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Hitman Sniper: The Shadows est maintenant disponible sur IOS et Android


Square Enix Montréal, le studio primé à l’origine de Hitman Sniper et de la série GO, lance Hitman Sniper: The Shadows, sa plus récente production pour mobile. Ce jeu de rôle, mettant en scène des tireurs d’élite, renoue avec l’univers de Hitman, mais présente un tout nouveau récit. En tant que membres de l’escouade The Shadows, les joueurs doivent parcourir le monde pour remplir leurs contrats, abattre leurs cibles avec ruse et discrétion, se mesurer à une concurrence féroce et bâtir leur réputation d’agent de l’International Contract Agency.

Hitman Sniper: The Shadows se déroule après la disparition de l'Agent 47 et suit un groupe d'assassins appelé The Shadows dans le monde clandestin des tueurs à gages, où un nouveau réseau criminel menace l’équilibre mondial.

« Notre ambition première était de proposer une expérience mobile fidèle à l’esprit de Hitman Sniper qui offrirait des visuels et une jouabilité de qualité exceptionnelle »
Explique Simon Doongoor, producteur senior de Hitman Sniper: The Shadows chez Square Enix Montréal.
« Nous voulions que ce jeu marque le début d’une nouvelle aventure, plutôt que d’être une simple suite. Cette vision nous a donné la liberté d’emprunter une tout autre direction, notamment en introduisant l’escouade The Shadows, et nous a permis de concevoir une expérience de jeu beaucoup plus complexe. »
Des personnages jouables uniques

Hitman Sniper: The Shadows met en scène six tueurs à gages professionnels dotés d’une histoire, d’un style de jeu, d’une personnalité et de compétences uniques. Cette diversité offre aux joueurs davantage de liberté et de flexibilité dans la façon dont ils approchent chaque contrat, ainsi que le jeu dans son ensemble.


Chaque assassin se trouve à un stade suffisamment précoce de sa carrière pour pouvoir développer ses habiletés, ce qui donne aux joueurs la chance de les faire évoluer en de redoutables agents de l’ICA.


De nouveaux lieux

Le jeu propose de nouveaux environnements, chacun avec des postes d’observation et un cycle jour/nuit pour offrir aux joueurs davantage de choix et d’occasions de tir. Avec ses cibles, son récit et ses défis distincts, chaque lieu devient un environnement unique à explorer.

« Puisque nous sommes tous de grands fans de la franchise, nous tenions à traduire son univers clandestin en une expérience de jeu engageante et exceptionnelle »
Poursuit Audran Guerad, artiste en chef de Hitman Sniper: The Shadows chez Square Enix Montréal.
« La direction artistique cinématographique et le niveau impressionnant de détails de nos cartes offrent aux joueurs une expérience hautement immersive. Avec cette nouvelle production, nous aspirons à devenir la référence visuelle dans la catégorie des jeux de tir. » 
Plusieurs modes de jeu

Les joueurs sont encouragés à manipuler leurs ennemis, à utiliser leur environnement pour effectuer le tir parfait, et sont récompensés pour leur créativité.

  • Le mode campagne permet aux joueurs d’en apprendre plus sur leurs cibles pour mieux les éliminer, tout en peaufinant leurs habiletés.

  • Le mode joueur contre joueur (JcJ) permet de se mesurer à d’autres joueurs pour bâtir sa réputation. Dans ce mode, la précision et la créativité sont la clé pour décrocher des contrats.

« Nous voulions provoquer chez le joueur la même montée d’adrénaline que l’on vit lorsqu’on regarde un film d’action ou d’espionnage au cinéma, où plusieurs tueurs à gages se battent pour un contrat »
Ajoute Simon Doongoor.
Pour les joueurs, par les joueurs, avec les joueurs

Les joueurs sont invités à contribuer à l’évolution de Hitman Sniper: The Shadows sur Discord, où ils pourront échanger avec l’équipe de développement et les autres joueurs. Hitman Sniper: The Shadows encourage les retours de ses joueurs, ce qui en fait un jeu créé pour les joueurs, par les joueurs et – avant tout – avec les joueurs.

« Nous travaillons en étroite collaboration avec notre communauté depuis le tout début du projet »
Conclut Simon Doongoor.
« Les retours des joueurs ont été au cœur de la conception de Hitman Sniper: The Shadows, et nous avons hâte de voir où ils mèneront le jeu. » 
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