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[Gamescom 2020] De nombreuses entreprises confirment leur participation à cette édition numérique


Les préparatifs du plus grand événement mondial consacré aux jeux vidéo et informatiques battent leur plein. De nombreuses entreprises ont déjà confirmé leur participation numérique en tant que partenaires officiels.


Il s'agit notamment des principales entreprises internationales:

  • Activision Blizzard

  • astragon

  • BANDAI NAMCO Entertainment

  • BETHESDA

  • Electronic Arts

  • ESL

  • Headup

  • Indie Arena Booth

  • Koch Media

  • Microsoft/Xbox

  • SEGA Europe

  • Wargaming

  • Ubisoft

  • Yager Development GmbH

  • Et bien d'autres

En outre, d'autres partenariats sont actuellement en cours de conclusion et annoncés en permanence sur www.gamescom.de. Il existe également de nombreux partenariats avec des créateurs de contenu et des plateformes qui seront annoncés à une date ultérieure.


Le thème directeur de la gamescom 2020 est également clair: avec «Jouer dans le futur», la gamescom se concentre sur les nombreux effets positifs des jeux et de l'industrie des jeux sur la société: les jeux informatiques et vidéo ont des millions de personnes dans la pandémie corona aidé, par exemple en restant en contact avec les amis et la famille pendant le verrouillage. Des événements sportifs classiques ont eu lieu pendant la pandémie corona, car des tournois esport, des concerts et des festivals entiers étaient possibles dans le cadre des jeux et de nombreuses campagnes caritatives ont été menées au sein de la communauté. Grâce au jeu expérimental «Foldit», même la recherche sur le virus Corona a pu participer. Games et leur communauté ont déjà donné leur direction à la gamescom: car bien que le plus grand événement de jeux au monde ne puisse pas avoir lieu à Cologne cette année, il rassemblera également des millions de joueurs en 2020 pour suivre ensemble les plus grandes nouvelles annonces et actualités. et pour célébrer la culture des jeux.

Oliver Frese, directeur général de Koelnmesse:
«Grâce à l'industrie du jeu innovante et courageuse et à la communauté des jeux, avec la gamescom 2020, nous pouvons organiser l'un des plus grands événements au monde même en ces temps et ainsi innover. Cela peut être revu maintenant: peu de temps après la communication de notre concept numérique pour la gamescom 2020, les entreprises ont reçu beaucoup de soutien, comme le montre de manière impressionnante la longue liste de premiers partenaires. De nombreux autres partenaires suivront. Les millions de fans du monde entier peuvent désormais s'attendre à une gamescom 2020 riche en événements.»
Felix Falk, directeur général du jeu - Association de l'industrie allemande des jeux:
«Dans les moments difficiles de la pandémie corona, les jeux ont permis à des millions de personnes de s'installer et de se faire des amis dans le monde entier, ils ont aidé à rester en contact avec leurs amis et leur famille, même si vous ne le faites pas. pourrait quitter la maison. Cette attitude positive et tournée vers l'avenir a toujours distingué l'industrie et la communauté des jeux. Ainsi, en 2020, la gamescom donnera à nouveau un aperçu de ce qui sera demain dans le salon de millions de joueurs, de ce qui sera diffusé sur les écrans après-demain et qui enrichira toutes nos vies dans le futur. "

Tendance «nouvelle génération de consoles»

Avec la PlayStation 5 de Sony et la Xbox Series X de Microsoft, les successeurs de la génération actuelle de consoles ont été annoncés pour la fin de l'année. Des millions de fans dans le monde attendent avec impatience les nouveaux appareils. Cela fait de la nouvelle génération de consoles la principale tendance de la gamescom de cette année. Enfin, à la fin du mois d'août, à quelques semaines de son lancement, de nombreuses annonces et actualités sur la gamescom seront diffusées à la gamescom. Les nouveaux modèles sont particulièrement puissants et permettent ainsi des mondes de jeu dans une taille et une richesse de détails qui ne pouvaient pas être implémentées auparavant. Entre autres, les nouveaux appareils maîtrisent ce qu'on appelle le lancer de rayons, dans lequel un nouveau calcul de la lumière permet des graphismes particulièrement réalistes. Ce dont vous aviez encore besoin d'un centre de données entier il y a quelques années sera bientôt dans le salon avec les nouvelles consoles.

Tendance «Les jeux font l'école»

Dans la lignée de la rentrée scolaire dans de nombreux États fédéraux fin août, la deuxième tendance de la gamescom cette année est «Les jeux font l'école». Il existe depuis longtemps une gamme large et variée de jeux sérieux avec lesquels vous pouvez apprendre de manière ludique. De plus en plus de parents et d'enfants parient sur de tels jeux. En raison des fermetures d'écoles liées à la couronne, la demande a augmenté de manière particulièrement forte. Jusqu'à présent, cependant, ces jeux sérieux ont été principalement utilisés à la maison et dans des environnements privés. Les jeux sérieux ont de nombreuses qualités positives qui aident également à l'enseignement et à l'apprentissage à l'école: ils sont amusants, motivent et augmentent la réussite d'apprentissage. Malheureusement, dans de nombreux cas, les écoles allemandes sont encore trop mal équipées pour intégrer fermement les jeux sérieux dans la vie scolaire quotidienne. C'est pourquoi le congrès de la gamescom se concentre cette année sur l'éducation numérique. Entre autres, des exemples de bonnes pratiques y sont présentés et l'échange entre éducateurs est encouragé.




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