The Expanse: Osiris Reborn détaille son approche unique axée sur les armes pour façonner les styles de jeu
- Couple of Gamer

- 1 août
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Dans le monde impitoyable de The Expanse , la capacité d'adaptation peut faire la différence entre la vie et une mort brutale. Les RPG traditionnels souffrent souvent du défaut d'enfermer les joueurs dans des classes fixes, limitant ainsi la flexibilité et les possibilités de jeu. Pour The Expanse: Osiris Reborn , l'équipe d' Owlcat Games a opté pour une approche différente : au lieu de choisir un rôle prédéfini, les styles de jeu se développent à travers quatre arbres de compétences, les armes et gadgets équipés et améliorés définissant en fin de compte le style de combat.
Le système de progression a été conçu pour encourager la créativité et l'expérimentation des joueurs. Ces derniers commencent par choisir une spécialisation de base, mais peuvent ensuite y ajouter des compétences très différentes, issues des quatre arbres de compétences : Tir de précision, Gadgets, Survie et Leadership, afin de les combiner et de créer leur propre style de jeu. De plus, l'équipement évolue avec le joueur : une fois une arme ou un gadget intéressant acquis, il est possible de l'améliorer grâce à plusieurs voies d'amélioration pour le personnaliser. Certaines améliorations rares peuvent même modifier complètement le fonctionnement d'une arme. Développer un équipement adapté à son style de jeu est absolument crucial et fait partie intégrante du système de progression.
Le système de progression fonctionne de la même manière pour les compagnons : bien qu’ils soient experts dans leurs domaines respectifs et que Teo soit médecin, bon sang, et pas tireur d’élite, les joueurs peuvent tout de même choisir entre différentes spécialisations et améliorations de gadgets au sein de leur domaine d’expertise.
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