spéciales du jeu. De plus, si on veut s'amuser entre amis, ou profiter du mode chasse aux trésors, il faut obligatoirement débloquer les spéciales en carrière. Dakar 18 aura du mal à trouver son public, et les divers bugs, et mises à jour de 20 Go, 1 fois par semaine, ne l'aideront pas à se faire aimer.

  • [Test Express][Xbox One] Mega Man 11

    Il y a quelques mois, nous avions fait notre Test sur la compilation 1 & 2 de Mega Man X Legacy, histoire de se replonger dans l'univers du célèbre robot bleu de Capcom. Aujourd'hui, alors que le jeu s'est fait attendre, Mega Man 11 passe à la trappe de notre Test Express. Trailer du jeu Cela fait maintenant plus de 30 ans que la mascotte de Capcom explose ses ennemis à l'aide de sa panoplie d'armes. Après de nombreux épisodes, et une absence assez longue sans véritable jeu de la série, Mega Man 11 revient plus beaux et plus fluides que jamais. Un opus qui nous fait tomber en enfance, pour les plus vieux d'entre nous. L'histoire paraît familière, et elle l'est. Nous revenons une fois de plus sur une rivalité entre deux anciens collègues scientifiques, le dr light et le Dr Wily, qui durant leur jeunesse, n’étaient pas d'accord sur un appareil du Dr Wily, le double Gear. C'est de là que va partir l'histoire. Après, un mauvais rêve, le Dr Wily, veut se venger, et va donc capturer 8 des robots du professeur Light, et ça sera à Nous de venir à bout du professeur Wily à l'aide de notre nouveau système, le double Gear. Le système Double gear du dr. Wily est au cœur de l’intrigue et de la mécanique de base de Mega Man 11. Dans ce nouvel opus, Mega Man dispose désormais de deux super-capacités déverrouillées au départ, associées à un compteur limité. D'un côté, une vitesse accélérée, et de l'autre, un ralentissement du temps, deux nouvelles capacités, qui seront très utiles pour progresser. Bien sûr, même si Mega Man 11 ajoute cette petite nouveauté, le reste du jeu est identique à un Mega Man. Vous allez devoir traverser 8 niveaux, comportant 8 Boss, ce qui vous permettra à chaque fin de boss de récupérer un nouveau pouvoir, comme à l’époque. Pour les anciens joueurs de Mega Man, vous allez très vite vous passer du double Gear, qui n'est pas non plus très utile si vous connaissez très bien le style de jeu. Mais pour les nouveaux joueurs, ce double Gear vous aidera à passer plus facilement les boss, qui vous paraîtront surement trop rapides et difficiles parfois, même en débutant. Dans Mega Man 11, l'esprit du jeu de Capcom est là. Les boss, les pouvoirs, et même les ennemis qu'on connaît déjà. On est dans la nostalgie d'un jeu sorti il y a des années, mais avec un style 2.5 D, loin du style 8 bits de Mega Man 10. Le jeu est magnifique, fluide et l'univers que l'on connaît si bien, et bien présent. Le jeu est complet. vous y retrouverez la possibilité d'acheter dans le laboratoire du Dr Light, diverses améliorations, que vous achèterez avec des boulons ( monnaie du jeu). Mais comme le double Gear, vous n'êtes pas obligé de passer par la boutique pour venir à bout du jeu. Il propose aussi 4 modes de difficultés, allant de débutant, permettant d'avoir des vies illimitées, et un robot vous sauvant si vous tombez, au mode hardcore, qui vous fera passer un très mauvais quart d'heure. Comme son nom l'indique, le mode débutant est là pour les novices du jeu. Aucune difficulté ne sera rencontrée dans ce mode. Parfait pour les enfants, qui peuvent s'amuser sans vraiment mourir, et venir à bout d'un boss. Le mode normal et difficile, sont un peu plus corsés, et il faudra être un connaisseur du jeu, ou un bon joueur pour venir à bout du jeu. Mega Man 11 se finit en moins d'une heure, ce qui vous permet aussi d'avoir le succès au passage. Les 8 boss du jeu restent mémorables, proposant des combats, magnifique, haut en couleur, rapide et toujours très fluide. Chaque boss, comme dans son habitude, aura sa petite capacité spéciale, qui mettra vos nerfs à l’épreuve. On restera tout de même sur notre fin, avec les derniers stages du jeu, et l'affrontement contre le Dr Wily, qui reste sans difficulté, et pas mythique du tout. On aurait aimé un combat proposant des vraies phases