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  • Ils arrivent en mai 2026 dans le Xbox Game Pass !

    Comme tous les mois, la liste du Xbox Game Pass se met à jour. Cette fois-ci, Xbox ajoute 20 jeux a l'abonnement Ultimate PC et 17 jeux a l'abonnement Premium. Ben 10 Power Trip – 6 mai Xbox Game Pass Ultimate, Xbox Game Pass Premium et PC Game Pass Jouable sur Cloud, Console et PC Descenders Next (Game Preview) – 6 mai Xbox Game Pass Premium (déjà disponible dans les offres Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass) Jouable sur Cloud, Console et PC Wheel World – 6 mai Xbox Game Pass Premium (déjà disponible dans les offres Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass) Jouable sur Cloud, Xbox Series X|S et PC Wildgate – 6 mai Xbox Game Pass Ultimate, Xbox Game Pass Premium et PC Game Pass Jouable sur Cloud, Xbox Series X|S et PC Wuchang: Fallen Feathers – 6 mai Xbox Game Pass Premium (déjà disponible dans les offres Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass) Jouable sur Cloud, Xbox Series X|S et PC Mixtape – 7 mai Disponible dès le jour de sortie dans le Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass Jouable sur Cloud, Xbox Series X|S, appareils portables et PC Outbound – 11 mai Disponible dès le jour de sortie dans le Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass Jouable sur Cloud, Console et PC Black Jacket – 12 mai  Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass Jouable sur Cloud, Xbox Series X|S, appareils portables et PC Call of the Elder Gods – 12 mai Disponible dès le jour de sortie dans le Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass  Jouable sur Cloud, Xbox Series X|S, appareils portables et PC  Elite Dangerous – 12 mai Xbox Game Pass Ultimate et Xbox Game Pass Premium Jouable sur Cloud et Console Doom: The Dark Ages – 14 mai Game Pass Premium (déjà disponible dans les offres Game Pass Ultimate et PC Game Pass)   Jouable sur Cloud, Xbox Series X|S, appareils portables et PC  Subnautica 2 – 14 mai Disponible dès le jour de sortie dans le Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass  Jouable sur Cloud, Xbox Series X|S, appareils portables et PC  Forza Horizon 6 - 19 mai Disponible dès le jour de sortie dans le Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass  Jouable sur Cloud, Xbox Series X|S, appareils portables et PC Dead Static Drive – 20 mai XBOX Game Pass Premium (déjà disponible dans les offres XBOX Game Pass Ultimate et PC Game Pass) Jouable sur Cloud, Console et PC My Friend Peppa Pig – 20 mai XBOX Game Pass Ultimate, XBOX Game Pass Premium et PC Game Pass Jouable sur Cloud, Console et PC Pigeon Simulator – 20 mai XBOX Game Pass Premium (déjà disponible dans les offres XBOX Game Pass Ultimate et PC Game Pass) Jouable sur Cloud, XBOX Series X|S, appareils portables et PC Remnant II – 6 mai XBOX Game Pass Ultimate, XBOX Game Pass Premium et PC Game Pass Jouable sur Cloud, Console et PC Winter Burrow – 20 mai XBOX Game Pass Premium (déjà disponible dans les offres XBOX Game Pass Ultimate et PC Game Pass) Jouable sur Cloud, Console et PC Luna Abyss – 21 mai Disponible dès le jour de sortie dans le XBOX Game Pass Ultimate et PC Game Pass Jouable sur Cloud, XBOX Series X|S et PC Semaine du 25 mai : Escape Simulator – 26 mai XBOX Game Pass Ultimate, XBOX Game Pass Premium et PC Game Pass Jouable sur Cloud, XBOX Series X|S et PC Echo Generation 2 – 27 mai  Disponible dès le jour de sortie dans le XBOX Game Pass Ultimate et PC Game Pass Jouable sur Cloud, XBOX Series X|S et PC The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition – 27 mai XBOX Game Pass Ultimate, XBOX Game Pass Premium et PC Game Pass  Jouable sur Cloud, XBOX Series X|S et PC  Crashout Crew – 28 mai Disponible dès le jour de sortie dans le XBOX Game Pass Ultimate et PC Game Pass Jouable sur Cloud, XBOX Series X|S, appareils portables et PC Kabuto Park – 28 mai Disponible dès le jour de sortie dans le XBOX Game Pass Ultimate, XBOX Game Pass Premium et PC Game Pass Jouable sur Cloud, XBOX Series X|S et PC  Semaine du 1er juin : Final Fantasy VI - 2 juin XBOX Game Pass Ultimate, XBOX Game Pass Premium et PC Game Pass  Jouable sur Cloud, XBOX Series X|S et PC  Jurassic World Evolution 3 - 2 juin XBOX Game Pass Ultimate, XBOX Game Pass Premium et PC Game Pass  Jouable sur Cloud, XBOX Series X|S et PC

