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  • Hunting Rivals, dépasse les 3 millions de dollars de revenus et les 3 millions d’installations

    MY.GAMES présente son nouveau jeu mobile, Hunting Rivals, un simulateur multijoueur de chasse et de tir à la première personne free-to-play, lancé en mai 2026. Depuis son lancement, le jeu a généré plus de 3 millions de dollars de revenus, dépassé 3 millions d’installations et atteint 1 million d’utilisateurs actifs mensuels (MAU). Hunting Rivals emmène les joueurs à travers des environnements sauvages spectaculaires aux quatre coins du monde, de la savane africaine aux forêts denses peuplées d’une grande variété d’animaux sauvages. Les joueurs peuvent traquer et chasser des animaux tels que des lions, des buffles d’Afrique, des phacochères, des élans, des ours, des renards argentés, des loups et bien d’autres. Le comportement dynamique des animaux et la diversité des situations de chasse contribuent à rendre chaque rencontre unique. Conçu comme la « super-app » ultime dédiée à la chasse, Hunting Rivals réunit un large écosystème de modes de jeu compétitifs et accessibles, pensés pour différents types de joueurs et allant au-delà de l’expérience de chasse traditionnelle. Au cœur du jeu se trouve une nouvelle approche de la compétition, avec des matchs PvP captivants à 6 joueurs où chacun peut mettre à l’épreuve sa rapidité, sa précision et ses compétences de chasseur. Des mises à jour régulières continueront d’enrichir l’univers de Hunting Rivals avec de nouvelles régions, de nouveaux lieux, de nouvelles espèces animales, de nouveaux équipements et de nouvelles possibilités de gameplay, offrant aux joueurs encore plus de façons d’explorer, de s’affronter et de perfectionner leurs compétences de chasseur.

  • Mise à jour de contenu gratuite n°7 disponible dès maintenant pour Farming Simulator 25

    Plus de matériel pour les agriculteurs virtuels : l’éditeur et développeur GIANTS Software a publié la mise à jour de contenu gratuite n° 7 pour Farming Simulator 25. Cette mise à jour ajoute quatre nouvelles machines, dont le tout premier équipement de la nouvelle marque Sola, ainsi qu’un nouveau véhicule Škoda et davantage d’outils agricoles. Nouvelles machines et nouvelle marque Avec la mise à jour de contenu n° 7, les agriculteurs virtuels peuvent agrandir leur parc de machines agricoles et acquérir un nouveau véhicule. Sola fait son entrée dans Farming Simulator avec deux machines, tandis que Merlo et Škoda ajoutent de nouvelles options au jeu. Voici les ajouts gratuits : Merlo - EW 25,5 Sola - Velox 300/12 Sola - Aura 2000 Škoda - Fabia Correctif pour une pluie optimisée et autres améliorations Outre l'amélioration du parc de véhicules, GIANTS Software a mis à jour le jeu en version 1.24 et apporté des améliorations générales. Notamment, les déplacements rapides sous la pluie et les gouttes de pluie sur les véhicules ont été optimisés visuellement. Le journal des modifications complet est disponible sur farming-simulator.com. Farming Simulator 25 est disponible sur PC , Mac, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

  • Découvrez un monde de merveilles dans le prochain DLC de Jurassic World Evolution 3

    Frontier Developments plc, en collaboration avec Universal, invite aujourd’hui les gestionnaires de parcs à découvrir un nouveau monde merveilleux dans Jurassic World Evolution 3 : Prehistoric East , inspiré des films Jurassic World d’Universal Pictures et d’Amblin Entertainment, disponible le 29 septembre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Explorez cinq espèces dans Jurassic World Evolution 3 : Préhistoire orientale, dont l'impressionnant Nanshiungosaurus, le stoïque Gobisaurus, le redoutable Yangchuanosaurus, l'élégant Sinosauropteryx et le terrifiant Tarbosaurus. Avec son plumage coloré, le paisible Nanshiungosaurus est un atout majeur pour tout parc, tandis que le puissant Yangchuanosaurus règne en maître sur la chaîne alimentaire. De plus, le Tarbosaurus, cousin redoutable du Tyrannosaurus rex, et le curieux carnivore Sinosauropteryx rejoignent également le groupe, formant ainsi des familles complètes. Pour la première fois, les gestionnaires de parcs peuvent intégrer des statues de dinosaures holographiques animées, chacune proposant une sélection de comportements, donnant vie à ces icônes du Jurassique. De plus, profitez pleinement de plus de 230 nouveaux éléments de décor inspirés de l'Asie de l'Est, tels que des statues de dragons, des lions gardiens, des lanternes en papier, des fleurs de lotus, des murs, des toits, des bordures et des formations rocheuses. Grâce à ces nouveaux décors, 15 plans prêts à l'emploi, comprenant des pagodes, des portes et des jardins clos, vous permettent de donner facilement à votre parc une ambiance d'inspiration asiatique. La mise à jour 1.5.0, gratuite pour tous les joueurs de Jurassic World Evolution 3, est disponible en même temps que Jurassic World Evolution 3 : Prehistoric East . Elle introduit l'attraction « Passerelles », qui permet de créer des passerelles surélevées à travers les volières, ainsi qu'au-dessus des enclos terrestres et lagunaires. De plus, avec le retour du Carcharodontosaurus en famille complète et de nouveaux paramètres météorologiques pour le mode Bac à sable, c'est le moment idéal pour replonger dans l' univers de Jurassic World Evolution 3 . Jurassic World Evolution 3 : Prehistoric East est disponible dès maintenant sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S