bien diabolique, mais on a juste droit à un fin fade, dommage. La grosse nouveauté, en plus du double Gear, c'est le doublage lors des cinématiques. Après des années, Capcom saute le pas, bon OK, en 8 bits ça n'aurait pas eu le même impact, mais en tout cas, c'est réussi, et on adore la narration des personnages qui propose Mega Man 11. Dommage qu'on ait le droit à peu de scènes dans le jeu. Pour les fans de défis, en plus de proposer de nombreux succès très complexe dans le jeu, le Dr Light vous proposera un mode survie / défi. Cela permet aussi d'allonger la durée de vie, qui est vraiment très pauvre. Pour conclure, qu'on soit fan ou non de Mega Man, c'est un vrai plaisir de reprendre le contrôle de notre cher robot bleu. On peut se dire que le jeu, même si il est bien plus beau et fluide que le 10, garde les codes des Mega Man, avec ses 8 stages, ses 8 capacités et son boss final en plusieurs phases. Les années passent, mais rien de change vraiment. Est-ce bien important ? car cela fait des années que Capcom a trouvé la recette du succès pour son jeu, alors pourquoi arrêter en si bon chemin ? Note de la rédaction : 8/10 - Le plaisir est toujours là, comme il y a 30 ans.

  • [Test][PlayStation 4] Valkyria Chronicles 4

    Valkyria Chronicles 4 est un tactical RPG développé et édité par SEGA, sorti le 25 septembre sur Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch et Steam. Un jeu qui nous transporte en pleine seconde guerre d'Europa, avec la section E du lieutenant Claude Wallace. Voici notre Test d'artillerie lourde. Trailer du jeu C'est pas ma guerre. Valkyria Chronicles 4 nous fait vivre un conflit entre deux côtés, L'alliance impériale et la fédération atlantique. Cette dernière étant de notre côté, vous aurez pour objectif de les aider à lancer, une attaque contre l'empire Schwartzgrad. Pour mener à bien cette dernière mission, vous prendrez le contrôle du lieutenant Claude Wallace et sa section E. Une espèce de Seconde Guerre mondiale revisitée à la sauce Manga. Avec cette unité, vous allez devoir progresser dans divers combats dans un style bande dessiné. Les bases sont simples, chaque camp commence son tour avec un nombre limité d'unités pour se lancer dans la bataille. Pour mener votre escadron à la victoire, vous devrez utiliser vos points de commandement. Chaque mission vous donne une quantité déterminée de PC qui vous permettra de déplacer vos unités sur la carte. Une fois que vous avez utilisé tout vos PC, votre tour est terminé. Quand vous utilisez les PC pour une de vos unités, vous passerez en mode action avec cette dernière, qui vous pourrez déplacer sur la map de combat, mais en gérant votre endurance. Une fois votre jauge endurance vide, vous ne pourrez plus avancer, il faudra soit effectuer une action, soit passer à l'unité suivante, ou terminer votre tour. Comme tout bon tactical RPG qui se respecte, une fois votre tour terminé, c'est à l'ennemi de jouer, et il aura les mêmes droits de déplacement que vous. Vous aurez toujours un objectif concret lors des batailles. De nombreux rôles sont disponibles dans Valkyria Chronicles, passant du simple tireur, au sniper, grenadier, ingénieur, en encore char. À vous avant chaque combat de choisir l’équipe qui mènera à bien la mission. Mais au fur et à mesure, on revient souvent à la même configuration tactique. Les grenadiers lancent des obus explosifs avec des obus de mortier en arc de cercle pour atteindre leurs ennemis, à couvert ou en hauteur. Ils peuvent même intercepter des ennemis cachés s'il y a un allié dans leur champ de vision. Les scouts sont extrêmement mobiles et peuvent repérer les ennemis qui attendent pour s’embusquer de très loin. Ils ont une très grande endurance, leur permettant ainsi de couvrir plus de distance. Les troupes de choc sont les troupes de première ligne. Ils ont une armure lourde et des mitraillettes antipersonnel qui en font une unité d'assaut idéale pour engager l'infanterie ennemie. À courte distance, c'est un des meilleurs rendements. Ensuite, vous avez d'autres rôles, tels que les ingénieurs, qui loin d'être les meilleurs aux combats, ont la capacité de réparer des véhicules, de