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[E3 2019] Le studio indépendant Thunder Lotus dévoile leur 3e jeux, Spiritfarer


Les créateurs de jeux indépendants uniques dessinés à la main, Thunder Lotus, ont annoncé leur troisième production: Spiritfarer. Présentant le jeu lors du briefing Xbox E3 d’aujourd’hui, Thunder Lotus décrit Spiritfarer comme un «jeu de gestion confortable sur la mort», soulignant l’objectif du développeur de proposer une expérience à la fois divertissante et émouvante. Spiritfarer devrait sortir en 2020 avec Xbox Game Pass pour PC et console, Xbox One, PC, PlayStation 4 et Nintendo Switch.

Trailer d'annonce:

«Dès que j'ai entendu l'idée de départ, il m'est apparu clairement que Thunder Lotus était a sa place»

déclare Guérin dans un communiqué préparé

«C’était comme si cela avait finalement un sens, comme si les jeux pouvaient vraiment être ce que j’ai toujours pensé qu’ils devaient être. Et celui-ci ne serait que cela. Un jeu qui compte, une expérience qui a une signification et qui a un but. "

Dans Spiritfarer, vous jouez Stella, la passeuse du défunt. Construisez un bateau pour explorer le monde, puis reliez-vous et prenez soin des esprits avant de les relâcher dans l'au-delà. Fermez, mienz, pêchez, récoltez, cuisinez et fabriquez votre chemin à travers des mers mystiques. Rejoignez l'aventure en tant que chat Jonquille, dans un jeu coopératif à deux joueurs. Passez du temps de détente avec vos passagers spirituels, créez des souvenirs impérissables et, au bout du compte, apprenez à dire au revoir à vos chers amis. Les précédentes productions de Thunder Lotus, Jotun en 2015 et Sundered en 2017, ont été très appréciées par la presse et les joueurs pour leurs graphismes magnifiques et leur gameplay stimulant. Désireux d'explorer d'autres genres de jeux et de s'attaquer à des thèmes plus matures et à un cadre narratif plus riche, Thunder Lotus a recruté Nicolas Guérin, directeur de la création de AAA, à la barre de Spiritfarer. La passion infectieuse de Guérin pour le projet s’est révélée être une grande force de motivation pour l’équipe de développement.



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