  • Farming Simulator 26 disponible dès maintenant sur Nintendo Switch et mobile

    L'univers de Farming Simulator s'agrandit : Farming Simulator 26 est désormais disponible sur Nintendo Switch et appareils mobiles. Dans ce nouvel opus, l'éditeur et développeur GIANTS Software propose des défis agricoles avec des récompenses, tout en conservant l'expérience de jeu détendue et à votre rythme qui fait la renommée de la série, ainsi que deux nouvelles cartes et bien plus encore. Relever le défi de l'agriculture En plus de récolter le fruit de leur travail, les agriculteurs sont récompensés pour la réalisation de défis hebdomadaires ou saisonniers. Ces défis vont des tâches agricoles simples comme le labour, les semailles ou la récolte ; ils sont également encouragés à interagir avec l’écosystème au sens large, par exemple en livrant du blé au moulin pour que la farine puisse être produite en ville. Authenticité, profondeur et variété 15 cultures, animaux de ferme et plus de 120 machines authentiquement numérisées de fabricants renommés comme Case IH, CLAAS, DEUTZ-FAHR, Fendt, John Deere, KRONE, Kubota, Massey Ferguson, New Holland, Valtra et autres : Farming Simulator 26 offre un large choix. De nouvelles chaînes de production, des camions lourds pour le transport des marchandises, des chevreaux et bien plus encore offrent une grande variété de possibilités agricoles dans un environnement européen et nord-américain. Grâce aux machines équipées de GPS et aux tutoriels intégrés améliorés, Farming Simulator 26 devient également plus accessible. L'édition Nintendo Switch de Farming Simulator 26 est disponible dans certains magasins et sur le Nintendo eShop pour Nintendo Switch.

  • Philips présente le 24B2D5300, son premier moniteur professionnel autonome à double face

    Philips annonce son moniteur professionnel à double face, le premier moniteur autonome intégrant un design unique à double écran. Doté de deux faces d’affichage, il ouvre de nouveaux usages pour les environnements professionnels : optimisation des flux de travail, interactions client et collaboration facilitée. Il embarque deux dalles IPS 23,8” en Full HD, un taux de rafraîchissement de 120 Hz par écran, ainsi qu’une connectivité USB-C pensée pour une intégration simple aux environnements de travail modernes. Au-delà de ses performances, sa véritable innovation réside dans sa conception double face, pensée pour exploiter pleinement les deux écrans dans des usages professionnels concrets. De nouvelles expériences client grâce à SmartView et DualView Avec ce moniteur double face, Philips introduit de nouveaux usages pour les espaces d’accueil et les interactions client. SmartView permet de diviser l’affichage en deux zones à partir d’une seule source, tandis que DualView offre la possibilité de dupliquer ou d’étendre l’affichage vers l’écran arrière. Résultat : chaque face du moniteur peut afficher un contenu différent, adapté à son utilisateur. Côté professionnel, les applications et données sensibles restent visibles uniquement côté utilisateur, tandis que l’écran orienté client affiche des informations pertinentes : détails de transaction, contenus interactifs ou informations personnalisées. Cette séparation permet d’améliorer à la fois l’expérience client et l’efficacité opérationnelle, sans compromis sur la confidentialité. Le moniteur s’adresse à de nombreux environnements : accueils, banques, établissements de santé, comptoirs de service ou encore points de contact client, avec des usages allant de l’enregistrement en temps réel à l’interaction directe avec les visiteurs. Pensé pour les environnements de travail collaboratifs Le moniteur double face s’adapte aux usages collaboratifs modernes. Deux utilisateurs peuvent travailler simultanément, chacun sur une face, soit de manière indépendante, soit dans une logique de collaboration ou de présentation. Le pied rotatif à 180° permet de basculer facilement d’un écran à l’autre selon les besoins. Compatible HDMI et USB-C (un port dédié par écran), le moniteur assure une connectivité fluide, un transfert de données rapide et jusqu’à 65W de charge par port USB-C. Il intègre également un hub USB et des fonctions audio. Les dalles sont équipées des technologies Flicker-Free et SoftBlue avec réduction de la lumière bleue, et sont certifiées Eyesafe 2.0. Avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz, l’ensemble offre une expérience fluide et confortable à l’usage. Deux utilisateurs, un seul moniteur Le moniteur Philips repose sur deux écrans indépendants, un de chaque côté. Chaque face peut être connectée à un appareil différent via USB-C ou HDMI, permettant à deux utilisateurs de travailler en parallèle. Chaque écran prend en charge MultiView (Picture-in-Picture et Picture-by-Picture), et peut fonctionner de manière totalement autonome. Ce format compact en fait une solution adaptée aux espaces contraints : bureaux partagés, bibliothèques, universités ou établissements scolaires. Il permet aussi de réduire le besoin en écrans multiples dans les environnements mutualisés

