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Petums annonce sa nouvelle création, Pirofauna


Petums a annoncé sa nouvelle création, Pirofauna . Un jeu d'aventure et d'exploration qui suit les traces d'une adorable Flamme qui enflamme tout ce qu'elle touche dans le monde du papier. Création de Tomasz Ostafin , l'artiste et créateur de Papetura , un jeu d'aventure pointer-cliquer qui a remporté de nombreux prix, parmi lesquels l'IGF Excellence in Visual Arts . 

Dans Pirofauna , vous vous glisserez dans la peau d'une toute petite flamme, errant dans la forêt sombre et brumeuse. Vous êtes la seule lueur d’espoir, avec la capacité d’allumer tout ce que vous touchez. Allégez les ténèbres qui pèsent sur ces paysages, aidez les vers perdus et effrayés et chassez les créatures hostiles. Une telle Flamme n'apparaît pas souvent dans la forêt, et les insectes tissent à son sujet des histoires qui s'estompent avec le temps. Lorsqu'il est rencontré sur le sentier, il est traité comme l'un des éléments, une idole de la forêt parfois redoutée et évitée mais parfois sollicitée par l'habitant du village local.


Le jeu est actuellement en développement alors que le créateur expérimente sa direction et sa forme. Comme pour Papetura, l'atmosphère du monde est très importante et l'éclairage est crucial lors de la création d'un jeu en papier. Suite à l'intention du développeur de construire un monde sombre et brumeux, rempli d'abord de vie, de villages de vers et d'autres habitants, Pirofauna gagnera une troisième dimension qui ajoutera de la profondeur au monde du jeu.


Le monde du jeu est entièrement créé en papier, dans le style unique de Tomasz Ostafin. L'accompagnera dans la création sera Tomas Dvorak, un compositeur de musique connu pour sa musique pour l'Amanite, qui remplira de son son ce monde fantaisiste de la Pirofaune. Le jeu est en début de production, mais les développeurs souhaitaient partager quelques aperçus de leur création à travers une bande-annonce et des tournages en jeu et demandent gentiment votre soutien en souhaitant le jeu sur Vapeur .


Pirofauna est en cours de développement sur PC et Mac, et les consoles suivront. La date de sortie n'a pas encore été annoncée, mais le développeur rassure qu'elle ne sera pas aussi longue que la production précédente.

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