reconstruire les défenses, de réapprovisionner en munitions et de soigner vos alliés à l'agonie. Ils sont très utiles sur le champ de bataille. Les lanciers sont les unités antichars. Ils ont une défense élevée et dès point de vie élevés, contre une endurance faible. Les tireurs d’élite, une des meilleures classes, sont les unités spécialisées pour les tirs à longue distance. Ils restent peu résistants et peuvent mourir plus facilement que les autres unités. Il faut souvent être caché pour ne pas mourir bêtement, surtout quand on sait que c'est une unité qui peut vous sortir des combats parfois long et difficile. Pour finir, Claude Wallace est dans son char, parfait pour anéantir les autres chars, mais aussi venir à bout de certaines unités résistantes. Tous les rôles du jeu atteindront le statut d’élite une fois le niveau 11 atteints. L'art de la guerre. La progression dans Valkyria chronicles 4 est assez simple. Vous récupérez de l'Xp, à chaque fin de mission. cette expérience, permet d'augmenter le niveau de vos unités, d’évoluer vos armes et armures, ou améliorer le tank de notre héros. Vous aurez aussi la possibilité d'apprendre des capacités spéciales à vos unités, qui peuvent renverser le cours d'une bataille. Claude Wallace peut aussi donner des ordres, cela coutent des PC, mais cela peut vous aider lors des missions un peu plus difficiles. Vous pouvez aussi demander des renforts, évacuer, appeler un médecin, vous concentrer sur la défense ou l'attaque. Le jeu est extrêmement long, il faut plus de 40 heures pour y venir à bout. Et après tout ce temps passé sur les divers champs de bataille, correspondant à 18 chapitres. Vous n'aurez jamais l'impression de vivre 2 fois la même bataille. les cartes sont originales, belles et vous obligeront à réfléchir avant de se lancer corps et âmes dans la bataille. Certaines missions vous obligent à utiliser des unités spécifiques pour effectuer diverses tâches. Vous aurez donc besoin d'utiliser vos snipers pour donner un signal, ou encore vos fusiliers pour couvrir la progression d'un grenadier. Les premiers combats sont extrêmement simples, mais plus vous avancerez dans le jeu, plus les ennemis vous donneront du fil à retordre, plus intelligent que vos premières heures de jeu. En moyenne, les combats durent une trentaine de minutes, mais d'autres seront encore plus longs, mais ne vous inquiétez pas, on ne voit pas le temps passer. La beauté de la guerre. Valkyria Chronicles 4 à une histoire très prenante se déroulant en divers chapitres. Vous suivrez la trame d'un livre, qui vous fera permuter entre des scènes de combat, et des cinématiques dessinées à la main, toujours plus belles. La musique et le doublage japonais sont une réussite, et nous immerge totalement dans l'univers manga du jeu. Lors des phases de combat, les tirs seront agrémentés d'un petit "ratatatata" ou autres, histoire de garder ce côté livre dessiné. On va dire que, ce petit coté toile dessiné utilisé dans le jeu, le rend incroyablement sublime. On a l'impression d'avoir une aquarelle en mouvement en face de nous. On perd du terrain. Même si le jeu n'en a pas beaucoup, on va parler des petits défauts du jeu. Ils ne nuisent pas à l’expérience de jeu, mais nous font regretter le reste. Le boss final n'est pas du tout atypique, et n'a aucun charisme. Ce qui gâche par la même occasion la fin du jeu. Dommage, car après des heures de combat et d'avancée pour en finir avec cette guerre, on a le droit a une conclusion bâclé, ne comprenant pas vraiment pourquoi cette guerre a eu lieu au final. On les a eu chef. Pour finir avec ce magnifique jeu, si vous êtes un fan Tactical RPG, Valkyria Chronicles doit impérativement finir dans votre bibliothèque. En plus d’être magnifique visuellement, le jeu reste facile à prendre en main, que vous soyez un adepte ou non de ce style de jeu. L'histoire réussit à nous tenir en haleine jusqu’à la fin, même si cette dernière est un peu vite fait. Le jeu ne se répète jamais, et même après plus de 40h de jeu, on en redemande. Et si c’était votre première fois sur un tactical RPG, Valkyria Chronicles 4 sera vous montrer tous les meilleurs aspects de ce style de jeu.