  • Transformez vos photos le 28 mai sur mobiles avec Pictonico!

    Jouez avec vos photos dans Pictonico!, qui sortira le 28 mai sur les appareils connectés iOS et Android. Les préinscriptions sont ouvertes dès aujourd’hui. Pictonico! est un jeu d’action free-to-start intense pour appareils connectés, conçu pour s’amuser avec les photos. Choisissez les photos que vous souhaitez voir apparaître dans le jeu ou prenez-en de nouvelles, puis jouez à des mini-jeux mettant en scène vos amis et votre famille. Redécouvrez les photos de vos proches sous un tout nouveau jour alors qu’ils affrontent des attaques de zombies. Faites-les revêtir des costumes farfelus, relever des défis carnaval et bien plus encore. Essayez gratuitement quelques-uns de ces mini-jeux hilarants et chaotiques, puis prolongez le plaisir avec les extensions disponibles à l’achat en débloquant jusqu’à 80 mini-jeux, de niveau facile à difficile. Vous pourrez enregistrer les images et les vidéos des résultats cocasses de chaque mini-jeu sur votre appareil. Redécouvrez de vieilles photos en y ajoutant des éléments surprenants et originaux – faites par exemple défiler un ami sur le tapis rouge ou danser votre grand-père comme une ballerine – et partagez vos créations avec vos proches pour voir leur réaction et rire ensemble ! Pictonico! sortira sur les appareils connectés Android et iOS le 28 mai. Les préinscriptions pour ce titre sont ouvertes dès aujourd’hui sur le Google Play Store et l’App Store.