  • Nothing lance le Headphone (1) Pro

    Nothing a annoncé aujourd’hui le lancement du Headphone (1) Pro, son casque le plus avancé, offrant une expérience d’écoute haut de gamme grâce à des outils de qualité studio. De l’écoute quotidienne à l’écoute professionnelle Le Headphone (1) Pro est conçu pour les passionnés d’audio qui recherchent l’expérience d’écoute la plus détaillée et la plus personnalisable possible. La plupart des casques sont conçus soit pour le travail en studio, soit pour une écoute occasionnelle. Le Headphone (1) Pro remet en question cette distinction en combinant des fonctionnalités essentielles au quotidien, comme la réduction active du bruit, avec des fonctionnalités de qualité studio pour l’écoute, la production et le mixage. Plus de détails sonores grâce à une architecture à trois haut-parleurs Contrairement à la plupart des casques actuellement disponibles sur le marché, qui sont généralement équipés d’un seul haut-parleur, le Headphone (1) Pro dispose d’une architecture à trois haut-parleurs. Chacun est spécialisé dans une partie de la gamme de fréquences, et ils fonctionnent ensemble pour offrir des basses plus profondes, des voix plus texturées et des instruments plus riches. Le haut-parleur dynamique dédié aux basses confère à celles-ci plus de punch et de sensibilité. Les voix et les instruments gagnent en texture grâce au haut-parleur dynamique de précision, tandis que les aigus sont plus nets grâce à un nouveau haut-parleur xMEMS dédié. Des configurations de studio avec Metropolis Studios Le Headphone (1) Pro a été mis au point en collaboration avec Metropolis Studios, des experts de renommée internationale. En complément de notre expertise en matière de technologies d’écoute au quotidien, Metropolis Studios apporte son savoir-faire en matière d’outils professionnels et d’espaces sonores pour offrir une expérience digne d’un studio d’enregistrement. Un commutateur dédié « Flat EQ » offre un profil sonore neutre destiné aux producteurs et aux créateurs. « Studio B » est un nouveau mode d’audio spatial dynamique qui vous permet de découvrir le caractère acoustique d’une salle de mixage, tandis que cinq nouveaux profils d’égalisation personnalisés sont conçus pour mettre en valeur le meilleur de la musique britannique. Notre système de réduction active du bruit le plus avancé, pouvant atteindre 46 dB Nous avons également intégré notre meilleure technologie de réduction active du bruit adaptative en temps réel. Elle utilise un système à 10 microphones pour filtrer plus précisément les bruits ambiants, en particulier par temps venteux ou dans la circulation. Les coussinets ont été repensés pour offrir une meilleure isolation acoustique, grâce à une nouvelle paroi déflectrice en silicone de 8 mm à l’intérieur du coussinet, créant une barrière sonore pour un contrôle encore plus efficace du bruit. Le Headphone (1) Pro prend également en charge la lecture sans fil et filaire haute résolution via USB-C pour un son sans perte et haute-fidélité jusqu’à 24 bits/192 kHz. Cinq modes d’audio spatial dynamique avec suivi de la tête créent une expérience d’écoute immersive adaptée à vos besoins du moment. L’application Nothing X offre davantage de flexibilité Faites varier les points de réglage sur toute la gamme de fréquences et contrôlez individuellement les haut-parleurs « Main » et « Precision » grâce à l’égaliseur avancé (Advanced EQ). Vous pouvez également ajuster des éléments tels que les basses et les voix avec l’égaliseur simple (Simple EQ). Personnalisez le Headphone (1) Pro en fonction de vos préférences d’écoute grâce à la fonction « Personal Sound » et à des profils d’égalisation personnalisés. Métal usiné amélioré et ajustement optimisé Le Headphone (1) Pro incarne la version la plus épurée de notre langage de conception transparent : vous pouvez entrevoir les contours de l’architecture à triple haut-parleur à travers le verre Panda 9H résistant aux chocs et aux rayures qui recouvre les deux oreillettes. L’aluminium est associé au titane pour offrir une finition haut de gamme et durable, tout en réduisant le poids. Une structure équilibrée répartit le poids de manière homogène grâce à un arceau plus large doté d’un rembourrage plus épais, tandis qu’un ajustement adaptatif assure un confort durable. Avec un poids de 327 g, nous avons réduit la masse totale grâce à une architecture interne repensée, en remplaçant les bras en acier par du titane et en développant des coussinets plus moelleux. Le Headphone (1) Pro offre jusqu’à 68 heures d’autonomie avec la réduction active du bruit désactivée, une recharge rapide et un indice de protection IP52. Disponible en noir et en blanc, le Headphone (1) Pro allie le langage de conception caractéristique de Nothing à notre meilleure réduction active du bruit, à l’audio spatial dynamique et à des outils professionnels qui comblent le fossé entre le travail en studio et l’écoute quotidienne.