  • [Test][Uplay] Assassin's Creed Odyssey

    Sorti le 5 octobre pour tous, le dernier opus d'Assassin's Creed, nous fait partir cette fois-ci, à l’époque de la Grèce Antique. Un lieu remplit d'histoire, où les plus beaux récits d’Homère, ont donné vie à des manuscrits magnifiques. Entre Mythes et Légendes, Ubisoft a-t-il réussi à faire vivre toute cette magie dans un jeu, sans oublier l'histoire des assassins ? Voici notre test. Let's Play Assassin's Creed Odyssey Une histoire de famille en pleine guerre du Péloponnèse C'est 400 ans avant Assassin's Creed Origins, pendant la guerre du Péloponnèse, qui a vu s'affronter la Ligue de Délos menée par Athènes et la Ligue du Péloponnèse par les Spartiates, que ce nouvel opus se concentre. Une guerre qui mobilisera toute la Grèce. Nous allons essayer de ne pas dévoiler trop de détails sur les intrigues de l'histoire, pour ne pas gâcher le plaisir des personnes qui n'auraient pas encore touché au jeu. Notre Odyssée démarre sur l’île de Kephallonia, en 431 AEC. Loin de notre périple habituel que l'on rencontre dans les autres opus, nous sommes un simple mercenaire, qui tue pour de l'argent. Très loin du credo des assassins, nous agissons jamais dans l'ombre, et nous allons devoir réaliser quelques quêtes pour en découvrir plus sur notre histoire personnelle. Sur notre petite île, nous ferons la connaissance de deux autres personnages, qui nous suivront plus ou moins dans notre aventure. Markos, notre Mentor, qui nous a recueillis étant petit, et Phoibé, une petite orpheline, qui sera toujours là quand on en a pas besoin. Après quelques quêtes, et quelques délires historiques sur le cyclope, nous rencontrons Elpenor, un homme, par qui, tout va commencer. En tant que mercenaire, il va nous demander de tuer "Le Loup" de Sparte, en Megaris. Après une rencontre avec Barnabas, qui nous aidera généreusement à voyager grâce à son bateau, l'Adrestia, nous allons prendre la mer, et commencer une Odyssée mémorable. Une fois en Megaris, vous allez devoir prouver votre valeur auprès de Sparte, car le fils du "Loup", Stentor, ne veut pas vous laisser le voir. En Megaris, vous allez faire diverses quêtes, qui seront la base du jeu, et que vous répéterez souvent dans le jeu. Aider des habitants, Tuer des généraux, réduire les ressources d’Athènes, ou de Sparte selon le lieu, tant de chose à faire dans les nombreuses îles et lieux de cette Grèce Antique. Une fois la confiance gagnée, et les forces adverses affaiblies, un champ de bataille se déverrouillera, ce qui va vous faire vivre des moments à la "300". Tout ceci réalisé, vous aurez la possibilité de rencontrer le fameux "loup" de Sparte. Après une révélation des plus choquantes, vous aurez le choix de le faire vivre ou mourir. Une première dans Assassin's Creed, car tous les choix, qu'ils soient bons ou mauvais, auront un impact très important sur l'histoire. Votre odyssée commence enfin, et elle sera divisée en plusieurs parties que nous détaillerons après. Entre recherches de la vérité, démantèlement du Culte du Kosmos, vous allez avoir beaucoup à faire. Le jeu vous propose de vivre une expérience guidé ou d'exploration. La guidé vous aidera dans les quêtes, et évitera pour vous de chercher chaque endroit où il faut se rendre. Mais rien ne vaut l’expérience d'exploration, qui vous demandera de faire preuve d’écoute auprès des donneurs de quêtes, pour avoir un maximum de détails sur les lieux ou il faudra vous rendre. L'histoire principale est très longue, il faut compter en moyenne 40h pour y venir à bout. Mais pour être sûr de ne pas