  • [Test'1D][Steam] Coffee Talk Tokyo

    Après un premier épisode sorti en 2020 et un second en 2023, le jeu de barista, Coffee Talk, revient dans Coffee Talk Tokyo, le 21 mai sur PC via Steam, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Développé par Toge Production et édité par Chorus Worldwide, ce nouvel opus, comme les précédents, nous permet d’être le/la barista d'un café nocturne assez spécial, en plein cœur du Japon. Et après avoir servi nos clients, il est temps de donner notre avis. Trailer du jeu Coffee Talk Tokyo est un jeu narratif où l’on prend le contrôle du/de la barista d'un café hors du commun. Ouvert uniquement la nuit, ce repère va être le refuge idéal pour les insomniaques. Il permettra à divers clients de trouver un endroit simple et cosy pour parler librement de leur vie, et raconter leurs histoires. À l'image des précédents opus, Coffee Talk Tokyo est principalement centré sur la narration. Pour cela, chaque nuit, quelques clients viendront nous rendre visite. Et ils seront prêts à vider leur sac, après qu'on leur ait servi une boisson chaude ou froide, selon leur envie. Pour satisfaire leurs demandes, rien de plus simple. Accompagnée de notre machine à café, on va suivre leurs recommandations, et créer une boisson. Pour chaque préparation, il faudra assembler 3 types d'ingrédients, parfois les mêmes, parfois différents. Pour le commencement, il faudra utiliser l'un des 6 ingrédients principaux, composé de lait, café, thé, chocolat et les deux nouveautés, thé vert et hojicha. Selon la demande du client, on pourra continuer à ajouter l'un de ces ingrédients, ou partir sur les épices composées de yuzu, de gingembre, de miel, de menthe, et de litchi. Pour une dose de fraîcheur, il sera également possible de rajouter de la chantilly ou encore une boule de glace. La petite chose supplémentaire qu'on pourra faire, c'est lorsque certains clients commanderont des boissons à base de lait, il sera possible de proposer un Latté Art, avec une création sortie tout droit de notre imagination ou grâce à des pochoirs. Certaines fois, ça sera simple, ils nous demanderont simplement un expresso, tout ce qu'il y a de plus classique. Mais parfois, les choses ne seront pas aussi évidentes. Certaines créations nous donneront du fil à retordre. Car ils nous diront simplement le nom de la boisson chaude, et ça sera à nous de trouver comment la faire. Quand on tombera sur une boisson type pour le mal de gorge, ça restera simple. Mais pour un Jahe Tobrouk ou un chocobee soja, il faudra savoir ce qu'on va bien pouvoir mettre à l’intérieur. Si la composition finale ne nous semble pas bonne, on pourra simplement la recommencer. Mais on aura uniquement 4 tentatives par jour. Ce qui limitera les essais. Si on fait le choix de servir une boisson, sans être sûr de l’avoir bien préparée, cela aura des répercussions sur le long terme. Car si on se trompe un peu trop souvent sur les commandes d'un client, il pourra être déçu. Comme dans Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly, Coffee Talk Tokyo intègre également les stories dans l'application mobile Tomodachill, qui vont nous permettre de suivre pendant 24h toutes les stories de nos clients, et d’espionner un peu plus leur vie et profiter de recettes atypiques ou de potins grâce aux hashtags. Pour ce troisième épisode de Coffee Talk, il faudra compter sur une petite dizaine d'heures de jeu pour découvrir l'histoire de tous les clients, d'autant plus que nos choix impacteront le destin des clients. De plus, à côté du mode histoire, le jeu nous proposera le mode infini. Dans ce mode, on aura deux choix, le mode libre ou le mode défi. Dans le mode libre, on nous laisse la machine à café à notre disposition. Et on vit, une journée, tranquille au café. D'ailleurs, après une première journée dans le mode scénario, on conseille d'y faire un petit tour, histoire de faire quelques essais pour y trouver quelques recettes qui pourraient être un avantage lors du mode histoire. En ce qui concerne le mode défi, les clients vont nous faire part de ce qu'ils leur font vraiment plaisir. Mais attention, l'heure tourne. Donc, dans un temps limité, il faudra satisfaire un maximum de clients, pour gagner du temps supplémentaire. Plus on enchaînera les commandes parfaites, plus la partie durera longtemps. Coffee Talk Tokyo a une direction artistique similaire au précédent opus. Dans un univers pixelisé, on reste derrière notre comptoir, nuit après nuit, en regardant les clients atypiques défiler. Concernant la bande-son, on a la possibilité de changer de musique au cours de la nuit grâce à notre playlist. Il est même possible de débloquer de nouveaux morceaux au fil de l'histoire. Une fois de plus, on est plus que ravis que le jeu propose des sous-titres français, mais l'absence des termes japonais, comme la mention de fantôme pour parler des yokai par exemple, gâche un peu l'immersion. Pour conclure, Coffee Talk Tokyo est à l’image des précédents opus. Une aventure narrative qui nous permet de découvrir, et surtout, de lire différentes histoires, tout en préparant des commandes. Et une fois de plus, c’est une pépite signée Toge Production. On prend plaisir à découvrir chacune des histoires atypiques de nos nombreux clients tout en les aidant dans leur destin. On regrette cependant, l'absence de vraies nouveautés pour ce troisième titre.