  • Tormented Fathers Remastered et Broken Porcelain Remastered bénéficieront d'une mise à jour gratuite pour les joueurs de longue date

    Parallèlement à la sortie de la nouvelle bande-annonce de Remothered: Tormented Fathers Remastered et Remothered: Broken Porcelain Remastered , Stormind Games annonce une nouvelle initiative dédiée aux joueurs qui ont soutenu la série au fil des ans. Les joueurs ayant acheté une version originale de Remothered: Tormented Fathers ou de Remothered: Broken Porcelain pourront bénéficier d'une mise à niveau gratuite vers l'édition Remastered correspondante pendant les sept premiers jours suivant sa sortie. Cette initiative témoigne de la reconnaissance de la communauté qui accompagne Remothered depuis ses débuts. Au fil des ans, la passion des joueurs a joué un rôle fondamental dans le parcours de la série, soutenant son évolution depuis le premier Remothered : Tormented Fathers jusqu'à ses chapitres suivants. Avec la sortie prochaine des éditions remasterisées, Stormind Games a donc choisi d'offrir aux joueurs ayant acheté les titres originaux l'accès aux nouvelles éditions sans avoir à racheter ces jeux. Cette annonce accompagne la bande-annonce de présentation de Remothered: Tormented Fathers Remastered et Remothered: Broken Porcelain Remastered , offrant un nouvel aperçu des environnements et de l'atmosphère des éditions remasterisées des deux premiers chapitres de la saga. Les éditions remasterisées ont été développées pour moderniser et enrichir l'expérience originale tout en préservant l'identité, l'atmosphère et les éléments d'horreur psychologique qui ont défini la série. Avec Remothered : Red Nun's Legacy qui s'apprête à étendre encore davantage l'univers narratif de la saga, les éditions remasterisées donneront également aux joueurs l'opportunité de redécouvrir les origines de la série sous un nouveau jour. Remothered: Tormented Fathers Remastered et Remothered: Broken Porcelain Remastered sortiront au premier trimestre 2027. Les joueurs ayant acheté les versions originales respectives pourront bénéficier d'une mise à niveau gratuite vers l'édition Remastered correspondante pendant les sept premiers jours suivant sa sortie.