faire d'erreur, il va falloir explorer chaque recoin de la carte, pour réaliser toutes les quêtes, mais aussi récupérer de nombreux renseignements très important. On va éviter de tout raconter sur l'odyssée d'Alexios / Kassandra, et on va s'attaquer au reste du jeu. Le culte du Kosmos, les premiers templiers ? Dans ce tout nouvel opus, pas d'assassins, pas de templiers, mais pourtant. Pendant notre odyssée, nous allons rencontrer, des hommes et des femmes, qui veulent diriger le monde, en utilisant les armes les plus puissantes. Une des armes principale, s'appelle Déimos. Un guerrier surpuissant, qui va être très utile pour décimer les ennemis du culte. Ce fameux culte du Kosmos, n'est pas s'en rappeler nos chers templiers. Des objectifs très similaires, pour dominer le monde. Ce qui paraît logique, car après avoir connu l'origine des assassins, quoi de mieux que de connaitre l'origine des templiers ? Le culte est partout dans le monde Grec. Un membre peut être un simple artiste, un général, ou bien un dirigeant du monde. Il n'y a pas un lieu sans qu'un membre de ce culte s'y cache. Pour découvrir les nombreux membres du culte, et les tuer, vous allez devoir découvrir des indices sur d'autres adeptes, ou en réalisant des quêtes. Vous en découvrirez d'autres lors de votre odyssée principale. Mais attention, certains choix que vous ferez, auront un impact important sur le monde Grec, et sur les divers membres du culte. Parfois, vous allez croire que votre choix est le bon, mais votre soif de vengeance prendra le dessus, ce qui aura pour conséquence de vous mettre certaines personnes à dos. Une chasse à l'homme plus que dangereuse vous attendra donc. Shadow of Greece. Dans Assassin's Creed Odyssey, vous êtes un mercenaire, et ça il ne faut pas l'oublier. En tant que mercenaire, vous aurez énormément de quête, qui vous feront tuer des personnes innocentes. Chaque personnes innocentes, ou qui n'ont pas lieu d’être tuées dans l'endroit où vous êtes, où chaque vols que vous commettez, réveillera les mercenaires du monde Grec qui essayeront de vous tuer. Votre tête sera mise à prix, donnant envie aux plus cruels des mercenaires de vous tuer, et cela n'importe quand. Il faudra donc, soit les affronter, soit payer une prime, ou tuer les donneurs de prime. Les combats avec les mercenaires sont un peu plus difficiles que d'habitude, et chaque fois que vous tuerez des mercenaires, vous monterez dans les échelons. Vous commencez au plus bas, l’échelon 10, et votre but sera de monter tout en haut de la pyramide des mercenaires. À vous de les traquer, en les tuant chaque fois que vous en découvrez un, ou en attendant qu'ils viennent à vous. Et si les combats ne vous font pas peur, à partir du niveau 25, vous aurez la possibilité de régler certains comptes dans l’arène. Des mercenaires bien plus redoutables, vous attendront. Une fois que vous aurez tué tous les mercenaires, une très belle récompense vous attendra. On n'en dit pas plus, mais c'est un cadeau qui mettra le feu au monde Grec. Un goût de Black Flag. La Grèce est vaste, mais elle comporte surtout énormément d'îles. Et quoi de mieux que d'avoir le plus beau des bateaux pour naviguer. Dans Assassin's Creed Odyssey, vous aurez le contrôle de l'Adrestia, le bateau de Barnabas, qui sera personnalisable. Dans le monde, vous pourrez recruter de nouveaux commandants, qui auront des caractéristiques navales, parfaites pour les combats. Mais vous aurez aussi la possibilité via les diverses ressources que vous récolterez, d’améliorer vos archers, votre coque, et bien d'autres, pour devenir