  • Les 10 ans de Pokémon GO célébrés à Bordeaux le 11 juillet avec un événement communautaire

    Pour célébrer le 10e anniversaire de Pokémon GO et le Pokémon GO Fest 2026, des événements de Célébrations de la communauté sont organisés pour les Dresseurs dans 26 villes du monde entier. Ces événements locaux et ouverts à tous auront lieu pendant le week-end du Pokémon GO Fest 2026 : Mondial, un événement virtuel, gratuit cette année, accessible partout en France. Les Célébrations de la communauté inviteront les Dresseurs à interagir avec leur communauté locale et à se mesurer à Mega Mewtwo X et Mega Mewtwo Y dans des Super Méga Raids. En France, l'événement communautaire du GO Fest 2026 se déroulera à Bordeaux le 11 juillet. Chaque Célébration de la communauté proposera des animations Pokémon GO éphémères sur place, notamment des activités interactives, des espaces photo pour immortaliser des moments magiques, des activités amusantes avec les ambassadeurs de la communauté locale, ainsi que des cadeaux et des prix exceptionnels. L'événement se déroulera entre 10h00 et 19h00, heure locale. Les détails précis concernant le lieu seront annoncés dans les prochaines semaines. Tous les détails sur les Célébrations de la communauté et les autres villes du monde qui accueilleront des événements physiques sont disponibles sur le blog Pokémon GO, ici. En Europe, un Pokémon GO Fest se déroulera également à Copenhague du 12 au 14 juin prochain.

  • MARVEL Cosmic Invasion s’offre un premier DLC

    MARVEL Cosmic Invasion, le beat’em up arcade en tag nommé aux D.I.C.E Awards qui célèbre les différents âges d’or de MARVEL, bénéficiera de deux DLC payants au cour de l’année 2026 sur PC (Steam), Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4 et 5 et Xbox Series X|S. Le premier, qui ajoute Cyclope de X-men et La Chose des Quatre Fantastiques, est d’ores et déjà disponible ! L’éditeur Dotemu (Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Absolum) et le studio Tribute Games (Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Scott Pilgrim EX) annoncent avoir dépassé la barre symbolique des 1,5 million de joueurs depuis la sortie de MARVEL Cosmic Invasion. Très satisfait, comme en témoignent les 88 % d’avis Très Positifs sur Steam, le public peut dès maintenant découvrir ce qui les attend dans les prochains mois avec une toute nouvelle bande-annonce : Avec ces deux DLC premium prévus cette année, Tribute Games entend épicer encore davantage la bataille galactique au cœur de MARVEL Cosmic Invasion : DLC 1 – Cyclope & La Chose – Disponible aujourd’hui sur toutes les plateformes au prix de 3,99 € La Chose : le poids lourd des Quatre Fantastiques apporte sa puissance, issue de radiations cosmiques, au cœur de la bataille. Ce colosse est un spécialiste des choppes, avec une mobilité surprenante qui lui permet de rebondir à travers le décors pour prendre ses ennemis par surprise. Ancien pilote d'élite, il assume pleinement son nouveau rôle de protecteur à toute épreuve pour sa famille comme pour ses alliés, s'imposant comme un atout incroyable pour n'importe quelle équipe. Cyclope : le leader pragmatique des X-Men et l'un des personnages les plus réclamés par les fans. Cyclope fonce dans la bataille pour ne faire qu'une bouchée de ses adversaires avec son célèbre rayon d'énergie cinétique. Les rafales optiques de Cyclope peuvent également être tirées en diagonale, offrant un excellent contre face aux ennemis aériens, mais aussi de nouvelles opportunités pour prendre ses adversaires par surprise. DLC 2 – Lancement prévu à l’automne 2026 Un tout nouveau mode de jeu, qui offre des défis inédits aux super-héros (et aux super-vilains) de MARVEL Cosmic Invasion, sera dévoilé plus tard dans l’année. De nouveaux personnages jouables seront également prêts à rejoindre la bataille contre Annihilus : gardez vos sens de super-héros en éveil pour ne manquer aucune mise à jour !