  • [Paris Games Week 2026] Le Pavillon Game France dévoile son line-up

    La Paris Games Week accueillera du 22 au 25 octobre 2026 le Pavillon Game France du Centre national du cinéma et de l'image animée (CNC) dédié à la création vidéoludique française. Conçu et porté par Capital Games et le Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV), cet espace de 300 m² réunira plus de 30 studios et jeux vidéo pour illustrer la richesse de la création française, au cœur du plus grand salon jeu vidéo de France. Un jeu vidéo français aux mille visages Du cosy game aux univers les plus intenses du roguelite, en passant par la simulation, le party game ou le tactical, le Pavillon Game France ouvre une fenêtre sur la richesse des genres portés par la création française. Studios installés et licences déjà familières du grand public y côtoient les prochains talents de la filière, dans un espace pensé comme un laboratoire des futurs succès et des expériences immersives, à destination de toutes les communautés du jeu vidéo. Nouveauté 2026 : chaque jeu du pavillon bénéficiera d’une visibilité amplifiée sur la page Steam Game France, pendant toute la durée de la Paris Games Week. Plus de 30 jeux et studios à découvrir sur le pavillon L’espace Game France dévoile aujourd'hui la sélection des jeux et studios qui seront présentés lors de la 15ème édition de la Paris Games Week : Appulse (Le Rado) Ascenders: Beyond the Peak (Ludogram / TWI) Astral Ascent (Hibernian Workshop) Beyond the Dark: Nightwatch (Atlantis Studio) Beyond the Plastic Wall (ARTE) Cairn (The Game Bakers) Clutch (Focus Entertainment) EONA (SUPER AC) Family Feud Pocket (Gameloft) Feed the Giants (Oneiric Tales Studio) Furyball: Rogue Revenge (Rebound) Heidi's Legacy: Mountains Calling (Humble Reeds) Knuckle Paradise (ARTE) Let's Sing 2027 (Voxler) Looking for Fael (ARTE) Matelotes (ARTE) NAUTUS (Magic Design Studios) Out Of Range (YoHo Games) Painted Kingdoms (Hectiq Games) Pardon My French Toast (ReRolled Studio) PengPong (Rebound) Pirates Tactical (Alambik Studio) Pro Basketball Manager 2027 (Umix Studios) Rescue Ops: Wildfire (Exkee) Resonance: A Plague Tale Legacy (Focus Entertainment) Retrogoblins (AWARECORP) Synapses Invasion (Mingei Games Studio) Teamcrafter (Teamcraft Studios) The Merlies (ARTE) The Witch's Bakery (Sunny Lab) Tom the Postgirl (ARTE) Unspoken (MYOSOTIS GAMES) West & Guns (Chonky Frog Studio) Windblown (Motion Twin) et d’autres projets à venir ! Une scène pour plonger dans la fabrique de la création Plébiscitée par les publics et studios participants, la scène revient sur le pavillon Game France ! Une zone qui sera animée pendant toute la durée du salon, avec plus de douze passages par jour : présentations de jeux, rencontres avec les équipes de développement, échanges avec les structures associatives du secteur et autres animations…. Studios et créateurs y viennent à la rencontre du public pour partager l'expérience et la création de leurs œuvres, épaulés cette année par une équipe de bénévoles mobilisée sur le pavillon. Une scène pour plonger dans la fabrique de la création Le pavillon Game France marque un renouveau de la collaboration entre Capital Games -le cluster francilien du jeu vidéo- et le SNJV (Syndicat National du Jeu Vidéo). En réunissant leurs expertises, leurs réseaux et leurs capacités d'action complémentaires, les deux organisations ont à cœur de renforcer et dynamiser la visibilité du jeu vidéo français, pour assurer le rayonnement de la filière.

  • [Paris Games Week 2026] Bandai Namco Entertainment France dévoile son line-up

    La Paris Games Week revient cette année avec la "Playground Edition", une édition anniversaire qui célèbre ses 15 ans en transformant le salon en une véritable expérience jouable. À cette occasion, Bandai Namco Entertainment France dévoile les jeux, les animations et expériences qui attendent les visiteurs sur son stand. DRAGON BALL XENOVERSE 3 Le jeu DRAGON BALL XENOVERSE 3 propose une aventure inédite dans l'univers Dragon Ball, transportant les joueurs jusqu'à l'Ère 1000, un monde imaginé par Akira Toriyama, aux côtés d'une nouvelle génération de héros. PS5, Xbox Series XIS et PC – sortie 2027 GUNDAM ROGUE ORBIT Le nouveau jeu d'action se déroulant dans un univers Gundam entièrement original. Le joueur pilote le Gundam Helix dans des combats rapides, spectaculaires et hyper mobiles. Le jeu est une porte d'entrée idéale pour découvrir la licence, mais c'est aussi une évolution ambitieuse et passionnante pour les fans de longue date. PS5, Xbox Series X|S et PC sortie le 5 mars 2027 ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE Avec ACE COMBAT 8, WINGS OF THEVE les visiteurs se glisseront dans la peau d’un pilote engagé dans une guerre qui semble perdue d'avance. A travers une campagne très cinématographique, le jeu plonge les joueurs dans des combats aériens spectaculaires et des cieux ultra réalistes. Le jeu propose le plus gros mode en ligne jamais proposé dans la licence. PS5, Xbox Series X|S et PC sortie le 2 octobre 2026 Pour permettre aux visiteurs de découvrir ou redécouvrir l'histoire de la série ACE COMBAT, Bandai Namco Entertainment s'associe à l'association MO5 dont la mission est de préserver et valoriser le patrimoine vidéoludique auprès du grand public. À l'occasion de la Paris Games Week, l'association proposera sur son stand une rétrospective consacrée à la franchise. Les visiteurs pourront ainsi retrouver plusieurs épisodes emblématiques de la série et explorer son évolution à travers les générations de consoles de ACE COMBAT ZERO : THE BELKAN WAR sur PlayStation 2 ou l’emblématique AIR COMBAT, premier épisode de la saga, sur PlayStation. FINAL FANTASY VII REVELATION Le troisième et dernier volet de la série de remake de FINAL FANTASY VII par Square Enix, sera également présenté sur le stand Bandai Namco Entertainment France Quatre jours d'animations sur la scène Bandai Namco Entertainment Tout au long de la Paris Games Week, la scène Bandai Namco Entertainment accueillera de nombreuses animations : présentations de jeux, défis, invités, concours… Une programmation pour permettre aux visiteurs de découvrir les jeux sous un nouvel angle. Comme chaque année, Bandai Namco met tout en œuvre pour proposer un stand et une scène accessibles à toutes et tous Bandai Namco Entertainment s'engage à rendre son stand et sa scène accessibles au plus grand nombre. Accompagnée par l’association Capgame et l’entreprise Trilogue, l’éditeur a conçu des espaces adaptés aux personnes en situation de handicap : accès et circulation facilités, bornes de jeu accessibles et présence quotidienne d'interprètes en Langue des Signes Française (LSF) sur la scène. Les joueurs en situation de handicap pourront si besoin venir avec leurs manettes adaptées leur permettant de profiter de tous les jeux du stand. Enfin, les vidéos publiées sur les réseaux sociaux (annonce de notre line-up, présentation du stand et des jeux) seront présentées par un binôme sourd/entendant et comprendront systématiquement des sous-titres ainsi que des textes alternatifs.