la terreur des mers. Les combats navals, mais aussi l'exploration, et très proche de ce qu'on a pu découvrir dans Black Flag. Et on prend plaisir à naviguer dans les eaux de la mer Égée. La Grèce à tellement de choses à nous faire découvrir, et on passe autant de temps sur les eaux que sur la terre ferme. On regrette tout de même que le jeu ne propose pas plus de batailles navals, car même si la mer est vaste, il y a très peu d'ennemis. The Witcher Creed : Wild Odyssey. Même si le jeu est proche d'Assassins Creed Origins, on a plus l'impression qu'il se rapproche de The Witcher 3. Nous allons devoir faire des quêtes, qui nous mèneront à d'autres quêtes, qui donneront des quêtes pour finir la quête. Des suites de quêtes, qu'on a pu découvrir dans The Witcher 3. Mais c'est un plaisir d'avoir un Assassin's Creed aussi long, qui n'a rien à voir avec le côté un peu vide d'Origins. Les aptitudes sont séparées en 3 arbres. Le chasseur, qui vous permettra de débloquer des capacités pour l'arc. Le guerrier, qui met en avant le corps-à-corps, et qui reste très utile dans le jeu, car nous allons souvent rencontrer des combats en corps à corps. Et pour finir, assassin, qui comme son nom l'indique vous permet de débloquer des capacités de meurtre discret. Il est très difficile de faire un choix, car le jeu propose énormément de combat corps à corps, mais aussi beaucoup d'infiltration, donc il faudra choisir selon vos préférences et votre style de combat. Mais une fois bien avancé dans le jeu, vous saurez quel style est fait pour vous. Comme pour Origins, vous allez avoir diverses armes et armures, de qualité commune à légendaire, que vous découvrirez sur les divers morts ou coffres du jeu. De la même manière que les aptitudes, vous choisirez les équipements et armes selon votre style de combat. Vous aurez un point d'aptitude par nouveau niveau, ce qui fait 50 points au total, et des points par tablette découverte dans les tombeaux. L’Iliade et l'odyssée Dans Assassin's Creed Odyssey, nous avons la chance, en plus d’être au cœur de la guerre du Péloponnèse, de vivre parmi les têtes pensantes du monde grec. Pendant votre voyage, vous serez donc accompagné de Hérodote, l’écrivain de votre odyssée, et vous allez rencontrer des personnalités très connues de ce monde. En plus d’être le petit-fils/fille de Léonidas, vous deviendrez l'ami(e) de personne comme Hippocrate, Socrate, Périclès, ou encore Aristophane. Les têtes pensantes du monde, connu pour leurs ouvrages, ou leurs pièces de théâtre. Mais votre odyssée ne s’arrête pas seulement à de simples rencontres, car la Grèce antique est connue aussi pour ses mythes, et vous aurez l'impression d’être le héros d'un récit d’Homère. La mythologie prendra donc une place importante dans ce nouvel opus, et parfois vous vous sentirez comme Ulysse, Thèses ou encore Œdipe. Vous aurez des artefacts à retrouver auprès de certains monstres mythologiques. Des combats bien plus difficile que d'habitudes, mais jamais insurmontable. Le Théorème de Pythagore Assassin's Creed Odyssey, nous envoi, comme les autres opus, dans le présent. Et comme pour Origins, c'est Layla qui sera en quête de découvrir les secrets que renferme l'histoire d'Alexios / Kassandra. Son objectif, une fois de plus, et de fouiller dans le passé pour retrouver les artefacts avant Abstergo. Cette fois-ci, sa quête l’emmène tout droit dans un lieu plein de mystère, cachant l'Atlantide. Mais pour ouvrir le passage, et en découvrir plus, il va falloir trouver les artefacts pendant votre voyage dans l'animus. Une quête pseudo principale qui