  • [AG French Direct 2026] Le direct d'Actu Gaming revient le 27 mai

    L’AG French Direct sera de retour le mercredi 27 mai 2026 à 18h pour une nouvelle édition consacrée aux jeux français et francophones. Plus de 40 titres seront présentés au cours de cette conférence en ligne, avec au programme des bandes-annonces et révélations de jeux inédites, des séquences de gameplay exclusives, des carnets de développeurs et plus de 30 démos jouables proposées autour de l’événement. Après avoir totalisé plus de 950 000 vues l'année dernière, cette édition 2026 promet d'être la plus riche et la plus ambitieuse à ce jour. Depuis plusieurs années, l’AG French Direct s’impose comme le rendez-vous numérique dédié aux studios français et francophones. Plus de 40 titres sur PC et consoles aux profils variés seront ainsi présentés, allant de projets indépendants à des productions d’envergure à travers une multitude de genres, de concepts et de directions artistiques. Plusieurs studios et éditeurs ont déjà confirmé leur présence, parmi lesquels : Dear Villagers New Tales Rebel Pixel ARTE France Devolver Digital Emeteria Attaboy Interactive Nine Dots Studio Sunnyside Games Wild Wits Games The Game Bakers NACON Et plus encore Parmi les temps forts de cette édition, l’onirique Maseylia: Echoes of the Past (Sol Brothers) dévoilera en exclusivité sa date de sortie. Nocturnal 2 (Sunnyside Games) présentera ses combats fluides et expressifs dans de nouvelles séquences de gameplay, tout comme Wonderfall (Attaboy Interactive), qui invite les joueurs à découvrir un Paris transformé par le sable. Plusieurs carnets de développeurs permettront également d’explorer les coulisses de création comme avec Le Cartel Studio à l'origine du party game loufoque Heave Ho 2. Les studios Red Art Games et Nextale Games profiteront de l'événement pour annoncer leur nouveau projet tandis que New Tales mettra en avant différentes productions, dont Fading Echo (Emetria). Le metroidvania gothique Silent Planet - Elegy of a Dying World, de Vertex Zero, dévoilera, quant à lui, davantage de détails sur son gameplay et ses environnements dynamiques. De nombreuses surprises et exclusivités mondiales viendront compléter le tableau. Une page Steam accompagnera l’événement afin de regrouper une sélection des jeux présentés. Pour la première fois, plus de 30 démos jouables seront proposées au public offrant l’opportunité de découvrir certains titres avant leur sortie. Un pré-show d’environ quinze minutes ouvrira la soirée avec des projets étudiants prometteurs et inspirés. La conférence sera une nouvelle fois assurée en français par Salomé Lagresle, animatrice et journaliste reconnue du paysage français. Habituée des événements et émissions consacrés au jeu vidéo, elle accompagnera les spectateurs tout au long du show en présentant les annonces et les studios à l’honneur. Nouveauté de cette édition, l’AG French Direct bénéficiera également d’un doublage anglais assuré par Ryan Highley connu pour ses performances dans Nioh 3, Kingdom Come Deliverance II… afin de rendre l’événement accessible au public international. Cette évolution s’inscrit dans la volonté d’offrir une visibilité accrue aux créations françaises et francophones auprès des joueurs du monde entier. L’AG French Direct 2026 sera diffusée le mercredi 27 mai à 18h, sur les chaînes officielles d’ActuGaming (YouTube, Twitch) ainsi que chez plusieurs partenaires de l’événement. La conférence sera aussi diffusée en Chine sur Billbilli avec des sous-titres proposés en chinois. Plus d’informations seront communiquées prochainement sur ActuGaming.

  • Prenez votre envol dans la 4e mise à jour de L'Early Access de The Last Caretaker