  • Turtle Beach dévoile le nouveau clavier Vulcan II XP Air

    Turtle Beach Corporation dévoile aujourd'hui le Vulcan II XP Air, un clavier gaming mécanique sans fil full-size haut de gamme, s'appuyant sur le célèbre design ultra-plat Vulcan. Il associe des switchs TITAN HS rouges linéaires Hot-Swappable, une acoustique de frappe optimisée, une connectivité Tri-Mode et les commandes gestuelles intelligentes AirTrack pour des performances et une personnalisation exceptionnelles. La connexion ultrarapide sans fil Bluetooth à faible latence, et USB-A filaire permettent de basculer en toute fluidité entre jusqu'à cinq appareils connectés. La batterie haute capacité de 6000 mAh offre jusqu'à 95 heures d'autonomie avec l'éclairage RGB et l'AirTrack activés, ou jusqu'à 2000 heures avec les deux désactivés. Les switchs TITAN HS pré-lubrifiés en usine, les stabilisateurs optimisés et la mousse d'absorption acoustique intégrée garantissent une sensation de douceur et une faible friction. Le Full N-Key Rollover (NKRO), l'anti-ghosting, la technologie ReacTap SOCD, EASY-SHIFT[+] et le mode Jeu offrent la vitesse et la précision qu’exigent les joueurs compétitifs. Le clavier est complété par une molette multimédia multifonction compatible Windows Wheel, un éclairage RGB AIMO par touche, la compatibilité Windows Dynamic Lighting et le logiciel Swarm II avec cinq profils enregistrés directement sur le clavier. Le Vulcan II XP Air est conçu pour offrir des performances optimales, s'adapter à vos besoins et évoluer au rythme de votre configuration. La technologie AirTrack : le contrôle gestuel sans contact La fonctionnalité phare du Vulcan II XP Air est son capteur gestuel exclusif AirTrack, qui permet de contrôler la lecture multimédia, le volume et d'autres commandes compatibles d'un simple mouvement de la main : sans toucher à la souris, sans interrompre sa concentration en pleine partie. La détection de présence intelligente va encore plus loin : l'éclairage RGB se met automatiquement en veille lorsque vous vous éloignez du clavier, afin de préserver l'autonomie de la batterie, avant de reprendre normalement dès votre retour. Vulcan II XP filaire : également disponible en précommande Annoncé à la Gamescom 2026, le Vulcan II XP filaire est lui aussi disponible dès aujourd'hui en précommande, aux côtés de son homologue sans fil. Reposant sur le même design ultra-plat Vulcan, il embarque les mêmes switchs mécaniques TITAN HS linéaires (rouges) Hot-Swappable, avec en plus une option de switchs tactiles (bruns). Les deux versions sont pré-lubrifiées en usine et conçues pour résister à 50 millions de frappes. Le Vulcan II XP filaire propose les mêmes fonctionnalités haut de gamme : acoutique optimisée, NKRO, anti-ghosting, ReacTap™ SOCD, EASY-SHIFT[+]™, molette multimédia, éclairage RGB AIMO, et logiciel Swarm II. Il est disponible en coloris Noir et Blanc.