vous permettra d'en savoir plus sur l'histoire. La bonne nouvelle, c'est qu'on rencontre très peu de fois Layla, et c'est mieux comme ça, car depuis son arrivée, ce personnage arrive à nous faire regretter Desmond. Donc vous l'aurez compris, le jeu propose pas qu'une seule quête principale. Mais on n'en dit pas plus. Vous avez tant à découvrir dans le jeu. La beauté d'Aphrodite Même si Assassin's Creed Origins avait mis la barre très haute, mais proposait énormément de zone désertique et fade, Odyssey quant à lui s'offre d’énormes zones de jeu, toutes plus détaillés les unes que les autres. La Grèce est immense, avec des villes magnifiques et des forêts denses et sublime. Les zones de synchronisation donnent des frissons, on a le droit a de sublime vue. Chaque petite île a droit à son petit univers. Entre Mykonos de nuit très festif et coloré, ou encore le village Olympique, et ses athlètes dénudés, aucun lieu ne se ressemble vraiment. Tout est très jolie dans ce nouvel opus, surtout en ultra sur PC. Mais l'ambiance ne se résume pas seulement à la beauté du jeu, plusieurs musiques sont à découvrir lors de votre voyage, et si elles ne vous donnent pas de frissons, c'est que vous les avez désactivés. Pour nous, on a droit au plus bel opus de la série, et très loin devant les autres. Ubisoft s'est surpassé. Mais comme beaucoup de jeux, il a aussi quelques défauts. Pour le coup, on en trouve pas énormément sur PC, en tout cas nous en avons pas trouvé beaucoup. Mais parfois, le jeu a du mal à différencier les hommes et les femmes, et on rencontre des femmes urinant debout, bien sûr avec l'urine traversant les vêtements. Ou encore, Phobos, notre cheval, fessant un voyage dans le tartare, en passant sous la map. Et pour finir, des poissons nagent dans les airs. Hormis ces défauts, il n'y a rien d'autre à dire. Rien n'est vrai, tout est permis. Avant d'en venir à la conclusion finale, et surtout a la note finale, qui juge le jeu dans son ensemble, on revient sur l'histoire d'Assassin's Creed. Dans Origins, nous avons eu droit a la naissance des assassins, avec une histoire qui fut très longue avant de comprendre vraiment la création de la confrérie. Dans Odyssey, on est très loin de l'histoire des assassins, et même si nos très courtes scènes de le présent, nous font revenir à la rivalité assassins templiers, dans l'animus c'est une tout autre histoire. Aucun Credo, aucune histoire vraiment liée, et même si notre instinct de fan nous oblige à agir dans l'ombre, nous ne servons pas vraiment la lumière, car nos choix sont parfois cruels, et les civiles trinquent autant que les méchants. Pour ce gros manque, Odyssey mériterait d’être noté sévèrement, mais on fait confiance au studio, et on attend avec impatience le premier DLC sur la Lame secrète, qui nous en dévoilera un peu plus, mais surtout, on attend une conclusion ultime à la série, si un jour il y en a une. La fin du mythe En conclusion, ce dernier volet est tout simplement incroyable. Un mélange parfait entre le merveilleux Black Flag et Origins. On est submergé par cet incroyable univers, dans une guerre du Péloponnèse et ses personnages mythiques mémorable. Le jeu est beau par ses graphismes et ses musiques. Et même si l'histoire principale est loin d’être accrocheuse, la mythologie Grecque est au cœur de notre odyssée, et rien que pour ça, on apprécie de passer des heures en Grèce Antique. Si vous en doutiez encore, Assassin's Creed Odyssey est bien le meilleur opus dans la série, pour son contenu, son univers, ses quêtes secondaires, mais pas pour son histoire principale.

