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Le sublime jeu indépendant, Ghost of a Tale, sortira en version physique sur Nintendo Switch


Les héros sont de toutes tailles! Super Rare Games est fier de révéler son partenariat avec SeithCG et PID Publishing pour sortir ce RPG d'action souris sous forme physique pour la première fois sur Nintendo Switch.

Seuls 5000 exemplaires seront imprimés, qui seront mis en vente le 26 novembre à 19h pour environ 27 £ (hors taxes et hors frais de port), disponible dans le monde entier exclusivement sur superraregames.com.


Dans la tradition typique des Super Rare Games, cette version physique rare comprend tout le contenu de son panier, un manuel en couleur, des illustrations intérieures, un autocollant exclusif et trois cartes à collectionner sélectionnées au hasard dans l'ensemble de cinq cartes. Les fans n'auront pas longtemps à attendre, car les titres de Super Rare Games seront expédiés peu de temps après leur mise en vente.

C'est un monde dangereux pour une petite souris! Vous êtes Tilo, un courageux ménestrel Souris dans une périlleuse quête pour trouver son véritable amour. Utilisez la furtivité et la ruse lorsque vous explorez le donjon Dwindling Heights - de ses plus hautes tours à ses donjons les plus profonds, éludez ses dangers et découvrez ses secrets les plus anciens ...


Caractéristiques:

🐭 Un RPG d'action en 3D avec une action classique mélangée à des éléments furtifs, des déguisements et des quêtes

🐭Se déroule dans un monde médiéval peuplé uniquement d'animaux, avec des rats cruels régnant sur toutes les autres créatures

🐭Incarnez Tilo, une souris et un ménestrel pris dans une quête périlleuse pour échapper aux donjons de Dwindling Heights Keep et découvrez le sort de son véritable amour, Merra

🐭Explorez le donjon en décomposition, de ses vastes forêts et rives du lac à ses catacombes infestées d'araignées, en évitant ses nombreux dangers et en découvrant ses secrets les plus anciens.

🐭Une histoire épique mais intime avec un style visuel très immersif

🐭Développé par une très petite équipe, dirigée par DreamWorks et le vétéran d'Universal Picture Lionel "Seith" Gallat et le game designer / scénariste expérimenté Paul Gardner

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