  • [Summoners War World Arena Championship 2026] Un Français sacré champion d’Europe à Hambourg

    Com2uS a clôturé ce week-end, à Hambourg, la Coupe d'Europe du tournoi mondial d'e-sport Summoners War World Arena Championship 2026 (SWC2026). Summoners War : Sky Arena est l'un des jeux de rôle stratégiques sur mobile les plus populaires au monde et fait l'objet de compétitions en mode PvP. Le World Arena Championship constitue chaque année le point d’orgue de la compétition. Les trois nouveaux participants qui disputeront la finale mondiale, prévue à Séoul en novembre prochain, sont désormais connus. Huit joueurs se sont affrontés en direct devant le public le 26 septembre à l’Xperion de Hambourg, dans un format à élimination directe, pour tenter de décrocher leur place en finale. Sur place, l’ambiance était électrique. À mesure que les matchs s’enchaînaient, la tension montait dans la salle, tandis que les fans donnaient de la voix pour soutenir leurs favoris. Au terme de matchs particulièrement disputés, les trois joueurs suivants ont décroché leur place pour la finale mondiale : 1ère place : MALIGNANT - Joueur de longue date, il avait déjà atteint la 3ème place des qualifications françaises du SWC2025 avant de décrocher, cette année, son premier titre européen. 2ème place : OBABO - Vétéran de la scène compétitive de Summoners War, OBABO s’est cette année hissé jusqu’en finale de la Coupe d’Europe du SWC pour décrocher la deuxième place. 3ème place : P4FFIX - Habitué des grandes compétitions du SWC, P4FFIX avait déjà atteint la finale de la Coupe d’Europe en 2025 avant de retrouver cette année le podium européen. À l’issue de la Europe Cup, six joueurs sont désormais qualifiés pour la finale mondiale du SWC2026. TARS et KANGJING avaient déjà assuré leur qualification lors du Main Round des qualifications chinoises à Xi’an, tandis que SKIT avait obtenu sa place grâce à l’Open Qualifier – Korea. Le vainqueur de l’Europe Cup repart avec 10 000 dollars américains, contre 5 000 dollars pour le finaliste. Les joueurs terminant aux troisième et quatrième places remportent chacun 2 500 dollars. De nouveaux codes bonus pour Summoners War sont également disponibles à l’occasion de la Coupe d’Europe. Valables jusqu’au 4 octobre, 12. Ils permettent d’obtenir les récompenses suivantes : REGARDEZ20LE26SWC 200 Energy + 100 Crystals + 10 SWC2026 Medals LOS20GEHTS26EU 500,000 Mana Stones + 1 Europe Cup Statue + 20 SWC2026 Medals AUF20NACH26SEOUL 10 Water Scrolls + 30 SWC2026 Medals L’aventure SWC2026 se poursuit avec l’Americas Cup, le 10 octobre à Toronto, au Canada, puis avec l’Asia-Pacific Cup, le 17 octobre à Bangkok, en Thaïlande. Le 14 novembre, le vainqueur de la 10e édition du Summoners War Championship sera sacré à Séoul, à l’occasion de la finale mondiale. Il remportera 100 000 dollars, tandis que le deuxième recevra 20 000 dollars et le troisième 10 000 dollars. Les personnes qui ne pourront pas assister à l’événement sur place pourront également suivre la compétition au plus près sur YouTube.

  • ACE Entertainment annonce Seikyu Let's Go!

    ACE Entertainment est ravi de dévoiler Seikyu Let's Go!, un voyage en camping-car pour 1 à 4 joueurs à travers une nature sauvage remplie d'énigmes coopératives et de créatures curieuses. Dans Seikyu Let's Go!, vous et vos amis créerez vos personnages avant de vous entasser dans un camping-car inspiré des yokai et de partir à l'aventure en pleine nature. Ce van, construit selon d'anciennes mythologies humaines, pourrait bien présenter quelques particularités uniques. Même s'il vous faudra parfois descendre et pousser le véhicule, vous finirez par adorer votre camping-car de rêve, que vous décorerez à l'intérieur comme à l'extérieur avec de nouvelles peintures et les souvenirs rapportés de vos voyages. Ensemble, vous explorerez des biomes variés, des sentiers de montagne sinueux aux déserts brûlants en passant par les marais âcres, à la recherche des plus beaux clichés. En chemin, vous croiserez une foule de personnages aux aires de repos, chacun avec ses propres histoires à raconter, des objets à échanger et de nouvelles quêtes à accomplir avec vos amis. Vous découvrirez également des activités coopératives uniques comme des parties de basket improvisées, du karting, la cueillette de champignons et bien d'autres choses encore. Caractéristiques: Road trip ! : Comptez les uns sur les autres pour survivre aux terrains accidentés et aux changements météorologiques soudains, gardez votre van élégant et devenez les meilleurs photographes que Seikyu ait jamais vus. Explorez l'herbe : des biomes regorgeant de créatures mythiques et de décors photogéniques vous attendent, vous et votre groupe maladroit, pour tenter de les traverser en van. Campez à la belle étoile, faites griller des marshmallows et planifiez votre prochaine aventure. Personnalisation en coopération : Exprimez-vous grâce à des centaines d’options de création de personnages, puis personnalisez votre maison mobile et vivez ensemble vos rêves de vie en van. Des aventures partagées : Le monde de Seikyu regorge de mini-jeux, de quêtes et de moments inattendus à vivre en groupe. Localisez-vous grâce au chat de proximité, prenez des selfies ensemble et créez des souvenirs inoubliables.