    Channel37 a fièrement annoncé la mise à jour de contenu 4 : Below Us pour The Last Caretaker, disponible en accès anticipé sur Steam et l' Epic Games Store. La mise à jour 4 : Below Us est l'une des plus importantes jamais déployées pour The Last Caretaker . Elle enrichit le monde du jeu, ses outils, ses systèmes et son histoire. Les joueurs peuvent désormais prendre leur envol grâce au nouveau gyrocoptère de récupération, découvrir les tours de service du gyrocoptère, explorer de nouveaux silos, pénétrer dans le Berceau d'Eden et en découvrir la suite de quêtes, et percer plus profondément le mystère du Projet Cantique. Cette mise à jour introduit également HoloMemory, un nouveau système qui révèle des traces visuelles d'événements passés dans certains lieux du monde. Plus que de simples objets à collectionner, les échos sont des fragments du passé, des instants oubliés dans le monde, qui ne demandent qu'à être découverts. En plus du nouveau contenu, la mise à jour de contenu 4 ajoute plusieurs outils pratiques pour la survie et l'exploration. Les joueurs peuvent déployer la nouvelle capsule de leurre, construire des stations de recharge pour drones et utiliser des câbles à crochet pour se connecter aux structures et interagir avec le monde de nouvelles façons. Points saillants de la mise à jour de contenu 4 : Salvage Gyro : un nouvel aéronef utilitaire léger permettant d'atteindre des plateformes élevées, des fosses profondes, des tours de service et des endroits auparavant inaccessibles. Tours de service Gyro : nouveaux emplacements de plateformes en hauteur contenant les plans de récupération des gyroscopes, la documentation de réparation, les outils, les pièces et l’équipement de service sur le terrain. Berceau d'Eden : une nouvelle chambre forte de semences labyrinthique avec des chambres séparées et des liens plus profonds avec les systèmes de survie de l'humanité. Projet Cantique : un nouvel espace connecté aux mystères les plus profonds du monde. Évents de conversion du méthane : puits verticaux profonds de climatisation avec salles des machines et systèmes de tuyauterie de méthane en dessous. HoloMemory : des échos historiques et des traces visuelles d’événements passés apparaissent dans certains lieux du monde. Capsule de leurre : un nouveau dispositif tactique déployable pour rediriger les menaces et créer de l'espace lorsque le combat n'est pas la meilleure solution. Station de recharge pour drones : un nouveau module permettant des missions de reconnaissance par drone plus longues et plus efficaces. Câbles à crochets : une nouvelle fonctionnalité de câbles permettant de se fixer aux structures et d’étendre l’interaction physique. Mises à jour météo, audio et atmosphériques : ambiance, éclairage et effets environnementaux améliorés Améliorations majeures en matière de performances et de stabilité : processeur, carte graphique, physique, véhicules, streaming du monde et chargement. Sauvegarde, exportation et importation : exportez vos sauvegardes pour partager l’état du jeu ou envoyer des fichiers de reproduction. Améliorations FELIS et PECO : FELIS moins cher et plus personnalisable, ainsi que des mises à jour concernant le terminal PECO, l’interface utilisateur, la cartouche, le mini-jeu, le texte, l’écran et la lecture de musique. La mise à jour de contenu 4 comprend également de nombreux correctifs et améliorations de confort de jeu concernant les quêtes, les interactions, les véhicules, les drones, les collisions, l'inventaire, la localisation, l'interface utilisateur, le comportement des sauvegardes et des chargements, le son, les graphismes et le streaming du monde. La réactivité des drones, les systèmes de bateaux, le comportement des lampes torches, l'aspect du verre, les effets environnementaux et les graphismes de plusieurs lieux ont également été améliorés.