  • [Paris Games Week 2018] Découvrez la Line Up de PlayStation

    Sony Interactive Entertainment France annonce aujourd'hui son line-up de la Paris Games Week 2018, qui se tiendra du 26 au 30 octobre, à Paris-Expo Porte de Versailles. Le stand PlayStation fera 3 624 m² et proposera pas moins de 14 jeux PlayStation 4 et PlayStation VR, répartis sur 169 positions de jeux. La grande nouveauté cette année est l’espace eSports, qui prend une place très importante, 1 500m², avec une arène de plus de 400 places. Cette arène sera le théâtre de la Continental Cup 2018, presented by PlayStation première étape de la EA SPORTS FIFA 19 Global Series. Mais également le lieu où se dérouleront des finales et showmatchs de différents jeux. Cette année encore, les membres PlayStation Plus, auront un accès privilégié à des files d’attente dédiées sur l’ensemble du stand pour un accès plus rapide aux postes de jeu. Nouveauté également cette année, à partir du 15 Octobre vous pourrez réserver votre session de jeux PS VR via l’App PlayStation Experience disponible dès maintenant sur le Play Store et l’App Store. Jeux jouables sur PlayStation 4 Pro : Marvel’s Spider-Man Days Gone Concrete Genie Dreams EA SPORTS FIFA 19 Call of Duty: Black Ops 4 Jeux jouables sur PlayStation VR  : ASTRO BOT Rescue Mission Tetris Effect Blood & Truth Ace Combat 7 : Skies Unknown Déraciné Beat Saber Kill X Squishies Corners dédiés : We Are PlayStation PlayStation Plus PlayStation Now

  • [eSport][Paris Games Week 2018]Qui représentera la France lors du Splatoon 2 European Championship?

    Tous les fans de Splatoon 2 peuvent se préparer, le grand tournoi européen s'apprête à éclabousser la scène compétitive ! Venez tenter votre chance lors des phases de qualification française. Il n'y a pas de prérequis de niveau pour participer au tournoi, il suffit de former une équipe de 4 joueurs et l'inscription est gratuite. La grande finale de la compétition française se déroulera à la Paris Games Week le 27 octobre, et verra les 8 meilleures équipes s'affronter. L'équipe gagnante remportera sa place pour le Splatoon 2 European Championship. Pour ceux qui ne peuvent pas se rendre à la PGW, il sera possible de suivre les compétitions sur les chaines Youtube de Nintendo France et sur le compte twitter officiel de Splatoon. 1.LES INSCRIPTIONS En ligne : dès à présent sur le site internet du tournoi. 2) LES QUALIFICATIONS Les quatre phases de qualification en ligne auront lieu à ces dates : Vendredi 5 Octobre, de 19h à 23h. Mercredi 10 Octobre, de 15h à 19h. Vendredi 12 Octobre, de 19h à 23h. Dimanche 21 Octobre, de 16h à 20h. Au total, 8 équipes seront qualifiées pour s'affronter sur la grande scène du stand Nintendo de la Paris Games Week lors de la Finale française. 3) LES PHASES FINALE Les phases finales de la compétition française se dérouleront à la Paris Games Week 2018. Quarts de finale : Le samedi 27 octobre, directement sur le stand Nintendo Demi-finales et finale : Le samedi 27 octobre, sur la grande scène du stand Nintendo L'équipe gagnante représentera la France lors de la grande finale du Splatoon 2 European Championship. Venez nombreux pour participer au tournoi et ne perdez pas une goutte du spectacle, que ce soit sur le stand Nintendo de la Paris Games Week ou sur les différentes plateformes qui retransmettent la compétition en direct sur internet.

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