  • Nocturnal 2 se date au 10 novembre

    Le studio indépendant Sunnyside Games est heureux d'annoncer la sortie de Nocturnal 2 , son jeu de plateforme à défilement horizontal de type metroidvania où l'on manie le feu, sur PC via Steam le 10 novembre. Dans Nocturnal 2 , explorez les profondeurs obscures et les hauteurs vertigineuses d'une cité plongée dans les ténèbres, où chaque nouvelle capacité débloque des passages auparavant inaccessibles. En parcourant Ytash à nouveau, de nouveaux chemins se révèlent à travers ses rues interconnectées, entraînant les joueurs toujours plus loin dans les secrets de la ville et vers des fins cachées qui lèvent le voile sur ses mystères. Grâce à des graphismes dessinés à la main inspirés de l'architecture persane, Nocturnal 2 associe un héros rapide et agile à des mouvements fluides et à des combats expressifs. Son design minimaliste met l'accent sur l'atmosphère et la découverte, tandis que le doublage intégral en anglais donne vie au monde d'Ytash et à ses habitants. Nocturnal 2 est un Metroidvania à l'atmosphère envoûtante qui vous invite à explorer les profondeurs obscures et les hauteurs vertigineuses de la cité d'Ytash. Nocturnal 2 sortira sur PC via Steam le 10 novembre 2026 au prix de 9,99 € / 9,99 $ / 7,99 £, avec une réduction de 10 % pour son lancement. Caractéristiques: Explorez une ville en perpétuelle évolution – Parcourez les profondeurs et les hauteurs interconnectées d'Ytash, où chaque nouvelle capacité ouvre des chemins vers des lieux auparavant inaccessibles. Maîtrisez la flamme – Allumez votre épée et affrontez vos ennemis grâce à un style de combat rapide et flexible, basé sur des mouvements fluides, des attaques précises et un combat expressif. Plongez dans un univers dessiné à la main – Explorez un monde visuel saisissant, inspiré de l'architecture persane et animé par des dessins à la main empreints d'atmosphère. Laissez l'obscurité parler d'elle-même - Plongez dans une aventure minimaliste où l'atmosphère, l'exploration et la découverte sont au premier plan. Donnez vie à Ytash ! Vivez une aventure immersive grâce à un doublage anglais intégral qui donne vie à la ville et à ses habitants.