  • Schrödinger's Call 28 mai sur PC et Nintendo Switch

    Shueisha Games est ravi d'annoncer que le jeu d'aventure narratif poignant Schrödinger's Call sortira le 28 mai 2026 sur Nintendo Switch et PC (via Steam). Pour fêter l'événement, l'éditeur a dévoilé la bande-annonce du Chapitre 1 et confirmé que les fans présents au BitSummit PUNCH, qui se tiendra plus tard ce mois-ci, pourront découvrir en avant-première une version jouable exclusive du Chapitre 3. Développé par Acrobatic Chirimenjako, Schrödinger's Call est un roman visuel d'aventure poignant qui se déploie comme un conte illustré, explorant le deuil, le lien qui nous unit et l'espoir d'être entendu. Se déroulant dans les 21 nanosecondes précédant l'impact d'une lune sur Terre et l'anéantissement de toute vie, le jeu suit Mary, une jeune fille qui se réveille dans une pièce étrange, sans aucun souvenir de son identité ni de la façon dont elle est arrivée là. Guidée par un chat mystérieux nommé Hamlet, Mary devient la dernière interlocutrice du monde, répondant aux appels d'inconnus pris entre la vie et la mort grâce à un vieux téléphone. Chaque appel révèle des histoires personnelles d'amour, de douleur, de réconfort et de non-dits, tandis que les joueurs découvrent peu à peu la vérité sur Mary elle-même. Avec une mise en scène théâtrale, une narration intimiste et des visuels chaleureux inspirés des livres d'images, L'Appel de Schrödinger est une expérience introspective sur la souffrance et le salut des relations humaines, où chaque voix, chaque souvenir et chaque regret prend tout son sens dans les derniers instants avant la fin. Une démo gratuite du chapitre 1 de Schrödinger's Call est désormais disponible sur Steam . La page du jeu sur le Nintendo eShop est également en ligne, permettant aux joueurs Nintendo Switch de l'ajouter à leur liste de souhaits avant sa sortie le 28 mai. La version japonaise de la nouvelle bande-annonce du chapitre 1 de Schrödinger's Call propose des performances vocales promotionnelles exclusives des célèbres comédiennes de doublage Kana Ichinose ( Violet Evergarden, Demon Slayer ) dans le rôle de Mary et Rei Sakuma ( Dragon Ball Z, Sailor Moon ) dans celui d'Hamlet. Ces extraits donnent vie au duo principal du jeu pour les fans avant sa sortie. Ces performances vocales sont exclusives aux supports promotionnels et ne sont pas incluses dans le jeu. D'autres bandes-annonces de chapitres seront diffusées régulièrement ; restez connectés aux canaux officiels de Shueisha Games pour ne rien manquer. Schrödinger's Call sera également très présent au BitSummit PUNCH, qui se tiendra du 22 au 24 mai à Kyoto, au Japon. Sur le stand de Shueisha Games (3F-A05), les visiteurs pourront jouer en avant-première au Chapitre 3, offrant ainsi aux fans un aperçu exclusif de la suite de l'histoire. Il est conseillé aux joueurs souhaitant visiter le stand de découvrir au préalable le Chapitre 1 grâce à la démo disponible dès maintenant sur Steam. Le stand proposera également une performance live exceptionnelle avec Kana Ichinose et Rei Sakuma dans les rôles de Marie et Hamlet, pour un échange comique unique, exclusivement réservé aux participants.

  • Turtle Beach lance la nouvelle manette sans fil Pacific Skyline

    Turtle Beach a lancé aujourd’hui la manette sans fil Pacific Skyline disponible pour Xbox, PC et Android, avec un design inspiré de la côte Californienne et de la ligne d’horizon de San Diego, la ville d’origine de Turtle Beach. Des teintes pastel, des silhouettes de palmiers et six zones d’éclairage RGB personnalisables révèlent une ligne d’horizon lumineuse cachée qui change au gré des envies des joueurs. Toute l’énergie décontractée de la côte Ouest à destination de ceux pour qui style et identité ne font qu’un. Qu’ils accomplissent des missions, sèment le chaos ou (éventuellement !) parcourent un monde ouvert, les joueurs bénéficient des mêmes performances. Les caractéristiques de la manette sans fil Pacific Skyline sont : des joysticks TMR Premium pour un contrôle fluide et précis, des doubles moteurs à vibration, des gâchettes à impulsion, deux boutons arrière programmables et un jeu sans fil pour Xbox et Windows via transmetteur USB, plus une connexion Bluetooth pour appareils Android. La manette sans Pacific Skyline est maintenant disponible en exclusivité sur TurtleBeach.com au prix de 89,99€.

  • Lost and Found Co. dévoile sa Roadmap

    Bit Egg Inc. a dévoilé la première feuille de route post-lancement de Lost and Found Co. afin de célébrer l'accueil extrêmement positif réservé au jeu depuis sa sortie sur Steam. Cette annonce intervient avant la participation du jeu au BitSummit de Kyoto, qui se tiendra plus tard cette semaine. Les participants pourront y découvrir ce jeu d'aventure et d'objets cachés, notamment grâce à la nouvelle localisation japonaise. Depuis sa sortie, Lost and Found Co. a été largement salué par les joueurs et la critique pour ses environnements magnifiquement illustrés, son gameplay relaxant, son atmosphère charmante et le plaisir de la découverte qu'il procure. La feuille de route récemment publiée offre un aperçu visuel de ce que les joueurs peuvent attendre dans les mois à venir. Les mises à jour prévues incluent des améliorations du confort de jeu, des fonctionnalités demandées par la communauté, du contenu supplémentaire, ainsi qu'une localisation et des améliorations continues basées sur les commentaires des joueurs, l'équipe continuant d'enrichir l'expérience après le lancement.

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