  • [Test][Steam] Way of the Hunter 2

    Disponible le 29 septembre sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series, après quelques mois d’Early Access, Way of the Hunter 2 est le nouvel opus du célèbre jeu de chasse de Nine Rocks Games, édité par THQ Nordic, qui nous fait voyager dans les étendues du Canada, afin de découvrir et de chasser le gros gibier de cette belle contrée. Un jeu qui, comme son prédécesseur, ne parlera pas forcément à tous les joueurs, mais qui nous en apprend énormément sur les animaux ainsi que sur ce métier très peu apprécié. Et après des heures de patience et quelques trophées ajoutés à notre collection, il est temps pour nous de dévoiler notre avis final. Trailer du jeu Way of the Hunter 2 est le simulateur de chasse poussé au maximum qui nous transporte dans l’immense territoire de New Laurentia, au Canada, où de nombreux animaux sauvages nous attendent. Dans cet opus, en tant que nouveau chasseur fraîchement débarqué, on va devoir faire équipe avec une talentueuse dresseuse de chiens pour aider l'ancien garde-forestier à élucider le mystère concernant le comportement inhabituel de la population d'élans locale. Une mission qui va nous amener à étudier d’autres animaux et à explorer le grand territoire de New Laurentia. Mais avant de se lancer, on va tout de même avoir droit à un petit tutoriel afin de nous apprendre les bases du jeu. Et même si ces dernières restent les mêmes que dans l’opus précédent, c’est toujours intéressant d’en apprendre plus sur la chasse ainsi que sur la traque. Durant ce tutoriel, on va observer notre premier gibier avec des jumelles, l’approcher et essayer de viser un organe vital. Ensuite, on va devoir analyser les traces de sang, puis retrouver son corps. Après ça, on va apprendre à traquer un gibier à l’aide de notre chien. Depuis un menu déroulant, on va pouvoir donner quelques ordres à notre animal, comme suivre une piste ou encore rester à côté de nous. Pour finir, ce petit tutoriel va nous apprendre à chasser un gibier plus petit avec une nouvelle arme. Une fois qu’on aura assimilé les bases, il sera temps de commencer notre mission. À travers plusieurs quêtes, on va devoir explorer la zone, observer et chasser différentes espèces. Même si le but premier sera souvent de tuer et de prélever, on aura aussi quelques missions d’observation nous obligeant à explorer une zone particulière afin de trouver certains gibiers un peu plus rares. On commencera notre aventure avec une seule arme, le fusil de précision. Mais plus on va explorer, chasser et accomplir des quêtes, plus on va gagner de l'expérience. Cette dernière nous permettra de monter notre niveau de chasseur et de débloquer de nouvelles armes ainsi que différents équipements qui nous aideront dans nos sessions de chasse. On gagnera aussi quelques points de compétence que l’on pourra dépenser dans l’un des 4 arbres à compétences de notre chasseur, nous permettant ainsi d’améliorer nos tirs, nos analyses ou encore notre traque. Entre deux missions, on pourra se rendre dans notre gîte de chasse. Un lieu qui nous servira à préparer nos expéditions, exposer nos trophées et débloquer quelques améliorations pour nos armes. Ce gîte évoluera avec le temps, notamment grâce à nos différents trophées de chasse qui viendront apporter un peu de nature à ce lieu. Bien sûr, la carte étant assez grande, on ne sera pas obligé de revenir à notre gîte pour se reposer. Il y aura aussi de nombreux autres lieux à découvrir, nous permettant de faire la rencontre de nouveaux chasseurs et de découvrir de nouveaux gibiers. En plus de la chasse, tout au long de notre balade, on pourra aussi découvrir des lieux, parfois endommagés. Pour les réparer, il suffira simplement d’utiliser les crédits gagnés lors de nos missions ou en vendant nos gibiers. Une fois qu’on aura bien avancé dans la carte principale du jeu, on débloquera une nouvelle zone, la réserve de Kilimaya. Ici, notre mission sera un peu différente, même si la chasse restera la base. On va devoir assister un guide de safari, suivre l'entraînement d'un professeur de tir à l'arc et retrouver la piste d'une ancienne chasseuse légendaire tout en participant au maintien de l'écosystème. Une carte très différente de la première, avec des animaux comme des hippopotames, des rhinocéros ou encore des zèbres. Du côté des évolutions, par rapport à l’opus précédent, elles ne sont pas nombreuses. Car, globalement, on a vraiment les mêmes techniques de tir, les mêmes analyses et autres. Mais on va tout de même avoir quelques analyses plus complètes lors de nos observations ou lors des tirs, ainsi que de nouveaux gadgets qui nous aideront à chasser plus facilement. On va aussi avoir un chien bien plus entraîné, et de nouvelles armes pour une chasse toujours plus réaliste et précise. Way of the Hunter 2 nous plonge dans 2 nouvelles zones, aux différents biomes et aux nombreux animaux. Mais ce qu’on retient surtout de ce nouvel opus, c’est la beauté des graphismes. Difficile de ne pas voir la différence entre l’opus sorti en 2022, et ce nouvel opus. C’est réaliste et encore plus détaillé, et on s’en prend vraiment plein les yeux. Certes, le monde paraît bien souvent un peu trop vide, mais cela ne nous empêche pas de profiter des somptueux panoramas de ces 2 nouvelles cartes. Pour conclure, Way of the Hunter 2 est une simulation de chasse très poussée, qui offre une expérience de chasse réaliste et toujours plus technique. Certes, ce n’est pas le jeu qui plaira à tous les joueurs. On connaît tous la réputation des chasseurs. Mais pour ceux qui souhaitent en savoir plus sur la chasse “propre”, si on peut dire ça comme ça, Way of the Hunter 2 reste le jeu parfait. Un second opus parfait pour les amoureux de la chasse, qui a su profiter comme il se doit de son Early Access.

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Couple of Gamer ...